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Shmi

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Alle erstellten Inhalte von Shmi

  1. Von mir ne 5 Der Nostalgiefaktor reißt schon vieles raus. Durfte als Kind das Spiel nur bei Freunden spielen. Realistisch betrachtet ist es für aktuelle Verhältnisse doch sehr einfach und anspruchslos. Graphik und Steuerung sind einfach gehalten aber ok. Der couch-Koop ist zwar nett, bietet aber auch eher kurzzeitig Unterhaltung. Insgesamt ein Remake mit nostalgischen Flair, angesichts aktueller Möglichkeiten dann doch aber eher monoton.
  2. Bei mir waren es glaube ich schon ca. 2,5h auf der PS4. Die 1999Kills Trophy hat gefühlt ewig auf sich warten lassen. Hab mich auch schon gefragt, ob man die evtl in einer Session erspielen muss, denn gefühlt hatte ich deutlich mehr Kills.
  3. Von mir ne 3 Die 1500 Punkte haben schon einige Versuche gebraucht, kamen aber im Verlauf für die 1999Kills auch mehr oder weniger automatisch.
  4. Von mir ne 3 Wenn ich mich recht entsinne handelt es sich bei dem Spiel um ein Port von nem älteren PC-Spiel. Mit den 2 Meisterschaften und den insgesamt 8 Strecken bietet das Spiel leider sehr wenig Abwechslung. Nett ist zwar der Couch-Koop, hier gibt es aber auch deutlich bessere Kart-games. Graphisch sehr einfach. Die Steuerung weitestgehend ok, teils aber durch etwas buggy. Der Soundtrack war für mich mit das größte Manko. Einfach schreckliche Tracks, die mir entweder Kopfschmerzen bereitet haben, oder einschläfernd waren. So an sich hat mich das Spiel schon nicht überzeugt, dazu kam für die Platin noch das ätzende gegrinde. Insgesamt ein unterdurchschnittliche Kart-Game. Wer es vllt früher auf dem PC gespielt hat verfällt womöglich etwas in Nostalgie, ansonsten nicht empfehlenswert.
  5. Von mir auch ne 2 Die KI ist extrem leicht. Das "schwerste" ist nur beim gegrinde für die Niederlagen und 100 Rennen nicht komplett die Nerven zu verlieren.
  6. Bei mir +-3h Bin froh das es vorbei ist. Durch das ätzende gegrinde für die 50 Niederlagen und die 100 Rennen hat es sich mindestens doppelt so lang angefühlt.
  7. Ich weiß das kommt jetzt wahrscheinlich ein Jahr zu spät aber die einfache Lösung ist, rechtzeitig aufzuhören die Kreistaste zu drücken. Wenn man die Tür aufbricht erscheint ein kurzer Text, ob man die Mission starten möchte. Drückt man beim Türaufbrechen zu lange "Kreis" lernt. An dann die Nebenmission ab. Hat mich am Anfang auch gewundert.😅
  8. Von mir ne 6 Das Spiel hat mich doch sehr hin und her gerissen. Im Bergleich zu den vorherigen Legoteilen gibt es einige Neuerungen. Graphisch ist es wirklich gut umgesetzt. Der Soundtrack gut, aber kein Ohrwurm. Im Vergleich zu den ganzen Vorgängern wird die freibegehbare Welt in der Story gut mit eingebunden, dadurch wird die Story mit seinen 15 Kapiteln noch ein wenig länger und der Spielfluss angenehmer. Kamera und Steuerung funktionieren meist gut, an der ein oder anderen Stelle aber schon etwas ungenau. Auch den Scanner fand ich ne angenehme Neuerung, wodurch die üblichen blinkenden Pfeile für die Sammelssachen wegfallen, die mich in den vorherigen Teilen manchmal doch gestört haben. Mein großes Manko an dem Spiel: Die Collectibles! Als erfahrener Lego-Spieler bin ich ja schon einiges gewohnt und habe auch kein generellen Hass gegen Sammelobjekte. Wenn dann aber die Hauptstory nach nicht mal 10h durch ist und mann dann nochmal knapp 30h für alle Sammelobjekte + Levelwiederholung einberechnen muss hat man es doch meiner Meinung nach deutlich übertrieben. So wird das Spiel nur extrem in die Länge gezogen. Selbst für ein Lego-Spiel war es unverhältnismäßig viel. Insgesamt reinvon der Story etc. gut umgesetzt, aberr die Collectibles verderben einem im post-Game krass den Spielspaß
  9. Von mir gibt es noch ne 3 Hab alles ohne Guide durchgespielt, und einige der Collectibles sind dann doch nicht so easy. Rein von der Story ansonsten deutlich einfacher einzustufen.
  10. Bei mir waren es 38,5h bis zur Platin, ohne Guide Die Story an sich ist nach ein paar Stunden durch. Die ganzen Collectibles ziehen dieses Lego-Spiwl aber ewig in die Länge
  11. Von mir ne 5 Graphisch einfach im Puxelstil gehalten, fand ich aber ganz nett. Den Soundtrack fand ich leider doch sehr spärlich. Ab und an gibt es zwar mal ein wenig was zu hören und den ein oder andern Soundeffekt, an vielen Stellen blieb das Spiel aber leider komplett stumm. Die Story ist Ok. Soweit ganz nett gemacht, aber auch nicht sehr fesselnd. Dafür hat es an einigen Stellen doch ganz witzige Momente. Die Steuerung ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, hier hätte man vllt nochmal dem Spieler die Möglichkeit lassen können ob man den Charakter auch durch die Steuerungstasten/ linken Stick steuern kann. Nervig fand ich auch noch den vorletzten Abschnitt im Flugzeug, wo man einfach ständig hin und her laufen muss. Wirkliches "Horror"feeling kommt zwar nicht auf, aber die Story ist ganz nett. Kann man sich für Zwischendurch schonmal geben
  12. Ca 1,5-2h Hab mit Guide gespielt, aber mir zumindest die Zeit genommen die Story zu verfolgen. Wenn man die ganzen Dialoge skipt kann man es wohl auch gut in 30-60min schaffen. Ohne Guide aber mit Sicherheit zeitaufwendiger
  13. Von mir ne 2 mit Guide Ohne Guide ggf doch schwieriger/ nerviger, da man vorher schon wissen muss, wo man sich Savepoints anlegen muss.
  14. Von mir ne 6 Im Nachhinein Ärger ich mich ein wenig, dass ich das Spiel mit Guide gespielt habe, da die Story teils doch wirklich nett ist. Bei dem Soiel handelt es sich um eine Mischung aus Puzzle-Platformer und JumpnRun. Man steuert die Protagonistin durch ihre Traumwelt(en) und probiert zu entkommen. Graphisch einfach im Pixelstil gehalten. Der Soundtrack ganz angenehm, kann aber auf Dauer womöglich etwas monoton werden. Die Steuerung funktioniert soweit gut, allerdings hatte ich ab und an Probleme, dass sich die Items nicht adäquat einsetzen ließen. Als Game für Zwischendurch nett, würde es aber tatsächlich auch ohne Guide empfehlen, auch wenn es dann vllt doch noch 3-4h dauern mag. Mit Guide verdirbt man sich doch leider doch einiges am Spielspaß.
  15. Mit Guide ne 2 Ohne Guide eher 3-4 da man doch einiges verpassen kann.
  16. Bei mir auch ca 1h mit Guide Ohne dauerts bestimmt länger, macht aber sicherlich auch mehr Spaß😅
  17. Die Antwort kommt zwar spät, aber vllt Interessiert es ja noch andere. Der Teleportationstrank ist das "Wirbelitem". Man bekommt es in der Regel nur, wenn man auf den letzten Plätzen ist und fliegt damit automatisch und schneller (Mario Kart lässt Grüßen ) Bei mir ist die Trophäe erschienen als ich bei aktiviertem Item das Rennen beendet habe, sprich erst kurz vor Ende des Rennens aktivieren und damit die Ziellienie überqueren. Offenbar muss man das Rennen auch nicht gewinnen, bin als 4. mit dem Item über die Ziellienie gekommen und die Trophäe ist dennoch aufgeploppt.
  18. Ich scheine Glück im Unglück gehabt zu haben. Bei mir waren die Trophäen zwar auch verbuggt, sind aber dafür aufgepoppt, nachdem die Bedingung erfüllt war und ich das Spiel neu gestartet (nicht neu installiert) habe. Sind dann immer beim Laden des Spielstandes aufgetaucht. Die Trophäe für den Abschluss aller Hauptmissionen ist dabei offenbar sogar noch zu früh erschienen, bevor ich alle Missionen durch hatte. PS4 digitale Version
  19. Von mir ne 7 Vorne Weg, da hier die Steuerung offenbar einige gestört hat. Ja, dem kann ich teils zustimmen. Fand die Steuerung am Anfang doch etwas hektisch. Einfache Lösung: Ab in die Settings und die Steuerungsempfindlichkeit aller Achsen auf 3 runtersetzen und beim Flug die Invertierung rausgehen. Das hat es für mich persönlich gleich deutlichst angenehmer gemacht. Bei dem Spiel handelt es sich um ein Open-World-RPG. Man steuert die Protagonisten zu Fuß und in der Luft als Vogel durch eine Luftige Welt. Man sucht Schlüsselrelikte um 3 Tempel zu öffnen und dadurch wieder Gleichgewicht in die Welt zu bringen. In Vielerlei Hinsicht ht mich das Spiel direkt an Journey erinnert. Graphisch einfach aber angenehm gestaltet mit vielen Lichteffekten. Der Soundtrack sehr ruhig, aber durchaus angenehm. Zwar gibt es viel in der Welt zu entdecken, allerdings wirkt sie doch manchmal auch etwas leer. In den Tempeln hat das Spiel noch kleinere Puzzleelemente eingebaut. Insgesamt ein netter ruhiger Titel im Stile von Journey. Gut als entspannendes Spiel für Zwischendurch. An das emotionale Erlebenis kommt es aber meiner Meinung nach dennoch nicht ran. Dafür macht das erkunden der Welt Spaß.
  20. Ne 2 Herausfordernden gibt es in dem Spiel wirklich nicht. Aber anspruchsvoller als jedes Clicker-Spiel.
  21. Bei mir waren es knapp 4h Bin viel durch die Gegend geflogen und probiert erstmal alles zu entdecken, auch die Schriftrolen Tefeln etc. Wenn man nur auf die Trophäen geht gut in unter 2h machbar.
  22. Von mir ne 8 Ein Trash Story -Game mit krass hakeliger Physik Engine. Man spielt als Oktopus, der sich als Mensch verkleidet und im Alltag nicht auffallen darf. Im Verlauf erfährt man wie es zu der bizarren Situation gekommen ist. Graphisch ist es als -Low-Budget Game zwar kein Hingucker aber meiner Meinung nach vollkommen ausreichend. Der Soundtrack ok, weder monoton noch besonders einprägsam. Die Story fand ich witzig gemacht leider dich recht kurz. Ebenfalls muss man sich darauf einlassen, dass es sich um ein Trash-Game handelt und keine anspruchsvoll-emotionale Story erwarten. Teils sind noch ganz witzige Gimmicks eingebaut, wie zum Beispiel eine doch sehr eindeutige Minecraftanspielung im Supermarktlevel. Zur Steuerung: Und hier werden sich wohl die Geiseter scheiden. Man steuert die Gliedmaßen (2 Beine und ein Arm) alle separat. Dadurch ist die Fortbewegung im Spiel besonders zu Beginn doch sehr hakelig und sieht unglaublich dämlich aus. Meiner Meinung nach ist die Physik-Engine und die unglaublich dämliche Steuerung aber auch eigentlich der Kern des Spiels und durchaus von Entwicklerseite so entwickelt. Denn nur dadurchwird das Spiel ist unglaublich witzig und bekommt seinen unvergleichlichen Charme. Insgesamt ein Trash-Spiel was sich durch die "beschissene" Steuerung auszeichnet und worauf man sich vorher einlassen sollte. Meiner Meinung nach ein zu empfehlenswert Indietitel von dem ich supergerne nen 2. Teil sehen würde, der aber wohl nicht erscheinen wird😔
  23. Bei mir waren es ca 3,5h Musste im Nachgang noch ein paar Scahen nachholen. Leider insgesamt zu kurz, dafür das es doch echt viel Spaß macht.
  24. Von mir ne 3 Insgesamt doch recht einfach, sobald man sich mit der Steuerung zurechtgefunden hat. Hab aber für Verstohlener Gärtner am Anfang unzählige Anläufe gebraucht.
  25. Das trifft es ganz gut🤣 Gebe aber zumindest noch ne 2 Ein graphisch und soundtechnisch langweiliger 3D Puzzle-Platformer. Das schlimmste ist eigentlich die Physik-Engine. Ob man einen Sprung landet oder nicht ist dementsprechend sehr zufallsbedingt, was doch sehr schnell frustrierend ist. Ein zwar schnelle aber durchaus nervige Platin.
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