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8 - sehr gut. Man muss diese Art Spiel natürlich auch mögen. Es lässt sich gut mit human Fall Flat und Totally Reliable Delivery Service vergleichen. Es hat die wobbelige Steuerung von Humans und die Quests und die Open World von Delivery Service, ist aber cooler und weit besser gemacht als der Delivery Service und etwas actiongeladener als das eher zennige Humans. Zu zweit hatten wir viel Spaß die offene Welt zu erkunden und ganz organisch Rätsel und Zusammenhänge zu finden. Die Job-Quests waren extrem abwechslungsreich und bei den Stern-Aufgaben musste man schon ordentlich mitdenken.
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Laut meiner Konsole habe ich 34 Stunden gespielt. Das Angeln aller Fische dauerte so 4 Stündchen, die Geschenke haben auch viel Zeit gekostet. Ansonsten sind wir zu zweit einfach ganz natürlich auf Erkundungstour gegangen.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Wobbly Life
3 Wobbly Life ist an sich wirklich leicht. Es gibt eine Reihe von Rätseln die man lösen muss, da es sich aber um ein Sandboxspiel handelt, muss man diese auf natürlichem Wege durch erkunden und darüber stolpern erstmal finden. hinweise, dass es hier ein Rätsel gibt und wie sich das gestalten könnte kann man wenn man aufmerksam durch die Welt wobbelt als Wandmalereien in Ruinen finden. Manche Aufgaben erfordern dann etwas Geschick mit der wobbeligen Steuerung (Vergleichbar mit Human Fall Flat und Totally Reliable Delivery Service). Das schwierige ist meistens einen Weg zu einem bestimmten Ort zu finden oder herauszufinden wie man dann dort eine Tür öffnet oder Vergleichbares. Um alle 102 Geschenke zu finden muss man wirklich aufmerksam und Gründlich sein, aber für diese Spezielle Trophäe gibt es bereits einen Videoguide, weshalb es dann nicht mehr so schwer ist. Daher insgesamt die 3. -
this exactly... T_T this exactly...
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Lol diese Runde hat mir besonders vor augen geführt, wie hart es ist, wenn man seine eigene Meinung schreiben will, aber man genau weiß, dass die Masse etwas anderes sagen wird und dann bekommt man ja keine Punkte
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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Jaaa da bin ich wohl knapp dran vorbwi geschlittert... so viele schlne Spiele mit D und dann spielt sie Deadpool... -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Schonmal Cetirizin probiert? Wird man nur bisschen müde von Öhm nunja, dieses und jenes... eine ABC Challenge und Zombies, Geister, die dunkle Seite der macht... -
Platin-Kette - PS5 - Ghostwire Tokyo
AiMania antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Das denke ich mir bei solchen zusatz Modi immer, frage mich was dagegen spricht sowas als stand alone zu bringen, aber scheinbar wollte Microsoft ja unbedingt content... -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ergo: Um dein Leder zu schützen brauchst du Extra doch - also zackig, was hält dich auf? Deathloop steht sogar hier rum Aber hey ich liebe Rogue-lige/lite whatever also ich bin damit top bedient, obwohl ich noch nicht weiß wie das bei Ghostwire nun läuft Ich muss erst die Welt vor Zombies zu ende retten und das von der Platte schmeißen um Platz für die Japanischen Geister zu machen T_T -
Platin-Kette - PS5 - Ghostwire Tokyo
AiMania antwortete auf BloodyAngelCherr's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Die Entwickler haben in der Ankündigung geschrieben, dass es gewollt ist, dass man zunächst nicht so leicht weiterkommt und man sich die Skills dazu erarbeiten soll, sowohl ingame als auch die eigenen Wie das in einem Roguelite Spiel eben so ist Also wenn du weiter machst wist du wohl das ein oder andere freischalten aber eben auch besser werden. -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung diverse Easter Eggs: E08 Drei Spiele aus dem selben Genre: "Puzzle" KeyWe We Were here Forever Marvels Puzzle Quest E09 Drei Spiele aus verschiedenen Release-Jahren: Heavy Rain 2010 Invizimals 2014 Human Fall Flat 2016 E10 Drei Spiele aus demselben Release-Jahr:, Toem 2021 The Addams Family 2021 KeyWe 2021 E12 Je eine Foren-Aufgabe aus jedem Block erfüllt haben V12 15 Tage am Stück eine Trophy erspielen (26. März bis 16. April) 22 Tage Nachweise: Trophy-Log -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
AiMania antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Dein Beispiel funktioniert nicht, weil man den schweren spieldurchgang durch durchspielen des spiels erst freischalten muss dabei erhält man bereits fast alle anderen Trophäen. alle knackigeren Trophäen kann man ebenfalls erst erspielen, wenn man so gut wie alle anderen Trophäen schon hat, das Spiel ist also kein brauchbares Beispiel. Für das Event zählt eh nur, was man IM Event erspielt, handelt es sich um backlog, weil man vor Beginn etwas auto gepoppt hat, hat man das ja trotzdem mal auf einer anderen Trophäenliste erspielt, und das war auch vor dem Evrnt. Man könnte maximal diskutieren, ob sowas dann eigentlich Backlog sein darf... Wenn es sich aber um Etwas handelt, was man VOR bekanntwerden der neuen Eventregeln, also vor Februar schon im Profil hatte, kann man ihm nicht unterstellen, dass er für die Eventvorbereitung was per autopop als Backlog hinzugefügt hat denke ich -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
AiMania antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Ich glaube wenn ich Spielleiter wäre, würde ich das alles ausschließen, auch aus Aufwandsgründen, es muss nicht immer alles zugelassen werden, man kann auch mal die Spiele spielen, die nicht so hart an den Regelgrenzen liegen. Aber da in allen 3 Fällen die Nachvollziehbarkeit durch Zeitstempel und eine bekannte Erklärung für den Effekt auf jeden Fall schwarz auf weiß prüfbar ist und es nicht diskutiert werden muss spricht für mich nichts dagegen, sofern du dir diesen zusätzlichen Aufwand auch noch aufbürden möchtest das liegt also bei dir. -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Wie, habt ihr etwa nicht vor noch rechtzeitig vor Entfernung den absoluten Blockbuster Chocobos Mystery Dungeon Every Buddy zu spielen?? Es dauert ja auch nur 400 Stunden Haba uch Glück, bei mir wäre es nur Graveyard Keeper und das hab ich mal im Sale gegönnt. Finde aber schon wieder auffällig, wenn man sich einmal denkt "nice" da bringt mir das Abo richtig was, und dann setzt man das nciht rechtzeitig in die Tat um, dann isses wieder weg. Ich halte mich mit Ghostwire also besser ran, das hatte ich nämlich auch nie gekauft und yay... neuer kostenloser DLC -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung: Cannibal Cuisine PS4 (Backlog) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: B01 Komplettierung von 25 bis 70% B05 SG zwischen 4 und 8 C01 Spiel bewertet Nachweise: -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung: KeyWe PS5 (Backlog) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: B02 Komplettierung von 5 bis 25% (geht nicht mehr weil habe schon 4) B06 SG zwischen 8 und 10 B08 Begonnen 2020 oder 2021 (hier 2021) C01 Spiel bewertet V15 Mit Tier interagieren: In KeyWe Spielt man zwei tüchtige Kiwi Vögel namens Jeff und Debra und interagiert immer wieder mit den Freunden wie dem Oktopus Zoey oder den Reit-Kasuaren. Nachweise: -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Cannibal Cuisine
5 - mittel Das Spiel ist nicht super einfach aber auch nicht überdurchschnittlich schwer. Man sollte einen guten Partner haben, zu dritt fanden wir es auch sehr angenehm, so kann man Aufgaben sehr gut aufteilen und Laufwege einsparen, sowie mehr Spezialfähigkeiten am Start haben (beispielsweise einer Stampfer für Kills, einer Sprint für das Liefern und einer Heilung oder so) Alleine ist es um einiges schwerer aber ich habe eine Platin zu zweit und eine Platin zu dritt erspielt, und komme daher auf die 5. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Cannibal Cuisine
Etwa 10 Stunden höchstens, und da ist schon Zeit zum Üben eingeplant, da man kaum alle Level sofort auf 3 Sterne abschließen wird. Die 1000 getöteten Touristen dauern beispielsweise etwa eine Stunde, wenn man NUR das macht und nichts anderes, also falls man diese Trophy zB nachholen muss, wie wir das mussten, normalerweise sammelt sich ja schon das meiste im Spielverlauf an, aber mein Mitspieler @MarcelGK musste nochmal komplett 1000 Touris töten um Platin auszulösen und es ging entsprechend erstaunlich flott. Da jedes Level etwa 2 bis 3 Minuten dauert und es 20 Level gibt kann man schnnell durch das Spiel sein, der Zeitaufwand geht also komplett für das Üben drauf, bei unserer ersten Platin haben wir das auch ordentlich ausgereizt, die zweite Platin jetzt ging dann um einiges schneller. -
9 Mir macht das Spiel genauso viel Spaß wie jedes Overcooked, was für mich mit die beste Reihe dieser Art von Koop Spielen ist, plus es hat einen leicht morbiden Humor, da man als Kannibale ja Menschen zerhackt um an Fleisch zu kommen. Es ist lustig, nicht zu frustrierend und wird nicht langweilig. Ich habe jetzt 2-mal Platin erspielt und mit einem Kumpel zu dritt haben wir auch den DLC abgeschlossen, der eigentlich keine Trophäen hat aber es war einfach lustig und brachte nochmal neue Mechaniken mit rein. Kann es nur empfehlen.
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Ick sach ma so WER HÄTTE DAS NICHT GETAN
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Alter, was stimmt mit euch nich 6 punkte, ich glaubs wohl Glück wunsch an alle, einfach alle
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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja ich finde als Vorbild für klein, mit Locken musst du noch an deiner Performance arbeiten -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Marcel würde dir ja bei "gross" widersprechen... (Grüße gehen raus an klein, mit Locken) -
8 Ich finde KeyWe total spassig und hab fast nie die Freude daran verloren, aber der Hass war trotzdem real X.X Kommt wohl auch auf den Mitspieler an
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Zwischen 11 und 20, ich kann aber nicht mehr genau sagen wie viel Zeit wor wirklich geübt und probiert haben. An sich gibt es 36 Level die je 5 Minuten gehen und dann noch 9 Extra Schichten die man für platin je 5 bis 8 mal spielen muss um dort Kleidung freizuschalten und die je etwa 3 Minuten gehen. Wenn man Schwierigkeiten hat eine Goldwertung zu erreichen spielt man entsprechend länger.