Wer hat das behauptet? Auf welche Aussage beziehst du dich? Vielleicht hab ich etwas übersehen.
Anders geplant werden kommende Spiele schon, sei es Remaster oder nicht, auch werden Entwickler abgezogen von laufenden Entwicklungen. Ein anderes Studio zubeauftragen ist nochmal teurer, als in den eigenen Studios als Publisher an einem Remaster zuarbeiten. Wie auch die Planung eines Unternehmen für die nächste Jahre aussieht, nicht jeder geht das Risiko ein in eine neue Marke zu investieren, wenn er mit einem Remaster oder bestehenden Marke ein deutlich geringeres Risiko hat. Dadurch kann man schon sagen, das Remaster u. Co. Neuentwicklungen ausbremsen, das trifft aber nicht auf jedes Unternehmen zu. Wer die Resourcen hat und sehr risikobereit ist, arbeitet an mehren Titeln gleichzeitig sei es Remaster oder nicht.