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Danchka

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Alle erstellten Inhalte von Danchka

  1. Trophäen-Leitfaden - The Ancient Gods, Part One DLCdlc1 0x 1x 1x 5x = 7 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 7 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 3 Allgemeine Infos: Die Trophäe "1-Upsmanship" ist verpassbar. Alle verpassten Sammelsachen können per Schnellreise am Ende jeder Mission nachgeholt werden. Der DLC kann direkt aus dem Hauptmenü gestartet werden. Es steht von Beginn an jeder Schwierigkeitsgrad sowie der "Extraleben-Modus" zur Verfügung. Es ist empfehlenswert, dass man vorab die Kampagne gespielt hat, um die verschiedenen Gegner, ihre Schwachpunkte sowie die Gegenstände und Waffe des "Doom Slayers" zu kennen. Alle neuen Gegner innerhalb des DLCs werden vor ihrem Erscheinen kurz vorgestellt und wie man diese besiegen kann. Ansonsten kann man dies im Kodex nachlesen. Siehe "Doom Eternal"-Wiki. Siehe Video-Walkthrough. Glücksbringer-Armband Erhalte alle Unterstützungsrunen in einem einzigen Spielstand. (Ancient Gods 1) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle drei Unterstützungsrunen innerhalb eines Spieldurchlaufs erhalten hat. In welcher Reihenfolge man diese auswählt, spielt hierbei keine Rolle. In der Mission "Blutsümpfe" findet man die Rune wie auch im Hauptspiel auf der Karte und kann sie einsammeln. In den Missionen "UAC Atlantic Facility" und "Der Hain" hingegen, muss man vorab ein "Slayer Gate" abschließen, um die Rune erscheinen zu lassen. In allen drei Missionen sind die Runen bzw. "Slayer Gates" auf der Karte () mit folgendem Symbol markiert: . Hyperschall Schließe alle geheimen Begegnungen in einem einzigen Spielstand ab. (Ancient Gods 1) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle sechs geheimen Begegnungen innerhalb eines Spieldurchlaufs abgeschlossen hat. In jedem der drei Missionen findet man jeweils zwei Begegnungen, ähnlich wie im Hauptspiel. Diese sind auf der Karte () mit folgendem Symbol markiert: . Hierbei muss man eine gewisse Anzahl an Gegnern innerhalb eines Zeitfensters erledigen, sollte man dies nicht schaffen, kann man die Begegnung beliebig oft wiederholen. Das Leben, das Schild und die Munition regenerieren sich allerdings nicht. Folgende Begegnungen gibt es: Pflichtlektüre Vervollständige die Kodex-Sammlung in einem einzigen Spielstand. (Ancient Gods 1) [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 13 Kodex-Einträge innerhalb eines Spieldurchlaufs eingesammelt hat. In den ersten beiden Missionen findet man jeweils vier Einträge und in der dritten Mission "Der Hain" findet man fünf Einträge. Diese sind auf der Karte () erst mit einem "?" und später, wenn man näher ist, mit folgendem Symbol markiert: . 1-Upwerkskunst Schließe den Extraleben-Modus mit 5 Extraleben in deinem Inventar ab. (Ancient Gods 1) [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den DLC im "Extraleben-Modus" abgeschlossen hat und am Ende mehr oder genau fünf Extraleben im Inventar hatte. Sollte man es nicht oder mit weniger Extraleben schaffen, muss man einen neuen Durchlauf des DLCs starten. Sollte der Zähler auf null fallen und man stirbt ein weiteres Mal, so löscht sich der Spielstand und man landet erneut im Startbildschirm ("Permadeath"). Dieser Modus ist identisch mit dem im Hauptspiel und kann zu von Anfang an zu Beginn eines jedem Durchlauf ausgewählt werden. Die aktuelle Anzahl an Extraleben kann man jederzeit in der oberen linken Ecke des Bildschirms sehen. Zudem kann man im Laufe des DLCs weitere Extraleben auf der Karte () einsammeln. Diese sind durch folgendes Symbol markiert: . Sollte man Probleme mit einer gewissen Stelle haben, oder auf Sicherheit bspw. vor dem Endboss gehen, kann man den Spielstand auch in die Cloud laden, um es ggf. wieder runterzuladen, um es erneut zu versuchen und dem permanenten Tod entgegenwirken zu können. Glücksbringer-Armband Schließe die UAC Atlantica Facility ab. (Ancient Gods 1) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste von insgesamt drei Missionen innerhalb des DLCs, namens "UAC Atlantic Facility" abgeschlossen hat. Eine Lebenssphäre auslöschen Zerstöre die Lebenssphäre in den Blutsümpfen. (Ancient Gods 1) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die zweite von insgesamt drei Missionen innerhalb des DLCs, namens "Blutsümpfe" abgeschlossen hat. Regimewechsel Besiege Samur im Hain. (Ancient Gods 1) [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die dritte von insgesamt drei Missionen innerhalb des DLCs, namens "Der Hain" abgeschlossen hat.
  2. Sorry das es länger kein Update gab. Ich hab alles eingetragen, euch jeweils Glückwunsch dazu und besonders @Charlymeik der als erstes die 100 geknackt hat Und bei mir kam auch noch Outriders, Brütal Legend und Doom Eternal dazu.
  3. Ich baue mal meinen ersten Platz aus Fat Princess: 10J 7M 6T
  4. Sry für die Verspätung, alles eingetragen, Glückwunsch euch. Bei mir kommt Grid und Playroom VR dazu.
  5. Klar es passiert immer mal wieder, ich würde allerdings nicht sagen es ist die Regel oder Alttag bzw. man kann erwarten, dass das passiert. Wünschenswert wäre es auf alle Fälle, sofern man diese ähnlich aufwendig und schwer neu verteilt. Aber dann könnte man grob gesagt auch gleich nur noch Offline Trophäen erlauben und das wird denke ich auch nicht passieren. Falls doch, würde ich mich über alternative Offline Trophäen für Fifa 09, Uncharted 3 und Motorstorm Pacific Rift freuen
  6. Versteht mich nicht falsch, ich wollte nicht sagen "hört auf zu meckern" klar ist es blöd, wenn die gesagt haben die fixen das und schaffen es nicht, aber bei so alten Spielen (und der für Sony toten PS3) ist es wohl schlicht nicht mehr wirtschaftlich. Aus diesem Grund jetzt bspw alle Online Trophäen im Hauptmenü zu verschenken fände ich allerdings schade bis unfair den anderen gegenüber, da es super lange möglich war und nicht nach einem Monat oder so gleich wieder offline ging wie bspw Def Jam Rapstar damals. Neue und alternative Trophäen dafür als Ersatz hingegen kann ich mir persönlich schwer vorstellen.
  7. Ich bin echt ein großer Fan von LBP, allerdings kann ich mir aktuell nicht wirklich vorstellen, wie man die Online Trophäen wie bspw. veröffentliche Level usw. Offline freischalten sollte. Sie einfach zu "verschenken" fände ich tatsächlich dumm bis unfair und gab es meine ich auch noch nie zuvor. Wenn man sich dann noch die Releases der Spiele anguckt (LBP1 2008, LBP2 2011, LBPV & LBPK 2012, LBP3 2014) waren die Spiele alle wirklich lange online und es ist nun mal der Lauf der Zeit und man hat dann, so leid es mir auch tut, Pech solange gewartet zu haben und kann bzw. sollte die Platin abschreiben.
  8. Für alles ca 130h laut nem Kumpel der es über die PS5 gechecked hat. Da waren aber bestimmt auch ein paar Pausen dabei und ich hab paar Freeflow Challenges zum Spaß gespielt ^^
  9. Alles eingetragen, Glückwunsch zusammen. Bei mir kam dann auch gleich CoD MW 2019 und Batman Arkham Knight dazu.
  10. Danchka

    Celeste

    Wenn man einen perfekten Run hin legt schafft man das in fünf Minuten. Da man aber dafür etwas üben muss und failed dauert es um einiges länger als fünf Minuten. Bitte auch nicht falsch verstehen, aber löse dich mal von x% haben es geschafft oder auf Platin, das spiegelt idR nicht immer gut den SKG oder Zeitaufwand und schon gar nicht den Spielspaß wieder. Tripple A Spiele wie bspw. Assassins Creed sind immer seltener, da sie viele Normies spielen oder Leute einfach nur so lange wie sie Lust haben. Hat man aber ein Nischen-Game, was kaum Leute spielen dann aber den hohen SKG oder die hohe Zeit gerne in Angriff nehmen ist so etwas schnell weniger selten als ein AC bspw. Das Grind Trophäen teilweise unsinnig sind bestreitet ja auch keiner, aber die haben mMn nichts mit dem SKG oder dem Spielspaß zu tun. Motivation muss vorhanden sein aber Grinds sind dann idR nicht schwer sondern eher langweilig und beim Spielspaß bewertet man doch meines Wissens das Spiel selbst und nicht die Platin Trophäe oder? Ich habe bspw. auch knapp 100h Outriders gespielt, weil es mir Spaß gemacht hat. Alle Skills auf max zu bringen war etwas unsinnig ja, aber es zwingt einen ja keiner bzw. wenn überhaupt man sich nur selber für die Trophäen das zu erspielen. Zudem sieht man hier, dass dir Outriders nicht so sehr gefallen hat wie bspw. mir und somit die Meinung bzgl. des Spielspaßes sehr subjektiv ist und hier etwas auseinander gehen wird. Bei dem Zeitaufwand und dem SKG sollten wir aber wohl möglich mit jeweils einer objektiven Beurteilung gleich aufliegen oder?
  11. Doch die Funktion gibt es noch, ist aber scheinbar mit der Layout-Umstellung aktuell nicht verfügbar und sollte wohl bald wieder da sein.
  12. Danchka

    Celeste

    Kann es sein, dass du Spiele nicht sondern objektiv bewerten kannst? Wenn ich das richtig lese, spielst du nur der Trophäen oder ggf. einer Verlosung halber und informierst dich dementsprechend nicht über das Spiel selbst sondern nur über die Trophäen. Haben einige bis viele die Trophäen muss das Spiel voll gut sein und wenn nicht ist es blöd oder unmöglich, dass du Speedrunner bitten musst es für dich zu erspielen ... Ich meine am Ende des Tage muss jeder selber wissen was er mit seiner Zeit und seinem Geld anstellt, aber ich denke es würde dir nicht schade, sich Gedanken zu machen was man spielen will und woran man Spaß hat. Ist es Genre X, spiel das oder guck dir zumindest vorher mal ein Trailer, Gameplay oder ein Review an. Solltest du Spaß nur mit Trophäen assoziieren, sollte Rataleika und co dein Go-To Publisher sein. So vermeidest du vermeidlich schlechte Spiele wie Celest die nur mit einem Cheat Mode zu ertragen sind.
  13. Danchka

    Celeste

    Ich bin ja auch ein toller Typ Verstehe aber ehrlich gesagt dein Problem nicht und ehrlich gesagt erst Recht nicht wieso du jetzt in die Opferrolle willst und das ganze Forum dafür büßen lassen willst. Ich habe deinen Text nie angegriffen oder als Lüge betitelt. Ich habe genau wie du das Spiel letztens gespielt und wollte meine Meinung teilen und die ist nun mal anders als deine. Du sagst du wolltest zu einer Diskussion beitragen, aber dazu gehören mehrere Ansichten und nicht nur (d)eine. Ich fand den SKG auch nicht ohne, aber das hatte ich auch erwartet. Genauso erwartet man das auch bei einem Dark Souls und da feiern die Leute das Spiel auch, weil es fair und fordernd ist. Nur weil ich auf diesen Post jetzt genauso viele Daumen hoch bekommen habe wie du, ist dieser doch nicht weniger wert. Du kannst mir glauben, mir ist egal wie viele Daumen hoch oder runter ich bekomme, es juckt mich nicht und ändert auch nicht meine Meinung. Aber hey, wenn es das ist, was dir wichtig ist soll es daran nicht scheitern. Ich gebe dir liebend gerne auch noch einen Daumen hoch und würde an dieser Stelle auch alle anderen Leser bitten mir es gleich zu tun.
  14. Willst du über die guten Spiele nicht wenigstens einen Satz da lassen wie es war oder so? aber Glückwunsch
  15. Danchka

    Celeste

    Hier wurde viel darüber geschrieben wie schwer das Spiel doch ist und wie kacke es dadurch doch würde und es doch eh nur die Entwickler spielen um sich zu feiern. Ob das ganze jetzt Hate ist liegt wohl im Auge des Betrachters und wie dieser Hate definiert.
  16. Hier ist auch die Meldung von Rockstar dazu: https://support.rockstargames.com/articles/1500012375661/End-of-online-services-for-PlayStation-3-and-Xbox-360-versions-of-GTAV-Max-Payne-3-and-L-A-Noire-FAQ
  17. Danchka

    Celeste

    Kann hier den hate echt gar nicht verstehen. Ich hab das Spiel letztens auch gespielt und fand es gerade durch den fairen und fordernden SKG gut und spaßig. Habe auch A und B Seiten normal durchgespielt und erst ab den C Seiten aufgegeben, da ich manche Moves nicht umsetzten konnte. Kenne aber auch Leute die das geschafft haben. Sprich unmöglich ist es bei weitem nicht, man muss sich halt mit dem Spiel und seinen Mechaniken vertraut machen wie bei jedem anderen Spiel auch. Gibt nicht umsonst auch eine recht große Community und auch viele Speedrunner.
  18. Ah sehr Schade, ich hätte da sonst durchaus mehr für die PS3 Listen Platin + DLC: Dante's Inferno = 8 years and 6 months Platin PS3: Prince of Persia: The Sands of Time = 10 years and 4 months 100% Spiel PS3: Sonic The Hedgehog = 8 years and 10 months Platin Vita: Killzone Mercenary = 3 years and 6 months 100% Spiel Vita: Table Ice Hockey = 1 year and 4 months Platin PS4: Rocket League = 3 years and 1 month 100% Spiel PS4: Warframe = 5 years and 11 months Happy @BM42?
  19. Haha könnte ich machen, kann man sich denn auch mehrfach pro Liste eintragen
  20. Soweit ich weiß sind alle Trophäen noch erspielbar, sowohl online als auch offline. Ich habe gerade auch nochmal bei Profiles nach geguckt und da wurde jede Trophäe in den letzten zwei Wochen erspielt. Es gab oder gibt Probleme wo sich einzelne Trophäen nicht frei schalten oder glitchen und man deshalb ggf. einen neuen Run machen muss aber das gibt es leider öfters. Die Infos sollten dann aber auch im Leitfaden oder im Unterforum stehen.
  21. Der Sommer steht ja mehr oder weniger vor der Türe
  22. Das ist die PS3 Version, welche es schon vor Jahren im Plus gab. Das scheint ja jetzt eine andere PS4 Version zu sein.
  23. Willkommen, ich habe deine Liste oben mal mit ein paar Konsolenangaben angepasst und drei Spiele ergänzt ;) Eingetragen Glückwunsch _____ Bei mir kam dann auch noch BF4 PS3 dazu.
  24. Trophäen-Leitfaden - Call of Duty Modern Warfare - Spezialeinheit DLCdlc1 0x 0x 0x 1x = 1 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 1 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Koop-Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Missionen beliebig oft wiederholt werden können. Es kann kein Schwierigkeitsgrad eingestellt werden. Der DLC ist kostenlos und kann über "Hauptmenü → Koop → Spielen → Spezialeinheit" ausgewählt werden. Man kann sämtlichen Fortschritt wie beispielsweise Waffen und Aufsätze, welche man im allgemeinen Multiplayer-Modus eventuell bereits freigeschaltet hat, im DLC nutzen. Eine "Operator"-Klasse sowie ein Ausrüstungsset kann unter den jeweiligen Reitern erstellt und ausgewählt werden. Alle Missionen können nur online im Koop gespielt werden. Besitzt man keine Lobby, werden selbstständig zufällige Mitspieler aller Plattformen gesucht. Die Mission startet selbstständig, wenn sich vier Spieler in der Lobby befinden. Sollte ein Mitspieler während der Mission die Lobby verlassen, läuft die Mission weiter und neue Mitspieler können beitreten. Wenn man eine Mission anwählt, kann man dort sehen, ob diese bereits abgeschlossen ist und die Belohnung verdient wurde. "Operator"-Fähigkeiten können durch das Drücken von und aktiviert werden, sobald diese aufgeladen sind. Gegenstände wie Kisten mit Munition, Rüstungen, Granaten oder auch ein Luftschlag, ein Geschütz, eine Juggenaut-Rüstung usw. können durch Gedrückthalten von eingegesehen, ausgewählt und aktiviert werden. Siehe Online-Verabredungen. Befreiung Schließen Sie alle Spezialeinheit-Missionen ab. [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man die vier ursprünglichen Spezialeinheit-Missionen abgeschlossen hat. Alle anderen Spezialeinheit-Missionen sind für die Trophäe irrelevant. Wichtig ist hierbei, dass jede Mission am Ende per Extraktion vom Hubschrauber abgeschlossen wird. Man muss nicht die gesamte Mission von Anfang bis zum Ende oder mit den selben Mitspielern spielen. Bei den vier Missionen handelt es sich um folgende: Operation Kopfgeldjäger (Belohnung: Operator Alice) Operation Kuvalda (Belohnung: Operator Golem) Operation Paladin (Belohnung: Operator Rodion) Operation Seitenwind (Belohnung: Operator Otter) In der Ecke unten links sieht man jederzeit die Namen seiner Mitspieler, seinen eigenen sowie den jeweiligen Rüstungszustand. Hat ein Spieler kein Leben mehr, geht dieser für 30 Sekunden zu Boden und kann sich mit der Pistole verteidigen. Parallel verändert sich bei den anderen Spielern das Symbol unten links in der Ecke und es erscheint ein buntes Kreuz (je nach Restzeit) auf dem Bildschirm, um den Spieler zu finden und durch Gedrückthalten von zu heilen. Schafft es keiner, dann stirbt der Spieler und das Symbol verändert sich. Ein Countdown von 60 Sekunden startet dann, am Ende dieses Countdowns werden alle bis dahin gestorbenen Spieler mit einem Flugzeug über dem Missionsgebiet abgeworfen. Sollte man der letzte lebende Spieler sein, ist es ratsam sich zu verschanzen und diesen Countdown abzuwarten. Somit kann man mit voller Personenstärke weiter spielen und riskiert kein Scheitern der Mission indem alle Spieler gleichzeitig tot oder am Boden sind. Dieses Vorgehen ist allerdings bei der Mission Paladin (der wahrscheinlich schwersten der vier Missionen) nicht möglich, da man hier erst einen VIP, dann einen ATW und zuletzt Waffenkisten verteidigen muss. Ein Verschanzen ist somit nicht möglich, da bei einer Zerstörung des ATW oder der Detonation einer Waffenkiste vor Ablaufen des Scans die Mission ebenfalls scheitert.
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