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IppoAce

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Alle erstellten Inhalte von IppoAce

  1. Lieblingsboss würde ich Romeo den Puppenkönig nehmen. Vom Design und Moveset fand ich den am coolsten in Phase 2. Richtig abgenervt haben mich Fuoco, Laxasia die Ganze 2. Phase und Simon Manus 2. Phase 😅 bei den 3 hing ich zumindest am längsten, waren aber noch top inszeniert. Richtigen Hass hab ich auf den Drecks Clown mit dem 100m Arm gehabt und die großen Puppenminibosse mit Babystimme (die waren richtig creepy 😂). Sonst hab ich bei keinem Boss mehr als 2 Versuche gebraucht.
  2. Das ist nur bis zu einem bestimmten Level so. Hab da nicht so genau darauf geachtet wann das so ist, glaube so ab Stufe 80 oder so steigt das vorerst nicht mehr so stark, aber so ab ca. 150 steigt es wieder mehr. Ich habe den 2. Durchgang mit Stufe 211 abgeschlossen und brauchte schon was bei über 20.000 wieder. Aber das holt man allgemein schnell wieder rein wenn man dieses Amulett nutzt womit man mehr Ergo bekommt. Im NG+ bekommt man von dem Teil noch ein +1. Im P-Organ gibt es auch 2 Punkte womit man das noch mehr erhöhen kann. Finde ich top, musste so nie farmen. Vor allem meine Werte 😅 Vitalität: 70 Stärke: 30 Max. Ladung: 54 Entschlossenheit: 80 Technik: 9 Fortschritt: 7 Das war halt nie so doll wie bei einem anderen Soulsborne/Soulslike. Aber gut, da gab es auch noch ein paar mehr wichtige Punkte, hier reichen 4.
  3. Also ich hab es jetzt zweimal durch und habe oft pariert, auch wenn nur jeder dritte Block eine perfekte Parade war. ABER man verliert nicht komplett seine Energie, die kann man sich mit Schlägen wiederholen, sofern man nicht zu gierig wird, aber das sollte ja klar sein. Bei dem P-Organ kann man das alles sogar noch verbessern. Am schlimmsten sind eher die Wutangriffe, also wo der Gegner rot wird, da sollte man so gut es geht ausweichen, außer man beherrscht das perfekte parieren. Im 2. Durchgang hatte ich bis auf den Endboss (2 Versuche) alle beim 1. Versuch geschafft. Beim ersten Mal spielen hab ich für den Endboss locker 20 Versuche gebraucht. Und wie hier @echtjaohaschon schrieb, die Wurfgegenstände sind echt voll op. Wenn die Gegner "groggy" sind, sind die direkt down wenn man wirft, da R2 gedrückt halten oft zu lange dauert. Allerdings sollte man da vorher noch 1-2 schwere Angriffe machen, weil dieser Todesstoß zieht dem Gegner kaum was ab, also sollte man nicht direkt gleich den Todesstoß machen. Auch die Legionswaffen finde ich sehr stark, habe von Anfang bis Ende die Puppenschnur meistens genutzt, auf der letzten Stufe springt man so hoch und knallt die meisten Gegner mit voller Wucht in den Boden, man sollte sich bei dem Vorgang nur nicht treffen lassen 😅 Die anderen Legionswaffen haben mir nicht wirklich zugesagt, außer dieser Schild höchstens, womit man etwas defensiver spielen kann, aber das lohnt kaum defensiv zu spielen finde ich.
  4. Werte hier mit einer 10. Sehr gutes Spiel und für jeden Soulslike Fan ein Muss Performance war auch sehr gut und absolut keine Bugs, Abstürze oder sonst was, außer hier und da gab es mal Kantenflimmern, aber das war nicht der Rede wert, es lief schon überraschend zu gut, da es heutzutage ja keine Verständlichkeit ist, auch wenn es das sein sollte. Für mich ein Anwärter für das Game of the Year, auch wenn es das offiziell nicht werden wird bei dem was so dieses Jahr schon raus kam und noch kommt. Freue mich auf weitere Projekte von diesem Entwickler in Zukunft
  5. Ich habe gut 70 Stunden gebraucht und habe wie mein Vorredner das mit dem Cloudspeicher genutzt um mir einen dritten Durchgang zu sparen. Man muss nur einen Durchgang nur lügen und einen Durchgang nur die Wahrheit erzählen, es kann auch 2-3 mal abweichen, also man brauch sich keinen Kopf machen wenn man sich mal falsch entscheidet. 1. Durchgang: 55 Stunden, da hab ich alles genossen, alles in Ruhe erkundet und alles durchgelesen und immer fleißig gelogen, um die eine Waffe zum Ende zu bekommen, wobei man auch die Schallplatten alle komplett hören kann die man da aktuell besitzt, das dauert auch ein wenig bis alles durch ist. Da ich versehentlich zweimal die Wahrheit gesagt habe bekam ich die Waffe so erstmal nicht, erst durch die Schallplatten. Bei ein paar Bossen hing ich etwas länger bis ich sie besiegen konnte, wo auch gut Zeit weg ging. 2. Durchgang: 15 Stunden und nur durchgelaufen, alles eingesammelt und Gegner auf dem Weg platt gemacht. Wenn man weiß wo man hin muss und weiß wann wo welche Gegner kommen und wie man gegen die kämpft geht es ganz schnell und hier immer nur die Wahrheit erzählt. Die Bosse lagen hier alle nach 1-2 Anläufen. Platin ist auch in der Hälfte der Zeit möglich wer gut parieren kann und sich die Bewegungen der Bosse schneller einprägt.
  6. Habe mit einer 6 abgestimmt. Es war schwerer als erwartet, weil man hier das parieren etwas beherrschen muss, sonst sieht man kaum Land, das Parierfenster ist allerdings so klein wie ich es noch nie gesehen habe, von 10 Blocks hab ich vielleicht 3 perfekte Paraden hinbekommen, also irgendwie ging es dann doch. Es ist ein Misch aus Bloodborne und Sekiro und die letzten 2 großen Bosse hatten es da schon in sich im 1. Durchgang. NG+ war dagegen wesentlich einfacher, weil man ja schon weiß was auf einen zukommt und wie Bosse ticken und die ganzen Buffs die man mit Quarz freischalten kann machen einen sehr OP. Am Ende vom 2. Durchgang hatte ich alles wichtige aus dem P-Organ, außer sowas wie mehr Slots für Waffen oder Gegenstände, das hab ich aber nicht benötigt. Als Waffe hatte ich die Klinge vom Knochenschneidenden Sägeblatt und den Griff der explodierenden Spitzhacke. Das ist sehr mächtig und hat nahezu jeden Gegner aus dem Gleichgewicht gebracht, selbst die Bosse 😅 Als Legionswaffe hatte ich die Puppenschnur welches ebenfalls sehr stark ist voll aufgelevelt und ähnlich stark ist wie der schwere Angriff der Waffe.
  7. Ist schon 2 Jahre wo ich es gezockt und den Leitfaden gemacht hatte, aber glaube musst es komplett einmal durchspielen, also auch Mitsuhides Weg. War mein erster Leitfaden, da kann man wohl was vergessen 😅 Also falls es nicht so schon erhalten hast mittlerweile.
  8. Das stimmt, das kommt noch dazu. Selbst Teil 1 fand ich besser. Teil 4 war irgendwie einfach zu kurz und zu gehetzt, vieles wurde einfach weg gelassen. Was halt Spaß gemacht hat war, dass man Katakuri und Kaido spielen konnte, auch wenn man zu dem Zeitpunkt noch nicht viel von Kaido gesehen hat, aber es ging schon in die richtige Richtung. Teil 5 wird aber wohl nicht vor 2025 erscheinen.
  9. Spielt das überhaupt noch jemand? 😅 finde sowas kommt immer viel zu spät. Ich wäre bereit für Teil 5, gerne auch wieder ein Filler-Teil wie der 2. Teil mit eigener Geschichte, weil man kaum was neues derzeit hätte.
  10. Vergebe eine 8/10. Schönes, trauriges und auch heftiges Spiel was nicht mit Brutalität geizt. An vielen Stellen ist es ein schönes Märchen zum träumen, im nächsten Moment der brutalste Horror überhaupt, also nichts für schwache Nerven 😅 Einziger Minuspunkt: die Steuerung und manchmal auch die Kamera... Man kann noch so vorsichtig und konzentriert sein, man braucht ja nur irgendwo hängen bleiben, daneben springen oder weg rutschen, so schnell kann man gar nicht reagieren und das war's dann. Für die Platin ein absolutes Unterfangen... Aber von der Story und Aufmachung war es klasse, kann es nur jedem empfehlen 😊👌🏼
  11. Es waren ca. 10 Stunden, ist aber auch viel schneller machbar, je nachdem wie gut man durchkommt ohne zu sterben. Da ich auch noch den Leitfaden nebenbei geschrieben habe, hatte ich noch ein wenig rumprobiert in manchen Kapiteln, bevor ich da was falsches schreibe. Ich hatte auch Doppel-Platin gemacht und beim zweiten Mal war ich dann in gut 5 Stunden durch.
  12. Vergebe eine 3, weil man den Cloud-Speicher nutzen kann bzw. USB-Stick bei der PS4 Version, ansonsten wäre es eine 10/10. Man kann noch so vorsichtig und konzentriert sein, man braucht ja nur irgendwo hängen bleiben, daneben springen oder weg rutschen, so schnell kann man gar nicht reagieren und das war's dann. Bei einem Spiel wo man für die Platin nicht sterben oder Kontrollpunkt neuladen darf ist das deswegen eine zu große Hürde. Aber man kann seinen Spielstand in die Cloud laden was es erheblich erleichtert, daher die Wertung 3/10. Ist zwar immer lästig Spiel zu beenden und neuzuladen, aber das ist die sicherste Methode um durch zu kommen. Nur blöd wer die PS5 Version zockt und kein PS Plus hat, weil auf der PS5 kann man den Spielstand nicht auf USB-Stick ziehen... was ich allerdings bis heute nicht verstehe was das soll.
  13. Trophäen-Leitfaden - Bramble The Mountain King 1x 7x 4x 19x = 31 Dreifach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS4 (NA) und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 31 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 9 Allgemeine Infos: Für Platin ist mindestens ein Spieldurchgang notwendig. Es gibt eine verpassbare Trophäe: "Überlebender", bei der man im gesamten Spiel nicht sterben oder den Kontrollpunkt neu laden darf. In der Kapitelauswahl kann man fehlende Trophäen nachholen. Am Anfang des Spiels bekommt man einen leuchtenden Stein, mit dem man in dunklen Gebieten den Weg mit der -Taste erhellen kann. Mit der -Taste läuft, -Taste kriecht und mit der -Taste springt man. Mit der -Taste kann man zielen und mit der -Taste kann man Gegenstände werfen, diese Funktion wird allerdings nur in Bosskämpfen und Dornenränken benötigt. Die Tastenbelegung kann man in den Einstellungen ändern, falls einem diese Steuerung nicht liegt. Dieses Spiel enthält explizite Gewaltdarstellungen sowie überzeichnete Darstellungen von Blut. Darüber hinaus enthält das Spiel Bezüge zu Themen wie Selbstmord, Kindermord, Mord, Misshandlungen von Minderjährigen, psychische Traumata und Gewalt gegen Tiere. Flummi Springe 5 Mal auf Pilze. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 3 "Gnomenwald" auf den zwei großen Pilzen fünfmal hin- und hergesprungen ist. Eventuell muss man hier zwei- bis dreimal mehr springen, wenn sich die Trophäe nicht direkt nach dem fünften Mal freischaltet. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit der Stelle: Mörder Stich 100 Mal auf Skogsrå ein. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 12 "Skogsrås Hain" 100-mal auf Skogsrå eingestochen hat. Am Ende des Bosskampfes, wenn Skogsrå auf dem Rücken liegt und man ihr ins Gesicht sticht, muss man ihr mit der -Taste den Gnadenstoß geben. Dieser läuft als Quicktime-Event ab und man muss rechtzeitig die -Taste drücken, bevor das Quicktime-Event endet. Für die Trophäe muss man 100-mal auf sie eingestochen haben. Köder Opfere den Gnom. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 5 "Trollwald" den Gnom im Käfig geopfert hat. Nachdem man durch eine Blattfalle gefallen und in einer Höhle mit tanzenden Tannenzapfen gelandet ist, begibt man sich rechts aus der Höhle und läuft durch ein Gebiet aus Blut, Knochen und Eingeweiden. Am Ende steht dort ein Käfig mit einem Gnom drin, um den verfolgenden Gegner abzulenken. Die Trophäe wird erst dann freigeschaltet, wenn der Gegner den Gnom gefressen hat. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Tor! Tritt einen Apfel ins Tor. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 2 "Nahegelegener Wald" einen Apfel durch das kleine Tor geschossen hat. Nachdem man an eine Stelle kommt, an der man einen Hügel hinunterrutscht, steht in der Mitte ein Baum mit einer Bank davor und ganz viele Äpfel liegen auf dem Boden, wovon man einen durch das Tor bekommen muss. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Im Spoiler befindet sich ein Video mit dieser Stelle: Retter Schließe den Fallenpfad ab, ohne dass ein Gnom dabei zu Schaden kommt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 5 "Trollwald" die Gnome durch den Fallenpfad gebracht hat, ohne dass einer stirbt. Nachdem man an eine Stelle kommt, an der man die Gnome aus einem Käfig befreien muss und das Tor geöffnet hat, hält man sich nun ganz links, um nicht in eine Falle zu treten. Man sollte, wenn man durch das Tor gegangen ist, darauf achten, dass es immer acht dieser Gnome sind. Nach dem Tor sollte man kurz nach rechts gehen und dann den beschriebenen Weg nehmen. Dort verfängt sich gern einer der Gnome, speziell, wenn man den Speicherpunkt an dem Tor lädt. Dann bleibt einer der Gnome zurück und man schafft es nur mit sieben der kleinen Gnome, aber dann wird die Trophäe auch nicht freigeschaltet. Auch später, kurz vor dem Durchgang nach den Fallen, kann es vorkommen, dass ein oder zwei der Gnome zurückbleiben, worauf auch geachtet werden sollte. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dieser Stelle: Hexerei Braue einen Trank. Staub die Fläschchen ab! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 10 "Der Sumpf" die richtigen Zutaten für den Trank gebraut hat, um die Tür zu öffnen. Vertrieben Wirf die Tannenzapfenleute aus der Höhle. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 5 "Trollwald" den Tannenzapfen aus der Höhle geschossen hat. Im Laufe des Kapitels stürzt man in eine Blattfalle und unten sind tanzende Tannenzapfen. Nach der Zwischensequenz schießt man den einen Tannenzapfen rechts aus der Höhle. Man sollte dabei aufpassen, nicht vorher aus der Höhle zu laufen, sonst landet man im nächsten Abschnitt und kommt nicht mehr zurück. im Spoiler befindet sich ein Video mit dieser Stelle: Lillemor-Figur Finde die Lillemor-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 2 "Nahegelegener Wald" die Lillemore-Holzfigur auf dem Tisch eingesammelt hat, wo sich auch der Schlüssel für die Tür in einer Streichholzschachtel befindet. im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Gnom-Figur Finde die Gnom-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 3 "Gnomenwald" die Gnom-Holzfigur eingesammelt hat. Die Figur befindet sich in dem Gnomendorf auf der Bank, wo auch ein alter Gnom am Schlafen ist. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Troll-Figur Finde die Troll-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 5 "Trollwald" die Troll-Holzfigur eingesammelt hat. Nachdem man das Gebiet aus Blut, Knochen und Eingeweiden verlassen hat, befindet sich die Figur auf einem Käfig im nächsten Abschnitt. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Lemus-Figur Finde die Lemus-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 6 "Näckens Teich" die Lemus-Holzfigur eingesammelt hat. Wenn sich ein Gnom bei einem auf den Kopf gesetzt hat, um das Wasser zu überqueren, befindet sich die Figur am Rand der Klippe, wenn man aus dem Wasser steigt. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Näcken-Figur Finde die Näcken-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 6 "Näckens Teich" die Näcken-Holzfigur eingesammelt hat. Nachdem man dem Igel begegnet ist und mit ihm das Wasser überquert hat, liegt diese Figur auf der Insel im Wasser. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Tuva-Figur Finde die Tuva-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 9 "Tuva 2" die Tuva-Holzfigur eingesammelt hat. Wenn man an eine Abzweigung kommt, an der man geradeaus Dornen entfernen muss, hält man sich hier links, wo die Figur am Ende liegt. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Kärrhäxan-Figur Finde die Kärrhäxan-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 10 "Der Sumpf" die Kärrhäxan-Holzfigur eingesammelt hat. Nachdem man das Boot zu Wasser gelassen hat, dem Verlauf gefolgt und über das Boot gesprungen ist, geht man hier unten den Steg entlang. Die Figur befindet sich am Ende. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Lyktgubben-Figur Finde die Lyktgubben-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 16 "Hallen des Bergkönigs" die Lyktgubben-Holzfigur eingesammelt hat. Nachdem man sich in die Bibliothek begeben hat, befindet sich die Figur unten auf dem Tisch. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Skogsrået-Figur Finde die Skogsrå-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 13 "Pestdorf" die Skogsrå-Holzfigur eingesammelt hat. Wenn man das Dorf betritt und in das erste Haus kommt, in dem eine Leiche auf dem Stuhl sitzt, schaut man nach links und interagiert mit dem Buch. Die Figur befindet sich hinten rechts im Schrank neben der Pestmaske. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Pesta-Figur Finde die Pesta-Holzfigur. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 13 "Pestdorf" die Pesta-Holzfigur eingesammelt hat. Wenn man einen Turm hochgeklettert ist, befindet sich die Figur vor der letzten Leiter ganz oben. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Figur von König Nils Finde die Holzfigur von König Nils. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 16 "Hallen des Bergkönigs" die Holzfigur von König Nils eingesammelt hat. Nachdem man die Bibliothek verlassen hat, geht man im weiteren Handlungsverlauf durch eine Tür in Form eines Regals. Die Figur befindet sich oben rechts in dem Regal. Im Spoiler befindet sich ein Bild mit dieser Stelle: Anständiges Begräbnis Finde die Spielzeugente und platziere sie auf dem Grab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Kapitel 10 "Der Sumpf" die Spielzeugente aufs Grab gelegt hat. Die Spielzeugente befindet sich in dem Haus auf einem Tisch rechts, wo man eine Tür mit Tränken öffnen muss. Die Trophäe schaltet sich frei, sobald die Zwischensequenz endet, wenn man die Babyleiche beerdigt hat. Im Spoiler befindet sich der Fundort der Ente: Sammler Finde alle Holzfiguren. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle elf Holzfiguren gefunden hat. Fehlende Holzfiguren kann man über die Kapitelauswahl nachholen. Da das Spiel nach dem Einsammeln abspeichert, kann man wieder ins Hauptmenü gehen und braucht nicht bis zum nächsten Speicherpunkt zu spielen. Im Spoiler stehen die Namen der Figuren, in welchen Kapiteln und in welcher Reihenfolge diese zu finden sind: Im Spoiler befindet sich ein Video mit den Fundorten der Holzfiguren: Leseratte Finde alle Märchenbücher. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle sieben Märchenbücher gefunden hat. Einige davon erhält man während der Kampagne, um in der Handlung voranzuschreiten. Für die Trophäe reicht es, wenn man einmal mit jedem Buch interagiert hat, man muss es sich nicht komplett ansehen. Fehlende Bücher kann man über die Kapitelauswahl nachholen. Da das Spiel nach dem Einsammeln abspeichert, kann man wieder ins Hauptmenü gehen und braucht nicht bis zum nächsten Speicherpunkt zu spielen. Im Spoiler befindet sich eine Aufstellung, in welchen Kapiteln und in welcher Reihenfolge die Bücher zu finden sind: Im Spoiler befindet sich ein Video mit den Fundorten der Bücher: Überlebender Schließe einen Spieldurchlauf ab, ohne zu sterben oder ein Level neu zu starten. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Spiel abgeschlossen hat, ohne zu sterben oder ein Level neu zu starten. Man stirbt sehr schnell, ein Treffer von einem Gegner reicht schon (außer die Speere der Tannenzapfen), daher muss man in den jeweiligen Abschnitten immer vorsichtig sein. Sterben kann man aus verschiedenen Gründen wie beispielsweise, wenn ein Boss einen trifft, man in einen Abgrund stürzt, man in eine Falle tritt, ertrinkt usw. Tipp: Unten rechts auf dem Bildschirm kann man kurz ein Speichersymbol sehen. Dann kann man das Spiel beenden und seinen Spielstand in den Cloud-Speicher bzw. auf einen USB-Stick laden (nur bei der PS4-Version) und falls man sterben sollte, diesen dann wieder neu laden. Auch sollte man die selbstständige Synchronisation bei den Einstellungen der Konsole deaktivieren, damit der Spielstand nicht versehentlich überschrieben wird. Es wird sehr oft gespeichert, so muss man nie zu viel wiederholen, falls man stirbt, sofern man immer den Spielstand hochlädt. Bei der PS4-Version ist das Speichersymbol etwas fehlerhaft und wird nicht immer angezeigt. Man kann aber trotzdem nach jeder schwierigen Stelle oder beim Start eines Bosskampfes bzw. zwischen den Phasen der Bosse das Spiel beenden und seinen Spielstand hochladen. Bei den Bossen sollte man allerdings erst auf Pause drücken, da das Spiel nicht anhält, wenn man die -Taste drückt, um das Spiel zu beenden. Denn wenn man nicht rechtzeitig das Spiel beendet und dieser einen tötet, zählt das dann nicht mehr und man müsste den vorherigen Spielstand aus dem Cloud-Speicher oder vom USB-Stick wieder neu laden. Im Spoiler befinden sich Tipps zu allen Stellen im Spiel, an denen man sterben kann, und wie man diese unbeschadet übersteht: Im Spoiler befindet sich ein Video von einem Durchlauf ohne Tode: Schlachter Besiege den Schlachter. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 5 "Trollwald" den Schlachter besiegt hat. Der Boss kämpft mit einem Beil und seiner Faust, mit der er auf den Tisch haut. Man bleibt bei allen Angriffen auf der linken Seite und läuft erst dann los, wenn er den Arm mit dem Beil hochhebt. Hier ein Überblick über den Kampfverlauf: Phase: Hier kämpft er nur mit Beil, hierbei stellt man sich links und läuft erst auf die rechte Seite, wenn er seinen Arm mit dem Beil hebt. Das macht man insgesamt dreimal, bis Fleischklumpen von oben herunterfallen. Mit der -Taste hebt man einen davon auf und schießt ihm diesen mit der -Taste ins Gesicht. Phase: Hier kämpft er mit dem Beil und der Faust. Wenn er das Beil in der Hand hat, läuft man wieder von links nach rechts. Wenn er mit der Faust auf den Tisch haut, muss man springen, weil man durch die Erschütterung hinfallen würde. Dann würde man nicht mehr rechtzeitig aufstehen können und deshalb vom Beil getötet werden. Das macht man so lange, bis man ihm wieder einen Fleischklumpen ins Gesicht werfen kann. Phase: Der Verlauf ist wie in der zweiten Phase, nur dass er die beiden Angriffe öfter ausführt. Der Kampf endet, sobald man ihm ein drittes Mal einen Fleischklumpen ins Gesicht geworfen hat. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Bosskampf: Näcken Überlebe Näcken. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 6 "Näckens Teich" Näcken besiegt hat. Der Bosskampf startet, sobald Näcken das erste Mal nach einem schlägt. Bei diesem Kampf muss man nur laufen und sich verstecken. Hier ein Überblick über den Kampfverlauf: Abschnitt: Man springt zuerst über all die Blätter, die auf dem Wasser schwimmen und geht dann durch den Schlamm, man darf hier nie stehen bleiben. Abschnitt: Als Nächstes kämpft er mit einer Violine, wo er eine Schockwelle macht, die einen töten würde. Hier rennt man von Deckung zu Deckung. Wenn man an die Stelle kommt, an der Steine herunterrollen, muss man den richtigen Moment abwarten, um sich hinter den Steinen zu verstecken. Man muss aufpassen, um nicht von den Steinen selber erwischt zu werden. Als Nächstes kommt man in ein Grasgebiet, wo man sich geduckt hält. Man kann loslaufen, sobald er wieder verschwindet. Abschnitt: Hier läuft man durch eine dunkle Höhle, die man wieder mit gedrückter -Taste ausleuchten kann, um nicht in den Abgrund zu springen. Nachdem man aus der Höhle heraus ist, taucht Näcken wieder auf und will einen greifen. Abschnitt: Man fällt in einen strömenden Fluss, hier muss man stark einlenken, weil man schnell gegen die Felsen stoßen kann. Der Kampf endet, sobald man den Wasserfall erreicht. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Bosskampf: Kärrhäxan Besiege die Sumpfhebamme. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 10 "Der Sumpf" die Sumpfhebamme besiegt hat. Man zieht sich mit einem Floß an diesen Boss heran und löst sie dreimal von ihren Fesseln. Die Sumpfhebamme nähert sich einem dabei unter Wasser. Hier orientiert man sich an den Geräuschen im Wasser. Man kann sich aber auch die ganze Zeit im Kreis drehen, um zu sehen, aus welcher Richtung sie kommt. Man sollte sich mit der -Taste bereithalten, bis sie auftaucht und ihr mit der -Taste ins Gesicht schießen. Dieses macht man insgesamt dreimal. Hin und wieder taucht auch eine Wiege mit Babygeschrei auf, dies ist aber nur zufällig und dient lediglich der Dramatik und hat sonst keinen Einfluss auf den Kampf. Skogsrået Finde einen Weg durch Skogsrås Hain. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn in Kapitel 12 "Skosrås Heim" "Skosrås" besiegt hat. Dieser Boss schwebt in der Luft und der Kampf besteht aus drei Phasen. Um ihr überhaupt Schaden zufügen zu können, muss man alle Puppen an den Bäumen zerstören, die sich einmal komplett um die Bossarena herum befinden bzw. in der letzten Phase um sie herum schweben. Anschließend greift man sie dann an. Nach jeder Phase muss man ihr in den Rücken stechen. Diese Aktion läuft als Quicktime-Event ab und man muss rechtzeitig die -Taste drücken, bevor das Quicktime-Event endet. Am Ende des Bosskampfes, wenn "Skogsrå" auf dem Rücken liegt und man ihr ins Gesicht sticht, muss man ihr mit der -Taste den Gnadenstoß geben. Man muss dies dreimal tun, bis sie keinen Laut mehr von sich gibt. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Mörder" kombinieren, wenn man nicht nur dreimal, sondern direkt 100-mal zusticht. Hier ein Überblick über den Kampfverlauf: Phase: Sie hat insgesamt drei Angriffe in dieser Phase, einmal einen konzentrierten Blutstoß, mit dem sie gerade auf einen schießt, eine Blutwelle, die großflächig verteilt wird und als Welle kommt und Blutstachel, die aus dem Boden kommen. Bei allen Angriffen reicht es aus, hinter einem Baum stehenzubleiben. Bei den Blutstacheln, die aus dem Boden kommen, muss man aber aufpassen nicht zu dicht an einem Baum zu stehen, da diese immer direkt an den Bäumen und den Steinen in der Mitte herauskommen. Beim Blutstoß darf man nicht zu weit vom Baum weg sein, weil sie sonst um die Ecke schießen kann. Man kann sich auch daran orientieren, was sie sagt, um sich besser auf den Angriff vorzubereiten. Es ist etwas schwer verständlich, was sie genau sagt, da es eine andere Sprache ist, aber wenn sie so etwas wie "Stinar Dombroske" sagt, kommt der Blutstoß, bei "Imbram Diveria" kommen die Blutstacheln und bei "Medram Mirno" die Welle. In dieser Phase muss man die Puppen zerstören, die direkt an den Bäumen sind, hinter denen man sich versteckt. Phase: Wie die erste Phase, nur dass sie mit Blutexplosionen einen weiteren Angriff dazu bekommt, den sie mit einer Drehung ankündigt. Bei den Blutexplosionen muss man in Bewegung bleiben, da diese willkürlich überall explodieren, wo man entlang läuft. Es bleibt aber genug Zeit, bis dies geschieht. In der Phase befinden sich die Puppen höher an den Bäumen, hinter denen man sich versteckt, allerdings auf der Gegenseite. So muss man sie an Skosrås vorbei abschießen. Phase: Dieses Mal sind keine Bäume da, sie greift dann mit den Blutexplosionen, Blutwelle und mehreren Lichtstrahlen an, die sie dauerhaft von oben beschwört. Bei der Blutwelle muss man springen, sobald sie einen erreicht, um nicht von ihr getroffen zu werden. Bei den Lichtstrahlen dauert es auch, bis der Strahl kommt. Hier muss man alle acht Puppen zerstören, die um sie herum schweben. Dabei ist zu beachten, dass diese alle nur von vorne oder von der Seite getroffen werden können. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Bosskampf: Pesta Entkomme Pesta. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 14 "Pestas Albtraum" Pesta besiegt hat. Dieser Boss zieht einen in eine dunkle Welt, in der er in drei Phasen kämpft. Es ist auch besser, die ganze Zeit zu rennen. Nach jedem Angriff muss man auf eines seiner Augen schießen. Man muss ihn insgesamt viermal in jeder Phase treffen. Hier ein Überblick über den Kampfverlauf: Phase: Es erscheinen mehrere Gesichter in gerader Reihenfolge. Man muss warten, bis eines der Gesichter Luft einzieht, was aussieht, als würden Haare von der Nase zum Mund gehen. Das Gesicht schießt man an und es erscheint in der Nähe noch einmal, wo man dann ein Auge angreifen kann. Wenn das Gesicht in Bodennähe auftaucht und seinen Mund öffnet, kommen Ratten heraus, denen man ausweichen muss. Auch hier erscheint das Gesicht kurz danach noch einmal und man kann ein Auge abschießen. Wenn Pesta mit der Harke kommt, schiebt sie diese ins Bild und man muss zwischen den Zinken bleiben. Phase: Ähnlich wie die erste Phase, nur hat Pesta die Harke umgedreht, sodass man springen muss. Hier bleibt man dann rechts oder links, nicht in der Mitte, sonst wird man vom Stiel getroffen. Ein weiterer Angriff ist, wo sie unter einem als großes Gesicht auftaucht, hier muss man sofort nach vorne in die Kamera springen, sonst bleibt man an der Nase hängen und sie frisst einen. Die Ratten werden auch größer, was es schwieriger macht, ihnen auszuweichen. Es werden auch wieder mehr Gesichter gezeigt, von denen man das mit den langen Haaren treffen muss, nur sind die Köpfe alle unterschiedlich gedreht, es soll lediglich verwirren, sonst hat es den gleichen Effekt wie in der ersten Phase. Phase: Wie die zweite Phase, nur taucht das große Gesicht öfter unter einem auf und die Gesichter werden mehr, auch nutzt Pesta die Harke in beide Richtungen und auch dass sie diese zieht, nicht nur schiebt. Da es zusätzlich noch etwas dunkler ist, sieht man die Ratten auch schwieriger, um ihnen auszuweichen. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Bosskampf: Dornenbusch Befreie dich von den Dornenranken. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 15 "Der Gipfel 3" die Dornenranken entfernt hat. Der Bergkönig Entthrone den Bergkönig. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Kapitel 16 "Hallen des Bergkönigs" den Bergkönig besiegt hat. Der Bosskampf besteht aus zwei Phasen, in denen der Bergkönig mit einem Messer und einer Gabel in der ersten Phase, und einem Zepter, einem Schwert und einer Schockwelle in der zweiten Phase angreift. Ziel ist es, die Blüten auf seinen Schultern alle abzuschießen, wobei man grundsätzlich pro Angriff nur eine abschießen kann. In der ersten Phase kann man hin und wieder auch zwei Blüten abschießen, bevor er den nächsten Angriff beginnt. Dies geschieht aber eher zufällig. Hier ein Überblick über den Kampfverlauf: Phase: Hier kämpft er mit Messer und Gabel. Das Messer sticht er dabei nach vorne, mit der Gabel sticht er von oben zu. Beim Angriff mit dem Messer muss man genug Abstand haben, um von rechts nach links oder von links nach rechts laufen zu können, weil er versucht, in den Lauf zu stechen. Bei der Gabel achtet man auf den Schatten auf dem Boden, um nicht hineinzulaufen. Phase: Diese wird nach einer kurzen Zwischensequenz eingeleitet und er kämpft nun mit Zepter und Schwert. Das Zepter schlägt er dabei von oben nach unten. Hier muss man aufpassen, weil er manchmal versucht, vor einem zu schlagen. Anschließend fallen vier Felsbrocken von oben herab, denen man ausweichen muss. Das Schwert schwingt er von rechts nach links, dabei muss man springen, um nicht getroffen zu werden. Wenn man die Hälfte der Blüten entfernt hat, wird die Musik auch schneller. Ab da erzeugt er auch eine Schockwelle, indem er das Zepter und das Schwert gleichzeitig zusammenschlägt. Dies macht er aber nur, wenn auf der Plattform Felsbrocken liegen und von denen auch sechs weitere herabfallen, wenn er mit dem Zepter schlägt. Diese Felsbrocken kann man nutzen, um sich dahinter zu verstecken und nicht getroffen zu werden. Das Schwert schwingt er dann auch zweimal von rechts nach links und wieder zurück, unabhängig ob da Felsbrocken sind oder nicht. Die Blüten sollten erst angegriffen werden, nachdem er mit dem Schwert geschwungen oder die Schockwelle ausgelöst hat. Wenn er mit dem Zepter zuschlägt, sollte man sich besser darauf konzentrieren, nicht von den Felsbrocken von oben erschlagen zu werden. Man sollte auch aufpassen, nicht vorne oder an der Seite herunterzufallen. Im Spoiler befindet sich ein Video mit dem Bosskampf: Wieder zu Hause Schließe das Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel abgeschlossen hat. Das Spiel endet, wenn man mit Lillemor mit dem Fenster interagiert. Man muss zuvor erst mit allem anderen im Raum interagieren, um mit dem Fenster interagieren zu können. Komplettist Spiel zu 100 % abgeschlossen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Hyperjo7 @aNgRysHeEp.
  14. Hier eine Lösung für das Problem, es ist kein Bug, sondern eine schlecht programmierte Trophäe... darauf muss man erstmal kommen. "Scanns werden nur als Fortschritt gewertet, wenn man sich danach zu einer großen Säule begibt die als Speicherpunkt gilt. Bei denen muss man dann die Taste zur Interaktion drücken, damit der Fortschritt gespeichert wird. Macht man das nicht und stirbt oder schließt das Spiel, geht der Fortschritt verloren. Man darf dann auch sterben und das Spiel kann somit durchaus geschlossen und die Konsole ausgeschaltet werden." Habe Doppel-Platin geholt und es erst so probiert, alles gescannt und Trophäe kam nicht, bin aber auch gestorben, noch bevor ich an einer Säule war. Bei der 2. Platin lief alles problemlos.
  15. 8/10 hat mir echt Spaß gemacht, nur die nachladenden Texturen waren bisschen sehr viel, aber das tut dem Spielspaß eigentlich keinen Abbruch. Bugs hatte ich keine, man muss nach dem scannen eines Gegners zu einer Säule ohne zu sterben oder Konsole auszumachen, sonst zählt das nicht. Ärgerlich ist dann bloß wenn dann das Spiel abstürzt, wovon ich zwei Stück hatte. War aber noch vorher an einer Säule.
  16. Habe mit einer 3 abgestimmt, war alles sehr gut machbar auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad. Es ist aber auch kein Selbstläufer.
  17. Für die PS5 Version hab ich gut 15 Stunden gebraucht, erstmal genossen und so durchgespielt. Musste allerdings noch ein zweites Mal durch für die Scans der Gegner, da ich bei welchen wohl gestorben bin bevor ich an einer Säule war. Mir ist auch zweimal das Spiel abgestürzt bei der PS5 Version. PS4 Version war ich in 5 Stunden mit fertig, hab beim durch rushen allerdings eine Aufnahme in Kapitel 4 vergessen und musste wieder bis dahin spielen. So wäre ich da in 3,5 Stunden fertig gewesen, da ich das Spiel kannte und alle Zwischensequenzen übersprungen habe. Habe also mit einem Schnitt von 6-10 Stunden gewertet.
  18. Weiß man schon ob es deutsche Untertitel haben wird oder nur englische? Konnte dazu bisher nichts finden... Bei solchen Anime Titeln ist es immer so 50:50 ob etwas mit deutschen Texten kommt oder nicht. Bei Bandai Namco wäre es definitiv deutsch, aber bei Koei Tecmo ist es mal so mal so.
  19. Ja ist ein typischer Shonen Anime mit top Qualität von Studio Mappa. Ich finde den super, hab auch den Manga gelesen, im Juli soll auch die 2. Staffel raus kommen.
  20. Wie geil ist das denn, endlich mal ein Jujutsu Kaisen Spiel 😁 Eine Spieladapation von einem Anime auf die ich schon lange gewartet habe.
  21. Klingt interessant, ich hatte mir in solchen Fällen allerdings immer die Seite als Lesezeichen abgespeichert und konnte so wechseln, geht sogar noch schneller dann als immer über die Suche zu wechseln. Aber ja sonst musste ich ins Hauptmenü und die Spiele manuell suchen, man hatte sich da mit der Zeit dran gewöhnt, weiß nicht ob ich die Suche jetzt nutzen werde, aber testen kann man es ja.
  22. Glaub dass sowas ätzend ist... von verbuggten Trophäen blieb ich größtenteils verschont. Gerade wenn sowas aufwendiges ist.
  23. Eine 3/10 von mir. Bis auf die 2 Koop Trophäen hab ich auch alles alleine gemacht. Bin überrascht dass es für viele so schwer zu sein scheint. Bin auch oft gestorben muss ich sagen, aber da der Tod nicht mehr bestraft wird wie bei den Vorgängern wo man ständig Geld verloren hat und die Checkpoints gut gelegt waren, war es kaum ein Problem. Schwierig waren lediglich Kämpfe gegen Mutatoren, aber wenn man deren Angriffsmuster einige Male gesehen hat, geht es eigentlich.
  24. Hab mal für 41-50 Stunden gewertet, habe mir alles gründlich angeguckt und bis auf 3 Suchaufträge auch alles selber gefunden. Hab mir sogar alles durchgelesen bei dem Sammelkram 🙈😅 Wer rein auf Platin spielt schafft es auch in der Hälfte der Zeit.
  25. Ich sag mal ca. 15 Stunden. Hab ohne Guide gespielt und mich viel umgeguckt, zu 80% hab ich auch alles selbst gefunden. Dann mit Guide und immer zwischen Youtube und Spiel gewechselt, weil Guide mit Handy gucken wäre zu lästig immer Brille auf und abzusetzen. Es ging auch knapp ne Stunde für die Herausforderungen drauf.
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