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veteran610

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Alle erstellten Inhalte von veteran610

  1. Platin am 23.01.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Bitte nicht mit der PS4-Version verwechseln! Die Trophäenliste ist auf der PS5-Version anders und es gibt auch noch drei zusätzliche DLCs. Ich fange grundsätzlich immer bei den DLCs an und währenddessen hatte ich schon 2/3 der Trophäen aus der Hauptliste freigeschaltet. Somit gibt es bei den meisten Trophäen nicht wirklich viel zu beachten. Diese kommen fast schon von alleine. Ich habe im Hauptspiel stets meine eigene Geschichte erstellt und die einfachsten Einstellungen vorgenommen. Ich habe mit folgenden Charakteren zusammengespielt und dadurch die besten Erfahrungen gemacht: Boris (Er hat 17x freie Slots im Inventar und kann somit sehr viele Gegenstände plündern), Katia (Sie ist sehr gut im Handel und Feilschen), Arica (Sie kann sehr gut schleichen und somit in Gefahrenzonen das Gebiet von Feinden effizient säubern) und Marin (Er ist Handwerker und kann sich somit optimal um den Aufbau der Basis kümmern). Die Trophäe "Tagebuch: Unser Widerstand" kann erspielt werden, indem man die Kriminalitätsrate vor Geschichtsstart auf mittel oder hoch setzt. Dadurch startet zufällig im Laufe des Durchgangs ein Event. Man erkennt das auch am Hintergrundbild der verstrichenen Tage: In diesem Zeitraum muss man die Angreifer erfolgreich in die Flucht schlagen. Man darf sich weder verletzen, noch dürfen Gegenstände aus der Basis geklaut werden. Mehrere Wachen mit Waffen, das Verbarrikadieren der Basis und Verstärken der Haustür führt zum Erfolg dieser Trophäe. Dieses Event geht ca. 5 Tage. Bei der Trophäe "Epilog: Exodus" muss man an den Ort "Hafen" gehen und dort mit dem Charakter "Karel" reden. Dieser bietet euch an, dass er euer Team mit einem Boot aus der Stadt evakuieren kann. Man solle sich das Angebot überlegen und er komme dann irgendwann die Tage zu eurem Lager. Er verlangt für die Evakuierung insgesamt 8x Diamanten, welche fast überall an den Orten gefunden werden können. Man kann ihn aber auch erstmal wegschicken, damit er dann später die Tage nochmal erscheint. Wenn man seine Anforderung erfüllt, dann bereitet er alles vor und meldet sich dann erneut die Tage. Wenn man die Abreise startet erscheint die Trophäe. Ein wichtiger Hinweis noch bei dem DLC "Fading Embers" für die Trophäe: "Epilog: Das volle Programm": Es reicht nicht aus, wenn man sich einfach nur kurz vor Spielende einen separaten Speicherstand erstellt und dann jedes der vier Enden erspielt. Es müssen jeweils vier komplett neue Spieldurchgänge abgeschlossen werden. Ansonsten zählt die Trophäe nicht und man verliert unnötig an Zeit. Im Großen und Ganzen ist es eine recht einfache Platin, sofern man sich mit den Spielmechaniken und Orten auskennt. Ich hatte bereits vor einigen Jahren schon die PS4-Version platiniert, sodass mir das Gameplay bereits vertraut war. Zeitdauer: ca. 44 Stunden (inklusive allen DLCs) Spielspaß: 8/10 Vorteile: Die Final-Cut-Version vereint alle bisherigen Inhalte und erweitert bekannte Schauplätze um neue Details, Ereignisse und Quests. Dadurch wirkt das Spiel vollständiger und erzählerisch dichter als frühere Versionen. Auch technisch wurde es verbessert: Die überarbeitete Grafik, höhere Auflösungen und ein angepasstes Interface sorgen für eine stimmige Präsentation, die die ohnehin bedrückende Atmosphäre noch verstärkt. Musik und Sounddesign unterstreichen das Gefühl von Hoffnungslosigkeit, Angst und ständiger Unsicherheit sehr wirkungsvoll. Zusätzlich sorgt der hohe Wiederspielwert dafür, dass kein Durchgang dem anderen gleicht, da Ereignisse, Charakterkombinationen und Situationen variieren. Nachteile: Gleichzeitig bringt das Spiel aber auch deutliche Schwächen mit sich. Das Gameplay ist bewusst langsam und stark routinenlastig, was auf Dauer monoton wirken kann. Viele Abläufe wiederholen sich, etwa das Sammeln von Ressourcen, das Kochen oder das Reparieren des Unterschlupfs. Besonders für Spieler, die schnelle Erfolgserlebnisse oder actionreiches Gameplay erwarten, kann das ermüdend sein. Auch die Steuerung, vor allem auf Konsolen, wird häufig als umständlich empfunden, da Aktionen nicht immer präzise ausgeführt werden und das Interface gelegentlich unübersichtlich wirkt. Ein weiterer Kritikpunkt ist der schwierige Einstieg. Das Spiel erklärt seine Mechaniken nur sehr sparsam, was Neulinge schnell überfordern kann. Fehler werden kaum verziehen, und ein falscher Entschluss kann früh zum Scheitern führen. Zudem gelten Kampf- und Stealth-Passagen als wenig ausgereift und eher funktional als spaßorientiert. Nicht zuletzt ist die permanente, düstere Grundstimmung für manche Spieler eine Belastung. Das Spiel konfrontiert bewusst mit Leid, Verlust und moralischen Grauzonen, was emotional fordernd sein kann und nicht jedem liegt. Fazit: Insgesamt ist das Game ein eindrucksvolles, künstlerisch wertvolles Spiel, das Krieg aus einer ungewohnten, zivilen Perspektive zeigt und zum Nachdenken anregt. Es richtet sich klar an Spieler, die bereit sind, sich auf eine schwere Thematik, langsames Gameplay und moralische Dilemmata einzulassen. Wer hingegen vor allem Unterhaltung, Action oder Eskapismus sucht, könnte sich von der Härte und Trostlosigkeit des Spiels abgeschreckt fühlen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  2. Platin am 16.01.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Spielerisch ist nichts schweres dabei. In meinem ersten Durchgang habe ich alle möglichen Trophäen mitgenommen und das Farben-Ende "Eine epische Reise" freigeschaltet. Im zweiten Durchgang (NG+) fehlte nur noch das Verdünner-Ende "Aus dem Weg". Wer einen roten Faden benötigt, der kann auch gerne mal bei meinem Kollegen "Optinoob" reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=3dUE4Y4XcNk&list=PLcXyIPOWYDvy8pUnwzbNUGnLgEJfUbHed Achtet jedoch auf die verpassbaren Trophäen. Ist aber nicht weiter tragisch, da man sowieso insgesamt zweimal durch muss. Das Gute ist auch, dass man nicht alle Sammelobjekte im Spiel haben muss. Daher habe ich mich auch nur auf das Nötigste konzentriert. Zeitdauer: ca. 8 Stunden Spielspaß: 8/10 Vorteile: Zu den größten Vorteilen zählt die deutlich verbesserte Grafik. Die Spielwelt wirkt farbenfroher, detaillierter und lebendiger, während der besondere Stil zwischen klassischem Disney-Charme und dunkler Atmosphäre erhalten bleibt. Auch das Gameplay wurde stellenweise modernisiert: Mickey verfügt über neue Bewegungsfähigkeiten wie Sprinten oder Dashen, was das Spiel insgesamt flüssiger und dynamischer macht. Ein weiterer Pluspunkt ist das zentrale Spielkonzept mit Farbe und Verdünner. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen nicht nur den Spielstil, sondern auch die Umwelt und teilweise den Verlauf der Geschichte, was dem Spiel einen gewissen Wiederspielwert verleiht. Besonders Disney-Fans profitieren zudem von vielen Anspielungen auf vergessene Figuren und Orte aus der Disney-Geschichte. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch einige Schwächen. Trotz der Überarbeitung berichten Spieler von technischen Problemen wie Bugs oder kleineren Glitches, die den Spielfluss stören können. Die Kamera und Steuerung gelten zwar als verbessert, fühlen sich aber stellenweise immer noch unpräzise an, besonders bei Plattform-Passagen. Zudem wirkt das grundlegende Spieldesign teilweise altmodisch: Einige Nebenaufgaben sind repetitiv, die Levelstruktur ist nicht immer intuitiv und manche Gameplay-Elemente fühlen sich im Vergleich zu modernen Jump-’n’-Runs recht simpel an. Fazit: Insgesamt ist Disney Epic Mickey: Rebrushed ein liebevoll umgesetztes Remake mit starker Atmosphäre, kreativer Spielidee und viel Nostalgie, das jedoch seine Wurzeln nicht ganz verbergen kann. Für Fans des Originals und Disney-Liebhaber ist es eine empfehlenswerte Neuauflage, während Spieler mit hohen Erwartungen an technische Perfektion und modernes Game-Design eher Abstriche machen müssen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  3. Platin am 10.01.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Ich habe alle Trophäen in einem Durchgang auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt. Im Laufe der Story von Kapitel 2 muss man sich entscheiden, ob man den Weg des Trainers oder des Polizisten gehen möchte. Am Anfang kann man noch beides gleichzeitig bestreiten, aber spätestens ab der Entscheidung zwischen einem Sensei oder Polizeimeister werden, wird der jeweilige andere Pfad deaktiviert. Aus diesem Grund sollte man die Trophäen bei der Polizei "Keine Klingen in der Turnhalle", "Raus aus meiner Wohnung", "Die letzte Glocke geläutet" und als Trainer "Großem Ärger entkommen", "Auf den richtigen Weg bringen", "Verantwortungsvoller Ansatz" so früh wie möglich abschließen, um diese nicht zu verpassen. Am Ende von Kapitel 3 kommt man an den Point of no Return, wodurch man in die Oberstadt reisen darf. Spätestens ab hier müssen alle möglichen Trophäen erspielt werden. Zur Not kann auch ein manueller Speicher gemacht werden. Im Vergleich zum vorherigen Teil gibt es nun viel mehr Talente und Fähigkeiten, welches dem Spiel eine gewisse Taktik in den Kämpfen bietet, auch wenn man während den Kämpfen immer noch nicht aktiv mitwirken kann. Ich habe mich diesmal für den "Pfad des Affen" bzw. im weiteren Spielverlauf auf den Stil der "Kristallkobra" spezialisiert. Man muss sich aber nicht auf einen Stil beschränken, sondern kann auch jederzeit auf die anderen freigeschalteten Stile wechseln und deren Fähigkeiten miteinander kombinieren. Zeitdauer: ca. 19 Stunden Spielspaß: 8/10 Vorteile: Das Spiel überzeugt vor allem durch seinen Humor und seine dichte Atmosphäre. Die Cyberpunk-Welt ist voller Anspielungen auf Filme, Serien und Games, was besonders für Genre-Fans reizvoll ist. Die Geschichte ist umfangreicher und besser strukturiert als im ersten Teil, mit mehreren Entscheidungswegen und unterschiedlichen Enden. Das Management-System wurde verbessert: Automatisierungen, klarere Menüs und Quality-of-Life-Features reduzieren unnötige Wiederholungen. Zudem bietet das Spiel viel Langzeitmotivation durch Nebenquests, Fraktionen und Charakterentwicklung. Nachteile: Trotz Verbesserungen bleibt das Gameplay stellenweise grindlastig. Bestimmte Spielphasen fühlen sich repetitiv an, besonders wenn man auf Werte oder Geld warten muss. Der Humor und Stil sind sehr speziell – wer keinen Gefallen an schwarzem Humor und Popkultur-Referenzen findet, könnte wenig Zugang zur Welt bekommen. Außerdem ist die Kampfmechanik weiterhin eher passiv und taktisch im Hintergrund, was Spieler enttäuschen kann, die direkte Action erwarten. Technisch kann es je nach Plattform zu kleineren Balance- oder Tempo­problemen kommen. Fazit: Es ist ein starkes Spiel für Fans von Management-, Story- und Indie-Titeln mit ungewöhnlichem Stil. Wer Geduld mitbringt und Freude an Planung, Story und Humor hat, wird viel Spaß haben. Action-orientierte Spieler oder Gegner von Grind könnten jedoch weniger begeistert sein. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  4. 100% am 05.01.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Zwei Durchgänge sind mindestens notwendig, da es zwei verschiedene Enden gibt. Ich habe insgesamt drei Durchgänge gemacht, weil ich vieles ausprobieren wollte. Am Ende des Tages habe ich mich für den "Weg der Schildkröte" entschieden. Mit diesem Talentbaum kam ich am Besten und Effektivsten zurecht. Für eine detaillierte Erklärung könnt ihr gerne hier reinschauen: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=635775909 Die schwerste Trophäe im Spiel ist "100 Tage", aber mit einem Plan und Vorbereitung ist auch diese Trophäe solide zu meistern. Ich hatte bereits nach 84 Tagen das Spiel beendet. Falls man sich über den nächsten Schritt unsicher ist oder ein Kampf knapp verloren wurde, dann kann man sich davor auch einen Speicher in die Cloud hochladen und diesen bei Bedarf wieder runterladen. Dadurch verhindert man bei der besagten Trophäe, dass die Tage unnötig verstreichen. Schade, dass das Spiel keine Platin hat. Zeitdauer: ca. 27 Stunden Spielspaß: 9/10 Vorteile: Punch Club überzeugt durch seinen einzigartigen Mix aus Lebenssimulation, Management und Kampfsport. Das Training, die Zeiteinteilung und das Balancieren von Arbeit, Essen und Erholung sorgen für ein strategisches Spielerlebnis. Die Geschichte ist humorvoll erzählt und voller Anspielungen auf klassische Action- und Martial-Arts-Filme der 80er und 90er Jahre. Der Pixel-Art-Stil passt gut zur Atmosphäre und vermittelt Nostalgie. Zudem bietet das Spiel mehrere Skill-Builds und unterschiedliche Story-Verläufe, was den Wiederspielwert erhöht. Nachteile: Das Gameplay kann sich mit der Zeit sehr repetitiv anfühlen, da sich Tagesabläufe und Trainingsroutinen häufig wiederholen. Die Kämpfe laufen automatisch ab, was Spielern, die direkte Kontrolle erwarten, enttäuschen könnte. Das Balancing ist stellenweise frustrierend, da kleine Fehler in der Planung zu langen Rückschritten führen können. Auf der PS4 sind zudem die Ladezeiten und die Menüführung nicht immer optimal. Fazit: Punch Club ist ein originelles und atmosphärisches Spiel, das vor allem Fans von Management-Spielen und Retro-Ästhetik anspricht. Wer Geduld mitbringt und strategische Planung mag, wird viel Spaß haben. Spieler, die abwechslungsreiches Gameplay und aktive Kämpfe erwarten, könnten jedoch schnell die Motivation verlieren. Insgesamt ein solides Indie-Spiel mit klaren Stärken, aber auch spürbaren Schwächen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  5. Platin am 01.01.2026 erhalten Spielerisch ist nichts schweres dabei, aber es gibt sehr viel zu erledigen. Die verpassbare Trophäe "Zum Sieg angespornt" habe ich komischerweise erst nach knapp 40 erledigten Missionen erhalten. Mir ist nicht bewusst etwas falsch gemacht zu haben. Ansonsten muss man sich noch mit den ganzen Herausforderungen auf Level 5 oder 10 und gegebenenfalls mit den verschiedenen Glücksspielen beschäftigen. Im Leitfaden gibt es sehr hilfreiche Tipps, sodass ich diesen auf jeden Fall empfehle. Wegen der Vervollständigung auf 100% im Hauptspiel und DLC wird hier Ausdauer, Fleiß und Durchhaltevermögen verlangt. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  6. Spielspaß mit einer 8/10 gewertet Vorteile: Ein klarer Vorteil ist die technische Stabilität auf moderner Hardware. Das Spiel läuft insgesamt flüssiger als auf den alten Konsolen, bietet eine höhere Auflösung und beinhaltet sämtliche Zusatzinhalte, darunter die beliebte Erweiterung "Undead Nightmare". Gerade für Spieler ohne PS3 oder Xbox 360 ist es damit die einfachste Möglichkeit, diesen Titel heute noch zu spielen. Trotz seines Alters funktioniert das Gameplay weiterhin solide, und das entschleunigte Spieltempo passt gut zur dargestellten Westernwelt. Nachteile: Gleichzeitig bringt es aber auch deutliche Nachteile mit sich. Es handelt sich nicht um ein echtes Remaster oder Remake, sondern im Kern um eine einfache Portierung. Grafische Verbesserungen fallen gering aus, Texturen, Animationen und Benutzeroberfläche wirken sichtbar veraltet, und das Spiel läuft weiterhin mit 30 Bildern pro Sekunde. Moderne Komfortfunktionen oder technische Neuerungen fehlen komplett. Kritisiert wird zudem der vergleichsweise hohe Preis zum Verkaufsstart, der für viele Spieler angesichts des geringen technischen Fortschritts nur schwer zu rechtfertigen war. Auch der ursprünglich vorhandene Multiplayer-Modus ist nicht enthalten, sodass sich das Angebot ausschließlich auf den Einzelspieler beschränkt. Fazit: Im Fazit lässt sich sagen, dass Red Dead Redemption vor allem von seiner zeitlosen Qualität lebt. Die großartige Story, die stimmungsvolle Spielwelt und das starke Writing tragen das Erlebnis auch heute noch mühelos. Wer das Spiel noch nie gespielt hat oder es aus nostalgischen Gründen erneut erleben möchte, erhält eine stabile und vollständige Version eines Klassikers. Spieler hingegen, die eine umfassend modernisierte Neuauflage mit deutlich besserer Grafik und zeitgemäßer Technik erwarten, könnten enttäuscht werden. Insgesamt ist das Remaster weniger eine Neuerfindung als vielmehr eine Bewahrung eines wichtigen Stücks Spielegeschichte. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  7. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 48 Stunden gebraucht⏰️
  8. Platin am 22.12.2025 erhalten Leider hatte ich diesmal kein festes Team, wodurch ich alle Trophäen online mit Random-Spielern freigeschaltet habe. Diesmal habe ich mich für den Sanitäter entschieden, um die Truppe am Leben zu erhalten, kritische Situationen zu entschärfen und mich als unverzichtbare Schlüsselfigur zu verewigen. Die Bosse auf den beiden Schwierigkeitsstufen "Normal" und "Schwer" waren zügig erledigt. Allerdings hat es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Hölle auf Erden" länger gedauert, da zu viele Dullis unterwegs waren: Unterlevelt, AFK, keine Mapkenntnis, keine Reaktion auf Markierungen, kein Teamplay etc. Das hat mich öfters enorm genervt, da ich dann immer ein neues Match suchen musste. Wenn ich aber mal auf stabile Mates gestoßen bin, dann ging richtig die Post ab. Jeder wusste was zutun ist. Dadurch waren die Bosse gut zu schaffen. Natürlich ist es immer zufällig welcher Boss erscheint, sodass man mehrere Durchgänge benötigt. Je höher man vom Level her wird, desto angenehmer wird es. Mit ca. Level 24 war ich mit allen Trophäen fertig. Am Ende fehlte nur noch der EXP-Grind auf Level 30, welcher relativ zäh war. Je nach Skill und festes Team oder nicht, kann hier der Schwierigkeitsgrad abweichen. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 5/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  9. Spielspaß mit einer 8/10 gewertet Vorteile: Killing Floor 3 knüpft klar an die Stärken der Reihe an und versucht gleichzeitig, sie moderner und zugänglicher zu machen. Zu den größten Vorteilen zählt erneut das kompromisslose Koop-Gameplay: Gemeinsam mit Freunden gegen immer größere Zed-Wellen zu kämpfen, bleibt intensiv, chaotisch und motivierend. Das Kampfsystem wirkt spürbar wuchtig, mit detaillierterem Trefferfeedback, mehr Beweglichkeit und einer insgesamt flüssigeren Steuerung. Auch technisch legt der dritte Teil zu – modernere Grafik, dichtere Atmosphäre und dynamischere Effekte sorgen dafür, dass sich die Gefechte brachialer und cineastischer anfühlen. Positiv ist zudem, dass Klassen und Waffen stärker ausdifferenziert wirken, was Teamplay und unterschiedliche Spielstile weiter fördert. Nachteile: Auf der anderen Seite bringt diese Modernisierung auch Nachteile mit sich. Einige Fans der älteren Teile könnten den Eindruck haben, dass sich Killing Floor 3 ein Stück weit vom rohen, simplen Charme der Vorgänger entfernt und stärker in Richtung Mainstream-Shooter geht. Mehr Systeme, mehr Anpassungsmöglichkeiten und ein höheres Tempo können zwar motivieren, aber auch überfordern oder das Spielgefühl weniger fokussiert machen. Außerdem bleibt das grundlegende Spielprinzip trotz neuer Inhalte vertraut – wer sich an der klassischen Wellenstruktur sattgespielt hat, wird hier keine Revolution erleben. Wie bei vielen Koop-Shootern steht und fällt der langfristige Spielspaß zudem mit der Community und der Qualität des Post-Launch-Supports. Fazit: Unterm Strich ist Killing Floor 3 eine konsequente Weiterentwicklung der Serie: lauter, schneller und technisch stärker, ohne ihre Identität komplett aufzugeben. Wer Koop-Action, Gore und taktisches Zusammenspiel liebt, bekommt genau das – nur moderner verpackt. Für Neueinsteiger ist der dritte Teil ein guter Einstieg, während langjährige Fans abwägen müssen, ob sie mit den Neuerungen leben können. Insgesamt überwiegen die Stärken, auch wenn nicht jede Veränderung jeden Geschmack trifft. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  10. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 34 Stunden gebraucht (inklusive DLC)⏰️
  11. @Veggie_Gamer Erstmal vielen Dank für deinen Beitrag und den nützlichen Tipp für den einen oder anderen Spieler, welcher möglicherweise Probleme bei dieser Trophäe hat 👍🙂 Zu der anderen Aussage: Es ist jedem selbst überlassen, wie er die Trophäen erspielt. Wenn es jemandem so weiterhilft, dann ist das doch eine feine Sache. Daran ist auch nichts verwerfliches. Keiner zwingt den anderen diese Methode anzuwenden. Es handelt sich hierbei lediglich um einen lieb gemeinten Rat. Das sollte man zuschätzen wissen.
  12. Platin am 15.12.2025 erhalten Ich habe alles auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt und in den Einstellungen die Barrierefreiheit aktiviert. Dadurch sind die Kämpfe absolut wertlos, da man dort beispielsweise die Unsterblichkeit und unendliche Munition einschalten kann. Das zählt ebenfalls für die Bosskämpfe. Danach bin ich durch die Story und habe nebenbei alle möglichen Collectables eingesammelt. Für einen roten Faden schaut gerne bei meinem Kollegen "Optinoob" rein: https://www.youtube.com/watch?v=HtSdx2vDC2I&list=PLcXyIPOWYDvzsgEzPXAi0TZLj1LkbIwZv Es sind viele und knifflige Rätsel vorhanden, sodass ich einen Guide empfehle. Manche davon kann man erst später einsammeln, sobald bestimmte Gegenstände freigeschaltet wurden. Vorallem sollte man das spätestens ab dem Zeitpunkt des "Point of no Return" machen. Das Spiel weist aber nochmal deutlich daraufhin. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  13. Spielspaß mit einer 9/10 gewertet Vorteile: Alan Wake 2 überzeugt vor allem durch seine außergewöhnlich dichte Atmosphäre und eine erzählerische Tiefe, die im heutigen Spielemarkt selten geworden ist. Die Mischung aus Survival-Horror, psychologischem Thriller und cineastischer Inszenierung sorgt dafür, dass sich das Spiel eher wie eine interaktive Serie anfühlt als wie ein klassischer Actiontitel. Besonders hervorzuheben sind die hervorragende Grafik, die dank Raytracing, Licht- und Schatteneffekten sowie detailreichen Umgebungen eine konstant beklemmende Stimmung erzeugt. Auch das Sounddesign und die Musik tragen maßgeblich zur Spannung bei und verstärken das Gefühl von Unsicherheit und Bedrohung. Die DualSense-Features der PS5, wie haptisches Feedback und adaptive Trigger, vertiefen zusätzlich die Immersion. Positiv fällt außerdem die komplexe, vielschichtige Story auf, die Fans des ersten Teils und von anspruchsvollen Narrativen gleichermaßen anspricht. Nachteile: Gleichzeitig bringt Alan Wake 2 aber auch einige Nachteile mit sich. Das gemächliche Spieltempo und der Fokus auf Erkundung und Story können für Spieler, die schnelle Action erwarten, ermüdend wirken. Die Kämpfe sind bewusst reduziert und fühlen sich teilweise etwas träge an, was nicht jedem gefallen dürfte. Zudem ist die Handlung stellenweise sehr kryptisch und verlangt Aufmerksamkeit sowie Interpretationsbereitschaft, da viele Fragen nicht sofort oder eindeutig beantwortet werden. Technisch kann es vereinzelt zu kleineren Performance-Schwankungen kommen, insbesondere in grafisch sehr anspruchsvollen Szenen. Insgesamt richtet sich Alan Wake 2 daher eher an Spieler, die Wert auf Atmosphäre, Storytelling und psychologischen Horror legen, als an Fans klassischer Action- oder Shooter-Erlebnisse. Fazit: Alan Wake 2 ist ein außergewöhnliches Erlebnis für Spieler, die atmosphärischen Horror, anspruchsvolles Storytelling und cineastische Präsentation schätzen. Die starke Inszenierung, die beeindruckende Technik und die tiefgründige, wenn auch fordernde Handlung machen das Spiel zu einem der markantesten Titel seines Genres. Wer jedoch schnelle Action, klare Erzählstrukturen und konstantes Gameplay erwartet, könnte sich an dem ruhigen Tempo und den reduzierten Kämpfen stören. Insgesamt ist Alan Wake 2 weniger ein klassisches Videospiel als vielmehr ein interaktiver Psycho-Thriller – intensiv, verstörend und nachhaltig beeindruckend, aber nicht für jeden Spielertyp gleichermaßen geeignet. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  14. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 11 Stunden gebraucht (inklusive DLCs)⏰️
  15. veteran610

    Skate Story

    Platin am 11.12.2025 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Ich habe alles in einem Spieldurchlauf erledigt, aber passt trotzdem auf die verpassbaren Trophäen auf. Eine gute Übersicht ist bei meinem Kollegen "IBadDriverI" zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=Lq2u78eU5E8 In den Einstellungen über die Barrierefreiheit kann man sich einiges erleichtern, weshalb spielerisch nichts schweres dabei ist. Nach Abschluss der Story gibt es leider keine Kapitelauswahl o.ä., sodass der Gesamtfortschritt nach einem neuen Spiel gelöscht wird. Aus diesem Grund sollte man vorallem die beiden Trophäen "DU MUSST SKATEN" und "Über mehrere Ewigkeiten" vor Beendigung freigespielt haben. Vorallem die 10.000 Tricks sind sehr aufwendig. Die Hälfte meiner Spielzeit habe ich alleine nur für diese Trophäe gebraucht. Zeitdauer: ca. 9 Stunden Spielspaß: 7/10 Vorteile: Zu den Vorteilen zählen vor allem der starke, künstlerische Stil, die stimmungsvoll gestaltete Spielwelt und der passende Soundtrack, der viel zur Atmosphäre beiträgt. Die Skate-Mechanik ist zugänglich, Bewegungen fühlen sich flüssig an und die Kombination aus Story-Elementen und Trick-Gameplay verleiht dem Spiel einen besonderen Charakter. Nachteile: Auf der anderen Seite bieten die Mechaniken weniger Tiefe als traditionelle Skate-Simulationen. Die Spielwelt wirkt teils leer, die Wiederspielbarkeit ist begrenzt und einige Spieler berichten von Performance-Schwankungen. Zudem richtet sich die abstrakte, symbolhafte Erzählweise eher an ein Publikum, das künstlerische Experimente schätzt, weniger an Fans klassischer Sportspiele. Fazit: Skate Story ist ein atmosphärisches, kreatives Erlebnis, das sich deutlich von herkömmlichen Skate-Titeln unterscheidet. Es überzeugt durch Stil und Stimmung, zeigt aber spielerische Schwächen und richtet sich vor allem an Spieler, die ein kunstvolles, eigenwilliges Abenteuer suchen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  16. Platin am 10.12.2025 erhalten Schwierigkeit: 2/10 Spielerisch ist nichts schweres dabei, jedoch gibt es einige verpassbare Trophäen, weshalb ich von Anfang an einen Guide empfehle. Wer einen roten Faden benötigt, der kann gerne mal bei meinem Kollegen "IBadDriverI" vorbeischauen: https://www.youtube.com/watch?v=1anI7-Uoo8A Zeitdauer: ca. 1 Stunden Spielspaß: 6/10 Vorteile: „Thanks Goodness You’re Here!“ ist ein humorvolles Adventure-Spiel, das vor allem durch seinen einzigartigen britischen Humor und seinen handgezeichneten Grafikstil überzeugt. Die liebevoll gestaltete Welt wirkt lebendig und steckt voller absurder Details, die für viele überraschende und witzige Momente sorgen. Besonders positiv fällt die kreative Erzählweise auf: Statt klassischer Menüs und langer Dialoge entdeckt man die Geschichte durch Interaktionen mit den skurrilen Figuren und der Umgebung, was das Spielgefühl sehr natürlich und immersiv macht. Auch die kurze Spieldauer kann als Vorteil gesehen werden, da das Spiel ohne Längen auskommt und sich ideal für ein kompaktes, unterhaltsames Spielerlebnis eignet. Nachteile: Allerdings bringt das Spiel auch einige Nachteile mit sich. Der Humor ist sehr speziell und kann je nach Geschmack schnell polarisieren – wer mit britischem, oft absurdem Witz nichts anfangen kann, wird möglicherweise wenig Freude daran haben. Zudem ist die Spielzeit für viele Spieler eher kurz, was in Relation zum Preis als enttäuschend empfunden werden kann. Die spielerische Tiefe ist begrenzt, da die Rätsel meist einfach gehalten sind und es kaum große Herausforderungen gibt, was erfahrene Adventure-Spieler unterfordern könnte. Fazit: Insgesamt ist „Thanks Goodness You’re Here!“ ein kreatives und charmantes Spiel, das vor allem durch Atmosphäre und Humor lebt, spielerisch aber eher leicht und kurz ausfällt. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  17. Platin am 09.12.2025 erhalten In den Einstellungen habe ich erstmal die Unverwundbarkeit aktiviert. Spielerisch ist somit absolut nichts schweres dabei und verpassbar ist auch nichts. Ich habe von Anfang an in den Missionen den zweiten Controller aktiviert, damit der zweite Spielcharakter nebenbei levelt. Dadurch lässt sich die Trophäe "Superteam" effizienter erspielen. Man muss auch nicht alles zu 100% vervollständigen, wodurch die Platin noch schneller zu erspielen ist. Wer einen roten Faden benötigt, der kann auch gerne mal bei meinem Kollegen "Optinoob" reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=G1OZmlLul74&list=PLcXyIPOWYDvyKUPsg2HwJA-20ZgSJGAB2 Von allen Lego-Teilen die ich kenne, ist dieser hier am Angenehmsten. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 2/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  18. Spielspaß mit einer 9/10 gewertet Vorteile: Das Videospiel Horizon LEGO (meist als LEGO Horizon Adventures bekannt) bietet zahlreiche Vorteile, aber auch einige Nachteile. Zu den größten Stärken gehört die kreative Verbindung der typisch humorvollen LEGO-Spielmechaniken mit der faszinierenden Welt der Horizon-Reihe. Die offene Spielwelt ist farbenfroh gestaltet, voller liebevoller Details und lädt zum Erkunden ein. Besonders positiv fällt auch das zugängliche Gameplay auf, das sowohl für jüngere Spielende als auch für Einsteiger gut geeignet ist, da Kämpfe und Rätsel nicht übermäßig kompliziert sind. Der bekannte LEGO-Humor sorgt regelmäßig für unterhaltsame Momente, und durch die Möglichkeit, kooperativ zu spielen, wird der Spielspaß zusätzlich erhöht. Nachteile: Auf der anderen Seite hat das Spiel auch einige Schwächen. Für erfahrene Gamer kann der Schwierigkeitsgrad zu niedrig ausfallen, wodurch die Herausforderung fehlt. Die Missionen folgen oft einem ähnlichen Muster, was auf Dauer etwas eintönig wirken kann. Zudem wird die eigentlich tiefgründige und emotionale Geschichte des Horizon-Universums stark vereinfacht und eher humoristisch dargestellt, was Fans der Originalreihe als enttäuschend empfinden könnten. Auch technisch bleibt das Spiel hinter modernen Action-Adventures zurück, da es eher auf einen kinderfreundlichen Stil als auf realistische Grafik setzt. Fazit: Insgesamt ist Horizon LEGO ein charmantes und unterhaltsames Spiel, das sich vor allem für Familien, Gelegenheitsspieler und Fans von LEGO-Spielen eignet, während Hardcore-Fans der ursprünglichen Horizon-Reihe möglicherweise mehr Tiefgang und Herausforderung vermissen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  19. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 6 Stunden gebraucht⏰️
  20. Platin am 09.12.2025 erhalten Ich habe mich erst nach Beendigung der Hauptstory an die ganzen Sammelobjekte rangemacht, da man erstmal durch die Hauptmissionen durch muss, um alle Charaktere freischalten zu können. Eine Übersicht mit allen Informationen ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=dI83fD2gin4&list=PLtA90_ts33NGSSdrr1ZYQzgAgwkNQfE8J (Playlist) Falls einem noch Upgrades fehlen sollten, dann kann man einige bei den Händlern in der jeweiligen Region erwerben. In den Herausforderungsarenen kann man sehr effektiv Münzen sammeln. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  21. Spielspaß mit einer 7/10 gewertet Vorteile: Ben 10: Power Trip bietet vor allem für jüngere Spieler und Fans der Serie einen gelungenen Einstieg in die Welt von Ben Tennyson. Ein großer Vorteil ist die offene Spielwelt, die zum Erkunden einlädt und mit unterschiedlichen Umgebungen wie Städten und Wäldern für Abwechslung sorgt. Die Steuerung ist einfach und übersichtlich, sodass auch ungeübte Spieler schnell zurechtkommen. Besonders spaßig sind die Alien-Verwandlungen, die für spielerische Vielfalt sorgen und verschiedene Fähigkeiten ins Gameplay einbringen. Der Koop-Modus ist ebenfalls ein Pluspunkt, da er gemeinsames Spielen mit Freunden oder Familie ermöglicht und das Spiel dadurch unterhaltsamer macht. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch einige Schwächen. Die Missionen wiederholen sich relativ schnell, wodurch die Motivation mit der Zeit nachlassen kann. Die Gegner verhalten sich oft vorhersehbar und stellen kaum eine echte Herausforderung dar. Auch die Grafik wirkt im Vergleich zu anderen Spielen eher altmodisch, und die Geschichte bleibt sehr einfach und teilweise oberflächlich. Vor allem ältere oder erfahrene Spieler könnten das Spiel als zu leicht und wenig abwechslungsreich empfinden. Fazit: Ben 10: Power Trip ist ein solides und familienfreundliches Spiel, das sich besonders für Kinder und Fans der Serie eignet. Wer ein leicht zugängliches Abenteuer mit bekannten Figuren sucht, wird seinen Spaß haben. Spieler, die mehr Tiefgang, Herausforderung und Abwechslung erwarten, könnten jedoch schnell gelangweilt sein. Insgesamt ist das Spiel eher ein kurzweiliges Erlebnis als ein langfristig fesselndes Abenteuer. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  22. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 9 Stunden gebraucht⏰️
  23. Platin am 07.12.2025 erhalten Ich habe erstmal alle Level durchgespielt und alle möglichen Sammelkarten mitgenommen. Später kann man dann die restlichen Sammelkarten einsammeln, sobald man die notwendigen Charaktere freigeschaltet hat. Eine Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=BFYBt6I0Z98&t=23s Die Speedrun-Trophäen sind relativ einfach. Die Pflichtkämpfe habe ich nur mit "Kletterrebes" gemacht. Alle anderen Konfrontationen habe ich ignoriert und bin mit "XLR8" durchgerannt. Beim Level "Bienenstock" muss man sich aber sputen. Den Boss in diesem Level habe ich mit dem Charakter "Inferno" besiegt. Es gibt einen kleinen Trick, wodurch Queen Bee mit einem einzigen Treffer getötet werden kann: Mit "Inferno" kann man drei Feuerbälle abfeuern. Wenn man die ersten beiden absichtlich verfehlt und nur den letzten Feuerball trifft, dann kann es passieren, dass der Boss sofort stirbt oder wenigstens nur noch 1/3 seiner HP-Leiste hat. Hierbei scheint es sich um einen Bug oder Glitch zu handeln, jedoch klappt das nicht immer. Bei Weatherhead Prime habe ich hauptsächlich den Charakter "Upgrade" benutzt, da er die Angriffe sehr gut abtauchen kann. Das aller nervigsten an den Trophäen "Keine kleinen Füße", "Hab gar nichts gespürt" und "Biene sein oder nicht sein!" ist, dass wenn man failen sollte, dass man dann das komplette Level nochmal durchspielen muss, um an den jeweiligen Boss zu kommen. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  24. Spielspaß mit einer 6/10 gewertet Vorteile: Das PS4-Spiel Ben 10, das auf der bekannten Zeichentrickserie Ben 10 basiert, überzeugt durch seine bunte, comicartige Grafik und eine kindgerechte, leicht verständliche Steuerung. Spieler können in verschiedene Alien-Formen wechseln, was für Abwechslung im Gameplay sorgt. Nachteile: Die Spielzeit ist relativ kurz und das Spielprinzip wird schnell eintönig, da sich viele Missionen ähneln. Die Kämpfe sind sehr einfach gehalten und bieten kaum Herausforderung für erfahrene Spieler. Zudem fehlt es dem Spiel an Langzeitmotivation, da es nach dem Durchspielen nur wenige zusätzliche Inhalte bietet. Fazit: Ben 10 ist ein kurzweiliges, familienfreundliches Spiel, das sich vor allem für jüngere Spieler und Fans der Serie eignet. Für ältere Spieler oder Gamer, die mehr Tiefgang und Abwechslung suchen, ist es jedoch eher weniger geeignet. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  25. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 8 Stunden gebraucht⏰️
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