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kekx's Abzeichen
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kekx folgt jetzt: Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe , Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß , Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe und 7 andere
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
kekx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
10/10 für's Spiel. 8/10 für die Platintrophäe, wegen der Fastenzeit-trophäe und Trophäen, für die man Quests auf eine bestimmte Art und Weise spielen muß. KC2 ist mal wieder so ein Spiel, und das kommt nicht so oft vor, das mich von Anfang an in seine wunderschöne Welt eingesaugt hat. Ich habe es nun direkt nach KCD1 gespielt und da war es schon genau so. KCD1 hatte mir von der Geschichte teilweise noch besser gefallen, war aber auch sehr sperrig und sehr buggy. Der zweite Teil verbessert nun viele der nervenden Eigenheiten des Vorgängers, behält aber trotzdem seine Ecken und Kanten und wirkt deswegen nicht so weichgespült, wie viele heutige Spiele. Das Writing ist wieder herausragend, tonnenweise hervorragend vertonte Dialoge, die immer natürlich und nie so aufgesetzt wirken, wie bei den allermeisten anderen Spielen. Ich habe mal irgendwo was von 2,2 Millionen vertonten Textzeilen gelesen, ich kenne kein Spiel, was in dieser Fülle und Qualität besser ist. Dazu eine Geschichte, bei der es nicht um die Rettung der gesamten Welt geht, sondern nur um die "kleine" Welt der Charaktere und ihrer Geschichten, was dadurch aber nahbarer und oft auch spannender ist. Apropos Charaktere, auch hier gibt es wieder viele denkwürdige und gut geschriebene Charaktere an die ich mich noch lange erinnern werde. Der klassische Soundtrack, die vielen, teils schrägen Nebenmissionen und der großartige und wohldosierte Humor runden das ganze dann noch ab. Eigentlich ist KCD2 kein Spiel sondern ein Erlebnis, wenn man sich darauf einlässt. Und ihr lernt noch was in Geschichte, Kinder! -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
kekx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
3/10 Ich schwanke ein wenig zwischen 3 und 4. Grundsätzlich ist es nicht schwer. Man muß ein wenig aufpassen, dass man nicht die Trophäe "Fastenzeit" vergeigt, zum Glück habe ich es gleich gemerkt, als ich versehentlich einen Hasen zertreten hatte. Außerdem gibt es eine ganze Reihe verpassbare Trophäen, welche einem leicht durch die Lappen gehen können und man deswegen immer auf der Hut sein muß. Kämpfen ist zu Beginn auch nicht so einfach, aber es gibt immer so kleine Zufälligkeiten im Kampf, dass man den gleichen Kampf einmal gnadenlos verliert und beim Reload wie Conan der Barbar gewinnt. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
kekx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Kingdom Come Deliverance II
110 Stunden bis zur Platin und ich habe jede Minute genossen. Dabei hab hab ich mir richtig Zeit gelassen, die Welt bereist, viel in Kneipen rumgehangen und gewürfelt, alle Nebenquests gemacht, ziellos in der Gegend herumgeritten und öfters mal einen Reload gemacht um Quests auf verschieden Weise zu lösen. -
5/10 für's Spiel 5/10 für's Platintrophäe holen. Mehr als 5 Punkte waren bei mir einfach nicht drin, ist vielleicht ein wenig subjektiv, weil ich vorher ein richtiges Banger-Spiel gespielt hatte. Aber Mafia bleibt sich halt treu. Eine filmische Singleplayer-Kampagne, die in einen durchschnittlichen Deckungsshooter verpackt ist, in einer überflüssigen Open-World. Das Gameplay ist Grundsolide, aber nichts was besonders herausstechend oder totale Grütze ist. Kommen wir zur Geschichte, die wirklich jedes Mafia-Klischee einmal abhakt. Habt ihr schon mal irgendeinen Film gesehen oder irgendein Spiel gespielt, was irgendwas mit der italienischen Mafia zu tun hatte, habt ihr wohl alles schon mal gesehen was in diesem Spiel vorkommt. Und aus dieser Idee wird hier auch nichts Besonderes herausgekitzelt. Dann gibt's auch wie immer, die total nutzlose und seelenlose Open-World, die keinerlei Merhrwert für's Spiel bringt außer supernervige Sammelsachen zu verstecken. So ging's mir bei diesem Teil auch wieder wie bei den anderen Teilen (wobei Teil 1 und 2 wesentlich bessere Geschichten hatten), wo ich mir denke, irgendwie wurde hier einiges an Potential verschenkt. Wer baut diese ganzen Welten, die sich fast kein Spieler anschaut, außer er sammelt diese Scheiß Mystery Foxes?
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
kekx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Mafia The Old Country
Waren am Ende 24 Stunden für das Hauptspiel, was mich ein wenig wundert, denn vor dem letzten Level war die Anzeige auf noch 13 Stunden. Wie lange man in der Sammelsachen suchen muß, hängt wohl vom benutzten Guide ab (meiner war nicht so gut), ohne Guide würde man sich bei den Mystery Foxes wohl dumm und dämlich suchen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
kekx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Mafia The Old Country
4/10 Ein Durchgang auf "schwer" wird benötigt, was jetzt keine Selbstläufer ist, aber auch keine Blut und Schweiß Herausforderung. Hat man sich erst mal eingegrooved, kommt man relativ problemlos klar. Fun Fact: Nach dem Ende hatte ich noch mal ein, zwei Kapitel mit Zielhilfe gespielt und fand es dadurch nicht einfacher als ohne. Der No-Hit Messerkampf am Ende brauchte zwar ein paar Reloads, aber da die Checkpoints so großzügig verteilt sind war es eher lästig als schwierig. Dazu ein paar ohne Guide unauffindbare Sammelsachen. Also 4 Punkte passt. -
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kekx antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Medien
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Das Beste an dem Spiel sind die schnelle Ladezeit und die Möglichkeit nach getaner Quest per Knopfdruck zum Questgeber zurückzukehren. Aber der Rest....puh. Es ist sicherlich das düsterste Final Fantasy das es gibt. Dazu, in einer Art Mittelalter Setting, was das ganze ein wenig "Hat man schon gesehen" macht. Auch sonst hat das Spiel nichts Herausragendes. Es ist nicht mal besonders Hübsch, was FF Spiele früher mit ausmachte. Die Charaktere sind recht öde und versinken permanent in Selbstmitleid. Die Videosequenzen oft langatmig, was an den drögen Dialogen liegt. Die Esperkämpfe sind da auch nur ein blitzendes, buntes Durcheinander. Die Nebenmissionen sind eigentlich eine Frechheit, die wären schon vor 20 Jahren altbacken gewesen. Das Kampfsystem war bei mir meist Buttongesmashe. Die ab der Hälfte doch sehr vorhersehbare Story war schon o.k., aber rettet das Spiel auch nicht mehr. Es ist keine Vollkatastrophe, dafür ist es schon noch zu gut, aber wenn ich während des Spielens desöfteren einschlafen, ist das kein gutes Zeichen. Auf den zweiten Durchgang für die Platintrophäe hab ich jedenfalls keine Lust. 5/10
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Ich schließe mich mit meiner Begeisterung @Kratosaurus an. Was die 11Bit-Studios hier auf den Bildschirm gezaubert haben, hat genau die richtige Balance aus Schwierigkeit und Spielspaß. Im Grunde ist es ein Basis-Aufbau-Survivalspiel, welches aber in erster Linie eine Geschichte erzählen will und zwar eine sehr gute. So treibt einen das Spiel mit ein wenig Zeitdruck zwar vor sich her, aber nie so schlimm, dass man sich in einer ausweglosen Situation befindet, man findet immer eine Lösung. Das Spiel wäre auf jeden Fall in meinen Top 3 2025 gelandet. Ich bin aber auch froh, dass ich es erst jetzt gespielt habe, denn just war ich mit dem Spiel fertig erschien doch der DLC "Last Variable", der die Geschichte des Wissenschaftlers weitererzählt. Das Spielprinzip wird leicht umgewandelt bzw. erweitert, bleibt aber im Kern das gleiche und wieder wird eine großartige Geschichte erzählt. Dabei ist der DLC im Umfang fast schon so groß wie das Hauptspiel. Sehr zu empfehlen. Zeitaufwand: Bis zur Platin habe ich 2 Spieldurchgänge gebraucht und 52 Stunden. Für den DLC nochmal 22 Stunden. Schwierigkeit: 4/10. Man braucht zwei Durchgänge und einige Trophäen sind verpassbar, wenn man je nach eingeschlagenem Pfad die falschen Klone erschafft. Deshalb sollte man sich vorher schlau machen, wie man es angeht. Für den DLC 2/10, da bekommt man alles Trophäen mehr oder weniger automatisch beim Durchspielen. Spielspaß: 9/10. Wenn man bedenkt, das es sich hier nicht um einen AAA-Titel handelt, sondern eher um ein kleineres Spiel, ist das schon ziemlich perfekt. Man darf halt keinen Glamour mit aufwendigen Zwischensequenzen erwarten, dafür bekommt man oft viel Liebe, wie z.B. die echt spaßigen Filme mit den Entwicklern als Hauptdarstellern.
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7/10 Eher eine spielbare Kurzgeschichte als ein ernsthaftes Spiel. Es gibt zwar einige Rätsel und Geschicklichkeitsspiele, aber man wird das Spiel eher wegen der Geschichte und der Atmosphäre in Erinnerung behalten .
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Etwas weniger als 4 Stunden.
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2/10 Mit Guide für einige Trophäen (damit man weiß was zu tun ist).
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Was war das erste Spiel, was ihr jemals gespielt habt?
kekx antwortete auf Yakub's Thema in: Allgemeiner Talk
Das allererste müsste Frogger gewesen sein. Da stand so ein Frogger-Spielautomat bei uns vor einem Kaufhaus rum. Ich war noch so klein, ich kam gerade so an die Steuersticks. Das erste "eigene" Spiel war Defender auf dem Atari 2600.