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Shmi

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Alle erstellten Inhalte von Shmi

  1. Von mir ne 2 bis zur Platin Hat man sich erstmal ne bessere Waffe gekauft, wird das ganze noch einfacher. Probiert man strickt alle Level mit 3 Sternen zu absolvieren (nicht zwangsläufig platinrelevant) bietet es dann doch aber noch ein wenig mehr Herausforderung.
  2. Bei mir waren es ca 2-2,5h Hab am Anfang offenbar etwas übertrieben und jedes Level mit 3 Sternen abgeschlossen. Hab dann erst im 2. Kapitel festgestellt, dass ich gar nicht soviele Sterne brauche😅 Hab später auch noch ein paar Level weitergespielt.
  3. Von mir gibt es ne 6 Die Steuerung fand ich besonders zu Beginn sehr gewöhnungsbedürftig, weshalb das Spiel bei mir nach kurzem Anspielen auch erstmal ein paar Jahre im Schrank versauert ist. Hab es dann nun doch nochmal ausgegraben um mal nach und nach meine Spieleleichen abzuarbeiten. Erneut hat es doch einiges an Zeit gebraucht, bis ich mit der Steuerung zurechtkam. Hat man dann irgendwann den Bogen raus macht es doch auch gut Spaß. Der Soundtrack hat mir ebenfalls Laune gemacht. Hier finden sich doch einige gute und teils mehr oder weniger bekannte Tracks wieder. Ist natürlich auch abhängig vom eigenen Geschmack, allerdings darf man natürlich bei nem Sbowboardspiel auch keine 8-Bit Mucke oder K-Pop erwarten🤪 Nur bei längeren Gamesessions hätten mir ein paar mehr Tracks ganz gut gefallen. Die 4 verschiedenen Gebite fand ich vollkommen ausreichend, da alle doch sehr weitläufig sind. Die Story fand ich allerdings etwas sehr mau. Die Quest von Shaun White bestehen nur aus dem Einsammeln der Münzen und am Ende im Duell gegen Shaun White. Zwar muss man alle in den Gebieten verteilten Challanges nach beliebiger Abfolge nach und nach absolvieren um das Spiel abzuschließen. Hierbei ist es aber ziemlich irrelevant wie gut man dabei ist. Ein paar mehr Storybasierte Events wären mir schon ganz lieb gewesen. Zudem fand ich auch die Schwierigkeit der einzelnen Challanges sehr unausgewogen. Manche hab ich auf Anhieb mit voller Punktzahl abgeschlossen, andere konnte ich zwar abschließen, hab mich aber dennoch gefragt, wie man den Highscore jemals schlagen soll. Besonders Probleme hatte ich auch die Airtimeevents teilweise überhaupt abzuschließen. Insgesamt als Snowboardfan ein nettes Spiel zum durch die gegendcruisen. Die Story aber sehr mau, die Steuerung bedarf einiges ein gewöhnungszeit und die Challenges wirken unausgewogen.
  4. Von mir ne 5 Ein paar der Münzen haben mich doch schon einiges an Nerven gekostet. Ob ich die Challange gegen Shaun White als schwer betrachten möchte, weiß ich gar nicht. Viel mehr wirkte es ziemlich random ob man gegen ihn gewinnt oder nicht.
  5. Bei mir waren es jetzt wohl etwas über 30h für die noch machbaren 98%. Alle Onlinetrophäen, bis auf das Hochladen eines Videos lassen sich auch noch mit einer 2.Konsole + 2.Spiel über LAN erspielen. Allerdings muss das Spiel dementsprechend auch nochmal auf dem 2. Account fast komplett durchgespielt werden. Dementsprechend hat es auch so lange gedauert. Hinzu kam noch ewiges gegrinde für die Punkte in Europa und Japan.
  6. Von mir ne 6 Ein Pixel-Dungeon-Plattformer der stark an die Legend of Zelda Spiele erinnert, bzw an deren Dungeon-Abschnitte. In den Dungeins sind teils kleinere Puzzles zu lösen. Die Schiebepuzzles fand ich hierbei ganz nett. Die Puzzles bei denen man eine Kombination eingeben musste wirkten auf mich sehr willkürlich, oder ich hab mich einfach nur blöd angestellt. Die Dungeons sind relativ übersichtlich durch eine kleine Minimap, die einen Die aktuelle Ebene darstellt. Steuerung und Kamera funktionieren soweit problemlos. Insgesamt ein netter Zelda Klon, kommt aber vom Umfang und Rafinesse nicht ans Original ran. Für nen schmalen Taler dennoch zu empfehlen und auch eins der besseren Ratalaika Games.
  7. Von mir ne 2 mit Cheats Durch die Ingame-Cheats kann man jeden Gegner (auch Bosskämpfe) one-hitten und sich selbst unsterblich machen. Daher ist es dnn nur noch abgelaufe Ohne Cheats mit Sicherheit aufwändiger.
  8. Bei mir waren es etwas über eine Stunde
  9. Von mir gibt es noch ne 5 Mag wie beim ersten Teil die physikbasierte Steuerung. Auch die Story war auch soweit ganz nett. Insgesamt aber leider noch deutlich kürzer als der 1. Teil und die Minispiele haben sich doch auch noch häufiger wiederholt.
  10. Von mir ne 7 Ich persönlich mag solche physikbasierten Spiele ganz gerne, ist aber bestimmt nicht jedermanns Sache. Man steuert den nudeligen Protagonisten durch recht kurze Level, indem man jedes Ende der Nudel separat steuert. Zum groben Vergleich lassen sich hier I Am Bread oder Octodad als wohl bekanntere Spiele mit ähnlicher Steuerung anführen, auch wenn der Umfang bei Freddy Spaghetti deutlich geringer ausfällt. Mit dazu ist das ganze in eine recht nette und witzige, wenn auch nicht tiefgreifende Story verpackt. Auf Dauer wird es etwas repetativ, da sich einige Minispiele doch sehr ähneln. Die 50 + Bonuslevel sind allesamt sehr kurz und dauern in der Regel zwischen ein paar Sekunden bis zu na Minute, aber auch abhängig davon wie gut man mit der Steuerung zurechtkommt. Für mich ein netter Physikplattformer für Zwischendurch mit einer ganz netten Story. Könnte länger sein und das Steuerungsprinzip muss man mögen.
  11. Von mir ne 2 Bin ganz gut mit der Steuerung zurechtzukommen. Nur wenn man mal irgendwohin präzise springen musste, hats doch ein paar mehr Anläufe gebraucht.
  12. Man sollte wohl noch erwähnen, dass der Vervielfältigungsglitch wohl nur in der PS Vita Version funktioniert. In der PS4 Version scheint er nicht zu funktionieren, wodurch hier die Platin doch deutlich schwieriger ist.
  13. Von mir ne 8 War bei mir Liebe auf den ersten Blick Würde ja am liebsten gleich ne 10 geben, dafür ist es dann aber doch zu kurz und eher einfach gehalten. Graphisch ne Mischung zwischen Minecraft und dem ersten Doom Teil. Netter Pixelart Shooter. Der Soundtrack hält sich dagegen eher bedeckt, ähnelt an einigen STellen aber arg dem Soundtrack von Minecraft. Das Spiel nimmt gleich mehrere Spiele, aber auch generelle Spieleprobleme hopps. Minecraft wird hier wohl mit am meisten auf den Arm genommen. Auch eine sehr eindeutige Anspielung auf AC gibt es. Die Level thematisieren in der Regel ein Spiel, oder Problematik, wobei Andeutungen auf Minecraft gefühlt durchgehend vorhanden sind. Super fand ich auch das Level mit der "ausführlichen Testung vor Release" wobei ich mich dort ernsthaft gefragt habe, ob es hier ernsthaft gewollt war, dass der Wanderer, der erst im nächsten Level erscheint hier als unsichtbarer Charkter auftaucht und einem das Spiel mehr oder weniger freezen lässt. Die Steuerung funktioniert weitestgehend ok, ist aber auch etwas hakelig. Mit den 16 doch recht kurzen Leveln war es mir leider zu kurz. Würde mich über nen 2. Teil freuen. Insgesamt ist es zwar ein recht einfach programmiertes Spiel, aber zumindest für mich das beste von Ratalaika geportete Game was ich bisher gespielt habe. Hatte alle Nas lag was zum schmunzeln.
  14. Ich war nun glaub ich auch bei ca 3h Hatte das Bedürfniss mich intensiv in der Spielwelt umzuschauen. Lässt sich aber auch locker in 2h platinieren.
  15. Von mir ne 2 Natürlich aber auch abhängig davon auf welcher Schwierigkeitsstufe man spielt. Kann man ja vor dem Start in den Optionen einstellen.
  16. Bin mit na 4 dabei Ist jetzt schon einige Wochen her, weiß aber noch, daß ich es nicht so prickelnd fand. Hatte damals den Film gefeiert und hatte mich auf ein trashiges Storygame gefreut. Dementsprechend enttäuscht war ich dann als es sich um ein reinen Weltraumshooter handelte. Die Steuerung besonders auch zu Beginn sehr gewöhnungsbedürftig. Und wenn ich mich jetzt recht erinnere gab es nicht mal ne deutsche Synchro. Besonders bitter, wenn man berücksichtigt, daß der Film mitunter ne deutsche Produktion war. Teils hatte ich auch noch Soundbugs drin, sodass Dialoge gar nicht angespielt wurden, oder auf einmal der Ton weg war. Die Cutscence von den Nebenmissionen fand ich ansonsten noch ganz witzig. Insgesamt aber ein sehr monotonen Gameplay mit gewöhnungsbedürftiger Steuerung.
  17. Von mir ne 3 Hatte besonders am Anfang Probleme in das Spiel reinzukommen. Auch bei den großen Schiffen hatte ich teils Probleme die Schachstellen zu finden
  18. Bei mir waren es glaub ich irgendwo zwischen 11-15h Kann es leider nicht mehr genau sagen, da es nun doch schon einige Wochen her ist. Weiß nur noch das ich am Ende mehrfach Savegames reloaden musste um noch alle Nebenmissionen für Indien abschließen zu können, ohne nen komplett neuen Durchlauf starten zu müssen.
  19. Bin mit na 6 dabei Ein ganz nettes Physik-Geschicklichkeitsspiel mit linear ansteigenden Schwierigkeitsgrad. Die Steuerung teils etwas unpräzise aber insgesamt doch eher unproblematisch. Ein nettes Spiel für Zwischendurch. Finde es beinahe etwas Schade, daß es hier doch eher schlecht geratet wird weil der erste Part bis zur Platin doch eher anspruchslos ist.
  20. Von mir eine 2 bis zur Platin Der Schwierigkeitsgrad recht linear ansteigend. Die ersten Level sind noch Selbstgänger nach der Platin wird es aber auch noch deutlich anspruchsvoller.
  21. Bei mir waren es 25min bis zur Platin
  22. Von mir auch ne 8 Die Story spannend und mit vielen witzigen Dialogen. Mein Highlight "Heute ist wohl Dienstag"🤣 Graphisch halt ein Pixelgame im Stil der GBA-Ära. Ich persönlich stehe aber auf solche Spiele. Atmosphärisch düster und gleichzeitig witzig. Die Steuerung funktioniert problemlos. Ebenfalls sogar mit unterschiedlicher Sprachausgabe, unter anderem auch in Deutsch. Insgesamt auch mit adäquater Übersetzung, wenn auch ab und an sich mal kleinere Schreibfehler eingeschlichen haben. Die Dialoge lassen sich zwar meist skippen um den Weg zur Platin zu verkürzen, kann ich aber definitiv nicht empfehlen. Insgesamt ein nettes und auch nicht zu kurzes Indie Game für nen halben Tag, mit angenehmer Atmosphere und witzigen Dialogen.
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