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HellKaiser folgt jetzt: [PS_] Neues Lollipop-Chainsaw-Spiel
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Dragami Games kündigt neues Lollipop-Chainsaw-Spiel an Letzte Woche gab Dragami Games bekannt, eine Partnerschaft mit dem taiwanesischen Investitions- und Entwicklungsunternehmen Nada Holdings eingegangen zu sein, um neue Projekte zu Lollipop Chainsaw zu verwirklichen. Nun habe man offiziell ein neues Spiel und eine Anime-Adaption zur Marke angekündigt. »Im Rahmen der starken Partnerschaft zwischen Nada Holdings und Dragami Games ist die Entwicklung eines brandneuen Lollipop-Chainsaw-Titels bereits im Gange, der den Reiz des Originals sowohl bewahrt als auch ausbaut«, heißt es dazu in der Ankündigung. »Das Entwicklerteam ist fest entschlossen, den Geist des Originals zu ehren, und besteht aus wichtigen Mitarbeitern, die bereits am Vorgängertitel beteiligt waren. Bei der Entwicklung des neuen Projekts wird auch auf das Feedback der Fans geachtet.« Weiter heißt es: »Wie das Original soll auch der neue Titel eine Welt voller schwarzem Humor erschaffen. Der Entwicklungsprozess wird sich darauf konzentrieren, dem unverwechselbaren Ton und Geist des Originals treu zu bleiben, ohne übermäßige kreative Einschränkungen im Namen von DEI (Diversity, Equity und Inclusion, auf Deutsch: Vielfalt, Chancengerechtigkeit und Inklusion) aufzuerlegen.«
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Wynachtsmann1 ist der Community beigetreten
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Verabredung Online-Trophäen zu Tropico 6
Wynachtsmann1 antwortete auf BLUBb007's Thema in: Tropico 6
ich suche nach jemanden der die trophy auf der ps5 mit mir holt. psn: Wynachtsmann1 Einfach adden dann können wir eine Zeit ausmachen - Heute
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Geisterjärger schnell maximieren mit Standardaufträgen #424 & #425
Nicola-Me antwortete auf Mike_BLN_'s Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Ich hab den Geisterjäger fast auf 5 Sterne, der Nebenauftrag 'Das Rätsel des sich bewegenden Haus lüften und rostige chirale Kristalle bergen' u. die restlichen Aufträge, die ich noch für ihn aktiv hatte, hat die Leiste fast aufgefüllt. Mit den Eliminierungen der Banditen im Lager gab es allein für den noch aktiven Nebenauftrag zusätzlich mehr als 1000 Likes extra, 710 Likes gibt es ohne Eliminierungen. Den Fänger hab ich nicht getötet, hab das Zeug eingesammelt und bin mit dem Surfsarg auf und davon. -
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen.
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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
#CliveRosfieldNeedsAHug #FromJill #Naked Poor Baby. Hab jetzt mal meinen Final Fantasy Run gestartet, aber erstmal on the fly das Kampfsystem wieder lernen -
Der Patch 1.61 ist live und es müssen insgesamt ?,???GB heruntergeladen werden! Neu hinzu kamen: 3 neue Renn-Events bei den Weltstrecken: Alsace, Japanische FF-Herausforderung 450, LP Ohne Limit, 5 Runden, Maximale Belohnung: 45.000 Credits Nürburgring, Kei-Car-Cup, LP 400, 1 Runde, Maximale Belohnung: 100.000 Credits Fuji International Speedway, Rennen der Turbosportwagen, LP 700, 5 Runden, Maximale Belohnung: 90.000 Credits 1 neuer Scapes Ort: Lone Pine Von den 3 neuen Autos Nissan Qashqai Tekna e-Power '22, Preis: 39.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Honda N-ONE RS '22, Preis: 20.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Nismo R34 GT-R Z-tune '05, Preis: 3.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central können alle 3 sofort gekauft werden!
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Spielt noch jemand Death Stranding ?
Mike_BLN_ antwortete auf Matrixrunner_79's Thema in: Death Stranding
Ich werde das Spiel, nachdem ich Teil 2 beendet habe, voraussichtlich bald mal anfangen 🙂 -
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Mexico geht mega schnell. Ich bin dann im Endgame nochmal rüber und habe alles mit dem Pick-up abgefahren. Da die Bunker dort deutlich weniger Likes brauchen als die in Australien, ist es wirklich schnell erledigt. Für Villa Libre konnte ich mit einer Lieferung (aufgeteilt auf 3x abgeben) von 2 auf 5 Sterne mit einem Besuch maximieren. Das war bei den anderen kaum anders 🙂
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Mike_BLN_ antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Platin nach 93 Stunden auf "Gnadenlos" + Bau und Ausbau fast aller Straßen auf Stufe 2, obwohl es nicht für die Trophäen nötig gewesen wäre. Genau 20 Tage habe ich gebraucht, und ich konnte die etwas grindigeren Trophäen nebenbei machen (ich liebe dich, Homeoffice) -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Mike_BLN_ antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Ich habe mit einer 8 abgestimmt. Ich habe Teil 1 nicht gespielt und bin kein großer Metal Gear oder Kojima Fan. Kojima ist für mich ein guter Entwickler mit vielen guten Ideen, aber kein Mastermind, wie ihn viele nennen. Ich habe mir das Spiel auch völlig blind gekauft, und nur auf "Empfehlung" von Metacritic als "must-play". Death Stranding 2 hat mich aber voll abgeholt. Sogar so, dass ich überlege, Teil 1 irgendwann zu spielen. Viele Mechaniken in dem Spiel machen sehr viel Spaß, andere sind etwas mühselig (die wenigsten), aber im Großen und Ganzen war es ein sehr schönes Erlebnis. Selbst auf "Gnadenlos" war es mir zu leicht, aber dass hat die Sache angenehmer gemacht. Das bauen von Konstruktionen und Straßen sowie Schienen war cool und die dafür verdienten Likes haben mich angespornt, in fast ganz Australien Straßen der Stufe 2 zu bauen, obwohl das für keine Trophäe nötig gewesen wäre. Hat sehr viel Spaß gemacht! -
Atomfall - 06 FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin - 34 Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic - 16 KILL Death Stranding 2: On the Beach - 48 SAVE Ready or Not - 32
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Mike_BLN_ antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Diese Trophäe ist aber nicht schwer. Sie ist zeitaufwendig, aber nicht schwer zu erreichen. Würdest du mit einer 7 für die Platin abstimmen, würde das die Abstimmung verfälschen, da alle Trophäen wirklich sehr einfach zu erreichen sind. Von A nach B zu fahren ist nun wirklich keine schwere Sache. Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Ich habe das Spiel auf "Gnadenlos" gespielt, was eher einem normalen Schwierigkeitsgrad gleich kommt. Für die Trophäe "Verbindung von Herz und Verstand" musste ich ein wenig recherchieren, was zeitaufwendig, aber keines wegs schwer war. Nach der Recherche ging es dann auch wieder butterweich. -
Geisterjärger schnell maximieren mit Standardaufträgen #424 & #425
Mike_BLN_ antwortete auf Mike_BLN_'s Thema in: Death Stranding 2 On the beach
Mir war überhaupt nicht bewusst, dass ich, obwohl ich bereits alle anderen auf 5 Sterne und somit bereits sehr viele Standardaufträge gemacht hatte, dennoch weitere machen muss, um wiederrum neue freizuschalten. Vor allem im Endgame und nach der Story ging ich absolut nicht davon aus, dass da noch was an Aufträgen freizuschalten wäre. Demnach dümpelte ich mit diesen paar Miniaufträgen für den Geisterjäger Stunden lang rum, was mich wirklich geärgert hat. Der Tipp mit den Lagern ist gut. Ich wusste nicht, dass man sich so nochmal mehr Likes dazu verdienen kann. Aber nun ist die Platin endlich im Sack, und ich muss mich um keine Lager mehr kümmern -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
SquallRB antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Besonders schlimm wird es dann wenn er mit Jill unterwegs ist und die Last seines schweren Schicksals trägt. Das lässt er in jedem Satz raus -
Der offizielle "Ich höre gerade.."-Video-Thread (Wichtig! Regeln im Startpost lesen!)
sufferbrother antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Medien
R.I.P Ozzy -
Atomfall - 06 KILL FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin - 34 Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic - 18 Death Stranding 2: On the Beach - 46 SAVE Ready or Not - 32 SAVE
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Atomfall - 08 FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin - 34 Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic - 18 KILL Death Stranding 2: On the Beach - 44 Ready or Not - 32 SAVE
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Sinnco antwortete auf MarcelGK's Thema in: Grow Song of the Evertree
Laut Spielstand 16 Stunden und 40 Minuten. Habe in jeder Stadt nur das nötigste gemacht um weiterzukommen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Sinnco antwortete auf MarcelGK's Thema in: Grow Song of the Evertree
Für mich eine 2. Ich hatte zwischendurch Probleme mit der Orientierung, aber ansonsten war alles gut machbar. Es gab keine Glitches oder Probleme mit Speicherständen. Für die perfekten Weltsamen gibt es Hilfen im Internet und am Ende hatte ich sogar 2 Gnomhäuser in den verschiedenen Welten. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Sinnco antwortete auf MarcelGK's Thema in: Grow Song of the Evertree
Für mich eine 8. Ich hatte das Spiel auf der Switch schon durchgespielt und jetzt, da es im PSN Store im Angebot musste ich zuschlagen. Das Spiel ist zwar optisch nicht das schönste, aber voll ok. Die Figuren bewegen sich vor allem in der Switch Version wie auf Schienen, bei der Playstation empfand ich das nicht so schlimm. Es ist ein absolut entspanntes Spiel für Zwischendurch, eine Mischung aus Animal Crossing und City Builder, wenn auch ohne Wirtschaftssimulation. Man sammelt Essenzen und Myora (eine Art Spielwährung) durch Aussaat und Pflege von Weltensamen, also indem man Pflanzen pflanzt, sie gießt, Steine zerstört, Sträucher und "böse" Pflanzen entfernt, und so weiter. Die gesammelten Ressourcen und Gegenstände kann man in Essenzen eintauschen mit denen man dann Häuser und Arbeitsstätten für Einwohner aufbaut, die dann wiederum ebenfalls täglich Myora generieren. Hat man dann bestimmte Aufgaben in den einzelnen Dörfern erledigt (eine bestimmte Anzahl an Einwohnern, 3 Barrikaden in den einzelnen Gebieten beseitigt, bestimmte Anzahl an Dekoobjekten, etc.) muss noch eine Fragment in einer Art Puzzledungeon eingesammelt werden, um das nächste Gebiet freizuschalten und den Immerbaum (Evertree) wachsen zu lassen für neue Welten. Hat mir wieder sehr gut gefallen. -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
- Port Royale 4 - Konquistador Schließe die Spanien Kampagne ab. Lizenz zum Töten Kaufe einen Kaperbrief. Himmelstor Errichte eine Kathedrale. -
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