Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

Danchka

Moderator
  • Gesamte Beiträge

    2.859
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Danchka

  1. Huch ist untergegangen, ja genau geht um sync bzw Auto-pop Listen. Diese werten wir hier nur einfach, weil einfach nur die Konsole und das Spiel starten ja kein Vergleich zu einer eigenen 100% Liste ist. Und soweit ich weiß, kann man bei Uncharted die Saves laden und dann geht in Grunde alles durch was auf dem save ist oder etwa nicht?
  2. Hallo Marktplatz-User, wir wollen euch gerne einen kleinen Guide an die Hand geben, anhand dem ihr euren Thread im Marktplatz erstellen könnt. Biete ich digitale Inhalte, Spiele mit USK 18 oder Import-Spiele an? Wenn Ja, dann geht es im Ü18 los. Wenn Nein, dann geht es im U18 los. Möchte ich tauschen, verkaufen oder suchen? Beitragsvorlagen findet ihr hier. Sucht all eure handelbaren Spiele heraus und listet sie auf. Versionsangabe dabei? Plattform dabei? Preis oder Tauschspiele angegeben? Wie läuft der Versand ab? Benötige ich ein Foto in meinem Thread? Biete ich ein Spiel oder Gesamtpaket an, welches mehr als 100€ kostet? Biete ich eine Konsole an? Bin ich neu im Forum (< 1 Jahr) oder habe keine drei Bewertungen? Noch kontrollieren, ob alles in meinem Thread den Regeln entspricht. Gibt es doch Fragen, gerne hier melden und nachfragen. Thread posten und abwarten bis das Team den Thread prüft und freischaltet oder sich bei mir zurück meldet. Ist mein Thread noch aktuell? Wenn alles vertauscht, verkauft oder gefunden wurde, gerne ein kurze Info hinterlassen. Wenn noch alles da ist, gerne einmal im Monat den Thread pushen, damit er nicht im Archiv landet. Nach einem erfolgreichen Tausch, Verkauf oder Suche alles hier bewerten.
  3. @knoefiii Uncharted auf der PS5 ist ja meine ich weitestgehend eine Sync Platin, von daher erstmal nicht aufgenommen @AbeToShrykull bist eingetragen, willkommen
  4. 1. Stray 2. Elden Ring 3. God of War Ragnarök Flop: Zu wenig Zeit
  5. So sry für die Verspätung, aber es sollte jetzt alles von euch eingetragen sein, meinen Glückwunsch Bei mir kam auch noch WipEout HD, Journey to the Savage Planet Japan sowie Lonely Mountains Downhill dazu womit ich jetzt genau bei 100 bin ^^"
  6. Hallo zusammen, ich hab euch nicht vergessen und würde gerne nächste Woche ein großes Update machen. Wer also noch etwas hat, gerne posten
  7. Huhu Pläcky 🤭 Glückwunsch zu deinen ersten drei Spielen im Update. Wird Cuphead denn auch noch vorbereitet oder wie ist da der aktuell Stand? Die vorbereiteten Spiele sagen mir nix, aber wieso kann man die einen nicht vorbereiten? Ist das eine instant Platin wie bspw bei einem Online-Save-Sync-Auto-Pop Spiel oder so? 🤔
  8. RELEASE 12.11.2020 | PLATTFORM PS4 und PS5 | ENTWICKLER Insomniac Games | PUBLISHER Sony Interactive Entertainment | GENRE Adventure AMAZON-PARTNERPROGRAMM Trophies.de über das Amazon-Partnerprogramm unterstützen Aus großer Kraft folgte große Verantwortung Ja, wir sind hier etwas late to the Party, immerhin kam Spider-Man Miles Morales Ende 2020 als eins der ersten PS5-Spiele auf den Markt. Da allerdings letztes Jahr der logische Nachfolger mit Marvel’s Spider-Man 2 von Insomniac Games und Sony angekündigt wurde und 2023 erscheinen soll, blicken wir jetzt umso gespannter auf die Geschichte rund um Miles und stellen uns dabei einige Fragen. Was passiert zwischen den beiden Hauptteilen der Geschichte? Sollte man Miles Morales vor dem zweiten Teil spielen? Lohnt sich ein Spider-Man ohne Peter Parker als Protagonist? Wie könnte der kommende Teil aussehen? Aber auch, ob es sich lohnt, dieses Spiel zu spielen, „nur“ weil es im neuen PS Plus Extra enthalten ist? Die Antwort auf all diese Fragen ist natürlich 42, wer aber etwas mehr erfahren will, scrollt einfach kurz weiter zum Fazit. Fangen wir von vorn an: Für alle, die Marvel’s Spider-Man gespielt haben, kommt eine Fortsetzung wenig überraschend. Diese kündigte sich bereits im Verlauf des ersten Teils an, als Miles Vater, Officer Jefferson, zusammen mit Peter Parker ein paar Bösewichten das Handwerk legen will und kurze Zeit später Miles selbst als Helfer bei F.E.A.S.T. und auch Freund von Peter die Bühne betritt. Im Abspann, wie für Marvel üblich, musste es jetzt natürlich auch so kommen, dass dieser von einer Spinne gebissen wird und Peter von seinen neuen Fähigkeiten erzählt. Dass hieraus aber ein Zwischenteil bzw. Spin-Off rund um Miles Morales entsteht, war nicht sofort absehbar, aber ist perfekt, um die doch lange Wartezeit zwischen 2018 bis voraussichtlich 2023 zu überbrücken. Die andere freundliche Spinne aus der Nachbarschaft Der neue Teil setzt zeitlich direkt an den ersten an. Da Spider-Man in diesem gefühlt jeden Bösewicht aus New York City besiegt und zurück ins Gefängnis befördert hat, beginnt die Story auch gleich mit dem Gefangenentransport von Rhino. Natürlich verläuft dieser nicht ganz wie geplant und die beiden Spider-Mans bekommen gleich wieder etwas zu tun und können den Übeltäter verfolgen und auch wieder einbuchten. Direkt im Anschluss teilt Peter Miles mit, dass er zusammen mit MJ einen Urlaub braucht und machen wird – was Superhelden halt so machen, wenn Hollywood mal nicht mitfilmt. Aber mit einer Urlaubsvertretung sowie einem vollen Gefängnis und Weihnachten vor der Tür kann doch eigentlich nichts schiefgehen. Pustekuchen, kaum ist Peter weg, erhebt sich eine neue Organisation aus dem Untergrund von New York City, der Underground. Deren Einsatzgebiet reicht von kleinkriminellen Tätigkeiten bis hin zum nicht ganz so friedlichen Aktivismus gegen die Firma Roxxon. Ebenfalls ein neuer Name in NYC, welcher neben dem klassischen militärischen Sicherheitsdienst auch fragwürdige Energie-Reaktoren betreibt und zum Unmut vom Underground in der ganzen Stadt verteilen will. Dieser hat sich nämlich unter der Leitung von Tinkerer schnell über ganz New York City verteilt, um es mit Roxxon aufzunehmen. Dabei stellt sich der Underground durch diverse technische Spielereien als keine 0815-Bösewichte dar, die man nach Schema F bekämpfen kann. Das bringt in Kombination mit dem stätigen Konflikt der beiden Parteien eine gewisse Würze und Abwechslung mit sich. Zum einen ist es über die Geschichte hinweg spannend, die Entwicklung von Miles von „der andere Spider-Man“ zu seinem eigenen Spider-Man im schwarzen Anzug zu begleiten. Aber auch zu sehen, wie ihn die Bewohner von NYC als auch seine Gegner nach und nach mehr respektieren und nicht nur zum Retten von Katzen anfragen. New York City, der perfekte Ort für Spidy Wie in jedem Open-World Spiel gibt es natürlich auch in Spider-Man Miles Morales, ähnlich wie im Vorgänger, eine kunterbunte Metropole gefüllt mit Nebenmissionen, Aktivitäten, Sammelsachen, Gegnerbasen und vielem mehr. Im Gegensatz zu anderen Titeln in diesem Genre wirken diese Nebenaktivitäten allerdings nicht alle nach Copy & Paste oder dem stupiden Abarbeiten einer Liste und glänzen mit einer gewissen Abwechslung, sofern möglich. Und selbst wenn es einem so vorkommt, muss man zugeben, dass es sich hier nicht um irgendeine Metropole handelt, sondern um die Metropole schlechtweg, New York City. Diese ist einfach wie gemacht für Spider-Man. Das agile Movement und das Schwingen durch diese Skyline macht einfach unglaublich Spaß. Sogar so viel Spaß, dass zumindest wir im Rahmen des Tests nie die Schnellreise Möglichkeiten über die U-Bahn-Stationen genutzt haben. Moves like Peter Die Frage, die sich der ein oder andere vielleicht stellt: Spielt sich Miles wie Peter? Die Antwort ist klar – nein. Miles ist mehr als ein Peter 2.0, er hat gleich zu Beginn der Geschichte ähnliche Moves und Gadgets wie Peter freigeschaltet, allerdings auch eigene exklusive. Der wohl größte sichtbare und spürbare Faktor sind seine Venom-Kräfte. Anders als in den Filmen, handelt es sich hierbei aber nicht um den Bösewicht aus dem All, sondern um eine Art Energiekontrolle in Form von gelb-goldenen Blitzen. Durch das Treffen von Gegnern oder erfolgreiche Ausweichen lassen diese sich aufladen und im Anschluss entfesseln. Es ersetzt somit nicht das smoothe Gameplay im Kampf gegen den Underground oder Roxxon, sondern ergänzt dieses, was in Anbetracht der stetig stärker werdenden Gegner auch notwendig ist. Die Frage, die sich jetzt hierbei stellt, ist, in welcher Form wir diese Kräfte im zweiten Teil finden werden. Peter wird schlecht diese Kräfte übernehmen können, aber wird bestimmt auch nicht in den Hintergrund rücken. Im Trailer sah man, wie beide zusammen ein paar Gaunern eine Lektion erteilen. Wird man in diesem Zuge also einen KI-gesteuerten Miles haben, der einen durch die Hauptmissionen begleitet oder kommen wir etwa zu einer Koop-Aktion, in der wir, ähnlich wie beim Vorbild Batman Arkham bzw. dem Arkham-Knight-Teil, beide Charaktere nach Belieben abwechselnd in einem Kampf steuern können? Wir würden das auf jeden Fall gutheißen. Was allerdings auch gut denkbar wäre, sind aufgeteilte Missionen, wo man mal Peter und mal Miles steuert und je nach Situation und Gegnern agieren kann. Ein Online-Koop über die gesamte Geschichte wäre natürlich auch denkbar, aber bei so einem Spiel, was so sehr auf seine Story setzt, wohl nicht die perfekte Ergänzung. Ganz egal, wie es Insomniac machen wird, solange es eine von diesen Möglichkeiten wird, sind wir froh darüber. Nicht, dass noch jemand auf die Idee kommt, Miles in den Urlaub zu schicken und das der Running-Gag der Spielreihe wird. Ein Blick unter die Motorhaube Gespielt haben wir auf einer PS4 und diese zeigt noch einmal, was sie alles draufhat, ohne sich dabei in eine Flugzeugturbine zu verwandeln. Auf der PS5 gibt es aber dennoch einiges mehr zu beschauen. Zum einen gibt es hier einen erhöhten Detailgrad und zum anderen eine brutal schnelle Ladezeit. Des Weiteren bietet die PS5-Version die Möglichkeit, neben konstanten 60 Frames auch Raytracing zu aktivieren, was das ganze Spielerlebnis noch anschaulicher und flüssiger macht. Trophy-Check Blicken wir jetzt einmal auf die Trophäen. Mit knapp 40 % für die PS4 und 50 % auf der PS5 zählt die Platin-Trophäe nicht zu den seltensten. Aber warum genau ist das so? Da sich Miles Morales als Spin-Off versteht, ist die Story, im Vergleich zum ersten Teil, schneller durchgespielt und verteilt somit auch schneller die automatischen Story-Trophäen. Auch die individuellen Trophäen stellen keine unüberwindbare Herausforderung dar und lassen sich super in den zahlreichen Nebenaktivitäten erledigen. Anders als im ersten Spider-Man wird der "New Game Plus"-Durchlauf nicht als DLC nachgereicht und ist von Anfang an verfügbar und notwendig. Traut man den Usern in unserem Forum hier, beläuft sich der durchschnittliche Zeitaufwand auf knappe 20 Stunden und der Schwierigkeitsgrad auf 2,6. Zudem interessant, lässt sich das Savegame von der PS4 auf die PS5 übertragen und sorgt damit für eine Auto-Pop-Platin-Trophäe. Fazit Im Großen und Ganzen macht Spider-Man Lust auf mehr und ist perfekt, um die Wartezeit auf Spider-Man 2 nächstes Jahr zu verkürzen. Dennoch muss man zugeben, dass die Spielzeit für einen AAA-Titel geringer ist und sich eher als Spin-Off einsortieren muss, was es preislich zum Release leider nicht gemacht hat. Somit ist es jetzt ein perfekter Zeitpunkt reinzugucken, ganz egal ob durch die gesunkenen Preise oder über PS Plus Extra. Die Entwicklung innerhalb der Spider-Man-Reihe ist gut und zeigt, dass Miles nicht nur ein neuer Skin auf einem alten Spiel ist. Er hat neue eigene Fähigkeiten und spielt sich auch anders als Peter, jedoch hätte man hier bestimmt auch noch mehr rausholen können. Aber umso gespannter sind wir, welche von unseren Theorien sich für den zweiten Teil bewahrheiten wird. Jeder Fan von Spider-Man und Peter Parker macht auch mit Miles Morales alles richtig. Sollte man allerdings nichts mit Superhelden anfangen können, ändert sich das mit diesem Spiel wohl auch nicht mehr. 8/10 Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
  9. Also sofern du in dem andern Projekt auch über Sachen wie Stray, Quarry, Cuphead usw schreibst, switche ich das Abo. Aber nur hüpfendes Fast-Food, Zippy & Jippy und wie sie alle heißen mache ich das jetzt aber nicht
  10. Kommen in dem anderen Projekt jetzt nur so Quatsch Spiele und hier Spiele die man auch kennt oder wie ist das? ^^"
  11. Ah sehr schön, dann auf jeden Fall Glückwunsch zu Elden Ring, soll ja echt ein sehr gutes Spiel sein. Der Rest ist dann ja eher so nebenbei passiert
  12. Ausgezeichnet dann bin ich mal auf den zukünftigen Fortschritt der Ziele gespannt. Aber fehlt nicht noch dein Update was in Q2 geschehen ist
  13. Club an @glupi74 übergeben, viel Erfolg. Vielen Dank für deine jahrelange Pflege @Savyna.
  14. Eingetragen, Glückwunsch __________ Bei mir kommt Metro Exodus PS4 dazu
  15. Ey unser Staub lag hier gerade schön gleichmäßig Selbstverständlich kann auch auch Spiele von anderen Konsolen oder auch Filme anbieten. Gerade Retro Spiele sind hier auch öfters dabei ob es allerdings hier besser läuft kann ich dir nicht sagen, da PS ja schon der Fokus ist ^^ Mit dem Namensschild sind wir da eigentlich nicht mehr ganz so kritisch, da wie du ja schon sagtest oftmals auch eine Verifikation des Alters stattgefunden hat und somit Troll Verkäufern eh aus dem Weg gegangen wird. Bei der Konsole sollte das denke ich i.O. sein, wenn es normale Bilder von dir sind wo man den Zustand usw erkennen kann.
  16. Jop gibt jedes Quartal ein Update, das letzte hat sich wohl nur wegen Ostern etwas verschoben und kommt dann die Tage oder @Blacky?
  17. Es ist nicht tot ... vllt nur etwas müde Ach nur so zur groben Planung für @LoAlexandria und mich, wann wäre grob dieses irgendwann?
  18. Ist eingetragen, Glückwunsch
  19. Eingetragen, willkommen. In Zukunft gerne die Plattform mit angeben sofern es mehrere Listen gibt die nicht Autopop sind
  20. Vielen Dank für deine Einschätzung, klingt eigentlich ganz gut und interessant. Ich gucke mir das dann nochmal an und schlage dann ggf. in einem Sale zu ^^
  21. Glückwunsch steht drin. Das Spiel hatte ich auch mal auf meinem Zettel um es zu kaufen, kannst du grob sagen wie lange du von 0 auf 100 gebraucht hast? und ob es sich lohnt ^^'
  22. Platz 1: Hades Platz 2: Returnal Platz 3: It Takes Two Flop: PS5 Exklusivtitel, Bots und Reseller Hype: Wenn dann GoW Erklärung sofern es wen juckt
  23. Trophäen-Leitfaden - Horde-Modus DLCdlc3 0x 0x 0x 3x = 3 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 3 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 3 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Da es sich im groben um einen aufeinander aufbauenden Wellen-Modus mit Punkten und Rangliste handelt, der beim Scheitern beendet wird, sind alle Trophäen verpassbar. Der Horde-Modus wurde mit dem Update 6.66 eingeführt und kann direkt aus dem Hauptmenü gestartet werden. Der Schwierigkeitsgrad ist für alle Trophäen irrelevant. Es ist empfehlenswert, dass man vorab die Kampagne sowie, wenn möglich, beide DLCs gespielt hat, um die verschiedenen Gegner, ihre Schwachpunkte sowie die Gegenstände und Waffe des "Doom Slayers" zu kennen. Neue Gegner aus den beiden Story DLCs werden teilweise vor ihrem Erscheinen kurz vorgestellt und wie man diese besiegen kann. Ansonsten kann man dies im Kodex nachlesen. Wenn man stirbt, verliert man ein Extraleben, hat man keins mehr ist der Modus beendet und man muss neu beginnen. Die aktuelle Anzahl an Extraleben kann man jederzeit in der oberen linken Ecke des Bildschirms sehen. Zudem ist es möglich durch Blitz, Plattform und Bonus Runden neue Extraleben zu erhalten. Das Spiel "Blitz" und "Plattform" Runden ist nicht notwendig, man kann auch die Zeit ablaufen lassen, wenn man keine Extraleben benötigt. Auch das Spielen von optionalen Wellen ist für den Abschluss nicht notwendig. Diese Wellen werden erreicht, wenn man z.B. die markierten und neu erschienen Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit erledigt. Wie bereits erwähnt ist das Spielen dieser Runden nicht notwendig, allerdings empfohlen um die Waffen freizuschalten und weitere Extraleben zu erhalten. Siehe Aufbau des Horde-Modus: Siehe Video mit einem Durchlauf des Horde-Modus auf Alptraum, um den Aufbau und das Prinzip zu verstehen und ggf. Tipps für Gegner und Arenen herauszufinden. Los geht's Schließe die erste Horde-Modus-Mission ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die erste Mission "Kultisten-Basis" im Horde-Modus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Hierbei müssen mindestens die ersten beiden Wellen der drei Arenen abgeschlossen werden, alle anderen Runden sind für diese Trophäe nicht nötig, für andere Trophäen hingegen schon. Das Waffenrad neu erfinden Fülle dein Waffenrad mit sämtlichen Waffen auf. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle Waffen zurückbekommen hat und das Waffenrad somit wieder vervollständigt ist. Man bekommt nach jeder abgeschlossenen Arena eine zufällige Waffe, welche man einsammeln muss, um in die nächste Runde teleportiert zu werden. Demnach sollte man normalerweise in der dritten Mission alle Waffen zusammen haben. Game Over Schließe den Horde-Modus ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den Horde-Modus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat. Hierfür muss man alle drei Missionen abschließen ohne zu sterben bzw. keine Extraleben mehr überzuhaben und zu sterben. Die erreichte Punktzahl, die Medaille, die Anzahl an restlichen Extraleben, die Anzahl an gespielten Bonuswellen und Runde usw. ist hierbei nicht relevant.
  24. Trophäen-Leitfaden - The Ancient Gods, Part Two DLCdlc2 0x 1x 1x 5x = 7 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 7 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 3 Allgemeine Infos: Die Trophäe "Leben, sterben, nachladen" ist verpassbar. Alle verpassten Sammelsachen können per Schnellreise am Ende jeder Mission nachgeholt werden. Der DLC kann direkt aus dem Hauptmenü gestartet werden. Es steht von Beginn an jeder Schwierigkeitsgrad sowie der "Extraleben-Modus" zur Verfügung. Es ist empfehlenswert, dass man vorab die Kampagne sowie den ersten DLC gespielt hat, um die verschiedenen Gegner, ihre Schwachpunkte sowie die Gegenstände und Waffe des "Doom Slayers" zu kennen. Alle neuen Gegner innerhalb des DLCs werden vor ihrem Erscheinen kurz vorgestellt und man erhält Informationen darüber, wie man diese besiegen kann. Ansonsten kann man dies im Kodex nachlesen. Siehe "Doom Eternal"-Wiki. Siehe Video-Walkthrough. Hammerhart Erhalte alle Wächterhammer-Verbesserungen. (Ancient Gods 2) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle drei Wächterhammer-Verbesserungen innerhalb eines Spieldurchlaufs erhalten hat. In den ersten drei Missionen findet man jeweils ein Nest, welches auf der Karte () mit folgendem Symbol markiert ist: . Hier kann man zwei Wellen an diversen Gegnern auslösen. Wenn man die erste Welle abschließt, erhält man eine Verbesserung für den Wächterhammer. Wenn man die zweite Welle abschließt, erhält man kosmetische Inhalte, welche für die Trophäen irrelevant sind und somit nicht abgeschlossen werden müssen. Die Verbesserungen sind in einer festen Reihenfolge vorgegeben. So erhält man in der ersten Mission eine Verbesserung auf Munition, in der zweiten eine Verbesserung auf Eis und Feuer Statuseffekte und in der dritten Mission eine Verbesserung auf die Dauer der Benommenheit. Bedeutende Schriften Vervollständige die Kodex-Sammlung in einem einzigen Spielstand. (Ancient Gods 2) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle zehn Kodex-Einträge innerhalb eines Spieldurchlaufs eingesammelt hat. In der ersten Mission findet man zwei Einträge, in der zweiten und dritten Mission jeweils vier Einträge und die letzte Mission enthält keine Einträge. Diese sind auf der Karte () erst mit einem "?" und später, wenn man näher ist, mit folgendem Symbol markiert: . Leben, sterben, nachladen Schließe den Extraleben-Modus mit 5 Extraleben in deinem Inventar ab. (Ancient Gods 2) [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den DLC im "Extraleben-Modus" abgeschlossen hat und am Ende mehr oder genau fünf Extraleben im Inventar hatte. Sollte man es nicht oder mit weniger Extraleben schaffen, muss man einen neuen Durchlauf des DLCs starten. Sollte der Zähler auf null fallen und man stirbt ein weiteres Mal, so löscht sich der Spielstand und man landet erneut im Startbildschirm ("Permadeath"). Dieser Modus ist identisch mit dem im Hauptspiel und kann zu von Anfang an zu Beginn eines jedem Durchlauf ausgewählt werden. Die aktuelle Anzahl an Extraleben kann man jederzeit in der oberen linken Ecke des Bildschirms sehen. Zudem kann man im Laufe des DLCs weitere Extraleben auf der Karte () einsammeln. Diese sind durch folgendes Symbol markiert: . Sollte man Probleme mit einer gewissen Stelle haben, oder auf Sicherheit bspw. vor dem Endboss gehen, kann man den Spielstand auch in die Cloud laden, um es ggf. wieder runterzuladen, um es erneut zu versuchen und dem permanenten Tod entgegenwirken zu können. Kristall-Höhlenforscher Schließe den Weltenspeer ab. (Ancient Gods 2) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste von insgesamt vier Missionen innerhalb des DLCs, namens "Weltenspeer" abgeschlossen hat. Überquere die Schwelle Schließe die zurückeroberte Erde ab. (Ancient Gods 2) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite von insgesamt vier Missionen innerhalb des DLCs, namens "Zurückeroberte Erde" abgeschlossen hat. Der Tag der Belagerung Schließe Immora ab. (Ancient Gods 2) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die dritte von insgesamt vier Missionen innerhalb des DLCs, namens "Immora" abgeschlossen hat. Bette deine müden Fäuste zur Ruhe Töte den Dunklen Fürsten. (Ancient Gods 2) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die vierte von insgesamt vier Missionen innerhalb des DLCs abgeschlossen hat. Diese Mission umfasst ausschließlich den Kampf gegen den dunklen Fürsten, welchen man besiegen muss.
×
×
  • Neu erstellen...