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BrianStinson_

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Alle erstellten Inhalte von BrianStinson_

  1. User @Bitlaw wünscht sich gerne ein Unterforum für das "Tomb Raider IV - VI Remastered" (PS4/PS5), was am 14. Februar erscheint
  2. Neu zugeteilte Leitfäden DLC Trophäen-Leitfaden – Reihe 14 DLC (Genshin Impact) @BrianStinson_
  3. Neu geschlossene Leitfäden Hauptspiele Trophäen-Leitfaden - Phasmophobia @IppoAce Trophäen-Leitfaden - Sea of Stars @Vanyar1
  4. Hier hatte ich mal eine Beitrag, wo man am besten anfangen sollte, falls man nur auf das aktuelle Like a Dragon 8: Infinite Wealth spielen möchte. Ansonsten die Reihenfolge der Spiele, wie sie chronologisch ablaufen inklusive geschätzte Platinzeiten (abhängig von aich selbst und bei mir teilweise zu lange her wegen der Genauigkeit; am besten die Bewertungen peo Spiel anschauen): Yakuza 0 - Platin in 120h+ Yakuza Kiwami (1) - 50h Yakuza Kiwami 2 - 50h Yakuza 3 (Remastered) - 60h Yakuza 4 - 60h Yakuza 5 - 150h+ Yakuza 6 - 50h (Judgment - 100h+) unabhängig (Lost Judgment - 150h+) nur Cameo-Auftritt Yakuza 7 - Like a Dragon - 150h+ Like a Dragon Gaiden - The Man who ereased his Name - 30h (läuft auch super für Doppelplatin) parallel zu Yakuza 7 Like a Dragon 8 - 150h+ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Paradise - TBD Abgelöstes Spin-Off Like a Dragon: Ishin
  5. Neu zugeteilte Leitfäden Hauptspiel Trophäen-Leitfaden - Until Dawn @Lemuhr DLC Trophäen-Leitfaden - Reihe 9 DLC (Genshin Impact) @BrianStinson_
  6. Neu geschlossene Leitfäden DLC Trophäen-Leitfaden - Wild Card DLC (Star Wars Outlaws) @Hyperjo7
  7. Platz 1: Like a Dragon: Infinte Wealth Platz 2: Infinity Nikki Platz 3: - Hype: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (was denn auch sonst, wenn man wieder Majima steuern kann)
  8. Bester Einstieg ist wahrscheinlich auch relativ, wie viel man sich als Vorwissen erwartet bzw mit vielen "Insidern" man klar kommt, wenn man die vorherigen Teile nicht kennt. Je nach deiner verfügbaren Zeit gibt es zwei sinnvolle Herangehensweisen: - Du startest direkt mit Yakuza 7: Like a Dragon. Du wirst zwar ein paar wenige Personen aus den vorherigen Teilen haben, aber der Teil war als Neustart der Reihe unter dem Protagonisten Kasuga Ichiban geplant. Ein paar alte Charaktere geben aich die Klinke in die Hand und in den Nebenstorys wirst du auch auf Nebencharaktere treffen, aber bei keinem ist Vorwissen notwendig. Einzig in der Hauptstory gibt es ein Loch für dich, wie die rivalisierenden Yakuza-Gruppen so geworden sind, wie sie da sind, aber ist meiner Meinung nach verkraftbar. Zudem hast du so den Vorteil, da der Teil auf rundenbasierten Kämpfen fušt, während die Vorganger auf Echtzeit-Kämpfe gesetzt hat. - Der lange und harte Weg: Du spielst von Yakuza 0 bis Yakuza 6 durch. Wenn du nicht auf Platin und somit 100% in jedem Teil gehst, sondern dich nur so an der Fülle der Aktivitäten erfreust, kannst du auf leichten Schwierigkeitsgraden relativ schnell durch sein (vllt 20h pro Teil nur Story). Andernfalls kannst du mit Platin für alle 7 Teile über 500 - 600h planen. Planst du danach Like a Dragon Infinite Wealth, könntest du direkr weiter machen. Die Judgment-Reihe ist nicht relevant und auch Like a Dragon Gaiden: Teh Man who Ereased his Name hat keine wirklich relevanten Themen, die man zwingend braucht.
  9. Die Leitfäden für das Hauptspiel "Star Wars Outlaws" und die DLCs "Wild Card" sowie "A Pirate's Fortune sind geschlossen.
  10. Ich hätte gerne ein Forum zu "High on Life" (PS4 und PS5), um die Leitfäden hierfür zu schreiben. Danke
  11. Hallo @*METALLICA* Die Leitfäden sind von der Community für die Community und leben davon, dass Spieler ihre Erfahrungen in Tipps und Guides für andere Spieler weitergeben. Wir können uns die Leitfäden nicht aus den Fingern zaubern, sofern wir die Spiele nicht selbst gespielt haben. Und wenn sich keiner aus der Community dazu berufen fühlt, einen Leitfaden zu erstellen, bleiben viele Spiele ohne diesen. Wenn du gerne selbst deinen Beitrag leisten möchtest, hierfü einen Leitfaden zu erstellen, kannst du gerne hier ein Unterforum für das Spiel anfragen. Wir stehen dir gerne beim Schreiben des Leitfadens zur Seite, damit dieser anderen Spielern genauso helfen kann, wie unsere Leitfäden bisher dir geholfen haben. Viele Grüße, Brian
  12. Morgen kommt das PS5-Remaster für Lego Harry Potter raus. Die Trophäen der beiden Spiele in der Collection sind nun in einer Liste. Um einen zusammengeführten Leitfaden hierfür zu machen, bräuchten wir ein Unterforum inklusive neuer Bewertungsthreads.
  13. Der User @Yumosh hat einen Leitfaden für "Harry Potter Quidditch Champions" angefangen. Es wäre gut, wenn wir hierzu ein Forum bekommen könnten. Link zum Leitfaden:
  14. Trophäen-Leitfaden - Master Vacation Pack DLCdlc1 0x 0x 4x 5x = 9 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 9 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Für 100% muss man den Dungeon "Die große Brandung" in einem "Premium Adventure" sowie mindestens einen Spieldurchgang im "Neuen Spiel +" beendet haben. Die Schwierigkeitstrophäen "Wir sind wahrscheinlich die Besten!" für "Schwer" sowie "Wir sind auf jeden Fall die Besten!" für "Legende" kann man nicht direkt kombinieren, da der Endboss auf dem jeweiligen Schwierigkeitsgrad besiegt werden muss. Um jedoch einen zweiten kompletten Spieldurchgang im "Neuen Spiel +" zu vermeiden, kann man das "Neue Spiel +" auf "Legende" durchspielen und vor dem letzten Bosskampf (beim Aufzug im Millennium Tower) mit Kiryu speichern. Hat man das Spiel beendet, kann man diesen Speicherpunkt laden und den Schwierigkeitsgrad auf "Schwer" herabstufen, um damit den letzten Boss zu besiegen und die andere Schwierigkeitstrophäe zu erhalten. Der DLC muss kostenpflichtig erworben werden und bietet nach dem Spielabschluss neben dem "Neuen Spiel +" einen neuen Dungeon "Die große Brandung". Durch den Dungeon kann man zum Beispiel Kasuga leichter auf Stufe 70 hochstufen, um die Trophäe "Legendärer Drache" des Hauptspiels zu erhalten. Ebenso erhält man mit dem DLC weitere Vorteile für das Hauptspiel, wie zum Beispiel starke Sujimon für die Suji-Liga. Um den Dungeon "Die große Brandung" freizuschalten, muss man auf einem abgeschlossenen Spielstand ein "Premium Adventure" starten und tagsüber ins Revolve in Hawaii gehen. Wenn man dann danach an den "Aloha Beach" gegangen ist, wird nach einer Zwischenszene der Dungeon im Norden der "Sunset St." in einem Pavillon freigeschaltet. Der Dungeon ist in fünf Sektoren mit jeweils fünf Ebenen, also insgesamt 25 Ebenen aufgeteilt. Ein "Neues Spiel +" kann man auf einem abgeschlossenen Spielstand sowie auf einem Spielstand im "Premium Adventure" starten. Es stehen die Schwierigkeitsgrade "Normal", "Schwer" und "Legende" zur Verfügung, wobei bei "Schwer" eine Charakterstufe von 55 und bei "Legende" eine Stufe von 75 empfohlen wird, da die Gegner bereits zu Beginn eine hohe Stufe haben. Die Rückkehr des Helden In Neues Spiel + die Rolle des Helden übernommen. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein "Neues Spiel +" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad gestartet und im Laufe von Kapitel 1 ""Doin' the Best I Can" den Job "Held" freigeschaltet hat. Bemerkenswerte Bindungen und erste Erfolge Den Abschluss der ersten Ebene von "Die große Brandung" gefeiert. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man den ersten Sektor mit den Ebenen 1 bis 5 im Dungeon "Die große Brandung" beendet haben. Die Bosse auf der letzten Ebene des Sektors haben Stufe 57, weshalb man auf den vorherigen Stufen am besten alle Gegner besiegen sollte, um selber eine höhere Stufe zu erreichen. Am Ende jeder Ebene muss man im Raum mit der Leiter einen Kampf gegen starke Gegner bestreiten, wobei mindestens einer von diesen mit einer Krone als besonders schwerer Gegner gekennzeichnet ist. Vor den Bossen auf der letzten Ebene kann man sich heilen. Die drei Bosse sind jeweils einem Element zugeordnet und daher ist jeweils einer gegen Feuer, einer gegen Frost und einer gegen Elektrizität anfällig. Nach dem Bosskampf folgt direkt eine Gesprächssequenz mit einer Gruppenfeier - erst nach dieser Feier wird die Trophäe freigeschaltet. Hinweis 1: Innerhalb der Sektoren sowie im Eingangsbereich kann man nicht speichern. Hierzu muss man den Dungeon verlassen und kann erst im Pavillon speichern. Hat man eine Ebene betreten, kann man diese erst verlassen, wenn man die Leiter zu der nächsten Ebene gefunden hat, wo man auch den Dungeon verlassen kann. Ansonsten kann man die Ebene nur verlassen, wenn Kasuga von einem Gegner ausgeschaltet wird. Hinweis 2: Um den Dungeon "Die große Brandung" freizuschalten, muss man auf einem abgeschlossenen Spielstand ein "Premium Adventure" starten und tagsüber ins Revolve in Hawaii gehen. Wenn man dann danach an den "Aloha Beach" gegangen ist, wird nach einer Zwischenszene der Dungeon im Norden der "Sunset St." in einem Pavillon freigeschaltet. Hinweis 3: Jeweils auf den Ebenen 1, 2, 3 und 4 eines Teils findet man eine vermisste Person. Hat man pro Teil alle vermissten Personen gerettet, erhält man am Dungeon-Eingang seltene Gegenstände dafür. Tolles Teamwork Den Abschluss der zweiten Ebene von "Die große Brandung" gefeiert. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man den zweiten Sektor mit den Ebenen 6 bis 10 im Dungeon "Die große Brandung" beendet haben. Die Bosse auf der letzten Ebene des Sektors haben Stufe 60, weshalb man auf den vorherigen Stufen am besten alle Gegner besiegen sollte, um selber eine höhere Stufe zu erreichen. Am Ende jeder Ebene muss man im Raum mit der Leiter einen Kampf gegen starke Gegner bestreiten, wobei mindestens einer von diesen mit einer Krone als besonders schwerer Gegner gekennzeichnet ist. Vor den Bossen auf der letzten Ebene kann man sich heilen. Die zwei Bosse sind anfällig gegen Feuerangriffe. Nach dem Bosskampf folgt direkt eine Gesprächssequenz mit einer Gruppenfeier - erst nach dieser Feier wird die Trophäe freigeschaltet. Hinweis 1: Innerhalb der Sektoren sowie im Eingangsbereich kann man nicht speichern. Hierzu muss man den Dungeon verlassen und kann erst im Pavillon speichern. Hat man eine Ebene betreten, kann man diese erst verlassen, wenn man die Leiter zu der nächsten Ebene gefunden hat, wo man auch den Dungeon verlassen kann. Ansonsten kann man die Ebene nur verlassen, wenn Kasuga von einem Gegner ausgeschaltet wird. Hinweis 2: Um den Dungeon "Die große Brandung" freizuschalten, muss man auf einem abgeschlossenen Spielstand ein "Premium Adventure" starten und tagsüber ins Revolve in Hawaii gehen. Wenn man dann danach an den "Aloha Beach" gegangen ist, wird nach einer Zwischenszene der Dungeon im Norden der "Sunset St." in einem Pavillon freigeschaltet. Hinweis 3: Jeweils auf den Ebenen 1, 2, 3 und 4 eines Teils findet man eine vermisste Person. Hat man pro Teil alle vermissten Personen gerettet, erhält man am Dungeon-Eingang seltene Gegenstände dafür. Kei steht für Kameradschaft Den Abschluss der dritten Ebene von "Die große Brandung" gefeiert. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man den dritten Sektor mit den Ebenen 11 bis 15 im Dungeon "Die große Brandung" beendet haben. Die Bosse auf der letzten Ebene des Sektors haben Stufe 62, weshalb man auf den vorherigen Stufen am besten alle Gegner besiegen sollte, um selber eine höhere Stufe zu erreichen. Am Ende jeder Ebene muss man im Raum mit der Leiter einen Kampf gegen starke Gegner bestreiten, wobei mindestens einer von diesen mit einer Krone als besonders schwerer Gegner gekennzeichnet ist. Vor den Bossen auf der letzten Ebene kann man sich heilen. Einer der beiden Bosse ist gegen Elementarangriffe anfällig, während der andere schwach gegen scharfe oder Fernangriffe ist. Nach dem Bosskampf folgt direkt eine Gesprächssequenz mit einer Gruppenfeier - erst nach dieser Feier wird die Trophäe freigeschaltet. Hinweis 1: Innerhalb der Sektoren sowie im Eingangsbereich kann man nicht speichern. Hierzu muss man den Dungeon verlassen und kann erst im Pavillon speichern. Hat man eine Ebene betreten, kann man diese erst verlassen, wenn man die Leiter zu der nächsten Ebene gefunden hat, wo man auch den Dungeon verlassen kann. Ansonsten kann man die Ebene nur verlassen, wenn Kasuga von einem Gegner ausgeschaltet wird. Hinweis 2: Um den Dungeon "Die große Brandung" freizuschalten, muss man auf einem abgeschlossenen Spielstand ein "Premium Adventure" starten und tagsüber ins Revolve in Hawaii gehen. Wenn man dann danach an den "Aloha Beach" gegangen ist, wird nach einer Zwischenszene der Dungeon im Norden der "Sunset St." in einem Pavillon freigeschaltet. Hinweis 3: Jeweils auf den Ebenen 1, 2, 3 und 4 eines Teils findet man eine vermisste Person. Hat man pro Teil alle vermissten Personen gerettet, erhält man am Dungeon-Eingang seltene Gegenstände dafür. Schöne Schulterschlüsse Den Abschluss der vierten Ebene von "Die große Brandung" gefeiert. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man den vierten Sektor mit den Ebenen 16 bis 20 im Dungeon "Die große Brandung" beendet haben. Die Bosse auf der letzten Ebene des Sektors haben Stufe 65, weshalb man auf den vorherigen Stufen am besten alle Gegner besiegen sollte, um selber eine höhere Stufe zu erreichen. Am Ende jeder Ebene muss man im Raum mit der Leiter einen Kampf gegen starke Gegner bestreiten, wobei mindestens einer von diesen mit einer Krone als besonders schwerer Gegner gekennzeichnet ist. Vor den Bossen auf der letzten Ebene kann man sich heilen. Einer der beiden Bosse ist anfällig durch Feuer, der andere ist schwach gegen scharfe Angriffe. Nach dem Bosskampf folgt direkt eine Gesprächssequenz mit einer Gruppenfeier - erst nach dieser Feier wird die Trophäe freigeschaltet. Hinweis 1: Innerhalb der Sektoren sowie im Eingangsbereich kann man nicht speichern. Hierzu muss man den Dungeon verlassen und kann erst im Pavillon speichern. Hat man eine Ebene betreten, kann man diese erst verlassen, wenn man die Leiter zu der nächsten Ebene gefunden hat, wo man auch den Dungeon verlassen kann. Ansonsten kann man die Ebene nur verlassen, wenn Kasuga von einem Gegner ausgeschaltet wird. Hinweis 2: Um den Dungeon "Die große Brandung" freizuschalten, muss man auf einem abgeschlossenen Spielstand ein "Premium Adventure" starten und tagsüber ins Revolve in Hawaii gehen. Wenn man dann danach an den "Aloha Beach" gegangen ist, wird nach einer Zwischenszene der Dungeon im Norden der "Sunset St." in einem Pavillon freigeschaltet. Hinweis 3: Jeweils auf den Ebenen 1, 2, 3 und 4 eines Teils findet man eine vermisste Person. Hat man pro Teil alle vermissten Personen gerettet, erhält man am Dungeon-Eingang seltene Gegenstände dafür. Endloser Urlaub Neues Spiel + abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein "Neues Spiel +" auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet hat. Ein "Neues Spiel +" kann man auf einem abgeschlossenen Spielstand sowie auf einem Spielstand im "Premium Adventure" starten. Es stehen die Schwierigkeitsgrade "Normal", "Schwer" und "Legende" zur Verfügung, wobei bei "Schwer" eine Charakterstufe von 55 und bei "Legende" eine Stufe von 75 empfohlen wird, da die Gegner bereits zu Beginn eine hohe Stufe haben. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Wir sind wahrscheinlich die Besten!" oder der Trophäe "Wir sind auf jeden Fall die Besten!" kombiniert werden. Hinweis: Im "Neuen Spiel +" behält man alle erworbenen Gegenstände sowie Stufen- und Jobrang-Fortschritte. Jedoch kann man die Jobs erst ab Kapitel 5 nach dem Freischalten von Alohappy wechseln und zu Beginn hält jeder Charakter noch keine Gegenstände. Deshalb sollte man, bevor man ein "Neues Spiel +" startet, die Standard-Jobs aller Charaktere hochstufen und für diese starke Waffen anfertigen, damit man bereits gut ausgerüstet kämpfen kann. Sollte ein Charakter direkt mit einem Kampf eingeführt werden, so hält dieser weder eine bessere Waffe noch irgendeine Ausrüstung, weshalb dieser kaum Schaden verursacht, aber viel Schaden durch die Gegner erhält. Hier ist es sinnvoll, Kampfgegenstände wie Baseballs oder Raketenwerfer zu haben, welche einen "festen" Schadenswert beim Gegner verursachen, damit man sich zumindest über den ersten Kampf jeweils retten kann. Wir sind wahrscheinlich die Besten! Neues Spiel + auf "Schwer" abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein "Neues Spiel +" auf "Schwer" beendet hat. Ein "Neues Spiel +" kann man auf einem abgeschlossenen Spielstand sowie auf einem Spielstand im "Premium Adventure" starten, wobei bei "Schwer" eine Charakterstufe von 55 empfohlen wird, da die Gegner bereits zu Beginn diese hohe Stufe haben. Die beiden Endbosse haben jeweils Stufe 75, können jedoch auch mit Taktik besiegt werden, wenn die eigenen Charaktere noch nicht Stufe 95 erreicht haben. Diese Trophäe erhält man nicht, wenn man das Spiel auf dem höheren Schwierigkeitsgrad "Legende" abgeschlossen hat. Jedoch ist es möglich, das Spiel zuerst auf "Legende" durchzuspielen, um dabei beim letzten Speicherpunkt vor dem letzten Bosskampf (beim Aufzug in Millennium Tower) mit Kiryu zu speichern. Nach dem Abschluss des Spiels auf "Legende" kann man nun diesen Speicherpunkt laden, den Schwierigkeitsgrad auf "Schwer" herabstufen und dann nur noch den letzten Boss wiederholen. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Endloser Urlaub" kombiniert werden, schließt jedoch die Trophäe "Wir sind auf jeden Fall die Besten!" aus, da man das Spiel zwingend auf "Schwer" beendet haben muss. Hinweis: Im "Neuen Spiel +" behält man alle erworbenen Gegenstände sowie Stufen- und Jobrang-Fortschritte. Jedoch kann man die Jobs erst ab Kapitel 5 nach dem Freischalten von Alohappy wechseln und zu Beginn hält jeder Charakter noch keine Gegenstände. Deshalb sollte man, bevor man ein "Neues Spiel +" startet, die Standard-Jobs aller Charaktere hochstufen und für diese starke Waffen anfertigen, damit man bereits gut ausgerüstet kämpfen kann. Sollte ein Charakter direkt mit einem Kampf eingeführt werden, so hält dieser weder eine bessere Waffe noch irgendeine Ausrüstung, weshalb dieser kaum Schaden verursacht, aber viel Schaden durch die Gegner erhält. Hier ist es sinnvoll, Kampfgegenstände wie Baseballs oder Raketenwerfer zu haben, welche einen "festen" Schadenswert beim Gegner verursachen, damit man sich zumindest über den ersten Kampf jeweils retten kann. Wir sind auf jeden Fall die Besten! Neues Spiel + auf "Legende" abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man ein "Neues Spiel +" auf "Schwer" beendet hat. Ein "Neues Spiel +" kann man auf einem abgeschlossenen Spielstand sowie auf einem Spielstand im "Premium Adventure" starten, wobei bei "Legende" eine Charakterstufe von 75 empfohlen wird, da die Gegner bereits zu Beginn diese hohe Stufe haben. Die beiden Endbosse haben jeweils Stufe 95, können jedoch auch mit Taktik besiegt werden, wenn die eigenen Charaktere noch nicht Stufe 95 erreicht haben. Diese Trophäe kann mit der Trophäe "Endloser Urlaub" kombiniert werden, schließt jedoch die Trophäe "Wir sind wahrscheinlich die Besten!" aus, da man für diese Trophäe Spiel zwingend auf "Schwer" beendet haben muss. Es wäre möglich, das Spiel zuerst auf "Schwer" durchzuspielen, um dabei beim letzten Speicherpunkt vor dem letzten Bosskampf mit Kiryu zu speichern. Da jedoch der Endboss auf "Schwer" Stufe 75, jedoch auf "Legende" Stufe 95 hat, wird man nach dem Durchgang auf "Schwer" nicht die notwendige Stufe erreicht haben, um den Boss besiegen zu können. Hinweis: Im "Neuen Spiel +" behält man alle erworbenen Gegenstände sowie Stufen- und Jobrang-Fortschritte. Jedoch kann man die Jobs erst ab Kapitel 5 nach dem Freischalten von Alohappy wechseln und zu Beginn hält jeder Charakter noch keine Gegenstände. Deshalb sollte man, bevor man ein "Neues Spiel +" startet, die Standard-Jobs aller Charaktere hochstufen und für diese starke Waffen anfertigen, damit man bereits gut ausgerüstet kämpfen kann. Sollte ein Charakter direkt mit einem Kampf eingeführt werden, so hält dieser weder eine bessere Waffe noch irgendeine Ausrüstung, weshalb dieser kaum Schaden verursacht, aber viel Schaden durch die Gegner erhält. Hier ist es sinnvoll, Kampfgegenstände wie Baseballs oder Raketenwerfer zu haben, welche einen "festen" Schadenswert beim Gegner verursachen, damit man sich zumindest über den ersten Kampf jeweils retten kann. Haben wir's geschafft? Den Abschluss der fünften Ebene von "Die große Brandung" gefeiert. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man den fünften und letzten Sektor mit den Ebenen 21 bis 25 im Dungeon "Die große Brandung" beendet haben. Der Boss auf der letzten Ebene des Sektors hat Stufe 66, weshalb man auf den vorherigen Stufen am besten alle Gegner besiegen sollte, um selber eine höhere Stufe zu erreichen. Am Ende jeder Ebene muss man im Raum mit der Leiter einen Kampf gegen starke Gegner bestreiten, wobei mindestens einer von diesen mit einer Krone als besonders schwerer Gegner gekennzeichnet ist. Vor dem Boss auf der letzten Ebene kann man sich heilen. Beim letzten Boss, dem gesegneten Leviathan, sollte man zuerst die Tentakel besiegen - eine ist gegen Feuerangriffe und eine gegen Fernangriffe anfällig. Erst danach sollte man sich dem Körper widmen, welcher schwach gegen scharfe Angriffe ist und nach einiger Zeit die besiegten Tentakeln wiederbeleben kann. Nach dem Bosskampf folgt direkt eine Gesprächssequenz mit einer Gruppenfeier - erst nach dieser Feier wird die Trophäe freigeschaltet. Hinweis 1: Innerhalb der Sektoren sowie im Eingangsbereich kann man nicht speichern. Hierzu muss man den Dungeon verlassen und kann erst im Pavillon speichern. Hat man eine Ebene betreten, kann man diese erst verlassen, wenn man die Leiter zu der nächsten Ebene gefunden hat, wo man auch den Dungeon verlassen kann. Ansonsten kann man die Ebene nur verlassen, wenn Kasuga von einem Gegner ausgeschaltet wird. Hinweis 2: Um den Dungeon "Die große Brandung" freizuschalten, muss man auf einem abgeschlossenen Spielstand ein "Premium Adventure" starten und tagsüber ins Revolve in Hawaii gehen. Wenn man dann danach an den "Aloha Beach" gegangen ist, wird nach einer Zwischenszene der Dungeon im Norden der "Sunset St." in einem Pavillon freigeschaltet. Hinweis 3: Jeweils auf den Ebenen 1, 2, 3 und 4 eines Teils findet man eine vermisste Person. Hat man pro Teil alle vermissten Personen gerettet, erhält man am Dungeon-Eingang seltene Gegenstände dafür. Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller.
  15. Hallo @berserkercologne Leider weiß ich nicht, wie es bei dir zu dem Fehler kam. Generell musst du zuerst alle vier Welten abgeschlossen und danach den Endboss, den T-Rex aus der Tech-Demo, besiegt haben. Jedoch wird seit dem Release des DLCs von Problemen berichtet, unter anderem auf hier im Forum: Hast du bereits Zugang zum "Secret Labo", welches du über die kleine Plattform im normalen Labo errichen kannst? Viele Grüße, Brian
  16. Hallo @Meisterschaft Wir haben es heute Abend probiert und leider funktioniert die gedachte Strategie nicht. Auch bei uns ist die Kapitelauswahl im Koop gesperrt. Startet man ein Level im Einzelspielermodus über die Kapitelauswahl wir der Fortschritteider nicht gespeichert (siehe erscheinender Hinweis), weshalb man nicht den ausgewählten Speicherpunkt im anderen Kapitel für den Koop-Modus verwenden kann. Da der Story-Fortschritt nur für den Host gespeichert wird, bleibt uns nichts anderes übrig, als es bis zu dem Kapitel erneut auf "Geschichte" zu spielen. Das einzige, was du deinem Freund helfen könntest, wäre, es alleine bis zu dem Kapitel zu spielen, in dem euch die Sammeltgegenstände spielen. Anderenfalls bleibt wohl keine andere Möglichkeit.
  17. Hallo @Meisterschaft Leider weiß ich auch noch nicht, wie man im Koop die Kapitelauswahl verwenden kann. Wie du sagst, wird auch bei mir nur der letzte Speicherpunkt im Merhspielermenü zur Auswahl gestellt. Da wir nach unserem aktuellen Spieldurchlauf noch den Bruch für die Trophäe besiegen müssen, wäre es auch für uns gut zu wissen. Meine Vermutung wäre, dass man im Einzelspielermodus das Kapitel auswählen und dann bis zum nächsten Kontrollpunkt spielen muss, dass das Spiel gespeichert ist. Danach wäre es für mich logisch, dass man diesen Speicherpunkt auch im Mehrspielermenü wählen kann. Diese Theorie würde unterstützen, warum man zu Beginn das Tutorial alleine spielen musste, aber dann ab dem 2. Kapitel im Koop starten konnte, obwohl man theoretisch das 1. Kapitel im Koop spielen mann, wenn man bereits im 2. Spieldurchlauf ist. Wir werden den Ansatz vermutlich bis spätestens nächste Woche testen können und geben dann Bescheid. Viele Grüße
  18. Das Spiel ist an sich nicht schwer und zu zweit kann man auch schwerere Abschnitt leicht meisten, da man wiederbelebt wird. Das einzig "schwere" sind teilweise die Form- und Gilden-Quests, jedoch sind diese mit ein paar Kniffs oder Videos schnell geschafft. Deswegen habe ich mit einer 4 abgestimmt.
  19. Laut Speicherstand waren es knapp 23 Stunden auf Normal und knapp 2 Stunden auf Schwer.
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