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BrianStinson_

Moderator
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Alle erstellten Inhalte von BrianStinson_

  1. Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Es gab zwar ein paar Rätsel, bei denen man ein bisschen mehr überlegen musste, ich konnte aber alle ohne Tipps und Guide absolvieren.
  2. Die Leitfäden für Hauptspiel sowie die DLCs "Tomb Raider: Die Chronik" und "Tomb Raider: The Angel of Darkness" sind geschlossen.
  3. Ich würde mich über ein Forum zu "Escape Academy" (PS4 / PS5) freuen, um die Leitfäden dazu zu schreiben
  4. Kapitelquests (Ein neues Leben) Mit dem Kastellan reden Schaltet Entwicklungsstufe "Einsiedler" frei (max. ein Gebäude) Kapitel I - Neuanfang 10 Stöcke sammeln 2 Steine sammeln Eine Steinaxt herstellen Einen Holzhammer herstellen Drei Bäume fallen 32 Stroh sammeln Das erste Haus bauen Schaltet Entwicklungsstufe "Lager" frei (max. 5 Gebäude) Kapitel II - Überlebenskünstler Eine Kaninchenfalle aufstellen Einen Hololzspeer anfertigen Ein Steinmesser anfertigen Ein wildes Tier jagen Eine Jahreszeit überleben Kapitel III - Guten Morgen, liebe Nachbarn Drei Nebenquests abschließen Einen Fertigkeitspunkt in einem Fertigkeitsbaum ausgeben Die Zuneigung einer Frau gewinnen. Schaltet Entwicklungsstufe "Kleiner Bauernhof" frei (max. 10 Gebäude) Kapitel IV - Auf in die Wildnis! Eine Jagdhütte erbauen Drei Füchse oder Wildschweine töten. Kapitel V - Das Leben ist ein Bauernhof Eine Holzhacke herstellen oder besorgen Ein einfaches Säckchen besorgen Samen kaufen 15 Karottensamen 15 Weizenkorn 15 Kohlsamen Schaltet Entwicklungsstufe "Bauernhof" frei (max. 20 Gebäude) Kapitel VI - Guter Vorrat ist teuer Gebäude errichten Scheune Materiallager Holzschuppen Nahrungsmittellager Brunnen Werkstatt 500 Reputation erhalten Schaltet Entwicklungsstufe "Weiler" frei (max. 30 Gebäude) Kapitel VII - Der Beginn einer Gemeinde Zwei Einwohner haben Ein Haus für die Einwohner errichten 15 Gebäude bauen Schaltet Entwicklungsstufe "Siedlung" frei (max. 40 Gebäude) Kapitel VIII - Groß und Wild Einen Bogen herstellen Großwild jagen Ein Elch Ein Wisent Ein Bär Schaltet Entwicklungsstufe "Dorf" frei (max. 50 Gebäude) Kapitel IX - Neuankömmlinge 10 Dorfbewohner haben 5 Arbeiter haben Schaltet Entwicklungsstufe "Kleinstadt" frei (max. 60 Gebäude) Kapitel X - Die Dynastie lebt fort Eine Frau habe Einen Erben haben 5.000 Reputation haben Schaltet Entwicklungsstufe "Stadt" frei (max. 70 Gebäude)
  5. Die Leitfäden für das Hauptspiel und die DLCs "Time Attack", "Gartenparty" (Episode 1 The Tree House), "Episode 2 Tunnel Vision" und "Episode 3 Home Sweet Home" sind geschlossen.
  6. Für "Manual Samuel" bräuchten wir ein eigenes PS5-Forum, da hierfür eine Version mit einer geänderten Trophäenliste für Platin mit erheblichen Änderungen bezüglich Zeit und Schwierigkeit heraus gekommen ist.
  7. Story-Quests Ein neues Leben Mit dem Kastellan reden Uniegosts Geschichte I Rede mit Dobroniega Lieferung an Uniegost Einen Tag warten Mit Uniegost reden Mit Sambor reden Zwei Lehenhügel abbauen Lehm an Sambor abliefern Lieferung an Uniegost Uniegosts Geschichte II Uniegosts Sense von Ida holen Idas Rätsel lösen Sense an Uniegost zurück geben Uniegosts Geschichte III Mit Sambor reden Die "Eule" finden Mit Sambor reden Einen Tag warten Uniegosts Geschichte IV Mit Sambor reden Päckchen an Wolrad liefern 1.000 Baumstämme abliefern (Trophäe) Alternativ Erneut mit Wolrad reden Mit Amanda reden Kuh töten Mit Wolrad reden Mit Uniegost reden Uniegosts Geschichte V Mit Sambor reden An Sambor liefern 20 Rote Beete 20 Zwiebel 20 Kohl 20 Karotten Nach Hornica reisen und Kestrel finden Ausnüchterungstrank an Kestrel liefern Uniegosts Geschichte VI Mit Dyter reden Mit Kestrel reden Mit Domagoj reden Domagoj eine neue Armbrust geben Optional: Domagojs Armbrust von Ida zurück holen, indem man 20 Fischfilets eintauscht An Kestrel liefern 500 Münzen 20 Trockenfleisch Ein Wasserschlauch mit Wasser Uniegosts Geschichte VII Rede mit Dyter Rede mit Uniegosts Die Auswahl zwischen den vier Auswahlmöglichkeiten ändert die folgende Zwischensequenz Hinweis: Diese Story-Quest scheitert nach 18 Jahren und muss daher davor beendet werden.
  8. Hallo @NewPresident Wie ist der Stand des Leitfadens? Kann man dir noch behilflich sein, dass wir den letzten Schliff zum Schließen hinbekommen? Viele Grüße
  9. Habe mit einer 3 abgestimmt. Das schwerste ist tatsächlich das Klettern auf die Antenne des Hochhauses. Bis man da die richtige Klettertechnik gefunden hat, war ein Aufwand, aber ab da nur noch zeitaufwändig.
  10. Platin lässt sich in unter 10h erspielen, vor allem da man die Missionen nicht mehrfach spielen muss. Wenn man sich nur auf die Trophäen konzentriert und optionale Missionen weglässt, kann man es vielleicht auch in 5 Stunden schaffen.
  11. Ich habe mit einer 4 abgestimmt. Ich hatte höhere Erwartungen, da es sehr ähnlich zu anderen Spielen wie Human Fall Flat wie Totally Reliable Delivery Service ist. Die Missionen sind ein wenig unausgewogen vor allem in der Schwierigkeit innerhalb und in der Anzahl sehr gering. Zudem kamen einige Bugs, dass man das Spiel öfters starten musste. Trotzdem konnte man zeitweise Spaß beim ganzen Unfug haben, den man in den Missionen wie Spielwelt anstellen kann.
  12. User @Stemino wünscht sich gerne ein Forum zu "Syberia - The World Before", um einen Leitfaden zu machen.
  13. @aNgRysHeEp, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  14. @Hyperjo7, der Leitfaden für das Hauptspiel ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  15. Hallo Community Da der erste Leitfaden-Entwurf seit geraumer Zeit nicht bearbeitet wurde, steht der Entwurf ab sofort zur freien Verfügung. Jeder der die Lust dazu verspürt und alle nötigen Trophäen erspielt hat, um einen Leitfaden beginnen zu dürfen, kann alle Formulierungen aus dem ersten Entwurf für seinen eigenen entnehmen.
  16. Ich hätte gerne ein UF zu "SOS OPS!" (PS5), um den Leitfaden dazu zu schreiben.
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