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Niggo90

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Alle erstellten Inhalte von Niggo90

  1. Erstmal danke für die Erklärung sogar mit Karte. das ist schon eine Top Erklärung. ich werde dann nochmal schauen und mich melden, wie ich voran komme! 👍🏻🙂
  2. Weiß jemand, ob die Zeiten bei der Lizenzprüfung mit dem Formel Auto auch nachbearbeitet wurden? da konnte man doch Lachgas oder so verwenden, was rausgenommen wurde und jetzt seh ich bei der Zeit absolut kein Land. Mir fehlen immer noch 3 Sekunden und außer dieser und der Rallyprüfung hab ich alle auf Gold. Bin also eigentlich nicht komplett Unfähig 😅
  3. Niggo90

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    Kurze Frage zu den selbsterstellten Rennen: Kann man im Rennen eigentlich speichern, wenn ich so eins starte? Also wenn man an die Box fährt oder so zum Beispiel?
  4. Niggo90

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    Sie hat ja auch vollkommen Recht. Ich für meinen Teil hab´s zum Beispiel einfach vergessen, weil ich auch nicht so häufig hier solche Sachen poste. Aber die Regeln wurden dahingehend geändert und daher sollte man sich um Einhaltung dieser bemühen. Ist ja auch grundsätzlich kein Beinbruch. Back to Topic: Wie kann ich mir denn das Rennen fahren vorstellen, wenn ich die Menüs abgeschlossen habe? Wirkt ja immer sehr Random, was für Events man da fahren kann und man muss zur jeweiligen Strecke Reisen und gucken, was da für Rennen Angeboten werden. Und wie sieht es mit Meisterschaften aus? Kommen dann welche noch dazu? Ich bin bei Menü 24 oder so und hab 5 Meisterschaften glaub ich gehabt, das wirkt irgendwie sehr wenig?
  5. Gran Turismo 7 Patch 1.06 Notes (1.060.000) Main Features Implemented 1. Race Display – Added wind direction and wind speed indicators. An arrow (wind direction) and number (wind speed) will be displayed on the upper right of the screen under the Track Map. 2. Music Replay – Added 64 music tracks. Other Improvements and Adjustments     1. Progression blocks and application errors – Fixed a very rare issue wherein progress made on a Menu Book would not be recognised and prevented players to continue their playthrough; – Fixed an issue wherein an application error would occur when using the broadcast features of the PlayStation®4 system; – Fixed an issue wherein an application error would occur when ‘Shoot’ is selected in ‘Race Photo’ during a replay displayed in 4K on the PlayStation®4 Pro system and with the aspect ratio set to 16:9; – Fixed an issue wherein an application error would occur when ‘License Plate’ is selected in ‘GT Auto’ under [Car Customisation] > [Other], while progressing Menu Book No. 20, ‘Show Your Custom Wing.’ 2. World Circuits – Fixed an issue wherein the actual time of day in a ‘Custom Race’ of some tracks would not match the selection made in [Time / Weather Settings] > [Timeframe]; – Fixed an issue with the Sector 2’s Bronze target time in the ‘Circuit Experience’ of the ‘Willow Springs Raceway: Streets of Willow Springs’ track that made the Bronze prize unachievable; – Fixed an issue wherein it was possible to choose cars without dirt tyres installed from the [Settings] > [Change Car] of the Quick Menu during a ‘Time Trial’ and ‘Drift Trial’ on Dirt tracks; – Fixed an issue with the weather for all race events; – The Overtake function for the Dallara SF19 Super Formula / Honda ’19 has been disabled in the Licence test ‘S-7’ (One Lap Time Attack) within the ‘Licence’ pavilion. (The ranking boards have been reset.) 3. GT Auto – Fixed an issue wherein the racing suit would not be displayed in ‘Driving Gear’ under certain conditions; – Deleted the ‘Duplicate on Opposite Side’ and ‘Duplicate Symmetrically’ menu items from the ‘Layer Controls’ of the left and right arms while editing Racing Suit Livery; – Fixed an issue wherein work results would not be applied in ‘Car Maintenance & Service’ if the work is selected by moving the cursor with the Left stick. 4. Car Settings – Fixed an issue wherein the Setting Sheet would become blank, and the setting content could not be saved. With this fix, the blank setting sheets will remain but you will be able to delete these normally. This will also fix the progression blockers encountered when the Menu Book tasks involved Car Settings; – Fixed an issue wherein a car would return to its original wheels if the Setting Sheet was modified while a non-standard wheel was equipped; – Fixed an issue wherein the ‘Top Speed (Automatically Adjusted)’ would not adjust properly when a Fully Customisable transmission was installed; – Fixed an issue wherein the speeds displayed under Rotational G’s were incorrect; – Fixed an issue wherein adding a new Setting Sheet for a car where the engine was swapped would not carry that information over the new sheets. The engine swap will now be applied to all Setting Sheets. 5. Showcase & My Page – Fixed an issue within ‘Showcase’ wherein the 2nd page and beyond would not be displayed properly if the number of items in ‘My Items’ and ‘Collection’ exceeded 100; – Fixed an issue within ‘Gallery’ wherein the 2nd page and beyond would not be displayed properly if the number of items in ‘My Page’ exceeded 100 items. 6. Brand Central – Fixed an issue wherein an Invitation icon would appear in the ‘Showroom’ of manufacturers even when the player did not have an invitation. 7. Replay – Fixed an issue wherein the Replays and Demo Replays would not play all the way until the end. 8. Multiplayer – Fixed an issue wherein the ‘Assist Settings’ would reset after joining a location and quitting without entering a race; – Fixed an issue wherein the weather and time set by the host would not reflect correctly for the other players in the room. 9. Options – Changed the ‘Flash and Toggle High/Low Beams’ function assigned to the default button of the DUALSHOCK®4 and DualSense™ wireless controllers to ‘Flash High Beams’. If the button had been remapped previously, selecting the ‘Restore Default Settings’ will apply the change; – Fixed an issue wherein the BGM would not play during Music Replay if the [Sound Volume] > [Menu BGM] volume level was set to 0; – Fixed an issue wherein the changes to the exposure value in the ‘Exposure and Saturation’ settings made when starting the game for the first time would not be reflected in the preview screen. 10. Steering Controller – Fixed an issue wherein the Thrustmaster TH8A shifter would not operate properly when connected to the USB. Please note that the PlayStation®5 console is not compatible with this USB connection. The shifter can be used by connecting it directly to the steering wheel base using a ‘DIN-to-DIN’ cable. 11. Others – Fixed an issue wherein clearing all licence tests on wet surfaces would not award the Bronze trophy ‘Rain Royalty.’ Players who have already cleared the relevant tests can acquire the trophy by clearing the tests again; – The Race Demo displayed during Auto Demos has been changed to a Music Replay; – Various other issues have been addressed. Addressed a bug where changes to the Car Settings are not applied, or it became impossible to save them. As a result, it is not possible to complete the Menu Book No. 6 ‘Tune a Classic Car’. Addressed audio related issues. Added network connections stability issues. Fixed various game crashing bugs. Added gameplay optimizations on PS4. Other minor fixes.
  6. An der hänge ich auch seit gestern. Ich verliere vermutlich die Zeit, weil ich bei der Linkskurve nach dem Hügel nicht die beste Linie hab, um mit Tempo rauszubeschleunigen. Im Video sieht man, wie er sich über den Hügel schon leicht in die Kurve "reindriftet", um vermutlich das Auto eben schon in einer guten Ausgangslage für die Kurve zu haben. Muss ich heute Abend auch mal versuchen.
  7. Das ergibt natürlich kompett Sinn. Ich habe einfach viel zu wenig kriminelle Energien in mir, um auf so einen Gedanken zu kommen.
  8. Sicher bin ich nicht, aber aus dem Text würde ich ableiten, dass du die Disc nur zum kauf der PS5 Version benötigst. Da steht ja, dass du die Digitale PS5 Version von GT7 kaufst, also bedarf es dann eigentlich keiner Disc mehr. Schön finde ich auch den letzten Satz mit der PS4 Disc und der fehlenden Kompatibiltät mit der PS5 Digital Edition. Aber gut, heute muss man sich halt bei allem absichern.
  9. Niggo90

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    Die 50% fürs saubere Rennen sind auch fast schon sowas wie Spott, wenn ich sehe, nach was für Rennen ich die zum Teil schon bekommen habe
  10. Niggo90

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    Nicht schlecht. Aber mal sehen, ob sie das evtl. nochmal patchen. Ich würde eh nie InGame Währung kaufen, aber mit der Methode ist es eigentlich komplett unnötig. Soll mir aber Recht sein!
  11. Niggo90

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    Ist es denn Fix, dass es keine Langstreckenrennen (aktuell) gibt? Das war für mich immer DAS Markenzeichen bei GT und andere haben einen gefragt, ob man bescheuert ist, wenn man ein 4 Stunden Rennen in einem Rutsch erledigt hat. Oder mit nem Kumpel zusammen ne Nacht um die Ohren geschlagen, mit ner Kiste Bier und dann 8 Stunden Ausdauer Rennen in Tokyo, und alle 90-120 Minuten war Fahrerwechsel angesagt. Mein Gott, was hat das Laune gemacht damals.
  12. Niggo90

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    Absolut. Das ist im Grundsatz ja sogar eine ziemlich alte Arcade Mechanik, aber eben auch eine, die es so vorher in den GT teilen nicht gab. Deswegen sage ich auch, es muss mich mit Innovationen nicht umhauen, aber sie müssen eben das bieten, wofür ich mir GT kaufe. Ist halt weniger eine Innovation im Rennspiel-Genre, als im GT Universum Und da nehm ich diesen Modus, der auf Gold sogar auch eine gewisse Schwierigkeit hat, gerne mit. Die Musikstücke in jedem Level gibt es so auch, glaube ich, nicht mehr im Spiel, sodass die Rennen einen gewissen wiederspielwert haben, wenn einem ein Track gut gefällt.
  13. Niggo90

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    Also das schaffen Spiele heute schon noch. The Witcher, RDR 2, Days Gone oder auch kleine Titel, wie Concrete Genie wussten zu überzeugen. Aber ich erwarte von einem Rennspiel ja gar nicht, dass es mich aus den Socken haut und umwirft. Ich will halt nur eins: Rennen fahren! Ich brauch das Café nicht oder das mir GT Profis in Textform vorlügen, wie gern sie den Renault Clio fahren. Ganz zu schweigen von täglichen Km Leistungen für 2000 Credits oder einer Sammlerstufe (Mir ist natürlich klar, dass man der Meinung ist, das zu brauchen, um die Leute bei der Stange zu halten). Es wäre halt besser, die Leute würden freiwillig jeden Tag GT spielen wollen und nicht weil sie denken "ach verdammt, ich muss heute noch die 42Km runterjuckeln". Das Musik-Rennen nehm ich zum Beispiel mit Kusshand. Auch da hatte ich in der Umsetzung ein wenig mehr erhofft, finde es aber nice und eine gute Idee, die es da ins Spiel geschafft hat. Die Musik ist bei den Stücken auch ganz nett, da sie Klassiker mit einem ordentlichen Beat gemischt haben, was für mich einfach super funktioniert hat.
  14. Niggo90

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    Sehe ich genauso. Es soll ein GT bleiben und ich will gar kein komplett "neues", aber die neuen Sachen an dem Teil finde ich wenig gelungen. Wie gesagt, verstehe ich das Café in seiner Funktion nicht wirklich. Sowas hat es früher nicht gebraucht und auch jetzt halte ich es eigentlich für Überflüssig. Es wirkt fast so, als hätte man geglaubt, man müsste eine Art Story einbauen, die das Spiel gar nicht braucht. Dann kommt man zu den Rennen, bei denen dann immer ein Profi GT Fahrer "mit dabei" ist und der hat dann noch auf Knopfdruck 2-3 Sätze zu sagen. Nette Idee, aber braucht eigentlich keiner, in meinen Augen. Die Leute, die hier nach den 4 Autos von denen man eins zufällig nach einer Meisterschaft gewinnen kann, haben komplett Recht. Das war aufregend. Aber mal abwarten, ich habe auch erst 6-7 Stunden investiert und vielleicht kommt die große Freiheit nachdem Café dann auch, die den Spielspaß nochmal erhöht.
  15. Niggo90

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    Wie viele Menüs hat das Café denn? Ich bin auch leidenschaftlicher GT Spieler, die Lizenzen machen mir auch echt spaß und die meisten klappen in wenigen Versuchen. (Beim lesen war ich sehr froh, dass ich nicht der einzige war, der über eine Stunde an der Haarnadelkurve hing. Da bin ich fast verzweifelt). Ich finde auch diesen Teil gut, aber ich habe mir mehr erhofft und finde das Café nicht so aufregend. Da kommt dann stupide ein "Fahr mal das Rennen, dann das und dann das." Bei den Kursen werden dann Random irgendwelche weiteren Events angezeigt, die ich noch gar nicht fahren soll/kann, weil Rennwagen erforderlich und es wirkt irgendwie komplett wirr und mir persönlich fehlt da die Struktur. Da lobe ich mir GT3, da gabs einfach 4-5 verschiedene Klassen mit eine Menge Events, die man der Reihe nach abgefertigt hat und dann weiter zum nächsten. So sehr ich GT mag und liebe es zu spielen und wieder richtig Spaß auf der Strecke hab, so sehr stört mich das Menü. Dazu bisher wenig bis keine neuen Strecken und sogar noch die alte Musik aus vorherigen Teilen. Also nicht so wirklich schlimm, aber ich habe mir ehrlich gesagt schon etwas mehr erhofft. Vielleicht habe ich da aber auch einfach zu viel erwartet.
  16. Alles in allem eine einfache Trophäe. Selbst Gymkhana ist so viel einfacher, als zuerst befürchtet. Wirlich nichts schweres dran.
  17. Habe mit einer 7 gewertet. Das Spiel hat Spaß gemacht und eine gute Länge. Dass die Km bzw. Meilen gepatcht wurden, war aber bitter nötig. Bei der 10 fachen Menge wäre sehr schnell Frust aufgekommen.
  18. 18 Stunden inkl. Km. farmen am Ende des Spiels.
  19. Das Problem hatte ich auch. Hab erst 2015 oder so angefangen, aktiv nach den Trophäen zu schauen und hab gerade aus der PS3 Zeit noch so viele Spiele, die ich am liebsten löschen würde, weil da mal 2-3 Trophäen vom anzocken im Profil sind. Würde auf die Trophäen auch verzichten, wenn ich die aus der Liste kriegen würde.
  20. Servus in die Runde. Mich würde mal interessieren, wie sehr ihr euch von Trophäen beim Kauf eines Spiels beeinflussen lasst? Ist es immer ein Kriterium oder macht ihr Ausnahmen? Geht es euch rein um die Platin oder müssen die 100% erreicht werden? Wie steht ihr zu nachgereichten DLCs? Wartet ihr deswegen manchmal mit dem Kauf ab? Ich für meinen Teil muss gestehen, dass ich mich schon von Trophäen habe leiten lassen und ein Spiel oder zwei auch mal im Regal liegen ließ. Allerdings gibts da auch Ausnahmen, wie manche Sport Spiele oder im März bei GT 7 . Was ich nahezu komplett ablehne, sind DLCs zu kaufen. Da muss das Spiel schon überragend sein. Das ist auch eines der ärgerlichen Sachen an den PS Plus Spielen. Hier sind ja doch häufig Spiele mit DLCs drin, die dann noch gekauft werden sollen/wollen. Aktuell ist es bei mir zum Beispiel Dirt 5, wo alles zusammen rund 30€ kosten würde, da bin ich dann raus. Da ärgert es mich manchmal schon, dass die DLC-Trophäen-Sets nicht extra ausgelagert sind, sondern die 100% eines Spiels versauen. Das hatte ich schon bei ein paar Titeln, wo die 100% dann plötzlich weg waren (FF7 Remake als Beispiel) Mich würde einfach mal interessieren, wie andere dieses Thema finden und für sich bewerten.
  21. Niggo90

    Doppelplatin

    Hmmm.... Schade. Danke für die Info. Aber da ich noch ein bisschen mehr in der Pipeline habe, muss ich dann wohl die PS 4 Version spielen und auf die PS 5 hochladen. Schade, dass das andersrum nicht geht.
  22. Niggo90

    Doppelplatin

    Hallo. wollte mal fragen wie es nun andersrum ausschaut? Wenn ich das Spiel erst auf der PS5 Version spielen will, muss ich dann die PS4 Version nochmal spielen oder könnte man auch da einen PS 5 stand laden? Grüße
  23. Glückwunsch an die ganzen Gewinner! So kann man doch in den Nikolaus-Tag starten! Meine Serie bei Gewinnspielen hält an. Vermutlich steht es da mittlerweile 0:178 oder so
  24. Puhhh.... Danke für den Hinweis! Dann hoffe ich mal, dass ich soweit keinen verpasst habe und werde jetzt noch gründlicher aufpassen. Sinnesschärfe ist leider noch nicht voll aufgewertet, aber vielleicht Skille ich das jetzt einfach um, da ich die Trophäe für die Schlösser und das Bannen schon habe.
  25. Aber die Wissenssteine sind an sich ja nicht verpassbar oder? Müssten nach Ende des Spiels immer noch alle auffindbar sein oder gibt es Gebiete, die irgendwann nicht mehr besucht werden können?
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