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Woody_Woodsen

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  1. Mahlzeit, wäre wohl dabei, sofern Ihr es nicht schon geschafft habt. Ansonsten bräuchte ich auch noch jemanden für die Online Trophäen, gerne einfach mit Betreff anschreiben. Gruß Woody
  2. Wie beim Schwierigkeitsgrad vergebe ich hier eine 4/10 Das Spiel ist leider sehr schlecht gealtert und sieht entsprechend matschig aus. Die Animationen sind teilweise schon echt erschreckend, diese Gesichtsmasken in den Dialogen sehen fast schrecklicher aus als alle Zombievarianten des gesamten Spiels. Die Steuerung hat mich häufig zur Verzweifelung getrieben weil zielgenaues Springen beinahe unmöglich war, Gegenstände in anderen Objekten steckten und nicht aufgenommen werden konnten, Gegenstände mal ein Weiterkommen verhindert haben und an anderer Stelle man von einer Plattform gefallen ist, natürlich mitten in eine Zombiehorde, obwohl man eigentlich noch drauf stand. Eigentlich finde ich die Idee ohne Schwierigkeitsgrad zu spielen und sich anpassende Gegnerstärken zu haben ganz gut, aber wenn mich dann bei Level 65 zwei Zombies mal eben wegklatschen, weil das Waffenauswahlmenü mir mal wieder eine Granante in die Hand drückt statt der ausgewählten Schrotflinte zweifel ich dann doch an der Balance im Spiel. Online haben mir dann Leute irgendwelche Waffen hingeworfen, die mit einem Schuss töten, was den Spielspaß eher noch mehr geschmälert hat als ihn zu fördern, zumindest gingen damit die Koop Trophäen dann gut von der Hand, aber auch nur nachdem ich jemanden gefunden hatte, der daran interessiert war die Koop Trophäen zu erspielen, die Versuche es mit anderen Leuten zu erspielen waren eher zum Verrücktwerden. Die Missionen sind leider nach Schema gehe nach A mache dies, gehe nach B mache das, zurück zu A, weil isso, mal zu C, oh wieder B und das Ganze mit einer Story die die Bezeichnung kaum verdient und mit Charakteren, die völlig platt und belanglos sind und dabei nur Schwachsinn reden. Tut mir leid, ich habe für die Platintrophäe zu viel Zeit mit dem Spiel verbringen müssen und hatte dabei einfach zu wenig Spaß, sondern wollte es einfach nur schaffen um das Spiel wieder von der Platte zu werfen.
  3. Wenn ich mir die anderen Wertungen durchlese habe ich definitiv etwas falsch gemacht. Musste um die 60 Stunden in die Platintrophäe investieren. Immer wieder hin und her laufen für die Nebenmissionen und zum Sammeln und wieder verkaufen und sammeln um zu leveln und hin und her für die "Brummer", "Türsteher", "Schleuderer", "Jetboot" Trophäen
  4. Für mich eine 4/10 Ich habe die PS4 Definitive Edition gespielt, zunächst solo und nur für die beiden Koop Trophäen dann online. Vielleicht hätte ich direkt online gehen und darauf hoffen sollen, dass mir jemand eine Waffe vor die Füße wirft, die mit einem Schuß tötet, dann wäre die Bewertung wohl eher Tendenz 1-2. So habe ich mich mit den "normalen Waffen" zunächst durchs Spiel gequält und hätte gerne in den Statistiken gesehen wie häufig ich gestorben bin, irgendwann war es mir auch völlig egal, kämpfen, sterben, Geld verlieren, weiter. Auch die Sammelgegenstände waren teilweise ein bissel versteckter und ich bin trotz offenen Augen dran vorbei gelaufen. Die Championmonster fand ich gar nicht so schlimm, da sie alle gut brennen, aber manche Schreier, Wrestler und Horden haben mich echt hart genervt, dazu die Steuerung, die statt einen auf ein rettendes Podest manchmal mitten in die Arme hungriger Zombies befördert
  5. Mahlzeit, habe das Spiel jetzt einmal durch und bräuchte wen für die Koop-Trophäen "Das ist ein Befehl" und "Dream Team" Gerne mit Betreff anschreiben Zeitmäßig geht immer gerne Nachmittags/ Abends ab 17 Uhr oder am Wochenende gerne auch mal den ganzen Tag.. Edit: Hat sich erledigt, habe online wen gefunden
  6. Für mich eine 8/10 Es macht riesig Spaß als Miles/ Spidey durch New York zu schwingen, das Spiel lief bei mir durchweg flüssig und es sieht toll aus. Als Spidey die Bösen zu vermöbeln macht auch richtig Laune und geht gut von der Hand, man kann schön kombinieren und fühlt sich manchmal schon echt gut wenn man so über den Bildschirm wirbelt. Die Bewertung fällt sogar um einen Punkt besser aus als bei dem "Vorgänger" Spider-Man, weil es nicht so viele Nebenmissionen gibt die mir das Gefühl einer künstlichen Verlängerung und unnötigen Wiederholung geben, sondern sich gut in den Spielablauf einfügen und diesen bereichern. Die Story fand ich leider etwas schwach und vorhersehbar, daher reicht es für mich nicht für eine Topwertung.
  7. Werte mit einer 2/10 Man kann alles auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad erspielen, bei dem der Combozähler sogar nicht direkt zurückgesetzt wird, wenn man mal einen Treffer abbekommt, damit ist auch die 100er Combo nicht so schwierig wie sie am Anfang klingt, hatte eher das Problem das mir die Gegner immer ausgegangen sind bevor ich 100 Treffer landen konnte.. Die einzelnen Missionen und Gegnerbasen lassen sich auch gut handhaben. Wiederholen musste ich einige der Verfolgungsmissionen weil Miles manchmal lieber geradeaus und nicht um die Kurve schwingen wollte.
  8. Der Zähler sagt 25 Stunden Habe einen Durchgang für 100% und den Großteil der Trophäen gemacht und einen zweiten Durchgang auf Neues Spiel+ einfach die Story durchgespielt und die restlichen Trophäen dabei mitgenommen. Geht sicher auch unter 20 Stunden, wie immer ist bei mir der erste Durchgang sehr von selber testen und rausfinden und auch mal ein bissel Zeit vertrödeln geprägt
  9. Für mich eine 8/10 Bin ein riesiger Fan der Serie und habe alle Teile kreuz- und quer und in den verfügebaren (Special) Editionen gespielt. Point&Click Adventure begleiten mich schon mein gesamtes Spielerleben, damals allerdings eher auf PC, weil es sich mit Maus besser steuert und es dem Namen auch gerechter wird Bei Discworld und Baphomets Fluch habe ich auch schon die ersten Versuche auf Konsole gemacht und festgestellt auch da funktioniert es für mich. Entsprechend groß war meine Vorfreude auf die Rückkehr nach Monkey Island bzw. zunächst Meele Island und mein Fanherz wurde nicht enttäuscht, als ich endlich den erwachsenen Guybrush steuern konnte. Es gibt noch immer Dialoge die mir auf ewig im Kopf bleiben werden wie "Geh mich ausm Weg oder ich schneid dir durch", dazu Charaktere und Orte, zu denen man schon seit dem ersten Teil eine gewisse Hassliebe entwickelt hat.. Zusätzlich wurden auch aktuelle Themen ins Spiel eingebaut, bei den Aluhutpiraten wäre ich fast von der Couch gekippt Weswegen ich trotz all der positiven Punkte, die das Spiel hat, keine Höchstwertung vergebe ist einerseits der Grafikstil, der einfach nicht meins ist, da mochte ich die Grafik von 1990 sogar lieber und auch das Ende, das eher solala war
  10. Habe mit 4/10 gestimmt Spielerisch ist es eine 1, da man nicht sterben und eigentlich auch nicht scheitern kann und selbst im schweren Modus mit dem Quizbuch alle Lösungen vorgekaut bekommt. Im Vergleich zu den früheren Teilen sind die Rätsel auch sehr einfach. Anders sieht es da mit manchen Trophäen aus, bei denen man sehr spezielle Vorgaben erfüllen muss und es nicht "einfach so" bling mach. daher dafür +1,5 Für die Quizkarten hatte ich nebenbei eigentlich die ganze Zeit den Leitfaden geöffnet, da bei vielen die Antworten selbst für Fans der Serie knackig sein dürften, daher allein dafür noch +1,5 Daher in Summe 4
  11. Der Zähler sagt 18 Stunden. Ein Durchgang auf Schwer, weitestgehend ohne Hilfe, einer auf Leicht, nochmal leicht für den Speedrun und zum Ende noch Karte 82 finden für die letzte Trophäe.
  12. 9/10 Am Anfang fühlte ich mich recht verloren, weil das Spiel ohne große Erklärungen startet und auch sonst sucht man Erklärungen weitestgehend vergebens, sondern es wird der eigenen Interpretation/ Fantasie überlassen. Dafür kam ich mehr und mehr in einen angenehmen Spielfluß und jede neue Fähigkeit fügte sich wunderbar in diesen Fluß ein. Die Atmosphäre des Spiels fand ich großartig, auch wenn das Thema eigentlich Trauer ist, aber so toll umgesetzt, dass man die Phasen gerne mehrfach durchlebt.
  13. Unter 10 Studen Einen kompletten Spieldurchgang und anschließend fehlende Trophäen gezielt mit Guide über die Kapitelauswahl eingesammelt.
  14. 3/10 Spielerisch ist nichts Schweres dabei, man kann nicht sterben und das Spiel daher einfach durchspielen, daher 1 Die Trophäen "Sandsturm" und "Aal" verlangen ein wenig Timing bzw. bei mir mehrere Anläufe, auch war mir bei den Trophäen zu den einzelnen Trauerphasen (Leugnen, Zorn...) nicht immer sofort klar was zu tun ist +1 Die Erinnerungsstücke sind teilweise gut versteckt und ich brauchte einen Guide +1
  15. Das Spiel ist und bleibt eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Habe es auf der PS3 platiniert, die Remastered Version platiniert und jetzt Part I auf der PS5. Dennoch habe ich mich gegen eine Höchstwertung entschieden und gebe hier eine 9/10 Das Spiel ist atemberaubend was die Story betrifft und einfach großartig geschrieben und umgesetzt und die Geschichte hat für mich nichts in all den Jahren verloren, sondern ist genauso stark wie beim ersten Spielen. Die Grafik sieht natürlich nochmal besser aus, im Vergleich zur Remastered Version, allerdings sind mir auch einige Grafikfehler aufgefallen, die den sehr positiven Eindruck getrübt haben und auch einige Animationen waren nicht so richtig auf den Punkt, gerade beim Treppenlaufen ist es schon zeitweise unwillkürlich komisch was da für Bewegungsabläufe stattfinden und wo die erste oder auch letzte Stufe zu sein scheint.. Da mir der Multiplayer bei TLOU immer sehr viel Freude bereitet hat, ist das für mich der Hauptgrund dem Spiel keine 10/10 zu geben, ich mochte die Multiplayerpartien weil es einfach funktionierte und in meiner Wahrnehmung auch stets gut ausbalanciert war, daher muss für mich die Wertung geringer ausfallen als bei den anderen Teilen.
  16. 2/10 Man kann es auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad durchspielen, habe für mich den mittleren gewählt, da ich das Spiel bereits auf der PS3 und die Remastered Version platiniert habe und nicht völlig ohne Anspruch spielen wollte. Sammelgegenstände sind dank der Kapitelwahl und den Hilfen auch absoluter Selbstläufer. Bin ein Mal gestorben, allerdings nur, weil ich am Ende in dem Tunnel von einem LKW ins Wasser gefallen bin (aus dem ich zuvor rausgeklettert war) und Joel sofort tot war, keine Ahnung was das für ein Fehler war..
  17. 27 Stunden sagt der Zähler. Geht sicher unter 20 Stunden, hab es zeitweise einfach zu sehr genossen.
  18. 6/10 Es ist als Spiel ganz gut, gute Grafik, leider mit einigen Fehlern, insbesondere wenn man Schnellreisemöglichkeiten nutzt oder über die Landschaft fliegt. Die Kämpfe laufen auch bei vielen Gegnern flüssig, sind dann nur teilweise auch mal unübersichtlich, was auch an der Umgebung liegt, also technisch ist das Spiel völlig in Ordnung, auch die Spielwelt ist schön gestaltet. Leider hat mich das Spiel aber trotzdem zu keinem Zeitpunkt gefangen. Ich hatte wirklich mal wieder Lust auf ein Final Fantasy, aber diese Boyband, in ihrem hippen Regalia, mit Onelinern wie aus den schlimmsten 90er Jahren B-Movies, hat höchstens für Fremdschämmomente gesorgt und nicht für ein tolles Spielerlebnis. Am Ende (und auch mal zwischendurch) wird zwar versucht ein wenig Gefühl zu wecken, aber irgendwie kaufe ich es den Hipstern einfach nicht ab, was zum Teil auch an den grottenschlechten deutschen Übersetzungen liegt (hatte zum Glück englische Sprache, aber mit deutschen Untertiteln gewählt). Leider sind auch die Missionen, sowohl Haupt-, als auch Nebenmissionen völlig austauschbar und wiederholen sich gefühlt immer wieder und wenn man zum x-ten Mal kreuz und quer durch die Landschaften gelaufen/ gefahren/ geflogen ist, nutzt auch diese sich ab. Eigentlich ist die 6/10 noch recht wohlwollend, weil ich das Spiel technisch gut finde, aber da die entscheidenden Punkte (Spielspaß, Spielerlebnis, Abwechslung bei Missionen, die das Looten und Leveln interessant machen) in meinen Augen wenig vorhanden sind, könnte die Bewertung auch noch geringer ausfallen. Vielleicht ist das Ganze auch als Gesellschaftskritik oder Gesellschaftssatire gemeint und ich habe es nicht verstanden, aber selbst wenn, würde es dann an der Umsetzung scheitern.
  19. Habe mit einer 4/10 gestimmt. Manche Gegnergruppen haben mich doch ordentlich Nerven gekostet, vor allem wenn sie (Zauber-)Effekte verteilt haben und die Kämpfe dank Büschen und sonstigen Sichthindernissen einfach nur unübersichtlich waren. Die Adaman Taimai ist einfach nur nervig, aber nicht wirklich schwierig zu besiegen.
  20. Circa 70 Stunden, würde man die Schnellreiseoption noch effektiver nutzen gäbe es bestimmt noch Einspapotenzial. Aber gerade das leveln der "Talente", insbesondere Angeln und Überleben kostet einfach, selbst nach Erledigung der Hauptquests und zahlreicher Nebenquests, noch gut Zeit.
  21. Eine 9/10, neben Detroid: Become Human für mich das beste Spiel, das ich dieses Jahr (bisher) gespielt habe. Zum Ende und bei der Cooksta Influencer Trophäe zog es sich ein wenig, aber ansonsten war ich von der Atmosphäre, den Spielmechaniken, der Grafik, der Art und Weise der Quests vollauf begeistert und manchmal auch einfach mal mehrere Stunden abgetaucht, weil ich noch dieses, jenes oder welches sammeln oder einfach schwimmen, schwimmen, schwimmen und harpunieren wollte Ein geniales Spiel, das mich voll gepackt hat und bei dem ich fast traurig war als die Platin pling gemacht hat.
  22. Eine 3/10 von mir Bei ein paar Bossgegnern ist mir schon mal die Luft ausgegangen und manche Verfolgungsjagden waren ein bissel Glückssache, aber grundsätzlich nichts richtig schweres dabei. Nur eine Trophäe ist verpassbar und eigentlich stolpert man selbst über die und mit einer "gesunden" Neugier nimmt man sie sowieso mit. Am Anstrengensten waren für mich anfangs der kleine Lufttank und die geringe Traglast, aber das levelt man sowieso im Spielverlauf und dann taucht man plötzlich gemütlich 45 (reale) Minuten vor sich hin und sammelt fleißig allen möglichen Krempel.
  23. Um die 50 Stunden habe ich benötigt, nach Abschluss der Story musste ich noch 1 1/2 Wochen (im Spiel) weiterspielen um auf das Erscheinen der FishMons zu warten, aber dafür kann man die Tage ja überspringen und muss nicht immer wieder komplette Tauchgänge o.ä. erledigen.
  24. Der Zähler sagt 24 Spielstunden, geht sicher schneller, aber ich wollte das Spiel genießen und nicht durchrasen und am Ende waren es sicher noch 1-2 Stunden für die letzte Anomalie..
  25. Bin bei einer 2/10 Musste nicht einmal einen Speicherpunkt neu laden und wenn man, in Ruhe (dem Spieltempo folgend) alles ordentlich abfährt findet man auch alle (Neben-) Quests, die abgesehen vom "Diener des Schreins" auch alle recht gut erklärt werden. Nur der Zufallsgenerator beim Auffinden der Anomalien ist ein bissel anstrengend, weil die Spezialfähigkeit bei Krebsen leider nicht wirkt.
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