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Shmi

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Alle erstellten Inhalte von Shmi

  1. Von mir noch eine gnädige 2 Bei dem Spiel handelt es sich um ein sehr einfachen Pferdehof Simulator. Nach und nach kann man neue Gebäude und Funktionen freischalten und einmal in der Ingamewoche ein Rennen absolvieren. Graphisch ist es recht einfach gehalten, ähnlich wie die anderen Spiele vom Markt + Technik Verlag (Bibi und Tina, etc.) Mitunter ist es aber dennoch der positive Punkt fürs Spiel. Der Soundtrack wird leider sehr schnell monoton und könnte genausogut Hintergrund eines schlechten Pornos sein. Die Steuerung leider ebenso grausam und hakelig. So lässt sich die Spielfigur entweder nur gerade aus bewegen, oder die Blickrichtung ändern. Beides gleichzeitig ist nicht möglich. Dadurch ist es zeitweise schon einfacher wenn man mit der Spielfigur einfach kleinere Strecken rückwärts läuft. Die Spielmechanik wird doch recht schnell monoton. Nach spätestens einer Woche hat man alles soweit möglich freigeschaltet und kriecht von dort an eigentlich nur noch mit dem selben langweiligen Aufgaben von Renntag zu Renntag um noch alle Rennenabzuschließen und im Rang aufzusteigen. Auch die Rennen gestallten sich als sehr langweilig. So steuert man das Pferd an sich nicht selber sondern bestimmt nur die Geschwindigkeit und springt an der ein oder anderen Stelle über Hindernisse. Neben dem Story-Modus gibt es noch einen Instant-Modus. Dieser ist für die Trophäen irrelevant und noch langweiliger. Hierbei kann man noch ein Pferd durch eine Mini-OpenWorld steuern. Wobei man diese auch schon nach 1 Minute komplett gesehen hat. Insgesamt ein sehr monotones und langweiliges Spiel mit grausamer Steuerung. Spaß kommt nicht wirklich auf. Selbst für kleine Pferdebegeisterte Kinder scheint es nichts zu sein. Das erklärt auch, warum gerade einmal 1,3% die Platin erreicht haben und 1,7% überhaupt alle Rennen absolviert haben. Für mich bislang das schlechteste Pferdespiel das ich gespielt habe und da gab es bereits ein paar von😅
  2. Von mir ne 2 Am Anfang braucht es zwar ein wenig um reinzukommen, aber insgesamt doch sehr leicht. Die Rennen sind super einfach und alle auf Anhieb machbar. Das Schwierigste ist egtl vielmehr den Mist über sich ergehen zu lassen und bis zum Ende trotz langweiligstem Gameplay durchzuhalten🤣
  3. Würde jetzt auch mal auf ca 8h tippen. Hab es an mehrere Tagen immer mal kurz gespielt kann es daher nicht genau sagen. Am Längsten hab ich noch in der ersten Woche verbracht. Ab der 2/3 Woche dann hauptsächlich bis zum Wettkampftag geskipt und dann die letzten 3 Wochen komplett geskipt um die 12 Wochen vollzubekommen.
  4. Ich hab keine Ahnung wie die Ingamestatistik auf über 4h kommt aber effektiv waren es dann doch nur 40min.
  5. Von mir ne 5 Ich würde das Spiel mal als Puzzle-/ Jump n Run Plattformer einordnen. Das Spielprinzip ist sehr simpel. Man muss einen "Cube" einsammeln und den Levelausgang erreichen. Die Level sind allesamt recht kurz und werden zunehmend mehr oder weniger schwerer. Generell ist der zunehmende Schwierigkeitsgrad ganz angenehm. Meistens lernt man die einzelnen Hindernisse im Level schnell auswendig und kommt so recht zeitnah zum Levelende. Einige Hindernisse lassen sich gefühlt aber weniger mit Skill, sondern vielmehr durch Zufall bewältigen, was in den höheren Level manchmal durchaus nervig sein kann. Die Steuerung ist b und an etwas hakelig aber insgesamt gut händelbar. Der Soundtrack ok. Nichts besonderes, aber auch nicht monoton. Eine Story existiert nicht wirklich, ist aber für das Spielprinzip auch nicht ernsthaft relevant. Graphisch ist es einfach im 2D Pixelstyle gehalten. Insgesamt ein durchaus anspruchsvoller Plattformer mit kurzen Leveln, der für ne Stunde auch ganz gut die Langeweile vertreibt, allerdings auch kein wirklich spannendes Spielerlebnis bietet.
  6. Bei mir waren es ca +-1h Sowohl auf Ps4 als auch auf der Vita. Hab es auf beiden Plattformen mehrmals zwischendurch gespielt, kann es daher nicht genauer sagen. Einige Level brauchen durchaus mehrfache Anläufe und sind teilweise mehr mit Glück/ Zufall zu bewältigen oder mit krassen Skills🤣
  7. Von mir ne 3 Insgesamt war es zwar recht einfach aber besonders zum Ende hin haben die Level doch oftmals einige Anläufe gebraucht.
  8. Von mir gibt es auch ne 3 Bei dem Spiel handelt es sich um ein Puzzlespiel in der Top-Down Ansicht. Hierbei steuert man die Protagonistin durch die Platform, und besiegt Gegner um den Levelausgang freizuschalten. Alle 5 Level erweitert kommen neue Gegner etc. mit neuen Funktionen hinzu, wodurch das ganze etwas abwechslungsreicher wird. Insgesamt bleibt die Spielmechanik jedoch mehr oder weniger dieselbe, wodurch es mir nach der Hälfte des Spiels dann doch zu monoton wurde. Der Soundtrack ist an sich zwar ganz ok, wurde mir aber auch leider zu schnell monoton. Eine Story ist vorhanden. Ich hab sie zwar mitverfolgt, fand sie allerdings eher trashig und nicht wirklich spannend. Kann man allerdings auch skippen. Den Schwierigkeitsgrad fand ich ganz angenehm. Ohne Guide musste ich doch schon an dem einen oder anderen Level etwas rumprobieren, dennoch war soweit alles nach einigen Versuchen machbar. Insgesamt für mich zwar ein annehmbares Puzzlespiel, dennoch wurde es für mich doch zu schnell monoton.
  9. Mit Guide 20-30min Ohne Guide ca 1,5-2,5h Hab jetzt die ersten 30 Level und sporadisch auch danach welche Ohne Guide gelöst. Die andere Hälfte aber mit Guide. Jedoch nicht weil sie unlösbar waren, sondern weil ich einfach nach der Hälfte keine Lust mehr hatte😅
  10. Von mir gibt es ne 1 mit Guide Ohne Guide wär es ne 3 Hab die erst 30 Level und ein paar der späteren Level ohne Guide gespielt um zu sehen wie gut das ganze machbar ist. Zwar brauchte ich bei den Rätseln schon den ein oder anderen Anlauf aber dennoch war das meiste nach spätestens 3-4 Versuchen gelöst ohne Guide. Hatte aber nach der Hälfte auch nicht mehr wirklich Lust deswegen ab da mit Guide😅
  11. Von mir ne 5 Bei dem Spiel handelt es sich um ein Beat em up, bei dem man als Protagonist in der Mitte steht und von links und rechts zu besiegende Gegner ankommen. Das Spielprinzip ist relativ simple gemacht. Dennoch hab ich schon ein wenig gebraucht um sinnvolle Kombos zu entdecken um über 30-40Gegner hinauszukommen. Hierbei besteht schon ein wenig Spaß drin sich von Runde zu Runde zu verbessern und mehr Gegner zu besiegen. Der Soundtrack nichts Außergewöhnliches. Ebenso ist die Graphik weder wirklich spannend noch wirklich grauenhaft. Die Steuerung funktioniert soweit problemlos. Eine Story existiert nicht. Die 3 Auswählen Umgebungen mit mehr oder weniger unterschiedlichen Gegnern bringen zumindest ein wenig Abwechslung rein. Insgesamt ein sehr simples Beat em up, bei dem man zwar durchaus für ne Stunde Spaß dran haben kann. Mehr allerdings auch nicht.
  12. Auch von mir ne 2, da man zumindest was "machen" muss. Ansonsten war alles doch recht einfach.
  13. Ich hab mit dem Spiel jetzt auf der PS4 1h verbracht. Ich hätte auch nach 20-30min durch sein können, hatte allerdings keine Lust auf der Stelle die Sprünge und Dodges zu gründen. Stattdessen hab ich verzweifelt nach einem Sinn im Spiel gesucht und mich in höhere Districte begeben und Wisps befreit. Den Sinn hab ich trotzdem nicht gefunden😅
  14. Von mir ne 3 Bei dem Spiel handelt es sich um einen 2D Platformer. Ziel ist es... und da ist schon das große Fragezeichen. Das Spiel lässt einen vollkommen im Dunkeln darüber was es überhaupt zu tun gilt. Man kann zwar probieren möglichst weit in den Districten voranzukommen, möglichst viele "Wisps" zu befreien, oder auch im Level aufzusteigen, allerdings wird nicht wirklich klar, was es nun wirklich zu tun gilt. Graphisch fand ich es eigentlich gemacht. Alles recht düster gehalten und überall helle farbliche Akzente. Auch der Soundtrack ht mir gut gefallen und hatte was meditativen an sich und wurde mir jetzt auch nicht monoton. Die Steuerung funktioniert soweit auch weitestgehend problemlos. Insgesamt meiner Meinung nach ein durchaus nettes Spielprinzip. Leider ohne ersichtlichen Sinn, sodass es vielmehr wie eine testbare Spielmechanik wirkt und iel weniger wie ein Spiel.
  15. Von mir ne 2 Hab zwar ein paar Anläufe gebraucht bis ich die 50 Kills in einem Durchlauf hatte, aber sobald ich den Bogen raus hatte, hatte ich dann auch ca 100-200 Kills. Auch BeckHam hab ich letztenendes nicht wirklich verstanden, aber dann eher zufällig bekommen😅
  16. Ca. 1h waren es bei mir Laut Ingame-Tacho 50min reine Kloppezeit 😜
  17. Von mir ne 3 Habs mir aufgrund des "Hypes" ja durchaus besser vorgestellt. Bei dem Spiel handelt es sich um ein mehr oder weniger typisches Button-Smash Game. Bis zur Platin braucht man min 10000 Hits. Das man ab und an den "Modus" ändern muss um in den ... nennen wir es mal Stories voranzukommen war durchaus ne nette Idee. Insgesamt bietet das Spiel aber nicht mehr als jedes andere Button-Smash Game. Also nach einigerzeit Schmerzen in den Fingern und wenig Plot. Definitiv zu viel gehypte.
  18. Von mir ne 2 Einfach weil es ab ca 2000- 3000 Hits doch etwas unangenehm wurde 😜
  19. Bei mir waren es ziemlich genau 42min Nach ca 2000 Hits fing es an unangenehm zu werden. Nach 6000Hits war die "Story" durch Bei 8000 Hits kam der der Krampf. Ab 9000 Hits durchgelesen in der Hoffnung nicht doch noch was von den Trophäen verpasst zu haben.
  20. Von mir gibt es ne 4 Wollte mit dem Spiel nicht wirklich warm werden. Bei dem Spiel handelt es sich um ein Metroidvania, bei dem man sich mit seinem Mäuserich durch zwei Gebiete durchkämpft um die verschollenen Mäuse des Dorfes wiederzufinden. Findet man eine weitere Maus wird eine neue Waffe oder Fähigkeit freigeschaltet. Graphisch ist es ein etwas pixeliger 2D Plattformer. Der Soundtrack im Chiptube-Stil wurde mir doch recht schnell sehr monoton, da sich der Track dann doch auch immer wiederholt. Die Story ist sehr einfach gestrickt Die Steuerung funktioniert weitestgehend problemlos. Durchaus nett sind die regelmäßigen Bossgegner, die allerdings alle recht einfach zu besiegen sind. Leider hat mir aber einiges am Gameplay nicht gefallen. So ist es egtl ziemlich egal, ob man die meisten Gegner besiegt, oder einfach nur an ihnen vorbeihüpft. Gegner, Vasen, Fässer droppen Grüne Edelsteine, allerdings wird auch hier erst relativ spät klar, dass man diese bei einer befreiten Maus gegen Upgrates eintauschen kann. Zudem hat das Schwertupgrate, was ich bekommen habe gefühlt nichts gebracht. Weder wurde das Schwert stärker, noch hatte ich ne größere Reichweite, oder sonst irgendwas. Zudem respawnen Gwgner und Kisten sofort nachdem man einen Raum verlässt und wieder betritt. Da stellt sich einem doch die Frage, wozu besiegen, wenn man eh nur Kristalle bekommt, die einem nicht wirklich was bringen. Während zudem das erste Gebite in der Höhle noch recht abwechslungsreich wirkt, ist das zweite Gebiet im Wald, mit einer zu befreiend Maus und einem einzigen Boss doch recht unausgeglichen. Insgesamt ein sehr einfacher Plattformer der auf kurze Spielzeit angesetzt ist. Auf mich wirkt das ganze aber nicht wirklich durchdacht und eher monoton.
  21. Hab mich mit knapp 1,5h hier offenbar etwas dusselig angestellt. Habs aber auch ohne Guide gespielt.
  22. Von mir ne 3 Fand es besonders am Anfang doch noch ein wenig kniffliger, da der erste Safepoint ja dich etwas hin ist.
  23. Von mir gibt es ne 7 Bei dem Spiel handelt es sich um ne Mischung aus Walking-Simulator und Horror-Adventure. Die Graphik war für mich besonders zu Beginn doch etwas abschreckend, da man es hier doch mit einem sehr krassen Pixelbrei zu tun hat. Da ich mir persönlich eher zweitrangig Gedanken um die Graphik mache hat es mich auch eher mäßig gestört. Dennoch wäre hier eine etwas ansehnlichere Graphik doch schön gewesen. Ebenfalls punktabzug für den doch sehr mauen Soundtrack und die Geräuschkulisse. Ein Soundtrack ist leider nicht vorhanden und auch für viele Aktionen ist die Geruschkulisse eher mangelhaft. Hier wäre zumindest ein auditives Feedback beim laufen ganz nett gewesen. Dafür ist die Vertonung der Tapes meiner Meinung nach gut gelungen. Ansonsten fand ich die Story durchaus packend und hatte an der ein oder anderen Stelle doch auch ein wenig Gänsehautfeeling. Insgesamt als kurzes Horror-Adventure durchaus empfehlenswert, allerdings darf man keine Ansprüche auf gute Graphik und Sounddesign haben. Dafür fand ich den Preis durchaus angemessen.
  24. Von mir gibt es ne 3 Hab weitestgehend ohne Guide gespielt und musste an der ein oder anderen Stelle doch ein wenig rumsuchen.
  25. Ca. 1,5h die meiste Zeit ohne Guide aber am LF entlang gehangelt um die Tonbänder nicht zu verpassen.
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