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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Killing Floor 2


ccfliege

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Nach Patch 1.09 ist das Volteranwesen auch geschlossen worden.

Ich meine damit natürlich den Glich.

 

Das Spiel macht deswegen trotzdem richtig gaudi.

Allerdings teilweise recht schwierig, vor allem wenn man

in die Ecke gedrückt wird und da nicht mehr raus kommt.

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Am 29.7.2017 um 13:04 schrieb tmulle:

Nach Patch 1.09 ist das Volteranwesen auch geschlossen worden.

Ich meine damit natürlich den Glich.

 

Das Spiel macht deswegen trotzdem richtig gaudi.

Allerdings teilweise recht schwierig, vor allem wenn man

in die Ecke gedrückt wird und da nicht mehr raus kommt.

Volter-Anwesen glitch ist mit update 1.09 immer noch vorhanden! Hatte es bis gestern auch so gemacht ;)

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Sehr schön, dass es nun tägliche Missionen gibt mit denen man sich (auch wenn es ziemlich lange dauert) neue Skins erspielen kann. Bislang war man ja quasi gezwungen Echtgeld ausgeben wenn man das Aussehen seiner Waffe verändern wollte.

Die neue Map finde ich jetzt zwar nicht so gut, aber die Missionen sind ein Grund das Spiel man wieder öfters an zuschmeißen ;)

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Am 6.3.2018 um 21:15 schrieb klomarvin:

wann kommt mal wieder eine neue map?

 

Mit dem neuen Patch sind gestern 2 Maps und auch 2 Trophäen dazu gekommen.

 

Wackel Wackel
Sammle alle Gegenstände (Wackel-D.A.R.s) in DieSektor.
 

Stromausfall!
Sammle alle Gegenstände (Batterien) in Energiekern.

Bearbeitet von UEG_Phönix
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vor 3 Stunden schrieb UEG_Phönix:

 

Mit dem neuen Patch sind gestern 2 Maps und auch 2 Trophäen dazu gekommen.

 

Wackel Wackel
Sammle alle Gegenstände (Wackel-D.A.R.s) in DieSektor.
 

Stromausfall!
Sammle alle Gegenstände (Batterien) in Energiekern.

2 neue das geht ja, ich dachte mit dem endloss modus währe noch was dazu gekommen, aber nein schade nicht. aber danke für die info.

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Am 6.5.2018 um 02:57 schrieb Schwert23:

Weiß jemand wie ich die Hölle auf Erden tropy am besteb machen kann hab jetzt länger nicht gespielt und die glitches gibt es ja nicht mehr so wie ich das bis jetzt gesehen hab 

Habe mal einer Truppe als Sani ausgeholfen und da haben wir das auf Gefängnis gemacht. Dort ist in einem der glaube ich zwei Außenbereiche ein Wachturm. Unten am Tor/Zugang zum Wachturm stellen sich ein bis zwei Berserker hin, welche dort quasi den Zugang zumachen und Nahkampfschaden austeilen. Dahinter positionieren sich dann ein zwei Sanitäter und healen bei Bedarf die Berserker und geben sonst Fernkampfschaden auf die Meute. Des Weiteren ist noch ein Demolierer zu empfehlen, welcher von oben vom Wachturm Flächenschaden auf die Meute unten vor den Berserkern verursacht.

 

Bleiben alle konzentriert, haben ihre Klasse im besten Fall auf 25 hochgelevelt, sollte das eigentlich sehr gut so zu machen sein. Wie gesagt, sollte man mindestens zur viert sein und die Aufgaben verteilen. Zu sechst geht es am besten. Zwar mehr Gegner, aber gerade beim Bossfight ist es wichtig, ihm mehrere Ziele zu geben.

 

Auch bei der Taktik, kann es auch mal hin und wieder kritisch werden, daher gerade die Fleshpounds und die Scrakes (? Die mit der Kettensäge als Arm) schnell bearbeiten. Am besten auf die dann das Feuer bündeln.

 

Natrülich sollte man sich auch ausreichend mit den Klassen auseinandersetzen und die Skills und Waffen wählen, welche einem selbst bzw. dem Team am besten nützen, aber von vorne rein kann ich sagen, dass ihr es euch mit EMP-Granaten wesentlich einfacher macht. Dadurch werden die Fleshpounds wieder in den ruhigeren Modus gebracht, wodurch sie dann nicht so schnell so viel Schaden anrichten.

 

Habe das Spiel lange nicht mehr gespielt und hätte mal wieder Spaß an ein- zwei Runden. Wenn du ein Team aufstellst und dir später einer fehlen sollte, könnte ich als Unterstützer (Lvl. 25) oder als Sanitäter (Ausreichend hohes Level) aushelfen, wenn du magst.

Bearbeitet von akki_jayjo
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vor 8 Stunden schrieb akki_jayjo:

Habe mal einer Truppe als Sani ausgeholfen und da haben wir das auf Gefängnis gemacht. Dort ist in einem der glaube ich zwei Außenbereiche ein Wachturm. Unten am Tor/Zugang zum Wachturm stellen sich ein bis zwei Berserker hin, welche dort quasi den Zugang zumachen und Nahkampfschaden austeilen. Dahinter positionieren sich dann ein zwei Sanitäter und healen bei Bedarf die Berserker und geben sonst Fernkampfschaden auf die Meute. Des Weiteren ist noch ein Demolierer zu empfehlen, welcher von oben vom Wachturm Flächenschaden auf die Meute unten vor den Berserkern verursacht.

 

Bleiben alle konzentriert, haben ihre Klasse im besten Fall auf 25 hochgelevelt, sollte das eigentlich sehr gut so zu machen sein. Wie gesagt, sollte man mindestens zur viert sein und die Aufgaben verteilen. Zu sechst geht es am besten. Zwar mehr Gegner, aber gerade beim Bossfight ist es wichtig, ihm mehrere Ziele zu geben.

 

Auch bei der Taktik, kann es auch mal hin und wieder kritisch werden, daher gerade die Fleshpounds und die Scrakes (? Die mit der Kettensäge als Arm) schnell bearbeiten. Am besten auf die dann das Feuer bündeln.

 

Natrülich sollte man sich auch ausreichend mit den Klassen auseinandersetzen und die Skills und Waffen wählen, welche einem selbst bzw. dem Team am besten nützen, aber von vorne rein kann ich sagen, dass ihr es euch mit EMP-Granaten wesentlich einfacher macht. Dadurch werden die Fleshpounds wieder in den ruhigeren Modus gebracht, wodurch sie dann nicht so schnell so viel Schaden anrichten.

 

Habe das Spiel lange nicht mehr gespielt und hätte mal wieder Spaß an ein- zwei Runden. Wenn du ein Team aufstellst und dir später einer fehlen sollte, könnte ich als Unterstützer (Lvl. 25) oder als Sanitäter (Ausreichend hohes Level) aushelfen, wenn du magst.

Jo hab es auf dem Bauernhof mit randis geschaft 2 mal hintereinander glaube die haben es leichter gemacht 

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