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Auch von mir ne 3 Extrem simpler und monotonen 3D Jump'n Run Side-Scroller. Eine wirkliche Story gibt es nicht, nur unabhängige Einsatzziele. Das Gameplay stumpf und monoton. Graphisch einfach, aber ok. Der Soundtrack ebenfalls schnell monoton. Zudem nervt die Erzählerstimme (Ryder) extrem schnell, da diese es nicht schafft mal für 20Sekunden die Fre$$e zu halten. Insgesamt ein sehr langweiliges Jump'n Run, welches maximal der Zielgruppe der 3-6 Jährigen Paw-Patrol Fangemeinde Spaß machen sollte. Mir persönlich hat es als Einschlafhilfe gedient😜
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Brütal Legend
Von mir ne 7 Die Story hat viel Spaß gemacht, war aber leider doch recht kurz. Auch als Fan von Jack Black und Tenacious D war es voll mein Ding. Der Soundtrack bietet mit über 100 bekannten Rock/ Metal Songs ne Menge mit sich, muss man natürlich aber auch mögen. Das Gameplay abwechslungsreich und ne interessante Genremischung. Die Kamersteuerung hatte ab und an ihre kleineren Macken funktionierte aber weitestgehend problemlos. Am liebsten würde ich dem Spiel ne 9 da lassen, aber: Die Hauptstory ist leider doch recht kurz und wirkt ein wenig unfertig. Dasgrößere Manko für mich ist allerdings, dass man es nicht gebacken bekommen hat den Saveglitch zu patches. Nicht nur zum Trophyjagen ungemein nervig, sondern bestimmt auch für jeden Casualgamer, der das Spiel gerne komplett durchspielen möchte. Insgesamt ein empfehlenswertes Spiel, leider mit Fehlern, die man offenbar nicht beheben wollte. -
Von mir ne 5 Die Story auf Brütal ist zwar etwas fordernder, aber nach ein paar Anläufen gut machbar. Die Bühnenschlachten in der Story haben mich zwar am Anfang gefordert, nach na Zeit konnte ich damit aber recht gut umgehen auf brütal. Für die KI-Schlachten war der LF gut hilfreich.
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Bei mir irgendwas zwischen 31-40h Tendenz eher Richtung 40h Die Story ist leider doch leider relativ kurz geraten und auch auf Brütal nach ein paar Anläufen recht fix gemacht. Dazu kommen noch die Nebenmissionen. Die Sammelobjekte haben auch gut 4-5h gezogen. Das gegrinde für die 250.000 Fans bestimmt auch noch 6h Online gut 4h geboostet, aufgrund der extrem langen Spielersuchzeit. Zudem war ich noch vom Savebug betroffen, hatte zwar noch ne Copy, hat mich aber dennoch knapp 5h zusätzlich gekostet. Zudem hab ich noch aus Spaß die "optionalen" Art Concepts freigeschaltet. Wenn man sich aufs wesentliche konzentriert und sich gut anstellt auch in unter 30h vllt sogar knapp 20h machbar
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Resident Evil Operation Raccoon City
Von mir ne 5 Von der Story her nett, dass man mal im RE Teil die Umbrella Fraktion spielt. Mit den 7 Srorymissonen aber doch sehr kurz. Graphisch typisch RE sehr dunkel gehalten und natürlich kein HD. Das Gameplay bietet nicht wirklich viel spannendes und teils recht hakilige Kamerasteuerung. Insgesamt ein netter Ansatz, aber viel zu kurz. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Resident Evil Operation Raccoon City
Von mir ne 7 Auf Profi hats zwar schon etwas gedauert im SP, insgesamt aber machbar. Deutlich nerviger waren ein paar der S+ Ränge. Ein paar der Level waren fix Auf S+ gemacht, andere haben aber diverse Anläufe gebraucht. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Resident Evil Operation Raccoon City
Knapp unter 40h laut Statistik. Wär auch schneller machbar gewesen. Erst im Koop begonnen, dann doch erst einmal just for Fun durchgespielt. - Leicht auf S - Einmal auf Profi durch - S+ auf Veteran Zwischendurch online geboostet. S+ und die 98 online Spiele brauchen definitiv am längsten. -
Von mir ne 5 Als Trash- Game für Zwischendurch ganz nett. Mehr darf man aber nicht erwarten. Kurze Story mit ein wenig Abwechslung im Gameplay. Der Soundtrack wird schnell monoton. Graphisch einfach gehalten aber ausreichend.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: BIG-Bobby-Car
Ne 2 Hab für den Goldrang für das Rennen aus der Mine ein paar Anläufe gebraucht. Insgesamt aber sehr einfach. -
Schließe mich mit 5h an Die Collectibles brauchen ein wenig, ansonsten fix gemacht.
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Von mir ne 6 Klar das Spiel ist kein "Triple A" Spiel. Die Story fand ich für nen Shooter aber soweit ok. Such die Idee zwischen Shooter und Flottenmsnöver fand ganz abwechslungsreich, wenn auch nicht voll ausgereift. Insgesamt ein netter low-budget Shooter, der srin Potenzial nicht voll entfaltet hat.
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Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Battleship
Waren wohl knapp unter 20h Hab erstmal ein Run auf Normal und dann auf Schwer gespielt. Dazu kamen noch ein paar Stunden gegrinde. -
Von mir ne 4 Auf Schwer hat es an ein paar Stellen doch ein paar Anläufe gebraucht. Insgesamt aber machbar.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Snoopys Große Abenteuer
Von mir ne 3 Ein simpler Sidescoller. Graphisch ok. Der Soundtrack wird sehr schnell monoton. Mit Steuerung und Kameraführung hatte ich keine Probleme. Eine Story ist quasi nicht vorhanden. Eine wirkliche Herausforderung, abgesehen, von der Duche nach allen Bohnen bietet das Spiel nicht. Darin besteht dann auch leider die Hauptaufgabe im Spiel. Insgesamt ein sehr kurzer Jump & Run Sidescroller ohne ernsthafte Story und einfachen Bossen. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Snoopys Große Abenteuer
Von mir auch 6-10h Kann leider schwer einschätzen wie lang es wirklich war, hab nebenbei noch anderes erledigt und das Spiel laufen gelassen. Die Level an sich sind nach 1-2h durch. Das aufwändigste ist definitiv in jedem Level alle Bohnen zu sammeln. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Snoopys Große Abenteuer
Von mir ne 2 Das Spiel an sich ist lächerlich einfach. Dadurch das man seine Verlorenen Herzen direkt wieder einsammeln kann ist verlieren quasi unmöglich, zumindest bin ich in keinem einzigen Level "gestorben". Das einzige was etwas Aufmerksamkeit und vor allem Zeit abverlangt sind die zu sammelnen Bohnen. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Cabela's Survival Shadows of Katmai
Von mir ne 4 Die Story ist ok, aber nicht sehr fesselnd. Graphisch ist es für ein Ps3 Spiel durchaus ok und von der LNdChFt her nett anzusehen. Das Gameplay ähnelt Uncharted oder Tomb Raider, wobei sich hier Shooter und Kletterparts recht anspruchslos die Hand reichen. Der Soundtrack ist doch recht eingängig und nicht sehr ansprechend. Kamera und Steurung funktionieren meist recht gut, an einigen Stellen hat die Kameraführung doch ein paar Makel. Insgesamt eine viel zu kurze und oberflächliche Story und recht monotonen Gameplay. Oder auch: "Tomb Raider für Arme" -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Cabela's Survival Shadows of Katmai
Von mir ne 6 Gemessen an dem schwierigsten Part. Die Story auf Schwer ist super easy und maximal ne 2 wert. Auch die meisten Herausforderungen sind nach spätestens 1-2 Anläufen durch. Dennoch hab ich mich mit der Überleben 7 und Schnellschuss 8 extrem schwer getan und diverse Anläufe gebraucht. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Cabela's Survival Shadows of Katmai
Knapp unter 10h Der Storymodus ist auf Schwer innerhalb von 3 max 4h machbar. Die Herausforderungen hingegen haben sich zum Ende doch recht hingezogen. Auch hier waren zwei die meisten nach ein zwei Anläufen durch. Überleben 7 und Schnellschuss 8 haben sich bei mir dennoch einige Anläufe gebraucht. -
Würde mich ja mal interessieren wie viele Tastennschläge ihr beim "Knöpfchendrücken" hattet. Bei mir waren es jetzt beim 1. Versuch 396 im ersten Versuch.