Dobbs84 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 el_Tobi_Vorst schrieb: Was ist daran so schlimm ? Sei doch froh das Brutal Platinirrelevant ist.Die Trophy gab es doch auch bei allen 3 PS3 Versionen. Du meinst wohl eher Crushing - Extrem Schwierig Brutal ist in dem Fall "Gnadenlos" Und Brutal ist nicht platinrelevant steini0509 schrieb: Extrem Schwierig ist von Anfang an verfügbar, ist die Frage ob man das gleich machen sollte, bzw. ob man auf Extrem schwierig abschließen muss, damit "Gnadenlos" freigeschaltet wird? Da "Gnadenlos" Trophy ja ne DLC Trophy ist, könnte es natürlich sein, dass die anderen Schwierigkeitsgrad-Trophäen durch Gnadenlos nicht freigeschaltet werden. Unter Spielmodus gibt es neben Kampagne auch "Fortlaufender Speedrun". Vielleicht unterscheidet sich der ja etwas von der Kampagne. Wieso sollte es sonst ein eigener Spielmodus sein. Von daher sind die Zeiten in diesem Modus sicher schaffbar. Wurde schon bestätigt das man Extrem Schwierig abschließen muss um "Gnadenlos" freizuschalten Die 2te Frage ist interessant, wird sich mit der Zeit wohl rausstellen falls es jemand testet Aber Gnadenlos ist wohl nicht ohne, 2 mal getroffen und hinüber - angeblich... Zitieren
el_Tobi_Vorst Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Dobbs84 schrieb: Du meinst wohl eher Crushing - Extrem SchwierigBrutal ist in dem Fall "Gnadenlos" Und Brutal ist nicht platinrelevant So hab ich's ja auch geschrieben. Zitieren
Kaba Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 steini0509 schrieb: Unter Spielmodus gibt es neben Kampagne auch "Fortlaufender Speedrun". Vielleicht unterscheidet sich der ja etwas von der Kampagne. Wieso sollte es sonst ein eigener Spielmodus sein. Von daher sind die Zeiten in diesem Modus sicher schaffbar. Das hört sich interessant an.? Ich bin SEHR gespannt.? Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk Zitieren
steini0509 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 So, ich fang dann mal an mit Uncharted Drakes Schicksal, auf Extrem Schwierig. Die Schätze sind wohl sicher gleich und man kann PS3 Guides verwenden? Zitieren
Saskia0107 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Wenn man das ganz auf schwer spielt ist das in diesen fall das schon 1 Schuss reicht das dann Nate sofort Tod ist? Zitieren
Wormel75 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 (bearbeitet) Ich leg dann auch mal los Edit: Ich kann euch schon mal verraten falls noch nicht bekannt, man kann direkt auf extrem schwierig spielen Bearbeitet 2. Oktober 2015 von Wormel75 Zitieren
melvin Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Saskia0107 schrieb: Wenn man das ganz auf schwer spielt ist das in diesen fall das schon 1 Schuss reicht das dann Nate sofort Tod ist? Ne One-hit war man noch nie bei UC selbst auf Extremschwierig, war erst nach 4-5 Schüssen Tod. Gnadenlos soll angeblich 2 Schüsse , und dann Tot , sein, was aber nicht Platinrelevant ist, was schade ist. Zitieren
Hardy_Boy1 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Auch wenn es fast schon klar war, die Schätze sind genau gleich wie auf der PS3. Man kann also die PS3 Videos nutzen. Zumindest waren die Schätze in den ersten 3 Kapiteln gleich ^^ Zitieren
Saskia0107 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 melvin schrieb: Ne One-hit war man noch nie bei UC selbst auf Extremschwierig, war erst nach 4-5 Schüssen Tod. Gnadenlos soll angeblich 2 Schüsse , und dann Tot , sein, was aber nicht Platinrelevant ist, was schade ist. Mit 4-5 Schüsse würde ich noch zurecht kommen aber mit 2 finde ich extrem Krass. Zitieren
Pfike Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Gnadenlos wird spaßig. Ich freue mich schon Zitieren
Kroloc Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 (bearbeitet) melvin schrieb: Ne One-hit war man noch nie bei UC selbst auf Extremschwierig, war erst nach 4-5 Schüssen Tod. Gnadenlos soll angeblich 2 Schüsse , und dann Tot , sein, was aber nicht Platinrelevant ist, was schade ist. die abgesägte Schrotflinte einiger Gegner ist auf Crushing bei Drakes Schicksal ein ziemlicher One-Hit. Das kann ich auf Grund einer sehr aktuellen Erfahrung im Kapitel 4 von heute nachmittag bestätigen Edit: immerhin bin ich jetzt schon auf dem Rückweg vom Flugzeug Bearbeitet 2. Oktober 2015 von Kroloc Zitieren
melvin Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 ja das ist aber waffenabhängig, mit einer Abgesägten Schrotflinte ist klar das da One Hit ist , aber mit einer Pistole, oder sonstige Waffen ist man nicht One hit. Zitieren
Mark_Aurel Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Na ich bin auch mal auf Brutal gespannt, hab ganz vergessen wie unfassbar lächerlich das aiming der Gegner auf Crushing teilweise ist... Zitieren
PredatorX97X Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 An diejenigen die es schon haben : Hat jedes Game ne eigene Disk oder ist alles auf einer ? Zitieren
Mark_Aurel Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 PredatorX97X schrieb: An diejenigen die es schon haben :Hat jedes Game ne eigene Disk oder ist alles auf einer ? Alles auf einer disc. Zitieren
Hardy_Boy1 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Ersten kleinen Bug entdeckt ^^ Hab die Tür aufgetreten und schon schwebte ich in der Luft Die Gegner konnten mich aber Killen und dann gings normal weiter. War in Chapter 4 Zitieren
steini0509 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Den selben Bug hatte ich gerade auch eben. Bisher komm ich auf Extrem schwer aber ganz gut durch die Horden. Bin auf Gnadenlos echt gespannt. Zitieren
Saskia0107 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Hardy_Boy1 schrieb: Ersten kleinen Bug entdeckt ^^ Hab die Tür aufgetreten und schon schwebte ich in der Luft Die Gegner konnten mich aber Killen und dann gings normal weiter. War in Chapter 4 So sah mein Charakter bei der Ps3 von GTA5 auch so aus, nur ich konnte mich nicht bewegen. Aber Warum steht er dann so komisch? Das sieht aus wie ein Modell wenn man z.b denn Charakter verändern möchte. Zitieren
Hardy_Boy1 Geschrieben 2. Oktober 2015 Geschrieben 2. Oktober 2015 Saskia0107 schrieb: Aber Warum steht er dann so komisch? Das sieht aus wie ein Modell wenn man z.b denn Charakter verändern möchte. Ich sagte ja, das ist ein Bug Ich hab die Tür aufgetreten und zack war ich in der Position ^^ Zitieren
o25aNuBiS25o Geschrieben 3. Oktober 2015 Geschrieben 3. Oktober 2015 Ich denke das diese Position am Motion capture liegt denn so müssen sich die Schauspieler hinstellen um die Ausgangspunkte der Kameras zu Kalibrieren. Zitieren
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