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Woody_Woodsen

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  1. Der spielerische Schwierigkeitsgrad bewegt sich irgendwo unter eins, sofern man mit der "Steuerung" klar kommt. Schwierig oder eher umständlich, sofern man ohne Guide spielt, wird es dadurch, dass es nur geheime Trophäen gibt und diese nur nach der Beendigung eines Spieldurchgangs erscheinen. Man muss also recht viel probieren und ein bissel hoffen, dass man die richtige Wahl getroffen hat, da man keine Möglichkeit hat im Spielverlauf festzustellen ob man die Voraussetzungen erfüllt hat. Mit Guide ist es easy (1-2), sofern man aufmerksam ist.
  2. Circa 12 Stunden, brauchte sechs Durchgänge, alle so um die eindreiviertel Stunden, der erste Durchgang noch etwas länger.
  3. Für mich eine 9/10 Eigentlich eher zufällig drüber gestolpert, aber von der ersten Sekunde von Spielidee, Grafik, Atmosphäre, Steuerung und allem gefesselt. Dazu ein Schwierigkeitsgrad, der einem nichts schenkt, aber auch nicht unfair ist, sondern fordert und dieses schöne Gefühl der Zufriedenheit erzeugt, wenn man einen Abschnitt oder größeren Gegner besiegt hat. Hätte für mich tatsächlich auch noch umfangreicher sein können, da ich wirklich Lust hatte selbst nach den 100% noch weiter in der Spielwelt rumzustreunern Nur manchmal hätte ich mir eine Karte gewünscht, weil mir nicht hundert Prozent klar war wo ich hin muss und ja, die Aufgaben wiederholen sich (vier Seelen sammeln, um die Tür zu öffnen, um den Zauber zu bekommen mit dem man weiterkommt), aber es ist irgendwie so smart verpackt, das es nicht so sehr auffällt. Daher für mich ein überragendes Spiel, das angenehm aus der Masse heraussticht.
  4. Bin am Ende knapp unter 30 Stunden gelandet. Ein Durchgang zum Genießen und die 100% und dann den zweiten Durchgang mit dem Regenschirm. Geht also auf jeden Fall schneller, aber bei der Atmosphäre des Spiels hatte ich es, ehrlich gesagt, nicht sonderlich eilig
  5. Für mich eine 5 Das Spiel ist fordernd, egal ob mit Regenschirm oder Großschwert, wenige Gegner fallen einfach nach ein paar Schlägen und falls doch, kommen sie einfach direkt mit ner ganzen Gruppe. Fand die Bossfights teilweise "einfacher" als den Weg um zu den Bossen zu kommen, weil man sich bei den Bossen auf einen Gegner konzentrieren und die Angriffsmuster lernen kann, aber manche Gegnerwellen in der normalen Spielwelt bzw. den Habgiertruhen sind schon nicht ohne. Allerdings ist das Spiel dabei nie unfair und trotzdem hat es mir ein schönes, befriedigendes Gefühl gegeben, als ich bestimmte Stellen überwunden hatte, also eigentlich was ich mir von Trophäen wünsche, nicht alle im Vorbeigehen einsammeln, aber erreichbar, daher ich der Schwierigkeitsgrad für mich ein gesundes Mittelmaß. Bei dem Durchgang mit dem Regenschirm hat mir das Upgrade beim Feuerballzauber sehr geholfen, gerade in den Bossfights.
  6. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, entsprechend werte ich mit einer 8 Wirklich negativ aufgefallen ist mir nichts, außer vielleicht die Ladezeiten, wenn man schnell von Insel zu Insel gleitet, aber das kann man, ab einem gewissen Zeitpunkt im Spiel ja auch abkürzen. Und vielleicht der Widerspruch zwischen doch recht anzüglichen Dialogen und der Verniedlichung der Schimpfwörter, was, meiner Meinung nach, nicht hundert Prozent zusammen passt. Gefallen hat mir insbesondere die Story, auch wenn ein paar Dinge ein bissel vorhersehbar sind, aber die beiden Hauptfiguren, zwischen denen man immer auch wechseln kann und ihre gemeinsame (Liebes-)Geschichte sind schon sehr unterhaltsam zu spielen. Mich spricht auch die Grafik sehr an, gerade in den Dialogszenen, die zwar nur als gezeichnete Standbilder dargestellt werden, aber die Zeichnungen sind schon sehr gut gelungen. Die Musik, die beim Dahingleiten mitschwingt rundet es immer wieder wunderbar ab und auch die Tiere, die man zunächst beruhigen muss und die dann zum Teil als Haustiere, oder sonstige Unterstützer im Spiel auftauchen sind eine tolle Sache.
  7. Hab mit einer 3 gestimmt. Eigentlich musste ich nur bei der "Unaufhaltsam" Trophäe aufpassen, weil ich schon zwei K.O.s durch Unachtsamkeit hatte und deshalb das Spiel zunächst abgeschlossen und mich anschließend um den "Weltraumwal" gekümmert habe. Ansonsten fand ich nichts wirklich schwierig, außer ab und an den Weg zu finden bzw. mir zu merken welcher Gegner mit welchem Angriff angegangen werden sollte..
  8. Waren knapp unter zwanzig Stunden bei mir, geht sicher auch ein paar Stunden schneller, wenn man es gezielter angeht.
  9. Bin sehr hin- und hergerissen. Es macht nach wie vor richtig Spaß zusammen auf der Couch zu sitzen und sich gegenseitig die Schädel einzuschlagen, hat sich seit es Beat 'em ups gibt nicht geändert und MK11 reiht sich wunderbar ein und Fatalities und Brutalities führen auch heute noch bei Zuschauern für große oder auch verdeckte Augen. Die Spieldynamik funktioniert und mit Übung kann man auch gegen wildes Knopfdrücken bestehen, daher ein gutes Spiel. Wenn ich aber den Spielspaß betrachte, den ich beim Erspielen der Platintrophäe hatte, wäre es für mich irgendwo im unteren Drittel und meiner Meinung nach sollte die Platintrophäe nicht "Gottesältester", sondern "Meine KI kann das machen" heißen. Alles was geht habe ich von der KI erspielen lassen und bei den Strategie Tutorial musste ich mir Hilfe suchen, also Spielspaß ist für mich etwas Anderes. Habe am letztendlich mit einer 7 gestimmt, weil das Spiel sicher noch ein bissel Spielzeit bekommen wird, wenn Leute zu Besuch sind, da erfüllt es seinen Zweck und macht Laune.
  10. Da ich das Strategie Tutorial ohne Hilfe nicht geschafft hätte gebe ich eine 10. Der Rest des Spiels ist eigentlich recht einfach, da man fast alles von der KI machen lassen kann, was ich auch mehr als eigenartig finde, ich glaube nur in der Krypta muss man tatsächlich selber "spielen" sprich rumlaufen und Kisten öffnen, bei der Story bin ich nicht mehr sicher, aber wenn ich das geschafft habe, war es maximal ne 3. Das Strategie Tutorial ist da echt ne andere Welt, irgendwer meinte ja schon, dass man unter der Überschrift "Lernen" eher etwas zum Lernen vermutet und nicht einen Grund das Spiel irgendwo in der Wüste zu vergraben und nie wieder drüber zu sprechen
  11. Der Zähler der PS5 sagt 74 Stunden, insbesondere das Farmen der Fatalities für die unterschiedlichen Intros und Siege und die 250 benötigten Abschlüsse (es zählten tatsächlich nur die Abschlüsse und nicht Abbrüche, wie es im Leitfaden für die PS4 Version beschrieben ist) von irgendwelchen Türmen hat echt Zeit gekostet. Dazu eine gefühlte halbe Ewigkeit bei den Tutorials mit mehr Rumgefluche als Fortschritt. Keine Ahnung, ob ich ein paar Abkürzungen verpasst habe
  12. Finde das Spiel ganz gut, aber mehr auch nicht. Die Idee mit der Dunkelheit als Schutzschild, der zunächst entfernt werden muss und auch die Atmosphäre passen, allerdings nutzt sich das Spielprinzip doch fix ab und die Story wird irgendwann ein bissel wirsch, weshalb meine Motivation es nach der Platin noch auf 100% zu bringen nicht soooo riesig ist, was nicht unbedingt ein Qualitätssiegel ist
  13. Für mich ist es mindestens eine 4. Die Kombination aus gewöhnungsbedürftiger Steuerung, nicht vorhandener Kondition der Spielfigur und teilweise fern ab liegenden Sammelgegenständen hat mich schon auf einfach teilweise gestresst. Auf Alptraum hab ich mich eigentlich nur immer versucht ins Licht zu retten, was auch meist geklappt hat, aber ein paar Stellen, an denen man nicht entkommen konnte, haben schon ein paar Anläufe benötigt. Auch die Sammelgegenstände hätte ich ohne Guide sicher nicht gefunden, weil viele schon gut versteckt sind und auch einfach viel zu zahlreich. Die Checkpoints sind tatsächlich gut verteilt und dadurch ist es auch möglich es zu meistern, aber ein Selbstläufer ist es echt nicht.
  14. Laut Zähler sind es knapp 20 Stunden für Platin, hätte direkt mit Guide spielen sollen, dann hätte ich mir einen halben Durchgang und die entsprechende Zeit sparen können..
  15. Habe mit einer 9 gestimmt, denn das Spiel ist überragend. Für eine zehn reicht es bei mir allerdings nicht, warum genau weiß ich eigentlich nicht, vielleicht weil ich es mit fortlaufendem Spielverlauf mehr und mehr gehasst habe mit Ellie spielen zu müssen und insbesondere die letzten Kapitel und die völlige Unnachgiebigkeit etwas war, was ich gar nicht spielen wollte. Die Motivation der Hauptfiguren ist für mich nachvollziehbar, aber irgendwann war es eher Abby, mit der ich die Story zu Ende bringen wollte und Ellie einfach nur die Ruhe gegönnt hätte, bevor sie wieder, wie ein Bluthund, losstartet.
  16. Schwanke zwischen 2 und 3 und habe mich für die 3 entschieden. Habe allerdings ohne die angebotenen Hilfen (Barrierefreiheit) gespielt, wahrscheinlich wird es, für Leute, die es nicht benötigen, dadurch noch leichter. Da der Erbamungslosmodus nicht für die Platin zählt, werte ich den auch mal nicht. Die Sammelgegenstände ohne Guide zu finden, ist schon auch ein bissel herausfordernd weil man teilweise wirklich auch das hinterletzte Eckchen absuchen muss, na, ja, Sammelgegenstände halt, wäre auch langweilig, wenn sie alle auf dem Hauptweg liegen
  17. Habe mit einer 4 gestimmt. Wie immer, wenn ich eine Platin bekommen habe, denke ich mir, wenn sogar ich das schaffe, kann es nicht so schlimm sein Es ist definitiv kein Selbstläufer, weshalb sich 1, 2 oder 3 für mich ausschließen, insbesondere das Leveln bis zum Rang Warrior und der Kampf im Speziallevel der Story haben mich etwas Zeit und Mühe gekostet, aber mit Geduld ging es dann doch. Da ich Prügel- und Sportspiele meist nur in meiner Sammlung habe um sie lokal gegeneinander zu spielen, kann man daran wohl auch mein Können (bzw. mein Interesse mich eingehend damit zu beschäftigen) bewerten und entsprechend finde ich eine 4 für ein Tekken, bei dem ich Platin hole, schon passend. Es ist definitiv möglich, aber ein bissel muss man auch investieren.
  18. Habe mit einer 6 gestimmt. Das Spiel ist ganz gut, die Mechanik funktioniert, nach ner Weile macht es auch Laune mit Kombos die Gegener durch den Ring zu befördern, aber bei den meisten Kämpfen muss man den Gegner einfach nur kommen lassen, blocken und dann den Moment nutzen und zuschlagen bzw. eine Kombo starten. Selbst die Initative zu ergreifen macht meist wenig Sinn, weil man dann geblockt wird und sich ne Packung abholt, gerade beim Leveln bis zum Warrior war das extrem auffälig und online ist nur nervig, da bin ich froh, dass die reinen Online Trophäen so wenige sind und man sich hier Unterstützung suchen kann. Werde es behalten weil man solche Spiele immer mal ganz gut hervorkramen kann, wenn man was zu Zweit gegeneinander zocken möchte, allein werde ich keine Sekunde mehr damit verbringen. Platin, abgehakt.
  19. Der Zähler sagt ich habe 15 Stunden mit dem Spiel verbracht um Platin zu holen. Habe anfangs aber auch nur gespielt bzw. geprügelt, weil ich nicht dachte, dass es bei Tekken für mich möglich ist Platin zu holen, daher sicher schneller möglich, wenn man sich nur auf Platin konzentriert
  20. Habe weniger als 10 Stunden gebraucht, habe aber auch einige (Dialog-) Möglichkeiten ausgelassen, weil ich mich auf die Trophäen und die Hauptstory konzentriert habe. Ist mir dann erst bei der Kapitelübersicht aufgefallen, wo man angezeigt bekommt wie viel Prozent der Leute diese oder jene Option gewählt haben und ich mich nur fragte wo das denn gewesen sein soll Aber egal, war auch so ein tolles Spielerlebnis
  21. Wirklich ein sehr, sehr gutes Spiel, das mich von Anfang an gepackt hat. Daher von mir eine 9, wie bei vielen Spielen dieser Art ist mir der Spielanteil machmal doch etwas zu gering und bei manchen Antwortmöglichkeiten war ich doch etwas überrascht, was dann rauskam, da man immer nur einen Satz sieht und so nur erahnen kann was sich dahinter verbirgt. Aber ansonsten Musik und Grafikstil, Figuren und Handlung passen für mich absolut zusammen.
  22. Eine sehr leichte Platin, daher mit 1 gestimmt. Man muss nur an den richtigen Stellen Fotos machen und die Stellen kann man im Tagebuch recht gut erahnen und falls man was verpasst hat, kann man über die Kapitelauswahl hinspringen.
  23. Moin, würde die Trophäen auch gerne noch holen und mich über Unterstützung freuen. Könnt mich gerne anschreiben. Gruß Woody Edit: Hat sich erledigt, dank Timheart und KingOne1990 Jetzt nur noch die Ränge leveln
  24. Finde das Spiel sehr gut, entsprechend eine 8/10 Es macht richtig Laune rumzufahren und sowohl die Zombies, als auch die Gegner kosten einen Anfangs einige Nerven, was im Spielverlauf, mit wachsenden Fähigkeiten und ein paar Anpassungen bei der eigenen Herangehensweise besser wird und auch die Story bzw. Motivation der Hauptfigur ist für mich sehr gut und nachvollziehbar. Was für mich eine Topbewertung verhindert sind manche Figuren, auf die man im Verlauf trifft, die doch sehr klischeehaft sind, wie z.B. Skizzo (oder wie auch immer man den Vogel schreibt), der Colonel auf Wizzard Island und aber auch die alte Schabracke, die das Camp in Hot Springs leitet. Auch diese Sache mit dem Führer der Ripper war irgendwie und mache Storyaufgaben fühlen sich doch etwas nach unnötiger Verlängerung der Spielzeit an. Außerdem finde ich die deutsche Synchro echt schlecht und da verliert selbst Decan als Hauptfigut Sympathiepunkte, weil viele Dinge, die emotinal rüber kommen sollen, einfach nur geschrien und übersteuert wirken. Vielleicht ist es auf Englisch besser, aber dann hätte ich wohl manche Details z.B. bei Radio Free Oregan oder anderen Dialogen, die durchaus ein paar Spitzen gegen die preapokalyptische Gesellschaft haben, nicht wahrgenommen bzw. verstanden.. Außerdem fand ich die Ladezeiten zum Teil schon sehr lang, was vielleicht der tollen Spielwelt geschuldet ist, aber das Spielen darf gerne nahtlos in eine Videosequenz übergehen, einfach auch um das Spielerlebnis nicht zu stark zu stören. Bei der Schnellreise finde ich Ladezeiten zwar vertretbar, manchmal waren diese aber auch so lang, dass ich mir nicht nur ein neues Getränk holen, sondern es bereits auch schon halb leertrinken konnte. Ein paar kleinere Grafikfehler und -blitzer sind mir auch untergekommen, aber insgesamt bewegt man sich, auf der PS5, schon in einer toll gestalteten, atmosphärisch dichten Spielwelt. Sehr gefreut hat mich, dass das Entwicklerstudio am Ende des Abspanns sich herzlichst bei allen Spielern bedankt, hatte ich bisher so noch in keinem Abspann gelesen, höchstens mal nen "Thank you for playing" oder so, aber kein so schicken Text wie bei Days Gone
  25. Die Anzeige sagt 91 Stunden. Geht bestimmt ein bissel schneller, aber ich habe mich zwischendurch, wie häufig bei Open World Spielen, auch etwas hinreißen lassen und bin ein bissel mit dem Mopped rumgefahren und hab geschaut was sich hinter der nächsten Kurve versteckt. Spoiler: Meist Gegner und Loot, aber eher Gegner, wobei die auch mal unvermittelt von der Seite kommen, daher immer nen verbesserten Baseballschläger und Munition dabei haben und etwas was brennt
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