AiMania Geschrieben 21. September 2017 Autor Geschrieben 21. September 2017 (bearbeitet) Update #35 Hallo ihr, jetzt habe ich mich mal hingesetzt und noch etwas revuepassieren lassen, welche Erfolge ich in den letzten Wochen erziehen konnte. Ist wieder einiges passiert^^ Aber zuerst: Am Sonntag kann man in Deutschland wieder zur Wahl gehen und seine Stimme abgeben und ich möchte gerne die Gelegenheit nutzen, Euch darum zu bitten, das auch zu tun. Sofern ihr wahlberechtigt seid, nutzt bitte die Gelegenheit und geht dahin. Ihr könnt Eure Stimme auch ungültig machen, wenn ihr es keiner Partei gönnt, das ist immer noch besser, als nicht hin zu gehen. Danke Okay, kommen wir wieder zum Thema^^" Nachdem ein paar Tage keine gute Stimmung war, hab ich mich in ein-zwei sammelintensive Spiele vertieft und dadurch Fortschritte in Susus Assingnments erzielt, aber auch in ein paar anderen Aufgaben meiner Sidequest-Liste. Fangen wir mal vorne an: Zuerst haben ein paar PKs ihren Weg zu mir gefunden: Wenig aufwendig aber noch einmal witzig war am letzten Wochenende Tales from the Borderlands, welches ich ja schonmal als PS+ Titel gespielt hatte. Die Disc-Version, mit einer eigenen Trophy-Liste, bot sich spontan an. Auch Steins Gate fand nochmal den Weg als PK zu mir, ich muss sagen, ich habe beim zweiten mal zwar nicht mehr alles gelesen, aber trotzdem noch Neues entdeckt. Wie das so ist, wenn man eine Geschichte mehrfach wiederholt. Aber vor allem lief es frustfreier, als mein erster Versuch ^^" Viel spannender war aber Gravity Rush Remaster. Vor dem Spiel hatte ich etwas Schiss, weil ich von so vielen Seiten gehört hatte, wie knackig es ist. Tatsächlich war es anfangs frustrierend, denn in dem Spiel verliert man leicht die Orientierung: Die Protagonistin Kat hat nämlich die Fähigkeit, die Gravitation nach Belieben in sekundenschnelle zu verändern und auf diese Weise kann sie beeinflussen, in welche Richtung sie "fällt", was im Prinzip fliegen gleichkommt. Die Spielwelt ist zwar nicht gigantisch, aber für diese Funktion ausreichend verwirrend groß. Leider schwächelt das Game beim Missionsdesign, welches hauptsächlich dadurch Abwechslung kreiert, dass man mir immer mal wieder verschiedene Funktionen und Fähigkeiten, die ich schon habe, wieder wegnimmt, was ich extrem anstrengend fand. Die Hälfte des Spiels besteht aus Herausforderungen neben der Story, welche man stets mit Goldwertung abschliessen muss, um am Ende Platin zu erhalten. Meistens muss man Rennen und Parkoure absolvieren oder Monstermassen killen und das unter Zeitdruck. Mit der Gravitationssache war das nicht so einfach, Steuerung und Orientierung spielten einem da gerne Streiche. Ich hatte quasi schon aufgegeben und mich damit arrangiert, dass ich hier nur 57% erreiche, als es plötzlich klick gemacht hat und die Steuerung instinktiv saß, und so eine Herausforderung nach der anderen fiel. Inklusive der 3 DLCs war ich dann noch noch stolzer Platin+100% Besitzer. *puh* Da die Vita Version noch um einiges schwerer sein soll, auf Grund der unangenehmen Bewegungssteuerung, wäre das kein Kandidat für Doppelplatin für mich, aber das Spiel hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich mir die Disc vielleicht doch noch ins Regal stelle... Da meine PK Side-Quest schon erledigt ist, ist das nicht wirklich ein Fortschritt, aber vermerken werd ich es mir mal, ich frage mich wie viele PKs es am Ende von 2017 wohl sein werden :3 Assignments: Hier ist einiges dazugekommen und auch etwas weggefallen: Zum einen gesellen sich 4 Assignments von Kayuri in meine Liste: Kayuris Assignment #01 Plants vs. Zombies Kayuris Assignment #02 Child of Light Vita Kayuris Assignment #03 Teslagrad PS3 Kayuris Assignment #04 Monkey Island Zudem haben sich noch weitere Assignments angekündigt die ich bei Start in die Liste ergänze. Aber was konnte ich an Erfolgen erzielen? Diesmal war es The LEGO Movie Videogame für die PS3. Und ich bin selber überrascht wie viel Spaß mir das gemacht hat. Es gehört zu den neueren Titeln, denen man leider an den Ladezeiten anmerkt, dass sie einfach nicht mehr für die PS3 gemacht sind. Die Story kann man fast als albern bezeichnen (ich muss sagen, dass ich den Film nicht gesehen habe) aber es gibt einen Haufen lustiger Charas wie Einhorn-Kitty! (WTF :D) Und diverse DC Helden wie Batman und Wonderwoman. Mit dem Titel konnte ich das Assignment Susu #04 abschließen, das wird langsam Goat Simulator Pay Day DLC Wie angekündigt wollte ich bei diesem Spiel warten bis ich die DLCs im Sale für 2€ abgreifen kann, was im Juli der Fall war, allerdings gab es nur Payday. Den hab ich mir dann direkt gesichert (für 2 Credits :D) und kam im August dann dazu ihn durchzuspielen. Ich war unfassbar frustriert von FF12, wo ich an einem sehr nervigen Gegner stecken geblieben war, also brauchte ich mal was mit Erfolgsgarantie. Als erstes erkundete ich die neue Gegend mit meiner neuen, sehr muskulösen Ziege. Sie ist Kopf einer Streiche-spielenden Bande, zu der noch ein Dromedar (ja, KEIN Kamel, um mal aus Asterix und Cleopatra zu zitieren: "Ich hab doch nur EINEN Höcker!"), ein etwas behinderter Storch und ein sehr behinderter Delphin im Rollstuhl gehören. Das Niveau ist also abgesteckt und das Abenteuer kann losgehen Mit dem dem Delphin, habe ich schnell gemerkt, kann ich alle Gebäude rauf und runterfahren, da ist vermutlich 'ne Extra-Haftbeschichtung am Rollstuhl ^^" Oder er ist der Spider-Delphin. Ich hab dann in die Trophyliste geschaut und versucht herauszufinden, was ich für die verschiedenen Aufgaben zu tun habe. Bei ein paar sachen klappte das. Ich habe Geld im Casino gewonnen, Katzen gerettet (selbstverständlich rette ich Katzen!) Tresore aufgebrochen und die gesamte Bande am Autokino versammelt, um einen netten Filmabend zu machen. Nebenbei hab ich mir einen Passanten geschnappt und ihn auf die Bahnschienen gelegt, damit ein Zug ihn überrollt und einen Polizisten an einen Heißluftballon gekettet, damit er in die Luft geht! Die Entwickler rauchen schon hartes Zeug. Wie man sieht. Immer mal wieder flog ich mit dem Storchvieh an nem Typen vorbei, der einfach in 'nem Hinterhof stand und "Kiss from a Rose" von Seal summte... Ich hab etwas gebraucht, bis ich auf den Titel kam, das hat mich SO wahnsinnig gemacht, weil ich es nicht mehr aus meinem Kopf bekam Ich musste das Lied dann tatsächlich mal bei YT raussuchen und anhören (zugegeben - mehrfach), daher ist es meine Payday Simulator Hymne geworden ^^" Offtopic: Und reden wir jetzt nicht davon, dass ich erst am Tag zuvor "Gotham S3" abgeschlossen hatte und sehr traurig darüber war, dann der Hase zufällig (oder um mich zu ärgern?) Suicide Squad ausgepackt hatte (sehr gelacht über Ben Affleck...) und dann DAS: Kiss from a Rose ist Teil des Batman Soundtrack aus dem 90ern. Warum verfolgt mich BATMAN?? In der Kurzfassung trieb mich exakt diese Begegnung mit dem Song dazu, ein Gotham Musikvideo zu machen - Was Spiele so alles bewirken können oO Aber zum Thema. Beim Suchen nach den 20 Statuen, die man sammeln muss, fand ich neben einem geheimen Katzentempel (yay, mein Spiel :D) auch noch ein Rocket League Stadion oO Und natürlich war die letzte Aufgabe, welche auch die Knackigste war, eine, bei der ich mit einem Raketenauto in der Luft durch Ringe fliegen sollte Alles in allem wurde ich wie immer gut unterhalten, ich nehm gerne mehr davon ^^" Achja und wie immer bin ich hemmungslos ins Bodenlose geglitcht, aber bei Goat Simulator gehört das zum guten Ton: Fortschritt: 100% - 1 Credit No Mans Sky Pathfinder DLC Uuuuund es ist passiert! Ja, ich bin alt und grau geworden bei dem Versuch, das Zentrum der Galaxie zu erreichen. Nach meinem letzten Update waren weitere gut 30h nötig, um dieses Monster zu bezwingen. Ersteinmal gab es ein Spiel-Update, das mal wieder alles unnötig verschlimmbessert hatte. Eine neue Ansicht der Galaxiekarte zwang mich erstmal dazu, mich neu zu orientieren, dazu kam eine neue, korrigierte Berechnung der Entfernung zur Mitte, was mich natürlich besonders betraf. Ich saß nach öffnen der Karte erstmal so da: Statt der niedlichen 180.000 LJ, die da früher irgendwann mal standen, sah ich jetzt: Sage und schreibe 620.000LJ!!! Sechshundertzwanzigtausend. Da fällt einem eben erstmal alles aus dem Gesicht. Doch natürlich klärte sich recht schnell, dass das nicht "mehr" Zeit oder Aufwand bedeutet, die Darstellung "vorher" war quasi einfach irreführend, da man angeblich 1600LJ mit der besten Ausrüstung reisen konnte, man dann in Wahrheit aber pr Sprung viel weniger Abstand zur Mitte gut gemacht hat. Und nun ist es endlich so, dass man auch wirklich bekommt, was einem die Zahlen versprechen. Trotzdem war der Anblick gewöhnungsbedüftig ^^" Das neue Update brachte auch neue Quests mit sich, allen vorran drängte sich schon wieder der doofe Atlas auf. Nachdem ich seine neue Station, die spontan vor mir aufploppte, ignorierte, bestrafte er mich damit, dass gute 15 Stunden danach keine einzige Anomalie mehr auftrat. Die Galaxiekarte drehte sich ständig zurück Richtung Atlas-Station und ich war extrem genervt von so viel Penetranz. Doch nach besagten 15 Stunden farmen, Warpzellen herstellen, warpen, ich war mittlerweile auf etwa 500.000 LJ runter, da erschien mir ENDLICH wieder eine Anomalie und ich hofften inständig, dass die Schnellreise durch ein schwarzes Loch weiterhin eine Hilfe war. Man muss dazu sagen, dass ich nur deswegen so weit kam, da das neue Uptdate vorallem eines verbessert hatte: Die Einheitengrenze beim Einkaufen von Zeug. Bisher konnte ein Händler maximal 50 Einheiten Thamium dabei haben, welches ich ihm abkaufen konnte, und nur Händler auf Planetenstationen konnten es haben. Also Planet stundenlang absuchen, Handelsstation plündern, neuladen (läd Ressis wieder auf), plündern, neuladen und das für Stunden, denn das war effektiver, als zufällig Thamium auf Planeten zu suchen. Durch die neue Funktion der Kategorisierung von Planeten in Arm und Reich (in etwa 10-15 Zwischenstufen) konnte ich mir reiche Sternensysteme suchen, wo Händler nicht 50 sondern um die 1000 Einheiten dabei haben konnten. Plus: Bisher waren Handelsstationen zu 100% immer das erste Fragezeichen auf einem Planeten Wie sich herausstellte, war das jedoch ein Bug, der leider eine Woche später gepatcht wurde, damit man sich wieder auf den Planeten nach Handelsstationen totsucht, aber zu dem Zeitpunkt hatte ich längst die Unter-100K-LJ Marke unterschritten - Glück gehabt! Und schwarze Löcher, das war eine Hass-Liebe der besoderen Art: Ich flieg da rein, und komm am anderen Ende völlig durch den Fleischwolf gedreht wieder heraus.... So viel wusste ich ja schon. Doch das Ausmaß hatte noch zugenommen. Wenn ich Glück hatte, kam ich am anderen Ende raus, ohne das mein Warpreaktor Schaden genommen hat, und das war alles was ich wollte, denn das neue Update hatte auch noch neue Rohstoffe hervorgebracht, von denen ich absolut nicht wusste, woher ich sie nehmen sollte und welche die Repartur benötigen würde. Das war wirklich Fluch und Segen. Bei dem ersten Loch gings ja noch - nach knapp 10 Minuten klappte das und ich hatte ganze 6000 LJ gutgemacht, im Vergleich zu 400LJ, die ich nun mit einer Warpzelle schaffte. Und da folgte dann die Überraschung: Beim Laden der Galaxiekarte erschien direkt ein weiteres schwarzes Loch *_* Hinwarpen, speichern und der Tanz mit dem Neuladen zugunsten eines heilen Warpreaktors begann von vorne. Dann kam, was kommen musste: ich lud exakt 45 Minuten neu bis ich mal durchkam ohne zerstörten Reaktor. Alles andere war hinüber, aber alles andere war mir egal. 45Minuten! Doch dafür weitere 6000 LJ geschafft. Das war immernoch besser, als die Rohstoffe für 6000 LJ irgendwo erfarmen zu müssen, wirklich! Gut, 45 Minuten passierten mir auch nie wieder, aber ab jetzt kamen wieder brav alle 2 Stunden meine Anomalien und brachten stets wirklich immer zwei Schwarze Löcher mit sich. Zwei Warpzellen für 12K LJ - Deal! Einmal kamen sogar drei Schwarze Löcher, leider passierte mir das auch nur einmal. Andererseits war ich nach drei Löchern vom Neuladen so genervt, dass ich danach das Spiel 2 Tage nicht angefasst hab Wie bereits erwähnt wurde der "Fehler", mit den leuchtend ausgeschilderten Handelsstationen, bald gepatcht und zu dem Zeitpunkt war ich bereits bei etwa 90.000 LJ angekommen. Gefühlt war das mein Endspurt, zumal ich noch Material für knapp 150 Warpzellen hatte. Das, und noch zwei schwarze Löcher und ich wäre doch durch, dachte ich. Ich dachte wirklich das könnte klappen und sagte mir "Scheiß auf das Update". Dumm nur, dass mir wörtlich auf der Zielgeraden der Sprit ausging! Etwa 10.000 LJ vom Zentrum entfernt! Die letzten Meter bin ich also gefühlt gekrochen, ich war teilweise STUNDEN auf Planeten um irgendwie an Thamium zu kommen für 1-2 weitere Warpzellen und hatte einfach kein Glück. Also sammelte ich mir mühseelig kleinste Brocken in der Wildnis zusammen und kroch vorwäts, bis ich irgendwann das letzte System erreichte, welches passenderweise vom ersten Entdecker "Mine" getauft worden war, nur um festzustellen, dass der letzte Sprung ins Zentrum mich 5 Warpzellen kosten würde, welche ich nicht hatte Q_Q In meinem Hinterkopf bahnte sich der verschwörerische Gedanke an, dass Hello Games mich verarschen will, aber naja. Es ging gut aus. Hier bin ich am Zentrum, wie sie sehen, sehen sie nichts Das letzte System ist 3.000 LJ von dem Leuchtenden Minipunkt entfernt, der auch aus 1LJ Entfernung noch genauso aussieht. Und das waren nun lockere 80 oder mehr Spielstunden für zwei dämliche Trophies und 100%, sowie der für alle sichtbare Beweis meiner unerschütterlichen Geduld (vielleicht ist es auch Wahnsinn oder Borderline...). Fortschritt: 100% im DLC und 1 Credit Zum Abschluss das letzte, hübsche Bild meiner Entdeckungen: Ist er nicht total niedlich? Until Dawn Letze Woche brauchte ich nach einer Überdosis Lego und einer ziemlich nervenaufreibenden PK (Gravity Rush) mal was Neues, was nicht meinen klassischen Spielemustern entsprach. Was eignet sich besser als noch mehr nevenaufreibende Todesangst Vergessen wir, dass das keinen Sinn macht: Ich starte also Until Dawn und kassiere vorwurfsvolle Blicke vom Hasen, welcher sich bei jeder Gelegenheit in die Hose scheißt und sich damit rausredet, dass erschrecken doch keine Unterhaltung ist. Naja, er hat recht - die Unterhaltung ist für mich auch meist die Story dahinter, welche man mMn sehr gern ohne Jump Scares erzählen kann, aber meist bekommt man es leider nicht anders serviert. Ich ignoriere die vorwurfsvollen Blicke. ("Aber ich muss da immer hingucken und dann erschrecke ich mich" - "Dann konzentrier dich auf dein eigenes Spiel" - "Geht nicht, deins lenkt mich ab" ein klassischer Donnerstag bei uns) Und begebe mich in das grafisch einwandfreie Szenario mit Hayden Penettiere und Brett Dalton (dem Törtchen, das ich in Agents of Shield trotzdem hasse) in den Hauptrollen. Irgendwie kam mir das Tutorial/Intro beim Testspielen viel länger vor, aber in kurzer Zeit bin ich wieder an dem Punkt an dem ich damals aufgehört hatte zu testen. Meine ersten beiden Charas waren schon tot, nachdem deren Freunde (wenn man solche Freunde hat, braucht man keine Feinde mehr...) der Einen 'nen echt miesen Streich gespielt hatten, aber das gehörte scheinbar noch zur Story, ab jetzt hatte ich es dann selber in der Hand. Erstmal sitze ich beim Psychiater, und was ich bisher nicht gecheckt hatte - der bricht die 4. Wand, und redet mit MIR und nicht irgendwem, zumindest vorerst. So wirkt es zumindest. Er fragt mich nach meinen Ängsten und ehrlich: Das Schlimmste bisher war der Psychodoktor selber, der hat mich echt nervös gemacht, der Alte An der Stelle hab ich mir die Roadmap aus dem Forum genommen, die ist recht spoilerfrei, sorgt aber dafür, dass man sich unnötige zusätzliche Spieldurchgänge spart. Zwei reichen schließlich völlig! Und ich weiß wie viele Hinweise ich einsammeln muss, bevor das Kapitel endet, was auch schon mal hilfreich ist. In Kapitel 1 ist nun ein Jahr vergangen seit dem Tod meiner Test-Teenies und die "Freunde" treffen sich nun wieder, um den beiden toten Weibern zu gedenken.. Naja, es sind junge, ignorante Idioten, da wird nicht wirklich irgendwem "gedacht" aber hey - E for Effort. Nach einigen höchst an den Haaren herbeigezogenen Jumpscares ohne jegliche Handlung (abgesehen vom "Ankommen") sitze ich schon wieder bei Psychodoc, und diesmal legt er es ziemlich drauf an, dass ich ausflippe, ich schwöre! Scheinbar lande ich hier aktuell nach jedem Kapitel und ständig ändert sich dabei was im Hintergrund des Raumes. In Kapitel 2 geht das Gelaber so weiter. Es geht um Weiber, hauptsächlich, und der Typ Chris wirkt auf mich noch am sympatischsten, während der Rest der Rasselbande mir schnell auf den Keks geht. Wirklich erschrocken hab ich mich dann, als mir ein Wolf aus nem Wandschrank entgegen kam. Nicht, dass es irgendwie Sinn macht, dass ein Wolf sich in einem geschlossenen Schrank versteckt... die Logik mit der solche Geschichten verkauft werden ist freundlich ausgedrückt... permeabel. Bald finde ich Hinweise, dass ein Typ uns verfolgt, der evtl. ein Verbrecher aus dem Knast ist (Klassiker), dann Geister (ernsthaft?), dann finden wir ein Sanatorium und Zombies. Achja und es schneit wie bekloppt und die Teenies haben trotzdem kaum mehr als Unterwäsche an. Seriously? Was ist das hier? Teeniehorror Crossover Deluxe? Die Geister wissen was die Zombies letzten Winter getan haben? Dann kommt noch der letzte fehlende "Klassiker" in der Runde: A la Jigsaw darf der Erste Teen in einem fiesen "Spiel" ins Gras beissen - Josh und Ashley stehen dabei zur Auswahl und während ich voll panisch bin, weil ich mich so bemüht habe, alles richtig zu machen, um alle Charas in diesem Durchgang zu retten - kann ja nur eins heißen: ich bin zu blöd oder das Spiel will es so. Nun kann ich es eh nicht mehr ändern also weiter im Text. Ab Kapitel 4 ging das Sterben richtig los und man konnte anfangen "echte" Entscheidungen zu treffen. Einige Totems, die man so auf dem Weg finden kann, gaben mir dabei Hinweise dazu, welche Entscheidung man sinnvollerweise treffen sollte, was die Sache recht spannend gestaltete. Da ich unbedingt wollte, das alle meine acht Leutchen überleben (zugegeben, Emily hab ich nach kürzester Zeit so gehasst, dass ich sie sterben lassen wollte xD) musste ich schon das ein oder andere mal eine Szene wiederholen, um zu schauen, wo der Chara stirbt und wo er überlebt. Recht bald wurde ich doch noch aufgeklärt, dass ich in der Saw-Szene alles richtig gemacht hatte und der "verstorbene" gar nicht tot war. Hier war wirklich nett verarbeitet, wie Entscheidungen, die man trifft, sowohl eine kurzzeitige Konsequenz haben als auch eine langfristige, sodass eine richtige Entscheidung anfangs erstmal unbefriedigend wirkt, sich aber später auszahlt und auch umgekehrt. Und mittlerweile war ich wirklich total gespannt wie es ausgeht. Etwa ab der Mitte meldete sich meine Freundin und wollte unbedingt zuschauen, weshalb dann getwitcht wurde und die meiste Zeit um die 6 Leute verfolgten, welche Entscheidungen ich traf. BTW besteht das ganze Gameplay aus "Von A nach B laufen", dabei Zeug einsammeln, manchmal eine Reihe von Quicktimeevents, welche wirklich sehr flott waren, da musste ich mich gut konzentrieren, und eben mal hier und da eine Entscheidung. Die Quicktimeevents hatten manchmal keine (oder keine direkte) Auswirkung, wenn man sie versaute und manchmal entschieden sie auch über Leben, Tod oder unterschiedliche Spielverläufe. Ich hatte jedenfalls sehr viel mehr das Gefühl von Entscheidungsfreiheit, als in einem Telltale. Nach und nach konnte ich dann die Geister und den Killer ausmustern, die sich als "Streich" herausstellten. Ich weiß ja nicht, was amerikanische Jugendliche unter Spaß verstehen, aber die Betroffenen fandens scheinbar auch nicht witzig. Übrig blieben die Zombies aus dem Sanatorium und die waren ganz echt, wenn auch gar nicht wirklich Zombies, sondern Wendigos, was nichts daran ändert, wie gern sie Menschen essen. Yummy! Ab Kapitel 8 machte das Spiel damit einen Twist, bei dem mir die Story richtig gut gefiel! Kapitel 9 musste ich leider gleich 3-mal spielen, da es hier eine längere Passage gab, die ich komplett perfekt schaffen musste, um einen Wolf vor dem Ableben zu retten und leider, warum auch immer, hab ich dabei gleich 2-mal versagt, dabei lief es 8 Kapitel lang problemlos Ich hab dann immer direkt das Spiel beendet, damit es nicht speichert, da das Spiel mit automatischem Speichern verdammt flott dabei ist. In einem dieser Momente passierte dann das hier Die Trophy kam mit so einer riesen Latenz, dass ich zu dem Zeitpunkt schon lange, das Spiel beendet hatte (ich war sogar kurz in der Küche ^^") und der Trophy Screenshot wurde ein Dashbord Screenshot Ja, das ist mein Dashbord, ja das steht unser Echtname, Shocker... Aber darüber musste ich lachen. Das Ende war sehr spannend, ständig musste man sich verstecken und dann den Controller gaaanz still halten, und durfte sich auch nicht erschrecken - davon wurde ich nur so nervös, dass mir regelrecht das Deo versagt hat Und einmal hab ich auch noch verkackt, weil meine Katze in der Sekunde unbedingt gestreichelt werden wollte und volles Brot gegen den Controller gedonnert ist mit ihrer Nase X_X Als endlich der Abspann kam und alle 8 Protas am leben waren, bin ich erstmal kalt duschen gegangen O_O Am nächsten Abend wollte meine Freundin wieder gern dabei sein, wenn ich diesmal systematisch alle 8 Leutchen ins Grass beissen lasse. Also Twitch on und wir starten mittendrin bei Kapitel 5 vor dem ersten Tod. Mir fehlten auch noch 2-3 Totems, die mir, warum auch immer durch die Lappen gegangen waren und deren Lokation ich mir daher herausgesucht habe, sowie eine Liste von Toden, die ich für Trophies brauche. Denn jeder der Acht kann auf sehr viele Arten sterben, und je nachdem WANN sie sterben, fallen danach Szenen weg oder eben nicht. Grundsätzlich cool, weil man wirklich das Gefühl hat, den Verlauf zu beeinflussen, doch es gab ein paar Trophies, die einen ganz bestimmten Tod forderten und bis zu diesem Zeitpunkt musste man die Leute dann leider noch am Leben erhalten. Was bei Emily echt schwer war, die Alte ging mir SO auf den Zeiger mit ihrer arroganten Art, dass es mich bei jeder Gelegenheit in den Fingern juckte und als es dann endlich so weit war, hab ich das ordentlich gefeiert Tja und am Ende kam dann ein Einsatztrupp, um die Gruppe zu bergen und fand leider niemanden mehr lebend vor. Tragisch, tragisch. Also so dünn die Story auch war, Spielspaß und Grafik machen das durchaus wieder gut, dafür dass man die Platin dann in guten 12h haben kann. Ich glaub ich hab insgesamt 16h gebraucht oder so, aber mit schlafen dazwischen Fortschritt: Platin - 2 Credits Plants VS. Zombies Garden Warfare Soooooo und dann hab ich ja noch etwas gaaaaanz wichtiges unterschlagen, weil im letzten Update kein Platz mehr dafür war: PvZ natürlich! Ein Spiel, von dem ich dachte, dass ich es niemals abschließen würde, bis ich gemerkt hab, dass ich ganz schön gut darin bin Wir streichen arrogante Kommentare, wie diese... Ziemlich am Anfang meiner Gehversuche in dem Spiel hatte ich direkt einige Leute gefunden, die die mehr oder minder schwierigste Aufgabe mit mir durchzogen: mit @Kayuri und @Alox777 packten wir das Gartenkommando auf dem Schwierigkeitsgrad "Craaaaaazy!" (- Also sehr schwer :P) an und haben grade mal 3 Versuche gebraucht, um es zu überstehen. Etwas beeinträchtigt von dem tollen Freeze-Effekt hier, der verhinderte, dass ich im letzten Bosskampf respawne, was eigentlich schuld daran war, dass wir eine dritte Runde brauchten Da stehe ich schön am Punkt und nüx passiert, während die anderen gerade ums Überleben kämpfen, nett von meiner Konsole. Man sieht mich nichtmal mehr im Bild. Seitdem mache ich immer mal wieder was mit Kayuri, und Plants VS Zombies GW zB macht ja ohnehin mehr Spaß im Team, sodass ich in ihrer Gesellschaft so einige Trophies abgriff, inklusive letztendlich der Platin. Denn Nachdem ich etwas eingespielt war, habe ich überraschend einen Großteil der Matches dominiert, wenn jetzt nicht grade einer von den Level 313 Pros unter den Spielern war. Für die meisten Trophies muss man gar nicht die Listen anführen, aber es ist ein Zeichen dafür, dass man schneller Fortschritte macht und zudem braucht man eine Reihe von Kills und Gewinnen im Team mit den verschiedenen Klassen, die auf diese Weise regelrecht im Vorbeigehen fielen. Warum hat es bloß so lange gedauert, bis ich das Spiel mal angepackt habe? Ein Fall für Galileo Mystery. Nur schade, dass man zu einem Shooter dieser Art einfach nicht viel Spannends erzählen kann Fortschritt: Platin + 100% in dem DLC = 4 Credits Aber zum Glück war der Spaß nicht vorbei: Plants VS Zombies Garden Warfare 2 Das lag ja auch noch hier rum, also bin ich recht bald zum Angriff über gegangen Hier gibt es nämlich zeitlich limiterte Events, an denen man für Boni teilnehmen sollte, manche davon würde ich auch für Platin oder den DLC benötigen und wie Kayuri wusste, fand grade eins statt! Leider musste ich feststellen, dass ich die Deadline zum Übertragen meiner Charas verpasst hatte, denn wenn ich das Spiel schon im März gestartet hätte, dann hätte ich die freigespielten Charas aus PVZGW1 noch in den GW2 Spielstand übertragen können. Aber ich hab mich nicht weiter geärgert. In GW 2 musste ich erstmal die neuen Charas kennenlernen, denn neben den Altbekannten gesellten sich nun noch der Mais (unfassbar geil :D), die Rosie (die kann Zombies in Ziegen verwandeln, wer kommt auf sowas?) und der Zitron dazu. Nein zum Zitron hab ich nichts zu sagen, ich mag ihn nicht. Auf Zombieseite gibt es nun auch noch Zombie-Superhelden, Wichte (Absolut OP mit ihrem "Mecha") und Piraten dazu. Ich spiele aber am liebsten Pflanzen und am allerliebsten Sonneblume, das Heilen liegt mir Und so begeisterte mich am meisten die neuen Sonnenblume "Vampirblume". Ist sie nicht toll *________* Und auch noch ziemlich OP, weil sie Leben absaugen kann btw. Und wie das immer so ist, wenn man was haben will: Man bekommt es natürlich nicht mal eben so. Auch nach 10, 15 Charakterpacks, aus denen man hier seine Charas erhält, wollte der Vampir nicht freigeschaltet werden, der RNG Gott hasst mich ja eh, wie ich weiß, und ich erhielt die Vampirsonne dann erst, als es ein Event gab, bei dem man sie eine Woche testen und gegen viel zu viel Ingamegeld gezielt kaufen konnte. Zu meinem Missfallen muss ich sagen, dass der zweite Teil es mit einigen Dingen einfach zu gut gemeint hat. Zu überfrachtet, keine so schönen Maps, ein Singleplayerbereich, in dem man sich nach diversen Sammelitems totsuchen muss - ja, muss! Und es gibt kein Gesamtmenü mehr aus dem man seinen Modus auswählt. Man muss im Singleplayerbereich stattdessen immer von A nach B nach C laufen, um verschiedene Modi zu starten, was ich sehr anstrengend finde. Jedenfalls war meine Feuertaufe bei meinem Einstieg in das Spiel direkt eine sogenannte Bossjagd. Ein Wochenend-Event, bei dem sich ein Team zusammen einem End-Boss-Kampf stellt. Hier war es ein Yeti in Agypten, reden wir nicht darüber, und der Schwierigkeitsgrad "Craaaazy" musste es sein - Was auch sonst! Mit @Kayuri holte ich noch @Kissell ins Boot und wir übten erstmal den Ablauf: Taco beschützen, Yeti ärgern, Yeti davon abhalten Burger zu essen (was ihn heilt), Garten finden und herrichten, das Ganze von vorn, bis er liegt. Ja, klingt verrückt und ist vorallen sehr anstrengend - wir mussten feststellen, dass nur ein eingespieltes Team mit 4 Köpfen wirklich eine Chance hat, random Teammates haben grundsätzlich Scheiße gebaut. Nach einigen nervenaufreibenden Versuchen konnten wir den Yeti auch zu viert kalt machen (Achtung flach...). Und dann konnte ich mich mal dem Singleplayer widmen, denn bisher hatte ich in dem Spiel ja noch absolut nichts erledigt! Ich kam irgendwie davon ab, die Multiplayer Sachen zu spielen, wenn es nicht nötig war, lies ich es sein. Dann mache ich wie hier einen Schaufensterbummel: Und tatsächlich kehre ich immernoch lieber zu GW Teil 1 zurück, wenn ich Lust auf das Spiel habe, während ich in Teil 2 wirklich nur erledige, was nötig ist. Schade! So suchte ich im SP also Schneekugeln und Zwergenstatuen zusammen und erfüllte Minispielaufgaben noch und nöcher, und levelte dabei meine Charas. Während ich in Teil 1 das Levelsystem ja sehr innovativ empfand (Aufgaben erfüllen wie "töte 10 Zombiesoldaten mit Waffe X", "Heile 10 Teammates" etc.) ging es in Teil 2 Back to Basics. Man verdient XP durch alle möglichen Aktionen. 10 XP für ne Heilung, 50 XP für 'ne Wiederbelebung, 100 XP für einen Kill, im Singlepleyer entsprechend viel weniger. *gähn* Wirklich lobenswert ist, dass es regelmäßig viele verschiedene Events gibt und ein paar davon muss ich noch absolvieren um Trophäen zu erhalten, weshalb ich aktuell nur dann spiele, wenn eins stattfindet. Bisheriger Fortschritt: 84% - 1 Credit und 62% im DLC Final Fantasy 12 The Zodiac Age Oder: Wie Square Enix mal wieder völlig übertreibt. Das Spiel habe ich diese Woche fertig gemacht, nachdem ich keinerlei Ausrede mehr hatte, es nicht zu tun. Ich hatte es jetzt Wochen beiseite gelegt, 3 oder 4 Wochen sogar, weil es mich so aufgeregt hat und ich dachte, dass ich den Boss, vor dem ich hilflos, stand einfach nicht packe. Dieses Dreckstück von Zodiarche. Abgesehen von den storybedingten Espern, welche ich noch vor mir hatte, war es die letzte Esper und die stärkste noch dazu. Das Vieh startet den Kampf einfach mal mit einer Attacke, die deine ganze Party auslöscht und wenn man das überlebt (haha...) also wenn man sich dann wiederbelebt hat, dann kann man mal sehen wo man bleibt. Mit meinen Waffen machte ich ordentlich Schaden, doch leider zieht das Teil, sobald man ihm 80% seines Lebens abgezogen hat, eine totale Barriere hoch (wahlweise manchmal auch nur eine Magie Barriere, aber die Totale kommt eigentlich recht flott danach) welche keinerlei Schaden mehr zulässt, bis diese nachlässt. Aber natürlich erneuert er seine Barriere sehr schnell. Soweit so unspektakulär. Während der logisch Denkende jetzt schon drauf kommt, dass man dann eben zwischen den Barriere-Casts halt zwei Treffer landet und den Rest der Zeit versucht zu überleben: So sollte das auch sein, aber nicht wenn man der Meister der Bugs ist. Ich habe gute 30 Versuche gegen ihn bestritten und dabei mit dem Hasen an meiner Seite genau geschaut, wie der Boss sich bewegt, nach welchen Mustern er handelt, je nachdem wie ich gegen ihn vorgehe und wir kamen gemeinsam zu dem Schluss: Bei uns passiert nicht das, was in diversen Anleitungen steht, was passieren SOLLTE. Wenn bei mir die Barriere runter ging konnte ich ihn TROTZDEM nicht verletzen, obwohl das Casten und Schwinden der Barrieren wirklich sehr deutlich auf dem Bildschirm angesagt wird, da kann man sich EINmal vergucken aber nicht zwei Personen, JEDES Mal. Ich hab alles versucht ihn zu killen, bevor die Barriere kommt, auch Techniken entwickelt, das Casten der Barriere zu verzögern, was mich echt weit brachte, teils bis 1% vor dem Exitus, aber kein Sieg. Spiel gedanklich an die Wand geworfen. Ich hab mich dann nach der langen Pause langsam wieder rangetastet und schonmal in dem Dungeon, in dem Zodiarche rumstand, noch die ganzen seltenen Items eingesammelt und mich bei Jeanne ausgekotzt, die mich daran erinnerte, dass es da doch diese Zeromus-Technik gibt. Das einsetzen der Esper Zeromus auf eine bestimmte Art, und alle Vorraussetzungen dafür hatte ich beim Itemsammeln geschaffen. Also rein, Boss seine Buffs wegnehmen, Party sterben lassen, aufstehen, Boss unter 50% HP schwächen (Dauer: etwa 10 Sekunden :D), voller Hoffnung Zeromus beschworen, seine Hp verdoppeln, ihm alle HP wieder wegnehmen und seine daraus resultierende Spezialattacke feuern, das alles in zwei weiteren Sekunden - Es hätte den Boss killen müssen. Es hätte T___T Doch er hat noch 10% und was macht er? Genau, Barrierewechsel. Ich schon am schimpfen, ziemlich wüst und drücke schnell Pause. Das mache ich immer so, wenn ich mich aufrege, denn dann kann man einfach nicht mehr ordentlich reagieren, nur für den Fall. Statt also einfach laufen zu lassen und aufzugeben drücke ich Pause. Erstmal abregen. Als ich wieder "weiter" drücke, sehe ich nämlich - er hat sich noch nicht für ein Schild entschieden und ich gebe Befehl stumpf draufzuprügeln. Und tatsächlich: er wählt das Magieschild, ich kann weiter schaden! Schon ganz aufgeregt, sag ich mir: "Okay, er könnte das andere Schild jetzt aber direkt danach hochziehen" aber es passiert nichts, und immer noch nichts, und ich prügel weiter drauf und zack - da isser plötzlich hin! Nach 10h rumprobieren und genervten Ausrastern meinerseits isser einfach hin Nachdem dieses Hindernis aus dem Weg war, konnte mich quasi nichts aufhalten, abgesehen von dem Gedanken, dass ich im Trialmode nochmal gegen das Biest antreten muss T_T da wurde es mir zu blöd und ich entschied mich, mir noch die beste Waffe im Spiel zuzulegen. Für Seitengrat, den Bogen, der einfach mal doppelt so hohe Werte hat, wie jede andere Waffe im Spiel (ca., vermutlich nicht ganz das Doppelte, aber nah dran :P), musste man mal wieder gefühlt die Gesetze der Spielphysik ausser Kraft setzen, und einen Spielmechanismus ausnutzen, aber das war mir grade wurscht. Das erreichte ich, indem ich durch das Beginnen eines zweiten Spielstandes die Randomisierungsdaten im Arbeitsspeicher der Konsole in eine bestimmte Richtung lenke. Die Randomisierung nutzt "zufällige" Zahlen, die im Kampf oder beim Heilen auftreten und auf Level 1 sind diese Zahlen noch sehr klein und führen auf Dauer immer zur selben Wertekette. Hat man also ein paar Kämpfe im neuen Spiel bestritten, wechselt man schnell in seinen Mainspielstand und öffnet eine ganze bestimmte Kiste, die zufällige Items beinhaltet. Die Zahlen im Arbeitsspeicher werden zur Berechnung verwendet, und in beschriebener Weise vorbereitet, führen sie IMMER dazu, dass der Bogen in der Kiste ist. So oft wie man will... Nachdem ich mir ganze 6 davon zugelegt hatte, für jeden Char einen, bin ich durch den Trialmodus (100 Stufen, inklusive noch einer Runde Zodiarche und Schlimmere) durchgerast wie nix. Dieser Bogen ist ein verdammter Gamebreaker, sogar gegen den letzten Gegner, den ich auch doppelt erledigen musste, welcher ganze 50 übertriebene Lebensbalken hat und damit 50 Millionen HP. Wenn das nicht mal wieder eine von Squares unnötigen Übertreibungen ist weiß ich auch nich. Zuletzt durfte ich mich noch beim Jagen von Exoten-Monstern austoben. Das war einer der Gründe, weshalb ich ein paar Monster doppelt killen musste, denn ich war mal wieder Fräulein Fehlermagnet. Meine im Trial gekillten Gegner wurden trotz korrektem Laden der Datei nicht in den Monsterkatalog übertragen, welchen ich für eine Trophy komplettieren musste (ja, ist ärgerlich wenn die Hälfte der Monster ne Stunde Kampfzeit haben) und zwei Exoten, die kein bisschen schwer zu besiegen waren, aber eben besondere Bedingungen hatten, wollen einfach absolut nicht spawnen. Dabei hatte ich lauter verrückte Bedingungen schon im Vorbeigehen ganz unbemerkt erfüllt wie 30 Minuten ein bestimmtes Gebiet nicht verlassen, 21er Kill-Kette in bestimmtem Gebiet und dann zum Wasser gehen, in bestimmtem Gebiet einen Gegner killen wenn die Minutenanzeige genau zwischen x und y steht und diverse Re-zoner, also Monster die erst erscheinen, wenn man ihr Gebiet cleart und dann verlässt und neu betritt. Solche waren auch die Beiden, die einfach nicht aufkreuzen wollten - Re-Zoner. Ich konnte mich auf den Kopf stellen, war denen egal. Am Ende gabs da auch keinen Trick. Irgendwann Stunden später versuchte ich es erneut und es klappte, also entweder war die Bedingung überall im Internet schlicht falsch (total wahrscheinlich ) Oder mein Spiel hatte halt Schluckauf. Wie so oft. Fortschritt: ENDLICH Platin - 3 Credits Und damit auch mal wieder Fortschritt in meiner Sidequest zu Final Fantasy Hier noch ein paar nette Bilder^^ Spoiler Franny Ein Morbol Namens Chris. Klar doch! Der Düstergott. Oder: Creepy McCreep. Die Luftfeste Bahamut, die Endsequenzen waren schon eindrucksvoll. Und noch ein Boss. Denkt noch jemand was ich denke? Nein? EINHORNKITTYYYY Die Ähnlichkeit ist doch verblüffend! Credits: 7 -2 +1 +1 +2 +4 +1 +3 = 17 Und da am Mitwoch in einer Guerillia Nacht und Nebel Aktion Final Fantasy 9 Remaster für PS4 erschien und ich nicht an mich halten konnte, musste ich das Spiel nicht nur kaufen, sondern auch direkt starten *___________* Dafür kommen also 7 Credits wieder runter. Credits 17 - 7 = 10 Doch da noch einige Credits übrig sind, machen wir nun endlich mal wieder eine Spielwahl! Regel diesmal - jeder von euch kann einen Titel nennen und bis zum nächsten Update kommt einer davon in meinen Schrank, das Spiel muss heute ausnahmsweise mal nicht auf meiner Einkaufsliste stehen, solange ihr mich nicht mit Sport oder Rennspielen foltert So langsam wird es auch Zeit, dass ich die Spielwahl Titel auch spiele, da ich noch einige hier liegen habe, die ich noch nicht angefangen hab, so viel zu tun Beim nächsten mal gibt es dann entsprechend Neues zu Final Fantasy 9 und Titeln wie Resogun, PvZ das Original, ein paar neuen Lego Games, aber vorallem glaube ich, ich gehe als nächstes den DLC zu HZD an und spiele mal wieder eine Runde Kingdom Hearts! Da ich meine eigenen Spiele ein wenig vernachlässigt habe, wird es nämlich mal wieder Zeit das zu ändern (*ins Regal schiel und Titel wie Last Guardian und NieR Automata anstarr*) Abschließend: Meine "Jeden Tag eine Trophy"-Challenge läuft nun erfolgreich seit dem 31. März und das sind 175 Tage Was mich in dieser Zeit nebenbei unterhalten hat: Serien: Marvels Jessica Jones S1 Rewatch Sense8 Rewatch Marvels Defenders S1 Marvels Agents of Shield S4E01-05 Atypical S1 Santa Clarita Diet S1 Stephen Kings The Mist S1 Filme: Sing (boah war der schlecht) Secret Life of Pets (Gott, der war noch schlechter) Suicide Squad (lol, Ben Affleck...) Bearbeitet 1. März von AiMania 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 22. September 2017 Autor Geschrieben 22. September 2017 Am 21.9.2017 um 16:30 schrieb Alox777: Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen. Mein Kartoffelinternet macht mir zwar immer wieder die Lust bei PvZ weg aber wenigens hat die Runde mit euch gut geklappt auch wenn es bei mir wohl nix mit der Platin wird. Until Dawn war ja fast schon Pflicht vor allem nachdem es bei PS+ war. Gravity Rush ist durch die Steuerung auf der Vita leider wirklich um einiges schwerer. Danke! Ist natürlich Schade wenn einem ausgerechnet die Grundlagen etwas den Spielspaß vermiesen aber falls du je n bisschen Unterstützung brauchst musst dus nur sagen, ich deinstalliere den Titel nicht und schau da immer mal rein. Unti Dawn war auch ne unerwartete Trash Perle Mag ich^^ vor 21 Stunden schrieb susu: Natürlich wird wählen gegangen. Das ist wichtig! Sehr gut vor 21 Stunden schrieb susu: Ich tippe ja auf 24 Platin-Ketten die kommen doch eh in Massen Wir reden nochmal in meinem Jahresabschlusspost im Dezember ^^ vor 21 Stunden schrieb susu: Deine Assignments werden ja immer umfangreicher na dann mal viel Erfolg bei unzähligen Spielen Hab ja auch grad ein bisschen mehr zeit Aber ja ich mache grade fast nichts anderes, damit die sachen dann nicht ewig bei mir liegen^^" vor 21 Stunden schrieb susu: Ich liebe The Legomovie gerade Unikitty ist meine absoluter Favorit diese kleine rosa und katzige Gestalt und dann kommt das Monster raus JA die war mega hab mich totgelacht vor 21 Stunden schrieb susu: Final Fantasy...man da ziehst du also auch die Fehler an...ich dachte das Pech hast du nur bei Lego Ne ich glaube einfach ich bin ein pechvogel vor 21 Stunden schrieb susu: Also alles in allem: wieder ein sehr unterhaltsames Update Glückwunsch zu deinen Erfolgen Danke x2 vor 11 Stunden schrieb Tigress: Glückwunsch zu deinen Erfolgen. Gravity Rush hatte ich auf der Vita gestartet, wurde leider ein Spiel, dessen Trophäen ich nun versteckt habe, da ich mit der Gravitation leider nicht so gut klar kam. Ich fand das eher nervig. Richtiges fliegen ist irgendwie leichter. Und die ganzen Herausforderungen fand ich auch eher lästig. DAher um die PS4 Version einen Bogen gemacht, auch wenn die einfacher sein soll. Ja ich glaube das spiel ist nicht für jeden was, es kann einem im schlechtesten fall sogar ein bisschen schlecht werden dabei ^^" vor 11 Stunden schrieb Tigress: UniKitty ist wirklich witzig. Aber in meinen Augen zu rosa. Eine Farbe, der ich nichts abgewinnen kann. Ja üblicherweise ist mir schwarz bunt genug, aber aktuell hab ich auch eine rosa phase ^^" vor 11 Stunden schrieb Tigress: Das du No Mans Sky nun auf 100% gebracht hast, ist echt ein klaren Beweis von Durchhaltevermögen. Ich werde mir diese Mühe nicht machen, es auf der höchsten Schwierigkeit durch zu spielen. Nunja, erst einmal muss ich es überhaupt mal durchspielen. Ich finde das durchspielen lohnt schon, das zentrum lohnt kein bisschen mit meinen screenshots hast du alles gesehen also passt das schon vor 11 Stunden schrieb Tigress: Bei Until Dawn fand ich den Psychefritzen auch echt furchtbar.SChon sein dämliches GRinsen hat bei mir Unwohlsein verursacht. Im richtigen Leben hätte ich so einen auch recht ungern als Arzt. Und Emily hätte ich am liebsten auch gleich die Gurgel umgedreht. Kaum zu glauben, dass es Jungen gab, die sich mit der eingelassen haben. Kann ich nur zustimmen, grausam die olle. Und der Psychodoktor ist n verdammt guter schauspieler so wie er das rübergebracht hat vor 11 Stunden schrieb Tigress: FF12 sollte ich auch mal weiterspielen. Aber ich glaube, vorher wird es doch eher FF9. Mein Lieblings FF auf der PS4. Ich habdas nur durch ZUfall mit bekommen, als ich die Trophyliste auf psnprofiles gesehen habe. Mein Gedanke war nur: muss ich holen, besser sofort. 9 ist klasse, ich habe es heute nacht das erste mal durchgezockt, (speedrun) und da kommt so mega das nostalgie feeling auf *_* da jetzt 2 jahre nach 7 endlich auch 9 kam bin ich sicher bis 2019 haben wir auch ff8, dann wird mein traum endlich wahr vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x: Wow, was für ein Update! *neidisch zu No Man's Sky schiel* Will auch, hab aber so gar keinen Nerv... irgendwann vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x: Auch der Rest kann sich sehen lassen - schön, dass es mit Final Fantasy XII dann so gut geklappt hat, den Rest kenne ich bis auf die doofe Ziege und den Teenie-Horror mit unserm guten Hydra-Schnittchen diesmal nicht. In einem muss ich dich aber, sofern es nicht sarkastisch gemeint ist, berichtigen: Der behinderte Storch ist eigentlich ein Flamingo, der mit dem Engelsziegen-Mutator Storchfarben hat Heil Hydra Ja war absicht, ist ja auch ein behinderter storch aber gut dass hier einer aufpasst vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x: Die Vampir-Sonnenblume ist ja mal oberniedlich Spielewahl? Oh da bin ich doch auch gleich dabei. Ich stimme für etwas, das nicht in deiner Liste steht, sich dort aber doch einreihen sollte: Assassin's Creed Rogue Einfach, weil sich mein Shay-Defizit grad wieder bemerkbar macht, wo ich jetzt Freedom Cry spiele, ich aber bei meinem Backlog keinen Spieldurchgang "einfach so" rechtfertigen kann. Ui ja... also wenn mans genau nimmt, dann ist jedes AC irgendwo mit unsichtbarer Tinte auf meiner einkaufslist Zitieren
AiMania Geschrieben 10. Oktober 2017 Autor Geschrieben 10. Oktober 2017 Am 24.9.2017 um 20:53 schrieb glupi74: Gratulation zu deinen Erfolgen! Ich kenne zwar keines der Spiele in deinem Update aus eigener Erfahrung, aber den Payday-DLC vom Goat Simulator sowie Until Dawn möchte ich in nächster Zeit mal spielen. Danke dir ^^ Die werde dich schonmal nicht enttäuschen Am 24.9.2017 um 20:53 schrieb glupi74: NMS hört sich ja nach einer Grindorgie an, zumindest dieser Spielmodus. Aber wenn's Spass macht, macht das ja nichts. PvZ kenne ich nur vom Hörensagen. Ich bin kein großer Fan von Spielen mit sehr hohem Online-Anteil. Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel, aber PvZ wird es in nächster Zeit wohl nicht in meine Konsole schaffen. NMS ist in sachen Trophies generell eine Grindorgie geworden, aber immerhin könnte man das spiel von vornherin auf permadeath starten, ALLE anderen Trophies kommen auf dem weg zum Zentrum in permadeath automatisch, meinen vorherigen spielstand für platin hätte ich mir quasi schenken könnnen, denn ohne das erfüllen dieser aufgaben kommt man eh nicht weiter. das ist das einzige was dabei ein bisschen stört: das man im nachhinein das gefühl hat seit dem update war die vorherige spielzeit verschwendung. andererseits ist es irgendwie witzig mit den diversen unterschieden durch updates das spiel immer neu zu entdecken weil die oft deutlisch merkliche unterschiede mitbringen, das hatauch irgendwie was. Es ist zwar frech ein 60€ spiel rauszuhauen und dann daran zu basteln wie an einer alpha bei steam (bei steam weiss man was man bekommt wen man sich für 10€ eine alpha kauft!) aber ich bin ja üblicherweise ein ruhiges gemüt, seit ich mich dran gewöhnt hab störts mich nicht mehr Weiß aber das andere das nicht so sehen... Aber PVZ geht immer *_* Ne ich werde hier niemanden überreden ich kann aber versichern es ist sehr belebt, einsteigerfreundlich (beim verlieren bekommt man oft mehr als beim gewinnen, zumindest in ein paar Modi) und verdammt frustfrei. Am 24.9.2017 um 20:53 schrieb glupi74: Das mit Final Fantasy XII freut mich für dich. Diese Bossgegner mit übertriebenen HP sind immer so eine Sache. Wenn der Kampf insgesamt Spass macht, dann ist es finde ich ok, wenn er schwer ist und auch lange dauert. Wenn der Kampf aber nicht viel mehr hergibt als Button-mashen und dann vielleicht auch noch unfair ist (aufgrund schlechter Programmierung oder aufgrund eines Bugs ist dann ja egal), dann artet das nur in öde Beschäftigungstherapie aus. Deinen Schilderungen nach war die (oder der?) liebe Esper wohl aus der zweiten Kategorie. Jaaa ernsthaft. es ist cool bei ff12 erstmal tüfteln zu müssen wie man jetzt am besten vorgeht, das ist gleichzeitig die größte stärke und schwäche des spiels, weil man ja quasi nicht im kampf überlegt sondern vorher die autmatismen für den kampf zusammenstellt, währed man im kampf eher zuguckt.. man tüftelt selten "wie überlebe ich am besten" sondern man tüftelt eher "wie bekomme ich den gegner in weniger als 10 sekunden erledigt" und wenn DAS mal nicht geht, wegen der HP, dann wirds finster. im fall dieser esper war es: ich geh in den kampf, und entweder ist er tot oder ich und wenn beide noch leben ist es ein patt, wegen seiner totalbarriere. der fette Drache mit 50Mio HP war auch nicht besser. Zuhauen, sterben, wiederbeleben. und zwar im sekundentakt. keine übertreibung, wirklich sekundentakt, wegen der automatismen ging es ja auch flott. Aber das dann 2 Stunden lang, am ende schüttelt man über sowas nur den kopf. Am 24.9.2017 um 20:53 schrieb glupi74: Eine Spielewahl? Ich wäre stark für Nier Automata! Bis zum nächsten Mal! NieR Automata steht ja schon hier im schrank^^ Aber ich behalte den Wunsch im Hinterkopf! Eigentlich hatte ich vor die dieses Jahr erschienenen SPiele auch dieses Jahr zu zocken, damit ich die im Abschlussbericht auch berücksichtigen kann, Jetzt liegt hier also Nier Automata und Last Guardian noch rum, ich sollte nicht so trödeln ^^" Am 30.9.2017 um 08:55 schrieb koroyosh: Und danke für den riesen Lacher bei No Man Sky Immer gern Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges: So, etwas verspätet schaue ich auch mal wieder hier rein ^^ Erstmal pauschal Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen Gravity Rush war so eine kleine Perle auf der Vita, die viele verpasst haben und auch viel zu spät im Lebenszyklus des kleinen Handhelden erschien, fand ich ^^ Ich weiß nicht, ich persönlich kam sehr gut mit der (Bewegungs)Steuerung der Vita klar und fand die Herausforderungen alle sehr gut machbar. Ich glaube du schaffst sie locker wenn du Bock auf eine Doppelplatin hast. Müsste da auch endlich mal den zweiten Teil nachholen Schö dich zu sehen, und danke dir^^ Ja das ist wahr, eine Perle auf jeden Fall. Ich war überrascht. Teil 2 landet daher auf meiner Einkaufsliste, den würde ich doch sehr gern spielen Aber da ich bei meinen Doppelplatin Ambitionen zuletzt fies an Escape Plan gescheitert bin, welches auf der Vita viel härter ist als auf PS4 bin ich da vorsichtig Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges: Respekt fürs Durchziehen von No Mans Sky! Ich weiß nicht ob ich dem Spiel mal eine Chance geben soll. Ich empfand die ursprüngliche, unvollständige Fassung als ziemliche Frechheit und generell reizt mich das Spielprinzip eher mäßig, aber ich muss meinen Hut davor ziehen dass die Entwickler das Spiel nicht aufgegeben haben und mit ordentlichen Patches nachliefern. Vielleicht lohnt es sich ja jetzt ein Jahr später mal da reinzuschnuppern irgendwann. Warten lohnt sich manchmal ^^ Das ist wahr, und ich finde dass man eine deutlich positive entwicklung insgesamt bemerkt, sowie den einfluss von spielern die den entwicklern ihre kritik zukomme lassen. das spiel hat so viel gegenwind bekommen, das darf man schonmal würdigen. Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges: Auch cool dass du Until Dawn abgeschlossen hast. Ich mochte das Spiel eigentlich sehr gerne, gerade weil es mal ein Entscheidungsspiel ist, in dem wirklich jeder sterben kann und man so das Gefühl hat dass die Entscheidungen die man trifft Gewicht haben. Die Jumpscares fand ich übrigens auch etwas unnötig, einfach auch weil es gerade zu Anfang des Spiels übertrieben viele waren. Das war aber soweit ich mich erinnere kein Wolf in dem Schrank, sondern ein wildgewordener Waschbär Der stöberte da halt etwas rum und hat sich selbst eingeschlossen Ich fand Emily übrigens auch richtig nervig... Im Grunde spielt dieses Spiel sowieso mit Klischees, weswegen sie mich nicht so störten. Ich hatte das Gefühl man SOLLTE die Augen verdrehen und einfach etwas Teenie-Slasher mäßig Spaß haben. Da war ich dann sogar überrascht dass die Story garnicht so übel war und mit einem ganz netten Twist daherkam. Am Ende machte ja dann tatsächlich alles Sinn. Ja das ist wahr, ich hab sehr häufig an Cabin in the Woods denken müssen Und wenn man mal von den Kleischees abieht war das spiel auch storytechnisch schon fesselnd. Das "echte" Ende gefiel mir auch sehr gut. Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges: Plants vs. Zombies sieht irgendwie ziemlich witzig aus. Ich mochte ja die Tower Defense Version echt gerne, war aber immer skeptisch was den MP-Shooter angeht. Vielleicht ist es ja mal im PS Plus, dann schaue ich da mal rein Es ist glaube ich grade Teil 2 im Angebot für 6€ Aber Teil 1 ist eigentlich besser ^^ Spielst du nicht auch Overwatch? PvZ ist um einiges leichter, oder sagen wir: frustfreier, weil auch verlieren belohnt wird. Ich habe jetzt erstmal eine Overwatch Gruppe überredet sich PvZ zu kaufen, die brauchen auch mal was anderes seit die anfangen bei Overwatch charas kaputt zu patchen. Am 6.10.2017 um 17:27 schrieb Marloges: Deine FF12 Geschichten klingen interessant, aber auch echt frustig Die beiden Bosse die du beschreibst sind soweit ich mich erinnere welche die ich damals in der PS2 Version nie gesehen habe, da kam ich nie weiter als bis nach dem Deus Drachen und hatte danach keine Motivation mehr. Gut aber dass FF9 erschienen ist, so ist jegliches Verlangen mir 12 zu holen erstmal futsch Ich habe nur sowas von keine Lust auf den Speedrun und vorallem auf 1000 Seilsprünge dort >__< Bin auf jeden Fall gespannt was du zu FF9 dann berichten wirst und freue mich besonders auf mehr Kingdom Hearts Boah hör mir auf mit Seilspringen ich hab PTSD davon. Das ist kein Spaß. Ich bin froh dass ich bisher meinen anspruch an mich selbst halten konnte alle FFs abzuschliessen (ok ich arbeite noch an 14. ab und zu xD) Aber das erscheinen von 9 hat mich so unfassbar glücklich gemacht hauptsächlich weil es in meinen augen bedeutet, dass 8 auch kommt, was mein liebling ist, aber auch so selbstverständlich. als ich dann die trophies gesehen hab wurde mir aber gleich ganz anders bericht dazu kommt tatsächlich nächste woche^^ Zitieren
AiMania Geschrieben 11. Oktober 2017 Autor Geschrieben 11. Oktober 2017 (bearbeitet) PS+ Update Oktober 2017 Da sind wir wieder, im Moment zieht die Zeit schnell ins Land. Paradox Dieser Monat sieht echt mau aus. Das heisst, aus meiner persönlichen Perspektive. Erstmal finde ich es seltsam, dass nun mehrere Monate in Folge RIGS: Mechanised Combat League und That’s You bei den monatlichen Spielen aufgeführt sind obwohl sie offensichtlich länger verfügbar sein werden. Das sind beides Spiele die Sony gefühlt mit Gewalt an die Masse bringen will und bei beiden klappt es nicht so recht, was ich zugegebenermaßen verstehen kann. Mal sehen wie lange sie dieses Spielchen noch treiben. Ich sehe es allerdings nicht ein die beiden Spiele als zusätzlichen Benefit in PS+ zu betrachten. Glücklicherweise bedeutet das nicht, dass man deswegen auf die übliche Menge Spiele pro Monat verzichten muss, und da hätten wir für Oktober folgenden Fang: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) - 29,99€ Offensichtlich der Headliner Keine Frage das Hideo Kojima ein großartiger Kopf ist. Allein die Details und Wendungen der Erzählung, die ich nur aus Zusammenfassungen und diversen Schwärmereien von Freunden kenne sollen ja den Anspruchsbalken verdammt hoch halten und was ich selber von dem Mann sehen durfte hat mich bisher extrem begeistert. (Ich warte sehr ungeduldig auf Death Stranding, der Hype hat mich - ich steh dazu ) Aber ich kann versuchen vielseitig zu sein wie ich will - Das Thema liegt mir nicht Wenn es auch nur ansatzweise um Soldaten und Armeen geht bin ich grundsätzlich raus, dieses Gehabe und die Umgebung die das Thema Militär bietet das kriegt mich einfach nicht. Ich verdrehe ja schon die Augen wenn ich bei Final Fantasy 7 die Abschnitte spielen muss, in denen man sich in der Shinra-Militärbasis befindet ^^" Grausam. Gut aber jetzt steh ich hier und habe dieses Spiel umsonst. Was machen wir da? Es wäre ja nicht fair nicht mindestens mal reinzugucken, nur um mal zu sehen wie es denn ist Erstmal will mich das Spiel ganze 5 mal überreden mich mit den Onlineinhalten zu befassen, einzuloggen und so weiter, erst dann bekomme ich dann endlich was zu sehen. Ist aber mein Testaccount, sowas kann schon nerven Grafisch ist das Ding - ohne Frage - erstklassig. Hingucken macht schon Spaß. Und nachdem ich dann Minutenlang verfolgen durfte wie mein Char erfährt, dass er nen Arm verloren hat und auch sonst von Splittern und anderem so durchbohrt ist, dass es ihm echt mies geht, wird dann auch noch mitten im Gespräch der Arzt angemurkst. Hallo? Ich unterhalte mich hier! Ich darf dann erstmal meinen Avatar bearbeiten, steh ich drauf da kann ich Stunden mit verbringen. Dummerweise hab ich nichts davon, denn meine Zusammenstellung wird dann erstmal nicht weiter verwendet. Vielleicht kommt das erst später im Spiel. Die Geschichte geht dann extrem langsam los. Wir kriechen durch das Krankenhaus, das meine ich nicht sarkastisch, denn uns gehts ja verdammt scheiße. Das dauert. ok, vielleicht ist da ein leicht ironischer Unterton... Und unser Kumpel, der hilft nicht, nein, aber er ist immerhin so nett und dreht mich in gefährlichen Situationen wieder auf den Bauch damit ich weiterkriechen kann, ein wahrer Freund. Ich lerne schnell mich vernünftig zu verstecken und finde die einzelnen Szenen erlebt man ziemlich intensiv, was Regie und Storytelling angeht werde ich vollig eingesaugt, obwohl mich das militärische Gehabe nervt, aber der Rest ist spannend präsentiert ich kann da gar nicht weggucken! Nachdem hier nun ein Haufen Soldaten alles abmetzelt was sich bewegt und ich mich frage, WARUM zum Teufel? Da erscheinen auch schon zwei abgefahrene X-Men und fackeln die Bude ab. Jetzt bewegen wir uns langsam auf Boden den ich zu schätzen weiß. Besonders cool ist der Typ in der Ich-hab-mich-lieb-Jacke. Jedenfalls nutzen wir aus, dass sich Soldaten und Burning-Men gegenseitig hochnehmen und nehmen die Beine in die Hand. Also, mehr oder weninger, eigentlich krieche ich immernoch vor mich hin aber wer wird denn kritisch sein. Die ein oder andere Shooter-Passage darf ich aber auch absolvieren, mittlerweile aufrecht humpelnd, und die klappen echt gut. Nach einer wilden Verfolgungsjagt mit dem Auto schlittern wir in... eine wildere Verfolgungsjagt - mit einem... Brennenden Einhorn!?!?! JAAAA SICHER!! O__O Erstmal schiessen, später Fragen stellen, und ich ich kann diese erste Mission mit Rang A abschliessen. Puh. Ok, das war unerwartet. Traurig ist, ich weiß immernoch nicht ob ich das spielen will Das war jetzt eigentlich ziemlich cool, und ich wüsste gern mehr über die Fackel-Typen aber ich befürchte immernoch, dass es mir später zu militärisch wird. Möchte mich vielleicht jemand kurz vom Gegenteil überzeugen? Die Trophies lesen sich jedenfalls so und dann hielte mich das nicht lange bei der Stange. Hier heisst es jedenfalls überall Missionen abschliessen, strategische Nebenmissionen, die zB den Nachschub an gegnerischem Equippment unterbinden gibt es auch, und seine Basis muss man ausbauen. Insgesam wirkt es angenehm umfangreich. Wer also das Thema mag wird vermutlich echt gut bedient. Nem Casual wird die Platin angeblich nicht hinterhergeworfen aber nem Durchschnitts-Spieler auch nicht die Beine brechen (ups, der war keine Absicht :D), bei dem Umfang den ich da herauslese ist das eher eine Zeitfrage. Ich behalte erstmal im Gedächtnis, dass ich das Spiel habe und wer weiß ob mich die Lust irgendwann packt. Aber vielleicht hat jemand Lust mich darüber zu informieren was der Typ in der BDSM-Ich-hab-mich-lieb-Jacke in seiner Freizeit macht, das interessiert mich ja jetzt doch Amnesia: Collection (PS4) - 28,49€ Uh da haben wir wieder ein Horrorspiel, ist 2017 das Horror Jahr? (Aus persönlicher Perspektive sage ich ganz klar JA :D) Sieht grausam aus, hat First-Person-Perspektive, ich arbeite ja daran First-Person Sachen nicht mehr so zu dissen - aber es hat alles was ich brauche um einzuschalten: Eine mysteriöse Geschichte wird erzählt (das wort gruseln nehme ich mal nicht in den Mund). Reicht, bin ich immer dabei. Beim Start muss ich erstmal eine Episode auswählen, ist ja schliesslich eine Collection: "Dark Descent", "Justine" oder "A Machine for Pigs". Ich fange vorne an und bekomme als erstes den Hinweis, dass es bei dem Spiel nicht darum geht zu gewinnen. Nett, ich frage mich warum man sowas heutzutage extra erwähnen muss Achja und ich soll mich lieber verstecken statt zu kämpfen, na dann: Bring it on. Die Grafik ist altmodisch, aber sie unterstützt die Atmosphäre, was ich dabei eher schwierig finde. ist das einfach total unpassend aussehen kleine Handsymbol welches ich natürlich in der Firt-Person Ansicht brauche um Sachen anzuvisieren. Das Interagieren mit Gegenständen wirkt dabei hakelig wie bei einem Point and Click Spiel. Ich bahne mir also meinen Weg durch eine alte Burg. Ich kann springen und mich ducken und der gleichen und auf meinem Weg werde ich abbund zu von seltsamen Kameraeffekten begleitet. Verschwommene Sicht, Luftbewegungen oder Zoomefekte die mir wohl suggerieren sollen das da etwas ist, mich etwas beobachtet oder verfolgt. Ich finde eine Menge Nieschen und leere Schränke in die ich mich auch selber einsperren kann, was leider wegen der Steuerung etwas schwerfällig funktioniert, ich muss nämlich genau die Kanten von Türen greifen und auch noch Ziehbewegungen machen. Mich beschleicht bereits die Idee, dass ich jetzt wohl ertsmal das Schloss kennenlerne und wenn dann später die Luzie abgeht muss ich schnell reagieren und mich verstecken? Könnte so kommen. Als ich eine Notitz an mich selber finde wird es etwas klarer. Ich habe scheinbar meine Vergangenheit vergessen, absichtlich, und gebe mir grade ziemich schizophren selber Anweisungen was ich tun soll. Mein altes Ich hat scheinbar irgendwas nicht besonders gut verkraftet. Und das neue Ich kommt wohl ohne diese Erinnerung besser klar und soll jetzt hier klar Schiff machen. Also einen Typen im Keller umbringen und dabei nicht von dem bösen Geist gekitzelt werden der hier chillt und zum Spaß Türen zuschlägt und Kerzen auspustet. Bestimmt ne Stunde renne ich also herum, lese Tagebuchschnipsel und alle 3 Minuten rüttelt es an der Kamera, wirbelt etwas Staub auf, die Melodie verzerrt sich oder irgendwas klappert. Meistens wenn ein neuer Tagebuchschnipsel in der Nähe ist. Die Burg wirkt wirklich realistisch groß also kann man schon so einige Winkel absuchen. Meine geistige Gesundheitsanzeige sagt: "Leichte Kpfschmerzen". Ja, ich kann das bestätigen. Nur irgendwie packts mich nicht. Nachdem es noch ein paar mal rüttelt obwohl immernoch gar nichts passiert ist, sagt mir das Spiel, meine gesitige Gesundheit sei jetzt so schlecht, dass ich auf mich aufpassen muss. Ich frage mich warum? Mir gehts super Doch das Spiel versucht mich zu diesem Eindruck zu überreden in dem es meine Schritte verlangsamt und die Kamera wabern lässt bis zu einem Grad, auf dem ich kaum noch erkennen kann wohin ich laufe. Das finde ich leider ziemlich dämlich, denn diese gekünzelte Beeinträchtigung im Fortkommen bringt keinen Gruseleffekt sondern stört nur beim Denken und Schnitzeljagen ohne mir dabei Spaß zumachen. Irgendwie wollte ich an der Stelle dann auch aufhören hab aber trotzdem noch ne Weile weitergespielt, ich mag eben doch mysteriöse Geschichten, und wer weiß vielleicht tu ich Amnesia unrecht? Immerhin hat es für mich einen Pluspunkt für Nostalgie, ich weiß nicht warum aber es erinnert mich an die Zeit als ich meine allerersten Computerspiele ausprobierte. Das war für mich weit später als das Konsolenspielen und das erste mal, dass ich was anderes kennenlernte als Supermario. Und ich glaube damals hab ich meine Abneigung gegen First-Person entwickelt aber ich komme vom Thema ab! Aber endlich erreiche ich einen Punkt an dem mal was passiert, es wird Silent Hill-mäßig als die Wände anfangen sich zu verändern und zu pulsieren als wäre ich im inneren eines Lebewesens. Ist eklig, und scheinbar quietscht die ganze zeit etwas ganz grausam. Ich kann es nicht hören aber der Hase bittet mich an das angestochene Schwein von seinem Leid zu erlösen. In diesen momenten kann halbtaub sein auch ein Segen sein^^ Aber gesagt getan und das (Trauer)Spiel beendet. So richtig reizen tut es mich nicht, aber ich kenn da ein paar Leute, bei denen sieht das schon anders aus, vielleicht spielen wir es mal bei ein paar Cocktails zusammen, dann ist es vielleicht reizvoller. Jedenfalls -> Nicht auf meine Liste. Monster Jam Battlegrounds (PS3) - 9,99€ Ähm, ja. Monstertrucks. Hab letztens einen der Teile in den PKs gesehen und gedacht: Ich spiel ja echt viel Mist, aber das kommt mir nich ins Haus. Und nun isses im PS+. Ich glaube über das Sterben der PS3 ist ja schon alles gesagt, und wenn ich das sehe frage ich mich selbst ob ich nicht glücklicher wäre, wenn Sony es endlich wie ein Mann nimmt und das Ausliefern von PS3 Titeln einstellt. Sogar die Vita Titel sind besser, auch wenn es oft Cross-Titel mit PS4 sind. Vorallem ist PS3 Spiel Nummer 2 diesen Monat auch noch ein Billard-Spiel, super Auswahl. Aber dazu mehr weiter unten. Also Monster Jam, klingt lecker fruchtig, isses aber nicht. Der erste Blick ins Spiel: Brauchbare Begleitmucke bringt einen durch die langen Ladezeiten und dann geht es los bei Feuerwerk und Stimmungsmache ab in den Schmutz. Ich habe einen schicken Monstertruck, mit dem ich ein paar vorgegebenen Linien folge die mich über ein Hindernis aus Dreck und Autos in der Arena-Mitte jagen. So richtig klar komme ich mit der Steuerung nicht, ich weiß nicht was das ist mit mir und Autos, aber das will einfach nicht so recht! Keine Sorge, im RL fahre ich auch nur sehr selten Es geht jedenfalls um die Wette mit einem anderen Truck und wer als erstes seinen Sprung macht, was bei mir natürlich erstmal überhaupt nicht funktioniert Kurven fahren will schliesslich gelernt sein! Ich glaube später geht es dabei auch um Stunts die man beim Sprung noch machen kann, aber soweit kam ich gar nicht. Die Platin soll angeblich super einfach sein - Für Menschen die in der Lage sind Autos gradeaus zu lenken, nicht so wie ich Dabei werden alle Modi sowohl mit gewinnen als auch verlieren abgedeckt - schön, dass Abloosen auch noch belohnt wird, frustfreies Gaming ftw. Ist hier jemand der das Spiel spielt? Würd mich mal interessieren. Ich kenne da einen Monstertruck-Fan, der findet das Spiel doof aber ich finde es netter als die anderen Racing-Games die 2017 noch so ins PS+ geworfen wurden. Trotzdem -> Husch, runter von meiner Festplatte! Hustle Kings (PS3) - 7,99€ Also ich mag ja Billard. Der Hase mag Billard sogar noch ein bisschen mehr, weshalb wir dieses Spiel bereits auf der PS4 besitzen. Wir spielen es auf dem zweiten Account, weil ich es nicht in der Liste haben will, aber es kann mal ganz nett sein. Hustle Kings ist vermutlich auch einer der besseren Vertreter seines Genres, für ein gelungenes PS+ Angebot halte ich es aber nicht unbedingt. Wenn ich allerdings wählen müsste was zum permanenten Angebot werden dürfte, anstelle von Thats you, wäre Hustle Kings doch super geeignet! Und Datenschutzrechtlich auch weniger bedenkelich (moser mecker) Vorneweg, ich werde auch die PS3 Version nicht in meine Liste aufnehmen. Hustle Kings bringt einem das Pool-Spiel sehr angenehm nahe. Es gibt Trainingsmodi, Tagesherausforderungen und den Karriere Modus. Dabei finde ich den Trainingsmodus besonders gut, hier werden detailiert diverse Aktionen trainiert die einem im Spielgeschehen weiterhelfen können, vom Anstoss bis zum Einlochen. In der Karriere startet man dann in einer Liga, zuerstmal beim Anfänger und kann sich dort dann hocharbeiten. Aber eine große Stärke liegt wohl im Online-Bereich, in dem man eine ziemlich große und aktive Spielerschaft vorfindet. Hustle Kings ist in Sachen Präzision nämlich sehr ausgefeilt. Die Bandbreite an möglichen Einstellungen wenn man an der Reihe ist die Kugel zu stoßen ist nämlich unerwartet hoch. Und die gute Optik hilft einem dabei ziemlich in das Spielgeschehen einzutauchen. Nichtsdestotrotz macht es kaum Sinn sich mit der PS3 Version zu befassen, auf der PS4 geht das ganze nochmal deutlich flüssiger. For what it's worth, die Trophies für 100% sind gut gemixt, es gibt leichte und kniffligere sowohl für den Trainigsbreich für diverse Aktionen als auch für das Gewinnen online, ein paar sind boostbar, aber nicht alle. Am meisten in sich hat es wohl eine Trophy, für die man ein 8-Ball Match in einem Zug in unter 40 Sekunden gewinnen muss, da ist schon etwas Übung gefragt. Übrigens hat die PS4 Versionen dank DLC mehr Trophies, die PS3 blieb davon wie immer verschont. Hue (PS Vita & PS4) - 14,99€ Wow was für eine schöne Intromelodie *_* Für sowas bin ich sehr zu haben. Hue erinnert mich im ersten Moment an Limbo, es sieht ziemlich depressiv aus ^^" Aber die kleinen Figuren sind sehr charmant und hab ich schon die Musik erwähnt? :3 Gleich zu beginnt bekomme ich einen Brief, den eine Britin mit herrlichem Akzent vorliest, also die Briten können mir Telefonbücher vorlesen, das klingt immer so toll ^^ Scheinbar hat ein böser Doktor Grey den Ring des Farbenspektrums zerbrochen. Ich soll den nun wieder einsammeln, denn scheinbar bleibt sonst alles grau! Und die Britin mit dem schönen Akzent muss ich dabei quasi auch noch retten. Na das machen wir doch gerne Zu Beginn finde ich hinter meinem Haus ein blaues Bruchstück, und auf einmal hat meine Welt Farbe! Das Spiel zieht einen eigentlich direkt in seinen Bann, das war unerwartet^^" Die Spielmechanik wird nun langsam deutlich: Wenn ich ein Hindernis vorfinde, dann muss ich den Hintergrund einfach auf die Farbe ändern, die das Hindernis hat und es "verschwindet", das begrenzt sich natürlich auf die Farben der Ringbruchstücke, die ich bereits besitze. Und macht ziemlich Spaß Alles in allem also ein 2D Puzzler mit viel Charme. Leider nichts für Menschen mit einer Farbensehschwäche, aber es führt einem sehr subtil vor Augen, wie wir Dinge wahrnehmen und die Erzählung der Britin durch ihre Briefe, welche glaubt sich grade in einer unmöglichen Farbe, also außerhalb des sichtbaren Spektrums und der menschlichen Wahrnehmung zu befinden, regen dabei nebenbei auch noch zum Nachdenken an. Und bei einer Schwierigkeit von 3 und unter 10h Spielzeit für 100% muss man fast sagen "schade", das klingt als wäre die Perle viel zu schnell vorbei. Hue kommt auf jeden Fall auf meine Liste! Sky Force Anniversary (PS Vita & PS4) - 9,99€ Ja, das sieht aus wie ein "Wir ziehen mit dem Flugzeug in den Krieg" Spiel, was mich thematisch ja eigentlich disqualifiziert, aber gucken wir mal. Ich starte und.. nach einer Fehlermeldung informiert es mich erstmal, dass ich die Onlinefunktionen nicht nutzen darf weil mein Zweitaccount nicht im PSN angemeldet ist. Mir grad egal: Ok es geht gleich los? Ich muss das Flugzeug direkt steuern dabei war da nichtmal ein Logo oO uaaahh ok ähm...Was muss ich tun? Schiessen. Und wo das Spiel vorher auf Screenshots eher aussah wie Aufbaustrategie entpuppt es sich als einfacher Singlestickshooter. Achsoooo. Das schöne ist: Die Dinge mag ich Und nett aussehen tut es auch noch. Ich kann also nichts weiter tun als mein kleines Flugzeug zu bewegen welches nur in eine Richtung schiessen kann, nämlich oben. Die Urmutter der Videospiele. Teamkollegen vom Bildschirmrand beleidigen mich dabei, und nachdem ich drauf gegangen bin gelange ich endlich mal in ein Menü: Das war also die Einleitung. In der Levelübersicht frage ich mich dann ob das alles ist was man mir hier vorsetzt, weil viel ist das nicht, starte aber erstmal Level 1. Das ist dann nicht ganz so hart zu mir wie die Einleitung, und fordert mich in erster Linie durch das Ertragen-müssen von grauenhafter Musik die gefühlt nur aus 3 Tönen besteht. Ich verrecke, als ich versuche einen Unschuldigen aus dem Meer zu retten, wozu man eine Weile in seiner Nähe schweben muss und warte insgeheim darauf, dass das Spiel sagt "Human lost" Die Trophies sind angeblich mit einer Schwierigkeit von 7 kein Sonntagsspaziergang, klingen jetzt aber erstmal nicht so schwer. Viele kann man sich zusammensammeln wie "Töte 1000 Gegner", "Rette 100 Menschen", aber für das Sammeln von Medaillen muss man je Level Aufgaben erfüllen, und diese sind dann doch nicht so einfach. Die Aufgaben sind dabei immer gleich für jedes Level auf jedem Schwierigkeitsgrad, da stelle ich mir zB. das Eliminieren von 100% der Gegner schon ganz schön hart vor. BTW, auch wenn das Spiel hübsch aussieht finde ich 10€ für diese Art von Spiel echt dreist. Aber für umsonst? Meine Spiele-Warteliste sagt nein Das Ergebnis: HUE - 14,99€ Wie sieht eure Ausbeute aus? Bearbeitet 19. Dezember 2018 von Aii 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 12. Oktober 2017 Autor Geschrieben 12. Oktober 2017 vor 4 Stunden schrieb Salgrim: Schönes PS+ Update. Für mich ist diesen Monat folgendes dabei: Monster Jam (schon auf Platin gespielt, das Spiel ist echt nicht gut; nur für Leute zu empfehlen die eine schnelle leichte Platin wollen) Hue (wird auf der Vita mal gespielt) MGS TPP (reizt mich im Grunde, aber die lange Platinzeit, mal schauen) Der Rest ist nichts für mich. Na immerhin, ich glaube man kann schon sehr lange nicht mehr erwarten, dass einem alle PS+ titel zusagen, wenn es mehr als eins ist ist das ja schon super Also nach meiner bescheiden kurzen Spielerfahrung mit MGS würde ich sagen die Platinzeit sollte einen nicht abschrecken, wenn man ein grundinteresse am game hat, denn das fand ich schon klasse. vor 3 Stunden schrieb Marloges: Puh, also bei MGS könnte ich jetzt ein riiieeesiges Fass aufmachen und stundenlang über die Story reden damit du Kontext für MGS V hast, aber das wäre für uns beide zu müßig, denke ich Teil 5 erfordert mindestens das Vorwissen aus Teil 3 und Peace Walker (Ground Zeroes wäre auch noch ganz gut) um wirklich zu umreißen was alles passiert und worum es genau geht. Als jemand der die Spiele seit... Ja, wie lange eigentlich? 17 Jahre? Länger? gespielt hat, kann ich dir auf jeden Fall sagen dass sich die MGS Spiele durchaus auch für Leute eignen die Soldaten und Krieg nicht mögen, denn dass genau dies Scheiße ist, ist ständig Thema in der Reihe. Allerdings mal eben so ein halbes Dutzend Spiele nachzuholen ist auch so eine Sache Ich wusste doch dass ich dich hier finde, hab deinen Namen auch zufällig im MGS Threat gesehen uck mal vor wissen aus 2,5 Spielen ist doch wenigerals ich erwartet habe, ich haba uch auf die Reihe geguckt und geschluckt Ich weiß zugegebenermaßen auch nicht ob ich mich freue oder ärgere das im PS+ manchmal Titel sind sie 3 Jahre Bachelor Studium voraussetzen oder eben 10 Titel aus der Reihe davor. Das sind aber meistens dann die AAA Titel, wo man whl eh schon froh sein kann... es sei denn man hat sie schon. Aber auch wenn ich absolut keine Ahnung hatte was passiert ist war ich schnell ziemlich gefesselt! Wäre je eigentlich ein Grund dem ganzen noch eine ernsthafte Chance zu geben, vielleicht kann ich die Thematik dann übersehen vor 3 Stunden schrieb Marloges: Was den "Typen in der BDSM-Ich-hab-mich-lieb-Jacke" angeht, das ist tatsächlich Psycho Mantis aus dem ersten Teil, von dem du mit hoher Wahrscheinlichkeit schonmal was gehört hast. (Controller in den zweiten Port stecken um ihn zu besiegen? :D) Aber auch hier müsste man etwas weit greifen um genau zu erklären was er dort macht und wird auch im Spiel selbst lange nicht aufgeklärt x.X Guck mal der Name kommt mir sogar wirklich bekannt vor, aber ich würde Lügen wenn ich sagen würde ich wirklich wüsste was da nun alles dranhängt. vor 3 Stunden schrieb Marloges: Ich würde sagen wenn dich diese Art von Stealth-Spielen reizt im Sinne von Schleichen, Basisbau, Nutzen verschiedenster Waffen etc. dann ist das Spiel sicher einen Run wert. Die Story kann man im Grunde ignorieren, denn ein Großteil davon befindet sich ohnehin in den optionalen Kassetten. Ansonsten wäre wirklich das Vorwissen aus anderen Teilen nötig wie gesagt. Ach mann, du hast mal wieder recht X_X Aber 2017 st bald um und ich muss noch 3 Spiele aus diesem Jahr zocken sonst bin ich unglücklich, nämlich last guardian und Nier Automata (+NieR vorneweg). Ich hab grad so viel zeit und gefühlt trotzdem überhaupt keine vor 3 Stunden schrieb Marloges: Amnesia reizt mich persönlich sehr, da ich es ständig empfohlen bekommen habe als ich versuchte interessante Horrorspiele zu finden. Bin da auch etwas skeptisch wegen der Steuerung, aber für die Atmo alleine würde es sich vielleicht lohnen D: Das was du da ansprichst mit der Mental Health ist tatsächlich was, was mich an dem Spiel total gereizt hat. Der Umstand dass man seinen Charakter nicht zu lange psychischen Stress aussetzen darf, da er sonst durchdreht. Ist natürlich nur doof wenn man dann nicht weiß warum das passiert Ich glaube man darf nicht zu lange im Dunkeln sein oder brutale Sachen und Gegner sehen. Irgendwie sowas. Jaaa ich sag auch nicht dass es schlecht ist, aber Horror definiert sich für ich nicht dadurch dass ich 2 Stunden lang durch Flimmereffekte laufe obwohl ich genau weiß dass da nichts passiert. Zudem ist das mit der psychischen Kondition etwas doof gewesen: SIe ging runter obwohl ich die alermeiste Zeit im Licht war, an hellen Fenstern und so. Wenn man dahin zurückgeht, nachdem man was gruseliges gesehen hat geht die kondition aber nicht wieder rauf, im spiel wird gesagt die wird nur beser wenn man spielfortschritt macht also nen neuen zettel findet oder ein rätsel löst eine tür öffnet usw. Das passiert aber nur im dunkeln, wo die gruseligen sachen sind, also kann die kondition doch gar nicht mehr besser werden oO aber vielleicht übersehe ich da ja was, berichte mal^^ naja ich habe insgesammt etwa 100min gespielt und konnte da dann irgendwie nicht dran bleiben. Werde es wohl wirklich mal mit einer freundin auspacken, weil scheiße fand ich es jetzt auch nicht vor 3 Stunden schrieb Marloges: Hue ist auch so ein Spiel das ich von seiner Spielmechanik total interessant finde. Das mit den Farben ist mal wieder komplett was neues... Zumindest soweit ich weiß, haha. Ich finde aber 10 Stunden vollkommen okay für so einen kleinen Titel. Im Gegenteil wirkt es sogar recht lang meiner Meinung nach Okay, ja... aber wenn es schön ist habe ich immer gerne mehr davon Ich fand es wirklich toll. mal sehen wann ich es unterschieben kann. vor 3 Stunden schrieb Marloges: Ansonsten Sky Force... Nie gehört, aber liest sich wie ein typisches Shmup-Spiel. Muss man glaube ich mögen das Genre, ist definitiv nichts für jeden. 10 Euro finde ich aber persönlich total fair. Für mich ist also insgesamt ne Menge dabei. Amnesia reizt mich, Hue sieht nice aus, Sky Force KÖNNTE was sein, da ich das Genre mag... und MGS wäre was für mich, wenn es es nicht schon seit Release hätte Also nette Ausbeute x) Na du weißt ja wie das ist, man sieht das selbe spiel in neuem federkleid uns irgendwie sinkt dann die bereitschaft viel dafür zu bezahlen. Grundsätzlich mag ich solche spiele gern, aber es gibt mittlerweile so viele wirklich gute vertreter, da hat man die wahl und muss nicht das nehmen was einen nicht ganz so verzaubert. Aber gut wenn der Monat mal wieder ein bisschen was bieten konnte! Zitieren
AiMania Geschrieben 2. Dezember 2017 Autor Geschrieben 2. Dezember 2017 vor 7 Stunden schrieb Tigress: Hab ich es nicht gesagt. HIer scheint es definitiv nicht weiter zu gehen. Sorry Tigress, aber deine Art und Weise finde ich nicht sehr nett. Das hier ist ein Forum, wenn es weitergeht ist das für alle ersichtlich. Mir war nicht bewusst dass sich hier deiner Ansicht nach Menschen quälen weil sie auf ein Update von mir warten, so sehr dass du mich im PSN darüber informieren musst. Sollte dem so sein, tut es mir leid, dass ich nichts gesagt habe. Aber ich dachte es steht mir frei mich zu äußern wenn ich soweit bin. BTW vermisse ich mein Projekt und werde mich zum Jahresabschluss melden, das war soweit mein Plan. Ich überlege zur Zeit wie es weitergeh wird da sich ein paar Dinge ändern und wenn ich zu einem Schluß gekommen bin wird es hier stehen. Ich habe weder aufgehört zu spielen noch aufgehört zu schreiben, aber wann ich anfange zu posten steht mir in meiner Entscheidung frei, Aussagen wie deine helfen da leider nicht und sind mMn voreingenommen. Schau und jetzt siehst du warum ich zur Zeit kaum wo etwas poste: Ich bin gereizt und mag nicht jeden vor den Kopf stoßen. Ich weiß dass mir das passiert und merke es oft nicht also nehme ich dann nicht an konversation teil. Das tut mir sehr leid. Lieben Gruß... Zitieren
AiMania Geschrieben 28. Juni 2016 Autor Geschrieben 28. Juni 2016 (bearbeitet) Hier findet ihr den Startpost des alten Projekts, welches vom 28.Juni 2016 an lief. Ich wollte alle Regeln und Gegebenheiten nicht einfach verschwinden lassen, daher kann man hier alles nachlesen was in dieser Zeit Sinn und Zweck gewesen ist und was sich auf die Updates 01 bis 34, sowie die bisherigen PS+ Updates bezieht :) Spoiler Willkommen in meinem Projekt Threat! Grundsätzlich bin ich niemand, der sich nur um des Schreibens Willen groß selbst darstellt, aber ich habe tatsächlich ein Projekt, dass ich für mich umsetzen möchte und es hat in meinem Kopf immer mehr Regeln und dadurch spielerische Züge angenommen, so dass ich es genauso gut hier im Forum durchziehen kann, wo nicht nur ich etwas davon habe. Denn wie ich feststellen durfte, gibt es hier eifrige Leser und damit Unterstützer von derlei Projekten, und nicht alles allein in der Hand zu haben wird vielleicht ganz spaßig. Update 30.12.2016: Nach einem erfolgreichen halben Jahr werden nun die Regeln etwas angepasst, verfeinert und verschärft, solltest du neu zu mir finden: im ersten halben Jahr lief alles noch etwas anders. Infos dazu weiter unten. Zu mir: Spoiler Ich bin 28, vollzeitbeschäftigt im Marketingbereich und fülle meine gesamte Freizeit mit Katzen, Zocken und Serien schauen. Meistens alles davon gleichzeitig, besonders wenn es ans Leveln geht... Ich mag keine Multiplayer Games und keine Shooter oder generell First Person Geschichten, mache selten aber Ausnahmen (Gone Home ist ein gutes Beispiel, dass mir viel Spaß gemacht hat und Tomb Raider größtenteils auch.) Ich mag ebenso wenig Games denen man zu stark anmerkt, dass sie für Kinder frustfrei gestaltet sind. Was ich dafür mag sind spannende oder interessante Geschichten, interessantes Gameplay, mitreissende Charaktere. Rollenspiele gehen genauso gut wie Adventures, Geschicklichkeitsspiele oder Lizenzspiele, bei denen nicht das gesamte Budget für den Namen ausgegeben wurde. Indiegames machen mich oft mit ihren kleinen Überraschungen sehr glücklich, deswegen bin ich ein Fan und Nutzer von PS+. Die Idee: Ich möchte meinen Einkaufsdrang eingrenzen und verhindern, dass sich Spieleleichen in meinem Schrank anhäufen. (Seriously... ) Gleichzeitig mag ich es, mich für Geschafftes zu belohnen Dafür erspiele ich Credits. Ich will mich nicht bei jedem Spiel zu Platin zwingen, denn ich weiß, da gibt es ein paar bei denen ich schwarz sehe. Aber jedes spiel sollte mindestens durchgespielt werden und 50% ist wirklich das Minimum an Trophies mit dem ich leben kann (*auf ein paar hartnäckige 30% ErzNemesis-Games schiel*) Daher das Ziel bei allen Games die ich in der Liste habe 50% zu erreichen. Wie, also mit welchen Trophies ich das mache spielt keine Rolle, aber ich erstrebe jedes Spiel dabei einmal „durchzuspielen“, sofern das geht. Wie geht das? (Kurzfassung) 2017 Ich habe eine Liste von Games die ich bereits besitze, Ps+ oder es steht im Schrank. Dies ist die 50% Liste. - Ich erspiele 50% der Trophies eines Spiels und erhalte so zwei Credits. - Ich erspiele Platin (oder 100%) und erhalte nochmal einen Credit oben drauf (macht zusammen 3 Credits pro Titel) - 100% eines DLC zu einem Spiel geben ebenfall einen Credit. - PS+ Spiele sind weniger wert als eigene, sie geben nur einen Credit für 50% und einen Credit für 100%/Platin (2 pro Titel) Ich habe eine Liste mit Spielen die ich gerne kaufen möchte. Für 7 Credits kann ich ein Spiel von dieser Liste besorgen. Es wird natürlich am Tag seiner Ankunft auf meine 50% Liste gesetzt und somit geht der Kreislauf wieder los. Durch PS+ kommen schliesslich auch Games dazu. Ich kann Spiele in meinem Besitz jederzeit selbst um kostenpflichtige DLCs erweitern, für 2 Credits pro Stück. Im Idealfall kann ich die Liste so aber trotzdem etwas verkürzen ^^“ Regeln Begin bis Ende 2016 waren: 50% = 1 Credit, 100%/Platin nochmal 0,5 Credits, DLC = nix, Spielwahl bei 3 Credits Ziel: Das dauerhafte Beseitigen von Leichen, das Verhindern von Sammeleinkäufen und eine Gesamtregulierung. Wenn ich die Liste auf 5 Reduzieren kann wird die Creditregel angepasst auf „Eins für Eins“, dann erlaubt jedes geschaffte 50% Spiel eine Neues von der Einkaufsliste. Was ist Euer Job dabei? Jetzt kommt der interessante Part! Einfach ein Spiel von der Einkaufsliste wählen ist ja langweilig! Immer wenn ich genügend Credits erreiche und dazu ein Update poste, könnt ihr gern ein Spiel aus der Liste wählen und in eurem Antwortpost beifügen. Ihr könnt was zum Projekt sagen oder auch einfach nur den Spielnamen posten, wies euch beliebt. Aus diesen Namen kann ich meinen Einkauf wählen. Wenn jetzt alle das gleiche Spiel nennen, hab ich wohl keine Wahl Sollte sich niemand beteiligen wollen bin ich nicht böse drum, dann hab ich eine große Auswahl^^ Ich variiere die Regeln manchma je Wahl, diese werden jedoch bei bekanntgabe der Wahlrunde bekanntgegeben . Die Regeln: Spoiler Ich melde mich einmal in der Woche, entweder mit Update, PS+ Update, Jahresabschluss oder Special Platinketten sind erlaubt, ich muss schlisslich mit mir selbst ausmachen wenn ich dafür länger auf das Weiterkommen in der Liste verzichten muss. Sie erspielen keine Credits. Spiele anderweitig ausleihen (Freunde/ Videothek) nur zum Testen ob ich es spielen will, nicht zum Durchspielen erlaubt. Das Spiel wird gekauft sobald ich weiß ich will es spielen und ich es nicht als Platinkette spiele. Diese Regel soll verhindern, dass ich mich für Schrott entscheide (den kann ich durch PKs ja abdecken) und gleichzeitig die Spieleproduktion unterstützen. Ja ernsthaft Ich kaufe keine Spiele mehr einfach so. Spiele die ich möchte kommen auf die untenstehende Kaufliste (entweder blind oder nach einem Antesten) Spiele, die ich geschenkt bekomme, werden angetestet und bei Interesse der 50% Liste hinzugefügt. Ansonsten beeinflussen sie nichts. Was man hat, hat man PS+ SPiele werden am selben Tag geladen und angetestet, ich entscheide mich am selben Tag für oder gegen das Spiel und lösche es bei nicht gefallen von der Konsole. Bei gefallen wird es der 50% Liste hinzugefügt. Wenn ich ein Spiel kaufe werden 7 Credits von meinem Creditkonto abgezogen. Wann eine Wahl stattfindet kündige ich an, ohne Wahl wird nicht eingekauft. Spiele die ich schon durch habe/die 50% bereits erreicht sind obwohl sie sich nicht in meinem Besitz befinden (ausgeliehen,PK) kann ich jederziet kaufen um sie mir ins Regal zu stellen, oder weiterzuzocken Doppelplatin: Ein Spiel einmal durch zu haben bedeutet nicht, dass ich mir die anderen Versionen einfach kaufen kann. Will ich die anderen Versionen auch haben müssen sie auf die Liste, wie alles Andere auch. Aktueller Kontostand: 3 Credits Spoiler Einkaufsverlauf Spielwahl: - Life is Strange 01.08.2016 - No man's Sky 20.08.2016 - Crash Bandicoot Remake 01.09.2016 - Kingdom Hearts 2.5 19.10.2016 - Rise of the Tomb Raider 26.10.2016 - Prince of Persia Trilogie 02.12.2016 - Lara Croft GO 22.12.2016 - Tekken Tag Tournament 2 29.2.2016 - Alice Madness Returns 27.01.2017 - Uncharted Trilogie (PS4) 25.02.2017 - Uncharted 4 (PS4) 25.02.2017 - Catherine (PS3 )26.04.2017 Selbstausgewählt: - Flower - Flow - Final Fantasy 12 Zodiac Age - Final Fantasy 9 Remaster NEU: QUEST LOG Neben meinem Hauptziel nehme ich auch Side Quests an. Diese können immer Im Jahresabschlusspost meinem QuestLog hinzugefügt werden, entweder von mir oder von Euch. Sie geben im Jahresabschluss zusatz Credits. Wenn sie Zeitlich begrenzt sein sollten oder aus anderen gründen scheitern KÖNNEN, so verliere ich Credits wenn sie denn scheitern. Unbegrenzte Quests können immer ins nächste Jahr übertragen werden. Hier die Quests und der Fortschritt: Spoiler Quest 1: Halte dich das gesamte Jahr 2017 an deine Regeln! (Keine Spiele ungeplant / ohne Credits kaufen) (1 Credit) Quest 2: Platiniere alle Lego Titel einmal auf PS3 ODER 4. (Jeden Titel einmal, egal auf welcher Konsole, Doppelplatin nur optional, PS Vita komplett optional) (5 Credits) Spoiler PS3: Batman, Batman2, Batman3, Herr der Ringe, der Hobbit, Dimensions, Harry Potter 1-4, Harry Potter 5-7, Indiana Jones 1, Indiana Jones 2, Jurassic World, Avengers, Marvel Super Heroes, Fluch der Karibik, (Rock Band), Star Wars 3, Star Wars Erwachen der Macht, Star Wars komplette Saga, The Lego Movie Videogame (7/19) PS4: Batman3, Der Hobbit, Dimensions, Jurassic World, Avengers, Marvel Superheroes, Starwars Erwachen der Macht, Harry Potter 1-4 / 5-7, The Lego Movie Videogame, Lego Worlds (1/11) PS Vita: Batman2, Batman3, Herr der Ringe, Der Hobbit, Harry Potter 5-7, Jurassic World, Legends of Chima, Avengers 2016, Marvel Super Heroes, Ninjago Nindroids, Ninjago Schatten des Ronin, Starwars Erwachen der Macht, The Lego Movie Videogame (3/13) Quest 3: Schliesse alle PS+ Titel aus 2016 oder älter mit 50% ab. (4 Credits) Spoiler Flame Over (60) DuckTales Remaster (70) The Last guy Styx The Swapper Super Meet Boy Stealth Game of Clones Teslagrad Limbo (61) Rogue Legacy (34) Trine 2 (12) Transistor Furi Savage Moon Saints Row - Gat out of hell Zombi (61) Retro/Grade (52) Lords of the Fallen From Dust Stories: Path of Destinies Quest 3.5: Kann erst angenommen werden, wenn Quest 3 erledigt ist: Habe keinen PS+ Titel auf der Liste der älter ist als 3 Monate (Stichtag jeweiliger Jahresabschluss) (4 Credits) Quest 4: Erreiche die Spitze des Final Fantasy Platin Clubs, indem du alle FF Spiele platinierst die es gibt. (3 Credits) - Aktuell 9 von 12 (+ 1x 100%) Spoiler Final Fantasy7 Final Fantasy 10 Final Fantasy 10-2 Final Fantasy 13 Final Fantasy 13-2 Lightning Returns Final Fantasy 13 Final Fantasy Type-0 Final Fantasy 14 30% Final Fantasy 15 World of Final Fantasy (Final Fantasy 15 A Kings Tale) Final Fantasy 12 Final Fantasy 9 Quest 5: Schliesse von allen Kingdom Hearts Teilen die Story ab, bevor Kingdom Hearts 3 erscheint (2 Credits) - Aktuell 3 von 6 Quest 6: Platiniere alle Kingdom Hearts Teile, Doppelplatin optional (bisher unbekannt ob die HD Collection neue Listen hat (3 Credits) - Aktuell 2 von 6 Spoiler Kingdom Hearts 1FinalMix Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Kingdom Hearts 358-2 Days Kingdom Hearts 2 Final Mix Kingdom Hearts Re:Coded Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix Quest 7: Platiniere alle Tomb Raider/Lara Croft Titel inklusive Definite Edition exklusive DLCs (3 Credits) - Aktuell 5 von 9 Spoiler Tomb Raider Tomb Raider DefinitePS4 Rise of the Tomb Raider Tomb Raider Anniversary Tomb Raier Underworld Tomb Raider Legends Lara Croft and the Guardian of Light Lara Croft an the Temple of Osiris Lara Croft GO Quest 8: Platiniere alle InFamous Titel sowie Standalone-DLCs (3 Credits) Aktuell 2 von 5 Spoiler InFamous InFamous 2 InFamous Second Son InFamous First light InFamous Festival of Blood Quest 9: Spiele 2017 mindestens 12 Platinketten. (können auch 100% Spiele sein) (2 Credits) Aktuell 17 von 12 Spoiler Persona 4 Dancing all Night Song of the Deep Landwirtschaftssimulator 17 Adventures of Snoopy Lego Marvel Superheroes Lego Jurassic World PS4 Lego Marvel Avengers 2016 PS Vita Steins Gate Lego Fluch der Karibik Lego Starwars das Erwachen der Macht Vita XBlaze Code Embryo Agatha Christie: The ABC Murders Republique Root Letter Steins Gate Vita Tales from the Borderlands Gravity Rush Remaster Quest 10: Erspiele 50 Platintrophäen (1 Credit) - Aktuell 50 von 50 Quest 11: Erspiele 100 Platintrophäen (3 Credits) - Aktuell 82 von 100 Quest 12: Schliesse im Jahr 2017 50 Spiele zu 100% ab. (2 Credits) Quest 13: Erreiche Level 25. (3 Credits) - Aktuell Level 24 mit 50% Quest 14: Erreiche eine 50%-Listen-Erfolgsquote von 50% (also die Hälfte der Spiele auf meiner Liste auf 50% bringen) (4 Credits) Quest 15: Reduziere die 50%-Liste auf 25 Titel. (4 Credits) Assingnments: Susu#01 Get fit with Mel B Susu#02 Disney Sing it Filmhits Susu#03 Disney Sing it Popparty (95%) Susu#04 Lego The Movie Susu#05 Lego Harry Potter 1-4 PS3 Susu#06 Lego Starwars 3 Clone Wars (20%) Susu#07 Brave Susu#08 Atelier Rorona Susu#09 Ar Tonelico Susu#10 Wonderbook Susu#11 Wonderbook Susu#12 Wonderbook Susu#13 Wonderbook Titel kommen noch Tigress#01 Danganronpa Kayuri#01 Plants VS Zombies Kayuri#02 Child of Light PSVita Kayuri#03 Teslagrad PS3 Kayuri#04 Monkey Island Liste der 50% Spiele: Spoiler 12/48 + 55 platiniert (20,4% BZW 56,4% mit Platins) Eigene 2016 und älter Die Schneekönigin Schneeballschlacht (61) Kingdom Hearts FM (75) Prince of Persia Final Fantasy 14 (33) Assassins Creed Brotherhood (17) Assassins Creed Revelations Assassins Creed 3 Kingdom Hearts 2 FM Kingdom Hearts BbS Kingdom Hearts ReCoded Prince of Persia Trilogie Don't Starve PSVita (14) Don't Starve PS3 (57) Let it Die (10) Persona 4 Arena Ultimax (67) Plants VS Zombies Garden Warfare 2 (80) Eigene 2017 Tekken Tag Tournament 2 (50) Kingdom Hearts 2.8 (2 Titel) Alice Madness Returns NieR Nier: Automata The Last Guardian Don't Starve Together (25) Overwatch Child of Light My Name is Mayo Thief Final Fantasy 9 Playstation + 2016 und älter Flame Over (60) DuckTales Remaster (70) The Last guy Styx -> Interesse The Swapper Super Meet Boy Stealth Game of Clones Limbo (61) Rogue Legacy (34) Trine 2 (12) Furi Savage Moon Saints Row - Gat out of hell -> Interesse Zombi (61) Retro/Grade (52) Lords of the Fallen From Dust Stories: Path of Destinies Playstation + 2017 Little Big Planet 3 (28) Blood Knights Offene DLC: Horizon Zero Dawn Update Goat Simulator MMO Goat Simulator Waste of Space Goat Simulator GoatZ Garden Warfare 2 Zwergus FF15 July Update FF15 Gladio FF15 Ignis FF15 Prompto Diablo 3 Necromancer platiniert: Eigene Prince of Persia Forgotten Sands Tomb Raider Life is strange No Man's Sky Tekken 6 Last Rebellion KNACK InFamous Second Son Kingdom Hearts Chain of Memories InFamous FIrst light Diablo 3 PS4 Final Fantasy 15 Rise of the Tomb Raider Overcooked Final Fantasy a Kings Tale Assassins Creed 2 Lara Coft Go Persona 4 Dancing all night JAP Horizon Zero Dawn Goat Simulator Escape Plan Flower (PS4) Flower (Vita) FlOw (PS4) FlOw (Vita) Final Fantasy 12 Plants VS Zombies Garden Warfare 1 Playstation + Gone Home Xeodrifter Ultratron Dust an Elysian Tail Datura Journey Never Alone Escape Plan Everybodys gone to the Rapture Actual Sunlight Letter Quest Amnesia Memories Color Guardians Transistor Code Realize Teslagrad Disc Jam Tales from the Borderland Severed Type:Ryder(PS4) Tales from the Borderlands Lovers in a dangerous Spacetime Abzu Game of Thrones Telltale Type:Rider (Vita) Azkend 2(PS4) Azkend 2(Vita) Contrast Until Dawn Verlauf: Beginn: 06/24 + 2 platiniert 12.07.2016: 06 /28 + 2 platiniert 01.08.2016: 08/32 + 3 platiniert 20.09.2016: 7/35 + 10 platiniert 29.12.2016: 10/42+ 19 platiniert 16.03.2017: 9/38 + 30 platiniert (23,7% BZW 57,4% mit Platins) Liste der bereits bestellten Spiele die noch nicht eingetroffen sind (Vorbestellungen, kommen bei Eintreffen auf die 50% Liste): Spoiler Final Fantasy 7 Remake Kingdom Hearts 3 Crash Bandicoot Remake Uncharted 4 (PS4) Catherine Einkaufsliste, keine Prio oder Präferenz Spoiler World of FInal Fantasy (PS4) Dragon Ball Xenoverse 2 (PS4) Digimon Story Data Sleuth (PS4) 2 Stimme Digimon World Next Order (PS4) The Walking Dead Michonne (PS4) 1 Stimme The Walking Dead Season 3 (PS4) Silent Hill Downpour (PS3) 1 Stimme SIlent Hill Homecoming (PS3) Silent Hill HD Collection (PS3) (beinhaltet die Spiele 2+3 = 2 Spiele für die Liste!) Tomb Raider Trilogy (beinhaltet die Spiele Anniversary / Legends / Underworld = 3 Spiele für die Liste) Tomb Raider Definitive Edition (PS4) Assassins Creed 4 Black Flag (PS4) Assassins Creed Syndicate (PS4) Assassins Creed Unity (PS4) Assassins Creed Ezio Collection (PS4) Assassins Creed Chronicles InFamous 1(PS3) InFamous 2(PS3) Tekken Tag Tournament 1 HD Remaster ("Hybrid") (PS3) Tekken 7 (PS4) Deadpool (PS4) Amazing Spiderman 2 (PS3/4) Plague INC. Evolved (PS4)1 Stimme Beyond: Two Souls (PS4) 1 Stimme Odin Sphere (PS4) 1 Stimme Tales of Symphonia (PS3) 3 Stimme Tales of Berseria (PS4) Tales of Zestiria (PS4) Africa (PS3) 1 Stimme The Order 1886 (PS4) 2 Stimme NERO (PS4)1 Stimme Danganronpa (Vita)1 Stimme Hatsune Miku Future Tone (PS4) Legend of Heroes - Trails of Cold Steel (PS3) Dark Souls Devil May Cry Hellblade Senuas Sacrifice Mahjongg Puzzle SHowdown 4K LEGO Harry Potter Collection (2 Spiele) Noch nicht erschienen (vorbestellen): Death Stranding Knack 2 (PS4) Life is Strange Season 2 (noch nicht vorbestellbar) Finla Fantasy 8 Remaster (wird kommen, ganz sicher ;P) Das Große Vielleicht: Tales of... Atelier Games Hier findet ihr die Updates des Jahres 2016 inkl. Kurzübersicht über die Erfolge: = 50% = 100%/DLC = Platin Update #01 30.06.2016 Tomb Raider, Prince of Persia Forgotten Sands, Rogue Legacy, Tekken 6 Update #02 12.07.2016 ZombiU, Frozen Freefall Schneeballschlacht Update #03 19.07.2016 ZombiU , Frozen Freefall Schneeballschlacht, Xeodrifter Update #04 25.07.2016 Limbo , Dust, Tomb Raider Update #05 01.08.2016 Tomb Raider , ZombiU Update #06 15.08.2016 Tomb Raider , Retro/Grade, Dust , Ultratron , Frozen Freefall Schneeballschlacht Update #07 20.08.2016 Life is Strange, No man’s Sky, Dust, Frozen Freefall Schneeballschlacht Update #08 24.08.2016 Life is Strange , No man’s Sky Update #09 01.09.2016 Trine 2, No man’s Sky , Talos Principle Update #10 20.09.2016 Talos Principle , No man’s Sky , Dust , Frozen Freefall Schneeballschlacht, Datura , Tekken 6 Update #11 12.10.2016 KNACK, Journey , Last Rebellion, KH Re:Chain of Memories Update #12 19.10.2016 KNACK , Journey , Last Rebellion , KH Re:Chain of Memories Update #13 26.10.2016 Never Alone+DLC , KH Re:CoM, inFamous Second Son Update #14 11.11.2016 KNACK , inFamous Second son , KH Re: Chain of Memories, Escape Plan , Steamworld Dig Update #15 19.11.2016 Rise of the TR, Everybody's Gone To The Rapture , InFamous Second Son Update #16 25.11.2016 Frozen Freefall Schneeballschlacht, Everybody's Gone To The Rapture , Rise of the TR + DLC Croft Manor, KH Re:Chain of Memories Update #17 03.12.2016 Rise of the TR , InFamouse First Light , Actual Sunlight , Final Fantasy 15 Update #18 15.12.2016 Letter Quest , ROTTR Baba Yaga DLC , Amnesia:Memories Update #19 22.12.2016 Amnesia Memories, Let it Die, Final Fantasy 15, Vita Begrüßungscenter Jahresabschluss #2016 PS+ Updates 2016 (grün: behalten/kommt auf meine Liste) PS+ Update Juli 2016 Call of Juarez, Savage Moon, Fat Princess, Saints Row Gat out of hell, Furi PS+ Update Lagerleichen Juli 2016 Dust, Never Alone, Pix the Cat, PixelJunk Shooter, Road not taken, Velocity 2x, Tower Fall Ascension, Steamworld Dig, Spelunky PS+ Update August 2016 Ultratron, Rebel Galaxy, Trixky Towers, Retro / Grade, Yakuza 5 PS+ Update September 2016 Lords of the fallen, Badland, Journey, Datura, Tom Clancy’s EndWar PS+ Update Oktober 2016 Resident Evil, Transformers Davastation, Mad Riders, From Dust PS+ Update November 2016 Dirt 3, deadly tower of monsters, Pumped BMX, Everybody’s gone to the Rapture, Letter Quest, Costume Quest 2 PS+ Update Dezember 2016 Invisible Inc., Hyper Void, Tiny Troopers Join ops, Color Guardians, VVVVVV, Stories Path of Destinies Hier findet ihr die Updates des Jahres 2017 inkl. Kurzübersicht über die Erfolge: = 50% = 100%/DLC = Platin Update #20 13.01.2017 Persona4 Dancing all Night , Overcooked, Amnesia Memories, Final Fantasy 15 Update #21 20.01.2017 Kingdom Hearts ReCom , Diablo 3 , Amnesia Memories, Don't Starve Update #22 27.01.2017 Amnesia Memories , Color Guardians, Infamous First Light Update #23 03.02.2017 Final Fantasy 15(Pitioss), Diablo 3 Update #24 18.02.2017 Diablo 3, FInal Fantasy 15, Code Realize, Tekken Tag Tournament 2 Update #25 25.02.2017 Code Realize, Rise of the TR Cold Darkness, Transistor Update #26 04.03.2017 Azkend2, Rise of the TR, Code Realize Update #27 16.03.2017 Teslagrad, Overcooked, Disc Jam, Final Fantasy 14 ARR Update #28 25.03.2017 Final Fantasy 15 Kings Tale, Final Fantasy 14 ARR, Assassins Creed 2 STATUS Update 31.03.2017 Update #29 14.04.2017 Final Fantasy 14 ARR, Assassins Creed 2, Lara Croft GO, Don't Starve Update #30 26.04.2017 Assassins Creed Brotherhood, Severed , Horizon Zero Dawn Update #31 15.05.2017 Severed, Don't starve together, Tales from the Borderlands, Persona 4 DAN, Persona Arena Ultimax, Playroom Update #32 30.05.2017 Persona Arena Ultimax, Final Fantasy 14 ARR, Abzû, Type:Rider, Lovers in a dangerous Spacetime Update #33 30.06.2017 Sing it Filmhits, Fit with Mel B, Fifa 13, PvZ Garden Warfare, Persona 4 Arena, Last Rebellion JP, Horizon Zero Dawn, Escape Plan, Goat Simulator Update #34 13.08.2017 Sing it Pop Hits, Contrast, Azkend 2, Flower, FlOw, Type:Rider, FF12, No Man's Sky Update #35 21.09.2017 Goat Simulator PaydayDLC, No man's Sky pathfinder DLC, Until Dawn, PVZ Garden Warfare 2, Final Fantasy 12 PS+ Updates 2017 (grün: behalten / kommt auf meine Liste), (orange: Zweite-Wahl) PS+ Update #Januar 2017 Day of the Tentacle, This War of Mine, Blaze Rush, The Swindle, Azkend2, Titan Soul PS+ Update #Februar 2017 LBP3, Anna:Extended, Starwhal, Torquel, Not a hero, Ninja Senki DX PS+ Update #März 2017 Tearaway Unfolded, Disc Jam, Lumo, Undernight In-Birth Exe:Late, Earth Defense Force 2025, Severed PS+ Update #April 2017 Drawn to Death, Lovers in an dangerous Spacetime, 10 Sec Ninja, Curses n Chaos, Invizimals, Alien Rage PS+ Update #Mai 2017 Tales from the Borderlands, Alienation, Blood Knights, Port Royale 3, Laser Disco Defenders, Type:Ryder PS+ Update #Juni 2017 Life is Strange, Spy Chameleon, WRC 5, Abyss Odyssee, Neon Chrome, Killing Floor 2 PS+ Update #Juli 2017 Until Dawn, Game of Thrones (Telltale), Thats You, Tokyo Jungle, Darkstalkers Resurrection, Don't Die, Mr. Robot, Element4l, PS+ Update #August 2017 Just Cause3, AC Freedom Cry, Downwell, Super Motherload, Snakeball, Level 22 PS+ Update #September 2017 Infamous Second Son, Child of Light, Truck Racer, Handball 2016, We are Doomed, Hatoful Boyfriend PS+ Update #Oktober 2017 MG Solid V Phantom Pain, Amnesia Collections, Monster Jam Battlegrounds, Hustle Kings, HUE, Skye Force Anniversary Bearbeitet 12. Februar von AiMania 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 15. November 2018 Autor Geschrieben 15. November 2018 (bearbeitet) Update #36 - Das Comeback Ja, ihr seht richtig: Ich lebe noch! Glücklicherweise, denn passiert ist eine ganze Menge mit vielen Auf und Abs und ich habe ein bisschen mit mir gerungen, ob ich wieder anfangen möchte zu updaten. Entsprechend habe ich hier auch 3-mal angefangen zu schreiben und 2-mal wieder verworfen oder alles umgestellt... Was eigentlich passiert ist? Abgesehen vom Leben (davon leider viel), musste ich feststellen, dass Leser eines Projekts manchmal schwierig zufrieden zustellen sind (ausgerechnet solche, die aber niemals kommentieren xD) und ich mich mit ein paar nicht so schönen Kommentaren dazu ausserhalb des Forums herumschlagen musste. Das ist im Internet vielleicht normal, aber ich bin keine Person des öffentlichen Lebens, der man sagen kann "das musst du abkönnen". Ich kam eben nicht so gut klar. Im einzelnen habe ich schonmal erwähnt, dass ich oft an mir zweifle und mich nicht für gut genug halte, sodass ich Dinge, die dieses Gefühl noch anfüttern, so sehr bis es mir schlecht geht, von mir fernhalten muss. Es ist wichtig, dass dieser Ort, an dem wir uns alle über unser gemeinsames Hobby austauschen, stets ein Ort der Freude bleibt und nicht unglücklich macht, egal ob durch Streit, Trollen oder was auch immer. Trotzdem bin ich wieder hier, das Schreiben hab ich vermisst Und ich bin sicher, es ist möglich, denn der Großteil meiner Erfahrungen war sehr positiv. Und für die Interessierten eine kurze Zusammenfassung des letzten Jahres privat, bevor es zum interessanten Teil kommt: Spoiler Meine nicht mehr akzeptable Arbeitsstelle durfte ich ja zum Glück im Juni'17 bereits endgültig verlassen, wurde aber noch ein weilchen länger bezahlt. Es hat ein bisschen gedauert, um zu verstehen, wie schlecht es mir dort eigentlich ging und es hat auch etwas gedauert, mich davon zu erholen. Nach 6 erfolglosen Monaten mit einem Haufen unnötiger Amtstermine, nannte ich immerhin einen Behinderten-Ausweis über den GDB von 50 mein Eigen und fand im Januar 2018 dann eine neue Arbeitsstelle, direkt vor der Haustüre! Dort bin ich bis heute und unfassbar glücklich sie gefunden zu haben - denn ich mache Sachen die mir Spaß machen (Rechnungen schreiben, Bestellungen berabeiten, Kundenzeugs von vorne bis hinten, aber nur Schriftkram halt) und das auch noch im Merchindise Bereich Nämlich von Simpsons bis Game of Thrones, von Assassins Creed bis Fortnite und auch alles von Disney/Starwars, Lego und Co. machen wir Shirts und andere Klamotten für Kinder (und ein bisschen für Erwachsene) und ab und zu darf ich von den Klamotten sogar was mit nach Hause nehmen^^ Leider war 2018 in jeder anderen Hinsicht nicht nett, so wurde ein Familienmitglied sehr krank, ich musste im Bauch operiert werden, was mich im Kopf mehr mitgenommen hat als körperlich, alles während ich versuchte in der neuen Firma einen Festvertrag zu bekommen, denn davor war ich via Zeitarbeit für wenige Monate angestellt, doch einen richtigen Vertrag bekam ich dann im Juli 2018. Doch nach dem Rollercoaster ist jetzt alles gut, wir haben nicht nur endlich mal Urlaub geplant, wir planen auch 2019 zu heiraten Und somit fühle ich mich auch wohl damit, mich jetzt mal wieder um mein Projekt zu kümmern! Mein Projekt existiert grundsätzlich noch, auch wenn ich in der Zeit nicht darüber schrieb. Im vergangenen Jahr hat sich jedoch viel verändert. Vorne weg: Ich halte nicht viel davon, ein neues Projekt zu starten, nur weil sich die Regeln ändern, denn mein Account ist noch der Gleiche und ich bin immernoch ich Und ich werde auch nicht den Namen ändern, denn er steht für die Wurzeln, bei denen alles anfing! Vorne weg²: Mein Bildhoster mag es scheinbar nicht, dass beim Betrachten der Bilder keine Werbeeinnahmen generiert werden, daher muss ich mir einen anderen suchen. Ich habe zudem das Ziel, alle meine Updates vom ersten Tag an wieder in Ordnung zu bringen, damit auch neue Leser notfalls mit dem selben Unterhaltungswert Älteres nachlesen können. Ich kann mit sowas Halbgarem einfach nicht leben! Glücklicherweise habe ich alle Bilder und deren Anordnung in einer Textdatei festgehalten Mein Vollständigkeitswahn machts möglich! Ich möchte aufgrund der Änderungen schildern, was bei mir anders läuft und nun im Fokus steht. Natürlich habe ich auch sehr viel gespielt, und auch wenn ich mir in der Zeit ohne Updates keine Notitzen gemacht habe, lasse ich euch sehr gern daran teilhaben was passiert ist. Da jedoch alle meine Games den Rahmen sprengen würden, werde ich schreiben, worüber ich Lust habe und poste hier eine Liste, welche Spiele das gewesen sind. Gern könnt ihr euch melden, wenn ihr zu einem dieser Spiele ein Update wünscht, und dann nehme ich mir den Titel nochmal updatetechnisch zur Brust. Der Startpost auf der ersten Seite ist im Übrigen bereits angepasst und wird alle Infos zusammengefasst bereithalten. Auch Updates werden nach wie vor dort verlinkt sein. Titel die ich seit dem letzten Update gespielt habe: Spoiler (% Angabe nur falls es nicht komplettiert ist. Kein % = 100%) (doppelplat = hab ich irgendwann früher schonmal platiniert, 2x = hab ich direkt hintereinander mehrfach gespielt) Iron Man2 PS3 PK The Last guardian PS4 (46%) Ratchet & Clank PS4 PS+ Final Fantasy 9 Energy Cycle PS4/PSVita 3x Batman Telltale PS3/PS4 2x PK/PS+ The unfinished Swan Vita (doppelplat) Life is strange PS3 (doppelplat) Plants vs. zombies PS3 freundliche Leihgabe von kayuri Puzzle showdown 4K PS4 X-men destiny PS3 PK Tomb Raider Definite Edition PS4 (doppelplat) Virginia PS4 Dear Esther PS4 HUE Vita PS+ Destiny 2 mit DLCs(56%) Kingdom Hearts Chain of Memories PS4 (doppelplat) Minecraft Story mode PS4 PK DEX PS4 PK The swapper PS4 PS+ Assassins Creed Brotherhood (84%, plat) Lego Star Wars III Clone Wars PS3 Geschenk der lieben Susu Child of Light PS4/Vita 2x Hatoful Boyfriend PS4 PS+ Lego Marvels Avengers PS3/PS4 2x PK Kingdom Hearts Recoded PS3 Saints Row 3 PS3 (17%) Saints Row 4 PS3 (5%) Hakuoki Kyoto Winds PK Steins Gate 0 JP Vita/PS4 2x PK Root Letter PS4 PK Hakuoki Stories of the Shinsengumi Eu/JP PS3 2x Blood Knights PS3 PS+ Assassins Creed Revelations PS3 (22%) Lego Jurassic World Vita PK Goat Simulator alle DLCs PS4 Race the Sun PS4 Singstar EU/US PS3/PS4 4x Diablo Reaper of Souls PS4 Necromancer DLC Sherlock Holmes the Devils Daughter PS4 freundliche Leihgabe von Jeanne N.E.R.O. PS4 PK One Piece Burning Blood PS4 Daganronpa 2 Vita Beyond two souls PS4 2x Putty Squad PS4 PK Life is strange before the storm PS4 Lego Legends of chima Vita Chaos Child EU Vita/PS4 2x PK Horizon Zero Dawn Frozen Wilds DLC PS4 Hellblade Senuas Sacrifice PS4 EU/US 2x Alice Madness Returns mit DLC The Walking Dead Season 3 PS4 PK Disney Sing it Party Hits PS3 noch ein Geschenk der lieben Susu Dont Starve Vita (Doppelplat) Dont Starve PS3 (90%) Dead Synchronicity PS4 PK NieR PS3 (27%) Hatsune Miku Project Diva f JP PS3 freundliche Leihgabe von Jeanne Slyde PS4 Playroom VR PS4VR Murdered: Soul Suspect PS3 freundliche Leihgabe von Jeanne My Name is mayo PS4/Vita 2x Plague inc. Evolved PS4 (45%) Resogun alle DLCs PS4 Lego Movie: the Video Game PS4 (Doppelplat) freundliche Leihgabe von Lenart123 The Town of Light PS4 PK King Oddball PS4 PS+ Lego Batman 3 Beyond Gotham mit allen DLCs PS3/PS4/Vita 3x PK, und geliehen, Vita ist meins Plants VS Zombies Garden Warfare 2 PS4 mit DLCs Shrek forever After PS3 PK Batman Telltale 2 PS4 PK Lego Ninjago Nindroids Vita freundliche Leihgabe von Fumaku Prince of Persia Epilog DLC PS3 Wonderbook: Book of Spells PS3/Move freundliche Leihgabe von Susu Paint Park Plus vita Crash Bandicoot 3: Warped mit DLC Let it die PS4 (39%) Wonderbook: Book of Potions PS3/Move freundliche Leihgabe von Susu Escape Plan mit DLCs Vita Overwatch PS4 (33%) Final Fantasy 14 PS4 (58%) Grim Fandango Remastered Vita Monster of the Deep FF15 PS4VR EU,Asia,CN,JP 4x Playstation All stars Battle Royal PS3 Stealth inc 2 A Game of Clones Vita (15%) Pic-a-Pix Color Vita/PS4 World of Final Fantasy Mahjong Carnival PS4 HiQ Ace PS4 Persona 4 Dancing all night PS4 JP/Asia 2x Rocket League PS4 Club DLC Tekken Tag Tournament 2 PS3 36 Fragments of Midnight PS4/Vita EU/US/Asia 4x Thief PS3 (2%) PS+ Psychopass: Mandatory Happiness Vita PS+ Hatsune Miku Project Diva Future Tone PS4 JP InkSplosion Eu/US PS4/Vita 3x Guardians of the Galaxy Telltale PS4 PK Velocity 2x Vita (17%) Anywhere VR PS4VR Thumper PS4VR (46%) Friday 13th PS4 EU/US 2x (15% und 22%) PS+ Minecraft Story Mode Season 2 PS4 Persona 3 Dancing Moon night PS4 Asia Overcooked 2 mit DLC PS4 (84%, plat) Shadow of the Tomb Raider PD4 Dead by Daylight mit allen DLCs (65%) Lego Harry Potter 5-7 vita (64%) PK Mein Projekt, das wiederhole ich gerne, hat mich verändert, in meinem Denken, Vorgehen, Planen, in meiner Definition von Erfolg in etwas, das Spaß macht. Ich habe gelernt, dass ich mehr kann, als ich mir zugetraut habe, und dass es sehr viel Spaß machen kann, sich für ein Wunschergebnis mal richtig anzustrengen statt, die Aufgabe beiseite zu legen, aber nur bis zu einem gewissen Maß! Diese Attribute haben mir sogar im Job geholfen und deswegen komme ich vom Projekteln nicht los. Nachdem mein Projekt genau das mit mir gemacht hat, haben sich eigentlich selbstverständlich meine Ziele verändert. 50% sind nice to have, und immernoch der Wert, mit dem ich im Minimum nach Hause gehen will, wenn ein Spiel ansonsten unschaffbar für mich ist. Deswegen plane ich aktuell ausgeblendete Spiele und Leichen ALLE auf 50% zu bringen, auch die, wo Platin nicht mehr möglich ist. Doch ich gehe nicht mehr mit dem 50% Gedanken an eine Game, sondern abgesehen vom Spaß Gedanken auch mit dem Wunsch 100% zu schaffen und nicht weniger. Ich denke nicht mehr direkt: Ach das schaffe ich sicher eh nicht! Sondern: Das schaffe ich bestimmt. Ich möchte mich gleichzeitig von Schrottspielen frei machen. In meinem Profil gibt es wirklich nicht so viele davon, aber für die Zukunft möchte ich sicherstellen, dass ich keine Game nur durchklicke, um am Ende eine Platin zu haben. Es muss mir in der Zwischenzeit auch Spaß machen. Ich kaufe keine Platins für 1,19€. Ich spiele immer noch Spiele. Zitat An dieser Stelle muss ich dann verteidigen, dass ich tatsächlich absolut ernsthaft Slyde gespielt habe Verabredet mit @x_jeanne_x und @fumaku haben wir das Teil gemeinsam durchgezogen und da das Ganze ziemlich albern war, hat das Game seinen Soll erfüllt. Aber einfach so, will ich solche Games eher vermeiden. Das gilt auch für Novellen. Bilder gucken kann schön sein, und wenn ich wirklich Lust darauf habe okay, aber nur weil ich grad billig rankomme, eine "Platin ins Profil zu laden", das hat keinen Sinn für mich. Zuletzt ist das Credit System für mich nicht mehr Zeitgemäß, da ich einen guten Mittelweg für mich und meinen Backlog gefunden habe und es finanziell nicht mehr so eng ist, dass ich mich noch mehr bremsen müsste als ich es tue Ergo - Das große Ausmisten: Keine Credits mehr, nur der Wunsch Spiele möglichst abzuschließen bevor ich ein Neues anfange. Ausnahmen wird es viele geben, immer dann, wenn die Freude daran, etwas mit Freunden gemeinsam zu spielen, größer ist. In meinem Projekt hatte ich einen ganzen Haufen Nebenaufgaben. Herauskristallisiert hat sich, dass ein Teil davon ja nur zum Spaß für die Updates im Projekt da waren, andere waren mir sogar recht wichtig. Daher habe ich die Unwichtigen rausgekickt, und die Wichtigen bleiben (in zufälliger Reihenfolge ): Meine Franchise Challenges Challenges mit Freunden Komplettierungsrate meines Profils, damit einhergehend die Menge der offenen Spiele generell reduzieren SPAß Im Detail Franchise Challenge: Ich möchte von gewissen Spielreihen, die ich liebe, jeden Titel spielen und platinieren, wobei das platinieren hier an zweiter Stelle steht. Jeder Titel dieser Reihe gehört in meine Liste, soweit wie ich es eben schaffe. Dieses Ziel ist schon lange im Projekt und immer stärker in den Vordergrund gerückt. Eine Übersicht dieser Spiele gibt es heute hier und wird im Startpost festgehalten, zudem verlinke ich dort meine Excel Datei mit den Details (Seite 2!) Challenges mit Freunden: Wie einige von euch vielleicht im Projekt von @x_jeanne_x bemerkt haben, fordern wir uns hin und wieder zu Challenges heraus. Das heißt nicht, dass dies eine feste monatliche Institution sein MUSS, aber üblicherweise wird es sowas geben, und gab es das schon seit Januar öfter mal, und dann kann ich dazu auch etwas sagen. Dazu aber später mehr. Meine Komplettierung: Das heißt, der %-Wert, der aussagt, wie weit ich Spiele im Durchschitt abschließe, der reizt mich. Ich bin von Haus aus ein Sammler und Dinge vervollständigen war immer irgendwie ein Tick. Damit das bei den Trophies durchkommt, musste ich ersteinmal das Selbstbewusstsein entwickeln, sowas auch zu KÖNNEN und nun stehe ich bei 175 Platin und denke, wenn ich will, dann kann ich das. Es gibt natürlich auch hier Ausnahmen. Die sollen gar keine Ausrede sein, aber man muss auch ehrlich sein. Ich habe 3 Platins für immer verwirkt, schuld sind Online-Trophies und abgeschaltete Server, was soll man da schon machen. Zwei dieser Spiele hatte ich schon immer versteckt, da ich an denen eigentlich kein Interesse hatte. Diese sollen jedoch die einzige Ausnahme bleiben, für die Zukunft sind Online-Trophies immer als erstes fällig und Online-Games, falls sie überhaupt in meiner Liste landen, werden so im Auge behalten, dass man nicht in Bedrängnis kommt. Die andere Ausnahme ist der Spaß. Ich zwinge mich schließlich zu gar nichts Zitat Und an dieser Stelle grüße ich herzlich Square Enix und die Macher von Final Fantasy 15 die meine Planung für November und Dezember grade komplett über den Haufen geworfen haben und mich aussehen lassen, wie eine kleine Gaming-Süchtige Irre Auch dazu später mehr.. Playstation Plus: Diese Kategorie fällt weg. Versteht mich nicht falsch - Ich bin weiterhin ein Freund und Verteidiger von PS+. Ich freue mich über die Indies, genauso wie über die kostenlosen digitalen Backups, falls mir mal die BluRay kaputt geht Aber auch ein Verfechter des Produkts muss eingestehen, wenn es schlechter wird. Ich bin enttäuscht davon, dass der Service für die Vita eingestellt wird im kommenden Jahr. Die PS3 hatte ja schon lange nicht mehr viel zu bieten, bzw das was noch übrig war (meist AAA), war wohl einfach nicht bereit den Deal einzugehen. In letzter Zeit kam viel Gutes wie Mieses im PS+. Das Gute hatte ich teils schon, sodass hier eine Betrachtung in Updateform nicht viel Sinn machte, oder das Miese war so richtig mies und dafür kann ich meine Lebenszeit einfach nicht mehr hergeben. Aber ich bin dazu übergegangen, das Wenige, was ich noch nicht besitze und spannend finde, im Einzelnen hin und wieder anzuspielen oder durchzuspielen, nur eine eigenen Kategorie dafür macht keinen Sinn mehr. Diese bisher inoffiziellen Änderungen haben sich bei mir in dieser Zeit durchgesetzt und in den folgenden Updates werde ich immer ein wenig über Neues wie Altes berichten Was passiert als nächstes? Wie bereits erwähnt, freue ich mich, wenn ihr aus der Spieleliste oben das ein oder andere Spiel pickt, zu dem ich meine Erfahrung updaten soll, daher: nur zu! Ein paar davon werde ich aber ganz automatisch aufgreifen. In der Zwischenzeit überarbeite ich die alten Updates bezüglich der Bilder. Die nächsten ein bis zwei Updates werde ich über Spiele oder Ereignisse des letzten Jahres berichten und hoffe sehr, dass ihr wieder dabei seid! Hin und wieder, werde ich weiterhin eine Spielwahl einläuten. Dieser Aspekt hat mir immer viel Spaß gemacht und mir viele neue Games beschert, vorallem als zum Schluss Spiele hinzukamen, welche ich selber nicht auf dem Schirm hatte! Diesen letzten Punkt möchte ich euch jedoch nicht länger vorenthalten: Auflösung der letzten Spielwahl: Es gab zuletzt eine Spielwahl, und diese wurde niemals aufgelöst! Die Vorschläge nach dem letzten Update lauteten: Brütal Legend World of Final Fantasy Assassins Creed Rogue NieR Automata Kurz darauf hatte ich mich dann auch tatsächlich entschieden und das besagte Spiel sofort gekauft - Es wurde: Brütal Legend! Und hier hatte ich mich direkt an meine eigene Auflage gehalten hatte - Ich begann es erst, als ich jemanden gefunden hatte, mit dem ich die Online-Trophies in dem leider recht toten Multiplayer-Bereich erspielen konnte, und das habe ich auch tatsächlich bereits getan Allerdings ist der Rest noch offen ^^" Ich kannte das Game zuerst nicht, aber ein paar Trailer haben mich schnell überzeugt - Ich meine, das Spiel nimmt Rock und Metal so richtig aufs Korn, und als ewiger Fan genau dieser großartigen Musik, konnte ich nicht fassen, dass ich dieses Game mit Jack Black in der Hauptrolle nicht auf dem Schirm hatte! Der Multiplayer erwies sich dann ohne Vorkenntnisse des Gameplays aus dem Hauptspiel (und eigentlich generell) als tricky, aber zum Glück hatte ich hier Spaß dabei das Ding für mich zu entdecken. Ich werde zu dem Thema aber dann nochmal genauer berichten, wenn ich dazu komme, das Spiel dann auch in der Singleplayer Kampagne zu vertiefen. Funfact: World of Final Fantasy und NieR Automata sollten trotzdem ihren Weg zu mir finden und stehen natürlich in meinem Regal. WoFF ist sogar bereits platiniert, und ich bin sicher ich werde in einem zukünftigen Update noch etwas dazu sagen. So und da sind wir auch am Ende angelangt. Ich hoffe Ihr seid noch mit von der Party und freue mich wieder von euch zu hören Was ist im Letzten Jahr bei euch so gelaufen? X Jen Bearbeitet 1. März von AiMania 1 7 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 15. November 2018 Autor Geschrieben 15. November 2018 vor 2 Minuten schrieb lasthero93: Sehr schön Das freut mich hier wieder von die zu lesen Natürlich freut es mich dass bei dir im Leben es wieder bergauf geht (gegangen ist) Ihr auch Ja Ihr also auch ... na dann alles gute^^ vor 3 Minuten schrieb lasthero93: Ich finde auch dein Ziel sehr ambitioniert...bessers wort fällt mir nicht ein. Ich zum Beispiel könnte nicht ein Spiel auf 50% bringen wollen obwohl ich weiss dass Platin oder die 100% nicht mehr machbar sind...ausser das Spiel macht einfach riesen Spass...aber auch dann hätte ich es nicht solange verfaulen lassen Aber jedem das Seine. Sowie beisst sich das ein wenig mit: Spass am Spiel aber unbedingt die 50% halten. Schon klar du schreibst auch dass in erster Linie der Spass kommt und die 50% eher so ein Richtwert sind. Aber ich kenn aus eigener Erfahrungen, dass zu viel Druck dann schnell wieder zum Aus führen. Was ich damit sagen will: Mach einfach wirklich was dir Spass macht auch Projekt bezogen. Mach dir keinen Druck und dann machts allen noch mehr Spass, dir beim Spielen und Schreiben und uns beim Lesen Ja genau das meine ich: wenn ich dann sage "boah ich hab keinen bock mehr" dann ist das auch okay Wobei ich zugeben muss, dass ich bisher noch nicht an einem punkt war wo ich mich irgendwie so schlecht mit dem spiel oder meinen Entscheidungen gefühlt habe, dass es ein Problem war. Zum Glück! So kann ich mich aber immer auf meine "Regel" berufen Und nur seltenst geht mir vor 50% die puste aus. Ich hoffe eher, dass ich damit den schweinehund überwinde die letzten paar leichen nochmal zu installieren, weil meistens liegt das problem an der faulheit oder irgendwas anderem vor 3 Minuten schrieb lasthero93: Aus der Liste (es sind sooo viele Spiele bei ^^) fällt mir nur gerade Diablo 3 ins Auge, da ich das Spiel super finde. Und da ich den DLC bis jetzt nur kurz angefangen habe würde mich eine kleine Meinung davon schon interessieren. Ich habe nun auch nicht gestalkt wie weit du da bist und ob der DLC fertig ist bei dir ^^ Und auf jedenfall wünsche ich dir viel Erfolg und vorallem Spass. Und schön das du wieder hier dabei bist. Ja Tatsächlich habe ich Diablo 3 vollständig, ich habe "leider" auch die PS3 version nochmal angefangen. ich glaube über das Hauptspiele hatte ich schon genug geschrieben, aber den DLC nehm ich dann nochmal auf, ist notiert^^ Zitieren
AiMania Geschrieben 16. November 2018 Autor Geschrieben 16. November 2018 vor einer Stunde schrieb Steph: Interessant, was hier aktuell für Projekte zum Vorschein kommen Deine Projekt-Hochphase war scheinbar zu meiner Foren-Abwesenheitsphase, weshalb dies hier wohl an mir vorbeigegangen ist oder ich dieses Projekt schlicht vergessen habe Aber schön, dass du dem nach so langer Zeit wieder Leben einhauchst. Mich hat ja ein wenig deine Ausführungen zum Privatleben "getriggert", gerade der Punkt zum Beruflichen erweckte ein paar Erinnerung. Immer schön zu lesen, wenn man aus der Berufshölle ausbrechen kann und sich dann etwas besseres ergibt, Glückwunsch! Danke! Ja ich muss zugeben ein bisschen Überwindung und Mut braucht man dazu schon, weil man eben nicht weiß was dann kommt. Aber es ist besser wie es jetzt ist Dadurch brauchte ich nur ein bisschen Zeit wieder an einen Punkt zu kommen wo ich mich ruhigen Gewissens wieder einfach auf sowas wie dieses Projekt konzentrieren kann vor einer Stunde schrieb Steph: Das Image-Hoster-Problem hatte ich auch vor kurzem, da hat selbst ein registrierter Account keine Abhilfe geschafft und man hat am Ende diesen sogar gesperrt. Aber durchaus verständlich, schließlich ist das ein kostenloses Angebot und die wollen auch irgendwie ihren Traffic einfahren. Am Ende hab ich mir tatsächlich einen eigenen Server angemietet, der nun meine Bilddatenbank ist und über den ich auch die Bilder bequem hier teilen und einbinden kann. Kostet mich 5€ im Monat. Aber das nur am Rande^^ Ja ich bin auch nich nicht sicher, wenn ich mir jetzt die arbeit mache alles wieder wo hochzuladen (auch wenn ich diesmal denke das es ein guter hoster ist, hat wasserzeichen, die mich jetzt nicht so stören aber ich hoffe das festigt deren einnahmen xD) man weiß eben nie. Ich könnte dort auch 5€ im monat lassen und dadurch wohl die langlebigkeit sichern, aber das wäre das erste mal für mich und ich hoffe es klappt so ^^" vor einer Stunde schrieb Steph: Wenn du ggf. World of Final Fantasy in eins deiner nächsten Updates nochmal reinquetschen kannst, würde ich mich persönlich freuen. Ich hab das Spiel selbst vor einiger Zeit angefangen, aus damaligen Zeitgründen aber wieder liegen lassen. Obwohl der Beginn durchaus spaßig war. Allerdings hab ich nun kaum noch ein Bild vor Augen was möglichen Umfang angeht und sowas liest sich meist schöner in so einem Projekt :3 Deine Zielsetzung finde ich persönlich super, 50% ist bei den meisten Spielen ein humaner Wert - wenn's am Ende mehr wird, umso besser. Wenn nach 50% die Luft aus ist, kann man's dann aber auch mal getrost weglegen. Auch wenn das Spiel am Ende vlt. zu hart ist, kann 50% schon ein ordentliches Ziel sein! Aber ich hab natürlich leicht reden, als nicht "Trophy-Hunterin" Jetzt hab ich mehr geschrieben, als ich mir an einem Freitagmorgen zugetraut habe Bleibt nur noch zu sagen: "Weiterhin viel Spaß!" World of FF ist notiert Kenne das auch - ich finde ein Projekt ist auch nochmal ganz anders als ein Spieletest oder sowas. es ist persönlicher und natürlich Subjektiver. Macht mir meistens aber auch mehr Spaß zu lesen Vielleicht sieht man sich dann ja mal öfter! LG Zitieren
AiMania Geschrieben 21. November 2018 Autor Geschrieben 21. November 2018 Am 17.11.2018 um 23:14 schrieb susu: Wow da hast du echt viel erlebt im letzten Jahr. Sowas verändert und formt...zum Besseren Auch hier noch mal Glückwunsch zu den Hochzeitsplänen. Interessante neue Ansprüche an das Projekt. Super, dass du mehr probieren willst. Hauptsache der Spaß kommt nie zu kurz Franchise..so so. Gute Spielereihen dabei. Einige habe ich auch noch ins Auge gefasst. Ja Schande über Square Enix für FF XV! Das scheint ja wirklich in Arbeit auszuarten mit dem Zeitdruck! Ich tue mir das nicht an. Dafür ist mein Backlogg zu groß. Ich würde mich auch über ein World of Final Fantasy Update freuen Ist notiert Ja ich denke wenn man das spiel schon durch hat und es dann an ein paar % scheitern soll ist es auch was anderes als wenn man es jetzt noch spontan von vorne anfängt... Was zugegeben auch ein paar leute gemacht haben aber das ist schon fast sport. Welche hast du noch ins auge gefasst? Am 19.11.2018 um 11:42 schrieb Savyna: Da ich mich ja bei dir schon als stiller und schreibfauler Leser geoutet habe, dachte ich mir jetzt kann ich auch noch einen Schritt weiter gehen und meinen Senf dazugeben Na da bist du ja Am 19.11.2018 um 11:42 schrieb Savyna: Erstmal finde ich es toll, dass du deinen Real Life Rollercoaster überwunden hast und es dir gut geht. So manches hab ich auch durch und es ist doch immer schön zu sehen, wenn es dann auch wieder berg auf geht und man sich wieder vermehrt den schönen Dingen im Leben widmen kann First world problems machen sehr viel mehr spaß beim lösen Am 19.11.2018 um 11:42 schrieb Savyna: Die Wiederaufnahme des Projekts finde ich auch toll . Ich habe das immer gern gelesen, zum Einen weil ich deinen Schreibstil mag und zum anderen, weil dein Spielegeschmack oft mit meinem Übereinstimmt und ich so entweder was zu lieb gewonnen Spielen lesen konnte oder Anregungen fand zu Spielen, die mir vielleicht auch gefallen würden. Ich kann überhaupt nicht nachvollziehen warum Leute dir deswegen dumme Kommentare oder sonstiges an den Kopf geworfen haben. Solche Projekte sind doch immer auf freiwilliger Basis und haben eine persönliche Note. Entweder ich mag den Inhalt und lese/kommentiere fleißig und natürlich respektvoll mit, oder ich mag den Inhalt nicht und dann brauch ich mich da auch nicht weiter mit zu beschäftigen oder dem Ersteller dumm kommen. Ich verstehe Trolle einfach nicht und werde es wahrscheinlich auch nie . Dazu fällt mir nur das Sprichwort ein: "Wir leben zwar alle unter dem gleichen Himmel, haben aber nicht alle den gleichen Horizont..." Das ist vermutlich sehr treffend. Schlimmer als die trolle war allerdings eine sache die ich mir tatsächlich gleich drei mal aus 3 verschiedenen quellen sagen lassen musste und beim dritten mal war ich dann mit dem projekt durch,. nämlich die aussage dass das arbeitende volk besseres zu tun habe als das projekt einer arbeitslosen vollzeit gamerin zu lesen, das sei wohl zu deprimierend. ich für mich weiß es eigentlich besser. ich arbeite mir mein leben lang den arsch ab, und die arbeitsstelle zu wechseln, auch wenn das 6 monate gedauert hat, war etwas gutes und wichtiges. Aber es zeigt sich wieder wie schnell leute mit einem urteil dabei sind. Am 19.11.2018 um 11:42 schrieb Savyna: Deine Zielsetzungen finde ich super und gefallen mir persönlich sehr gut. Mehr hab ich da eigentlich nicht zu sagen^^. Bei deinen Spielen gibt es einige, über die ich gerne was lesen würde und lasse mich da einfach überraschen. Wenn ich nämlich eins nicht kann oder nur mit größter Anstrengung, ist es aus einer größeren Auswahl mich für irgendwas zu entscheiden lol das kenne ich nur zu gut! Dann hoffentlich bis zum nächste mal Am 19.11.2018 um 17:39 schrieb glupi74: Willkommen zurück! Es freut mich, dass du das turbulente letzte Jahr schlussendlich für dich positiv abschließen konntest. Der positive Nebeneffekt, dass ich wieder lustige Spieleberichte von dir lesen kann, ist natürlich auch sehr fein. Schade finde ich, dass du keine PS+-Updates mehr machen willst. Aber deine Gründe kann ich verstehen und wenn es für dich nicht mehr passt, macht es auch nicht wirklich Sinn. Dass manche User abfällige Kommentare abgeben müssen, ist für mich unverständlich. Ich würde lügen, wenn ich bei allen Projekten immer alles toll finden würde. Aber erstens kann jeder machen was er will und zweitens kann man sich ja kritisch zum einen oder anderen Thema äußern, ohne jemanden dabei anzugreifen. Ich hoffe jedenfalls, dass du in Zukunft von solchen Dingen verschont bleibst. In diesem Sinne, viel Spass! Schön dich wieder hier zu sehen^^ Jaaaa zu dem thema hab ich ja oben noch was gesagt. Ich hoffe jetzt einfach, dass ich in zukunft mehr darüber stehen kann Zitieren
AiMania Geschrieben 21. November 2018 Autor Geschrieben 21. November 2018 vor 5 Minuten schrieb glupi74: Was soll man da noch sagen???? Gar nix einfach gar nix. Zitieren
AiMania Geschrieben 21. November 2018 Autor Geschrieben 21. November 2018 vor 2 Minuten schrieb Savyna: Da fehlen mir einfach die Worte. Unterste Schublade. Mmn kommt das vor allem von Leuten, die sich dadurch als etwas besserer fühlen wollen und ihr Ego damit aufwerten. Und DAS ist super armselig. Zumal 6 Monate durchaus im normalen Rahmen liegt. Ich kenne viele, die noch viel länger gesucht haben und garantiert nicht, weil sie faul waren. Gute Jobs liegen heutzutage auch nicht auf der Straße rum und das Ganze Bewerbungsprozedere ist bei vielen Unternehmen mittlerweile ein elendig langer Prozess. Naja, sei es drum. Lass die mal schön außen vor und mach hier, was dir Spaß macht Apropos Spaß: Ich habe heute hier gelesen, dass man wohl den Fortschritt aus dem Final Fantasy XV Comrades DLC in die Stand Alone Version transferieren können wird Yeah . Ich hoffe das stimmt und vielleicht gilt das ja auch für alle Versionen und damit fünffachen Spaß für den Ein oder Anderen Mach ich OMG!!!! Fünf mal SPAß Zitieren
AiMania Geschrieben 26. November 2018 Autor Geschrieben 26. November 2018 Am 25.11.2018 um 12:12 schrieb koroyosh: Wow, also ich habe noch nie eine PN bezüglich meinem Projekt bekommen. Hat sich also noch nie jemand darüber beschwert. Und ich meine, dass dein Projekt qualitativ massiv über meinem steht. Kann da nicht verstehen, wie da Leute dich privat angreifen können. Finde ich sehr schade Hoffe du kannst das so sehen, dass du das ganze für die Leute machst, die deine Updates sehr gerne lesen. Ich würde mich auch weiterhin sehr über weitere Updates von dir freuen, ist nähmlich eines meiner Lieblingsprojekte Huhu, schön dich zu sehen. Das versuche ich mir auch zu sagen, und daher freu ich mich auch bald wieder zu updaten Jedenfalls danke für die blumen Zitieren
AiMania Geschrieben 27. November 2018 Autor Geschrieben 27. November 2018 (bearbeitet) Update #37 Hallo ihr Lieben Der ein oder andere hat vielleicht gesehen, mit den Restaurierungsarbeiten in den alten Posts geht es ... voran ^^" Ist ziemlich harte Arbeit, alles so aussehen zu lassen, wie es mal war Aber wie versprochen, soll es natürlich auch mit Neuigkeiten weitergehen! In der letzten Woche habe ich nichts anderes gemacht, als Final Fantasy 15 zu spielen und mich nebenbei noch etwas um meine Challenge gekümmert. Daher stand die Woche ganz im Zeichen von Magna Insomnia Dieser Soundtrack kann einem einfach nicht aus den Ohren kommen, er ist zu großartig *_* Besonders ab Phase 2 T_T Ich denke, Musik die mich passend zum Update bewegt hat, poste ich jetzt öfter Aber für das Thema FF muss ich gleich noch etwas weiter ausholen. Zuerst möchte ich wie versprochen noch auf ein paar Meilensteine zurückblicken, die mangels Updates noch zur Verkündung ausstehen. Zum Beispiel: Platin #100... und #150 Da nun ja doch etwas Zeit vergangen ist, ist es natürlich nicht bei den paar Platins geblieben. Die letzten zwei Monate des Jahres 2017 hatte ich die glorreiche Idee die 100. Platin an Silvester zu holen, noch genauer, ich plante die Platin um 0 Uhr ploppen zu lassen - wie cool wäre das denn? Mit meiner besten Freundin feierten wir an dem Abend gemeinsam und spielten auch einige Spiele, wie Hidden Agenda und Wissen ist Macht über Play Link, die nebenbei dann auch ganz witzig waren, nur war der Handyakku dann dauernd tot =_= Jedenfalls, das erwählte Spiel für die Einhundert hatte ich bereits vorbereitet: Es war Crash Bandicoot 3: Warped. Ein absoluter Hit aus meiner Kindheit, den ich in der Neuauflage immer noch (wenn nicht noch mehr) liebe, denn die ist genial geworden! Stand auch schon lange auf meiner Einkaufsliste. Es saß auch immer noch jeder Handgriff, jeder Schritt, ich musste mich (fast) nicht mal umgewöhnen <3 Da hat's sogar Spaß gemacht, in der hübschen neuen Grafik Crashs Todesarten (für die es Trophies gab) neu zu entdecken Durch das Spiel bin ich irgendwie recht flott durchgerutscht... bist dann die Zeit-Herausforderungen dran waren X_X Meine Erznemesisisis überhaupt! Ganz ehrlich, ich mag es ja irgendwie, mich über das reine Abschließen des Levels noch ein bisschen mehr damit befassen zu müssen... aber das ein oder andere Level hat mir hier schlaflose Nächte bereitet. Wörtlich - Für Hang 'em high in Gold-Zeit saß ich mehrfach Stunden da und musste wieder und wieder aufgeben. Letztlich blieb es bis zum Schluss übrig. Und dann saß ich da vor dem TV, Crash und ich sahen uns in die Augen, und ich sagte ihm "Ich gehe erst weg, wenn du unter 1:05 Min über die verdammte Ziellinie bretterst. Und er so: Da waren wir uns einig, und ich saß die ganze Nacht bis morgens um 4 dort, und hab ihn gepeitscht Mit Erfolg selbstverständlich. Zum Schluss habe ich mir eine einfache Trophy übrig gelassen, für Silvester. Ich habe mir mehrfach ein Video dazu angeschaut, wie ich diese bekomme, damit dann kein Fehler passiert, wenn es soweit ist. Im Prinzip musste ich nur eines der Mittelalterlevel starten, wo ich aufgrund meiner 102% Komplettierung nun Crashs Doppelgänger finden würde, und den musste ich mit der Bazooka abschießen für die Trophäe "Accept no substitudes". Jetzt war ich mir aber nicht sicher, aufgrund des Versatzes beim Aufploppen der Tropies, wie die Zeitstempel gesetzt werden... und erschoss meinen Doppelgänger leider ein paar Sekunden zu früh Das Ergebnis ist trotzdem cool: Mein Plan für das Jahr 2018 war dann ganz ohne Druck vielleicht so um die 50 Platins zu schaffen. Da ich viel um die Ohren hatte und einfach mit Spaß an die Sache ranging, habe ich nicht erwartet bis jetzt bereits bei 77 Platins für dieses Jahr zu sein Für die #150 hab ich mich aber richtig angestrengt etwas zu schaffen, was ich mir sehr gewünscht hatte, und wo die Leistung weniger im Spiel als mehr in dessen Beschaffung bestand: Monster of the Deep Final Fantasy 15 für die PSVR. Aus China. Der ein oder andere weiß vielleicht, dass FF15 und auch das Angelspiel Monster of the Deep je 5 Trophäenlisten haben. EU, US, Asia, JP und China. Und mit China ist nicht die Republik China (Taiwan) oder HongKong gemeint, das wäre ja zu einfach. Nein, Mainland China, oder die Volksrepublik China, die erst seit 2015 ausländische Konsolen und damit eine PS4 im Land legal erlaubte und damit ein drittes eigenes chinesisches Land mit eigenem PSN Store darstellt. Das gemeine an China ist, dass man dort eigentlich fast alles im Leben nur tun kann, wenn man einen chinesischen Personalausweis hat. Damit dissen sie "schwarze Kinder", also Zweitgeborene, die bis vor wenigen Jahren in China illegal waren, da es ja das berühmte "Ein-Kind-Gesetz gab", jede Familie durfte also nur ein Kind bekommen. Jedes "schwarze Kind" erhielt keinen Perso und konnte somit nicht in die Stadt, nicht in die Schule, gar nichts. Das ist zwar ein anderes (und weit komplexeres) Thema, aber gut, dass wir mal darüber geredet haben! Jedenfalls, egal ob es dabei um die Eröffnung von Online -Konten wie zB. Alipay geht oder andere Dinge, Perso muss sein. Noch unpraktischer für mich ist, dass es zu den wenigen Ländern gehört, die keine physischen PSN-Karten zum Verkauf eingeführt haben. Und jede virtuelle Form des Einkaufens benötigt irgendwie eine Kreditkarte, Alipay, oder ein Bankkonto, alles Dinge die ohne chinesischen Perso (oder bereits existierendes Bankkonto) nicht möglich sind. Dieses Problem konnte ich nach Monaten Recherche endlich überhaupt mal in Worte fassen. Und erst als das Problem klar vor mir lag, konnte ich dann mit etwas Hilfe und Eltern von bekannten von Freunden umgehen. Als ich die Chance bekam mein PSN-Konto mit chinesischen Yuan aufzuladen, habe ich gleich einen Großeinkauf gemacht und die chinesische Fassung der Final Fantasy 15 Royal Edition und Monster of the Deep in meinen Besitz gebracht^^ Letzteres sollte dann auch meine Platin #150 werden, denn dieses Spiel war vor mir auf der Welt erst einmal platiniert worden, somit belegte meine 150. Platin Platz 2 Ich habe festgestellt, solche kleinen Zusatzherausforderungen können schon Spaß machen. Ja, es mag nicht für Jeden eine Herausforderung sein, andere haben vielleicht bessere Connections als ich Aber für mich war es das. Und das Spiel selber? Ja. Da angelt man VR rauf, Move Controller wie eine Angelrute auswerfen... möglichst nicht den Fernseher treffen! Das Spiel ist ein reines Bugfest, aber wenn man es raus hat, dann ist es unfassbar entspannend und erholsam! Auf sechs Angelmaps, die Schauplätzen aus dem Hauptspiel entsprechen, angelt man super hübsch detailierte Fischlein... und hin und wieder Müll. Oder Kaktoren O_O Nebenbei datet man auch noch die komplette Boyband, daher bin ich ziemlich sicher, die Macher waren sich einfach nicht einig, ob es jetzt ein Sportspiel oder ein Otome Game sein soll oO Das Ganze mündet zum Höhepunkt hin in einer regelrecht kitschigen Szene, in der man von Noctis gerettet wird, und dank VR ist man seinem Prinzen dabei auch noch ganz NAH Aber was lästere ich, ich hatte super viel Spaß damit! Hier noch ein paar Bildchen Spoiler Challenge Report 2018 Ich kann schlecht einfach mittendrin einsteigen, ich hasse sowas! Bevor ich also die aktuelle Challenge verlese, muss ich natürlich auch von den vergangenen berichten Ich persönlich hatte bock auf Abwechslung und habe mir daher im Dezember 2017 eine Challenge auf PSN Profiles gesucht. Um mich nicht zu fest zu binden, sollte es nur für einen Monat sein, und gerade recht kam mir dann diese hier. Kurz umrissen waren die Regeln "möglichst viele Spiele zu platinieren", deren erste Trophäe musste im Januar gefallen sein. 100% Spiele waren ebenfalls möglich und die Trophäenpunkte wurden mit dem Zeitaufwand verrechnet um eine gewisse Fainess reinzubringen. Somit war My Name is Mayo quasi wertlos und lange Spiele von hoher Wertigkeit. Am Neujahrsmorgen konnte ich starten, und wie es das Schicksal so wollte hatte ich eine PK hier rumliegen, nämlich Lego Marvel Avengers PS4. Da ich aber auf den Startschuss um 12 Uhr mittags warten musste, hab ich erstmal die Überreste der Silvester/Platin #100 Party weggeräumt, alles schön leise, weil meine Freundin noch im Gästezimmer schlief Das war das erste mal seit langer Zeit, dass ich nicht nur Lust auf das Lego hatte, sondern auch recht aktiv bei der Sache war, da ich sonst bei Legos immer ne Serie nebenbei laufen lasse. Aber man will ja effizient sein. Gegen 17 Uhr hatte ich weit über die Hälfte der Story durch und musste zugeben, dass es wahrscheinlich das zweitbeste Lego war, das ich je gespielt hatte. (Das beste ist und bleibt Jurassic World!) Und dann fiel mir noch auf, dass meine Freundin immer noch schlief also musste ich mal checken ob sie irgendwie tot war. Es stellte sich heraus, dass sie nicht tot war, aber geschlafen hatte wie genau das, und dann mussten wir erstmal spontan Frühstücken Ja, ich gebe zu, ich war dann auch so abgelenkt, dass ich nicht eher auf die Idee kam sie zu wecken, ein gutes Zeichen für das Spiel zumindest. Die nächsten 5 Tage ging das so weiter, eigentlich hatte ich Bewerbungsbemühungen am laufen ("am laufen" ist SO Ruhrpott, manches wird man niemals los ) aber nach Neujahr erreichte man keine Sau und es rief auch keiner zurück Ich organisierte mir zunächst mal alle 4 Versionen von Singstar, jenes das man noch platinieren kann natürlich! Eigentlich veranstalten wir sehr häufig Karaoke Abende, aber wir benutzen dafür nicht das festgefahrene Singstar. Ich dachte aber, dass mein Profil schon irgendwie widerspiegelt, was ich bin und mag, und als Karaoke Freak sollte da schon irgendwie mehr Musik präsent sein Singstar gibt es jedenfalls "kostenlos" für PS3 und PS4, in EU und US, so kam ich auf 4 Versionen davon. Ganz so kostenlos war es aber doch nicht, da man nur Trophies erhält, wenn man mindestens 10 Songs aus dem Store kauft! Okay, hab ich gesagt, für 4-mal Spaß und Platins hol ich mir 10 coole Songs (das macht etwa 13€, *katching*). Und ich stieß direkt wieder auf das Problem, das ich schon immer mit dem Spiel hatte: Die Songauswahl ist so sehr begrenzt auf Charthits und bekannte Bands, und selbst dann ist nicht alles interessante dabei. Andersgesagt: Die Auswahl ist grottig. Am Ende kam ich aber auf die folgende Setlist, bestehend aus meinen All-time-favorites (Wohl gemerkt waren das auch die einzigen Songs im Singstar Shop, die ich geil finde): Placebo - Every Me, every you HIM - Right here in my arms Evanescence - Good enough Pink - Who knew Cranberries - Zombie Frozen - Let it go Queen - Don't stop me now The Calling - Wherever you will go Nightwish - Wish I had an Angel Nightwish - Nemo Nightwish - Bye Bye Beautiful und: M - Popmuzik Der furchtbarste Song in der Geschichte der Musik. Den hab ich nur genommen, weil es in dem ein oder anderen Leitfaden hieß, er sei auch bei Schwierigkeiten im Notfall der Schlüssel zum Erfolg. Ja, das sind 11 liegt daran, dass manche Songs auf der PS4 nicht mehr gehen und ich später einen Solchen gegen einen PS4 tauglichen Song ersetzen musste ^^" Und Ja², ich bin kein Freund von diesem Chartzeug, das im Radio so läuft. Eigentlich. Mit Ausnahmen. Okay, Hauptsache es hat ne Gitarre. Als nächstes bereitete ich erstmal mein Wohnzimmer so vor, dass ich immer mindestens zwei Versionen davon schön gleichzeitig laufen und idlen lassen konnte Denn jedes Singstar verlangte von mir 400 gesungene Songs, man ist aber weit vorher, locker bei um die 100 Songs schon mit allen anderen Aufgaben fertig! Und mein armes Stimmchen, wirklich! Aber man hat ja einen PC der Töne abspielt und wo man auch mal ein Mikro daneben legen kann, wenn man grade Besseres zu tun hat. So ging das los. Erst eine Runde der cooleren Songs geträllert und alle Aufgaben erfüllt. Sowas wie "So und so viele Sekunden Vibrato genutzt" (dafür brauchte man SEHR lange Noten ich habe dafür Placebo gesungen, mindestens 10-mal JE VERSION oder so xD), Besonders gute Bewertungen oder Rap, Goldene Noten singen oder Duette absolvieren... aber man musste auch Fotos mit der Kamera machen und hochladen und die Inhalte anderer Spieler liken. Bei einer Version hatte ich ziemlich Stress mit 10000 Sekunden Perfect Pitch, die müsste eigentlich um den 100. Song rum auftauchen, solange man nicht völlig grottig daneben singt, aber die wollte und wollte einfach nicht. Sie kam irgendwann um die 300 rum, ich weiß bis heute nicht warum. Für die restlichen 300 Songs je Version hab ich dann das Mikro mal Mikro sein gelassen und das nächste Spiel gespielt... Ich hatte ja schließlich viel vor, und nur 16h am Tag Zeit dafür Wäre da nicht eine dieser Firmen gewesen bei denen ich mich beworben hatte... und die sich am 5.1. bei mir meldete, um mir zu sagen, dass ich doch direkt morgen mal vorbei kommen soll! Der erste Gedanke war: Bye bye Challenge Und der Zweite dann: Scheiße was zieh ich an O_O Tatsächlich wurde ich noch am selben Tag eingestellt und schmiss meine Challenge-Pläne um. Aber ich bin wie ich bin und gab sie natürlich nicht ganz auf Am Ende kam ich nicht auf alle Spiele, die ich mir vorgenommen hatte, aber diese hier sinds geworden: Hatoful Boyfriend () Lego Marvel Avengers PS4 with all 6 DLCs () Child of light PS4 () Alice Madness Returns () Batman Telltale () Blood knights () Kingdom Hearts ReCoded () Hakuoki Kyoto Winds () Steins Gate 0 PS4 () Steins Gate 0 Vita JP () Root letter PS4 () Lego Jurassic World Vita () Hakuoki PS3 INT () Und diese hier hatte ich angefangen, doch die Trophies fielen aufgrund meiner plötzlichen Vollzeitbeschäftigung dann nicht mehr rechtzeitig im Januar. Bei beiden Singstars fehlte am Ende nur noch die eine Trophy für 400 Songs Wäre sie gefallen, wären meine Punkte nochmal explodiert ^^" Hakuoki Ps3 JP () Singstar PS3 EU Singstar PS4 US Saints Row The Third PS3 Saints Row 4 PS3 Assassins Creed Revelations Endergebnis: 870 Punkte durch 508 Trophäen im Januar. So eine Menge, trotz normaler vollzeit Arbeit, ich will nicht wissen wo ich gelandet wäre ^^" Ich habe diesen Wert seitdem auch nie wieder erreicht... Ebenfalls im Januar kamen @x_jeanne_x und @fumaku um die Ecke, mit der Idee, sich auch zusammen Aufgaben vorzunehmen. Im Februar sollte es dann losgehen, und direkt war es gar nicht so einfach etwas zu finden, denn nicht alle haben alle Spiele da, jeder hat andere Ziele und Vorlieben. Wir einigten uns für den Start darauf, alle gemeinsam das gleiche Spiel im Sale zu kaufen und zu platinieren: Danganronpa 2. Welches ich größtenteils mit der Vita in der Mittagspause auf der Arbeit durchzog. Seitdem haben wir eigentlich immer etwas gefunden, ich musste nur Krankheitsbedingt in der Jahresmitte aussetzen ^^" Das hier haben wir gemacht: März: Eine Leiche abschließen, ausgewählt von @x_jeanne_x und @fumaku: Prince of Persia (PS3) Wir sind die PSNProfiles Listen durchgegangen und haben uns gegenseitig Leichen an den Kopf geworfen, bis alle zufrieden waren Und teilweise deprimiert Die Überwindung zu diesem üblen Schweinehund von Leiche war hart, aber am Ende war ich sehr froh, dass ich es tatsächlich abschließen konnte. Es war nämlich eines der Spiele aus meiner absoluten Anfangszeit. 2013, als ich meine PS3 bekam und Prince of Persia Forgotten Sands spielte, fand ich es so super, dass ich mir diesen Teil hier für 'nen Fünfer vom Trödel besorgte. Aber nachdem ich ein paar Stunden gespielt hatte, kam ich, warum auch immer, davon ab und fing es nie wieder an. Deswegen war ich für die Challenge eigentlich ziemlich dankbar und denke sogar, dass ich sowas ähnliches demnächst öfter machen werde. April: Backlog Random Wir haben Excel Listen mit unserem Backlog gemacht und mit einem Random Generator zufällig Titel gezogen. Gegenseitig natürlich, ohne Schummeln Sachen die nicht in einem Monat machbar sind haben wir allerdings außen vor gelassen. Heraus kam: Resogun Das Game hatte ich auf Platin aber aus den DLCs waren noch einige Aufgaben übrig, die wirklich hart waren! Schon vor Monaten hatte @Kayuri mir geholfen den Kommando-Modus im Koop abzuschließen, während ich den Hasen dazu überreden konnte im Couch-Koop nochmal Aufgaben im Arcade Modus zu erledigen. Die letzten ziemlich knackigen Aufgaben forderten 10 Wächter im Überlebensmodus zu vernichten und im selben Modus den 5. Tag zu erleben (also: ne ganze Weile durchhalten!) Und ich packte es einfach nicht T_T Der Couch-Koop erwies sich als ungeeignet, da sich der Bildschirm dann sehr steif verhielt, während man oft sein eigenes Schiff aus den Augen verlor in dem ganzen Gewusel! Glücklicherweise kam @Tybalt_13 um die Ecke Der hatte nämlich das selbe Problem wie ich. Und so verabredeten wir uns dazu, das Ganze im Online-Koop zu schaffen, wo man wenigstens nicht mehr den Überblick verlieren kann ^^" Es dauerte ein paar frustrierende Stunden, doch dann siegte unsere Ausdauer Und dann war ich ziemlich stolz Mai: Ein Spiel platinieren, welches mein Herausforderer bereits auf Platin hat: Lego Batman 3 von @x_jeanne_x. Was mir eigentlich extrem entgegen kam, da es ja ein Lego Titel ist ^^" zwei Fliegen mit einer Klappe, entsprechend unspektakulär verlief das Ganze auch. Ich hatte es mir ausgeliehen. Nervig war nur, dass es wieder einer dieser Titel ist, wo man noch einen überteuerten Season Pass kaufen muss, um Seelenfrieden zu haben Aber ich wollte es ja so. Juni: Selbe Idee, diesmal war der Herausforderer @fumaku: Lego Batman 2 Ja, natürlich wollte ich im Prinzip meine 2-Do Liste abarbeiten, auch Lego Batman 2 hatte ich mir geliehen und musste dringend weg. Leider war das die Zeit, in der ich dann erstmal pausieren musste. Als ich merkte, dass ich vermutlich erstmal nicht wirklich zum Zocken komme und es mir Gesundheitlich schlechter ging ließ ich es ganz bleiben und startete die Challenge für mich gar nicht erst. Leider liegt das Spiel jetzt immer noch unangetastet in meinem Schrank T_T Und jetzt, jetzt läuft die November Challenge. Aufgabe war, 100% Spiele zu spielen, egal ob neu oder bereits angefangen, und diese abzuschließen. Jeder Abschluss wird gekürt: 1 Spiel = Bronze, 4 Spiele = Platinauszeichnung für die Challenge Und ich habe meine Spiele zusammen: KOI, Mahjong World Contest, Mahjong Royal Towers. Final Fantasy kam mir da einfach in die Quere sonst hätt ich wohl noch ein viertes reingeworfen, stattdessen war klar, dass wir das aber alle in Angriff nehmen und entschieden, dass der Comrades DLC ebenfalls als ein Spiel gezählt werden sollte. Somit eine Auszeichnung für den November Die beiden Mahjongs dienen zudem hervorangend meiner Franchise Challenge Glücklicherweise war das insgesamt ein leichtes Unterfangen, einfach auf die Vita damit und in der Mittagspause gespielt. Andernfalls wäre ich diesen Monat wirklich zu nichts gekommen Warum? SQUARE ENIX ist passiert. Ihr erinnert euch: Die Macher von Final Fantasy waren der Meinung, die gesamte Trophy-Hunter Community aufscheuchen zu müssen, mit dem Fakt, dass sie einen DLC aus dem Hauptspiel entfernen wollen T_T Dieser soll als Stand Alone DLC neu erscheinen. Und weil alle Infos unfassbar schwammig waren und sich zu Trophies wie immer nicht deutlich genug geäußert wurde, geht die Allgemeinheit natürlich davon aus, dass das Worst Case Szenario eintreten wird: Die Trophies bleiben in der Liste und werden unerreichbar Wer jetzt gut aufgepasst hat weiss, FF15 hat FÜNF Versionen, die alle Teil meiner Franchise Challenge sind T_T Was mache ich Huhn also? Genau, den kompletten Festplattenplatz auf Extern verschieben, alle 5 Versionen (92GB pro Stück) installieren und komplett durcheinander alle 5 Versionen dieses betroffenen DLCs zocken bis zur Verrauchung! Was für ein Glück, dass so ziemlich ALLE in meiner Freundesliste, und ein Haufen Leute hier, mindestens eine Version davon ebenfalls spielen wollten, bevor der Tag der Abrechnung bevorsteht An dieser Stelle muss ich vermutlich etwa 20 Menschen danken, dafür das sie mich teils eiskalt durchgezogen haben und wir uns zusammen über die Vorgehensweise, Waffen ect. austauschen konnten (die hier @x_jeanne_x, @john_cena1993, @Savyna, @Vanyar1, @Locksley, @noCt1s, @jayboo1991 meine beste Freundin und sicher noch ein paar andere die sich hin und wieder in der Party rumgetrieben haben). Was tun wir also eigentlich seit mittlerweile 14 Tagen? FF 15 Comrades ist einer der DLCs, den man sehr spät mit dem Season Pass bekommen hat, und von dem ich dachte, dass er vermutlich totaler Bullshit ist. Wie ich immer gerne predige, halte ich ja absolut nix davon, wenn man in ein Singleplayer Spiel einen Multiplayer einbaut. Die Singleplayer kaufen das Spiel sicher nicht deswegen und die Multiplayer-Freunde kaufen kein Singleplayer Spiel für einen halbherzigen DLC. Klar, da gibts noch die Leute in der Mitte, die einfach alles an einem Spiel spielen, aber meistens geht sich das nicht aus. Und nun schob ich die DLCs schon generell eine Weile vor mir her, nur um dann plötzlich vollkommen durch Zufall davon zu erfahren, dass man ihn entfernt, festzustellen, dass ich noch 33 Tage Zeit habe und in Panik zu verfallen, ausgerechnet mein geliebtes FF nicht vervollständigen zu können Die Welt ist grausam. Nachdem ich einen halben Tag in Selbstmitleid zerfloss, begann ich mein Studium der Comrades Trophäen und deren Hintergrund und nutzte die freien Phasen/Pausen meiner Arbeitszeit damit, mich perfekt vorzubereiten. Und ich war auch gut beraten das zu tun, denn wie sich herausstellte, braucht man ein verdammtes Hochschulstudium um diesen Scheiss zu schaffen oO. Wahlweise konnte man versuchen mehr oder weniger aus Versehen alleine drauf zu kommen, wie man es durch das Spiel schafft, aber zum Einen war das keine Garantie den besten/schnellsten Weg zu finden, da musste man schon etwas mehr Liebe investieren und ausprobieren - das Spiel war tatsächlich weit komplexer, als man es von einem DLC erwarten würde - und zum Anderen: diese Zeit hatte ich nicht. Schon gar nicht bei DEN Ladezeiten. Ins Spiel zu kommen dauert ZEHN fucking Minuten. So konnte ich zumindest schonmal vertraut mit dem Spiel werden, das ganze 50 Stunden extra Spielspaß versprach... (30h Spielzeit, 20h reine Ladezeit, wie ich noch lernen sollte, und das mal 5 Versionen) juhu =_= Da ich immer schön im Hinterkopf hatte, dass ich mal FÜNF davon schaffen wollte, dauerte es aber noch, bis ich sowas wie Hoffnung hatte, dass mein Traum noch erfüllbar war. Dafür klopften aber innerhalb von 24 Stunden so viele Gleichgesinnte an mein Türchen, dass man immerhin nicht alleine war und sich irgendwie absprechen konnte. Ich hatte zwar keine Ahnung, aber im Prinzip hatte ich erwartet, dass man sich im Comrades nun einen aus der Boyband schnappt, die man ja auch in den anderen DLCs schon steuern darf, und dann gemeinsam irgendwas verhauen geht. Daher war ich auch nicht sicher ob ich erfreut oder enttäuscht war als ich feststellte, dass dem nicht so war. Im Charakter Editor, den ich btw. auch schon aus Monster of the Deep kannte, erstellte ich mir erstmal meine eigene Königsgleve. Diese Spezialtruppe aus dem Film. Die hier: Und ab hier gibt es eventuell, vielleicht ein paar kleine SPOILER. Und dann prügelte ich mich vollkommen alleine(!) durch die Straßen von Lestallum. Die Grafik war gewohnt FF-schön und ich merkte durchaus schnell, dass ich auch bald Lust haben werde, auch die restlichen Inhalte anzugehen, die noch fehlen. In der Stadt sagte man mir dann, dass ich mein Gedächtnis verloren habe (wie praktisch) und hier jetzt Missionen annehmen kann, um für die Stadt Meteorsplitter zu sammeln, welche hier verwendet werden um Energie im Kraftwerk zu gewinnen. Auf einer Karte kann ich mit diesen KW (ja, Kilowatt) Stromleitungen freischalten, und im Prinzip ist das auch schon die Idee. Ich sammle die KW, stecke die in die Karte, um sie komplett aufzudecken und damit dem Land wieder Licht zu geben, und am Ende der Map warten dann zwei dicke Endbosse. Eigentlich ne coole Idee, und jetzt gefiel mir auch die Gleven Sache, es war schön, wieder eine Verbindung zum Film zu schlagen, das machte alles etwas runder. Ich erinnerte mich auch an das Hauptspiel und dann konnte man den DLC gut einordnen: Der Noctis verschwindet ja irgendwann in Kapitel 13 einfach im Kristall und als er 10 Jahre später wieder ausgespuckt wird, ist es düster und wir erfahren, dass nur Lestallum noch Licht hat, während der Rest der Welt seit Jahren keine Sonne mehr gesehen hat. (Was auch an den Ladezeiten des Spiels liegen könnte...) Na, das mit dem Licht wird dann ja wohl jetzt unser Verdienst werden, also los Motiviert ging es ab in die ersten beiden Missionen.... nur um desillusioniert festzustellen, dass: die Ladezeiten eine Zumutung sind! man kaum Leute findet, weil alles tot ist man nicht Leute joinen lassen kann, wenn man ein Spiel mit KI-Kollegen starten will, man muss sich entscheiden und verpasst dadurch Gelegenheiten die Ladezeiten eine ZUMUTUNG sind! man KAUM SCHADEN MACHT die KI am liebsten an ihren Füßen spielt, oder heilt (immerhin) man schon direkt zu Beginn Missionen ständig wiederholen muss, weil sie so wenig KW geben DIE LADEZEITEN EINE ECHTE ZUMUTUNG SIND Fazit: ALLEINE würde das ja EWIG dauern T_T Das Spielprinzip erinnert erstmal etwas an Monster Hunter. Man nimmt die Quest an (kann dann noch eine Gruppe finden oder öffnen, hat dafür aber nur ein kurzes Zeitfenster) wird dann zur MissionsMap gebracht, wo man die Gegner killt, irgendwann kommt meistens noch ein Boss Gegner dazu. Entweder man schafft es, oder eben nicht. Hat man keine echten Partner, bekommt man drei KIs an die Seite gestellt, die lenken zumindest die Aufmerksamkeit der Gegner ein bisschen von einem weg. Alle Gegner droppen Items, selten auch mal Waffen und auch wenn man stirbt, kann man bereits erhaltene Items behalten, aber Erfahrung oder Geld bekommt man dann leider nicht. Und da ich die schiere Menge an Waffen, Items und deren Zusammenspiel weiterhin unterschätzt hatte, musste ich lernen, dass Waffen bei korrektem Verbauen gewisser Items auch noch digitieren und man aus einem kleinen wertlosen Karpador ein ziemliches Garados machen kann. Wenn man es vorher weiss und die Sache nicht versaut... Pokemon-Metaphern kann ich Um das noch zu toppen - Das Charakterlevel ist in diesem Spiel vollkommen wertlos! Es steigert leicht die Lebenspunkte oder Magie und vielleicht ganz unbedeutend wenig die anderen Werte, aber eigentlich kann man als Level 1 Spieler eine Level 120 Waffe in die Hand nehmen und dann genauso gut durchs Spiel kommen, wie ein Level 99 Spieler. Das Spiel verhindert das lediglich dadurch, dass man Waffen und Missionen erst nach und nach freischalten oder erfarmen kann, und handeln, tauschen und Co mit anderen Spielern geht selbstverständlich auch nicht. Deswegen ging mein Hoschschulstudium ins nächste Semester. Und als meine nächste Session startete, war ich besser vorbereitet. Ich hatte das Spiel vielleicht 5h gespielt, aber ich wusste schonmal genau, was ich haben wollte, in welcher Stadt ich es fand und wie das zu verarbeiten war. Was mir fehlte war FORTSCHRITT T_T Hier kamen mir dann glücklicherweise bald oben erwähnte Unterstützer zu Hilfe. Man muss die Multiplayerfunktion in diesem Spiel zwar fast schon mit dem Mikroskop suchen, ABER sie ist da. Und da jeder irgendwie einen anderen Fortschritt vorzuweisen hatte, gab es immer jemanden, der grade hier oder da mal helfen konnte, ein kleineres Level mit zu ziehen, beim Items farmen zu helfen, denn - man kann ja eine Mission nicht einfach spielen, nein! Man muss ja Gegner X das Körperteil Y zertrümmern, in dem man genau darauf zielt, hat dabei am besten eine Waffe, die das begünstigt, um dann mit Glück Item Z gedrop zu bekommen... Klar! (Wir erinnern uns kurz daran, das das hier NUR ein DLC ist oO) Und währenddessen macht man sich die ganze Zeit Gedanken, ob das alles für den fiesen Endboss reichen wird, vor dem schon alle anderen Spiele warnen: Ifrit. (Und ob man auf dem Sterbebett den Ladebildschirm in die Netzhaut eingebrannt vor sich sehen wird...) Wo wir beim Thema Multiplayer Inhalte mit dem Mikroskop suchen sind: Bosse kann man natürlich nicht gemeinsam bekämpfen. Das wäre ja total abwegig in einem MP. Nein, Bosse gehen nur alleine mit KI Partnern. Die sich, wie wir uns erinnern, gerne an den Füßen spielen. Während man sich noch über den ein oder anderen Aspekt aufregte, trafen wir nicht nur Teile der Boyband (also einzelne Charas, nicht Körperteile - was denkt ihr denn!), wir entdeckten auch die "Comrades" Mission... eine einzige 20 Minütge Mission, in der man dann doch noch in die Rollen der Emo-Boys schlüpfen kann. Die Mission stopft noch so ein Story-Loch aus dem Hauptspiel, da man in Kapitel 14 ja nun wirklich viel vermisst. Hier spielt man dann also den Weg der Jungs von Hammerhead in Kapitel 14 bis nach Insomnia. Während @x_jeanne_xdabei Kopfkino von All the Single Ladies hat, interpretiert von den Boys, haben wir nichts besseres zu tun, als in den endlosen Ladezeiten, die scheinbar der wahre Hauptcharakter des Spiels sind, die Männlichkeit unserer Helden zu bewundern. Im übertragenen Sinn natürlich! Oton: So viel geballte Männlichkeit hier... und Prompto Oder herauszufinden, wie unsere Tokio Hotel Cover Band eigentlich heißt. Man braucht ja schließlich einen angemessenen Namen für die Party Den einen Abend sind wir "Drei Engel für Prompto", den anderen "Noctis And the Pussycats"... feat. Dj Prompto . Ich persönlich habe dann, als es nach einigen Tagen einfach nicht so flott vorwärts ging, weil die Gang nicht online war, begonnen neue Spielstände zu starten. Bisher war ich nur in der EU unterwegs, jetzt kamen China, Korea und US dazu. Charas erstellen und die Solo-Missionen machen, bis man den Multiplayer irgendwann erreichte. Mit meinem geballten Wissen (haha...) ging es ins dritte Semester: Wissen anwenden und den schnellsten Weg erschließen. Während ich mit meinem Chara Chi aus der China Version noch etwas austesten musste, welcher Weg mir am schnellsten das beste Schwert für den Start erschloss (ein Ashura), probierte ich mit meinem Charakter Amy aus der Ami Version wie ich am schnellsten an viel KW herankam, um die Karte aufzudecken. In der vierten Version Korea/Asien konnte ich dann an Coco (ihr erkennt das Muster, oder? Nein, mein Eu Charakter heißt nicht Eugenia) dieses gesammelte Wissen anwenden... und schaffte es, das Spiel auf ein Mimimum am Spaß und ein Maximum an Effizienz und Output zu reduzieren. Insgesamt sprang ich nun zwischen den Versionen hin und her, je nachdem wer grade online war und was mit mir gemeinsam machen konnte/wollte. Schließlich wollte die Comrades Mission für eine Trophäe (je Version) mit "Caught in the Noct" auch noch 16-mal wiederholt werden ^^" Als ich dann übertrieben gut vorbereitet war (mit etwa 3000+ Stärke xD) und jemand Fremdes mir durch die letzte Pflicht-Mission vor Ifrit geholfen hatte, konnte ich mich diesem endlich stellen. Alleine natürlich *hust*. Mein Zeitkonto sagte 45 Stunden, ich fand es war Zeit. Meine Werte waren übertrieben hoch, ich erwartete all diese im Netz verbreiteten Gerüchte über Ifrits Stärke einfach wegzulachen und ihn klein zu hauen. Stattdessen sah es eher so aus...: Nach dem 5. Versuch allerdings bemerkte ich zum wiederholten Male, wie ich auf der Flucht vor Ifrit plötzlich von ihm niedergestarrt wurde. Er schaute mich einfach an. Ich starrte zurück. Dann hüpfte ich vor ihm rum. Hallo? Er starrte weiter. Beachte mich T_T Tat er nicht. Mir fiel ein, dass ich von einem Glitch gelesen hatte ,bei dem er freezt und man ihn einfach abschießen kann Vermutlich war es das? Also immer drauf da, natürlich mit der Armbrust damit er nicht entfreezt. Nach etwa 15 Minuten durchgehend gedrückt halten und einer 1500 Treffer Kombo, begann mein Daumen sich zu beschweren. Zu seinem Glück schaffte es Ifrit plötzlich, sich aus seinem Wachkoma zu befreien und überzog, vermutlich aus Rache, weil ich seine Schwäche ausgenutzt hatte, den kompletten Arenaboden mit Lava T_T Ich spielte noch eine Runde "Der Boden ist Lava, diesmal echt" mit ihm, bevor er mich abservierte. Insgesamt musste ich etwa 5h experimentieren. Mal glitchte ich ihn und er starrte mich nieder, und mal klopfte ich ihn so runter, bis wir wieder "Der Boden ist Lava" spielen konnten, doch letzteres gab mir immer auf die ein oder andere Weise den Rest. Besonders schön die Versionen "Mein Charakter stirbt, aber irgendwie auch doch nicht, weswegen er nun keinen Schaden mehr macht und Ifrit ihn ignoriert" und "Ifrit buggt in Wand und wird unverwundbar" welche immer dazu führten, dass man das Spiel neustarten musste (und 10 Minuten Ladezeit ertragen...). Doch DANN... vollbrachte ich es. Also, das heißt, irgenwann glitchte Ifrit mal so fest, dass er nicht mehr rauskam und sich einfach ohne Gegenwehr töten lies. Was will ich mehr ^^" One down. Four to go. Während meiner Vorbereitung zu diesem ersten Showdown, half ich hier und da anderen Leuten und packte je nach Anspruch einen meiner anderen Charas aus, um mit denen ebenfalls an den selben Punkt zu kommen. Nach meinen ersten Erfahrungen verzichtete ich in den Versionen Asia, US und China dann aber auf einige Extras und erreichte weit schlechter ausgestattet kurz nach meinem ersten Sieg auch mit diesen drei Charas das dicke Ende. Letztes Wochenende feuerte ich dann hintereinander weg alle drei auf den Boss. China-Ifrit und Asia-Ifrit legte ich so ziemlich ohne Aufwand, beides Siege beim ersten Versuch (3 von 5). Mein Samstag mit der US Version wollte jedoch absolut nicht so wie ich. Ja, meine Amy war so ziemlich am schlechtesten ausgestattet und hatte grade so Level 25, aber viel schlimmer war, der Sack wollte einfach nicht dorthin teleportieren, wo ich ihn haben wollte! Streng umging er absolut jedesmal exakt die Spots, wo er perfekt glitchen würde und lachte mich vermutlich insgeheim aus. Und das wo er doch so ziemlich ÜBERALL glitcht! Spoiler Ihr seht, für mich hat er sich von seiner besten Seite gezeigt Knackiger hintern... Irgendwann bekam ich ihn unerwartet in eine Position, in der ich ihn wirklich noch nie hatte (das meine ich GENAU SO!) Und konnte mit dem vierten Sieg nach Hause gehen. Meinen fünften Durchgang, den habe ich dafür noch nicht einmal angefangen Ich glaube hier sind jetzt keine Spoiler mehr: Glücklicherweise macht dieses Spiel mir wirklich Spaß, andernfalls wären 5 Versionen so direkt hintereinander weg wirklich Folter. Noch habe ich Zeit bis zum 13. Dezember, bevor sehr wahrscheinlich das ENDE eingeläutet wird... Und aktuell habe ich Hoffnung, also Daumen drücken Achja - Wer den DLC hat, bekommt den Stand Alone kostenlos, wenn es soweit ist... und er wird höchstwahrscheinlich eine eigene Platin haben, da auch neue Inhalte drin sein werden Wenn ich den AUCH fünf mal platinieren darf, dann brauch ich wahrscheinlich professionelle Hilfe. Also, geht bis dahin nicht weg Noch ein paar Screenshots: Spoiler Zitat Status-bericht: Offene Spiele: 46 Davon auf 50%: 17 Komplettierungsrate: 88,64% Monatliche Challenge Aktiv: JA Dazugekommen ist ein DLC bei Shadow of the Tomb Raider (nicht meine Schuld xD) und 4-mal Final Fantasy 15 ^^" dafür habe ich das offene Mahjong abgeschlossen, insgesamt sind jetzt aber alle Werte erstmal erwartungsgemäß runtergegangen. Meine Komplettierungsrate ist die Mieseste seit einem Jahr Was tut man nicht alles! Was mich sonst so die letzten 2 Wochen bei Laune gehalten hat: Serien: The Sinner Staffel 1 und 2 (war okayish) The Hounting of Hill House (absolut genial!) Game Of Thrones Staffel 1-4 mit dem Hasen, endlich hat er nachgegeben Diverses: FF15 Soundtrack bei der Arbeit Persona 3 Dancing Soundtrack bei der Arbeit Und Karaoke Songs basteln Ja, meine alte Obsession kehrt zurück! Und ich habe mir vorgenommen, das nicht mehr so schleifen zu lassen, brauche ja einen Ausgleich zum Zocken. Grade wo die Bastelkollegen aus dem Karaoke Forum immer rarer werden, da hab ich mehr zu tun... Mehr gibt's dann beim nächsten mal. Ich weiß aktuell noch nicht, wie schnell oder langsam ich Updates bringen werden, zurzeit mache ich das, wie es mir in den Kram passt, und das wird wohl auch so bleiben. Wenn es daher mal etwas länger dauert, weil's grade zeitlich eng bei mir ist, dann ist das leider so ^^" x Jen Bearbeitet 1. März von AiMania 9 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 4. Dezember 2018 Autor Geschrieben 4. Dezember 2018 Am 27.11.2018 um 16:21 schrieb Kayuri: Ich wurde benachrichtigt das hier jemand meinen Namen raus posaunt Oh das ist aber wirklich schon seeeeeehr lange her mit Resogun ^^ Hab mir grad schnell FF15 noch bestellt, kam leider bisher nicht dazu auch wenn es wohl keine Freiwilligen mehr gibt die das mit durchziehen Ich muss mich mal wieder öfters in Partys blicken lassen ^^ Dann bekomme ich auch mit was so gespielt wird ^^ bin Mal gespannt wie 2019 bei dir wird von den Trophäen her Ja ich mache so verrückte sachen habe in diesem Update so viele leute getagt wie noch nie Klappt ja jetzt bei dir, wenn du bei den gemeinen quests ankommst, sag bescheid Ich hab ehrlich gesagt keine ahnung von 2019... die einzigen spiele von denen ich auch weiß das sie kommen und mich interessieren sind KH3, Ff Christle chronicles und Days gone... Werden also wohl hauptsächlich ältere spiele Am 28.11.2018 um 08:55 schrieb glupi74: Was für ein nettes kleine Update! So klein, dass ich wohl mal einen Tag Urlaub nehmen muss, um das alles zu lesen. Daher vorab mal kurz und bündig Glückwunsch zu deinen ganzen Erfolgen und es ist toll, dass deine amüsanten Updates wieder da sind! Danke für die Blumen Freut mich sehr dass du dir die Zeit nimmst. Am 28.11.2018 um 08:55 schrieb glupi74: EDIT: so, der Tag neigt sich dem Ende zu und ich bin endlich mit dem Lesen fertig. Ich habe heute übrigens tatsächlich Urlaub genommen. Okay, vielleicht war auch das Schiopening ein bisschen Schuld dran, aber nur ein kleines bisschen. Nachträglich Glückwünsche zu deinen Meilensteinen! Bei mir steht auch bald Nr. 100 an, aber ich weiß noch nicht so recht, was ich mir dafür aussuchen soll. Gibt es schon eine engere Auswahl? Am 28.11.2018 um 08:55 schrieb glupi74: Aber zurück zu deinem Update. Die Sache mit den 5 FF XV finde ich persönlich etwas krass. Ich selber sehe für mich keinen Mehrwert bei Mehrfachplatins, aber wenn man' mag, warum nicht? Hut ab, dass du dich da durchkämpfst. Das mit Ifrit ist aber schon ein bisschen ein Wahnsinn. Da wird ein superschwerer Endboss eingeführt und schlussendlich ist es eine Frage des Glitchens, ob man ihn besiegt. Und die Ladezeiten? Da scheinen die Entwickler bei diesem DLC ja einiges verbockt zu haben. Ich bin ja gespannt, was dann das nächste mal auf uns wartet. Ja also da gibt es wirklich so einiges zu optimieren, und wenn die das für den stand alone nicht machen, dann läuft bei denen echt was ganz falsch. Ich muss sagen, ich war mir auch erst nicht sicher ob ich alle 5 durchziehen soll. aber ff ist einfach meine liebste reihe of all time, bisher immernoch... und glücklicherweise dufte ich feststellen dass der comrades DLC auf jeden fall viel spaß gemacht hat, das spiel selbst genauso wie die sessions mit all den leuten die geholfen haben. früher dachte ich auch doppelplatins sind nichts für mich, ich weiß aber absolut nicht mehr wann sich das geändert hat Ich bin aber In den letzten 3 Wochen SO vielen leuten begegnet die genau das gleiche gemacht haben, und sich sogar noch spontan versionen gekauft oder untereinander geliehen haben, da fühl ich mich nicht mehr so alleine Am 2.12.2018 um 10:13 schrieb susu: Yay ein süßes kleines Update, wie gut, dass der Sonntag noch vor mir liegt Ich rieche ironie Am 2.12.2018 um 10:13 schrieb susu: Glückwunsch und Respekt zur Crash Bandicoot Platin würde ich mir nie antun, habe es auch noch nie gespielt...was für eine Kindheit Ja schon fast ärgerlich. Nur 3 Sekunden zu früh...fast hätte es mit 00:00:00 geklappt Ich bin grade so drüber hinweggekommen Aber wirklich, du solltest es wenigstens mal antesten es ist so spaßig^^ Am 2.12.2018 um 10:13 schrieb susu: Ach du meine Güte, schon solche Mühe um an ein Spiel zu kommen. Da muss das Spiel es ja echt in sich haben. Cool, dass du jetzt 2. Achiever der Monster of the Deep FF XV Platin bist. Das ist ja mal richtig cool. Haha der Kaktor erinnert mich an Digimon, auch wenn die Boxhandschuhe zum Togemon fehlen Ich weiß total was du meinst Ich sollte auch dringend mal wieder ein digimon spiel spielen, ich vermiss auch die serie Am 2.12.2018 um 10:13 schrieb susu: Haha, du zockst, während deine Freundin von Silvester dahingerafft ist, was für ein Bild Ja. Lego Avengers war cool, aber an die Dinos kommt nichts heran. Trex und Raptoren rulez! Kann ich so unterschreiben! Am 2.12.2018 um 10:13 schrieb susu: OMG, was bin ich dankbar, dass ich FF XV nie angefangen habe. Das alles nur für den DLC und dann 5 mal bzw 4 Mal schon geschafft. Du bist verrückt! Im positiven Sinne Noch mal einen abschließenden Glückwunsch zu all deinen Erfolgen Danke danke vor 43 Minuten schrieb lasthero93: So nach ein paar Tagen bin ich nun auch fertig mit lesen Glückwunsch zuerst mal pauschal zu allen Erfolgen...Vorallem Crash...Ich bin auch ein grosser Crash Fan aber von solchen Zeit challenges halte ich nicht viel und ich stelle mich da echt blöd an ^^ Aber Glückwunsch zur fast Mitternacht Platin Keine sorge, ich stelle mich da auch immer blöd an, deswegen war es ja so schlimm aber habe gehört Teil 1 und 2 sind härter als teil drei, na hallelujah... vor 43 Minuten schrieb lasthero93: Ich verstehe schon den Mehrwert darin ein Spiel mehrmals zu spielen oder zu platinieren, weil mans mag. Ich sehe es bei mir bei Rayman Legends. Aber dann gerade 5mal das ist aber heftig ^^ Aber glückwunsch zu 4 von 5 und einfach nur krass... Aber viel Erfolg weiterhin und vorallem Spass während den Ladezeiten Weiterso und hoffentlich klappt es bis zum 13.12.18. Es hat geklappt^^ Gestern abend lag Ifrit der fünfte *upsi spoiler* Aber danke dir Rayman legends ist aber auch nicht ohne. Ich finde mittlerweile dass es eine schöne methode sein kann, zu zeige dass da eben dein lieblingsspiel ist, wenn man mehr platins macht, das einzig fiese ist natürlich der kostenfaktor, wenn man die doppelte lizenz nicht grade leihe oder in ps+ bekommen kann. (oder anders billig bekommt). 5 mal ist auch grenzwertig, aber ich kann ehrlich sagen dass es mir nicht zum hals raushängt, vermisse sogar schon xDD vor 32 Minuten schrieb Savyna: Du hast eine Menge geschafft das Jahr über. Respekt. Hätten wir ein Rennen, hättest du mich langsame Schildkröte dabei mindestens dreimal überrundet und mich in Staubwolken gehüllt . gut dass es kein rennen ist Wenn ich spielen würde um leute zu schlagen würde mich der ein oder andere schon echt frustrieren ich habe mittlerweile einfach nur echt spaß an einer gewissen ..."effizienz" vor 32 Minuten schrieb Savyna: Zitat Dr. Cortex: "Crash, Crash, Crash..." Was für ein schöne Spielereihe, damals wie heute. Crash als Silvesterknaller gefällt mir Mega und Warped ist auch der beste Teil der Reihe. 0 Uhr zwar knapp verpasst aber nur 3 Sekunden sind auch schon ne Marke. Bald ist ja wieder Silvester . Man hat sofort die stimme im kopf Jaaa. leider bin ich dieses jahr silvester nicht zu hause, kann ja nicht immer den stubenhocker spielen aber velleicht nächstes jahr. vor 32 Minuten schrieb Savyna: Du machst mir jetzt aber ein bißchen Angst mit den Zeitrennen, das hab ich noch vor mir oO. Bin ich mal gespannt, in Teil und 2 gab es auch das ein oder andere Zeitrennen auf das ich gerne verzichtet hätte. Hab teil 1 und 2 noch vor mir, wobei ich gestehen muss dass ich teil 2 niemals gespielt habe sondern nur 1 und 3. aber ich bin ich sowas jetzt wirklich nicht sehr begabt, das packst du schon! vor 32 Minuten schrieb Savyna: Ich hätte nicht gedacht, dass es so schwer sein kann an an chinesische PSN Aufladungen zu kommen. Das klingt echt kompliziert und das mit dem Perso war mir bisher auch gar nicht klar. Danke für deine Ausführungen, wieder was gelernt . Ja ich erzähle gerne im vorbeigehen jedem der es nicht hören will, dass es in anderen ländern übel zugeht egal wie schnell man das in der kleinen welt vergessen kann... Ich mein im endffekt behinderte mich ein politisch und menschenrechtlich unglaublicher missstand daran ein einfach spiel zu kaufen ^^" aber was rede ich wieder. Finde es nur wichtig zu sagen, wenn man die augen aufmacht dann sieht man diese dinge eigentlich überall, die werden nur meistens genug kaschiert dass sie in unserem alltag nicht so auffallen vor 32 Minuten schrieb Savyna: Auf jeden Fall toll, dass du es im Endeffekt hinbekommen hast und dich mit Monsters of The Deep mit auf das Treppchen stellen konntest. Ein Lohn für deine Mühen. Ich persönlich kann ja mit Fischen nichts anfangen, solange sie nicht einfach nur im Aquarium zum angucken da sind, weder Angeln noch irgendwelches fischiges essen (weswegen ich die Fischkonserven in Comrades auch immer angeekelt liegen gelassen habe ). Grafisch sieht Monsters of the Deep aber erste Sahne aus, das muss ich zugeben. Hihi, ja ich kenn das ja, fisch braucht kein mensch... auch mit aquarien kann ich eher nicht anfangen. sehe okay aus, aber machen viel arbeit und man kann fische eben nicht streicheln. ich bin ein streichler Aber in montster of the deep kann man durchaus mal ein bisschen abschalten ^^ vor 32 Minuten schrieb Savyna: Ich hab das Gefühl du machst sehr gerne Challenges mit. Weiß auch nicht wie ich darauf komme . Comrades in 5-facher Ausführung zu beenden mit Zeitlimit ist ja im Grunde auch ne Challenge gewesen^^. Wenn man das Spiel wie du mit einem Studium vergleicht, haben wir dann jetzt nen Comrades Bachelor und kann ich das dann so mit in meinen Lebenslauf übernehmen? Weit hergeholt, die Idee Mit sicherheit. Versuchs mal mit Bachlor of Arts Final Fantasy Comrades? vor 32 Minuten schrieb Savyna: Danke dafür Ich lebe um zu unterhalten vor 32 Minuten schrieb Savyna: Trotz allem hatte ich auch sehr viel Spaß mit dem DLC und da haben du und die anderen auch Ihren Teil zu beigetragen, die Blumen gebe ich also gerne zurück Ja ich finde wir warne eine super lustige truppe und das hat viel dazu beigetragen, dass alles halb so wild war und spaß gemacht hat gerne wieder Zitieren
AiMania Geschrieben 5. Dezember 2018 Autor Geschrieben 5. Dezember 2018 vor 36 Minuten schrieb glupi74: Eigentlich wäre die Auswahl ganz einfach. Meine erste Platin war Uncharted 3, was würde da näher liegen, dass ich Uncharted 4 als meine 100. erspiele? Leider hat das ganze einen kleinen Haken. Uncharted 4 ist nicht ohne Grund noch nicht fertig. Durch den Survival-Koop-Modus, der von ND nach und nach zum erbärmlichen Grind-Modus und Pay-to-Win zusammengepatcht wurde, habe ich die Lust am Spielen gänzlich verloren. Es fehlen zwar nur mehr ein paar Trophäen für den Singleplayer, aber ich kann mich einfach nicht aufraffen, das Spiel nochmals anzugehen. Vor allem für die vertrottelte Idee, bei einem cineastisch inszenierten Adventure/Shooter eine Speedrun-Trophäe einzuführen, gebührt den Entwicklern ein Sonderpreis in der Kategorie uninspirierte Trophäenauswahl. Das Spiel ist toll gemacht, aber irgendwie wurde ich schon beim ersten Mal durchspielen nicht so richtig warm. Einzig der wirklich geniale Epilog hat das Spiel für mich damals noch gerettet. Vielleicht ist der 100er nochmals eine Motivation, das ganze zu überdenken, aber derzeit kann ich mir das noch nicht so richtig vorstellen. Andere Kandidaten habe ich mir ehrlich gesagt noch nicht überlegt, aber spontan würden mir Dishoonored 2 (ich liebe den ersten Teil), und Wolfenstein: The New Order einfallen. Aber ein bisschen Zeit habe ich ja noch. Jap das kann ch 100% nachempfinden. all diese aspekte haben bei mir dazu geführt dass ich mich scheue Uncharted generell zu beginnen. Ich hätte interesse am spiel gehabt aber es gibt online trophies, und ich höre nur das schlimmste über die modi das hat mir alles etwas versaut, obwohl alle 4 teile im schrank stehen In deinem Fall aber hast du das game ja schon fast fertig, da würde ich nochmal allen Mut zusammennehmen Ich drück die daumen Zitieren
AiMania Geschrieben 6. Dezember 2018 Autor Geschrieben 6. Dezember 2018 vor 10 Minuten schrieb glupi74: Naja, Teil 1 hat gar keinen MP, da gibt es dann eigentlich keine Ausrede... Der SP ist auch sehr gut, es spricht also nichts dagegen, das mal zu probieren. Bei Teil 2 macht der MP eigentlich viel Spass, es ist inzwischen natürlich nicht mehr viel los und dadurch, dass man für manche Trophäen 50 mal gewisse Spiel-Modi gewinnen muss, zieht sich das ganze. Ohne Boost-Gruppe ist daher nicht viel zu machen. Der SP ist sehr zu empfehlen, für viele sogar der beste Teil der Serie, aber da erzähl ich dir vermutlich nichts Neues. Stimmt, ja, aber als nicht kenner, der nur hörensagen heranziehen kann immer schwierig. so wie du es beschreibst würde ich mich wohl mal an teil 1 machen, teil 2 zuerst boossten und nur dann auch den rest mchen und dann erstmal abwarten ^^" vorausgesetzt es gefällt wirklich... ärgere ich mich vermutlich über teil 4 dann so sehr dass ich es trotzdem niemals anfasse vor 10 Minuten schrieb glupi74: Bei Teil 3 ist es im Prinzip gleich wie bei Teil 2, nur mit dem Unterschied, dass es eine sehr schwere Trophäe gibt, die nur mit einem eingespielten 3er-Team mit sehr guten Skills zu schaffen ist (die fehlt mir leider noch). Darüber hinaus gibt es Trophäen für das Erspielen von Schatzsets. Da von jedem Schatzset ein Schatz eine extrem niedrige Drop-Rate hat und bereits erhaltene Schätze trotzdem immer wieder kommen, ist das sehr, sehr grindlastig und ohne Boosten auch fast nicht möglich, zumal ein paar dieser Klunker nur bei einem Modus droppen, den niemand spielt. Insgesamt hatte ich aber großen Spass am MP, den ich auch sehr oft gemeinsam mit meiner Frau (nachdem die Disc kaputt wurde, auch dank deines PSN-Guthabens, das ich bei deiner Verlosung gewonnen habe) gerne im Couch-Koop gespielt habe. Auch hier ist der SP wieder sehr gut. Freut mich dass das einen sinn hatte Ich tue mich generell meist schwer mit MPs in singleplayerspielen obwohl ich die in Tomb raider jetzt nicht so schimm fand. nur tot, aber sonst eigentlich lustig. Die schatzsets klngen aber schon absolut nicht mehr lustig! vor 10 Minuten schrieb glupi74: Beim 4. Teil ist der normale MP eigentlich kein Problem, die Trophäen hat man an einem Nachmittag. Das Problem ist der an sich sehr tolle Überleben-Koop-Modus, der auf Crushing derart schwer ist, dass es für normale Spieler fast unmöglich ist, den zu schaffen. Das liegt einerseits an dem generell bereits sehr hohen Schweirigkeitsgrad aber vor allem an der Tatsache, dass ND seit dem Start des Modus Waffen und Spezialfähigkeiten dermaßen nach unten gepatcht hat, dass sie gegen die Bosse kaum mehr Wirkung zeigten. In den ersten Videos haben die Devs selbst die Spezielfähigkeiten gegen die Bosse genutzt und diese als effektive Waffe gegen diese angepriesen. Nachdem damit die Spieler offensichtlich zu schnell mit dem Modus voran kamen, wurde die Wirkung der Spezialfähigkeit kurzerhand auf normale Gegner beschränkt. Dazu wurden Waffen in ihren Werten mehrmals reduziert und die Belohnungen zum Teil in Lootboxen gesteckt, sodass man ewig brauchte (oder sehr viel Glück), um wirklich seine Lieblingswaffe bzw. die am besten geeignete Waffe auf dem höchsten Level hatte, ohne das man gegen die Bosse in der höchsten Schwierigkeit gar nicht antreten brauchte. Blöd nur, dass Level 5 Waffen nur durch Besiegen von Bossen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad freigeschaltet wurden... Das Ganze war von Beginn an nur auf ewiges Grinden oder als Alternative den Einsatz von Echtgeld zum Freischalten der benötigten Waffen und Booster ausgelegt, und als zu Beginn die Kasse nicht ordentlich klingelte, wurde noch anständig daran geschraubt, damit möglichst viele doch zur Geldtasche griffen. Ich bin aber standhaft geblieben und habe mir nach dem (erglitchten) Sieg gegen den letzten Boss in der letzten Welle der letzten Runde auf Crushing geschworen, nie wieder einen Cent für ein ND Spiel auszugeben, außer wenn sicher ist, dass ND davon nichts bekommt (Second-Hand ist somit noch eine Option). Das habe ich seither auch so gehalten. UC Lost Legacy oder TLOU 2 werde ich, wenn überhaupt, sicher nur als Gebrauchtware kaufen. Der SP ist wie gewohnt toll gemacht, allerdings hat mich hier von Beginn an gestört, dass die neuen Supermacker von ND (die Entwickler von TLOU, die auch UC 4 gemacht haben) einige Spielmechaniken aus TLOU (das ich persönlich für eines der besten Videospiele aller Zeiten halte) eingebaut haben, die teilweise in UC einfach keinen Sinn machten bzw. einfach mMn nicht zu UC passten. So haben ich mich bei einigen Passagen im Spiel immer wieder geärgert, auch wenn Storytelling und Gameplay gewohnt auf hohem Niveau waren. Das alles führte eben zur aktuellen Situation, die ich im letzten Post schon geschildert habe. Man merkt wirklich da hängt bei dir noch n bisschen herzblut dran Ich rege mich jedesmal über games auf die wieder mit irgendwelchen pay to win lootboxen geschichten anokommen und ihre gier nichtmal verstecken stattdessen das spiel schwerer machen. Das ist einfach nur komplett daneben und wirklich ein grund die in zukunft zu boykottieren! ich bin froh dass ich mit den 4. teil tatsächlich schon gebraucht gekauft habe vor 10 Minuten schrieb glupi74: Ich kann dir die Serie trotzdem nur wärmstens empfehlen, wenn dir das Setting und das Genre prinzipiell zusagen. Für die MP 2 und 3 brauchst du halt eine gute Boosttruppe und viel Ausdauer und für 3 auch etwas Glück und sehr gute Skills oder Partner mit sehr guten Skills. Der Survival-Modus von 4 ist leider viel zu schwer und grindlastig, als dass er dauerhaft Spass macht. Wenn ich mir deinen Aufwand für den Comrades DLC bei FFXV anschaue, sollte zumindest die Ausdauer kein Problem sein. Ne Ausdauer ist bei mir zum glück kein Thema aber wenn ich das so lese war comrades sicher einfacher Sagen wir ich denke nochmal drüber nach wenigstens Teil 1 zu spielen Und da du es chon fast geschafft hast, leg die disc halt wenigstens mal rein und guck wie es sich anfühlt wieder anzufangen. manchmal packt einen dann ja einfach die lust LG Zitieren
AiMania Geschrieben 7. Dezember 2018 Autor Geschrieben 7. Dezember 2018 vor 7 Stunden schrieb x_jeanne_x: So, jetzt komm ich hier auch mal dazu, endlich was zu schreiben - bin ja nur schon 2 Updates hinten. Ich schäme mich mal, gelesen hab ich sie nämlich schon länger. Auf alle Fälle schön, dass du wieder da bist! Ich hab ja so hinter den Kulissen eh das meiste mitbekommen, u.a. die Sache mit Monsters of the Deep, und auch beim Boyband-Simulator saßen wir ja im gleichen Boot (nur ich mit 4 Versionen weniger ). Deswegen lass ich jetzt nur mal Glückwünsche hier, speziell da mit Comrades alles rechtzeitig geklappt hat. Trotz des Haupthelds namens Ladezeit. Danke und so, weiste ja vor 1 Stunde schrieb ediewama: Ich bin eigentlich oft einfach nur ein Mitleser von Projekte. Aber hier muss ich mal was schreiben. Ich finde dein Update wirklich mega schön aufgebaut. Da bekommt man Lust weiter zulesen und ich bin auch schon gespannt auf was noch so von dir an Updates komme. Das man nicht immer Motivation für so ein Projekt hat, kann ich nachempfinden. Ich bin selber am überlegen, ob ich ein Projekt mal starte. Aber ich glaube ich kann mich da nicht wirklich in den Pöpes treten. Also meine Respekt hast du da aufjedenfall. Werde in dein Projekt also mal öfters rein schauen, vielleicht auch das ein oder andere kommentieren. Huhu, willkommen Freut mich sehr wenn du gefallen findest und ich dich bald öfter sehe Ob man ein Projekt auf dauer halten kann, findet man glaube ichnur raus indem man es ausprobiert. Wenn du eine idee hast, mach doch einfach, hier gib es immer viel Unterstützung 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 23. Dezember 2018 Autor Geschrieben 23. Dezember 2018 (bearbeitet) Update #38 Da bin ich wieder und diesmal ging es für mich für ein paar Tage um die Wurst, schließlich ist ein Wettlauf gegen eine Serverabschaltung nie ein Zuckerschlecken. Aber die Wahrheit ist, am Ende hatte ich fast zwei Wochen übrig Bleiben wir aber erstmal allgemein. Mein Update Song, weil Ohrwurm der Woche, ist definitiv das hier. Aber bevorzugt in DIESER Version Ich habe es geschafft, alle normalen Updates wieder vollständig zu bebildern, da ich ja brav alles aufgehoben habe. Dachte ich. Meine Update Ordner ab der #34 inklusive der PS+ Sachen konnte ich leider erstmal nirgendwo finden T_T Nach einer Weile suchen sind sie noch in einem Papierkorb aufgetaucht, jedoch fehlt immer noch ein letzter Ordner. Wie das passieren konnte, kann ich mir leider nicht erklären, aber das macht mich grad erstmal traurig ^^" Ein Update fehlt also noch und ich lasse mir mal was einfallen wie ich das in Ordnung bringe =_= Dann werde ich mal schauen, dass ich mich an einen Jahresabschluss setze. Auch wenn ich zu PS+ dieses Jahr nichts laut gesagt habe, genutzt hab ich es ja doch, also bin ich mal gespannt, was da am Ende auf der Rechnung steht Leider hab ich immer noch nicht Watchdogs Und dann hab ich an diesem Update hier gefühlt 100 Stunden gesessen um zu entscheiden, was und wie viel reinkommt und ich habe mich schon lange nicht mehr so um Kopf und Kragen geschrieben Aber ich bin mal wieder zu dem Schluss gekommen, ich sollte einfach alles und solange schreiben, wie ich Spaß habe. Das hier ist das Ergebnis ^^" Zuletzt wurden Wünsche zu meinen bisher gespielten Titeln geäußert und denen möchte ich natürlich nachkommen. Das werde ich heute mal erledigen: Diablo 3 - Rückkehr des Totenbeschwörers DLC Mittlerweile ein Jahr her, da konnte ich mir den Totenbeschwörer im Sale schnappen. Ich hatte schon eine ganze Weile Lust die Klasse zu probieren, war aber mit dem Preis, den Blizzard dafür verlangt, alles andere als zufrieden. Aus Diablo generell war ich mittlerweile ziemlich raus, die Zeiten in denen ich dieses eine Game von morgens bis abends gezockt habe, waren lange vorbei und ich fand, dass es nach 14 Seasons (und eigentlich schon weit eher) langweilig geworden war. Aber eine neue Klasse konnte mich durchaus locken. Ich erinnere mich nämlich noch gerne daran, als zB. der Kreuzritter neu dazu kam, und wie viel Spaß ich hatte, die neue Klasse zu testen. Vor allem, da mir der Kreuzritter richtig gut gefiel! Ich hatte einfach dieselbe Hoffnung für den Totenbeschwörer, und kann vorneweg schon sagen: Für mich hat sie sich erfüllt! Auf der Konsole ist Diablo für mich generell lockerer, denn was ich auf dem Rechner da an Effizienz rausgequetscht habe, hatte mit lustigem Zocken nicht mehr viel zu tun. Deswegen hat Diablo für mich auch nichts Magisches mehr. Aber lange Abstinenz und die neue Klasse haben ein bisschen das Rumprobieren aus den ersten Tagen wieder zurück gebracht Optisch gefiel er mir mega, Männlein wie Weiblein, und Fertigkeiten klangen stark nach Hexendoktor, den ich auch immer sehr mochte. Die Trophies sahen ganz okay aus, über eine konnte ich noch kichern: "Was tot ist kann manchmal sterben"... Für die Game of Thrones Fans Hab ihn noch mit einem Minioin und meinen Mercy Schwingen ausgestattet, und dann gings los. Und OMG ich hatte so vergessen wie mühsam der Einstieg ist ^^" Ich bin ja kein Season Freund und habe daher nie Seasons gespielt, aber sechs Klassen und mehrmals Hardcore am Rechner und natürlich auch noch mal sechs Klassen und zwei mal Hardcore an der Konsole. Da kennt man den Ablauf einfach auswendig. Nach Leorics Anwesen in Kapitel 1 wurde es schon anstrengender. Diese Abschnitte haben so viele Horden von kleinen Gegnern, perfekt eigentlich für meinen Beschwörer aber Kapitel 2, dass ich absolut hasse, rückte näher und näher... Und als ich den Schlächter besiegt hatte, bat ich meinen Hasen sich mal bitte einzuklinken, denn darauf hatte ich nun wirklich keine Lust. Auf seinem Account hatte er ja noch einen Charakter mit Paragonlevel 150, und er durfte mich dann mal eben durch die Kapitel ziehen. In derselben Zeit, die ich alleine für Kaitel 1 gebraucht hatte, war ich jetzt durch bis zum letzten Boss Maltael, Stufe 40, und hatte das Schlimmste damit hinter mich gebracht ^^" Die neuen Skills gefielen mir dabei super, allerdings kosteten einige von ihnen nicht "Mana" oder sowas, sondern Lebensenergie, sprich - die eigenen HP. Die habe ich grundsätzlich nicht ganz so gerne benutzt. Dafür aber die Skills, die zufällig beim Tod eines Gegners Skelett-Minions auferstehen lassen. Ich konnte mit etwas Glück nach einiger Zeit mit größeren Mengen von Skeletten herumlaufen, was schon ziemlich Eindruck gemacht hat Für den Kampf gegen Diablo musste ich ein bisschen tricksen, da eine Trophy von mir verlangte, den letzten Schlag an ihm mit einem Skill durchzuführen, der mich meine HP kostete, dabei mussten meine HP aber unter 10% sein. Heißt, ich war die ganze Zeit damit beschäftigt mich selber zu verletzen, und nicht zu heilen und dann endet der Kampf gegen Diablo ja auch ziemlich schwammig. Wenn der Kampf "gewonnen" ist, hat er nämlich noch ein paar % Leben ürbrig, die man ihm noch runterschlagen muss und mir war nicht klar, ob der letzte Schlag nun der war, der den Sieg einleitete, oder wirklich der letzte letze, wenn Diablo eigentlich nur noch rumsteht und auf den Todesstoß wartet. Deswegen versuchte ich BEIDES zu schaffen. Was auch mit Hängen und Würgen klappte ^^" Danach musste ich zum Aufräumen noch ein paar andere Quests wiederholen, zB. den Skelettkönig, damit ich ihm mit einem Skill, den man erst viel später lernt, seine Knochen aus dem Leib reißen konnte. Wenn ich grundsätzlich noch Bock auf Diablo gehabt hätte, wäre der Totenbeschwörer zu einem meiner Lieblinge geworden, aber nachdem ich meine Trophies durch hatte, war ich ehrlich froh, dass ich ausmachen konnte, das Spiel hat sein Pulver einfach verschossen! Vor kurzer Zeit habe ich gelesen, das Bilzzard wohl tatsächlich bis vor einigen Monaten noch an einem zweiten DLC gearbeitet hat und direkt dachte ich: BITTE BITTE nicht... Tatsächlich arbeitet man aktuell wohl an Diablo 4 und ich hoffe einfach, dann kommt meine Begeisterung für die Reihe zurück. Ich behaupte aber, mit Diablo 3 haben sie es letzlich einfach übertrieben. (Ich weiß, Diablo 2 Spieler werden mir jetzt erzählen, dass es da noch schlimmer war ^^" aber das waren andere Zeiten!) Ein weiterer mehrfach genannter Wunsch war: World of Final Fantasy Aufgrund meiner Franchise Challenge war das natürlich ein absoluter Pflicht-Titel, den ich vor nicht allzulanger Zeit erst platiniert habe, vor 4 Monaten etwa. Und ja das Banner hab ich selber zusammengepuzzelt Ich übe grade erste Schritte mit Gimp. Jeanne hatte es grade erst durch, und ich suchte zu dem Zeitpunkt noch etwas Geeignetes für meine Platin #150. Deswegen habe ich es überhaupt gestartet. Zu dem Zeitpunkt war ich sehr erfolgreich darin, Spiele abzuschließen, hatte meine offenen Titel von 55 auf 40 runter reduziert und wollte eigentlich nichts Neues anfangen. Aber die 150 sollte schon nicht einfach nur "irgendwas" sein. Ich hatte ein bisschen Angst vor diesem Pokemon-Abriss und muss auch sagen, dass ich den Stil, in dem die Menschen hier dargestellt werden, absolut nicht mochte. Also die "großen" Menschen, die sogenannten Hünen. Die kleinen waren ekelhaft niedlich Vorallem aber die Monster und Bestia, die man hier so treffen konnte. Ich startete in einem kleinen Wald und begegnete natürlich zuerst niedlichen kleinen Chocobos *_* Hier lernte ich im Tutorial, wie ich meine PokemonMiragen Fange und benutze... Irgendwie erinnerte mich das Spiel weit mehr an ein Kingdom Hearts als an ein FF, denn es war bunter und ...fröhlicher Dafür folgte es wieder dem klassichen, fast ausgestorbenen, rundenbasierten RPG Stil. Gruppe und Gegner stellen sich in einer Reihe auf und greifen abwechselnd an... Ich hab das wirklich vermisst Es mag altmodisch und unmodern sein aber ich bin mit diesen Spielen ja aufgewachsen, was soll ich sagen^^ Ich hatte gelesen, dass man für eine Trophy alle Kisten öffnen muss, und ganz FF-typisch diese Kisten es einem nicht ganz leicht machen werden. Also lief ich in dem Gebiet wirklich jeden Rand ab, nur um festzustellen, dass das Gebiet winzig war. Schon ein bisschen enttäuschend. Meine gefundenen Kisten schrieb ich mir erstmal auf. Ich lief dabei dummerweise auch einem schwarzen Würfel mit roten Augen über den Weg. Sie glotze mich an und ich musste sie natürlich anstupsen War keine so gute idee Diese Mirage Würfel enthielten meist leveltechnisch übertriebene Miragen, zumindest für den Zeitpunkt der ersten Begegnung, und genauso sah man danach dan auch aus ^^" Ich hab dann den Behemoth da drin einfach mal Behenoth sein gelassen und hab mich weggeschlichen. Bald darauf besuchte ich diverse niedliche Städte aus allen möglichen Final Fantasy Teilen. Die ersten wirkten noch besonders altbacken, nach kurzer Zeit landete ich aber auch schon in Nibelheim. Zwischen den Städten lag meistens ein Dungeon oder ähnliches und ich war ziemlich schnell enttäuscht von zwei Aspekten: Absolut alle Gebiete waren tatsächlich winzige, enge Schläuche und wirkten etwas lieblos in einen einfarbingen Background geklatscht. Und zum anderen gab es zwar eine Menge niedlicher Pokemon Miragen, aber eigentlich wiederholten sie sich alle. In neuen Gebieten kamen meistens nur Entwicklungsstufen oder farbliche Variationen der bekannten Monster dazu. Dafür gab es einen ganzen Haufen Gegner, die ich mir gewünscht hätte, und die es einfach hier in WOFF nicht gab. Aber davon abgesehen war es ziemlich cool mit den Viechern zu experimentieren, auch wenn die Umsetzung verdammt albern war. Wir spielen quasi Jenga mit Viechern, in dem wir sie nach Größe stapeln. Die gab es nämlich in den Größen S/M/L und XL, wie bei C&A halt auch und ich konnte daraus Stapel basteln, in denen je ein S/M/L aufeinander hockten, wie bei den Bremer Stadtmusikanten. Cool daran war, dass ein Stapel im Prinzip eine Einheit bildete mit den gesamten Angriff/Verteidigung/Schwäche/Resitenz-Werten von allen Teilen. Dabei waren besonders die Resistenzen wichtig, also habe ich in der Feuergrotte zB. auch ein Feuervieh in den Stapel gepackt, um Feuerschaden zu reduzieren und ein Wasservieh dazugepackt um mehr Schaden zu machen, und irgendwo in diesem Sandwich steckten die beiden nervigsten Charas der Final Fantasy Geschichte, die Zwillinge Doof und Anstrengend bzw. Lann und Reynn. Welche praktischerweise (wie FAST NIE IN EINEM SPIEL) Erinnerungslücken haben. Während der Eine absolut gar nichts in Frage stellte und die ganze Zeit mit meinem Pikachu Vieh, namentlich Tama, über Dinge lachte die nicht witzig waren, musste seine Zwillingsschwester die ganze Zeit damit nerven, dass ja OFFENSICHTLICH ALLES hier keinen Sinn ergab, um auch dem kognitiv weniger gut ausgestatteten Spielern klar zu machen, dass FF hier ABSICHTLICH unlogisch zu sein scheint, weil da am Ende BESTIMMT noch ein fettes und total unvorhersehbares Reveal ins Haus steht. Deswegen setzte man sie auch ständig mit nachdenklichem Gesicht gefühlte 10 Minuten in Szene, damit man nicht vergaß, wie angestrengt sie über alles nachdachte... Zum einen gibt es mal wieder ein böses Imperium, die Bahamut Armee, welche Miragen auf ihre Seite zieht und alle Bewohner die sich bereits ergeben haben, sind dazu angehalten "Schöpfer" zu werden, komischerweise verschwinden erfolgreiche Schöpfer irgendwann. Erklärt wird es dadurch, dass ihre Belohnung darin besteht, für immer in Glückseelingkeit ohne Hunger oder Nöte leben dürfen... Aber so koscher scheint das nicht zu sein (was mir natürlich ohne Reynn NIE aufgefallen wäre)... Zum anderen treffen wir im Laufe der ganzen Erzählung einige Beschwörer wie Yuna und dummerweise verschwinden sie oft, kurz nachdem wir sie getroffen haben. Seltsam ist aber auch, dass uns später ein paar Charas begegnen, die uns fürchten oder sogar als böse bezeichnen. Da ich Lann für viel zu dumm halte, um böse zu sein, und Reynn für viel zu... nervig möchte ich jetzt natürlich doch noch wissen, was die ganzen, leider übertrieben in Szene gesetzten Anspielungen mir jetzt sagen sollen! Am Ende der viel zu kurzen Fanservice Kinder-Geschichte gab es immerhin eine brauchbare Erklärung und die Erkenntnis, dass das Dämliche-Duo tatsächlich mal böse war! Die Moral-Keule, dass der Größenwahn wirklich jeden erwischen kann, wurde schnell abgelöst von der Vertrauen-in-die-zweite-Chance-Keule, denn natürlich hatten die das alles nicht mit Absicht gemacht und ohne ihre Erinnerungen an ihre damaligen Mega-Fähigkeiten, mit denen sie fast die Welt zerstört haben, waren sie ja auch auf einmal wieder ganz lieb. Der einzig ordentliche Charakter in der ganzen Kiste war dann eine dritte "Schwester", die die beiden gegen Ende befreiten und von der die beiden erstmal Tacheles kassiert haben. Die vertraute den neuen, "netten" Zwillingen nämlich kein Stück. Sollte ich jetzt das Gefühl haben, die beiden irgendwie verteidigen zu müssen, weil ich ja schon 40 Spielstunden mit ihnen verbracht hatte und sie mögen müsste? Klappte nicht Ich fand die neue in der Runde, Hauyn, nicht nur plausibel sondern auch cooler Und recht hatte sie auch noch, gegen Ende müssen die Zwillinge nämlich nochmal aus VERSEHEN den gleichen Fehler machen wie vor der Erinnerungslücke, und zerstören schon wieder fast die ganze Dimension. Die Welt wird danach richtig Düster, leider betrifft das nicht alle Gegenden Cool ist dabei aber, dass in der Erklärung einige Anspielungen darauf gemacht werden, dass es andere Final Fantasy Universen gibt, und die Erinnerungen hier als Miragen auftreten und dies hier nur eine Weitere ist und die ganzen bösen Gegner jetzt aus anderen Dimensionen kommen. Also das ist die Kurzfassung. Schade, dass diese Art von Crossover-Element nicht in einem netteren Spiel ausgespielt wird. Und wer jetzt das Wort Dissidia in den Mund nimmt - Da ist die Tür Jedenfalls besiegen wir ein paar zum ersten mal etwas knackigere Endbosse... nur um festzustellen, dass es hier kein Happy End gibt. Lann und Reynn versagen, als sie erkennen, gegen WEN sie kämpfen müssen - Mom und Dad Ja Moment... Abspann läuft, Trophy fällt... und dann verschwindet mein Tama-kachu WTF? Wir stehen wieder an einem Speicherpunkt vor dem "Ende", nur irgendwie kann sich niemand mehr an das Vieh erinnern und alle seine Aktionen oder das, was an ihm mal nützlich war, werden jemand anderem in die Schuhe geschoben. Und MAL WIEDER ist Fräulein Anstrengend die einzige, die es checkt. Okay, das Spiel möchte also, dass wir diesmal alles besser machen, weshalb die gute Reynn anfängt den Lauf der Geschichte, wie wir ihn kennen, etwas zu verändern. Und so spannend das auch war... weil das war vermutlich der beste Schachzug an dem Spiel, das gefiel mir wirklich gut - Ich musste jetzt trotzdem erstmal anfangen, mich um mehr von den Trophies zu kümmern, die noch offen waren. Statt also straight zum Ende zu latschen, und Reynn dabei zuzusehen, wie sie alles besser machte, startete ich erstmal die ganzen Side-Missions, die das Spiel mir hinwarf. Im Vorbeigehen hatte ich schon so einiges erledigt, worum Stadtbewohner mich baten. Manchmal musste ich Gegner für die besiegen, oder eine Mirage sammeln, oder, oder. Aber als mir irgendwann die Missionen ausgingen und ich auch keine mehr fand, musste ein Guide mich belehren, dass einige Missionsgeber erst auftauchen, wenn man eine Vorraussetzung erfüllt, wie zB. eine bestimmte Mirage DABEI haben, wenn man die jeweilige Stadt betritt ... ja. Gut, also das hab ich dann alles nachgelesen und abgearbeitet, wie auch einige Minispiele, welche ich allesamt etwas nervig fand und zum Teil sehr random. Toll fand ich zwar das Strategie Spiel, bei dem man durch gezieltes abklopfen der Spielfelder unsichtbare Gegner finden musste, sowas wie Schiffe versenken, aber auch bei diversen Siegen reichte es nicht bei mir, das Teil in unter 10 Spielzügen zu schaffen, was die Voraussetzung war, um ein einzigartiges Pokemon mit nach hause zu nehmen... Aber glücklicherweise kann man die Viecher ja tauschen also Link-Kabel raus, ähm ich meine ab in die Party und dann hat mir jemand dieses Teil getauscht, um meinen Pokedex zu vervollständigen, das gab natürlich auch eine Trophy^^" Ehrlich - ich hab Pokemon immer geliebt, aber ich habe nie einen Pokedex voll bekommen, außer durch Cheatmodule, irgendwas fehlte doch immer also sowas wie die hier: Naja, hier hat es dann jedenfalls geklappt Dann habe ich Missionen erledigt, bei denen ich ein wenig die Geschichte der Nebencharas weiterverfolgen konnte. zB dem Krieger des Lichts, Yuna, Squall und Quistis, Eiko und Shelke. Ja, Shelke! Der Chara über den ich mich vermutlich am allermeisten gefreut habe Neben Quistis^^ Theoretisch ist sie aus dem FF7 Universum, aber nicht aus dem Hauptspiel, sondern aus "Dirge of Cerberus", was ich geliebt habe, obwohl ich damals der totale Shooter-Ablehner gewesen bin... Jedenfalls, diese Missionen erinnerten sehr, sehr stark an die Active Time Events aus Final Fantasy 9. Ja, ich denke genau das waren sie. Man beobachtete, was diese Charas taten, weit weg von meiner Gruppe, wir waren nicht selber dabei. Aber die Ereignisse endeten oft in einem Kampf, und dort namen wir dann deren Platz ein und kämpften für sie. Deswegen hieß das Ganze auch Stellvertreter-Mission. So weird oO Die musste man alle erledigen und oft traf man hier auf eine Reihe besonderer Gegner wie zB. auch Bahamut. Auch die Minispiele erspielte ich zuerst in diesen Stellvertreter-Missionen, bevor ich sie dann im Zimmer der Zwillinge wiederholen konnte. Dass die Geschichten einiger Charas auf diese Weise weitererzählt wurden, sah ich zwiespältig. Es wirkte auf mich, als hätte man nicht gewusst, wie man alle diese Geschichten zusammenbringen sollte oder man wollte Zeit sparen. Aber ich bin froh, dass sie überhaupt drin sind! Denn viele waren toll anzuschauen oder brachten den Nostalgie-Faktor erst richtig in Schwung. Und ich muss nicht erwähnen, dass ich am liebsten die Mission hatte, in der Shelke und Squall zusammen kämpften. Beide sind stille Charas, die nach einem Sinn für sich suchen. Man könnte meinen, die sind ein bisschen depressiv und könnten mal ne Umarmung vertragen ^^" Aber zusammen wird ihnen offensichtlich klar, dass sie die anderen Beschützen können und das ihr Sinn ist. Achja, so cheesy, wie FF eben ist, aber die beiden haben mich ganz mitgerissen, dabei war ich nie ein Squall Fangirl oder sowas Zum Schluss wollte ich noch ein paar PokemonMiragen fangen und auch ein paar Items erfarmen in einer großen, schwebenden Burg am Himmel, nur um festzustellen, dass ich sie nicht mehr betreten konnte Nach kurzer Panik vermutete ich, dass es daran liegt, dass ich grade "zwischen den Enden" stehe und nach Spielabschluss würde es sicher (hoffentlich T_T) gehen... Dann gab es noch die Arena... in der man einfach eine Gruppe von Miragen aussuchen konnte gegen die man dann kämpfte. Miragen fangen konnte man auch hier, das war recht praktisch. Aber mittlerweile kam ich an den Punkt, an dem das Spiel wirkte, als sei es nur noch eine lose Sammlung von haufenweise Nebenaufgaben, dabei war das gar nicht wirklich so. Es war schon viel, aber es war einfach nicht klug, sie über das Spiel verteilt zu erledigen, weil man dann durcheinander kam oder sie sich ohnehin alle erst später freischalteten. Ein Großteil war erst verfügbar, nachdem man das besagte erste Ende gesehen hatte, und dann stand man da vor den Massen, und außer den Stellvertreter-Missionen fühlte sich nichts davon relevant an. Also wollte ich lieber endlich das wohlverdiente echte Ende sehen. Die Voraussetzungen, nämlich diverste Stellvertreter-Missionen um die Unterstützung besonderer Esper zu erhalten, hatte ich ja direkt erfüllt. Da waren auch Odin und Diabolos dabei, den ich seit FF8 vermisse Dann wurde ich Zeuge, wie Reynn sich ein Herz fasst und die Gruppe darüber aufklärte, dass das Tama-katchu fehlt und sich grade die Zeit vor dem Kampf nochmal wiederholt, und jetzt einiges anders laufen muss... und um das Tama Viechi zurück zu bekommen, gehen wir erstmal einen Fuchs töten, weiß ja jeder, dass die 9-Schwänzigen Leute wiederbeleben können Voll herzlos hier den kleinen Kyubi zu jagen Jetzt sind wir aber endlich wieder auf dem richtigen Weg und prügeln uns danach durch einen Reihe richtiger Bosse zum Finale, nicht so wie beim ersten mal... War sogar n bisschen anstrengend. Diesmal gibt es ein Happy End und ich kann mir nicht helfen, aber ich persönlich freute mich nur am meisten, dass ich jetzt tatsächlich wieder alle Gebiete betreten kann und nicht nochmal das ganze Spiel spielen muss, weil ich mich irgendwo ausgesperrt habe Denn jetzt ging es noch ans Kisten sammeln und eine vielversprechende Liste aus dem Netz verriet mir, dass ich eigentlich einen guten Job gemacht hatte. Aus dem Gedächtnis wusste ich von eineigen Kisten sofort und 100% sicher, dass ich sie hatte, es gab auch Screenshots zu der Liste, die dabei halfen mich zu erinnern. Angeblich fehlten mir keine 10 Kisten, zumindest waren es unter 10, an die ich mich nicht erinnerte. Doch die Tatsache, dass man dann in eine Gegend teleportieren und diese nochmal komplett durchlaufen musste, um irgendwo versteckt am Ende eine Kiste zu finden, kostete mich natürlich Stunden. Als ich dann die vermeintlich letzte Kiste öffnete, passierte... nichts. Keine Überraschung, okay vielleicht eine kleine. Wo könnte die Kiste sein? Ich nochmal alles durchgegangen was am wahrscheinlichsten sein könnte... Und das dann abgesucht. Mit dem Bilderguide nochmal abgecheckt, an was ich mich 100% erinnern kann... und nochmal auffällige Orte abgesucht. Weitere 10 Stunden später (!), hatte ich jedes Gebiet erneut komplett durchforstet und damit das Spiel sozusagen nochmal komplett abgelaufen, bis auf den Wald, in dem man Yuna begegnet. Ratet wo die letzte fucking Kiste war Und fragt mich nicht, warum ich absolut überzeugt davon war, die Kiste eingesammelt zu haben Da blieb erstmal nur das Gefühl der Erleichterung zurück und dieses "froh sein, das geschafft zu haben", was irgendwie das Erlebnis ein wenig getrübt hat. Zwischenzeitlich hatte ich ordentlich Spaß mit dem Spiel, aber es hinterlies einen schalen Nachgeschmack nach dünn und irgendwie hingerotzt. Trotztdem würde ich grade Vitabesitzern, (aber natürlich auch anderen) durchaus zu dem Spiel raten, weil es sich hervorragend für unterwegs eignet und es gar nicht schlecht ist, eher jammern auf hohem Niveao. Leider bekommen Vitabesitzer das neue Update "Maxima" nicht, welches ich allerdings auch für daneben halte. Noch so ein Fall von "scheinbar war das Hauptspiel nicht fertig und wir reichen dann mal über ein Jahr später, wenn alle fertig sind mit spielen, GEGEN GELD, noch mehr Content nach". Ich mein WTF Zum Glück hat Maxima keine Trophies. Aber hey - Ein Plus auf der Franchise Liste und im Vergleich zu anderen Spielen desselben Genres, immer noch ein solider Vertreter Final Fantasy 15 Comrades DLC Also das ging gegen Ende richtig schnell: Glücklicherweise konnte ich mittlerweile meinen letzten Ifrit auf die Bretter schicken. Schließlich war ja jetzt alles Routine. Noch eine letzte Runde mit @noCt1s und "Boys 2 Men" Richtung Insomnia aufbrechen, noch ein paar Ifrits hier und da... Ifrit Nummer 4, aus der US Version, hat mich dabei ziemlich fertig gemacht, der ist nämlich absolut nicht demselben Muster gefolgt, wie seine Brüder zuvor. Er teleportierte sich partou nicht in dieselben Positionen und reagierte auch anders auf meine Angriffe. Was auch immer ihm Schluckauf bereitet hat, ich kam ihm mit meinen bisherigen Methoden nicht bei. Am Ende konnte ich ihn mit seiner Schokoladenseite so zu mir glitchen, dass er mit jedem kritischen Treffer, den ich alle 3-4 Minuten landete, tiefer in die Wand vordrang, und als ich schon dachte "Mist, jetzt startet er Phase 3" teleportierte er sich raus aus der Wand... und wieder direkt davor, das Spielchen ging von vorne los Nummer 5 aus der Japan Version widerum, stellte sich bereitwillig beim ersten Versuch genau an den optimalsten Glitch-Punkt. Ich bin sicher, er wollte es genauso schnell hinter sich bringen, wie ich! Am 03.12.2018 war also bereits Ende für mich, und dann fieberte ich regelrecht dem 13.12. entgegen, weil ich absolut gespannt war, wie es jetzt nach all dem Stress wirklich laufen würde War es die ganze Panik und Hetze wert, hatte es einen Sinn, dass man 5 Versionen in weniger als drei Wochen durchgeprügelt hat? Und klar: Wenn man es geschafft hat, dann verleitet einen das schnell zu dem fiesen Gedanken: wenn die Trophies jetzt NICHT unerreichbar werden, dann war das ja quasi umsonst. Schöner ist es für uns natürlich, wenn die jetzt wirklich unerreichbar und damit nach und nach seltener werden und man sagen kann "das hab ich geschafft". Gemein ist es für die, die es nicht mehr schaffen konnten. Aber ja, jetzt sieht es so aus, dass das Update 1.27 den Comrades Inahlt entfernt und die Trophies unerreichbar macht. Wenn man die Installation verhindern kann, dann kann man das Spiel offline weiterspielen, hat dadurch aber keinen Zugriff mehr auf einen Mechaniker Boost, der die Werte beim Waffenbauen verbessert, da man den nur durch Online-Inhalte erspielen kann, und natürlich kann man nur noch mit KI-Partnern spielen, das ist schon schwer genug! Es gibt online wohl noch Links, die einen zu dem Update 1.26 führen und damit das Spiel downgraden können, aber man kann davon ausgehen, dass die auch irgendwann verschwinden, und viele wollen sich jetzt schon so eine Mühe nicht machen, was ich verstehen kann. Das neue Comrades: Das neue Comrades Game war sofort verfügbar, leider hat es nur 4 Trophylisten, nicht 5 Und neue Trophies kamen auch noch dazu, aber schnell stellte ich fest, dass ein Großteil der bereits erspielten Trophies, bei Laden des alten Spielstandes einfach sofort aufploppten Das Schrie nach Autopop-Party Dummerweise wollte die EU Version nicht mitspielen T_T Haben se natürlich direkt nen super Job gemacht: Die EU-Version des Comrades Stand Alone kann die EU Speicherdatei der DLC Version nicht finden, weil das FF15 Hauptspiel alles in deutscher Sprache abgelegt hat. Tja, für die EU Spieler also kein Übertragen der Spieldaten, wir warteten bis vor 2 Tagen auf einen Patch, der angeblich für die XBox schon weit eher raus war, behaupten ein paar Stimmen... aber wofür hatte ich das Spiel denn 5-mal gespielt Also hab ich halt mit US angefangen, und war in Null-Komma-Nix, also so nach 2 Stunden wieder bei 90% Es gab neue Missionen, die leider einfach an einem Terminal abgerufen werden können und die relativ lieblos und ohne Zusammenhang ins Spiel geklatscht worden sind, und die mit einem Chara, der Ifrit besiegen kann ein ziemlicher Witz sind. Immerhin sehen sie großartig aus und es ist zu witzig, wenn die große Melusine einen packt und einem Backpfeiffen verpasst Dazu kann man nun seinen Belohnungsoutput verbessern, indem man es schafft einen Mitspieler, der einem zuvor in Form einer Geheimmission genannt wird, am Leben zu erhalten... Das ist alles ganz nice, aber neu oder aufregend war es kaum. Gefreut hab ich mich trotzdem, das Spiel hat eben einfach Spaß gemacht ^^" Ja, ich bin einfach Aber zum Schluss fehlte mir Kenny - Wo er mich noch in den vorherigen Versionen regelrecht heimgesucht hat, wollte der sich einfach nicht zeigen hier T_T Davon ab steht mir noch ein absolut übertriebener Boss bevor, weshalb ich das Spiel erstmal wieder ausgemacht habe, ich warte lieber bis meine Homies auch ihren Spielstand laden können ^^" Der spontane Einspieler Comrades ist jetzt erstmal erledigt, denn jetzt sind wir wieder auf einem Stand, der keinen Zeitdruck mehr erfordert. Doch aufgrund all dieser Vorkommnisse habe ich jetzt einen ganzen Haufen mehr offener Games in meiner Liste, und deswegen muss ich da wenigstens in angemessenem Maße dran bleiben. Aber weil ich euch nicht noch mehr mit Final Fantasies quälen will, erzähle ich euch von Episode Prompto erst beim nächsten mal Stattdessen gibt es etwas viel Wichtigeres Mein neues absolutes Lieblingsspiel: Dead by Daylight Und seine aktuell ZEHN DLCs Mein Baby Es geschah irgendwann Mitte Mai, ich glaube am ESC Wochenende, ihr wisst schon, dieses Drama hier: Ich sag nur "I'm taking my Pikachu home" Scheiss Ohrwurm. Aber ich komme vom Thema ab. Es war dieses schicksalhafte Wochenende, als meine Freundin irgenwann meinte "Ey kennste schon dieses Game, wo man sich gegenseitig so jagen und aufhängen kann - ist voll witzig" Ja, also wir haben einen düsteren Humor. Und nein, kannte ich nicht. "Achja, und ist grade im Sale!" gut, gut, ich hab ja von meinem Geburtstag noch ganz viel PSN Guthaben übrig... "Hier nimm" *Controller in die Hand drück* "Probier einfach auf meinem Account, wenns dir gefällt können wir später zusammen zocken" Ihr merkt auch wie sehr sie wollte oder? Und sie hatte SO recht O_O Ich bin einfach mal auf "Spiele Überlebende" gegangen und hab mir da den ersten Charakter gepickt der mir ins Auge fiel. Fräulein Meg Thomas. Fortan sollten wir sie jetzt und für alle Zeit McPommes nennen, liegt ja nahe. Ich spiele also McPommes und stand auf einmal mitten im Wald... meine Freundin hatte es ja nicht nötig mir zu sagen was ich tun muss, ich wurde da einfach mal reingeworfen. Gut, ich wusste schon davon, dass ich irgendwie entkommen muss und dass gleich ein irrer Killer auf mich losgehen würde, ebenfalls gespielt von einem echten Spieler. Asymetrischer Multiaplayer also, denn Überlebende gab es außer mir noch 3 weitere. Gefühlt bin ich ständig über meine eigenen Füße gestolpert, während ich in einer recht hübschen Grafik der Unreal Engine 4 durch das Gestrüpp und durch Ruinenwände und alte Wellblechhütten huschte. Als ich dann den ersten Generator fand, den man reparieren muss um zu entkommen, machte ich ständig alles kaputt, wodurch der Killer offensichtlich hören konnte, wo wir waren und dann erschreckte ich mich zu Tode, als auf einmal eine hässliche Hexe vor mir stand O_O Abgesehen davon, dass man eh die ganze Zeit versucht, sich leise von A nach B zu bewegen um nicht gefunden zu werden und ich auch die Karte nicht kannte, führte das ziemlich schnell zu einer dauerhaften Stress-Atmosphäre, man hatte ja die ganze Zeit Angst, man bekommt gleich ein Messer in den Rücken Also ja - das Spiel machte nervös, und das machte Spaß^^ Naja, die Hexe schnappte mich und hängte mich an einen riesen Fleischerhaken. Die anderen Survivor wuselten herum, machten Generatoren fertig, was ich immer deutlich angezeigt bekam und irgendwann holte mich einer vom Haken wieder runter :O das hatte ich zugegeben nicht erwartet! Die Hexe war aber sofort wieder da, scheinbar konnte sie sich irgendwie teleportieren, und kaum war ich stolpernd hinter einem Baum gerannt, Panik in meinem Gesicht, packte mich die Schrulle und riss mir eiskalt die Eingeweide raus Großartig *___* (Brauch ich jetzt professionelle Hilfe? ) Okay, mein Erfolgserlebins bestand darin (redete ich mir ein), dass ich ja immerhin einen halben Generator mit repariert hatte und auch mit ein paar Punkten nach Hause ging! Also nächste Runde: Ich stehe auf einem Schrottplatz und begegne dem Aushgängeschild des Spiels: Dem Trapper. Wie entnommen aus einem beliebigen, schlechten Slasher-Streifen, stampfte der riesige Typ wenig subtil über den Platz, der mir ziemlich winzig erschien und sammelte scheinbar seine Fallen auf, die so in der Gegend rumlagen, während die drei Fremden und ich uns an Generatoren versammelten und versuchten die Quicktime Events nicht zu versauen, die uns bei Fehlern direkt das Leben kosteten. Half nix, ich war noch nicht geübt genug Wenige Sekunden nach meiner ersten, selbstverschuldeten Explosion hing ich vom Haken runter. Wurde gerettet - und hing wieder ^^" Während ich mich noch frage, warum der mich nicht einfach killte, dämmerte mir schon, dass ich bei der Hexe wohl einfach richtig Pech gehabt hatte, denn einfach umbringen können die Killer einen eigentlich gar nicht Was soll ich sagen, das Spiel hat mich an dem Tag "gehooked", wie man so schön sagt. Ich habe es direkt gekauft, für 13€ im Sale und das hatte den großen Vorteil, dass ich es auf beiden Konsolen installieren konnte, damit mein Hase mitspielen kann Denn es wäre ja nur halb so lustig wenn man sich nicht absprechen könnte! Seit dem Tag spiele ich eigentlich fast täglich ein paar Runden, es sei denn sowas wie FF15 Comrades kommt dazwischen Der Hase war wie immer nicht recht zufrieden mit der Steuerung, aber da er am Rechner widerum keine Leute zum mitspielen hat, bastelt er sich stattdessen immer Maus und Tastatur an die PS4, und dann gehts. Ich habe mich sehr lange nicht getraut Killer zu spielen und dadurch fehlte mir lange Zeit die Erkenntnis, WAS Killer eigentlich können, nicht können, was sie sehen und nicht sehen. Meine Lernkurve war außerdem geprägt von ständigen JumpScares ^^" Ich sollte bald lernen, dass das Ziel des Killers ist, dich seinem Meister, dem Eintitus, zu opfern und dazu musst du entweder ziemlich lange am Haken hängen bleiben oder 3-mal aufgehängt werden. Der Kill meiner ersten Hexe ist nur mit einem mäßig seltenen Gegenstand und nur unter Bedingungen möglich, oder im Fall der Hexe immerhin mit einer Spezialfertigkeit, aber so oder so: Die Kills bekam man eigentlich nicht so oft zu sehen. Bis heute, und da sind schon einige Stunden zusammengekommen, hab ich selber erst 5-6 solcher Kills gemacht und auch nur ebenso wenige Weitere davon gesehen... Ich Glückskind Als ich angefangen habe auf die Trophies zu schauen, wurde mir erst kurz schwindelig. Es reicht ja nicht, dass das Spiel unzählige davon hat, es kommen auch ständig neue dazu (wir sind schon bei 110) und wenn man 100% will, dann muss man auch JEDEN Survivor und JEDEN Killer nicht nur spielen, sondern sogar ausreichend gut spielen, um mindestens einmal mit dem Charakter das Spiel zu dominieren. Das Prinzip, welches grade die DLCs aufrechterhalten, ist dabei immer gleich. Neu hinzu kommt immer ein neuer Killer, eine neuer Survivor, eine neue Map. Auf jeder Map muss man einen bestimmten Generator finden, reparieren und danach lebend entkommen. Ist meist die einfachste Aufgabe, wird aber, gerade wenn die Map frisch ist, so ausgiebig betrieben, dass die Killer leichtes Spiel haben diesen Genertor für Kills abzufarmen. Weiß ich. Weil: Ich war meist eines der Opfer Jeder Survivor will erstmal gelevelt werden bis man genügend Perks, also im Prinzip Skills, ausrüsten kann, und zwar die drei Charakterspezifischen, denn freie Perks, die jeder lernen kann, gibt es auch noch. Wir wollen aber diese Besonderen, und dann müssen wir damit Überleben. Je nach Perk kann das jetzt mehr oder weniger einfach sein. Und jeder Killer will nach dem Leveln mit seinen Perks einen Vierfach-Kill, also alle Spieler in der Runde cachen. Das machte mir die meisten Sorgen, denn der Killer ist der Spielmacher, seine Spielweise bestimmt die Runde, da traute ich mich einfach sehr lange nicht ran! Abgesehen davon gab es noch diverse "mache 50-mal dies oder jenes" Trophäen, die man teilweise je nach Spielweise durch Zufall erspielt oder zusammensammelt. Die DLCs brauchte man für sowas gar nicht, weshalb schon nach kurzer Zeit auch DLC Trophies fielen obwohl ich die Inhalte nicht besaß. Mein Liebling blieb irgendwie McPommes, nicht nur optisch sondern auch weil sie besser wegrennen kann als der ganze Rest. Ich bin bis heute eine Niete im wegrennen aber ich gebe nicht auf Glücklicherweise kann man alle verdienten Punkte, egal mit wem man sie verdient hat, später beliebig auf andere Charas verteilen. Heißt, ich gehe mit McPommes Punkte sammeln und levele damit dann aber jemand anderen. Nachdem ich alle meine Survivor gelevelt und größtenteils auch schon zu ihrer Trophy gebracht hatte, musste ich mir endlich einen Ruck geben und Killer spielen. Entweder das, oder ich musste DLCs kaufen Aber ich hoffte von Anfang an auf einen Sale zu Halloween und blieb hart. Also Killer. Ich begann mit der Hexe, weil meine Freundin von ihr schwärmte, wie großartig die zu spielen war und wie sie ständig Vierfach-Kills mit ihr hinlegte... Ich muss nicht breittreten, wie sehr ich abgelost habe. Ich sah KEINEN EINZIGEN SURVIVOR. Nicht mal einen Rockzipfel. Ich begegnete ihnen absolut gar nicht, bis sie mit wehenden Fahnen aus dem Ausgang hinausliefen. DAS ist Frust, wirklich! Und es sollte noch einige Runden so bleiben. Ich lernte ja jetzt erst einmal, was der Killer überhaupt wahrnehmen kann. Während Survivor nämlich in der Third-Person Ansicht zwischen den Bäumen und Mauern umherhuschen, ist der Killer in der First-Person Ansicht, und checkt überhaupt nicht, was hinter ihm vor sich geht. Die meisten Survivor verstecken sich vollkommen offensichtlich hinter den Rücken der Killer, hinter winzigen Eckchen, und Timing ist teilweise alles, was es braucht. Die meisten Killer haben auch noch eine zusätzliche Beeinträchtigung. zB. einen zusätzlich eingeschränkten Bildschirmrand, Cooldowns auf Angriffe oder wie z.B. die Krankenschwester einen mehrsekündigen, lähmenden Blackout nach ihren Teleports. Man musste sich erstmal auf einen konzentrieren und das Handwerk ordentlich lernen. Da ich mein Dilemma auch irgendwie auf die winzige Hexe schob, mit der es irgendwie nicht funkte, musste ich was anderes ausprobieren. Wir hatten ja schließlich noch den Trapper, Geist, Hillbilly, Krankenschwester, Doktor und die Jägerin, wir nennen sie nur Häsin. Letztere ist zwar ein DLC Charakter, aber der DLC ist kostenlos. Ich hab mir die Häsin geschnappt, weil die Tatsächlich eine Fernkampf Waffe hat: Sie kann ihre Äxte ziemlich weit über die ganze Karte werfen. Das musste ja schiefgehen Auf einmal habe ich Leute gefunden: Beim Einsammeln neuer Wurfäxte in den Schränken! Da musste man sie nicht mal hauen. Wenn ich sie im Schrank erwischte, dann hab ich sie einfach gepflückt und hingehängt Ich spielte genau zwei Runden Häsin ohne großen Erfolg zum Kennenlernen, und ab da fünf-sechs Runden hintereinander Vierfach-Kills! Die Welle endete irgendwann, als ich nach und nach in meinem Killer-Rang aufstieg und feststellen musste, auf den höheren Rängen sind die Survivor nicht mehr so dumm, sich im Schrank zu verstecken, wenn sie doch wissen, dass die Häsin dort ihre Äxte einsammeln muss ^^" Aber der Erfolg und die generelle Übung halfen wie ein Kick-Start. Und dann war das Spiel zwei Monate später (oder so...) auch noch im PS+ und wurde auf einmal von Anfängern geflutet *händereib* das war ja ein gefundenes Fressen Geschmälert wird das bis heute nur durch die teilweise unkameradschaftliche Community. Man muss ja sagen, es gibt schon wirklich miese toxische Communities, und ich behaupte immernoch, Leage of Legends ist die Allerschlimmste. Ein Spiel, welches zulässt, Spieler zu MELDEN, weil sie "schlechte", heißt neue oder ungeübte Spieler sind, das ist sowieso außer Kontrolle. Daher ist das hier Meckern auf Max Niveao, denn ich habe auch bisher in meiner ganzen Zeit erst EINMAL eine beleidigende PN zu Dead by Daylight bekommen. Aber. Es gibt immer ein Aber. Mein Hase z.B. bekam während seiner Killer Runden teilweise mehrere PNs pro Runde, von "Du bist Scheisse" bis "Geh doch sterben" schon alles dabei gewesen, aber der Klassiker ist natürlich der beliebte Camper-Vorwurf. Also der Vorwurf gegen einen Killer, Leute aufzuhängen und dann den Haken zu bewachen, um zu verhindern, dass der Survivor wieder abgehängt wird. Das Spiel lässt es zu, aber man findet es unsportlich. Und wer eine Weile Killer spielt, lernt auch, dass es nicht effizient ist, also ist es eigentlich gar nicht hilfreich. Ich persönlich denke, alles was das Spiel zulässt, ist okay (Rege mich dann aber immer auf, wenn ich einen Camper treffe xD), und gegen alles gibt es schließlich einen Konter. Wenn man Spaß am Spiel hat, lernt man das auch alles. Schlimmer als das, empfand ich aber als Killer die Survivor, welche ihre Überlegenheit als Wegläufer und Trolle gerne demonstrieren, indem sie NICHT von der Karte fliehen, wenn die Ausgänge offen sind, sondern stattdessen unnötigerweise auf der Karte weiter "Verstecken", spielen nur um den Killer zu ärgern. Manche versuchen sogar zu provozieren, dass der Killer das Spiel in Wut beendet, wodurch er aber Rang und Punkte komplett verlieren würde. Der Survivor manchmal aber auch, in solchen Fällen geht es nur noch ums Trollen. Oder meine Favorites: Die Teabagger. Survivor, die im Ausgang stehen und warten bis der Killer kommt, damit sie ihm noch den wackelnden Arsch hinhalten können und ne lange Nase drehen, bevor sie verschwinden. In keinem meiner Online-Games musste ich so viel Geduld lernen wie hier. Und trotzdem bereute ich keine Sekunde und konnte im Gegenteil kaum aufhören^^ Wenn meine Freunde da waren spielten wir zusammen Survivor, wenn ich allein war, spielte ich Killer. Als Team in der Party Killer auszutricksen machte dabei aber dabei immer noch den meisten Spaß. Mittlerweile habe ich dadurch schon eine ganze Menge erledigt. Und zu Halloween trat tatsächlich ein, was ich mir erhofft hatte, und ALLE DLCs waren im Sale, sodass ich hier direkt zugeschlagen habe. Da ich aber nicht DLC für DLC einzeln vorgehen kann, ist das ziemlich durchwachsen, aber hier meine Trophyfortschritt: Hauptspiel: 53/61 Halloween DLC: 4/6 Wiegenlied DLC: 4/6 Letherface DLC: 1/3 Nightmare on Elm Street DLC: 5/6 Wintersonnenwende DLC: 3/3 SAW DLC: 4/6 Curtain Call DLC: 4/6 Shattered Bloodlines DLC: 3/6 Darkness among us DLC: 4/6 Und insgesamt 73% Von ein paar lustigen Gegebenheiten auf dem Weg hierher berichte ich vielleicht beim nächsten Mal Insgesamt sind auch diese Woche dank Comrades meine Gesamtziele weiter in die Ferne gerutscht, ich bin aber gar nicht traurig darum, ich werde das Ganze auch wieder ausbaden Ich betrachte all diese Final Fantasy Listen als ein Gesamtprojekt, da muss ich jetzt eben durch^^ Ach und bei Tomb Raider warte ich jetzt noch alle DLCs ab ^^" zumindest die 7 Versprochenen für den Season Pass, mal sehen was dann passiert. Das ist der aktuelle Stand: Zitat Offene Spiele: 50 Davon auf 50%: 20 Komplettierungsrate: 88,20% Monatliche Challenge Aktiv: JA, geschafft Franchise Challenges: Geschafft habe ich Lego Movie Vita Neu angefangen habe ich Final Fantasy 15 Comrades Stand Alone in 3 Versionen Daran arbeite ich grade. Was mich sonst noch so bei Laune gehalten hat: Ich habe wieder einen Karaoke Song gebastelt, diesmal ist es dieser Song geworden, ich mag die Musik von der echt gern^^ Außerdem: Serien: Daredevil Season 3 Marvels Defenders (Rewatch) Orphan Blck Season 1 (Rewatch) Chilling Adventures of Sabrina Season 1 (Ich bin begeistert :o) Diverses: Soundtrack zu Persona 3 Dancing Das zweite Album von Starset - Vessels Und damit schließe ich erstmal für heute, denn es ist ja schon eine ganze Menge zusammengekommen An Silvester sehen wir und mit meinem Jahresabschluss und ein paar Notitzen für das nächste Update habe ich auch schon zusammen. Ich wünsche euch Frohe Weihnachten und angenehme freie Tage, wie auch immer ihr plant, diese zu verbringen. Bleibt sauber, Jen Bearbeitet 6. März von AiMania 3 1 Zitieren
Recommended Posts
Erstelle eine Antwort
Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.