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Schwierigkeitsgrad: 2/10 Platin am 30.07.2025 erhalten Nichts schweres dabei. Ich habe erstmal die Hauptstory durchgespielt und mich danach an alle Sammelobjekte rangemacht. Es ist auch nichts verpassbar, da man später jederzeit die jeweiligen Orte wieder aufsuchen kann. Für einen Platin-Walkthrough kann gerne bei meinem Kollegen "IBadDriverI" vorbeigeschaut werden: https://www.youtube.com/watch?v=XUyjLt1Sdlk&t=5221s Zum Schluss fehlte noch der Abschluss der Herausforderungen, aber diese waren alle im ersten Versuche erledigt. Absolut kein Hexenwerk. Spielspaß: 7/10 Das Spiel richtet sich direkt an Kinder im Vorschul- und Grundschulalter. Mit einfacher Steuerung, friedlichen Inhalten und einem vertrauten Setting. Die ganze Familie kann gemeinsam spielen: als Bluey, Bingo, Mum oder Dad. Perfekt für Couch-Koop-Sessions mit Kindern und Geschwistern. Die Grafik und Stimmen stammen direkt aus der Serie. Für Fans ist das Spiel ein liebevoller interaktiver Episoden-Ausflug. Mit den Herausforderungen, Schatzsuche und freiem Herumrennen ist das Gameplay abwechslungsreich und lädt zum Experimentieren ein. Es gibt Sticker, Hüte und mehr zu entdecken. Eine gute Motivation für Kinder, auch Details zu erforschen. Die Story ist in ca. 1-2 Stunden abgeschlossen. Auch mit allen Sammelobjekten ist das Spiel innerhalb weniger Stunden durchgespielt. Zum Start kostete das Spiel um die 35-40 €, was im Vergleich zur kurzen Spielzeit als teuer empfunden werden kann. Aktuell ist das Spiel in PS Plus Extra enthalten, weshalb gerne zugeschlagen werden kann. Für ältere Kinder oder Erwachsene bietet das Spiel kaum Tiefgang oder Schwierigkeit. Es ist eher ein Erlebnis als Spiel mit klassischen Zielen. Zeitdauer: Ich habe insgesamt ca. 1 Stunde und 30 Minuten gebraucht Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Oddworld Soulstorm
unterdurchschnittlich Die Kulisse ist visuell das Highlight: Düstere Industrieanlagen, eindrucksvolle Zwischensequenzen und cineastisches Worldbuilding transportieren die bedrückende Stimmung des Oddworld-Universums hervorragend. Vorallem auf der PS5 in 60 FPS mit klaren Texturen. Das Spiel bringt anspruchsvolle Rätsel, Level mit unterschiedlichen Lösungswegen und klassische Plattform-Elemente. Wer gerne tüftelt und nicht einfach nur durchrennt, wird hier gefordert. Das Sammeln von Ressourcen und Bauen von Waffen oder Werkzeugen bringt frischen Wind in das Gameplay. Wer gerne experimentiert, wird hier gelegentlich belohnt. Nun zu den intensiv negativen Punkten von Oddworld: Soulstorm: Vorallem zum Launch (und auch teils bis heute) berichten viele Spieler über Game-Breaking Bugs, Abstürze, fehlerhafte Kolisionsabfragen und Chaos bei der KI der Mudokons. Selbst einfache Aktionen wie Springen oder Plattformwechsel können zum Glücksspiel werden. Die selbe Erfahrung habe ich leider auch sammeln müssen. Die Bewegungen von Abe fühlen sich oft träge und schwammig an. Präzise Sprungpassagen werden dadurch frustrierend. Soulstorm entfernt sich deutlich vom Humor und Charme der alten Oddworld-Spiele. Statt augenzwinkernder Gesellschaftskritik dominiert düstere Schwere, was viele Fans als Seelenverlust empfinden. Das Spiel hat leider öfters genervt als Spaß gemacht. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Oddworld Soulstorm
Platin am 30.07.2025 erhalten Ich habe mich bei meinem ersten Durchgang hauptsächlich auf die Trophäen "Auf wessen Seite stehst du?", "Härtester Mudokkon im Westen", "Zu rein für diese Welt" konzentriert. Falls man sterben sollte, dann kann man ganz einfach die Anwendung schließen, womit der Todeszähler wieder auf Null zurückgesetzt wird. Über die Stream-Option hat man dafür eine gute Übersicht. Nachdem ich das böse Ende bekommen hatte, habe ich nochmal die jeweils vorherigen Level erneut gespielt, um die fehlenden Platin-Abzeichen zu vervollständigen. Hierzu zählt natürlich auch das Retten aller Mudokkons. Dadurch schaltet sich automatisch die restlichen beiden Missionen der Hauptgeschichte frei. Nachdem die obengenannten Haupttrophäen und infolge "Wie prophezeit" erledigt waren, war nun das Töten der Sligs erlaubt, wodurch es angenehmer wurde. Wer einen Platin-Walkthrough benötigt, der kann gerne bei meinem Kollegen "Optinoob" reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=57BGAgHTw_w&list=PLcXyIPOWYDvy4wciJvOVMTtXM8gKZjGgi (Playlist) Das Spiel selbst ist eigentlich nicht schwer, aber die technische Performance ist an einigen Stellen dermaßen schlampig und nervig zugleich, sodass es trotzdem einiges an Nerven gekostet hat. Die Platin-Trophäe hat sich gefühlt gezogen wie ein zäher Kaugummi. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_ -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Oddworld Soulstorm
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
veteran610 antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Oddworld Abe's Oddysee New'n Tasty
gut Die neue Optik ist liebevoll gemacht und bleibt dem Original treu, aber ist deutlich moderner. Viel flüssiger als im Original, präzisere Bewegungen und moderne Gamepad-Unterstützung. Zusätzlich gibt es das freie Speichern. Das nimmt viel Frust raus und macht es einsteigerfreundlicher. Kultige Kommandos wie "Hallo", "Folge mir", "Nein" etc. sind wieder dabei mit klareren Tastenbelegungen. Die Mischung aus düsterem Setting, Sozialkritik und schwarzem Humor funktioniert auch heute noch richtig gut. Die Rettung aller Mudokons macht das Spiel deutlicher spaßiger und anspruchsvoller. Trotz besserer Steuerung fühlt sich Abe manchmal etwas "schwammig" an. In einigen Passagen sieht man Hindernisses oder Gegner erst sehr spät. Wer das Original kennt, erlebt wenig Überraschungen, da es fast 1:1 das gleiche Spiel ist, nur moderner. Die GameSpeak-Tasten-Kombis sind nicht sofort intuitiv und werden nicht gut erklärt. Trotz Checkpoints braucht man teils viele Versuche, was für manche frustrierend sein kann. Ein gelungenes Remake mit moderner Technik, behutsam aktualisiertem Gameplay und viel Respekt für das Original. Für Fans der Serie ein Muss, für Neueinsteiger eine gute Gelegenheit, Oddworld kennenzulernen, allerdings mit kleinen Schwächen in der Steuerung und Sichtbarkeit. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 7/10 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf Dragarock's Thema in: Oddworld Abe's Oddysee New'n Tasty
Platin am 15.07.2025 erhalten Ich habe erstmal auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad angefangen und alle Mudokons gerettet, um das gute Ende freischalten zu können. Danach habe ich einen zweiten Durchgang gestartet und diesmal auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad begonnen, um "Ein Akt Oddes" und "Mudokon-Pop" miteinander zu kombinieren. Fehlende Kill- oder Aktions-Trophäen habe ich später über die Kapitelauswahl nachgeholt. Somit fehlte zum Schluss nur noch der Speedrun in 3 Stunden oder weniger. Durch den Trick mit der Speicherfunktion kann man viel Zeit rausholen und somit die einzelnen Level zügig meistern. Für eine bessere Übersicht kann gerne hier reingeschaut werden: https://www.youtube.com/watch?v=R2brPsE-uDU&list=PLufq4nLgckeUfn7GUZMDzZCKH6uh_lIPx (Playlist). Der Speedrun sollte auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gemacht werden, da man dann mehr einstecken kann, weniger Fallen vorhanden sind und man zusätzlich mehr Gegenstände aufheben kann. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_ -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf Dragarock's Thema in: Oddworld Abe's Oddysee New'n Tasty
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ganz gut Das Herzstück des Spiels ist das Klettern: Intuitiv und physikbasiert. Man setzt Haken und schwingt sich über Abgründe. Jusant punktet mit einem reduzierten, aber künstlerisch ansprechenden Grafikstil. Jede Umgebung erzählt wortlos ihre Geschichte und lädt zum Erkunden ein. Statt Dialogen gibt es Umgebungsstorytelling: Verlassene Orte, Notizen und ein mystisches Wasserwesen begleitet einen auf dem Weg nach oben und lassen viel Raum für Interpretation. Es gibt kein Sterben, keine Gegner, kein Zeitdruck. Das Game lädt ein, sich auf das Spielgefühl einzulassen, sodass kein Frust oder Hektik entsteht. Das langsame, methodische Klettern kann jedoch für den einen oder anderen repetitiv wirken. Wer schnelle Action sucht, wird hier nicht fündig. Die Kamera und die Steuerung zeigen ebenfalls kleine Schwächen auf. Gerade an engen Passagen arbeitet die Kamera nicht immer optimal. Auch die Kletterphysik braucht etwas Eingewöhnung. Wer eine klare Handlung oder emotionale Dialoge erwartet, wird enttäuscht. Die Story ist minimalistisch und eher symbolisch. Mit ein paar Stunden Spielzeit ist Jusant ein eher kurzes Erlebnis und es gibt wenig Anreiz für einen zweiten Durchgang. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 6/10
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Platin am 09.07.2025 erhalten Nichts schweres dabei. Habe alle Trophäen in einem Spieldurchgang erledigt. Über die Kapitelauswahl kann man verpasste Sammelobjekte nachholen. Mit der Funktion der Barrierefreiheit kann man sich das Klettern ebenfalls erleichtern. Wer einen Platin-Walkthrough benötigt, der kann gerne mal bei meinem Kollegen "IBadDriverI" vorbeischauen: https://www.youtube.com/watch?v=iCSG0lpAiPE Die Klettermechaniken sind an der einen oder anderen Stelle ein wenig hakelig und ungenau, sodass man sich mit dem Gameplay erstmal bisschen zurecht finden muss. Alles andere ist kein Problem. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 2/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_
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Platin am 07.07.2025 erhalten Ich habe erstmal auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad angefangen und auch den Ironman-Modus aktiviert. Zusätzlich habe ich mit dem Fortsetzungs-Glitch und Cloud-Speicher gearbeitet. Dadurch habe ich schon mal die Trophäen "Walhalla", "Die Unantastbaren", "Wer braucht schon Tygan?", "Unsterblicher Commander", "Verteidiger der Menschen" und "Die Wenigen. Die Stolzen" aus dem Weg geräumt. Danach habe ich einen zweiten Durchgang auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gestartet und alle restlichen Trophäen erspielt. Am Ende war nur noch die Trophäe "Ausgezeichnetes Timing" übrig, was aber mit dem obenerwähnten Glitch kein großes Problem war. Anfang Juni war ich bereits vor der letzten Hauptmission. Dennoch benötigt das Spiel viel Ausdauer und Durchhaltevermögen. Alleine schon die ständige Ladezeit nach erneutem Laden des Spielstandes kann einen wahnsinnig machen. Ebenfalls ist das Spiel sehr tiefgründig und bietet viele Spielmechaniken an, sodass man sich definitiv mit der Materie beschäftigen muss. Ohne den Fortsetzungs-Glitch und Cloud-Speicher wäre die Wertung logischerweise deutlich höher. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 5/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_
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überragend XCOM 2 bietet ein packendes Spielerlebnis, das durch seine Mischung aus taktischer Tiefe, strategischem Management und einer spannenden Atmosphäre begeistert. Als Kommandant einer Widerstandsorganisation kämpft man gegen eine außerirdische Übermacht und jede Entscheidung zählt. Der Reiz des Spiels liegt besonders in der herausfordernden rundenbasierten Kämpfen, bei denen man seine Truppe klug positionieren, Fähigkeiten taktisch einsetzen und vorausschauend planen muss. Jeder Zug fühlt sich bedeutend an, jede gelungene Mission belohnt mit einem echten Gefühl von Erfolg. Darüber hinaus fesselt das Spiel durch seine dynamische Kampagne. Der Verlauf ändert sich durch Spielerentscheidungen, was für Abwechslung und Wiederspielwert sorgt. Auch die Möglichkeit, Soldaten individuell zu benennen, auszurüsten und weiterzuentwickeln, schafft eine persönliche Bindung und sorgt für zusätzliche Spannung, wenn das Überleben auf dem Spiel steht. Optisch überzeugt das Spiel mit atmosphärischen Umgebungen und einem stimmigen Sci-Fi-Stil, der perfekt zur düsteren Hintergrundgeschichte passt. So packend und motivierend XCOM 2 auch sein mag, ein Aspekt sorgt bei vielen Spielern regelmäßig zu Frist: Spielabstürze und das Verfehlen von Schüssen trotz scheinbar hoher Trefferwahrscheinlichkeit. Es ist ein seltsames Gefühl, wen ein perfekt positionierter Soldat mit 95% Zielgenauigkeit danebenschießt. Nicht nur einmal, sondern auffallend oft. Hinzu kommt, dass die Prozentzahlen nicht immer intuitiv wirken. Ein Trefferwert von 80% fühlt sich an wie eine sichere Sache, aber im Spielverlauf häufen sich Situationen, in denen genau solche Chancen scheitern. Das lässt Zweifel aufkommen und kann das Vertrauen in das taktische Fundament des Spiels untergraben. Unterm Strich ist XCOM 2 ein anspruchsvolles, aber überaus belohnendes Strategiespiel, das stundenlangen Spielspaß bietet. Gerade für Taktikfans ein absolutes Highlight. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 9/10
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Skull and Bones
Platin am 22.06.2025 erhalten Nichts schweres dabei. Ich habe die meisten Trophäen während den Hauptmissionen gemacht. Die Erkundungstrophäen waren eigentlich ohne große Schwierigkeiten erledigt, jedoch kann die "Ostindienfahrt" zu Problemen führen, da manche Zonen nicht korrekt erfasst werden. Hier sollte man auf jeden Fall achtsam sein. In der Spielwelt sind genug Mitspieler unterwegs, sodass die Online-Trophäen zügig erspielt werden können. Für die Trophäe "Geteilte Freud..." muss man mit 3x verschiedenen Spielern gehandelt haben. Für die 10.000 Jute habe ich am Ende einfach rundum die "Sainte-Anne" abgegrast und danach den Server gewechselt, sodass die Ressourcen erneut erschienen sind. Eine Kartenübersicht mit den Stellen findet man hier: https://www.youtube.com/watch?v=lz0_YpVF_Yw Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_ -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Skull and Bones
sehr gut Aktuell ist das Spiel im PS Plus Extra Katalog verfügbar. Genau deshalb wollte ich dem Game eine Chance geben. Es ist bei weitem nicht so schlecht wie das von vielen Leuten in den Boden gestampft wurde. Natürlich muss die Thematik und das Setup einen ansprechen, aber trotzdem muss man fair sein. Das Erhöhen der Schiffsstufe und die optischen Anpassungsmöglichkeiten des Schiffes haben mir am meisten Spaß gemacht. Den ausgewählten Charakter kann man ebenfalls anpassen. Es gibt sehr viele Möglichkeiten wie beispielsweise Haupt- und Nebenaufgaben, Weltereignisse, Kopfgeldjagd, Koop-Gruppen, PVP-Modus etc. Im Endgame wird dieser Punkt nochmal deutlich erweitert. Die Landschaften und das Meer sind sehr schön gestaltet worden. Es gibt außerdem viele Baupläne für neue Schiffe, sodass man sich stets verbessern und diese mit stärkeren Waffen ausrüsten kann. Die Schiffsschlachten und Belagerungen machen viel Spaß. In der Spielwelt sind etliche Online-Spieler unterwegs, sodass man bei Bedarf ohne Probleme weitere Mitspieler findet. Wer keine Lust auf PVP hat, kann diese Funktion jederzeit deaktivieren. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 8/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_ -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Skull and Bones
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alone in the Dark
Platin am 10.06.2025 erhalten Ich habe meinen ersten Durchgang erstmal auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad mit Emily gestartet und alle möglichen Sammelobjekte mitgenommen. Nebenbei habe ich auch die Kill-Trophäen erledigt. Die Trophäen "Abstinenzler" und "Ich habe nicht die ganze Nacht Zeit" habe ich miteinander kombiniert. Nachdem ich mit den zwei Enden und somit mit dem letzten Kapitel fertig war, startete ich den zweiten Durchgang mit Edward. Hier wurden dann die restlichen Sammelobjekte, Gespräche und Spielenden vervollständigt. Wer einen Platin-Walkthrough benötigt, der kann gerne mal bei meinem Kumpel "Optinoob" reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=ccziJi3tFLg&t=11751s Wenn man Kenntnis über die verpassbaren Trophäen und Rätsellösungen hat, dann ist das Game gar nicht schwer. Am Ende war ich wieder mal zu schnell, sodass ich noch für ein paar Stunden AFK rumgestanden bin, um die letzte Trophäe "Ein voller Arbeitstag" zu erhalten. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_ -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alone in the Dark
sehr gut Die Atmosphäre hat mir in diesem Spiel sehr gefallen. Den Weg der beiden Charaktere ist auch spannend erzählt. Mir kam es sehr gelegen, dass das Spiel nur über 5 Kapitel verfügt und das die Größe der jeweiligen Level überschaubar ist. Schlauchlevel werden leider in der heutigen Zeit nicht mehr so oft verwendet wie früher. Deshalb war es umso spaßiger, als ich das in diesem Game festgestellt habe. Weniger ist mehr. Die Grafik, aber auch die verschiedenen Rätselfunktionen, können sich sehen lassen. Die technische Performance war an manchen Stellen nicht optimal, sodass es 2-3 mal zu Spielabstürzen, aber auch zu Gegnerglitches kam. Dieser Punkt hat mich auf jeden Fall gestört, da solche Sachen absolut inakzeptabel sind. Vorallem in der heutigen Zeit. Ansonsten kann ich es aber wärmstens empfehlen. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 8/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_ -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alone in the Dark
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Back 4 Blood
Platin am 09.06.2025 erhalten Die beiden Online-Trophäen "Abteilung los" und "Umschwärmt" habe ich in einer privaten Lobby mit der Zweitkonsole erledigt. Es reichen insgesamt zwei Spieler aus, um die Lobby starten zu können. Die PVP-Lobbys sind wie ausgestorben, sodass man nur sehr schwer andere Spieler findet. Danach habe ich mich an die Kampagne rangemacht. Meinen kompletten Durchgang (inklusive der DLCs) habe ich nur mit den Bots gemacht. Diese sind sehr hilfreich und machen beispielsweise mit diesen Punkten einen starken Unterschied: - Bleiben immer zusammen - Lösen keinen Alarm aus - Unterstützen den Spieler mit Heilung und unendlich Munition - Selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad werden vorallem die einfachen Zombies ohne Probleme im Zaum gehalten (Horde-Wellen) - Beleben gefallene Mitspieler wieder Ich habe erstmal auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad angefangen und alle Geheimnisse mitgenommen. Ein Link dazu ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=B3i4lA9pTTo Nach dem Storyabschluss habe ich über die Kapitelauswahl die restlichen Nebentrophäen erledigt. Danach erfolgte der Abschluss von Akt 1 bis 4 auf dem zweithöchsten Schwierigkeitsgrad "Albtraum". Dieser Durchgang war im Großen und Ganzen absolut in Ordnung. Habe es deutlich schlimmer erwartet. Ich habe von Akt 1 bis 3 mit einem Melee-Build gespielt und den Charakter "Holly" ausgewählt. Alternativ würde auch "Sharice" gehen. In Akt 4 musste ich dann umstellen und habe deshalb "Jim" verwendet. Ich habe viele verschiedene Karten-Decks ausprobiert, aber mit keinem wurde ich so warm wie mit dem Nahkampf-Deck. Mit dem Melee-Build kann man sich stets durch die Nahkampfkills hochheilen und hält somit deutlich länger durch. Als Nebenwaffe habe ich stets die Schrotflinte verwendet. Mit dem Schadens-Build ist der Endboss ohne große Probleme erledigt. Als letzte Trophäe fehlte noch "Auf Nimmerwiedersehen!". Die Gesamtkills von 53.600 Kills sind dermaßen absurd, obwohl ich bereits alle anderen 92 Trophäen hatte, war ich erst bei ca. 20.000 Kills. Es gibt eine sehr effiziente Passiv-Methode, um diese Trophäe entspannt zu erspielen. Für genauere Infos bitte hier schauen: https://www.youtube.com/watch?v=OL1rdx1HUHw&t=13s Bei dieser Methode habe ich "Taha" benutzt. Meine Karten-Decks sahen wie folgt aus: Wichtiger Hinweis noch bezüglich dem Verwenden des Cloud-Speichers: Ich hatte leider öfters das Problem, dass wenn ich nach einem Fehlschlag meinen Spielstand wieder runtergeladen habe, dass ich dann später beim Abschluss vom jeweiligen Akt die Abschluss-Trophäen nicht erhalten habe. Dann musste ich jedes mal wieder eine Ehrenrunde drehen und erst ungefähr bei der Hälfte des Spieldurchgangs kam dann die Trophäe. Das macht zwar absolut kein Sinn, aber kann definitiv auftreten. Das ist mir leider in Akt 3, im DLC Akt 5 und Akt 6 passiert. Vorallem auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Keine Hoffnung" in den beiden DLCs ist dieser Bug noch katastrophaler und nerviger. Wenn man merken sollte, dass alle Mitspieler sterben sollten, dann kann man einfach das Spiel verlassen und erneut betreten. Ich habe zumindest in Akt 6 dadurch keine Strafpunkte erhalten, sodass mir kein Fortfahren-Versuch entfernt wurde. Bei den DLCs habe ich ebenfalls erst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad angefangen und alle Geheimnisse mitgenommen: Ein Link ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=4vVfEjZju00&t=57s (Terrortunnel), https://www.youtube.com/watch?v=7UOHFdmHffI (Kinder des Wurms) und https://www.youtube.com/watch?v=xlWSNdfLuP4 (Fluss des Blutes). Die Nebentrophäen waren nicht der Rede wert. Allerdings ist der Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Keine Hoffnung" in Akt 5 und Akt 6 extremst knackig und auch glücksabhängig, wie die Debuff- und Szenarien-Karten ausfallen. Ich musste sehr oft einen neuen Durchgang starten, da die Voraussetzungen dermaßen unfair waren. Durch den besagten Abschluss-Bug musste ich leider sogar mehrmals durch, wodurch meine Motivation nicht wirklich gestiegen ist. Auch hier habe ich mich wieder auf meinen Melee-Build verlassen. In Akt 6 habe ich aber unbedingt die "Gürteltasche" in mein Kartendeck mitgenommen, da ich bei der ersten Mission 3x Rauchgranaten benutzt habe, um im letzten Abschnitt beim Leuchtturm nach dem Platzieren der Sprengstoffe zum Boot zu sprinten. Aber auch im Allgemeinen helfen die Blendgranaten sehr, wenn es beispielsweise mal wieder unfair wird oder Mitten in einem Level ein Boss erscheint. Mein Kartendeck mit "Sharice" sah wie folgt aus: Diesen Schwierigkeitsgrad empfehle ich wirklich nur den Highskillern mit einer sehr hohen Frustresistenz. Alle anderen sollten lieber die Finger davon lassen. Hier wird einiges abverlangt. Wenn die Trophäen aus dem DLC zu der Platin dazugehören würden, dann wäre meine Wertung sicherlich bei einer 9/10 aufwärts. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 5/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_ -
sehr gut Ich habe mich hauptsächlich im Offline-Modus bewegt und hatte gemeinsam mit den Bots den größten Spielspaß. Die unterschiedlichen Akte bieten Abwechslung und man kann auch viele verschiedene Karten-Builds zusammenstellen, sodass für jeden Spielstil etwas dabei ist. In der Spielwelt können viele Items, Upgrades, Kisten etc. gefunden werden, wodurch jeder Spieldurchgang unterschiedliche Ausgangssituationen anbietet. Diese greifen nur pro Akt. Durch ausreichende Vorratspunkte kann man zusätzlich die Charaktere und Waffen mit optischer Kosmetik ausstatten und somit diesen ein persönliches Aussehen verleihen. Leider hatte ich für das Game keine festen Mitspieler am Start. Ansonsten wäre es im Mehrspieler-Modus sicherlich auch spaßig geworden. Mit Bots war es aber auch vollkommen in Ordnung, da diese wenigstens zusammenbleiben und ihrem Job stark nachgehen. Von daher war es kein großer Verlust für mich. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 8/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Back 4 Blood
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Ich habe die ganze Komplettierung auf 100% solo gemacht. Der Charakter "Ryan" hat mir daher am Besten und Effektivsten gefallen. Er hat viel Gesundheit und steckt auch gut was weg. Durch den Konterangriff in Kombination mit dem Finisher konnte ich auch stets den HP-Balken aufrechterhalten. Das sparte mir zusätzlich Munition und Reparaturkosten. Wenn es mal zu eng wurde, dann habe ich oft die Ködergranate in Kombination mit der Haftbombe benutzt. Wenn man sich nun noch mit den Waffen, Mods und Fähigkeitskarten beschäftigt, dann kann man sich einen extrem starken Charakter aufbauen. Selbst die Kämpfe gegen größere Gegner waren dadurch angenehm. Ich hätte es auch gerne im Coop gespielt, da es dadurch grundsätzlich einfacher wird, aber leider bin ich in meiner gesamten Spielzeit nicht auf einen Mitspieler gestoßen. Hat mich ein wenig verwundert, da das Spiel ja noch recht aktuell ist.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Dead Island 2
Platin am 25.05.2025 erhalten Ich habe den Charakter "Ryan" genommen und mich größtenteils auf den Nahkampf mit dem Konterangriff konzentriert. Dadurch war das Finishen der Gegner kein Problem und zusätzlich konnte ich mich jederzeit hochheilen. Das sparte mir auch oft Munition und Reparaturkosten. Wenn mal Luft und Platz benötigt wurde, dann war die Ködergranate in Kombination mit der Haftbombe/Handgranate ebenfalls sehr effektiv. Mit einem guten Build und den zusätzlichen Waffenverbesserungen werden selbst stärkere Gegner zügig erledigt. Trophäentechnisch gibt es nicht viel zu beachten, da das meiste von so gut wie alleine kommt. Bei manchen Nebenmissionen oder Herausforderungen kann sicherlich der eine oder andere Hinweis nachgeschaut werden. Die beiden Online-Trophäen "Ich bin die Auferstehung" und "Schlächter-Einheit" musste ich mit einer zweiten Konsole machen, da ich komischerweise im kompletten Spielverlauf auf keinen einzigen Mitspieler gestoßen bin. Was mich ein wenig verwundert hat, da das Spiel ja noch aktuell ist. Natürlich kann auch alternativ hier in den Online-Verabredungen nach Mitspielern angefragt werden. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_ -
sehr gut Die beiden vorherigen Teile hatte ich auch schon platiniert, sodass ich bereits mit den Grundmechaniken der Spielreihe vertraut war. Dieser Titel wurde stark umgesetzt und dementsprechend war auch der Spielspaß. Die Welten sind nicht zu groß und das Gameplay brutal. Genau mein Geschmack. Man kann sich einen der vielen Charaktere auswählen und diesen mit Fähigkeitskarten ausbauen. Die Waffen kann man ebenfalls verbessern und mit effektiven Mods verstärken lassen. Komischerweise kam es nie zu einer Online-Sitzung, weshalb ich alles alleine machen musste. Hat mich ein wenig gewundert, da das Spiel ja noch aktuell ist. Aber ansonsten kann ich es auf jeden Fall empfehlen. Zum Abschalten und Luft ablassen ist es ein optimaler Kandidat. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 8/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne adden: veteran610_