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RxIxDxDxIxCxK folgt jetzt: Verabredung Online-Trophäen zu Helldivers 2
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Verabredung Online-Trophäen zu Helldivers 2
RxIxDxDxIxCxK antwortete auf KaterKarlo's Thema in: Helldivers 2
Hallo, jemand Lust Donnerstag früh bis mittags paar trophies zu helfen ? -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Fallout 4
Ich finde das Spiel gut, entsprechend eine 7/10 Ich habe circa 120 Stunden bis zur Platin mit dem Spiel verbracht und werde es auch noch auf 100% bringen, aber so richtig warm geworden bin ich trotzdem nicht mit dem Spiel. Es ist eine große offene Spielwelt, die stellenweise auch toll gestaltet ist, aber trotzdem fühlte ich mich immer wieder an das Ödland aus Fallout 3 erinnert und konnte deshalb auch nie gänzlich verhindern die beiden Spiele in meinem Kopf zu vergleichen. Ich weiß noch wie faziniert ich 2010 von Fallout 3, der Spielwelt, den Möglichkeiten, dem Karmasystem, der Abnutzung und Erneuerung der Ausrüstung usw. war und dann stehe ich im Commonwealth und das Karmasystem wurde darauf beschränkt, dass möglichen Begleitern mal etwas gefällt, mal nicht, das aber nur per Textfeld und einem knappen Spruch gezeigt wird, ohne Ende Waffen, die man aber nur an Waffenbanken modifizieren kann, die sich aber nicht abnutzen, also vergleicht man Werte und entscheidet dann die eigene zu behalten oder zu wechseln, weil man immer gucken muss wie viel man tragen kann. Teilweise sind Einrichtungen so detailreich (was eigentlich positiv ist), dass man man am Anfang eigentlich alles, was rumliegt, erst anschauen muss um zu wissen ob es Schrott, Schrott, Schrott oder doch nützlich ist und dann kommt der Basenbau, den ich so gar nicht gebraucht hätte und plötzlich muss man gezielt den Schrott finden und sammeln um einfache Dinge zu bauen. Aber eigentlich sind die Basen auch völlig egal, eine bringt man (für die Trophäe) auf 100% Moral und der Rest geht vor die Hunde, klar kann man dort Ressourcen generieren, aber ab dem Zeitpunkt wo man das kann ist man eigentlich auch so weit, dass man es nicht mehr braucht. Frustrierend fand ich auch im Weg stehende NPCs, Gespräche, die entweder nicht starteten oder nicht weitergingen dadurch Quests, die nicht beendet werden konnten, Standardgegner, die so viel Munition gefressen und zeitgleich mit Granaten und Raketen um sich geworfen und geschossen haben das man mehr mit heilen als mit kämpfen beschäftigt war. Wenn die Trophäe für die Erledigung von fünf Riesenkreaturen weniger Mühe kostet als die Erledigung einer Mininebenquest wo man fünf Raider erledigen muss ist das irgendwie komisch, aber nicht auf die lustige Art. Natürlich passt das zu der lebensfeinlichen Umgebung in der man sich bewegt, aber irgendwann habe ich gefühlt jeden zehnten Schritt die Schnellspeicheroption genutzt um bei einem plötzlichen Tod nicht zu weit zurückgeworfen zu werden. Die Story plätscherte auch mehr dahin als mich mitzunehmen. Die vier Fraktionen sind mindestens eine zu viel, vor allem wenn die Positionen so unvereinbar miteinander sind, dass man immer nur Koflikt bzw. Zerstörung als Lösung nutzen kann, ist mir irgendwie zu stumpf. Es ist ohne Frage ein gutes Spiel und ich hatte auch zeitweise wirklich Spaß damit wieder in die Postapokalypse abzutauchen, aber ich glaube für mich wäre weniger tatsächlich mehr gewesen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Froozen_Bel antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
Ich habe mich für eine 3 mit Tendenz zu einer 2 entschieden. Alles gut machbar und keine wirkliche Herausforderung. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: Fallout 4
Für mich eine 4/10 Es können zwar alle Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt werden, aber trotzdem bin ich immer mal wieder Gegnern begegnet, die mich auch auf Level 50+ noch eben locker getötet haben (Meine liebsten waren Raider, also absolute Standardgegner, die mir in ein einem geschlossenen Raum, aus zwei Metern Enfernung, Raketen ins Gesicht geschossen haben, oder ein Raider mit Fatboy, den ich noch nichtmals gesehen hatte, der aber aus mehreren hundert Metern Entfernung eine Mini-Nuke sehr zielsicher platziert hat). Gerade zu Beginn des Spiels bin ich mehr gestorben als alles Andere, weil mir entweder Waffen, Munition, Heilmittel oder Lebenspunkte fehlten. Irgendwann war mir die Schnellspeicherfunktion näher als mein Pip-Boy. Die verpassbaren Trophäen durch die vier unterschiedlichen Fraktionen, unklare Trophäenvoraussetzungen/ -beschreibungen (mildtätiger Anführer, Homerun, Touchdown), sowie Sammelgegenstände (Vault-Tec-Wackelpuppen, Riesenkreaturen), hätte ich ohne Leitfäden und Videos wahrscheinlich auch nicht geschafft. Daher: Standard = 1 Kein Selbstläufer +1 tausend Tode +1 Nutzung Leitfäden und Co. +1 = 4/10 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Froozen_Bel antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
Ich habe etwa 17 bis 18 Stunden benötigt. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: Fallout 4
Knapp unter 120 Stunden für Platin. Geht sicher ein bissel schneller, aber ich wollte dem Spiel auch eine Chance geben zu wirken und nicht nur wie verrückt leveln und durch Missionen rennen. -
Ace Combat 8 Wings of Theve - 40 Anna's Quest - 58 Signalis - 44 SAVE Star Wars: Galactic Racer - 38 RuneScape: Dragonwilds - 18 KILL
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Ehemaligen Konsolisten (GamesAktuellForum)
sufferbrother antwortete auf Abstergo's Thema in: Clans, Gilden & Gruppen
Ja, und es bringt doch mehr Spieltiefe mit als ich erwartet hätte. Die Planeten mit ihren unterschiedliche Umwelteinflüssen, die verschiedenen Bauteile, Pilotenstile und Fähigkeiten machen das Ganze komplexer als ich dachte. Allerdings hängt mir da zuviel vom Zufall ab, wenn ich z.B. lese daß bei der nächsten Tour eine Säureresistente Verkleidung verfügbar ist hätte ich sie gerne auf dem ersten Planeten wo sie auch von Nutzen ist und nicht erst auf dem vierten wo sie nichts bringt. Daß man defekte Teile erst teuer reparieren muss bevor man sie durch andere ersetzen kann ist auch so'n Ding. Aber das sind Kleinigkeiten, im Großen und Ganzen finde ich es super. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Railer antwortete auf MarcelGK's Thema in: Aliens Fireteam Elite
Hab nun auch noch die PS4 Version platiniert. Habe das Set des Zerstörers noch etwas modifiziert und habe mit "Reizüberflutung" alle Maps bis auf 1.3 und 2.3 auf extrem und verrückt alleine abgeschlossen. Vielen Dank an @scanty1300 aus Japan für die praktische Unterstützung und nochmal an @veteran610 für das posten deines Sets. Wenn man das Set des Zerstörers mit Reizüberflutung kombiniert, eingespielt ist und die Stellplätze im Spiel kennt, ist das Spiel wesentlich leichter. -
Ace Combat 8 Wings of Theve - 40 Anna's Quest - 58 SAVE Signalis - 42 KILL Star Wars: Galactic Racer - 38 RuneScape: Dragonwilds - 20
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
BashD antwortete auf stiller's Thema in: Resonance A Plague Tale Legacy
Von mir ne 9. hat super viel Spaß gemacht. Gute Stimmung und Atmosphäre -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
BashD antwortete auf stiller's Thema in: Resonance A Plague Tale Legacy
Gebe ne 2. alles super machbar….. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
BashD antwortete auf stiller's Thema in: Resonance A Plague Tale Legacy
Habe 33h gespielt bis Platin. Musste nachträglich noch viele Resonanz pkt sammeln. Aber Mega Spiel! - Gestern
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Max Payne 3 in einem Run durchspielen mag ich mal noch schaffen. Wenn man aus der Übung ist wieder reinzukommen dauert aber. Nach GTA VI irgendwann vielleicht ^^
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Ace Combat 8 Wings of Theve - 40 Anna's Quest - 56 SAVE Signalis - 44 KILL Star Wars: Galactic Racer - 38 RuneScape: Dragonwilds - 20
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Auf der PS4 hatte ich das Problem, das irgendwie ein Systemabsturz kommt, wenn man versucht die Trophäen unter einen Spieldurchgang ohne Ausschalten zu bekommen, seit diesen Vorfall habe ich Platin bei diesen Spiel aufgegeben...im 21. Jahrhundert diesen Bug zu patchen (Zähler mit Speicherfunktion einzubauen) oder diese Trophäen für Platin zu entfernen sollte eigentlich kein Problem sein. Das beste was Gamer machen können, 2K zu boykottieren, dann würden schnell diese Bugs entfernt werden
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Nice. Bei FF XVI habe ich um die 100.000 Gil. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad wenn man schon weit ist bekommt man nach einem Bosskampf über 200.000 EP. Je weiter man kommt, desto mehr EP bekommt man. Höchster Schaden war um die 191.000, bin auf die Ultima-Waffe gespannt die stärkste Waffe im Spiel wie viel Schaden die anrichtet. Woran erkennt man das? Wenn der Gegner "Gebrochen" ist, so kann er keine Attacken ausführen oder sich verteidigen. Nachdem er sich erholt hat steht das dann. Je nachdem wie viel Zeit ich habe 2-3 Missionen pro Tag, aber selbst beim durchspielen wird es wahrscheinlich nicht ausreichen alle Epser-Fähigkeiten zu skillen, entweder noch ein Run oder farmen.
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Ace Combat 8 Wings of Theve - 40 SAVE Anna's Quest - 54 Signalis - 46 Star Wars: Galactic Racer - 38 RuneScape: Dragonwilds - 20 KILL
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Gold Rush: The Game (PS4-US-Version) 2x 3x -
Ace Combat 8 Wings of Theve - 38 Anna's Quest - 54 Signalis - 46 KILL Star Wars: Galactic Racer - 38 SAVE RuneScape: Dragonwilds - 22
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
XIII (PS4) 4x -
Zuletzt weitere 13 Addons in Vampire Survivors abgeschlossen, das bringt mich insgesamt auf 327 beendete DLCs mittlerweile.
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Resident Evil - Code Veronica X, in japanisch, für PS3, ergibt 172 x 100% ohne Platin.
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Welches Game habt ihr gerade abgeschlossen?
Kratosaurus antwortete auf Cranky1401's Thema in: Allgemeine Diskussion
Resident Evil - Code Veronica X, in japanisch, für PS3, mit 100% (ohne Platin) abgeschlossen.