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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

280 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 3.27


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Geschrieben

Ich bewerte das Spiel mit einer 3!

An sich war wirklich nichts besonders schwer, mithilfe der Tokos und ihren Entwicklungen konnte man sich früh im Spiel hochleveln. Allerdings fande ich den S Rang extrem schwer, selbst auf Level 99 hat es bei mir erst beim 2. Mal geklappt (davor schon unzählige Male gescheitert).

Die Alchemie- und Monsterzähmtrophäen waren dann nochmal etwas lästig!

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Geschrieben

Habe mit einer 4 gestimmt, aber auch nur, weil der Schwierigkeitsgrad vom eigen Spielstil, besser gesagt dem Level, abhängt, da hat sicher jeder andere Erfahrungen gemacht. Wer natürlich sehr viel grindet, der hat es auch einfacher.

Ich bin bspw. mit Level 42 bereits zum Totenmarsch gegangen und hab da ordentlich auf den Sack bekommen, mir blieb gar nichts anderes übrig als erst mal EXP zu famren.

War natürlich auch für einige der Zwischenbosse etwas unterlevelt und bin so öfters mal gestorben.

Daher die 4, kann es aber auch verstehen wenn andere mit weniger abgestimmt haben, denn hat man das richtige Level, dann ist absolut nichts schweres an dem Spiel.

Geschrieben

Ich schwanke zwischen 3 und 4.... Der S-Rang, den hier viele angeben hat mir seltsamerweise keine Probleme bereitet.... aber so im Laufe der Story war hin und wieder mal an einer Stelle, die mir den GameOver-Bildschirm präsentierte.

Da man hier an der ein oder anderen Stelle auch mal Nachdenken musste und ich zumindest sehr viel taktiert habe, gebe ich eine 4.

Geschrieben

Ich habe auch zwischen 3 und 4 geschwankt, nachdem ich aber den S Rang völlig überraschend und total unerwartet ohne kleinstes Problem nach 5 Minuten erledigt hatte, hab ich mich für eine 3 entschieden.

Ich brauchte paar mal einen Guide, somit war eine 1 schonmal klar ausgeschlossen.

Dann musste ich noch ein paar Kollegen aus dem Forum um Hilfe bitten, somit war auch eine 2 hinfällig.

Entscheidend war letztendlich, dass ich schon ab Schweinfort total überlevelt war, im letzten Drittel des Games rannte ich nur noch mit Level 99 und mit 99er Vertrauten durch die Gegend, das hat natürlich alles sehr extrem erleichtert.:P

Geschrieben

Habe mit einer 3 gestimmt.

Die nächsten Punkte der Story sind immer bekannt, so dass es eigentlich keine Chance gibt, den Endgegner nicht zu finden.

Nervig und somit frustrierend und somit schwer am Ball zu bleiben fand ich die Spektralsteine. Die haben einen ganzen Abend gedauert, die Schriften gingen dafür zum Glück umso flotter.

Für manche Aufträge benötigt man Hinweise, sonst wirds ungleich schwerer. Aber selbst der Wächter der Welt war ein Klacks und somit alles in allem eine zeitaufwendige, aber einfache Platin.

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Geschrieben

Schwierigkeitsgrad: 2

 

Das "schwierigste" war ja sogesehen Guardian of the World bezwingen bzw. S Rank gewinnen ... Und selbst die Kämpfe sind scheiße einfach mit Dinozeros.

Geschrieben

Ich habe mit einer gevotet. Ich fand es war nix schweres dabei. Selbst die Salomonischen Spiele habe ich gut gemeistert. Und 250 Vertraute sammeln war halt recht Zeitaufwendig. Aber auch da habe ich die letzten 40 Vertrauten in einer Stunde zusammen gehabt. ;)

Geschrieben

Nichts schweres dabei. Nur der Optionale Boss sowie die ersten paar Sekunden von der letzten Runde von Rang S waren leicht fodernd. Jedoch beides gut beim ersten Mal hinbekommen. Eine 2 ist da ausreichend. Wenn man das farmen auch beurteilen würde wäre es etwas höher.

Geschrieben

Ich gebe eine 3. Aber auch nur aufgrund der Salomonischen Spiele. Ni no Kuni ist ein wirklich einfaches Spiel, welches auch sehr benutzerfreundlich Programmiert ist. Lediglich die Drop Raten von einigen Gegner sind sehr Glücksabhängig, was aber natürlich in dem von mir gegebenen Schwierigkeitgrad nicht berücksichtigt wird. 

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Geschrieben

Ich gebe auch eine 3. Im großen und ganzen gibt es kaum schwierige Abschnitte. Allerdings muss man beim Farmen der Alchemiegegenstände am Ball bleiben und so manche Aktionen der KI Mitspieler sind nicht nachvollziehbar und nervig, aber die Frustmomente sind kaum der Rede wert. Alles in allem eher zeitaufwendig als schwer.

Geschrieben

Im ersten Drittel des Spiels eine 5, denn da war der ein oder andere Story-Kampf doch knackig auf meinem Level, aber als ich dann angefangen habe, die Viecher zu zähmen und mehr Level als erforderlich anzusammeln, wurde es zu einer 3. Wirklich knackig, im Sinne von x-mal probieren oder beste Taktik herausfinden, gab es keinen einzigen Kampf im Spiel leider. Daher als Durchschnitt eine 4 von mir.

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Geschrieben

Ich bewerte mit einer -4- vom spielerischen her, vom psychologischem her müsste ich eigentlich mit ner -9- bewerten (mehr dazu im Spielspaß-Forum).

 

Schon alleine die Salomonischen Spiele rchtfertigen es (für mich), da ich dort auch auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad echt mit der letzten Patrone geschossen habe. Und das mit drei Charaktern über Level 90. Hab diese Trophäe dann auch als allerletztes erspielt, da ich durch die 80% Grinderei, die mein komplettes Spiel ausgemacht haben, mich ja immer leveln konnte.

Ansonsten würde ich die komplette Schwierigkeit als -3- bezeichnen.

Geschrieben

Eine 3.

 

Im Grunde gab es in dem Spiel nichts wirklich Schwieriges. Die Salomonischen Spiele waren dabei das Anspruchsvollste, wobei auch diese gut von der Hand gingen.

Geschrieben

5 - mittel

Auf einer 10er-Skala landet das Spiel bei einer 5. Wirklich schwer sind eigentlich nur die Zodiarchen, sowie die letzte Stufe bei den Salomonischen Spielen. Der Rest des Spiels geht einfach von der Hand. Aber die Brocken sind nun mal das Maß der Dinge, wenn es um das Bewerten der Schwierigkeit geht.

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