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Billie_691

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Beiträge erstellt von Billie_691

  1. Naja, dass sie ein Beweisfoto sehen wollen ist ja schon klar. Ich habe die USK Gold Edition gekauft und einen korrekten Code, ich kenne Leute mit der selben Version (USK Gold) mit falschem Code. Könnte jetzt ja jeder kommen und einen extra Season Pass verlangen und den weiterverkaufen oder so. Dass man das nachweisen muss, ist schon logisch.

    Und dass die Seite gerade nicht funktioniert, naja, ihr könnt euch vorstellen wie viele Leute das Spiel gekauft haben und jetzt da etwas hochladen wollen/müssen. Da können die Server schon mal in die Knie gehen :D

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  2. Trophäen-Leitfaden - Avatar Frontiers of Pandora
     
    1x platin.png  4x gold.png  15x silber.png  12x bronze.png  = 32

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 32
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 0
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 7
    Allgemeine Infos:
    • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man sich nach dem Ende der Hauptgeschichte noch frei in der Spielwelt bewegen kann.
      • Die Trophäen "Na'viwerdung" und "Spitzenleistung" (beide mit Bezug auf die Fähigkeiten) sollten aber dennoch beachtet werden. Theoretisch ist es möglich, die Fähigkeitspunkte so ungünstig zu verteilen, dass es äußerst aufwendig werden kann, diese beiden Trophäen am Ende noch zu erspielen.
      • Es gibt verpassbare Spielinhalte (Audiologs, Notizen und Nebenquests), jedoch sind diese nicht direkt relevant für die Trophäen. Es sind ausreichend nicht-verpassbare Alternativen vorhanden.
    • Das Spiel kann wahlweise alleine oder im Online-Koop mit einem Freund gespielt werden.
      • Den Koop-Modus schaltet man erst nach der sechsten Hauptquest "Der Aranahe-Clan" frei. Beide Spieler müssen diese Hauptquest abgeschlossen haben, damit man online zusammen spielen kann.
      • Alle Fortschritte aus einer Koop-Spielsitzung (gemeinsam absolvierte Quests und Aktivitäten) werden für beide Spieler in ihr Spiel übernommen.
        • Die meisten Sammelobjekte können jedoch nur vom Host der Sitzung aufgenommen werden.
      • Der Weltstatus von Pandora richtet sich immer nach dem Fortschritt vom Host der Koop-Sitzung.
    • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf den Erhalt der Trophäen.
      • Die Kampfherausforderung und die Führung in der Spielwelt können beliebig eingestellt werden.
      • Es kann außerdem eingestellt werden, dass die Minispiele (Hacken und Sammeln) selbstständig abgeschlossen werden. Wenn man diese Option für das Sammeln von Zutaten aktiviert, sollte man bedenken, dass man mit dem selbstständigen Abschluss des Minispiels keine perfekten Exemplare einer Zutat erhalten kann. Für die Trophäen spielt dies aber keine Rolle.
    • Die Lebensenergie im Spiel besteht aus einem zweiteiligen System. Am unteren Bildschirmrand werden zwei Balken eingeblendet:
      • Der obere (grüne) Balken zeigt die verbleibenden Lebenspunkte an. Sinkt dieser Balken auf Null, stirbt man.
      • Der untere (violette) Balken zeigt die verbleibende Energie des Charakters an. Dabei handelt es sich um eine Reserve, die im Laufe der Zeit in Lebenspunkte umgewandelt werden kann.
        • Wenn man verwundet wurde, kann man sich in Deckung begeben. Nimmt man für einige Sekunden keinen weiteren Schaden, werden die Lebenspunkte wieder von dem violetten Energie-Balken aufgefüllt.
        • Um den violetten Energie-Balken gefüllt zu halten, muss man essen. Nahrung findet man überall in der Spielwelt in Form von Pflanzen, Früchten, Fleisch, Pilzen und Ähnlichem. Besonders viel Energie erhält man von zubereiteten/gekochten Gerichten aus den Zutaten.
          Über das Nahrungsrad (button_l1.png gedrückt halten für Waffenrad → Wechsel mit button_r1.png zum Nahrungsrad) können Lebensmittel und gekochte Gerichte konsumiert werden.
      • Durch Verwendung einer Dapophet-Kapsel kann man sich sofort vollständig heilen (die grünen Lebenspunkte).
        • Links neben dem Balken für Lebenspunkte wird angezeigt, wie viele Dapophet-Kapseln man hat. Die Anzahl der tragbaren Kapseln ist begrenzt (zu Beginn des Spiels zwei Stück, kann später über die Fähigkeiten auf vier Stück erhöht werden).
        • Durch Drücken von kreuzlinks.png kann man eine Dapophet-Kapsel im Kampf verwenden.
        • Neue Kapseln kann man von der Dapophet-Pflanze sammeln oder findet sie in RDA-Anlagen auch in Erste-Hilfe-Kästen. Die Dapophet-Pflanze findet man in ganz Pandora, vorrangig in der Nähe von Gewässern.
          Im Spoiler befindet sich ein Bild der Dapophet-Pflanze:
          Spoiler

          Dapophet.jpg

    • Es gibt im Spiel kein direktes Levelsystem mit Erfahrungspunkten oder Ähnlichem. Im Menü "Charakter" wird lediglich die Kampfkraft-Stufe anhand der verwendeten Ausrüstung und erlernten Fähigkeiten ermittelt.
      • Bei jeder Quest und Aktivität wird die empfohlene Kampfkraft-Stufe als Orientierung angezeigt.
      • Liegt man unterhalb der empfohlenen Stufe, wird diese rot angezeigt.
        • Die Gegner (welche sich auf derselben Stufe wie die Quest bzw. Aktivität befinden) richten dann wesentlich mehr Schaden an und erleiden selbst auch wesentlich weniger Schaden.
        • Es ist davon abzuraten, solche Quests und Aktivitäten dann bereits zu starten, da der Schwierigkeitsgrad der Gegner vom Spiel künstlich extrem in die Höhe gesetzt wird. Eine Stufe unter der Anforderung ist noch zu schaffen, ab zwei Stufen unter der Anforderung wird man aber selbst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad in Probleme geraten.
      • Für eine hohe Kampfkraft-Stufe ist es unerlässlich, im Fähigkeitsbaum "Krieger*in" die Fähigkeit "Gut vorbereitet" zu kaufen. Dadurch kann man eine vierte Waffe ausrüsten, wodurch die Kampfkraft-Stufe enorm erhöht werden kann.
    • Im Verlauf der elften Hauptquest "Zu neuen Höhen" schaltet man seine Ikran (das Flugtier) frei. Damit kann man sich wesentlich schneller und freier über die Weltkarte bewegen.
      • Durch Drücken von kreuzoben.png kann die Ikran gerufen werden, sofern man sich nicht gerade in einem Gebiet aufhält, in dem die Ikran nicht erlaubt ist.
      • Die Ikran besitzt (genau wie der eigene Charakter) eine violette Energie-Leiste, die mit Lebensmitteln wieder gefüllt werden kann bzw. muss. Die Ikran kann aber nur gesammelte Zutaten wie beispielsweise Früchte, Fleisch, Pilze, Fisch etc. essen, keine gekochten Gerichte. Wird die Ikran nicht gefüttert und hat keine Energie mehr, kann sie keine Lebensenergie und Ausdauer mehr regenerieren.
    • Mit button_r1.png kann man die Na'vi-Sicht verwenden, mit der man versteckte Dinge in der Spielwelt entdecken und interessante Dinge hervorheben kann. Es ist empfehlenswert, dass man Pandora immer mit dieser Ansicht erkundet, da man so Ausrüstung finden und Einträge im Jagdbuch freischalten kann. Dies wird im späteren Spielverlauf viel Zeit bei einigen Trophäen sparen und den Spielverlauf allgemein erleichtern.
      • Pflanzen, Tiere und Gegner werden in der Na'vi-Sicht hervorgehoben. Visiert man in der Na'vi-Sicht ein solches Objekt/Subjekt an und drückt button_l3.png, bekommt man weitere Informationen dazu angezeigt und der entsprechende Eintrag im Jagdbuch wird freigeschaltet.
      • Sammelobjekte wie beispielsweise Glockenzweige, Tarsyusetzlinge, Wandmalereien, Totems etc. werden auf der Weltkarte eingetragen, wenn man die Na'vi-Sicht in der Nähe aktiviert hatte. So kann man sie später schnell und einfach über die Karte lokalisieren, wenn man sich um die entsprechenden Trophäen kümmern möchte.
      • Visiert man einen Gegner kurz in der Na'vi-Sicht direkt an, wird dieser markiert und ist danach immer im HUD durch einen kleinen Pfeil sichtbar.
      • Questobjekte und plünderbare Behälter werden in der Na'vi-Sicht hervorgehoben, sodass man sie leichter lokalisieren kann.
    • Das Versteck des Widerstands ist die Basis der rebellierenden Menschen und Na'vi. Es befindet sich anfangs im Kinglor-Wald, wird aber später im Verlauf der Hauptquests in den Verhangenen Wald verlegt. Hier findet man diverse nützliche Händler, bei denen bessere Ausrüstung erworben werden kann.
      • Dafür benötigt man (je nach Händler) Ersatzteile oder RDA-Dienstpläne.
        • Ersatzteile können in den RDA-Anlagen (Einrichtungen, Basen und Außenposten) in kleinen gelben Behältern gefunden werden. Auch in den Feldlaboren des Widerstands befindet sich immer ein Behälter mit Ersatzteilen.
        • RDA-Dienstpläne können in den RDA-Anlagen (Basen und Außenposten) an Computer-Terminals gefunden werden.
    • Es ist grundsätzlich empfehlenswert, die feindlichen RDA-Anlagen (Einrichtungen, Basen und Außenposten) nach der Eroberung gründlich zu durchsuchen und dabei auch die Na'vi-Sicht zu verwenden, um Behälter zu entdecken. Man kann hier sehr viele Gegenstände liegenlassen, die für den weiteren Spielverlauf ein enormer Vorteil wären.
      • Ersatzteile können immer in Einrichtungen, Basen und Außenposten gefunden werden. Selbst kleinste Einrichtungen besitzen immer mindestens einen Behälter mit Ersatzteilen. Außerdem findet man in jedem Feldlabor des Widerstands einen Behälter mit Ersatzteilen, der sich erst öffnen lässt, wenn man den Strom für das Feldlabor wieder aktiviert hat.
      • RDA-Dienstpläne können in jeder Basis und in vielen Außenposten gefunden werden. In den "SecOps"-Räumen (den man nach der Eroberung der Basis erreicht) befindet sich immer ein Terminal. Größere Außenposten können ebenfalls ein Terminal besitzen.
      • In Ausrüstungsbehältern findet man Waffen, Kleidung und Mods, mit denen man seine Kampfkraft-Stufe erhöhen kann, sofern die neue Ausrüstung besser ist. In den Basen befinden sich im "SecOps"-Raum zum Teil legendäre Ausrüstungsteile in einem Behälter, die man auf keinen Fall übersehen sollte.
    • Nach Möglichkeit sollte man im Spielverlauf möglichst viele Tiere und Pflanzen plündern. Zusätzlich zum Inventar kann man bis zu 200 Gegenstände im Versteck lagern, auf das man in den Na'vi-Siedlungen und Na'vi-Lagern sowie in der Basis des Widerstands und in allen Feldlaboren zugreifen kann. Für die Trophäe "Eins mit den Clans" muss man sehr viele Gegenstände von Pflanzen und Tieren erbeuten und bei den Clans abgeben, sodass man den Zeitaufwand beim Erspielen dieser Trophäe massiv reduzieren kann, wenn man im Spielverlauf schon möglichst viele (verschiedene) Gegenstände hortet.
    • Beim Erkunden von Pandora sollte man auf Schwärme von kleinen blauen leuchtenden Schmetterlingen achten. Sie zeigen versteckte Pfade wie beispielsweise Höhleneingänge an, die man mit bloßem Auge in der Vegetation kaum erkennen kann. So findet man häufig den Weg zu Sammelobjekten und versteckten Pfaden.
    • Siehe Online-Verabredungen.
    • Siehe Trophäen-Leitfaden - The Sky Breaker DLC.
    • Siehe Trophäen-Leitfaden - Secrets of the Spires DLC.
     
     
    bronze_header.png
     
    Sprich zu den Ahnen  Sprich zu den Ahnen
    Schalte drei Ahnenfähigkeiten frei.
    [Offline-Trophäe]
    Die Ahnenfähigkeiten sind besonders mächtige Fähigkeiten. Man findet sie im Fähigkeiten-Menü, unterhalb der fünf normalen Fähigkeitsbäume. Sie werden im Verlauf der Hauptquest "Lieder der Ahnen" freigeschaltet, in der man auch direkt die erste Ahnenfähigkeit erhält. Insgesamt gibt es zwölf Ahnenfähigkeiten, die man an den Tarsyu-Pflanzen freischalten kann. Diese Pflanzen findet man in ganz Pandora verteilt und man kann sich mit ihnen verbinden, um jeweils eine Fähigkeit der Ahnen zu erlernen. Zusätzlich dazu erhält man an jeder Tarsyu-Pflanze auch noch zwei Fähigkeitspunkte, die man in die normalen Fähigkeiten investieren kann.
    Über "button_options.png → Fähigkeiten → Ahnenfähigkeiten" kann man die Blume einsehen, auf der die zwölf Ahnenfähigkeiten abgebildet werden. Sofern sie in der Spielwelt bereits zum Sammeln verfügbar sind (das entsprechende Gebiet auf der Karte muss im Spielverlauf freigeschaltet worden sein), kann man sich hier auch den Standort auf der Karte anzeigen lassen, indem man eine Ahnenfähigkeit markiert und button_dreieck.png drückt. Der Standort der Tarsyu-Pflanze mit einer Ahnenfähigkeit wird auf der Karte durch einen auffälligen violetten Strahl angezeigt.
    Sobald man drei der zwölf Ahnenfähigkeiten freigeschaltet hat, erhält man die Trophäe.
     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der Ahnenfähigkeiten:
    Spoiler
    • Blaue Blüte (alle im Kinglor-Wald zu finden):
      1. "Air Boost" → Erhält man unausweichlich in der Hauptquest "Lieder der Ahnen".
      2. "Tiefere Verbindung" → Nördlich im Kinglor-Wald, am Steinklingengrat, an den Wasserfällen, die zur Höhenprärie hinaufführen.
      3. "Sanfte Landung" → Westlich im Kinglor-Wald, bei den Spinnenfädenseen, in einer Höhle.
      4. "Harter Aufschlag" → Westlich im Kinglor-Wald, mittig zwischen dem Schattenwald und den Spinnfädenseen, auf den schwebenden Felsen.
      5. "Herausziehen" → Zentral im Kinglor-Wald, im Seidenwald, am Fädelfluss. Direkt südlich vom Na'vi-Lager "Jägersrast".
    • Rote Blüte (alle in der Höhenprärie zu finden):
      1. "Geistertreffer" → Im Norden der Höhenprärie, in dem vogelförmigen Berg "Erster Zakru" in der Mitte des Sees.
      2. "Schwingensturm" → Weit im Südwesten der Höhenprärie, genau zentral auf der Weltkarte, auf dem sehr hohen Berg (Toruk-Spitze), wo die drei Gebiete der Welt aneinandergrenzen. Die Sicht dort oben kann je nach Wetter schwierig sein, da man über die Wolken hinausfliegen muss.
      3. "Aufklärung" → Im Nordosten der Höhenprärie, bei der zerschmetterten Brücke, in einer Höhle unter dem westlichen Ende der Bogenbrücke.
      4. "Kreisch-Fähigkeit" → Im Süden der Höhenprärie, auf dem schwebenden Felsen beim Stufenhort, in einer Höhle.
      5. "Diplomatisches Geschick" → Im Südosten der Höhenprärie, in dem riesigen Felsen östlich vom Pferdekopf-Plateau.
    • Gelbe Blüte (alle im Verhangenen Wald zu finden):
      1. "Kostenlose Schnellreise" → Zentral im Verhangenen Wald auf einem Berg, östlich vom Steinwolkental.
      2. "Tarsyu-Netzwerk" → Zentral im Verhangenen Wald, auf dem höchsten Berg "Weinender Riese".
     
    Im Spoiler befinden sich Bilder der Tarsyu-Pflanze:
    Spoiler
    • Geschlossen:
      Spoiler

      Tarsyu_1.jpg

    • Geöffnet (wenn man sich annähert):
      Spoiler

      Tarsyu_2.jpg

     
    Tipp:
    Da die Tarsyu-Pflanzen immer etwas abgelegen platziert sind, ist es empfehlenswert, zunächst die Ikran im Spielverlauf freizuschalten. Es ist dann wesentlich einfacher, die Pflanzen zu erreichen, da man direkt zu ihnen fliegen kann und nicht klettern muss. Außerdem kann man sie aus der Luft besser lokalisieren, sofern sie sich nicht in einer Höhle befinden.
     
    Hinweis:
    Falls ein Gebiet zu stark verschmutzt ist, können die Tarsyu-Pflanzen nicht aktiviert werden. Man muss dann zunächst die RDA-Anlage(n) in dem betreffenden Gebiet ausschalten, um die Luftqualität zu steigern und die Vegetation zu reaktivieren.
    Die Ahnenfähigkeit "Tiefere Verbindung" befindet sich beispielsweise direkt nördlich vom Laser-Erz-Verarbeiter Alpha und kann erst gesammelt werden, wenn diese RDA-Basis vernichtet wurde. Da es sich hierbei um die größte und stärkste RDA-Basis handelt, kann man diese Ahnenfähigkeit erst ganz am Ende des Spiels sammeln.
     
    Sprießpotenzial  Sprießpotenzial
    Berühre 20 Tarsyusetzlinge.
    [Offline-Trophäe]
    Tarsyusetzlinge sind kleine Varianten der Tarsyu-Pflanze, von der man die zwölf Ahnenfähigkeiten erhalten kann. Diese kleineren Setzlinge befinden sich in ganz Pandora verteilt, meistens an abgelegenen Stellen wie beispielsweise einer Höhle oder hoch oben auf einem Berg oder einer Plattform. Wenn man einen Tarsyusetzling gefunden hat, kann man ihn durch Drücken von button_quad.png berühren, um einen Fähigkeitspunkt zu erhalten. Es gibt weitaus mehr als 20 Tarsyusetzlinge auf Pandora (50 Stück). Für den Erhalt dieser Trophäe muss man lediglich 20 Stück berührt haben.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Tarsyusetzling (das Bild wurde bei Dunkelheit aufgenommen, die leuchtende Pflanze ist dann besser zu erkennen):
    Spoiler

    Tarsyusetzling.jpg

     
    Tipp 1:
    Wenn man Pandora erkundet, werden nahe Tarsyusetzlinge auf der Karte des Spiels markiert. Sie sind dann fortan mit einem blauen Punkt auf der Weltkarte (ps4touchcoloring.png) eingetragen. Dieser Punkt färbt sich grün, wenn man den Tarsyusetzling berührt und somit den Fähigkeitspunkt erhalten hat.
     
    Tipp 2:
    Beim Erkunden von Pandora wird für einige Sekunden ein weiß schimmernder, halbkreisförmiger Bogen am Bildschirmrand eingeblendet, wenn man sich in der Nähe von interessanten oder wichtigen Objekten befindet (bei einer Entfernung von ca. 200 Metern oder darunter). Dies kann man nutzen, um den genauen Standort eines nahen Tarsyusetzlings zu lokalisieren, da der Bogen bei aktivierter Na'vi-Sicht wie ein Indikator funktioniert und angibt, in welche Richtung man schauen muss, um direkt auf den Tarsyusetzling zu blicken. Wird aus dem weißen Bogen ein kompletter weißer Kreis, schaut man genau in Richtung des Tarsyusetzlings. In der Na'vi-Sicht wird er außerdem optisch hervorgehoben, dies funktioniert sogar durch Wände hindurch innerhalb einer Distanz von ca. 200 Metern.
     
    Tipp 3:
    Im Verhangenen Wald kann man auf der Spitze vom höchsten Berg "Weinender Riese" die Ahnenfähigkeit "Tarsyu-Netzwerk" freischalten. Nachdem man diese Ahnenfähigkeit erlernt hat, wird nach dem Berühren von einem Tarsyusetzling immer ein weiterer Tarsyusetzling auf der Weltkarte markiert. Es ist also empfehlenswert, zunächst diese Ahnenfähigkeit freizuschalten.
    Sollte nach dem Berühren von einem Tarsyusetzling keine Einblendung mehr erfolgen, dass ein neuer Tarsyusetzling auf der Karte hinzugefügt wurde, sind alle noch verbleibenden Tarsyusetzlinge bereits auf der Weltkarte verzeichnet.
     
    In voller Blüte  In voller Blüte
    Berühre 20 Glockenzweige.
    [Offline-Trophäe]
    Glockenzweige sind kleine baumartige Pflanzen, die der Dapophet-Pflanze stark ähneln, an der man die Heilkapseln erhalten kann. Sie leuchten in einem grünen Schimmer und können in ganz Pandora gefunden werden. Wenn man einen Glockenzweig gefunden hat, kann man ihn durch Drücken von button_quad.png berühren, um die maximale Gesundheit dauerhaft um drei Punkte zu steigern. Es gibt weitaus mehr als 20 Glockenzweige auf Pandora (über 100 Stück). Für den Erhalt dieser Trophäe muss man lediglich 20 Stück berührt haben.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Glockenzweig (das Bild wurde bei Dunkelheit aufgenommen, die leuchtende Pflanze ist dann besser zu erkennen):
    Spoiler

    Glockenzweig.jpg

     
    Hinweis:
    Die Glockenzweige erscheinen erst in Pandora, nachdem man den "Pneumatischen Turm Echo" im Verlauf der Hauptquests deaktiviert hat und die Luftqualität dadurch angefangen hat, sich zu verbessern.
     
    Tipp 1:
    Wenn man Pandora erkundet, werden nahe Glockenzweige auf der Karte des Spiels markiert. Sie sind dann fortan mit einem blauen Punkt auf der Weltkarte (ps4touchcoloring.png) eingetragen. Dieser Punkt färbt sich grün, nachdem man den Glockenzweig berührt hat.
     
    Tipp 2:
    Beim Erkunden von Pandora wird für einige Sekunden ein weiß schimmernder, halbkreisförmiger Bogen am Bildschirmrand eingeblendet, wenn man sich in der Nähe von interessanten oder wichtigen Objekten befindet (bei einer Entfernung von ca. 200 Metern oder darunter). Dies kann man nutzen, um den genauen Standort eines nahen Glockenzweigs zu lokalisieren, da der Bogen bei aktivierter Na'vi-Sicht wie ein Indikator funktioniert und angibt, in welche Richtung man schauen muss, um direkt auf den Glockenzweig zu blicken. Wird aus dem weißen Bogen ein kompletter weißer Kreis, schaut man genau in Richtung des Glockenzweigs. In der Na'vi-Sicht wird er außerdem optisch hervorgehoben, dies funktioniert sogar durch Wände hindurch innerhalb einer Distanz von ca. 200 Metern.
     
    Tipp 3:
    Wenn man einen RDA-Außenposten erobert bzw. zerstört hat, wird die Natur diesen Ort zurückgewinnen. Nachdem etwas Zeit im Spiel vergangen ist, sind die Ruinen des Außenpostens komplett überwuchert. In jedem RDA-Außenposten erscheinen dann zwei bis drei Glockenzweige, die auch direkt auf der Weltkarte angezeigt werden, wenn die Rückgewinnung der Natur abgeschlossen ist. Die 20 Glockenzweige können also nach einer Weile alle in RDA-Außenposten gesammelt werden, die man ohnehin für die Trophäe "Die Zurückeroberung Pandoras" zerstören muss und danach auch als Schnellreise-Ziel anwählbar sind.
     
    Wildtierexperte  Wildtierexperte
    Schalte 20 Jagdbucheinträge für jagbare Wildtiere frei.
    [Offline-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man 20 Einträge der Kategorie "Wildtiere (sammelbar)" im Jagdbuch freigeschaltet haben. Es gibt insgesamt 42 mögliche Einträge/Tiere in dieser Kategorie.
    Das Jagdbuch findet man im Menü des Spiels. Hier werden alle interessanten Dinge (Pflanzen, Tiere, RDA-Gegner und -Gegenstände) aus Pandora eingetragen, wenn man sie im Spiel entdeckt und gescannt hat. Um ein Objekt auf Pandora zu untersuchen, muss man mit button_r1.png die Na'vi-Sicht verwenden. Objekte mit einem Eintrag im Jagdbuch werden in dieser Sicht hervorgehoben. Visiert man sie in der Na'vi-Sicht direkt an und drückt button_l3.png, bekommt man nähere Informationen dazu angezeigt. Sofern man dies bei einem Gegenstand oder Gegner zum ersten Mal getan hat, schaltet sich danach der Eintrag im Jagdbuch frei.
    In manchen Fällen wird der Eintrag auch durch den Erhalt von einem Gegenstand freigeschaltet. Erhält man beispielsweise ein Rezept oder eine Zutat als Belohnung für eine Quest oder findet diese in einem Behälter, wird der entsprechende Eintrag von dem dazugehörigen Tier bzw. der dazugehörigen Pflanze auch im Jagdbuch freigeschaltet. Ebenso verhält es sich, wenn man im Verlauf einer Quest einen bestimmten Gegenstand von einem Tier oder einer Pflanze erbeuten muss. Der entsprechende Eintrag wird dann direkt freigeschaltet, damit man im Jagdbuch nachlesen kann, wo und wie man den benötigten Gegenstand erbeuten kann.
     
    Hinweis:
    Die Kategorie "Wildtiere (sammelbar)", welche man für diese Trophäe füllen muss, listet ausschließlich Tiere, welche man nach dem Erlegen auch plündern kann, also Kochzutaten oder Herstellungsmaterialien erbeuten kann.
     
    Tipp:
    Es ist grundlegend empfehlenswert, auf der Reise durch Pandora immer die Spielwelt mit der Na'vi-Sicht zu erkunden und alle Objekte zu scannen. Falls einem noch Einträge für diese Trophäe fehlen, kann man durch die Wildnis von Pandora reisen und dabei alles Mögliche scannen. Die meisten Tiere und Pflanzen sind extrem weit verbreitet und man sollte keinerlei Probleme haben, 20 von 42 Einträgen freizuschalten.
    Falls man in einer Region oder einem Biom keine neuen Einträge mehr entdecken kann, sollte man in ein anderes Gebiet von Pandora reisen, da viele Tiere und Pflanzen nur in bestimmten Regionen und Biomen beheimatet sind (dort aber wiederum in der kompletten Region sehr verbreitet sind).
     
    Großer Sammler  Großer Sammler
    Schalte 30 Jagdbucheinträge für erntbare Pflanzen frei.
    [Offline-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 30 Einträge der Kategorie "Flora (sammelbar)" im Jagdbuch freigeschaltet haben. Es gibt insgesamt 70 mögliche Einträge/Pflanzen in dieser Kategorie.
    Das Jagdbuch findet man im Menü des Spiels. Hier werden alle interessanten Dinge (Pflanzen, Tiere, RDA-Gegner und -Gegenstände) aus Pandora eingetragen, wenn man sie im Spiel entdeckt und gescannt hat. Um ein Objekt auf Pandora zu untersuchen, muss man mit button_r1.png die Na'vi-Sicht verwenden. Objekte mit einem Eintrag im Jagdbuch werden in dieser Sicht hervorgehoben. Visiert man sie in der Na'vi-Sicht direkt an und drückt button_l3.png, bekommt man nähere Informationen dazu angezeigt. Sofern man dies bei einem Gegenstand oder Gegner zum ersten Mal getan hat, schaltet sich danach der Eintrag im Jagdbuch frei.
    In manchen Fällen wird der Eintrag auch durch den Erhalt von einem Gegenstand freigeschaltet. Erhält man beispielsweise ein Rezept oder eine Zutat als Belohnung für eine Quest oder findet diese in einem Behälter, wird der entsprechende Eintrag von dem dazugehörigen Tier bzw. der dazugehörigen Pflanze auch im Jagdbuch freigeschaltet. Ebenso verhält es sich, wenn man im Verlauf einer Quest einen bestimmten Gegenstand von einem Tier oder einer Pflanze erbeuten muss. Der entsprechende Eintrag wird dann direkt freigeschaltet, damit man im Jagdbuch nachlesen kann, wo und wie man den benötigten Gegenstand erbeuten kann.
     
    Hinweis:
    Die Kategorie "Flora (sammelbar)", welche man für diese Trophäe füllen muss, listet ausschließlich Pflanzen, welche man ernten kann, also Kochzutaten oder Herstellungsmaterialien erbeuten kann.
     
    Tipp:
    Es ist grundlegend empfehlenswert, auf seiner Reise durch Pandora immer die Spielwelt mit der Na'vi-Sicht zu erkunden und alle Objekte zu scannen. Falls einem noch Einträge für diese Trophäe fehlen, kann man durch die Wildnis von Pandora reisen und dabei alles Mögliche scannen. Die meisten Tiere und Pflanzen sind extrem weit verbreitet und man sollte keinerlei Probleme haben, 30 von 70 Einträgen freizuschalten.
    Falls man in einer Region oder einem Biom keine neuen Einträge mehr entdecken kann, sollte man in ein anderes Gebiet von Pandora reisen, da viele Tiere und Pflanzen nur in bestimmten Regionen und Biomen beheimatet sind (dort aber wiederum in der kompletten Region sehr verbreitet sind).
     
    Kochtopfprofi  Kochtopfprofi
    Schalte drei Rezepte für Spezialgerichte frei.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man drei Rezepte für Spezialgerichte freigeschaltet hat.
    In allen Lagern und Basen der Na'vi sowie den Feldlaboren findet man Kochstellen, an denen man mit den gesammelten Zutaten aus der Spielwelt eigene Gerichte zubereiten kann, um seine Energie auf der Reise durch Pandora wieder aufzufüllen. An den Kochstellen können auch die Rezepte eingesehen werden. Es gibt normale Rezepte, die man durch Kochen mit verschiedenen Zutaten selbst entdecken kann. Diese normalen Rezepte/Gerichte bieten einen passiven Vorteil, der nach dem Verzehr der Mahlzeit für eine bestimmte Zeit aktiv ist. "Spezialitäten", also die Spezialgerichte, bieten hingegen zwei passive Vorteile. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man drei Rezepte für Spezialgerichte freigeschaltet haben.
    Da man diese Rezepte unter anderem im Verlauf der Hauptquests als Belohnung erhält, wird man diese Trophäe spätestens mit dem Ende der Hauptquest "Die gejagten Jäger" freischalten. Die Rezepte können aber auch in den Körben der Na'vi in der kompletten Spielwelt gefunden werden, jedoch mit einer relativ geringen Wahrscheinlichkeit. Der Inhalt der Körbe ist immer zufällig generiert und Spezialrezepte sind entsprechend selten.
     
    Handwerkslehrling  Handwerkslehrling
    Stelle eine Waffe oder ein Ausrüstungsteil von höherer Seltenheit her.
    [Offline-Trophäe]
    In allen Lagern und Basen der Na'vi findet man Herstellungstische, an denen man Ausrüstung (Waffen, Rüstungsteile und Mods) selbst herstellen kann, sofern man einen Entwurf (Bauplan) und die benötigten Komponenten für die Herstellung in Besitz hat. Die Seltenheitsstufe des Entwurfes entspricht auch der Seltenheitsstufe von dem anschließend hergestellten Gegenstand.
    Es gibt folgende Seltenheitsstufen für Entwürfe und Komponenten:
    • Gewöhnlich (grau)
    • Gut (grün)
    • Besser (violett)
    • Ausgezeichnet (goldgelb)

    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man einen beliebigen Gegenstand der Seltenheitsstufe "Besser" (violett) aus einem Entwurf heraus selbst angefertigt haben. Die Entwürfe erhält man größtenteils durch den Abschluss der Hauptquests, aber auch durch Nebenquests oder kostenlos bei manchen Händlern, sodass man im späteren Spielverlauf auf jeden Fall die entsprechenden Entwürfe in Besitz haben wird.

    Bei einem Entwurf ist angegeben, welche Komponenten man in welcher (Mindest-)Seltenheit benötigt. Wenn beispielsweise ein Ast der Qualität "Besser (violett)" gefordert wird, kann man auch einen Ast der Qualität "Ausgezeichnet (goldgelb)" verwenden, jedoch keinen Ast einer niedrigeren Qualität. Auf die Seltenheit des produzierten Gegenstands hat dies keinen Einfluss. Ein Gegenstand von einem Entwurf der Stufe "Besser" wird auch immer die Seltenheit "Besser" haben, egal welche Seltenheit die verbauten Komponenten haben. Eine höhere Seltenheit der Komponenten erhöht aber maßgeblich die Werte von dem produzierten Gegenstand.

    Sollte eine benötigte Komponente für den Entwurf fehlen, kann man im Herstellungsmenü bei der fehlenden Komponente durch Drücken von button_l1.png direkt ins Jagdbuch springen. Hier bekommt man dann die Pflanzen bzw. Tiere angezeigt, von denen der benötigte Gegenstand erbeutet werden kann. Öffnet man den Eintrag im Jagdbuch, bekommt man auch angezeigt, wo man diese Pflanzen bzw. Tiere in der Spielwelt finden kann und erhält weitere Informationen für das Sammeln bzw. Jagen.

     

    Hinweise für die Qualität von selbst gesammelten Komponenten (Pflanze):

    Beim Ernten von Pflanzen ist zu beachten, dass man unterschiedliche Qualitätsstufen der Zutat/Komponente erhalten kann. Im Jagdbuch ist angegeben, unter welchen Bedingungen man das beste Ergebnis erzielt. Dies kann beispielsweise eine Tageszeit (Tag/Nacht) oder ein bestimmtes Wetter (Trocken/Nass) voraussetzen. In den Lagern und Basen der Na'vi, der Basis des Widerstands und den Feldlaboren kann man am Lagerfeuer die Zeit vergehen lassen, um die Tageszeit zu ändern. Das Wetter ist hingegen ein zufälliges Ereignis, sodass man möglicherweise etwas Geduld braucht, bis sich das Wetter geändert hat. Außerdem gibt es bei den meisten Pflanzen eine bestimmte Stelle in der Spielwelt, in der seltenere Varianten dieser Pflanze zu finden sind. Der Ort ist ebenfalls im Jagdbuch beschrieben.

    Sofern es nicht in den Optionen des Spiels deaktiviert wurde, muss man beim Ernten ein Minispiel absolvieren, in dem man mit stick_links.png in eine bestimmte Richtung halten muss, während man gleichzeitig die button_r2.png-Taste ganz leicht und vorsichtig gedrückt hält. Hat man mit stick_links.png die optimale Position (also die Position mit dem geringsten Widerstand) gefunden, muss man mit button_r2.png den Zug auf die zu erntende Komponente erhöhen. Zieht man hier zu stark oder in die falsche Richtung, kann kein perfektes Ergebnis mehr erzielt werden und die Qualität der Komponente leidet darunter. Ist dieses Minispiel in den Optionen des Spiels deaktiviert, wird vom Spiel beim Überspringen des Minispiels immer ein durchschnittliches Ergebnis angenommen. Sofern man nicht hinter Komponenten der Qualität "Ausgezeichnet (goldgelb)" her ist, kann man die Minispiele durchaus deaktivieren, um Zeit zu sparen.

     

    Um völlig unabhängig von den Erntebedingungen (Regen, Nacht, Tag usw.) die beste Qualität zu erzielen, kann man auch bestimmte Mahlzeiten zubereiten und zu sich nehmen. Dazu im Spoiler zwei Beispiele:

    Spoiler
    • Navaos Pilzpastete (zählt zu den Spezialitäten)
      • Wirkung:
        • Wildbeuter → Man erzielt jedes Mal ein perfektes Sammelergebnis
        • Flinker Sammler II → Man erhält beim Sammeln +15% Kerneigenschaften
      • Wirkungsdauer:
        • 15 Minuten
      • Zutaten:
        • 1 x Wolkenspukersamen ("Besser")
        • 1 x Rebenpilz ("Besser")
    • Hammerkopfauflauf (zählt zu den Spezialitäten)
      • Wirkung:
        • Wildbeuter → Man erzielt jedes Mal ein perfektes Sammelergebnis
        • Rindenhaut III → 40% weniger Schaden durch Wildtiere und RDA
      • Wirkungsdauer:
        • Richtet sich nach der Qualität der verwendeten Zutaten.
      • Zutaten:
        • 1 x Hammerkopf fettes Fleisch (mindestens "Besser")
        • 1 x Rindenfrucht (mindestens "Gut")

     

    Außerdem spielt der Zustand von Pandora eine wichtige Rolle bei der Qualität der Pflanzen und somit auch der sammelbaren Komponenten. Je mehr RDA-Basen und Außenposten man zerstört, umso mehr bessert sich die Luftqualität und Biovitalität in Pandora. Je besser der Zustand des Ökosystems ist, umso mehr und bessere Pflanzen findet man in der Spielwelt. Wenn man Pandora komplett für die Natur zurückerobert hat, kann man sogar unter nicht-perfekten Bedingungen (deaktiviertes Minispiel und falsche Tageszeit/Wetter) mit etwas Glück ausgezeichnete Komponenten sammeln.

     

    Hinweise für die Qualität von selbst gesammelten Komponenten (Tiere):
    Beim Jagen der Tiere ist zu beachten, dass sie unbedingt sauber erlegt werden müssen. Verwendet man eine menschliche Schusswaffe (Sturmgewehr oder Schrotflinte) oder gar Sprengstoffe, können keinerlei Komponenten erbeutet werden. Man sollte sich bei der Jagd also auf Pfeil und Bogen oder alternativ auf die Speerschleuder beschränken. Auch die Art und Weise, wie man das Tier mit Pfeil oder Speer erlegt, spielt eine erhebliche Rolle, welche Komponenten überhaupt erbeutet werden können und welche Qualitätsstufe diese dann haben können.
    Ein Tier kann in vier "Stufen" erlegt werden:
    1. Zerstört → Das Tier wurde durch falsche Waffen zerstört, sodass gar nichts erbeutet werden kann.
    2. Normaler Abschuss → Es wurden Pfeile oder Speere verwendet, aber die nachfolgenden Bedingungen (Stufe 3 und 4) nicht erfüllt.
    3. Gnädig → Das Tier musste nicht leiden und ist sofort gestorben. Dafür ist nicht immer eine Tötung durch einen einzigen Schuss erforderlich, aber der letzte (tödliche) Schuss muss das Tier sofort getötet haben. Einen Fehler erkennt man daran, dass das Tier nach dem letzten Schuss am Boden liegt und sich windet, bevor es nach einer Weile qualvoll verstirbt.
    4. Sauber → Das Tier wurde durch einen einzigen Pfeil oder Speer in seine Schwachstelle getötet (die Schwachstelle wird in der Na'vi-Sicht golden hervorgehoben). Bei größeren bzw. stärkeren Tieren benötigt man dafür eine Waffe, die entsprechend hohen Schaden anrichten kann.

    Außerdem ist zu beachten, dass die meisten Tiere in verschiedenen Altersstufen (Jungtier → Ausgewachsen → Alttier) in Pandora zu finden sind. Bestimmte Komponenten können nur bei einem bestimmten Alter des Tiers erbeutet werden. Details dazu findet man im Jagdbuch beim entsprechenden Eintrag für das Tier.

    Für die Jagd auf Tiere bieten sich unterstützend nahezu alle Fähigkeiten aus dem Fähigkeitsbaum "Jäger*in" an. Hier finden sich diverse Fähigkeiten, durch die man mehr Schaden an den Tieren verursacht, die Tiere besser erkennen kann und wesentlich unauffälliger auf die Jagd gehen kann.

    Des Weiteren spielt der Zustand von Pandora eine wichtige Rolle für die Tierwelt und somit auch für die sammelbaren Komponenten. Je mehr RDA-Basen und Außenposten man zerstört, umso mehr bessert sich die Luftqualität und Biovitalität in Pandora. Es können beispielsweise erst ab einem Zustand von 25% Alttiere angetroffen werden, weil die Lebenserwartung der Tiere angestiegen ist.

     
    Na'viwerdung  Na'viwerdung
    Schalte drei Fähigkeiten in jedem Fähigkeitenbaum frei.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man aus jedem der fünf normalen Fähigkeitsbäumen jeweils drei Fähigkeiten erworben hat. Zum Freischalten der Fähigkeiten benötigt man Fähigkeitspunkte, welche man durch den Abschluss von Quests, das Freischalten von Ahnenfähigkeiten und das Finden von Tarsyusetzlingen erhält. Die Fähigkeiten kosten zwischen einem und vier Fähigkeitspunkten, je nach Stärke/Macht der Fähigkeit.
    Die Trophäe kann frühestens nach der elften Hauptquest "Zu neuen Höhen" erspielt werden, da sich erst mit dem Abschluss dieser Hauptquest der fünfte Fähigkeitsbaum "Flieger*in" freischaltet.
     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der Fähigkeiten und deren Kosten:
    Spoiler
    • Überlebende*r (12 Fähigkeiten):
      Spoiler
      1. Vitalität I (erhöht die maximale Lebensenergie um 30 Punkte) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Vitalität II (erhöht die maximale Lebensenergie um 60 Punkte) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      3. Vitalität III (erhöht die maximale Lebensenergie um 90 Punkte) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      4. Vitalität IV (erhöht die maximale Lebensenergie um 120 Punkte) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      5. Elementarer Widerstand (30% Element-Widerstand) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      6. Behutsamer Schritt (50% weniger Schaden durch Pflanzen) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      7. Elementares Wissen (25% mehr Schaden gegen Feinde mit Statuseffekt) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Rohkost (Doppelte Energie beim Verzehr von rohen Kochzutaten) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      9. Elan I (50% mehr Energie) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      10. Elan II (50% mehr Energie) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      11. Größerer Heilungsbeutel I (+1 Kapazität von Heilkapseln) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      12. Größerer Heilungsbeutel II (+1 Kapazität von Heilkapseln) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
    • Krieger*in (13 Fähigkeiten):
      Spoiler
      1. Stärke I (+5% Schaden) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Stärke II (+5% Schaden) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      3. Stärke III (+10% Schaden) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      4. Stärke IV (+10% Schaden) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      5. Zusätzliche Munition I (Doppelte Kapazität für normale Munition) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      6. Zusätzliche Munition II (Doppelte Kapazität für spezielle Munition) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      7. Granatenspezialist*in (+2 Kapazität für Granaten) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Gut vorbereitet (Vierter Waffenplatz im Waffenrad) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      9. Taktisches Bewusstsein (+15% Schaden gegen markierte Feinde) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      10. Experte für Langbögen (+25% Schaden bei aufeinanderfolgenden Treffern) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      11. Experte für Kurzbögen (+25% Schaden in Bewegung) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      12. Experte für Schwere Bögen (+25% Schaden bei über 50 Meter Distanz zum Ziel) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      13. Speerschleuderexperte (+25% Schaden gegen Feinde im Umkreis von 15 Metern) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
    • Jäger*in (12 Fähigkeiten):
      Spoiler
      1. Schattenjäger*in (Erhöhte Bewegung und Tarnung in der Hocke) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Leichtfüßige*r Jäger*in I (Lautlose Bewegung in der Hocke) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      3. Leichtfüßige*r Jäger*in II (Lautlose Bewegung auch aufrecht) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      4. Mächtiger Schleuderstock I (Effektdauer und Reichweite von Sirenenkapseln erhöht) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      5. Mächtiger Schleuderstock II (Effektdauer und Reichweite von Sirenenkapseln erhöht) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      6. Erfahrene*r Jäger*in (+25% Schwachstellenschaden bei ahnungslosen Zielen) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      7. Reichliche Jagd (Doppelte Ausbeute beim Jagen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Ein Auge für Qualität (Besondere Hervorhebung für wertvollere Wildtiere) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      9. Schadensbonus - Wildtiere (+25% Schaden gegen Wildtiere) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      10. Schadensbonus - Schwachstellen (+25% Schaden gegen Schwachstellen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      11. Tödliche*r Schleicher*in (+25% Schaden für 10 Sekunden, nachdem man ein ahnungsloses Ziel getötet hat) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      12. Lautlose*r Zerstörer*in (Gepanzerte Feinde können unentdeckt getötet werden) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
    • Hersteller*in (12 Fähigkeiten):
      Spoiler
      1. Feinschmecker*in I (+25% Stärkungsdauer durch Essen) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Feinschmecker*in II (Höhere Stärkung durch Essen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      3. Feinschmecker*in III (+25% Stärkungsdauer durch Essen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      4. Effizientes Kochen (Chance auf 2 hergestellte Gerichte beim Kochen) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      5. Ruhige Hände (Sammeln wird vereinfacht) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      6. Geachtete*r Handwerker*in (Bessere Materialien bei den Handwerks-Händlern) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      7. Erfahrene*r Wildbeuter*in I (+5 Kapazität für Kochzutaten und Handwerksmaterialien) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Erfahrene*r Wildbeuter*in II (+10 Kapazität für Kochzutaten und Handwerksmaterialien) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      9. Erfahrene*r Munitionsfertiger*in (Doppelte Menge normale Munition wird angefertigt) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      10. Robuste Pfeile (Jagdpfeile zerbrechen nicht mehr und können wieder aufgesammelt werden) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      11. Talentierte*r Sammler*in (Doppelte Menge Kochzutaten beim Sammeln) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      12. Plünderexperte (Chance auf Ersatzteile beim Plündern von MPAs) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
    • Reiter*in (9 Fähigkeiten; verfügbar nach der elften Hauptquest "Zu neuen Höhen"):
      Spoiler
      1. Fassrolle (Freischaltung des Ausweichmanövers) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Luftfischen I (Ikran kann Fische aus dem Wasser ziehen) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      3. Luftfischen II (mehr Energie für die Ikran beim Luftfischen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      4. Luftfischen III (Status "Gut genährt" für die Ikran beim Luftfischen) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      5. Erfahrene*r Flieger*in (Halbe Ausdauerkosten für Flugmanöver) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      6. Flugangriff (Taumelnde RDA-Luftgegner können sofort ausgeschaltet werden) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      7. Lieblingsfressen (Doppelte Stärkungsdauer für den Ikran, wenn er sein Lieblingsessen bekommt) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Verbesserte Energie (20% mehr Energie für die Ikran) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      9. Harmonische*r Reiter*in (Friedliche Tiere werden beim Reiten nicht verschreckt) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
     
    Hinweis:
    Die Ahnenfähigkeiten werden für diese Trophäe nicht benötigt. Man muss davon nicht ebenfalls drei Stück freischalten. Es sind nur die fünf oberen Fähigkeitsbäume relevant, in die man die Fähigkeitspunkte investieren kann.
     
    Wichtig:
    Diese Trophäe ist nicht verpassbar, jedoch wird es im späten Spielverlauf immer schwieriger bzw. aufwendiger, Fähigkeitspunkte zu erhalten.
    Man kann theoretisch vier Fähigkeitsbäume komplett mit den Fähigkeitspunkten aus den Hauptquests, Ahnenfähigkeiten und allen Tarsyusetzlingen des Spiels füllen. Dann verbleiben zum Erhalt nur noch einzelne Fähigkeitspunkte aus Nebenquests, jedoch geben nicht alle Nebenquests auch einen Fähigkeitspunkt und es kann im Vorfeld nicht erkannt werden, ob man von einer Nebenquest auch einen Fähigkeitspunkt erhält.
    Man sollte diese Trophäe also möglichst früh im Spielverlauf erledigen und ebenso darauf achten, dass man für die Trophäe "Spitzenleistung" einen Fähigkeitsbaum komplett füllt. Anschließend kann man die Fähigkeitspunkte nach Belieben ausgeben.
     
     
    silber_header.png
     
    Fesseldrachen  Fesseldrachen
    Sammle alle weggewehten Drachen.
    [Offline-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle neun weggewehten Zeswa-Drachen gesammelt haben. Diese Drachen können ausschließlich in der Höhenprärie gesammelt werden. Sie befinden sich dort in den beiden Regionen "Mutter der Flüsse" und "Zerschmetterte Brücke", also ganz im Nordosten der Karte. Im Gegensatz zu den meisten anderen Sammelobjekten werden sie nicht auf der Karte angezeigt.
    Die Drachen befinden sich alle an sehr hohen Orten. Teilweise können sie zu Fuß erreicht werden, indem man klettert. Teilweise benötigt man aber die Ikran (das Flugtier), um sie zu erreichen. Am besten sammelt man alle Drachen auf der Ikran ein, da man sie fliegend am besten und schnellsten erreicht. Außerdem können sie im Flug eingesammelt werden, man muss also nicht landen und absteigen. Die Drachen sind orange und haben die Form einer Blüte, sodass man sie bei gutem Wetter schon aus der Distanz erkennen kann. Um einen Drachen einzusammeln, muss man direkt neben ihn fliegen und die Taste button_quad.png gedrückt halten.
     
    Hinweis:
    Sobald man den ersten weggewehten Zeswa-Drachen gesammelt hat, startet die Nebenquest "Der Wind wird uns tragen". Es ist nicht erforderlich, diese Nebenquest auch zu beenden. Die Trophäe schaltet sich sofort frei, nachdem man alle neun Drachen eingesammelt hat.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem der Drachen:
    Spoiler

    Drache.jpg

     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der neun Drachen und deren Fundort:
    Spoiler
    1. Westlich vom Berg "Erster Zakru" auf einer Felssäule.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        D_1.jpg

         

    2. Auf dem Berg "Erster Zakru" im See, zentral in der Felsspalte.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    3. Auf dem Berg "Erster Zakru" im See, ganz im Osten auf der Klippe.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    4. Auf den Felsen der Kluft der Tränen, östlich vom Berg "Erster Zakru".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    5. Auf dem Plateau östlich der Kluft der Tränen, in den Zweigen von dem großen Baum.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        D_5.jpg

         

    6. Von der vorherigen Position aus etwas nach Süden, auf der abgebrochenen Felsspitze.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    7. Direkt unter dem vorherigen Drachen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    8. Südlich vom RDA-Außenposten "Bohrungsaußenposten Charlie", auf der Insel im Fluss.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    9. Auf der abgebrochenen Felsspitze, östlich der Steinblüte.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    Puppensammler  Puppensammler
    Sammle alle weggewehten Puppen.
    [Offline-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle neun weggewehten Puppen gesammelt haben. Diese neun Puppen sind alle in der Region "Verhangene Wälder" versteckt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Sammelobjekten werden sie nicht auf der Karte angezeigt.
    Die Puppen sind recht klein und vergleichsweise gut versteckt, man kann sie also leicht übersehen. Sie befinden sich meistens in Höhlen oder in hohlen Baumstämmen, sodass man sie auch nicht direkt sehen kann. Wenn man nahe genug an einer Puppe ist, wird sie allerdings in der Na'vi-Sicht hervorgehoben.
     
    Hinweis:
    Sobald man die erste Puppe eingesammelt hat, startet die dazugehörige Nebenquest "Das dunkle Theater". Es ist aber nicht erforderlich, diese Nebenquest komplett zu absolvieren. Die Trophäe schaltet sich sofort frei, nachdem man alle neun Puppen eingesammelt hat.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einer Puppe:
    Spoiler

    Puppe.jpg

     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der neun Puppen und deren Fundort:
    Spoiler
    1. Verhangener Wald → Steinkaskaden → Im Waldstück nördlich vom Fruchtbaren Fluss.
      • Diese Puppe befindet sich in dem senkrecht stehenden hohlen Baumstamm. Man kann von oben hineinspringen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Puppe_1.jpg

         

    2. Verhangener Wald → Steinkaskaden → Am Ufer vom Nomadenfluss.
      • Diese Puppe befindet sich unter einer freistehenden Felsformation am östlichen Ufer des Flusses.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Puppe_2.jpg

         

    3. Verhangener Wald → Purpurroter Wald → Am Ufer vom Fluss der Ahnen.
      • Diese Puppe befindet sich in dem senkrecht stehenden hohlen Baumstamm. Über den liegenden Baumstamm kann man hineinspringen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Puppe_3.jpg

         

    4. Verhangener Wald → Purpurroter Wald → Im Wald westlich vom Fluss der Ahnen.
      • Diese Puppe befindet sich in derselben Höhle wie ein Glockenzweig (dieser wird auf der Karte angezeigt). Im Wald steht eine große Felsformation, in deren Mitte man sich in die Höhle fallenlassen kann.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Puppe_4.jpg

         

    5. Verhangener Wald → Steinwolkental → Auf einer Insel südlich vom Großen Steinsumpf.
      • Diese Puppe befindet sich in dem liegenden hohlen Baumstamm.
      • Position auf der Karte (Hinweis: Die Karte wurde etwas gedreht, damit man die Stelle sehen kann - Norden ist nicht oben):
        Spoiler

        Puppe_5.jpg

         

    6. Verhangener Wald → Steinwolkental → Nördlich vom Flüsterteich am Ufer des Flusses.
      • Diese Puppe befindet sich in der freistehenden Felsformation, ca. 50 Meter vom Ufer entfernt.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Puppe_6.jpg

         

    7. Verhangener Wald → Der Schnitt → In dem Waldstück westlich vom RDA-Außenposten "Hydro-Ölabsaugung Bravo".
      • Diese Puppe befindet sich unter dem umgestürzten Baum.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    8. Verhangener Wald → Der Schnitt → Von Nummer 7 aus nur ca. 450 Meterer genau nach Süden.
      • Diese Puppe befindet sich ebenfalls unter einem umgestürzten Baum.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Puppe_8.jpg

         

    9. Verhangener Wald → Wiegenkiefern → In dem Waldstück südöstlich vom RDA-Außenposten "Bohraußenstelle Alpha".
      • Diese Puppe befindet sich ebenfalls unter einem umgestürzten Baum.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Puppe_9.jpg

     
    Datenretter  Datenretter
    Schließe alle Aufklärungsabrufe ab.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man alle neun "Datensammler"-Aktivitäten abgeschlossen hat. Die offizielle Trophäenbeschreibung ist etwas irreführend, da es den Begriff "Aufklärungsabrufe" im Spiel nicht gibt. Die Aktivität ist auf der Weltkarte und in der zugehörigen Nebenquest ausschließlich als "Datensammler" bezeichnet.
    Die neun Datensammler-Stationen befinden sich in ganz Pandora verteilt und werden auf der Karte auch als Sammelobjekt angezeigt, nachdem sie entdeckt wurden. Bei der Datensammler-Station muss man zunächst das Terminal finden und hacken. Anschließend muss man drei kleine Antennen in der näheren Umgebung finden und ebenfalls mit dem Hacking-Werkzeug freischalten. Sobald man alle Antennen um die Datensammler-Station herum freigeschaltet hat, ist die Aktivität abgeschlossen.
    Die Antennen geben ein elektrisch-surrendes Geräusch von sich, dadurch kann man sie hören und feststellen, ob man näher kommt oder sich in die falsche Richtung bewegt. Die Antennen sind außerdem alle in einem Radius von maximal 50 Metern um die Datensammler-Station herum zu finden, meist hinter oder auf Felsen. Durch den sehr kleinen Suchradius und das Geräusch sollte man also keinerlei Probleme haben, die Antennen zu finden. Eine weitere Hilfe bei der Suche ist das Hacking-Werkzeug. Hat man es ausgerüstet, wird sich der Anvisierungsbereich verkleinern, wenn man in Richtung einer Antenne schaut.
     
    Hinweis:
    Spätestens wenn man die erste Datensammler-Station entdeckt hat, startet die Nebenquest "Systemneustart". Möglicherweise hat man diese Nebenquest auch schon zuvor von Alexander im Hauptquartier des Widerstands bekommen. Es ist nicht erforderlich, diese Nebenquest auch zu beenden. Die Trophäe schaltet sich sofort frei, nachdem man alle neun Datensammler-Stationen abgeschlossen hat.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Datensammler-Station und einer Antenne:
    Spoiler
    • Datensammler-Station:
      Spoiler

      Daten_Terminal.jpg

       

    • Antenne:
      Spoiler

      Daten_Antenne.jpg

       

     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der neun Datensammler-Stationen und deren Fundort:
    Spoiler
    1. Kinglor-Wald → Wasserlauftal → Nördlich vom RDA-Außenposten "Dampf-Außenstelle Bravo".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Daten_2.jpg

         

    2. Kinglor-Wald → Seidenwald → Nördlich der Tropfeninseln.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Daten_3.jpg

         

    3. Höhenprärie → Das Festtal → Direkt neben dem Na'vi-Lager "Kreuzbögen".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Daten_1.jpg

         

    4. Höhenprärie → Mutter des Flusses → Südlich vom Tochterbecken.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Daten_4.jpg

         

    5. Höhenprärie → Mutter des Flusses → Direkt nördlich vom Tochterbecken.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Daten_5.jpg

         

    6. Verhangener Wald → Steinkaskaden → In der Schlucht beim Nomadenfluss.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Daten_6.jpg

         

    7. Verhangener Wald → Purpurroter Wald → Am Fluss der Ahnen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Daten_7.jpg

         

    8. Verhangener Wald → Der Schnitt → Auf der Felsklippe über dem Verstohlenen Fluss.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    9. Verhangener Wald → Der Schnitt → Südlich der Felsformation "Steinwächter".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    Ein guter Zuhörer  Ein guter Zuhörer
    Sammle 30 Sprachaufzeichnungen.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Sprachaufzeichnungen gesammelt hat. Sprachaufzeichnungen (im Spiel als "Audioprotokoll" bezeichnet) kann man in Form von Tablets in ganz Pandora finden, größtenteils lassen sie sich in den RDA-Anlagen (Einrichtungen, Außenposten und Basen) und beim Widerstand finden, da sie von der RDA erstellt wurden. Es gibt mehr als 30 Sprachaufzeichnungen im Spiel, sodass man nicht alle einsammeln muss. Über "button_options.png → Protokoll → Audioprotokolle" kann man einsehen, welche Sprachaufzeichnungen man bereits gesammelt hat.
     
    Hinweis 1:
    Zwei der Sprachaufzeichnungen im Versteck des Widerstands im Kinglor-Wald sind verpassbar. Sie können nicht mehr erhalten werden, nachdem das Versteck des Widerstands im Verlauf der Hauptquests zerstört wurde. Da es aber mehr als 30 Sprachaufzeichnungen im Spiel gibt, kann diese Trophäe nicht verpasst werden. Die restlichen Sprachaufzeichnungen und Notizen aus dem Versteck des Widerstands können später in der neuen Basis des Widerstands in den Verhangenen Wäldern eingesammelt werden.
     
    Hinweis 2:
    Viele Sprachaufzeichnungen beim Widerstand werden erst im Verlauf der Hauptquests dort sammelbar, da sie erst ab einem bestimmten Fortschritt der Geschichte dort auftauchen.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Tablet (Sprachaufzeichnungen und Notizen sehen identisch aus):
    Spoiler

    Tablet.png

     
    Im Spoiler befindet sich eine Auflistung mit den Fundorten von 33 Sprachaufzeichnungen (es gibt höchstwahrscheinlich noch mehr im Spiel):
    Spoiler
    1. Almas persönliches Logbuch: Angesichts Ardmores
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), in der Nähe vom Händler Hurit Ahenakew.
    2. Almas persönliches Logbuch: Zurück zu TAP
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), im Bereich "Command Center".
    3. Danielas persönliches Logbuch: Für immer auf Pandora
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), im Bereich "Command Center".
    4. Nachricht für Anqa: Funkteile
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), in der Nähe vom Händler Rajinder.
    5. Nachricht für Priya: Meteoriten-Sturm
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), auf einem Regal im Eingangsbereich.
    6. Alex' Aufzeichnungen: Ökologischer Zusammenbruch
      • Kinglor-Wald → Spinnenfädenseen → Unterhalb der schwebenden Inseln. Am Weisheitssee (westlich vom Fluss des Mentors) befindet sich am Südost-Ufer das Feldlabor "Wasserfall-Feldlabor". Die Sprachaufzeichnung liegt auf dem Dach des Feldlabors.
    7. Alex' Aufzeichnungen: Biodiversität
      • Kinglor-Wald → Seidenwald. Südsüdwestlich vom Heimatbaum, direkt beim Schriftzug "Jäger-Kap" auf der Karte, befindet sich das "Sonnenscheintal-Feldlabor". In dem Feldlabor liegt die Sprachaufzeichnung.
    8. RDA-Logbuch: Verfluchte Steinsäulen?
      • Kinglor-Wald → Seidenwald. Südlich vom Heimatbaum im RDA-Außenposten "Gasextraktor Alpha", auf einem Tisch im Inneren.
    9. Blauenverhör
      • Höhenprärie → Die Steinerne Feste → In der RDA-Basis "Absauganlage". Im Warenhaus die Treppen hoch, in einem Käfig.
    10. Internes RDA-Update: Käfige oberste Priorität
      • Verhangene Wälder → Purpurroter Wald → In TAP Con-1 (die große Anlage in der giftigen Zone, man kommt im Spielverlauf hierhin). Nachdem man den Strom eingeschaltet hat, geht man durch eine große Tür. Direkt dahinter liegt die Sprachaufzeichnung links auf einem Tisch.
    11. Internes Memo der RDA: Auf Mercer aufpassen!
      • Verhangene Wälder → Purpurroter Wald → In TAP Con-1 (die große Anlage in der giftigen Zone, man kommt im Spielverlauf hierhin). Nachdem man die erste Untersuchung abgeschlossen hat, geht man eine Treppe herunter. Links in dem Raum liegt die Sprachaufzeichnung.
    12. TAP-Subjektlogbuch: Aha'ri
      • Verhangene Wälder → Purpurroter Wald → In TAP Con-1 (die große Anlage in der giftigen Zone, man kommt im Spielverlauf hierhin). Direkt nach der vorherigen Sprachaufzeichnung kommt man in einen großen Raum. Die Sprachaufzeichnung liegt links auf einem Tisch.
    13. Dringende Mitteilung: Sofortige Evakuierung
      • Verhangene Wälder → Purpurroter Wald → In TAP Con-1 (die große Anlage in der giftigen Zone, man kommt im Spielverlauf hierhin). Wenn der Thanator versucht durch die Tür zu brechen, findet man diese Sprachaufzeichnung im nächsten Raum.
    14. Frage bzgl. giftiger Chemikalien
      • Verhangene Wälder → Purpurroter Wald → In TAP Con-1 (die große Anlage in der giftigen Zone, man kommt im Spielverlauf hierhin). In der Lagerhalle.
    15. Priyas Aufnahmen
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), in der Nähe vom Herstellungstisch.
    16. Ri'nelas persönliches Logbuch: Die Wahrheit
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), gegenüber vom Herstellungstisch.
    17. Für Hajir: Neues Moos
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), im Bereich "Living Quarters".
    18. Almas persönliches Tagebuch: Die richtige Entscheidung
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), im Bereich "Living Quarters" nahe der medizinischen Station.
    19. Priyas persönliches Tagebuch: "Neu-Alma"
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), bei der medizinischen Station.
    20. Almas persönliches Logbuch: Versorgungsketten
      • Im Versteck des Widerstands (Kinglor-Wald) oder später in der Basis des Widerstands (Verhangene Wälder), neben dem Eingang zum Bereich "Living Quarters".
    21. Anqas persönliches Logbuch: Das Aranahe-Problem
      • Kinglor-Wald → Wasserlauftal. Ganz im Südosten befindet sich das Feldlabor "Flussdeltastation" auf einer Insel im Wasser. Die Sprachaufzeichnung liegt im Feldlabor.
    22. Wildangriff
      • Höhenprärie → Stufenhort. Im Osten befindet sich ein Computer-Terminal am Südufer des Flusses. Die Sprachaufzeichnung befindet sich bei diesem Computer-Terminal.
    23. RDA-SecOps-Log: Wahrscheinlich mein letzter Bericht
      • Höhenprärie → Die Steinerne Feste. Im Süden (direkt auf der Grenze zum nächsten Gebiet "Eywas Weite") befindet sich ein Computer-Terminal. Die Sprachaufzeichnung befindet sich bei diesem Computer-Terminal.
    24. Ri'nelas persönliches Logbuch: Sind wir wirklich allein?
      • Höhenprärie → Mutter der Flüsse. Westlich vom Berg "Erster Zakru" befindet sich das "Aussichtspunkt-Feldlabor". Die Sprachaufzeichnung liegt in dem Feldlabor.
    25. RDA-Logbuch: Die letzte Nachricht?
      • Kinglor-Wald → Spinnenfädenseen. Im Belohnungsraum vom RDA-Außenposten "Ölabsaugung Bravo".
    26. Entlaubungsbericht
      • Kinglor-Wald → Schattenwald. Im Belohnungsraum vom RDA-Außenposten "Gasförderungsanlage Alpha".
    27. Billy's persönliches Tagebuch: Die RDA verlassen
      • Nachdem man alle Comics gesammelt hat, findet man diese Sprachaufzeichnung in der versteckten Anlage, in welcher der letzte Comic ist (wird erst zugänglich, wenn alle anderen Comics gesammelt wurden). Die versteckte Anlage mit dem letzten Comic und dieser Sprachaufzeichnung befindet sich im Nordosten des Wasserlauftals im Kinglor-Wald.
    28. Testaufzeichnung: Daniela
      • Nachdem man alle Comics gesammelt hat, findet man diese Sprachaufzeichnung in der versteckten Anlage, in welcher der letzte Comic ist (wird erst zugänglich, wenn alle anderen Comics gesammelt wurden). Die versteckte Anlage mit dem letzten Comic und dieser Sprachaufzeichnung befindet sich im Nordosten des Wasserlauftals im Kinglor-Wald.
    29. RDA-Bericht über die Rebellion
      • Verhangener Wald → Wiegenkiefern. Im Belohnungsraum vom RDA-Außenposten "Bohraußenstelle Alpha".
    30. Interne Nachricht: Mercer muss weg
      • Höhenprärie → Eywas Weite. Im Belohnungsraum vom RDA-Außenposten "Horizontalabbau Alpha".
    31. Gedanken zu Überläufern
      • Höhenprärie → Zerschmetterte Brücke. Im Belohnungsraum vom RDA-Außenposten "Hydro-Öl-Extraktor Charlie".
    32. Hardings persönliches Logbuch: Ardmore dazu holen?
      • Verhangener Wald → Steinkaskaden. Im Belohnungsraum vom RDA-Außenposten "Gasförderungsanlage Bravo".
    33. Zur Wildtierhandhabung
      • Kinglor-Wald → Weberkreis. Im Belohnungsraum vom RDA-Außenposten "Steinverarbeiter Bravo".
     
    Stück für Stück  Stück für Stück
    Vernichte zehn RDA-Einrichtungen.
    [Offline-Trophäe]
    RDA-Einrichtungen sind die kleinsten Anlagen der RDA, welche auf der Weltkarte als Turm angezeigt werden. Es handelt sich dabei um einzelne Maschinen, die von einer kleinen Truppe RDA-Soldaten bewacht werden. Es gibt weitaus mehr als zehn dieser Einrichtungen auf Pandora (36 Stück) und es müssen für die Trophäe "Die Zurückeroberung Pandoras" ohnehin alle ausgeschaltet werden. Sobald man zehn RDA-Einrichtungen ausgeschaltet hat, erhält man diese Trophäe.
     
    Das Ziel bei der Vernichtung der RDA-Einrichtungen ist es, die Maschine zu sabotieren und somit endgültig zu vernichten. Dafür ist es hilfreich, zunächst alle Gegner auszuschalten, da man sich dann vollkommen ungestört um die Maschine kümmern kann. Es ist aber nicht erforderlich, die Gegner auch zu töten. Die benötigten Schritte zur Sabotage unterscheiden sich je nach Art der Maschine bzw. Einrichtung, werden aber oben links bei den Questzielen eingeblendet. Verwendet man mit button_r1.png die Na'vi-Sicht, werden die relevanten Interaktionspunkte auch durch einen hellblauen Schimmer hervorgehoben, sofern man dies nicht in den Optionen des Spiels deaktiviert hat. Nachdem alle Sabotagen ausgeführt wurden, wird eine Zwischensequenz eingespielt, in der die RDA-Einrichtung explodiert. Damit ist die Einrichtung vernichtet und die Natur wird diesen Ort wieder zurückerobern.
     
    Hinweis:
    Die RDA-Einrichtungen können sehr einfach auf der Weltkarte (ps4touchcoloring.png) lokalisiert werden, sofern man die Wolken der Weltkarte gelichtet hat. Noch nicht bereiste Gebiete auf der Weltkarte werden von Wolken verdeckt, sodass man zunächst die komplette Weltkarte aufdecken sollte. Es befinden sich an nahezu jeder Stelle der Spielwelt RDA-Einrichtungen, -Außenposten, -Basen oder Sammelobjekte, sodass man die Weltkarte ab einem bestimmten Punkt im Spiel einmal komplett aufdecken sollte. Dafür verwendet man am besten die Ikran (das Flugtier), denn so kann man sehr schnell und ohne Hindernisse über die Karte fliegen.
    Auf der aufgedeckten Karte können die RDA-Einrichtungen deutlich erkannt werden, da der Boden um die Einrichtung herum braun gefärbt ist. Da Pandora ansonsten komplett begrünt ist, fällt einem dies sofort ins Auge. Wenn man an die braune Stelle heranzoomt, erkennt man auf der dreidimensionalen Weltkarte auch deutlich die Türme (RDA-Einrichtungen) oder die Fabriken (RDA-Außenposten oder -Basen).
     
    Im Spoiler befindet sich beispielhaft ein Ausschnitt der Weltkarte, auf der drei Türme (RDA-Einrichtungen) zu erkennen sind. Diese Einrichtungen wurden bereits vernichtet und von der Natur zurückerobert, weshalb der Boden wieder grün ist. Bei noch aktiven Einrichtungen ist der Boden um die Einrichtung herum großflächig braun, wodurch man die Stelle sofort lokalisieren kann:
    Spoiler

    Einrichtungen.jpg

     
    Triff sie, wo es wehtut  Triff sie, wo es wehtut
    Vernichte fünf RDA-Außenposten.
    [Offline-Trophäe]
    RDA-Außenposten sind die größeren Anlagen der RDA, welche auf der Weltkarte als Fabrik angezeigt werden. Es handelt sich dabei um gut befestigte Anlagen, die von vielen RDA-Soldaten bewacht werden. Es gibt weitaus mehr als fünf dieser Außenposten auf Pandora (19 Stück) und es müssen für die Trophäe "Die Zurückeroberung Pandoras" ohnehin alle ausgeschaltet werden. Sobald man fünf RDA-Außenposten ausgeschaltet hat, erhält man diese Trophäe.
     
    Das Ziel bei der Vernichtung der RDA-Außenposten ist es, die Fabrik zu sabotieren und somit endgültig zu vernichten. Dafür ist es hilfreich, zunächst alle Gegner auszuschalten, da man sich dann vollkommen ungestört um die Aufgaben kümmern kann. Es ist aber nicht erforderlich, die Gegner auch zu töten. Bei einem Außenposten muss man (im Gegensatz zu den kleinen RDA-Einrichtungen) beachten, dass wesentlich mehr und stärkere Gegner anwesend sind. Außerdem kann in einem Außenposten ein Alarm ausgelöst werden, durch den der komplette Außenposten auf einen aufmerksam wird und auch Verstärkungs-Einheiten per Helikopter eingeflogen werden können. Es kann also durchaus sinnvoll sein, die Aufgaben in einem Außenposten unentdeckt zu erledigen, damit man den Kampf vermeidet. Mit Pfeilen und Speeren können Gegner theoretisch lautlos ausgeschaltet werden. Allerdings setzt dies voraus, dass die Waffen stark genug sind, um einen Gegner mit einem Schuss zu töten. Spätestens bei den gepanzerten Elite-Einheiten der RDA wird dies kritisch. Man erhält außerdem bei einem Außenposten am Ende mehr Beute als Belohnung, wenn kein Alarm ausgelöst wurde. Für die Vernichtung des Außenpostens spielt es aber keine Rolle, ob man einen Alarm ausgelöst hat oder nicht.
    Die benötigten Schritte zur Sabotage unterscheiden sich je nach Art der Fabrik, werden aber oben links bei den Questzielen eingeblendet. Verwendet man mit button_r1.png die Na'vi-Sicht, werden die relevanten Interaktionspunkte auch durch einen hellblauen Schimmer hervorgehoben, sofern man dies nicht in den Optionen des Spiels deaktiviert hat. Nachdem alle Sabotagen ausgeführt wurden, wird eine Zwischensequenz eingespielt, in welcher der RDA-Außenposten explodiert. Damit ist der Außenposten vernichtet und die Natur wird diesen Ort wieder zurückerobern.
     
    Hinweis 1:
    Die RDA-Außenposten können sehr einfach auf der Weltkarte (ps4touchcoloring.png) lokalisiert werden, sofern man die Wolken der Weltkarte gelichtet hat. Noch nicht bereiste Gebiete auf der Weltkarte werden von Wolken verdeckt, sodass man zunächst die komplette Weltkarte aufdecken sollte. Es befinden sich an nahezu jeder Stelle der Spielwelt RDA-Einrichtungen, -Außenposten, -Basen oder Sammelobjekte, sodass man die Weltkarte ab einem bestimmten Punkt im Spiel einmal komplett aufdecken sollte. Dafür verwendet man am besten die Ikran (das Flugtier), denn so kann man sehr schnell und ohne Hindernisse über die Karte fliegen.
    Auf der aufgedeckten Karte können die RDA-Außenposten deutlich erkannt werden, da der Boden um den Außenposten herum braun gefärbt ist. Da Pandora ansonsten komplett begrünt ist, fällt einem dies sofort ins Auge. Wenn man an die braune Stelle heranzoomt, erkennt man auf der dreidimensionalen Weltkarte auch deutlich die Türme (RDA-Einrichtungen) oder die Fabrik (RDA-Außenposten oder -Basen).
     
    Im Spoiler befindet sich beispielhaft ein Ausschnitt der Weltkarte, auf dem zwei Fabriken (RDA-Außenposten) zu erkennen sind. Diese Außenposten wurden bereits vernichtet und von der Natur zurückerobert, weshalb der Boden wieder grün ist. Bei noch aktiven Außenposten ist der Boden um die Fabrik herum großflächig braun, wodurch man die Stelle sofort lokalisieren kann:
    Spoiler

    Aussenposten.jpg

     
    Hinweis 2:
    Es gibt auch drei RDA-Basen auf Pandora. Diese Ähneln vom Aussehen her den Außenposten und sind etwas größer, deren Vernichtung zählt aber nicht zu den Außenposten hinzu.
     
    Geschichtenwächter  Geschichtenwächter
    Sammle 30 Notizen.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Notizen gesammelt hat. Notizen kann man in Form von Tablets in ganz Pandora finden, größtenteils lassen sie sich in den RDA-Anlagen (Einrichtungen, Außenposten und Basen) und beim Widerstand finden, da sie von der RDA erstellt wurden. Es gibt mehr als 30 Notizen im Spiel, sodass man nicht alle einsammeln muss. Über "button_options.png → Protokoll → Anmerkungen" kann man einsehen, welche Notizen man bereits gesammelt hat.
     
    Hinweis:
    Viele Notizen beim Widerstand werden erst im Verlauf der Hauptquests dort sammelbar, da sie erst ab einem bestimmten Fortschritt der Geschichte dort auftauchen.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Tablet (Sprachaufzeichnungen und Notizen sehen identisch aus):
    Spoiler

    Tablet.png

     
    Im Spoiler befindet sich eine Auflistung mit den Fundorten von 39 Notizen (es gibt höchstwahrscheinlich noch mehr im Spiel):
    Spoiler
    1. Anqas persönliches Logbuch: Keine Neuigkeiten
      • Im Hauptquartier des Widerstands im Bereich "Command Center".
    2. Die unabwendbare Rückkehr
      • Im Hauptquartier des Widerstands im Bereich "Command Center".
    3. Den Spieß umdrehen
      • Im Hauptquartier des Widerstands im Bereich "Command Center".
    4. Feldbericht: Ein kollektives Bewusstsein
      • Kinglor-Wald → Seidenwald. Im Osten vom Seidenwald ist eine SecOps-Anlage mit Computer-Terminal direkt bei der Ahnenfähigkeit "Herausziehen" am Fädelfluss. Im Inneren der Anlage findet man diese Notiz im Schlafbereich.
    5. SciOps-Auftragsnummer 001
      • Kinglor-Wald → Seidenwald. Im Osten vom Seidenwald ist eine SecOps-Anlage mit Computer-Terminal direkt bei der Ahnenfähigkeit "Herausziehen" am Fädelfluss. Die Notiz befindet sich in einem Container auf diesem Grundstück.
    6. Weltraum-Gemüse
      • Kinglor-Wald → Spinnenfädenseen → Unterhalb der schwebenden Inseln. Am Weisheitssee (westlich vom Fluss des Mentors) befindet sich am Südost-Ufer das Feldlabor "Wasserfall-Feldlabor". Die Notiz liegt unter dem Feldlabor auf einer Kiste.
    7. Die Gefahren Pandoras
      • Kinglor-Wald → Seidenwald. Südwestlich vom Heimatbaum findet man genau beim Schriftzug "Jäger-Kap" auf der Karte das "Sonnenscheintal-Feldlabor". Die Notiz liegt draußen beim Lagerfeuer.
    8. Zeswa-Verhörtranskript
      • Höhenprärie → Mutter der Flüsse. Westlich vom "Kreis" (die Na'vi-Siedlung) befindet sich der Fluss "Doulas Strom". Am Westufer befindet sich ein Computer-Terminal, wo man auch die Notiz findet.
    9. Aufnahmeliste
      • Höhenprärie → Zerschmetterte Brücke. Südlich vom RDA-Außenposten "Steinverarbeiter Alpha" befindet sich ein Computer-Terminal. Die Notiz liegt im selben Raum, gegenüber vom Terminal.
    10. Kame'tire-Volksmärchen
      • Im Hauptquartier des Widerstands, bei So'lek.
    11. Für Daniela
      • Im Hauptquartier des Widerstands, bei der medizinischen Abteilung.
    12. Zeswa-Sterbekultur: Ein Rätsel, gelüftet
      • Im Hauptquartier des Widerstands, bei der medizinischen Abteilung.
    13. Ein (misslungenes) Bündnis mit Pandora
      • Kinglor-Wald → Schattenwald. Genau mittig zwischen den beiden RDA-Außenposten "Horizontalabbau Charlie" und "Gasförderungsanlage Alpha" liegt das "Blattruh-Feldlabor". Die Notiz liegt auf dem Dach des Labors.
    14. Idee: Notizen zu R'XEA-Aufbau
      • Kinglor-Wald → Weberkreis. Nördlich vom Färberkessel befindet sich das "Regenwald-Feldlabor". Die Notiz befindet sich in dem Labor.
    15. Blauer Mond
      • Kinglor-Wald → Seidenwald. Südlich vom Fädelfluss befindet sich das "Felsstation-Feldlabor". Die Notiz befindet sich in dem Labor.
    16. Anqas persönliches Logbuch: Aranahe-Probleme
      • Kinglor-Wald → Steinklingengrat. Westlich der RDA-Basis "Laser-Erz-Verarbeiter Alpha" befindet sich das "Offener-Himmel-Feldlabor". Die Notiz befindet sich in dem Labor.
    17. RE: Vorschläge für TAP-Lehrplan
      • Verhangener Wald → Wiegenkiefern. Direkt am Spaltquellsee befindet sich das "Moosfels-Feldlabor". Die Notiz befindet sich in dem Labor.
    18. Widerstands-Felddaten: Kame'tire-Lied
      • Verhangener Wald → Purpurroter Wald. Zentral beim Schriftzug "Das Auge des Flusses" auf der Karte befindet sich das "Baumruh-Feldlabor". Die Notiz liegt hier im Außenbereich auf einem Tisch.
    19. Besiedeln des Westlichen Grenzgebietes
      • Kinglor-Wald → Aufragende Türme. Südlich der Felsformation "Die Fünf Schwestern" befindet sich das "Geröllstation-Feldlabor". Die Notiz befindet sich in dem Labor.
    20. System-Interaktions-Deck: Notizen zur Entwicklung
      • Höhenprärie → Mutter der Flüsse. Am Westufer vom Großherzsee befindet sich das "Geschützte-Küste-Feldlabor". Die Notiz liegt außen auf einem Regal.
    21. Statusbericht MF516
      • Kinglor-Wald → Schattenwald. Im Belohnungsraum des RDA-Außenposten "Horizontalabbau Charlie".
    22. Statusbericht KE808
      • Kinglor-Wald → Schattenwald. Im Belohnungsraum des RDA-Außenposten "Gasförderungsanlage Alpha".
    23. Na'vi-Clans stoßen zu Widerstand ...
      • Höhenprärie → Zerschmetterte Brücke. Im Belohnungsraum des RDA-Außenposten "Bohrungsaußenposten Charlie".
    24. Unsere letzte Option
      • Verhangener Wald → Steinwolkental. Südlich vom Großen Steinsumpf befindet sich das "Hufeisenberg-Feldlabor". Die Notiz liegt in diesem Feldlabor.
    25. Angriffsvorbereitungen Hauptquartier des Widerstands
      • Verhangener Wald → Der Schnitt. Im Belohnungsraum des RDA-Außenposten "Gasextraktor Bravo".
    26. Statusbericht IH452
      • Höhenprärie → Zerschmetterte Brücke. Im Belohnungsraum des RDA-Außenposten "Hydro-Öl-Extraktor Charlie".
    27. Zusätzliche Anforderung von Waffen
      • Kinglor-Wald → Steinklingengrat. Im Belohnungsraum der RDA-Basis "Laser-Erz-Verarbeiter Alpha".
    28. SciOps-Auftragsnummer 002
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    29. SciOps-Auftragsnummer 003
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    30. SciOps-Auftragsnummer 004
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    31. SciOps-Auftragsnummer 005
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    32. SciOps-Auftragsnummer 006
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    33. SciOps-Auftragsnummer 007
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    34. SciOps-Auftragsnummer 008
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    35. SciOps-Auftragsnummer 009
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    36. SciOps-Auftragsnummer 010
      • Erhält man durch das Hacken der Computer-Terminals. Wird man nebenbei erhalten, wenn man für die Trophäe "Vater und Sohn in den Sternen" die Computer-Terminals aufsucht.
    37. Rückkehr zu Hell's Gate
      • Höhenprärie → Mutter der Flüsse. Westlich vom großen See findet man (nördlich vom Tochterbecken) das "Archipel-Feldlabor". Die Notiz liegt in dem Feldlabor.
    38. Ein Profil des Widerstands
      • Kinglor-Wald → Steinklingengrat → Im Belohnungsraum des RDA-Außenposten "Bohraußenstelle Bravo".
    39. RDA-Verhörtranskript
      • Verhangener Wald → Steinkaskaden. Im Belohnungsraum des RDA-Außenposten "Gasförderungsanlage Bravo".
     
    Vater und Sohn in den Sternen  Vater und Sohn in den Sternen
    Sammle alle Schatzjagdcomics.
    [Offline-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle elf Schatzjagd-Comics gefunden haben. In ganz Pandora kann man zehn Computer-Terminals finden, die auch auf der Weltkarte angezeigt werden, nachdem man sie entdeckt hat. Jedes Computer-Terminal startet einen Teil der Nebenquest "Der Weg nach Hause", der jeweils zu einem Schatzjagd-Comic führt. Man muss bei jedem Teil dieser Nebenquest zunächst das Computer-Terminal hacken, anschließend anhand eines Fotos den gezeigten Ort finden und dort den Comic einsammeln. Sowohl das Computer-Terminal als auch der Comic am Zielort befinden sich in kleinen Containern der RDA.
    Die zehn Computer-Terminals können in jeder beliebigen Reihenfolge abgeschlossen werden, man muss nicht der Nummerierung folgen. Es ist beispielsweise möglich, Teil 7 der Nebenquest vor Teil 4 abzuschließen. Nachdem man alle zehn Comics in der freien Spielwelt gesammelt hat, startet der finale Teil der Nebenquest, in der man den letzten Comic finden kann.
     
    Im Spoiler befinden sich die Fundorte der Computer-Terminals und Comics:
    Spoiler
    1. Der Weg nach Hause - Teil 1
      • Fundort vom Computer-Terminal: Im Seidenwald, südöstlich vom Heimatbaum.
        Spoiler

        Comic_1.1.jpg

      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Im Schattenwald, auf der U-förmigen Insel.
        Spoiler

        Comic_1.2.jpg

         

    2. Der Weg nach Hause - Teil 2
      • Fundort vom Computer-Terminal: Im Schattenwald, südlich vom RDA-Außenposten "Ölabsaugung Bravo".
        Spoiler

        Comic_2.1.jpg

      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: An den Spinnenfädenseen, nördlich vom Gabelpunkt vom Fluss des Mentors.
        Spoiler

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    3. Der Weg nach Hause - Teil 3
      • Fundort vom Computer-Terminal: Im Stufenhort, westlich der zerstörten Brückenbögen.
        Spoiler

        Comic_3.1.jpg

      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Im Gebiet "Aufragende Türme", nördlich des RDA-Außenpostens bei den Schwesterstufen.
        Spoiler

        Comic_3.2.jpg

         

    4. Der Weg nach Hause - Teil 4
      • Fundort vom Computer-Terminal: Auf Eywas Weite, bei den Fällen des Wächters.
        Spoiler

        Comic_4.1.jpg

      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Im Festtal, südlich vom Berg "Großer Stoßzahn".
        Spoiler

        Comic_4.2.jpg

         

    5. Der Weg nach Hause - Teil 5
      • Fundort vom Computer-Terminal: Im Steinwolkental, bei den Himmelsstufen, direkt am Fluss der Ahnen.
        Spoiler

        Comic_5.1.jpg

      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Steinerne Feste, auf einem Plateau hoch oben im Norden.
        Spoiler

        Comic_5.2.jpg

         

    6. Der Weg nach Hause - Teil 6
      • Fundort vom Computer-Terminal: Bei der zerschmetterten Brücke, südlich vom RDA-Außenposten "Steinverarbeiter Alpha".
        Spoiler

        Comic_6.1.jpg

      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Bei der zerschmetterten Brücke, hoch oben im Norden, neben dem zersplitterten Berg.
        Spoiler

        Comic_6.2.jpg

         

    7. Der Weg nach Hause - Teil 7
      • Fundort vom Computer-Terminal: Bei den Wiegenkiefern, östlich vom Versteck des Widerstands.
        Spoiler

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      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Im Purpurroten Wald, am Ufer vom Fluss der Ahnen.
        Spoiler

        Comic_7.2.jpg

         

    8. Der Weg nach Hause - Teil 8
      • Fundort vom Computer-Terminal: Mutter der Flüsse, südöstlich vom Tochterbecken.
        Spoiler

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      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Bei den Steinkaskaden, auf dem Berghang östlich vom Verstrickten See.
        Spoiler

        Comic_8.2.jpg

         

    9. Der Weg nach Hause - Teil 9
      • Fundort vom Computer-Terminal: Im Wasserlauftal, zentral auf den Inseln.
        Spoiler

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      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Bei den Wiegenkiefern, auf dem Berghang über dem Schnitzerfluss.
        Spoiler

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    10. Der Weg nach Hause - Teil 10
      • Fundort vom Computer-Terminal: Im Purpurroten Wald, zentral in dem vergifteten Gebiet.
        Spoiler

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      • Ort des Fotos / Fundort des Comics: Im Schnitt, am Ufer vom Verstohlenen Fluss.
        Spoiler

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    11. Der Weg nach Hause - Teil 11
      • Nachdem die vorherigen zehn Comics eingesammelt wurden, startet der finale Teil der Nebenquest von selbst.
      • Die Questmarkierung führt einen in eine Höhle ganz im Südosten der Karte, nahe dem RDA-Außenposten "Dampf-Außenstelle Bravo" im Wasserlauftal.
      • Hier findet man den elften Comic. Er muss für den Abschluss der Nebenquest eingesammelt werden.
     
    In Harmonie  In Harmonie
    Stimme alle Aeolischen Windflöten.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Aeolischen Windflöten gestimmt hat. Die Aeolischen Windflöten lernt man zum ersten Mal im Verlauf der Hauptquest "Die Kluft der Tränen" kennen, in deren Verlauf man auch vier dieser Windflöten stimmen muss. Nach dem Ende dieser Hauptquest kann man 13 weitere Windflöten in Pandora finden und aktivieren. Sie befinden sich alle im Gebiet "Höhenprärie".
    Die Windflöten befinden sich alle im Freien, meistens auf hohen Plateaus oder Klippen. Am besten steuert man sie mit der Ikran (dem Flugtier) an, da man sie aus der Luft direkt sehen und besser ansteuern kann. Um eine Windflöte zu stimmen, muss man (wie schon bei der Hauptquest) lediglich einmal mit dem Hebel davor interagieren.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einer Aeolischen Windflöte:
    Spoiler

    AW.jpg

     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der 13 Aeolischen Windflöten, die in der freien Spielwelt gefunden werden können. Die vier Aeolischen Windflöten aus der Hauptquest werden nicht gelistet, da man sie im Verlauf der Hauptquest ohnehin aktivieren muss. Der Trophäen-Zähler auf der PS5 listet auch nur die 13 Windflöten aus der freien Spielwelt:
    Spoiler
    1. Höhenprarie → Eywas Weite → Südöstlich der Toruk-Spitze.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    2. Höhenprärie → Stufenhort → Auf dem Plateau zwischen den zwei Wasserfällen "Fälle des Rates".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    3. Höhenprärie → Das Festtal → Auf dem großen Felsen direkt auf der Grenze zum Stufenhort.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    4. Höhenprärie → Das Festtal → Auf einem Felsen in den Wasserfällen "Pa'li-Fälle".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        AW_4.jpg

         

    5. Höhenprärie → Das Festtal → Auf einem Felsen am Rand des Flusses "Muttertränen".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    6. Höhenprärie → Das Festtal → Auf der Klippe südlich vom Berg "Großer Stoßzahn".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    7. Höhenprärie → Das Festtal → Auf der Klippe nordwestlich vom Berg "Großer Stoßzahn".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        AW_7.jpg

         

    8. Höhenprärie → Zerschmetterte Brücke → Unter dem großen Brückenbogen am Fluss der gebeugten Säule.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        AW_8.jpg

         

    9. Höhenprärie → Zerschmetterte Brücke → Auf der Klippe nördlich vom gebrochenen Brückenbogen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        AW_9.jpg

         

    10. Höhenprärie → Mutter der Flüsse → An der Landspitze im nördlichen See.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    11. Höhenprärie → Mutter der Flüsse → Auf einer Insel südlich im See.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    12. Höhenprärie → Mutter der Flüsse → Nordöstlich vom "Schwingenberg" auf einem Felsplateau.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    13. Höhenprärie → Die Steinerne Feste → Nordwestlich vom "Schwingenberg" auf einem Felsplateau.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    Vision der Ahnen  Vision der Ahnen
    Schließe alle Sarentu-Totem-Interaktionen ab.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Totems dem Sarentu-Clans absolviert hat. Insgesamt gibt es zwölf Totems, die man in ganz Pandora finden und abschließen kann. Sobald man das erste Totem findet, startet auch die dazugehörige Nebenquest "Sarentu-Totems".
    Wenn man bei einem Totem angekommen ist, muss man den Pfad zur Aussichtsstelle finden, von der aus man das Totem betrachten muss. Direkt beim Totem findet sich immer ein gespanntes dreieckiges Laken, welches durch seine Form und Bemalung einen Pfeil darstellt. Man muss nun den Weg in Richtung des Pfeils gehen, bis man den nächsten Hinweispfeil sieht und entsprechend die Richtung ändern muss. Folgt man diesen Hinweispfeilen immer weiter, gelangt man am Ende zu einem Kreis auf dem Boden, von wo aus man das Totem betrachten muss. Dafür stellt man sich in den Kreis und hält die button_quad.png-Taste gedrückt, damit die Zwischensequenz startet. Damit ist das Totem abgeschlossen.
     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der zwölf Totems:
    Spoiler
    1. Kinglor-Wald → Wasserlauftal → Auf der Klippe im Westen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Totem_1.jpg

         

    2. Kinglor-Wald → Wasserlauftal → Auf der Klippe südlich vom Färberkessel.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    3. Kinglor-Wald → Seidenwald → Auf der Klippe nordwestlich des Heimatbaums.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    4. Kinglor-Wald → Spinnenfädenseen → Auf den schwebenden Felsen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    5. Höhenprärie → Das Festtal → Auf der Klippe südlich am Berg "Großer Stoßzahn".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    6. Höhenprärie → Mutter der Flüsse → Auf dem Berghang südlich des Sees.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    7. Höhenprärie → Mutter der Flüsse → Auf der östlichen Klippe vom Berg "Erster Zakru" im See.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Totem_7.jpg

         

    8. Höhenprärie → Mutter der Flüsse → Auf den Feldern westlich des Sees.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    9. Höhenprärie → Die Steinerne Feste → Auf den Felsen bei den "Fällen des Wächters".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Totem_9.jpg

         

    10. Verhangener Wald → Wiegenkiefern → Auf dem Felshang im Nordosten des Gebiets.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    11. Verhangener Wald → Der Schnitt → Auf den Felsklippen nördlich vom Verstohlenen Fluss.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Totem_11.jpg

         

    12. Verhangener Wald → Steinwolkental → Westlich der Na'vi-Siedlung "Die Höhlen".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    Pilznavigator  Pilznavigator
    Schließe 10 Myzelnetzaktivitäten ab.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man zehn "Knospender Wächter"-Aktivitäten absolviert hat. Die offizielle Trophäenbeschreibung ist etwas irreführend, da es den Begriff "Myzelnetz" im Spiel nicht gibt. Die Aktivität ist auf der Weltkarte und im Jagdbuch ausschließlich als "Knospender Wächter" bezeichnet.
     

    Der Knospende Wächter kann ausschließlich im Bereich der Verhangenen Wälder gefunden werden. Wenn man diese Aktivität entdeckt hat, wird sie auch auf der Karte markiert und eingetragen. Vor Ort findet man einen riesigen weißen Pilz, von dem aus mehrere Pfade aus kleinen Pilzen wegführen. Folgt man diesen Pfaden, findet man jeweils einen mittelgroßen Pilz am Ende, mit dem man interagieren kann. Auf diese Weise muss man mit allen mittelgroßen Pilzen interagieren, indem man den Pfaden aus kleinen Pilzen folgt. Nachdem man alle aktiviert hat, öffnet sich der Knospende Wächter und man kann in sein Inneres gehen. Dort findet man einen Korb, den man plündern muss, damit die Aktivität als abgeschlossen gewertet wird.

     

    Hinweis:

    Es ist wichtig, dass man den Korb im Knospenden Wächter auch plündert. Notfalls muss man dafür einen anderen Gegenstand wegwerfen oder verbrauchen, falls das Inventar voll ist. Plündert man den Korb nicht, zählt die Aktivität nicht als abgeschlossen.

     

    Wichtig:

    Es gibt nur neun Knospende Wächter in Pandora. Hierbei handelt es sich um die einzige Aktivität, die man wiederholen kann. Man muss also später mindestens einen Knospenden Wächter erneut abschließen, damit man insgesamt zehn Stück abgeschlossen hat.

    Nachdem man einen Knospenden Wächter abgeschlossen hat, dauert es 24 Stunden (Echtzeit), bis man ihn erneut abschließen kann.

     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Knospenden Wächter:
    Spoiler

    Pilz.jpg

     
    Im Spoiler befinden sich die Fundorte der neun Knospenden Wächter:
    Spoiler
    1. Verhangener Wald → Steinkaskaden → Östlich vom Verstrickten See am Fluss.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Pilz_1.jpg

         

    2. Verhangener Wald → Steinkaskaden → Auf dem Berg "Der greifende Berg".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    3. Verhangener Wald → Purpurroter Wald → Südlich vom Trägen Sumpf.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    4. Verhangener Wald → Steinwolkental → Direkt nördlich der Na'vi-Siedlung "Die Höhlen".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        Pilz_4.jpg

         

    5. Verhangener Wald → Steinwolkental → Nördlich vom Berg "Untergang des Riesen".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    6. Verhangener Wald → Der Schnitt → Auf dem Felsplateau nordwestlich vom Flüsterteich.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    7. Verhangener Wald → Der Schnitt → Oberhalb des Wasserfalls am Tal des Echos.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    8. Verhangener Wald → Wiegenkiefern → Auf dem östlichen Steinwächter-Berg.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    9. Verhangener Wald → Wiegenkiefern → Am östlichen Ufer vom Schnitzerfluss.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    10. Wiederholung von einem Knospenden Wächter 1 - 9. Nach 24 Stunden (Echtzeit) können die Aktivitäten erneut abgeschlossen werden.
     
    Leichtfüßig  Leichtfüßig
    Folge allen Säbelflügelmotten zu ihren Nestern.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man allen Säbelflügelmotten zu ihren Nestern gefolgt ist. Insgesamt gibt es elf Säbelflügelmotten-Schwärme in ganz Pandora.
    Wenn man am Standort der Säbelflügelmotten angekommen ist, kann man die Pflanze durch Drücken von button_quad.png berühren. Der Mottenschwarm fliegt dann los und man muss ihm zum Nest folgen. Dabei darf man nicht zu weit zurückfallen, da der Schwarm ansonsten verschwindet. Man muss hierfür genau hinschauen, da der Schwarm relativ schwer zu erkennen ist und sich auch schnell bewegt. Falls man den Schwarm aus den Augen verloren hat, kann man jederzeit zum Ausgangspunkt zurückkehren und die Verfolgung erneut starten. Am Ende gelangt man zum Nest des Schwarms, wo man eine sehr seltene Pflanze einsammeln kann. Dies ist aber für den Abschluss der Aktivität nicht erforderlich, es ist ausreichend, das Nest lediglich zu erreichen.
     
    Hinweis:
    Auch wenn man schon weiß, wo sich das Nest am Ende der Verfolgung befindet, kann man nicht einfach dorthin gehen. Man muss dem Schwarm folgen und muss auch zusammen mit den Motten am Nest ankommen, damit die Aktivität als abgeschlossen gewertet wird.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einem Ausgangspunkt für die Verfolgung:
    Spoiler

    Motten.jpg

     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der elf Säbelflügelmotten:
    Spoiler
    1. Kinglor-Wald → Wasserlauftal → Nördlich des RDA-Außenpostens.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

        M_1.jpg

         

    2. Kinglor-Wald → Seidenwald → Auf den Tropfeninseln.
      • Position auf der Karte:
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    3. Kinglor-Wald → Seidenwald → Unter dem südlichen Ende des Felsbogens.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    4. Kinglor-Wald → Spinnfädenseen → Neben dem nördlichen RDA-Außenposten.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    5. Höhenprärie → Das Festtal → Auf dem Plateau westlich der Bögen der Feierlichkeit.
      • Hinweis: Hierfür benötigt man die Ikran (das Flugtier), da die Motten sich zu schnell bewegen, um ihnen zu Fuß zu folgen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    6. Höhenprärie → Mutter der Flüsse → Am Fluss "Muttertränen".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    7. Höhenprärie → Zerschmetterte Brücke → Unter der abgebrochenen Brücke.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    8. Höhenprärie → Stufenhort → Unter dem Felsvorhang östlich der RDA-Basis.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    9. Höhenprärie → Die Steinerne Feste → Am Ufer vom Steinsee.
      • Hinweis: Hierfür benötigt man die Ikran (das Flugtier), da die Motten sich zu schnell bewegen, um ihnen zu Fuß zu folgen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    10. Verhangener Wald → Steinwolkental → Auf einem schwebenden Felsen westlich der Na'vi-Siedlung "Die Höhlen".
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    11. Verhangener Wald → Der Schnitt → Südlich der Steinwächter-Felsen.
      • Position auf der Karte:
        Spoiler

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    Kinglorpfleger  Kinglorpfleger
    Schließe die letzte Stete-Flügel-Nebenquest ab.
    [Offline-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die komplette Nebenquest-Reihe "Stete Flügel" abgeschlossen haben. Diese Nebenquest(s) erhält man im Kinglor-Wald bei Etuwa. Sie befindet sich im Heimatbaum (die Basis des Aranahe-Clans der Na'vi), der genau zentral im Kinglor-Wald liegt. Etuwa hält sich hier ganz oben im Heimatbaum auf. Die Questreihe besteht aus drei Nebenquests, die man alle von Etuwa im Heimatbaum erhält. Wenn man einen Teil der Nebenquest erfüllt hat, muss man zu Etuwa zurückkehren und bekommt direkt den nächsten Teil der Questreihe.
     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der Nebenquests:
    Spoiler
    1. Stete Flügel - Teil 1:
      • Man muss bei Etuwa die Kinglor-Königin mitnehmen und ein neues Zuhause für sie finden.
      • Unterwegs darf man die Kinglor-Königin nicht stressen. Der Stresspegel wird als Balken eingeblendet. Dieser Balken darf sich nicht komplett füllen; ansonsten schlägt die Quest fehl und man muss es noch mal neu versuchen.
        • Der Stress erhöht sich durch Kämpfen, Schwimmen, Fliegen, Reiten, Fälle, erlittener Schaden und Sprinten. Man sollte also langsam und vorsichtig zum Ziel laufen.
      • Die Markierung der Quest weist auf einen Ruheplatz am Jägerkap, nur etwas südwestlich vom Heimatbaum. Dort angekommen, kann man die Königin an dem Baum kurz absetzen, damit sie sich erholt.
      • Die nächste Markierung weist auf den nächsten Ruheplatz am Jägerkap, etwas weiter im Nordwesten. Setzt man die Kinglor-Königin hier oben im Baum ab, ist die Quest erfüllt.
    2. Stete Flügel - Teil 2:
      • Im Heimatbaum kann man bei Etuwa den nächsten Teil dieser Nebenquest-Reihe starten. Es muss wieder eine Kinglor-Königin in ein neues Zuhause gebracht werden. Die Regeln sind dieselben wie im ersten Teil der Nebenquest. Auf der neuen Route ist es aber durchaus wahrscheinlich, dass man Wildtiere antreffen wird, denen man ausweichen muss, damit man nicht angegriffen wird.
      • Die erste Markierung führt nach Südosten zum ersten Ruheplatz.
      • Die zweite Markierung führt noch weiter nach Südosten zum zweiten Ruheplatz.
      • Die dritte Markierung führt nach Süden zum neuen Zuhause der Kinglor-Königin. Setzt man sie hier ab, ist die Quest erfüllt.
    3. Stete Flügel - Teil 3:
      • Auch die dritte Quest ist genauso aufgebaut wie die beiden vorherigen Teile, dieses Mal ist der Weg jedoch weiter und man wird höchstwahrscheinlich Raubtiere antreffen.
      • Die erste Markierung führt nach Nordosten zum ersten Ruheplatz.
      • Die zweite Markierung führt nach Osten zum nächsten Ruheplatz.
      • Die dritte Markierung führt noch weiter nach Osten zum neuen Zuhause der Kinglor-Königin. Setzt man sie hier ab, ist die Quest erfüllt.
     
     
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    Unser Anspruch  Unser Anspruch
    Schließe die Hauptkampagne ab.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die letzte Hauptquest "Der letzte Schlag" und somit die Hauptkampagne abgeschlossen hat.
     
    Keine leichte Beute  Keine leichte Beute
    Besiege einen Thanatoren (gezähmt).
    [Offline-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man einen Thanatoren getötet haben. Es zählen hierfür nur die drei Arten "Thanator", "Weißmooswaldthanator" und "Geröllfeldthanator". Im Verlauf der Hauptquests wird man auch sogenannte "Wilde Thanatoren" antreffen und besiegen müssen. Diese durch RDA-Experimente erschaffenen Versionen des Thanators zählen aber nicht für den Erhalt der Trophäe.
    Die Trophäenbeschreibung wurde missverständlich übersetzt. Im Original heißt es (korrekt übersetzt) "nicht-wilder" Thanator. Damit ist lediglich die normale Version gemeint, die allerdings alles andere als zahm ist. Der Thanator ist das mit Abstand gefährlichste Raubtier auf Pandora und kann in seinen Jagdgebieten an verschiedenen Stellen in der Spielwelt angetroffen werden. Der Thanator ist immer auf der höchsten Stufe (20) und sollte deshalb erst im späten Spielverlauf aufgesucht werden, da man ansonsten chancenlos ist.
     
    Eines dieser Jagdgebiete, wo man den Thanator garantiert antreffen kann, liegt im Kinglor-Wald, im Gebiet "Spinnenfädenseen". Hier findet man südlich des Gabelpunkts vom Fluss des Mentors eine große Dschungel-Fläche, welche das Jagdgebiet des Thanators ist. Man wird den Thanator nicht direkt dort finden können. Das Gegenteil ist der Fall: Der Thanator wird einen finden. Wenn man eine Weile durch das Dschungel-Gebiet läuft, bekommt der eigene Charakter irgendwann Angst. Die Ränder vom Bildschirm werden sich weiß färben, man kann die Na'vi-Sicht nicht mehr verwenden und man hört einen deutlichen Herzschlag, den man (sofern die Optionen dafür aktiviert sind) auch auf dem Controller fühlen kann. Wenn dieser Zustand eintritt, wird der Thanator einen irgendwann ohne weitere Vorwarnung aus dem Nichts heraus anfallen und man kann ihn bekämpfen. Sobald man den Thanator getötet hat, erhält man die Trophäe.
     

    Tipp:

    Mit folgenden Mahlzeiten kann man zum Beispiel den Schaden durch Wildtiere und RDA erheblich senken, falls man Probleme dabei hat, den Thanator zu besiegen (darüber hinaus gibt es noch weitere Rezepte/Mahlzeiten mit einem vergleichbaren Effekt durch Rindenhaut):
    Spoiler
    • Süßer Fleischbraten:
      • Wirkung:
        • Rindenhaut III → 40% weniger Schaden durch Wildtiere und RDA
      • Wirkungsdauer:
        • 30 Minuten
      • Zutaten:
        • 1 x Peitschenschwanzkriecher (Besser)
        • 1 x Hirschflügelameisennektar (Besser)
    • Hammerkopfauflauf (zählt zu den Spezialitäten)
      • Wirkung:
        • Wildbeuter → Man erzielt jedes Mal ein perfektes Sammelergebnis
        • Rindenhaut III → 40% weniger Schaden durch Wildtiere und RDA
      • Wirkungsdauer:
        • Richtet sich nach der Qualität der Zutaten.
      • Zutaten:
        • 1 x Hammerkopf fettes Fleisch (Mindestens "Besser")
        • 1 x Rindenfrucht (Mindestens "Gut")

     

    Im Spoiler befindet sich ein Bild des Thanator-Jagdgebiets im Kinglor-Wald auf der Karte, wo man garantiert einen Thanator antreffen kann:
    Spoiler

    Thanator_Karte.jpg

     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild des Thanators:
    Spoiler

    Thanator.jpg

     
    Spitzenleistung  Spitzenleistung
    Schalte eine Spitzenfähigkeit frei.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man eine Spitzenfähigkeit freigeschaltet hat. Hierfür ist es zunächst erforderlich, aus einem der fünf Fähigkeitsbäume alle Fähigkeiten zu erwerben. Wenn man einen Fähigkeitsbaum komplett gefüllt hat, schaltet sich anschließend die Spitzenherausforderung für eine besonders mächtige Fähigkeit frei, die man im Vorfeld ganz oben über jedem Fähigkeitsbaum einsehen kann. Die Spitzenherausforderung kann dann im Questlog verfolgt werden und jederzeit in der freien Spielwelt erfüllt werden. Sobald man die Spitzenherausforderung bestanden hat, erhält man die Spitzenfähigkeit und somit auch die Trophäe.
     
    Die Aufgaben zum Freischalten der Spitzenfähigkeit werden zufällig ausgewählt und können sich bei jedem Spieler unterscheiden. Es kann beispielsweise die Aufgabe sein, bestimmte Wildtiere mit einem sauberen Abschuss (ein einziger tödlicher Pfeil oder Speer in die Schwachstelle) zu erledigen oder RDA-Gegner auf bestimmte Weisen mit bestimmten Waffen auszuschalten. Ebenso kann es eine Aufgabe sein, einen bestimmten Entwurf am Herstellungstisch anzufertigen.
     
    Wichtig:
    Diese Trophäe ist nicht verpassbar, jedoch wird es im späten Spielverlauf immer schwieriger bzw. aufwendiger, Fähigkeitspunkte zu erhalten.
    Man kann theoretisch alle Fähigkeitsbäume fast komplett mit den Fähigkeitspunkten aus den Hauptquests, Ahnenfähigkeiten und allen Tarsyusetzlingen des Spiels füllen. Dann verbleiben zum Erhalt nur noch einzelne Fähigkeitspunkte aus Nebenquests, jedoch geben nicht alle Nebenquests auch einen Fähigkeitspunkt und es kann im Vorfeld nicht erkannt werden, ob man von einer Nebenquest auch einen Fähigkeitspunkt erhält.
    Man sollte diese Trophäe also möglichst früh im Spielverlauf erledigen und ebenso darauf achten, dass man für die Trophäe "Na'viwerdung" aus jedem Fähigkeitsbaum drei Fähigkeiten freischaltet. Anschließend kann man die Fähigkeitspunkte nach Belieben ausgeben.
     
    Tipp:
    Die Aufgabe(n) der Spitzenherausforderung(en) werden im Questlog ausreichend erklärt. Falls Unklarheiten bestehen, sollte man immer an das Jagdbuch denken. Hier findet man äußerst detaillierte Informationen zu Tieren, Pflanzen, Gegnern und Komponenten.
     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der normalen Fähigkeiten und deren Kosten:
    Spoiler
    • Überlebende*r (12 Fähigkeiten):
      Spoiler
      1. Vitalität I (erhöht die maximale Lebensenergie um 30 Punkte) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Vitalität II (erhöht die maximale Lebensenergie um 60 Punkte) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      3. Vitalität III (erhöht die maximale Lebensenergie um 90 Punkte) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      4. Vitalität IV (erhöht die maximale Lebensenergie um 120 Punkte) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      5. Elementarer Widerstand (30% Element-Widerstand) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      6. Behutsamer Schritt (50% weniger Schaden durch Pflanzen) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      7. Elementares Wissen (25% mehr Schaden gegen Feinde mit Statuseffekt) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Rohkost (Doppelte Energie beim Verzehr von rohen Kochzutaten) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      9. Elan I (50% mehr Energie) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      10. Elan II (50% mehr Energie) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      11. Größerer Heilungsbeutel I (+1 Kapazität von Heilkapseln) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      12. Größerer Heilungsbeutel II (+1 Kapazität von Heilkapseln) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
    • Krieger*in (13 Fähigkeiten):
      Spoiler
      1. Stärke I (+5% Schaden) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Stärke II (+5% Schaden) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      3. Stärke III (+10% Schaden) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      4. Stärke IV (+10% Schaden) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      5. Zusätzliche Munition I (Doppelte Kapazität für normale Munition) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      6. Zusätzliche Munition II (Doppelte Kapazität für spezielle Munition) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      7. Granatenspezialist*in (+2 Kapazität für Granaten) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Gut vorbereitet (Vierter Waffenplatz im Waffenrad) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      9. Taktisches Bewusstsein (+15% Schaden gegen markierte Feinde) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      10. Experte für Langbögen (+25% Schaden bei aufeinanderfolgenden Treffern) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      11. Experte für Kurzbögen (+25% Schaden in Bewegung) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      12. Experte für Schwere Bögen (+25% Schaden bei über 50 Meter Distanz zum Ziel) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      13. Speerschleuderexperte (+25% Schaden gegen Feinde im Umkreis von 15 Metern) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
    • Jäger*in (12 Fähigkeiten):
      Spoiler
      1. Schattenjäger*in (Erhöhte Bewegung und Tarnung in der Hocke) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Leichtfüßige*r Jäger*in I (Lautlose Bewegung in der Hocke) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      3. Leichtfüßige*r Jäger*in II (Lautlose Bewegung auch aufrecht) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      4. Mächtiger Schleuderstock I (Effektdauer und Reichweite von Sirenenkapseln erhöht) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      5. Mächtiger Schleuderstock II (Effektdauer und Reichweite von Sirenenkapseln erhöht) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      6. Erfahrene*r Jäger*in (+25% Schwachstellenschaden bei ahnungslosen Zielen) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
      7. Reichliche Jagd (Doppelte Ausbeute beim Jagen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Ein Auge für Qualität (Besondere Hervorhebung für wertvollere Wildtiere) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      9. Schadensbonus - Wildtiere (+25% Schaden gegen Wildtiere) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      10. Schadensbonus - Schwachstellen (+25% Schaden gegen Schwachstellen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      11. Tödliche*r Schleicher*in (+25% Schaden für 10 Sekunden, nachdem man ein ahnungsloses Ziel getötet hat) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      12. Lautlose*r Zerstörer*in (Gepanzerte Feinde können unentdeckt getötet werden) → Kosten: 4 Fähigkeitspunkte
    • Hersteller*in (12 Fähigkeiten):
      Spoiler
      1. Feinschmecker*in I (+25% Stärkungsdauer durch Essen) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Feinschmecker*in II (Höhere Stärkung durch Essen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      3. Feinschmecker*in III (+25% Stärkungsdauer durch Essen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      4. Effizientes Kochen (Chance auf 2 hergestellte Gerichte beim Kochen) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      5. Ruhige Hände (Sammeln wird vereinfacht) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      6. Geachtete*r Handwerker*in (Bessere Materialien bei den Handwerks-Händlern) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      7. Erfahrene*r Wildbeuter*in I (+5 Kapazität für Kochzutaten und Handwerksmaterialien) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Erfahrene*r Wildbeuter*in II (+10 Kapazität für Kochzutaten und Handwerksmaterialien) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      9. Erfahrene*r Munitionsfertiger*in (Doppelte Menge normale Munition wird angefertigt) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      10. Robuste Pfeile (Jagdpfeile zerbrechen nicht mehr und können wieder aufgesammelt werden) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      11. Talentierte*r Sammler*in (Doppelte Menge Kochzutaten beim Sammeln) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      12. Plünderexperte (Chance auf Ersatzteile beim Plündern von MPAs) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
    • Reiter*in (9 Fähigkeiten; verfügbar nach der elften Hauptquest "Zu neuen Höhen"):
      Spoiler
      1. Fassrolle (Freischaltung des Ausweichmanövers) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      2. Luftfischen I (Ikran kann Fische aus dem Wasser ziehen) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
      3. Luftfischen II (mehr Energie für den Ikran beim Luftfischen) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      4. Luftfischen III (Status "Gut genährt" für den Ikran beim Luftfischen) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      5. Erfahrene*r Flieger*in (Halbe Ausdauerkosten für Flugmanöver) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      6. Flugangriff (Taumelnde RDA-Luftgegner können sofort ausgeschaltet werden) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      7. Lieblingsfressen (Doppelte Stärkungsdauer für den Ikran, wenn er sein Lieblingsessen bekommt) → Kosten: 2 Fähigkeitspunkte
      8. Verbesserte Energie (20% mehr Energie für den Ikran) → Kosten: 3 Fähigkeitspunkte
      9. Harmonische*r Reiter*in (Friedliche Tiere werden beim Reiten nicht verschreckt) → Kosten: 1 Fähigkeitspunkt
     
    Die Zurückeroberung Pandoras  Die Zurückeroberung Pandoras
    Erreiche eine Luftqualität von 100 %.
    [Offline-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man Pandora zu 100% von den RDA zurückerobert haben. Wenn man eine RDA-Anlage (Einrichtung, Außenposten oder Basis) vernichtet, wird die Natur diesen Ort zurückgewinnen. Das Spiel misst diesen Fortschritt prozentual anhand der Luftqualität auf dem Planeten. Wenn alle RDA-Anlagen vernichtet wurden, erreicht man 100% Luftqualität.
    Folgende RDA-Anlagen müssen dafür vernichtet werden:
    • 36 RDA-Einrichtungen
    • 19 RDA-Außenposten
    • 3 RDA-Basen
    Es gibt keine direkte Statistik im Spiel, aber den aktuellen Fortschritt (also die Luftqualität) kann man im Spiel an zwei Stellen einsehen. Im Versteck des Widerstands (befindet sich anfangs im Kinglor-Wald, später in den Verhangenen Wäldern) gibt es ein Terminal mit der Anzeige der Luftqualität. Das selbe Terminal findet man auch in allen Feldlaboren des Widerstands; diese Feldlabore sind über ganz Pandora verteilt zu finden. Nach der Reaktivierung von einem Feldlabor (der Strom muss wieder hergestellt werden) kann man jederzeit per Schnellreise in das Feldlabor zurückkehren.
     
    Hinweis zu den 36 RDA-Einrichtungen:
    RDA-Einrichtungen sind die kleinsten Anlagen der RDA, welche auf der Weltkarte als Turm angezeigt werden. Es handelt sich dabei um einzelne Maschinen, die von einer kleinen Truppe RDA-Soldaten bewacht werden.
    Das Ziel bei der Vernichtung der RDA-Einrichtungen ist es, die Maschine zu sabotieren und somit endgültig zu vernichten. Dafür ist es hilfreich zunächst alle Gegner auszuschalten, da man sich dann vollkommen ungestört um die Maschine kümmern kann. Es ist aber nicht erforderlich, die Gegner auch zu töten. Die benötigten Schritte zur Sabotage unterscheiden sich je nach Art der Maschine bzw. Einrichtung, werden aber oben links bei den Questzielen eingeblendet. Verwendet man mit button_r1.png die Na'vi-Sicht, werden die relevanten Interaktionspunkte auch durch einen hellblauen Schimmer hervorgehoben, sofern man dies nicht in den Optionen des Spiels deaktiviert hat. Nachdem alle Sabotagen ausgeführt wurden, wird eine Zwischensequenz eingespielt, in der die RDA-Einrichtung explodiert. Damit ist die Einrichtung vernichtet und die Natur wird diesen Ort wieder zurückerobern.
     
    Hinweis zu den 19 RDA-Außenposten:
    RDA-Außenposten sind die größeren Anlagen der RDA, welche auf der Weltkarte als Fabrik angezeigt werden. Es handelt sich dabei um gut befestigte Anlagen, die von vielen RDA-Soldaten bewacht werden.
    Das Ziel bei der Vernichtung des RDA-Außenpostens ist es, die Fabrik zu sabotieren und somit endgültig zu vernichten. Dafür ist es hilfreich, zunächst alle Gegner auszuschalten, da man sich dann vollkommen ungestört um die Aufgaben kümmern kann. Es ist aber nicht erforderlich, die Gegner auch zu töten. Bei einem Außenposten muss man (im Gegensatz zu den kleinen RDA-Einrichtungen) beachten, dass wesentlich mehr und stärkere Gegner anwesend sind. Außerdem kann in einem Außenposten ein Alarm ausgelöst werden, durch den der komplette Außenposten auf einen aufmerksam wird und auch Verstärkungs-Einheiten per Helikopter eingeflogen werden können. Es kann also durchaus sinnvoll sein, die Aufgaben in einem Außenposten unentdeckt zu erledigen, damit man den Kampf vermeidet. Mit Pfeilen und Speeren können Gegner theoretisch lautlos ausgeschaltet werden. Allerdings setzt dies voraus, dass die Waffen stark genug sind, um einen Gegner mit einem Schuss zu töten. Spätestens bei den gepanzerten Elite-Einheiten der RDA wird dies kritisch. Man erhält außerdem bei einem Außenposten am Ende mehr Beute als Belohnung, wenn kein Alarm ausgelöst wurde. Für die Vernichtung des Außenpostens spielt es aber keine Rolle, ob man einen Alarm ausgelöst hat oder nicht.
    Die benötigten Schritte zur Sabotage unterscheiden sich je nach Art der Fabrik, werden aber oben links bei den Questzielen eingeblendet. Verwendet man mit button_r1.png die Na'vi-Sicht, werden die relevanten Interaktionspunkte auch durch einen hellblauen Schimmer hervorgehoben, sofern man dies nicht in den Optionen des Spiels deaktiviert hat. Nachdem alle Sabotagen ausgeführt wurden, wird eine Zwischensequenz eingespielt, in welcher der RDA-Außenposten explodiert. Damit ist der Außenposten vernichtet und die Natur wird diesen Ort wieder zurückerobern.
     
    Hinweis zu den drei RDA-Basen:
    Die Basen ähneln stark den Außenposten, sind aber deutlich größer und wesentlich besser bewacht. Im Verlauf der Vernichtung einer Basis bewegt man sich nicht wie bei den Außenposten frei über das Gelände, sondern wird vom Spiel Punkt für Punkt geführt, wie bei einer Quest. Außerdem gibt es Kontrollpunkte innerhalb der Basis, sodass man bei einem Tod nicht komplett von vorne starten muss. Die drei Basen können zunächst ignoriert werden, da man zwei Stück davon im Verlauf der Hauptquests vernichten muss und die dritte Basis erst sehr spät angegriffen werden sollte, da sie das schwerste RDA-Objekt (höchstes Level) ist.
    Es gibt folgende RDA-Basen in Pandora:
    1. Absauganlage
      • Befindet sich auf der Höhenprärie im Gebiet "Die Steinerne Feste".
      • Muss man im Verlauf der Hauptquest "Vereinte Kräfte" vernichten.
    2. Bohrbasis Omega
      • Befindet sich im Kinglor-Wald im Gebiet "Schattenwald".
      • Muss man im Verlauf der finalen Hauptquest "Der letzte Schlag" vernichten.
    3. Laser-Erz-Verarbeiter Alpha
      • Befindet sich im Kinglor-Wald im Gebiet "Steinklingengrat".
      • Diese Basis muss im freien Spiel selbstständig angegangen werden. Sobald man sich ihr nähert, startet eine Nebenquest für die Vernichtung dieser Basis.
      • Es handelt sich hierbei um das schwerste RDA-Objekt (Kampfkraft-Stufe 20). Man sollte zunächst die Hauptquests und alle anderen RDA-Anlagen abschließen und sich mindestens auf Kampfkraft-Stufe 19 (besser 20) befinden, damit man eine Chance hat. Zustäzlich können Mahlzeiten, die eine Rindenhaut erzeugen, den Schaden durch RDA erheblich minimieren.
    Tipp:
    Die RDA-Anlagen können sehr einfach auf der Weltkarte (ps4touchcoloring.png) lokalisiert werden, sofern man die Wolken der Weltkarte gelichtet hat. Noch nicht bereiste Gebiete auf der Weltkarte werden von Wolken verdeckt, sodass man zunächst die komplette Weltkarte aufdecken sollte. Es befinden sich an nahezu jeder Stelle der Spielwelt RDA-Einrichtungen, -Außenposten, -Basen oder Sammelobjekte, sodass man die Weltkarte ab einem bestimmten Punkt im Spiel einmal komplett aufdecken sollte. Dafür verwendet man am besten die Ikran (das Flugtier), denn so kann man sehr schnell und ohne Hindernisse über die Karte fliegen.
    Auf der aufgedeckten Karte können die RDA-Anlagen deutlich erkannt werden, da der Boden um die Anlagen herum komplett braun ist. Da der restliche Planet komplett begrünt ist, fällt einem dies sofort ins Auge. Wenn man an die braune Stelle heranzoomt, erkennt man auf der dreidimensionalen Weltkarte auch deutlich die Türme (RDA-Einrichtungen) oder die Fabriken (RDA-Außenposten oder -Basen).
     
    Hinweis:
    Es gibt zwei Stellen in Pandora, die niemals komplett grün werden können. Die Basis "Bohrbasis Omega", wo das Finale der Hauptquests stattfindet, und die Basis "Laser-Erz-Verarbeiter Alpha" im Kinglor-Wald bleiben auch nach der Vernichtung leicht bräunlich, selbst wenn die Luftqualität wieder 100% erreicht hat.
    Sofern die beiden Basen vernichtet wurden, kann man diese leicht bräunliche Färbung direkt an der Stelle der Basen also ignorieren.
     
     
    platin_header.png
     
    Lied der Sarentu  Lied der Sarentu
    Erhalte alle anderen Trophäen.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     
     
    geheim_header.png
     
    bronze_header.png
     
    Erstschlag  Erstschlag
    Schließe die Quest "Werdung" ab.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Werdung" abgeschlossen hat.
     
    Aranahe-Allianz  Aranahe-Allianz
    Schließe die Quest "Zurückdrängen" ab.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Gegenwehr" abgeschlossen hat.
     
    Hinweis:
    Der Questname wurde im Spiel anders übersetzt als in der offiziellen Trophäenbeschreibung.
     
    Gemeinsam stärker  Gemeinsam stärker
    Schließe die Quest "Mit vereinten Kräften" ab.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Vereinte Kräfte" abgeschlossen hat.
     
    Hinweis:
    Der Questname wurde im Spiel anders übersetzt als in der offiziellen Trophäenbeschreibung.
     
    Den Nebel lichten  Den Nebel lichten
    Schließe die Quest "Enthüllung" ab.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Enthüllungen" abgeschlossen hat.
     
    Hinweis:
    Der Questname wurde im Spiel anders übersetzt als in der offiziellen Trophäenbeschreibung.
     
     
    silber_header.png
     
    Umweltschützer  Umweltschützer
    Schließe die Quest "Druckanstieg" ab.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest "Der Druck steigt" abgeschlossen hat.
     
    Hinweis:
    Der Questname wurde im Spiel anders übersetzt als in der offiziellen Trophäenbeschreibung.
     
    Eins mit den Clans  Eins mit den Clans
    Erfülle Teil 3 dieser Nebenquests: Mitglied der Aranahe, Mitglied der Zeswa, Mitglied der Kame'tire.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man bei jedem der drei Clans der Na'vi den dritten Teil der Mitglieds-Nebenquests abgeschlossen hat. In jedem Gebiet von Pandora ist ein Clan der Na'vi beheimatet, sodass es pro Gebiet auch eine Mitglieds-Nebenquestreihe gibt:
    • Kinglor-Wald: Aranahe-Clan
    • Höhenprärie: Zeswa-Clan
    • Verhangener Wald: Kame'tire-Clan

    Innerhalb eines Gebiets findet man in der Hauptsiedlung und in allen Na'vi-Lagern Gemeinschaftskörbe. Beim erstmaligen Öffnen dieser Körben kann man sehen, welchen Gegenstand die Na'vi dieser Region benötigen und muss diesen Gegenstand besorgen und in den Korb legen. Die Gegenstände werden zufällig bestimmt. Es kann sich dabei um Pflanzen, Tiertrophäen, gekochte Gerichte oder hergestellte Gegenstände (Waffen und Ausrüstung) handeln. Man kann mehrere dieser Gemeinschafts-Anfragen gleichzeitig annehmen, jedoch immer nur eine pro Gemeinschaftskorb. Der angefragte Gegenstand muss anschließend auch in genau dem Korb abgegeben werden, wo er gesucht wurde.

    Um den ersten Teil der Mitglieds-Nebenquest von einem Clan zu beenden, muss man drei angefragte Gegenstände abliefern. Für den zweiten Teil müssen fünf weitere Gegenstände abgeliefert werden und für den dritten Teil sieben weitere Gegenstände. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man also in jedem Gebiet bzw. bei jedem Clan insgesamt 15 angefragte Gegenstände bei den Gemeinschaftskörben abgeliefert haben.

    Über "button_options.png → Quests → Clanbeiträge" kann man alle angenommenen Clanbeiträge (gesuchte Gegenstände) verfolgen.

     

    Tipp:

    Im Jagdbuch steht genau beschrieben, wo und wie man benötigte Gegenstände erhalten kann. Über das Questlog kann man direkt zu dem Eintrag des Gegenstands im Jagdbuch springen. Im Jagdbuch selbst kann man den Gegenstand durch Drücken von button_quad.png markieren; dies funktioniert alternativ auch schon im Questlog. Es können bis zu drei Gegenstände gleichzeitig markiert werden.

    Auf der Weltkarte (ps4touchcoloring.png) kann man anschließend durch Drücken von kreuzunten.png die Schnellübersicht der markierten Gegenstände öffnen. So hat man einen besseren Überblick auf der Suche nach den Gegenständen.

     
     
     
     
     
    Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @Hyperjo7 @maxijodi.
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  3. Mein Code von der Gold Edition hat ganz normal funktioniert ... habe dann den Season Pass für Avatar bekommen und aktiviert. Möglich dass mal ein fehlerhafter oder falscher Code irgendwo reinrutscht, "The Crew" ist ja auch von Ubisoft.

     

    Hast du die Gold Edition gekauft (Code war in der eingeschweißten Hülle) oder den Code seperat von einem Händler bekommen? Im ersten Fall wäre Ubisoft dein Ansprechpartner, im zweiten Fall der Händler.

     

    Support von Ubisoft ist erfahrungsgemäß eher so naja :D

  4. Am 24.9.2022 um 21:28 schrieb BloodyAngelCherr:

    Für mich eine 8. 

    Ein wundervolles Spiel, dessen Story nur durch die Umzüge und das auspacken der Kartons erzählt wird. Und obwohl das Storytelling absoluter Minimalismus ist, setzt sich die Story im Kopf einfach zusammen. 
    Die Grafik passt perfekt zu dem Spiel und die Musik passt sich dem jeweiligen Umzug an. 
    auf jeden Fall eine Empfehlung :) 

     

    Dem stimme ich zu 100% zu und vergebe ebenfalls eine 8

  5. Trophäen-Leitfaden - The Crew Motorfest
     
    1x platin.png  3x gold.png  5x silber.png  42x bronze.png  = 51
    Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5.

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 0
    • Online-Trophäen: 51
    • Verpassbare Trophäen: 1
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 1
    • Online-Koop-Trophäen: 3
    Allgemeine Infos:
    • Es gibt eine verpassbare Trophäe:
      • Die Trophäe "Main Stage-Hauptakt" muss innerhalb von einer Saison im Spiel erspielt werden. Wenn die Saison endet, wird der Fortschritt komplett zurückgesetzt.
    • Das Spiel beinhaltet ausschließlich Online-Trophäen, da man zum Spielen permanent mit den Servern verbunden sein muss.
    • Es gibt drei Online-Koop-Trophäen, bei denen man auf die Hilfe von Crewmitgliedern angewiesen ist:
      • Für die Trophäe "Teammentalität" muss man sich mit mindestens einem Spieler in einer Crew zusammenschließen.
      • Für die Trophäe "Mit der Crew" muss man ein "Tuning-Event" mit einer Crew aus vier Spielern abschließen.
      • Für die Trophäe "Hier kommen wir!" muss man mit einem Crewmitglied in einer Sitzung fünf Kilometer in Formation zurücklegen.
    • Es gibt keine Speicherdaten auf der Konsole. Der Fortschritt wird ausschließlich online auf den Servern gespeichert.
      • Wechselt man die Version (PS4/PS5) des Spiels, können viele bereits erhaltenen Trophäen direkt freigeschaltet werden. Beispielsweise werden alle Trophäen mit Bezug auf Erfahrungspunkte ausgelöst, sobald man wieder Erfahrungspunkte in der anderen Version erhalten hat.
      • Die meisten Trophäen müssen aber erneut erspielt werden.
    • In den Optionen des Spiels kann das plattformübergreifende Spielen aktiviert werden. Ist diese Einstellung aktiviert, spielt man mit Spielern von PC, xBox und PlayStation zusammen. Deaktiviert man diese Option, spielt man nur mit Spielern der PlayStation (egal ob PS4 oder PS5) zusammen.
      • Es ist empfehlenswert, diese Option zu aktivieren. Die meisten Spielinhalte wird man ohnehin alleine absolvieren, bei den Mehrspieler-Inhalten wird man dann deutlich schneller eine volle Lobby finden. Je mehr Spieler bei den Mehrspieler-Inhalten gefunden werden, umso einfacher kann man die entsprechenden Trophäen erspielen.
    • Der eingestellte Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäen. Alle Optionen für Schwierigkeit und Fahrhilfen können beliebig eingestellt werden. Man sollte aber beachten, dass man mehr Erfahrungspunkte im Spiel erhält, umso weniger Fahrhilfen man verwendet beziehungsweise umso schwerer das Spiel eingestellt ist.
    • Besitzer des Vorgängers "The Crew 2" können ihre Fahrzeuge in "The Crew Motorfest" übernehmen. Dadurch kann sich am Anfang des Spiels ein kleiner Vorteil ergeben, da man bereits über bessere Fahrzeuge verfügt. Außerdem zählen auch importierte Fahrzeuge für die Fahrzeug-Trophäen.
      • Um die Fahrzeuge zu importieren, wählt man "button_options.png → Optionen → Spieleinstellungen → Sammlungsimport".
    • Viele Aktivitäten und Inhalte im Spiel schalten sich erst frei, wenn man eine bestimmte Anzahl von Playlists absolviert hat. Man sollte sich deshalb zunächst auf die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" konzentrieren und sechs Playlists abschließen. Danach sind alle relevanten Inhalte für die anderen Trophäen freigeschaltet.
      • Es ist vorteilhaft, wenn man sogar zehn Playlists abschließt. Für die Trophäen wird dies zwar nicht direkt benötigt, jedoch schaltet man dadurch mehr Aktivitäten, Prüfungen und Herausforderungen frei, sodass man bei den entsprechenden Trophäen dafür eine größere Auswahl hat und sich leichtere Aufgaben aussuchen kann.
      • Außerdem schaltet man nach zehn absolvierten Playlists die Blitzreise komplett frei, sodass man jederzeit zu jedem Punkt auf der Karte springen kann.
    • Das Spiel ist in monatliche Saisons eingeteilt, die jeweils 4 bis 5 Wochen laufen und immer ein bestimmtes Thema haben.
      • Bestimmte Trophäen müssen innerhalb von einer Saison erspielt werden.
      • Die Trophäe "Festivalfieber" kann zudem nur am Ende einer Saison erhalten werden, wenn das Spieler-Level verrechnet wird. Unter Umständen muss man also mehrere Wochen Wartezeit für diese Trophäe einplanen.
    • Es gibt zwei verschiedene Währungen im Spiel:
      • Bucks → Die Standard-Währung, welche man für alle Aktivitäten im Spiel als Belohnung erhält.
      • Crew Credits → Die Premium-Währung, welche man nur für ausgewählte Belohnungsstufen vom Spiel erhält oder im PlayStation-Store gegen Echtgeld kaufen kann.
    • Alle genannten Preise im Leitfaden sind die Normalpreise und dienen als Richtwerte. Es gibt regelmäßig Angebote und Pakete ("Bundles") im Shop des Spiels, sodass die Preise temporär sinken können.
    • Über die Taste button_options.png gelangt man in das zentrale Menü des Spiels. Um das Auswahlmenü auf der linken Seite zu öffnen, muss man ein zweites Mal auf button_options.png drücken. Hier findet man die wichtigsten Menüs und Funktionen des Spiels:
      • Shop → Hier können neue Fahrzeuge und Tuning-Teile gekauft werden.
      • Profil → Hier kann die Spielfigur angepasst und die Fahrzeuge in eigenem Besitz ausgewählt werden. Die Fahrzeuge können hier auch verbessert oder als Favorit für den Schnellwechsel eingestellt werden.
      • Aktivitäten → In diesem Menü findet man alle freigeschalteten Spielinhalte wie beispielsweise Playlists, Aktivitäten, Herausforderungen und Wettbewerbe.
      • Karte → Bietet eine Übersicht der Spielwelt. Sofern freigeschaltet, kann man über die Karte auch die Blitzreise verwenden.
      • Optionen → Hier können alle Einstellungen am Spiel vorgenommen werden.
    • Durch Drücken von button_r3.png kann man in der Spielwelt das Schnellwechsel-Menü öffnen. Durch die Schnellwechsel-Funktion kann man sofort zu einem anderen Fahrzeug-Typ (Auto, Flugzeug oder Boot) wechseln.
      • button_quad.png → Wechsel zum Auto.
      • button_dreieck.png → Wechsel zum Flugzeug.
      • button_kreis.png → Wechsel zum Boot.
      • Über "button_options.png → Profil → Fahrzeuge" kann man alle Fahrzeuge im eigenen Besitz einsehen. Es kann pro Fahrzeug-Typ (Auto, Flugzeug, Boot) ein Fahrzeug durch Drücken von button_dreieck.png als Favorit markiert werden, welches dann immer für den Schnellwechsel verwendet wird.
    • Siehe Online-Verabredungen.
     
     
    bronze_header.png
     
    Oberliga  Oberliga
    Schließe 15 Motorfest-Events ab.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 15 Motorfest-Events abgeschlossen haben. Motorfest-Events sind die Rennen, die man im Verlauf der Playlists fahren muss, um diese abzuschließen. Da man für die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" sechs Playlists komplett abschließen muss und jede Playlist mindestens sechs Rennen hat, braucht man diese Trophäe nicht weiter zu beachten, man wird sie nebenbei freischalten.
     
    Autos, Motorräder und gute Stimmung  Autos, Motorräder und gute Stimmung
    Schließe 6 Playlists ab.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man sechs verschiedene Playlists abgeschlossen hat. In der Grundversion des Spiels gibt es 15 verschiedene Playlists, sodass man sich sechs Playlists heraussuchen kann, die einem persönlich zusagen. Eine Playlist behandelt immer ein bestimmtes Thema (beispielsweise Fahrzeuge aus einem bestimmten Land oder von einem bestimmten Hersteller).
    Alle Playlists sind direkt zu Beginn freigeschaltet, jedoch benötigt man für manche Playlists ein bestimmtes Fahrzeug, damit man diese starten kann. Der Startpunkt von jeder Playlist wird auf der Karte des Spiels markiert und man muss sich dorthin zu dem Container begeben, um die Playlist zu aktivieren. Danach werden die Motorfest-Events (Rennen) dieser Playlist auf der Karte freigeschaltet und das GPS wird einen auch der Reihe nach zu den Rennen führen. In den Rennen muss man jeweils die angegebene Vorgabe erreichen, damit das Rennen erfolgreich absolviert ist und man zum nächsten Rennen voranschreiten kann, ein Sieg ist dafür nicht immer zwingend erforderlich. Nachdem man alle Motorfest-Events der Playlist erfolgreich absolviert hat, muss man wieder zum Startpunkt (Container) der Playlist zurückkehren, damit man dort seine Belohnung erhält und die Playlist als abgeschlossen gewertet wird.
     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der 15 Playlists der Grundversion des Spiels (durch die Saisons werden später weitere Playlists hinzukommen):
    Spoiler
    • "Made in Japan"
      • Startpunkt: In der Stadt Kaneohe (im Osten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "Hawaii Scenic Tour"
      • Startpunkt: Auf dem Motorfest-Gelände (im Südosten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "American Muscle: A Mustang Tribute"
      • Startpunkt: Zwischen den Städten Ewa und Honolulu (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "A Porsche Story: 911 Legacy"
      • Startpunkt: In der Stadt Ewa (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "Rule the Streets"
      • Startpunkt: In der Stadt Honolulu (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "Off-Roading Addict"
      • Startpunkt: Im Zentrum von Hawaii auf den Feldern
        • Voraussetzung zum Starten: KTM 525 XC (Preis: 160.000 Bucks)
    • "Vintage Garage"
      • Startpunkt: Etwas südöstlich der Stadt Kaneohe (im Osten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Cadillac Eldorado Brougham (Preis: 30.000 Bucks)
    • "Automobili Lamborghini"
      • Startpunkt: In der Stadt Honolulu (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Lamborghini Miura SV (Preis: 400.000 Bucks)
    • "Electric Odyssey"
      • Startpunkt: In der Stadt Wahawa (im Zentrum von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Porsche Taycan Turbo S (Preis: 450.000 Bucks)
    • "Liberty Walk: A Signature Edition"
      • Startpunkt: Am Waimanalo Beach, südlich der Halbinsel Mokapu (im Osten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: BMW M4 Competition Coupé (Preis: 380.000 Bucks)
    • "Drift Experience"
      • Startpunkt: Etwas nördlich der Stadt Honolulu (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Nissan 370Z Nismo (Preis: 200.000 Bucks)
    • "Ocean 'n Sky"
      • Startpunkt: Auf der Halbinsel Mokapu (im Osten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Proto WR1 (Preis: 250.000 Bucks)
    • "Bike Lovers"
      • Startpunkt: In der Stadt Wahawa (im Zentrum von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: KTM RC16 Red Bull Team (Preis: 400.000 Bucks)
    • "Motorsports"
      • Startpunkt: An der Hanauma-Rennstrecke (im Südosten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Ivory-Tower IVT AGP R-07 (Preis: 800.000 Bucks)
    • "Dream Cars"
      • Startpunkt: In der Stadt Ewa (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Lamborghini Egoista (Preis: 1.000.000 Bucks)
     
    Tipp:
    Grundsätzlich spielt es für den Erhalt dieser Trophäe keine Rolle, welche sechs Playlists man abschließt. Es ist aber empfehlenswert, zumindest zwei bestimmte Playlists zu absolvieren, da sich dies für die anderen Trophäen als nützlich erweist:
    • "Made in Japan" → Man muss diese Playlist ohnehin spielen, da die Trophäe "Go-Daigo!" nur in einem Motorfest-Event aus dieser Playlist erspielt werden kann.
    • "Hawaii Scenic Tour" → Sofern man keine Fahrzeuge aus "The Crew 2" importiert hat, empfiehlt sich diese Playlist, da man hier ein Boot und ein Flugzeug geschenkt bekommt, welche für andere Trophäen benötigt werden. Dadurch kann man etwas Geld sparen.
    Hinweis:
    Es ist ausreichend, die Motorfest-Events der Playlist zu beenden und anschließend am Container die Belohnung der Playlist zu erhalten. Die Nebenaktivitäten und Herausforderungen der Playlist müssen nicht abgeschlossen werden.
     
    Wer hat, der hat  Wer hat, der hat
    Gib 1 Million Bucks aus.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 1.000.000 Bucks ausgegeben haben. Beim Erspielen der anderen Trophäen wird man weitaus mehr Bucks erhalten, sodass man sie nicht extra sammeln muss. Das Geld kann über "button_options.png → Shop" für neue Fahrzeuge und Tuning-Teile ausgegeben werden.
     
    Hinweis:
    Die 1.000.000 Bucks müssen nicht auf einen Schlag (also ein Fahrzeug für mindestens diesen Preis) ausgegeben werden, sondern werden auch über mehrere Käufe hinweg zusammengerechnet.
    Es kann allerdings passieren, dass sich die Statistik beim Verlassen des Spiels zurücksetzt. Man sollte die 1.000.000 Bucks deshalb ansparen und dann in einer durchgehenden Spielsitzung ausgeben.
     
    Schrauber gegen Sammler  Schrauber gegen Sammler
    Bringe 30 Fahrzeuge in deinen Besitz.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 verschiedene Fahrzeuge in seinen Besitz gebracht hat. In der Grundversion des Spiels gibt es über 600 verschiedene Fahrzeuge. Weitere Fahrzeuge werden im Laufe der Saisons noch hinzukommen. Neue Fahrzeuge erhält man als Belohnung für das Absolvieren von Playlists, Herausforderungen und der Main Stage. Weitere Fahrzeuge können im Shop ("button_options.png → Shop") gekauft werden. Seine aktuelle Fahrzeugsammlung findet man unter "button_options.png → Profil → Fahrzeuge".
    Es ist empfehlenswert, sich zunächst auf die anderen Trophäen zu konzentrieren, da man dabei viele Fahrzeuge als Belohnung erhalten wird oder manche Fahrzeuge zwingend kaufen muss, um bestimmte Spielinhalte freizuschalten bzw. spielen zu können. Sollten am Ende noch Fahrzeuge fehlen, kann man sich ein paar möglichst günstige Fahrzeuge aus dem Shop dazukaufen, bis man insgesamt 30 Fahrzeuge in Besitz hat.
     
    Tipp:
    Falls man weitere Fahrzeuge hinzukaufen möchte, sollte man dabei auch die Trophäe "Anders gebaut" beachten, für die man Fahrzeuge aus zehn verschiedenen Kategorien besitzen muss.
     
    Hinweis:
    Spieler von "The Crew 2" können ihre Fahrzeugsammlung in das Spiel übernehmen. Die importierten Fahrzeuge zählen ebenfalls für den Fortschritt dieser Trophäe, sodass man sie mit dem Import möglicherweise sofort freischaltet.
     
    Anders gebaut  Anders gebaut
    Besitze in 10 verschiedenen Fahrzeugkategorien mindestens ein Fahrzeug.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man Fahrzeuge aus mindestens zehn verschiedenen Kategorien in seinen Besitz gebracht haben. Neue Fahrzeuge erhält man als Belohnung für das Absolvieren von Playlists, Herausforderungen und der Main Stage. Weitere Fahrzeuge können im Shop ("button_options.png → Shop") gekauft werden. Die aktuelle Fahrzeugsammlung findet man unter "button_options.png → Profil → Fahrzeuge".
    Jedes Fahrzeug ist einer Kategorie zugeordnet, die beim Fahrzeug auch neben der Performance-Stufe eingeblendet wird. Insgesamt gibt es 14 verschiedene Fahrzeug-Kategorien im Spiel, von denen man aus zehn Kategorien jeweils mindestens ein Fahrzeug besitzen muss.
     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der 14 Fahrzeug-Kategorien:
    Spoiler
    • Street Tier 1
    • Street Tier 2
    • Drift
    • Racing
    • Dragster
    • Hypercar
    • Alpha GP
    • Motocross
    • Rally Raid
    • Demolition
    • Rally
    • Monster
    • Powerboat (Boote)
    • Plane (Flugzeuge)
     
    Hinweis:
    Spieler von "The Crew 2" können ihre Fahrzeugsammlung in das Spiel übernehmen. Die importierten Fahrzeuge zählen ebenfalls für den Fortschritt dieser Trophäe, sodass man sie mit dem Import möglicherweise sofort freischaltet.
     
    Ä s t h e t i k  Ä s t h e t i k
    Schließe 20 Fotoaufgaben ab.
    [Online-Trophäe]
    Die Fotoaufgaben sind an die Playlists im Spiel gebunden und schalten sich erst frei, wenn man eine Playlist aktiviert hat. Jede Playlist enthält vier bis neun Fotoaufgaben, die bei Aktivierung der Playlist verfügbar werden. Man sollte also zunächst die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" erspielen, indem man sechs Playlists abschließt. Danach hat man ca. 30 Fotoaufgaben (je nachdem welche Playlists man gespielt hat) freigeschaltet und kann diese Trophäe angehen.
    Um die Fotoaufgaben einzusehen, wählt man "button_options.png → Aktivitäten → Alle Playlists". Hier findet man alle Playlists (egal ob bereits aktiviert oder noch gesperrt) und kann eine der aktivierten Playlists aufrufen. Unter dem Tab "Nebenaktivitäten" der Playlist findet man dann neben den Prüfungen auch die Fotoaufgaben.
     
    Bei der Fotoaufgabe ist beschrieben, welches Fahrzeug man unter welchen Bedingungen an welchem Ort fotografieren muss. Die Stelle auf der Karte muss man dann selbst finden. Drückt man im Aktivitäten-Menü bei der Fotoaufgabe die Taste button_x.png, wird die Aktivität angepinnt und im Spiel oben links auf dem Bildschirm angezeigt. Dort werden die Bedingungen für das Foto angezeigt und man bekommt signalisiert, ob man das korrekte Fahrzeug verwendet und ob man am richtigen Ort ist.
    Nachdem man mit dem richtigen Fahrzeug am richtigen Ort angekommen ist, muss man durch Drücken von kreuzlinks.png den Fotomodus öffnen. Hier muss nun das geforderte Foto aufgenommen werden, auf dem alle Bedingungen erfüllt sind. Man bekommt (sofern die Fotoaufgabe angepinnt wurde) auch im Fotomodus weiterhin signalisiert, ob die Bedingungen erfüllt sind. Das Fahrzeug und die geforderte Umgebung müssen tatsächlich auf dem Bild zu sehen sein. Manchmal erfordert die Fotoaufgabe auch eine bestimmte Tageszeit; diese kann man im Fotomodus einstellen, indem man die Taste button_quad.png für weitere Optionen drückt. Außedem kann man im Fotomodus die Zeit ein wenig zurückspulen, was bei Forderungen hilfreich ist, bei denen das Fahrzeug eine Aktion (Nitro, Sprung, Drift etc.) ausführen soll. Sind alle Bedingungen erfüllt, kann man durch Drücken von button_x.png das Foto aufnehmen.
    Auf diese Weise muss man insgesamt 20 verschiedene Fotoaufgaben abgeschlossen haben, damit man die Trophäe erhält.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Video zu allen Fotoaufgaben im Spiel. In der Videobeschreibung ist jede Fotoaufgabe nach Playlist sortiert und mit einem Zeitstempel verlinkt:
    Spoiler
     
    Motorfest-Prüfungsstress  Motorfest-Prüfungsstress
    Bestehe 31 verschiedene Motorfest-Prüfungen.
    [Online-Trophäe]
    Die Motorfest-Prüfungen sind an die Playlists im Spiel gebunden und schalten sich erst frei, wenn man eine Playlist aktiviert hat. Jede Playlist enthält vier bis zehn Prüfungen, die bei Aktivierung der Playlist verfügbar werden. Man sollte also zunächst die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" erspielen, indem man sechs Playlists abschließt. Danach hat man ca. 30 bis 40 Prüfungen (je nachdem welche Playlists man gespielt hat) freigeschaltet und kann diese Trophäe angehen. Sollten nicht ausreichend Prüfungen vorhanden sein, kann man weitere Playlists starten, um weitere Prüfungen freizuschalten. Die Playlists müssen dafür nur aktiviert, jedoch nicht abgeschlossen werden.
    Die Prüfungen werden nach der Freischaltung als rotes Dreieck auf der Weltkarte angezeigt. Man kann sie aber auch unter "button_options.png → Aktivitäten → Alle Playlists" einsehen. Hier findet man alle Playlists (egal ob bereits aktiviert oder noch gesperrt) und kann eine der aktivierten Playlists aufrufen. Unter dem Tab "Nebenaktivitäten" der Playlist findet man dann die Prüfungen. Bereits absolvierte Prüfungen werden in beiden Fällen (im Menü und auf der Weltkarte) mit einem grünen Haken versehen.
     
    Bei den Prüfungen handelt es sich um kurze Aufgaben in der freien Spielwelt, die man im Vorbeifahren erledigen kann. Man muss aber die geforderte Vorgabe erreichen, damit die Prüfung als abgeschlossen gewertet wird. Dafür ist es meistens notwendig, ein entsprechend gutes bzw. geeignetes Fahrzeug zu verwenden. Für Prüfungen auf der Straße empfiehlt sich beispielsweise ein sehr schnelles Auto mit hoher Bodenhaftung. Prüfungen abseits der Straße sollten hingegen mit einem guten Offroad-Fahrzeug angegangen werden. Manche Prüfungen befinden sich im Wasser oder in der Luft und können entsprechend nur mit einem Boot oder Flugzeug absolviert werden.
     
    Es gibt verschiedene Arten von Prüfungen:
    • Radarfalle:
      • Man muss den markierten Ort mindestens mit der geforderten Geschwindigkeit passieren. Dafür kann man so viel Anlauf nehmen, wie man möchte oder benötigt.
    • Slalom:
      • Man muss die Pfosten auf der Slalom-Strecke innerhalb des Zeitlimits entsprechend der Markierungen abwechselnd links und rechts passieren, bis man am Ende das Ziel erreicht.
      • Bonuspunkte erhält man am Ende für eine hohe Kombo (keinen Pfosten ausgelassen), eine kollisionsfreie Fahrt und der verbleibenden Restzeit.
    • Flucht:
      • Nachdem man den Ort der Prüfung passiert hat, wird man von einem roten Kreis verfolgt, der sich immer weiter ausdehnt und einen irgendwann einholen wird. Man muss mindestens die geforderte Distanz zurücklegen, bevor der Kreis einen eingeholt hat und die Prüfung somit endet.
      • Die Prüfung sollte mit einer möglichst hohen Geschwindigkeit gestartet werden, damit man bereits einen kleinen Vorsprung hat.
    • Volltreffer:
      • Man muss die Tore auf der Strecke alle innerhalb des Zeitlimits durchfahren, bis man am Ende das Ziel erreicht.
      • Der kleinere Ring im Inneren des Tors gibt mehr Punkte als der äußere (große) Ring.
      • Bonuspunkte erhält man am Ende für eine hohe Kombo (kein Tor ausgelassen), eine kollisionsfreie Fahrt und der verbleibenden Restzeit.
    • Bojenzerstörung (nur auf dem Wasser / für Boote):
      • Man muss innerhalb des Zeitlimits möglichst viele Punkte durch das Zerstören (Überfahren) der Bojen erzielen.
      • Die gelben Bojen geben Punkte und erhöhen den Multiplikator. Trifft man allerdings eine rote Boje, fällt der Multiplikator wieder.
    • Tiefflug (nur in der Luft / für Flugzeuge):
      • Man muss innerhalb des Zeitlimits möglichst viele Punkte sammeln. Punkte erhält man nur, wenn man ganz nah am Boden fliegt.
      • Je länger man im Punktebereich bleibt, umso höher steigt der Multiplikator an.
    Nachdem man insgesamt 31 verschiedene Motorfest-Prüfungen erfolgreich absolviert hat, erhält man die Trophäe.
     
    Vollkommen irre  Vollkommen irre
    Bilde eine Kombo aus 15 Aktionen im dynamischen Freestyle.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man mindestens 15 verschiedene Fahraktionen in einer einzigen Kombo aneinandergereiht hat. Diese Fahraktionen sind kurze Aktionen während der freien Fahrt auf der Weltkarte, für die man Erfahrungspunkte erhält. Dazu zählen beispielsweise hohe Geschwindigkeiten, Drifts, Sprünge, Donuts, Fahren im Gegenverkehr, knappes Verfehlen von anderen Autos und vieles mehr. Auch für das Flugzeug gibt es solche Aktionen; beispielsweise Rollen, Loopings, Messerflüge und andere Stunts.
    Um 15 verschiedene Aktionen in einer Kombo aneinanderzureihen, muss man zwingend ein Auto und ein Flugzeug in einer Kombo verwenden, da kein Fahrzeug-Typ 15 verschiedene Aktionen hat. Vorbereitend muss man also unter "button_options.png → Profil → Fahrzeuge" ein Auto und ein Flugzeug besitzen und jeweils als Favorit für den Schnellwechsel zugewiesen haben. Anschließend beginnt man mit dem Auto und führt möglichst viele verschiedene Aktionen aus, dann wechselt man zum Flugzeug und vollführt die restlichen Aktionen in der Luft. Theoretisch kann man auch Aktionen mit dem Boot ausführen, jedoch bietet das Flugzeug viel mehr Möglichkeiten.
     
    Hinweis:
    Es müssen tatsächlich 15 verschiedene Aktionen ausgeführt werden. Eine doppelte Aktion in der Kombo wird für diese Trophäe nicht als weitere Aktion gewertet.
    Die Kombo ist so lange aktiv, wie man die Erfahrungspunkte mittig auf dem Bildschirm angezeigt bekommt. Führt man für eine längere Zeit keine weitere Aktion aus, verschwinden die Erfahrungspunkte vom Bildschirm (werden gutgeschrieben) und die Kombo endet. Man darf nicht zu viel Zeit zwischen den Aktionen vergehen lassen.
    Eine erfolgreich ausgeführte Aktion wird beim Fahrzeug kurz eingeblendet, sofern man diese Einblendung nicht in den Optionen des Spiels deaktiviert hat.
     
    Tipp:
    Mit folgendem Ablauf kann man die 15-Aktionen-Kombo relativ problemlos erreichen, da es sich um vergleichsweise einfache Manöver handelt. Man startet mit einem (möglichst schnellen) Auto auf einer geraden Straße und wechselt dann zu einem beliebigen Flugzeug. Das Spiel kann jederzeit pausiert werden ( button_options.png ), obwohl es sich um einen Online-Titel handelt. Beim Aufrufen des Menüs wird das Spiel angehalten und man kann sich die nächsten Schritte in Ruhe anschauen.
    Dabei führt man folgende Aktionen möglichst schnell hintereinander aus, sodass die Kombo nicht abreißt:
    • Mit dem Auto:
      • Aktion #1: Durch Gedrückthalten von button_l2.png + button_r2.png lässt man im Stand so lange die Räder durchdrehen, bis man die Aktion "Burnout" vollführt hat.
      • Aktion #2: Bei weiterhin gehaltenem button_l2.png + button_r2.png lenkt man in eine Richtung, um einen "Donut" auszuführen.
      • Aktion #3: Nach dem Donut beschleunigt man voll durch und verwendet dabei das komplette Nitro (button_x.png) für die Aktion "Nitro".
      • Aktion #4: Während des Beschleunigens auf der Straße fährt man knapp an einem anderen Auto vorbei für die Aktion "Knapp vorbei".
      • Aktion #5: Zwischen 250 und 300 km/h (je nach Fahrzeug unterschiedlich) erhält man die Aktion "Tempo".
      • Aktion #6: Wechselt man kurz in den Gegenverkehr, erhält man zusätzlich noch die Aktion "Tempo Geisterfahrt".
      • (Optional kann man noch einen Drift mit der Handbremse (button_quad.png) oder einen kleinen Sprung ausführen, jedoch sind diese Aktionen relativ riskant, da man sich drehen könnte.)
    • Jetzt drückt man stick_rechts.png und anschließend button_dreieck.png, um sofort zum Flugzeug zu wechseln. Es ist wichtig, dass man während des Wechsels (man ist dann kurz unsichtbar) das "Flugzeug" (welches noch nicht sichtbar ist, aber sich schon steuern lässt) sofort hochzieht, damit man von der Straße weg kommt.
    • Mit dem Flugzeug:
      • Aktion #7: Man muss zunächst etwas an Höhe gewinnen, kann dabei aber mit button_l1.png oder button_r1.png das Seitenruder verwenden für die Aktion "Luft-Drift".
      • Aktion #8: Mit stick_links.png kann man seitwärts rollen. Eine viertel Rolle (90 Grad) ist die Aktion "Gerissene Rolle".
      • Aktion #9: Mit stick_links.png kann man seitwärts rollen. Eine halbe Rolle (180 Grad) ist die Aktion "Halbe Rolle".
      • Aktion #10: Mit stick_links.png kann man seitwärts rollen. Eine ganze Rolle (360 Grad) ist die Aktion "Rolle".
      • Aktion #11: Nach einer viertel Rolle kann man kurz seitwärts in der Luft verharren, dies ist die Aktion "Messerflug".
      • Aktion #12: Zieht man stick_links.png nach unten, kann man einen "Looping" fliegen.
      • Aktion #13: Ein Looping beinhaltet (auf dem Weg nach oben) auch die Aktion "Senkrechtflug".
      • Aktion #14: Ein Looping beinhaltet (auf dem Weg nach unten) auch die Aktion "Sturzflug".
      • Aktion #15: Zieht man stick_links.png umgekehrt zum ersten Looping nach oben anstatt nach unten, kann man einen "Außenlooping" fliegen. Dabei muss man aber bedenken, dass der Looping nach unten ausgeführt wird und man entsprechend Platz unter sich braucht.
      • Aktion #16: Beendet man einen Looping nach der Hälfte, sodass man kopfüber fliegt, erhält man die Aktion "Halber Looping".
      • Aktion #17: Fliegt man in einem Winkel von 45 Grad nach oben, erhält man die Aktion "45° Winkel".
      • Aktion #18: Abschließend kann man das Flugzeug auch am Boden landen für die Aktion "Landung".
      • (Optional: Weitere mögliche Aktionen mit dem Flugzeug, welche aber riskanter sind):
        • "Tiefflug": Knapp am Boden fliegen.
        • "Umgedrehter Tiefflug": Kopfüber knapp am Boden fliegen.
        • "Beinaheunfall": Sehr knapp an einem massiven Objekt (beispielsweise ein hohes Gebäude) vorbeifliegen.

    Wichtig:

    Damit man diese Trophäe erspielen kann, muss man unter "button_options.png → Optionen → Schwierigkeit" die Einstellung "Flugzeugsteuerungs-Assistent" deaktivieren. Ansonsten werden für eine leichtere Steuerung einige Drehachsen des Flugzeugs gesperrt und man kann die meisten Aktionen in der Luft nicht ausführen.

     
    Ehrenrunde  Ehrenrunde
    Lege irgendwo in Hawaii eine Distanz von 40 Kilometern (25 Meilen) zurück.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in der freien Spielwelt mindestens 40 Kilometer weit gefahren sein. Da zu Beginn des Spiels die Blitzreise noch nicht verfügbar ist, wird man diese Trophäe beim Erspielen der anderen Trophäen auf jeden Fall nebenbei freischalten, sodass man sie nicht weiter beachten muss.
     
    Grüß mir Pele  Grüß mir Pele
    Erklimme mit einem Bodenfahrzeug den Gipfel des Vulkans.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man mit einem Bodenfahrzeug (Auto, Motorrad oder Quad) den Gipfel des Vulkans erreicht hat. Der Vulkan "Mauna Pele" befindet sich im Westen von Hawaii und ist auf der Karte deutlich zu erkennen.
    Man benötigt dafür ein gutes Offroad-Fahrzeug, da die Wand vom Vulkan extrem steil und unbefestigt ist. Grundsätzlich eignen sich dafür Fahrzeuge aus der Kategorie "Rally Raid", beispielsweise der "Volkswagen ID. Buggy", mit dem man auch eine Fotoaufgabe auf dem Gipfel des Vulkans absolvieren kann. Möglicherweise muss man die Fahrzeuge etwas tunen, um die Leistung zu steigern. Außerdem ist es hilfreich, an der steilen Wand nicht komplett gerade nach oben zu fahren, sondern leicht seitlich in Wellenform, damit der Anstieg nicht zu steil ist. Sobald man mit einem Bodenfahrzeug den Gipfel des Vulkans erreicht hat, erhält man die Trophäe.
     
    Im Spoiler befinden sich Bilder hierzu:
    Spoiler
    • Position des Vulkans auf der Weltkarte:
      Spoiler

      Vulkan_1.jpg

    • An der nordöstlichen Wand kann man hinauffahren:
      Spoiler

      Vulkan_2.jpg

    • Hier noch ein besserer Blick auf den Auffahrtsweg (die Kamera wurde gedreht, sodass der Weg besser erkennbar ist):
      Spoiler

      Vulkan_3.jpg

     
    Alternative:
    Es ist aktuell auch möglich, mit einem Flugzeug auf dem Gipfel zu landen und dann zu einem Bodenfahrzeug (Auto) zu wechseln, um die Trophäe freizuschalten. Möglicherweise wird diese Vorgehensweise in Zukunft durch einen Patch verhindert.
     
    Mut zur Lücke  Mut zur Lücke
    Fliege in einer Sitzung unter fünf unterschiedlichen Brücken hindurch.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einer durchgehenden Spielsitzung unter fünf unterschiedlichen Brücken hindurchgeflogen sein. Hierfür benötigt man zunächst ein Flugzeug, welches man sich im Shop kaufen kann oder beispielsweise durch den Abschluss der Playlist "Hawaii Scenic Tour" als Belohnung geschenkt bekommt.
    Brücken findet man fast überall in Hawaii, insbesondere natürlich bei Gewässern. Im Südwesten von Hawaii gibt es viele Brücken nördlich der Städte Honolulu, Ewa und Kalaeloa. Im Südosten von Hawaii findet man auch viele Brücken im Bereich Hawaii Kai. Man muss nun in einem Flug mit dem Flugzeug unter fünf unterschiedlichen Brücken hindurchfliegen. Es zählt nicht, wenn man eine Brücke mehrfach verwendet. Die Brücke darf dabei nicht berührt werden, ansonsten zählt die Aktion nicht. Das erfolgreiche Durchfliegen einer Brücke wird auch als Aktion beim Flugzeug eingeblendet, sofern man diese Einblendungen nicht in den Optionen des Spiels deaktiviert hat.
     
    Einheimischer Luxus  Einheimischer Luxus
    Bleib eine Minute am Strand des „Royal Luau“ stehen.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man eine Minute lang am Strand des Hotels "Royal Luau" stillgestanden ist. Das "Royal Luau" findet man im Süden von Hawaii in der Stadt Honolulu, im Bezirk Waikiki, südlich am Meer. Man muss sich mit seinem Fahrzeug an den Strand beim Hotel stellen und darf eine Minute lang keine Eingabe auf dem Controller machen. Es ist wichtig, dass man sich dafür in den Sand stellt, ansonsten schaltet sich die Trophäe nicht frei.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild mit der Position des "Royal Luau" auf der Karte:
    Spoiler

    Royal%20Luau.jpg

     
    Rundes Gebäck  Rundes Gebäck
    Vollführe einen Donut im Ubisoft-Logo.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man einen Donut im Ubisoft-Logo ausgeführt haben. Das Ubisoft-Logo findet man im Zentrum von Hawaii, südlich der Stadt Wahiawa. Etwas südlich von der Stadt befinden sich die Felder, hier kann man das Ubisoft-Logo auf der Weltkarte erkennen. Es ist grün auf braunem Hintergrund in die Vegetation integriert. Auf diesem Gelände muss man einen Donut ausführen, indem man mit einem Auto anhält, button_l2.png + button_r2.png gedrückt hält und mit stick_links.png in eine Richtung lenkt. Direkt im Anschluss an den Donut erhält man die Trophäe.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild, auf dem die Stelle auf der Weltkarte markiert ist:
    Spoiler

    Ubisoft_Logo.jpg

     
    Teammentalität  Teammentalität
    Schließ dich einer Crew an oder erstelle selbst eine.
    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man sich mit mindestens einem weiteren Spieler in einer Crew zusammengeschlossen hat. Um eine Crew zu gründen oder ihr beizutreten (damit man gemeinsam spielen kann), wählt man über "button_options.png → Profil" durch Drücken von button_quad.png den Punkt "Crew-Verwaltung" aus. Hier kann man eine Einladung an Freunde versenden, die ebenfalls "The Crew Motorfest" spielen. Es können auch die anderen Spieler der aktuellen Sitzung eingeladen werden, jedoch nur die Spieler von der PlayStation.
    Es spielt keine Rolle, ob man eine Einladung verschickt oder annimmt, nachdem beide Spieler zusammen in der Gruppe sind, erhalten beide Spieler die Trophäe.
     
    Mit der Crew  Mit der Crew
    Schließe ein Tuning-Event mit einer Crew von 4 Spielern ab.
    [Online-Koop-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man ein Tuning-Event mit einer Crew aus vier Spielern abgeschlossen haben. Um ein Tuning-Event zu spielen, muss man zunächst mindestens eine Playlist abgeschlossen haben. Nachdem man eine Playlist abgeschlossen hat, kann man noch mal zu den Standorten der Motorfest-Events (Rennen) der Playlist zurückkehren und diese mit anderen Einstellungen wiederholen. Nachdem man dem Rennen am Startpunkt beigetreten ist, kann man rechts bei den Event-Einstellungen den Modus wechseln. Dies ist nur möglich, wenn die Playlist bereits beendet wurde. Für das Erspielen dieser Trophäe muss man den Modus auf "Getunt" wechseln, damit das Rennen zu einem Tuning-Event wird. Die weiteren Einstellungen können beliebig vorgenommen werden.
    Anschließend muss man ein solches Tuning-Event mit einer Crew aus vier Spielern abschließen. Man muss sich also zu viert in einer Gruppe befinden und alle Spieler müssen das Event fahren. Welches Ergebnis man dabei erzielt, spielt für den Erhalt der Trophäe keine Rolle. Nachdem man das Tuning-Event mit einer Vier-Spieler-Crew abgeschlossen hat, erhalten alle Spieler aus der Gruppe die Trophäe.
     
    Hinweis:
    Die Spieler aus der Crew fahren das Event jeweils alleine gegen die KI und nicht zusammen im selben Rennen.
     
    Passgenau  Passgenau
    Tune ein Fahrzeug vollständig (Tuning-Teile und Verzierungen).
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man ein Fahrzeug optisch vollständig modifiziert hat. Hierfür wählt man über "button_options.png → Profil → Fahrzeuge" ein Fahrzeug aus seinem Besitz aus. Nachdem man das Fahrzeug ausgewählt hat, geht man im anschließenden Menü auf "Tunen". Hier kann man die Optik des Fahrzeugs bearbeiten.
    Die Punkte "Farbe" und "Prestige" können beim Erspielen dieser Trophäe ignoriert werden. Man muss unter dem Punkt "Tuning-Teile" für jeden Ausrüstungsplatz eine optische Modifikation erwerben (Stoßstange, Kotflügel, Spiegel etc.). Dafür benötigt man Bucks (die Standard-Währung), jedoch sind die Teile nicht allzu teuer. Als Nächstes muss man unter dem Punkt "Verzierung" eine Lackierung wählen. Am einfachsten ist es, wenn man eine vorgefertigte Verzierung vom Entwickler oder der Community verwendet. Hat man alle Punkte bei "Tuning-Teil" verändert und auch eine Verzierung angebracht, erhält man die Trophäe, nachdem man das Menü wieder komplett verlassen hat (also zur Fahrzeug-Auswahl zurückgekehrt ist).
     
    Hinweis:
    Diese Trophäe kann nicht mit jedem Fahrzeug erspielt werden, da man nicht bei allen Fahrzeugen alle Punkte im Bereich "Tuning-Teile" anpassen kann. Man sollte dafür ein Serien-Fahrzeug verwenden, also keine Sonder-Edition eines Fahrzeugs.
    Es funktioniert beispielswiese mit dem BMW M4 Competition Coupé, welches man ohnehin im Shop kaufen muss, wenn man die Playlist "Liberty Walk: A Signature Edition" spielen möchte. Alternativ kann man auch das erste Auto aus dem Spiel verwenden, welches man sich nach der Einführung aussuchen konnte. Dabei handelt es sich auch um Serien-Fahrzeuge, die vollständig modifiziert werden können.
     
    Hier kommen wir!  Hier kommen wir!
    Fahre oder fliege in der gleichen Sitzung fünf Kilometer in Formation mit einem Crew-Mitglied.
    [Online-Koop-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einer durchgehenden Spielsitzung insgesamt fünf Kilometer in Formation mit einem Crewmitglied gefahren oder geflogen sein. Hierfür ist es zunächst erforderlich, sich mit mindestens einem Freund in einer Crew (Spielgruppe) zusammenzuschließen, damit man gemeinsam spielen kann. Anschließend muss man nahe an dem Crewmitglied fahren oder fliegen, damit man die Aktion "Formation" erhält. Das erfolgreiche Ausführen der Aktion wird auch am Fahrzeug eingeblendet, sofern man diese Einblendungen nicht in den Optionen des Spiels deaktiviert hat. Zum Auslösen der "Formation" muss man eine Mindestgeschwindigkeit fahren oder fliegen, bei zu niedriger Geschwindigkeit zählt es nicht als Formation. Auf diese Weise muss man nun insgesamt fünf Kilometer mit dem Crewmitglied zurücklegen.
     
    Hinweis:
    Die fünf Kilometer müssen nicht an einem Stück gefahren/geflogen werden. Es ist also nicht schlimm, wenn die Formation zwischendurch mal abreißt. Allerdings muss man die fünf Kilometer in einer durchgehenden Spielsitzung erreichen. Verlässt man das Spiel, wird der Fortschritt für diese Trophäe zurückgesetzt.
     
    Große Ambitionen  Große Ambitionen
    Nimm an einem „Grand Race“-Event teil.
    [Online-Trophäe]
    Das "Grand Race" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat.
    Bei einem "Grand Race" treten 28 Spieler in einem vergleichsweise langen Rennen (ca. 10 Minuten) über drei Fahrzeug-Klassen an. Nach jeweils ca. einem Drittel des Rennens wird das Fahrzeug gewechselt. Sollte man keine eigenen Fahrzeuge für das Rennen haben, bekommt man Leihwagen gestellt. Für die Performance ist dies unerheblich, da im kompetitiven Wettbewerb alle Fahrzeuge der Spieler die gleiche Leistung haben. Das Handling kann sich aber durchaus unterscheiden, sodass man mit eigenen Fahrzeugen, die man kennt, besser zurechtkommt.
    Um ein "Grand Race" zu starten, wählt man "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Grand Race". Sofern man in den Optionen des Spiels das plattformübergreifende Spielen aktiviert hat, findet man im Normalfall sofort eine volle Lobby mit 28 Spielern. Die Trophäe schaltet sich sofort frei, nachdem das Rennen gestartet wurde.
     
    Der Aufstieg  Der Aufstieg
    Schließe ein „Summit Contest“-Event ab.
    [Online-Trophäe]
    Der "Summit Contest" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat.
    Über "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Summit Contest" findet man diesen Wettbewerb. Hier gibt es in jeder Woche neun Events, in denen man eine Punktzahl aufstellen kann. Dabei handelt es sich um Motorfest-Events (Rennen gegen die KI) oder Motorfest-Prüfungen (Radarfallen, Slalom, Flucht etc.). Am Ende der Woche werden die Punktzahlen aller Spieler in der Rangliste verglichen und man erhält eine Belohnung, je nach dem wie gut man abgeschnitten hat.
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man lediglich ein beliebiges Event im "Summit Contest" abgeschlossen haben.
     
    Auf Kollisionskurs  Auf Kollisionskurs
    Nimm an einem „Demolition Royale“-Event teil.
    [Online-Trophäe]
    Das "Demolition Royale" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat.
    Bei einem "Demolition Royale" treten bis zu 32 Spieler in Gruppen gegeneinander an. Das Ziel ist es, die gegnerischen Fahrzeuge durch Kollisionen auszuschalten, während man selbst möglichst lange überlebt. Es können diverse Verbesserungen (Heilung, Rüstung, Schadensboni) in der Arena eingesammelt werden, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Zerstörte Spieler scheiden endgültig aus dem Rennen aus. Effektiven Schaden verursacht man durch Rammstöße von hinten oder von der Seite. Rammt man einen Gegner frontal, wird man selbst dabei ebenfalls hohen Schaden erleiden.
    Um ein "Demolition Royale" zu starten, wählt man "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Demolition Royale". Sofern man in den Optionen des Spiels das plattformübergreifende Spielen aktiviert hat, findet man im Normalfall sofort eine gut gefüllte Lobby mit ausreichend Spielern zum Start. Die Trophäe schaltet sich sofort frei, nachdem das Event gestartet wurde.
     
    Die Show stehlen  Die Show stehlen
    Schicke ein Auto zur Custom Show.
    [Online-Trophäe]
    Die "Custom Show" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat.
    Über "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Custom Show" gelangt man sofort zum Wettbewerb. Alternativ kann man auch auf der Weltkarte das "Car Meet"-Gebäude auf dem Motorfest-Gelände betreten. Man gelangt in eine Ausstellungshalle, in der viele getunte Fahrzeuge von anderen Spielern ausgestellt sind. Hier kann man seine Stimme für Fahrzeuge abgeben, die einem gefallen. Am Ende der Laufzeit erhalten dann die Spieler einen Preis, je nachdem, wie viele Stimmen sie für ihr Fahrzeug erhalten haben.
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man selbst ein Fahrzeug zum Wettbewerb angemeldet haben. Hierfür begibt man sich in die Ausstellungshalle und sucht nach dem gelb umrandeten Bereich mit der Ausweisung "Register". Auf dem gelb umrandeten Podest kann man ein Fahrzeug aus seinem eigenen Besitz auswählen und zum Wettbewerb anmelden. Dafür muss man jedoch mindestens ein optisches Teil am Fahrzeug verändert haben. Fahrzeuge in Serien-Zustand können nicht angemeldet werden. Direkt im Anschluss an die erfolgreiche Anmeldung eines Fahrzeugs erhält man die Trophäe.
     
    Monstermäßig  Monstermäßig
    Werde in einem einzigen „Demolition Royale“-Event zwei Mal zum Monster Truck.
    [Online-Trophäe]
    Das "Demolition Royale" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat. Um ein "Demolition Royale" zu starten, wählt man "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Demolition Royale". Sofern man in den Optionen des Spiels das plattformübergreifende Spielen aktiviert hat, findet man im Normalfall sofort eine gut gefüllte Lobby mit ausreichend Spielern zum Start.
     
    Bei einem "Demolition Royale" treten bis zu 32 Spieler in Gruppen gegeneinander an. Das Ziel ist es, die gegnerischen Fahrzeuge durch Kollisionen auszuschalten, während man selbst möglichst lange überlebt. Es können diverse Verbesserungen (Heilung, Rüstung, Schadensboni) in der Arena eingesammelt werden, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Zerstörte Spieler scheiden endgültig aus dem Rennen aus. Effektiven Schaden verursacht man durch Rammstöße von hinten oder von der Seite; rammt man einen Gegner frontal, wird man selbst dabei ebenfalls hohen Schaden erleiden. Das Arena-Gebiet wird sich regelmäßig verkleinern, sodass am Ende nur noch ein sehr kleines Gebiet vorhanden ist, in dem sich die anderen Spieler nicht mehr verstecken können.
    Wenn man anderen Fahrzeugen im Verlauf des Events Schaden zufügt, füllt sich langsam der gelbe Balken unten auf dem Bildschirm. Ist der Balken komplett gefüllt, kann man sich durch Drücken von button_kreis.png in einen Monster-Truck verwandeln und dadurch für kurze Zeit massiven Schaden bei den anderen Spielern anrichten. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man zweimal in einem einzigen Event zum Monster-Truck geworden sein, was einerseits voraussetzt, dass man lange überlebt, aber andererseits auch den anderen Spielern viel Schaden zufügt (man darf also nicht passiv und defensiv spielen). Hierfür benötigt man auch etwas Glück, da man in ungünstigen Situationen von anderen Spielern sofort ausgeschaltet werden kann und selbst viel Schaden bei anderen Spielern anrichten muss, was voraussetzt, dass diese Fehler machen oder unvorsichtig sind.
     
    Tipp 1:
    Es ist empfehlenswert, priorisiert darauf zu achten, dass man selbst insbesondere zu Beginn überlebt und sich erst mal defensiv verhält. Die anderen Spieler werden sich relativ schnell dezimieren und danach fahren viele Spieler beschädigt herum. Bereits beschädigte Spieler sind eine gute Gelegenheit bzw. einfachere Beute, da man sie nur einmal richtig und kräftig treffen muss, damit sie zerstört werden. Man darf aber auch nicht zu lange defensiv verharren, da einem ansonsten die Zeit und Gelegenheiten ausgehen, die Leiste zweimal komplett zu füllen.
    Es ist außerdem wichtig, dass man immer das Radar im Auge behält. Die anderen Spieler werden dort angezeigt und man kann erkennen, wenn ein Spieler gerade stillsteht und ein gutes Ziel ist. Ebenso muss man die anderen Spieler auf dem Radar im Auge behalten, um einen Angriff frühzeitig zu erkennen und auszuweichen.
     
    Tipp 2:
    Man darf nicht vergessen, dass man in diesem Modus im Team antritt. Eingesammelte Boni von Teammitgliedern zählen für alle Fahrzeuge aus dem Team (Reparatur, Rüstung, Schadensboni, aber auch eine Füllung der gelben Leiste), sodass man mit etwas Glück von fähigen Teammitgliedern massiv unterstützt werden kann.
    Die Teammitglieder werden goldbraun auf dem Radar angezeigt und sollten entsprechend nicht angegriffen oder behindert werden.
     
    Hinweis:
    Es ist dringend zu empfehlen, dass man für das Erspielen dieser Trophäe das plattformübergreifende Spielen in den Optionen aktiviert. Dadurch findet man mehr Leute in den Lobbys und das Erspielen dieser Trophäe wird umso einfacher, je mehr Leute an dem Event teilnehmen.
     
    Go-Daigo!  Go-Daigo!
    Gewinne das Event im Ebisu Style, ohne Zusammenstöße mit Wänden oder Streckenbegrenzungen.
    [Online-Trophäe]
    Das Motorfest-Event "Ebisu Style" ist Bestandteil der Playlist "Made in Japan". Man muss also diese Playlist aktivieren und so weit verfolgen, bis man dieses Motorfest-Event freigeschaltet hat. Der Startpunkt der Playlist "Made in Japan" befindet sich im Osten von Hawaii in der Stadt Kaneohe. Das Event "Ebisu Style" befindet sich dann im Süden von Hawaii in der Stadt Honolulu, in der Nähe vom Flughafen.
    Bei diesem Event handelt es sich um ein Drift-Event, bei dem man auf einer abgesperrten Strecke auf dem Flughafen innerhalb des Zeitlimits die geforderten Drift-Punkte sammeln muss. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man das Ziel des Events erfüllt haben (also die geforderte Punktzahl erreicht haben), ohne dass man dabei eine Kollision mit der Streckenbegrenzung hatte.
     
    Tipp:
    Es ist empfehlenswert, für das Erspielen dieser Trophäe die Event-Schwierigkeit auf "1" zu stellen. Dadurch muss man nur 5.000 Punkte erzielen, bei höheren Schwierigkeiten muss man mehr Punkte erreichen. Sobald man die 5.000 Punkte vorsichtig und ohne Kollision erspielt hat, kann man auf der Strecke anhalten und die verbleibende Zeit ablaufen lassen.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von der Position des Events "Ebisu Style" auf der Karte:
    Spoiler

    Ebisu_Style.jpg

     
    Ruhige See ≠ fähiger Seemann  Ruhige See ≠ fähiger Seemann
    Schließe eine Radarfalle-Prüfung mit einem Boot ab.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man eine Radarfalle-Prüfung mit einem Boot abgeschlossen hat. Die Motorfest-Prüfungen sind an die Playlists im Spiel gebunden und schalten sich erst frei, wenn man eine Playlist aktiviert hat. Jede Playlist enthält vier bis zehn Prüfungen, die bei Aktivierung der Playlist verfügbar werden. Man sollte also zunächst die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" erspielen, indem man sechs Playlists abschließt. Danach hat man ca. 30 bis 40 Prüfungen (je nachdem welche Playlists man gespielt hat) freigeschaltet und kann diese Trophäe angehen. Sollten keine passenden Radarfalle-Prüfungen vorhanden sein, kann man weitere Playlists starten, um weitere Prüfungen freizuschalten. Die Playlists müssen dafür nur aktiviert, jedoch nicht abgeschlossen werden. Die Prüfungen werden nach der Freischaltung als rotes Dreieck auf der Weltkarte angezeigt.
     
    Man muss für das Erspielen dieser Trophäe die geforderte Geschwindigkeit an einer Radarfalle mit einem Boot erreichen, was insofern problematisch ist, da es die Radarfallen nur an Land (auf der Straße) gibt. Man muss also mit einem sehr schnellen Fahrzeug auf die Radarfalle zurasen, direkt davor per Schnellwechsel zum Boot wechseln und das Boot durch die Radarfalle schlittern lassen.
    Hierfür sucht man sich eine Radarfalle aus, vor der man ausreichend Anlauf nehmen kann. Es bieten sich Radarfallen auf dem Highway an, aber auch am Flughafen von Honolulu gibt es eine Radarfalle auf der Rollbahn mit ausreichend Anlauf. Als Fahrzeug sollte man ein sehr schnelles Fahrzeug wie beispielsweise ein Hypercar oder einen Rennwagen nehmen, damit man vor der Radarfalle ausreichend Überschuss der geforderten Geschwindigkeit hat, da das Boot auf dem Asphalt bremsen wird. Das Boot muss keine besonderen Anforderungen erfüllen, hierfür kann man ein beliebiges Boot aus dem Shop kaufen. Alternativ bekommt man auch ein Boot geschenkt, wenn man die Playlist "Hawaii Scenic Tour" spielt.
    Anschließend rast man mit dem Bodenfahrzeug auf die Radarfalle zu und wechselt kurz vor der Radarfalle durch Drücken von stick_rechts.png (Schnellwechsel-Menü) mit button_kreis.png zum Boot. Der Wechsel muss ein Stück vor der Radarfalle stattfinden, da er ein paar Sekunden dauert und es nur gewertet wird, wenn der Wechsel zum Boot bereits vollständig abgeschlossen ist, wenn man die Radarfalle passiert. Gegebenenfalls muss man ein paar Versuche unternehmen, um ein Gefühl für den richtigen Moment zu entwickeln. Sobald man ein Boot mit der geforderten Geschwindigkeit durch eine Radarfalle befördert hat und erfolgreich geblitzt worden ist, erhält man die Trophäe.
     
    Geschüttelt, nicht gerührt  Geschüttelt, nicht gerührt
    Ziehe deinem Avatar einen lässigen Smoking an und fahre einen Aston Martin.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem lässigen Smoking in einem Aston Martin gefahren sein. Hierfür ist es zunächst erforderlich, seinem Charakter den Smoking anzuziehen. Dafür wählt man "button_options.png → Profil → Fahrer → Avatar-Anpassung". Hier wechselt man auf den Tab "Kleidung" und kauft in der Kategorie "Anzüge" den lässigen Smoking für 21.000 Bucks (Standard-Währung) oder 3.000 Crew Credits (Premium-Währung). Nach dem Kauf wird der Smoking dann als Kleidung verwendet, kann aber auch später jederzeit in diesem Menü wieder angezogen werden.
    Falls man keinen Aston Martin in seinem Besitz hat, muss man sich über "button_options.png → Shop" einen Aston Martin kaufen. Der günstigste Aston Martin ist der "V8 Vantage S"; dieser kostet 315.700 Bucks (Standard-Währung) oder 45.100 Crew Credits (Premium-Währung).
     
    Hinweis:
    Es ist nicht möglich, diese Trophäe bei einer Probefahrt zu erspielen. Man muss den Aston Martin selbst besitzen.
     
    ... wir brauchen keine Straßen  ... wir brauchen keine Straßen
    Fahre mit dem DeLorean DMC-12 88 Meilen/Stunde (142 km/h) und verwende die Funktion „Zurückspulen“.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man im "DeLorean DMC-12" bei einer Geschwindigkeit von über 142 km/h in der Zeit zurückgereist ist. Hierfür benötigt man zunächst den "DeLorean DMC-12", den man über "button_options.png → Shop" kaufen kann. Es ist wichtig, dass man exakt diese (Standard-)Version vom Fahrzeug kauft. Die Trophäe kann nicht mit der "Rad Edition" oder der "Monster Edition" erspielt werden. Der normale "DeLorean DMC-12" kostet 387.800 Bucks (Standard-Währung) oder 55.400 Crew Credits (Premium-Währung).
    Nachdem man dieses Fahrzeug gekauft hat, muss man auf der freien Weltkarte eine Geschwindigkeit von mindestens 142 km/h (entspricht 88 mph) erreichen, man kann auch schneller fahren. Sobald man die geforderte Geschwindigkeit überschritten hat, hält man die Taste button_dreieck.png gedrückt, um die Zeit zurückzuspulen. Direkt im Anschluss daran erhält man die Trophäe.
     
    Hinweis:
    Es ist nicht möglich, diese Trophäe bei einer Probefahrt zu erspielen. Man muss den DeLorean selbst besitzen, da man auf einer Probefahrt die Zeit nicht zurückspulen kann.
     
    Oahu-Meditation  Oahu-Meditation
    Bleibe mindestens 10 Sekunden in einem „Car Meet“-Auto sitzen.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man mindestens zehn Sekunden in einem ausgestellten Fahrzeug auf der "Custom Show" gesessen haben. Über "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Custom Show" gelangt man sofort zum Wettbewerb. Alternativ kann man auch auf der Weltkarte das "Car Meet"-Gebäude auf dem Motorfest-Gelände betreten. Man gelangt in eine Ausstellungshalle, in der viele getunte Fahrzeuge von anderen Spielern ausgestellt sind.
    Hier begibt man sich zu einem ausgestellten Fahrzeug und stellt sich neben die Fahrertür. Durch Gedrückthalten von button_l2.png kann man den Fokus verwenden und mit Dingen am Fahrzeug interagieren. Man muss zunächst durch Drücken von button_x.png mit der Fahrertür interagieren, um diese zu öffnen. Anschließend interagiert man erneut per button_x.png mit dem Sitz, um sich in das Auto zu setzen. Jetzt muss man zehn Sekunden warten und im Auto sitzen bleiben. Direkt im Anschluss daran erhält man die Trophäe.
     
    Unheilige Pizza  Unheilige Pizza
    Vollführe einen Donut rund um den Ananas-Laden.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man einen Donut bei dem Laden "The Giant Pineapple" ausgeführt hat. Diesen Laden findet man im Zentrum von Hawaii, etwas nördlich der Stadt Wahiawa, auf der Ananasplantage. Er befindet sich direkt neben dem Startpunkt der Playlist "Bike Lovers", welche von Beginn an auf der Karte markiert ist.
    Man muss den Donut in der Nähe des Ladens ausführen, es zählt beispielsweise auch auf der Straße direkt davor. Einen Donut führt man aus, indem man im Stand button_l2.png + button_r2.png gedrückt hält und mit stick_links.png in eine Richtung lenkt.
     
    Im Spoiler befinden sich Bilder zu der Position des Ladens:
    Spoiler
    • Position auf der Karte:
      Spoiler

      Ananas_1.jpg

    • Bild vom Laden:
      Spoiler

      Ananas_2.jpg

     

    Locker und luftig  Locker und luftig
    Vollführe zwei Motorrad-Backflips und mach einen Blitzwechsel zum Flugzeug, bevor du landest.

    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man mit einem Motorrad zwei Rückwärts-Saltos ausgeführt und anschließend noch in der Luft zum Flugzeug gewechselt haben. Hierfür benötigt man zunächst die entsprechenden Fahrzeuge. Als Flugzeug kann ein beliebiges Flugzeug verwendet werden. Man kann eines im Shop kaufen oder erhält es durch den Abschluss der Playlist "Hawaii Scenic Tour" als Belohnung geschenkt. Das Motorrad sollte eine Maschine aus der Fahrzeug-Kategorie "Motocross" sein, da sich diese Motorräder deutlich schneller in der Luft drehen als andere. Als Beispiel könnte man die "KTM 450 EXC" aus dem Shop kaufen, sie kostet 98.700 Bucks (Standard-Währung) oder 14.100 Crew Credits (Premium-Währung).
    Es gibt einige geeignete Absprungmöglichkeiten auf Hawaii, grundsätzlich benötigt man einen weiten Sprung in die Tiefe, damit man ausreichend Zeit für zwei Rückwärts-Saltos hat. Eine gute Möglichkeit ist beispielsweise das Dach vom "Waikiki Wing Hotel" im Süden von Honolulu. Man kann mit einem Flugzeug auf dem Dach landen und dort zum Motorrad wechseln, um dann mit dem Motorrad vom Dach zu springen. In der Luft führt man die zwei Rückwärts-Saltos aus und wechselt dann sofort per Schnellwechsel (stick_rechts.png) zum Flugzeug (button_dreieck.png). Das Schnellwechsel-Menü sollte noch während der Rotation aufgerufen werden, da man nicht viel Zeit für den Wechsel hat.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Video zu dieser Trophäe (Sprung vom "Waikiki Wing Hotel"):
    Spoiler
     
    Hinweis:
    Es zählt nicht, wenn man in der Luft vom Flugzeug zum Motorrad wechselt und dann im freien Fall die Saltos macht. Man muss vom Boden aus abspringen, damit es gewertet wird.
     
     
    silber_header.png
     
    Probleme gibt’s nicht, nur Herausforderungen  Probleme gibt’s nicht, nur Herausforderungen
    Schließe 30 Herausforderungen ab.
    [Online-Trophäe]
    Nachdem man insgesamt 30 Herausforderungen abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die Herausforderungen sind an die Playlists im Spiel gebunden und schalten sich erst frei, wenn man eine Playlist abgeschlossen hat. Jede Playlist enthält 25 bis 29 Herausforderungen, die nach dem Abschluss der Playlist verfügbar werden. Man sollte also zunächst die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" erspielen, indem man sechs Playlists abschließt. Danach hat man ca. 150 Herausforderungen (je nachdem welche Playlists man gespielt hat) freigeschaltet und kann diese Trophäe angehen.
    Um die Herausforderungen einzusehen, wählt man "button_options.png → Aktivitäten → Alle Playlists". Hier findet man alle Playlists (egal ob bereits aktiviert, abgeschlossen oder noch gesperrt) und kann eine der abgeschlossenen Playlists aufrufen. Unter dem Tab "Herausforderungen" der Playlist findet man dann die freigeschalteten Herausforderungen dieser Playlist.
     
    Bei jeder Herausforderung ist beschrieben, was man genau machen muss. Teilweise können sie mit jedem Fahrzeug erspielt werden, teilweise wird aber auch unten rechts eingeblendet, dass man die Herausforderung mit einem bestimmten Fahrzeug abschließen muss. Diese Fahrzeuge muss man sich zum Teil erst im Shop kaufen. Dort gibt es aber zu jeder Playlist auch ein vergünstigtes Paket ("Bundle") mit allen Fahrzeugen für alle Herausforderungen aus einer Playlist.
    Drückt man bei einer Herausforderung die Taste button_x.png, wird diese angepinnt und fortan im Spiel oben links angezeigt. So kann man den Fortschritt immer live verfolgen. Wenn eine Herausforderung beendet ist, muss man danach im Herausforderungs-Menü auch die Belohnung einsammeln, ansonsten zählt die Herausforderung noch nicht als beendet.
     
    Tipp:
    Da man beim Erspielen der anderen Trophäen (insbesondere der Playlists) weitaus mehr als 30 Herausforderungen freischalten wird, sollte man sich alle freigeschalteten Herausforderungen aus allen abgeschlossenen Playlists in Ruhe ansehen. Der Aufwand und die Schwierigkeit können deutlich variieren, sodass man sich einfache Herausforderungen aus den verschiedenen Playlists aussuchen kann. Teilweise muss man nur eine bestimmte Distanz fahren oder ein bestimmtes Event mit einem bestimmten Fahrzeug beenden.
     
    Fan-Favorit  Fan-Favorit
    Erreiche bei einem Fahrzeug die maximale Stufe.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man ein Fahrzeug auf die maximale Performance-Stufe verbessert hat. Über "button_options.png → Profil → Fahrzeuge" kann man alle Fahrzeuge im eigenen Besitz einsehen und verbessern. Hier wählt man zunächst ein Fahrzeug durch Drücken von button_x.png aus. Oben rechts wird die Performance-Stufe angezeigt, beispielsweise "590/750". Dies bedeutet, dass das Fahrzeug aktuell eine Performance von 590 hat, aber ein Wert von maximal 750 möglich wäre. Über das Menü "Verbessere" können Performance-Teile eingebaut werden, um den Wert zu erhöhen.
     
    Man sollte diese Trophäe zunächst ignorieren und sie erst im späten Spielverlauf angehen. Die benötigten Performance-Teile erhält man als Belohnung von Events, Playlists und nahezu allen anderen Spielinhalten. Da es immer Zufall ist, was man genau erhält, muss man erst viele Teile in seinem Inventar ansammeln. Zu Beginn des Spiels werden einem viele Teile für das maximale Level fehlen, am Ende des Spiels dürfte man hingegen für die meisten Fahrzeug-Kategorien die besten Teile im Inventar haben.
    Um den Performance-Wert auf die maximale Stufe zu steigern, muss man in jedem Ausrüstungsplatz (Bremse, Motor, Reifen etc.) ein Teil der maximalen Stufe ausrüsten. Liegt die maximale Performance-Stufe von dem Fahrzeug beispielsweise bei 750, muss auch in jedem Ausrüstungsplatz ein Teil mit dem Wert 750 eingesetzt werden, damit die Gesamt-Stufe am Ende 750 ergibt. Welche Seltenheit die eingebauten Teile haben, spielt dabei keine Rolle. Es ist lediglich der Performance-Wert relevant.
     
    Eine ganz andere Liga  Eine ganz andere Liga
    Schließe alle fünf Events im „Main Stage“-Modus ab.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man fünf Events im "Main Stage"-Modus abgeschlossen haben. Um ein "Main Stage"-Event zu spielen, muss man zunächst mindestens eine Playlist abgeschlossen haben. Nachdem man eine Playlist abgeschlossen hat, kann man noch mal zu den Standorten der Motorfest-Events (Rennen) der Playlist zurückkehren und diese mit anderen Einstellungen wiederholen. Nachdem man dem Rennen am Startpunkt beigetreten ist, kann man rechts bei den Event-Einstellungen den Modus wechseln. Dies ist nur möglich, wenn die Playlist bereits beendet wurde. Für das Erspielen dieser Trophäe muss man den Modus auf "Main Stage" wechseln, damit das Rennen zu einem "Main Stage"-Event wird. Die weiteren Einstellungen können beliebig vorgenommen werden.
    Mit dieser Einstellung muss man insgesamt fünf Events abschließen. Abschließen bedeutet, dass man auch die Zielvorgabe im Event erreichen muss, ansonsten zählt es nicht. Es müssen keine fünf unterschiedlichen Events sein, man kann theoretisch auch ein Event fünfmal im "Main Stage"-Modus wiederholen.
     
    Hinweis:
    Es ist möglich, dass sich der Zähler für diese Trophäe zurücksetzt, wenn man die Spielsitzung beendet. Man sollte die fünf "Main Stage"-Events also in einer durchgehenden Spielsitzung abschließen.
     
     
    gold_header.png
     
    Main Stage-Hauptakt  Main Stage-Hauptakt
    Schließe alle drei Zeitachsen der Motorfest Main Stage ab.
    [Online-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Die "Motorfest Main Stage" schaltet sich erst frei, wenn man drei beliebige Playlists im Spiel abgeschlossen hat. Da man für die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" ohnehin sechs Playlists abschließen muss, sollte man sich also zunächst darum kümmern. Nach dem Abschluss der dritten Playlist findet man unter "button_options.png → Aktivitäten" in der Übersicht die "Main Stage" oben mittig auf dem Bildschirm.
    Bei der "Main Stage" handelt es sich um eine Übersicht der erhaltenen Erfahrungspunkte und die Möglichkeit, sein Motorfest-Legenden-Level zu steigern. Es gibt hier drei Zeitachsen (Bereiche), in denen man Erfahrungspunkte sammeln kann, um das Level auf dieser Zeitachse zu erhöhen. Das maximale Level pro Zeitachse ist Level 4. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle drei Zeitachsen zeitgleich auf Level 4 gebracht haben.
     
    Hier eine Übersicht der drei Zeitachsen:
    • Blaue Zeitachse (links):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich durch das Absolvieren der Motorfest-Events (Playlists) im Spiel.
      • Es spielt keine Rolle, ob man die Motorfest-Events der Playlists zum ersten Mal spielt oder sie wiederholt. In beiden Fällen erhält man die blauen Erfahrungspunkte. Falls man keine neuen Events mehr hat, kann man also auch bereits abgeschlossene Events wiederholen.
      • Diese Zeitachse kann man relativ schnell abschließen, da man die Playlists ohnehin für die anderen Trophäen spielen muss. Aber auch wenn man in einer neuen Saison die Zeitachse erneut füllen möchte, ist dies relativ schnell erledigt.
    • Orange Zeitachse (mittig):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich im kompetitiven Wettbewerb gegen andere Spieler.
      • Für die orangen Erfahrungspunkte muss man folgende Inhalte spielen:
        • Summit Contest
        • Grand Race
        • Demolition Royale
      • Auch diese Zeitachse kann man relativ schnell abschließen. Beim Erspielen der anderen Trophäen im kompetitiven Multiplayer wird man bereits viele Erfahrungspunkte erhalten. Sollten noch Erfahrungspunkte fehlen, spielt man am besten "Grand Race", da man hier für das Rennen immer gute Erfahrungspunkte erhält, auch wenn man nicht so weit vorne landet.
    • Grüne Zeitachse (rechts):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich durch Nebenaktivitäten in der freien Spielwelt.
      • Für die grünen Erfahrungspunkte kann man folgende Aktivitäten abschließen:
        • Motorfest-Prüfungen (Radarfallen, Slalom etc.)
        • Fotoaufgaben
        • Schätze finden
      • Das Füllen dieser Zeitachse zieht sich leider in die Länge. Wenn man die Trophäen für die Prüfungen und Fotoaufgaben bereits abgeschlossen hat, sucht man sich am besten eine Radarfalle oder andere Prüfung, die man schnell abschließen kann, und wiederholt sie immer wieder.
    Achtung:
    Die "Main Stage" läuft nur so lange, wie die aktuelle Saison im Spiel läuft. Dies wird in der "Main Stage" auch oben eingeblendet. Am Ende der Saison wird die "Main Stage" zurückgesetzt. Man muss diese Trophäe also vor dem Ende der Saison erspielt haben. Beim Wechsel der Saison werden die Fortschritte auf den Zeitachsen komplett zurückgesetzt, entsprechend ist diese Trophäe als verpassbar anzusehen.
     
    Tipp:
    Jede Saison hat ein monatliches Thema, beispielsweise "Europäische Fahrzeuge". Verwendet man für das Erspielen der Erfahrungspunkte ein Fahrzeug passend zum Thema, erhält man einen Erfahrungspunkte-Bonus.
     
    Viel los auf dem Gipfel  Viel los auf dem Gipfel
    Schließe alle Aktivitäten bei einem Summit Contest ab.
    [Online-Trophäe]
    Der "Summit Contest" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat.
    Über "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Summit Contest" findet man diesen Wettbewerb. Hier gibt es in jeder Woche neun Events, in denen man eine Punktzahl aufstellen kann. Dabei handelt es sich um Motorfest-Events (Rennen gegen die KI) oder Motorfest-Prüfungen (Radarfallen, Slalom, Flucht etc.). Man kann diese neun Events unendlich oft wiederholen, um eine möglichst gute Punktzahl aufzustellen. Am Ende der Woche werden die Punktzahlen aller Spieler in der Rangliste verglichen und man erhält eine Belohnung, je nachdem, wie gut man abgeschnitten hat.
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man alle neun Events im "Summit Contest" abgeschlossen haben, sodass man überall eine Punktzahl aufgestellt hat.
     
     
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    Motorfest-Ehrenmitglied  Motorfest-Ehrenmitglied
    Schalte alle „The Crew Motorfest“-Trophäen frei.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     
     
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    Aloha e na hoa!  Aloha e na hoa!
    Schließe die Begrüßung bei Motorfest zum ersten Mal ab.
    [Online-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Begrüßung bei Motorfest abgeschlossen hat.
    Nachdem man ein neues Spiel gestartet hat, muss man zunächst eine kleine Einführung fahren, bei der man fünf Abschnitte aus verschiedenen Playlists fahren muss und ein paar Dinge zum Spiel erklärt bekommt. Diese Einführung kann nicht übersprungen werden und man gelangt erst danach auf die freie Weltkarte, wo man fortan frei entscheiden kann, welche Spielinhalte man spielen möchte.
     
    Den Weg ebnen  Den Weg ebnen
    Schließe zum ersten Mal eine Playlist ab.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal eine Playlist abgeschlossen hat. In der Grundversion des Spiels gibt es 15 verschiedene Playlists, sodass man sich eine Playlist heraussuchen kann, die einem persönlich zusagt. Eine Playlist behandelt immer ein bestimmtes Thema (beispielsweise Fahrzeuge aus einem bestimmten Land oder von einem bestimmten Hersteller).
    Alle Playlists sind direkt zu Beginn freigeschaltet, jedoch benötigt man für manche Playlists ein bestimmtes Fahrzeug, damit man diese starten kann. Der Startpunkt von jeder Playlist wird auf der Karte des Spiels markiert und man muss sich dorthin zu dem Container begeben, um die Playlist zu aktivieren. Danach werden die Motorfest-Events (Rennen) dieser Playlist auf der Karte freigeschaltet und das GPS wird einen auch der Reihe nach zu den Rennen führen. In den Rennen muss man jeweils die angegebene Vorgabe erreichen, damit das Rennen erfolgreich absolviert ist und man zum nächsten Rennen voranschreiten kann. Ein Sieg ist dafür nicht immer zwingend erforderlich. Nachdem man alle Motorfest-Events der Playlist erfolgreich absolviert hat, muss man wieder zu dem Startpunkt (Container) der Playlist zurückkehren, damit man dort seine Belohnung erhält und die Playlist als abgeschlossen gewertet wird.
     
    Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der 15 Playlists der Grundversion des Spiels (durch die Saisons werden später weitere Playlists hinzukommen):
    Spoiler
    • "Made in Japan"
      • Startpunkt: In der Stadt Kaneohe (im Osten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "Hawaii Scenic Tour"
      • Startpunkt: Auf dem Motorfest-Gelände (im Südosten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "American Muscle: A Mustang Tribute"
      • Startpunkt: Zwischen den Städten Ewa und Honolulu (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "A Porsche Story: 911 Legacy"
      • Startpunkt: In der Stadt Ewa (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "Rule the Streets"
      • Startpunkt: In der Stadt Honolulu (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Keine
    • "Off-Roading Addict"
      • Startpunkt: Im Zentrum von Hawaii auf den Feldern
        • Voraussetzung zum Starten: KTM 525 XC (Preis: 160.000 Bucks)
    • "Vintage Garage"
      • Startpunkt: Etwas südöstlich der Stadt Kaneohe (im Osten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Cadillac Eldorado Brougham (Preis: 30.000 Bucks)
    • "Automobili Lamborghini"
      • Startpunkt: In der Stadt Honolulu (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Lamborghini Miura SV (Preis: 400.000 Bucks)
    • "Electric Odyssey"
      • Startpunkt: In der Stadt Wahawa (im Zentrum von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Porsche Taycan Turbo S (Preis: 450.000 Bucks)
    • "Liberty Walk: A Signature Edition"
      • Startpunkt: Am Waimanalo Beach, südlich der Halbinsel Mokapu (im Osten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: BMW M4 Competition Coupé (Preis: 380.000 Bucks)
    • "Drift Experience"
      • Startpunkt: Etwas nördlich der Stadt Honolulu (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Nissan 370Z Nismo (Preis: 200.000 Bucks)
    • "Ocean 'n Sky"
      • Startpunkt: Auf der Halbinsel Mokapu (im Osten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Proto WR1 (Preis: 250.000 Bucks)
    • "Bike Lovers"
      • Startpunkt: In der Stadt Wahawa (im Zentrum von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: KTM RC16 Red Bull Team (Preis: 400.000 Bucks)
    • "Motorsports"
      • Startpunkt: An der Hanauma-Rennstrecke (im Südosten von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Ivory-Tower IVT AGP R-07 (Preis: 800.000 Bucks)
    • "Dream Cars"
      • Startpunkt: In der Stadt Ewa (im Süden von Hawaii)
        • Voraussetzung zum Starten: Lamborghini Egoista (Preis: 1.000.000 Bucks)
     
    Hinweis:
    Es ist ausreichend, die Motorfest-Events der Playlist zu beenden und anschließend am Container die Belohnung der Playlist zu erhalten. Die Aktivitäten und Herausforderungen der Playlist müssen nicht abgeschlossen werden.
     
    Übernimm das Ruder  Übernimm das Ruder
    Gewinne bei fünf Tuning-Events.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man fünf Tuning-Events erfolgreich abgeschlossen haben. Um ein Tuning-Event zu spielen, muss man zunächst mindestens eine Playlist abgeschlossen haben. Nachdem man eine Playlist abgeschlossen hat, kann man noch mal zu den Standorten der Motorfest-Events (Rennen) der Playlist zurückkehren und diese mit anderen Einstellungen wiederholen. Nachdem man dem Rennen am Startpunkt beigetreten ist, kann man rechts bei den Event-Einstellungen den Modus wechseln. Dies ist nur möglich, wenn die Playlist bereits beendet wurde. Für das Erspielen dieser Trophäe muss man den Modus auf "Getunt" wechseln, damit das Rennen zu einem Tuning-Event wird. Die weiteren Einstellungen können beliebig vorgenommen werden.
    Mit dieser Einstellung muss man insgesamt fünf Events gewinnen. Gewinnen bedeutet, dass man die Zielvorgabe im Event erreichen muss, ansonsten zählt es nicht. Es müssen keine fünf unterschiedlichen Events sein, man kann theoretisch auch ein Event fünfmal im "Tuning"-Modus wiederholen.
     
    Hinweis:
    Es ist möglich, dass sich der Zähler für diese Trophäe zurücksetzt, wenn man die Spielsitzung beendet. Man sollte die fünf "Tuning"-Events also in einer durchgehenden Spielsitzung abschließen.
     
    Schnell wie der Blitz!  Schnell wie der Blitz!
    Benutze die Blitzreise zum ersten mal.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man zum ersten Mal die Blitzreise verwendet hat. Die Blitzreise ist zu Beginn des Spiels nur zu den Startpunkten der Playlists verfügbar, die man bereits aktiviert hat. Nachdem man eine Playlist gestartet hat, kann man jederzeit per Blitzreise zum Startpunkt (Container) zurückkehren, indem man die Karte öffnet ( ps4touchcoloring.png ), den Startpunkt der Playlist markiert und button_dreieck.png drückt. Nachdem man die Blitzreise zum ersten Mal verwendet hat, erhält man die Trophäe.
     
    Hinweis:
    Sobald man zehn Playlists abgeschlossen hat, schaltet man die Blitzreise auch komplett frei. Man kann dann zu jedem Punkt auf der Karte schnellreisen.
     
    Glück gehört zum Talent  Glück gehört zum Talent
    Finde und öffne einen Schatz.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man einen Schatz geöffnet haben. Schätze können zufällig in der freien Spielwelt erscheinen. Man wird durch einen Signalton und ein Blinken des Radars darauf aufmerksam gemacht, wenn sich ein Schatz in der Nähe befindet.
    Das Radar blinkt, wenn man in Richtung des Schatzes schaut. Außerdem blinkt es immer schneller, je näher man dem Schatz kommt. Falls es aufhört zu blinken, muss man die Blickrichtung ändern, da man in diesem Fall nicht mehr in Richtung des Schatzes schaut bzw. fährt. Auf diese Weise muss man den Schatz (eine große leuchtende Kiste) finden und durch Gedrückthalten von button_x.png öffnen. Nachdem man zum ersten Mal einen Schatz geöffnet hat, erhält man die Trophäe.
     
    Im Spoiler befindet sich ein Bild von einer Schatzkiste:
    Spoiler

    Schatz.jpg

     
    Pitoreskes Oahu  Pitoreskes Oahu
    Mache drei Fotos in einer Spielsitzung.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man in einer durchgehenden Spielsitzung drei Fotos aufgenommen hat. Durch Drücken von kreuzlinks.png kann man in der freien Spielwelt den Fotomodus öffnen. Es können diverse Einstellungen und Anpassungen am Bild vorgenommen werden; dies ist für das Erspielen der Trophäe aber nicht notwendig. Durch Drücken von button_x.png wird das Foto aufgenommen und gespeichert. Sobald man in einer Spielsitzung drei Fotos aufgenommen hat, erhält man die Trophäe. Man muss den Fotomodus dafür nicht verlassen, sondern kann die drei Bilder direkt hintereinander aufnehmen.
     
    Fang die Sonne  Fang die Sonne
    Fliege so hoch wie möglich.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die maximale Höhe im Spiel erreicht haben. Hierfür benötigt man zunächst ein Flugzeug, welches man sich im Shop kaufen kann. Alternativ erhält man auch durch den Abschluss der Playlist "Hawaii Scenic Tour" ein Flugzeug als Belohnung geschenkt.
    Anschließend muss man mit dem Flugzeug in der freien Spielwelt so hoch wie möglich fliegen. Ab ca. 4.200 Metern Höhe bekommt man eine rote Warnung "MAX" eingeblendet; fliegt man trotdem weiter nach oben, wird man nach ein paar Sekunden die Trophäe erhalten.
     
    Das geht wieder raus  Das geht wieder raus
    Zerstöre 3 Fahrzeuge in Demolition Royale.
    [Online-Trophäe]
    Das "Demolition Royale" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat. Um ein "Demolition Royale" zu starten, wählt man "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Demolition Royale". Sofern man in den Optionen des Spiels das plattformübergreifende Spielen aktiviert hat, findet man im Normalfall sofort eine gut gefüllte Lobby mit ausreichend Spielern zum Start.
     
    Bei einem "Demolition Royale" treten bis zu 32 Spieler in Gruppen gegeneinander an. Das Ziel ist es, die gegnerischen Fahrzeuge durch Kollisionen auszuschalten, während man selbst möglichst lange überlebt. Es können diverse Verbesserungen (Heilung, Rüstung, Schadensboni) in der Arena eingesammelt werden, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Zerstörte Spieler scheiden endgültig aus dem Rennen aus. Effektiven Schaden verursacht man durch Rammstöße von hinten oder von der Seite; rammt man einen Gegner frontal, wird man selbst dabei ebenfalls hohen Schaden erleiden. Das Arena-Gebiet wird sich regelmäßig verkleinern, sodass am Ende nur noch ein sehr kleines Gebiet vorhanden ist, in dem sich die anderen Spieler nicht mehr verstecken können.
    Wenn man anderen Fahrzeugen im Verlauf des Events Schaden zufügt, füllt sich langsam der gelbe Balken unten auf dem Bildschirm. Ist der Balken komplett gefüllt, kann man sich durch Drücken von button_kreis.png in einen Monster-Truck verwandeln und dadurch für kurze Zeit massiven Schaden bei den anderen Spielern anrichten.
     
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in einem einzigen "Demolition Royale"-Spiel drei Gegner zerstört haben, was einerseits voraussetzt, dass man lange überlebt, aber andererseits auch den anderen Spielern viel Schaden zufügt und drei Gegner zerstört (man darf also nicht passiv und defensiv spielen). Hierfür benötigt man auch etwas Glück, da man in ungünstigen Situationen von anderen Spielern sofort ausgeschaltet werden kann und selbst viel Schaden bei anderen Spielern anrichten muss, was voraussetzt, dass diese Fehler machen oder unvorsichtig sind.
     
    Tipp 1:
    Es ist empfehlenswert, priorisiert darauf zu achten, dass man selbst insbesondere zu Beginn überlebt und sich erst mal defensiv verhält. Die anderen Spieler werden sich relativ schnell dezimieren und danach fahren viele Spieler beschädigt herum. Bereits beschädigte Spieler sind eine gute Gelegenheit bzw. einfachere Beute, da man sie nur einmal richtig und kräftig treffen muss, damit sie zerstört werden. Man darf aber auch nicht zu lange defensiv verharren, da einem ansonsten die Zeit und Gelegenheiten ausgehen, drei Gegner zu zerstören.
    Es ist außerdem wichtig, dass man immer das Radar im Auge behält. Die anderen Spieler werden dort angezeigt und man kann erkennen, wenn ein Spieler gerade stillsteht und ein gutes Ziel ist. Ebenso muss man die anderen Spieler auf dem Radar im Auge behalten, um einen Angriff frühzeitig zu erkennen und auszuweichen.
     
    Tipp 2:
    Man darf nicht vergessen, dass man in diesem Modus im Team antritt. Eingesammelte Boni von Teammitgliedern zählen für alle Fahrzeuge aus dem Team (Reparatur, Rüstung, Schadensboni, aber auch eine Füllung der gelben Leiste), sodass man mit etwas Glück von fähigen Teammitgliedern massiv unterstützt werden kann.
    Die Teammitglieder werden goldbraun auf dem Radar angezeigt und sollten entsprechend nicht angegriffen oder behindert werden.
     
    Hinweis:
    Es ist dringend zu empfehlen, dass man für das Erspielen dieser Trophäe das plattformübergreifende Spielen in den Optionen aktiviert. Dadurch findet man mehr Leute in den Lobbys und das Erspielen dieser Trophäe wird umso einfacher, je mehr Leute an dem Event teilnehmen.
     
    Eine kleine Retrospektive  Eine kleine Retrospektive
    Überhole zwölf Spieler im Grand Race.
    [Online-Trophäe]
    Das "Grand Race" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat.
    Bei einem "Grand Race" treten 28 Spieler in einem vergleichsweise langen Rennen (ca. 10 Minuten) über drei Fahrzeug-Klassen an. Nach jeweils ca. einem Drittel des Rennens wird das Fahrzeug gewechselt. Sollte man keine eigenen Fahrzeuge für das Rennen haben, bekommt man Leihwagen gestellt. Für die Performance ist dies unerheblich, da im kompetitiven Wettbewerb alle Fahrzeuge der Spieler die gleiche Leistung haben. Das Handling kann sich aber durchaus unterscheiden, sodass man mit eigenen Fahrzeugen, die man kennt, besser zurechtkommen wird.
    Um ein "Grand Race" zu starten, wählt man "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Grand Race". Sofern man in den Optionen des Spiels das plattformübergreifende Spielen aktiviert hat, findet man im Normalfall sofort eine volle Lobby mit 28 Spielern.
     
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt zwölf andere Spieler in den "Grand Race"-Rennen überholt haben. Dies muss nicht in einem einzigen Rennen geschehen, sondern kann über mehrere Rennen verteilt erreicht werden.
    Im Normalfall schaltet man die Trophäe aber schon im ersten Rennen frei, da insbesondere am Start des Rennens viele Spieler Fehler machen und es immer wieder Positionswechsel gibt. Ein Gegner gilt als überholt, wenn man minimal an ihm vorbeigefahren ist und die Position auf der Anzeige verbessert hat. Wenn der Gegner danach beispielsweise wieder kurz vor einen gelangt und man danach noch mal vor ihn gelangt, wird dies als weiteres Überholmanöver gezählt. Es ist deshalb durchaus wahrscheinlich, dass man die zwölf Überholmanöver schon in der Startphase des ersten Rennens erreicht.
     
    Jeder ist ein Kritiker  Jeder ist ein Kritiker
    Gib deine Stimme für fünf Autos bei der Custom Show ab.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man bei der "Custom Show" fünf Stimmen vergeben hat. Die "Custom Show" ist einer der kompetitiven Wettbewerbe, bei denen man gegen andere Spieler antritt. Diese Spielinhalte werden erst verfügbar, nachdem man mindestens drei Playlists vollständig abgeschlossen hat.
    Über "button_options.png → Aktivitäten → Live-Wettbewerb → Custom Show" gelangt man sofort zum Wettbewerb. Alternativ kann man auch auf der Weltkarte das "Car Meet"-Gebäude auf dem Motorfest-Gelände betreten. Man gelangt in eine Ausstellungshalle, in der viele getunte Fahrzeuge von anderen Spielern ausgestellt sind. Hier kann man seine Stimme für Fahrzeuge abgeben, die einem gefallen. Am Ende der Laufzeit erhalten dann die Spieler einen Preis, je nachdem wie viele Stimmen sie für ihr Fahrzeug erhalten haben. Man kann auch ein eigenes Fahrzeug zum Wettbewerb anmelden.
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in der Ausstellungshalle fünf Fahrzeugen von anderen Spielern seine Stimme gegeben haben. Dafür muss man sich lediglich vor das Fahrzeug stellen und button_x.png drücken.
     
    Schleckermaul  Schleckermaul
    Fliege mit dem Flugzeug durch den aufblasbaren Donut von „Rule the Streets“.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man mit einem Flugzeug durch den aufblasbaren Donut von "Rule the Streets" geflogen sein. Hierfür benötigt man zunächst ein Flugzeug, welches man sich im Shop kaufen kann. Alternativ erhält man auch durch den Abschluss der Playlist "Hawaii Scenic Tour" ein Flugzeug als Belohnung geschenkt.
    Anschließend muss man mit dem Flugzeug zum Startpunkt der Playlist "Rule the Streets" fliegen. Dieser befindet sich im Süden von Hawaii, in der Stadt Honolulu. Die Standorte der Playlists sind von Beginn an auf der Karte markiert. Direkt über dem Standort der Playlist "Rule the Streets" schwebt ein riesiger aufblasbarer Donut in der Luft, diesen muss man mit dem Flugzeug durchfliegen.
     
    Kānes Herrschaftsbereich  Kānes Herrschaftsbereich
    Versuche Hawaii (mit Boot oder Flugzeug) zu verlassen, indem du die Grenze der Karte erreichst.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man die Grenze der Karte erreicht hat. Hierfür benötigt man entweder ein Boot oder ein Flugzeug. Beide Fahrzeuge kann man im Shop kaufen oder bekommt sie beim Abschluss der Playlist "Hawaii Scenic Tour" als Belohnung geschenkt. Anschließend muss man mit einem Boot oder Flugzeug so lange in eine Richtung fahren/fliegen, bis man die Grenze der Karte erreicht hat und vom Spiel wieder zurückgesetzt wird. Direkt im Anschluss daran erhält man die Trophäe.
     
    Das war ein Fehler ...  Das war ein Fehler ...
    Verwende die Funktion „Zurückspulen“ einmal vollständig.
    [Online-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Funktion "Zurückspulen" einmal vollständig verwendet haben. Hierfür muss man lediglich in der freien Spielwelt einmal die Taste button_dreieck.png gedrückt halten. Mit dieser Funktion kann man die Zeit zurückspulen, um einen Fehler zu korrigieren. Man muss die Taste so lange gedrückt halten, bis man die maximale Dauer dieser Funktion verwendet hat.
     
    Hinweis:
    Diese Funktion kann auch in einem Event verwendet werden, allerdings nur, wenn man dies in den Fahrhilfe-Optionen nicht deaktiviert hat. In der freien Spielwelt kann die Funktion hingegen immer verwendet werden.
     
     
    silber_header.png
     
    Dieses „Hawai’i Pono’i“-Feeling  Dieses „Hawai’i Pono’i“-Feeling
    Verbringe 24 Stunden in The Crew Motorfest.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 24 Stunden im Spiel verbracht hat. Es zählt hierfür nur die Zeit, die man auch im Spiel eingeloggt ist und sich in der Spielwelt aufhält. Das Erspielen der anderen Trophäen dauert normalerweise so lang, dass man diese Trophäe dabei nebenbei erhält. Sollte man mit den anderen Trophäen jedoch schneller fertig sein, muss man noch die fehlende Zeit im Spiel verbringen.
     
    Hinweis:
    Man kann die Zeit nicht passiv laufen lassen, da man nach zehn Minuten Inaktivität aus dem Spiel geworfen wird.
     
    Walk of Fame  Walk of Fame
    Werde zum ersten Mal zur Motorfest-Legende.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe kann nur in der "Motorfest Main Stage" erspielt werden. Die "Motorfest Main Stage" schaltet sich erst frei, wenn man drei beliebige Playlists im Spiel abgeschlossen hat. Da man für die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" ohnehin sechs Playlists abschließen muss, sollte man sich also zunächst darum kümmern. Nach dem Abschluss der dritten Playlist findet man unter "button_options.png → Aktivitäten" in der Übersicht die "Main Stage" oben mittig auf dem Bildschirm.
    Bei der "Main Stage" handelt es sich um eine Übersicht der erhaltenen Erfahrungspunkte und die Möglichkeit, sein Motorfest-Legenden-Level zu steigern. Es gibt hier drei Zeitachsen (Bereiche), in denen man Erfahrungspunkte sammeln kann, um das Level auf dieser Zeitachse zu erhöhen. Das maximale Level pro Zeitachse ist Level 4.
     
    Hier eine Übersicht der drei Zeitachsen:
    • Blaue Zeitachse (links):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich durch das Absolvieren der Motorfest-Events (Playlists) im Spiel.
      • Es spielt keine Rolle, ob man die Motorfest-Events der Playlists zum ersten Mal spielt oder sie wiederholt. In beiden Fällen erhält man die blauen Erfahrungspunkte. Falls man keine neuen Events mehr hat, kann man also auch bereits abgeschlossene Events wiederholen.
      • Diese Zeitachse kann man relativ schnell abschließen, da man die Playlists ohnehin für die anderen Trophäen spielen muss. Aber auch wenn man in einer neuen Saison die Zeitachse erneut füllen möchte, ist dies relativ schnell erledigt.
    • Orange Zeitachse (mittig):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich im kompetitiven Wettbewerb gegen andere Spieler.
      • Für die orangen Erfahrungspunkte muss man folgende Inhalte spielen:
        • Summit Contest
        • Grand Race
        • Demolition Royale
      • Auch diese Zeitachse kann man relativ schnell abschließen. Beim Erspielen der anderen Trophäen im kompetitiven Multiplayer wird man bereits viele Erfahrungspunkte erhalten. Sollten noch Erfahrungspunkte fehlen, spielt man am besten "Grand Race", da man hier für das Rennen immer gute Erfahrungspunkte erhält, auch wenn man nicht so weit vorne landet.
    • Grüne Zeitachse (rechts):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich durch Nebenaktivitäten in der freien Spielwelt.
      • Für die grünen Erfahrungspunkte kann man folgende Aktivitäten abschließen:
        • Motorfest-Prüfungen (Radarfallen, Slalom etc.)
        • Fotoaufgaben
        • Schätze finden
      • Das Füllen dieser Zeitachse zieht sich leider in die Länge. Wenn man die Trophäen für die Prüfungen und Fotoaufgaben bereits abgeschlossen hat, sucht man sich am besten eine Radarfalle oder andere Prüfung, die man schnell abschließen kann, und wiederholt sie immer wieder.
    Sobald man eine der Zeitachsen komplett verbessert hat (also Level 4 erreicht hat), werden fortan alle Erfahrungspunkte, die man in dieser Zeitachse verdient, für das Legenden-Level (gold) angerechnet. Das Legenden-Level wird unter den drei Zeitachsen angezeigt.
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man lediglich das Legenden-Level freigeschaltet, also eine beliebige Zeitachse komplett bis Level 4 gefüllt, haben.
     
    Wichtig:
    Die Main Stage läuft nur so lange, wie die aktuelle Saison im Spiel läuft. Dies wird in der Main Stage auch oben eingeblendet. Am Ende der Saison wird die Main Stage zurückgesetzt; man muss diese Trophäe also vor dem Ende der Saison erspielt haben.
     
    Tipp:
    Jede Saison hat ein monatliches Thema, beispielsweise "Europäische Fahrzeuge". Verwendet man für das Erspielen der Erfahrungspunkte ein Fahrzeug passend zum Thema, erhält man einen Erfahrungspunkte-Bonus.
     
     
    gold_header.png
     
    Festivalfieber  Festivalfieber
    Erreiche Stufe 15.
    [Online-Trophäe]
    Diese Trophäe kann nur in der "Motorfest Main Stage" erspielt werden. Die "Motorfest Main Stage" schaltet sich erst frei, wenn man drei beliebige Playlists im Spiel abgeschlossen hat. Da man für die Trophäe "Autos, Motorräder und gute Stimmung" ohnehin sechs Playlists abschließen muss, sollte man sich also zunächst darum kümmern. Nach dem Abschluss der dritten Playlist findet man unter "button_options.png → Aktivitäten" in der Übersicht die "Main Stage" oben mittig auf dem Bildschirm.
    Bei der "Main Stage" handelt es sich um eine Übersicht der erhaltenen Erfahrungspunkte und die Möglichkeit, sein Motorfest-Legenden-Level zu steigern. Es gibt hier drei Zeitachsen (Bereiche), in denen man Erfahrungspunkte sammeln kann, um das Level auf dieser Zeitachse zu erhöhen. Das maximale Level pro Zeitachse ist Level 4.
     
    Hier eine Übersicht der drei Zeitachsen:
    • Blaue Zeitachse (links):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich durch das Absolvieren der Motorfest-Events (Playlists) im Spiel.
      • Es spielt keine Rolle, ob man die Motorfest-Events der Playlists zum ersten Mal spielt oder sie wiederholt. In beiden Fällen erhält man die blauen Erfahrungspunkte. Falls man keine neuen Events mehr hat, kann man also auch bereits abgeschlossene Events wiederholen.
      • Diese Zeitachse kann man relativ schnell abschließen, da man die Playlists ohnehin für die anderen Trophäen spielen muss. Aber auch wenn man in einer neuen Saison die Zeitachse erneut füllen möchte, ist dies relativ schnell erledigt.
    • Orange Zeitachse (mittig):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich im kompetitiven Wettbewerb gegen andere Spieler.
      • Für die orangen Erfahrungspunkte muss man folgende Inhalte spielen:
        • Summit Contest
        • Grand Race
        • Demolition Royale
      • Auch diese Zeitachse kann man relativ schnell abschließen. Beim Erspielen der anderen Trophäen im kompetitiven Multiplayer wird man bereits viele Erfahrungspunkte erhalten. Sollten noch Erfahrungspunkte fehlen, spielt man am besten "Grand Race", da man hier für das Rennen immer gute Erfahrungspunkte erhält, auch wenn man nicht so weit vorne landet.
    • Grüne Zeitachse (rechts):
      • Erfahrungspunkte für diese Zeitachse erhält man ausschließlich durch Nebenaktivitäten in der freien Spielwelt.
      • Für die grünen Erfahrungspunkte kann man folgende Aktivitäten abschließen:
        • Motorfest-Prüfungen (Radarfallen, Slalom etc.)
        • Fotoaufgaben
        • Schätze finden
      • Das Füllen dieser Zeitachse zieht sich leider in die Länge. Wenn man die Trophäen für die Prüfungen und Fotoaufgaben bereits abgeschlossen hat, sucht man sich am besten eine Radarfalle oder andere Prüfung, die man schnell abschließen kann, und wiederholt sie immer wieder.
    Sobald man eine der Zeitachsen komplett verbessert hat (also Level 4 erreicht hat), werden fortan alle Erfahrungspunkte, die man in dieser Zeitachse verdient, für das Legenden-Level (gold) angerechnet. Das Legenden-Level wird unter den drei Zeitachsen angezeigt. Am Ende der Saison wird das Legenden-Level dann endgültig mit dem Spielerprofil verrechnet.
     
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man das Legenden-Level 15 erreicht und im Profil verrechnet bekommen haben. Man muss also zunächst mindestens eine Zeitachse komplett füllen und anschließend weiterhin Erfahrungspunkte sammeln, um Legenden-Level 15 zu erreichen. Die Trophäe schaltet sich dann erst am Ende der Saison frei, wenn das Legenden-Level mit dem Spielerprofil verrechnet wurde und man hier 15 Level übernommen hat.
     
    Tipp:
    Jede Saison hat ein monatliches Thema, beispielsweise "Europäische Fahrzeuge". Verwendet man für das Erspielen der Erfahrungspunkte ein Fahrzeug passend zum Thema, erhält man einen Erfahrungspunkte-Bonus.
     
     
     
     
     
    Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @sknarf234.
    • danke 1
    • zur Kenntnis genommen 1
  6. vor 17 Stunden schrieb Letsplayandy1990:

    Ja ist im Sale habe nachgeschaut es enthält tatsächlich alle 6 DLCs vorher kam es 69,99€ also ich schlage die Tage zu es zu kaufen.:D

     

    Dann würde ich auf jeden Fall zuschlagen, auch wenn die letzten beiden DLCs nicht so der Brüller sind. Für das Geld bekommst du sehr viele Spielstunden und die ersten 4 DLCs sind gut :yesnod:

    "Schlecht" sind die letzten beiden DLCs nicht, aber halt sehr kurz. Deshalb war es damals ärgerlich 30 Euro auszugeben.

  7. vor 4 Stunden schrieb Letsplayandy1990:

    ob ich den Seasonpass für nur 23,09€ kaufen soll.

     

    Das ist das Season Pass Bundle (1 + 2) für den Preis im Sale, oder? In dem Fall würde ich zuschlagen.

     

    Die DLCs des ersten Season Pass waren sehr gut, auch wenn sie nicht ganz an die obergeilen DLCs von Borderlands 2 herankommen. Haben aber Spaß gemacht und hatten einen guten Umfang.

    Season Pass 2 (Director's Cut und Designer's Cut) waren nicht gut und völlig überteuert. Dafür hatte ich damals zu Release 30 Euro bezahlt, eine Frechheit. Wenn sie jetzt aber für die 23 Euro mit dabei sind, ist es okay.

     

    Das ist aber nur meine persönliche Meinung :)

  8. 8 / 10

     

    Mir persönlich hat das Spiel sehr viel Spaß gemacht, ein gelungener Nachfolger zum ersten Spiel. Diese Art von Spiel muss man allerdings auch mögen, das ist sicherlich nicht etwas für jeden Spieler. Die Geschichte kann man ganz entspannt erkunden und ein paar Rätsel lösen. Insgesamt ist das Spiel sehr entschleunigt, was für mich persönlich immer wieder eine nette Abwechselung ist. Das Preis-Leistungs-Verhältnis geht für mich dann auch völlig in Ordnung.

     

    Der einzige Kritikpunkt wäre das dritte Kapitel, dort waren es viel zu viele Laufwege für die Aufgaben. Auf der anderen Hand war es aber auch schön, einen so großen Stadt-Bereich zu haben, den man ausgiebig erkunden kann. Hätte man in Bezug auf den Story-Fortschritt aber etwas kompakter gestalten können.

  9. Trophäen-Leitfaden - Nubla 2
     
    1x platin.png  6x gold.png  3x silber.png  22x bronze.png  = 32

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 32
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 6
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 25
    Allgemeine Infos:
    • Achtung: Durch die Aktualisierung auf Version 1.01 (oder höher) hat sich das Ende des Spiels erheblich verändert und es sind Trophäen verpassbar geworden, die vorher nicht verpassbar waren. Dieser Leitfaden ist für die aktuelle Version des Spiels erstellt worden.
      • Vorsicht bei der Verwendung von Video-Guides: Fast alle Guides wurden für die alte Version des Spiels erstellt und man verpasst die letzten drei Trophäen, wenn man ihnen folgt.
    • Es gibt insgesamt sechs verpassbare Trophäen; alle anderen Trophäen erhält man im Spielverlauf von selbst. Verpasst man eine der nachfolgend genannten Trophäen, muss man ein komplett neues Spiel beginnen und wieder bis zu der entsprechenden Stelle spielen.
      • Die Trophäe "Overboard" kann nur in Kapitel 1 an dem Dock erspielt werden. Man muss sich hier absichtlich ins Wasser fallenlassen.
      • Die Trophäe "The Finite Cycle" kann nur in Kapitel 2 in dem endlosen Raum erspielt werden. Man muss hier so lange nach rechts laufen, bis das Spiel die Szene zurücksetzt.
      • Die Trophäe "Cumpulsive Reader" kann nur in Kapitel 3 in der Bibliothek erspielt werden. Man muss hier alle Bücher lesen.
      • Die nachfolgenden Trophäen betreffen das Ende von Kapitel 3 und wurden mit der Aktualisierung verpassbar:
        • Die Trophäen "Flux capacitor" und "The color flows again" können in der aktuellen Version des Spiels verpasst werden. Nachdem man gegen Ende von Kapitel 3 die Stadt mit dem Boot verlassen hat, trifft man auf Nubla. Läuft man an Nubla vorbei, hat man einen Punkt ohne Wiederkehr überschritten und kann diese beiden Trophäen nicht mehr erspielen. Man muss, nachdem man von dem Mann vor Nubla den Brief erhalten hat, noch einmal mit dem Boot in die Stadt zurückkehren, um diese zwei Trophäen zu erspielen.
        • Die Trophäe "Memories' Suitcase" ist ebenfalls verpassbar, da man das komplette Kapitel 4 auslassen kann. Nach dem Erhalt der Trophäe "The color flows again" befindet man sich in einem Museum und darf hier auf keinen Fall nach links gehen, da man ansonsten das Spiel beendet und das vierte Kapitel verpasst.
    • Das Spiel ist nur im amerikanischen (NA) oder britischen (UK) PlayStation-Store verfügbar. In allen anderen Store-Regionen kann das Spiel nicht gekauft werden.
      • Dementsprechend ist das Spiel auch nur in englischer Sprache verfügbar. Für das Erspielen der Trophäen benötigt man umfassende Englisch-Kenntnisse, damit man das Spiel versteht und den Anweisungen bzw. Aufgaben im Spiel folgen kann. Bei Verwendung einer Komplettlösung oder eines Video-Walkthroughs sind grundlegende Sprachkenntnisse ausreichend.
    • Es ist dringend zu empfehlen, das Spiel nur mit dem Patch 1.01 zu spielen, auch wenn dadurch die drei Trophäen am Ende sehr leicht verpasst werden können. Es gab in der ersten Version diverse Bugs, welche auch die Trophäen betroffen haben und teilweise den weiteren Spielfortschritt unmöglich machen konnten. In der aktuellen Version 1.01 läuft das Spiel vollkommen fehlerfrei und alle Trophäen können erspielt werden.
    • Im Tempel der Stadt "City of the Isms", welchen man zu Beginn von Kapitel 0 durchschreitet, kann man den Ismus (nicht-realer Charakter) wechseln. Die fünf unterschiedlichen Charaktere haben jeweils eine eigene Fähigkeit, sodass sie Dinge und Wege erreichen können, die anderen Charakteren verwehrt bleiben. Um den Weg durch Kapitel 0 zu finden, muss man den Ismus mehrere Male wechseln.
      • Ismus mit blondem Haar: Kann die Perspektive ändern und dadurch versteckte Dinge (beispielsweise Plattformen) sichtbar machen.
      • Ismus mit grünem Haar: Kann teleportieren und dadurch beispielsweise eine verschlossene Tür umgehen.
      • Ismus mit rotem Haar: Kann sich unsichtbar machen und dabei versteckte Dinge sehen.
      • Ismus mit blauem Haar: Kann schweben und dadurch höhere Plattformen erreichen.
      • Ismus mit grün-rotem Haar: Kann schrumpfen und dadurch die kleineren Durchgänge durchschreiten.
    • Am Ende von Kapitel 0 muss man sich für einen menschlichen bzw. realen Charakter (Mädchen oder Junge) entscheiden, den man dann für den Rest des Spiels verwendet. Für die Trophäen spielt es keine Rolle, wie man sich hier entscheidet. Die beiden realen Charaktere haben keine individuellen Fähigkeiten und dienen somit lediglich der Geschlechtswahl.
    • Ab Kapitel 1 steuert man fortan beide Charaktere (realer Charakter und Ismus) parallel mit einem Controller. Die linke Seite vom Controller steuert den realen Charakter, die rechte Seite vom Controller steuert den Ismus. Beide Charaktere müssen gleichzeitig durch die Level gesteuert werden und aufgrund der verschiedenen Fähigkeiten und Aktionsmöglichkeiten die Rätsel zusammen lösen.
    • Informationen zur Steuerung:
      • Realer Charakter:
        • stick_links.png → Den Charakter bewegen.
        • button_l1.png → Objekte greifen (ziehen/schieben).
        • button_l2.png → Springen.
        • kreuzoben.png → Das Inventar öffnen.
        • kreuzlinks.png → Den Pinsel verwenden.
        • kreuzunten.png → Interagieren.
        • kreuzrechts.png → Den ausgerüsteten Gegenstand an den anderen Charakter (Ismus) oder einen Charakter in der Spielwelt übergeben.
      • Ismus:
        • stick_rechts.png → Den Charakter bewegen.
        • button_r1.png → Objekte greifen (ziehen/schieben).
        • button_r2.png → Springen (mit dem Ismus sind auch Doppelsprünge möglich).
        • button_dreieck.png → Das Inventar öffnen.
        • button_quad.png → Die Fähigkeit des Ismus aktivieren.
        • button_x.png → Interagieren.
        • button_kreis.png → Den ausgerüsteten Gegenstand an den anderen (realen) Charakter oder einen Charakter in der Spielwelt übergeben.
     
     
    gold_header.png
     

    The City of the Isms  The City of the Isms
    Chapter 0 starts.

    Kapitel 0 beginnt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 0 "The City of the Isms" gestartet hat.
     

    Life in the Border  Life in the Border
    Chapter 1 starts.

    Kapitel 1 beginnt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 1 "Life in the Border" gestartet hat.
     

    The World of the Dreams  The World of the Dreams
    Chapter 2 starts.

    Kapitel 2 beginnt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 2 "The World of the Dreams" gestartet hat.
     

    The City in the Center of the World  The City in the Center of the World
    Chapter 3 starts.

    Kapitel 3 beginnt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 3 "The City in the Center of the World" gestartet hat.
     

    Memories' Suitcase  Memories' Suitcase
    Chapter 4 starts.

    Kapitel 4 beginnt.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man Kapitel 4 "Memories' Suitcase" gestartet hat. In der aktuellen Version des Spiels ist dieses Kapitel allerdings optional, weshalb die Trophäe verpassbar ist.
     
    Wichtig:
    Um Kapitel 4 zu erreichen, muss man gegen Ende von Kapitel 3 folgende Schritte beachten:
    • Wenn man im Verlauf des Kapitels die Stadt mit dem Schiff verlassen hat, gelangt man an einen neuen Hafen. Hier darf man nur den Brief von dem Mann nehmen, der ein Stück vor Nubla steht.
    • Man darf keinesfalls an Nubla vorbeilaufen, da man hier einen Punkt ohne Wiederkehr überschreitet und direkt zum (schlechten) Ende des Spiels springt.
    • Stattdessen kehrt man mit dem Brief über das Schiff in die Stadt zurück und erspielt zunächst die verpassbaren Trophäen "Flux capacitor" und "The color flows again".
    • Wenn die Farbmaschine vollständig befüllt und aktiviert wurde, endet Kapitel 3 von selbst. Man gelangt nach einer Zwischensequenz in ein Museum, in welchem man vor drei Bildern steht.
    • An dieser Stelle darf man keinesfalls nach links laufen, da man ansonsten das Spiel beendet und Kapitel 4 verpasst.
    • Stattdessen läuft man ganz nach rechts, wo man mit dem letzten Bild im Museum interagieren kann, um Kapitel 4 zu starten.

    Zur Sicherheit sollte man den Speicherstand gegen Ende von Kapitel 3 extern absichern. Besonders im Museum kann man schnell einen Fehler machen, da man am linken Rand startet und sich nur minimal nach links bewegen muss, um das Spiel zu beenden und die Trophäe zu verpassen.

     

    Achtung:

    Diese Trophäe ist verpassbar. Wenn man sie nicht erspielt hat, muss man noch einmal ein komplett neues Spiel starten und wieder bis kurz vor das Ende spielen.

     

    Back Home  Back Home
    You have completed the game.

    Du hast das Spiel beendet.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel beendet hat.
    Welches Ende man dabei erreicht (bzw. ob man Kapitel 4 übersprungen hat oder nicht), ist für den Erhalt dieser Trophäe irrelevant.
     
     
    platin_header.png
     

    Platinum  Platinum
    Platinum.

    Platin.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     
     
    geheim_header.png
     
    bronze_header.png
     

    Sweeping the desert  Sweeping the desert
    You have survived the storm.

    Du hast den Sturm überlebt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Sturm in Kapitel 0 "The City of the Isms" überlebt hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man mit dem Ismus die Stadt durchqueren und dabei Schutz vor dem Sturm suchen. Durch Bewegen von stick_rechts.png nach unten kann man hinter den hölzernen Barrikaden in Deckung gehen, um dem Sturm zu widerstehen. Sobald der Sturm nachlässt und die Luft wieder klar ist, kann man schnell weiter zur nächsten Barrikade gehen. Diesen Vorgang wiederholt man so lange, bis man Mr. Turner und Nubla erreicht hat. Falls man von dem Sturm erwischt wird, muss man den aktuellen Abschnitt wieder vom Eingang aus neustarten. Dies hat jedoch keine Auswirkungen auf den Erhalt der Trophäe.
     

    One last thing…  One last thing…
    You have left the brush in the Revolving House.

    Du hast den Pinsel im drehenden Haus gelassen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 0 "The City of the Isms" den Pinsel in dem drehenden Haus platziert hat.
    Nachdem man den Pinsel hergestellt und damit den Sturm durchquert hat, muss man den Pinsel in dem kleinen Haus hinter Mr. Turner und Nubla platzieren. Damit hat man die Aufgabe von Kapitel 0 erfüllt und beendet das Kapitel.
     

    Overboard  Overboard
    You have fallen into the first gap of the dock.

    Du bist in die erste Lücke des Docks gefallen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in Kapitel 1 "Life in the Border" in die erste Lücke des Docks gefallen sein. Direkt zu Beginn des Kapitels legt man mit dem Boot an dem Dock an. Hier muss man nach rechts weitergehen, dabei jedoch die Lücken im Steg überwinden, da man ansonsten ins Wasser fällt und stirbt. Um die Trophäe freizuschalten, muss man sich absichtlich in die erste Lücke fallengelassen haben.
     
    Hinweis:
    Es ist tatsächlich erforderlich, in die erste Lücke zu fallen. Durch einen Sturz in die darauffolgenden Lücken wird man die Trophäe nicht freischalten.
     
    Achtung:
    Diese Trophäe ist verpassbar. Falls man sie nicht an dem Dock in Kapitel 1 erspielt hat, muss man ein neues Spiel starten und wieder bis zu dieser Stelle spielen.
     

    Lights out  Lights out
    You have painted the Moon.

    Du hast den Mond angemalt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 1 "Life in the Border" den Mond angemalt hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man auf Nubla steigen und mit dem realen Charakter den Mond am Himmel übermalen, damit das Mondlicht verblasst und sich dadurch der Weg vor einem öffnet. Auf eine andere Art und Weise kann man das Hindernis nicht überwinden.
     

    Fiuuuu, by the skin of your teeth  Fiuuuu, by the skin of your teeth
    You have jumped just in time in the waterfall.

    Du bist gerade noch rechtzeitig vor dem Wasserfall gesprungen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 1 "Life in the Border" aus dem Boot gesprungen ist.
    Wenn man im Verlauf des Kapitels mit dem Boot den Fluss hinabfährt, muss man am Ende vom Fluss schnell mit beiden Charakteren nach rechts aus dem Boot an Land springen, bevor das Boot den Wasserfall herunterstürzt. Tut man dies nicht, stürzt man mit dem Boot in die Tiefe und stirbt. Man muss den Abschnitt dann wiederholen, was jedoch keine Auswirkungen auf den Erhalt der Trophäe hat.
     

    Madame Spider  Madame Spider
    You have escaped from the spider.

    Du bist der Spinne entkommen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 1 "Life in the Border" der Spinne entkommen ist.
    Im Verlauf des Kapitels muss man vor der Spinne flüchten. Hierbei muss man mit beiden Charakteren gleichzeitig nach rechts weglaufen und sich in den Gebüschen vor der Spinne verstecken, damit diese einen nicht sieht und an einem vorbei läuft. Wird man von der Spinne (während man nicht versteckt ist) berührt, stirbt man sofort. Auf dem Weg findet man zwei Statuen, welche man auf die Bodenplatten schieben bzw. ziehen muss, damit sich der weitere Weg öffnet. Dafür muss man ein Zeitfenster nutzen, in dem die Spinne gerade erst an einem vorbei gelaufen ist und wieder nach links läuft. Man hat dann ein paar Sekunden Zeit, ehe die Spinne wieder nach rechts zu einem gelaufen kommt.
     

    Winding up  Winding up
    You have activated the Titan.

    Du hast den Titan aktiviert.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 1 "Life in the Border" den Titan aktiviert hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man zum ersten Mal eine Blume der Zeit verwenden, um in einer anderen Zeit die Zahnräder für den Titan-Mechanismus einzusammeln. Anschließend muss man die Zahnräder wieder in der Gegenwart in den Mechanismus des Titans einsetzen, um den mechanischen Titan zu aktivieren.
     

    Lost in the Woods  Lost in the Woods
    You have exited from the Woods of Dreams.

    Du hast den Wald der Träume verlassen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 2 "The World of the Dreams" den Wald der Träume verlassen hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man aus dem Wald entkommen, indem man über die Blumen der Zeit mehrfach die Zeit wechselt und so die goldenen Auren sucht und einsammelt. Am Ende erreicht man Nubla und kann den Wald verlassen. Sollte man beim Zeitwechsel auf einer Plattform landen, auf der man weder nach links noch nach rechts weiter kann, hat man die Zeit in die falsche Richtung geändert. In diesem Fall kehrt man über die Blume der Zeit (durch wiederholte Verwendung) eine Szene zurück und verwendet sie erneut, wählt dieses Mal jedoch die andere Richtung in der Zeit aus.
     

    Choo-choo  Choo-choo
    You have activated the train.

    Du hast den Zug aktiviert.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 2 "The World of the Dreams" den Zug aktiviert hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man bei der großen defekten Lokomotive ein kleines Rätsel lösen, um den Zug wieder zu aktivieren. Hierfür muss man bei dem Minispiel den kleinen Zug von oben links nach unten rechts in den Tunnel fahren lassen. Durch Aktivieren des blauen Hebels links vom Minispiel startet der kleine Zug oben links. Der blaue Schalter steuert die Brückenstellung, der rote Schalter steuert die Boxhandschuhe am Rand, durch welche man den kleinen Zug schlagen kann, damit er die Richtung wechselt.
     

    The Finite Cycle  The Finite Cycle
    You have reached the limits of reality.

    Du hast die Grenzen der Realität erreicht.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in Kapitel 2 "The World of the Dreams" die Grenzen der Realität erreicht haben. Nachdem man im Wald die Scherben in die vier Bäume eingesetzt hat, gelangt man als nächstes in einen endlosen Raum, in dem Gegenstände umherschweben. Man kann in dieser Szene endlos weit nach rechts laufen, der Raum wiederholt sich nach einer Weile dann immer wieder. Um die Trophäe zu erspielen, muss man so lange nach rechts gelaufen sein, bis das Spiel die Szene neu gestartet hat. Hierfür muss man ungefähr 4 Minuten lang nach rechts laufen.
     
    Wichtig:
    Man sollte vor dem Erhalt der Trophäe auf keinen Fall den Mann auf dem Weg ansprechen. Dieser wird einem ein paar Rätsel stellen, durch deren Absolvierung bzw. Beantwortung die Szene endet.
     
    Achtung:
    Diese Trophäe ist verpassbar. Falls man sie nicht in dem endlosen Raum in Kapitel 2 erspielt hat, muss man ein neues Spiel starten und wieder bis zu dieser Stelle spielen.
     

    The Sunken City of Ys  The Sunken City of Ys
    You have immersed the tower in the water.

    Du hast den Turm im Wasser versenkt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 2 "The World of the Dreams" den Turm im Wasser versenkt hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man zunächst mit beiden Charakteren die Spitze vom Turm erreichen, indem man die Hebel betätigt, um die Plattformen und Leitern zu bewegen. An der Spitze des Turms angekommen, findet man die benötigte Farbe für den realen Charakter und einen Schalter, mit dem man den Turm im Wasser versenken kann. Das Versenken des Turms ist zwingend erforderlich, um weiter voranschreiten zu können.
     

    One hundred years of solitude…  One hundred years of solitude…
    Your ism has gone and you have been left on your own.

    Dein Ismus ist weg und du wurdest auf dich allein gestellt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" von seinem Ismus getrennt wurde.
    Relativ zu Beginn des Kapitels wird man am Hotel von seinem Ismus getrennt und muss anschließend nur mit dem realen Charakter weiterspielen.
     

    The rabbit's warren  The rabbit's warren
    You have used the puddle as an entrance to the other world.

    Du hast die Pfütze als einen Eingang in die andere Welt genutzt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" durch die Pfütze in eine andere Welt gesprungen ist.
    Im Verlauf des Kapitels muss man vor der Fleischerei (das Gebäude mit dem Schild "Butchery") mit dem Mädchen an dem "Himmel und Hölle"-Spielfeld sprechen und ihren Anweisungen folgen, um am Ende des Spielfelds durch die rötliche Pfütze in eine andere Welt zu springen. Das Mädchen macht einem den korrekten Ablauf vor, den man anschließend nachmachen muss.
     
    Hinweis:
    Man muss die Felder in folgender Reihenfolge abspringen: 1 → 3 → 6 → Sprung in die Pfütze.
     

    Compulsive reader  Compulsive reader
    You have read all the books of the library.

    Du hast alle Bücher in der Bibliothek gelesen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" alle Bücher in der Bibliothek gelesen haben. Insgesamt müssen drei Bücher gelesen werden, welche auch als interagierbare Objekte hervorgehoben werden. Das Lesen der Bücher ist allerdings optional, wodurch diese Trophäe verpassbar ist. Die Bücher enthalten Hinweise auf die Lösung des nachfolgenden Rätsels, jedoch kann man das Rätsel auch ohne einen Blick in die Bücher lösen.
    Folgende Bücher müssen in der Bibliothek gelesen werden:
    1. Im Erdgeschoss  liegt ein Buch ganz rechts auf dem Regal.
    2. Im Obergeschoss liegt ein Buch ganz rechts auf dem Pult.
    3. Im Obergeschoss liegt ein Buch ungefähr mittig auf der Kommode.
    Achtung:
    Diese Trophäe ist verpassbar. Falls man sie nicht in der Bibliothek in Kapitel 3 erspielt hat, muss man ein neues Spiel starten und wieder bis zu dieser Stelle spielen.
     

    To be a first class driver  To be a first class driver
    You have gotten on the truck.

    Du hast den Lastwagen genommen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" mit dem Lastwagen gefahren ist.
    Nachdem man den Bereich mit der Bibliothek und der Farbmischanlage durch die verschlossene Tür verlassen hat, muss man mit dem Lastwagen interagieren, damit man mit diesem durch das Tor rechts durchbrechen kann.
     

    Always in time  Always in time
    You have set the clocks correctly.

    Du hast die Uhren korrekt eingestellt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" die Uhren korrekt eingestellt hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man in Zimmer 102 des Hotels die drei Uhren korrekt einstellen. Die richtige Lösung (von links nach rechts) lautet "3 Uhr → 3 Uhr → 12 Uhr".
     

    Cooking blue  Cooking blue
    You have obtained the pigment to paint the birds.

    Du hast die Farbe erhalten, um die Vögel zu malen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" die blaue Farbe erhalten hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man den Ismen in Zimmer 103 des Hotels die gesuchten Gegenstände bringen, um die blaue Farbe herzustellen und zu erhalten. Die drei Gegenstände befinden sich alle im Hotel.
     

    Déjà vu  Déjà vu
    You have run into the Indians for the second time.

    Du bist zum zweiten Mal auf die Indianer getroffen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" die Indianer wiedergetroffen hat.
    Im Verlauf des Kapitels wird man auf dem Weg zum Stadtrand unvermeidlich auf die Indianer treffen.
     

    After hours  After hours
    You have watched the Cabaret show.

    Du hast die Kabarett-Vorstellung gesehen.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" die Kabarett-Vorstellung gesehen hat.
    Im Verlauf des Kapitels gelangt man durch das Pfandhaus in einen Rätselbereich mit vielen farbigen Türen. Wenn man diesen Abschnitt hinter sich gebracht hat, durchquert man als nächstes den Kabarett-Club. Die Stelle kann nicht verpasst werden, da man nur so zurück auf die Straßen der Stadt gelangt. Man muss nichts besonderes machen, um sich die Show im Club anzusehen. Man läuft unverweigerlich direkt daran vorbei und schaltet die Trophäe dabei frei.
     

    Null Reference  Null Reference
    You have turned off the surveillance console.

    Du hast die Überwachungskonsole ausgeschaltet.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" die Überwachungskonsole ausgeschaltet hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man weiter durch die Stadt voranschreiten, bis man letztlich eine Leiter auf den Dächern (direkt unter dem Mond) erreicht. Über diese Leiter gelangt man in die Sicherheitszentrale, in der man die Konsole ausschalten muss.
     

    Flux capacitor  Flux capacitor
    You have activated the longest cycle of the city's history.

    Du hast den längsten Zyklus in der Geschichte der Stadt aktiviert.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" den längsten Zyklus in der Geschichte der Stadt aktiviert haben. Nachdem man im Verlauf des Kapitels die Stadt mit dem Schiff verlassen hat, gelangt man zu einem neuen Hafen. Hier findet man einen Mann, der einem einen Brief mit einem Code gibt. Dahinter steht Nubla. Man darf, nachdem man den Brief von dem Mann erhalten hat, keinesfalls an Nubla vorbeigehen, da man dort einen Punkt ohne Wiederkehr überschreitet und diese Trophäe verpassen würde.
    Nachdem man den Brief erhalten hat, fährt man mit dem Schiff wieder zurück in die Stadt. Dort angekommen, muss man in das Hotel zurückkehren. Dafür läuft man auf der Straße nach links, bis man den Spiegel erreicht, der eine Verbindung in die Küche des Hotels ist. Über den Spiegel gelangt man in die Küche des Hotels und geht dort nach links weiter in die Lobby. Die Menschen dort werden nach einem kurzen Gespräch den Raum verlassen, nur ein Mann bleibt stehen. Diesem Mann muss man den Brief geben, den man zuvor am anderen Hafen von dem Mann bei Nubla erhalten hat. Danach geht man wieder nach rechts in die Küche und weiter nach rechts in Richtung des Portals, über welches man zuvor gekommen ist. Sobald man dort ankommt, startet eine Zwischensequenz und der Zyklus wird aktviert.
     
    Achtung:
    Diese Trophäe ist verpassbar. Falls man sie nicht erspielt hat, muss man ein neues Spiel starten und wieder bis zu dieser Stelle spielen.
     

    The color flows again  The color flows again
    All the valves are ready to transfer the paint.

    Alle Ventile sind bereit die Farbe zu transportieren.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in Kapitel 3 "The City in the Center of the World" die Farbmaschine vollständig zum Laufen gebracht haben. Hierfür ist es zunächst erforderlich, der Haupthandlung so weit zu folgen, dass man mit dem Schiff die Stadt zum anderen Hafen verlassen hat. Nachdem man im Verlauf des Kapitels die Stadt mit dem Schiff verlassen hat, gelangt man zu einem neuen Hafen. Hier findet man einen Mann, der einem einen Brief mit einem Code gibt. Dahinter steht Nubla. Man darf, nachdem man den Brief von dem Mann erhalten hat, keinesfalls an Nubla vorbeigehen, da man dort einen Punkt ohne Wiederkehr überschreitet und diese Trophäe verpassen würde.
    Nachdem man den Brief erhalten hat, fährt man mit dem Schiff wieder zurück in die Stadt. Dort angekommen, muss man in das Hotel zurückkehren. Dafür läuft man auf der Straße nach links, bis man den Spiegel erreicht, der eine Verbindung in die Küche des Hotels ist. Über den Spiegel gelangt man in die Küche des Hotels und geht dort nach links weiter in die Lobby. An dieser Stelle erspielt man auch die andere verpassbare Trophäe "Flux capacitor".
     
    Anschließend kann man sich dieser Trophäe widmen. Man muss das Hotel wieder (über den Spiegel) betreten. Durch die Küche läuft man nach links, um in die Lobby des Hotels zu gelangen. Hier kann man das Hotel durch den Haupteingang verlassen, damit man die Straße vor dem Hotel erreicht. Dort angekommen, geht man weiter nach links, bis man die Tür mit der Aufschrift "This is not a Door" erreicht. Durch diese Tür gelangt man in den Untergrund, wo man wieder nach links läuft. Hier trifft man ganz links auf Mr. Turner, mit dem man sprechen muss. Gegebenenfalls stehen ein paar andere Charaktere auf dem Weg, die einen ebenfalls ansprechen und deren Konversation man abschließen muss, damit man weiter nach links laufen kann, bis man Mr. Turner erreicht.
    Nachdem man mit Mr. Turner gesprochen hat, verlässt man den Untergrund wieder auf dem Weg, den man auch gekommen ist. Auf den Straßen angekommen, läuft man nach links weiter, bis man die Farbfabrik erreicht. Im Inneren startet ein Dialog mit einem Mann, den man abschließen muss. Danach geht man wieder hinaus auf die Straße und weit nach rechts, bis man den Durchgang vom Bahnhof erreicht. Diesen verwendet man und läuft auf der anderen Seite des Durchgangs weiter nach rechts. Vor dem Utopia Park wird man von einer Frau angesprochen, auch diesen Dialog muss man abschließen. Als nächstes muss man am Eingang vom Utopia Park die Blume verwenden, die man vor einiger Zeit im Hotel erhalten hat. Anschließend geht man ein Stück nach links in Richtung der Frau, damit wieder ein kleiner Dialog startet.
    Hat man alles so weit erledigt, läuft man als nächstes wieder weit nach links (durch den Bahnhofsdurchgang hindurch), bis man das "Himmel und Hölle"-Spielfeld auf der Straße erreicht. Wenn der menschliche Charakter den Pinsel in der Hand hält, kann er durch Interagieren an dieser Stelle die Farbe vom Boden aufnehmen. Mit dem weiß gefärbten Pinsel läuft man jetzt wieder den ganzen Weg nach rechts zum Utopia Park zurück. Das Gebäude direkt links neben dem Park kann mit der weißen Farbe bemalt werden, damit der Charakter eine Blume der Zeit an die Wand malt. Anschließend muss man diese Blume der Zeit verwenden und auf der anderen Seite (nach der Zeitreise) mit der Frau reden. Von ihr erhält man eine neue Blume.
    Mit der Blume läuft man wieder den ganzen weiten Weg nach links zur Farbfabrik. Im Inneren der Farbfabrik wird man kurz angesprochen und muss danach nach links oben zur Farbmaschine gehen. Bei der Maschine angekommen, legt man die Blume oben rechts in das Fach. Anschließend muss man alle drei oberen Hebel zweimal betätigen, damit die drei Balken sich vollständig leeren. Danach geht man eine Etage nach unten und versucht, die Maschine durch Drücken des grünen Knopfes zu aktivieren. Dieser funktioniert leider nicht und man muss zunächst sieben Ventile in der Stadt öffnen. Bei den Ventilen handelt es sich um blaue Hebel, an denen man im Spielverlauf bereits mehrfach vorbeigelaufen ist.
     
    Hier die Fundorte der sieben Ventile:
    1. Nachdem man die Fabrik verlassen hat, findet man das erste Ventil nur ein Stück weit nach rechts die Straße herunter.
    2. Wenn man der Straße weiter nach rechts folgt, findet man das nächste Ventil direkt neben der "This is not a Door"-Tür.
    3. Wenn man der Straße noch weiter nach rechts folgt, findet man das nächste Ventil neben der Wäscherei (Gebäude mit der Aufschrift "Laundry").
    4. Nach dem vorherigen Ventil geht man ganz nach rechts weiter bis zum Durchgang des Bahnhofs am Ende. Vor dem Durchgang findet man das nächste Ventil.
    5. Nachdem man den Durchgang beim Bahnhof durquert hat, findet man etwas weiter rechts das nächste Ventil vor der Metzgerei (Gebäude mit der Aufschrift "Butcher").
    6. Nach dem vorherigen Ventil geht man durch den Bahnhofsdurchgang zurück und läuft nach links, bis man das Hotel erreicht. Man betritt das Hotel durch den Haupteingang und läuft nach rechts in die Küche. In der Küche geht man durch die aufgemalte Tür und im folgenden Raum nach rechts durch das Portal hinaus. Man landet dann bei dem Spiegel auf der Straße. Von dort aus geht es nach rechts, bis man kurz hinter der Stadtmauer das Ventil direkt auf der Straße erreicht.
    7. Vom vorherigen Ventil aus geht es wieder nach rechts weiter, bis man das nächste Ventil im Vorstadtbereich direkt auf der Straße erreicht.

    Sobald man das siebte Ventil aktiviert hat, wird man zurück in die Farbfabrik teleportiert und erhält die Trophäe.

     

    Achtung:
    Diese Trophäe ist verpassbar. Falls man sie nicht erspielt hat, muss man ein neues Spiel starten und wieder bis zu dieser Stelle spielen.
     
     
    silber_header.png
     

    Discover your power  Discover your power
    You have used the ism's power for the first time.

    Du hast die Kraft der Ismen zum ersten Mal verwendet.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zum ersten Mal die Fähigkeit von einem Ismus verwendet hat.
    Die individuelle Fähigkeit von einem Ismus aktiviert man durch Drücken von button_quad.png. Man wird diese Trophäe bereits in Kapitel 0 erhalten, da man hier ohne den Einsatz einer Fähigkeit nicht weiter voranschreiten kann. Es ist im Spielverlauf allgemein immer wieder erforderlich, die Fähigkeiten zu verwenden, damit man die Rätsel lösen und im Spiel voranschreiten kann.
     

    Time Travelling  Time Travelling
    You have used the flower of time for the first time.

    Du hast die Blume der Zeit zum ersten Mal benutzt.

    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 1 "Life in the Border" zum ersten Mal eine Blume der Zeit verwendet hat.
    Im Verlauf des Kapitels muss man zwangsläufig die Zeit verändern, damit man weiter im Spiel voranschreiten kann. Auch bei den weiteren Aufgaben des Spiels ist es hin und wieder notwendig, Blumen der Zeit zu verwenden.
     

    Choosing your Avatar  Choosing your Avatar
    You have chosen the ism that you will play with.

    Du hast den Ismus gewählt, mit dem du spielen wirst.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zum ersten Mal den Ismus gewechselt hat.

    Zu Beginn von Kapitel 0 muss man bereits den Ismus wechseln, damit man im folgenden Abschnitt den Fluss überqueren und die weiteren Rätsel lösen kann. Der von Beginn an gesteuerte Ismus kann diese Lücke nicht überwinden. Es ist im Spielverlauf allgemein immer wieder erforderlich, die Ismen zu wechseln, damit man die Rätsel lösen und im Spiel voranschreiten kann.

     

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.

    • zur Kenntnis genommen 1
  10. vor 8 Minuten schrieb Haywire1984:

    Ok, dann ist es das Pferd das irgendwie spurlos verschwunden ist, habe extra immer drauf geachtet das es nicht stirbt und nach ca. 10 Missionen kam bei Pfeifen ein anderes Pferd. Dann werde ich mal bei der „Verwendung“ gucken, danke für die Antwort. 

     

    Das kann in seltenen Fällen leider passieren. Ist mir auch einmal passiert, ich vermute dass das Pferd nach dem Absteigen offscreen gestorben ist, da ich in der Nähe von Bahngleisen war und dann auch ein Zug vorbei kam. Zum Glück hatte ich noch einen manuellen Speicherstand auf einem anderen Slot, der nicht allzu weit zurück lag.

     

    Im Normalfall bleibt dein Pferd immer dein persönliches Pferd, außer du wechselt per Besitzurkunde im Inventar zu einem anderen Pferd oder bindest ein anderes Pferd an einem Anbindepfosten an, in dem Fall wird dein persönliches Pferd auch durch dieses Pferd ersetzt.

     

    Schau mal im Inventar, entweder unter "Verbrauchbares" oder unter "Set", bin mir nicht mehr ganz sicher. Da muss auf jeden Fall die Besitzurkunde für das Streitross sein. Sobald du sie verwendest, wird das Streitross dein neues Pferd.

  11. 10 / 10

     

    Platin ist für mich nicht erreichbar - Ich muss mich der Elite-Rangliste geschlagen geben.

     

    Zeitlich ist das für mich nicht zu bewerkstelligen, da generell gilt "wer mehr fahren kann, ist im Vorteil".

    Aber auch von der Fähigkeit her bekomme ich ab Gold meine Grenzen aufgezeigt, wenn nur noch die ambitionierten Spieler dabei sind. Da kommt man dann schon in Gefilde, wo ich es sogar in Frage stellen würde, ob man mit einem Controller überhaupt noch Chancen hat. Mit einem Lenkrad ist man ja definitiv besser und schneller unterwegs.

     

    Bisher waren die F1-Platins alle relativ leicht und locker zu schaffen, in F1 23 ist für Hobby-Rennfahrer (auch für die etwas geübteren) Feierabend.

    • zur Kenntnis genommen 1
  12. Am 7.11.2023 um 22:15 schrieb FalcoBaa:

    Huhu

     

    Mich würde interessieren wie ihr (auf Controller natürlich) die Tasten belegt habt..

     

    Standardmäßig sind da viele Sachen doppelt belegt. Beispielsweise Kreuz für hochschalten UND kuppeln. 

     

    Die Standard-Belegung funktioniert eigentlich so wie sie ist. Habe ich nie geändert.

     

    Die doppelt belegten Tasten verwendest du auch nicht zeitgleich, weshalb sie eben so belegt sind.

    Beispielsweise :x: (Kupplung und Hochschalten) - Die Kupplung verwendest du nur beim Anfahren, danach (in Bewegung) dient die Taste zum Hochschalten - passt also.

    Oder :d: (DRS und Pitlimiter) - wird auch niemals zeitgleich verwendet.

    • danke 1
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