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aNgRysHeEp

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  1. Ich vergebe eine saubere 8, denn ich hatte wirklich schönen kurzweiligen Spaß mit dem Spiel. Die Sprecherin von Camina Drummer hat so einen coolen Akzent hingelegt, dass ich mich direkt für die Serie begeistern konnte und dort auch schon in Staffel 3 bin. Einfach toll und ein wunderbares Universum, was einem präsentiert wird. Irgendwie fühlt sich das deutlich näher an der Realität, wie andere Serien. Sehr gut ist daher die treffende Bewertung, fast hätte ich sogar mehr gegeben.
  2. Eine 3 ist absolut gerechtfertig und würde ich ebenso vergeben. Hier muss man einige Sammelsachen finden und auch noch einige Entscheidungen über mehrere Episoden so lenken, dass es am Ende passt. Das sollte schon nicht zu easy gedacht werden. Aber die 2er und 1er-Helden werden hier bestimmt auch wieder zuschlagen.
  3. Um die 11-12h habe ich im Spiel verbracht, weil ich auch alles selbst gesucht habe, kurz nach Release und somit ja ungleicht mehr Zeit damit verbracht habe als jemand mit (gähn) Guide. Ich werte mit 11-20h.
  4. „A Tale for Anna“ PS4/PS5 wär auch schön. Danke.
  5. Ich hatte auch zweieinhalb Durchgänge, ich fühle dich. Aber gut zu wissen, mit dem Bug, dann kann ich das zumindest im Leitfaden noch mit erwähnen.
  6. Das ist ja bizarr. Ich hatte nie Probleme damit. Hast du alle Gespräche mit ihm geführt? Sicherlich, aber ich frage mal lieber.
  7. Warst du in der Höhle, wo Hugo davor steht. Dort findet man Briefe, die etwas über den Reporter berichten, der dem falschen Alidoro auf die Schliche gekommen ist. Vielleicht löst es das aus.
  8. Da freue ich mich auch schon sehr drauf, wenngleich der Trailer schon deutlich mehr cheesy wirken, als beim Teil davor. Auch dass die beiden älteren Ghostbusters wieder auftauchen ist eine Seuche, die nicht mehr zu ertragen ist. Wenn das immer nachhängt, dann emanzipiert sich eine Fortsetzung nicht wirklich gut. So sehr ich Murray und Aykroyd mag. Aber der wird schon stabil und ich freue mich auf den Kinobesuch.
  9. Ich seh halt nicht, warum ich es nicht nutzen soll. Es ist im Spiel, also benutze ich es auch. Warum soll ich es mir unnötig schwer machen, das ergibt keinen Sinn. Ich erkenne quasi eine Schwäche der Gegner, nämlich dass sie sich von Geister ablenken lassen. Kann sich ja jeder geiseln wie er will, aber das muss man auch jedem selbst überlassen, ob er so handeln will. Mir geht es dadurch nicht besser oder ich fühl mich auch nicht besser, weil ich den Bums mit oder ohne Geister mache. Ist ja nicht so, dass mir das irgendetwas bringt in meinem Leben. Und beeindrucken will und werde ich auch niemanden, denn irgendwas auf der Couch im sitzen machen, ist für mich auf die eine, wie auf die andere Art nichts besonderes. Ich bin zwar von Leuten beeindruckt, die solche Spiele ultra schnell und ohne Treffer durchspielen, aber das hebt mich jetzt auch nicht enorm aus den Angeln. Ich kann solche Leistungen halt respektieren, aber es ist ja keine smarte Entscheidung, wenn ich mir etwas verkompliziere. Sorry, aber das ist eher etwas unklug aus meinem Standpunkt. Aber wie schon gesagt, jedem was er für richtig hält. Vielleicht kann man ja, sag ich immer so schön, auf der Partnerbörse gut punkten, wenn man angibt, dass man in einem Spiel Bosse ohne Hilfe legt. Ich würde immer die smarte Wahl nehmen, die mir ein Spiel anbietet.
  10. Ich habe immer Hilfe gerufen und auch sehr lange an der Puppe gesessen. Ich setze mich aber auch nicht lange mit Waffen auseinander. Aber die namenlose Puppe ist der Endgegner, da darf man auch mal hängen. Mit Willen ist in dem Spiel alles machbar.
  11. Da habe ich als Kind auch gebannt davor gesessen. Hier jetzt Hiroyuki Sanada zu sehen, lässt mich zumindest freudig erwarten, was da kommt. Sehr schön.
  12. Ja das bleibt so bis zirka Level 150, wenn ich mich recht entsinne. Dann steigt es wieder. Finde ich z.B. eine der perfekten Anpassungen im Spiel, denn wenn man mal ehrlich ist, kann man ja in derlei Spielen mit dem Grinden sehr viel bewirken. Auch wenn es mehr wird, kann man sich die Zeit nehmen und das erwirken. So hielt ich das immer für reine Zeitverschwendung und wenn das dann ab einem gewissen Level gleich bleibt, spart es den Spielenden schlicht Zeit. Ein Plus. Ich hab die Nase bei mir noch mit den Schallplatten oder etwas anderen, meine ich, voll bekommen. Aber ja, das Lügen macht bei ihr viel aus. Viel Erfolg weiterhin.
  13. Das erste Mal überhaupt, abgesehen von den Spiderverse-Filmen, das ich mal richtig Bock auf was von Marvel habe. Der Trailer hängt die Latte sehr hoch.
  14. Wenn man das Bild von der Puppe gefunden hat, nach dem ersten Kampf gegen die Kaninchen-Truppe und das in dem Raum von Gheppetto aufhängt, sieht man zumindest anhand der Nase, wie sehr man sich auf einem Weg befindet. Ist die Nase nicht nicht da oder sehr kurz, ist man mehr der Wahrheit und somit dem Puppenweg zugewandt. Ist sie lang bis vollständig zur Waffe ausgebildet, dann ist es der Lügenpfad und Richtung Menschlichkeit zu sehen. Leider kann ich aber auch da keinen Kipppunkt sagen, was es immer etwas wage lässt. Es ist nur eine grobe Orientierung. Ich muss auch sagen, ich finde es ein tolles Spiel und bin sehr zugetan. Gemessen daran, dass ich Bloodborne zwingend nach einem Durchgang weg haben wollte und hier zwar auch aber sehr gern dann noch fast zwei NG+ gemacht hab, ist es für mich fast besser. Hat wirklich sehr viel “Spaß”, wenn man das so sagen kann, mit dem Spiel.
  15. Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix 2023 (Netflix) Regie: Mehdi Leffad 9/10 (Laufzeit: 6 x 20-25min) Bei dieser Serie handelt es sich um eine Erwachsenen-Trickfilmserie von Adi Shankar ersonnen. Das besondere ist, dass Ubisoft ihre Charaktere zur Verfügung gestellt haben und man diese hier vorfindet. Es spielt sozusagen in einem Ubisoft-Universum. Wie der Name schon sagt, ganz dabei angelehnt an den Blood Dragon DLC von Far Cry 3. Die Serie selbst kommt mit sechs Folgen daher, die 20-25 Minuten gehen. Die Hauptfigur ist Captain Laserhawk und der schnetzelt sich eben durch eine Welt, in der Ubi überall präsent ist. Vor allem in Haupt- und Nebencharakteren. Das ist unfassbar gut gelungen und wie schon gesagt, nichts für Kinder, denn hier geht es ordentlich zur Sache. Und das bezieht sich nicht nur auf die Gewalt, sondern auch auf die in Teilen abgefuckte Welt. Ich möchte auch nicht zu viel verraten, hat die Serie doch den ein oder anderen sehr überraschenden Twist. Zudem wird auch viel mit Stilwechsel versucht, innerhalb der Serie, was Gamern immer noch viele schöne Augenzwinkerer beschert. Auf Grund der Figuren hat man ja eh schon so ein Dauergrinsen drauf. Sagen wir mal so, ich als Fan der zeitlosen Pixel-Kunst, hatte hier den Spaß meines Lebens. Ich finde die Serie sehr gelungen und rate dazu, nicht allzu viel vorweg zu recherchieren, um nicht Figuren zu spoilern. Generell möchte ich die Warnung aussprechen, was den Trailer betrifft. Er wird euch schon sehr coole Momente/Figuren spoilern. Wen das nicht stört, viel Spaß damit, aber ich selbst bin völlig unwissend an die Serie gegangen und habe so doch sehr oft, sehr breit grinsen müssen. Ein Charakter, um den es doch sehr still geworden ist, tritt hier ab der vierten Folge auf, der sehr cool eingefügt wurde. Die Serie ist ein tolle Ubisoft-Wundertüte, die definitiv besser ist, als all ihre Spiele sein können. Trailer inside (mit massiven Spoiler):
  16. Ich vergebe eine 7 den "Gut" trifft es auch ganz gut. Hier ist nix besonderes und die Story ist nicht wirklich doll. Man kann aber wie üblich runterkommen und enspannt ein paar Rätselchen und Wimmelbilder absolvieren. Und das reicht mir auch.
  17. Ich vergebe eine 3, auch wenn nicht wirklich irgendwo eine Schwierigkeit besteht. Ich versuche nur zu negieren, dass manch eine Person nicht mit den Rätsel so connecten kann wie man selbst, daher diese Note.
  18. Bei mir waren es weniger als 5h, daher werte ich mit 1-5h.
  19. Trophäen-Leitfaden - The Myth Seekers The Legacy of Vulcan 1x 5x 19x 0x = 25 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 25 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 4 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 14 Allgemeine Infos: Für Platin muss man das Spiel nicht in kompletter Gänze durchgespielt haben. Es gibt mit "Entspannt" und "Schwierig" zwei Schwierigkeitsgrade, wobei es für den Erhalt der Platin jedoch nicht relevant ist, welchen Schwierigkeitsgrad man auswählt. In dem Spiel muss man Gegenstände im Inventar miteinander kombinieren. Dafür hält man gedrückt, um das Inventar zu öffnen und geht auf einen Gegenstand, der ein Pluszeichen links oben hat. Auf diesem Gegenstand drückt man und dann bekommt man eine Nahansicht. In dieser kann man nun, wie üblich im Spiel, mit einen anderen Gegenstand aus dem Inventar damit kombinieren. Man muss aber an solchen Gegenständen nicht immer zwingend etwas kombinieren. Es kann auch sein, dass man in der Nahansicht mit etwas an dem Gegenstand interagiert und so neue Gegenstände erhält. Man bewegt sich fort, indem man über potenziellen Ausgängen die -Taste gedrückthält. Wenn man wieder zurück möchte, hält man gedrückt. In dem Polizeibüro gibt es zu Beginn des Spiels eine Seite des Bilds, die farbig hinterlegt ist. Hier kann man mit interagieren und sich so in dem Raum drehen. Aufgrund der Übersetzung sind einige Gegenstände in den Wimmelbildern falsch beschrieben. Es kommt zwar nicht oft vor, man sollte es allerdings im Hinterkopf behalten. Bevor man unnötig lange sucht, kann man dann auf ähnliche Gegenstände gehen. Geht man auf " → Hauptmenü", verlässt man das Spiel zwar, aber es speichert gleichzeitig ab. So kann man individuell speichern, diese Speicherung extern sichern und Tipps benutzen. Wenn man dann das Spiel ohne eine selbstständige Speicherung zwischendurch über verlässt, kann man es nun erneut starten und direkt vor dem Tipp weiterspielen. Gab es zwischenzeitlich eine selbstständige Speicherung des Spiels, kann man den externen Speicherstand wieder in das System laden. Siehe Videowalkthrough. Tapferer Reisender Du bist in Rom angekommen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man zu Beginn nach dem Büro Rom erreicht hat. Edler Geist Du bist würdig, den Tempel der Vestalinnen zu betreten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Rom die Tür im Tunnel unter der Straße geöffnet hat. Großer Forscher Du hast den Eingang zu Vulkanos Gefängnis gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man an der Landstraße mit dem geparkten Auto den Eingang zu Vulkanos Gefängnis gefunden hat. Zeitzähler Du bist rechtzeitig ins alte Pompeji zurückgereist. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man ins alte Pompeji zurückgereist ist. Zeuge des Verrats Du hast Beweise für Bellonas Betrug gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Wahrheit im alten Pompeji herausgefunden hat. Verhexte Lianen Du hast das Beschwörungs-Ritual durchgeführt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Ritual, um zu Mars zu gelangen, ausgeführt hat. Pfadfinder Du hast eine geheime Passage gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die geheime Passage auf der Insel Capri gefunden hat. Retter von Capri Du hast die Insel Capri stabilisiert. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man eine Perle erschaffen und somit die Insel Capri stabilisiert hat. Meisterschmied Du hast Jupiters Blitz geschmiedet. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Jupiters Blitz kurz vor dem Ende geschmiedet hat. Is’ was, Doc? Du hast einem verletzten Mann geholfen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man nach dem Erdbeben in Rom, dem Mann im Laster mit dem Erste-Hilfe-Kasten geholfen hat. Braver Junge! Hilf dem Hund beim Buddeln. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Hund im jetzigen Pompeji dazu gebracht hat, einen Gegenstand auszugraben. Man muss den Hund dazu bringen, weil man nur so den Spielfortschritt erwirkt. Alchimistin von Pompeji Du hast einen Zaubertrank zubereitet! [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im alten Pompeji den Trank gebraut hat. Vorfahrin von Da Vinci Bereite die Farbpalette vor. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man auf der Insel Capri alle Farben der Farbpalette erkannt hat. Katzenfreundin Füttere die Katze. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man der Katze nach dem Erdbeben in Rom Milch gegeben hat. Man muss der Katze Milch geben, weil man nur so an einen spielrelevanten Gegenstand gelangt. Zügig wie Merkur Finde ein Sammelobjekt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste der 28 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind, es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das erste Sammelobjekt findet man zu Beginn im Büro links von der Statue, die den Globus hält. Sollte man mal einen der ersten zehn Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das erste Sammelobjekt: Zornig wie Mars Finde zwei Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das zweite der 28 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind, es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das zweite Sammelobjekt findet man beim Eintreffen in Rom mitten auf der Straße. Sollte man mal einen der ersten zehn Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das zweite Sammelobjekt: Geschickt wie Diana Finde drei Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das dritte der 28 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind, es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das dritte Sammelobjekt findet man beim Eintreffen in Rom rechts an den Füßen der Statue, wo auch die Katzen sitzen. Sollte man mal einen der ersten zehn Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das dritte Sammelobjekt: Verehrt wie Apollon Finde vier Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das vierte der 28 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind, es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das vierte Sammelobjekt findet man im Tunnel nach dem Erdbeben rechts unterhalb des Schädels mit der Öllampe an der Wand. Sollte man mal einen der ersten zehn Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das vierte Sammelobjekt: Weise wie Minerva Finde fünf Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das fünfte der 28 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind, es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das fünfte Sammelobjekt findet man ebenfalls im Tunnel nach dem Erdbeben direkt unterhalb des Schädels mit der Öllampe an der Wand, nachdem man Licht gemacht hat. Sollte man mal einen der ersten zehn Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das fünfte Sammelobjekt: Geborener Sucher Vollende ein Wimmelbild-Puzzle in weniger als 90 Sekunden. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man ein Wimmelbild in unter 90 Sekunden abgeschlossen haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese nur einfach da und man muss sie mit aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst zugänglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann, oder man muss z.B. ein Messer mit einer Muschel benutzen, wodurch man eine Perle erhält. Wimmelbilder sind auch die Rätsel, in denen man immer andere Gegenstände finden muss, um mit ihnen auf weitere Sachen im Bild interagieren zu können. So entspinnt sich eine Aneinanderreihung von Gegenständen, die man finden muss, damit man am Ende den gesuchten Gegenstand erhält. Drückt man mit auf etwas, das nicht für die Lösung des Wimmelbild zuträglich ist, vibriert kurz der Controller (sofern eingestellt) und das Bild. Die Anzahl der Fehler ist für diese Trophäe nicht relevant. Es empfiehlt sich das erste Wimmelbild, da hier noch alles gut überschaubar ist. Hinweis: Man kann auch, bevor man ein Rätsel angeht, drücken und ins Hauptmenü gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man das selbstgesteckte Ziel nicht schafft, kann man über die -Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen. Meister der Details Vollende zwei Wimmelbild-Puzzles mit weniger als 5 Fehlern. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man zwei Wimmelbild abgeschlossen haben, ohne dabei mehr als fünf Fehler gemacht zu haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Als Wimmelbild gelten in diesem Spiel diese Suchspiele, deren gesuchte Gegenstände unten am Bildschirmrand als Wörter geschrieben stehen oder als Bilder zu sehen sind. Entweder liegen diese Gegenstände nur da und man muss sie mit aufnehmen, oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst zugänglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man die Gegenstände sehen kann, oder man muss beispielsweise zwei Gegenstände miteinander benutzen, um so die Sicht auf den gesuchten Gegenstand zu ermöglichen. Zudem gibt es noch diese, wo man bestimmte Gegenstände finden muss, um daraus Gegenstände entstehen zu lassen oder solche, bei denen man an einen Gegenstand gelangen muss und dafür eine Kette von anderen Gegenstände finden und mit Dingen interagieren muss, um diesen einen Gegenstand zu erlangen. Drückt man mit der Taste auf etwas, das nicht für die Lösung des Wimmelbilds zuträglich ist, vibriert kurz der Controller (sofern eingestellt). Die Zeit, die man zur Lösung des Bilds benötigt, ist irrelevant. Man kann sich daher so viel Zeit nehmen, wie man möchte und in aller Ruhe die gesuchten Gegenstände suchen. Hinweis: Man kann, bevor man ein Rätsel angeht, drücken und auf "Hauptmenü" gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man das Ziel nicht schafft, kann man über die -Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen. Weise Eule Schließe ein Minispiel ohne Überspringen ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man ein Minispiel vollendet hat, ohne dieses übersprungen zu haben. Als Minispiel gelten die gängigen Rätsel im Spiel, die keine Wimmelbilder sind. Ist man in solch einem Minispiel, befindet sich links unten im Bild auf der -Funktion die Möglichkeit, das Minispiel zu überspringen. Wenn nach einiger Zeit diese Option anwählbar ist, könnte man nun drücken und so das Minispiel überspringen. Die Funktion gilt es für den Erhalt der Trophäe bei einem Rätsel zu vermeiden. Man muss das Minispiel aus eigener Kraft oder mit externen Hilfen lösen. Falls man doch versehentlich auf diese Taste kommt, wird man vom Spiel gefragt, ob man das Minispiel überspringen möchte. Man kann sich hier immer noch für die Antwort "Nein" entscheiden. Schneller Denker Schließe ein Minispiel in weniger als 60 Sekunden ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Man muss für diese Trophäe ein Minispiel in unter einer Minute abgeschlossen haben. Minispiele sind die normalen Rätsel im Spiel. Hierfür bietet sich das erste Minispiel an, wenn man in Rom angekommen ist und die halbe Zeichung im Briefkasten sowie das Taschentuch des Mädchens bekommen hat. An dem Tisch im Café kann man nun die Zeichnung vervollständigen und so sehen, wie man alles auf dem Tisch anordnen muss. Das kann man durchaus sehr schnell erledigen, da man die einzelnen Gegenständ ja nur auf die für sie vorgesehenen Positionen wieder abstellen kann. Man kann aber auch zur Sicherheit vorher das Spiel ins Hauptmenü verlassen, damit es vorher speichert. Mächtig wie Jupiter Finde zehn Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das zehnte der 28 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind, es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das zehnte Sammelobjekt findet man ebenfalls im Tunnel nach dem Erdbeben direkt unterhalb des Schädels mit der Öllampe an der Wand, nachdem man Licht gemacht hat. Sollte man mal einen der ersten zehn Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Im Spoiler Bilder mit den Fundorten für das sechste bis zehnte Sammelobjekt: Platin Schalten Sie alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller.
  20. Alles gut, ist ja auch immer alles subjektiv, zumindest bei mir. Evil Dead Rise habe ich bei Filmfest mit Festival Publikum geschaut, auch das sollte noch etwas bei mir hochgestuft haben. Und X finde ich aber auch fantastisch, weil er künstlerisch wirklich sehr schön wirkt und eben weil er so lange benötigt. Kommt halt auch immer darauf an, wie jeder Horror bewertet. Wenn man Gore-Bauer ist und nur Gekröse sehen möchte, dann stell ich mir schon vor, dass X enttäuschend ist. Sowas ist bei mir immer von Film zu Film individuell entschieden. Ich vergleiche auch ungern Filme, denn gerade bei Evil Dead, wüsste ich nicht, wie man die vergleichen soll. Da ist ja jeder Teil nahezu eine Neuerfindung. Mal ernst, mal im Wechsel zwischen hart und ernst und dann nur "going nuts". Megan habe ich noch nicht gesehen und nach allem, was ich davon gesehen habe, sollte es auch so bleiben. Nach gestern, wo ich Halloween III und Killer Klowns from Outer Space geschaut habe und deiner Wertung, sollte ich dem wohl allerdings mal eine Chance einräumen.
  21. Den Freiraum hast du, auch ich hatte bei beiden Durchgängen noch einige entgegengesetzte Dinge getan. Also sollte dich der eine Zug nicht in Schwierigkeiten bringen.
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