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IGNORIERT

Spoiler Thread (!!!)


Grayf0x

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Nochmal ich :D muss einfach meinen Senf dazugeben. Die Aussage, dass Arthur wie ein 0815 Bürger gestorben ist, kann ich nicht akzeptieren. TB in der damaligen Zeit war der endgültige schleichende Tod. Arthur war ab der TB Krankheit plötzlich ein ganz anderer Mensch. Er wusste, dass er bald sterben wird und hat dementsprechend das Beste draus gemacht. Er hat seine Sünde "gebeichtet", er hat John Marston geholfen, er hat diesen einen Captain gerettet und hat insgesamt viele gute Dinge getan. Wie stribt man denn nicht 0815? Wie John? :D Er hat einen sehr friedlichen Tod bekommen und konnte am Ende sogar noch ein guter Mensch sein, ich finde das ist alles andere als 0815. Den Charakter Arthur Morgan zu heilen, wäre einfach der größtr Slapstick gewesen man baut ihn auf, man gibt ihm den Todesstoß und dann plötzlich heilen? Ne das wäre zu Unglaubwürdig. 

 

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@Grayf0x genau, wir sind hier nicht bei game of thrones wo sowas geht??

Ich finde das Ende von arthur auch sehr gut gemacht, überhaupt hat das spiel mich gefesselt, habe das spiel auf 100%, alles erledigt, mir fehlt nur noch alle tiere erkunden und häuten, 70 gold missionen und 4 online trophäen dann habe ich platin? 3mal erster werden finde ich behindert, wurde bis jetzt nicht einmal erster?

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vor 13 Stunden schrieb Grayf0x:

Nochmal ich :D muss einfach meinen Senf dazugeben. Die Aussage, dass Arthur wie ein 0815 Bürger gestorben ist, kann ich nicht akzeptieren. TB in der damaligen Zeit war der endgültige schleichende Tod. Arthur war ab der TB Krankheit plötzlich ein ganz anderer Mensch. Er wusste, dass er bald sterben wird und hat dementsprechend das Beste draus gemacht. Er hat seine Sünde "gebeichtet", er hat John Marston geholfen, er hat diesen einen Captain gerettet und hat insgesamt viele gute Dinge getan. Wie stribt man denn nicht 0815? Wie John? :D Er hat einen sehr friedlichen Tod bekommen und konnte am Ende sogar noch ein guter Mensch sein, ich finde das ist alles andere als 0815. Den Charakter Arthur Morgan zu heilen, wäre einfach der größtr Slapstick gewesen man baut ihn auf, man gibt ihm den Todesstoß und dann plötzlich heilen? Ne das wäre zu Unglaubwürdig. 

 

Joa kann ich so akzeptieren. Trotzdem hätte ich mir was anderes gewünscht :willy_nilly: Vllt wil Arthur neben Kratos der beste Char der Videospiel/Filmgeschichte ist/war?

Kann man iwie noch mit Arthur spielen? Oder muss ich von neu anfangen.. ¬¬

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vor 1 Minute schrieb BoneCrusheR:

Joa kann ich so akzeptieren. Trotzdem hätte ich mir was anderes gewünscht :willy_nilly: Vllt wil Arthur neben Kratos der beste Char der Videospiel/Filmgeschichte ist/war?

Kann man iwie noch mit Arthur spielen? Oder muss ich von neu anfangen.. ¬¬

Save vor Kap 6 laden :)

Ich mag Arthur keine Frage, aber mein Herz gehört John. Bin froh ihn wieder spielen zu können:x

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vor 2 Minuten schrieb john_cena1993:

Save vor Kap 6 laden :)

Ich mag Arthur keine Frage, aber mein Herz gehört John. Bin froh ihn wieder spielen zu können:x

Joa John ist cool aber Arthur hat mir doch etwas mehr gefallen. Geralt of Rivia hab ich ganz vergessen..shit

Kratos, Arthur, John, Geralt = die besten!

 

Naja Save nochmal laden ist nicht so das geilste... schade.

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vor 4 Minuten schrieb BoneCrusheR:

Joa John ist cool aber Arthur hat mir doch etwas mehr gefallen. Geralt of Rivia hab ich ganz vergessen..shit

Kratos, Arthur, John, Geralt = die besten!

 

Naja Save nochmal laden ist nicht so das geilste... schade.

naja was hast du dir denn vorgestellt? :D Das er plötzlich von den Toten wieder erwacht?^^

 

Den Rest unterschreib ich so :D

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Gestern dann auch fertig geworden und nun mal meine 2 Cents (das könnte jetzt etwas länger werden).

 

Zuallererst mal das wichtigste: Das Spiel ist verdammt gut und hat seine Nominierung zum Spiel des Jahres mehr als verdient.
Dafür sorgt vor allem die weit überwiegend gute Handlung. Dazu später mehr.

 

Steuerung
Was die Steuerung angeht, so gab es hier ja die eine oder andere Beschwerde zu lesen gelesen. Selbst sehe da kaum Grund mich zu beschweren. Sicher habe ich auch ein oder zwei Mal meine Waffe gezogen oder gar auf jemanden geschossen, obwohl ich einfach nur reden wollte (und einmal als ich den Kräutertypen getroffen habe, habe ich in der Nähe seines Pferdes versehentlich Dreieck gedrückt, wollte das Aufsteigen auf sein Pferd verhindern, in dem ich Kreis drücke und hab dadurch das Pferd geschlagen, so dass der Kräutertyp aus Angst auf sein Pferd gestiegen und weggeritten ist), aber eigentlich hat mich bei der Steuerung nur eines etwas mehr gestört und zwar, dass man meistens nur die Wahl zwischen dem Schleichgang und rennen hat. Den schnellen Gang, den man im Camp einlegen konnte, hätte ich gerne als zusätzliche Option gehabt.

 

Jagen
Habe ich hier im Vergleich zum Vorgänger deutlich weniger gemacht, weil es zum Geld verdienen hier (zumindest gefühlt) weniger notwendig war als im ersten Teil, wegen diesem 3 Sterne Gedöns und weil mir einfach die Geduld fehlte, auch den kleinsten der kleinen Tiere hinterher zu jagen. Braucht ja alles seine Zeit.


Herausforderungen und Fremde Personen
Entweder sind die Herausforderung schwerer geworden oder ich habe auch hier nicht mehr die Geduld wie früher. Jedenfalls bin ich bei den Herausforderungen insgesamt nicht allzuweit gekommen und verspüre auch nicht so recht die Lust, mich da sonst wie anzustrengen. Hierzu mal ein paar Beispiele.
Beispiel 1:Kräuter sammeln. Ich habe 3 von 4 Beerenarten gesammelt und gegessen. Welche das genau waren, kann man im Nachhinein nicht überprüfen, so dass ich nicht mal gezielt nach der einen fehlenden Beerenart suchen kann, um sich danach um die weiteren Kräutersammel-Herausforderungen kümmern zu können. Da geht die Motivation irgendwie flöten.
Beispiel 2: Ich habe den Schatz der Jack-Hall-Bande und müsste nun eine neue Schatzkarte finden. Aber wo, wenn nicht dem Schatzsucher stehlen, der andauernd abhaut, wenn man ihm an einem seiner Aussichtspunkte begegnet.
Beispiel 3: Nun müsste ich als nächstes 5 Vögel vom fahrenden Zug aus erschießen. Aber leider kommen schnell Gesetzeshüter angerannt und man handelt sich jedes Mal ein Kopfgeld ein, wenn man erstmal anfängt, in die Luft zu ballern.

Gab ja so manche nette/witzige Geschichte mit den fremden Personen (wie z. B. die um Charles Châtenay oder Jim "Boy" Calloway).
Auf der anderen Seite habe ich nicht eine Felsschnitzerei gefunden und nur 3 von 30 Dinosaurierknochen. Wieder etwas, was so ein bisschen die Motivation nimmt, ewig durch die Gegend zu reiten. Und dass sage ich als jemand, der nicht einmal die Schnellreise genutzt oder auch nur eine Kutsche genommen hat.


Zurück zur Handlung:
Bis zum Ende von Kapitel 6 gibt es von meiner Seite nichts auszusetzen.
Besonders hat mir gefallen, wie nach den Toden von Sean, Lenny und Hosea in den früheren Kapiteln im 6. Kapitel die Gruppe immer kleiner wird (erst wird Strauss von Arthur davon gejagt, dann bekommt Trelawny von ihm das OK, sich aus dem Staub zu machen, danach macht sich der Reverend davon, als nächstes sind mit Mary-Beth, Karen, Pearson und Uncle gleich 4 abgehauen und schließlich die Entführung von Abigail und Tilly, die mit Jack davon reitet) Einfach großartig.
Genauso toll: Wie Arthur im späteren Spielverlauf immer mehr und mehr an Dutch zweifelt und dabei auch nicht der einzige ist.
Auch die beiden Epilog Kapitel waren bis auf den Schluss ziemlich gut gemacht.
Die Aufgaben auf der Pronghorn-Ranch, der Aufbau der eigenen Farm sowie die Missionen mit Jack sind für sich eher langweilig. Das Gameplay wird durch die action-/schusswechselreichen Missionen mit Sadie aber soweit aufgelockert, dass sie irgendwie überwiegend doch ganz nett sind.

 

Fiiinaaaleee (Oho)
Was mich am Schluss vom 6. Kapitel und 2. Epilog Kapitel gestört hat
Da hasst man Micah schon so ziemlich von Beginn an und dann darf man ihn mit Arthur noch nicht mal über den Haufen ballern. Und als würde das noch nicht reichen, darf man sich von Micah sogar noch vermöbeln lassen. Ja ok, Arthur hat Tuberkulose und ist dadurch geschwächt. Aber hätten sie ihn den Kampf nicht gewinnen (bzw. ihn Micah in einem Duell nicht anschießen) lassen können. Anschließend hätte ja Dutch (ggf. mit Bill und Javier) hinter Arthur stehen und ihm einen Schuss verpassen (oder ihn auch einfach nur niederschlagen) können. Dann wäre auch der Schluss des 2. Epilogs logischer gewesen.
Wenigstens konnte Arthur noch einen schönen Sonnenaufgang sehen. Und John, Abigail und Jack retten.

Ich hatte ja schon gedacht, dass man in den Epilogen Sadie spielen würde. Hätte mir gut gefallen. Nun wollte Rockstar aber lieber einen runden Übergang zu RDR. Auch ok. War wie gesagt insgesamt auch gut gemacht. Aber...ernsthaft? Am Ende des 6. Kapitels scheint Dutch Arthur zu glauben und sich schließlich von Micah abzuwenden und dann hockt er da auf dem Berg mit Micah zusammen rum? Irgendwie nicht wirklich glaubwürdig. Und dann.....ein kurzer Wortwechsel und er schießt auch Micah? Ich fand jetzt nicht, dass John derart überzeugendes gesagt hat. Wenigstens konnte man Micah dann den Rest geben.

Im Abspann dann schön, dass man zu den meisten überlebenden sieht, wie es weitergeht. Aber was ist mit Trelawny? Was ist mit dem Reverend (ok, zu dem konnte man glaube ich was in der Zeitung lesen)? Und was ist mit Karen? Und wieso wurde bei der nicht mal von irgendwem erwähnt, dass sie sich von der Bande abgesetzt hat? Strauss schmeißt man raus. Bei Trelawny ist man dabei, wie er geht. Bei Pearson, Uncle und Mary Beth wurde erwähnt, dass sie abgehauen sind. Aber Karen ist weg und keiner sagt was dazu. Oder hab ich das nur irgendwie verpasst?

 

Ach....schließlich noch was zur Musik: Ein paar gute Stücke hatte das Spiel ja. Z.B. als Arthur am Ende des 6. Kapitels ins Camp reitet (wobei das ohne den Gesang sicher noch besser gewesen wäre). Oder das rein instrumentale Stück in der letzten Mission des 2. Epilogs. Für die Situation auch in Ordnung fand ich das Lied während des Hausbaus. Ein tonal ähnliches Stück an früherer Stelle gefiel mir dagegen gar nicht. Und das Stück am Anfang des 5. Kapitels kam mir geradezu wie ein schlechter Versuch vor, den genialen Einritt in Mexiko in RDR 1 zu wiederholen (das finde ich im Übrigen immer noch am besten - beide RDR Spiele zusammengenommen).

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vor 2 Stunden schrieb Manny:

Im Abspann dann schön, dass man zu den meisten überlebenden sieht, wie es weitergeht. Aber was ist mit Trelawny? Was ist mit dem Reverend (ok, zu dem konnte man glaube ich was in der Zeitung lesen)? Und was ist mit Karen? Und wieso wurde bei der nicht mal von irgendwem erwähnt, dass sie sich von der Bande abgesetzt hat? Strauss schmeißt man raus. Bei Trelawny ist man dabei, wie er geht. Bei Pearson, Uncle und Mary Beth wurde erwähnt, dass sie abgehauen sind. Aber Karen ist weg und keiner sagt was dazu. Oder hab ich das nur irgendwie verpasst?

Einige Zeitgenossen aus der "Zeit davor" kann man aktiv wiedertreffen.

 

Tilly kann man in Saint Denise treffen. Sie verspricht einen Brief zu schreiben, bevor sie in die Straßenbahn steigt. Ich habe sie getroffen, aber leider nie einen Brief bekommen. :(

Außerdem kann man Fallender Regen in Annesburg am Bahnhof treffen. Auch da gibt es ein kurzes Gespräch.

Von Mary-Beth kann man in der Zeitung lesen.

Den Reverend hat es nach New York verschlagen. Von ihm kann man wohl auch in der Zeitung lesen.

Den ehemaligen Camp-Koch Pearson trifft man im Epilog wieder, wenn man den General-Store in Rhodes besucht.

Von Strauß weiß man, dass er gefasst wurde, aber trotzdem schwieg wie ein Grab. Und bei der "Befragung" wohl verstorben ist.

Uncle ist in RDR II unsterblich und man trifft ihn definitiv wieder.

 

Aber ja, einige Charaktere bleiben einfach unauffindbar. Trelawney gehört auf jeden Fall dazu, aber der wird vorher ja schon als "schlüpfrig wie ein Aal" dargestellt. Vielleicht hebt sich Rockstar den Charakter auf für eine weitere Wild-West-Geschichte.

Bei Karen kann man nur vermuten, dass der Alkohol sie umgebracht hat. Von ihr gibt es ja auch in der Schlusssequenz keine Bilder.

 

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Mary-Beth habe ich inzwischen an einem Bahnhof getroffen. Weiß gerade nicht mehr welcher.

Das mit Strauss wird ja von Charles erwähnt.

 

Mal sehen, ob da ein weiteres Spiel kommt und wie lange wir diesmal warten dürfen.

Ich fänd's ja gut, wenn man dann mal einen Gesetzeshüter spielt. Vielleicht einen, der zu einer Spezialtruppe gehören würde und der Undercover in einer Bande wäre. Seinen Kollegen würde er immer mal wieder über die verschiedenen Banden berichten und den Bandenmitgliedern "seiner" Bande würde er sich im Laufe der Geschichte immer verbundener fühlen, weil er merkt, dass diese nicht so bösartig agieren wie andere Banden. Am Ende würde man die Bande entweder verraten oder sich ihr anschließen.

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vor 44 Minuten schrieb Manny:

Mary-Beth habe ich inzwischen an einem Bahnhof getroffen. Weiß gerade nicht mehr welcher.

Das mit Strauss wird ja von Charles erwähnt.

 

Mal sehen, ob da ein weiteres Spiel kommt und wie lange wir diesmal warten dürfen.

Ich fänd's ja gut, wenn man dann mal einen Gesetzeshüter spielt. Vielleicht einen, der zu einer Spezialtruppe gehören würde und der Undercover in einer Bande wäre. Seinen Kollegen würde er immer mal wieder über die verschiedenen Banden berichten und den Bandenmitgliedern "seiner" Bande würde er sich im Laufe der Geschichte immer verbundener fühlen, weil er merkt, dass diese nicht so bösartig agieren wie andere Banden. Am Ende würde man die Bande entweder verraten oder sich ihr anschließen.

Mary-Beth trifft man am Bahnhof in Valentine. Sie steigt nach dem Gespräch in den Zug.

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Also:

 

Spoiler

Ich entschied mich für das Geld ende Kapitel 6:

Alles weg Pferd is tot Araber hab aber jetzt ein neuen Araber.:)

Das Geld is futsch nur schlappe 20k.

 

 

Ich mochte Arthur auch aber es war sehr traurig wo er starb.

Natürlich habe ich noch alte Speicherstände wo ich mit Arthur spielen kann.

Das große Finale:

Der Heckenschütze 3 Kopfschüsse dann tot entweder habe ich nicht 100% getroffen oder er hält wirklich soviel aus.

Ich wusste erstmal nicht wo Micah Sadie als Geisel nimmt was ich zu tun habe.

Ich schoss erstmal auf Micah dann erschoss Dutch mich sowie umgekehrt also musste ich warten.

 

Dann das letzte Automatik-Dead-Eye.

6x Aufm Kopf auf Micah markiert und 6 Headshots.

 

Und was ist nun mit Dutch?

 

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vor 7 Minuten schrieb Letsplayandy1990:

 

Und was ist nun mit Dutch?

Spoiler

Spiele RDR1, dann weißt du, was mit Dutch passiert.

vor 18 Minuten schrieb Rass:

Eine Frage zu den Stats, ich bin Anfang Epilog 1 und möchte mir nicht alles hier durchlesen ;)

Ich hatte Health, Stamina und Deadeye bereits auf 9, John hat nun 6,6,8 ist das korrekt? 

 

Dürfte korrekt sein. Wahrscheinlich musst du die verstärkte Ausrüstung beim Trapper einfach nur erneut anlegen.

vor 21 Minuten schrieb Rass:

Ich hatte Health, Stamina und Deadeye bereits auf 9, John hat nun 6,6,8 ist das korrekt? 

doppeltes Zitat, bekomme das nicht weg, bitte ignorieren.

vor 11 Minuten schrieb Letsplayandy1990:

Und was ist nun mit Dutch?

Spiele RDR1, dann weißt du was mit Dutch passiert. Oder schau die die Zusammenfassung auf YT an...

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Gelebt wie ein Mann, gestorben wie ein Mann. Der einzige Wermutstropfen ist das man den Kackvogel Micah nicht selbst umlegen darf. Mir schwebte da so etwas wie eine der Häutungssequenzen nach der Jagd vor. Der hat das erste Mal das Maul aufgemacht und schon verschissen, was für ein Arsch. Man und ich schreibe sowas nicht gern. Aber das Ende ist ja auch nicht überraschend gewesen (Arthurs). Und TBC zu der Zeit heilen, klar und dann noch inne dampfbetriebene Rakete setzen und auf den Mars flüchten, weil da keine Pinkertons sind. Alte Regel der Dramatik "kill your Hero", vielleicht kommt Arthur ja in RDR 2 Undead Nightmare wieder. Wäre schön aber auch eine Wiederholung. Das Ende ist des ganzen Spiels würdig, nicht perfekt aber nahe dran. Ist wie beim Essen wenn man alle Zutaten einzeln futtert kann es zum Ko.. en sein, aber alles zusammen haut hin und das hat es. MfG Ich 

P. S. Das mit Micah ging zu schnell 

und ich hasse Wanderdrosseln immer noch 

 

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Wundert mich, dass hier noch gar nix zu geschrieben wurde:

Am "traurigsten" fand ich eigentlich, dass der gute Ross John nur aufspürt, weil dieser Micah am Ende zur Strecke bringt.. Hätte er auf Abigail gwhört und wäre nicht mit Charles und Sadie losgeritten, hätten die Pinkertons ihn vielleicht niemals auf seiner Ranch entdeckt und RDR1 hätte man sich storytechnisch sparen können :D

 

Nach dem (eigentlich schönen) Ende nach dem 2. Epilog war ich eigentlich "glücklich", bis dann die Sequenzen in den Credits eben oben beschriebenes aufdeckten :D

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