AiMania Posted 30. December, 2016 Author Posted 30. December, 2016 vor 1 Minute schrieb Tigress: Ich hab ja nicht gesagt, dass es dich abhalten soll, sondern wollte wissen, ob du dir das zutraust. Ich hab Lego RockBand ja selbst hier, doch bei diesen Trophäen hat es bei mir dann aufgehört, da ich nicht bereit war, mir das Equipt zu holen und Gitarre spielen kann ich auch nicht. Und Singen ist eine Sache, Gitarre spielen eine andere. ^^ Ich wünsche dir natürlich, dass du erfolgreich mit dieser SideQuest bist. Nächstes Jahr kommen noch zwei Lego Spiele raus. Einmal Lego City Undercover und Lego World. Fügst du die dann zu gegebener Zeit dazu? Ja genau, wenn ich eine Side Quest nicht abschliessen kann bevor weitere Titel hinzukommen, dann werden diese immer in die Liste eingefügt. Das wird 2017 zB auch bei Kingdom hearts passieren (2.8) und bei Final Fantasy 12 ebenfalls. Wenn ich die Quest vorher abschliesse dann bleibt sie auch geschlossen, aber dann ist davon auszugehen dass ich das spiel natürlich trotzdem nachliefere Quote
AiMania Posted 5. January, 2017 Author Posted 5. January, 2017 @LC-Gamerin Franzbrötchen *_* Da werd ich auch immer schwach! Und NMS war wirklich ein schönes Spiel mit dem ich mich auch gern länger beschäftigt hätte, wenn mir das irgendetwas gebracht hätte. Ich würde mich ehrlich freuen über weitere DLC mit Trophies... aber solange die da nur neue Tiere und FLüsse und Farben reinpatchen leg ich es noch nicht wieder rein. @lasthero93 vielen Dank für die Blumen^^ Hab ich erwähnt das ich mal Schriftstellerin werden wollte Aber dann kam raus dass ich weder in der Lage bin einen ernsthaftn schreibstil über 300 Seiten aufrecht zu erhalten, noch meine bissigen Kommentare unterdrücken kann, tja dumm gelaufen Aber ich freue mich dich in Zukunft wieder zu sehen! Was PS+ angeht, bin ich sicher etwas mehr allrounder als andere, auch wenn ich Rennspiele zB generell ablehne, denke grade die casuals die nur mal ein Fifa einlegen lehnen weitaus mehr ab, dann weiß man wo das gemecker her kommt. Aber PS+ funktioniert generell nur wenn man Indie-Titel eine Chance gebe kann, dass da selten was bekanntes dabei ist ist ja schon deutlich geworden. @susu Schön dich zu sehen und danke dir Wenn sich dir bei Spade die Abgründe auftun warte ab Na das Überspringen ist ja ok, ich hoffe an diesen Spielen wirst du deinen Spaß widerfinden! Quote
AiMania Posted 5. January, 2017 Author Posted 5. January, 2017 @Marloges Lol glaub mir, wie oft mir das passiert... und passenderweise ist grade mein rechner abgestürzt als ich dabei war das PS+ update hier zu formatieren, jetzt kann ich dir noch antworten bevor ich es nochmal versuche Ja also ich muss ja mein persönliches SPiel des Jahres aus denen wählen die in diesem Jahr für MICH wichtig waren weil ich sie gespielt habe. Und eine Spiel des Jahres 2016... da stehen im schlimmsten fall eh immer die selben AAA Titel... Gut, bei mir auch Aber Ich hab mich später dazu entschieden dann doch persönlich zu bleiben und es deswegen hinzuschreiben. Ja bei "Dont Starve" kommt einiges zusammen was den Schwierigkeitsgrad erhöht. Ne Mischung aus Geduld, solange ausprobieren bis man die wichtigsten Mechanismen kennt, Flexibilität und GLÜCK. Ich hatte im Bezug auf die seltenste Trophie wirklich Glück, aber dazu schreibe ich nächste Woche was, denn ich habe das Spiel nun für die Vita und mache da alles nochmal^^ Ja ich versuche im Bezug auf PS+ dieses Jahr noch etwas strenger mit mir zu sein. Die Wahrheit ist schliesslich kann man sich alles in die Bib packen, weg isses ja nicht aber man kann sich einfach nicht alles vornehmen... Hey - Das Gewinnspiel hab ich 2 Wochen lang angekündigt (Immer am Ende meines Posts, da sieht man wer zuende liest :P) Mein erstes Tekken war Teil 3, da war ich noch n Knirps und hatte nichtmal selber eine Konsole, aber das hab ich tatsächlich lange und ausgiebig gesuchtet als eines meiner ersten Spiele. Danach Tag Tournament was mir damals echt gut gefiel und dann kam sehr lange nichts, aber eher aus finanziellen Gründen als alles andere. Irgendwann hab ich dann Dark Resurection für PSP gehabt, was mir wegen der Geschwindigkeit gut gefiel aber ich konnte mit der PSP einfach nichts anfangen ^^" da verkrampfen so die Finger Ja KH CoM kommt bald zum Abschluss, war aber auch ein Brecher muss man sagen. Und bei InFamous hat mir das Schreiben selber viel Spaß gemacht ^^ Ich hoffe dieses Jahr ist dann wieder etwas so spannendes dabei Wir sehen uns später, hoffe ich ^^ Quote
AiMania Posted 5. January, 2017 Author Posted 5. January, 2017 (edited) PS+ Update #Januar 2017 Huhu, da sind wir wieder - zum ersten PS+ Update des Jahres! Darauf hab ich mich diesmal richtig gefreut, solange bis ich die Titel las, dann dachte ich .... OK das Jahr startet lnagweilig. Aber eigentlich besser so xDUnd was sehen meine entzüdeten Augen? PS3 bekommt schon wieder nur n Rennspiel U_U wats denn da los bei denen? Aber was solls, fangen wir mal an: Blaze Rush PS3 3,99€ (nur PSN) Wie gesagt, ein Rennspiel. Ich war vor PS+ gar nicht in der Lage mir vorzustellen wie viele es davon gibt. Und wenn man mich fragt, sind die alle austauschbar, aber da bin ich auch keine gute Beratung. Das Spiel präsentiert sich mir mir in sehr schöner Grafik mit etwas zu krassen Farben und nem Haufen Regenbogen-Effekten, die Autos wirken allesamt wie aus der Modellauto-Sammlung meines Hasen, teilweise aber mit abgefahrenen Features, bersten von Artillerie (und glitzern dabei hübsch). Dabei schiessen sie sich, Rennstrecken abfahrend - ganz in Mario Kart Manier - gegenseitig die Karosserie weg oder befördern sich direkt ins Nirvana. Klingt wie der morgendliche Berufsverkehr auf der A46 um Wuppertal. Ne eigentlich klingt es wie immer auf der A46 Wuppertal.... Wie auch immer, zwar weiß ich schon, dass ich es nicht spiele, aber mal anzocken sollte drin sein: Ich finde mich auf einer Rennstrecke wieder, die eher wirkt wie eine Carrera Bahn (Ich benutze schon sicherheitshalber nicht das Wort Spielzeug Strecke :P), das wird verstärkt dadurch, dass die Kamera nicht in oder hinter meinem Auto platziert ist, sondern top-down, es kann auch passieren dass mein Auto dabei den Bildausschnitt verlässt O______O Aber dann respawnt es schnell im Bild. Scheinbar muss man das Ziel erreichen aber dabei auch Kills machen, viel rumprobiert hab ich da jetzt aber nicht. Die Steuerung ist recht empfindlich aber geht trotzdem ganz gut von der hand, es muss eben schnell gehen denn die Runden sind kurz und flott erledigt. Die Trophies decken so ziemlich jede Eventualität einmal ab, von "Stirb X mal" bis "Sei lange in der Luft" oder mache einen bestimmten Move in einer bestimmten Situation. Die 100% sollen aber laut Forum einfach und schnell zu holen sein. Es gibt einen Party Modus der sicher für einen Abend Spaß auf der Couch sorgen kann (das mein ich ganz unschuldig...) und das gibt hier auf jedenfall Pluspunkte Day of the Tentacle Remastered PS4/Vita 14,99 (nur PSN) Nachdem mein Freund (und nach kurzer Recherche auch das Forum) mich darüber belehrte, was für ein wahnsinns Meisterstück mir hier präsentiert wird und Game One scheinbar in jeder "Best of"- Liste die sie jemals gemacht haben den Titel dieses Spiels auflistet, musste ich mich natürlich mal selber davon überzeugen. Das Spiel hatte mich humortechnisch, als nach dem Intro eine versehentlich eingesackte Kuh ausgesetzt wurde und echt beleidigt aussieht Es gibt eine Platin, und die soll machbar sein, aber mit viel verpassbarem Zeugs, das man scheinbar einfach wissen muss. Sofern man denn auf das Genre steht. Und was ist es nun: Point and Click. Und zwar so richtig klassisch mit ich Klicke auf einem Bild solange alles an was wie Pixel aussieht bis es weitergeht. Das ist echt schade denn sonst hätte ich es wohl sogar mal gespielt.... Aber Point and Clicks können mich einfach nicht packen. Was man den Machern aber lassen muss: Remaster ist hier wirklich groß geschrieben! Die Fans haben sich vermutlich überschlagen vor Freude, denn man kann ingame auf Knopfdruck einfach immer zwischen der alten und der neuen Optik wechseln, und noch cooler: Auch die Musik wechselt dann automatisch! Bilder und Musik wurden 1 zu 1 neu aufgelegt gleichen sich aber bis auf jede Linie und jede Note: Fans sollten also 100% reingucken, aber ich brauche das definitiv nicht This war of Mine: The little ones PS4 29,99 (Amazon ab 14€, max 20€ mit Versand) Unbestitten das Zugpferd dieses Monatspakets. Wie oft ich jetzt schon gehört habe wie großartig dieses Spiel sein soll. Spiel"Spaß" darf man hier vermutlich gar nich bewerten, und allein, dass es eines der wenigen Spiele ist die sich ein derart schweres Thema zum Mittelpunkt nimmt muss ja schon respektiert werden. Das bedeutet aber nicht das man es Spielen MUSS, wenn das trotzdem nichts für einen ist. Schauen wir mal. Vorab: Alle Trophies sind versteckt, vermutlich damit man nicht bei seinen Entscheidungen beeinflusst wird die im Spiel immer im Mittelpunkt stehen. Mal ein paar wage Beispiele: Wie viele Tage man mit welchen Personen in der Gruppe überlebt, wie man die Menschen zu Aufgaben einteilt, unterwegs bestimmte Handlungen an bestimmten Orten/Gegenständen vornehmen usw. Die Musik und Optik sind schön, dabei aber stark bedrückend, damit steigt man direkt ein in die Kriegsstimmung: Man befindet sich in einem großen, runtergekommenen Haus (eher Ruine) mit vielen Zimmern, alles ist ziemlich grau gehalten und ich höre Regen prasseln. Meine Gruppe wird kurz vorgestellt, dazu gehört neben ihren Fähigkeiten die der Gruppe eine Hilfe sein können auch ihr Schicksal, sofern ich das lesen möchte. Zu allem gibt es in Texten einiges zu erfahren, man kann aber auch einfach wegklicken und sich der Herausforderung stellen - zu überleben. Und idealerweise nicht allein sondern mit der ganzen Gruppe. Leider kann ich das Geschehen auf dem Bildschirm nicht perfekt verfolgen, denn ich sehe alle Zimmer, es ist selbst auf meinem 70" Gerät teilweise etwas winzig, da muss ich schon näher rangehen! Es fehlt jedenfalls an allen Ecken und Enden an Gütern. Keine Betten, keine Essen, nichts zum Heizen - das muss ich nun allabendlich irgendwie bessern in dem ich der Gruppe Anweiseungen gebe auf Streifzug zu gehen und Zeug zu plündern, das geht nunmal nur im Schutz der DUnkelheit. Tagsüber verwende ich das gesammelte zum Bauen, kochen und einrichten, Kranke müssen gesund werden und generell alle irgendwie beschäftigt. WIr befinden uns im Krieg, alle sind unglücklich. An jeder Ecke droht die Gefahr verletzt oder getötet zu werden, Einkaufen im Supermarkt ist eben keine Option mehr. Und die Gruppe besteht nicht aus Soldaten. Es sind einfache Menschen und Kinder gibt es später wohl auch. Es geht darum einen Konflikt auszusitzen, dessen Ende man nicht kennt oder absehen kann während man selber nichtmal Teilnimmt. Doch wenn es eng wird mit Rohstoffen, dann geht man sicher auch hier bis zum Äußersten - Waffen konnte ich finden, und geplündert wurde ich selbst auch recht flott - da waren meine hart erbeuteten Konserven auf einmal wieder futsch. Eine Nacht Arbeit fur nix, Hunger hatte die Gruppe immernoch und verletzt war man auch. Leider macht einem das Gameplay dabei anfangs doch zu schaffen, es ist größtenteils flott, leicht Zeitversetzt wegen der Animation aber vorallem verdrückt man sich mit dem Controller gerne mal ^^" und schwupps ist man aus der Tür gerannt und die Nacht ist zuende, dabei wollte man doch grade die verlockende Villa plündern! Aber auch im Haus ist dann ja erstmal einiges zu tun. Man beginnt erstmal damit Gerümpel und Schutt abzutragen, da wir den Unterschlupf grade erst gefunden haben und das Rohstoffe freilegt. Aufgaben und Gameplay haben mit dem Sammeln und verwalten etwas von "Die Sims im Kriesengebiet", nur ohne das vorherige Hausbauen, Charakter bauen und ohne Farbe. Aber dafür mit einigem an Tiefe. Da kann man gar nicht viel gegen machen, das fesselt recht schnell. Trotzdem kann ich aktuell nicht sagen, dass ich das unbedingt als nächstes spielen muss, im Gegenteil, etwas Aufheiterung kann ich selber brauchen. Daher kommt es nicht auf meine Liste. Ich finde aber gut es zu haben, kann mir vorstellen, dass ich es irgendwann doch auspacke! Bevor ich es vergesse: Der Unterschied von "The little Ones" zum "This War of Mine" standard Titel sind einfach dass alle Updates und Zusätze drin sind die scheinbar vorher nur für die PC Version nachgepatcht wurden, Inkl. Szenario und Charakter Editor. The Swindle PS3/4/Vita 14,99 (nur PSN) Untertitel: A Steampunk Cypercrime Caper Und es kommt mit einem echt Ohrwurm-reifen Soundtrack daher! Ich spiele augenscheinlich einen alten Sack in London, der mit seinem Luftschiff auf Beutezug geht. Wir machen unseren ersten Bruch in einer von Wachleuten bewachten 2D Bude und irgendwie bin ich scheinbar nicht sehr gut in meinem Job - ständig werde ich erwischt Meine Herrn. Schlägt der Einbruch fehl, wars das leider, ich kann ins nächste Haus, aber nicht zurück, und das ist bestimmt schlecht Oh und wie ich feststelle - Dann bekomme ich ja auch einen neuen Char! Mit neuem Namen und allem: Doch Victoria Underwhelmer-Whirlpool, ja ein Doppelnahme wurde leider von hinten erschlagen... dabei hatte sie grade feststellte, dass man Computer erst hacken kann wenn man das zuhause GELERNT hat Und wenn ich vorher herausgefunden hätte, dass man auch Wachmänner erschlagen kann, hätte es nicht so enden müssen... Aber das liegt auch etwas daran, dass das Kampfsystem recht langsam reagiert, da ist man schneller tot als man rumprobieren kann^^" Edna N. Firethief steht grade an einer verschlossenen Tür, als ein Wachmann sie dort sieht und niedermäht... ich frage mich ob er den Röntgenblick hatte, denn er stand HINTER der Tür oO Bess Bridgebreaker... die Namen werden immer geiler Hat dann super viel Kohle abgestaubt... nur um vor dem Haus in einen versteckten Polizisten zu rennen, der sich fies ins Gras gelegt hatte Also mit der Bruch-Karriere wird das nix! Erst Isabella Stormcloud schaffte es das erste mal ganze 66$ für mich aus dem Haus zu tragen... Was ein Reichtum, da geh ich ja lieber Arbeiten oO Die Steuerung ist ein bisschen zäh durch langsame Reaktion beim Zuschlagen, keine Ahnung ob sich das ändert? Und der Rest ist etwas Übungssache, wie das Klettern an steilen Wänden hinauf oder das Öffnen von Türen.. alles nicht ganz selbsterklärend. Gefesselt hat mich Swindle nicht, aber gut zum lachen gebracht und die Musik, die fand ich richtig klasse! Azkend 2 The World Beneath PS4/Vita 7,99 (nur PSN) KP was das sein soll aber es sieht toll aus Also bevor man auf falsche Gedanken kommt: Ich stehe ja auf so langweilige Puzzler und Luxor und Bejuweled und sowas. Das hier scheint auch sowas zu sein. Gucken wir mal Es startet jedenfalls mit mysteriösen Klängen und erzählt mir in kurzen Sätzen ein Abenteuer. Die kleinen Aufgaben (die Erste: repariere das Fernglas) lassen sich dann durch das lösen eine Puzzles bewältigen. Klar mach ich auch immer so. Wenn ich putzen muss löse ich ein Puzzle. Danach ist wie von Zauberhand alles sauber - ist das bei euch nicht so? Ok also im Prinzip geht es nur darum immer mindestestes 3 gleiche Symbole (am besten mehr) zu verbinden und damit gegenstände freizulegen oder nach unten fallen zu lassen, bisschen Zeitdruck passend zur dramatischen Mucke und das Ding ist recht solide, mehr kann man dazu gar nicht sagen. Die Trophies scheinen dafür nicht einfach so im Vorbeigehen zu kommen, dafür muss man schon ein bisschen was tun, auch wenn das Forum da keine Bewertung zu bieten hat. Leider kann ich mich dem Charme des Spiels nicht erwehren Aber es wird umziehen müssen auf die Vita, da die Steuerung mit dem Stick eine Zumutung ist, die auch noch Zeit kostet. Aber ich hoffe, dass die Vita hier mit Touchscreen angenehmer zu handeln sein wird. Total billig, und trotzdem ein JA von mir. Titan Souls PS4/Vita 14,99 (nur PSN) Dieser Titel hatte mich nach 2 Sekunden! Es erinnerte nämlich grafisch wie spielerisch total an Zelda - Link to the Past! (Und ähnliche Spiele, klar) Mit meinem Figürchen bin ich direkt herumgerannt (ziemlich schnell unterwegs) und hab meinen Pfeil verschossen, den ich auch immer wieder fangen muss. Ja ein Pfeil, kein Bumerang Aber vielleicht knickt meine abgebrochene Heldin den ja vorher, wer weiß jedenfalls kommt er immer zurück. Einsammeln geht aber auch. Ich wusel mir so meinen Weg is das erste Gebäude, nennen wir es der Atmo halber mal Tempel und sehe so eine dicke Blubberblase mit einem Herz darin. Kleines Herz, große Blubberblase. Mit dem Pfeil kann ich die immer kleiner zerlegen, wodurch ich natürlich wie erwartet kleine Ableger erschaffe auf die man nun auch noch achten muss.... und ich hab doch nur das eine Leben! Musste dann ziemlich oft am Speicherpunkt neuladen bis ich mal raus hatte was zu tun ist Dabei ist es erstmal ein leichtes Prinzip - Ein Boss - Ein Schwachpunktkill. Der Gegner hat genauso nur ein Leben wie ich, ich muss nur treffen Da kommt dann auch schon der Schwierigkeitsgrad her der wohl insgesamt recht hoch ist. Nicht aber wegen der einzelnen Gegner allein, eher deswegen, da für die Platin auch komplette Durchgänge in unter 20 Minuten, auf höheren Schwierigkeitsgraden und mit Permadeath verlangt werden, und nur einen Shot landen zu müssen erklärt schnell, wie "einfach" der dann sein kann. Nämlich gar nicht einfach. Und so schön ich die Atmo und das Prinzip grade finde... es befriedigt ebenfalls nicht mein Spielbedürfnis. Ich freue mich über den Titel, aber das kommt auch nicht auf die Liste. Insgesamt bin ich diesem Monat von wirklich schönen Ideen überrascht worden, nur wurde grade irgendwie keins davon meiner Laune gerecht oder meinem aktuellen Spielebedürfnis. Azkend 2 nehm ich jetzt mal mit, gehe aber nicht davon aus mehr als die gewünschten 50% zu machen. Vielleicht auch gut so - Gegenwert 7,99€ Wie wars bei euch? Edited 3. December, 2018 by Aii 1 Quote
AiMania Posted 5. January, 2017 Author Posted 5. January, 2017 vor 58 Minuten schrieb Marloges: @Aii Oh, das ist immer scheiße wenn das passiert. Daher schreibe ich oft meine Updates in Textdokumenten vor ^^' Ist verständlich, soweit ich mich erinnere hast du glaube ich sowieso nicht sooo viele 2016er Spiele gezockt. Würde sich bei deinem Credits-Konzept auch garnicht anbieten. Ist ja schon verlockend wenn das Spiel so seltene Trophies hat sich das mal anzuschauen Aber warte dann mal gespannt auf dein nächstes Update. Genau, ich packe auch alles in die Bibliothek, nehme mir aber nichts davon wirklich vor. Oh man, dann muss ich blind gewesen sein, denn normal lese ich jedes Update komplett durch D: Oder ich habe es einfach wieder vergessen Ah cool T3 und TTT1 habe ich auch total gesuchtet, nur mich lies es nie los und ich habe alle anderen Teile auch gezockt. Freue mich auch schon sehr auf den siebten, vielleicht wird die Platin mal etwas anspruchsvoller Auf PSP stelle ich mir das übrigens auch eher doof vor muss ich sagen. Sehe ja im PSN immer dass du viel Zeit mit KH verbringst Weiß nicht ob ich mir das noch antue irgendwann, vermutlich eher nicht. Aber Birth by Sleep sollte ich mal fertigmachen... Meh Bestimmt Vorschreiben tue ich natürlich auch, aber das Formatieren ist doch so nervig Alles wieder an die richtige Stelle rücken, Links dazu bringen endlich erkannt zu werden, Bildgröße anpassen... T_T Lol, wenn ich dich dann gezogen hätte wäre die Überraschung ja noch größer gewesen Dann kleine Ankündigung hier uns jetzt: Nächstes Jahr mach ich das 100% wieder.... unter der Voraussetzung dass es das Projekt noch gibt :P Naja im Endeffekt war das KH dann ja auch min 150 Stunden. Bei einem FF wie 10 oder 13 hab ich das auch gebraucht, aber gefühlt war das abwechslungsreicher als CoM. Da wird nebenbei halt ferngesehn Und naja T6 fand ich schon anspruchsvoll. Ich gehöre aber auch nicht zu denen die alle Angriffe mit Frames auswendig lernen und dann bei Millionen Kombination die korrekte Konter kennen ^^" Aber Tag Tournament 2 soll ja doch um einiges leichter sein da bin ich mal gespannt. Quote
AiMania Posted 5. January, 2017 Author Posted 5. January, 2017 @Marloges rumlungern, lol Begeistert bin ich zwar wirklich nicht, aber immerhin finde ich (bis auf das Rennspiel) alle auf ihre weise sehr schön, ich glaub ich kann nur grad mit dem zeug einfach nicht. Dabei ist This war of mine noch am weitesten oben für mich, aber bei azkend kann ich grad n bisschen abschalten Das FDorum macht mir generell gerne stress beim formatieren und schreiben generell hab ich schon richtige strategien entwickelt wie ich vorgehen muss, damit es am wenigsten rumspackt und mir nicht alles wieder versaut, dabei sind die Spoiler auf jeden fall am schlimmsten ^^" Das dier mode in KH nich abwärtskompatibel ist ist auch der allergrößte witz! ich glaube in 2.5 gibts das aber auch nicht mehr oder? meine ich jedenfalls. geht schon etwas auf die lebenszeit wenn ich mal abschalten muss und keine lust hab was neues zu "lernern" oder lieber serien gucken mag, dann mach ich sowas halt nebenbei, geht ja bei CoM ganz gut aber als spielerlebnis kann man es dann nicht mehr bezeichnen. ich glaub bei TTT2 muss man viel online spielen als in 6, was in der natur der sache länger dauert... naja bin auch gespannt, glaube es ist heute oder morgen im Briefkasten ^^ Ehrlichgesagt spiele ich aber auch keine anderen Beat em ups. Ich weiss nicht warum aber wenn ich andere spiele vermusse ich immer die geschwindigkeit und fliessenden bewegungen von tekken. und selbst wenn es das bieten kann (zB Dead or alive ist ja auch schön flüssig) dann mag ich entweder die charas oder die wackelnden möpse nicht dark stalkers war noch recht nett, aber auch davon mochte ich "puzzle fighter" hundert mal lieber Quote
AiMania Posted 5. January, 2017 Author Posted 5. January, 2017 @Marloges OMG Bloody Roar *_* Das ist ja EWIG her, und letzten hab ich noch mit einer freundin überlegt wie es hiess und kam nicht mehr auf den namen ich erinner mich auch nur noch an Jenny und Uriko ich mochte die verwandlungen immer gern ^^ aber ich mar echt mies darin. Soul Calibur hat wegen den Waffen durchaus etwas, aber da werd ich auch mit den charas nicht warm. In Sachen Brutalität fällt mir noch Thrill Kill ein, das eigentlich eher mies war, ich glaube richtig fertiggestellt wurde das nie weshalb ich da nichts freispielen konnte... Quote
AiMania Posted 13. January, 2017 Author Posted 13. January, 2017 Update #20 Hallo ihr Lieben, schön dass ihr auch 2017 dabei seid! Ich wünsche euch eine Frohes Neues, auch wenn das schon etwas her ist - aber schließlich ist das das erste richtige Update des Jahres Nach einem angenehmen Weihnachten und einem sehr schönen Silvester, die ich beide im kleinen Kreis und mit Zocken verbringen durfte, melde ich mich mit Ergebnissen zurück Aber erstmal: Wie wars bei Euch? Gab es ordentlich Geschenke und leckeres Essen, und habt ihr euch Vorsätze genommen? Dieses Jahr kommen ja nun auch meine Side Quests dazu, und wie ich schon erwähnte, sollen diese mir eher helfen noch einen weiteren Betrachtungswinkel auf meine Spiele-Auswahl zu werfen, und mich nicht bedrängen. Wenn ein Fortschritt auch Änderungen in der Questlog bedeutet werde ich dann ab jetzt hier darauf eingehen^^ Und deswegen starten wir kurz und schmerzlos mit meiner Ersten PK des Jahres: Persona 4 - Dancing all Night Das ist ein Rythmusspiel, dass tatsächlich auf den beiden oberen Schwierigkeitsgraden ordentlich zu fordern weiß. Da diese aber für Platin FAST nicht benötigt werden hält sich das Drama in Grenzen. Das Spiel hab ich in unter 3 Tagen abgehakt, weil es auch wirklich viel Spaß gemacht hat. Obwohl ich J-Music sehr mag, trifft die quietschige Persona Musik nicht komplett meinen Geschmack, aber die Remixe sind teilweise trotzdem echte Ohrwürmer, so hab ich diese hier Signs of Love - TK Remix Now I know - Yuu Miyake Remix Reach Out to the Truth auf Dauer als meine Lieblinge auserkoren, und wenn ich für irgendwas Songs wiederholen musste, dann ist die Wahl immer auf eins davon gefallen^^ Das beeinflusst schonmal den Fortschritt meiner Side Quests 9 bis 13. Die nächste PK liegt auch schon da, nächste Woche gibts „Song of the Deep“ Overcooked Silvester hatten wir eine Freundin zu Besuch. Wir erzählten ihr von dem Game, das wir letztens bei einem Streamer gesehen hatten - Overcooked. Begeistert hat sie es einfach runtergeladen und dann haben wir uns zu dritt dahintergeklemmt, denn es ist ein Couch-Koop für bis zu 4 Spieler. Wie der Name schon sagt geht es ums kochen. Und als ob das Löffel schwingen nicht schon schwer genug wäre, muss man beim Kochen diverse Störfaktoren hinnehmen und steht unter Zeitdruck. Davon ab steht man sich auch sehr gern gegenseitig im Weg und auf den Füßen und nach 2 Leveln haben wir uns schon nur noch angeschrien (um uns zu koordinieren natürlich!). Nach ein paar leichten Leveln geht's auch vom Härtegrad her bald ans Eingemachte (muahaha, mal sehen wie viele Koch-Metaphern ich finde :D), dann ist es ohne genaue Analyse des Küchen-Chaos und Koordination (eher Diktatur) dessen was man auf dem Zettel hat nicht mehr möglich hier 'nen Blumentopf zu gewinnen. (Mist, das ist ne Garten-Metapher). Dann steht man da und hackt seine Tomaten, schnell in dem Topf damit, schnell noch den Teller spülen - da kommt ne Ratte und macht sich mit meinen vorgehackten Pilzen davon O__O Ratte verhauen und Pilze in den Topf - 3 Sekunden-Regel halt So ging das die ganze Zeit - Aufgaben einteilen hat anfangs noch was gebracht später war es eher sinnvoll das Chaos zu akzeptieren und bloß zu versuchen nich' die Kollegen wegzurammen oder die Küche abzufackeln :’D Man könnte jetzt denken das klingt doch voll einfach. Nicht in solchen Küchen: In dieser Küche hat uns das Spiel seine Rache kalt serviert und wir sind dann am Neujahrsmorgen versackt und haben es erstmal gut sein lassen Genau genommen hatten wir einfach keine Kraft mehr gegen das Bestellaufgebot von Fish and Chips anzukommen, und haben nur noch resigniert Kartoffeln von den Eisschollen kullern lassen… und sind dann hinterher gejumpt. Das schreit jedenfalls noch Wiederholungstaten - und ich kann es echt nur „wärmstens“ empfehlen So far: 25% Amnesia Memories Als nächstes lockte mich die Diamond World mit dem „guten“ Toma, der so absolut harmlos wirkte. In den Welten zuvor war er stets ein Kollege oder guter Bekannter und wirkte am zurückhaltendsten/normalsten von allen. Aber wir haben schon gelernt das die Charaktereigenschaften nur grob in den anderen Welten erhalten bleiben, und dass dieses Spiel einen generell mit Mindfucks überrascht wenn am wenigsten damit rechnet. Der Einstieg ist direkt holperig denn wo es sonst etwas dauert bis man dem Toyboy der Welt begegnet ist er hier direkt zur Stelle. Und dieses Motto sollte wohl zur dauerhaften Institution werden denn EGAL wozu wir uns entschieden, ER war schon da. Er räumte vor und hinter uns und über uns vor und nach und innerhalb kürzester Zeit finden wir uns fraglos bevormundet in seiner Wohnung wieder aus der er uns ohne stinksauer zu werden am liebsten gar nicht rauslassen will! Was geht bei dem? Der Typ ist ein Stalker, ganz klar! In den ersten Tagen gibt es zu dem „Zwischenfälle“. Jemand versucht die kleine Ai mit einem fallenden Blumentopf zu töten, stopf tote Tiere und faule Eier in den Briefkasten, schickt übelste Droh-Emails… und dann ist da auch noch Joker-Guy, der gerne at random Todesvorhersagen macht und auch schon einmal selber in einem Bad-End für Ais Tod verantwortlich war. Mittlerweile ist es fast ein Running-Gag, dass mindestens eines der Bösen Enden immer gleich ungesund wird… Wenn ich die Joker Welt freispiele will ich absolut nicht wissen was passiert O_O (Doch will ich, sogar unbedingt xD) Ich vermute ja die Ganze Zeit, dass Toma selbst diese ganzen Zwischenfälle inszeniert, doch das ist nicht 100% rund, es sei denn er hätte eine gespaltene Persönlichkeit… Leider findet man nicht viel raus denn um uns zu „schützen“ lässt er uns weder aus den Augen noch aus dem Haus, am liebsten würde er Ai wohl einfach einsperren… Ups, das hätte ich wohl nicht sagen sollen - kurze Zeit später sperrt er sie wirklich ein einen Käfig! Ab da wird die ganze Kiste wirklich krank. Er will sie immer noch beschützen doch zu ihrer eigenen Sicherheit soll sie deswegen nicht raus und weil wir das natürlich nicht ernst genug nehmen gibt's ab jetzt Käfighaltung. Und das nicht nur für kurze Zeit! Bevor Ai jedoch anfängt sich ihre Federn zu rupfen oder Eier zu legen können wir das Drama jedoch beenden. Die Enden sind genauso strange. Das „gute“ Ende lässt die beiden am Ende trotzdem noch zusammen glücklich werden, ich dachte echt es hackt! Die Zwischenfälle stellen sich als Mobbing vom Fanclub des Spady-Boys heraus und wurde durch ein Missverständnis ausgelöst und mit ein paar Entschuldigungen ist alles wieder gut. Ja sicher doch oO Das normale Ende ist ja wohl das vernünftigste, lässt es Ai doch erkennen, dass Diamond-kun nun absolut kein Edelstein unter den Herren der Schöpfung ist und die Bösen Ende bersten nur so vor Tod, Gewalt, Ketten und perversen Gedanken Also in diesem Spiel ist man wirklich vor keinem Klischee sicher. Bevor ich mich auf die Heart-Welt gestürzt habe um endlich den süßen Shin zu Daten, hab ich mich kurz in der Minispielsektion umgesehen, in der ich für 4 Trophies die 5 Jungs in 2 Spielen besiegen musste, Schere-Stein-Papier und Air Hockey. Das war easy und kurzweilig und entsprechend schnell erledigt. (Findet noch jemand der Satz klingt wie eine Matheaufgabe?) Die Heart-World gibt es dann beim nächsten mal (Mehr als eine am Stück erträgt man doch nicht.) Fortschritt an dieser Stelle war um die 30%... Final Fantasy 15 Viele Spoiler, viel Gemecker, von allem etwas. Aber am Ende wird alles gut, versprochen. Dieses Spiel hat nun, wo die erste Welle an Spielern durch ist schon so einiges an Diskussionsstoff rausgehauen, aber am schlimmsten war doch eins: Danke - ich fand nicht, dass meine Boyband zwingend aussah wie Tokyo Hotel oder Cinema Bizarre, aber jetzt krig ich das verdammte Bild von Bill Kaulitz auf dem lucischen Thron nicht mehr aus dem Schädel X_X Aber erstmal vielleicht zu meinem Erfahrungsbericht. Nachdem ich so viel Stress mit dem Kampfsystem hatte (und aus jetziger Sicht, ich hab keinen echten Plan warum...) hab ich gegrindet, ganz vorsichtig bis ich besser klar kam und dabei darauf geachtet welche Technik Bewertung ich bekam. Wenn die Bewertung bei A oder S war war ich zufrieden und im Normalfall war das dann auch ein super Kampf. Noch mehr Blocken und die Muster der Gegner besser kennenlernen war schon der ganze Trick und in Nullkomma nichts war ich Level 50. Den Durchbruch hatte ich tatsächlich auf der PS Vita, denn über Weihnachten verbrachten wir wie so oft die freien Tage 4 Autostunden entfernt bei den Schwiegereltern. Selber recht Technik-affin kann man hier auch immer die Konsole auspacken und so hab ich zum ersten mal von der Remote-Play Funktion profitiert. Daheim die Konsole in den Ruhemodus versetzt und über Internet ferngesteuert! Ich war selber überrascht wie unkompliziert UND komfortabel das klappt. Ohne Geruckel oder so. Da hab ich entsprechend ordentlich was schaffen können! Ab Level 50 hab ich nur noch Quests angenommen die mir zufällig über den Weg liefen und bin nicht zum Abschlißen extra Wege gefahren, aber da der Weihnachtsurlaub vorbei war passte das Timing. Die Story wollte ich jedoch erst daheim auf dem großen Fernseher voranreiben, denn egal was man nun vom dem Spiel hält - es ist mächtig was fürs Auge. Nach bereits 40h Spielzeit startete ich also bei Kapitel 3… Ich hatte grade so 3 Königsschwerter, und mehr war eigentlich nicht passiert. Stattdessen durfte ich die Jungs erstmal kennenlernen schlicht durch ein paar zufällige DIaloge oder Events, denn nein, da wiederholen sich nicht immer nur die selben 3 Sätze (ja ok, n bisschen vielleicht, vor allem gegen Ende und beim Angeln!) Aber mit sowas hier musste man sie irgendwie ins Herz schließen - Bros beeing Bros… (leider geht das ein oder andere davon in der deutschen Übersetzung flöten…) Aber da läuft der Typ aus dem Film, Ardyn mir wieder über den Weg, ich weiß auch nich was mir an dem gefällt aber da will man doch direkt wissen wie es weitergeht! Und er erzählt eine Geschichte von einem Gott der einen König rief, aber der König verstand die Sprache des Gottes nicht long Story short - sein Kopf platzte. Hmm, Noctis hat komische Visionen und dauernd Kopfschmerzen... Da besteht garantiert kein Zusammenhang, alles Zufall Die Story führt mich also relativ flott und ohne Plottwists zum Kampf gegen Titan. Nachdem ich mir nun 35h Noctis Kopfschmerzen angetan hatte, war ich dann etwas enttäuscht, dass der „Kampf" gegen Selbigen ziemlich billig zusammen gefllickt war aus Quicktime Events und 'ner extrem kurzen Kampfpassage, die mehr verwirrend war als alles andere, weil alle 2 Sekunden eine neue Tutorialmäßige Erklärung kam und dann war die Sequenz schneller wieder zuende als ich die Funktion tatsächlich nutzte. Und zack hatte ich ein Titansiegel. Dann taucht die hübsche Schwarzhaarige wieder auf, und sagt mir ich soll das Ramuh Siegel auch eben holen. Völlig zusammenhanglos, ohne nette Verpackung drumrum - mach mal, der ist im Sonderangebot. Zu jedem Siegel gabs noch ne hübsche 2-sekündige Sequenz mit Lunafreya zum sammeln und tauschen und schwupps war ich in Kapitel 6. oO joah... Story? Die gibt's wohl auch nur in jedem siebten Ei, und bisher hatte ich Pech. 35h Kopfschmerzen und dann 30 Minuten hinrennen, verhauen und einsammeln ohne daraus ne coole Story zu stricken ist aber so gar nicht FF-like... Auch nicht FF-like aber ziemlich cool war der Ramuh Dungeon, der wie immer stockfinster war und mindestens 3-4 ordentliche Jumpscares parat hatte. WAS dann tatsächlich Story bekommt ist mein Auto (haha ) das wurde nämlich entführt, jawohl! Da wird n halbes Kapitel drauf verwendet es wieder einzusacken. Danach kann ich mich dann der Weiterfahrt nach Altissia widmen, wo hoffentlich wirklich Luna wartet *_* Bis hierher hatte jedes Kapitel kaum ne Stunde Inhalt, meist ein Dungeon oder eine Laufaufgabe und ein mittlerer Endboss. Die Dungeons waren aber großartig. Am besten gefiel mir Kapitel (7 oder 8?), ein Dungeon mit schwebendem Wasser und als Boss Quezacotl! FF Veteranen kennen Quezacotl sicher als Gegenstück zu Ramuh, ein Gott der in FF8 eine GF mit Donnerelement darstellt. Ich war total begeistert ihn hier so schön animiert wieder zu treffen -> Allerdings hat er mich im ersten Moment (beim Screenshot machen ) doof erwischt und direkt geonehittet. Daraufhin blinkte der Bildschirm und beschwor mich jetzt bitte L2 zu drücken... Worauf hin ein entsprechend gigantischer Ramuh mit seinem Zauberspeer am Himmel wedelte und die Donnerschlange zum Frühstück verspeiste O_______O Obwohl ich in Kapitel 4 Titan und in Kapitel 5 Ramuh erhalten hatte, waren diese mir bisher im Kampf nie zu Hilfe gekommen. Ich wette, der alte Ramuh mochte nur nich', dass ich seine Konkurenz angehimmelt hab Jedenfalls dauerte der Bossfight elegante 30 Sekunden, das war irritierend. Aber wäre der alte Sack nich aufgekreuzt hätte ich auch die Dragoon Aranea Highwind im Ärmel gehabt, die Söldnerin, die mich ein bisschen an Freya aus FF9 erinnert (wenn Freya keine Ratte wäre) stand mir nämlich in diesem Kapitel bei und sie ist ganz schön cool *_* Ich seh' das nicht alleine so, Prompto verknallt sich zwar scheinbar echt in alles was Beine und Möpse hat, aber Aranea ist ne besondere Perle. Steht man ne Minute in der Gegend rum fängt er an von ihr zu schwärmen^^“ Davon ab hatte sie endlich mal was zur Story beizutragen, ich finde es nur immer so irritierend, dass hier total storyrelevante Dinge NEBENBEI im Smalltalk abgehandelt werden, wie dass das Imperium Siecher einfängt und an ihnen Experimente macht, genauso wie man aus zufällig versteckt rumliegenden Büchern erfährt was es mit den Siechern auf sich hat. Dabei sind das genau die Dinge die ich unbedingt wissen will T_T So erfahre ich aus einem Buch, dass "irgendjemand" (weil, es steht da nicht "wer") aus Machtgier die Dunkelheit rief die fortan die Welt überzog (die Siecher? Die spawnen ja auch aus Ölig aussehenden Flecken "Dunkelheit" und kommen ja auch nur Nachts und in Höhlen raus, Tageslicht schadet ihnen) und "ein König" drängte die Dunkelheit zurück, und sollte fortan die Welt beschützen. In jedem FF bisher wissen wir, dass diese "Märchen" dann am Ende immer Wahr sind und die Situation erklären sollen. Ich hoffe inständig ich habe kein Buch verpasst Das sind so Sachen, die ich an einem guten FF so mag Und nun darf ich den Kontinent verlassen: Zwar passiert jetzt was ich mir gewünscht hab - ich komme raus aufs Meer - aber hier hat man keine Weltkarten-mäßigen Freiheiten. Genaugenommen darf ich bald feststellen, gibt es ab hier generell keine Freiheiten mehr - Ab diesem Kapitel fahre ich mein Auto nicht mehr, und komme nicht mehr zurück auf den Kontinent... Aber wir wollten Story, jetzt bekommen wir Story - und zwar Nonstop. Nach Altissia reinfahren ist erstmal wunderschön *_* lauter Kanäle! Mit den ganzen kleinen Wasserfällen und dem Aufbau der Gebäude musste ich auch stark an Water Seven aus One Piece denken! Und endlich bin die olle Iris los, die seit Kapitel 3 an mir klebt und unverkennbar in Noctis verknallt ist - nur leider war sie mir mega unsympatisch. Aber Cid bleibt im Schlepptau der gern Geschichten über Papa Regis aus dem Nähkästchen auspackt. Die hatten auch eine kleine Boyband mit der sie die Welt bereisten, scheint ja schon Tradition zu sein was? Sobald Noct und Luna kleine Lunas und Noctis machen werden die auch auf Roadtrip geschickt ^^ Cid knöpft den Gefährten erstmal ihr GANZES Geld ab sobald wir die Stadt betreten- WTF O_O Cid du alter Sack! Zum Glück hatte ich nur noch 2k oder so weil ich mir teure Angelausrüstung gekauft hatte Unfassbar sowas! Ich befürchte bei einer besseren Antwort in einer Dialogoption wäre das nicht passiert ^^“ Ich kann eben mein freches Mundwerk nicht halten. Beim Betreten vom Hotel in Altissia, steht schon wieder die Gentiana da, von der ich mich die ganze Zeit fragte, was mir der eigentlich los ist... Hündchen Umbra steht da, doch diesmal bekomme ich kein Briefbuch. Sondern ... die Kraft in die Vergangenheit zu reisen? Warum? Weshalb? O_O Mir schwahnt Böses, und dass ich ab hier vielleicht nicht mehr zum alten Kontinent zurückkann T_T Es sei denn ich dreh an der Uhr. (Owned :P) Eine ernst guckende Schabracke, die scheinbar was zu sagen hat, behauptet, die habe Luna in ihrer Gewalt, ne politische Kiste - also das geht ja mal gar nicht! Luna Da gehen wir direkt hin und gucken was das soll, schließlich ging es die ganze Zeit drum sie zu finden! Und immerhin ist die Alte keine vom Imperium sondern Regierung von Altissia. Ich kann dann in einem längeren Abschnitt mit vielen Dialogoptionen Verhandlungen führen und beende diese mit SEHR guten Ergebnis. Das steht da so, und scheinbar ist die Belohnung dadurch besser. Noctis endet jedenfalls in einem Bündnis in dem er dem Land Accordo mit der Stadt Altissia Schutz verspricht dafür, dass er hier die Göttin Leviathan bequatschen darf in seinem Team zu spielen. Naja eigentlich ist das erstmal Lunas Job. Deswegen hält sie eine Ansprache die ziemlich mitreißend ist und Noctis steht mitten in der Menge und lauscht beeindruckt. Er ist ja so stolz auf sein Mädchen Sie nicken sich noch zu und ich bin ganz happy, während sie dann die Riesenschlange beschwört, wirklich gigantisch das Teil! Als im nächsten Moment der Kanzler wieder auftaucht. Den seltsamen Typen verstehe ich nicht ganz, scheint wohl seine eigenen Pläne zu haben da er ja gegen das Imperium arbeitet obwohl er zu ihnen gehört. Aber am Ende ist er doch wie alle anderen, denn dann darf ich einen bösen Flashback zu FF7 erleben in dem der gemeine Bösewicht unerwartet aufkreuzt und die so sehr vermisste weibliche Heldin des Spiels tötet T_T Und vor ner Woche hab ich noch gesagt "Ihre Ähnlichkeit zu Aeris ist einfach zu krass - also wenn sie die killen dann bin ich echt enttäuscht" und konnte darüber lachen. Jetzt finde ich das grade gar nicht witzig O,__,O Noctis, die arme Sau, der Zeuge dessen war, muss erstmal noch gegen Leviathan kämpfen, denn der alte Hausdrachen will nich einfach so mitspielen! Ich reib mir die Hände und freu mich auf nen echten Bossfight, das wäre dann ja quasi endlich mal der Erste, und was passiert? Noct krigt plötzlich alle 13 Königsschwerter, (Ich hatte doch erst 5!) Wofür hab ich mir die Mühe gemacht die zu suchen, wenn die jetzt auf einmal eh alle da sind? Und dann bin ich im Godmode: Ich bin unbesiegbar, und drücke nur alle 30 Sekunden , was nach knapp 4 Minuten die Schlange einmal mittig filetiert. Ein klassischer Fall von Storykampf der immer genau so ausgeht wie das Spiel es grade braucht. Warum machen Entwickler sowas? Sind wir Spieler irgendwie zu dumm geworden oder haben die Casualgamer wieder geflamet, dass irgendwas zu schwer war? Ich bin in Kapitel 8 und hatte noch KEINEN ernsthaften Bossfight! Die 2 MiniBosse waren nach unter 2 Min hin, gut einmal war Ramuh schuld, aber selbst mit seiner Abklingzeit kann man mit dem dann ja scheinbar einfach easy durchs Spiel rennen. Neben meiner ehrlichen Trauer um Luna war ich grade einfach nur noch unglücklich Dann kann man das Kämpfen bei FF ja auch einfach ganz rausnehmen, nur noch Geschichte erzählen, das wäre im Prinzip genau das gleiche wie das hier jetzt. Klar, da gibt's noch optionale Bosse, und die sollen sogar anspruchsvoll sein, aber warum bedeutet das, dass die Storybosse alle fallen wie Grashalme? Achja - im Intro der Spiels steht ja "Ein Final Fantasy für Fans und Neuinsteiger" Für Neueinsteiger nichtexistente Bosse in der Story, und die Leute, die dann noch am Ball geblieben sind, dürfen dann in übertriebenen 72 Stunden ( Real ja etwa 1-2 Stunden) Adaman Taimais hunten. Hmm. Weiß noch nie wo ich das hinstecke. Bleiben wir lieber bei der Story, denn im Gegensatz zu 12 und 13... und Type-0... hat sie mich gepackt. Ich mag sie wirklich, die Geschichte und die Charas - also wie geht es weiter? Noctis erwacht also nach dem Kampf und muss sich nach seinem komatösen Schlaf erstmal daran erinnern, dass seine Braut das zeitliche gesegnet hat und er jetzt den tollen Zauberring hat. Den konnte Luna ihm noch in einer emotionalen Sequenz zustecken. Das ist ihm glücklicherweise egal, er hat erstmal 'nen totalen Breakdown. So richtig. Und das ist Erzählung wie ich sie mag :3 Nich dass ich die Leute gern leiden sehe (neeeeiiiiiiin nie im Leben bisschen vielleicht...) Noctis wuchs mir in Sekundenschnelle an mein kaltes Herzchen. Die Heulmasche zieht bei mir immer. Und Noctis heult OFT. Genrell ist die Stimmung ab jetzt anders. Keiner von den Jungs ist mehr happy zu bekommmen, Ignis ist erblindet und es herrscht nur noch dicke Luft... da steht die Boyband wohl vor der Auflösung, zumindest wirkt das alles so entgültig! Trotzdem machen wir uns auf den Weg zum Imperium. Vorbei ist es mit schönen Lagerfeuern, da gibt jetzt eisiges Schweigen und nur noch Fertignudeln, keiner will mehr Promptos Fotos sehen weshalb er kaum noch welche macht und die sind dann auch nicht mehr sehr schön, nicht fröhlich und von weit weg geschossen. Bilder von Noct gibt es überhaupt nicht mehr. (Ich hab mir sagen lassen, dass das bei mir eventuell Zufall war...) Was den Detailgrad angeht haben die hier jedenfalls nicht gespart. Die Situation war mir SO unangenehm, dass ich den anderen Boys regelrecht davon gelatscht bin (Ignis konnte nicht mehr so schnell folgen und so war Noctis oft alleine), sie haben Noct doch eh nur angemeckert oder ignoriert, nach einger Zeit verursachte das jedoch spitze, um nicht zu sagen wirklich gemeine Bemerkungen von Gladius, während Prompto die ganze Zeit aussah als müsse er heulen... Und das alles im normalen Gameplay! Gott, war ich deprimiert Also eins muss man denen lassen - das hat Atmo geschaffen. So detailiert, dass selbst ich Sozialbehinderter davon heulen wollte. Aber immerhin hab ich mir einen abgelacht als der Maulwurf Ignis mit seinem Blindenstock vorsichtig im Tümpel den Weg ertastet… direkt neben dem fetten Morbol Das ist ja so makaber! Endlich gab es wieder ein paar interessante Details: Die Tage werden kürzer, weil Gottheiten gestorben sind. Sind alle 6 tot, so ist für immer Nacht also auch für immer Siecher-Time. Im Spiel bemerkt man tatsächlich, dass nun schon etwas eher dunkel ist. Aber dafür verstehe ich nicht, wie es sein kann das Titan und Leviathan als tot gelten, wenn ich sie immernoch zu mir rufen kann! Zudem soll angeblich Shiva schon lange tot sein. Tot scheint also nicht so ganz das zu bedeuten was man im ersten Moment erwartet… Oder hab ich wieder was nicht mitbekommen was im Ladebildschirm abgehandelt wurde? Meine Boys sind grade dabei sich wieder anzunähern als Noct Prompto retten will indem er Ardyn von einem Zug runter wirft, doch dann verwandelt dieser sich irgendwie selber in Propto? Häh? was geht ab T_T Ardyn hat Noct ausgetrickst, und scheinbar mit Prompto "die Plätze getauscht"?? WANNN!? Wie lange renn ich mit dem Lappen schon rum!? Dann taucht noch Leviathan auf und haut ein paar Siecher platt, aber nicht im Kampf sondern in einer Sequenz. Also... Ich steig nimma durch. Dafür werde ich kurz drauf von Gentiana vor Ardyn gerettet... die sich dann mal eben in Shiva verwandelt oO Ardyn sagt noch "So schön wie am Tag deines Todes", also ist Shiva tatsächlich grade tot und steht trotzdem hier rum. Da hilft wohl nur noch Alkohol. Genauso flott geht's weiter, ab in die Imperiale Hauptstadt den Kristall befreien, nachdem ich genau 2 Minuten von weit weg mal Tenebrae sehen durfte... Irgendwie wirkt das, als ob man nach der Hälfte des Spiels keine Lust mehr gehabt hat die anderen Kontinente auch so detailreich zu gestalten. Weg die Openworld, alle anderen Gebiete - da seh ich sogar noch weniger was von als zu FF13 Zeiten Wir fahren nur mit dem Zug durch Tenebrae und dürfen mal winken, warum hat man sich nicht die Zeit genommen es wenigstens zu gestalten wie Altissia? Ich hätte das halbe Jahr auch noch gewartet um Tenebrae genauso zu sehen wie den ersten Kontinent. Da muss doch in der Produktion irgendwas schief gelaufen sein. Die beiden Kompletten Kapitel 11 und 12 die nur im Zug spielen sind nur Flickenwerk. Wenn es vorher nicht so wahnsinnig viel Spaß gemacht hätte würde ich das Spiel jetzt grade einfach weglegen. Wenigstens benutzt Noctis ab hier jetzt endlich seinen geilen Zauberring, nachdem er so lange Angst davor hatte. Jetzt muss er, weil ihm der Kanzler seine Waffen versiegelt hat. Und dann bekommt "Overpowert" eine neue neue Definition: Nachdem ich schon eh nur durchgerannt bin, kann Noctis mit „dem einen Ring“ jetzt aus der Ferne Tod-Zauber anwenden, die einfach alles (an Siechern) killen und ihn selber heilen. Er ist SO dermaßen OP, auf seiner Stirn steht "I fuck you all" Dann bekommt er auch noch ne Attacke dazu die einfach alle Gegner wegrationalisiert und n Ausweichkonter, den ich seit dem IMMER benutze. Dann stand auf seiner Stirn: „I fuck you all, Bitches.“ Ernsthaft, das war unnormal. Kam mir schon vor wie in einer Novel ohne Kampfsystem da Gegner umfielen wie Fliegen- klicken wir uns also weiter durch: Wir durchqueren in Kapitel 13 die mieseste Stealth-Passage aller Zeiten, aber gut - FF wollte ja auch noch nie Stealth Game sein. Es war daher zumindest ne nette Abwechslung. Dafür jagte hier ein Jumpscare den nächsten, ich dachte die komplette 3 Stunden die ich für dieses Kapitel brauchte - ich wäre in einem verdammten Survival Horror gelandet Noctis läuft von der Boyband getrennt (quasi solo Karriere ) durch das imperiale Hauptquartier, es ist finster denn in vielen Stockwerken ist kein Strom, die imperialen MI-Soldaten (bisher immer als Kampfroboter in menschlicher Form wahrgenommen) verhalten sich seltsam zombiehaft, manche aber auch "tierisch", sie krabbeln oder kriechen auffällig, oft liegen die "tot" am Boden um mich dann in einem Schockmoment anzufallen, mehr und mehr kommen auch Siecher dazu. Hier und da liegen uniformen am Boden doch es ist menschenleer und auch Leichen sind keine zu sehen. Ardyns Stimme begleitet mich aus dem Off. Manchmal plaudert er, oft triezt er Noct oder beunruhig ihn mit Geschichten über seine Ex-Band. In einem Stockwerk finden wir Prompto, der stets einige Meter entfernt um eine Ecke biegt, nur damit Noct hinterherrennt um in einem weiteren Schockmoment angefallen zu werden und festzustellen, dass Prompto nie da war. Das geht ein gesamtes Stockwerk so bis Ardyn neue Gemeinheiten einfallen. Z.B. meldet er sich verdächtig lange nicht, die Musik wird leiser und leiser, plötzlich fällt das Licht aus. und BAM Ardyn fragt Noct über die Lautsprecher ob er "das auch gehört hat" xDD Ok ich hab mich mehr schlapp gelacht, aber n bisschen erschrocken hab ich mich quasi die ganze Zeit. Zum Schluss findet Noct dann ENDLICH die Experimente der Imperialen Auflösung: Spoiler Von Ardyn iniziiert wurden aus Menschen und Tieren Siecher gemacht. Alles was Noct auf seiner Reise so an SIechern gekillt hat (Abgesehen von echten Tieren) waren also Menschen oder Tiere. Man hört sogar wie er in dem Moment nach Luft schnappt, zu mehr ist innerhalb des Gameplays dann auch keine Zeit, bevor die nächsten Roboter angreifen. Und auch diese sollen angeblich mit menschlichen Seelen funktionieren. Die Idee ist weder neu noch ausgefallen, aber ich LIEBE solche Geschichten! Ich will einfach nur immer wissen „warum und wie“ und da denkt sich zum Glück jeder Geschichtenerzähler andere coole Dinge aus, jedenfalls gefiel mir das gut. Also... WIE? Am Boden liegen leere Kleidungsstücke, also Schlussfolgern wir dass die Siecher im Gebäude die Menschen sind die mal diese Uniformen anhatten O__O Das ist immer SO schön gruselig *__* Scheinbar sind Siecher das Ergebnis einer mutation nach dem Menschen sich mit der "Dunkelheit" (Eine parasitäre Infektion) ansteckten. Sie wurden krank und verschwanden dann. Das Imperium fand das heraus und begann unter anderem Siecher serienmäßig "herzustellen" Das erfährt man aber zu 50% aus Büchern die man leicht verpassen kann, und nur ein Teil wird storybedingt erzählt. Als Noctis kurz vor Ende Gladiolus und Ignis wieder trifft ist er froh, doch ich traue ihnen nicht. Die Sache mit Prompto hat mich so geschädigt, dass ich die ganze Zeit erwartete, dass sie sich als Fälschungen herausstellen. Doch als wir Prompto finden *_* da will ich ihn die ganze Zeit knuddeln! Wie konnte ich nur jemals denken, dass er mir auf den Keks geht T_T Jetzt war ich ganz froh ihn wieder zu haben! Ich machte mir nur Sorgen, dass er zum Siecher wird, weil es einen komischen Aufbau eingespannt war als Noct ihn findet und nicht gesund aussah. Aber die Sorge blieb unbegründet. Ein endlich mal echt cooler Boss, der auch ENDLICH mal als Bosskampf durchgeht ist dafür eine Mensch-Siecher Mischung, die richtig atmosphärisch wirkt, entsprechend ist das Ganze Kapitel unterm Strich richtig gute Unterhaltung - was ist vorher schief gelaufen? Genauso gut gehts weiter: Noct wird aus verschiedenen Gründen 10 Jahre in Kristall eingesperrt - und OMG Bill Kaulitz digitiert zu Hottie-mon A_A Das letzte Kapitel hat mich ebenfalls wieder begeistert und viel rausgerissen, aber ich muss wohl nicht mehr erwähnen, dass ich es wie alles andere auch zu kurz fand, denke ich Denn wir folgen der Boyband bei ihrem Come-Back 10 Jahre später nur kurz durch die zerstörte Hauptstadt Insomnia. Sofern man den Film gesehen hat wird einem dabei schon wehmütig zu mute, man hat das Gefühl das alles wieder zu erkennen. Ein Lagerfeuer, ein Lauf durch die City und dann kommen wir bereits zum Ende. Wir finden Ardyn auf dem Thron, über ihm hängen die Leichen bekannter Gesichter: unter anderem Luna und Nyx Ulrich aus dem Kingsglaive-Film! Spoiler Ardyn herrscht nun als König über ewige Dunkelheit (Weil alle Götter tot und die Siecher-Substanz die Sonne verdunkelt, wird am Rande erwähnt). Scheinbar ist er auch tatsächlich Teil der Königsfamilie von Lucis also verwand mit Noct... nur 2000 Jahre älter O_O Er hat damals Menschen von der Siecherkrankheit heilen können, scheinbar konnte Luna das ja auch. Nur dann durfte er kein König mehr sein und das hat ihn abgefuckt. So cool ich den Typen finde, ist es nicht etwas inkonsequent ein selbstloser Heiler zu sein aber dann stinkwütend darüber, dass man nich König sein darf? Ja, Nevermind. Die Strafe dafür war Schönheits-OP: Durchgeführt von Doktor Siecher. Ne eigentlich sieht man wohl einfach so aus, wenn man viele Siecher von anderen Menschen absaugt um die Menschen zu heilen… Vielleicht wäre ich da auch etwas abgefuckt, könnte sein. Wir hauen ihn KO, und die Welt sieht die Sonne wieder, noch ganz viel Filmsequenz am Schluss, wie sich das gehört, und besonders schön ist, dass im Abspann unter anderem FF8 Mucke läuft, nämlich aus dem damaligen Abspann, und Promptos Fotos dort reingeblendet werden. (Edit: es ist nicht FF8, es ist nur so, dass das FF Main Theme von 15 dem 8er mMn echt ähnlich klingt vom Arrangement her... und da FF15 eh so viel bei 8 geklaut hat xD) Ich muss ehrlich sein, ich hab gemotzt und war enttäuscht… aber am Ende des Tages (in dem Fall am Ende der Nacht ) wurde ich sehr gut unterhalten, hab mich in die Charas verliebt und mochte die Story sehr, ich habe mitgefiebert und bin begeistert vom Ende, ich vermisse es quasi jetzt schon… Da DARF ich doch gar nicht mehr meckern, oder? Was will ich denn mehr, als am Ende des Spiels mitgerissen und abgeholt zu sein, auch wenn es zwischendurch mal holperig ist? Naja ganz so einfach ist es nicht. Was ein Spiel, wenn es NICHT Final Fantasy heisst, sich niemals leisten könnte, wären so derbe Aussetzer in der Story, wie zB. das Auffüllen von Infos durch den Ladescreen oder eine Zugfahrt, die nach einer fetten Openworld auf einmal die komplette Welt ersetzt weil man am Rande von Kontinent 1 einfach aufgehört hat die Spielwelt zu bauen. Sorry, aber das ist irgendwie ein No-Go. Jetzt ist schon aus einigen Quellen bekannt geworden, dass die Abschnitte vor und nach Kapitel 8 quasi 2 Unterschiedliche Spiele sind. Die Openworld war FF Versus 13 und alles danach war FF15. Das merkt man auch, denn es wirkt, als hätte man sich nach 9 Jahren Entwicklungszeit dann zum Schluss noch eben die Story ausgedacht und hinten dran geklebt. Das spricht nicht gegen die Story, nur gegen den Entwicklungsprozess. Nachdem man sich mit den neuen Bedingungen angefreundet hatte blieb an Frust vorallem dass Kapitel 1-7 0 Story hatten und die Bosse bis zum Ende lahm waren. Ich finde es einfach schade, dass man sich dafür erst die Optionalen ranholen muss! Es ist Verschwendung von Potential, wenn man den Imperialen Thron verlassen vorfindet, und Gänsehaut bekommt weil man weiß, der Imperator, der im Film noch eine große Rolle spielte, hat sich in einen Siecher verwandelt. Das Detail ist da, seine leeren Klamotten auf dem Thron und es passt super in die Atmo in dem Moment, aber die Geschichte wird nicht erzählt. Vielleicht muss das auch nicht immer sein, doch FF15 tut das eben GAR nicht. Und im Zusammenhang mit allen anderen Eindrücken wirkt diese nicht wie ein Stilmittel, sondern wie „wir hatten keine Zeit mehr“ Und dann ist die Gänsehaut wieder weg. Trotzdem. Ich konnte auch da sitzen und mir immer wieder den Tag und Nacht Zyklus anschauen, wie es plötzlich anfing zu regnen oder die Sonne durch die Wolken brach, all das konnte man live beobachten, der Sonne beim Untergehen zugucken oder den realistischen Bewegungen der Schatten. All das geht ganz bestimmt NOCH besser, aber es war schon so toll, es lenkte mich regelmäßig vom Geschehen auf Straße ab! Einfach nur durch den Wald zu latschen und dabei so eine Aussicht wie diese… Hat eben auch nicht jedes Spiel und vorallem kein FF bisher. Bitte GENAUSO weitermachen in den zukünftigen Teilen, dann is die halbe Miete drin. Das Design von Monstern und Siechern hat mich von Anfang bis ende begeistert und auch die Zusammenstellung, die Eastereggs. So hab ich zum Beispiel neben Quezacotl auch Kujata (Aufruf auf FF7) oder Yojimbo (Bestia FF10) wieder getroffen. Ein paar coole Monster: Spoiler Morbol mit Baby *_* Die Puddings haben für mich posiert: Die Dungeons waren ebenso toll. Die Atmo und die Tatsache, dass diese stets 100% finster waren, die Gegner usw. waren absolut FF-gerecht und wurden mir nicht langweilig, ganz im Gegenteil, sie haben etwas geschafft was 12 und 13 leider vermisse liessen und in 10 extremst begrenzt war, mMn sind sie die perfekte Weiterentwicklung dessen was frühere FFs geboten unter den gleichen Umständen (Grafik) geboten hätten. Ich erwarte mir noch etwas von den Schattenlabyrinthen, von denen ich bisher noch keinen betreten habe, aber hier ist noch ein Punkt: Das Endgame nach dem Hauptboss: ich kann hier noch lockere 12 Dungeons absolvieren um mir tolle Waffen zuzulegen, auch wenn dies für Platin nicht nötig ist. Und die die ich bisher davon machen konnte halten die Qualität und beschäftigen einen schon ne Weile. Ein paar Eindrücke aus dieser Zeit Spoiler Hab Biggs und Wedge gefunden: Am Ende war die Stimmung bei mir gut, und ich möchte mir das Spiel dann nicht schlecht reden, wenn doch am Ende ein gutes Gefühl zurück blieb. Aber ich weiß, dass ich zwischendrin nicht glücklich war und so bleibt neben den ganzen positiven Erinnerungen dieser Elefant im Raum - WAS ZUM HENKER habt ihr 10 JAHRE gemacht, liebe Leute, wenn am Ende SO ein Flickenteppich dabei herauskommt? Leider neigen aber auch viele Menschen dazu heutzutage Spiele danach zu bewerten was im Trend liegt und nicht nach dem, was sie eigentlich sein wollen. Ich lese Sachen wie: „Hat keinen Multiplayer? Scheiss Spiel.“ WARUM? FF hatte noch NIE nen MP, das wäre, als würde man sich bei Rennspielen über das Fahren beschweren und bei BEMUs über das Kämpfen - Leute was habt ihr denn für Probleme? FF15 hat viel richtig gemacht, was FF10/12 und 13 verkackt haben. Und ich mag diese Spiele trotzdem, mehr als andere Spiele aus anderen Franchises, nur innerhalb der Hauptreihe finde ich die im Vergleich zueinander schlechter. Dafür hat FF15 eben andere Fehler gemacht, und Fehler ist schon gar kein Ausdruck mehr für diesen schweizer Käse. Ich mag es trotzdem, da ist nur viel Luft nach oben. FF15 hat den ersten Schritt zurück Richtung Weltkarte gemacht, die mir unfassbar gefehlt hat. Die Charas sind keine langweiligen Gestalten mehr, obwohl man leider sagen muss, dass ausser Noctis einfach niemand im Spiel richtig Handlung erhalten hat, damit kann das Spiel dann wieder nicht punkten. Gestaltung (Stil, nicht die tolle Grafik, das ist nicht so schwer) gefällt mit wieder weit besser als in den letzten beiden und die Details in Städten und der Welt, in Gesprächen, einiges davon hat mich beeindruckt. Der Punkt ist nur leider ein Zweischneidiges Schwert, könnte man schliesslich behaupten sie haben sich in Details verloren wo das große Ganze noch riesen Löcher hatte. Damit war das Ganze dann ein echtes Auf und Ab. Aber hätte es zu FF7/8/9 Zeiten schon so eine (ich würde fast sagen undankbare/verwöhnte) Stimmung unter den Gamern gegeben, dann hätten die diese Teile doch genauso zerrissen! Die Hälfte der Chars war nervig (und für jeden war das eine andere Hälfte), bis CD 2 oder 3 kam man aus den Storyquests gar nicht raus, also von wegen Freiheiten, Stundenlang musste man quatschen oder nicht wirklich gut funktionierende Minispiele absolvieren, FF7 war voll verbuggt, in 8 sind die Gegner mit einem mitgelevelt, da kann man ja auch gar nicht kämpfen! (Ich fand das toll, btw). Ach ja in 9 war die kindliche Optik Kacke und das Spiel verlor sich in ewigen Nebenerzählungen von Theatergruppe, Steiner und seine Mannen… FF6 hatte keinen Hauptcharakter und man hat mega viel verpasst wenn man nicht im richtigen Moment den richtigen Char in der Party hatte. Wenn man will, kann man alles Scheisse finden und ich bevorzuge mich auf das Gefühl zu verlassen, dass ich beim Beenden der Story hatte. Und das war Trauer, darüber dass das Spiel nun zuende war, ein Kloß im Hals, weil mir die Geschichte gut gefallen hat und es jetzt nicht mehr weitergehen würde. Und damit hat das Spiel bei mir gewonnen, denn bei FF12 war ich einfach nur froh, dass es vorbei war und das will schon was heissen. Für den Trophy-Fortschritt durfte ich ne ganze Weile angeln und zelten, Gladio war dann der letzte dessen Hobby ich perfektionierte. Für „Immortal Photobomb“ musste sich Shiva als Gentiana in eines meiner Fotos schleichen, was dann aber im Laufe des Spiels echt oft passiert ist. Doch nicht nur Shiva, auch Karfunkel hat sich immer mal heimlich in Fotos versteckt^^ Ich glaube letzteres ist eine Belohnung für die Spieler der Platinum-Demo… Schliesslich taucht das Vieh ja sonst auf „normal“ überhaupt nicht im Spiel auf. Gentiana: Spoiler Karfunkel: Spoiler Suchbild: Ja da ist ein OHR im Bild Der Rest ist quasi innerhalb des Spiels von ganz alleine gekommen, man musste nur genügend Quests abschliessen… Fortschritt: 90% - 2 Credits Es fehlt noch der Adaman Taimai Boss, daher to be continued… Credits gesamt: +2 = 5 Und nun ist das Ganze Ding SO lang geworden, dass ich gern meinen Fortschritt in den Spielen Don't Starve und Kingdom Hearts lieber für nächste Woche aufhebe. So leid es mir tut ^^" Aber ich hoffe dann seid ihr wieder am Start. Und Fehler dürft ihr grade alle behalten, hab den Text 3 mal gelesen ICH KANN NICHT MEHR Was mich bei Laune gehalten hat, während ich Kingdom Hearts ReCoM gegrindet hab und geangelt bei FF: - Charmed Staffel 6 Rewatch. Jetzt wollen die das doch wirklich komplett neu auflegen... Hoffentlich ohne die ganzen Logiklücken und langweiligen Monster, aber sie sollten auch andere Namen verwenden wenn die es schon rebooten, denn ich will nicht neue Schauspieler in den Rollen der alten sehen. Gibt doch noch genug Namen mit P ^^ - Person of Interest Staffel 3 Rewatch! Wie sehr ich diese Serie liebe, ich kann es nicht beschreiben *_* - Noch weitere Male Kingsglaive, als Freundinnen zu Besuch waren. Der Film gefällt mir wirklich ^^ 1 Quote
AiMania Posted 13. January, 2017 Author Posted 13. January, 2017 vor 6 Minuten schrieb Marloges: Oh wow, was für ein Update Gefällt mir sehr gut! Glückwunsch zu all deinen Fortschritten. Mein Weihnachten war ziemlich gemütlich und familiär. Zusammen gekocht, zusammen gegessen, Geschenke ausgetauscht und alles war ziemlich happy. Zwar eine sehr kleine Runde mit nur meiner Mutter, meinem Bruder, meiner Oma und meiner Freundin, aber das war okay. Geschenke gab es dann auch in Form von Videospielen, Geld und Klamotten Das Konzept von Vorsätzen fürs neue Jahr finde ich doof, deswegen nehme ich mir da nichts vor. Danke dir ^^ schön dass du da bist. Freut mich wenn dein Weihnachten angenehm war, das ist heutzutage nicht mehr selbstverständlich, auch bei uns leider nicht, war teils ziemlich stressig, da teile der familie unbedingt kinder kriegen müssen ^^" die sind nicht so meins. Vorsätze nehme ich mir auch nie, ich stehe mit dieser meinung aber auch oft allein da. Und mein Projekt behauptet irgendwie das gegenteil denn das ist schon irgendwie etwas "vorgenommen" vor 6 Minuten schrieb Marloges: Interessant wenn jemand Persona 4: DaN zockt ohne den Hauptteil zu zocken So ohne Bezug zu den Charakteren und ohne die Original Musik zu kennen muss das seltsam sein. Aber anscheinend hattest du ja Spaß damit, auch wenn die Story doof war. Muss aber sagen dass in fast jedem Fall das Original Lied mir besser gefiel, aber ich denke die waren nicht "poppig" genug für ein Rhythmus Spiel. Vermutlich wirkt es nur komisch da du es ja kanntest zwar konnte ich mit der art der erzählung nicht viel anfangen muss dem spiel aber zu gute halten was es an fanservice bietet und wie umfangreich der story part ist. Die songs kenne ich ja nicht im original und kann mit remixen durchaus hin und wieder gut warm werden. An sich bin ich ja großer j-music liebhaber aber hier waren die stimmen doch teils etwas zu quietschig, waren die denn im original schon so? ^^" vor 6 Minuten schrieb Marloges: Overcooked habe ich lustigerweise auch bei einem Stream gesehen (Hooked bei mir) und fand es auch echt witzig probier es aus! mit den richtigen leuten ist das SO witzig, wir sind nicht fertig geworden mit lachen, so lange bis wir einfach zu müde waren um noch irgendwas richtig zu machen ^^" vor 6 Minuten schrieb Marloges: Auf jeden Fall überzeugst du mich immer mehr davon Amnesia NICHT zu zocken xP keine sorge, verpasst gar nix aber ich gebe zu dass ich es auch nicht wirklich bereue. ich fürchte ich bin ein unfassbar positiver zocker deswegen kam ja auch FF15 so gut weg, ich sehe schon die kritikpunkte, aber auch mein marketing backround stimmt mich oft milde... verdammt vor 6 Minuten schrieb Marloges: "Bereits" finde ich gut. Ich war nach 30 Stunden mit der Story durch weil ich die Side Quests so blöd fand die hätten sich wirklich sinnvolleres einfallen lassen können als den König als botenjungen zu verwenden. manche sachen sind ja ok, und mich hätten einige filler quests auch nicht gestört wenn mir nicht klar gewesen wäre das alle 200 aufgabe so sind. Cidney und der chocobo typ oh und der edelsteintyp, das waren mMn noch sinnvolle quests wo ich verstehe woher die kommen und warum die ausgerechnet noct gefragt haben. für die komischen händler und die leute die man sonst so getroffen hat gilt das aber nicht. die quests von dem dicken fotonerd mochte ich einfach so und der rest war dann so... meh. ich hätte mir gewünscht sidequests zu sehen die mir die geschichte der charaktäre erzählt, von iris, von den Boys... aber man sammelt für alle leute nur gemüse, monsterzeug und jägermarken. das war das schlimmste. hol die jägermarke- perfekte gelegenheit um eine geschcihte zu einem jäger zu erzählen, und sei es nur auf einem stück papier das wir finden oder in kurzen dialogen. aber NIX. ich konnte damit leben ich bin da jetzt nicht angefressen wegen aber ich trauere so großartigen gelegenheiten regelrecht hinterher. vor 6 Minuten schrieb Marloges: Mir hat er auch Geld abgeknöpft, allerdings nur einen kleinen Teil, da ich ne Menge hatte Denke bei dir war es alles weil du so wenig hattest ;D Ich meine man kommt da auch durch ohne Federn zu lassen, und da da so fett gedruckt GANZES geld stand hatte ich die vermutung bei mehr asche wäre ich genauso blank gewesen. traurig wenn nicht, denn welchen effekt hätte die dialogoption sonst noch? vor 6 Minuten schrieb Marloges: Interessant dass du dich OP gefühlt hast, ich habe mich in dieser Passage total schwach gefühlt und wollte meine Waffen wiederhaben ^^ Gut ich war level 50, aber richtig eingesetzt hat der ring doch alles dermaßen weggefetzt ich hab bestimmt ne halbe stunde lang vergessen auf gegner zu achten und einfach bei nem spawn dreieck oder viereck gedrückt, das hat sich von ganz allein erledigt ^^" vor 6 Minuten schrieb Marloges: Ich frage mich eher wie man ihn jemals nicht nervig finden kann das ging mir anfangs auch so. ich kann nicht genau sagen wann das umgeschlagen ist, und dann auch noch extrem. aber ich denke wenn einen die geschichte noch packt, as bei mir zum glück noch geklappt hat, dann passiert das automatisch. vor 6 Minuten schrieb Marloges: Sorry, aber du empfandest Kapitel 13 als richtig gute Unterhaltung? x.X Das Kapitel das Square Enix jetzt extra nachpatcht weil es spielerisch so eine Grütze ist? Ja tatsächlich! es ist nicht ganz ausgereift weil der anfang so mies ist wo man gegen diese roboter klarkommen muss und sich in diesen wandnieschen verstecken soll (was ich nie gemacht habe, hab immer drauf geachtet dass die MP für den ring voll sind und das ausweichen getimed dann lief das) Nachdem man da n bisschen drin war fand ich es super unterhaltsam, es war jedenfall 100 mal besser als die kapitel im zug die waren der totalausfall! zudem hatte das kapitel nen tollen boss und wenigstens hatte es story. ich verstehe nicht warum die die zug kacke nich nachpatchen vor 6 Minuten schrieb Marloges: Ardyn ist etwas schwer zu durchschauen da ihm viel Background fehlt, aber ich denke was ihn zum Ausrasten brachte war der Umstand dass seine Selbstlosigkeit nicht anerkannt wurde. Nicht, dass er nicht König wurde, sondern dass er generell als eine Art Dämon angesehen wurde und quasi verscheucht von dem anderen König. Ich kann mir aber auch vorstellen dass all die Dunkelheit die er absorbiert hat ihn irgendwann "corrupted" hat... wer weiß. ja so hab ich es grundsätzlich auch verstanden, aber auch "anerkennung" einzufordern ist schon nicht mehr selbstlos, und damit etwas inkonsequent Das die dunkelheit ihn korrumpiert hat wird spannenderweise quasi gar nicht angedeutet (oder?) aber wäre doch total die logische erklärung. interessant ist, dass ich ihn als char immer noch total interessant finde, dabei habe ich noch nie in einem FF gefallen an einem antagonisten gehabt, ich kann mit sephiroth zb absolut nix anfangen. idee super, aber als char einfach uninteressant für mich. das hab ich nicht grundsätzlich aber bei FF wars immer so. vor 6 Minuten schrieb Marloges: Ich glaube den Song den du meinst war kein FF8 Soundtrack sondern einfach das Final Fantasy Main Theme Wenn du jetzt doch ein anderes meinst dass ich irgendwie verpasst habe, dann sry! Aber ich hatte auf jeden Fall so eine krasse Gänsehaut in diesem Moment x.x Ja nicht ganz falsch das main theme klingt ja in jedem FF etwas anders und ich war mir ziemlich sicher dass es echt nah an 8 war. habe jetzt extra nochmal reingehört, und ich finde zwar immernoch dass es dem achter echt ähnlich klingt vom arrangement aber der eindruck verstärkte sich wohl auch dadurch dass ich eh das gefühl habe dass 15 extrem viel bei 8 "geklaut" hat. das fand ich abernicht negativ 8 ist schliesslich mein liebling vor 6 Minuten schrieb Marloges: Ich glaube es sind garnicht so viele. Wenn man durch ist fehlen einem noch so 5-6 Waffen und dann gibt es noch einen Secret Dungeon, der für die Platin nicht relevant ist... Der aber mein persönliches Highlight des Spiels ist! Also unbedingt machen. ja doch also es gibt 8 labyrinth dungeons, ich hab hier ne liste liegen und noch 3 extra dungeons, die man aber auch schon zu beginn im spiel hätte betreten können wenn man stark genug gewesen wäre, ich hatte das aber nicht gemacht wobei sich der küstenmarkturm ja da überschneidet, den hab ich irgendwie doppelt gezählt. btw bin ich da dann auf level 60 mal rein und SO nieder gemacht worden, ich trau mich nicht mehr da rein vielleicht stell ich das spiel doch mal auf leicht OO wo ist da eigentlich der unterschied, weißt du das? vor 6 Minuten schrieb Marloges: Hmm, ich kann nicht wirklich sagen dass FF 7/8/9 nervige Charaktere hatte, vorallem nicht die Hälfte D: Kann mir aber durchaus vorstellen wie sich jemand über Yuffie oder Irvine aufregen kann Naja je nachdem wen du fragst, jeder hat da andere hass charas. ich persönlich mag tatsächlich yuffy und selphie auch überhaupt nicht, ich mochte aber auch steiner nicht wirklich.Und Tidus und Van gehen auch gar nich Aber ich kenne leute die hassen cloud und squall und lightning weil sie so still sind was ich gar nicht nachvollziehen kann, oder quistis weil sie so lehrerhaft ist (sie ist mein lieblingschar ^^"). ich glaube da sind die geschmäcker eben stark unterschiedlich, ich kenne aber niemanden der in allen FFs alle personen mag. und die die nicht gemocht sind werden meiner erfahrung nach dann direkt als nervig oder anstrengend empfunden... was ich bei meinen "lieblingen" yuffie, selphie und co auf jeden fall unterschreiben kann. vor 6 Minuten schrieb Marloges: Das freut mich wirklich für dich Schade, dass ich dieses Gefühl nicht hatte, denn das wäre echt toll gewesen... Ich hatte nämlich das Gefühl dass du bei XII hattest "Zum Glück ist es endlich vorbei". es ist schade wenn ein spiel so für einen endet. ich bedaure das sehr, sowohl für dich und 15 als auch für mich und 12. das sollte nie passieren wenn man das franchise mag, egal welcher grund am ende dazu geführt hat. vor 6 Minuten schrieb Marloges: Und erwarte nicht zuviel vom Adaman Taimai. Himmel, erwarte lieber absolut garnichts außer einen tollen Anblick keine sorge nach meiner leviathan erfahrung erwarte ich von bossen in diesem spiel gar nix mehr vor 6 Minuten schrieb Marloges: Alles in allem eine Menge Kritikpunkte die ich genauso unterschreiben würde genauso wie viel Lob das ich ebenfalls unterschreiben kann. Nur fand ich es leider nicht annähernd so gut wie du, denn die lückenhafte Story konnte mich garnicht packen, die Open World war mMn. ein Witz und das Kampfsystem die größte Scheiße die die Reihe je verbrochen hat. Aber wie gesagt, ich bin unironisch froh wenn du Freude mit dem Game hattest. alter fangen wir nich vom kampfsystem an, erst hat es mich abgefuckt und dann war es billig. Ja ich hatte spaß damit und JA es ist das schlechteste das FF jemals geliefert hat. DA war sogar 12 besser, und das war schon nicht so geil. und täusche ich mich oder war das viel anspruchsvoller in den demos? wo man noch in den kreis laufen musste um die kombo mit freunden auszulösen... Wie gesagt ich hatte spaß. aber es war unausgeglichen und eigentlich kein RPG-gerechtes und wie gesagt ein billiges system. Was die story angeht bin ich bereit noch etwas darauf zu hoffen das lücken nun sinnvoll mit DLCs gefüllt werden die ja kommen sollen... ich will versuchen den entwicklern etwas credit zu geben dafür dass sie mich trotzdem abgeholt haben, was ja 12 und 13 (ok 13 war schon echt besser, aber auch war ich etwas erleichtert das ende des tunnels zu sehen) nicht so leicht geschafft haben. die "open world" war für mich wie gesagt ein schritt in die richtige richtung, ich bin bereit die kleinen schritte zu gehen und da jetzt nicht drauf zu dreschen in der hoffnung dass sie genauso weitermachen und darauf aufbauend besser werden. ich glaube wenn FF16 nicht mindestens genauso "open world" daherkommt und dann bitte konsequenter, DANN werd ich das franchise erstmal in den wind schiessen, so wie nach FF10 damals, ich hab jahre gebraucht mich davon zu erholen (ja albern, ich weiß nichtmal warum mir das bei den teilen bis 9 so wichtig war...) vor 6 Minuten schrieb Marloges: Ansonsten freue ich mich über die Texte zu Don't Starve und Kingdom Hearts. Kann verstehen dass die aufs nächste mal verschoben werden Denn so als Leser denke ich war die Länge jetzt so okay Dann bin ich ja beruhigt Quote
AiMania Posted 13. January, 2017 Author Posted 13. January, 2017 vor 1 Stunde schrieb Marloges: Umso verwunderlicher dass du trotzdem soviele Quests gemacht hast. Denn ich brauchte immer mal wieder ne Hauptmission um mich aus der Langeweile zu reißen. Das mit den Cidney Quests fand ich okay, die waren zwar auch nur "Geh dort hin und hol mir das Teil", aber man hat immer coole Upgrades bekommen. Aber die Quests von Dino und Vyv waren irgendwie insofern Quatsch dass sie kein Ende haben ._. So bringt man die lange Questreihe zum Ende und bekommt am Ende nur ein "Danke, hier ist die Belohnung" und bekommt keine Story dazu Jo die Quests hab ich gemacht weil ich am Anfang so stress mit dem Kampfsystem hatte und auf die Art leveln wollte. Ich hab dem System im endeffekt mehr zugetraut als es konnte, das war so mein größtes problem - bis ich das mal gecheckt hab und dann ging das ja recht schnell. wenn man einmal drin ist hat man die schneller abgehandelt als man merkt fand ich. sie waren eben nur so belanglos... aber nebenbei schon FF soundtrack hören war ok. es würde mich nicht stören sowas in FF16 wieder zu haben aber ich würde mir wirklich wünschen dass dann mehr sinn drinsteckt. vor 1 Stunde schrieb Marloges: Keine Ahnung, hätte gerne gewusst was passiert wäre wenn man Ignis vorgeschickt hätte. Vermutlich hätte man dann nichts zahlen müssen? Stimmt und ich kenne keinen der das gemacht hat vor 1 Stunde schrieb Marloges: Ja, ich denke da hast du Recht So eine Jesus Figur würde sich niemals an den Leuten rächen wollen, auch wenn sie ihn unfair behandelt haben Wurde glaube ich wirklich nicht angedeutet, aber ist halt einfach eine Theorie von mir die ich schlüssig finde. Vielleicht erfährt man in DLCs oder nach Patches noch etwas, wer weiß. Ich fand Ardyn an sich eher unsympathisch, aber ich fand es krass dass er im Endeffekt gewonnen hat. Glaube das hat es bei FF bisher noch nie gegeben dass der Böse im Endeffekt als Sieger dasteht, oder? Schließlich ist es ihm gelungen die Lucis Linie auszurotten und endlich erlöst zu werden. Ich fand Sephiroth immer klasse und fand auch Kefka und Caius ganz cool, aber im großen und Ganzen gefallen mir die meisten Antagonisten auch eher nicht so. Ja das stimmt, auch einer der gründe warum mir das ende gefallen hat. wobei es bei Typ-0 auch keine gutes ende nimmt, das war auch recht cool. noch so ein spiel das 6 kapitel lang super mies war und im letzten kapitel dann alles rausgehauen hat was irgendwie ging... Ardyn ist zudem der einzige boss (wenn ich nicht jemanden vergesse) der einfach ist wie er ist. er verwandelt sich am ende nicht in irgendwas schrecklicheres oder wird besessen, du kämpft gegen ihn als "mensch" und fertig. das macht sie sache auch sehr interessant. dabei hat sich Lunas bruder noch in nen halb siecher verwandelt. Es war nur am ende nicht ganz deutlich was die szenen mit Luna und noct am ende bedeuten auch wenn man sich wohl recht einig ist dass es eine art afterlife sein soll. ich fand es jedenfalls schön sie endlich zusammen zu sehen, so als abschluss. vor 1 Stunde schrieb Marloges: Oh okay, dann habe ich nicht alle gemacht Aber denke ich verzichte auf den Rest. Ich glaube auf Leicht wird man von Karfunkel wiederbelebt wenn man stirbt und man macht wohl auch mehr Schaden denke ich. Zumindest habe ich bei Adaman Taimai auf Leicht gestellt (wollte Zeit sparen und der ist spielerisch eh anspruchslos) und machte danach mehr Schaden. Auch wenn man die platinum demo nicht gezockt hat? ich finde das alles ziemlich komisch, erst hiess es die spieler bekommen karfunkel, ohne zu sagen "wie" und dann sieht man ihn ihm spiel einmal im tutorial, aber jeder, egal ob demo vorhanden oder nicht, und im spiel quasi nie. wirkt auch wieder wie "da haben wir uns übernommen" vor 1 Stunde schrieb Marloges: Ich finde tatsächlich keinen der drei genannten Teile wirklich nervig muss ich sagen. Ich finde zwar Cait Sith irgendwie... uninteressant, aber ansonsten mag ich in 7 und 8 die komplette Crew. In 9 im Grunde auch... Steiner war immer so ein Comic Relief für mich und naja, der Rest ist eigentlich sympathisch oder im schlimmsten Fall uninteressant. Oh warte, Quina fand ich dann doch nervig, also gibt es doch jemanden xDD Siehst du so hat jeder sein Kreuz zu tragen ich mochte quina, aber zon und son waren schlimm aber die waren ja auch böse vor 1 Stunde schrieb Marloges: Ja... Ich bereue es auf jeden Fall nicht das Spiel gespielt zu haben, aber es ist wirklich schade drum, denn es hat sooo viel Potenzial gehabt. Ich denke wirklich dass die Entwicklung selbst Schuld war und nicht die Ideen die sie hatten. ja stimmt, es ist ja schon jammern auf hohem niveao irgendwie. ich bemängele auch 10 und 12 aber sie sind mir immernoch lieber als rollenspiele aus anderen franchise, sie schwächeln eben besonders im vergleich mit den direkten brüdern und schwestern. vor 1 Stunde schrieb Marloges: Habe die Demos nicht gespielt, aber ich glaube ich habe mal gelesen dass sie nach der Kritik der Fans das Kampfsystem etwas vereinfacht haben. Dann hatte ich also recht wie gesagt in den demos war es anspruchsvoller... vor 1 Stunde schrieb Marloges: Die DLCs werde ich mir persönlich nicht kaufen, aber ich werde sie mir gespannt auf YouTube ansehen und gucken was da kommt. Ansonsten ja, das mit der Open World ist prinzipiell die richtige Idee gewesen, bin gespannt wie das FF7 Remake das lösen wird. Nun müssen sie nur noch an dem Kampfsystem arbeiten (im Grunde würde es schon reichen wenn man richtig aktiv ausweichen und kontern müsste anstatt nur Tasten zu halten...) und spaßige Side Quests mit STORY machen und kommende Teile könnten super werden. Bin ja jetzt niemand der wegen der nicht mehr rundenbasierten Kämpfe rumheult. Der Zug ist abgefahren und Spiele wie Dragon Quest und Persona bieten mir das ja nach wie vor. Ich bin mir noch nicht sicher. ich habe alles von FF aber DLCs sind ja nun nichts was man sich in der schrank stellt, muss mal gucken ob ich da irgendwie einen mehrwert draus ziehen werde. Aber ich habe in der spielwelt verdammt viele leere orte gefunden die cool nach was aussahen und dann war da einfach nichts, soweit wie ich war auch keine quest. vielleicht machen die dann ja dort zeugs hin... vor 1 Stunde schrieb Marloges: Krass dass du 10 so scheiße fandest, es ist ja eines meiner liebsten Teile... Meine große Enttäuschung kam erst mit XII und dann XIII, da konnte ich die Reihe langsam nicht mehr als gut bezeichnen und empfand sie als "tot". Wie gesagt, im vergleich mit anderen franchise ist es toll. aber FFx ist mir damals eben einfach mal zu beginn total auf den fuß getreten und dann war ich so angefressen dass der rest mich nicht mehr begeistern konnte. das ist ne unart die ich mir aktiv wieder abgewöhnen musste, faire chance zu geben auch wenn mir ein teil des games nicht passt. als ich dann die PS3 version bekommen hab hab ich mich ja total drüber gefreut und konnte so jahre später nen neuen blick drauf werfen. mittlerweile finde ich es nicht mehr so schlecht, wie es zu beginn der fall war und definitiv besser als 12 und 13. es war aber das erste FF das für mich den abstieg eingeläutet hat weil dort mMn echt viel falsch lief. bis auf die bestia, das system war sehr cool! ich denke wenn ich aktuell eine rangliste machen würde, wäre die sehr unpopulär: Platz 99: 10-2 Platz 10: Type-0 Platz 9: 12 Platz 8: 13 Platz 7: 10 Platz 6: 3 Platz 5: 15 Ich schwanke aber noch ob es nicht den platz mit FF6 tauscht... Platz 4: 6 Platz 3: 7 + 13-2 Platz 2: 9 + Lightning Returns ^^" da sind überhaupt keine rosa brille-gefühle im spiel Platz 1: 8 Wobei ich Platz 1-8 grundsätzlich genossen habe. erst ab Platz 9 hab ich jedesmal gebetet es möge bitte aufhören. trotzdem freue ich mich auf das 12 remaster, ich denke das wird einen ähnlichen effekt haben wie bei 10. Die nicht erwähnten teile kann ich nicht ausreichend bewerten da fehlte entweder ne sprachausgabe die ich verstehe oder ich hatte nie die gelegenheit es zu spielen (5 und 11), die gameboy und DS titel haben mir absolut nicht gefallen, und so minispiele wie my life as a dark lord sind cool aber im vergleich ja eher unpassend. und eigentlich müsste das erste crystal chronicles in die liste, das ist echt ein wunderschöner multiplayer den ich bestimmt 20 mal mit verschiedensten gruppen von freunden gespielt hab... Quote
AiMania Posted 16. January, 2017 Author Posted 16. January, 2017 Am 2 14. Januar 2017 um 16:33 schrieb x_jeanne_x: Jau, das ist ja wieder ein großes Update! Und sehr FF15-lastig Dazu äußere ich mich mal noch nicht, da ich es zuerst einmal selbst auf mich wirken lassen und ich mir meine eigene Meinung bilden möchte. Sehr vorbildlich, ich bin dann auf deinen Bericht gespannt! Am 2 14. Januar 2017 um 16:33 schrieb x_jeanne_x: Overcooked klingt auf alle Fälle sehr sehr lustig, vor allem mit mehreren Spielern, vielleicht riskier ich da mal einen Blick rein. Irgendwann... Oder so... Amnesia. Jaja, Diamond-kun. Ich sagte doch, es wird noch verstörend. Ich hab genau mit der Route angefangen und dachte mir mal so "WTF?!", als mein Charakter plötzlich in diesem Käfig saß. Damit war das Spiel schon gelaufen für mich... Ich freu mich nächste Woche auf ein Update zu KH Das kann ich SO nachvollziehen oO Dagegen ist die Jokerwelt sogar schon wieder harmlos, denn er war interessant und hatte die besseren ausreden vor 11 Stunden schrieb koroyosh: Ich habe Weihnachten und Neu Jahr wie jedes Jahr im engeren Familienkreis "gefeiert". Vorsätze habe ich mir natürlich auch vorgenommen, bezüglich Gaming sind dieses schon etwas anspruchsvoll. Ich will wieder regelmässig Updates raushauen und ich möchte gerne 48 Spiele dieses Jahr zocken (also net Platin, das ist zu ambitioniert XD), sind ja nur ca 2 Wochen pro Spiel. Das stimmt, aber wenn es erstmal nur ums durchspielen geht ist das nicht nur machbar sondern man kann sich auch in der 2 wochen schön zeit für das spiel nehmen, wenn der platin druck nicht da ist vor 11 Stunden schrieb koroyosh: Zu deinem grossen Teil des Updates kann ich leider nichts sagen, habe es aufgrund des Spoileralarms nicht durchgelesen (danke für die Warnung :)). Da du aber so viel Zeit da reingesteckt hast, bin ich überzeugt dass mich das Spiel begeistern wird Zusammenfassend und spoilerfrei kann ich sagen, ich bereue den kauf keines falls, es gehört sogar zu meinen Top 5 Final Fantasy Teilen aber am anfang tut man sich erst etwas schwer und die story setzt spät ein. der film ist "leider" ein muss und in der story gibt es einige lücken die nicht im spiel erzählt werden, kann einen nerven, muss aber nicht so sein! in der mitte war ich etwas enttäuscht aber am ende blieb ein gutes gefühl zurück, damit kann ich bestens leben. Vielleicht kommst du ja nach dem genuss des spiels nochmal zurück und liest den ausführlichen bericht, würde mich interessieren wie du das dann siehst vor 11 Stunden schrieb koroyosh: Die anderen Spiele kenne ich leider nicht, sind aber sehr unterhaltsam geschrieben^^ Was mich da noch interessieren würde: Kannst du Amnesia Memories mir empfehlen? Hört sich ja alles sehr interesant an, kann aber schwer beurteilen ob das Spiel gut ist. Und da unser Spielegeschmack schon etwas ähnlich ist dachte ich mal, ich frage nach^^ Ich freue mich schon riesig auf weitere Updates^^ Danke dir Puh amnesia, das ist schwer! So sehr ich darüber herziehe, ich bereue es zumindest nicht, weil es schnell ging, das artwork schön war und es die zugfahrten erträglicher gemacht hat. manche geschichten sind zudem interessanter als andere. Shin, über den ich im nächsten update berichte, mochte ich sehr. wenn man gern manga liest dann ist das feeling in diesem spiel sehr ähnlich. gameplay an sich gibt es nicht, also muss man sich komplett auf die erzählung verlassen. Falls du das spiel von PS+ hast würde ich empfehlen es einfach zu starten, die heartworld zu spielen und bei gefallen einfach die welten von oben nach unten durch zu gehen. Wenn du es aber kaufen müsstest würde ich es nur empfehlen wenn es grad billig im sale ist, 10€ wäre es mir nicht wert. mit dem richtigen guide ist es aber eine sehr einfache platin. Quote
AiMania Posted 16. January, 2017 Author Posted 16. January, 2017 vor 7 Minuten schrieb koroyosh: @Aii Sehr gerne lese ich dein Final Fantasy 15 Update, sobald ich es selber durchgespielt habe. Ich schaue aber auf jedenfall, dass ich zuerst den Film sehen kann (der sollte ja kostenlos dabei sein?) Der ist leider NUR bei dem Steelbook dabei das etwa 10€ mehr gekostet hat als die standard version. Deswegen hab ich auch dieses damals bestellt. Das finde ich auch etwas daneben dass man den film storybedingt voraussetzt aber dann ist er in der standard version gar nicht dabei. Man kann ihn einzeln erwerben dann kostet er natürlich weit mehr als die 10€ mehr im Steelbook. Und der Anime in 6 Teilen der auch zur Geschichte beiträgt ist NICHTMAL in meinem Steelbook drin sondern nur in der großen Version, die über 200 Scheine gekostet hat. Aber ich hab ihn nicht gesehn und hab mir sagen lassen dass der auch nicht so wichtig ist. Dazu soll man ihn in mäßiger Qualität bei Youtube finden. Ich hab grad mal geguckt. Jetzt kostet das Spiel natürlich nur noch 50 statt 70€ aber das Steelbook dass ich habe kostet aktuell 85, ich hab nur 79 bezahlt. Da macht es wohl dann sinn die Day One für 50 und dazu die Blue Ray zu beschaffen... (Die Blue Ray ist es auf jeden Fall wert im Gegensatz zur DVD) Finde das ein ziemlich freches vorgehen von denen U_U Quote
AiMania Posted 16. January, 2017 Author Posted 16. January, 2017 vor 4 Minuten schrieb glupi74: Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Jetzt habe ich innerhalb von einer Woche den zweiten Roman über FFXV hier im Forum gelesen, und auch deiner hat mich gut unterhalten! Ich finde es interessant, wie unterschiedlich doch die Meinungen zu ein und demselben Spiel sien können. Huhu schön dich zu sehen! nd ja da hast du recht, nicht nur die geschmäcker sind verschieden, auch menschen mit ähnlichem geschmack können am ende des games mit komplett anderen augen und meinungen auf ein spiel blicken. vor 4 Minuten schrieb glupi74: Sowohl dein Bericht als auch der von Marloges haben mich allerdings in meiner Entscheidung bestärkt, weiterhin einen Bogen um diese Spielreihe zu machen. Abgesehen davon brauche ich kein Spiel, wo ich vorher einen Film anschauen und einen Comic lesen muss, um die Story halbwegs vollständig mitzubekommen. Ich bezahle für ein Spiel und möchte dafür ein vollwertiges Produkt, das ohne Zusätze in sich abgeschlossen ist. Die Aktion, dass der Film nur bei der Steelbook-Edition dabei ist und Besitzer der normalen Edition durch die Finger schauen, ist, wie du gesagt hast, schon sehr frech. Ich habe nichts gegen DLC's, wenn sie das Spiel sinnvoll erweitern, z.B. durch eine spannende Hintergrundgeschichte. Wenn aber bewusst Inhalte des Spiels zurückgehalten oder herausgenommen werden, um sie nachher als DLC an die Spieler zu verscherbeln, mache ich meist einen großen Bogen darum (gelingt mir auch nicht immer, aber meist bleibe ich standhaft). Die DLC's, die ich mir mit deinem Gutschein vom Gewinnspiel gekauft habe, fallen gottseidank in die erste Kategorie. Das kann ich vollständig nachvollziehen. über viele macken kann man wohl auch nur noch als Franchisefan hinweggucken, obwohl ich auch hier mittlerweile eher das gegenteil beobachte, die fans sind teils noch strenger geworden. Ich persönlich hatte zwar keinen nachteil aus der kombi spiel+film weil ich beides toll finde (wirklich ich hab den film jetzt 3 mal geguckt in 2 Wochen xD) und es für mich in zwei verschiedenen medien die chance hat sich unterschiedlich zu präsentieren. der film konnte dinge die ein spiel nicht leisten KANN, andersrum das gleiche, zudem wurde ja kein spielinhalt entfertn sonder das game von vornherein mit dem ziel spiel+film angekündigt. oder zumindest sehr früh. Aber an sich bin ich auch kein fan davon, das inhalte die man sich überlegt erst im nachhinein ausgekoppelt und als DLC gebracht werden nur weil sich der inhalt dafür gut eignet und um geld zu machen obwohl das hauptspiel eh schon so leer ist! daher erstmal gucken, was die FF DLCs so bringen werden. vor 4 Minuten schrieb glupi74: Eine Frage habe ich noch zu deinen Aussagen: Welche Franchises meinst du? Andere JRP's oder RP allgemein? Die Geschmäcker sind natürlich verschieden, aber es gibt es schon noch einige Kaliber, die sich von der Qualität her vor FF sicherlich nicht verstecken müssen (TES, Fallout, The Witcher, Mass Effect). Was man dann schlussendlich mag, hängt vom eigenen Geschmack ab, aber gute Rollenspiele gibt es genug. Rollenspiele generell aber auch die meisten franchise die ich so kenne können mich oft nicht sooo begeistern. Kingdom hearts zählt ja irgendwie schon wieder ein bisschen zu final fantasy und zählt damit quasi gar nicht. Hier kommt zu geschmack noch, das FF einfach meine kindheit war und immer DAS RPG für mich sein wird, auch wenn ich anderes spiele. wenn ich also FF kritisiere, dann ändert es nichts an FF als meine liebste spielreihe. es gibt dinge die sich einfach nicht mehr so leicht ändern wenn man als kind hunderte stunden da rein investiert hat Ich versuche stets anderen spielen gegeüber offen zu sein, was mir mittlerweile immer besser gelingt als früher und generell merkt man wohl, ich bin ein positiv eingestellter mensch gegenüber spielen. ich bin absolut bereit mich von allem begeistern zu lassen, deswegen würde ich nicht sagen dass andere RPGs oder franchise gegen FF einfach nur "schlecht" sind, das wäre einfach nicht wahr oder fair, aber für mich gibt es da nicht so viel, was ich noch genauso hypen kann. und ich hype gern BTW muss ich sagen, ein franchise vermisse ich unfassbar auf den next-gens: nämlich grandia *___* in der liste der Top-spiele meines ganzen Lebens wäre das verdammt weit oben Aber das rpg mischt sich ja langsam immer stärker mit dem third person shooter wie man auch an deinen vorschlägen sieht die sich schon stärker mischen, nimmt man die hinzu kommen ein paar reihen und spiele ziemlich nah an platz 1 heran vor 4 Minuten schrieb glupi74: Die restlichen Spiele kenne ich leider nicht mal vom Hörensagen, daher kann ich dazu nicht viel sagen. Es ist aber immer wieder erstaunlich, wie abwechslungsreich deine Spieleauswahl ist. Ich freue mich schon auf das nächste Update und wünsche dir bis dahin frohes Zocken! Ich freue mich immer wenn ich jemanden überraschen kann Quote
AiMania Posted 18. January, 2017 Author Posted 18. January, 2017 @Tigress das macht gar nichts, ich erschlage die leute ja gern mit text. ich freue mich auch übers lesen, und das du das tust merkt man ja auch immer und ja da hast du recht. mein problem war, ich habe dem spiel zu viel zugetraut. ich dachte ich müsste viel genauer und besser im timing die knöpfe drücken, das hat aber nur alles versaut, gedrückt halten und dabei einen angenehmen rythmus finden hat es stattdessen gebracht. vermutlich lag es auch daran, dass die allererste demo mit dem kampfsystem viel anspruchsvoller war, hast du die gespielt? tja 99 ist ein gag, ich mochte das spiel auf seine art. nur eben nicht so gern wie die restlichen FFs. aber dieses "tussihafte" und die musik waren nicht so meins. das kampsystem war aber cool. aber richtig geliebt habe ich das rogue-like dungeoncrawler ding in dem turm, das war absolut großartig. mein noctis ist anfangs als ich diese probleme hatte sehr oft gestorben. dann fast gar nicht mehr, erst im küstenmarkturm wieder sehr oft. Karfunkel kam absolut niemals. aber ich habe zB auch titan noch nie gesehn der kommt auch nie. aber gut ich hab mir ja sagen lassen dass er auf normal sehr selten kommt. Quote
AiMania Posted 20. January, 2017 Author Posted 20. January, 2017 (edited) @koroyosh Ich hasse boybands generell, ich liebe es trotzdem Es ist krass wie sehr das spiel polarisiert. es lässt sich kaum vorhersehen wem es gefallen wird und wem nicht... sogar leute die komplett anderer meinung sind im bezug auf mögen oder nicht mögen haben teilweise gemeinsame kritik oder pluspunkte an dem spiel gefunden. das hat man auch nicht oft. Edited 20. January, 2017 by Aii Quote
AiMania Posted 20. January, 2017 Author Posted 20. January, 2017 @Marloges schon krass wie sehr sich die listen unterscheiden können. (lightning Returns ganz unten T_T wahnsinn) Ich halte es aber für ein gutes zeichen, dass es eihentlich keinen teil gibt, von dem sich die fangemeinde komplett einig istdass er der mieseste ist. ich kenne leute die vergöttern 12, 13, sogar 11 und auch 10-2. und ich selber bin halt kein 7er fangirl, obwohl es ein klasse spiel ist. solange sich nicht der großteil einig ist dass das game müll war können sie nicht alles falsch gemacht haben. das 15er kam ja scheinbar doch bei einigen gut an, im wahlthreat für das beste game 2016 hier im forum wird es oft genannt, aber auch hin und wieder als flop immerhin hat es in mir die hoffnung geschürt, dass SE es nicht verlernt hat und das das 7er remake ein echtes topspiel werden könnte. ich bete jetzt aber schon seit monaten dass sie danach auch auf die idee kommen das gleich für 8 und 9 zu machen ^^" ich könnte sogar damit leben wenn die sich ab jetzt einfach drauf konzentrieren alle teile von 1-0 erstmal als remake zu machen, dann bin ich eh 100 und werde kein weiteres erleben Ich muss btw zugeben, das FF für mich den besten mittelweg findet: kein klassisches "mittealter" setting wie in den meisten westlichen RPGs, kein übertriebenes anime setting (was auch toll sein kann, ich liebe grandia über alles, wie ich schonmal erwähnt habe), ich gehe da zwar auch kritisch ran, aber am ende hat mir bei anderen rpgs oft irgendetwas gefehlt. (außer bei KH^^) Quote
AiMania Posted 20. January, 2017 Author Posted 20. January, 2017 vor 38 Minuten schrieb Marloges: Witzig, denn bei mir hat SE die Meinung gefestigt dass sie es nicht mehr drauf haben und dass FF7 für mich kein Day One Kauf sein wird, sondern eventuell erst ganz spät geholt wird Ich glaube aber tatsächlich dass 8 und 9 nicht beliebt genug sind als dass da ein Remake kommt. Viele sehen 8 als schlecht an (was ich nicht verstehen kann) und 9 kam so in der PS1 Endzeit an, wo die PS2 schon released war oder vor der Tür stand... Daher haben das viele verpasst. naja bei dir ist ja auch 15 nicht eingeschlagen und das hat bei mir stark dazu beigetragen. so sehr ich lightning returns liebe, das war leider kein gutes beispiel für ein FF, nur als eigenständiges game war es gut (für mich). da dachte ich noch, ok, orientiert euch besser um. 9 kam jahr vor der ps2, interessant ist, dass es die größte Werbekampagne für ein FF in deutschland hatte, die dann nur von 10 getoppt wurde. und war x nicht sogar ein ps2 release game? da hat ja sogar galileo über die filmsequenzen berichtet vor 38 Minuten schrieb Marloges: Ich mag aber diesen Neuzeit/Mittelalter Mix auch extrem gerne. Wenn Leute in der Neuzeit mit Schwertern kämpfen und Magie nutzen ist das immer geil Ja das stimmt, oder eben andersrum - Horizon zero dawn spielt zwar nicht im mittelalter, aber du wirst sicher wissen was ich meine - das reizt mich wegen dieser interessanten mischung auch. Quote
AiMania Posted 20. January, 2017 Author Posted 20. January, 2017 (edited) Update #21 Hallo ihr Lieben da sind wir wieder! Also ihr und ich, mein ich. Und diese Woche gab es nur EIN Event das wirklich relevant ist: Mittwoch war meine mündliche Abschlussprüfung - Und ich habe bestanden^^ Seit Donnerstag bin ich also „endlich“ ein vollwertiges Mitglied der Sklavengesellschaft und darf 40h die Woche für mehr, aber immer noch viel zu wenig Geld in meinem Büro hocken Zur Feier des Tages wird das erste Geld im Februar wohl für eine Ps 4 Pro auf den Kopf gehauen… und evtl. auch ein bisschen was für Klamotten Davon ab hatte ich mir noch „Last Rebellion“ bestellt, da ich das Spiel ja nur ausgeliehen hatte und es aber sehr gern selber im Schrank stehen haben wollte. Ich bin Materialist, ich zeig gern her was da drin steht… Dummerweise kam es dabei… zu einer Verwirrung? Ich bin sehr sicher, dass ich das englische Spiel bestellt habe, jedoch kam es aus Asien und naja, es kam was kommen musste - bei mir im Postkasten landete die japanische Version. Grundsätzlich stört mich das nicht. Ich habe das Game schon mal gespielt, fand die Dialoge eh nicht so berauschend und finde die japanische Sprache ganz toll - nur leider hat das Spiel seine eigene Trophyliste ^^“ Was exakt NICHT das war, was ich beabsichtigt hatte. Denn meine eigenen Regeln lauten ja, das Games mit eigener Liste nur über die Einkaufsliste gegen Credits bestellt werden dürfen. Aber ich schwöre ich bin unschuldig Aber wo ich das Game schonmal habe werde ich es bei Gelegenheit und Langeweile wohl nochmal platinieren Nach So einer aufregenden Woche und dieser kleinen Beichte kommen wir jetzt also zu meinen Erfolgen. Diese Woche hat mir viel Spaß gemacht, (auch wenn Amnesia schon von Weihnachten ist und KH von letzte Woche ) Ich hab hauptsächlich Diablo gezockt und Tekken, doch letzteres werde ich erst im Update #22 thematisieren. Die verwendeten Gifs aus Spielen übrigens sind diesmal absolut von mir *stolz* Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Run 5 von 6 von „Die Hard“ ähm, ihr wisst was ich meine. Ich klicke definitiv alles weg - die Story (und das Tutorial!!!) haben sich auf meiner Netzhaut eingebrannt und die Abläufe kenne ich nun im Schlaf. Aber ich habe es so gewollt - Jetzt ziehen wirs durch! Sora - Profi Zu Beginn wirkt „Profi“ anspruchsvoller, doch schon nach 2 Welten und genug Karten im Deck wird es eher leichter als „normal“. Gefühlt. Indikator: Larxene im 2. Versuch geschlagen, das Selbe gilt für Riku Teil 1-3. Ich cleane die Räume diesmal teilweise (sonst steigt der Schwierigkeitsgrad doch zu sehr an), mache aber keine Räume auf die ich nicht brauche und „levele“ nicht extra. Stattdessen hab ich zu Beginn ganz viele Techniken nicht gelernt und die Level-Ups lieber in Kartenplatz und Leben investiert. Die Techniken hab ich dann nachgeholt als ich ne ordentliche Basis hatte, wenn überhaupt. Hab sofort angefangen ein Eisga Deck zu bauen, nachdem ich Eis nutzen konnte und bin damit ziemlich flott durchgerutscht. Für Hades im Olymp hab ich nur 20 Sekunden gebraucht und für den Boss in Wunderland immerhin nur noch einen Versuch. Wo ist das Profi? Abgehakt hab ich somit in unter 8h Traverse ->Halloween Town -> Agrabah (für die Mogrypunkte) -> Olymp -> Monstro -> Wunderland -> Hundert-dicke-Puh-Bären-Wald (weil unter 5 Min) -> Neverland (fliegen lernen) -> Atlantica -> Hollow Bastion. Hollow Bastion hat mich dann endlich mal etwas gefordert, weil ich einfach nicht an Blitz-Karten für ein Blitzga Deck dran kam und auch Elimini fehle mir für den Fall der Fälle, da ich es ja gerne benutzte um übrig gebliebene Schwarzmagier los zu werden. Daher musste ich das erstmal irgendwie nachholen damit mich ein einzelner Kampf nicht 5 Jahre aufhielt. Am schwierigsten blieb Larxene Part 2, die ich allerdings auch nach 2 Versuchen im Sack hatte. Durch den „Anmutigen“ Endboss bin ich so durchgerutscht. Ähm, also mit dem Schwert, wie durch Butter sozusagen. Riku - Profi Riku Da isser wieder. OK meine Hype Phase ist zum Glück abgeflaut Auch wenn ich weiterhin drauf abfahre wenn Riku "Your Majesty" ruft <3<3<3 Hier war es schon nicht mehr ganz so einfach mit durchrennen, die ersten 3 Welten musste ich einmal cleanen um überhaupt ne Basis zu haben. Danach bin ich aber wieder losgestürmt, brauchte aber für jeden Boss 2 Versuche, einfach um nochmal in das Deck reinzukommen, dass sich ja immer änderte. Duelle waren allerdings ein Problem: Die Gegner haben auf Profi oft höhere Karten, sich einfach durch Duelle zu smashen war nicht mehr drin, entweder die Karten passten zufällig oder man stand da. Und ich stand öfter da als mir lieb war! Naja dann musste ich da eben mit weniger Duellen durch die das Ganze halt echt erleichtert hätten, aber das ging eigentlich auch ganz gut. Nur vor dem Duden-Typ hab ich auch diesmal etwas Schiss gehabt. Ich war selber extremst überrascht als der nach 2 Versuchen lag.... ok ich gebe zu ich hab vorher ne Stunde aus Angst gegrindet... wer kennt es nicht - das gemeine Angstgrinden Schlimmer wars aber eigentlich als ich das alles hinter mir hatte: Sora und Riku mussten noch Level 99 erreichen. Also je den Spielstand ausgepackt bei dem sie schon das höchste Level hatten und neben den letzten Fehlenden Karten für Sora dann die beiden Jungs noch gelevelt. Wie dämlich, da schafft man es das Spiel auf Level 40 durchzuzocken und dann muss man trotzdem EXP farmen oO Ich hab gut über 20h nur dafür gebraucht! Weil Riku einfach n bisschen zurückgeblieben ist und nur langsam lernt, bei Sora geht das mit der richtigen Kombo ja noch recht flott. Jetzt bin ich mit dem Spiel grade Gedanklich echt am Ende und nur froh, dass ich es für die PS4 Versionen NICHT kochmal machen „kann“ Wer auch immer diese dämliche Idee hatte die Modi nicht abwärtskompatibel zu machen, wurde hoffentlich gefeuert! Fortschritt: 100 verdammte % - Platin - +1 Credit und Fortschritt in meinen SideQuests 5+6 und 10-15 Als nächstes steht dann KH2 an, denn an die Gumijet Missionen auf KH1 die mir zu Platin fehlen wage ich mich immernoch nicht. Das Spiel liegt hier… aber ich habe mich gedanklich schon damit angefreundet auf die im März erscheinende PS4 Version zu warten. Die Trophies werden ja anscheinend (bestätigt is noch nix soweit ich weiß) NICHT nochmal machbar sein, so, dass es egal ist welche Version ich spiele, aber die PS4 kann halt Screenshots und Gifs für Euch herstellen, warum also nicht davon, und der hübschen Grafik dazu profitieren? Diablo 3 Meine Herren was bin ich spät dran für dieses Game…. schon wieder Schon 2012, als es neu war hab ich lange Zeit gewartet bis ich das gestartet hab. Ich hatte letztes Wochenende spontan so viel Lust dazu, dass ich es einfach gestartet habe… und 10h später hatte ich bereits 50%, so schnell kann das gehen. Aber kein Wunder: In der PC Version habe ich schon seit 2012 über 1000 Spielstunden verbracht, davon ab hat man das Spiel seitdem SO OFT gepatcht, dass kaum noch etwas schwieriges übrig ist, denn es ist ja Blizzards liebstes Hobby alles was die Spieler mögen kaputt zu patchen. Im Fall von Diablo 3 ist das einfach so. Aber fangen wir vorne an: Für die Installation musste ich einfach mal spontan die halbe Festplatte löschen, und dann ist das Game dabei auch 2 mal mittendrin abgesprungen und hatte keinen Bock mehr, das läuft ja mit uns beiden... Erstmal die fertigen (weil 100% erreicht) PS+ Spiele gelöscht die sich da so angesammelt hatten. Ich weiß auch nich warum mir das so weh tut ^^"... Wie gesagt, da ich schon etliche Stunden auf dem Buckel habe wusste ich was zu tun war und habe mir meine liebste Klasse ausgewählt um die Story schnell hinter mich zu bringen und im Endgame anzukommen. Denn Diablo besteht einfach nur aus Endgame und der Weg dahin ist fast schon nervig weil so irrelevant. Ich starte also mit meiner Zauberin „Lacrimosa“ (Namen vergibt man immer selber) auf dem höchstmöglichen Schwierigkeitsgrad. Für diejenigen die nicht so im Thema sind: Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade in die man im New Game einsteigen kann, die sich kaum voneinander unterscheiden. Je höher, desto mehr Gegner, mehr Erfahrung, mehr Geld bekommt man und desto mehr Leben haben Gegner. Ausserdem steigt der Magiefundbonus, also droppen bessere Gegenstände mit besseren werten. Man kann also schneller stärker werden da es in Diablo nur auf die Ausrüstung ankommt (ja und n bisschen Skillung, aber die macht einen kaum stärker, ihr wisst was ich meine). Etwas anderes als Profi zu spielen macht also gar keinen Sinn, es dauert nichtmal länger, die Gegner sind gefühlt genauso schnell tot. Vorallen nachdem ich merke, dass das Spiel mir als Einsteiger aktuell direkt einen Ring schenk, dessen Werte für einen Level 1 Char SO OP sind, dass ich am liebsten eine noch höhere Stufe eingestellt hätte, doch das erlaubt das Game erst nach Akt 4 oder ab Level 60. Kinderkacke. Der Ring ist btw neu, zu meinen Zeiten gabs sowas nich. Dann bin ich regelrecht durch das Game gerast, nicht einmal verreckt, und nach kurzer Zeit war ich top ausgerüstet. Gegner droppen Rüstung. Doch wo zu Beginner-Zeiten noch eine Flutwelle an Items auf einen losgelassen wurde die zu 90% Schrott waren, hat man nach 100 Patches mittlerweile entschieden, dass es nur noch ganz selten Items gibt, und die sind dann jedesmal voll toll. Allerdings nur bis man einmal nen gewissen Wert erreicht hat. Ich habe mich entschieden beim ersten Run noch einmal die Geschichte zu „durchleben“ mehr oder minder das meiste zu lesen und die Sequenzen auf meinem großen TV zu bestaunen, das ist schon nochmal was anderes als auf dem kleinen Laptop. Da fällt einem erstmal auf was man so alles vergisst wenn man für die Geschwindigkeitsoptimierung auf Dauer nur noch alles wegdrückt. Denn im Endgame hat man das Spiel noch lockere 100 mal durchgespielt, auf höheren Schwierigkeitsgraden und mit anderen Klassen, dass man einfach nach dem dritten mal das Gelaber nicht mehr ertragen kann. Diablo ist so, das ist ok. Aber es ist natürlich auch schade, denn die Sequenzen und die Geschichte sind sehr schön und interessant. Zwar ist es nicht schwer 4 2-minütige Kurzfilmchen in Top Grafik abzuliefern wenn der Rest des Games sehr viel einfacher und viel automatisch generiert ist, aber man sollte sie deswegen nicht abwerten. So spiele ich also einen erwählten Krieger, der stets auch noch seine eigene Geschichte erzählt (12 an der Zahl, 6 Klassen je männlich oder weiblich erzählen eine andere Originstory für sich) und versuche den Gefallenen Stern zu finden. Dabei helfe ich der jungen Leah ihren Onkel zu retten und muss dabei einiges an Zombies und Dämonen kurz und klein hauen die die Welt überfluten. Wirklich überfluten, Diablo ist ein Game, in dem es richtig Spaß macht mit dem Riesenschwert durch 30 Gegner gleichzeitig zu säbeln. Es dauert nicht mehr lange bis man unter Magieanimationen das Geschehen auf dem den Bildschirm gar nicht mehr erkennt. Ab und zu ist man dann tot und weiß nicht warum, shit happens. Und wer killt nicht gern Einhörner und Glücksbärchies brutal und blutig, so wie hier… Das ist übrigens eine Art Bonuslevel Diablo sieht üblicherweise nicht so niedlich aus. Der Stern jedenfalls stellt sich dann noch als gefallener Engel Tyrael heraus, der lieber einer von uns sein wollte als mit den doofen Regeln der Engel zu spielen, die sich klassischerweise für etwas Besseres halten und manchmal scheinbar beim Pokern darüber abstimmen, ob sie heute die Menschheit ausrotten oder nicht. Ansonsten sind Engel eher desinteressiert an uns und der Tyrael hat ne nette Seite und wollte den Menschen helfen also kam er mal runter. Er weiß nämlich, dass da 2 sehr böse Buben kommen, sozusagen Brüder von Diablo, der selber aktuell gut weggesperrt ist, und deren Schuld ist es wohl auch, dass es grade überall von Gewürm nur so wimmelt. Um die Beiden wegzusperren suchen wir den schwarzen Seelenstein, in dem befinden sich auch schon die anderen besiegten Übel inklusive Diablo. Klar das sowas gefährlich ist. Und schief geht. Leahs Mama ist mit von der Partie, die am Ende die ganze Bande hinters Licht führt, und Diablo aus dem Stein befreit indem sie ihm einen Körper zur Verfügung stellt - Ihre Tochter Leah. Was in einer ziemlich geilen Sequenz mündet wie ich finde, und dann natürlich den Namensgeber des Games als Endboss ins Spiel bringt. Schön ist das Detail, dass Diablo sehr weiblich wirkt, da er ja einen weiblichen Körper erhalten hat, besonders sein Gang wirkt etwas feminin. Wir machen ihn wieder Platt, aber Leah ist halt nicht zu retten. Bis hierher hatte ich dann auch Level 60 erreicht, wie es üblicherweise sein sollte und ich konnte ENDLICH eine Schwierigkeit hochstellen, auf Meister. Ich bin aber auch durch den letzten Akt, den das Add on Reaper of Souls bereitstellt einfach durchgerannt. Hier ist der Engel Malthael durchgeknallt, der überzeugt ist, eine Welt ohne Sünde, also eine perfekte Welt geht einfach nur ohne Menschen, also bringen wir einfach alle um. Guter Ansatz, sag ich als Misanthrop, leider etwas ungesund für alle Beteiligten, also verhindern wir das. Er setzt dazu jedoch wieder die Macht des schwarzen Seelensteins frei, und am Ende des Spiels haben wir zwar die Gefahr gebannt, doch zurück bleibt das Wissen, dass nun alle Übel, also Diablo und seine Homies wieder frei sind. Malthael als Boss ist ein bisschen fies, an dem musste ich am Ende etwas knabbern... genau genommen hab ich mir echt einen Abgebrochen, denn jeder große Boss dropt mit Garantie beim allerersten mal killen ein Legendäres Item und je Höher die Schwierigkeit dabei , desto besser... Ich hab mich geweigert da nochmal ne Stufe runterzugehen also hab ich ein paar Anläufe hinnehmen müssen... Als ich den nach 2h endlich im Sack hatte, dropt er als Legendäres Item nur nen dämlichen überflüssigen Zweihandstreitkolben =_= Den kann ich direkt tonnen und Handwerksamaterial draus machen Aber als es geschafft war, hatte ich bereits 50% im Kasten. Alle Story Trophies, ein Level 70 Char und so einiges was nebenbei passiert wie Geld sammeln war damit bereits erledigt. Jetzt war dann endlich das Endgame freigespielt, denn im sogenannten Abenteuermodus kann man nun neben den coolen Portal-Dungeons auch Kopfgelder abschliessen, was nichts anderes ist als kurze Quests a la „gehe da hin und töte dies und das“ oder sammle XY, oder kille in Dungeon YZ 150 Viecher. Immerhin sind es mehr als damals als ich aufgehört habe, man macht nicht mehr immer die selben 3 Quests je Gegend, jetzt sind es vielleicht 5 oder 6 pro anwählbarem Kartenpunkt ^^“ so konnte ich sogar 1-2 neue Gebiete entdecken die reingepatcht wurden seit ich nicht mehr spiele und das war wirklich schön zu sehen. Denn auch ingame macht das Spiel durchaus was her, die vielen Details sind recht liebevoll und die neuen Gebiete haben an Qualität nicht nachgelassen. Am Besten waren aber die höheren Schwierigkeitsgrade, denn da fehlten mit noch ganze 13! Ja 13 Stufen kamen noch. Was wirsch ist. Es waren mal 10, dann hat man das Konzept überarbeitet und das auf 6 Stufen verteilt deren Abstand zueinander einfach größer war, dann waren es irgendwann wieder 10 und jetzt sind es 13 Ich hab keine Ahnung wie stark die Steigerung ist, aber starten wir ENDLICH auf Qual 1. Was uns mehr EXP und Items bringt. Eigentlich sind nur Items relevant. Ich hab also angefangen ein paar Kopfgelder zu machen, von denen man 500 für eine Trophy braucht (JA das wird lange dauern) und auf einmal steht ein Fremder in meinem Game O_O Level, keine Ahnung, 7 Millionen? Rennt mit mir durch, killt alles, ich kann kaum mithalten weil ich noch keine Items mit Bewegungsgeschwindigkeit+ habe und ich sammel einfach ein was für mich liegen bleibt. Zack 30 Level höher! in 5 verdammten Minuten! Ok, nice, aber ich hatte eigentlich niemandem erlaubt mein Spiel zu betreten oO Bis ich herausgefunden habe wie man ein Spiel privatiesiert sind STUNDEN ins Land gezogen in denen ich zwischenzeitlich dachte, diese Funktion gibts in der Konsolen-Version gar nicht… Warum ich so nicht weitergemacht habe? Weil ich SO socially awkward bin, dass ich mich nichtmal mit stummen Fremden in meinem Spiel wohlfühle. Vielleicht komme ich darauf zurück, wenn mir das stupide Leveln zu langweilig wird, dass ich nun vor mir habe. Aber hey, wenn man Diablo zockt will man das so, das Spiel besteht zu 99% darin immer, IMMER das Selbe zu machen, damit nach und nach bessere Items droppen, man kann eine Schwierigkeit hochstellen, es droppen besser Items, man stellt die Schwierigkeit hoch… und das für alle Klassen die man spielen mag… Ein Teufelskreis eigentlich. Und ab und zu kommt Blizzard, haut coole neue Rüstung raus, ein schlauer Spieler lernt damit einen coolen Trick, den Blizzard nicht bedacht hat und doof findet, dann patchen sie die Rüstung wieder raus und alles ist wie immer. Zitat Was noch fehlt: Alle 6 Klassen einmal Level 70 haben. (2/6) 500 Kopfgelder (40/500) 100 Schatzgoblins töten. (20/100) Bei einem Char jeden Ausrüstungsslot mit einem Legendären Gegenstand füllen (da werd ich einfach mal was schmieden… hatte nur noch keine Lust) Jeden Slot verzaubern (eine Itemeigentschaft ändern) Meine beiden Chars bisher sind also die Zauberin und eine Hexendoktoin, die mit einem Haufen Zombiepets (Hunde, Koloss, generell viel tierisches Geschmeiß wie Spinnen, Fledermäuse…) daherkommt. Früher hab ich den Char gern gespielt, aber diesmal kam ich nicht richtig rein. Glücklicherweise kann ich nun, nachdem ich einmal das Spiel durchhabe, alle Klassen leveln wo und wie ich will. Also zB Im Abenteuer Modus auf Quahl 13 mit Kopfgeldern Das würde sogar gehen wenn ich das Spiel wieder auf öffentlich stelle und mich neben jemanden Stelle der dann das Gekröse killt… Aber das wäre ja langweilig. Ausserdem gibt das immer Geflame Alles in allem hatte ich echt Spaß nochmal damit. Nachdem ich so lange nicht im Spiel war, war es auch leichter auf die Steuerung klar zu kommen, die mit Controller sehr anders ist als mit Tastatur, ich finde sie eigentlich echt angenehm. Über das Menü kann man allerdings streiten, ist es doch kreisförmig angelegt, seltsam gefiltert und man muss mit dem Stick sehr genau navigieren, ich verklicke mich da recht oft. Fortschritt bisher: 60% - 2 Credits + Fortschritt in den SideQuests 13+14 Amnesia Memories - Heartworld Da sind wir wieder, in der vorletzen Runde Amnesia. Ich hab mich schon richtig an das Game gewöhnt mit seinen ganzen komischen Wendungen Endlich kann ich mit Shin spielen, der ist heiss und hoffentlich nicht so abgefuckt wie Toma ^^“ Er hat immer so einen melancholischen Gesichtsausdruck… Shin ist mal wieder Ais Kindheitsfreund, aber auch wirklich ihr „Freund“ und hat eine etwas direkte Art auch negative Dinge einfach auszusprechen. Ai ist in einer Band und sing scheisse. Er sagt es. Aber als sie besser wird sagt er das ebenso. Ich mag das sehr! Da kann ich also gar nicht klagen in diesem Fall weiß die Umgebung von Anfang an von Ais Amnesie, und einen richtigen Unfall mit mittelschweren Verletzungen hatte sie ebenso, doch darüber will wohl niemand reden? Na dann komm schon Mindfuck, ich bin jetzt auf alles gefasst! Nur versau mir nicht Shin-chan er ist so knuffig! Abgesehen davon, dass Shin vor unseren Augen wie selbstverständlich lügt ohne eine Miene zu verziehen, auch manchmal uns gegenüber, nur um es kurz darauf aufzuklären und eigentlich ganz brauchbar zu begründen, scheint an ihm aber alles ok zu sein. Sage ich. Shin ist ziemlich introvertiert und alle scheinen ihn wegen irgendwas zu verdächtigen - wie unfair! Als er dann noch verhaftet wird, da er schuld an Ai-chans Unfall gewesen sein könnte, was er auch selber so sagt, beginnt eine Art kleine Detektiv Geschichte in der wir versuchen irgendwie dahinter zu kommen was nun abgegangen ist. Das ist zwar nicht besonders ausgefallen, gefiel mir dafür aber besser als Käfighaltung, „How to boyfriend“ oder Popstars. Hier ist auch der Joker, dem man schon in anderen Welten begegnete ziemlich lange mit von der Partie, und während ich dann die ganze Zeit dachte, dass er es dann ja wohl gewesen sein muss, haben mich die Enden etwas überrascht. Aber nur etwas, Klischee bleibt Klischee Gut: Toma, der fiese Rivale, ist am Ende an allem Schuld (schon wieder der xD) und Shin ist einfach nur ein super Detektiv. Das passt auch, denn sein Name bedeutet ja Wahrheit^^ Ich finde den Namen auch SO schön Im normalen Ende findet man das nicht heraus, man merkt aber das bei Toma was brodelt, trotzdem wird alles gut. Es gibt nur ein schlechtes Ende und da stirbt die Heldin nichtmal, wie lahm Dafür verdächtigte das dumme Stück bis zum Schluß Shin der Täter zu sein! Meine rosa Blubberblase war in Gefahr - das hab ich durchgeskippt damit meine Welt in Ordnung bleibt Dafür hatte ich aber endlich die Jokerwelt freigespielt, eine 5. Dimension, in der wir endlich den Joker, Ukyo besser kennenlernen. Der glänzte schon in den anderen Welten mit seiner gespaltenen Persönlichkeit… Ein Blick in die Übersicht und Bäm - 9 neue Enden zu erspielen. NEUN! Naja aber damit befassen wir uns nächstes mal Fortschritt hier war knapp über 40% Don't Starve Ohhh wie sehr ich es liebe Ich hab mich mega gefreut, dass es das für Vita umsonst gab!! Zu Weihnachten passte es dann auf den 3-stündigen Autofahrten und in den Pausen zwischen dem Essen ein bisschen zu hungern, wie wir immer sagen. Kleines Manko - Dummerweise steuert man die Kamera mit dem Rücken-Tochpad und ich komm da dauernd dran Q_Q aber ansonsten ging das super gut. Don’t Starve ist ein herrliches Spiel, um andere Leute erstmal ordentlich zu trollen. Denn es wirft einen in die Spielwelt, sagt „überlebe!“, und dann wird dir nichts erklärt. Nichts. Als ich damals anfing stand ich einfach verlassen da, in dieser makaber-niedlichen Tim Burton Style-Welt und dachte… ähm aha. Oh süss die Blümchen… und Was ist das? Ups ich hab es aus Versehen gehauen! Spinne faucht mich an - haps - tot. Ich hab unter eine Minute überlebt Die ersten 10 Male stirbt man generell an allem Möglichen sehr flott. So war das damals. Und so läuft das BTW bei jedem einzelnen Gegenstand. Es gibt eben nur eine Chance herauszufinden was die Dinge in der Welt so für Effekte haben, und meist endet das sehr ungesund. Aber das war damals, diesmal beginnen wir mit etwas (viel ) Vorwissen. Ich starte also mit meinem verrückten Wissenschaftler Wilson im Sandbox-Modus. Der heisst so, weil er unendlich geht und keine ZIel hat. Der seltsame, schadenfreudige Maxwell hat mich da eingesperrt, und nun muss ich überleben. Eine finstere (total niedliche ) Welt erwartet mich - und absolut alles will mich töten (und macht dabei meist niedliche Geräusche). Es ist so herrlich diese seltsam bekloppte Welt zu entdecken, in der Schweine mit dem IQ eines Vorschülers auf süß fauchende Spinnen einprügeln, sich im Mondschein in Werschweine verwandeln während Pilze auf das 10 Fache ihrer ursprünglichen Gestalt wachsen, Tannenbaum-Monster den Tod ihrer hilflosen Tannenfreunde Rächen (aber sie werden freudlich wenn man mit Tannenzapfen um sie herumtanzt und sie rituell in dem Boden Pflanzt...) und Blitze in dein Lager einschlagen und dein Zelt abfackeln, 2 Sekunden bevor die Finsternis einkehrt und Charly dich holt. Ein ganz normaler Abend in Don't Starve. Und ein Harmloser noch dazu. Kein wunder, dass Wilson, der ohnehin etwas abgedreht ist, hier schnell den Verstand verliert und seine Halluzinationen zu seinem größten Feind werden. Aber keine Sorge: Eine selbstgebastelte Blumenkrone bewahrt ihn vorerst vor dem Schlimmsten, sie ist gut für den Geisteszustand. *puh* Aber das alles rausfinden, so ohne Hilfe oder Tutorial heisst es - probiers aus, entweder es tötet dich oder nicht Oh aber Vorsicht: Das ist Permadeath - sobald du weißt, dass es dich tötet, fängst du von vorne an! Man findet unzählige Rohstoffe, die in vielen Verarbeitungsstufen zu anderen Dingen gecraftet werden können, und das allermeiste braucht man an dem ein oder anderen Punkt im Fortschritt. Und trotz hunderter Spielstunden die ich schon auf PS4 und in Steam habe, habe ich immer noch nicht alles gesehen! Dummerweise ist es wie damals Sims 1: Es ist einfach nicht MÖGLICH in der Zeit die man hat alle Bedürfnisse zu befriedigen, dabei immer an einem sicheren Ort zu sein UND noch auf den Winter vorzubereiten UND die Gegend zu erkunden, dabei nicht den Verstand zu verlieren usw.... Auf 1-2 Aspekte muss man zeitweise immer verzichten, egal wie gut man sich vorbereitet. Gut, ich hab nun schon etwas Übung: Sei niemals ohne Licht, ist es duster, bist du tot. Dann kommt Charlie, und auch wenn man sie nie sieht, sie ist dein schlimmster Feind. Aber man darf auch nicht verhungern und muss erstmal testen welches Essen auf welchen Chars welche Wirkung hat. Hier hilft mir mein Vorwissen schon nicht mehr, denn das ist komplex genug, dass ich es mir nicht merken kann Aber Wilson ist da noch vergleichsweise unkompliziert. Standardmäßig beginne ich damit ein Goldstück zu suchen, die Forschungsmaschiene zu bauen, dann ein paar Bäume abzufackeln um mit Holzkohle zu machen (aber blos aufpassen dass man nicht den gesamten Wald rodet, dabei sterben so viele unschuldige Tiere, dass du besser auswanderst bevor der Rächer der Häschen kommt ^^") und mir dann damit einen Ort zu suchen an dem es viele Kaninchenlöcher gibt. Bennybunny ist eben am Anfang die einfachste Nahrung. Lagerfeuer gebaut, Crockpot zum kochen der besten Nahrung daneben, Erkundung kann losgehen! Um alle Trophies zu bekommen muss man so viele Tage überleben, dass dadruch alle Charas Freigeschaltet werden. Da gibt es nämlich so einige, und alle miteinander sind komplett durchgeknallt. Als Spieler muss man darauf eingestellt sein, dass die liebe Willow zB, sobald sie nervös wird (Geisteszustand geht runter) anfängt wahllos Dinge anzuzünden! Wenn sie nur nen Baum abfackelt ist das nicht so schlimm, wenn es dein Zelt ist fängst du an Controller an die Wand zu werfen So haben sie alle ihr Kreuz zu tragen, und auch beim Untersuchen der Gegenstände kommt der faszinierende Charakter jedes Einzelnen zum tragen… Wenn der Roboter die Forschungsmaschiene untersucht und voller Hoffnung „Mama?“ sagt, da werden einem fast die Augen feucht Besonders hervorheben kann ich nur Wendy, die stets ihre Schwester dabei hat. Die gestörte Wendy hält eine Blume für ihre Schwester, letztere ist aber leider verstorben. Sie sagt auch gern gruselige Dinge die irgendwie mit dem Tod zu tun haben… Aber ständig bittet das Spiel dich, Wendys Schwester doch mal zu zeigen wie man „spielt“. Und irgendwann passiert es vielleicht durch Zufall, dass du herausfindest was das bedeutet. Spoiler Wenn man neben der auf dem Boden liegenden Blume ein unschuldiges Tier tötet (Hase zB.) erscheint Wendys Schwester als Geist und hilft dauerhaft in Kämpfen. Kann man beliebig oft wiederholen Ich weiß nicht wie viele Tage man schaffen muss, bis man den letzten Chara freigeschaltet hat, man erhält diese auch erst angerechnet wenn man einmal gestorben ist, aber mein Plan war direkt die Tür aus dem Sandbox Modus zu finden und mir die beiden besonderen Charas zu holen: Maxwell selbst, und Wes. Dafür muss man raus aus der Sandbox, rein ins Abenteuer. Überleben in 5 krassen Welten die sich besonders viel Mühe geben dich zu killen. Noch mehr als ohnehin schon, mein ich. Und weil das Spiel ein Permadeathgame ist, und gar nicht so einfach, muss ich da ein bisschen schummeln: Regelmäßig alle paar Ingame-Tage, wenn es echt gut für mich aussieht - Spiel beenden und Speicher ab in die Cloud An Tag 37 war ich auch verdammt froh drüber, da hätten mir ein paar dumme Killerbienen mitten in der Nacht fast den Garaus gemacht! Grade als mir ein Blitz mein Zelt abgefackelt hatte in das ich mich hätte retten können... Der Kill rechnete mir so viele Tage an, dass ich 2 Charas freischaltete und 2 Trophies, aber durch das Neuladen sind die Charas jetzt erstmal wieder weg. Noch viel glücklicher war ich, als ich nach dem Neuladen dann an Tag 39 tatsächlich den Ausgang entdeckte! Jetzt konnte der Spaß richtig losgehen *händereib* (Sicherheitshalber aber noch neben das neue Zelt nen Blitzableiter hingestellt... Ich kann einfach nich unverrichteter Dinge weiterziehen ) Ansonsten gab es kaum Vorkommnisse, was daran liegt dass ich mittlerweile größtenteils weiß, was ich tun muss um das Schlimmste zu verhindern. Stirbt man im Abenteuermodus, dann landet man wieder in der Sandbox an dem Eingang zum Abenteuer, Fortschritt ist dann Futsch aber der in der Sandbox bleibt erhalten (in meinem Fall also Tag 39, mein Zelt und mein Blitzableiter :D). Aber ich hatte nicht vor zu sterben muahaha Die ersten 3 Welten im Abenteuer sind noch harmlos und wechseln sich zufällig in der Reihenfolge ab. Welt 4 ist fest in der Reihenfolge und dort spawnt Wes sehr selten mal, Welt 5 ist auch immer die Selbe und erzählt mir die Story von Don't Starve mit Maxwell und Charlie. Ich hab dafür damals trotz Cloudspeicher sehr viele Anläufe gebraucht, mal sehen ob ich was daraus gelernt habe ^^" Im Abenteuer startet man immer in einer komplett neuen Welt ohne sein Zeug, man bekommt aber als Starthilfe ZUFÄLLIGE Gegenstände, und manchmal Baupläne vor die Füße geworfen damit man sich ein bisschen Forschen sparen kann, zumal die Welten oft keine Zeit für Entwicklung lassen, das ist in der Sandbox ja schon leichter gesagt als getan. Welt 1 sollte King of Winter für mich werden. Die Härteste der 3 ersten Welten, klar. Dort ist nämlich immer Winter! Das bedeutet, man startet nackig, um einen herum brennen ein paar Bäume, was wenige SEKUNDEN Licht und wärme bietet. Nutzt man das nicht, kann man direkt von vorne anfangen So wie ich übrigens, bin dann direkt vorm Eingang wieder aufgestanden und durfte nochmal neu ins Türchen. Beim 2. mal wars aber schon wieder die doofe Winterwelt Schnell alles eingesammelt was ich finden konnte und mich ein paar Tage lang von provisorischem Lagerfeuer zu provisorischem Lagerfeuer vorgetastet, dauerhaft knapp vor dem verhungern da nur hier und da mal ne Karotte rumlag und man im Winter ohne Feuer keine 30 Sekunden durchhält. Hab dann so lange die Gegend erkundet, bis endlich genug Gras und Zweige im Inventar waren um ein paar Hasenlöcher mit Fallen ab zu farmen. Voll war meine Nahrungsanzeige nie, aber das war schonmal ein guter Anfang um sich nach und nach endlich auf die echte Erkundungstour zu begeben! Denn um in die nächste der 5 Welten zu gelangen muss ich nun 5 Gegenstände finden. Erfahrungsgemäß brauch ich dafür je Welt etwa 30 Tage, bei King of Winter kann das schonmal länger dauern, denn man erfriert SO schnell, und die Nahrung wird auf Dauer irgendwann knapp! Nachdem ich das Gebiet in dem ich befand erkundet hatte, so an Tag 10, wurde mir mit wachsendem Grauen bewusste dass ich eingesperrt bin! Das Kreisrunde Wäldchen hat nur einen Ausgang: Eine Reihe von Obelisken versperren einen Übergang und wie ich damals bei meinem Ersten mal im Abendteuermodus schon schmerzlich erfahren durfte: Die Obelisken verschwinden nur, wenn man seinen Geisteszustand an den Rand des Wahnsinns treibt! Na Herzlichen Glückwunsch! Ohne zu verrecken konnte ich dieses Problem bisher noch nicht lösen, da das ne ganz lebensgefährliche Angelegenheit ist Deswegen geht es hier beim nächsten mal weiter! Fortschritt: 14% Credits: +3 = 8 Was mich beim Grinden bei Laune gehalten hat: Charmed Staffel 6, immernoch... Und der Soundtrack von Persona Dancing all night ^^" Da ist wieder ein bisschen was passiert. Nächste Woche gibt es auf jeden Fall das Ende der Amnesie und Color Guardians, was aber sonst noch dazu kommt - da bin ich selber gespannt^^ Und ich denke nächste Woche setze ich mich mal hin und stöbere auch noch in ein paar Game-Vorschlägen um die Einkaufsliste ein bisschen zu erweitern ^^" Daaaafür gibt es ab heute wieder eine Spielwahl! Bitte schaut in meine Einkaufsliste und haut ein paar Vorschläge raus :) Jeder hat eine Stimme, und zwar bis zum nächsten Update! Edited 24. March, 2021 by Aii 1 Quote
AiMania Posted 23. January, 2017 Author Posted 23. January, 2017 Am 3 20. Januar 2017 um 16:46 schrieb DESPERADOZ: Erstmal herzliches Beileid Glückwunsch zur bestandene Prüfung incl. Verbannung Upgrade in den Büroalltag Wieder mal ein sehr schön geschriebenes Update. Da Kingdom Hearts bei mir leider noch zu den ungeschriebenen Blättern in meiner Video-Games-Historie gehört, war das für mich gleich doppelt interessant. Herzlichen Dank für deine Anteilnahme Oh und dabei konnte ich zu KH hier kaum noch was positives sagen Ich glaube da eignet sich das Update besser in dem Ich die 20 Seiten zu KH gepostet hab Zu finden in der Übersicht im startpost^^" Am 3 20. Januar 2017 um 16:46 schrieb DESPERADOZ: Diablo 3 hat mir damals ein echtes Endlosschleifen-Feeling beschert. Kopfgelder, Schatzgoblins und geschätzt ein halbes Dutzend Mal durchspielen ohne jede Abweichung in der Story. War ich doch ganz froh, als es irgendwann "geklingelt" hat. Habe dann zur Feier des Tages auch mal deine Einkaufsliste "angestarrt" , und stimme für Alice Madness Returns da ich das auch noch in meinem Backlog habe, und deine Beschreibung mir wahrscheinlich dann Lust auf das Spiel machen wird Mit Danganronpa würde ich evtl. noch bis März warten, da dann Teil 1 und 2 als Bundle für die PS4 rauskommen. Jaaa Diablo ist ein SPil, bei dem man von Außen betrachtet nur den Kopf schütteln kann, aber auch ich bin schon auf Browsergames hereingefallen, die noch übler stupide sind Gut zu wissen das dass ein Bundle kommt, da kann man mal drüber nachdenken, aber ich hatte die Hoffnung das wäre auch was für lange Zugfahrten und meine Vita... Am 3 20. Januar 2017 um 17:03 schrieb koroyosh: So endlich kann ich wieder antworten... das wird hier zu einer immer grösseren Herausforderung Zuerst einmal gratuliere ich zur Bestandenen Prüfung und wünsche dir viele spannende und lustige Stunden bei deiner Arbeit. Haha. Dein Ernst? Quatsch, ich meine vielen Dank Am 3 20. Januar 2017 um 17:03 schrieb koroyosh: Kingdom Hearts: Oh, etwas was ich nachholen sollte mit den Neuauflagen die kommen... allerdings hat neues immer vorrang und ich sehe leider nicht wann ich das nachholen sollte. Ich nehme an du holst dir die 3 KH Spiele die dieses Jahr auf der PS4 erscheinen? :p hört sich auf jedenfall immer sehr spannend an und macht lust die Spielereihe mal selber zu erleben. Jo 2.8 hatte ich vorbestellt und liegt nun daheim, und die 2.5 remaster-remaster hat mich ja nun doch überredet... Am 3 20. Januar 2017 um 17:03 schrieb koroyosh: Diablo 3: Ach Diablo 3 war meine allererste Platin, welche ich mir am 20th Oct 2014 geholt habe. Ein tolles Spiel und eine einfache Platin. Das einzige schwierige war, genügend Gegenstände in der geforderten Zeit zu zerstören... ging aber dank einem Video problemlos. Ansonst besteht das spiel ja nur aus grinden und selbst das dauert nicht zu lange und das Aufleveln aller Charaktere kann man problemlos mit den Kopfgelder verbinden. Mir hat das Spiel sehr viel Spass gemacht und ich hoffe immernoch auf ein Diablo 4 oder ein Age of Empires 4 für die PS4.... ach ja ich darf ja noch etwas träumen Ach Träumen dürfen wir alle... Ich träume auch davon dass Grandia für PS4 kommt und Azure Dreams und... Pandoras Tower (ja das ist Unsinn es ist ein Nintendo Game ^^") Aber ich fürchte DIablo 4 wird es so schnell nicht geben und ich gebe zu ich hoffe eher dass noch ein Add on kommt. Bald kommt ja eine neue Klasse, der Totenbeschwörer, aber kommplett ohne sonstigen Inhalt, kein neuer Akt oder so, was ich absolut toll gefunden hätte. Aber an sich ist es schon eine krass einfache Platin, an der ich diesmal zum Glück - wie ich sagen muss - nicht so lange kleben bleiben werde. Am 3 20. Januar 2017 um 17:03 schrieb koroyosh: Die anderen Spiele habe ich mir auch durchgelesen, kann ich leider nicht viel dazu sagen Was ich ganz interessant finde ist, dass die meisten mit Projekten immer mehrere gleichzeitig offen haben. Hat das bei dir einen bestimmten Grund? Warum ich mehrere Spiele im Update offen habe? Da gibt es einige Gründe, das hat sich so ergeben weil es super zu meiner Art zu spielen passt. Zum einen möchte ich Euch gern ein wenig unterhalten und da ein Spiel allein ja nicht allen gefallen kann ist Auswahl und Abwechslung was Gutes. Zudem Spiele ich in der Woche nie nur ein Game. Das startet schon damit, dass ich ja die PS3/4 und Vita habe, die Vita aber NUR ausser Haus benutze, wenn ich nicht an der 3 oder 4 zocken kann. Dafür hab ich sie geholt. An der 4 spielt mein Freund auch, also wechsle ich auf die 3 wenn er grade an der 4 sitzt, was dazu führt, dass ich immer 3 Spiele offen habe. Minimum. Ich kann schlecht ein Spiel bis zum Ende durchziehen und 100% machen bevor ich ein Neues beginne, weil ich oft traurig bin dass es dann so schnell vorbei ist, also strecke ich die zeit ein wenig indem ich zwischendurch mal was anderes starte. UND Bei manchen Spielen hat man auch manchmal nach einigen Stunden keinen Bock mehr, egal wie toll es ist. All das führte dazu, dass ich mich auf eine Art Methode eingespielt habe bei den Spielen in einer Woche immer eine Art Checkpoint zu erreichen (die 50%, einmal Story durch oder sowas) und dann davon im Update zu berichten und ansonsten noch ein anderes Spiel zu spielen bevor ich eine Woche später wieder weiter mache. SO gibt es in den Updates Etappen und Abwechslung und das gefällt mir grad gut (sry voll der Roman, typisch ich) vor 11 Stunden schrieb Marloges: So, hoffentlich kann ich heute mal einen Kommentar hinterlassen. Hatte es gestern Abend schon vor, aber da habe ich mich gemütlich mit meinem Kaffee hingesetzt und wollte was tippen, aaaaber das Forum wollte nicht >_> Erstmal Glückwunsch zu all deinen neuen Erfolgen und auch dem Bestehen deiner Prüfung Frag mich mal, Editieren war schon die Hölle... Danke dir vor 11 Stunden schrieb Marloges: Das mit der PS4 Pro finde ich aber fast schon schade, denn ich finde es blöd dass Leute diesen Quatsch unterstützen. Konsolen brauchen keine Upgrades, denn das geht gegen alles wofür Konsolen stehen. Aber das ist ein komplexes Thema mit dem ich niemanden nerven will. Ich finde nur man sollte darüber nachdenken ob man das Teil auch wirklich braucht. Solang du mich jetzt nicht hasst Grundsätzlich gebe ich dir absolut recht. Tatsächlich sind wir vermutlich einfach verwöhnt vorallem wenn ich jetzt das totschlagargument bringe: Ladezeiten. Die 4Pro schafft mit ihrer Leistung lockere 20% schnellere Ladezeiten, und mit einer SSD, die mein Freund unbedingt haben will nochmal mehr. Und wenn ich mit FF15 so ansehe denke ich grade: OH JA. Das muss sein. Das muss aber wirklich jeder selber wissen. Zudem wollen wir uns VR holen und das macht auf PS4 absolut keinen Sinn, da man dort durch abgedunkelte Ränder eine Art Tunnelblick hat, damit die Konsole nicht so viel rechnen muss. Das sind natürlich Argumente die nur für uns sprechen, ich finde es eigentlich schade dass so der Lebenszyklus der Konsole eigentlich stark verkürzt wird, obwohl sie ja um einiges teurer ist als ihre vorgänger und damit länger herhalten sollte. aber lieber so, also ne PS5 rauszuhauen die man dann wieder kaufen MÜSSTE wenn man die spiele spielen will. so MUSS es erstmal niemand. vor 11 Stunden schrieb Marloges: Genau wie die PS4 Versionen der KH Collections, die sehen doch schon auf der PS3 fast perfekt aus D: na gut, Gifs sind schon was tolles Nice dass du die Platin von CoM durchgezogen hast, ich hätte da wirklich nicht die Geduld für gehabt, vorallem kamst du ja wirklich gut durch und hattest kaum Probleme bei den Bossen Das Leveln bis 99 ist ja echt mega unnötig... Ich gebe mich geschlagen, ja du hast recht ich bin ein konsumopfer T_____T Ich tus aber wirklich nicht wegen der optik, die ist bereits großartig und ich hab keine sekunde gedacht, dass die da noch was besser machen können. Unnötig ist echt kein ausdruck Auch hin bin ich grade "froh das es vorbei ist" aber eigentlich mein ich es nicht so negativ. vor 11 Stunden schrieb Marloges: Diablo ist so eine Hassliebe bei mir... Irgendwie mag ich die Spiele, aber merke dann irgendwann nach etlichen Stunden dass man im Grunde nichts macht als ständig das gleiche und lege das Spiel dann irgendwann angeekelt weg Das hat so einen unheimlichen Suchtfaktor, den ich mir nicht so recht erklären kann... Aber wirklich lange hält dieser zumindest nicht bei mir an, zum Glück! Der Weg zur Platin war für mich irgendwann auch einfach eine Qual, zum Glück konnte ich das Spiel koop mit meinem Bruder zocken und somit immer direkt zwei Chars aufeinmal bis 70 bringen. Die 500 Kopfgelder hingegen sind einfach nur grindy... Zum Glück gibt es da einen der nur 1-2 Minuten dauert Das kann ich 100% unterschreiben Gut das Platin so flott geht. es ist nett das alles mal wieder zu sehen und zu sehen was so verändert wurde usw, aber nach 2 chars level 70 hatte ich schon fast wieder die schnauze voll.... mittlerweile fehlen eigentlich nur noch kopfgelder (die genauso unnötig sind wie grinden bei KH, 500 nephalem portale hätte ich ja fast noch verstanden!), vielleicht noch 10 Goblins und das wars, mal sehen ob ich es schon bis zum nächsten update schaffe und dann kann ich es zufrieden in den schrank stellen. vor 11 Stunden schrieb Marloges: Don't Starve klingt echt interessant, mal schauen ob ich mir dafür irgendwann mal die Zeit nehme... Meist frustrieren mich diese Survival Spiele dann doch zu sehr, selbst bei den alten Sims Teilen habe ich ja schon immer das Kotzen gekriegt! Ja es kann sehr frustrierend sein, da man ja bei einem unerwarteten tod gleich alles neu machen muss was man sich aufgebaut hat, und die welten werden auch noch zufalls generiert usw. aber den blick ist es wert allein der humor in den texten der charas und der zeichenstil werden einen eine weile gut unterhalten. und die alten sims teile waren ja wohl auch nicht schaffbar auf dauer ich hab meine sims dann nur noch von pizza ernährt^^" Quote
AiMania Posted 23. January, 2017 Author Posted 23. January, 2017 vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x: Wow, da hast du ja wieder ein riesiges Update rausgeworfen. Gefällt mir Erstmal Glückwunsch zur Re:CoM-Platin - die ist mit ihren vielen Durchgängen ja echt ein Monster gewesen. Ist es schon fix, dass es für die PS4-Versionen keine neuen Trophäensets geben wird? Dann werde ich sie mir wohl nicht nochmal holen... Nein tatsächlich kann diese Frage einfach niemand beantworten Ich weiß nicht kann man sowas nicht schon vorher irgendwo rausfinden? vielleicht jemand der bei PSN Arbeitet ^^" da müsste das doch jemand wissen ob Trophy daten hinterlegt werden oder so... naja wenn, dann würde ich mir wünschen dass die trophies andere sind. und man nicht mehr 6 mal durch muss, in dem fall würde ich es auch nochmal machen. vor 2 Stunden schrieb x_jeanne_x: Hach ja, DiabloIII. Hab ich seit die Ultimate Evil veröffentlicht wurde für die PS3 ungespielt herumliegen. Dabei hab ich es mir schon soooo lange vorgenommen. Haaaach... Es ist gut geeignet wenn man ein paar schnelle Trophies braucht, wenn du am Ende des Jahres noch deine Challenge vollbekommen musst oder so Quote
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