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x_jeanne_xs Reise zur Foren-Platin 2023
x_jeanne_x antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Ich hab mich mal wieder in ein von mir nicht so oft gespieltes Genre gewagt und Tekken 7 abgeschlossen [x]. Damit hätte ich bitte gerne einmal N2 Challenge, da das Spiel auf psnprofiles noch knapp darunter ist was die Komplettierungsrate angeht, mit 24,4%. Komplettiere ein Spiel mit einer Komplettierungsrate von 05,01 - 24,99%. Für ein letztes Mal V4 Kenn ich, mag ich kann ich es auch verwenden. Komplettiere ein Spiel aus einer Reihe in der du mindestens eine Platin/100% hast. Ich hatte zuvor schon, wie hier zu sehen, bereits Tekken 6 und Tekken Revolution in der Tekken-Spieleserie abgeschlossen: C1 Bewertet! nehm ich auch wieder mit. Bewerte Spaß, Dauer und Schwierigkeit eines im Event komplettierten Spiels. Schwierigkeit | Zeitaufwand | Spielspaß -
Eine 7. Normalerweise bin ich kein allzu großer Freund von Prügelspielen, aber Tekken ist bei mir schon seit Tekken 5 auf der PS2 irgendwie eine Ausnahme und findet immer wieder mal in irgendeiner Form den Weg in meine Konsole oder wird mal irgendwo ausprobiert. Bin ich gut darin? Überhaupt nicht, so schnell wie ich in Panik gerate und dann einfach wahllos Knöpfe drücke - da kam mir die "leichte" Trophäenliste eigentlich ganz gelegen. Auch wenn ich es nicht mag, irgendwie freu ich mich immer über die Story Modes der Geschichte und neue/wieder aufgewärmte Lore über den Mishima-Klan und was die so treiben und hab immer Spaß damit. Und es ist auch unfassbar, wie gut das Spiel mittlerweile aussieht, obwohl es "nur" ein Beat'em'up ist und sich mir der Reiz, diese Spiele bis aufs Maximum auszureizen und erlernen, leider nie erschließen wird. Ich mag's aber trotzdem - in niedrigen Dosen zwischendurch.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf ccfliege's Thema in: Tekken 7
Eine 4 vergebe ich, im Hinblick auf meine einzige andere Beat'em'Up-Platin in Tekken 6, die ich als deutlich schwerer empfand, wenn ich dort an die Special Stages im Storymodus denke, wie z.B. den Nightmare Train. Hier wird einem alles leicht gemacht. Online-Trophäen kann man gut boosten, und einen Sieg im Ranked Match, falls man den Boostpartner nicht findet, schafft man zur Not auch mit Glück nach ein paar Versuchen, für die Story kann man auf eine sehr niedrige KI-Schwierigkeitsstufe schalten und hat auch einen "Assist"-Button, mit dem man sehr einfach Kombos auch mit den Charakteren, die einem nicht wirklich liegen, relativ gut durchkommt (a.k.a. bei mir in der Story alle bis auf Kazuya, Lars und Lee ) Die niedrigere Schwierigkeit kann man auch für die anderen Modi wie das Arcade Battle oder den Treasure Mode verwenden, in denen man wohl die meiste Zeit verbringt. Hier kombiniert man dann noch mit einem Charakter, mit dem man gut klarkommt oder einem, der leichte Moves drauf hat, die die KI nicht gut unterbinden kann, und Warrior und sogar die Special Matches werden hier einfach. Klar ist es billig, sich mit Kazuyas Roundhouse-Attacke oder Lucky Chloe bis zum Warrior-Rang zu kämpfen, aber damit können auch BEMU-Unerfahrene hier recht leicht Platin erspielen und es sollte nicht allzu viel Frust aufkommen. Außer man hat so viel Glück mit den Special Matches wie ich, die kein einziges gesehen hatte, bis sie mit Kazuya schon den Warrior-Rank erreicht hat. Und sollte nach alldem noch etwas übrig bleiben... Den Rest wie die speziellen Attacken oder Rage Mode kann man auch im Trainingsmodus machen - ich glaube das macht Tekken trophäenmäßig zum einsteigerfreundlichsten Prügelspiel, das es da draußen gibt. -
Ich denke bei mir waren es um die 10 Stunden für Platin, da eigentlich alles schön flott kam und ich im Treasure Mode nicht allzu oft verloren habe für den Warrior Rank, den Schwierigkeitseinstellungen sei Dank. Dachte zuerst die Special Matches würden sich noch länger hinziehen, aber nachdem ich bis zu Warrior kein einziges hatte, hatte ich dann nach einem Charakterwechsel sehr schnell 2, die glücklicherweise Heihachi waren und die ich beide gewinnen konnte, und nach einem weiteren Wechsel auch nach ein paar Runden noch einmal Jin als Special Match, mit dem ich auch gut klar kam. Online konnte man noch gut boosten. Daher 6-10h.
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x_jeanne_xs Reise zur Foren-Platin 2023
x_jeanne_x antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Ich hab hier einmal einen DLC-Leitfaden im Gepäck, und möchte damit einmal C9 Kleiner Helfer fertigmelden. Schreibe einen Leitfaden zu einem DLC. Hier ist der Link zum Monster Hunter Rise - Sunbreak DLC 1-Leitfaden. -
Platin-Kette - PS4 - Turnip Boy Commits Tax Evation
x_jeanne_x antwortete auf susu's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
"Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 4 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70€) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden. Ich erfülle folgendes Aufnahmekriterium: Bin Teammitglied (und hab hoffentlich aufgrund vergangener Nicht-PK-Spiele-Sendungen auch dein Vertrauen. ) " Wenn ich dabei bin, würde ich mich bitte ganz zum Schluss einreihen und übernehme gerne auch einen Teil der teureren Versandkosten von Deutschland nach Österreich, dann kann das Spiel innerhalb von Österreich zu dir zurück. -
Trophäen-Leitfaden - Aery A New Frontier 0x 1x 7x 0x = 8 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 8 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 8 Allgemeine Infos: "Aery: A New Frontier" ist ein kleines exploratives Spiel, bei dem man mit einem Papagei durch acht verschiedene Level fliegt und dort Federn in Form von Kristallen einsammelt. Ein Level endet immer dann, wenn man alle zu findenden Kristalle bzw. Federn eingesammelt hat. Die Anzahl der bereits gefundenen und die Gesamtzahl an Federn wird nach Einsammeln der ersten in einem Level am rechten unteren Bildschirmrand angezeigt. Um alle Trophäen zu erspielen, ist es ausreichend, das Spiel einmal komplett durchzuspielen. Keine der Trophäen ist an eine außergewöhnliche Tätigkeit geknüpft. Alle Trophäen erhält man beim Abschluss der jeweiligen Level. Das Spiel verfügt nur über eine englische Menüführung. Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keinerlei Englischkenntnisse benötigt. Nicht alle Level sind von Anfang an verfügbar - man muss immer eines erst abschließen, bevor man das nächste spielen kann. Der Fortschritt innerhalb der Level kann nicht gespeichert werden. Ein Level gilt erst dann als abgeschlossen, wenn man alle Kristalle gesammelt hat. Diese werden im Spiel mit dem Federn-Zähler angezeigt. Beendet man ein Level oder das gesamte Spiel währenddessen, so wird der Federn-Zähler in dem jeweiligen Level wieder auf null zurückgesetzt und man muss von vorne beginnen. In den Leveln gibt es keine Zwischenspeicherpunkte. Kollidiert man mit einem Hindernis, verliert man aber keinen Fortschritt, da man an die Stelle des zuletzt gesammelten Kristalls bzw. der zuletzt gesammelten Feder zurückgesetzt wird. An Stellen, an denen bereits einen Kristall bzw. eine Feder eingesammelt wurde, ist ein goldenes Schimmern sichtbar, was jedoch keine weitere Bedeutung hat. Durch Gedrückthalten von kann man die Fluggeschwindigkeit des Vogels geringfügig erhöhen. Den Vogel selbst steuert man mit und die Kamera mit . Eventuell ist es hilfreich, in den Optionen die Kamera zu "invertieren", wenn man mit der Steuerung Probleme hat. Mit oder kann man den Vogel eine Rolle machen lassen, was den Vogel kurzfristig geringfügig schneller werden lässt, er dabei aber schwieriger zu steuern ist. Dies hat nur einen bedingten Nutzen und ist für das Spielen nicht relevant. Generell ist der Lichteinfall in diesem Spiel in manchen Leveln seltsam und die Gebiete scheinen überbelichtet, wodurch man manchmal Kristalle nur schwer und aus bestimmten Flugwinkeln wirklich gut erkennen kann. Es gibt keine Einstellung, um dies zu optimieren. Das hat jedoch auf das Freischalten der Trophäen keinen Einfluss. Siehe Video-Walkthrough. Space Finish Level 1. Schließe Level 1 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 1 ("Space") gesammelt hat. Landing Finish Level 2. Schließe Level 2 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 2 ("Landing") gesammelt hat. Wilderness Finish Level 3. Schließe Level 3 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 3 ("Wilderness") gesammelt hat. Discovery Finish Level 4. Schließe Level 4 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 4 ("Discovery") gesammelt hat. Energy Finish Level 5. Schließe Level 5 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 5 ("Energy") gesammelt hat. Imprisonment Finish Level 6. Schließe Level 6 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 6 ("Imprisonment") gesammelt hat. Vanishing Finish Level 7. Schließe Level 7 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 7 ("Vanishing") gesammelt hat. Iteration Finish Level 8. Schließe Level 8 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 8 ("Iteration") gesammelt hat.
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Trophäen-Leitfaden - Aery Path of Corruption
x_jeanne_x hat ein Thema erstellt in: Aery Path of Corruption
Trophäen-Leitfaden - Aery Path of Corruption 1x 11x 0x 0x = 12 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 11 Allgemeine Infos: "Aery: Path of Corruption" ist ein kleines exploratives Spiel, bei dem man mit einem Papagei durch elf verschiedene Level fliegt und dort Federn in Form von Kristallen einsammelt. Ein Level endet immer dann, wenn man alle zu findenden Kristalle bzw. Federn eingesammelt hat. Die Anzahl der bereits gefundenen und die Gesamtzahl an Federn wird nach Einsammeln der ersten in einem Level am rechten unteren Bildschirmrand angezeigt. Um alle Trophäen zu erspielen, ist es ausreichend, das Spiel einmal komplett durchzuspielen. Keine der Trophäen ist an eine außergewöhnliche Tätigkeit geknüpft. Alle Trophäen erhält man beim Abschluss der jeweiligen Level. Das Spiel verfügt nur über eine englische Menüführung. Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keinerlei Englischkenntnisse benötigt. Nicht alle Level sind von Anfang an verfügbar - man muss immer eines erst abschließen, bevor man das nächste spielen kann. Der Fortschritt innerhalb der Level kann nicht gespeichert werden. Ein Level gilt erst dann als abgeschlossen, wenn man alle Kristalle gesammelt hat. Diese werden im Spiel mit dem Federn-Zähler angezeigt. Beendet man ein Level oder das gesamte Spiel währenddessen, so wird der Federn-Zähler in dem jeweiligen Level wieder auf null zurückgesetzt und man muss von vorne beginnen. In den Leveln sind abwechselnd einmal nicht alle Kristalle sichtbar und erscheinen erst, nachdem man einen gesammelt hat, und dann wiederum mit allen von Anfang an sichtbar. In den Leveln gibt es keine Zwischenspeicherpunkte. Kollidiert man mit einem Hindernis, verliert man aber keinen Fortschritt, da man an die Stelle des zuletzt gesammelten Kristalls bzw. der zuletzt gesammelten Feder zurückgesetzt wird. An Stellen, an denen bereits eine Feder eingesammelt wurde, ist ein goldenes Schimmern sichtbar, was jedoch keine weitere Bedeutung hat. Durch Gedrückthalten von kann man die Fluggeschwindigkeit des Vogels geringfügig erhöhen. Den Vogel selbst steuert man mit und die Kamera mit . Eventuell ist es hilfreich, in den Optionen die Kamera zu "invertieren", wenn man mit der Steuerung Probleme hat. Mit oder kann man den Vogel eine Rolle machen lassen, was den Vogel kurzfristig geringfügig schneller werden lässt, er dabei aber schwieriger zu steuern ist. Dies hat nur einen bedingten Nutzen und ist für das Spielen nicht relevant. Generell ist der Lichteinfall in diesem Spiel in manchen Levels seltsam und die Gebiete scheinen überbelichtet, wodurch man manchmal Kristalle nur schwer und aus bestimmten Flugwinkeln wirklich gut erkennen kann. Es gibt keine Einstellung, um dies zu optimieren. Das hat jedoch auf das Freischalten der Trophäen keinen Einfluss. Siehe Video-Walkthrough. Act I Finish Level 1. Schließe Level 1 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 1 ("The Mall") gesammelt hat. Act II Finish Level 2. Schließe Level 2 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 2 ("The Suburb") gesammelt hat. Act III Finish Level 3. Schließe Level 3 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 3 ("The Desert") gesammelt hat. Act IV Finish Level 4. Schließe Level 4 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 4 ("The Island") gesammelt hat. Act V Finish Level 5. Schließe Level 5 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 5 ("The Mansion") gesammelt hat. Act VI Finish Level 6. Schließe Level 6 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 6 ("The Future") gesammelt hat. Act VII Finish Level 7. Schließe Level 7 b. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 7 ("The Night") gesammelt hat. Act VIII Finish Level 8. Schließe Level 8 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 8 ("The Heist") gesammelt hat. Act IX Finish Level 9. Schließe Level 9 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 9 ("The City") gesammelt hat. Act X Finish Level 10. Schließe Level 10 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 10 ("The Office") gesammelt hat. Act XI Finish Level 11. Schließe Level 11 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Kristalle in Level 11 ("The Town") gesammelt hat. All for One Finish All Levels. Schließe alle Level ab. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. -
Ui. Da hab ich diesmal ja ziemlich gut getippt, und auf den Joker komplett vergessen. Platz 2, nice.
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x_jeanne_xs Reise zur Foren-Platin 2023
x_jeanne_x antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Ich hab eins der Monster Hunter Rise-DLC-Packs abgeschlossen und würde damit gern ein weiteres Mal V1 Mehr Content! fertig melden. Komplettiere ein DLC Pack. Profil -
Trophäen-Leitfaden - Aery Calm Mind 2 1x 10x 4x 1x = 16 Doppel-Platin möglich durch Versionen EU und NA. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 16 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: "Aery: Calm Mind 2" ist ein kleines exploratives Spiel, bei dem man mit einem Papagei durch verschiedene Levels fliegt und dort Federn in Form von Kristallen einsammelt. Ein Level endet immer dann, wenn man die vorgegebene Anzahl an zu findenden Federn eingesammelt hat. Die Anzahl der bereits gefundenen und die Gesamtzahl an Federn wird nach Einsammeln der ersten in einem Level am rechten unteren Bildschirmrand angezeigt. Es gibt in den Leveln immer mehr als die vorgegebene Anzahl an Federn/Kristallen zu finden und alle sind von Anfang an sichtbar. Um alle Trophäen zu erspielen, ist es ausreichend, das Spiel einmal komplett durchzuspielen. Keine der Trophäen ist an eine außergewöhnliche Tätigkeit geknüpft. Alle Trophäen erhält man beim Abschluss der jeweiligen Level. Das Spiel verfügt nur über eine englische Menüführung. Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keinerlei Englischkenntnisse benötigt. Die Level betritt man in diesem Spiel über eine Art Hub, in dem man das gewünschte Level auswählt. Die Level sind hier von Beginn an verfügbar und können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden. Der Fortschritt innerhalb der Level kann nicht gespeichert werden. Ein Level gilt erst dann als abgeschlossen, wenn man alle Federn gesammelt hat. Beendet man ein Level oder das gesamte Spiel währenddessen, so wird der Federn-Zähler in dem jeweiligen Level wieder auf null zurückgesetzt und man muss von vorne beginnen. In den Leveln gibt es keine Zwischenspeicherpunkte. Kollidiert man mit einem Hindernis, verliert man zwar nicht den Fortschritt, so zählt die Position der zuletzt gesammelten Feder als Checkpunkt, von dem man startet. An Stellen, an denen bereits eine Feder eingesammelt wurde, ist ein goldenes Schimmern sichtbar, was jedoch keine weitere Bedeutung hat. Durch Gedrückthalten von kann man die Fluggeschwindigkeit des Vogels geringfügig erhöhen. Den Vogel selbst steuert man mit und die Kamera mit . Eventuell ist es hilfreich, in den Optionen die Kamera zu "invertieren", wenn man mit der Steuerung Probleme hat. Mit oder kann man den Vogel eine Rolle machen lassen, was den Vogel kurzfristig geringfügig schneller werden lässt, er dabei aber schwieriger zu steuern ist. Dies hat nur einen bedingten Nutzen und ist für das Spielen nicht relevant. Generell ist der Lichteinfall in diesem Spiel in manchen Levels seltsam und die Gebiete scheinen überbelichtet, wodurch man manchmal Kristalle nur schwer und aus bestimmten Flugwinkeln wirklich gut erkennen kann. Es gibt keine Einstellung, um dies zu optimieren. Das hat jedoch auf das Freischalten der Trophäen keinen Einfluss. Siehe auch Video-Walkthrough. The Tutorial Finish The Tutorial. Schließe das Tutorial ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "Tutorial" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen drei Federn gesammelt werden. The Cliff Finish The Cliff. Schließe "The Cliff" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Mountain Trail" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen zehn Federn gesammelt werden. The Snow Village Finish The Snow Village. Schließe "The Snow Village" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Snow Village" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen zehn Federn gesammelt werden. The Mountain Finish The Mountain. Schließe "The Mountain" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Cave Trail" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 22 Federn gesammelt werden. The Stone Age Finish The Stone Age. Schließe "The Stone Age" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "Easier Times" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen zehn Federn gesammelt werden. The Volcano Finish The Volcano. Schließe "The Volcano" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Vulcano" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen zwölf Federn gesammelt werden. The Vikings Finish The Vikings. Schließe "The Vikings" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Vikings" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 20 Federn gesammelt werden. The Forest Finish The Forest. Schließe "The Forest" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Forest" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 20 Federn gesammelt werden. The Desert Finish The Desert. Schließe "The Desert" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Desert" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 15 Federn gesammelt werden. The Harbor Finish The Harbor. Schließe "The Harbor" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Port" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 15 Federn gesammelt werden. The Farm Finish The Farm. Schließe "The Farm" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Farm" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 15 Federn gesammelt werden. The Pirates Finish The Pirates. Schließe "The Pirates" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Pirates" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 23 Federn gesammelt werden. Underwater Finish Underwater. Schließe "Underwater" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "Underwater" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 28 Federn gesammelt werden. The Moon Finish The Moon. Schließe "The Moon" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Moon" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 28 Federn gesammelt werden. The Future Finish The Future. Schließe "The Future" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Level "The Future" abgeschlossen hat. In diesem Level müssen 15 Federn gesammelt werden. Full Exploration Finish All Worlds. Schließe alle Welten ab. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
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Wir hatten sowas ja gar nicht hier in Österreich. Da hieß es halt dann Hausaufgabenheft A4 kariert, 40 Seiten oder so, das sei zu kaufen.
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Allgemeiner Thread zur PlayStation®Vita
x_jeanne_x antwortete auf meili23's Thema in: PlayStation Vita
Genau, ich glaube das hatten die damals so auf Twitter angekündigt, dass es eben keinen Sale mehr geben würde und dass die Preise dauerhaft reduziert würden. Ich denke ehrlichgesagt nicht, dass die das nachträglich noch geändert haben, aber ich habe es auch nicht nachgeprüft. Edit: Die meisten Titel von Sometimes You sind auch kein Crossbuy, sondern mussten 2x gekauft werden, wenn man sowohl Vita und PS4 haben wollte. -
Allgemeiner Thread zur PlayStation®Vita
x_jeanne_x antwortete auf meili23's Thema in: PlayStation Vita
Das müsste Sometimes You gewesen sein. Darunter waren Titel wie Swordbreaker the Game, The Tower of Beatrice, die Awesome Pea-Spiele und sicher auch noch ein paar andere von dem Publisher. Sollten auf 0,99€ herabgesetzt sein als normaler Preis. Irgendwo im Internet findet man sicher eine Liste, wenn man ein bisschen sucht. -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
x_jeanne_x antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Oh, ich wurde getagged? Ich hätte das Spiel sogar, welche Version weiß ich grade nicht (aber meine beste Freundin hätte die andere, sollte das Probleme machen ). In der Gruppe klingt das auf alle Fälle lustig - ich wäre dabei. -
Eine 5 - durch und durch durchschnittlich für mich. Die Optik war niedlich und hat zum Spielprinzip gepasst, die verschiedenen Outfits für den Fuchs, die man mit den Kirschen erwerben konnte waren auch witzig, aber es war auch nicht wirklich etwas Besonderes. Vor allem die schwammige Steuerung hat mich hin und wieder etwas genervt, sodass es für mich nicht für mehr reicht.
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Hab für die erste Platin ungefähr 35 Minuten gebraucht, bei der zweiten ging es dann schneller. 1-5h, da nichts niedrigeres möglich ist.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf BLUBb007's Thema in: FoxyLand
Eine 2. Auch wenn die Steuerung manchmal nicht sehr präzise ist, gerade was das Springen auf Gegner ist, eine höhere Wertung wäre nicht gerechtfertigt, da man für Platin nichts Besonderes leisten und das Spiel nicht einmal komplett durchspielen muss. -
Omg Erinnerungen Ich glaub ich hab das Video von @AiMania und mir sogar noch irgendwo auf meinem youtube-Kanal rumfliegen, weil ich das Leid in meinem Projekt auch geteilt habe.
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Trophäen-Leitfaden - Aery Dreamscape 1x 10x 2x 1x = 14 Doppel-Platin möglich durch Versionen EU und NA. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 14 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: "Aery: Dreamscape" ist ein kleines exploratives Spiel, bei dem man mit einem Papagei durch zwölf verschiedene Levels fliegt und dort Federn in Form von Kristallen einsammelt. Ein Level endet immer dann, wenn man alle zu findenden Federn eingesammelt hat. Die Anzahl der bereits gefundenen und die Gesamtzahl an Federn wird nach Einsammeln der ersten in einem Level am rechten unteren Bildschirmrand angezeigt. Um alle Trophäen zu erspielen, ist es ausreichend, das Spiel einmal komplett durchzuspielen. Keine der Trophäen ist an eine außergewöhnliche Tätigkeit geknüpft. Alle Trophäen erhält man beim Abschluss der jeweiligen Level. Das Spiel verfügt nur über eine englische Menüführung. Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keinerlei Englischkenntnisse benötigt. Die Level betritt man in diesem Spiel über eine Art Hub, der einem Bürogebäude nachempfunden ist. Die Level sind hier von Beginn an verfügbar und können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden, indem man das Portal in dem mit der jeweiligen Nummer gekennzeichneten Raum fliegt. Der Fortschritt innerhalb der Level kann nicht gespeichert werden. Ein Level gilt erst dann als abgeschlossen, wenn man alle Federn gesammelt hat. Beendet man ein Level oder das gesamte Spiel währenddessen, so wird der Federn-Zähler in dem jeweiligen Level wieder auf null zurückgesetzt und man muss von vorne beginnen. In den Leveln gibt es keine Zwischenspeicherpunkte. Kollidiert man mit einem Hindernis, verliert man zwar nicht den Fortschritt, jedoch startet man erneut am Beginn des Levels und muss noch einmal zur nächsten Feder fliegen. An Stellen, an denen bereits eine Feder eingesammelt wurde, ist ein goldenes Schimmern sichtbar, was jedoch keine weitere Bedeutung hat. Nach Abschluss von Level 4 und Level 5 folgt direkt darauf Level 12, ohne dass man in den Hub zurückkommt. Man kann hier entweder das Kapitel jeweils einmal abschließen oder über ins Hauptmenü zurückgehen, wodurch man wieder im Hub landet. Durch Gedrückthalten von kann man die Fluggeschwindigkeit des Vogels geringfügig erhöhen. Den Vogel selbst steuert man mit und die Kamera mit . Eventuell ist es hilfreich, in den Optionen die Kamera zu "invertieren", wenn man mit der Steuerung Probleme hat. Mit oder kann man den Vogel eine Rolle machen lassen, was den Vogel kurzfristig geringfügig schneller werden lässt, er dabei aber schwieriger zu steuern ist. Dies hat nur einen bedingten Nutzen und ist für das Spielen nicht relevant. Generell ist der Lichteinfall in diesem Spiel in manchen Levels seltsam und die Gebiete scheinen überbelichtet, wodurch man manchmal Kristalle nur schwer und aus bestimmten Flugwinkeln wirklich gut erkennen kann. Es gibt keine Einstellung, um dies zu optimieren. Das hat jedoch auf das Freischalten der Trophäen keinen Einfluss. Siehe auch Video-Walkthrough. The Adventure Begins Enter the World of Aery - Dreamscape. Betritt die Welt von Aery - Dreamscape. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel gestartet hat und im Bürogebäude angelangt ist. The Vikings Finish World 1. Schließe Welt 1 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "1" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. Inside the Mountain Finish World 2. Schließe Welt 2 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "2" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. Welcome to the Wild West Finish World 3. Schließe Welt 3 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "3" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. Pirates!!! Finish World 4. Schließe Welt 4 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "4" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. Achtung: Nach Abschluss dieses Levels schaltet man direkt die Trophäe frei, jedoch kommt man danach nicht ins Bürogebäude mit der Levelauswahl zurück, sondern kann noch Level 12 spielen. Man kann hier entweder über zurück ins Hauptmenü und damit in den Hub gehen, oder aber man spielt Level 12 gleich, wodurch man auch bereits hier die Trophäe "In the Forest" erspielen kann. A Space Journey Finish World 5. Schließe Welt 5 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "5" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. Achtung: Nach Abschluss dieses Levels schaltet man direkt die Trophäe frei, jedoch kommt man danach nicht ins Bürogebäude mit der Levelauswahl zurück, sondern kann noch Level 12 spielen. Man kann hier entweder über zurück ins Hauptmenü und damit in den Hub gehen, oder aber man spielt Level 12 gleich, wodurch man auch bereits hier die Trophäe "In the Forest" erspielen kann. The King Finish World 6. Schließe Welt 6 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "6" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. The City Finish World 7. Schließe Welt 7 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "7" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. War Finish World 8. Schließe Welt 8 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "8" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. The Moon Landing Finish World 9. Schließe Welt 9 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "9" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. The Happening Finish World 10. Schließe Welt 10 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "10" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. Underwater Finish World 11. Schließe Welt 11 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "11" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. In the Forest Finish World 12. Schließe Welt 12 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in das Portal im mit "12" gekennzeichneten Raum geflogen ist und in diesem Level alle Federn bzw. Kristalle eingesammelt hat. Welt 12 erreicht man entweder über den so gekennzeichneten Raum, oder aber im Anschluss, wenn man Welt 4 oder Welt 5 spielt und diese Welten abgeschlossen hat. Dann landet man in Welt 12, ohne zuvor wieder ins Bürogebäude zurückzukehren. Full Exploration Finish All Worlds. Schließe alle Welten ab. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
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x_jeanne_xs Reise zur Foren-Platin 2023
x_jeanne_x antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Neue Fertigmeldung - ein paar Pünktchen können wir ja noch sammeln. Und zwar hab ich die JP-PS5-Version von Human Fall Flat abgeschlossen. Hier ein Link zum Profil. Das Spiel habe ich ja schon einmal für die 3-Spieler-Foren-Trophäen sowie einmal 3 DLCs in eine Spiel verwendet, aber da geht noch mehr. Nämlich einmal N5 Paar Problemo. Komplettiere ein Spiel mit einer Schwierigkeit von 4,00 - 7,99. Das Spiel hat bei uns im Forum eine Schwierigkeitsbewertung von 4,38. Die JP-Version hat insgesamt 11 DLC-Trophäen-Pakete, da kann ich hier aus dem Vollen schöpfen. DLC 1-3 hab ich schon einmal verwendet, ich nehm jetzt mal 10 und 11 mit für 2x V1 Mehr Content! Komplettiere ein DLC Pack. Hier ein Screenshot: DLC-Pakete 4-6 und 7-9 würde ich gerne für 2x V2 Noch mehr Content... verwenden. Komplettiere 3 DLC Packs in einem Spiel. Und weil ich das Spiel abgeschlossen habe mit all seinen DLCs, sollte das natürlich auch einmal für V3 Einmal alles bitte gültig sein, da ich das Spiel erst innerhalb des Eventzeitraums gestartet habe. Komplettiere ein Spiel und alle DLCs zu 100% (min 2 DLCs Packs und beide bei 0%) Auf psnprofiles ist das Spiel ans Indie-Titel gelistet, da nehme ich V13 für die Kleinen auch gleich noch einmal mit. Komplettiere einen Indie-Titel. Und als letztes habe ich natürlich auch C1 Bewertet! Bewerte Spaß, Dauer und Schwierigkeit eines im Event komplettierten Spiels. Schwierigkeit |Zeitaufwand | Spielspaß -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
x_jeanne_x antwortete auf ccfliege's Thema in: Human Fall Flat
Von mir gibt es nur eine 6 - ganz gut. Meinen Geschmack hat das Spiel im Vergleich zu anderen Koop-Titeln nicht so ganz getroffen. Die bewusst schwammige Steuerung hat manche Stellen nur unnötig frustrierend gemacht, vor allem wenn man mal wieder nicht wusste, warum einmal, wenn man etwas gleich macht, zum Beispiel das Klettern/Greifen funktioniert und dann wieder nicht, und dasselbe hatten wir auch mit den Freischaltbedingungen von manchen Trophäen. Ich mochte nicht so gerne, dass das Spiel an manchen Stellen ziemliche Präzision erforderte, die durch die Steuerung einfach nicht so genau durchführbar ist, was zumindest mich dann relativ oft frustriert und mir etwas den Spielspaß genommen hat. Deswegen reicht es leider nicht für mehr, auch wenn die Idee ziemlich witzig ist. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf ccfliege's Thema in: Human Fall Flat
Eine 5 gibt es von mir, aber es gäbe wohl auch Potential nach oben, wenn ich alleine gespielt hätte anstatt in einer Kleingruppe mit 1-2 Mitspielern. Klettern kann ich nämlich bis heute nicht wirklich und das präzise Bedienen von Schaltern ist nach wie vor bei mir eher Glückssache durch die bewusst wobbelige Steuerung. Da war ich froh, dass wir unsere unterschiedlichen Stärken hatten und uns so gut ergänzen konnten. Etwas nervig waren die manchmal nicht 100% klaren Anforderungen von Trophäen, die dann das wiederholte Laden von Checkpoints oder Neuspielen von den Leveln brauchten. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf ccfliege's Thema in: Human Fall Flat
Es ist gerade schwer, die reine Platin-Zeit abzuschätzen, da wir DLC-technisch auch Dinge bereits davor gemacht haben. Ich denke eher nicht, dass wir unter 20 Stunden gebraucht haben, daher geht meine Bewertung an 21-30h.