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veteran610

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  1. Platin am 03.09.2026 erhalten Ich habe direkt auf dem Schwierigkeitsgrad "Klassisch" angefangen, um auch die DLC-Trophäe mitzunehmen. Übrigens kann man so die beiden Trophäen Classico und Wahrhaftiger Soldato gleichzeitig freischalten. Man sollte auf diesem Schwierigkeitsgrad während den Kämpfen viel mit der Deckung arbeiten, aber ansonsten ist nicht wirklich etwas schweres dabei. Alle möglichen Sammelobjekte und Kapitel-Trophäen habe ich während dem Durchgang mitgenommen. Eine gute Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=QaP8nh668YQ&list=PLtA90_ts33NETtTCJBwSTA7yl52jtl9oA (Playlist). Die Trophäe Würdiger Gegner war auch kein Problem, da man bei einem Fehlschlag den letzten Checkpoint laden kann. Es gibt insgesamt drei Phasen. Nach der Story fehlten hauptsächlich noch die ganzen Sammelobjekte. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  2. Spielspaß: 8/10 Vorteile: Mafia: The Old Country entführt euch ins Sizilien des frühen 20. Jahrhunderts und erzählt eine klassische Mafia-Geschichte rund um Aufstieg, Loyalität und Verrat. Besonders stark ist dabei die Atmosphäre: Die detaillierte Spielwelt, die beeindruckende Grafik und die aufwendig inszenierten Zwischensequenzen vermitteln das Gefühl, einen Mafia-Film selbst zu erleben. Auch die Charaktere und die deutsche Synchronisation können überzeugen und tragen viel dazu bei, dass die Geschichte emotional und glaubwürdig wirkt. Ein großer Vorteil ist außerdem, dass sich das Spiel bewusst auf seine Geschichte konzentriert. Statt einer riesigen Open World mit unzähligen Nebenaufgaben bekommt man eine vergleichsweise kompakte und geradlinige Kampagne, die ungefähr 10 bis 12 Stunden dauert. Dadurch bleibt die Handlung meistens gut im Mittelpunkt und das Spiel fühlt sich angenehm fokussiert an. Auf der PS5 kann The Old Country zudem mit einer schönen technischen Präsentation punkten. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch einige Schwächen. Das Gameplay wirkt stellenweise etwas altmodisch und bietet nicht immer genug Abwechslung. Besonders bestimmte Schleicheinlagen und Kämpfe können sich wiederholen. Auch die Spielwelt sieht zwar fantastisch aus, lädt aber weniger zum freien Erkunden ein, als man es von einer klassischen Open World erwarten könnte. Die Handlung ist zudem nicht immer überraschend und einige Entwicklungen lassen sich relativ früh erahnen. Fazit: Trotz dieser Kritikpunkte hat Mafia: The Old Country eine besondere Stärke: Es weiß genau, was es sein möchte. Wer eine filmisch erzählte Gangster-Geschichte mit starker Atmosphäre und einer überschaubaren Spielzeit sucht, bekommt hier ein gelungenes Abenteuer. Wer dagegen eine riesige offene Welt, tiefgreifende Gameplay-Systeme oder besonders viel spielerische Freiheit erwartet, könnte etwas enttäuscht sein. Es ist kein perfektes Spiel, aber ein sehr gelungenes Mafia-Abenteuer. Die starke Atmosphäre, die beeindruckende Grafik und die cineastische Geschichte machen einige der spielerischen Schwächen wieder wett. Besonders Fans der Reihe dürften sich hier wohlfühlen. Insgesamt ist es ein unterhaltsames und atmosphärisches Spiel, das zwar nicht alles neu erfindet, aber seine Stärken sehr gut ausspielt. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  3. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 27 Stunden gebraucht (inklusive DLCs)⏰️
  4. Ich kann definitiv bestätigen, dass die beiden Trophäen Classico und Wahrhaftiger Soldato kombinierbar sind. Ich habe meinen ersten Spieldurchgang direkt auf "Klassisch" gestartet und alle Kapitel so beendet. Am Ende der Story ploppten beide Trophäen auf:
  5. Platin am 30.08.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Ich habe alles auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gemacht und direkt alle Sammelobjekte mitgenommen. Eine gute Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=PtXVtXNb12c&t=1068s Mittlerweile ist nichts mehr verpassbar, da man nach Beendigung der Story wieder Zugriff auf die einzelnen Schauplätze hat und nachträglich diese absuchen kann. Die Kill-Trophäen können alle zügig erspielt werden, indem man sich eine gute Stelle aussucht und danach den vorherigen Spielstand immer wieder neu lädt. Der Fortschritt zählt trotzdem. Am Ende hat mir noch ein wenig Geld für alle Baseballkarten gefehlt, weshalb ich ein bisschen farmen musste. Eine gute Stelle ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=WSGDPocZ4Wo Bei den Bosskämpfen gab es auch überhaupt keine Probleme. ⏰️Zeitdauer: ca. 12 Stunden⏰️ Spielspaß: 8/10 Vorteile: MOUSE: P.I. For Hire ist ein außergewöhnlicher Ego-Shooter, der den Look klassischer Cartoons der 1930er-Jahre mit einer düsteren Noir-Detektivgeschichte verbindet. Besonders die handgezeichnete Schwarz-Weiß-Optik ist dabei das große Highlight des Spiels. Die Animationen wirken unglaublich detailreich und geben MOUSE: P.I. For Hire einen ganz eigenen Stil, den man so nur selten in einem Videospiel erlebt. Dazu passt der atmosphärische Jazz-Soundtrack hervorragend und sorgt zusammen mit der starken Synchronisation für eine sehr stimmige Atmosphäre. Auch spielerisch macht MOUSE: P.I. For Hire vieles richtig. Das Gameplay ist schnell, direkt und abwechslungsreich genug, um über weite Strecken zu unterhalten. Die verschiedenen Fähigkeiten und das Erkunden der Level lockern die Action immer wieder auf. Gerade wenn die Kämpfe richtig Fahrt aufnehmen, fühlt sich das Spiel angenehm flüssig und dynamisch an. Auch die abwechslungsreichen Schauplätze und die vielen kleinen Details in der Spielwelt machen die Erkundung interessant. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch einige Schwächen. Obwohl man einen Privatdetektiv spielt, fallen die eigentlichen Ermittlungen eher oberflächlich aus. Hinweise zu finden und zusammenzuführen fühlt sich teilweise mehr wie ein Bestandteil der Geschichte als wie echte Detektivarbeit an. Auch bei den Gegnern und einigen Levelabschnitten gibt es Wiederholungen, wodurch das Gameplay nach einiger Zeit etwas an Abwechslung verliert. Dazu kommen kleinere technische Probleme, die den Spielfluss gelegentlich beeinträchtigen können. Fazit: Trotz dieser Schwächen bleibt MOUSE: P.I. For Hire ein sehr unterhaltsames und vor allem außergewöhnliches Spiel. Der einzigartige Cartoon-Stil, die starke Atmosphäre, der Jazz-Soundtrack und das flotte Gameplay sorgen dafür, dass das Spiel einen bleibenden Eindruck hinterlässt. Wer allerdings eine besonders tiefgehende Detektiv-Erfahrung erwartet, könnte etwas enttäuscht sein. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  6. Platin am 29.08.2026 erhalten Ich habe alles auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gemacht. Ich habe direkt alle möglichen Rätsel gelöst, um frühestmöglich an die starken Ausrüstungsgegenstände zu kommen. Die Kämpfe waren dadurch zusätzlich sehr leicht. Wer einen roten Faden benötigt, der kann gerne mal bei meinem Kollegen "Optinoob" reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=1mE0MSmWNHw&list=PLcXyIPOWYDvyZw4ndB2s_NWdO1NIvjuio (Playlist) Die Heilfunktion war bei den ersten paar Kämpfen ein wenig unklar, weshalb ich auf meine Gesundheit achten musste. Aber danach war es kein Problem mehr. Es gibt manche Stufe 3 Gegner, welche trotzdem guten Schaden raushauen, jedoch kann man sich auch mit den gefundenen Medi-Kits wieder hochheilen. Bei manchen Gegnern auf erhöhten Positionen habe ich auch die Glyphe für den Distanzangriff genutzt. Diese war sehr effektiv. Im Großen und Ganzen ist alles gut machbar, sofern man weiß was zutun ist. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  7. Spielspaß: 8/10 Vorteile: Hell Is Us ist ein ungewöhnliches Action-Adventure, das sich bewusst von vielen modernen Spielen abhebt. Statt einer vollgepackten Karte, unzähligen Questmarkern und ständigen Wegweisern setzt das Spiel darauf, dass man selbst aufmerksam die Umgebung erkundet und Hinweise miteinander kombiniert. Genau das ist für mich eine der größten Stärken des Spiels, denn dadurch fühlt sich das Erkunden von Hadea deutlich persönlicher und spannender an. Die düstere Atmosphäre, das interessante Worldbuilding und der mysteriöse Stil sorgen dafür, dass man immer wissen möchte, was sich hinter der nächsten Ecke verbirgt. Auch die Rätsel können überzeugen, weil sie den Spieler tatsächlich zum Nachdenken bringen, anstatt einfach nur eine Markierung auf der Karte abzuarbeiten. Auch technisch und atmosphärisch macht Hell Is Us vieles richtig. Die Spielwelt wirkt detailliert und teilweise sehr surreal, während das Sounddesign die unheimliche Stimmung gut unterstützt. Besonders gelungen ist außerdem die Idee, den Spieler nicht permanent an die Hand zu nehmen. Wer gerne selbst entdeckt und Geheimnisse auf eigene Faust löst, bekommt hier eine willkommene Abwechslung zu typischen Open-World-Spielen. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch einige Schwächen. Das Kampfsystem funktioniert grundsätzlich gut, erreicht aber nicht ganz das Niveau der Erkundung. Vor allem die geringe Vielfalt bei den Gegnern sorgt dafür, dass sich Kämpfe im späteren Spielverlauf teilweise wiederholen können. Auch die Geschichte ist nicht immer gleich stark. Die Ausgangsidee und die mysteriöse Welt sind interessant, aber einige Dialoge wirken etwas schwach und das Finale kann nicht alle aufgebauten Fragen zufriedenstellend beantworten. Dazu kommen auf der PS5 kleinere technische Probleme wie Pop-ins und gelegentliche Framerate-Einbrüche. Fazit: Trotz dieser Schwächen ist Hell Is Us für mich ein gelungenes und vor allem mutiges Action-Adventure. Es versucht etwas anderes und verlangt vom Spieler mehr Aufmerksamkeit und Eigeninitiative als viele vergleichbare Spiele. Gerade die Erkundung, die Atmosphäre und das ungewöhnliche Spielkonzept bleiben positiv im Gedächtnis. Wer allerdings abwechslungsreiche Kämpfe und eine sehr geradlinig erzählte Geschichte erwartet, könnte etwas enttäuscht sein. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  8. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 10 Stunden gebraucht⏰️
  9. Platin am 26.08.2026 erhalten Ich habe größtenteils mit einem Caster-Build gezockt und diesen situationsbedingt immer wieder mal angepasst. Die Gegner und Bosse habe ich dadurch aus der Entfernung eliminiert. Mit dieser Methode waren fast alle Bosse mit einem Versuch erledigt. Richtung Ende des Spiels habe ich mich dann auf die Doppelklingen mit dem Schutzschild-Zauber umgestellt. Die meisten Versuche habe ich gegen den "Dämon der Besessenheit" gebraucht. Ansonsten ging aber alles gut von der Hand. Wer einen roten Faden benötigt, der kann gerne mal bei meinem Kollegen "Optinoob" reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=obmKNBu4Rpg&list=PLcXyIPOWYDvzTaKYlyw_H1MQbeVJjET8e (Playlist) Für die vier Enden habe ich mit der Speicherfunktion gearbeitet. Achtet auf jeden Fall auf die verpassbaren Trophäen. Wie in Soulslike-Spielen bekannt, kommt es auch hier wieder auf den Skill, die Erfahrung und Vorbereitung an. Eine Bewertungsskala zwischen 5 bis aufwärts ist hier definitiv möglich. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 5/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  10. Spielspaß: 8/10 Vorteile: WUCHANG: Fallen Feathers ist ein Soulslike, das sich deutlich an Spielen wie Dark Souls orientiert, dabei aber mit seinem chinesisch inspirierten Setting eine eigene Atmosphäre entwickelt. Besonders die düsteren Landschaften, die fantasievollen Gegner und die teilweise spektakulären Bosskämpfe gehören zu den großen Stärken des Spiels. Auch das Kampfsystem macht viel Spaß: Verschiedene Waffen, Spezialfähigkeiten, Ausweichmanöver und der Skilltree ermöglichen unterschiedliche Spielstile und sorgen dafür, dass man seinen Charakter immer weiter verbessern möchte. Ein weiterer Pluspunkt ist die abwechslungsreiche Welt, die zum Erkunden einlädt. Abkürzungen, versteckte Bereiche und verschiedene Ausrüstungsmöglichkeiten sorgen dafür, dass man nicht einfach nur von einem Boss zum nächsten läuft. Besonders die Bosskämpfe können richtig fordernd und spannend sein und verlangen, dass man die Angriffsmuster der Gegner lernt und seine eigene Strategie anpasst. Auch mehrere Enden erhöhen den Wiederspielwert. Nachteile: Allerdings hat WUCHANG auch einige Schwächen. Die Geschichte bleibt teilweise hinter ihren Möglichkeiten zurück und erzählt vieles nicht besonders direkt, wodurch man gelegentlich den Überblick verlieren kann. Außerdem fühlt sich das Spiel in manchen Bereichen etwas zu sehr wie ein klassisches Soulslike an, ohne wirklich etwas völlig Neues zu erfinden. Dazu kommen gelegentlich verwirrende Levelabschnitte und teilweise unausgewogene Bosskämpfe. Auf der PS5 fällt außerdem die technische Seite negativ auf. Zwar kann das Spiel im Performance-Modus grundsätzlich flüssig laufen, dennoch wurden Framerate-Einbrüche, kurze Ruckler, Bildqualitätsprobleme und teilweise lange Ladezeiten kritisiert. Gerade bei schwierigen Bosskämpfen können solche technischen Probleme besonders ärgerlich sein. Fazit: WUCHANG: Fallen Feathers ist kein perfektes Soulslike, aber ein überraschend unterhaltsames Action-RPG mit starkem Kampfsystem, interessanter chinesischer Atmosphäre, guten Bossen und viel Inhalt. Die technischen Schwächen, einige unausgereifte Mechaniken und die teilweise etwas gewöhnliche Geschichte verhindern eine noch höhere Wertung. Wer Soulslikes mag und sich auf einen anspruchsvollen Kampf einlassen kann, bekommt hier trotzdem ein sehr gutes Spiel. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  11. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 27 Stunden gebraucht⏰️
  12. Platin am 17.08.2026 erhalten Ich habe mich erstmal auf die Hauptstory konzentriert und nebenbei alles mögliche mitgenommen. Nach Beendigung der Story habe ich mich an die ganzen Sammelaufgaben und Vervollständigungen rangemacht. Diese sind nicht schwierig, aber es gibt einiges zu erledigen. Eine gute Übersicht mit Playlists ist auf folgendem Kanal zu finden: https://www.youtube.com/@BenGun/search?query=one piece Im Laufe des Story-DLCs wurde ich bereits mit allen Charakteren Level 99, wodurch die Trophäe "Herausforderungsgegner-Bezwinger" gar kein Problem war. Meine Aufstellung war mit Ruffy, Zorro, Franky und Chopper. Chopper hat die Gruppe aus dem Hintergrund unterstützt und alle anderen waren für den Schaden verantwortlich. Durch seine Heilung war es zu keinem einzigen Zeitpunkt brenzlig. Von daher waren bei mir die Werte von Chopper nur auf Verteidigung ausgelegt und bei den anderen drei auf vollen Schaden. Den Bonus vom Lagerfeuer habe ich auch mitgenommen. Vor und während dem Kampf habe ich mich ebenfalls mit Trinken und Essen vollgeknallt, um die Werte zu erhöhen. Mit der richtigen Vorbereitung und Vorgehensweise sind die Kämpfe locker zu schaffen. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  13. Spielspaß: 7/10 Vorteile: One Piece Odyssey ist ein solides JRPG, das vor allem für Fans des Anime und Mangas einiges zu bieten hat. Eine der größten Stärken ist definitiv die Atmosphäre: Die bunte Welt, die bekannten Charaktere, die originalen japanischen Sprecher und der typische One-Piece-Humor sorgen dafür, dass man sich schnell wie in einer spielbaren Anime-Folge fühlt. Besonders die Reisen durch bekannte Schauplätze wie Alabasta oder Water 7 wecken viele nostalgische Momente. Auch das rundenbasierte Kampfsystem funktioniert grundsätzlich gut. Durch die verschiedenen Charaktertypen, Fähigkeiten und Positionierungen kommt zumindest etwas taktische Abwechslung in die Kämpfe. Nachteile: Allerdings hat One Piece Odyssey auch einige deutliche Schwächen. Das größte Problem ist für mich das Tempo. Viele Abschnitte ziehen sich unnötig in die Länge, weil man häufig bereits besuchte Gebiete erneut durchqueren muss. Dazu kommen einfache Nebenaufgaben, Backtracking und teilweise sehr lineare Gebiete, wodurch das Abenteuer stellenweise etwas zäh wirkt. Auch das Kampfsystem ist zwar unterhaltsam, bleibt aber insgesamt recht simpel und wird im späteren Spielverlauf nicht besonders anspruchsvoll. Wer von einem JRPG komplexe Charakterentwicklung oder schwierige taktische Kämpfe erwartet, könnte deshalb enttäuscht sein. Ein weiterer Punkt ist die Geschichte. Einerseits macht es großen Spaß, bekannte One-Piece-Momente noch einmal zu erleben, andererseits verliert die Handlung dadurch etwas an Spannung. Viele Ereignisse kennt man bereits aus Anime oder Manga, wodurch die Erinnerungswelten teilweise eher wie ein nostalgischer Rückblick als wie ein komplett neues Abenteuer wirken. Für eingefleischte One-Piece-Fans ist genau das allerdings gleichzeitig eine der größten Stärken des Spiels. Fazit: One Piece Odyssey ist kein herausragendes JRPG, aber ein gutes One-Piece-Spiel. Die starke Atmosphäre, der Fanservice, die bekannten Charaktere und das unterhaltsame Kampfsystem machen viel Spaß. Gleichzeitig bremsen das langsame Pacing, das Backtracking, die teilweise repetitiven Aufgaben und der geringe Schwierigkeitsgrad das Erlebnis aus. Wer One Piece liebt, kann über viele dieser Schwächen hinwegsehen und bekommt ein charmantes Abenteuer mit viel Nostalgie. Wer dagegen ein tiefgehendes und anspruchsvolles JRPG sucht, findet deutlich bessere Alternativen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  14. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 37 Stunden gebraucht (inklusive DLC)⏰️
  15. Vielen lieben Dank für deinen Beitrag! Dieser hat mir sehr geholfen
  16. Platin am 10.08.2026 erhalten Ich habe erstmal die Story abgeschlossen. Die Missionen waren einfach und kein Problem. Danach habe ich die Online-Matches absolviert. Diese können auch in einer privaten Lobby erspielt werden. Die 50x Routen sind gut machbar, aber sehr Zeitaufwendig, weshalb es ziemlich monoton wirkt. Danach bin ich in den Missions-Modus rein. Hier habe ich mich für den Charakter "Tomura Shigaraki - Before Style" entschieden. Mein Fokus bei den Talentpunkten war auf die TP und danach die Verteidigung. Mit seinen Kombinationen aus +, , dominiert er die Gegner und tötet diese zu sofort, wenn man insgesamt 4x die Greifattacke erfolgreich ausführt. Das klappt nicht jedes mal sofort, aber mit Übung und Spielverständnis geht es trotzdem sehr gut von der Hand. Das merkt man vorallem wenn die Missionen vom Schwierigkeitsgrad her deutlich anziehen. Eine kurze Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=7hQ7qYx0g7s Außerdem habe ich die folgende Fähigkeiten eingesetzt: - "Tomura: Furchtlos" (1x Gegner wird sofort besiegt) - "Tomura: Konfrontation" (2x Gegner werden sofort besiegt) - "Yuga Aoyana: Funkeln" (Nach Kampfende erhält man Gesundheit zurück) - "Klasse 1-A: Verwirrt C" (Mehr EXP) Im 5. Slot kann man eine passende Heldenkarte einsetzen, damit dieser sofort ausgeschaltet wird. Statt der EXP-Karte könnte man natürlich auch alternativ die Fähigkeit "Himiko: Vorstellung" (Gesundheit wird beim Blocken generiert) einsetzen. Hier ein Bild von meiner Zusammenstellung: Eine gute Stelle zum Geld farmen ist die Mission "Patrouille" im Missions-Modus, da dort nur 3x Gegner existieren und man diese mit den obengenannten Fähigkeiten direkt ausschalten kann. Mit der Fähigkeit "Momo: Trickserin" kann man die erhaltenen Münzen sogar etwas erhöhen. Die ganzen Trophäen für die Profil- und Charakteranpassungsgegenstände sind verbuggt, weshalb man deutlich mehr Objekte besitzen muss, um die jeweiligen Trophäen zu triggern. Im Shop gibt es aber genug Objekte, um zumindest mal die Charakteranpassungsgegenstände zu kaufen. Die Trophäen für die Profilanpassungsgegenstände bekam ich irgendwann durch das reine spielen automatisch. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 5/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  17. Spielspaß: 8/10 Vorteile: My Hero One’s Justice 2 ist ein gelungenes Arena-Fighting-Game, das vor allem Fans von My Hero Academia einiges zu bieten hat. Im Vergleich zum Vorgänger wurde das Spiel an vielen Stellen erweitert und bietet eine große Auswahl an bekannten Helden und Schurken. Jeder Charakter verfügt über seine eigenen Fähigkeiten und Quirks, wodurch sich die Kämpfe abwechslungsreich und spektakulär anfühlen. Besonders die mächtigen Plus-Ultra-Attacken sorgen immer wieder für beeindruckende Momente. Auch die zerstörbaren Arenen passen gut zum Anime und verleihen den Kämpfen zusätzliche Dynamik. Ein weiterer großer Pluspunkt ist der Umfang. Neben dem Story-Modus gibt es zahlreiche weitere Möglichkeiten, sich mit dem Spiel zu beschäftigen. Dazu gehören verschiedene Missionen, Arcade- und Versus-Modi sowie umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für die Charaktere. Dadurch gibt es auch nach dem Abschluss der Geschichte noch genügend Inhalte zu entdecken. Gerade für Fans der Serie ist es schön, mit vielen bekannten Figuren spielen zu können und diese individuell anzupassen. Nachteile: Allerdings ist nicht alles perfekt. Die Geschichte wird teilweise etwas lieblos präsentiert und kann nicht ganz die Qualität und Spannung des Anime erreichen. Auch spielerisch bietet My Hero One’s Justice 2 zwar schnelle und unterhaltsame Kämpfe, besitzt aber nicht die taktische Tiefe eines wirklich anspruchsvollen Fighting-Games. Nach längerer Spielzeit können sich die Kämpfe außerdem etwas wiederholen. Wer mit My Hero Academia wenig anfangen kann, dürfte deshalb deutlich schneller das Interesse verlieren. Fazit: Trotz dieser Schwächen macht My Hero One’s Justice 2 insgesamt sehr viel Spaß. Das große Charakteraufgebot, die spektakulären Kämpfe und der umfangreiche Inhalt machen das Spiel zu einer guten Wahl für Fans der Serie. Es erfindet das Genre zwar nicht neu und hätte besonders bei der Story-Präsentation noch etwas mehr bieten können, überzeugt aber durch seine unterhaltsame Spielweise und die gelungene Umsetzung der Anime-Vorlage. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  18. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 38 Stunden gebraucht⏰️
  19. 100% am 05.08.2026 erhalten Mittlerweile müssen die Trophäen auf den Offiziellen-Servern erspielt werden. Die Community-Server existieren zwar noch, aber dort zählen die Trophäen nicht mehr. Ich habe die meisten Trophäen im Coop gemacht. Wir haben die Map "Livonia" gespielt und gleichzeitig die DayZ-App benutzt, damit wir uns einfacher finden können. Auf Servern zu spielen, welche so gut wie keine Mitspieler enthält, ist ebenfalls von großem Vorteil. Anders empfehle ich es auch nicht, da sonst "Unter Arrest", "Die Welt heilen" und "Hautnah dabei" sehr zeitaufwendig werden. Außerdem ist "Scharfschütze" ohne Mitspieler nahezu unmöglich. Ziemlich mühselig war auch "Natürliche Instinkte", da man nur selten Hirsche oder Rehe findet. Am Anfang ist man überfordert, da es viele Sachen zum Lernen gibt. Mit der Zeit kommt man aber in die Spielmechaniken rein. Je nachdem, ob man im Coop zockt und einem das RNG in die Karten spielt, kann hier die Bewertungsskala deutlich abweichen. Trotzdem schade, dass das Game keine Platin hat. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 5/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  20. Spielspaß: 7/10 Vorteile: DayZ auf der PS4 ist ein außergewöhnliches Survival-Spiel, das vor allem durch seine Freiheit und seine intensive Atmosphäre überzeugt. Statt den Spieler an die Hand zu nehmen, wirft es ihn ohne Ausrüstung in eine gefährliche Welt, in der Hunger, Durst, Krankheiten und andere Spieler jederzeit zur Bedrohung werden können. Gerade diese Unberechenbarkeit sorgt für spannende Geschichten und Momente, die sich in kaum einem anderen Spiel so erleben lassen. Wer Geduld mitbringt und gerne erkundet, wird mit einem sehr immersiven Spielerlebnis belohnt. Nachteile: Auf der anderen Seite zeigt die PS4-Version ihr Alter deutlich. Die Grafik ist solide, aber nicht mehr zeitgemäß, und vor allem die Technik sorgt regelmäßig für Frust. Bildrateneinbrüche, lange Ladezeiten, gelegentliche Bugs und Pop-ins können das Spielgefühl beeinträchtigen. Auch die Steuerung wirkt anfangs sperrig und benötigt einiges an Eingewöhnung. Hinzu kommt, dass DayZ nur wenig erklärt, wodurch Einsteiger oft viele Stunden brauchen, bis sie die wichtigsten Spielmechaniken verstanden haben. Fazit: Trotz dieser Schwächen bietet DayZ auf der PS4 ein einzigartiges Survival-Erlebnis, das von Spannung, Freiheit und unvorhersehbaren Begegnungen lebt. Wer technische Mängel akzeptieren kann und Freude daran hat, sich seine eigenen Geschichten zu schreiben, erhält ein Spiel mit enormem Langzeitpotenzial. Wer hingegen eine flüssige Technik, hohen Komfort und einen einfachen Einstieg erwartet, dürfte eher enttäuscht werden. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  21. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 33 Stunden gebraucht⏰️
  22. Nach über 3 Monaten gibt es endlich mal gute Neuigkeiten. Die Entwickler werden im nächsten Update die Trophäen-Bugs für "Nosce te ipsum" und "Auge der Vorsehung" beheben. Dadurch sind hoffentlich nun endgültig die 100% im Spiel möglich. Hat ja schließlich lange genug gedauert. Hier noch der Bericht von VOID Interactive:
  23. Platin am 31.07.2026 erhalten Im Großen und Ganzen ist alles überschaubar. Für "Herrje!" habe ich erst den Durchlauf begonnen, wenn die Qualle als Boss erschienen ist. Dieser ist am Einfachsten zu besiegen. Die Trophäen "Überlass´ es mir!", "Verteidiger der Erde" und "Hirnexplosion!" sind etwas Zeitaufwendig aber nicht schwierig. Am Ende habe ich noch die Kampagne gemacht. Ich habe mich hier auf 3-4 Fähigkeiten konzentriert und diese größtenteils maximiert. Nach Beendigung der Story bin ich in NG+ rein und habe den ersten Durchlauf auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt, damit die letzte Trophäe "Die VERDAMMNIS entfesseln!" erscheint. Kurz vor dem Quallenboss habe ich mir einen separaten Speicherstand über die Cloud erstellt, falls etwas schieflaufen sollte. Es ist nichts schweres dabei, aber die Steuerung auf der PS4 kann schon ein wenig nervig und fummelig sein. Die Tastenbelegung ist auch etwas gewöhnungsbedürftig. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  24. Spielspaß: 4/10 Vorteile: Nickelodeon All-Star Brawl 2 bietet zwar eine große Auswahl an bekannten Nickelodeon-Charakteren und verschiedene Spielmodi, die besonders Fans der Serien ansprechen. Auch die farbenfrohe Grafik und das schnelle Spieltempo sorgen zunächst für einen ordentlichen ersten Eindruck. Die Kämpfer unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten, wodurch etwas Abwechslung entsteht, und sowohl der lokale Mehrspielermodus als auch die Einzelspieler-Kampagne bieten einige Stunden Beschäftigung. Nachteile: Leider überwiegen im Spiel jedoch die Schwächen. Besonders die Steuerung wirkt häufig unpräzise und schwammig, wodurch viele Angriffe nicht so ausgeführt werden, wie man es erwartet. Das erschwert präzises Timing und nimmt den Kämpfen einen großen Teil ihres Spielspaßes. Hinzu kommen gelegentliche technische Probleme und kleinere Performance-Einbrüche auf der PS4. Die Einzelspieler-Kampagne wird mit der Zeit eintönig und kann durch ihren unausgewogenen Schwierigkeitsgrad zusätzlich frustrieren. Außerdem fehlt dem Spiel insgesamt der Feinschliff, den man von guten Plattform-Kampfspielen erwartet. Fazit: Nickelodeon All-Star Brawl 2 hat zwar einige gute Ansätze und dürfte eingefleischte Nickelodeon-Fans kurzzeitig unterhalten, insgesamt bleibt das Spielerlebnis jedoch hinter den Erwartungen zurück. Vor allem die unpräzise und schwammige Steuerung sowie die technischen und spielerischen Schwächen sorgen dafür, dass der Spielspaß schnell nachlässt. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  25. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 12 Stunden gebraucht⏰️
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