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Romeo

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  1. Ist ja auch nur bei dieser Spielreihe so. Ich hab den letzten Trailer zuerst nicht gucken wollen. Erst Tage später dann doch geguckt und mir ging es wieder so. Wenn ich die Stimmen höre und diese bedrückende Atmo.......boah, mir ist das echt zu viel.
  2. Ich werd diese Spiele wohl nie zocken. Wenn schon die Trailer mich so depressiv machen, was passiert dann wohl, wenn ich die Games durchgespielt hab? Dann besorge ich mir bestimmt eine Waffe und drücke ab.
  3. Ich bin dran an der Quest. Der Typ stand tatsächlich vor dem Waffenhändler und ich hab ihn nie beachtet. Ich weiß noch, da stand immer einer, nur sah der mir einfach wie ein ganz normaler Bürger aus. Als einen Elben hab ich ihn auch nie erkannt. Hab nebenher noch eine Questbeschreibung offen. Da steht es auch so. Danke dir. @all Was hier weiter oben beschrieben wurde, habe ich gerade eben in einer anderen Höhle auch gemacht. Nördlich von Vernworth ist die "Versteckte Höhle" (ein kleines Stückchen nördlich vom Ausgang der Trevo-Mine). Ich hab es aber erst hinterher gecheckt. War da schon in meiner ersten Runde und hatte keinen blassen Schimmer, was da zu tun ist. Das erste Rätsel dort hab ich lösen können. Bei einer verriegelten Tür muss man ein Sprengfass von der anderen Seite von oben runterwerfen. Musste da auch schon etwas grübeln, aber das war noch relativ einfach. Bei der anderen Tür, die auch von der anderen Seite verriegelt ist, war ich aber mit meinem Latein am Ende. Da hört man auch irgendwas grölen. Man kann nicht sehen, was da ist, Man hört nur irgendwas. Heute hatte ich einen Bogen dabei und dachte, ich schieße einfach mal einen Pfeil in die Richtung. Durch zwei verschlossene Gittertore hindurch. Wusste nicht mal, dass das geht. Auf einmal kommt ein Zombie entgegen, der dann auch beide Tore entriegelt hat. Ich glaube, ich wäre nie daraufgekommen, wenn ich heute die Posts hier nicht gelesen hätte. Ich hab nicht sofort daran gedacht. Ich dachte aber, ich versuchs einfach mal. Und tatsächlich hat es geklappt. Hinterher wurde mir klar, das ist eigentlich genau das, was man in der Ahnenkammer machen muss- Auf sowas muss man erst mal kommen. Hammer, oder? Edit: @Dini_at_home_400 das Schweben mit dem Magierstab zu dieser Leiter am Ausgang der Trevo-Mine hab ich vorhin auch probiert. Hat bei mir auch geklappt. Wie schon erwähnt, ich hab gar nicht erst daran gedacht, dass man als Kriegsmeister alle Werkzeuge der anderen Klassen auch mitnehmen und ausrüsten könnte. Das wurde mir erst nach deinem Hinweis klar. Zuvor dachte ich, ich kann nur die Waffen mitnehmen, deren Fertigkeiten ich auch zugewiesen hab. Das muss aber nicht sein. Man könnte alle anderen Waffenarten ausrüsten und deren Basisangriffe nutzen. Der Nachteil ist (finde ich), dass man dann ewig durchwechseln muss, bis man endlich die Wunschwaffe ausgerüstet hat (mittels Neubewaffnung). Ich hab jetzt den Magierstab und Bogen auch noch dabei. Manchmal braucht man einfach auch den Bogen (gerade bei verschlossenen Türen) und auch die Levitation des Magiers. Find ich cool.
  4. Whoot? Ganz zum Schluss? Oh Mann, daran erkennt man, dass mir die Questerei hier einfach zu hoch ist. Ich hab danach bestimmt noch einige Quests angenommen, weiß aber einfach nicht, was Haupt- und Nebenquest ist. Vor allem, wie man manche Quests angehen muss. Ist mir manchmal echt viel zu hoch und ohne nachzuschauen, wäre ich mit Sicherheit nie auf die Lösung gekommen. Schon gar nicht auf die perfekte Lösung, denn manchmal kann man es ja auch ganz leicht verkacken. Einmal musste ich z. B. eine Chimära für einen Typen erledigen. Ich lese ja alles und versuche es zu verstehen und bei dieser Quest hab ich es eigentlich auch verstanden. Nur wollte ich es nicht glauben. Dachte, "meint er das wirklich ernst?". Als es dann soweit war, kämpfe ich eifrig gegen meine erste Chimära im Spiel und wollte sie nur noch schnell plattmachen. Naja, genau das wollte der Typ aber nicht, durfte ich hinterher feststellen. Ich hab am Ende sogar gejubelt, das war zu der Zeit bestimmt mein erster schwerer Kampf. Danach bin ich gleich zum Questgeber und der schnauzt mich doch tatsächlich an. Warum ich denn die Chimäre getötet hab, fragte er mich. Hä? Wie soll ich den Kampf denn künstlich in die Länge ziehen und auch noch darauf achten, dass der Questgeber dabei nicht stirbt? Ist mir echt zu hoch. Genau diese Dinge verstehe ich im Spiel nicht. Eine ähnliche Quest in Battahl mit einem Greifen hab ich dann schaffen können. Aber den Greifen dabei verloren. Das hat mich dann auch wieder geärgert. So kostbare Materialien durch die Lappen gegangen. Ok, ich weiß jetzt Bescheid. Auch hier, vielen herzlichen Dank!
  5. Ach, in der gottlosen Welt sind sie immer infiziert? Das hab ich wohl wieder überhört oder nicht verstanden. Aber dann bin ich mir auch sehr sicher, dass der Vasall in meiner Gruppe erst im Endgame so aufmüpfig wurde. Dann war das ja also normal. Und zu lange habe ich auch nicht gerastet, nur zwei Nächte. Hatte am Ende keine größeren Probleme damit. Aber witzig fand ich das schon irgendwie. Der Vasall löscht eine ganze Stadt aus. Wo passiert denn sonst sowas? So hätte ich es auch gemacht. Ich dachte, nur so holt man auch den Vasallen zurück. Geht es denn auch anders? Bei den anderen Vasallen ist mir das eigentlich egal. Bei gefühlt 100 Vasallen bisher waren gerade mal zwei deutsche Gamer darunter. Den Rest könnte ich darüber sowieso nicht informieren. Und da ich nach drei Stufenaufstiegen immer neue Vasallen hole, ist es für mich auch kein großes Problem. Wenn mir auffällt, dass ein Vasall krank ist, wird er eben entlassen. Nur muss ich jetzt halt genauer darauf achten. Wenn ich den Rift verlasse, kommt ja die Unterhaltung über diese Plage fast jedesmal.
  6. Ok, dann werde ich das auch so machen. Ich hatte nur befürchtet, dass ich auch vor der Quest "Festmahl der Täuschungen" immer noch einiges kaputtmachen könnte. Daher kam mir die Idee, Brant vorerst ganz außer Acht zu lassen. Aber wie du richtig erkannt hast, dann passieren eben solche Dinge wie in der Trevo-Mine. Edit: Eine Sache hab ich vergessen. Ich weiß nicht, wann die Quest "Festmahl der Täuschungen" kommt. Aber das dürfte ja auch nicht weiter schlimm sein. Sie annehmen kann ich ja, aber abschließen sollte ich sie nicht, oder net? Dann kann ich ja spätestens dort mit der Hauptquest stoppen.
  7. Ja genau. Den Elfen hast du in irgendeinem Post schon mal erwähnt, hab ich heute Morgen erst gelesen. Dann fiel mir ein, dass ich den ja endlich mal ansprechen wollte. Der ist mir wohl schon wieder nirgendwo aufgefallen. Verdammt, ich muss echt mal richtig hinschauen. Und daran gedacht hab ich natürlich auch nicht mehr. Das werde ich jetzt gleich in ein paar Minuten machen. Bevor ich es schon wieder vergesse. Ich meine die Leiter, die nach dem Ausgang der Ahnenkammer kommt und von außen zu sehen ist. Wenn man von Melve aus nach Nordwesten läuft. Da sieht man irgendwann von weitem den Höhleneingang (wohl eher Höhlenausgang) und auch die Leiter. Da hab ich es mehrmals als Magier und mit Levitation probiert, es aber einfach nicht geschafft. Vielleicht war ich ja auch da einfach nur zu ungeschickt. Ach, das geht tatsächlich? Dann frage ich mich, warum mein Magier mir das nicht sagt. Ich laufe da immer wieder rum, in der Hoffnung, dass mich ein Vasall in der Gruppe darauf anspricht und ich ihm den Befehl geben kann. Passiert aber nicht. Die Kernfertigkeit Levitation ist bei dem Magier drin. Egal, jetzt nach deinem Hinweis, nehme ich auch mal den Magierstab mit. Hab echt nicht daran gedacht, aber den kann man ja auch noch ausrüsten und mittels Levitation an höhere Bereiche kommen, oder net? Das ist ja keine Waffenfertigkeit, die ich zuweisen müsste. Wenn ich es recht verstehe, muss ich einfach nur den Magierstab ausrüsten, auswählen und kann dann mit der Sprungtaste schweben. Muss ich gleich mal machen. An der Ausrüstungslast ändert sich ja auch nichts, wenn man so viele Waffen dabei hat (solange sie ausgerüstet sind). Mist, du hast recht, jetzt kommt es mir wieder. Das beantwortet mir jetzt auch teilweise meine andere Frage im Thread nebenan. Also müsste ich mit Brant schon etwas weitermachen. An diese Quest mit den Soldaten kann ich mich jetzt auch wieder erinnern. So war es nämlich. Dass diese Tür erst dann offen ist, hab ich nicht bedacht. Ich hoffe nur, dass diese Quest dennoch kommt. Denn in der Höhle ist bereits alles aufgeräumt. Da lebt niemand mehr.
  8. Wie schon anderweitig erwähnt, habe ich gestern mit NG+ angefangen und möchte dieses Mal all die verpassten Quests nachholen. Wenn es irgendwie geht. Wenn nicht, kommt halt eine weitere Runde. Die Quest "Festmahl der Täuschungen" habe ich mir eingeprägt, die werde ich nicht mehr so schnell machen. Ich frage mich jetzt aber auch, ob es für mich nicht sogar besser wäre, wenn ich Brant für eine ganze Weile aus dem Weg gehe. Gestern im NG+ habe ich mit ihm das erste Mal gesprochen. Er wartet jetzt in der Taverne auf mich. Ab da geht es ja weiter. Könnte ich es dabei belassen und zuerst alles andere machen? Ich denke, dann wird wahrscheinlich hier und da eine Quest nicht zugänglich sein. Aber das wäre nicht weiter schlimm. Die eigentliche Frage ist, ob ich mir mit dieser Vorgehensweise irgendwas verbaue? Am liebsten würde ich sogar die gesamte Karte bereisen und alles machen, was halt möglich ist. Dann erst mit Brant über die nächste Quest sprechen und dann wieder alles machen, was danach möglich ist. Wäre das so machbar?
  9. Wenn ich das lese, fällt mir die Sache von gestern ein. Hat jetzt aber nichts mit der Ahnenkammer zu tun. Ich war gestern in meiner zweiten Runde wieder in der Trevo-Mine, wegen den zwei Waffen für die zwei Klassen. Brauchte ich zwar nicht mehr machen, weil ich die benötigten Waffen (oder eher Waffentypen) ja eh in meiner Truhe habe. Nur will ich jetzt aber wieder "sauber" durch und alles noch mal gemacht haben. Mir ist da auf jeden Fall aufgefallen, dass auf einmal eine Tür versperrt ist. Wenn sich noch jemand an diese Mine erinnern kann, man kommt vorne am Haupteingang rein und kann hinten wieder raus und direkt nach dem Ausgang sieht man eine Leiter, die man runterlassen kann. Ich hab es zunächst von hinten versucht, nur wollte mir mein Magier mit Levitation nicht weiterhelfen. Sonst bekommt man das ja meist angeboten. Daher gehe ich davon aus, dass das gar nicht möglich ist. Also bin wieder von vorne rein und hab mich bis zu dieser verschlossenen Tür durchgekämpft. In meiner ersten Runde war diese Tür mit Sicherheit nicht verschlossen. Das weiß ich ganz genau, denn dahinter sah ich die erste Truhe, die man nur mit Levitation erreichen kann (rechts neben einer Hängebrücke einige Meter weit höherliegend auf einer Plattform). An diese Situation kann ich mich noch gut erinnern. Dann hab ich einen weiteren Eingang in die Mine von oben entdeckt. Und zwar genau in den hinteren Teil der Mine, die nach der verschlossenen Tür kommt. Dann gleich zur Tür gerannt und sie war immer noch verschlossen. Ich dachte die ganze Zeit, dass man sie von der anderen Seite öffnen kann. Ist aber nicht so. Man braucht wahrscheinlich einen Schlüssel, nur verstehe ich nicht, warum ich den nicht bekommen hab. Oder hab ich den Schlüssel in meiner ersten Runde anderweitig gefunden? Die Sache mit der Ahnenkammer lässt mir jetzt auch keine Ruhe mehr. In der ersten Runde komplett ausgelassen. Mehrere Male von der anderen Seite versucht, kam aber einfach nicht an diese Leiter am Ausgang ran. Mit Levitation schafft man es nicht bis an die Leiter ran. Muss also von der anderen Seite kommen. Darf ich dieses Mal auf keinen Fall vergessen.
  10. Die Warnung im Startpost hab ich zwar schon im März angefangen zu lesen, nur wollte ich mich dadurch nicht spoilern lassen. Wenn auch das eher nützlich gewesen wäre. Ich bin halt der Meinung, auch die schlechten Erfahrungen muss man gemacht haben. Wie ich bereits meine im ersten Durchgang gemacht habe. Ich war zuerst wirklich mächtig angepisst, meine erste Runde zu früh beendet zu haben. Jetzt im Nachhinein ist alles wieder gut. Um eine Erfahrung reicher, sage ich einfach mal. Jetzt habe ich alle Posts hier gelesen. Eigentlich war ich mir sicher, dass ich auch in meiner ersten Runde nicht einmal davon betroffen war. Als ich aber den Satz "sag mir nicht, was ich tun soll. Ich weiß selber genau, was ich zu tun habe!" gelesen hab, wusste ich, dass ich auch einen Vasallen mit der Drachenplage in meiner Gruppe hatte. Ich weiß nur nicht mehr, wann das war. Irgendwann gegen Ende der Story oder erst im Endgame. Seit gestern bin ich im NG+ und da scheint alles normal zu sein. Ich frage mich jetzt aber auch, ob diese Drachenplage wirklich von den Drachenkämpfen kommt. Ist das sicher? Ich frage nur, weil nach meiner Beobachtung gab es Drachen ohne Pestbeulen und Drachen mit. So einen Drachen hatte ich nämlich zum ersten Mal in Battahl auf diesem Drachendingsbums-Turm. Könnte es nicht sein, dass nur diese Drachen die Vasallen infizieren? Das würde bei mir auch zeitlich am besten passen, denn erst danach fing es bei mir an. Nach dem Turm habe ich ja nicht sehr lange gespielt und war dann auch schon beim Endboss. Wie ist der aktuelle Stand, falls das wieder passiert? Den infizierten Vasallen einfach ins Wasser werfen? Muss ich wirklich so grausam sein? Wenn ich dadurch die anderen Vasallen besser schützen kann, tue ich es halt. Wenn auch sehr ungern.
  11. Vollgefressen. Zocken wir weiter.
  12. Jetzt werden erst mal leckere Butterbrezeln vernascht. Yippiiiieeee....
  13. Mogäääääääääääääääääääääääääääääääääääääääääääääääään...............
  14. Schlaaaaaaand...........bitte Bescheid geben, wenn wieder Tore regnen. Dann schalte ich vielleicht sogar um.
  15. Könnte mir jemand meine Traumfrau kreieren? Die Charaktererstellung in Dragon's Dogma 2 ist ja der Hammer. Das merke ich jetzt erst. Sooooo viele Möglichkeiten. Meine hübsche Vasallin hab ich jetzt noch etwas hübscher gemacht. Denke ich. Mir gefällt sie, nur das zählt.
  16. Ok, das muss ich mir merken.
  17. Paaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaartyyy..............
  18. Vielen herzlichen Dank für diesen Tipp. Lief genau so ab, nach drei Übernachtungen hat der sture Bock dann doch endlich mitgemacht. Allerdings ohne die Quest. Er hat einfach der Evakuierung zugestimmt. Danach konnte ich auch gleich zum Schrein. Heute geht es endlich im NG+ weiter. Das waren doch diese 15 Lindwurmkristalle, die man Ambrosio in Bakbattahl abgeben musste, oder net? Dann werde ich das schön seinlassen. Und auch die andere Quest, wovor Dini im anderen Thread gewarnt hat, gebe ich nicht mehr so schnell ab. Ich will jetzt unbedingt die Meisterfähigkeiten für die ganzen Klassen haben. Und auch die restlichen Klasse voll aufleveln. Das werde ich jetzt auch einzeln machen. Als Kriegsmeister habe ich zwar beim Illusionisten und dem Magischen Bogenschützen jeweils Rang 3 erreicht. Nur hat sich an der Mystischen Klinge seit dem Wechsel nichts mehr geändert. Ist immer noch auf Rang 5. So geht es zwar immerhin bei allen offenen Klassen weiter, nur eben sehr sehr langsam.
  19. Mogääääääääääääääääääääääääääääääääääääään.........
  20. Achso, die im Schrein erscheint erst nach den anderen, Eigentlich will ich ja genau das. Ich hab sowieso so viel verkackt. Am liebsten NG+ starten und den ersten Durchgang abhaken. Die ganzen verpassten und fehlgeschlagenen Quests will ich dann lieber in einer neuen Runde in aller Ruhe noch mal angehen. Aber wenn ich noch etwas Zeit hab, versuche ich es natürlich noch bei den Elfen. Die roten Lichtsäulen müssten ja nur irgendwelche Herausforderungen sein. Ja ok, wenn man dadurch auch mehr Zeit bekommt, wäre es nicht schlecht. Immerhin kommen jetzt ein paar Ränge auch dazu,
  21. Öhm.....den im Schrein? Den im Tiefseeschrein? Wenn ja, war da auch so eine rote Lichtsäule? Wenn ja, bei mir ist da nix mehr. Ich hab jetzt alle anderen Fraktionen erledigt und wollte zu den Elfen gehen. Die roten Lichtsäulen wollte ich eigentlich nach den Elfen probieren, wenn ich mir sicher bin, dass ich noch genug Zeit habe. Dann gehe ich sie vorher schon an. Allerdings ist bei mir nur noch die in Vernworth und noch eine bei der Heiligen Laube. Sonst sehe ich keine mehr auf der Karte. Hab ich es jetzt in meiner Unwissenheit schon wieder verschlimmert? Ich könnte heulen. Bei mir steht im Hauptmenü irgendwas mit Tag 2. Das ist aber noch vor der Evakuierungsquest. Ich meine, ich hab gleich nach dem Aufwachen einmal gerastet, weil ich so abartig verdroschen wurde.
  22. Wenn ich an meine Anfangszeit denke, kann ich mir schon vorstellen, was schiefgelaufen ist. Der Bogenschütze war meine erste Klasse. Da wusste ich noch nicht, dass es irgendwelche Meisterfähigkeiten gibt oder dass man überhaupt für die jeweiligen Klassen irgendwelche Quests bekommt. Zudem war ich als Bogenschütze so derart lustlos unterwegs, da wollte ich es schnell hinter mir bringen und mit der nächsten Klasse weitermachen. Ich hab absolut nichts für irgendeinen blönden Jüngling machen müssen. Die erste Quest hab ich in Vernworth bekommen, als ich die Klasse wechseln wollte. Kann mich noch daran erinnern, da ging es um einen Zweihänder für den Krieger, den ich aus irgendeiner Höhle holen sollte. So hab ich den Krieger freischalten können. Bei den Elfen war ich das erste Mal bestimmt 100 Stunden später während meiner chilligen Spaziergänge. Da konnte aber keiner meiner Vasallen deren Sprache sprechen, also bin ich gleich wieder weitergezogen. Was man wegen der Sprache machen musste, wusste ich da auch noch nicht. Das hab ich bestimmt weitere 50 Stunden später gecheckt. Ja, dass man die normalen Quests während der Endgame-Phase nicht bekommen kann, ist soweit klar. Deswegen sind ja auch all meine offenen Quests von vor dem Endboss mit "Aufgehoben" markiert. Wahrscheinlich eine nettere Bezeichnung für "Fehlgeschlagen", damit man sich nicht ganz so schlecht fühlt. Aber ich hab dafür eine neue Nebenquest von dieser Schwester bekommen. Sie hatte mich direkt angesprochen und das auch noch auf Englisch. Das war die Quest, die ich weiter oben erwähnt hab. Duhallan? Sind das die Kopflosen Reiter? Wenn ja, der im Endgame war mir sogar unmenschlich schwer. Im normalen Verlauf hab ich zwei erledigt. Waren auch recht schwer, aber so brutal schwer wie im Endgame waren sie für mich lange nicht. Aber vielleicht ist das ja auch so, weil ich immer nur gleich starke Vasallen mitnehme. Ich höre das so oft, dass manche Bosse nicht so schwer sein sollen. Für mich sind sie das. Vor allem die Drachen. Denen bin ich am Anfang ewig aus dem Weg gegangen. Wenn ich nicht unbedingt muss, tue ich das immer noch. Es gab mal eine Phase, da war mir auch nichts zu schwer. Mit der nächsten Klasse war diese Phase aber gleich wieder vorbei. Könnte es denn sein, dass ich die Elfen nicht retten kann? Weil ich zuvor nichts für sie gemacht hab? Wenn das so ist, will ich dort nicht zu lange trödeln. Wenn ich das Game auch ohne die Elfen beenden kann, mache ich das dann auch so.
  23. Ja, mir auch. Südlich von Bakbattahl (auf der Vulkaninsel) erscheint im Endgame ein Zielkristall. Diesen hab ich angesteuert, um nach Bakbattahl zu laufen. War für mich kürzer. Auf einmal begegnet mir da ein Kopfloser Reiter auf der Brücke. Bei der ersten Begegnung bin ich durchgerannt. Auf der Rückreise hab ich mich getraut........und es bitter bereut. Dem Oberelb kann ich nichts geben. Das ist so eine Unerhaltung, wie wenn man mit ganz normalen Leuten redet. Die sagen irgendwas und dann kannst gleich wieder weiterlaufen. Die Option zum Verschenken erscheint gar nicht. Vor dem Endgame hab ich ja auch bei den Elben rein gar nichts gemacht. Ich war mehrmals dort, aber kein Schwein hat mir da irgendeine Quest gegeben. Oder ich hab mit den wichtigen Leuten nicht geredet. Ich hab mich da auch schon gefragt, warum es diesen Bereich gibt, ich aber nichts machen kann. Und wenn sowas passiert, denke ich mir immer, "mach einfach woanders weiter, wird schon irgendwann kommen", Tja, so stand ich dann irgendwann vor dem Endboss.
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