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    Erfahrungsbericht: Mixtape

    Hallo Community, Mit Mixtape haben Beethoven and Dinosaur, die Entwickler von The Artful Escape, eine weiteres Videospiel veröffentlicht, dass die Musik in den Mittelpunkt stellt. Diesmal begleitet sie drei Teenager an ihrem letzten gemeinsamen Highschool-Tag. Eindrücke zum Spiel könnt ihr hier in einem Erfahrungsbericht nachlesen. Euer Trophies.de-Team
  4. 4/10, weil ich beim Softball einfach nicht die 6 Homeruns hintereinander geschafft und etwa zwischen 15 und 20 Versuche dafür benötigt habe. Ansonsten musste ich die Passage, bei der Stacy durch die Gegend rennt, einmal wiederholen, weil ich unter dem Bagger zu Beginn nicht rechtzeitig durchgerutscht bin. Alle anderen Trophäen gingen leicht. Für die Sammeltrophäe musste ich nochmals durch die Räume, um dann den Vorhand in Cassandras Zimmer als Überltäter auszumachen.
  5. Bei mir waren es 8h. Das geht aber sicherlich schneller, wenn man im ersten Durchlauf wirklich alle Items in den Räumen der Teenager angreift (und nicht den Vorhang in Cassandras Zimmer vergisst) und sich etwas besser im Baseball anstellt als ich. 5 Stunden oder etwas weniger sind sicherlich möglich.
  6. Nach The Artful Escape ist es Beethoven and Dinosaur mit Mixtape erneut gelungen, ein Videospiel über Musik und die damit verbundenen Emotionen zu kreieren. Es ist vom Gameplay her zwar anspruchslos und die Story dient im Wesentlichen dazu, Gründe für die Erinnerungen zu bieten. Trotzdem macht es irrsinnig Spaß, mit den dreien ihre teilweise haarsträubenden Aktionen nochmals zu erleben und sich das eine oder andere Mal dabei zu ertappen, wie man etwas nostalgisch an diese Zeit zurückdenkt. Das schafft nicht jedes Videospiel. Ich gebe dem Spiel eine 8/10.
  7. Moin, ich wäre dabei wenn du noch Hilfe brauchst PSN: Teletom381
  8. Match Ventures II - 30 KILL Life is Strange: Reunion - 54 SAVE Saros - 20 Moto GP 26 - 34 Beyond Enemy Lines 2 - 30
  9. Ich hätte ja nicht gedacht daß ich sowas mal spiele, aber was tut man nicht alles für ein Platinbling. Und wenn es kostenlos ist, umso besser. Eine Stunde dürfte in etwa hinkommen. Bei mir hat es zwar etwas länger gedauert als bei @Letsplayandy1990 weil ich beim Bewerten irgendwie immer falsch lag, aber das passt schon so. Den SG würde ich auch mit einer Zwei bewerten. Spaß gemacht hat es schon, jedenfalls solange es Trophäen zu holen gab. Ich denke auch daß eine Drei in Ordnung geht
  10. Hab deinen Bericht zu Expedition nun nachgeholt. Kennzeichne das hier auch mal direkt als Spoiler, falls irgendwer hier reinliest, der es noch nicht kennt. Aber vermutlich ist es auch quatsch, weil ich so spät dran bin, dass es keinen mehr interessiert Krass, dass du so schnell den Bezug von der Spielwelt zu einem Gemälde hergestellt hast. Ich war jetzt von dem Twist in einem Gemälde zu sein nicht überrascht, aber habe daran einfach keinen Gedanken verschwendet. Mit Blick auf die Biome fällt einem das natürlich im Nachhinein wie Schuppen von den Augen, aber wenn man ein Fantasy-Rollenspiel zockt ist halt auch einiges erlaubt ohne hinterfragt zu werden Ich habe mich stattdessen mehr auf die Charaktere konzentriert und hab direkt die Ähnlichkeiten der Charaktere analysiert. Maelle und Alicia mussten für mich sofort augenscheinlich mehr oder weniger "die selbe" Person sein. Da war einfach zuviel Ähnlichkeit vorhanden und auch Gustave könnte mit einem jungen Renoir eine sehr große Ähnlichkeit ausweisen. Ich denke es war kein Zufall, dass er als eine Art großer Bruder/Vaterfigur so aussieht, wie er halt aussieht. So habe ich mich also durch die Story gespielt und immer wieder versucht den Zusammenhang zu ergründen. Wäre mir dein Puzzleteil mit der Spielwelt nicht entgangen, hätte ich wohl schon recht früh eine solide Vorstellung davon haben können, was hier abgeht. Mit Abstrich von Verso und damit der Hauptintention der Charas natürlich, da er ja erst im Laufe des Spiels auftaucht. Ich sehe Maelle weniger als das egoistische Böse, sondern auch nur als eine gequälte Seele, wie die ganze Familie Dessendre. Das sie quasi die Hauptprotagonistin der Story ist, wurde mir nach dem Tod von Gustave recht schnell bewusst, auch wenn Verso sofort seine Rolle in der Party einnimmt. Natürlich handelt sie egoistischer als andere Charaktere, was aber auch mit Ihren Schmerzen in der realen Welt zu tun hat. Sie ist die einzige, die nicht nur psychisch sondern auch körperlich durch das Geschehene gezeichnet und beeinträchtigt ist. Daher passte das für mich und ich kann ihre Selbstsüchtigkeit da gut verstehen. Ich konnte ihr ja mit Verso am Ende ihre Grenzen aufzeigen und so dafür sorgen, dass die Geschichte richtig endet Das Maelle Ending habe ich daher in deinem Text ausgelassen und werde dies in einem zweiten Durchgang dann nachholen, zusammen mit den Nebenquests und optionalen Kämpfen. Lune ist mir auch sofort ans Herz gewachsen und ist denke ich mein Lieblingschar, aber ich mag sie alle gerne. Einen Ausfall gibt es da meiner Meinung nach nicht, auch wenn mir Monoco zu umständlich war. Daher hab ich ihn nur als Ersatz dabei gehabt. Und die Musik im Endkampf ist ja wirklich der Hammer. Finde generell die aufbauenden Musikelemente eine phantastische Idee. Die Bossthemes klingen beim Erkunden der Bereiche ja meist schon als eingedampfte Ambient-Instrumentalvariante hier und da durch. Das dann im Kampf in den richtigen Song übergehen zu lassen und diesen dann in den weiteren Bossphasen weiter aufbauen zu lassen ist einfach genial. Teils ist das schon episch.
  11. Match Ventures II - 32 Life is Strange: Reunion - 52 SAVE Saros - 20 KILL Moto GP 26 - 34 Beyond Enemy Lines 2 - 30
  12. So unterschiedlich sind die Auffassungen von Spielen. Für mich ist das entschleunigte Gameplay ein Segen, dieses gerushe war nie meins. Ich habe diese Version von Doom erst 2026 auf einer Messe angezockt, da ich mich ziemlich schnell nach den ersten Doom Spielen abgewendet habe. Immer wieder probiert, aber nie rein gefunden. Für mich war auch grafisch alles immer ein Matsch, Welt und Gegner bildeten für mich kein Kontrast. Ich bin auch kein Freund von Speedruns sowie abartigen Schwierigkeitsgraden, hier bietet mir The Dark Ages genau mein Spielerlebnis. Zumal man hier auch mal entspannt die Platin holen kann. Spielen ist für mich zum Entspannen und Spaß haben und nicht Arbeit und Hektik/Stress. Das mögen viele anders sehen und sagen für Platin muss eine gewisse Schwierigkeit vorliegen. Für mich hat ID Software alles richtig gemacht bei diesem Titel.
  13. Match Ventures II - 32 KILL Life is Strange: Reunion - 50 SAVE Saros - 22 Moto GP 26 - 34 Beyond Enemy Lines 2 - 30
  14. Sehe ich auch so, und ich wurde eben erst bestätigt. Ich war gerade einkaufen, dabei fiel mir beim Rumstöbern Star Wars Outlaws für 'nen Zwanni in die Hände. Und das im Kaufland, die in puncto Spiele nicht unbedingt für Schnäppchen bekannt sind, jedenfalls unsere örtlichen Fillialen nicht. Es ist zwar momentan im Store im Angebot aber das sind immernoch vier Euro mehr als ich gezahlt hab. Was eine PS6 angeht ist meine Ausrichtung auch klar, kein Laufwerk keine Playsie.
  15. Match Ventures II - 34 SAVE Life is Strange: Reunion - 48 Saros - 22 KILL Moto GP 26 - 34 Beyond Enemy Lines 2 - 30
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