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Bei dem 100%-Spiel Disc Jam (PS4) gehen am 30.09.2022 die Server down. Gem. nachfolgendem Post wird dann lediglich die Gold-Trophäe "Unstoppable" nicht mehr möglich sein, der Rest soll weiterhin offline gehen: Server shutdown Sep.30 - Disc Jam - PSNProfiles Für die Trophäe Doppel-Meister werden dann allerdings 4 Controller benötigt, um 2vs2 offline spielen zu können.
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Trophäen ausschließen rückgängig machen funktioniert nicht
TheFreshBum antwortete auf m1ckeythechamp's Thema in: PlayStation 4
Da muss erstmal jemand drauf kommen Danke für die Lösung dieser Problematik. -
Ergänzend zu @ItachiSaix hier aus dem Forum ein thread mit zusätzlichen Infos zum Zeitaufwand und Machbarkeit in der verbleibenden Zeit:
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Zumindest die Goldpacks (oder noch schlechter) kannst du dir meiner Erfahrung nach sparen... In all denen, die ich in den letzten Monaten durch SBCs und Aufgaben bekommen habe, war glaube ich die höchste Karte eine seltene Goldkarte mit Stärke 87 (Sancho ?)! Höhere Karten habe ich nur aus irgendwelchen "Spezialpacks" bekommen, welche, wenn es sie denn zum Kauf gibt, deutlich teurer sind. Und in einem einzigen Pack gleich das große Los zu ziehen... Nunja, muss halt jeder wissen, wie er seine coins investiert
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Brabbelecke zu Diablo 2 Resurrected [Keine Fragen]
TheFreshBum antwortete auf Savage88's Thema in: Diablo II Resurrected
@Duff Ergänzend noch meine Erfahrungen... Wie @Wattwurm bereits sehr schön geschrieben hat, hängt die Platin eigentlich "nur" an einer/zwei Trophäe/n, nämlich dem Level 99 Charakter (und eventuell noch dem Stein von Jordan)... Alles andere sollte für jedermann, der ein gute Portion Zeit in das Spiel steckt, machbar sein. Aber Level 99 ist halt einfach noch einmal eine unangemessen lange Steigerung der notwenigen Zeitinvestition. Hatte damals noch, mit Erscheinen nach der Jahrtausendwende, auf dem PC mehrere 1000 Stunden im Spiel verbracht (vorher Teil 1 rauf-und-runter gespielt). Zuerst die Standardversion, dann LOD und später dann eine Modifikation. In den Anfängen der Ladder war ich sogar mal einige Zeit in den Top Ten zu finden... Über Level 96 bin ich aber in der Ladder nie gekommen. Im Grundspiel ging Level 99 noch sehr flott im Kuhlevel, da hatte ich 2 oder 3 99er. Hier auf der PS4 habe ich mit (Neu)Erscheinen ca 5 Monate fast jeden Tag einige Stunden in dem Spiel verbracht (geschätzt 600-800 Stunden). Anfangs noch zu unorganisiert und unbedacht (was zu einigen Toden in Hardcore geführt hat), anschließend dann im offline-Modus (mit einer Sicherungskopie - habe ich lange nicht benötigt - komischerweise mit 93+ dann doch ein paar mal). Bin letztlich bei Level 98 und etwa 12% stehen geblieben und muss mich bald wieder dran begeben, den Rest noch abzugrinden... Leider kann ich nicht sagen, dass ich den größten Teil des grinds schon hinter mir hätte Mit Level 98 gibt es halt quasi keine Erfahrung mehr + die elend langen Ladezeiten auf der PS4. Stupide, langweilig, quälend sind denke ich treffende Begrifflichkeiten für das Ganze. Man muss das Spiel schon wirklich lieben, um die notwendige Aufgabe abzuschließen. Und da ich es tue, werde ich das Spiel auch nicht mit weniger als Platin "weglegen" -
@Savas Sorry, kann ich nichts zu sagen. FIFA22 wird wohl eine einmalige Sache für mich gewesen sein, außer es gibt nochmal einen (ähnlich einfachen) Teil "kostenlos"... @nagli_sama FIFA22 liegt inzwischen in den letzten Atemzügen, da das "neue" bereits vor der Tür steht. Da man die Karten wohl nicht über die Versionen behält, haut ea jetzt ununterbrochen super starke Karten raus. Alles andere macht aber auch jetzt keinen Sinn mehr, da schwächere Karten eh nicht mehr genutzt würden... Zum Start gab es quasi nur die Standardkarten und nach und nach immer mehr Spezialkarten. Seit einiger Zeit sieht man daher selten überhaupt noch Gold-Karten. Der einzige Unterschied zwischen einem gekauften und gezogenen Spieler (egal ob un- oder tauschbar), ist der Erstbesitz-Bonus (+1Punkt in Chemie), welchen man bei gekauften Spielern erst nach 10 Partien (mit dem Spieler) erhält. Und für einige SBCs benötigt man Erstbesitz-Karten... Ansonsten besteht kein Unterschied / Nach- / Vorteil. Insofern würde ich mal behaupten, dass du das absolut richtig gemacht hast. Der "Vorteil" im Kaufen von Packs liegt erstens in der Hoffnung auf eine begehrte Karte und zum anderen auf Spieler, die man so nicht (mehr) bekommen kann, selbst wenn die Chance verschwindend gering ist. So zB TotS-, TotY-, TotW-Karten, welche bereits aus der aktuellen SBC- / Pack-Rotation raus sind. Zum anderen geht es halt um den Aufbau des Teams. Sei es, dass man eine bestimmte Mannschaft / Liga (nach)bauen möchte oder auch einfach nur, um sich vom Einheitsbrei abzuheben und sich "individuell" darstellen möchte... Sieh es wie "cosmetics" in anderen Spielen, wo du deinem Charakter 361 verschiedene Bärte geben kannst, die man anschließend im Spiel(geschehen) gar nicht mehr sieht Es wird immer Spieler geben, die sich so etwas kaufen...
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Brabbelecke zu Diablo 2 Resurrected [Keine Fragen]
TheFreshBum antwortete auf Savage88's Thema in: Diablo II Resurrected
Das Update habe ich zwar gesehen und installiert, allerdings seit einiger Zeit nicht mehr gespielt... Kann dir @Tobinho87 da leider nichts zu sagen, ob da was allgemein hakt -
Ich bin selbst erst mit FIFA22 eingestiegen, als es ins Plus kam, also kenne ich mich auch nicht wirklich gut aus... Aber ich versuche es mal: - Stimmt nur in Teilen. Es gibt auch viele Packs, welche man sich "erspielt", aus denen man die Spieler (wieder) verkaufen kann. Bei dem jeweiligen Pack sollte eigentlich immer dabei stehen, ob es "untauschbar" (oft einzelne Spielerpacks wie zB "TotS", Shapeshifters, etc.) ist (dann kann man die Spieler logischerweise nicht verkaufen) - falls nichts weiter bei dem Pack steht (i.d.R. sind das allgemeine Packs (Gold, Electrum, Jumbo, etc.)), kannst du den Inhalt verkaufen. - Ich glaube nach jeder abgeschlossenen Saison fällt man wieder eine Division zurück. Aber davon ab, kann man abseits von Rivals so viele "bunte" Karten bekommen, dass man selbst im ersten Spiel schon "voll ausgestattet" spielen könnte. Leider macht es das natürlich nicht leichter einen Sieg einzufahren, wenn man bereits solche Gegner zugelost bekommt... Der "Plan" ist natürlich, dass die Divisions aufsteigend immer stärker werden und die unteren für "jedermann" zu bewältigen sind. Ist halt leider nur eine Theorie - Vom Draft-Modus würde ich, besonders zu Beginn, abraten. Hier zieht man 24 Spieler, immer mit der Wahl 1 von 3 (4? (5?)) aus dem kompletten Pool (Gold+) und hat dadurch die Chance auf eine sehr starke Mannschaft. Allerdings kann man diese nur in diesem Modus für maximal 4 Spiele nutzen... Je nachdem wie viele Siege man erzielt, erhält man eine Belohnung. Der Modus geht sowohl gegen die KI als auch gegen menschliche Gegner. mMn sind die Kosten (15k Münzen) den Ertrag nicht wert. Wenn man einen Draft-Token hat, mit dem man kostenlos teilnehmen kann, KANN man dies natürlich nutzen / ausprobieren. Muss natürlich jeder selbst entscheiden, aber ich für meinen Teil, habe fast ausschließlich Squad Battles gespielt. Einmal um natürlich die wöchentliche Belohnung zu bekommen, aber auch um dort diverse Aufgaben (Ziele / Meilensteine) abzuschließen und so an Karten zu gelangen. Der Vorteil zu Rivals ist halt (für mich), dass der Gegner berechenbarer (und vorher einsehbar) ist und so (meine) die Sieg-Chancen, durch die KI-Stärke, noch zusätzlich angepasst werden können, im Gegensatz zu den unberechenbaren Zufallsgegnern in Rivals.
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Falls es noch nicht bekannt ist, seit dem 06.07.2022 laufen die Server für Far Cry 2 (PS3) wieder! Für wie lange kann natürlich niemand sagen, aber da ubisoft einige "Altlasten" los werden möchte, sollte man, mit diesem eh unendlich langem grind nicht warten (oder besser gar nicht erst anfangen...). https://forum.psnprofiles.com/topic/123133-server-is-down/?do=findComment&comment=2587751 ------- Für das online-only-game EVE: Valkyrie - Warzones (PS4 EU + NA) gehen am 05.08.2022 alle Lichter aus. Keine Trophies können anschließend noch geholt werden und alle Profile, wie auch die offizielle Seite werden gelöscht... https://store.steampowered.com/news/app/688480/view/3355759788372732166 und hier offiziell: Cross-Platform, Cross-Reality - EVE: Valkyrie - Warzone (evevalkyrie.com) -------- Angeblich sollen die Server für Singularity (PS3) ohne Warnung down gegangen sein - zumindest sind sie nicht mehr funktionsfähig? Ich dachte das Dingen lief p2p... Hier die Meldung und die betroffenen Trophäen: https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6544511 Hier ein Post von psnp, wo das Problem offenbar dauerhaft seit Anfang Juli 2022 besteht: https://forum.psnprofiles.com/topic/129089-error-searching-for-games/?do=findComment&comment=2594048 ------- Gute Neuigkeiten für Descenders + DLC (PS4 - EU + NA), hier scheint seit gut 2 Monaten (wieder) alles trophäentechnisch zu funktionieren (Patch 1.22). ------- Bei Marvel's Avengers (PS4 + PS5) und Destiny 2 (PS4 + PS5) sind die Trophäenprobleme aktuell ebenfalls behoben und alle können (wieder) erspielt werden. https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6545264
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Jo genau, da werde ich auch noch 4 Stück von bekommen (hoffentlich^^). Für 2 oder 4 mehr durch Freundschaftsspiele wird es vermutlich nicht reichen... Wenn ich das richtig mitbekommen habe, sind durch den Sommer IIII-Meilenstein wohl sogar mehr als 50 insgesamt möglich...
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Hatte die Nachricht auch (aus dem Kopf ging es glaube ich um "3 kostenlose 85+-Spieler")... Da ich aber erst noch 2-3 doppelte Spieler "unterbringen" musste, konnte ich zu dem Zeitpunkt nicht in den Shop. Als ich dann wenig später in den Shop "durfte", habe ich auch (bis einschließlich gestern) keine Packs finden können. Die Nachricht habe ich aber auch nie wieder gesehen... PS: @ThunDeRmeN Habe am Sonntag tatsächlich meine letzten Summer-tokens bekommen und mir meine Wunschkarte (unabhängig von der (jetzigen) Spielstärke) mit Ronaldinho geholt Hoffe du hast dir auch genügend für deinen Tausch zusammengespart?! Mal schauen, ob ich noch 1-2 weitere zusammenbekomme und mir ein "fodder-pack" schnappe... Ansonsten werde ich Ronaldinho wohl nie zum Einsatz bringen und das Spiel löschen. Da hat sich die investierte Zeit richtig gelohnt.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf ccfliege's Thema in: Tekken 7
4 Habe überlegt auf die 5 zu gehen, aber im Vergleich mit den meisten anderen Bemu's, wäre das wohl nicht gerechtfertigt, da man hier schon relativ problemfrei die Platin erreichen kann. Online wird hier sicherlich die größte Hürde darstellen, wenn man es hauptsächlich mit versierten "alten Hasen" zu tun bekommt und es nicht boosten kann. Abseits davon ist es dann doch "nur" eine Wiederholungssache. Bei leichtem SKG sind es weniger und ansonsten halt mehr Versuche für bestimmte Kämpfe. Hier kann man die Herausforderung ganz gut selbst anpassen. Bei mir war es nicht der leichteste SKG, wodurch ich eben auch ein wenig höher bewerte. Doch wie gesagt, da gibt es in dem Genre doch ganz andere Kaliber. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf ccfliege's Thema in: Tekken 7
11-20h Habe definitiv deutlich über 10 Stunden benötigt. Bin aber auch nicht straight den schnellsten Weg gegangen, sondern habe mit mehreren Charakteren gespielt, um einfach ein wenig Abwechslung zu haben. Da ich mit Trainings-Modi oft nicht viel Berührung habe, hat sich die 50k-Schadens-Trophäe gefühlt am längsten angefühlt... Im Story-Modus waren 2-3 Kämpfe dabei, die einige Wiederholungen benötigt haben, da ich nicht den leichtesten SKG gewählt hatte. Ansonsten war ich wohl den Rest der Zeit hauptsächlich im Treasure-Mode. -
8 Habe mehr oder weniger das bekommen, was ich erwartet habe. Ein sehr einstiegsfreundlichen Klopper, ohne viel "Schnick-Schnack" (combo-breaker, x Spezialleisten, ect. pp). Klasse für ein wenig Couch-Action mit Kumpels, wo jeder ohne viel Aufwand Erfolge verbuchen kann und ein Match schnell abgeschlossen ist. Die Charakteranpassungen waren für mich persönlich zwar nicht so "schön" (unnötig), aber das hat dem Spaß jetzt absolut keinen Abbruch getan. Ältere Teile sind mir ehrlich gesagt nicht mehr so präsent, weswegen ich da den Vergleich nicht ziehen möchte. War mit dem Teil (7) zufrieden.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: FIFA22
6 Leider sehr stark von der eigenen, wie auch der Mannschaftsstärke abhängig... Wollte eigentlich noch höher werten, aber inzwischen, mit einer sehr starken Mannschaft, trotz meines fehlenden Skills, wurde es leichter. Da dies aber nun auch über 200 Stunden in dem Spiel bedeutet, kann ich das nicht als Grundlage für eine ordentliche Bewertung nehmen. Massives Problem ist der allseits angesprochene Fallrückzieher. Habe einen gegen die Weltklasse-KI geschafft und einen irgendwann später, mit deutlich besseren Spielern, gegen schwächere KI... Das Wars. 2 Stück! Zugegeben, Rivals habe ich nur solange gespielt, wie es nötig war. Hier kann das in der Theorie natürlich super easy sein. Mit Rivals wären wir bei meiner zweiten Hürde. Schwache Mannschaft + kein skill + online gegen random Gegner + Verbindungsproblematik = Mir ist klar, dass die Serie ewig alt ist und somit viele viel Erfahrung damit haben... Ist bei mir halt nicht so. Der "Einstieg" ist (mir) schwer (gefallen). Der Ausstieg vermutlich nicht so sehr -
>151h Ist geschätzt, da ich leider mehr gemacht habe, als rein für die Trophäen notwendig gewesen wäre... 200 Spiele á 15-20min = 50-65 Stunden + Ladezeiten SBCs + Transfermarkt = 40++ Stunden Volta = 10-15 Stunden (kA, kam mir deutlich länger vor) Spielerlevel 25 = 20-25 Stunden (habe viel selber gespielt, da ich ansonsten abgestiegen und / oder zum Mannschaftswechsel gezwungen gewesen wäre) Koop = 10-20 Stunden + Viele Spiele vor und nach den 200 Einsätzen mit einem Spieler... Geht alles schneller, besonders auch, wenn man besser in dem Spiel ist... Auch die 200 Einsätze lassen sich durch Koop-Spiel auf 1 reduzieren, aber die Möglichkeit bot sich mir nicht.
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5 Bin eigentlich mit frohem Mut an das Spiel rangegangen, da ich schon länger mal Lust auf ein Fußballspiel hatte... Doch leider wurde ich mehr oder weniger direkt auf den Boden der Tatsachen geschmettert. Man wird sofort in ein Spiel gegen eine stärkere KI geschmissen, ohne auch nur irgendetwas über die Steuerung zu wissen. Aber ok, damit kam ich im zweiten Anlauf bereits klar und habe einen Sieg holen können. Weiter geht es dann aber mit dem Menüdschungel... Zig Modi, zig Einstellungen, zig Unnötigkeiten, zig fehlgeschlagene Verbindungen (im fut-Menü!) = Frust Hat man sich nach etlichen Stunden ein wenig eingespielt, kommt dann doch auch mal der Spaß zum Vorschein - wohlgemerkt aber nur gegen sehr einfache KI (Amateur / Halbprofi) und unterlegene Mannschaften... Nach vielen weiteren Stunden und stärkeren Spielern, gehen auch höhere Schwierigkeitsgrade, aber auch da wieder nur gegen deutlich unterlegene Mannschaften. Macht dann auf Dauer leider auch nicht so viel Spaß, wenn man oft nach Belieben Tore schießt und der Gegner gar nicht die eigene Hälfte verlassen kann - bis dann, auf einmal, der Schalter umgelegt wird und die KI plötzlich um Klassen besser ist und einem Knoten in die Abwehr dribbelt und die Schüsse aus jeder Lage im Netz versenkt Online ist es einfach nur ein Schlachtfest und mit zusätzlich in fast jeder Partie auftretenden Verbindungsproblemen, eine komplette Spaßbremse. Hier sind die Gegner sehr oft, nicht nur von der Mannschaftsstärke, sondern auch vom Skill unnahbar... Ein "faires" matchmaking ist mMn nicht vorhanden. (Ich kann natürlich auch einfach nur sehr schlecht sein. Will ich gar nicht ausschließen. Aber verständlicherweise fehlt auch so der Spaß.) Im Spiel selbst findet man (ich) keine wirklich Hilfe, um bestimmte Manöver, wie sie sowohl die KI, als auch viele der Online-Gegner nutzen. Der Transfermarkt ist monopolisiert und "kleine" / neue Spieler müssen die dort diktierten Preise einfach schlucken (auch weil man es idR nicht besser weiss). In der (Manager-)Karriere scheint es fast trial&error zu sein, da auch hier keine Informationen über Funktionen und Ablauf gegeben sind (ich habe Sie nicht gesehen...). Somit bleibt (mir) fast nur der Modus Squad-Battles, wo allerdings die erwähnte Sprunghaftigkeit der KI-Stärke schnell für harte Fehlschläge sorgen kann und auf der anderen Seite zu einfach ist. Ebenfalls positiv kann das Erlebnis mit einem koop-Partner(n) sein, welche evtl. schon mehr Erfahrung haben oder man in Freundschaftspielen gezielt gegen gleichschwache / -starke antritt. "Positiv" hat bei mir auch der Sammelaspekt der Karten (über SBCs) angeschlagen. Aber das kann man auch als "Suchtproblem" (Jäger und Sammler) sehen, weshalb ich das hier nicht in den Vordergrund rücken möchte... Alles in Allem daher sehr gemischt, mit einer doch leichten negativen Note. Wollte daher auch erst noch schwächer abstimmen, aber habe mich zu einem "Durchschnitt" durchgerungen, mit dem Hintergedanken, dass der Benutzer eine (deutliche?) Mitschuld trägt...
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Ich weiss auch ehrlich gesagt nicht, was die da versuchen hinzuzaubern... Die müssen das Rad ja (für mich) gar nicht neu erfinden. Die ersten beiden Teile haben nicht umsonst eine Fanbase. Andere Studios bringen seit Jahren ähnliche Projekte regelmäßig raus... Also ist das jetzt (für mich als Laie) nichts weltbewegendes ein vorhandenes Grundgerüst in eine neue Umgebung zu verfrachten. Aber hier scheint einfach alles über den Haufen geworfen worden zu sein und dann von Grund auf ein "neues bestes massive online-only 08/15 Spiel" zu generieren, was mit den Ursprüngen der Reihe, ausser dem Namen, nichts mehr gemein hat. Insgeheim erwarte ich zwar noch eine Renaissance, aber wie @Bastinho_13 schreibt, der "hype" ist komplett weg. Wenn es kommt, ok - wenn nicht, tja, dann ist das halt so...
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Das war wohl ein Satz mit x... Lediglich ein weiterer "teaser", wenn man das überhaupt so nennen kann. Schade.
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Brabbelecke zu Diablo 2 Resurrected [Keine Fragen]
TheFreshBum antwortete auf Savage88's Thema in: Diablo II Resurrected
Ich wollte lediglich darauf hinweisen, dass es noch andere Möglichkeiten gibt Der Spieler ist mit Level51 auch noch im Aufbau und hat da womöglich noch andere Sorgen als im endgame Durch meine Spielweise bin ich vermutlich eh sehr eingeschränkt im Gesamtbild, weswegen ich zum Nutzen gar nicht viel sagen wollte... Ich habe glaube ich noch nie in meiner D2-Laufbahn einen Ring (im high-Level-Bereich) gecraftet Wenn ich einigen versierteren Spielern Glauben schenken darf, sind die "mega" Ringe, welche auch einen (Tausch)Wert haben, zu 99% für den Nutzen im PvP - und im PvM ist es irgendwann fast egal, was man trägt... Auch bei den dual-leech-ringen sind die restlichen Stats (für den Wert) ausschlaggebend und nicht der leech (ja ich weiss, dass zB eine Ama kaum an mana-leech vorbeikommt und dennoch ist hier ein Manald sicherlich ebenfalls ausreichend). -
Brabbelecke zu Diablo 2 Resurrected [Keine Fragen]
TheFreshBum antwortete auf Savage88's Thema in: Diablo II Resurrected
Es kann ja auch sein, dass man nicht nur "Caster-Ringe" craften möchte... Und es kann jedes Juwel verwendet werden, auch seltene oder Regenbogenfacetten, wenn man denn will ^^ Blut: Sol Rune + perfekter Rubin + Juwel + magischer Ring = + 1-3% Lebensentzug bei Treffer, + 1-5 Stärke Zauber: Amn Rune + perfekter Amethyst + Juwel + magischer Ring = + 1-5 Energy Schlagkraft: Amn Rune + perfekter Saphir + Juwel + magischer Ring = Angreifer erhält 3-6 Schaden, + 1-5 Geschicklichkeit Sicherheit: Amn Rune + perfekter Smaragd + Juwel + magischer Ring = + 1-5 Vitalität Alle Rezepte zB hier: Crafted item - Basin Wiki (theamazonbasin.com) -
@ThunDeRmeN Gestern ist eine neue SBC für 30 Tage gestartet, welche (von den Stats) eine der besten Karten im (derzeitigen) Spiel bietet: Ende-einer-Ära Gareth Bale (Gareth Bale FIFA 22 - 98 SBC-PREMIUM - Prices and Rating - Ultimate Team | Futhead) Falls du ihn dir leisten kannst / willst Allerdings würdest du bei deinem letzten Teamstand eine grüne Verbindung weniger haben... Wäre bei dem Spieler vermutlich zu verschmerzen --------------------------- Auch wenn ich das Spiel vermutlich nicht mehr oft anrühren werde, hätte ich doch noch ein paar Fragen, die mir sicherlich ein paar Experten hier beantworten können (hauptsächlich gegen KI) Gibt es in Fifa 22 keine "Rückspiel-Strafe"? (Sorry, bin nicht so regelfest, aber) Es ist nicht nur einmal passiert, dass der Ball eindeutig vom Gegenspieler (mehr oder weniger absichtlich, aber nicht angeschossen sondern aktiv) zum Torwart gelenkt wird und dieser ihn dann (mit den Händen) aufnimmt. (erlebt gegen jeden) Wird das Abseits nicht aufgehoben, wenn der Ball (egal wie) vom Gegner kommt? (Auch hier fehlt mir die genaue Regelkunde...) (erlebt gegen jeden) Wie stiehlt man einem Gegenspieler den Ball, wenn man hinter ihm steht (und er ggfls. noch abschirmt)? [erlebt gegen jeden) Kann man etwas gegen das "unkontrollierte Stolpern" machen? z.B. nach "Remplern" oder dem "fairen" Trennen von Ball? Meine Gegner scheinen solche Aktionen besser zu "verdauen" als meine Spieler... Kann natürlich sein, dass alle deren Spieler die höchste Physis haben und meine alle Lappen sind, was mir bei identischen Spielern aber schwerer zu glauben fällt -.- (erlebt gegen jeden) Was muss man drücken, um den Ball, nach / bei einem fairen Zweikampf, direkt am Fuß zu haben und nicht einfach nur in irgendeine Richtung Ping-Pong-mäßig wegzustoßen? (erlebt gegen KI) Wie nimmt man den Ball an, wenn eine scharfe Flanke / ein Schuss / irgendwas kommt und der eigene Spieler in die Flugbahn geht? Also der Ball ist anschließend direkt am Fuß des eigenen Spielers (und springt nicht unkontrolliert in irgendeine Richtung - meistens direkt zum Gegner). (erlebt gegen KI) Was muss man drücken, um den Ball aus JEDER BELIEBIGEN LAGE (rutschend, fliegend, sprintend, mit dem Rücken zum Ball, entgegen der Laufrichtung und mit jedem beliebigen Körperteil) aus dem eigenen Strafraum bis in die Nähe des Mittelkreises (zum eigenen Mitspieler) zu befördern? In der Regel nach Ecken / Flanken / geblockten Schüssen - PS: der Ball wird vorab nicht kontrolliert sondern direkt "wegbefördert"? (erlebt gegen jeden) Muss man irgendetwas drücken, um sich beim Kopfball durchzusetzen? Mir kommt das ganze sehr zufällig (und trotzdem meist zu meinem Nachteil) vor... Kann man den automatisierten Laufweg eines eigenen Spielers abbrechen? Beispielsweise um den Ball NICHT im Abseits anzunehmen oder NICHT wie ein Irrer einem verlorenen Ball hinterher zu sprinten und unnötig Stamina vergeuden. Beim Spielen würden mir sicherlich noch zig weiter "Ungereimtheiten" auf-/einfallen... Aber belassen wir es mal bei diesen paar Fragen. Vielen Dank vorab.
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@ThunDeRmeN Hast dir da ja echt sehr fix ne klasse Truppe aufgebaut. Gratz. Das mit dem "kaputten" Transfermarkt habe ich auch schon leidhaft feststellen dürfen... Es MUSS immer ein bestimmter "Marktwert" erreicht werden, sonst können einige Leute anscheinend nicht mehr ruhig schlafen. Ab und an rutscht mal ein (Gold-)Spieler durch, den man günstig ersteigern kann... Aber ist echt die Ausnahme. Momentan sind die Preise eh absolut krank. Tots gibt es quasi nicht mehr unter 65k zum sofortkaufen, selbst 88er nicht. Beim bieten kommt man auch nicht viel besser weg. Vor 2-3 Wochen waren es noch 30-35k. Mitte/Ende Mai habe ich noch 2 für deutlich unter 20k ersteigert... Die SBCs für die Tausch-tokens sind in der Regel nicht der Rede wert. Die sollte man "im Vorbeigehen" schaffen. Die Aufgaben machen mir sorgen, besonders wenn es um Aufgaben außerhalb von SB geht... Bestimmte Freundschaftsspiele gewinnen etc Ich würde auch nicht direkt am 08. tauschen, ausser du sagst dir, dass du danach eh nicht mehr auf die tokens gehst und die höheren Boni dich nicht interessieren. Bei der letzten Tauschaktion habe ich glaube ich erst am letzten oder einen Tag vorher meinen letzten "notwendigen" token bekommen und konnte mir so ein icon tauschen Habe es natürlich auch jetzt wieder auf einen höheren Boni abgesehen, glaube aber, dass ich mir da diesmal keine Hoffnung machen brauch, dass ich auf 33 tokens komme -.- Wünsche dir trotzdem noch viel Spaß und Erfolg.
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Brabbelecke zu Diablo 2 Resurrected [Keine Fragen]
TheFreshBum antwortete auf Savage88's Thema in: Diablo II Resurrected
@Wattwurm zu spät ist sicherlich richtig, nichtsdestotrotz ist das aber doch dennoch eine gute Änderung. -
Kann das gerade nicht nachgucken, aber wenn ein Spieler eine Chemiewert von 4(?) oder weniger hat, gibt es Abzüge, welche man auch durch R3 und dann beim Attribute-Reiter erkennen kann. Das mit dem vollen Bonus beim Style wusste ich nicht, dass dies durch die grünen / weißen Pfeile dargestellt wird, wie stark das tatsächlich greift. Ich dachte, sobald man den Style draufhaut, erhält der auch den Bonus. Macht dann natürlich Sinn, wenn man einen Style nutzt, Chemie auf 10 bei dem Spieler zu haben.... Das mit der Position ist mir klar, doch habe ich keinen LV, der mehr als 7 Chemie hätte, wodurch es keinen großen Sinn macht, dass ich da einen schlechteren hinstelle, der dann auch nur Chemie 7 hat oder so schlecht ist, dass er selbst mit Chemie 10 noch schwächer als Alexander-Arnold wäre. (Positionswechsel von RV auf LV geht leider nicht... Nur RV > RAV > RV, respektive links) Der ZDM hat ingame tatsächlich Chemie 10, weswegen ich den Positionswechsel nicht vorgenommen habe. Wenn ich (irgendwann) einen anderen LF/LS als Twine bekomme, wird der Mittelfeldhansel eh ersetzt. Wie gesagt, meine komplette linke Seite ist leider nicht so, wie ich es mir wünschen würde ^^ Ist letztlich aber (für mich) auch nicht mehr so wichtig, da ich nur noch Spielerlevel 25 und die Skill-Spiele benötige. Mich hat leider der Sammeljagd zu stark gepackt, weshalb ich überhaupt nur noch weiterspiele... Letztes Ziel wäre Ende nächsten Monats Prime-Ronaldinho tauschen zu können. Danach ist endgültig Schluss. PS: Habe letztes WE einige Spiele mit der Mannschaft gemacht. Online kein Unterschied zu vorher - ich bin und bleibe "Opfer". Offline gegen Profi bis Legende-KI geht es aber einigermaßen (wenn ich die Kugel an den übermächtigen Verteidigern/Torhütern vorbei ins Tor bekomme und die KI nicht den Schalter umlegt und, egal von wo und aus welcher Lage, 100% Chancenverwertung hat - am liebsten in der Nachspielzeit ).