AiMania Geschrieben 2. März 2021 Autor Geschrieben 2. März 2021 (bearbeitet) @dreamlandnoize Am 2.3.2021 um 04:59 schrieb dreamlandnoize: Wie Du es nicht aufgibst, dass ich auch ein Projekt mache Naja ich schaue mal. Vielleicht irgendwann. Und wie du dann nach diesem Satz einen 3 Seiten Aufsatz ablieferst I rest my case. Sagen wir unentschieden. Am 2.3.2021 um 04:59 schrieb dreamlandnoize: Allerdings will ich auch vermeiden, dass jedem Menschen dann bei jeder Gelegenheit aufzubinden, dass nicht Gedanken entstehen können á la "Ach schau mal, jetzt will der dreami wieder Mitleid haben". Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass bei deinen Inhalt jemand auf diese Idee käme. Man merkt es doch schon an der Art und Weise, dass da kein Mitleid gesucht wird, wir sind stattdessen wohl eher Menschem, die eben keines brauchen weil wir ja schon angekommen sind und unseren Platz irgendwo gefunden haben, es braucht eben auch Menschen die offen reden können um eine Bühne oder ein Beispiel zu geben für die die sich nich trauen, oder nicht können, wie du gesagt hast^^ Am 2.3.2021 um 04:59 schrieb dreamlandnoize: Also ich finde, es gibt nix einfacheres in Foren als man ich selbst zu sein. Hmm, darübe rmuss ich mal nachdenken ^^" Habe da schon positive wie negative Erfahrungen gemacht, Hier im Forum natürlich nur positive Aber ich sage mal, wenn man sich mit seinem Namen oder Account etwas aufgebaut hat, dann würde man das natürlich auch ungerne einfach löschen oder angegriffen sehen. Einfacher ist es aber mit sicherheit. SOnst gäbe es nciht so viele Trolle die die Anonymität sehr ausnutzen um Arschlöcher zu sein. Am 2.3.2021 um 04:59 schrieb dreamlandnoize: . Auf jeden Fall machen die das ja nicht freiwillig und so etwas stelle ich mir einfach nur ganz schlimm vor. Ne das saicher nicht. Fühlt sich wohl eher wie ein Angriff an, der von innen kommt, aber trotzdem nicht aus einem selbst, das "passiert" einem. Man kann schon was dagegen tun, aber nur wenn man das vorher, in einer Zeit in der es einem besser geht, gelernt hat, sonst hat man die Ressourcen nicht und deswegen kann man auch nicht sagen "sei doch einfach mal positiver", schließlich ist man schon in so einem Abwärtssog... Man kann sich ja schlecht wie Münchhausen selber am Schopf wieder aus dem Sumpf ziehen, das ist halt Quatsch. Am 2.3.2021 um 04:59 schrieb dreamlandnoize: Die Harmonie aus keinen Verpflichtungen, finanziell sorgenfrei, eigenem Haus und drei Katzis ist eben eine absolute Kombo des Todes. Lol das klingt in der Tat nach Killer-Kombo Mir gehts da mit Corona ähnlich. Ich weiß dass viele Leute sehr leiden und große Schwierigkeiten haben, Geldsorgen usw. und das ist schlimm. Aber mir persönlich hat Corona eine sehr heilsame Zeit beschert in der meine Depressionen so schwach waren wie noch nie. Sogar die Trennung von meinem Mann hat mit wenig aus der Bahn geworfen und das hätte mich echt fertig machen können. Aber dafür ging es mir insgesamt zu gut im Kopf. Am 2.3.2021 um 04:59 schrieb dreamlandnoize: klar, Deine Eltern helfen Dir ein Leben lang Verständlich, aber genieß es trotzdem auch, denn das ist keinesfalls eine Selbstverstädnlichkeit! Am 2.3.2021 um 04:59 schrieb dreamlandnoize: Also ich hab mich jetzt aufgrund der Zurückgezogenheit aus der Öffentlichkeit nicht zu einem Psycho oder so entwickelt. Ich denke, mein Nachbar wird Dir nix anderes über mich sagen Ich glaube auch grad das Internet ist heute ne große Hilfe dabei sich eigentlich ganz normal zu fühlen auch ohne rauszu gehen. tatsache unsere letzten Nachbarn fanden uns seltsam weil wir nie zu den gartenpartys runtergekommen sind und nur drinnen hockten. Ich bin 33 und verlasse einfach freiwillig nicht gerne das Haus. Dank Pokemon Go, kann ich jetzt ein wenig den Schein wahren doch hin und wieder mal spazieren zu sehen xDD Aber in der letzten Wohnung hielt man uns sicher auch für Psychos Awwww @susu guck da ist ein Eichhörnchen !! Am 2.3.2021 um 04:59 schrieb dreamlandnoize: Sorry, dass ich gerade hier mal so ausführlich drüber geredet habe, aber das Thema hat uns da irgendwie hingelenkt. Dabei wollte ich ja zu Beginn eigentlich nur sagen, dass ich hier gerne auch im Stillen mitlese und dass das echt verdammt viel Arbeit ist. Ach was, hier ist Platz für alles und jeden, und ich bin ja selbst betroffen. Ist doch egal zu welchem Thema uns die Spiele lenken die ich gespielt habe, wenn man es genaunimmt. Ich freu mich immer wenn eben nicht nur ganz still mitgelesen wird Kann aber verstehen, es ist viel. Irgendwann hab ich auch keinen bock mehr noch 3 mal beta zu lesen, weil man ja teils 30 bis 60 minuten braucht bis man durch ist, daher müsst ihr schonmal mit ein paar Typos mehr auskommen, die ich beim korrigieren nicht mehr gefunden hab Schön dass du da warst Grüße an das Eichhörnchen! Bearbeitet 10. März 2021 von Aii 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 3. März 2021 Autor Geschrieben 3. März 2021 vor 7 Stunden schrieb dreamlandnoize: Weiß ja auch nicht, bei mir geht´s diesbezüglich voll ab und da ich Tiere über alles liebe, ist das natürlich auch super für mich. Ich bin eben scheinbar so ein kleiner Ace Ventura light Also das Reh hat mich jetzt umgehauen Die Angstzustände kann ich in Teilen verstehen. Ich hatte in meinem Leben 3 Panikattacken, das klingt nicht viel, aber Todesangst lässt einen dann auch Jahre nicht los. Zum Glück immer nachts, nie draußen O_O Ich hab mich dazu etwas belesen, aber dass das Gehirn anders durchblutet wird war mir gar nicht klar. Kann aber absolut verstehen warum man sich dann nie wieder in ein Auto setzt! Also fahrenderweise. Aber an einer Stelle muss ich widersprechen: Es gibt sie wirklich, diese glücklichen Menschen, denen nie irgendwas schlimmes passiert, die keine Ahnung vom Unglück der Welt haben und die meisten davon werden deswegen zu Arschlöchern, aber nicht alle. In der letzten Firma hatten wir eine, die war knapp 30, sehr lieb und süß, etwas naiv möchte man sagen. Al eine Kollegin nach Kranheit wieder kam und sagte bei ihr wurde die zwiete Depressin diagnostiziert und nun hat sie angst chronisch zu werden, da haut die nauve eiskalt raus "boah waaas? Wie fühlt sich sowas denn an, ich ken das ja nicht aber es interesseirt mich" Und alle Kollegen im Raum so "ups..." Glücklicherweise war die erkrankte Kollegin ne sauliebe die sehr offen ist und die Naive ist immer sehr lieb und meint nie was böse. War aber nen kurzen Moment sehr still im Raum 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 3. März 2021 Autor Geschrieben 3. März 2021 vor 2 Minuten schrieb susu: Ja der erste Deutschlandbesuch ist für Mutti reserviert, aber du bist in der Priorisierung auch vorne, vorallem ist der Weg zu dir Kürzer Ich will auch in diese Liste Zitieren
AiMania Geschrieben 4. März 2021 Autor Geschrieben 4. März 2021 vor 53 Minuten schrieb DonSchocoLéone: @Aii Habe nun deine FF 7 Remake Updates gelesen... Also eher das zweite, weil ich beim ersten nicht genau wusste wann welche Spoiler kommen Lol, freut mich dass du da nochmal zurückgefunen hast Solltest du es spielen, freu ich mich aber auch über Feedback zum ersten Teil, des war eine kleine Achterbahn T_T vor 53 Minuten schrieb DonSchocoLéone: Sehr toll geschrieben wie immer. Und deine persönlichen und witzigen Eindrücke waren wie immer das Highlight Wäre angetan es anzufangen... aber wieder ein grosse Spiel... Hmm ich weiss nicht Wäre aber zeitgleich mein erstes FF. Ausser ein paar Stunden FF 15 welches mir nicht zugesagt hat und ein bisschen im FF 14 herumtollen, welches ja ein wenig anders ist. Danke dir^^ Naja jedes FF ist komplett anders in sachen Kampfsystem, und 7 ähnelt tatsächlich dem Original, obwohl es ein Actionbasiertes System ist und kein Wir-stehen-in.einer-Reihe-und-wählen-aus-dem-Menü Ding. Warum es trotzdem ähnlich ist ist jetzt schwer zu erklären Egal. Und große Spiele sind doch toll vielleicht ist es genau das Richtige zum kurieren von Tiefs. Aber gerade bei 7 muss ich jetzt sagen, wenn du den Nostalgie-Faktir nicht hast, dann musst du mMn dringend über Kapitel 3 hinauskommen um reinzukommen, weil das Kampfsystem Übung braucht bevor es Spaß macht und am Anfang viel Fanservice herumgeworfen wird vor 53 Minuten schrieb DonSchocoLéone: Kann man getrost mit dem FF7 anfangen als erstes (Story mässig)? Storymäßig sind ja alle FFs unabhängig und haben nichts miteinander zu tun, bis auf Eastereggs und wiederkehrende Elemente. Man weiß bei FF immer, dass es Zauber gibt die Feuga und Feura heissen und und Mogrys einen abzocken und Chocobos zu eitan da sind, und sowas, aber die Geschichte hängt nicht zusammen. Ausnahmen sind deutlich gekennzeichne, also du kannst FF 10-2 nicht so gut spielen ohne FF10, aber 6 ist egal für 7. Daher einfach genießen Ich finde FF7 auch zeitlos von der Story, weil es am Anfang irgendwie um radikale Umweltaktivisten geht. Wenn ich ehrlich bin hab ich da fürher nie drüber nachgedacht was für eine seltsame Grundidee das ist vor 53 Minuten schrieb DonSchocoLéone: Noch eine Anmerkung zu deinen Updates Links. Also erstens ist es sehr übersichtlich, gefällt mir mege. Aber bei den zwei FF 7 Remake Updates führen die Links immer zu der Seite VOR dem eigentlichen Update Danke für die Info, ich versuche immer mal wieder das zu beheben, aber bei manchen Updates klappt das irgendwie nicht und die springen trotzdem immer falsch, ich glaube was das angeht ist das Forum manchmal doof Das Inhaltsverzeichnis gibts ja schon ewig unud immer wenn ich einen neuen Post generiere verschiebt sich was und dann klicke ich das durch. Manchmal bekomm ich nen Link behoben durch neu einfügen. Den vom FF7 Update hab ich aber gefühlt schon 100 mal ausgetauscht vor 53 Minuten schrieb DonSchocoLéone: Liebe Grüsse Angekommen, schön dass du da warst^^ vor 15 Stunden schrieb x_jeanne_x: Sooo, Glückwunsch zu den ganzen Fortschritten und dem neuen Design und überhaupt... Ich hoffe du hast dich im Job schon ein wenig eingewöhnen können in der ersten Woche jetzt. Na ncht wirklich. Es ist kaum wer da, ich bin täglich 3h im Büro um zu lernen was die anderen amchen durch zuschauen, und irgendwie ist alles super stressig T_T früh aufstehen (früher als in den letzten beiden Firmen) stresst mich gerade am schlimmsten... vor 15 Stunden schrieb x_jeanne_x: Degrees of Separation hab ich mir jetzt mal vorgemerkt, das klingt toll. Ja, Overcooked 2 lief ziemlich gut, finde ich auch. Ich bin stolz auf uns. Definitiv ne starke Leistung vor 15 Stunden schrieb x_jeanne_x: Da du bei True Fear 2 "nur" einen Durchgang gemacht hast, sind dir die auch die Dinge aufgefallen, die ich im Spoiler bei mir im Update, als ich drüber berichtet habe, aufgezählt hab? Würd mich echt interessieren ob du da auch Theorien dazu hast. Da muss ich nch nachlesen gehen, ich wollte mich ja nicht so sehr spoilern, daher muss ich erst gucken was du meinst vor 8 Stunden schrieb dreamlandnoize: Naja, wie auch immer. Ich werde auf jeden Fall dann mal öfters hier vorbeischauen und "Hallo" sagen. War auf jeden Fall schön, mal über was anderes wie über Spiele zu schreiben. Danke an alle hier ! Da würde ich mich sehr freuen, du bist mit jedem Thema willkommen^^ Pass auf dich auf 1 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 4. März 2021 Autor Geschrieben 4. März 2021 vor 24 Minuten schrieb MarcelGK: Das ist tatsächlich wohl auch mein Problem mit dem Spiel. Ich komm da nicht rein und es macht mir bisher einfach keinen Spaß Habe aber auch nie Final Fantasy VII gespielt. Nicht weinen mein SchocoLéo DU hast aber Kapitel 3 auch schon nie gespielt vor 38 Minuten schrieb DonSchocoLéone: (Wie lange denkst du den hat man ca. bis Kapitel 4) Also gerade am Anfang rechne mal mit ner Stunde Pro Kapitel, aber das kommt voll drauf an, wie gut du reinkommst. In Kapitel 3 kann man schon einiges mehr an Zeit verbringen, wenn man (empfohlen für Platin) direkt alle 6 Sidequests macht und sich viel umschaut. Die ersten beiden kapitel sind halt Story, viele Kämpfe auf dem Weg zum Lager und Kapitel 3 ist erstmal frei begehbares Lager mit den Nebenmissionen, so dass man da erstmal durchatmen kann und dann mehr die CHarass kennelernt. Ich finde dieser Mix ist wirchtig, da man in Kapitel 1 und 2 erstmal so reingeworfen wird und falls das Kämpfen am anfang poblematisch ist, dann ist das eben stressig. In Kapitel 3 kann man sich das erste mal damit befassen das im eigenen Tempo zu testen was man so machen kann. Und: Bitte spiel nicht auf "Classic", auch leicht ist im Prinzip Bullshit. Die Spielerschaft ist sich da einig, dass leicht lame ist und keinen Spaß macht, während "normal" halt anfangs etwas knackiger ist aber dann wenigstens auch bockt. Davon ab muss man eh noch auf schwer durch, und das ist viel leichter, wenn man vorher schon auf normal gespielt hat. Ich bin voll gespant, jetzt musst du aber auch berichten^^ Zitieren
AiMania Geschrieben 4. März 2021 Autor Geschrieben 4. März 2021 vor 4 Minuten schrieb DonSchocoLéone: Irgendwie klingt alles ganz toll, dass ich es heute eigentlich schon anfangen wollen würde... nach dem vorbereitungsverfahren auf dem standesamt ^^ aber dann wieder ein spiel mehr offen Aber berichten würde ich sowieso dann und dieses Spiel gerade nutzen um mal deine : ich-mach-nach-der-Game-Session-zwei-drei-Sätze-als-Notiz-Möglichkeit zu testen 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 5. März 2021 Autor Geschrieben 5. März 2021 vor 2 Stunden schrieb DonSchocoLéone: Das ist eine neue Erfahrung für mich und fand ich mega toll Ui ja sowas ist mega Hach du machst mich so glücklich TIFA ROCKT eh (Jessie aber auch :3 im original sind jessie wedge und biggs nicht so toll ausgearbeitet und haben nur ein paar filler dialoge, dass sie dort namen haben ist n wunder, im remake sind sie fantastisch ) wenn du das original gespielt hast, dann fängst du anfang kapitel 3 einfach save an zu heulen, spätestens wenn man tifa und marlene sieht. ich hatte da immer gänsehaut :3 auch hoch zu schauen und die platte zu sehen ist so krass einfach und nutzt sich nicht ab. Seppi ist ein totaler franchise fan favorite, ich finde seine story zwar sehr spannend, kann das fangirlen aber auch nicht nachvollziehen. Aber sofern die macher dabei bleiben, das ist noch unklar, haben cloud und sepp ne echt spannende backstory. Der Brand als du ihn das erste mal gesehen hast war für kenner der story n absoluter knaller, wenn man das aber alles nicht weiss zieht da natürlich kein fanservice. sepp nich zu mögen is mir aber sympatisch das kampfsystem is tatsächlich schön ausgeklügelt, man kommt trotzdem voll rein wenn man halt bock drauf hat und dem ne chance gibt. Ich hatte beim skorpion wöchter boss, also dem ersten, schon echt stress weil ich noch nich blocken konnte und nich gecheclt hab dass man auch für tränke immer ne atb leiste braucht, da kann man halt keine heilung spammen. Aber letztlich hab ich am ende auch auf schwer (keine items erlaubt und keine MP heilung verfügbar) keine probleme gehabt, so gut fügt sich das am ende alles Also schln blocken üben, sonst macht die nebennission mit dem hundevieh schon stress Jo einige texturen wie die türen bei den zimmern sind oft kaputt gewesen und wurden nie richtig nachgeladen, ich dachte das wäre schon gepatcht Wann macht ihr weiter? 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 5. März 2021 Autor Geschrieben 5. März 2021 (bearbeitet) vor einer Stunde schrieb DonSchocoLéone: Ja diese ganzen Nostalgie sachen ziehen halt nicht da wir beide keins der FF Spiele kennen. Aber durch die schöne Optik haut das alles schon ziemlich rein dann ist ja gut ^^ Was da sind keine Gegenstände erlaubt? So wie ich das verstanden habe, minimiert blocken einfach den schaden oder? Kontern geht irgendwie nicht, darum weich ich halt lieber immer aus... nö, paar einzelne stellen sind mega hässlich^^ Heute Abend, wir vermissen Tifa^^ Wie könnte man sie nicht vermissen ^^ Ne also fürn block konter musst du ja cloud in den angriffsmodus da unstellen mit Dreieck war das glaube ich und dann die viereck (?) taste gedrückt halten, bisschen timing dazu und er knallt ne super konter raus. Versuch die taste, ich glaube viereck? Mal in dem modus gedrückt zu halten wenn ein schlag reinkommt und irgendwann klickts, ich hab es auch erst nich verstanden aber wenn du das raus hast knallt das richtig Und nö keine items die sind ausgegraut dann. Muss sich ja lohnen Viel spass später Bearbeitet 5. März 2021 von Aii 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 10. März 2021 Autor Geschrieben 10. März 2021 (bearbeitet) Am 6.3.2021 um 14:11 schrieb Pittoresque: Ach herrje, hier war ich auch schon viel zu lange nicht mehr True Zitat Erstmal also natürlich Glückwunsch zum neuen Job, den du inzwischen wohl angetreten haben dürftest Ich hoffe das läuft gut, auch wenn Präsenzpflicht während Corona jetzt erstmal nicht so ne geile Ansage ist. Bei uns ist es für Mitarbeiter verboten (!) die Uni zu betreten, außer die Aufgaben erfordern es unbedingt (ist halt kacke wenn du im Labor oder Reinraum arbeitest, den kann man so schlecht mit nach Hause nehmen...). Joah versteh ich. Huer versteh ich halt nich wie man es so wenig ernst nehmen kann, in mitarbeiter memos steht sogar "denken sie daran, sie haben das recht HO abzulehnen" Als ob zuhause sein für absolut alle eine quahl ist. Klar können einige daheim nich so gut arbeiten, aber der grossteil sieht dich die vorteile. In meiner alten firma warenn75% (umfrage) begeistert von HO, keine fahrtwege, kinder bekam man organisiert und gehomeschoolt usw. Die übrigen 25% vermissten lediglich kollegen oder aber bekamen die kinder nicht organisiert so dass sie keine ruhe hatten. Und hier tun alle so als ob HO ihr todesurteil ist, als wären sie nun querschnittsgelähmte oder kurz vor dem rauswurf o.o Zitat Dann fällt mir zunächst mal das neue Layout auf - sehr hübsch, gefällt mir! Freut mich Zitat Dissidia ist ja nun wohl leider ein Langzeitprojekt, das es echt in sich hat. Hoffentlich bringt dir alle die Arbeit in der kostenlosen Version dann auch schon einiges an Fortschritt im Platinspiel - das wird doch übernommen, oder? Ja genau, alles wird pbernommen, auch sachen die im Free noch nicht relevant sind sondern nur in der platinliste (s+ rang) werden schon getrackt und dann beim umstellen freigeschaltet. Zitat .Bei Saints Row hab ich auch den 3. Teil mal für die Online Trophäe angespielt, sonst aber noch nichts mit der Reihe zu tun gehabt. Ist bestimmt auch was, das mal nachgeholt werden sollte, denn ich mag solche Open World/Sammel Geschichten ja auch total, und Gat out of Hell sieht einfach nur super spaßig aus GOOH ist fantastisch TEIL 3 hab ich gestern wieder rausgekramt und eine trophy gemacht zum wieder warm werden, fast die hälfte hab ich schon. Aber das ist echt knackig und ich hab auch viel gefailt, das ist immer so ärgerlich, das spiel ist vuel schwerer als Gooh Zitat Soso, Fata Morgana hat jetzt als auch den Weg zu dir gefunden. Ich muss ja zugeben dass ich inzwischen auch immer mal wieder bei ebay gucke Jap, leider hatte ich zuletzt so wenig zeit mal ruhig was zu lesen, aber an der novelle liegts nich, wenn sie nicht wäre, würd ich sie wohl skippen dann wäre mir zeit haben egal, aber ich mag sie lieber lesen bisher war sie schon spannend Am 6.3.2021 um 15:17 schrieb Pittoresque: Gefunden! Weiter gehts. Wie schon erwähnt mag ich deine Projektüberarbeitung sehr, ab und an braucht man halt n neuesn Anstrich. Ich war gestern beim Friseur, du hast dein Projekt umgefärbt, passt Passenderweise sind meine haare so pink wie meine banner was gabs bei dir, einmal kurz, nach der corona frisur wieder ordnung machen? Zitat Glückwunsch zu den Fortschritten bei Dissidea. Das scheint ja so langsam in Greifnähe zu kommen, bin echt beeindruckt, wie du da am Ball geblieben bist und so viel Zeit in ein so 'kleines' Spiel gesteckt hast. Joah bin jetzt auch schon bei 300 stunden... ist krass. Aber da die 300h ja auch in die platinliste übertragen werden muss man das ja gemeinsam betrachten. Zitat Degrees of Seperations hab ich auch noch. Leider ist Felix ja nicht ganz so oft zum zusammen spielen zu haben, Du uns susu ihr müsst mal die peitsche rausholen Zitat Jetzt also nochmal richtig "Glückwunsch!" zum Abschluss von Overcooked, und yay für den neuen Teil mit Marcel gemeinsam :3 Da werde ihr sicher auch viel Spaß (und hoffentlich nicht euren ersten Krach, hab gehört das Spiel kann echt Beziehungen zerstören xD) haben. Tja meine letzte beziwhung hats glaub ich mehr belastet als der herr zugegeben hätte. Ich glaube diesmal hab ich mehr Glück: 3 Danke dir Zitat Ah, da ist das neue Overcooked ja schon Ich denke, das muss bei mir auch auf die PS5-Einkaufsliste (also so 2025), auch wenn ich ja eigentlich keine Doppelplatins mache. Aber das hat einfach zu viel Spaß gemacht, und n neuer DLC ist ne gute Ausrede! Isses los tus :3 ich steh auch zur verfügung falls nötig oder gewünscht Zitat ....und offenbar gibt es nicht noch ein neues Update, somit bin ich hier schneller durch als gedacht :3 Hat sich gut gelesen heute! Ich geh dann mal Kommentare lesen, schönen Tag noch <3 Du hast es geschafft! Schön dass du da wars^^ Leider bin ich gerade nach der arbeit im neuen büro ständig dauermüde und weiß noch nich so recht wie ich updaten würde... Aber ich bin sicher du wirst es merken Bis bald Jen Bearbeitet 10. März 2021 von Aii Zitieren
AiMania Geschrieben 13. März 2021 Autor Geschrieben 13. März 2021 @renegade huhu Witzig, das remaster von Third hat marcel sich diese Woche auch gegönnt und ich hab vor 2 Tagen die PS3 Version reingeschmissen wo ich schon viel geschafft hab aber auch noch einiges offen ist. Wieder reinkommen und so. Interessant dass das dein lieblingteil ist ich finde es im Vergleich zu 4 und Gooh etwas anstrengender so ohne Superkräfte Und auch schwer! Ich sterbe echt oft Ich will ein paar fanarts sehen Michonne war in TWD immer cool, sie ist aber auch n bisschen seltsam geworden in den letzten staffeln... aber andererseits, wer vommcast ist das nicht. Und wer würde das nicht in der Apokalypse vor einer Stunde schrieb renegade: Geiles Setup habt ihr da, dass ihr euch gegenüber voneinander zum Zocken hinsetzen könnt Isso, wir sollten das patentieren lassen! vor einer Stunde schrieb renegade: Bis dahin, Kopf hoch und fühl dich gedrückt Ich geb alles, danke dir :3 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 13. März 2021 Autor Geschrieben 13. März 2021 Ja mir geht es ganz genauso. Ich erinner mich nicht mal ganz was passiert ist als ich aufgehört habe, aber dasbster mal ausgestiegen bin ich nach staffel 7 folge 1, ich wusste zwar was passieren würde aus den comics, aber dass sie es so brutal durchziehen würden hat mich hart abgeschreckt und sehr unglücklich gemacht. Da war kaum noch ein lieblingscharater von mir übrige und immer neues charas zu bekommen nur um kanonefutter zu haben befriedigt mein Bedürfnis nach bindung zu den charas nicht. Letztlich hab ich echt jedesmal richtig gelitten und es hat zu oft meine lieblinge erwischt. Ich habe mir sagen lassen, dass der umbau der serie in eine neue richtung mit den neuen showrunnern in S11 sehr heilsam und eine fantastische entscheidung gewesen sein soll. Deswegwn bin ich neugierig jetzt doch noch das ende anzuschauen... hätte aber mindestens 2 Staffeln aufzuholen. @renegade Die FAs sind fantastisch :3 ich bin immer ganz neidisch wenn jemand nicht nur gut zeichnen oder malen kann, sondern dass auch noch mit den benötigten programmen am rechner umsetzen kann. Ich kann mit nem bleistift umgehen, das wars danke fürs sharen 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 26. März 2021 Autor Geschrieben 26. März 2021 Willkommen zu Update #66. Heute reporte ich bis Platin #296. Das heißt, nächstes mal kann ich vermutlich, sicherlich, die #300 mit euch feiern - Ich hoffe ihr seid dabei^^ In Dissidia gibt es noch nichts zu erzählen, ich spiele jeden Tag eine Runde um einen letzten Titel zu bekommen, aber bisher kein Erfolg und deswegen nichts zu berichten. Es ist aber mein fester Plan, dass die Platinliste von Dissidia meine #299 wird, auch wenn das vielleicht sportlich ist, aber deswegen bin ich sicher, der nächste Bericht wird es einschließen Und jetzt muss ich mich mal auskotzen. Und irgendwer hatte den Wunsch geäußert, dass ich mal mehr von mir erzähle im Folgenden also ein Rant über die Arbeitsstelle, die ich nach zwei Wochen wieder verloren habe… Sodass ich jetzt erneut arbeitssuchend bin Ich pack das in einen Spoiler, und wer lieber direkt bei den Games starten möchte ist gern eingeladen den Spoiler zu überspringen. Vorweg sei gesagt, die letzten gut 10 Tage geht es mir ziemlich erbärmlich, und diese beschissene Job-Sache ist nur ein kleiner Teil davon. Die Depression läuft auf Hochtouren und ich habe Schwierigkeiten mich zu konzentrieren, zu essen, zu schlafen, zu zocken und damit auch zu schreiben, weshalb es möglich sein könnte, dass ich vor oder nach der #300 erstmal eine Pause von allem einlegen muss, mal sehen. Spoiler Zum 1.3. bin ich eine neue Stelle angetreten in der Verwaltung einer Hochschule. Davon gibt's in DE 400 Stück deswegen hoffe ich, das ist vage genug. Eingestellt bin ich als Schwerbehinderte mit einem GdB 50, also nicht nur gleichgestellt, und ich habe im Anschreiben schon kommuniziert, dass das so ist. Das Ganze stand irgendwie von Anfang an nicht unter einem guten Stern. Erst hieß es, wegen Corona sind die Einsteiger Seminare, die sie immer machen, jetzt Webinare. Aber die macht man im Büro, denn es sind alle im Büro. Corona bedingt fand ich das ziemlich scheiße. Auch Vorstellungsgespräch und alles war ja online gelaufen. Ich verwies darauf, dass die Webinare 6 Stunden des Tages füllen (mit Pausen). 6 Stunden in denen man in einem vollen Büro sitzt obwohl ich zuhause bessere Tonqualität (wegen meiner Schwerhörigkeit und der zuhause gegebenen Technik) haben würde und kein überfülltes Corona Büro. "Ja klar, kein Problem, wir haben jetzt besprochen, sie machen die Webinare zuhause und kommen dann bitte Freitag um 8 Uhr ins Büro." Super - flexibler, verständnisvoller Haufen. Dann am Montagmorgen der Anruf, "Ja, also die anderen neuen Kollegen kommen alle ab Dienstag nach dem Webinar zum Kennenlernen ins Büro." Ja okay. "Ja das Büro is aber auch ganz woanders." Moment, was? Und so erfuhr ich am ersten Tag erst, dass ich gar nicht unter der Adresse arbeiten würde, die man mir die ganze Zeit gesagt hatte (15min mit dem Fahrrad) sondern am anderen Ende der Stadt (30 Min mit dem Fahrrad durch die Innenstadt über teils 6-spurige Straßen, also nich mal mehr Radweg auf teilen der Strecke). Öffentliche wollte ich ja meiden, spontanes Monatsticket hätte ich erstmal organisieren müssen usw. Das machte mich unglücklich, aber konnte ich jetzt nicht mehr ändern. Also "Klar, machen wir." Dann war nach den Webinaren aber nie jemand im Büro. Alle hier sind solche Frühaufsteher, dass um 15uhr nur noch die Notbesetzung ist, zwei Personen, wo ich es bisher gewohnt war in Büros zu arbeiten wo bis 18 Uhr genug Leute da sind die man auf alles ansprechen kann. Und ein paar Kollegen waren in der Tat im Home Office. Diese Notbesetzung brachte mir das erste Zeug bei. Die Arbeit gefiel mir gut, aber irgendwie traf ich nie eine Vorgesetzte, keiner sagte mal "Hi, mich können sie ansprechen." Und vor allem wollte niemand mal mit mir klären, welche Aufgaben des Alltags einer Schwerbehinderten Schwierigkeiten machen und welche nicht. Was also meine Aufgaben in der Abteilung werden würden war mit mir gar nicht geklärt. Aber okay, das ist so lange egal, wie keine Tätigkeit angedacht ist, die nicht geht. Und wer steckt schon eine Halb-Taube in den reinen Telefondienst, das wäre ja ziemlich dumm. Scheinbar war meine Vorgesetzte ziemlich dumm. Im Verlauf meiner Einarbeitung sollte ich meine Voicemail einrichten, etwas was in meinem Alltag kaum für mich geht, wenn ich die Person am anderen Ende und ihre Stimme nicht wirklich, wirklich gut kenne. Das löste ein kleines bisschen Panik in mir aus. Ich hätte mir gewünscht, dass ich entweder erfahre, an wen ich mich bei sowas wenden kann oder gefragt werde wie wir den Alltag zusammen gestalten können. So habe ich es in früheren Unternehmen erlebt, in denen Inklusion kein Problem gewesen war. Aber es war niemand da, also schrieb ich eine Mail. Eine wirklich freundliche Mail, gar nich meine Art Dass ich Verständnis für die Situation mit Corona habe usw. Und dass ich hoffe, dass man bald Zeit für ein erstes Gespräch finde um zu evaluieren. Die Antwort war ein Anruf von der Behindertenvertretung: "Wie, sie brauchen beim Telefonieren Hilfe? Das haben sie aber ganz anders verkauft da haben sie uns aber einen falschen Eindruck vermittelt." WTF? "Ja wir besprechen das und melden uns nächste Woche." Öhm, wasn das? Eine Behindertenvertretung disst einen Angestellten den er eigentlich vertreten soll? Das hat schon Geschmäckle. Aber gut, vielleicht ein Einzelfall. Sechs Tage ziehen ins Land und schlauchen mich ungeahnt. Ich find die Arbeit klasse und die Kollegin die mich anlernt auch, aber das Tempo ist hoch und der Input sehr detailliert und komplex. Kein Thema, kostet eben etwas Kraft solang die Einarbeitung noch in vollem Gange ist. Nur war mein Tag nach dem Heimkommen auch quasi vorbei. Beim Einstieg in eine neue Arbeit ist das bei mir normal, die Depressionen verstärken sich dann immer etwas, aber ich weiß, dass ich da durch muss und es dann oft irgendwann besser wird. Alles was über Webinare oder Telefon lief war leider doppeltkräftezehrend, weil ich mehr Konzentration aufbringen muss alles zu verstehen, aber es klappt gut mit der freundlichen Kollegin und guter Technik, dem ordentlichen Headset, solang ich den ruhigen Raum hatte und nicht das Haustelefon benutzen musste Das Ding is so kacke, da hab ich gar kein Wort verstanden. An diesem schicksalhaften Mittwoch dann, ich war 8 Tage da, wurde ich zum Gespräch mit der Chefin gebeten. Wie denn jetzt diese Mail zu verstehen sei. Warum ich denn jetzt plötzlich mehr Hilfe einfordere und das nicht eher gesagt habe. (Es war niemand ansprechbar, deswegen ja die Mail? Vielleicht hat man in Woche 1 noch das Vertrauen, dass der Arbeitgeber nen Plan für einen hat und geht nicht gleich auf den Kurs das überkritische Opfer zu sein, das in Woche 1 schon nur Forderungen stellt?) Achja, und das mir ja wohl hätte klar sein müssen, dass ich in einem Bürojob auch zu telefonieren habe. Da is mir doch beinahe ne Ader geplatzt o.o Ich habe die letzten 6 Jahre in zwei Büros gearbeitet, in denen Inklusion gar kein Problem gewesen war und ich genau gar nicht telefonieren musste. Und ist es stattdessen nicht eher andersrum selbstverständlich, die individuelle Beeinträchtigung, die Bereits im Anschreiben stand und im Bewerbungsgespräch mehrfach erwähnt worden war, kurz im Gespräch abzuklopfen? Nein? Na, dann sind wohl beide Seiten aus der beruflichen Erfahrung heraus von Selbstverständlichkeiten ausgegangen die gar keine sind. Sagte ich auch genau so. Aber nein, das stimme so ja nicht. 60 Minuten wurde ich ins Kreuzverhör genommen, warum ich diesen oder jenen Satz denn jetzt genau so ausgedrückt habe und dass ich damit doch das und das gemeint haben muss. Ach und woher kommt die Behinderung eigentlich, haben sie das schon immer? Ne, ich hatte mit 17 einen Hörsturz. Ach Hörsturz, so früh, dann können sie wohl so gar nicht mit Stress umgehen. WTF 2? Was für ein Trampel. Den wahren Grund hab ich dann mal nicht noch ausgepackt, schlimm genug, dass ich mich fühlte wie vor einem Erschießungskommando. Das gehört da gar nicht hin. Okay, was machen wir also? "Die Kollegen werden es gar nicht gut finden, wenn wir sie anders behandeln müssen und ohne Telefon können wir sie nicht hier alleine lassen, also keine unbequemen Schichten für sie, wie praktisch." Achso, also unterstellen sie allen Kollegen hier, genauso intolerant zu sein wie sie? Hab ich dann nicht gesagt. "Also, dass sie hier nur Tickets oder sowas machen, da wird sich der ein oder andere freuen aber das können wir so nicht machen es müssen schon alle das gleich leisten und im Telefonat hatten wir nicht den Eindruck, dass sie beeinträchtigt sind. Da haben sie uns ja wohl ein ganz anderes Bild vermittelt" "Achso, ein einziges Telefonat, bei dem ich in ruhiger Umgebung zuhause sitze und das beste Equippment auspacke um einen guten Eindruck zu machen widerlegt also einen 6 Monate in Bearbeitung gewesenen, mit ärztlichen Untersuchungen belegten Bescheid zum Grad der Behinderung?" GEIL. DAS hab ich genauso gesagt. Und wie hart bitte, sowas jemandem zu sagen, der gerade sehr froh war, dass ein Unternehmen einen trotz Beeinträchtigung und Corona genommen hat. Ab nach Hause, ausgeheult, Freunde gefragt. “Ja, geh mal zum Betriebsrat. Die können dir auch sagen ob sowas öfter vorkommt oder System hat.” Nachgeschaut - wer ist im Betriebsrat? Genau die. Kolleginnen der neuen Firma gefragt: "Ja die is hier bekannt fürs Ego abbauen und generell kannste die vergessen", neben anderen weniger beispielhaften Fakten zum Alltag. Ne Maske trägt besagt Person hier auch oft nicht, bzw. sobald sie einem mehr zu erzählen hat, nimmt sie sie ab weil das so unpraktisch ist. Was ich für respektlos halte in Zeiten von Corona. Zuletzt musste ich mir insgesamt drei-mal wärmstens an Herz legen lassen, doch bitte sobald wie möglich so ehrlich wie möglich abzuwägen ob das hier das Richtige ist, damit nicht unnötig Zeit mit der Einarbeitung verschwendet wird. Ah. Message is angekommen. Oder klingt das für euch nicht wie “Bitte kündige, wir könnens nich aber die ganze Situation passt uns nicht, also es wäre wirklich am besten du haust ab.” Ja, nach 2 Tagen sacken lassen bin ich der Bitte gerne nachgekommen, und teilte ihr mit, wörtlich, dass sie ein intoleranter Trampel ist unter dem ich nicht arbeiten werde, dass ihre Art mit Menschen, und beeinträchtigten Menschen im Besonderen, umzugehen unter aller sau ist und wir so nicht zusammenkommen werden. Gerne dürfe sie mir die Kündigung überreichen, damit am Ende niemand unzufrieden sein muss, denn ich kann schlecht selber kündigen, dann gibts kein Geld. Herrlich war, wie es ab da nur noch darum ging, wie unfassbar empathisch sie doch eigentlich sei, und dass ich mit Sicherheit kein Problem mit ihr haben könne, mein Problem sei doch bestimmt eher auf die Arbeit bezogen. LOL. Grossartige Selbstwahrnehmung. Made my day. Ach was sag ich: Made my life. Ich bin noch bis zum 31.3. dort und die meiste Zeit habe ich nun tatsächlich nicht mal was zu tun. Ich nehme der netten Kollegin hier und da noch Arbeit ab und den Rest der Zeit mache ich Zeug hier im Forum, das geht von da ganz gut. Genug ausgekotzt Danke fürs Zuhören. Meine Arbeitssuche geht also weiter und ihr dürft wieder Daumen drücken^^ Kommen wir lieber wieder zum erfreulichen Teil meines Lebens. Euch. Ne Scherz ^^” so sehr tropft der Schleim dann doch noch nicht. Hier die Spiele der vergangenen Wochen Alter, dieses Lego hat mich echt fertig gemacht Wie gefühlt alle Legos, schon immer. Leider passte das so gar nicht in meine Zeitplanung aber ich wollte auch nicht absagen. Und jedesmal nachdem ich ein Lego Spiel begonnen habe wieder das gleiche: Warum mache ich das eigentlich?? Ich werde EH NIE alle Lego Spiele platinieren. Das hier war übrigens meine Lego Platin #26 Also inklusive Doppelplatins. Mir fiel gleich auf, dass die Filmsequenzen heftig unscharf sind und das Spiel sich einfach nur ALT anfühlt. Schlimm finde ich das nicht, ich hab ja gern meine Vita in Benutzung… Aber es gab so ein paar Details die etwas anstrengend waren, wie zB. dass Flash als Chara nicht richtig kämpfen kann, dass die fliegenden Charas nicht frei fliegen können und so trotzdem sehr eingeschränkt sind, und wie immer gab es auch ein paar Bugs, wie dass manchmal eine Sequenz nicht triggerte und so das Level nicht weiterging oder neugestartet werden konnte, das volle Programm eben Am nervigsten war aber ein Modus, den es nur in diesem Spiel gibt, nämlich 5 Challenges der Justice League, die ich mit Gold-Wertung abschließen musste. Das sind Kampf-Arenen, in denen man nur 4 mal sterben darf… Und die haben mich graue Haare gekostet! Absolut unnötige Spielzeit-Verlängerung durch einen unfairen Schwierigkeitsgrad - Da hab ich nicht nur einmal geflucht wie ein Kesselflicker und echt keinen Bock mehr gehabt. Ich hab für diese 5 Arenen am Ende lockere 8 Stunden verballert, weil ich wieder und wieder kurz vor Ende scheiterte Lego ist eben Lego, also von “Kampfsystem” zu reden wäre ohnehin too much, und dann noch "nicht sterben dürfen" kann manchmal schon ne Hausnummer sein. Der Haken war eben, dass man vorgegebene Charas hatte, keine roten Steine eingesetzt werden konnten und manche Charas eben nicht so kämpfen können wie andere. Flash hier nochmal als Beispiel konnte schnell rennen, aber keine Gegner mit Schusswaffe attackieren. Die kurzen Momente in denen er eine Schusswaffe stehlen konnte, damit der Gegner unbewaffnet angegriffen werden kann, waren so knapp bemessen, dass ich leider immer wieder und wieder in eine Abwärtsspirale des Kugelhagels geriet in dem Flash sich einfach gar nicht mehr wehren oder bewegen konnte. Wer MACHT denn sowas!? Naja, aber nachdem ich das geschafft hatte, war der Rest das übliche Kinderspiel und wir haben ein paar Filme geschaut, während ich das Spiel abgehakt habe Platin #293 We Were Here Too ist wohl keine Überraschung, denn von Teil 1 waren wir so begeistert, dass wir Teil 2 nicht lange liegen lassen wollten, auch wenn es halt nen 10er gekostet hat. Ich meine - will man mehr solcher echt coolen Games, dann sollte man den Entwicklern auch etwas Geld zukommen lassen, oder? So seh ich das jedenfalls. Scheinbar sind die drei We Were Here Teile tatsächlich eine zusammenhängende Geschichte, und diesmal spielt man zwei neue Charaktere - den Herrn und den Bauern. Wieder werden die beiden getrennt, sobald sie das Schloss betreten und nun müssen wir mit ihnen irgendwie wieder entkommen. Dabei hab ich die ganze Zeit schon den Eindruck, dass sie selber nicht so ganz wissen warum sie überhaupt hier sind Die Aufgabenverteilung ist erneut ein bisschen aufgeteilt auf den Herrn, der mehr Rätselcodes vor sich hat und Anweisungen gibt, während der Bauer weit häufiger in Gefahr gerät, während er die Infos umsetzen muss. Ich war also der Herr und Marcel der Bauer zumindest beim ersten Versuch. Teil 2 hat mich persönlich genauso schnell in den Bann gezogen wie Teil 1, es muss wohl am Schloss oder so liegen, dass ich einfach immer wissen wollte wie es weitergeht - Ich steh auf alte Ruinen und sowas, die dann eine Geschichte erzählen. Manche Rätsel hatten Ähnlichkeit mit bereits bekannten, so gab es zB. wieder die gleichen Symbole für Codes und die Umschreibungen die wir schon in Teil 1 für uns festgelegt hatten, wie “Fuchs-Tulpe” oder der “Schaukel mit dem Lolli” funktionierten hier erneut. Aber es gab auch viel Neues und gefühlt wurde man häufiger unter Zeitdruck gesetzt durch die Gefahr, dass einer von beiden sterben könnte. Das ist dann auch das erste Mal passiert als ich ein Rätsel in 3 Teilen lösen musste, dazwischen immer ein Stück laufen um zum nächsten Teil zu gelangen, während Marcel auf einer Treppe stand die langsam verschwand… es ist halt bei den Rätseln immer unklar, was das eigentliche Ziel ist, solange bis man es ausprobiert und durch Erfolg verifiziert hat, das ist der halbe Spaß. Danach ging das aber eigentlich gut. Dumm nur, dass es ein Rätsel mit räumlichem Denken war, was einfach immer anstrengend blieb, selbst als ich es verstanden hatte ^^” Ach, ich würde so gerne mehr über die Rätsel erzählen, die sind echt cool, aber ich wills auch einfach niemandem versauen! Das ist wirklich der einzige Grund, warum ich mich hier gerade etwas bremse^^" Unterwegs hab ich mich hin und wieder umgesehen, und erneut fast zu Tode erschrocken, als auf einmal wieder die Marionette aus Teil 1 (ihr erinnert euch) hinter mir an der Decke hockte (Ist ein bisschen dunkel das Bild, ich weiß...) Diesmal glotzte sie mich nur an und machte gar nichts, aber ab jetzt fiel sie mir häufiger auf. Oft hockte sie halbwegs gut versteckt an der Decke, hinter einer Säule oder Mauer und sie kicherte sogar. Wenn man ihr zu nahe kam, verschwand sie mit einem “Plopp” und tauchte dann meistens bei Marcel auf oder andersrum, er schickte sie zu mir, das war schon gruselig genug Aber es war auch lustig wenn es ploppte, obwohl wir sie nicht bemerkt hatten und dann nur dachten “Upsi, da war sie wieder”. Spoiler... Im Übrigen gab es in Teil 2 diesmal schon etwas Story, denn es lagen hin und wieder Bücher herum. Die Bücher waren in etwas schnörkeliger Schreibschrift verfasst, ohne dass es Untertitel gegeben hätte, deswegen dachte ich anfangs, dass die Infos nicht relevant wären, denn ich konnte auch nciht alles entziffern… erst beim zweiten oder dritten Buch habe ich dann alles gelesen und darin etwas über einen König erfahren, der hier seine Tagebuch Einträge hinterlassen hatte. Ich fand in erster Linie witzig, dass er regelrecht Mutebashing betrieb, er rantete regelrecht über seine nichtsnutzigen, undankbaren oder unterbelichteten Töchter und Frau, die scheinbar kein Verständnis für etwas hatten, dass er getan hatte oder wollte, und die vorallem keine Erben waren. Ich fragte mich daher die ganze Zeit ob einer von denen die Marionette ist, oder den Fluch des Schlosses ausgelöst hat? Denn deutlich wurde das insgesamt an dem Punkt nicht. Später fand ich noch heraus, dass er wohl seine Söhne und damit Erben verloren hatte und die Schuld bei der Familie sah? Verzweifelt wie er war, vögelte er sich wohl durch den Hofstaat um mehr Erben zu bekommen, regte sich aber auf, dass die Söhne alle tot geboren wurden und nur die Mädchen gesund. Er muss wohl durchgedreht und sehr Game of Thrones-like selber die im Schloss wohnende Verwandschaft abgeschlachtet haben, was bereits in Teil 1 in einem Rätsel angedeutet worden war. Ich müsste aber nochmal die mir fehlenden Bücher ablaufen um das wirklich sagen zu können. Dazu passt aber in jedem Fall das erste Rätsel, als mir wieder einfiel, dass das erste Rätsel ein Raum voller Särge war, in denen wohl seine Kinder lagen. Creepy wir mir an diesem Punkte langsam dämmerte, dass die Rätsel doch mehr als Rätsel waren, da sie die Geschichte subtil miterzählen. Ganz zum Schluss musste man noch den Ausgang öffnen und eine ganze Weile rätselten wir, genau genommen fast 2 Stunden, wie man denn nun alle Schalter finden kann, nur um durch googeln zu erfahren, dass die Schalter im ganzen Spiel verteilt sind. Die die wir verpasst hatten waren verpasst. Somit konnte erneut nur einer von uns entkommen. Viel abgefahrener war aber, nachdem wir dann das Spiel einfach nochmal komplett durchgespielt haben um alle Schalter zu finden und wir somit den Ausgang für uns beide öffnen konnten... bleibt in der finalen Filmsequenz auf einmal einer der Beiden stehen. Dreht um, und geht wieder zurück ins Schloss hinein. WTF?? Wofür die ganze Mühe? TT_TT Und vorallem - Was macht er jetzt da drin? Spoiler Ende... Insgesamt fand ich Teil 2 hervorragend, länger und spannender als Teil 1, coole Rätsel, da stieg die Freude auf Teil 3 quasi ins Unermessliche Und immer wenn wir mit jemandem gequatscht haben, der das Spiel auch gespielt hat, hat man jetzt diesen Drang sowas zu sagen wie “und, hast du diese und jenes Rätsel auch so und so gelöst?” oder “Also bei dem einen hatten wir ja voll Probleme.” Das Spiel ist nicht nur an sich kommunikativ, es bringt einen auch dazu, dass man später noch weiter darüber reden will, eine regelrecht Konditionierung. Deswegen sollte dann Teil 3 auch nich lange auf sich warten lassen... Platin #294 …denn es war schon installiert und sollte kurze Zeit später dran glauben. Für keines der drei Spiele haben wir in eine Trophäen Liste geschaut, bevor wir gestartet sind. Erst als es an die vereinzelten Trophies ging die nicht im Spielverlauf kommen, hat man da mal recherchiert. Was wir aber getan haben, war auf die Spielzeit im 100% Club schauen, wie lange die Leute so üblicherweise gebraucht haben. Und während da bei Teil 1 und 2 zwischen 30 Minuten und 4 Stunden alles dabei ist, fing die Liste für We were here together erst bei 7 Stunden an, schnell ansteigend. HUI. Also Gamingmobil2020 aufgestellt, und einfach drauf ankommen lassen. Gestartet sind wir diesmal aber nicht im Schloss Sondern in einer Forschungsstation im Eis. Ein Hilferuf von unserem Forscherteam erreicht uns und die ersten Rätsel dienen dazu, die Basis verlassen zu können, das Auto klar zu machen und dann herauszufinden, wo unser Team verschüttet ist. Dabei hab ich unerwartet hier ziemlich lachen müssen Wer checkts? Ich musste leider hart an Goat Simulator denken, wo jemand in seiner Garage steht und den Song super schlecht nachsingt ^^” Von Anfang an merkt man, dass man nicht nur “mehr” tun kann, jetzt haben wir ein Inventar in dem man Gegenstände ablegen kann, das Spiel hat auch mehr richtige Handlung. Als wir am Zielort ankommen finden wir eine Burgruine vor, an der Bergungsarbeiten stattgefunden haben aber der Ort ist verlassen. Die Gerüste um die Burg dienen der Freilegung der Mauer und hier geht der Koop Spaß dann auch richtig los. Bisher waren wir überall gemeinsam hingelaufen, aber so langsam starteten nun die Rätsel, bei denen man sich aufteilen muss, kann aber noch selber entscheiden wer was macht. Nachdem wir dann die Burg geentert hatten, wurden wir allerdings getrennt und das lässt sich ab diesem Zeitpunkt dann auch nicht mehr rückgängig machen. Erst das Innere der Burg erinnert wieder an Teil 1 und 2, somit scheint es also auch die gleiche zu sein. Hier angekommen hab ich regelrecht aufgeatmet, denn was mir jetzt erst klar wurde: Bisher hatte mir Teil 3 nicht sehr gut gefallen. Ich mag keine Spiele im Schnee und das Innere der Burg habe ich immer als total tolle Entdeckungstour empfunden, ich mag nämlich mittelalterliche Geschichten. Noch viel mehr wenn sie etwas Mystisches haben. Das Feeling war jetzt endlich wieder hergestellt. Deswegen waren die Rätsel davor nicht schlechter gewesen, aber die Atmo fehlte - jetzt machte es mir wieder mehr Spaß. Dafür haben wir schnell gemerkt, dass die Rätsel weit anspruchsvoller waren, an manchen haben wir schon eine Weile gesessen und rumprobiert was die gezeigten Dinge jetzt eigentlich bedeuten oder wie sie in Zusammenhang stehen. Am komplexesten erschien uns zuerst ein Rätsel mit Rohren die Gaslecks hatten. Mit den Gasrohren konnte man rote, blaue und gelbe Gase zu den Sekundärfarben mischen, musste aber auch noch die Lecks schließen, um erfolgreich weiterzukommen. Das haben wir sehr lange nicht verstanden, lag aber daran, dass wir eine Ecke in meinem Raum nicht hatten finden können, die wir nutzen mussten… also haben wir 2 Stunden verschwendet bei dem Versuch das Rätsel zu lösen ohne die lösende Zimmerecke gefunden zu haben ^^” schon dämlich, ja ich weiß Bei dem Rätsel haben wir dann auch einmal “geschummelt” indem wir dann mal unsere Bildschirme so gedreht haben, dass wir beide alles sehen konnten, um das Rätsel zu lösen. Nachdem die verschollene Ecke aber gefunden war, hatten wir beim Lösen auch eigentlich gar kein Problem - vielleicht waren wir den einen Abend doch zu müde gewesen. Eine andere Premiere: Wir mussten dann auch unterbrechen und pennen gehen. Während die anderen beiden Spiele ja in 3 und 4 Stunden platinierbar waren, merkten wir hier nach 3 Stunden, dass wir ja noch nichtmal die Hälfte hatten und trotzdem schon so platt waren, also wäre der Rest dann auch kein Spaziergang geworden. Am nächsten Tag gings viel frischer weiter. Und da kamen noch ein Haufen echt cooler Rätsel wie ich sie am meisten mag - mit Codes die man knacken musste, Logikrätsel a la “Der Blaue steht rechts, der Typ der nicht rot ist steht nie unten, bla” und so muss man dann lösen wie man etwas anordnet. Also das Rätsel geht anders, aber nur mal für den Eindruck. Ich weiß nicht wie diese Art von Rätsel heisst Für ein Rätsel musste man diverse Zutaten mischen und so Neue erschaffen, andere musste man teilen und daraus Neue gewinnen und am Ende ein finales Produkt herstellen. Wir hatten aber je nur Teile der Zutatenlisten und diese waren auch noch codiert. Fantastisch Leider hatten alle diese Rätsel einen fundamentalen Nachteil im Vergleich zu We Were Here Teil 1 und 2: Die Rätsel waren nicht variabel. Kannte man einmal die Lösung, war diese immer identisch, während man in Teil 1 und 2 sehr oft neue Lösungen brauchte weil die Rätsel variiert werden konnten… So viel Spaß das alles auch machte, bei dem Preis war es schon ein kleiner Dämpfer, dass man die Rätsel nicht mal mehrfach machen konnte. Klar, bei den anderen beiden Spielen konnte man das auch nicht in allen Fällen. Manchen Rätsel waren variabel, andere nicht. Aber es hatte auf jedenfall mehr Reiz dadurch. Diese Piranhapflanze Wie bei Mario Spoiler... Achja und die Story? Nun diesmal gabs keine Bücher und die Geschichte passte für mich jetzt auch nicht komplett auf das, was ich in Teil 1 und 2 erlebt hatte, oder täusche ich mich? Also da war ein König und sein Narr, der ein fieser Komplize war und man wollte wiedererweckt werden, denn der König wird hier auch als marionettenartige Holzpuppe dargestellt. Weshalb die beiden uns benutzt hatten mächtige Reliquien zu erlangen bzw. herzustellen wie einen magischen Dolch und eine Art Stein der Weisen. Was hier der Narr ist, war wohl in Teil 1 und 2 die Marionette, die ich leider in diesem Teil vermisst habe… komisch, oder? Oder ist jetzt doch der König die Marionette aus Teil 1 und 2? Verwirrend. Am Ende haben wir aber die Chance das Schlimmste noch zu verhindern, wofür sich jedoch einer von uns beiden am Ende opfern muss, so dass wieder nur ein Spieler das Spiel lebend und frei beendet Die haben es aber auch mit dem Zurücklassen… Was ich nicht ganz verstehe ist, dadurch dass einer stirbt bekommt der böse Narr doch eigentlich was er will… eine Seele für den Stein der Weisen. Wie das jetzt etwas verhindert haben soll wird nicht klar. Spoiler Ende... Für Platin haben wir dann ein paar Rätsel wiederholt und dabei Rollen getauscht, aber längst nicht alle, also gab es keinen kompletten zweiten Spieldurchgang. Das Ende muss man sogar insgesamt 4-mal spielen, und weil man die Lösung des Rätsels schon kennt ist das ziemlich blöd muss ich sagen. Hätten sie wenigstens DA ein variables Rätsel hinpacken können Aber egal wie das jetzt klingt: Angefixt für mehr davon bin ich seit Abschluss trotzdem! Und GLÜCKLICHERWEISE wurde bereits ein vierter Teil für 2021 angekündigt, namentlich “We were here Forever” Da sind wir doch sofort dabei oder? In einem Trailer hab ich schon den Narren wiedergesehen, der ist schon gruselig ^^ Viel mehr interessiert mich aber, was mit den ganzen Forschern, Herren, Bauern usw. passiert ist, die im Schloss zurückgeblieben sind und das was alles soll O.O Jetzt bin ich mal gespannt wer von euch auch bei der Reihe zugegriffen hat Platin #295 Wie bereits angekündigt haben wir uns von unserer Begeisterung hinreißen lassen, Gat out of Hell nochmal für die PS3 zu besorgen um Doppelplatin zu erspielen. Ich war einfach zu traurig, dass es schon vorbei gewesen sein sollte und diesmal bestand eben die Chance alles mit Marcel gemeinsam zu machen - und wenn eine Doppelplatin keine Liebeserklärung an ein Spiel ist, dann weiss ich auch nicht *Auf die fünf FF15 Pötte schielt* Eine Version gabs für knapp 7€ von Ebay, eine andere haben wir uns ausgeliehen, damit wir gemeinsam zocken konnten. Das hat auch von Anfang an hervorragend funktioniert, da können sich andere Spiele ne dicke Scheibe von abschneiden Okay ich bin vielleicht drei, vier, fünf oder sechs mal aus dem Spiel geknallt, war aber auch genau so schnell wieder drin und hatte dabei quasi keinerlei Fortschrittsverluste weil das Spiel so viel speichert. Dachte ich, bis ich feststellen musste, dass mir am Ende Gebietsübernahmen (100% im Gebiet) nicht korrekt angerechnet worden waren und an zwei Orten am Ende sogar stets eine letzte Sache fehlte… Der kurze Schock legte sich zum Glück, denn auch hier hat Saints Row eine Lösung: Ich konnte einem Host joinen (in diesem Fall hatte Marcel einen alten Spielstand), der das Gebiet noch offen hat, und dort eine Handlung wiederholen, so dass der Check neu ausgelöst wird und das Problem war in Sekunden behoben! Da ich ja grad im Thema war und wusste, was zu tun war, hab ich diese Doppelplatin n bisschen organisierter angefangen. Zum Beispiel haben wir zuerst alle Seelenschwärme gesammelt, denn davon schaltete man Verbesserungen frei wie schneller laufen, höher springen, länger fliegen und die Verstärkungen aller Zauberfertigkeiten. Das Coolste war aber, alles was wir einsammelten zählte für uns beide, außer die Charakterkommentare. Kinzie und Johnny müssen ja natürlich alles ordentlich kommentieren, aber dazu muss man knapp 35 verschiedene Orte aufsuchen zu denen sie dann nen Spruch parat haben. Doppelt - man muss einmal mit ihm und einmal mit ihr dahin. Das muss man selber machen. Aber alles andere nicht. Also konnten wir uns aufteilen beim erledigen unserer Ausgaben, das war echt nice Im Gegensatz zur ersten Runde, ist diesmal zwar alles schneller gegangen aber gleichzeitig dauerte es jetzt über zwei Wochen das zu Ende zu bringen, weil wir kaum zum spielen kamen. Dissidia frass mehr Zeit als geplant, dann der neue Job und dann wollte man halt auch mal was andere zocken. Tja, immer kommt es anders als man denkt. Die zweite Märzwoche sollte es dann aber werden und am Montagabend fiel für Marcel sogar die Platin. Für Ai nicht -.- Da isser wieder, mein Schattenaccount. Abgesehen von den Gebiets-Übernahme-Problemen von oben, musste ich auch noch wieder diese Sache mit dem Versicherungsbetrug machen, wo man sich vor Autos wirft. Fünf Autos muss man treffen ohne den Boden zu berühren für eine Trophäe, definitiv die "schwierigste" auf der Liste. Das hab ich letztes mal schon erwähnt, denn es war so nervig, aber gleichzeitig ist es auch die witzigste Aufgabe im Spiel Mittlerweile bin ich ein echter Vors-Auto-werfen-Profi. Trotzdem hab ich mal wieder über ne Stunde gebraucht, bis ich dann den krassesten Streak ever hatte: Auf ELF verdammte Autos bin ich geknallt, ohne den Boden zu berühren. 11. Eeeeeeelffff T.T Und die Trophy kam nicht. Nach einer kurzen aber heftigen Phase des Zweifelns an mir und meinem Leben, schaffte ich kurz darauf nochmal einen Sechser-Streak und die Trophäe kam. Aber ELF T.T Naja gut, haben wir dann auch abgehakt. Jetzt kann ich natürlich nicht so viel Neues erzählen, nur, was ich letztes mal vergessen hatte Das Spiel parodiert, wie ich finde, nämlich auch nochmal ganz lustig die Auswahl des Endes. Wir besiegen ja den Teufel und retten die singende Jezebel, doch Johnny ist am Ende nicht wieder bei Kinzie und den anderen. Stattdessen holt Gott ihn erstmal ab und bietet ihm noch 5 Enden an. Zum Beispiel seine tote Geliebte wieder zu treffen oder sowas. Ich hatte mich beim ersten mal dafür entschieden, dass wir mit dem Raumschiff einen neuen Planeten finden und besiedeln. Dazu muss man jetzt wissen, dass die Menschheit wohl in Teil 4 auf das Raumschiff gerettet wurde als die Erde zerstört wurde. Oder so ähnlich … Ich werde das noch herausfinden und berichten Aber diesmal wollte ich dann sehen, wie Gott stattdessen die Zeit zurückdreht vor die Invasion und die Vergangenheit der Saints umschreibt… dadurch wurden Johnny und Kinzie zu FBI Agenten wirklich Einfluss hat das natürlich nicht, es fühlt sich viel mehr wie ein Seitenhieb an, die Enden sind auch ganz kurz. Aber wäre es nicht cool, wenn man auf Basis dieser Entscheidungen das neue Saints Row Spiel entwickeln würde? Scheinbar ist ja ein neuer Teil in Mache, und ich glaube, wenn der kommt, dann werden wir da zuschlagen Zum Glück durfte ich feststellen, dass Saints Row sich sehr gut eignet, wenn man abends was verkloppen mag ohne groß zu denken, denn die neue Arbeit hat mich arg geschlaucht, so dass ich mich auf etwas anderes gar nicht hätte konzentrieren können. Aber hier und da über die völlige Absurdität dieser Hölle schmunzeln, schwer zu erklären - ich hab mich hier einfach so gern aufgehalten - das ging klar. Gerne mehr ob ich jetzt mal schaffe mich hinter Teil 3 und 4 zu klemmen? Platin #296 Alter. @stiller und @BrianStinson_, WAS habt ihr uns denn DA angetan!? T_T Ihr habt ja keine Ahnung. Mit süßen wobbeligen Humans wurden wir gelockt und verleitet. Und naja, dieses Versprechen wurde auch eingelöst. Und wie O_O Human gabs vor kurzem im Sale, nämlich in einem Bundle das ganze 1,49€ gekostet hat. Für 3 Spiele inklusive aller DLCs is das mehr als ein nicer Preis. Vor Allem, wenn man gar nich so genau weiß, was einen nun erwartet. Und damit wurde diese frische Beziehung hier vermutlich härter auf die Probe gestellt als bei Overcooked, was schon wirklich ne Aussage für sich ist Jedenfalls haben wir uns dann letzte Woche hingesetzt und sind direkt ins Game geklatscht. Wirklich geklatscht. So komplett kann ich mir den Namen ja nicht erklären, aber eins steht fest - hier fällt man oft, tief und laut. Und meistens wobbeln dabei irgendwelche Körperteile irgendwo hin Kam viel zu oft vor, dass mein Human nach dem Aufklatschen am Checkpoint irgendwie den Arm hinterm Kopf klemmen hatte und man den nicht mehr so recht da rausgewobbelt bekam. Oder ‘n Bein steckte auf einmal… zu tief im Bauch. Auf das Gameplay hatte das dann aber keinen Einfluss. Es war einfach nur witzig. Und ein bisschen abartig. Am Anfang fand ich die einfache Welt ziemlich schön, alles war so weiß, nur hier und da ein paar Wände wo man sie eben brauchte, aber nach und nach wurde es bunter. Dafür waren unsere Humans aber weiß. Ich mag dieses schlichte manchmal echt gerne. Erinnerte mich auch an The Unfinished Swan, wo auch anfangs alles weiß ist und nach und nach kommen ein paar Farben dazu. Doch die Idylle täuscht. Dieses niedliche kleine Spiel mit den süßen kleinen Humans die so weiß sind, dass sie ganz unschuldig aussehen in dieser einfachen, unbefleckten Welt… Es ist eine verdammte Falle. Ich meine was auch sonst? Human Fall Flat ist so ein Game, das eigentlich totaaaaal einfach ist, und was es dann schwer macht, ist, dass man einfach die Steuerung vor der Veröffentlichung kaputt macht. Was in anderen Spielen Bugs sind, ist hier der Sinn des Spiels. An Dingen lang-wobbeln, hoch-wobbeln, beim Rumwobbeln versehentlich von der Klippe wobbeln und dann am Checkpoint aufklatschen und wieder dahinwobbeln, wo man zuletzt zu wobbeln aufgehört hat. So lässt sich das wohl zusammenwobbeln. Wem hier jetzt Kontext fehlt: Die Schlüpfe waren übrigens auch gar nicht so jugendfrei. Anyway. Was wir also zu tun hatten, mussten wir erstmal rausfinden, aber scheinbar ging es immer darum das Ziel des Levels zu erreichen und wie wir nach und nach gelernt haben, gibt es dafür je Level oft viele verschiedene Wege. Das führte sogar dazu, dass wir manchmal ganze Levelabschnitte und so einige Rätsel nie zu Gesicht bekamen, weil wir irgendeine Abkürzung gefunden hatten. Die Level sind nicht schlauchartig und so kann man manchmal nicht nur links- oder rechtsrum gehen sondern auch schonmal querfeldein, durch was durch, über Wände drüber usw. Aber das hatte man uns ja auch schon angekündigt. Anfangs sind wir dann da so schwerfällig zum Ausgang gewobbelt mit unseren Puddingbeinchen, das war schon Herausforderung genug. Auf einer geraden Fläche geradewegs zum Ausgang laufen ohne dabei hinter einem in den Abgrund runterzuwobbeln und dann wieder von oben ins Level zu klatschen, ist eine größere Herausforderung als man denkt. Wer hin und wieder einen Schluck (oder mehr) Alkohol genießt, oder die Nacht durchmacht, weil das aktuelle Game so spannend ist, der versteht sicher wie tricky es sein kann, wenn die hinterhältigen Wohnräume einfach anfangen sich zu drehen oder unter einem wegzubrechen. Das RL-Leveldesign is halt manchmal zum ausrasten. Bei Humans ist das eben auch so. Einfachste Handlungen sind hier ne Herausforderung zum Haare wobbeln. Dabei haben wir nach und nach rausgefunden, dass man immer greifen kann, wo man gerade hinschaut. Wollte ich also etwas mit dem Wobbelkopp aufheben, musste ich die Kamera so drehen, dass ich von oben auf seinen entzückenden Rücken schaute, während mein Human die Nase an die Erde drückte, die Arme hingen dabei immer wie zugedröhnte Anacondas ohne Lebenswillen am Human herunter, aber drückte man dann einmal die Greif-taste, dann erwacht in denen dieser letzte Funke und sie liessen nicht mehr los Dumm, wenn man nen Balken aufheben will, aber irgendwie nur daneben den Boden grabbt und sich sekundenlang wundert, warum man nicht mehr aufstehen kann Aber daran hat man sich dann irgendwann tatsächlich so halbwegs gewöhnt. Es war albern und beknackt, aber witzig und nach und nach gings vorwärts. Was bei uns aber so gar nicht funktioniert hat, war das Klettern. Wie einfach überall in Lösungen stand, und Carlos hats auch behauptet, dass man ja auch einfach über so Wände klettern kann. Halt so hoch-grabben, hin und herwobbeln und dabei die Anaconda-Ärmchen in die Luft werfen, damit man weiter oben wieder an-grabben kann. Dann wieder hin und herwobbeln usw. Klar. Ich war mir sowas von sicher, die verarschen uns. Das ging nicht. Die Anacondas waren schwerfällige, faule, lebensmüde, lästige Würstchen. Da wurde nicht hochgewobbelt =_= sogar noch im allerletzten Level waren wir überzeugt - das haben die doch rausgepatcht oder was. Das GEHT nicht. Für eine Trophäe muss man das Spiel, alle Level und die ersten drei DLC Level, am Stück hintereinander spielen, ohne ins Hauptmenü zu gehen oder das Spiel zu beenden. Da wir aber keine Lösung benutzten hat das oft schon echt gedauert, so ein Level abzuschließen. Irgendwann gegen 1Uhr am Morgen, wir waren schon 7 Stunden im Spiel, war das letzte abgefuckt Level des Hauptspiels vorbei und wir haben Kaffee gemacht. Die DLCs fehlten ja noch. Aber ich war so am Ende Ich bin dann auch auf der Couch eingeschlafen und 20 Minuten später bin ich frisch aus meinem Manager-Schlaf hochgeschreckt, weil ich von wobbelnden Humans geträumt hab die eine Wand hochwobbeln. Was ich im Spiel ja nie hinbekam, aber man wird ja noch träumen dürfen Also haben wir uns an die verbliebenen DLC Level gesetzt. Wir haben es geschafft alle notwendigen Level an diesem ersten Abend abzuschließen, ohne auch nur einmal irgendwo hochzuklettern wo man die dicken Ärmchen hätte hochwobbeln müssen. Es musste auch so gehen. Aber HABEN wir geflucht =_= Und dann sind wir um halb vier am Morgen tot ins Bett gewobbelt. Platin war da noch lange nicht in Sicht, das ganze Grauen entfaltete sich dann erst in der zweiten Session Glücklicherweise kamen fast alle Trophäen immer für uns beide, auch wenn nur einer die Aktion durchführte. Bei Human musste man nämlich lauter beklopptes Zeug für Platin machen. Ob nun sich selber mit nem Katapult abschiessen in einem Level mit einer Mittelalterlichen Burg mit Burgdorf (voll hübsch :3), unkonventionelle Abkürzungen benutzen wie über einen Felsen der durch Lava rollt oder sogar Speedruns durch Pendelparkoure und Burgen und sowas. Also wenn man das Parkourgewobbel wirklich als Speedrun bezeichnet kann, aber es gab für manche Streckenabschnitte Zeitlimits. Glücklicherweise startete das Zeitlimit auch neu wenn man fiel und wieder ins Level klatschte, also war das schon recht gut gelöst. Je Level gab es meistens so zwei oder drei Aufgaben und wir haben uns einfach aufgeteilt. Einer hat versucht eine Sache rauszufinden und der andere dann in der Zeit was anderes, dann wobbelte man etwa 30 Minuten im Level herum bis der eine es endlich geschafft hat nen Leuchtturm anzuschmeissen und der andere in der Zeit n Boot eingeparkt hat und Sache für beide erledigt. Oder Marcel ist mit Seilen über Abgründe gependelt, während ich in absoluter Dunkelheit grüne Kristalle aus einem Berg gesammelt habe. Dabei fiel auch immer wieder auf, wie viel man verpasst, wenn man Abkürzungen fand, in jedem Level haben wir immer wieder noch was neues entdeckt. Manchmal haben wir aber auch das gleiche probiert, immer abwechselnd, oder wir haben zusammen Abkürzungen gebastelt, von denen wir überzeugt waren, dass das Spiel das nicht so gewollt haben kann Am nervigsten stellte sich am Ende echt der Felsen im Lavafluss heraus. Erst musste man einen Felsen so lenken, dass er über den Lavafluss rollte, das dauerte, dann lernen wie man auf das Ding draufkam, dann lernen wie man auf dem Ding draufblieb, und dann noch checken wie man davon abspringen konnte ohne neu ins Level zu klatschen =_= Während ich es irgendwann schaffte mich von der Kugel zu einem Anhang zu schleudern, der das Ziel darstellte, sofern man es schaffte dann noch die Wand hochzuwobbeln, ist Marcel einfach wieder und wieder unermüdlich auf den Ball geklettert, und neu gesprungen. Ich hing sicher gute 20 Minuten an dieser Wand, gedanklich zwischen “das muss doch gehen” und “leck mich doch - das haben die doch rausgepatcht HIER KANN MAN NICHT KLETTERN!!!11EINS1!ELF!!” Aber ich wobbelte unermüdlich weiter. Während dann Marcel nach dem sicher 100. Sprung vom rollenden Felsen an mir vorbei sprang und damit das Ziel erreicht und die Trophy für uns beide holte… Da war ich SO knapp davor zu verstehen wie man klettert ich hatte sogar schon ein paar Centimeter nach oben gut gemacht ^^” Naja, so konnten wir Platin dann einsacken. Das Spiel hat aber noch 7 DLCs, von denen wir 3 begonnen haben, indem wir nur einmal das neue Level abgeschlossen haben da ist also noch nicht viel passiert ^^” Darüber berichte ich also wahrscheinlich beim nächsten Mal :3 Platin #297 - Gesamtfortschritt 82% Ta-daaa Na endlich. Das erste PS5-Game, das ich mir gegönnt habe, welches sogar schon den Weg zu mir gefunden hatte, eine Woche bevor die PS5 raus war, und dann hab ich es nicht gezockt Es passte einfach nicht. Zu viele andere coole Spiele und dann hat Marcel es gezockt, ich habe ein bisschen zugeschaut, aber versucht mich nicht zu viel davon Spoilern zu lassen. Ehrlich - ich bin noch nie in einer Situation gewesen, in der ich einer anderen Person beim Zocken zugeschaut habe, in meinem Wohnzimmer, wo ich das quasi halt auch nicht verhindern kann, wenn ich das Spiel später selber noch spielen wollte. Mein Ex-Mann hat ja nie Spiele gespielt, die ich auch spielte oder noch plante zu spielen, da war das irgendwie neu für mich. Und ich wollte mich auch nicht übersättigen, sondern lieber etwas abwarten, damit ich mit meinem eigenen Gedanken an das Spiel gehen konnte, daher wartete ich nach Marcels Platin einige Zeit, bis ich es selber reinlegte. Jetz kam mir das ganz gelegen, denn es ist eine flotte Platin, die Bock macht und sich perfekt eignet für den Gap zu meiner #300, den ich noch mit Spielen füllen musste. Als ich nämlich bei 292 Platins stand und schon wusste, dass ich noch Saints Row und We Were Here Teil 2 und 3 zocken würde, musste ich nämlich anfangen zu überlegen was die 297 und 298 werden sollte. Ich habe keine Lust mehr auf so Plain-Flittchen Geschichten, auch wenn mich eine neue Version von dem niedlichen kleinen Midnight angelächelt hat, die Marcel sich gekauft hatte. Von Anja und Carlos kam der fatale Human FF Vorschlag, den wir natürlich gerne in die Tat umgesetzt haben und der Miles, der hat sich mir dann regelrecht aufgedrängt. Da wusste ich worauf ich mich einlasse - perfekt. Den guten Miles kennen wir ja nun schon aus dem ersten Spider-Man von vor 2 Jahren… oder 3? Naja bei mir ist das Spielen ja noch nicht so lange her. Jedenfalls trifft er dort auf Peter und wird am Ende auch von einer hochgezüchteten Spinne gebissen. Im Falle von Miles ist das Spinnchen aber anders drauf und weit moderner. Seine Mutation zapft Miles'Bio-Elektrizität an und so hat er andere Fähigkeiten… modernere, praktischerweise Schon vor Start des Spiels bekommt man dadurch aber nen komplett falschen Eindruck. Die Fertigkeiten werden nämlich Venom-Fähigkeiten genannt, und welcher Fan denkt da nicht, dass Miles vielleicht einem viel-zitierten Symbionten aus dem All begegnen könnte? Beim Blick in die Trophy-Liste hatte man jedenfalls noch Hoffnungen Noch geiler ist die Erklärung im Spiel, so: Komm wir nenne dein Kräfte “Venom-Kräfte”, und ich so - what, why?? und Miles nur “Okay, cool.” Keine Begründing Also sorry, für mich heisst Venom immer noch GIFT, und zwar gefährliches Gift, meist von Tieren. Es kann wohl auch sowas wie “boshaft” heissen, aber in dem Zusammenhang kenn ich es selber nicht, maximal als “venomous Poison” was ja nur sagen soll, wie überdurchschnittlich giftig ein Gift ist ^^” Also Miles ist weder böse noch giftig aber Hauptsache die Kräfte heißen Venom. Bla bla. Naja gut, das Spiel ist soweit ganz cool, auch wenn mir, ich weiß nicht genau warum, ein paar klassische Spidy-Vibes fehlen. Die neuen Charas sind super, zugegeben ich kann sie sogar besser leiden als Peter und MJ in diesem Universum, denn von Peter und MJ hat man ein bestimmtes Bild vor Augen, das beim Zocken vom ersten Teil irgendwie nicht passen wollte. Ich mochte den Spidey sehr, aber MJ überhaupt nicht. Miles bringt zudem nen politisch hoch korrekten Cast mit, Peter ist quasi der einzige weiße in dem Spiel und Miles Mom ist eine Latina, somit ist da alles gut durchgemischt. Ich find das aber echt gut, nicht nur viel Repräsentation, es führt einem auch deutlich vor Augen, dass es egal sein sollte welche Hautfarbe der Held hat, sobald er die Maske aufhat identifiziert man ihn mit seiner Aufgabe und seinen Taten, weil man nicht weiß wer druntersteckt. Außerdem sind die Charas cool ich kann mit ihnen wegen den fehlenden Vorbelastung viel mehr anfangen. Am besten gefiel mir ein Mädchen namens Hailey, mit dem Miles dann hin und wieder flirtet, eine taub-stumme Sprayerin, mit der er sich in Gebärdensprache unterhält, was nicht nur das Mädchen beeindruckt, sondern mich auch. Wie cool ist bitte ein Spider-man, der auch sowas drauf hat? Es wird aber kaum erwähnt, in den Dialogen und Nebenmissionen geht es weder um ihre Behinderung noch wird die überhaupt erwähnt in dem Sinne. Unter den vielen Nebenmissionen die Miles über eine Spider-Man App rein bekommt, in der Menschen sich melden können die Hilfe brauchen, ist eine Nachricht von ihr, und da Miles sie bereits kennt, spricht er sie ganz normal in Gebärdensprache an, ohne dass da weiter drauf eingegangen wird. Das find ich super gelöst - Und süß ist sie auch Miles selber ist dieses mal alleine in Manhattan unterwegs. Peter ist nicht da, klar, sonst würde das Game wohl nicht funktionieren. Auch, dass Miles noch viele Fehler macht und Fertigkeiten freischalten muss ist hier wieder stimmig. Seine Venom-Attacken sind eh noch ziemlich instabil und es kommen noch Neue hinzu. So stehe ich irgendwann nach zwei Missionen quasi vor einem Erschiessungskommando des “bösen” Energie-Konzerns (was auch sonst) Roxxon (ich erinnere mich, dass es den auch bei Iron-man für die PS3 gab bin aber nicht wirklich im Thema), Miles macht sich fast in die Hose und plötzlich - schwupp - isser unsichtbar. Well nice Das macht das Schleichen und Stealth-killen noch einfacher als es eh schon war ^^” Dafür bringt er aber auch gleich, voll logisch, seine eigenen Feinde mit. Das sind dann immer so die Momente wo man beide Augen hart zukneifen muss, um das durch zu winken. Denn komischerweise hat Roxxon eine tolle neue Energie-Quelle entwickelt, will die bald in der Stadt launchen, und entwickelt hat die natürlich der Bruder von Miles' ehemals bester Freundin Phin. Da dieser verstarb und Phin sich rächen will und auch Roxxon aufhalten muss, denn die Quelle ist in wirklich voll gefährlich, ist Phin eine der “bösen” Widersacher im Spiel. Da kann man jetzt also so richtig schön den Character-Reveal-Nervenkitzel ausnutzen. Ach und Miles' Onkel ist natürlich auch ein Böser, klar. Verkauft seinen eigenen Neffen fast an Roxxon, schon sehr enttäuschend. Das sind mir ein paar Zufälle und Pseudo-Emotions-Fallen zuviel, wenn ich ehrlich bin. Ich mein im Ernst - nur wei ICH zufällig von einer genveränderten Spinne gebissen werden, verwandeln sich meine Oma und mein Bruder doch nicht automatisch in Super-Schurken An so viel Zufall glaube ich nicht Phins und Miles Chemie ist dabei privat, also außerhalb der Verbrecherjagd, total angenehm. Aber die ganzen “Beste Freundin und Onkel sind “böse””-Vibes zusammen mit insgesamt genau VIER Character-Reveals in weniger als 4 Stunden Spielzeit, das ist Plot-technisch ziemlicher Bullshit ^^” Deswegen hab ich mich einfach auf das Gameplay und die Side-Quests konzentriert. Ehrlich, man könnte ein Spider-Man Game machen, dass genauso wie dieses hier ist und einfach nur 100 Sidequests enthält die n bisschen Alltagsstory haben (also nicht jetzt diese lamen Verbrecherjagden, schon so ein paar nice Nebengeschichten mit netten Charas wie Hailey) und das würde komplett funktionieren, es muss nicht immer den verrückten Oberbösen geben, der am Wochenende schon wieder die Stadt zerstören will, das können se dann für die Crossover behalten Naja, aber ich bin auch noch nicht ganz durch. Wie man sieht bin ich nicht super weit gekommen, insgesamt stehe ich zwar kurz vor der letzten Mission aber hab noch ein bisschen was zu sammeln. Ich bin schon so scharf drauf das hinter mich zu bringen und schnell den besten aller Spider-man Anzüge EVER freizuschalten damit ich das Spiel mit Katze durchzocken kann *_* Aber dazu beim nächsten Mal mehr 36% (22 von 50 Trophäen) Hier eine richtig schön alte Leiche^^ Weil es so ein fantastisches Koop-Erlebnist ist, das ausnahmsweise für 3 Personen ausgelegt ist, haben Marcel und ich uns mit Julia zusammengetan und Trine 2 ausgegraben. Darüber habe ich vor vielen Jahren in meinem Update #09 schonmal berichtet^^ Komisch, dass es so ein tolles Spiel ist, und ich es trotzdem schon zwei-mal angefangen und schon zwei-mal nicht zuende gebracht habe. Warum? Weil jedesmal meine Koop-Partner aufgegeben haben Ich will ja nicht die Schuld auf andere schieben, aber ihr kennt mich - ich ziehe Dinge durch. Meine damaligen Koop-Partner, einmal die Freundin, die jetzt nicht mehr meine Freundin ist und später dann meine Ex-Mann, die haben dieses Durchhaltevermögen nicht mal bei wirklich tollen Spielen. Diesmal ist das anders Das hat man auch schon daran gemerkt, wie wir nicht nur an einem Abend relativ “problemlos” eine ganze Menge komplexerer Trophies abgesahnt haben, sondern auch wie ich den Eindruck hatte das mir selber auch alles viel leichter fiel. Ein schöner Bonus ist btw, dass nicht mehr nur der Host alle Trophies bekommt, so wie früher. Scheinbar hat man das gepatcht denn wir bekamen eigentlich alles gemeinsam für alle. In Trine haben wir drei Charas, den Zauberer, der Sachen aus dem Nichts erschaffen und Gegner wie Gegenstände auf magische Weise halten und schweben lassen kann, die akrobatische Diebin, die einen Enterhaken und Zauberpfeile hat, und den Tank von Ritter mit magischem Schild und Schwert. Irgendwie sind wir am Ende bei der Aufteilung gelandet, dass ich den Ritter gespielt hab, Marcel den Zauberer und Julia die Diebin, und so hat sich jeder auf seine Aufgaben konzentriert, denn man braucht auch meist alle drei um Hindernisse zu überwinden, Zusammenarbeit und Kommunikation sind da schon wichtig Und so ziehen wir drei (für mich zum dritten Mal) los, um herauszufinden warum der Wald so ausrastet, wie verrückt wächst und somit immer gefährlicher wird… Und der Wald sieht übrigens fantastisch aus! Das Spiel ist ja in der tat 3D-fähig und das hab ich damals sogar ausprobiert. Mittlerweile geht das aber nicht mehr, weil mein TV aktive 3D Brillen hat und die sind lang hinüber ^^” Aber abgesehen von der hübschen Grafik, bietet das Spiel ein paar krasse optische Effekte, da kann man schonmal was an den Augen kriegen ^^” Da ich schon einen Spielstand besaß, auf dem ich das Spiel bis auf die letzten beiden Level schon mal durchgespielt hatte, hatte ich bereits erweiterte Fertigkeiten freigeschaltet. Cool ist, bei Trine kann man die Punkte dafür immer wieder entfernen und neu verteilen, so dass ich alle Fertigkeiten-Punkte aller Charas rausnahm und komplett in meinen Ritter steckte, der so von Anfang an voll aufgelevelt gewesen ist. Gut, hat auch nich SO viel gebracht, gestorben sind wir trotzdem Alleine letztes Mal haben wir 2 Stunden gebraucht, um ein einziges Level, das zweite, abzuschließen ohne dabei Schaden zu nehmen! Erstmal sind die Level megalang und dann ist immer irgendwie in einen Gegner gerannt… ich weiß auch nicht Und sagen wir mal - ICH war das nicht Trine hat lauter abgefuckt Trophies, und deswegen mussten wir einfach die großartige Gelegenheit nutzen, als wir ein Level gefunden hatten, das auf alles zu passen schien, hier so viel wie möglich auszuprobieren. So mussten wir zum Beispiel einen Turm aus 8 Gegenständen bauen und dann am Ende noch oben drauf stehen. Jetzt zählen als Gegenstände auch die drei Spieler und der Zauberer kann neben kleinen und großen Kisten auch Bretter herbeizaubern, mit denen man schonmal vier Objekte zusammenbekommt, die nicht sehr hoch und leicht stapelbar sind. Trotzdem bleibt das alles eine wackelige Angelegenheit. Nicht so wackelig aber, wie das Einfangen von drei Gegnern in drei Käfigen (Zauberer kann dat) die man dann auch noch übereinander stapeln muss Die Gegner wackeln natürlich an den Käfigen und wollen da raus, also sind die oft davon gerollt und haben sich manchmal sogar selber dabei getötet ^^” Drei Pfeile in die Luft zu schiessen und mit dem Schild wieder zu fangen, mit einem Objekt auf einem Trampolin zu hüpfen oder mehrere vereiste Gegner übereinander zu stapeln schienen dagegen weniger problematisch. Fast alles konnten wir auf diese Weise erledigen… jetzt arbeiten wir immer noch daran aus Objekten ein Boot zu bauen und einen Gegner darauf fahren zu lassen Also man merkt, das Meiste ist fummelig und komplett bescheuert aber dafür echt lustig zusammen rauszufinden, wie man das bewerkstelligt bekommt. 13 neue Trophies konnte ich seitdem einsacken und das Schönste ist: Damit habe ich jetzt endlich nach so langer Zeit die 50% geknackt Aber den Rest schaffen wir hoffentlich auch noch 62% (41 von 51 Trophäen) Zitat Offene Spiele: 49 Davon auf 50%: 17 Offene Trophäen: 1221 Komplettierungsrate: 92,40% Trophyleichen abgebaut: 72 62 vom letzten Update, plus: Saints Row The Third = 5 Trine 2 Complete Story = 13 “Neue” offene Trophies hinzugekommen: 57 Dissidia (12 - 11 erspielte) = 1 House of Fatamorgana (13 - 1 erspielte) = 12 Humans Fall Flat (73 - 57 erspielte) = 16 Spider-man Miles Morales (50 - 22 erspielte) = 28 Es wird, es wird. Ein bisschen was habe ich abgebaut, insgesamt bleibe ich bereits konsequent unter der ursprünglichen Zahl von 1250 offenen Trophies, das find ich gut. Aber SO viel ist trotzdem nicht passiert. Das hing ein bisschen mit der bevorstehenden #300 zusammen aber auch mit dem Wunsch nach Koop Kram. Besonders damit. Nun zocken wir also auch noch Trine 2, und da das viel Spaß macht, werden hier wohl auch Trine 1, 3 und 4 früher oder später auf den Plan treten, aber das ist noch Zukunftsmusik. Nächstes mal, darauf arbeite ich als nächstes zu, gibt es dann die #300, Dissidia und den Chocobo, Spider-man Miles werde ich auf dem Weg zu 300 ja auch noch abschließen und dann schauen wir mal wo wir noch landen. Wie man oben sieht habe ich auch wieder in Saints Row 3 reingeschaut und sogar Trophies bekommen aber da werde ich noch ein bisschen was erledigen müssen, bevor ich euch davon berichte. Zitat Ab April wird es einen coolen Wettbewerb von @Tomekk20 hier im Projektbereich geben, wo es darum geht neue Spiele, die man noch nicht in der Liste hat, auf 100% abzuschließen. Erlaubt sind zudem nur Spiele mit einer Mindeststundenzahl, also keine kleinen 30-Minuten Platins. Die Aktion wird 3 Monate gehen und da ich gerne teilnehmen möchte, werde ich in dieser Zeit versuchen nur komplett neue Spiele zu spielen, die ich schon länger auf meiner Liste habe. Es werden aber vor allem PS3 Titel werden, da ich die auch mal langsam angehen möchte. Ein Liste, welche Spiele das sein werdne, musste ich vorher schon abgeben, das ist teil der Regeln, die zeige ich auch beim nächsten Mal. Wenn ihr Lust habt meldet euch doch auch fleissig an, dann können wir uns fleißig dazu austauschen^^ Serien: Alias - Die Agentin Rewatch Season 5 WandaVision komplett (grossartig!) Dark Angel Rewatch S1E1 bis E21 Falcon and the Winitersoldier E01 (hmm…naja) Filme: Ready Player One Green Lantern REPO The Genetic Opera (Rewatch) Lego The Movie Schräger als Fiktion (Rewatch) Beauty and the Beast (der mit Emma Watson) Wow, wenn ich mir das so anschaue, da ist seit dem letzten Update mehr Zeit vergangen als ich wollte. Deswegen auch so viele Filme und Serien in der Zwischenzeit Mein Wunsch wäre gewesen alle 2 Wochen was zu sagen aber das hat einfach nicht hingehauen und das sagt dann doch schon genug über meinen Zustand aus, denn an der Zeit lag es kaum. Jetzt kümmere ich mich darum, dass es mit mir besser wird und lege los mit neuen Bewerbungen und hoffentlich einer mich glücklich machenden Platin #300 nebenbei Ich freu mich auf euch, Jen 9 Zitieren
AiMania Geschrieben 26. März 2021 Autor Geschrieben 26. März 2021 vor 22 Minuten schrieb BloodyAngelCherr: Wie immer ein schönes Update Das mit deiner Arbeit kannte ich zwar bereits, kotzt mich aber immer noch an. Solche Flachpfeifen.... Ich hätte irgendwie auch Lust auf Miles Morales. Superhelden sind ja nie meins, aber es sieht toll aus und Miles wirkt so sympathisch Und dein Text liest sich auch noch so gut. Sollte es nicht ne PK dazu geben? Danke dir. Joah hoffen wir einfach das nächste Unternehmen ist besser drauf, immerhin habe ich gelernt andere und bessere Fragen zu stellen bevor ich unterschreibe. Scheinbar sind manche Dinge nicht selbstverständlich. Miles ist schon echt gut und lange dauert es auch nicht^^ also kein Vergleich zu dem Spiderman Spiel davon, obwohl das auch schon kurz war. Ich meine auch dass eine PK kommt, weiß aber grad nicht mehr ob PS4 oder PS5. vor 6 Minuten schrieb MarcelGK: Erzähl du mir was von Schattenaccount! Von vier Koop Spielen, die wir gespielt haben, habe ich bei dreien Probleme gehabt! Und bei zweien immernoch kein Platin, weil die Trophäen nicht kommen/ kamen Und jetzt bockt mir Saints Row 3 auch noch rum Dann müssen wir da halt mal dran arbeiten aber die fehlenden Platins gehen auf dich Wen man die will muss man es weiterprobieren.. aber ich hätte auch wenig bock nochmal alles von vorne zu machen in der Hoffnung dass diesmal alles klappt... Zitieren
AiMania Geschrieben 26. März 2021 Autor Geschrieben 26. März 2021 vor 2 Minuten schrieb stiller: Hallo @Aii vor 2 Minuten schrieb stiller: Dieses Mal ein Update, bei dem ich aus Spoiler- oder Desinteresse-Gründen nicht so viel überspringen musste und deswegen mal wieder ordentlich viel Zeit mit der Lektüre deiner Lektüre verbracht hab Gab ja dieses Mal mit "We Were Here Too", "We Were Here Together" und "Human Fall Flat" auch ziemlich viele Überschneidungen in der aktuellen Spieleauswahl, wobei es immer interessant ist, die Erfahungen anderer mit den eigenen zu vergleichen. Also alles in allem, es hat sehr viel Spaß gemacht, das zu lesen und mich zu erinnern, wie ich das selbst "seinerzeit" (jaja, so lange ist das nun wirklich noch nicht her) wahrgenommen hab. Aber alle drei Spiele sind wirklich fantastische Koop-Spiele und bringen auf ihre Weise eben unheimlich viel Vergnügen in die Zockerabende Ja das ist wirklich so Davon hätte ich gerne mehr. Slbst Human ist so ein Spiel, das schnell eine seltsame Liebe aufkeimen lässt obwohl es mich auch gleichzeitig wahnsinnig macht ^^" Danke für den Tipp :3 um "Glück" haben wir noch 7 DLCs D: vor 2 Minuten schrieb stiller: Alles Liebe und Gute dir und toitoitoi für die kommenden Herausforderungen, sei's im RL oder bei den nächsten Spielesessions! Danke dir 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 26. März 2021 Autor Geschrieben 26. März 2021 (bearbeitet) vor 22 Minuten schrieb Pittoresque: Damit ich nicht gleich wieder ins Hintertreffen gerate (im Moment sag ich mir immer 'Ach, das Update ist ja noch frisch, les' ich bald' und plötzlich sind es schon wieder drei Wochen...Lockdown-Brain, anyone?) führe ich mir das hier gleich mal frisch und brühwarm zu Gemüte Gute Entscheidung Schön dass du da bist Zitat Wobei mir ja schon wieder due Hutschnur hochgeht, wenn ich das volle Ausmaß deiner Job-Odyssey lese. Das geht ja mal gar nicht, und der Frau würde ich gerne ein paar ausgewählte Worte sagen...grrr. Aber ja, kommen wir zum angenehmeren Teil...*grmlt*. Ja hömma ich musste mich auch echt sehr zusammenreissen... Dabei istg es SO SO schade um die coole Arbeit an sich, ich bin total hin und hergerissen und muss mir dann imer vor Augen halten, dass DAS meine direkt teamleiterin gewesen wäre mit der ich mich JEDESMAL so hätte rumschlagen müssen... das wäre es nicht wert. Hoffe ich. Zitat Ui, die ganzen 'We were here' Teile klingen echt gut. War wohl ein kluger Schachzug von ihnen, den ersten und kürzesten Teil umsonst herzugeben, wenn sich jetzt alle so auf die Reihe stürzen Das ein vierter Teil angekündigt wurde hatte ich schon gelesen, und bin mal gespannt, was noch, eigentlich klingt es ja, als könnte man das noch ne Weile fortführen. Ja absolut. Scheinbar gab es die teile ja schon seit einem Jahr auf Steam, aber dort bin ich ja nicht so im Thema. Die Spiele erfreuten sich aber auch da großer Beliebtheit und somit haben sie auch kaum Verlust gehabt den ersten zu verschenken. Auch wenn es ein Marketing-Schachzug ist, manchmal WILL man ja auch zu so etwas feinem verführt werden, dass man ansonsten vielleicht verpasst hätte und wie man auch bei den Play at Home Games sieht, ist es irgendwie cool, wenn eine große Gruppe von Menschen gerade das gleiche zockt weil man sich so schön austauschen kann. Während man das sonst nur von heiß erwarteten Blockbustern kennt, ist so ein kostenloses Game eine ähnlich gute Gelegenheit. Zitat Human fall flat klingt super lustig Da überlege ich fast Ausschau zu halten, ob so ein Sale nochmal kommt. Nicht, dass ich nicht schon genug verrückte Spiele zur Auswahl hätte, aber etwas mehr kann ja nicht schaden... Also für 1,49€ kanns eh net schaden aber tatsächlich dauert das Game ja auch gar nicht so lange. Man braucht lediglich etwas Durchhaltevermögen Zitat Miles kenne ich bisher nur aus dem 'Into the Spiderverse' Film, den ich schon klasse fand, von daher bin ich sehr gespannt wie der Charakter dann im Spiel rüberkommt Den Film hab ich auch vor kurzem geschaut und gefiel mir ganz gut. Miles ist ja eh im Comic-Universum noch eine sehr frische Erfindung daher gibt es von seinem Charakter noch nicht so viele Varianten und die beiden sind sich sehr ähnlich Zitat Trine ist bei mir auch noch eine Leiche, allerdings schon der erste Teil Und das so richtig schön mit einer Trophäe, weils die zweite wohl erst beim Durchspielen gibt. Ich muss so unglaublich dringend aufräumen *seufz* Schön, dass das bei dir/euch so gut läuft im Moment - fähige und ausdauernde Koop-Partner sind schon was Feines na geil Aber Trine 1 soll ja noch nicht ganz so schwer sein, das bekommst du hin^^ bei Trine 2 überlegs dir aber besser vorher ob du die Zeit hast Wir sind noch nicht so weit, aber wir werden nochmal alles aus Hardcore durchspielen müssen und das soll hart an die Nerven gehen... Bearbeitet 26. März 2021 von Aii Zitieren
AiMania Geschrieben 27. März 2021 Autor Geschrieben 27. März 2021 Gerade eben schrieb stiller: Wir sind ja noch nicht mal durch's Hauptspiel durch Solltet ihr lust haben, gern auch andere Level, dann wäre es eine schöne Gelegenheit sich mal zu hören Jana und ich haben beide das Peoblem dass wir bei neuen Stimmen nervös sind 1 Zitieren
AiMania Geschrieben 31. März 2021 Autor Geschrieben 31. März 2021 vor 22 Minuten schrieb stiller: Ich weiß gar nicht, was es da zu lachen gibt, @Aii, immerhin hast du mich diesbezüglich nach über vier Jahren oder so für deinen Mack- öhm @MarcelGK hängenlassen Da kannnich leider nicjts gegen sagen ausser, dass wir es ja inn4 jahren leider auch nie geschafft haben das vorhaben in dientat umzusetzen ich hoffe mit strange brigade wird alles anders! Zitieren
AiMania Geschrieben 1. April 2021 Autor Geschrieben 1. April 2021 Also mwin klettern geht die anderen 90% dauert aber so lange dass man 8h an einer wand verbringt 2 Zitieren
AiMania Geschrieben 12. April 2021 Autor Geschrieben 12. April 2021 Willkommen zu Update #67 und meinem Platin #300 Jubiläum Schön dass ihr da seid! Aber bevor wir in das Jubiläum starten, erstmal ein paar andere aktuelle Sachen. Die Nachricht von der Abschaltung der Stores auf PS3 und Vita verfolgt einen ja ein bisschen. Mittlerweile gibt es zum Glück ein offizielles Statement, dass mir zumindest wieder das Gefühl gibt, dass die Trophäen-Sync Funktion online bleibt und damit ein Stück “Sicherheit” für mein Hobby. Trotzdem hat das alles etwas sehr endgültiges und so bin ich meine Spiele nochmal durchgegangen, die ich auf der PS3 und Vita noch so auf dem Schirm habe. Ich habe mich schlussendlich für eine Handvoll Spiele entschieden, die ich noch kaufen möchte, auf der Vita sind das 5, auf der PS3 kamen nur DLC dazu, und habe diese eingekauft. Das sind die Folgenden: Mahjong Gold Mahjong Carnival Flame Over Persona 4 Golden Adventures of Mana Ich werde mich also in Zukunft darauf beschränken, diese Spiele zu zocken und was ich vielleicht noch so im Haus habe. Allerdings habe ich auch hier bereits ausgemustert, welche Spiele ich dringend noch spielen möchte, welche ich schon angefangen habe und den Rest auf den Ablagestapel verfrachtet. Was ich wirklich zwingend noch spielen möchte ist: Infamous 1 und 2 Tekken Tag Tournament HD Remaster Tekken Hybrid Kingdom Heart 2 Kingdom Hearts BBS Tomb Raider Anniversary Tomb Raider Legend Tomb Raider Underworld INT und JP Und eventuell optional (hab ich Retail hier) Silent Hill Downpour Prince of Persia Trilogie Das ein oder andere Assassins Creed Außerdem habe ich offen und will beenden: The Last of us Nier Ac Brotherhood AC Revelations Saints Row the Third Saints Row 4 Alles andere ist nice und so, aber wird aus meinen Zielen gestrichen. Man kann den alten Konsolen ja nicht ewig hinterher weinen. Das bedeutet ja nicht, dass man nicht vielleicht irgendwann nochmal ein nettes Retail Spiel in die Hand bekommt, aber ich genieße das in Zukunft mit viel Vorsicht, und sollte doch noch mal ein PS3 Titel reizen, dann erledige ich den sofort. Nicht, dass Sony doch noch auf komische Ideen kommt ^^” Sollte ich das alles mal abgeschlossen haben, kann man immernoch mal was Schönes ausleihen oder n Lego nachschieben. Und so sieht es so aus, also ob ich die Vita doch viel schneller wieder einmotte, als ich gedacht hätte. Eine andere erfreuliche Sache ist in den nächsten 3 Monaten Tomekks 100%-Event, wo ich mich angemeldet habe mit der Idee, ein paar ältere Spiele in die Challenge zu packen die ich nicht verpassen will. So hat es zB Infamous dort in meine Anmeldung geschafft, God of war und der Witcher^^ Diese Spiele werden somit selbstverständlich bald hier für euch zu lesen sein^^ @DonSchocoLéone Eigentlich wollte ich noch mehr PS3 Titel einbringen, aber das kann ich ja später immer noch… Der Witcher ist ja so KURZ Da für Tomekks Event nur Spiele zählen, die innerhalb des Zeitraums begonnen wurden, werden die Leichen in den nächsten 3 Monaten etwas warten müssen, daher kaum ein Plus bei den abzubauenden Trophäen, aber das wird ja nicht dauerhaft so bleiben. Außerdem, es sind Leichen. Die laufen nicht weg So jetzt aber, wir haben SOOO lange gewartet schauen wir endlich auf die Erfolge der letzten Wochen: Wie versprochen haben Marcel und ich die DLCs zu Human relativ zeitnah nachgelegt. Genaugenommen wollten wir eigentlich direkt weiter durchstarten, aber ich wollte nach der Platin ein paar Tage warten, weil ich es immer so nervig finde, wenn ich über einen Status in meinem Projekt berichte und der Status noch am selben Tag oder noch vorm Posten gar nicht mehr aktuell ist Ja, ich passe manchmal mein Spielverhalten meinen Texten an, also mache ich in solchen Momenten eine Pause und wenn ich was spielen sollte, dann eben was anderes ^^” Kleine Eindrücke von hinter den Kulissen Jedenfalls hatte uns Human doch ziemlich gepackt, also wurde kurz nach dem letzten Update direkt weiter gewobbelt. Wir hatten ja schon 3 der DLC angespielt, weil man die mittlerweile für Platin braucht und die waren recht hart. Da ist zum Beispiel ein Level, Dark, wo man zum Erreichen des Ziels ein frankensteinsches Monster erwecken muss, in einer Hütte auf nem Berg. Das ist wohl so ziemlich das längste Level würde ich im Nachhinein sagen und beim ersten mal Zocken haben wir daran lockere 90 Minuten gesessen. Klar, die Uhrzeit war auch nicht unschuldig Aber es war auch einfach zu wobbelig! Uns fehlte hier noch ein Speedrun, deren Trophy leider mehrfach nicht kam, obwohl wir uns sehr abgemüht haben immer abwechselnd den Turm hochzuwobbeln… irgendwann haben wir stattdessen angefangen Abkürzungen zu suchen und diversen Kram zu dem Kirchturm geschleppt, den es zu erklimmen galt, und haben so versucht schneller nach oben zu kommen, was am Ende tatsächlich erfolgreich war Schummeln oberster Kategorie, obwohl… Wenn das Spiel es zulässt, isses ja kein Schummeln. Generell erwiesen sich die DLCs beim zweiten mal dann schlüssiger und auch die neuen, noch unangetasteten, gingen wir diesmal mit dem Vorwissen an, was die Trophäen dort verlangten, deswegen klappte das aber noch lange nicht beim ersten Versuch. Gerade beim Eislevel mussten wir sicher vier oder fünf mal neustarten, da wir uns die Voraussetzungen oft durch das vorzeitige Erreichen eines Checkpoints kaputt machten ^^” Also haben wir dem armen Schneeman wieder und wieder den Kopf abgerissen um über diesen auf einen Absatz hochzuwobbeln, solange bis es irgendwann *pling* machte. Der arme Schneemann Aber bei Human verfolgte mich das verschlafene Motto. Den Golf DLC hab ich komplett verpennt, weil es schon wieder so spät (oder früh) war und wir eine kurze Kaffeepause eingeläutet hatten. Als ich nach 30 Min Augen AUSRUHEN aufgewacht bin, hatte Marcel mich schon in den darauffolgenden DLC "City" gezogen Ohje. Also muss ich ehrlich sagen, dass ich zu den Trophäen nichts sagen kann City war dafür richtig geil, man flog hoch über und zwischen Hochhaus-artigen Gebilden hin und her, indem man sich an Drohnen hing und hochpusten lies. Das Level selber war gar nicht so groß, dafür hoch und voll von verstecktem Zeug, dass man durch Herumfliegen finden musste. Das fühlte sich mal ganz anders an als der Rest von Human. Ich habe später gelesen, dass es sich hier um Fan-Mods handelte, die die Entwickler aufpoliert haben um die ins Spiel zu übernehmen. Das finde ich ne echt coole Idee. Aber erstmal können wir das hier jetzt zu den Akten legen. Ganze sechs DLCs waren das insgesamt mit je 3 Trophies *puh* Da soll auch “bald” ein neuer DLC kommen, der bereits ausgesucht worden ist, und darauf freuen wir uns schon^^ Alle DLCs 100% Mittlerweile hatte ich natürlich auch Gelegenheit den Miles zu beenden. Die Story war ohnehin nicht sehr lang Es stimmt schon, dass Miles eher einem Standalone DLC gleicht, bestenfalls. Er sieht fantastisch aus, er macht Spaß, ich finde super, dass man die selbe Welt wie im Vorgänger verwendet hat, ich habe gar keinen Stress damit, dass man sowas wiederverwertet um noch ein Spiel damit zu machen, wenns nach mir geht dürfen sie so gern noch 2 weitere Games darin machen. Ich sehe nur nicht wo der jetzt 70€ wert sein soll. Aber das macht nichts. Miles’ Kätzchen gleicht alles aus:D Ich hatte es ja schon angedeutet - im Verlauf des Spiels kann man einen Anzug freischalten, der einem erlaubt immer “Spider-Man”, die Katze eines Ladenbesitzers in der Umgebung, immer dabei zu haben. Spider-Man ist einfach der beste Ich meine, was kann genialer sein, als eine absolut ernste Filmsequenz, in der dank des Anzugs eine Katze die ganze Zeit Unsinn macht?? Leider durfte ich den Anzug erst im New Game+ behalten und dauerhaft anziehen, deswegen musste ich meine erste Runde erstmal zu Ende spielen. Ich war ja ohnehin kurz vor der letzten Mission stehen geblieben, nach unzähligen Character Reveals musste ich jetzt noch den bösen Oberboss abhalten seine Energiequelle einzusetzen und Phin davon abhalten alles in die Luft zu jagen… easy. Leider nicht ganz so easy, natürlich geht das schief und am Ende muss Miles die gesamte Energie absorbieren um eine Explosion zu verhindern. Er kann dat ja dank Elektro-Spinne…. Klar. Es ist aber trotzdem too much, und so opfert sich Phin in einem letzten Anflug von Verantwortungsbewusstsein um Miles in die Luft zu bringen, also die kann ja so fliegen mit ihrer Technik, und dort machts KaBoom und Miles fällt zu Boden. Explosion verpufft, Miles ramponiert, aber er wirds überleben, und Phin? Hmm also ICH hab sie jetzt NICHT sterben sehen. Wart ihr dabei? Na also. Wer weiß. Aber Miles trauert. Zum Schluss gabs dann auch “endlich” wieder einen Hinweis auf Harry Osborn, der ja wohl mal der grüne Kobold werden wird. So dass auch klar wird, warum Miles nicht “Spider-Man 2” ist sondern eben “dazwischen” spielt. Spidey 2 wird also kommen Und wie cool wäre es wenn man die Spideys abwechselnd spielen könnte oder sich einfach aussuchen kann mit wem man gerade herumdüsen mag? Egal, hauptsache man hat den Katzen-Rucksack, wie soll ich je wieder ohne “Spider-Man” klarkommen??? Danach hab ich mich erstmal noch eine Weile durch Open World Manhattan geschwungen und alle Nebenaufgaben erledigt. Das hielt sich hier auch mehr in Grenzen als im ersten Teil, daraus hatten sie auf jeden Fall was gelernt. Es gab einige Trainingsmissionen, die Peter für Miles vorbereitet hatte und die man meistens löste - Überraschung - indem man Schneemännern den Kopf abriss Das muss wirklich das Geheime Motto dieses Updates sein Von Human hatte ich da ja schon Übung drin Also man konnte die Köpfe von Schneemännern oft als Geschosse gegen Gegner verwenden und das war schon echt witzig^^ Dann habe ich mir ziemlich einen abgebrochen beim Erreichen einer 100er Kombo, denn irgendwie ist das nicht so mein Ding, nie getroffen werden. Das ist so unspektakulär Ich brauch den Nervenkitzel Ne ehrlich hab ich mich damit etwas schwer getan und bin immer wieder im 80er Bereich von irgendwas getroffen worden, oder schlimmer: Mir gingen die gegner aus, wodurch irgendwann der Kombo-Timer auslief. Hmm. Aber als ich es dann packte, schaffte ich direkt eine 150er Kombo ^^” Wenn dann richtig. Danach konnte ich dann endlich den letzten Durchgang starten und einmal im NG+ nochmal durch die Story. In diesem Teil muss man dafür keinen höheren Schwierigkeitsgrad wählen, das NG+ gibt einem ein erhöhtes LevelCap, also man kann dann statt Level 20 auch Level 30 erreichen, neue Fertigkeiten freischalten und man darf endlich uneingeschränkt den Cat-Suit anziehen und dann so richtig schön in jeder Filmsequenz darüber lachen was Spider-Man so treibt. Da es sich immernoch um einen Anzug handelt, hat der natürlich auch seinen eigenen Finisher im Kampf: Ich habe quasi die verbliebenen 6 Stunden, die ich vielleicht für die Story gebraucht habe, einfach nur auf diese Katze gestarrt Und immer wieder Videos gemacht für meine ganz eigens kreierte Gif-Kollektion ^^ Miles gefiel mir ja, kompakt wie er war trotzdem super. Man hat besonders gemerkt wie wichtig es den Machern war den People of Color von Harlem ihren Spider-Man zu geben und auch ansonsten wurde das Thema hier und da mit Eastereggs und anderen Aufmerksamkeiten in den Fokus gerückt, ohne dabei unpassend oder erzwungen zu wirken. Dabei fand ich auch sehr cool, wie ganz Harlem im Finale mitbekommen hat, dass Miles Spider-Man ist und gemeinsam schützen sie ihn dann aber vor den Reportern und halten seine Identität geheim. Okay jetzt reichts Das waren also die Abenteuer von Spider-Cat und Miles. Jetzt freu ich mich in der Tat erstmal auf einen richtigen Teil 2 und was die sich da so einfallen lassen. Platin #298 Wer hätte das gedacht? Die Perle dieses Updates ist nicht die eigentliche 300, sondern der Weg dahin, und mit Weg meine ich: Die für mich unerwartete Überraschung God of War. Wie ihr seht, ist das hier meine #299, unter anderem, weil es mit Dissidia, wie könnte es anders sein, UN erwartete Komplikationen gab. Wen überrascht das bitte noch. Aber schlimm ist das nicht, denn nachdem ich schon seit Monaten Lust hatte das Game mal anzuzocken, ergab sich die Gelegenheit, es als super Punkte-Einstieg in Tomekks 100% Event zu nutzen. Und Oh Mein Gott. Warum hab ich das nicht schon eher getan!? Der Kratos steht bei mir jetzt schon eine Weile im Schrank, den hat mein Bruder mir nämlich geliehen und gesagt - "Zock das. Ist klasse" Und mein Bruder is super, was Geschmack angeht hat er die richtigen Gene mitbekommen Na und dann hab ich keine Zeit dafür gefunden. Ehrlicherweise war ich nicht sicher ob das Game was für mich ist, ich hatte noch nie God of war gespielt und erst mit der Zeit erfuhr ich, dass der neue Teil auch gar nicht wirklich wie die anderen ist, sondern einen neuen Weg geht. Eigentlich auch egal, da ich ja die Vorgänger nich kenne Deswegen weiß ich jetzt immer noch nicht ob das stimmt ^^” Dann kam mit der PS5 die Instant Collection und auch da ist God of war dabei, also hatte ich ihn auf einmal auch noch digital, mit optischem Upgrade, und hab ihn direkt installiert. Mich juckte es dann doch schon eine Weile mal wieder ein Spiel zu finden, das mich so richtig einsaugt und pack, der FF7R Hype war durch und der Chocobo war zwar was richtig schön Langfristiges, aber eben nun fast zu Ende. Dissida zählt nicht, weil es einfach keine richtige Story hat, ich brauch das Open World-Feeling, oder wenigstens viele tolle Aufgaben wie in einem Rollenspiel. Ich hatte seit ein paar Wochen jetzt schon dieses Bauchgefühl, dass Kratos es sein könnte, er lächelte mich so an... Und zu Tomekks Event hab ich dann spontan einfach mal auf nem Testaccount eine Runde gedreht um rauszufinden ob ich richtig liege. Ich war von der ersten Sekunde sowas von gehooked ^^” Ja, das Kampfsystem macht Spaß, aber auch die Erzählung hat mich sofort gefesselt. Vorwissen hatte ich zwar nicht, ich kannte ein paar Ecktdaten, Spartaner, wütend auf Götter, Mythologie-Krams, aber das wars. Instant hab ich das Game als allererstes angemeldet und hab mich dann mega auf den 1. April gefreut, denn solange musste ich ja dann bis Eventstart noch warten ^^” Auf meinem Account hab ich dann frisch gestartet, aber weil ich immerhin die erste Stunde schon kannte hab ich diesmal mehr Collectibles im ersten Gebiet gefunden. Und ich solle noch lernen, dass God of War die Disziplin Collectibles ordentlich perfektioniert hat. Erstmal zur Story. Der Kratos, der auf mich wirkt wie ein alter Bär, der zieht jetzt ein Junges auf, also er hat einen Sohn, und ich merke schnell, dass alles was er tut eine Lektion für den Kurzen ist. Atreus heisst der, und auch wenn ich fürchten musste, dass ich in die “Vater beschützt Kind Falle” tappen könnte, was mir oft an Games nicht so sehr gefällt, das passierte hier ganz und gar nicht. Zwar wird Kratos nich gerade Papa of the Year, schließlich zwingt er direkt zu Beginn seinen Sohn dazu, einen Hirsch zu töten in dem er ihm das Messer als Gnadenstoß ins Herz stößt, aber ich mag weite Teile seines Erziehungsstils sehr. Kratos ist ja jetzt kein Mann großer Worte Deswegen benutzt das Spiel den Jungen um mit dem Spieler zu kommunizieren, damit Kratos weiter grummelig bleiben kann. Häufig fragt Atreus Sachen wie “Oh was ist mit den Leuten hier passiert” und Kratos sagt schlicht: “*grummel* Hmm folge den Hinweisen, sag du es mir. *grummel*” So wird daraus eine Lektion und Atreus beginnt zu schlussfolgern. Der Spieler erfährt die Geschichte eines verlassenen Dorfes, einer Ruine oder einer Höhle voller Leichen, Atreus bekommt ein Lob, manchmal ergänzt Kratos noch ein Detail aus seiner Lebenserfahrung, ansonsten kann er grummelig bleiben und das alles fühlt sich echt schön stimmig an. Andere Stellen sind auch klasse, in denen man zB. als Spieler was lernen soll. Zum Beispiel ist Atreus ein Bogenschütze, während Kratos in diesem Spiel eine Wurfaxt verwendet, die er zu sich zurückrufen kann wie Thor seinen Hammer. Da der Kurze durchgehend lernt, kommentiert Kratos das Geschehen oft und sagt sowas wie: “Nimm dir noch mehr Zeit - es ist egal ob du nur einmal schießt, es zeigt, dass du die Kontrolle hast” Und das find ich irgendwie SEHR cool. Denn es ist klar, dass man sich das als Spieler für zukünftige Schlachten zu Herzen nehmen sollte. Der Junge macht seine Sache nämlich eigentlich ganz gut Tatsächlich spiele ich Kratos aber ich steuere im Kampf auch die Pfeile vom Kurzen, der trifft die Ziele automatisch solange ich darauf achte den Gegner, den ich treffen will, direkt anzuschauen. Und Kratos’ Axt, die ist richtig geil Das macht ordentlich Laune damit zu werfen und wenn man sie strategisch gut platziert, macht sie auch Schaden, wenn man sie zu sich zurückruft, weil sie die Gegner dann nochmal von hinten erwischt. Aber egal was er macht - Die Axt werfen und fangen, draufhauen, Bäume ausreissen, einfach laufen - Da is immer richtig Bumms dahinter. Man spürt wie Muskelbepackt und wuchtig er ist und alles kracht und berstet unter Donnergrollen, zumindest in meinem Headset. Das Spiel fängt dann damit an, dass die beiden Kratos’ Frau und damit Atreus Mutter einäschern und es wird bald der Plan deutlich, auch wenn Kratos ja nich gerne redet, dass die beiden die Asche auf dem höchsten Gipfel verstreuen wollen, denn das war Mamas letzter Wunsch. Und das ist alles so liebevoll und toll mit Musik in Szene gesetzt, das kann einen ja nur abholen :3 Kratos ist wie gesagt jetzt nich gerade DER Vorzeige-Dad, nennt Atreus meistens nur “Boy”, ziemlich streng hier und da und Atreus ist auch schon mal trotzig deswegen, aber weil der Weg zum Berg beschwerlich werden wird, muss er eben fit sein, und er war wohl früher oft krank. Das ist so die Basis. Und dann ziehen wir auch schon los. Unterwegs trifft man ein paar coole Charas. Die beiden Zwergenbrüder zum Beispiel. Der eine flucht wie ein Kesselflicker, der andere ist ein kleiner Monk der beim Anblick von Blut schonmal kotzen muss. Den ersten treffe ich als sein Zugtier bockt und Atreus, der ein Talent mit dem Hören von Stimmen anderer Wesen zu haben scheint, kann das beheben, da er versteht, was dem Tier Angst machte. Da gabs dann auch diesen herrlichen Dialog: Zitat Atreus: Überleg dir einen Namen für dein Tier: Brok: Ich glaub ich nenne sie undankbares Pack. Das erinnerte mich hart an meinen Chef im Comicladen, der hat genauso geredet und die gleichen Sprüche rausgehauen. Da wurde man morgens auch als Pack begrüßt oder als die schwulen Buckelwale, aber gleichzeitig hat er uns im Sommer nachmittags Eis mitgebracht, da steckt ein guter Kern in so schimpfwütigen Kerlen ^^” Das sind jedenfalls die Schmiede und Händler für den Rest des Spiels und man trifft die beiden immer wieder überall, scheinbar können sie nämlich zwischen den Dimensionen reisen und sind deswegen immer vor uns an jedem neuen Ort, aber sie teilen ihr Geheimnis leider nicht mit uns. Oder zum Glück, denn die Spielwelt ist fantastisch, das will man ja nicht verpassen Die Spielwelt selber war nicht unschuldig daran, dass ich schon nach kürzester Zeit den Controller nicht mehr weglegen konnte. Ich wollte abends nicht aufhören und morgens direkt weiter machen, genau was ich mir gewünscht hatte. So unterstützt, reisen wir weiter - Durch Midgard, ja genau. Deswegen auch “zwischen den Dimensionen reisen”, denn in der nordischen Mythologie sind ja die 9 Länder eigentlich Dimensionen, unsichtbar und von einander getrennt und doch alle am selben Ort. Aber Kratos scheint von nordischer Mythologie keine Ahnung zu haben und so wie ich es verstanden habe, war er ja Grieche, also waren “seine” Götter die Griechischen, eine ganz andere Mythologie. Sein Sohn hat aber viel von seiner Mama gelernt und erklärt dann immer alles. Was die drei Nornen sind zum Beispiel, was ich auch nur weiß weil ich ein großer Oh! My Goddess Fan bin Er vergleicht sie mit den Meuren als ob sein Paps das dann besser versteht und die Meuren die kenn ich doch auch -die sind griechisch. Also ist Kratos aus dem griechischen Götteruniversum ins Nordische untergetaucht? Krass Ja Moment, aber seine Frau, für die er nun aufbricht, ist eine Kriegerin von “hier”? Heisst das sein Sohn ist ein Mix aus griechischer und nordischer Götterwelt? Das wäre noch krasser. Atreus soll auch dauernd krank sein, hängt das zusammen? Fragen über Fragen. Wir treffen dann eine Waldhexe im Exil, die uns hin und wieder hilft. Sie ist sehr weise würde ich sagen, gutmütig sogar in dem Moment, als wir eines ihrer Tiere, die sie als ihre Freunde bezeichnet, schwer verletzen. Sie zwingt uns lediglich bei der Heilung zu helfen. Und sie scheint zu Wissen wer Kratos ist oder zumindest sagt sie, was auch alle anderen sagen: “Ich weiß was du bist.” So auch Mimir, son Typ, der vor hunderten von Jahren von Odin in einen Baum gesperrt wurde um ihn da nach belieben zu foltern. Der meint, es wäre ne coole Idee ihm den Kopf abzuschlagen und den Kopf dann von der Waldhexe einfach wiederbeleben zu lassen. Dann wäre er zwar auf ne Gehhilfe (eher Tragehilfe) angewiesen, aber besser als in einen Baum verflochten zu sein. Na wenner meint? Aber ehe ich das noch bezweifeln kann, hat Kratos dat schon erledigt, auf den Mann is verlass. Ganz ehrlich - als ob der den Baum nich auch nach belieben hätte samt Mimir entwurzeln können, aber n abgetrennter Kopf ist einfach handlicher Mimir ist nämlich der klügste...Kopf… in Midgard. Yeah I know. Der ist ein bisschen on the nose. Öhm… Jedenfalls hängt Mimir ab jetzt an Kratos’ Gürtel und damit auf seiner Pobacke rum, von wo aus er passende Witzchen machen kann. Aber der Humor in GOW ist dezent und Mimir, der jetzt für die Unterhaltungen mit dem “Boy” verantwortlich ist und allerhand Mythen und Sagen der Welt zum besten gibt, lockert auch Kratos’ Gemüt maßvoll auf, aber nicht mehr, das hier ist kein Marvel-Film also ist das von einer anderen Qualität. Was mich aber wirklich gut unterhalten hat. Genau genommen hat mich ja hier alles unterhalten, ich komm ja aus dem Schwärmen gar nich raus Ich versuch nur es nicht zu sehr raushängen zu lassen Mimir ist also immer bei uns, die Hexe treibt hin und wieder die Story voran und die Schmiede hängen an den Eingängen zu diversen Orten ab, und so ist die Crew vollzählig. Hin und wieder verfolgen uns ein paar Arschloch-Götter. Nicht nur das Kratos immer wieder betont, wie scheiße Götter sind, hier haben den Titel auch alle verdient, egal ob Odin, Thor oder der, gegen den wir in GOW in erster Linie antreten - Baldur. Leider finden wir am Ende heraus, dass Baldurs Mama ihn so lieb hatte, dass sie ihn verzaubert hat, damit er unsterblich ist, unbesiegbar und unverletzbar… Konsequenter Weise spürt er deswegen leider auch nix und das macht ihn maximal rasend. Also will er seine Mam killen. Und wer is seine Mama? Genau, unsere Hexe, das is nämlich die Göttin Freya, Frau von Odin und Königin der Walküren im Exil. So ne liebe Frau und hübsch und alles, aber weil hier alle Götter - außer Freya - Arschlöcher sind, gönnt man ihr ja nix und sie muss im Wald leben. Um sie zu schützen, vernichten wir leider am Ende Baldur und das findet Freya mal richtig scheisse, das war wohl die EINE Sache mit der man sie doch mal wütend machen kann. Aber sie wird sich schon wieder einkriegen. Sie hat uns ja auch den verletzten Eber verziehen. Anders Atreus. Ich dachte es mir ja schon… Ich meine Kratos, der muss ja ein Gott sein. Ich hatte mal gelesen, dass die Geschichte anfangs so läuft, dass Kratos irgendwann Ares killt, der ja ein Kriegsgott ist, und somit wird Kratos zum Gott des Krieges? Naja ob das jetzt so genau passt da bin ich nicht sicher, aber es wird nochmal erwähnt, dass er definitiv auch ein Sohn von Zeus ist. Und dann muss Atreus davon ja was abgekriegt haben. Irgendwann wird Atreus wieder krank und Freya meint, es ist die Dissonanz des Körpers eines Gottes und dem Verstand eines Jungen der eben denkt, dass er sterblich ist - obwohl er das nicht ist. Also muss Kratos mit der Sprache rausrücken und schwupps, wird aus dem wissbegierigen, freundlichen, laufenden Lexikon ein weiteres Götterarschloch. Auf einmal sind die kleinen Probleme der kleinen niederen Sterblichen nicht mehr relevant und er meint auch keine Lektionen mehr zu brauchen weil er über solchen Dingen steht… Alter!! Das halbe Spiel will ich die kleine Bitch packen und schütteln bis die Scheisse rausfällt, das ist echt kaum zu ertragen, auch wenn Kratos und Mimir das versuchen zu unterbinden. Das Ganze wird noch auf die Spitze getrieben, als Kratos ihm nicht erlaubt die Asche seiner Mom zu tragen, weil er ihn nicht für reif genug hält, ja zu recht! Und als Antwort nur kommt, “Whatever dann trag die Alte halt alleine.” WTF You little Shit! Und wenn dat Blach noch EINMAL “WHATEVER” SAGT VERGESS ICH MICH!§$”! Irgendwann legt sich das zum Glück und erst dann ist das Abenteuer wieder erträglich. In der Zwischenzeit hab ich mich sturr auf meine Collectibles konzentriert, denn ich erwähnte es schon, das hat GOW gemeistet. Nicht nur gibt es gefühlt 100 verschiedene Arten, sie sind auch ganz schön gut versteckt, zahlreich, verschieden, und man muss die gesamte verdammte Karte verinnerlichen. Die Welt ist ja wirklich klasse, alles wirkt recht natürlich, überall kann man immer wieder hin, muss dann dafür eben die ein oder andere Kletterpartie auf sich nehmen. Sie ist groß aber nicht ZU groß, dass die Wege manchmal mühselig sein können reicht da schon aus. Unter anderem muss ich 51 Raben von Odin vernichten… Und alter - findet mal diese fucking Raben, hier: Ja genau hier isser, sieht man doch: Immernoch nicht? Ja ich weiß. Achja: Der Rabe ist hell blaugrün und halb durchsichtig, klar. Hier ich hab mal die Umrisse nachgezogen. Hammer, oder? In GOW ist alles irgendwie blau auf blau… Ich habe Raben erst bemerkt, als ich schon im 2. Gebiet war und bis zum Spielende hab ich auch nur knappe 15 selber gefunden^^” Aber wen wundert's? Klar, ein Screenshot ist schweirig, denn die Raben bewegen sich, manchmal hüpfen sie alle 10 Sekunden einmal kurz nach links oder rechts, manche fliegen Kreise am Himmel oder um eine Statue herum, wo man sie aber kaum von Möwen unterscheiden kann. Blau oder weiß, alles das Gleiche. Und manchmal drehen sie nur den Kopf, aber auch solche Bewegungen sind so langsam und unauffällig, beim einmal umschauen fallen die Viecher einfach nicht auf X_X Dann gabs ohne ende Kisten, Truhen, Grabstätten und alle schlotterten vor Kratos. Denn Kratos öffnet keine Truhen - Truhen brechen freiwillig bei seinem Anblick auseinander. Naja und wenn nicht, dann greift er einfach mit der Faust durch den geschlossenen Deckel. Klar, klar. Auf dem Weg durch die Welt meine Collectibles sammelnd, und einen Weg zum höchsten Berg suchend, durchquerte ich übrigens nicht nur Midgard. Wie schon erwähnt gibt es theoretisch alle 9 Welten um den Weltenbaum, betreten kann ich faktisch aber nur 5, also neben Midgard noch Niflheim, Alfheim, Helheim, also die Welt der Toten für die Leute die es nicht nach Valhalla geschafft haben, und Muspelheim. Valhalla und die anderen 3 Welten sind mir versperrt, werden aber für die Vollständigkeit trotzdem im Dimensionsportal gezeigt Alfheim ist dabei besonders schön, die Heimat der Elfen, sowohl Licht- als auch Dunkelelfen. Diese befinden sich immer im Krieg und in so einen geraten wir, weshalb es in der Welt zeitweise sehr dunkel wird. Aber dafür hat Kratos ja seine schweizer Taschenaxt mit Taschenlampenfunktion - Ach ne, was da leuchtet ist natürlich unser Bifröst. Gesundheit. Alfheim ist definitiv die hübscheste Welt in GOW, leider auch die aller aller nervigste, wenn es darum geht sie nochmal nach Zeug zu durchsuchen. Weil man nicht so gut hineinkommt und man kann sich in GOW nicht einfach teleportieren. Will man wieder raus, muss man auch den ganzen Weg gehen, den man gekommen ist. Da Muspelheim und Niflheim optional sind, hat man sich hier auch noch echt coole Sachen einfallen lassen. In Muspelheim steht ein Vulkan und er beherbergt sechs verschiedene Kampf-Herausforderungen in je drei Schwierigkeitsgraden. Die meisten davon muss man auch tatsächlich erledigen, eine Walküre ist auch dabei, um am Ende eine Trophäe zu ergattern. Zuerst dachte ich auch, das sei kein Problem, aber in der Tat saß ich an einer Prüfung richtig lange. Für die durfte man keinen Schaden nehmen, während man 20 Gegner besiegt, aber ich bin ja da nich so Vorsicht is nich so mein Ding, hab ich doch eben schonmal gesagt Bis ich es mal da durch geschafft hatte ohne einen Treffer einzustecken, sind Stunden ins Land gezogen ^^” In Niflheim steht ein magisches Labyrinth, in dem ich auch einige Stunden verbracht habe. Es ist voller giftigem Nebel, und jedesmal, wenn man hineingeht sieht es anders aus? Jop - Es ist ein kleiner roguelike Dungeon-Crawler. Naja Labyrinth-Crawler. Find ich total genial Hier in der Welt kann ich ganz viele verschiedene Belohnungen freischalten, wenn ich das Labyrinth immer wieder nach einem Material durchsuche. Es ist also eine Art Minispiel, bei dem ich in dem immer wieder neuen Labyrinth Kisten öffne, die eine zufällige Menge des Materials beinhalten, die Menge wird aber immer größer, je länger ich drin bin. Ich habe aber auch ein Zeitlimit wegen des Gifts, also muss ich zwar “lange” drinbleiben, aber muss noch nach Hause finden, und das obwohl man sich da anfangs ganz gut verlaufen kann ^^” Irgendwann hatte ich aber das Muster verstanden, nach welchem die Wege aufgebaut sind und die immer anders angeordneten Fallen und Gegner hatte ich irgendwann drauf, so dass es einfach Spaß gemacht hat seine Runden zu drehen. Da ich tatsächlich eine ganze Menge von dem Zeug gebraucht habe, musste ich sicherlich 3 Stunden lang das Labyrinth durchqueren, aber es war cool immer wieder den eigenen Highscore zu schlagen. Ich bin insgesamt echt begeistert, was die sich für unterschiedliche Sachen haben einfallen lassen! Bei den Wölfen hier musste ich natürlich auch direkt wieder an die Wölfe aus Through the Woods denken, die der gleichen Mythologie entstammen. Ich glaube der siberne Wolf versucht den Mond zu fressen und der goldene die Sonne, und wenn sie es je schaffen beginnt Ragnarök? Ich bin nicht ganz sicher. Die nordische Mythologie hat schon spannende Geschichten auf Lager. Das gilt aber auch für die Abwechslung in der Welt an sich. Klar es schneit viel, ist eben der kalte Norden, aber es gibt echt fantastische Orte, grüne oder blumige Gegenden, Vulkan, Nebel, Berge, der See der Neun mit der Weltenschlange (mega niedlich auch wenn sie gigantisch ist), Minen (okay, die Mine im Berg von Midgard mochte ich so gar nicht), und die Umgebung zu untersuchen war unfassbar rewarding. Mal vom Weg abkommen oder noch eine Ecke untersuchen brachte einem IMMER irgendwas ein, egal ob Geld, das man hier noch gut brauchen kann, einen versteckten Schatz, einen Gegner mit seltenem Material, ne Kiste - man fühlt sich immer gut belohnt aber kein Versteck fühlte sich billig an oder kopiert von einem anderen, das machte die Welt spannend. Manchmal fand man auch “nur” einen Hinweis auf eine Lore, das sind zwar auch Collectibles, aber schöner war, dass dann Atreus begann zu erzählen, was Mama ihm beigebracht hat oder Kratos stellt sogar Fragen, manchmal erzählt auch Mimir mehr, der kennt sich eh am besten aus. Und hier und da fand man dann was richtig großes, wie geheime Kammern mit versteckten Walküren, die super-schön aussahen und schon ordentliche Gegner im Kampf gewesen sind. Apropos Walküren: Davon musste ich neun verschiedene besiegen, acht normale und die Königin… und anfangs waren die auch ne echte Herausforderung. Erstmal musste man alle finden, aber das schaffte ich tatsächlich recht gut, und die ersten beiden killte ich auch ohne Probleme. Eigentlich “befreien” wir sie ja, weil sie verwirrt und eingesperrt sind, aber durch ihren Tod kommen die wieder zu Verstand und gehen nach Valhalla. Insgesamt cool erzählt. Jedenfalls sind das angeblich die schwersten Gegner im Spiel, ich sehe auch warum, aber schwer fand ich sie trotzdem nicht. Die Walküren waren der Grund, warum ich mich nochmal mit meiner Ausrüstung und meinen Fertigkeiten beschäftigen musste… und Überraschung Ich war mal wieder komplett underequippt rumgelaufen erstmal besseres Zeug angezogen und geilere Techniken ausprobiert, eine mit einem coolen Eisstrahl gefunden, und damit alle Walküren fertig gemacht. Manchmal brauchte ich so 1-2 Runden Übung um die Muster zu lernen. Aber erst als ich nachschaute welche Trophies mir noch fehlen, NACH dem Kampf gegen die Queen, hab ich verstanden, dass ich meine Techniken auch leveln kann Naja JETZT brauchte ich das auch nicht mehr. Außer halt für eine Trophäe. Läuft. Zum Schluss hab ich nicht nur alle Welten leer gesammelt und alle Gegner gekillt, sondern wir erreichen dann auch wirklich das finale Ziel, nämlich die Welt der Riesen, die den höchsten Berg aller Welten beherbergt. Warum Mom wohl DA bestattet werden wollte? Genau, weil sie die Königin ihres Riesenvolkes gewesen war und bei ihrem Volk sein wollte. Noch viel spannender war, dass dort auf dem Berg in einem tempelartigen Raum, die gesamte Geschichte von Atreus schon in Wandgemälden geschrieben stand… was Atreus nicht sieht, aber sein Dad, ist, dass auch Kratos' Zukunft dort zu sehen ist. Spoiler Also hatte die Mom, die Atreus bereits so gut ausgebildet hatte, all diese Dinge schon gewusst… Und Atreus erwähnt, dass in den Schriften steht, sein Name sei eigentlich Loki. Kratos hat aber auch das erste mal eine schöne Geschichte auf Lager, warum er seinen Sohn aber Atreus nannte, und das ist am Ende nochmal sehr rührend ^^ Hach toll. Schöne Endsequenz, fantastisches Spiel von vorne bis hinten, ich würd' am liebsten direkt nochmal! Leider keine Doppelplatin und durch die Instant Collection auch eher unwahrscheinlich, dass eine richtige PS5 Version kommt, aber die Fortsetzung ist ja bereits für dieses Jahr angekündigt und ich glaube da bin ich auf jeden Fall dabei *_* Platin #299 Es ist vollbracht! Und jetzt weiß ich nicht, was ich mit meinem Leben noch anfangen soll 280 Stunden hat es mich gekostet, verteilt über die vergangenen 9 Monate, und davon wäre sicherlich die ein oder andere Stunde nicht nötig gewesen, wenn ich mal mehr Dropglück gehabt hätte. Aber andererseits vergingen die Stunden oft wie im Flug, weil ich wirklich wirklich Spaß mit dem Spiel hatte, das kann man nicht anders sagen. Aber fangen wir mal an, was so passiert ist, seit ich das letzte Mal vom Chocobo berichtet habe (Teil1 + Teil2) Als erstes hab ich versucht, den Mystery Dungeon zu verstehen, denn leider bin ich nie über Stockwerk 6 hinausgekommen. Das war schon heftig - ich war überzeugt den packe ich nicht Ganz ehrlich. Der Dungeon hat 50 Stockwerke, ich weiß das Omega der Boss sein würde und man durfte kein Equipment und keine anderen Items mit hinein nehmen. Und um das noch zu toppen startete man auch noch auf Level 1. Der Dungeon setzte allen ernstes das Level zurück. Das bedeutete, das man auch den Kämpfen auf dem Weg nach oben nicht ausweichen konnte, selbst wenn man den Ausgang schnell fand, würde man das Stockwerk weiter abfarmen müssen, um wenigstens ein gewisses Grundlevel erreichen zu können bevor man Omega gegenüber trat. Ich gebe zu, ich war leicht demotiviert. Und dann legte ich das Spiel eine Weile weg. Jaja, das war halt alles noch bevor sich mein Leben so stark verändert hat… Deswegen gab es jetzt seit dem letzten Bericht zum Chocobo auch so eine lange Pause. Erst demotivierte mich das Spiel weil ich wirklich zahlreiche Versuche noch vor dem zehnten Stockwerk an die Wand fuhr, und dann brach auch noch ne Menge anderes zusammen. In der neuen Wohnung mit Marcel, wir waren gerad eine Woche hier, packte ich wieder aus. Zu dem Zeitpunkt war der Chocobo schon fast auf der Leichenliste, weil viel zu schwer, gelandet. Der Mystery Dungeon hatte mich innerlich schon resignieren lassen. Erstmal wurde frustriert eine Bestandsaufnahme gemacht und dann der zweite 500 Stockwerke-Run begonnen. Ich hatte noch Damaging Drinks und musste damit keine mehr sammeln, habe stattdessen den Run genutzt um diverse Talons und Saddles zu identifizieren, da mir hier noch welche für die Sammeltrophie fehlten. Bei den Saddles war ich eigentlich überzeugt alle zu haben, doch nach knapp 100 Stockwerken fand ich einen Dark Saddle der mir die Saddle-Trophäe freischaltete… hmm warum ich den wohl nicht auf dem Schirm hatte? Egal, es war ein KLEINER Triumph endlich die 50% Hürde geknackt zu haben Nebenbei konnte ich auch noch kleinigkeiten erledigen wie einen Zehnfach-Kill: Als es dann daran ging den letzten Erinnerungs Dungeon zu meistern, immerhin noch eine Trophäe wert, stieß ich schon wieder an so eine Hürde. Der Dungeon mit nur vier Stockwerken ließ mir graue Haare Wachsen Der Grund waren die 3 Bosse, nämlich 3 Schatten der gleichen Magierin Croma. Auch hier durfte man kein Equipment mitnehmen und auf den vier Stockwerken fand ich einfach nie etwas Brauchbares um es gegen den Boss benutzen zu können. Ich brauchte viel zu viele Stunden und eine riesen Portion Glück, die erst nach einer erneuten kurzen Pause endlich eintraten. Oh mann. Aber da war ja noch der Mystery Dungeon Zwar machten mich in diesem Spiel mittlerweilse die winzigsten Erfolge glücklich, aber die Befürchtung trotzdem nie Platin zu haben, die endete einfach nicht. Also hab ich wieder eine Weile andere Sachen gespielt. Kurze Zeit später suchte ich eines Abends eine kleine Beschäftigung vor dem Zubettgehen. Der Herr war nämlich neben mir eingepennt und ich hatte wenig Bewegungsradius Aber man hat noch eine halbe Stunde Zeit vorm Schlafen und keine Lust was anzufangen, da geht man schon mal hin und probiert sowas, wo man eh weiss, dass man in der kurzen Zeit sterben wird. Ich wollte eher spielen um im Thema zu bleiben, nicht weil ich wirklich Chancen auf Fortschritt gesehen hätte. Gute 3 Stunden später stehe ich unerwartet vor dem Boss und bin so aufgeregt, dass Marcel davon wach wird Ich weiß nicht ob ich die Pause einfach gebraucht hatte oder was diesmal anders war, aber in dem Run war einfach alles richtig gelaufen. Die Gegner killten mich nicht dauernd, ich fand nicht nur schnell gute Ausrüstung sondern auch noch genau die Richtige: Top-Werte und erhöhte Chance auf mehr Items. Damaging Drinks, die beste Waffe gegen Omega, flogen mir in Mengen zu und auf einmal stand ich unerwartet da oben. Und killte trotz aller Aufregung auch tatsächlich den Boss! Der war nämlich am Ende selber gar nicht so schwer^^ Was fehlte denn jetzt noch? Noch ein paar letzte Schuhe finden für die Talon-Sammlung und ein paar Buddies musste ich noch gewinnen, indem ich mehrfach die selben Bosse besiegte und so ihre Buddy-Punkte bekam. Auch da war noch einmal Omega dabei und ein paar verrücktere, die ich mir mit besonderen Bedingungen in Challenge Dungeons schnappen musste… aber nachdem alle diese Hürden bis hierher geschafft waren hatte ich den totalen Ansporn und den Eindruck, dass mich von Platin jetzt wirklich nix mehr abhalten kann. Denkste. Eine Hürde sollte es noch geben. Nachdem ich sicher war, dank Exceltabelle, absolut alle Schuhe mal in der Hand gehabt zu haben, da kam die Verzweiflung zurück. Hatte ich einen Bug? War Platin nun unmöglich oder erforderte einen kompletten Neustart? Oder hatte ich jetzt schon zum dritten mal einen Schuh übersehen der noch fehlte? Also nochmal die Tabelle geleert und diesmal einen anderen Plan umgesetzt: Eigentlich hat man nicht viel Inventarplatz und schon gar nicht genug um jedes Item einmal zu besitzen. Aber für Jeden Schuh im Spiel reichte es gerade so. Und da ich nichts anderes mehr schaffen musste konnte ich auch alles was ich bisher aufgehoben hatte eigentlich entfernen um Platz für diese Schuhsammlung zu haben. Um also wirklich sicher sein zu können würde ich nun keinen Schuh mehr nach dem Identifizieren verkaufen, ich würde jeden einzelnen einmal behalten. Dann sollte ich endlich wissen ob ich einen Fehler in meiner Tabelle habe oder einen Bug =_= Knappe 30 Stunden später hatte ich eine herzeigbare Sammlung von Chocobo-Schuhen auf die jedes Mädchen neidisch wäre. Mir fehlten nur noch 7 oder 8 Talons, zwei weniger leicht farmbare und der Rest war nichts Besonderes, weshalb ich immer noch wenig Hoffnung hatte, dass sie es sein würden. Sie fehlten mir auch nur noch weil es eben absoluter Zufall ist was droppt und die bisher schlicht nicht dabei gewesen waren. Irgendwann würfelte ich nur noch aus welchen Dungeon ich heute mal wieder abfarme, in der Hoffnung auf eine dieser letzten Talons, nur noch konzentriert auf die Aufgabe selbst und mit dem Wissen irgendwo im Hinterkopf, dass ich nicht an das tatsächlich Ziel, die Trophäe, denken durfte, damit ich nicht wieder die Hoffnung verlor. Also in Gedanken damit beschäftigt NICHT daran zu denken, dass die 300 SO nah war und doch SO fern… da hakte plötzlich ganz kurz der Bildschirm für eine Sekunde, nachdem ich mein neuestes Paar Mythril-Talons identifiziert hatte O_O Nein oder? O_____________________O *pling* Da war sie <3 Verfluchte Mythril-Talons! (Wörtlich, sie waren verflucht und ich musste sie noch von ihrem Fluch heilen…) Die Belohnung all der Mühen und Stunden Lebenszeit T_T (Und das Spiel kann verdammt froh sein, dass es mir so viel Spaß gemacht hat!!) Am Ende muss ich diese Talons entweder immer wieder vergessen haben zu identifizieren oder möglicherweise hatte ich doch einen Bug der sich beim erneuten Identifizieren löste… Wir werden es nie erfahren. Aber dafür feiere ich, dass jetzt vorne eine 3 steht^^ Platin #300 Und hier isses, das Sorgenkind. Klar, gespielt hab ichs. Und genaugenommen sind da auch ne ganze Menge Erfolge dabei. Aber vorne angefangen: Die Free Edition von Dissidia musste ja erstmal abgeschlossen werden und da fehlten ja noch Titel. Aus irgendeinem Grund war mit bei Noctis nicht sein Titel für Level 10 gespeichert worden und somit hatte ich jetzt 5 Wochen darauf gewartet, dass der wieder in der Rotation war. Das war diese Woche der Fall. Dann trat aber ein, was kommen musste: Das reichte nicht. Die Trophäe kam nicht und bei mir klingelte was, dass der aller erste Titel, der für das erst Online-Match vergeben wird, gar nicht zählte. Dummerweise hatte ich aber auch einen Fehler gemacht, bei dem Titel für 60 Tage in Folge spielen, denn in Dissidia beginnt ein neuer Tag nicht um Mitternacht, sondern um 4 Uhr morgens, nämlich wenn in Japan auch die Rotation wechseln würde, das passiert auch immer um 4 Uhr, da ist in Japan gerade Mittag. Ja hätte mir das mal eher einer sagen können? Hin und wieder hab ich es eben erst um Mitternacht herum geschafft. Egal ob Sommer oder Winterzeit, das hätte noch gepasst. Aber um 4Uhr? Tolle Wurst. Also bekam ich auch hier keinen Titel. Die Lösung war dann, dass ich noch einen Titel für 100 Items bekommen konnte. Bei 50 war ich schon und ich hatte noch einiges an Geld. Nicht genug, aber einiges. Also suchte ich noch nach einer Farmmethode… und was ich fand war nicht nur eine Farmmethode sondern auch noch eine Methode einfach mal 5 mal so schnell Charaktere zu leveln, als ich es bisher getan hatte. Alter wenn ich das mal eher gewusst hätte Das hätte SOOOOOO viel Zeit gespart! Gut nützt ja nix. Das Geld hatte ich dann schnell zusammen und dann auch die Trophäe Den Spielstand in die Vollversion übertragen war super unkompliziert, und die ersten drei Online-Kämpfe in schalteten mir auch fast alles frei, was ich bis hierher schon mal erreicht hatte. Die Titel, Items, Kampfaktionen. Dann hab ich mir erstmal jeden der 27 Charas geschnappt und nochmal einen S+-Rang hingelegt. Da das aber im Ranked passieren muss und man da ja nur so 6 Kämpfe pro Stunde schafft, hat das echt den gesammten Tag gedauert. Erstmal hatte ich Dissdia ja schon eine Weile nicht mehr richtig aktiv gespielt. Mit manchen Charas kam ich gar nicht mehr klar und fragte mich, wie ich jemals mit denen gute Ergebnisse erzielt hatte. Aber andersrum gabs das auch: Während ich zuvor kaum mit Yshtola zurecht kam oder Shantotto, wurden das auf einmal regelrecht meine Lieblinge. Drei Charas waren so nervig, dass ich je über eine Stunde brauchte um mit denen den notwendigen Rang zu bekommen. Nicht zuletzt war mein Online-Rang aber mittlerweile auch so hoch, dass meine eigenen Bots so gut waren, dass sie mir Kills und damit Punkte klauten Und am Ende war ich deswegen 10h nur damit zugange diese 27 Trophies abzustauben. Beim Spielstand laden bekam ich außerdem, weil ich bereits Spieler-Level 100 erreicht hatte, 100 Schatzsphären, sowas wie Lootboxen. Da gibts nämlich eine je Level und die hat das Spiel mir freundlicherweise auch nicht unterschlagen. In den Dingern sind Avatare, Musikstücke und Klamotten, nur Zeug, dass es in der Free Edition nicht gibt. Jetzt gibt es “leider” auch eine Trophäe für 100 und 300 Schatzsphären, von letzterer bin ich doch noch ein bisschen entfernt, auch wenn ich seitdem noch einige erspielt habe. Dann - man glaubt es kaum - das Spiel hat jetzt auch eine Story. Die muss man erstmal freispielen, aber da ich schon Level 100 hatte, konnte ich sofort alles freischalten. Allerdings nach und nach, denn man konnte eine Storysequenz nur freischalten, wenn man die vorherige angeschaut hatte und Storykämpfe gab es zwischendurch auch. Damit war ich dann allein schon wegen der Sequenzen 3 Stündchen beschäftigt. Also gab es so 30 Filmsequenzen, und dazwischen insgesamt 5 oder 10 Kämpfe, wo die Charas dann auch fix waren. Die Story ist dünn und reiner Fanservice ^^” Aber trotzdem ganz lustig anzuschauen. So sieht man als erstes wie Noctis auf Lightning trifft und sie ihn als “First-Timer” aufzieht. Die Charas kennen sich also grundsätzlich alle von früher und freuen sich sogar sich wieder zu sehen. Dann treffen die “Helden” auf die Göttin Materia und die “Antagonisten” auf Spiritus, die beiden sind sehr junge Götter in dem Sinne, dass sie ihre Macht frisch geerbt haben und nicht so recht Ahnung haben. Sie wissen nur - Kämpfe erzeugen Energie und diese erhält die Existenz der Welt und deswegen sollen die Gruppen kämpfen. Damit sind eigentlich alle Charas auf der selben Seite und unterhalten sich teilweise sogar vergnügt während sie die Kämpfe teils sportlich sehen. Sie finden dann raus, dass ein Dimensionsfresser die Energie immer direkt verschlingt und deswegen die Welt tot bleibt, also tun sich am Ende alle, gut wie böse, zusammen, um den Dimensionsfresser Shinryu zu vernichten Shinryu kenn ich doch aus dem Chocobo-Spiel Überraschender fand ich, dass ich in der Story auch den 7 Bestia begegne und dann gegen Bahamut, Shiva oder Odin und Co. antreten muss. Ich wusste erst gar nicht wie ich mir das vorstellen soll O_O In der Tat sind die Bestiakämpfe auch regelrecht unfair, das Spiel ist gar nicht für diese Art von strategischem Bossfight ausgelegt! Die Bestia sind allesamt gigantisch und schubsen einen wild quer durch die Arenen, die einzige Chance sehe ich hier immer noch in Fernkämpfern. Dummerweise hatte ich in der Story ja feste Teams und nicht immer einen Fernkämpfer in der Aufstellung dabei. Ich schlug mich eher schlecht als recht durch diese Ausrutscher von Bosskämpfen nur um am Ende festzustellen, dass es noch 2 Trophies dafür gibt. Eine für das Besiegen aller Bestia und Shinryu direkt hintereinander ohne zu sterben auf normal, und eine dafür, jede Bestia und Shinryu einzeln einmal auf schwer besiegt zu haben. Jaaaa daran knabbere ich mir grad meine Beisserchen aus, aber so richtig X_X Dazu kann ich HOFFENTLICH beim nächsten Mal mehr sagen, denn geschafft habe ich das alles noch lange nicht, und ich bin schon wieder an dem Punkt, an dem ich mir gerade wirklich unsicher bin, ob ich das jemals schaffen werde. Übrig sind deswegen diese beiden Bestia Trophies, und eine für 300 Sphären. Der Rest ist aber schon geschafft und damit ist das hier das Ergebnis: Free 100% | Vollversion 87% (52 von 56 Trophäen) Zitat Offene Spiele: 48 Davon auf 50%: 15 Offene Trophäen: 1180 Komplettierungsrate: 92,68% Trophyleichen abgebaut: 80 von 250 72 vom letzten Update, plus: Trine 2 Complete Story = 4 Chocobos Mystery Dungeon = 4 “Neue” offene Trophies: 20 House of Fatamorgana (13 - 1 erspielte) = 12 Dissidia NT Vollversion (56 - 51 erspielte) = 4 Mahjong Gold (12 - 8 erspielte) =4 Serien: Dark Angel S1E23 + S2 E01 bis 19 (Rewatch) Last one Laughing Episode 1-4 Filme: The Frighteners (1996) John Wick 1 Digimon Adventures Tri Film 1 Und Bewerbungen. Hab schon wieder 8 Stück geschrieben Das waren die Erfolge der letzten Tage. die nächsten drei Monate wirds mehr Event-bezogene Games und Berichte geben, so wird jetzt ja bald der Witcher gestartet und mal sehen was ich noch so alles unterbringen kann Wie wars bei euch so? (Außer verschneit!) Bis bald, Jen 14 Zitieren
AiMania Geschrieben 14. April 2021 Autor Geschrieben 14. April 2021 @stiller Ich kann mir nich helfen aber alles was du schreibst klingt beim Witcher gleich so anzüglich Muss an Geralt liegen. 2 Zitieren
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