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Allgemeiner Thread zu Dragon Quest XI Die Streiter des Schicksals


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Am 10. September 2018 um 11:06 schrieb Zeix:

Da fällt mir noch ein weiterer NPC ein, der seine Position gewechselt hat. In Puerto Valor stand am Eingang ein Mann im roten Anzug. Von dem bekommt man ein Rezept für Rüstungen, welche Trophy-relevant sind. Dieser steht nach dem Zwischenfall links oberhalb vom Casinoeingang auf der Terrasse.

Ist das der Kerl der erzählt, man soll seine Kleidung nicht vernachlässigen und zusehen, dass man fabelhaft aussieht?

Falls ja, was genau muss man tragen?

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vor 5 Minuten schrieb Tigress:

Ist das der Kerl der erzählt, man soll seine Kleidung nicht vernachlässigen und zusehen, dass man fabelhaft aussieht?

Falls ja, was genau muss man tragen?

Nein, der gibt einem einfach ein Rezept für Kleidung.

 

Du meinst diese Quest an der Akademie? Da musst einfach nur auf ein Charm-Wert von 330+ kommen.

Bearbeitet von Zeix
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vor 1 Stunde schrieb Zeix:

Überall auf der Welt. Am besten bei Gegner, die keine Statusveränderungen verursachen. Koop-Fähigkeit Metallglanz verwandelt jeden Gegner in Metallschleim.

Grinden ist aber vorm Postgame gar nicht nötig. Ich hab das bis zum Endboss kein einziges mal gemacht, war nach dem Boss Lvl 47.

 

Probiers mal am 200er Tisch. Hatte dort 3 Jackpots in nur ein paar Minuten. Entweder Zufall, oder die Gewinnchance ist dort wesentlich höher.

Das war am 200er Tisch. Wie gesagt, kann natürlich auch sein, dass das mit dem Zufall etwas blöde ist in dem Spiel.
Beim Slot habe ich den Jackpot schonmal bekommen.

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vor 4 Stunden schrieb Zeix:

Überall auf der Welt. Am besten bei Gegner, die keine Statusveränderungen verursachen. Koop-Fähigkeit Metallglanz verwandelt jeden Gegner in Metallschleim.

Grinden ist aber vorm Postgame gar nicht nötig. Ich hab das bis zum Endboss kein einziges mal gemacht, war nach dem Boss Lvl 47.

Das hatte ich schon gelesen aber gehofft es gibt vllt doch noch was besseres :/  Weil ich finde es einfach nervig erstmal wieder alle in den Kräftigung-Zustand zu bekommen ^^''
Aber da der Boss mich gerade nach einer Stunde Kampf knapp vor Ende platt gemacht hat, werde ich wohl etwas leveln...

 

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Ja, es ist langweilig, aber schneller geht's nicht. Erst Hauptchar, Jade, Eric kräftigen -> Beutezug, dann nochmal Hauptchar, Jade, Rionaldo kräftigen -> Metallischer Glanz. 1 Kampf dauert da schon gute 15 Min., aber dafür wird man selbst mit 90+ noch mit 4-5 lvls belohnt. Hab von 60 auf 99 gerademal 2-3 Std. gebraucht.

 

Aber wenn du so schon bis zum Ende durchgehalten hast, dann reicht dein Lvl für den Boss. Nochmal Equipment schauen, ob da was zu verbessern gibt, und Gruppenzusammenstellung evtl. optimieren.

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vor 11 Stunden schrieb Zeix:

Ja, es ist langweilig, aber schneller geht's nicht. Erst Hauptchar, Jade, Eric kräftigen -> Beutezug, dann nochmal Hauptchar, Jade, Rionaldo kräftigen -> Metallischer Glanz. 1 Kampf dauert da schon gute 15 Min., aber dafür wird man selbst mit 90+ noch mit 4-5 lvls belohnt. Hab von 60 auf 99 gerademal 2-3 Std. gebraucht.

 

Aber wenn du so schon bis zum Ende durchgehalten hast, dann reicht dein Lvl für den Boss. Nochmal Equipment schauen, ob da was zu verbessern gibt, und Gruppenzusammenstellung evtl. optimieren.

  Klar könnte ich es vllt nochmal in nem zweiten Versuch schaffen, aber da ich im ersten wie gesagt ne Stunde für beide Bosse gebraucht habe, hab ich ehrlich gesagt keine Lust nochmal auf so nen langen Kampf und level lieber vorher ;) 

Außerdem ging es mir auch weniger um schneller sondern eher um weniger nervig, weil ich irgendwie lieber 2h im Kreis renne und hirnlos Monster schlachte als ne Stunde dämlich erstmal nur zu verteidigen^^''

 

Edit: Ich hab es gerade mal ausprobiert und hab aber gerade mal 4 Level Ups pro Chara auf Level 50 bekommen. Bleiben die Erfahrungspunkte die man zum LevelUp braucht konstant oder mach ich was falsch? (ich hab es wie oben beschrieben gemacht)

Bearbeitet von Kairi
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vor einer Stunde schrieb Kairi:

  Klar könnte ich es vllt nochmal in nem zweiten Versuch schaffen, aber da ich im ersten wie gesagt ne Stunde für beide Bosse gebraucht habe, hab ich ehrlich gesagt keine Lust nochmal auf so nen langen Kampf und level lieber vorher ;) 

Außerdem ging es mir auch weniger um schneller sondern eher um weniger nervig, weil ich irgendwie lieber 2h im Kreis renne und hirnlos Monster schlachte als ne Stunde dämlich erstmal nur zu verteidigen^^''

 

Edit: Ich hab es gerade mal ausprobiert und hab aber gerade mal 4 Level Ups pro Chara auf Level 50 bekommen. Bleiben die Erfahrungspunkte die man zum LevelUp braucht konstant oder mach ich was falsch? (ich hab es wie oben beschrieben gemacht)

Das Lvl der Schleime und ihre Art steigen mit deinem Lvl mit. Du kriegst mehr Exp, je höher du selbst bist. Ab 70 tauchen Metallkönigsschleime auf. Die dropen mit Beutezug garantiert eine Kraftkirsche. Damit wird das Kräftigen noch einiges einfacher.

 

Um das Ganze zu optimieren hatte ich auch noch ein paar Skills gelernt.

Eric mit Volltreffer -> trifft immer und garantierter Krit

Jade mit Blitzstoß -> trifft nicht immer, aber so ca. zu 90%, und wenn Treffer, dann auch immer Krit

Rionaldo mit Dame zuerst -> gibt seinen Zug an Jade weiter (kann er erst im Postgame lernen)

 

vor 1 Stunde schrieb flollä:

Wie kommt man denn an die Fähigkeit "metallischer Glanz"?

Das ist ein Koop zwischen Hauptchar, Jade und Rionaldo. Welche Skills die jeweils brauchen, weiß ich auch nicht mehr. Lernen sie aber schon relativ früh.

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Habe bisher einiges hier über Pre-Order-Boni gelesen, aber har denn keiner die 3 x Achate der Evolution bekommen? ?

 

Also bei mir waren dabei:

18 x Talentsamen (15+3)

Bittsteller

Heiler

3 x Achat der Evolution

Glücksweste

Trodain-Set (wobei das ist, glaube ich, kein PreOrder-Bonus, sondern Standard?)

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vor 39 Minuten schrieb Totterbart:

Habe bisher einiges hier über Pre-Order-Boni gelesen, aber har denn keiner die 3 x Achate der Evolution bekommen? ?

 

Also bei mir waren dabei:

18 x Talentsamen (15+3)

Bittsteller

Heiler

3 x Achat der Evolution

Glücksweste

Trodain-Set (wobei das ist, glaube ich, kein PreOrder-Bonus, sondern Standard?)

Die 15 Talentsamen,Glücksweste und die 3 Achate sind Pre Order der Digitalen Edition.

 

Die 3 Talentsamen,Heiler,Bittsteller sind  ganz normale Boni der Edition des Lichts.

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Wie sehr ist DQ11 für einen Einsteiger in das Dragon Quest-Universum zu empfehlen, wenn man die meiste Erfahrung mit RPGs nur aus The Witcher 3 auf Todesmarsch hat?

Und bei rundenbasierten Spielen nur mit Pokémon und South Park 1 und 2 und Child of Light? Bezogen auf Komplexität und Schwierigkeit.

Das man einiges grinden muss, ist mir klar :)

Bearbeitet von Wryak
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vor 14 Minuten schrieb Wryak:

Wie sehr ist DQ11 für einen Einsteiger in das Dragon Quest-Universum zu empfehlen, wenn man die meiste Erfahrung mit RPGs nur aus The Witcher 3 auf Todesmarsch hat?

Und bei rundenbasierten Spielen nur mit Pokémon und South Park 1 und 2 und Child of Light? Bezogen auf Komplexität und Schwierigkeit.

Das man einiges grinden muss, ist mir klar :)

Mit nem Witcher is das Spiel schonmal überhaupt nicht zu vergleichen weil Action Kampfsystem.

 

Wenn schon eher mit nem Pokemon nur eben das du bis zu 4 Leute gleichzeitig in der Party hast.

 

Es ist definitiv das einsteigerfreundlichste RPG seit langem. Alles wird im Laufe des Spieles erklärt, es gibt keine grossen komplexen Kampfsysteme...etc. alles in allem is DQ11 sehr zu empfehlen was die Einsteigerfreundlichkeit betrifft.

 

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Wenn du ein Mensch der Herausforderungen bist, wirst du allerdings wohl etwas enttäuscht sein ;)

Bin zwar noch nicht durch, aber nach 93h nun auf Lvl 35 und bisher ist ein Char von mir einmal verreckt und sonst nichts... also zieml. einfach das ganze (bisher).

 

Und nein, keine Angst, man levelt nicht so langsam, bei mir sind immer mind. 50%(eher mehr) der Spielzeit nur AFK-Zeit.

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vor 2 Stunden schrieb Totterbart:

Wenn du ein Mensch der Herausforderungen bist, wirst du allerdings wohl etwas enttäuscht sein ;)

Bin zwar noch nicht durch, aber nach 93h nun auf Lvl 35 und bisher ist ein Char von mir einmal verreckt und sonst nichts... also zieml. einfach das ganze (bisher).

 

Und nein, keine Angst, man levelt nicht so langsam, bei mir sind immer mind. 50%(eher mehr) der Spielzeit nur AFK-Zeit.

Passt schon ^_^ Wenn ich bis Ende des Jahres noch dran sitze, soll es mir recht sein.

Will jetzt mal zur Abwechslung die ganzen westlichen Mainstream-Titel wie Tomb Raider 3, AC Odysee (inklusive Season Pass) und Read Dead Redemption weglassen und mir mal ein ordentliches, langes Japan-RPG reinziehen :)

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Naja, also die Einsortierung zum Mainstream ist ja immer so eine Sache und einige der genannten Titel würde ich persönlich nicht dazu stellen.

 

Bei Dragon Quest 11 kann man aber zum Glück entspannter spielen, als bei vielen anderen und das finden einige "Challenger" sicherlich öde, aber ich spiele Videogames ja nicht, um im ständigen Wettstreit mit anderen Spielern zu stehen, sondern weil ich mit den Games eine schön Beschäftigung haben möchte. Dazu taugt DQ11 numal sehr gut, auch wenn ich schon gelegentlich das Gefühl habe, dass alles ein kleines bisschen zu sehr gestreckt ist. Aber was solls, da so vieles vetraut abläuft, ist es beim Spielen fast ein bisschen Meditation :)

 

Bearbeitet von DefenderOfAll
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vor 22 Stunden schrieb Totterbart:

Wenn du ein Mensch der Herausforderungen bist, wirst du allerdings wohl etwas enttäuscht sein ;)

Bin zwar noch nicht durch, aber nach 93h nun auf Lvl 35 und bisher ist ein Char von mir einmal verreckt und sonst nichts... also zieml. einfach das ganze (bisher).

 

Und nein, keine Angst, man levelt nicht so langsam, bei mir sind immer mind. 50%(eher mehr) der Spielzeit nur AFK-Zeit.

Mit Lvl 35 müsstest du bei normalem Fortschritt aber langsam an die Stellen kommen, wo die Bosskämpfe etwas happiger werden.

Gut, nicht happig im Sinne von Herausforderungen oder dass die Kämpfe schwierig sind, aber zumindest schon so, dass man mit "druffhauen, druffhauen, druffhauen, heilen, druffhauen"-Dauerdrücken auf Telltale-Niveau nicht weiterkommt, sondern sich schon mindestens ein paar kleine Gedanken über die Party, Ausrüstung und Kombination von Zaubern machen muss. Aber richtig, "schwer" ist etwas anderes.

 

Aber ich mag die Dragonquest-Spiele eigentlich gerade deshalb, weil sie einfach noch wirklich Oldschool wie früher sind: Absolut keine Sprachausgabe, die Musik steht im Vordergrund, rundenbasierte Kämpfe. Das gibts ja heutzutage fast nirgendwo mehr. Und dann noch die Crosssave-Funktion, wo man seine Spielstände von der PS4 zum Nintendo 3DS importieren und exportieren kann. 

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Gibt es eine Taktik, um den Postgame Final Boss zu besiegen, ohne das er ständig die komplette Party erledigt.

Der Großteil meiner Leute ist Level 99, bis auf drei, aber die stehen kurz davor. 

 

Aber ich finde, dieser Boss macht echt übel viel Schaden und greift dazu auch mehrmals pro Runde an.

Eine Zeitlang ging es gut, mit Stärkung und Magischer Barriere, aber wenn man dann nur noch heilen muss und nicht mehr zum angreifen kommt, ist das Mega ätzend.

 

Welches Equipt wäre da für jeden vom Vorteil?

Bearbeitet von Tigress
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vor 40 Minuten schrieb Tigress:

Gibt es eine Taktik, um den Postgame Final Boss zu besiegen, ohne das er ständig die komplette Party erledigt.

Der Großteil meiner Leute ist Level 99, bis auf drei, aber die stehen kurz davor. 

 

Aber ich finde, dieser Boss macht echt übel viel Schaden und greift dazu auch mehrmals pro Runde an.

Eine Zeitlang ging es gut, mit Stärkung und Magischer Barriere, aber wenn man dann nur noch heilen muss und nicht mehr zum angreifen kommt, ist das Mega ätzend.

 

Welches Equipt wäre da für jeden vom Vorteil?

Spoiler

Versuch mal einen gewissen Gegenstand zu benutzen du bis ja immerhin der Lichtbringer und nur du kannst es benutzen. Das bewirkt Wunder und der Boss ist garnicht mehr schwer ;)

 

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