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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Schlauschaf antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Ich habe mit einer 3 gestimmt. Für die Platin reicht es das Spiel auf leicht zu spielen. Am Anfang ist es etwas schwieriger. Mit ausgebauten Fertigkeiten und den Gebetsarmbändern ein Spaziergang. Etwas kniffliger sind eine Handvoll Sammelsachen versteckt. Hier helfen Guides und so ist das auch kein größeres Problem. Manchmal fand ich die Wegsuche zu einigen Seelen nervig und nicht ganz einfach. -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update #33 Glück auf und ein frohes Osterfest! Das erste Quartal ging zu Ende ebenso wie der erste Monat des Bau-Dir-Deine-Eigene-Platin Events. Und wie im letzten Update angekündigt finden neben meinen großen Spielen nun auch kleinere Spiele endlich wieder einen Platz. Den Auftakt machte der Streuner aus Stray gefolgt von der Drachenblut-Katze aus Cat-Quest 1. Natürlich habe ich trotzdem noch an Fallout 76 weiter gespielt und mich der großen Aufgabe eine Atomrakete zu starten gestellt. Außerdem polterte über meine Teilnahme an einer zweiten Platinkette noch Ghostwire Tokyo in den März hinein. Allerdings so spät, dass ich erst im nächsten Update einen Bericht zum Spiel schreiben werde. Mein dokumentierter Fortschritt im laufenden Event hat ein wenig gelitten. Schuld sind die Platinketten und meine Panik, es nicht in der Zeit zu schaffen und zum anderen wurde das Alltagsleben immer wieder durcheinander gewirbelt von Husten, Schnupfen, Magen-Darm Erkrankungen und anderes. Wenn jetzt endlich mal Frühling wird und die Temperaturschwankungen abnehmen, sollte auch das Krankheitspotential abnehmen. Fortschritt Was offenbart die Statistik in diesem Monat? Trophäen verdient: 52 1. Tetris Effect (PS4) 39/43 2. Star Trek Online (PS4) 15/43 3. Bully Canis Canem Edition (PS4) 16/38 4. Super Time Force Ultra (PSV) 17/34 5. Rogue Legacy (PSV) 15/30 6. Ratchet&Clank 1 (PSV) 14/35 7. Hotline Miami Wrong Number (PSV) 9/29 8. Gran Turismo 7 (PS5) 51/54 9. Assassin's Creed Odyssey (PS4) 47/94 10. Assassin's Creed Valhalla (PS4) 15/93 +1 11. Superhot (PS4) 17/27 12. Horizon II Forbidden West 14/62 13. Fallout 76 60/67 +15 14. Stray 25/25 +25 15. Cat Quest 1 12/23 +12 Stray Dieser Titel wurde schon vor seiner Erscheinung von vielen umjubelt und hat auch mich angesprochen. Als Katzen-Liebhaber bleibt einem auch kaum eine Wahl. Die Präsentation des Spiels (auf der PS5) kann sich sehen lassen. Leider war mir die Katze zu unwuschelig und wirkte paradoxerweise unechter als die Roboter und die Welt um sie herum. Die Geschichte ist wenig episch. Das muss sie auch nicht sein. Es fühlte sich von Anfang bis Ende alles richtig an und der Wechsel zwischen Action und entspannter Lösungssuche für Aufträge fand ich sehr gelungen. Ohne im Detail auf die Geschichte einzugehen, hatte ich häufiger Flashbacks. So erinnerte mich die schleimig-glänzende undefinierbare Biomasse in manchen Kapiteln an Dead Space. Die integrierten Augen gaben dem ganzen noch eine Prise mehr Grusel. Die Zerks erinnerten stark an die Headcrabbs aus der Half Life Reihe (ob hier jemals der dritte Teil erscheint? xD). In dem Moment als man begreift, dass die Stadt unter einer riesigen Kuppel ist, denkt man sofort an „Under The Dome“ (habe ich bisher nicht gesehen). Letztendlich ist das Motiv „Stadt unter Glaskuppel“ ein gängiges Motiv in der Sciencefictionliteratur. Deshalb bietet Stray in der Summe wenig Neues. Jedoch finde ich die Neukomposition mit der Fragestellung, was aus der Menschheit geworden ist, gelungen und in einer angemessenen Länge erzählt. Ich hätte mir gerne noch eine Handvoll mehr kleine Nebenaufträge gewünscht und mehr Dialogoptionen bei den NPCs. Diese wiederholten sich innerhalb eines Kapitels sehr schnell, so dass ich die Lust verlor jeden NPC anzumauzen. Gerne hätte ich noch mehr über die Robotergesellschaft erfahren. Alle Wohnungen hatten Betten und ich habe mich gefragt, ob sie wirklich schlafen. Sehr spannend fand ich übrigens auch den Aspekt, dass einige Roboter sich mit Transzendenz und Philosophie befassen. Die Sammelitems fügten sich gut in die Geschichte ein und es hat durchaus Spaß gemacht diese zu suchen. Leider war meine Zeit begrenzt (Platinkette) und ich habe für die letzten dann doch einen Guide bemüht. Das Gameplay war weitestgehend gut. Manchmal versprang ich mich oder die Kamera war unvorteilhaft. Großartige Spielfähigkeiten verlangt das Spiel einem nicht ab und lediglich die Fluchtsequenzen können stressen. Über die kleineren Mängel im Gameplay hätte ich viel besser hinwegsehen können, wenn es da nicht den Speedrun gegeben hätte, der für Platin Pflicht ist. Ich frage mich, wer auf diese Idee gekommen ist! Der passt nämlich überhaupt nicht zum Spiel. Es besteht zu keiner Zeit geschichtlich gesehen die Notwendigkeit von Eile (beispielsweise eine Rettungsaktion) noch macht es mit dem Gameplay Spaß und natürlich kann man die Cutscenes nicht überspringen. Freilich ist der Speedrun sehr gut zu schaffen und hat mit den echten Speedruns nur bedingt etwas gemein. Gestresst hat es mich trotzdem und so richtig Spaß hatte ich an dem Durchgang nicht. Es war eine leidenschaftslose Pflichterfüllung. In der Summe ist das Spiel empfehlenswert, weil es gut durchdacht und schön präsentiert ist sowie eine kurzweilige Geschichte mit einem befriedigenden Ende besitzt. Fallout 76 Für die erste Märzhälfte hatte ich mir einen erneuten Versuch die Trophäe "Tod von oben" zu erspielen vorgenommen. Als sich die Gelegenheit bot, bereitete ich mich auf meine etwa 3 Stunden dauernde Mission vor. Im Gepäck hatte ich dieses Mal genug Wasser und Essen, Medikamente, Munition, Reperaturkits, eine Handvoll Atomschlüsselkarten und die Codes für die laufende Woche. Wie schon im letzten Update beschrieben, ändern sich die Startcodes für die Atomraketen jede Woche. Ich war also sowas von bereit und steuerte Raketensilo Charlie an. Nachdem ich nach etwas Suchen den Eingang fand, ging es auch gleich zur Sache. Es müssen mehrere Kammern mit unterschiedlichen Aufgaben und Gefahren überwunden werden. Als ich gerade an der Aufgabe in der ersten Kammer arbeitete, lief mir ein weiterer Spieler über den Weg. Ich nutzte die Chance und bildete ein Team mit dem Spieler. Es würde gewiss leichter werden sich zu zweit durch die Kammern zu kämpfen. Zudem war es ein Level 1200+ Spieler. Ich mit meinem Level 81 hing mich dran. Schritt halten konnte ich nicht und verlor mein Teammitglied aus den Augen. Ich war gerade mit Reperaturen am Reaktor in Kammer 2 beschäftigt als die Nachricht erschien, dass mein Teammitglied die Rakete gestartet hatte und einen Moment später ploppte die Trophäe auf. Da war ich wohl zur richtigen Zeit am richtigen Ort und traf mit der Teambildung die richtige Entscheidung. Dass es so einfach wird und statt nach 3 Stunden bereits nach 15 Minuten erledigt war, war sehr überraschend. Sonst hatte ich mich im März auf die noch offenen DLCs Steel Reign und The Pitt gestürzt. Die DLC der Stählernen Bruderschaft spielt sich sehr gut. Sie beinhaltet vor allem eine vollständige und umfängliche Questreihe. Mir haben die Charaktere und ihre Sichtweisen auf die Bruderschaft gut gefallen. Es gab eine Menge Konfliktpotential innerhalb der Führung des Ordens. Hinzu kommt der Modus "Tägliche Operationen". Mit einem Team aus maximal 4 Spielern stellt man sich auf einer kleinen Map KI Gegnern und muss Aufgaben erledigen. Leider laufen die Operationen immer nach dem gleichen Muster ab: Töte X Gegner, Finde und Töte den Codeträger, Schalte Geräte ab, Töte X Gegner, Finde…,…,Finde und Töte Bossgegner. Es variieren lediglich die Maps und die Gegnertypen. Die sind dann immer von einer Sorte. Es hat Spaß gemacht es zu spielen, aber eine Handvoll Runden reicht dann auch für die gesamte Spielzeit. Etwas enttäuscht war ich zunächst von der DLC The Pitt. Dann fand ich es doch ganz spannend. Und dann war ich unzufrieden mit Bethesda und der Trophäengestaltung. The Pitt besteht im Grunde aus zwei großen Maps mit wenig variablen Aufgaben und einer imme gleichbleibenden finalen Aufgabe pro Map. Es ist wie eine der tägliche Operation nur etwas langwieriger. Man sollte The Pitt immer mit einem Team aufsuchen und möglichst hoch-levlige Spieler dabei haben. Im Team schafft man die Exkursion in gut 20 Minuten mit allen Nebenzielen. Alleine habe ich mich 2-3h abgemüht. Bevor man aber überhaupt auf eine Exkursion gehen kann, braucht man Energiezellen für den Vertibird (Helikopter). Und diese bekommt man über drei tägliche Quests in der Zuflucht. Diese sind praktisch auch immer gleich bzw. wenig variabel. Hat man nach 20-30 Minuten questen die Energiezellen beisammen, sucht man sich ein Team. Dafür durchforste ich häufig die Welten um passende Willige zu finden. Zu zweit gehe ich nur in eine Exkursion mit einem Spieler mit Level 300+. Sonst hat es keinen Sinn. Richtig spaßig und entspannter ist es zu viert. Die Dauergäste in Fallout 76 kennen die Maps in der Regel auswendig und laufen nicht so planlos umher wie ich. Abgesehen davon schafft man gut die Nebenziele mit einem Team. Die entscheiden am Ende auch über die Belohnungen. Und hier werde ich nun motzig. Es gibt eine Trophäe, die man erhält, wenn man 100 Troggs mit einer automatischen Axt tötet. Klingt harmlos. Nun ist diese Waffe keine, die irgendwo umherliegt oder in einer Truhe zu finden ist. Ein Spieler kann diese nur über einen Bauplan herstellen. Es ist noch nicht einmal möglich die Axt weiterzugeben. Soweit so gut. Baupläne kauft man beim Händler oder findet sie, nicht wahr? Kaufen ja, finden sehr wahrscheinlich nicht. Kein Ding, Kronkorken auf den Tisch packen und fertig. Leider nein. Neben Kronkorken, legendären Scheinen und Staatsanleihen bzw. Goldbarren gibt es als weitere Ingamewährung nun noch Briefmarken. Briefmarken können einzig über Exkursionen nach The Pitt verdient werden. Als Leiter bekommt man maximal 10 Briefmarken am Tag. Und die besate Axt kostet 1000 Briefmarken. Jetzt kann sich jeder selbst ausrechnen wie lange es im besten Fall dauert 1000 Briefmarken zu sammeln. Ehrlich gesagt weiß ich nch nicht, ob ich mir diese Trophäe erarbeiten möchte. Mal sehen. Aktuell stehe ich bei etwa 100 Briefmarken. Solange ich zusammen mit tadini im Duo noch unterwegs bin in dem Spiel, werde ich sie sammeln. Wenn es mir irgendwann gar keine Spaß mehr macht oder ich auch den Speicherplatz auf der PS5 brauche, packe ich es beiseite. Cat Quest 1 Dieses kleine Spiel miaut mich schon seit mindestens einem Jahr an. Letztens war es dann wieder mal im Sale und für das Bau-Dir-Deine-Platin Event passt es wunderbar. Hauptsächlich habe ich es in den ersten Spielstunden genutzt um schnell und einfach Trophäen zu erspielen, so dass meine Trophäen-Tagesserie nicht reißt. Das hat bisher auch gut funktioniert. Nun aber zum eigentlich Spiel. Wer Katzen mag, macht mit dem Spiel nichts verkehrt. Tatsächlich hatte ich weniger erwartet von dem Spiel und wurde positiv überrascht. Das Gameplay ist umfangreicher als es so mancher AAA-Titel mit sich bringt (Ghostwire Tokyo *hust*) und die Mechaniken für ein klassisches Hack'n'Slay greifen hervorragend. Man kann mit seiner Katze durchaus sehr verschiedene Builds spielen, da es eine klassische Charakterentwicklung nicht gibt. Die Builds werden mithilfe der Ausrüstung und dem Kauf von Zauber erzeugt. So kann man sich natürlich auch nicht verskillen. Der Schwierigkeitsgrad besteht eigentlich nur darin die richtigen Nebenquests zu finden um zu leveln. Welche Gegnertypen welche Schwächen haben, kann man sich recht leicht merken bzw. man merkt es direkt in der Konfrontation. Selten läuft man Gefahr wirklich in Bedrängnis zu kommen. Ich spiele es fast so ähnlich wie Dark Souls: Rollen, Schlagen, Rollen, Zaubern,... Meine Lieblingskombination ist der Eiszauber um Gegner zu verlangsamen und der Wachstumszauber, der meiner Katze vorrübergehend einen erhöhten Nahkampfschaden gewährt. Inhaltlich bietet Cat Quest wenig überraschendes. Es gibt viele Anspielungen auf andere Spiele wie beispielsweise TES Skyrim. Denn man ist ein Drachenblut und die Gegner sind Drachen. Die verfolgende "Fee", wie man sie aus den Zelda-Spielen kennt, fehlt natürlich auch nicht. Trotz der liebevollen Gestaltung der Welt, bieten Haupt- und Nebenquests nicht viel Abwechslung. Wer darauf hofft eine spannende Geschichte und tolle Nebenquests zu erhalten, wird hier enttäuscht. Mich hat es nicht großartig gestört auch wenn sich nach wenigen Spielstunden schon eine gewisse Redundanz zeigt. In der Summe besitzt das Spiel mit etwa 10h eine überschaubare Spiellänge, so dass es nicht nervig wird. Das war es für den März. Ich hoffe, wir lesen uns Anfang Mai wieder mit Ghostwire Tokyo im Gepäck und Far Cry 5! Bis dahin frohes Schaffen! -
Ghostwire Tokyo ist bei mir angekommen.
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Platin-Kette - PS5 - Ghostwire Tokyo
Schlauschaf antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Spiel ist wohlbehalten heute angekommen! -
Letztens habe ich als Belohnung für eine Expedition (alles erledigt) einen Bauplan für eine der Mods für die automatische Axt bekommen. Vielleicht hat man ja Glück und bekommt den Bauplan als Belohnung. Ansonsten wird es echt mühsam. 10 Briefmarken maximal pro Expedition (als Leiter). Nur einmal am Tag. Kann man sich selbst ausrechnen wie lange das dauert. Leider habe ich bisher nie eine andere Expedition gefunden, die man einfach joinen kann und so auch ein paar Briefmarken bekommt.
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Ich würde gerne die Platin und alle DLC´s erspielen und würde das Spiel innerhalb von 20 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70€) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden. An der Kette würde ich im Zusammenhang mit dem Bau dir deine eigene Platin Event teilnehmen.
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Puh, das ist Mist. Sie wird beim Ablegen zerstört, nehme ich an. Das hatte ich hier und da auch schon mal. Farmen ist gut. Bisher habe ich nicht viele Expeditionsteams gefunden, die auch wirklich eine Expedition gespielt haben (genau genommen nur mein eigenes). Man selbst darf auch nur eine pro Tag starten. Und mehr als 5 Briefmarken (oder 10?) sind nicht drin. Das dauert ewig bis man die 1000 zusammen hat. Mit allem anderen schmeißen sie nur so um sich (legendäre Ausrüstung/Scheine, Staatsanleihen, Kronkorken). Das ist schon ärgerlich. Wer hat schon Lust 100 Mal oder häufiger in The Pitt zu „missionieren“.
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Liebe Fallout-Spieler, hat einer von euch eine automatische Axt zu verschenken oder zu leihen? Eventuell kann man eine Art Weitergabe-Thread erstellen. Denn 1000 Briefmarken für einen einzigen Bauplan dieser Axt zu famen ist eine Menge Holz und dauert ewig. @Lemuhr Hast du eine?
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Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden
Schlauschaf antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Feedback & Fragen
edit stiller: in Bearbeitung... HIER geht's weiter... -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung V11 Fünf auf einen Streich: Erspiele an fünf aufeinanderfolgenden Tagen mindestens eine Trophäe. Gleich 3x erreicht vom 01.03. bis 15.03. V12 Stammkunde: Erspiele an 15 aufeinanderfolgenden Tagen mindestens eine Trophäe.. -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung S3 Joker: Bring uns zum Lachen. Fallout 76; Geschützturm in einem Einkaufswagen. Habe ich so auch noch nie gesehen. S15 Max. Level!: Erreiche in einem Spiel Level 99. Erreicht in Fallout 76. -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung S10 Family!: Gründe eine Familie. Ein Teil meiner Raider-Familie in Fallout 76. -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung S18 Dr. Who?: Zeige Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Fallout 76: Grammophon (Vergangenheit), Schwebebahn (Gegenwart), Roboter (Zukunft) Fertigmeldung S4 Be Water, my Friend: Wasser ist so vielseitig. Fallout 76; gasförmig, flüssig, fest oder Dampf, Wasser, Eis -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung S8 Ich habe Feuer gemacht: Mach ein Feuer. Rüstwerkbank in Fallout 76 in der eigenen Basis. S14 Mehr Grinden: Erreiche in einem Spiel Level 30. Level 30 in Cat Quest; oben links zu sehen. S17 Kleiner Mozart: Spiel ein Instrument. Mein Fallout 76 Charakter spielt Banjo um in eine gute Stimmung zu kommen. -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
@x_jeanne_x Danke für die Glückwünsche! Für das Event habe ich auch ein paar Spiele am Start, die du vielleicht auch schon gespielt hast. -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
@Pittoresque Lieben Dank für dein Feedback! Ja, wem geht es nicht so? Den Raketenstart habe ich mir mal gespart (man kann auch sagen, ich war zu faul und etwas Zeit fehlte dafür auch) und baue lieber auf kontinuierliche Gemächlichkeit. Und trotzdem verbringe auch ich die meiste Zeit mit und im Event. Bedeutet, ich hänge mit dem Lesen von Updates ebenfalls hinterher. Awwww Vielleicht sollte ich doch noch mal meine Berufswahl überdenken. Von Valhalla wirst du noch sehr häufig lesen, fürchte ich. Mal schauen, ob und wann du es spielst. Welche Teile fehlen dir noch? Über die öffentlichen Events kann man sehr gut Level grinden ohne was zu können. Man muss Gegner nur „anschießen“. Wenn ein anderer Spieler den Gegner erledigt, bekommt man trotzdem die vollen Erfahrungspunkte und natürlich Loot, der übrigens für jeden Spieler einzeln erzeugt wird. Man muss sich nicht streiten. Ja, die Leitfäden…muss nur noch meine Motivation unter dem Sofa hervorziehen. Beste Grüße! -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung S13 Level Up!: Erreiche in einem Spiel Level 10. Level 10 erreicht in Cat Quest. -
Platin-Kette - PS5 - Ghostwire Tokyo
Schlauschaf antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 20 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden." Ich habe 0 Spiele bereitgestellt und an "1" Platinkette teilgenommen. [Einverständnis eingeholt; die eine Platinkette ist fast abgeschlossen. Spiel ist aktuell unterwegs zum nächsten Teilnehmer.] -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Dann gehe ich mal schnuppern und melde mich schnell an. Vorschlag ist akzeptiert. Den Titel wollte ich eh schon immer mal spielen. -
Stray wurde von mir platiniert und ist zu SquallRB unterwegs.
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Platin-Kette - PS5 - Stray
Schlauschaf antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
@BloodyAngelCherr Danke für die Bereitstellung! Hat viel Spaß gemacht; Teilnehmen und Spielen. Stray ist nun unterwegs zu @SquallRB. Sendungsnummer (PRIO) F1 011C 4782 00 3891 1D35 -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung S5 Garagenheld: Bewege drei verschiedene Fahrzeuge. Fahrzeuge stammen aus Gran Turismo 7 S11 Moneymaker: Werde Millionär. 1 Millionen Credits in Gran Turismo. -
Schlauschafs Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
@Tigress Deinen Vorschlag nehme ich sehr gerne an! -
Tigress´ Reise zur Foren-Platin 2023
Schlauschaf antwortete auf Tigress's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Liebe Tigress, ganz Wort-ungewaltig schlage ich dir den Titel Doraemon Friends of The Great Kingdom vor. Er passt bestimmt gut in deine Pläne und zu deiner Platinreise. -
Platin-Kette - PS5 - Stray
Schlauschaf antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Habe Stray heute platiniert. Und ich habe meinen Nachfolger in der Liste zwecks Adresse angeschrieben.