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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: The Outlast Trials
Platin am 27.08.2024 erhalten Meinen ersten Durchgang mit allen Missionen habe ich komplett mit anderen Random-Spielern absolviert. Danach habe ich mich grundsätzlich nur noch mit der ersten Mission beschäftigt und dort alle möglichen Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt. Mit einem festen Mitspieler kann man gewisse Trophäen effizienter freischalten. Nach der Zeit schaltet man weitere Fähigkeiten frei, wodurch die Gegner besser und angenehmer bekämpft werden können. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: The Outlast Trials
Spielspaß mit einer 8/10 gewertet Vorteile: The Outlast Trials bietet eine sehr intensive Horroratmosphäre, die durch das bedrückende Leveldesign und das starke Sounddesign getragen wird. Ein großer Vorteil des Spiels ist der Koop-Modus, der es ermöglicht, gemeinsam mit anderen Spielern die Prüfungen zu meistern. Dadurch entstehen neue strategische Möglichkeiten und eine besondere Dynamik, die sich von den vorherigen Outlast-Spielen unterscheidet. Zusätzlich motivieren die freischaltbaren Fähigkeiten, Perks und kosmetischen Anpassungen, weil sie dem eigenen Charakter mehr Tiefe verleihen. Die verschiedenen Prüfungen sorgen für Abwechslung und fordern die Spieler auf unterschiedliche Arten heraus, etwa durch Stealth-Elemente, Ressourcenmanagement oder präzises Timing. Nachteile: Auf der anderen Seite können sich manche Missionen trotz Variation nach einer Weile wiederholen. Die KI der Gegner wirkt gelegentlich unausbalanciert, was entweder zu frustrierenden Momenten oder zu leicht ausnutzbaren Schwächen führt. Fans der klassischen Einzelspieler-Erfahrung bemängeln zudem, dass das Spiel weniger den storyfokussierten Horror bietet, für den die Reihe bekannt wurde. Das Fortschrittssystem kann als grindlastig wahrgenommen werden, da bestimmte Freischaltungen viel Zeit benötigen. Außerdem ist der permanente Stresspegel sehr hoch, was besonders im Koop-Modus belastend sein kann, wenn Teamkoordination erforderlich ist. Fazit: Insgesamt ist The Outlast Trials ein atmosphärisch starkes und spannendes Horrorspiel, das vor allem durch seinen Koop-Modus neue Impulse setzt. Es eignet sich besonders für Spieler, die intensiven Survival-Horror in Gruppen mögen, während klassische Outlast-Fans wegen des geringeren Fokus auf Einzelspieler-Story möglicherweise weniger überzeugt sind. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: The Outlast Trials
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Platin am 27.08.2024 erhalten Schwierigkeit: 4/10 Meinen ersten Durchgang mit allen Missionen habe ich komplett mit anderen Random-Spielern absolviert. Danach habe ich mich grundsätzlich nur noch mit der ersten Mission beschäftigt und dort alle möglichen Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt. Mit einem festen Mitspieler kann man gewisse Trophäen effizienter freischalten. Nach der Zeit schaltet man weitere Fähigkeiten frei, wodurch die Gegner besser und angenehmer bekämpft werden können. Zeitdauer: ca. 21 Stunden Spielspaß: 8/10 Vorteile: The Outlast Trials bietet eine sehr intensive Horroratmosphäre, die durch das bedrückende Leveldesign und das starke Sounddesign getragen wird. Ein großer Vorteil des Spiels ist der Koop-Modus, der es ermöglicht, gemeinsam mit anderen Spielern die Prüfungen zu meistern. Dadurch entstehen neue strategische Möglichkeiten und eine besondere Dynamik, die sich von den vorherigen Outlast-Spielen unterscheidet. Zusätzlich motivieren die freischaltbaren Fähigkeiten, Perks und kosmetischen Anpassungen, weil sie dem eigenen Charakter mehr Tiefe verleihen. Die verschiedenen Prüfungen sorgen für Abwechslung und fordern die Spieler auf unterschiedliche Arten heraus, etwa durch Stealth-Elemente, Ressourcenmanagement oder präzises Timing. Nachteile: Auf der anderen Seite können sich manche Missionen trotz Variation nach einer Weile wiederholen. Die KI der Gegner wirkt gelegentlich unausbalanciert, was entweder zu frustrierenden Momenten oder zu leicht ausnutzbaren Schwächen führt. Fans der klassischen Einzelspieler-Erfahrung bemängeln zudem, dass das Spiel weniger den storyfokussierten Horror bietet, für den die Reihe bekannt wurde. Das Fortschrittssystem kann als grindlastig wahrgenommen werden, da bestimmte Freischaltungen viel Zeit benötigen. Außerdem ist der permanente Stresspegel sehr hoch, was besonders im Koop-Modus belastend sein kann, wenn Teamkoordination erforderlich ist. Fazit: Insgesamt ist The Outlast Trials ein atmosphärisch starkes und spannendes Horrorspiel, das vor allem durch seinen Koop-Modus neue Impulse setzt. Es eignet sich besonders für Spieler, die intensiven Survival-Horror in Gruppen mögen, während klassische Outlast-Fans wegen des geringeren Fokus auf Einzelspieler-Story möglicherweise weniger überzeugt sind. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Platin am 13.02.2024 erhalten Schwierigkeit: 5/10 Bei meinem ersten Durchgang habe ich sofort alle Sammelobjekte mitgenommen und bin erst in das nächste Level gegangen, wenn das vorherige Level mit einer Ass-Medaille ausgezeichnet wurde. Eine gute Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=zMuI3rxUO6E Die schwierigste Trophäe ist der Durchgang mit dem Charakter "White". Hier kann der Schwierigkeitsgrad je nach Skill und Levelkenntnis stark variieren. Allerdings wird man die einzelnen Level so oft geübt und gespielt haben, dass man auch irgendwann diesen Durchgang erfolgreich meistern wird. Es ist Fleiß, Konzentration und Ausdauer geboten. Für die Abwechslung hat mir auch geholfen, die ganzen Level nicht nach der Reihenfolge, sondern zufällig erscheinen zu lassen. Damit können auch mal schwierigere Level am Anfang bereits beseitigt werden. Zeitdauer: ca. 28 Stunden Spielspaß: 9/10 Vorteile: Neon White überzeugt vor allem durch seinen einzigartigen Genre-Mix aus Ego-Parkour, schnellen Shooter-Elementen und einem Kartensystem, das als Fähigkeiten-Mechanik dient. Das rasante, sehr flüssige Movement gehört zu den größten Stärken des Spiels: Springen, Dashen und skillbasiertes Navigieren durch die Level greifen nahtlos ineinander. Dadurch entsteht ein hohes Suchtpotenzial, besonders für Spielerinnen und Spieler, die Freude daran haben, ihre Bestzeiten zu verbessern. Auch der visuelle Stil sowie der elektronische Soundtrack tragen viel zur Atmosphäre bei und machen jedes Level zu einer stimmigen, stylischen Erfahrung. Dank präziser Steuerung und kurzen, gut gestalteten Leveln besitzt das Spiel außerdem einen hohen Wiederspielwert. Nachteile: Auf der anderen Seite kann die stark anime-inspirierte Story polarisieren. Manche empfinden die Dialoge als überzeichnet oder tonal nicht passend zum schnellen Gameplay. Zudem kann das Spiel für Menschen, die nicht an Speedruns oder Zeitoptimierung interessiert sind, mit der Zeit repetitiv wirken. Die Gegner- und Kampfvielfalt bleibt eher schlicht, weil der Fokus klar auf Bewegung liegt. Fazit: Insgesamt bietet Neon White ein intensives, stylisches Spielerlebnis, das besonders für Fans schneller, präziser Action geeignet ist, während andere möglicherweise weniger Zugang finden. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Platin am 26.07.2024 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Spielerisch ist nichts schweres dabei, aber die Lösungswege der verschiedenen Rätsel waren für mich nahe zu unmöglich, weshalb ich von Anfang an einen Guide genommen habe. Dadurch ist auch das Game sehr schnell abgeschlossen. Für einen roten Faden gerne mal hier reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=4t9R8m7mAVs&t=7335s Zeitdauer: ca. 2 Stunden Spielspaß: 6/10 Vorteile: Scorn auf der PS5 bietet eine sehr besondere Erfahrung, die stark auf Atmosphäre setzt. Zu den Vorteilen gehört vor allem das außergewöhnliche visuelle Design, das durch seinen bizarren Bio-Horror-Stil auffällt. Die Welt wirkt verstörend, surreal und lebendig, was in Kombination mit dem hervorragenden Sounddesign für eine dichte, unheimliche Stimmung sorgt. Auch der DualSense-Controller trägt zur Immersion bei, da seine Vibrationen und Trigger-Effekte die Umgebung noch bedrückender wirken lassen. Die Geschichte wird ohne Dialoge oder klassische Erzählweise vermittelt, was Spielern, die gerne rätseln und Interpretationsspielraum mögen, besonders gefallen kann. Viele Rätsel sind stimmig in die Welt integriert und unterstützen das langsame, neugierige Erkunden. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch deutliche Schwächen. Die Kampfmechaniken werden oft als träge, frustrierend oder schlecht ausbalanciert beschrieben und wirken manchmal so, als passten sie nicht richtig zum restlichen Erlebnis. Auch die Orientierung kann schwierig sein, da das Spiel bewusst kaum Hinweise gibt, was zu Laufwegen oder Ratlosigkeit führen kann. Die sehr minimalistische Erzählweise ist nicht für jeden geeignet, da manche Spieler klare Handlungselemente vermissen. Zudem ist das Spiel relativ kurz und der Wiederspielwert begrenzt, weil man nach dem Durchspielen nur wenig Neues entdecken kann. Fazit: Insgesamt lebt Scorn von seiner bedrückenden Atmosphäre und dem einzigartigen Kunststil. Wer visuelle Intensität, Rätsel und mysteriöses Weltdesign schätzt, kommt auf seine Kosten. Wer jedoch auf gutes Gunplay, klare Strukturen oder eine erzählerische Führung Wert legt, könnte enttäuscht sein. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Mittlerweile gibt es bei den Sammelobjekten im Hauptspiel und DLC gar keine Probleme mehr. Es muss nach dem einsammeln lediglich mit den jeweiligen NPCs gesprochen werden, damit es zum Fortschritt zählt. Eine gute Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=Da-BRZkRO18&list=PLJRak3ahg9v7U2hJx-DwJBB29re5EdB85&index=9 + https://www.youtube.com/watch?v=0fb39vruc6Y&list=PLJRak3ahg9v7U2hJx-DwJBB29re5EdB85&index=10 (DLC)
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Für den Schwierigkeitsgrad "Extrem" und "Verrückt" habe ich einen Zerstörer-Build benutzt, welcher zeitlich unbegrenzt viele Mikroraketen abfeuern kann. Das erleichtert die Gesamtsituation erheblich, aber macht die Durchgänge trotzdem nicht zu einem Spaziergang. In jeder Mission empfehle ich ganz klar und deutlich die Herausforderungskarte "Reizüberflutung", wodurch die Abklingzeiten der Fähigkeiten halbiert werden. Meine Zusammenstellung sah am Ende wie folgt aus: Die Alien-Bosse waren kein großes Problem, da man diese mit den "Mikroraketen" gut auf Abstand halten kann und im Notfall auch mit "Druckwelle" von sich wegstößt. Nerviger waren eher die Alien-Spucker, welche durch ihren vergifteten Bodenangriff viel Schaden bei einem anrichten und den Spieler aus seiner Verteidigungsposition herauslocken. Diese gilt es sofort und als erstes zu töten. Auf die Alien-Jäger sollte man auch immer ein Auge haben, da diese sich immer in irgendwelchen Ecken verstecken und bei Unachtsamkeit zum Schleichangriff stürmen. Wenn man einen von denen hören sollte, dann kann man einfach in die Ecken schießen. Dadurch kann man die Viecher schnell ausschalten, ohne von einem Schleichangriff getroffen zu werden. Mit seinem Medikit sollte man sparsam umgehen, da nicht viele davon in den Missionen erscheinen. Ich hab erst ab 800 HP oder weniger diesen verwendet. Leider kann man immer nur 1x Medikit tragen. Die Gadgets aus den Kisten können auch beim Verteidigen helfen. Diese ebenfalls zusätzlich benutzen. Ich habe alles mit den Bots erspielt. Die Bots machen einen soliden Job, sind aber im Thema Teambeschuss sehr blöd, weshalb man hier aufpassen sollte. Am Besten stellt man sich hinter die Bots und positioniert sich mit ihnen in Ecken oder an Wegesenden. Das Gute ist, dass die "Mikroraketen" keinen Teamschaden verursachen. Deshalb habe ich die normalen Gegner auch nur mit dieser Fähigkeit eliminiert. Die Munition meiner Waffen haben ich daher für die stärken Aliens verwendet.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Aliens Fireteam Elite
Platin am 23.11.2025 erhalten Ich habe erstmal auf dem Schwierigkeitsgrad "Standard" angefangen und alle Sammelobjekte mitgenommen. Eine gute Übersicht mit allen39x Informationen ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=Da-BRZkRO18&list=PLJRak3ahg9v7U2hJx-DwJBB29re5EdB85&index=9 und https://www.youtube.com/watch?v=0fb39vruc6Y&list=PLJRak3ahg9v7U2hJx-DwJBB29re5EdB85&index=10 (Pathogen DLC) Beim Händler kann man sich unendlich viele Herausforderungskarten kaufen, da diese kostenlos erhältlich sind. Die Charakter- und Waffenmaximierungen habe ich hauptsächlich in den Hordenwellen im ersten Level von Welle 10-20 gemacht. Wenn man dann auch noch eine 3x-EXP-Herausforderungskarte aktiviert, dann knallen die Erfahrungspunkte nach Missionsabschluss ordentlich rein. Die Modifikationen für die verschiedenen Klassen sind enorm wichtig und diese bekommt man zufällig nach Missionsabschluss oder in den versteckten orangenen Kisten. Wenn man in der Nähe von so einer Kiste ist, dann macht sich ein regelmäßiges Geräusch bemerkbar. Dadurch kann man in jedem Level diese finden. Für den Schwierigkeitsgrad "Extrem" und "Verrückt" habe ich einen Zerstörer-Build benutzt, welcher zeitlich unbegrenzt viele Mikroraketen abfeuern kann. Das erleichtert die Gesamtsituation erheblich, aber macht die Durchgänge trotzdem nicht zu einem Spaziergang. In jeder Mission empfehle ich ganz klar und deutlich die Herausforderungskarte "Reizüberflutung", wodurch die Abklingzeiten der Fähigkeiten halbiert werden. Meine Zusammenstellung sah am Ende wie folgt aus: Die Alien-Bosse waren kein großes Problem, da man diese mit den "Mikroraketen" gut auf Abstand halten kann und im Notfall auch mit "Druckwelle" von sich wegstößt. Nerviger waren eher die Alien-Spucker, welche durch ihren vergifteten Bodenangriff viel Schaden bei einem anrichten und den Spieler aus seiner Verteidigungsposition herauslocken. Diese gilt es sofort und als erstes zu töten. Auf die Alien-Jäger sollte man auch immer ein Auge haben, da diese sich immer in irgendwelchen Ecken verstecken und bei Unachtsamkeit zum Schleichangriff stürmen. Wenn man einen von denen hören sollte, dann kann man einfach in die Ecken schießen. Dadurch kann man die Viecher schnell ausschalten, ohne von einem Schleichangriff getroffen zu werden. Mit seinem Medikit sollte man sparsam umgehen, da nicht viele davon in den Missionen erscheinen. Ich hab erst ab 800 HP oder weniger diesen verwendet. Leider kann man immer nur 1x Medikit tragen. Die Gadgets aus den Kisten können auch beim Verteidigen helfen. Diese ebenfalls zusätzlich benutzen. Ich habe alles mit den Bots erspielt. Die Bots machen einen soliden Job, sind aber im Thema Teambeschuss sehr blöd, weshalb man hier aufpassen sollte. Am Besten stellt man sich hinter die Bots und positioniert sich mit ihnen in Ecken oder an Wegesenden. Das Gute ist, dass die "Mikroraketen" keinen Teamschaden verursachen. Deshalb habe ich die normalen Gegner auch nur mit dieser Fähigkeit eliminiert. Die Munition meiner Waffen haben ich daher für die stärken Aliens verwendet. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 5/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Aliens Fireteam Elite
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Aliens Fireteam Elite
Spielspaß mit einer 8/10 gewertet Vorteile: Aliens: Fireteam Elite auf der PS4 bietet eine gelungene Alien-Atmosphäre, die sich stark an den Filmen orientiert. Soundeffekte, Umgebungen und Gegnerdesign erzeugen von Anfang an das typische Gefühl, mitten in einem Xenomorph-Albtraum zu stecken. Besonders im Koop-Modus macht das Spiel richtig Spaß: Zu dritt durch enge Gänge zu rennen, Gegnerwellen zu überstehen und Fähigkeiten zu kombinieren, sorgt für jede Menge Action. Auch die verschiedenen Klassen und Loadouts bringen Abwechslung ins Gameplay, denn jede Rolle spielt sich spürbar anders. Das Fortschrittssystem motiviert außerdem langfristig, da man nach und nach neue Waffen, Perks und Fähigkeiten freischaltet. Nachteile: Trotz der positiven Seiten hat der Titel aber auch einige Schwächen. Das Missionsdesign wiederholt sich recht schnell, da viele Einsätze nach dem gleichen Muster ablaufen – Position halten, Wellen überstehen, weiterlaufen. Wer alleine spielt, merkt zudem deutlich, dass die KI-Verbündeten nicht an menschliche Mitspieler herankommen, was den Schwierigkeitsgrad und den Spaßfaktor drückt. Die lineare Struktur bietet wenig Raum für Überraschungen, und die Story bleibt eher oberflächlich, auch wenn nette Fan-Referenzen eingebaut sind. Auf der PS4 kommen noch einige technische Einschränkungen hinzu, darunter gelegentliche Frame-Drops, Pop-ins und längere Ladezeiten. Fazit: Insgesamt ist Aliens: Fireteam Elite ein atmosphärischer und spaßiger Koop-Shooter, der vor allem mit Freunden glänzt, aber bei Solo-Spielern und in Sachen Abwechslung seine Grenzen zeigt. Nichtsdestotrotz geht eine klare Empfehlung von mir raus. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports WRC
Platin am 11.11.2025 erhalten Ich habe alle Trophäen auf den niedrigsten Einstellungen abgeschlossen. Die Online-Matches waren überraschend aktiv vorhanden, sodass die beiden Trophäen "E-stonia" und "Fahrer-Squad" gar kein Problem waren. Die 5x Goldmedaillen für "Goldrausch" habe ich bei folgenden Strecken gemacht: Experimenteller Teil 1 (Saison 1) Chaos bei der Rally Finnland (Saison 1) Überschlagen (Saison 3) Underdog (Saison 4) Subaru Crew (Saison 6) Die "Langstreckenikone" habe ich mir durch die restlichen Trophäen und größtenteils durch zwei Saisons hinweg geholt. Hierbei handelt es sich um eine etwas grindlastige Trophäe. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Spielspaß mit einer 8/10 gewertet Vorteile: EA Sports WRC für die PlayStation 5 ist ein umfangreiches Rallye-Spiel, das mit über 200 Etappen in 17 verschiedenen Schauplätzen und mehr als 70 Fahrzeugen aus der Rallye-Historie beeindruckt. Es enthält offizielle Lizenzen der WRC-Klassen, darunter WRC, WRC2 und Junior-WRC, mit den aktuellen Teams und Lackierungen. Besonders gelobt wird das Fahrgefühl: Die Fahrphysik vermittelt ein realistisches Handling auf unterschiedlichen Untergründen wie Kies, Schnee und Asphalt. Auch die Nutzung der PS5-Technik sorgt für ein positives Spielerlebnis – schnelle Ladezeiten und das haptische Feedback des DualSense-Controllers tragen zur Immersion bei. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch einige Schwächen. Auf der PS5 berichten Spieler immer wieder von technischen Problemen wie Framerate-Einbrüchen, Screen-Tearing und ungleichmäßiger Performance. Die Grafik wird zwar als ordentlich, aber nicht als echte „Next-Gen-Erfahrung“ empfunden – Texturen wirken teils unscharf, und Umgebungen sind stellenweise leblos. Auch die Atmosphäre könnte dichter sein: Es fehlen visuelle Details wie Zuschauer, Helikopter oder Umgebungsanimationen, die das Rallye-Gefühl noch verstärken würden. Zudem wird das Menü-Design und die Struktur der Spielmodi teilweise als unübersichtlich bezeichnet, und einige wünschen sich mehr regelmäßige Events oder Herausforderungen. Fazit: Zusammengefasst ist EA Sports WRC ein starkes Spiel für Rallye-Fans, die Wert auf authentisches Fahrverhalten und viele lizenzierte Inhalte legen. Wer jedoch höchste grafische Qualität, absolute technische Stabilität oder eine sehr tiefe Simulation erwartet, könnte etwas enttäuscht werden. Es ist ein sehr gutes, aber nicht perfektes Rallye-Erlebnis auf der PS5. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: EA Sports WRC
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100% am 08.11.2025 erhalten In den Einstellungen habe ich die Plattform-Funktion deaktiviert. Für die PVP-Trophäen habe ich mich trotzdem in Europa aufgehalten, da in den anderen Regionen kaum ein Spiel zustande kam. Ich habe mich dann in den Modus "Krieg-Match" begeben und dort alle relevanten Trophäen erspielt. Die Trophäe "Streuner" war von diesen am Schwierigsten, aber mit der richtigen Waffe und Tuning gut machbar. Allerdings hatte ich mit "Engel des Schlachtfelds" die größten Probleme, da diese verbuggt ist. Ich hatte die Voraussetzung bereits 4-5 mal erfüllt und erst dann ploppte die Trophäe auf. Danach bin ich in den Modus "Einsätze" gewechselt und habe die restlichen Trophäen erspielt. Dort habe ich dann die Region Afrika ausgewählt, da so gut wie keine Spieleraktivität vorhanden ist. Nach einer Minuten hat sich die Lobby von selbst gestartet und ich war dann nur mit Bots drin. Für "Brick-Neuling" brauch man etwas Glück, da die Erscheinungsrate sehr selten zu sein scheint. Ich hatte sie zum Glück nach paar Runden bereits. Die anderen beiden Trophäen "Perfekter Angesteller" und "Bis zum Rand gefüllt" habe ich zusammen freigeschaltet. Wenn die Quest erscheint und man bis in den Tresor kommt, dann können da auch Goldbarren liegen, welche sehr viel Wert sind. Es handelt sich bei diesem Spiel um einen Online-Shooter, sodass der Schwierigkeitsgrad je nach Skill unterschiedlich bewertet wird. Ich habe zwar alles alleine gemacht, aber in einer Gruppe ist es sicherlich angenehmer. Ich finde es dennoch schade, dass das Game keine Platin hat. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Spielspaß mit einer 8/10 gewertet Vorteile: Delta Force auf der PlayStation 5 versucht, klassische Taktik-Shooter-Elemente mit moderner Grafik und aktuellem Multiplayer-Design zu verbinden. Der Titel punktet vor allem durch seine umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten: Waffen lassen sich mit verschiedenen Läufen, Griffen oder Optiken individualisieren, was strategische Vielfalt ermöglicht. Auch der taktische Spielansatz hebt sich positiv ab – große Karten, Fahrzeuge und kooperative Missionen sorgen dafür, dass das Gameplay nicht nur auf hektische Feuergefechte reduziert wird. Zudem profitiert die PS5-Version von einer ordentlichen technischen Grundlage: Soundeffekte wie Waffengeräusche und Explosionen werden häufig als realistisch und intensiv beschrieben. Das Spiel ist zudem kostenlos spielbar, mit Mikrotransaktionen, die sich laut den meisten Quellen hauptsächlich auf kosmetische Inhalte beschränken. Nachteile: Allerdings hat die PS5-Version auch deutliche Schwächen. Viele Spieler klagen über Performance-Probleme, darunter unregelmäßige Bildraten, Screen-Tearing und Eingabeverzögerungen. Besonders in Crossplay-Matches treten gelegentlich technische Schwierigkeiten oder unausgewogene Begegnungen zwischen Konsolen- und PC-Spielern auf. Auch das Balancing der Waffen und Fahrzeuge wird häufig kritisiert – manche Ausrüstungen gelten als übermächtig, während andere kaum genutzt werden. Hinzu kommt, dass die Kampagne und Story-Elemente nur oberflächlich ausgearbeitet sind, was vor allem Solo-Spieler enttäuschen könnte. Auch die Menüführung und Steuerung per Controller wirken teilweise unhandlich und wenig optimiert für die Konsole. Fazit: Insgesamt bietet Delta Force auf der PS5 eine interessante Mischung aus klassischem Taktik-Shooter-Flair und modernen Mehrspieler-Elementen. Wer Wert auf Teamplay, Waffenvielfalt und taktisches Vorgehen legt, könnte hier fündig werden. Spieler, die dagegen auf technische Perfektion, ausgereifte Steuerung oder eine tiefgehende Story hoffen, werden wohl eher enttäuscht sein. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Until Dawn
Platin am 05.11.2025 erhalten Ich habe mich bei meinem ersten Durchgang erstmal auf alle Sammelobjekte und die beiden Enden "Sie werden alle leben" und "Wir müssen über Josh reden" konzentriert. In den Einstellungen der Barrierefreiheit kann man sich die QTE-Events und das Stillhalten enorm erleichtern (z.B. automatisch erfolgreich/fehlschlagen), sodass gar keine Schwierigkeit mehr besteht. Wie ich nun schon öfters mitbekommen habe, scheinen viele Informationen über das Ende von Josh fehlerhaft und nicht vollständig zu sein, wodurch das gewollte Ende nicht getriggert wird. Eine gute Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=GxE5LXK9m1E Bei meinem zweiten und dritten Teildurchgang habe ich ab Kapitel 6 gestartet und dann die jeweiligen Trophäen "Das ist DAS Ende" und "Nur andere noch am Leben" freigeschaltet. Ich hatte vor vielen Jahren bereits die PS4-Version platiniert, deshalb wusste ich noch ungefähr was grob zutun war. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Spielspaß mit einer 9/10 gewertet Vorteile: Das PS5-Remake von Until Dawn bringt den bekannten Horror-Klassiker in neuem Gewand zurück. Die Story, die schon 2015 überzeugt hat, bleibt stark und sorgt mit ihren verzweigten Entscheidungen, spannenden Wendungen und dem typischen Teen-Horror-Feeling weiterhin für Gänsehaut. Besonders für Spieler, die das Original nie erlebt haben, ist die Neuauflage eine lohnenswerte Gelegenheit, das Spiel in moderner Optik zu genießen. Zu den größten Stärken gehören die überarbeitete Grafik mit detaillierteren Charaktermodellen, verbesserter Beleuchtung und filmischerer Kameraführung. Auch die neuen Zugänglichkeits-Optionen machen das Spiel benutzerfreundlicher. Insgesamt wirkt die Inszenierung cineastischer und immersiver, was gerade in dunklen Szenen gut zur Geltung kommt. Nachteile: Allerdings gibt es auch einige Schwächen. Der Preis wurde von vielen als zu hoch empfunden, vor allem weil Besitzer der PS4-Version kein günstiges Upgrade erhalten. Aktuell ist das Spiel aber kostenlos in der PS-Plus Extra Liste zu haben. Technisch läuft das Spiel nicht immer optimal – Berichte über Framerate-Einbrüche und eine Begrenzung auf 30 FPS trüben den Eindruck etwas. Inhaltlich gibt es kaum Neues: Die Geschichte, Entscheidungen und Abläufe bleiben nahezu identisch mit dem Original. Ein weiterer Kritikpunkt betrifft einige gestalterische Änderungen. Die neue Kameraführung, die Lichtstimmung und bestimmte Charaktermodelle wirken für manche Fans weniger atmosphärisch als früher. Dadurch geht für einige Spieler ein Teil der ursprünglichen Stimmung verloren. Fazit: Insgesamt lässt sich sagen: Wer Until Dawn noch nie gespielt hat, bekommt auf der PS5 ein intensives, modernes Horror-Erlebnis mit besserer Grafik und vertraut starker Story. Wer das Original jedoch bereits kennt, wird abgesehen von der visuellen Überarbeitung wenig Neues entdecken. In diesem Fall lohnt es sich eher, auf ein Angebot zu warten, das Spiel gebraucht zu kaufen oder aktuell über die PS-Plus Extra Liste zuzuschlagen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Until Dawn
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill 2
Platin am 03.11.2025 erhalten Ich habe alle Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gemacht. Bei meinem ersten Durchgang habe ich mich erstmal auf die beiden Enden "Verlassen" und "Im Wasser" konzentriert. Beim Bosskampf gegen Eddie kann man in den Einstellungen den hohen Kontrast einschalten, damit man durch den Nebel trotzdem eine gute Übersicht hat. Ich war in ca. 3 Stunden und 30 Minuten fertig, wodurch "Schneller als der Nebel" ein Witz war. In meinem zweiten Durchgang habe ich dann alle Sammelobjekte von "Echos", "Archivar" und "Ungeordnete Bruchstücke" mitgenommen und die restlichen Enden "Hund", "UFO", "Wiedergeburt" und "Maria" erspielt. Mit der Kettensäge sind die Gegner mit einem Treffer tot und die Bosskämpfe sind ebenfalls ruckzuck besiegt. Die Trophäe "Komm näher" lässt sich dadurch ohne Probleme erspielen. Wer einen roten Faden benötigt, der kann gerne mal bei meinem Kollegen "Optinoob" reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=0IpvXvwlThw&list=PLcXyIPOWYDvwEpwyJdp0jwsKaFYjhNIEi (Playlist). Ich empfehle von Anfang an einen Guide, da es sehr viele verpassbare Trophäen gibt und für die verschiedenen Enden gewisse Vorraussetzungen erfüllt sein müssen. Eine Kapitelauswahl gibt es ebenfalls nicht, sodass man sich manuelle Speicherstände setzen und auch nach der Zeit überschreiben muss. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Spielspaß mit einer 6/10 gewertet Vorteile: Einer der größten Vorteile des Remakes liegt in seiner modernen Präsentation. Die Grafik wurde grundlegend überarbeitet und bietet deutlich realistischere Licht-, Schatten- und Nebeleffekte. Die Charaktermodelle sind detaillierter, die Umgebung wirkt plastischer und dichter. Durch die neue Kamera-Perspektive, die sich nun über die Schulter des Protagonisten befindet, kann man die Spielwelt direkter und intensiver erleben. Auch die Steuerung wurde verbessert und das Kampfsystem zeitgemäß angepasst, wodurch die Auseinandersetzungen mit Gegnern präziser und flüssiger ablaufen. Die Rätsel, ein zentrales Element der Reihe, wurden teilweise erweitert oder leicht verändert, sodass sie vertraut, aber nicht veraltet wirken. Hinzu kommen diverse Optionen für Barrierefreiheit, wie etwa anpassbare Untertitel, ein High-Contrast-Modus und frei wählbare Schwierigkeitsgrade für Kämpfe und Rätsel. Dadurch wird das Spiel sowohl für Neueinsteiger als auch für Veteranen zugänglicher. Ein weiterer Pluspunkt ist, dass das Remake weitgehend respektvoll mit dem Original umgeht. Die zentrale Geschichte, die Figuren und die emotionale Grundstimmung bleiben erhalten. Die Entwickler versuchen, die Atmosphäre des Originals einzufangen und gleichzeitig neue technische und erzählerische Nuancen einzubringen. So entsteht ein Spiel, das sowohl nostalgisch als auch modern wirkt – eine Neuinterpretation, die Fans wie Neulinge ansprechen soll. Nachteile: Trotz dieser Stärken gibt es jedoch auch einige deutliche Schwächen. Die modernisierte Präsentation führt dazu, dass ein Teil der ursprünglichen Stimmung verloren geht. Die feste Kameraperspektive des Originals, die für das Gefühl der Beklemmung und Orientierungslosigkeit sorgte, wurde zugunsten einer direkteren Ansicht aufgegeben. Dadurch wirkt die Welt manchmal weniger mysteriös und das typische Unbehagen des Originals wird abgeschwächt. Auch das Sounddesign und die Animationen sind nicht in allen Momenten so stimmungsvoll, wie man es erwarten könnte – Gesichter und Bewegungen wirken stellenweise steif oder unnatürlich. Zudem wurde das Pacing leicht verändert: Einige Abschnitte sind länger oder offener gestaltet, was bei manchen Spielern zu Ermüdung führt. Der stärkere Fokus auf Kampf und Action-Elemente stößt nicht bei allen Fans auf Zustimmung, da das ursprüngliche Silent Hill 2 eher auf psychologischen Horror und Atmosphäre setzte. Manche langjährige Fans empfinden das Remake deshalb als zu klar, zu glatt und weniger beunruhigend als das Original. Es wirkt stellenweise, als hätte das Spiel etwas von der subtilen Fremdheit und Unwirklichkeit eingebüßt, die das Original so einzigartig machten. Fazit: Insgesamt lässt sich sagen, dass das Remake von Silent Hill 2 eine gelungene, technisch gute Neuauflage ist, die das Spielgefühl des Klassikers modern interpretiert. Es bietet verbesserte Grafik, überarbeitete Steuerung und größere Zugänglichkeit, verliert dabei aber etwas von der rohen, unheimlichen Energie, die das Original so unvergesslich machte. Wer ein modernes Horror-Erlebnis mit vertrauter Geschichte sucht, kann gerne reinschauen. Die Nahkampf-Aktionen gegen Gegner und das Aufsammeln von Gegenständen hätte viel besser umgesetzt werden können. Diese beiden Punkte haben mich diesmal dermaßen gestört, dass meine Gesamtwertung dementsprechend gesunken ist. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Silent Hill 2
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Alles klar 👍 Dann viel Erfolg 🙂
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Ja, stimmt. Durch die Aktivierung der Modifikationen werden die Ranglisten und Trophäen leider deaktiviert. Sonst wäre das ein Spaziergang gewesen. Aber wenigstens kann man die Barrierefreiheit verwenden, was die Trophäe dennoch deutlich vereinfacht. Aber nochmal wegen der Unsichtbarkeits-Bauchlage: Sobald du liegst, bist du automatisch unsichtbar, egal welcher Untergrund oder Gegnertyp. Falls vorhanden, kannst du dich auch auf höhere Objekte wie z.B. Tische, Container etc. drauflegen. Mit dieser Methode wirst du es auf jeden Fall packen 👍