Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

SB-28-SB

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    3.065
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von SB-28-SB

  1. Ok, jetzt kommt mit Abstand die Längste Bewertung, die ich je geschrieben haben... Von mir bekommt das Spiel eine 8. Die ganze Far Cry Reihe finde ich generell recht geil, weshalb ich mir auch die Collector-Edition von Far Cry 6 geholt habe. War etwas bissle was an Geld, aber hat es sich auch gelohnt? Im Großen und Ganzen ja! Es war im Grunde wie jeder Far Cry Teil und das fand ich schonmal nice, weil ich das einfach geil finde. Sehr viel rumgeballere, Explosionen, Klettern, Schleichen, Rätsel lösen... ist im Grunde fast für jeden was dabei. Was mich leider wieder enttäuscht hat, ist, dass es wieder keine "Drogen-Mission" wie bei Far Cry 3 oder Far Cry 4 gab, dabei wäre das Potenzial da gewesen. Ok, im Grunde gibt es eine Drogen-Mission, aber dass, was eine Drogen-Mission ausmacht, war für mich immer die Musik und blinde Zerstörungswut... das gab es leider nicht. Dabei finde ich die Musik echt super dieses Mal, weil sie recht modern ist. Als ich dann Camila Cabello - Havana im Radio hört, ich fand es Mega! Hat mich direkt mal an meinen Urlaub erinnert, als ich in Vietnam auf einem Straßenfest war und dort eine Musikschule das Lied auf Streichinstrumenten gespielt hat. Was Anto Castillo angeht... er wird ja von Giancarlo Esposito gespielt, bekannt aus "Breaking Bad" und "Better Call Saul". Er wird seiner Rolle sehr gerecht. Er ist mal ein anderer "Bösewicht", wobei "Bösewicht" jetzt mal in Klammern steht. Er ist nicht verrückt gewesen wie anderen Hauptbösewichte gewesen aus den anderen Teilen. Er war immer sachlich, nachdenklich und sehr schlagfertig auf eine subtile Art. Bösewicht steht in Klammern, weil im Grunde hat er das getan, wie jeder anderer Herrscher eines Landes vor Jahrzehnten / Jahrhunderte auch. Dass Völkermord, Versklavung und Folter widerwärtig ist, da sind wir uns wohl alle einig, in dem Sinne war er der Bösewicht, den man bekämpft hat. Es gibt aber eine Zwischensequenz, wie er ein Interview für eine Reporterin gibt. Dort erklärt er meiner Meinung nach schon nachvollziehbar, wie er das ganze rechtfertigt. In der Sequenz finde ich auch genial, dass die Entwickler es geschafft haben, unsere heutige Gesellschaft auch mal an den Pranger zu stellen. Ok, Völkermord gibt es in unserer modernen Gesellschaft nicht (mehr). Folter glaube ich, kann man auch ausschließen... aber Sklaverei denk ich, kann man nicht ausschließen. Anto Castillo vergleicht die Produktion von seinem Viviro, wie schon gesagt, erstens mit der Geschichte. Unsere heutige Gesellschaft baut im Grunde auch auf die grundlegenden widerwärtigen Praktiken auf.... aber eines ist geblieben, die "moderne" Sklaverei. Er vergleicht es mit der Produktion unserer Kleidung und Technikgeräten in Südost Asien, was ja auch stimmt. Ich hoffe mal, dass viele wissen, dass unsere Kleidung teilweise unter schrecklichen Bedingungen hergestellt wird und mit Kinderarbeit, da alleine die Lieferketten teilweise so verschleiert sind, dass in jeder importierten Kleidung Kinderarbeit und Sklaverei drinstecken kann. So kann das Spiel auch mal zum Nachdenken anregen. Jetzt mal genug davon und zurück zum Spiel... Die Charaktere, die man im Spiel so trifft, sind dieses mal meiner Meinung nach nicht so mitreisend bzw, habe sie mir nicht so gut gefallen. Die Legenden 67 fand ich recht nice und vor allem auch die Monteros. Aus denen hätte man mehr machen können, bzw. hätten die einen länger und intensiver begleiten können... Máximas Matanzas, die gingen mir einfach nur auf den Sack. Juan Cortez war ziemlich abgedreht, er erinnerte mich so bissle an Hurk, nur in älter, weiser und nicht so dumm, sondern recht schlau... ist vielleicht etwas weit hergeholt... Oder doch eher mehr an Agent Willis Huntley. Irgendwie habe ich gehofft das wenigstens Huntley mal nochmal einen Gastauftritt hat. Das fand ich so strange mit dem immer, dass es doch geil war, wenn die den auch nochmal mit reingebracht hätten, nice... Ansonsten stört mich doch noch sehr die Fahrzeugsteuerung. Die ist manchmal so schlecht, schrecklich. Die Fahrzeuge fahren nicht an, man muss Gas wegnehmen und nochmal Gas gegeben, um schneller fahren zu können, weil die Tachonadel hängt, die Lenkung, bei manchmal Fahrzeugen nicht vorhanden... Aber wie schon gesagt, die Radiomusik ist geil! Generell hätte man meiner Meinung nach auch noch mehr mit Anto Castillo und vor allem auch mit Diego Castillo machen können. Mehr Zwischensequenzen, mehr von dessen Geschichte erfahren bzw. von ihrem Handeln. Die Zwischensequenzen die kamen, fand ich gut, hätten aber ruhig mehr sein können und das Ende... im nicht zu Spoilern, ich fand es nicht so toll. Hier steht jetzt mehr negatives als positives... negatives kann ich besser beschreiben . Ich finde Far Cry halt generell geil und auch dieser Teil hat mich auch nicht enttäuscht. Dieser Teil kam mir irgendwie so vor, als eine Mischung aus Far Cry und Just Cause. Beides geile Spiele-Reihen Aber aus den oben genannten Gründen "nur" eine 8.
  2. Trophäen-Leitfaden - Far Cry 6 1x 2x 5x 46x = 54 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 48 Online-Trophäen: 5 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Der Schwierigkeitsgrad ist für das Erreichen der Platin-Trophäe nicht relevant. Die deutsche Sprachausgabe muss in den Optionen im Hauptmenü eingestellt werden. Regulär ist die Sprachausgabe in Englisch. Man kann die Sprache im Hauptmenü unter "Optionen → Audio → Benutzeroberfläche & Sprache → Sprachausgabe" einstellen. Die Geschlechterauswahl am Anfang des Spiels hat keinen Einfluss auf die Handlung und die Trophäen. Informationen zum Koop-Modus: Der Koop-Modus ist erst aber dem Einsatz "Feuer und Zorn" von Clara Garcia in der Provinz "Isla Santuario" verfügbar. Spieler können versionsübergreifend miteinander spielen. Spieler mit einer PS4-Version können zusammen mit Spielern der PS5-Version spielen. Es ist ratsam, alle Trophäen bis auf die Koop-Trophäe "Co-abhängig" alleine zu erspielen, da falls man im Koop-Modus spielt, der Host die meisten Trophäen erhält und nicht der Koop-Partner. In der ganzen Spielwelt können Informationen zu verschiedenen Orten gefunden werden. Diese werden in der Spielwelt und am Radar im unteren linken Bildschirmrand mit einem Ausrufezeichen markiert. Die Informationen kann man dabei von Guerillas, Flyern, Postern, Karten oder Dokumenten erhalten. Schatzsuchen () und yaranische Geschichten () können sich durch das Erhalten von Informationen durch Guerillas freischalten oder, indem man sich in die Nähe der Orte begibt, an denen diese Ereignisse starten, oder von selbst durch das Voranschreiten in der Hauptstory. Bei den beiden letzteren Möglichkeiten erhält man oft eine Anruf, der auf diese Ereignisse aufmerksam macht. Hat man Ressourcen eingesammelt und stirbt, bleiben die Ressourcen trotzdem eingesammelt. Mit Fortschreiten in der Story erhöht sich auch sukzessive die Militärpräsenz in den einzelnen Provinzen. Die Statistik bei Ubisoft Connect und den Herausforderungen stimmt nicht immer mit der Statistik im Spiel überein. Dies gilt insbesondere für Sammelgegenstände. Siehe interaktive Karte mit allen Sammelgegenständen, Schatzsuchen, yaranischen Geschichten, FND-Basen, Kontrollpunkten, Flugabwehrgeschützen und Gran Primo Rennen. Alle Punktsignaturen können separat angezeigt bzw. versteckt werden. Siehe Trophäen-Leitfaden - Salz der Erde DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Party-Crasher DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Vaas Wahnsinn DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Pagan Kontrolle DLC. Siehe Trophäen Leitfaden - Joseph Kollaps DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Verloren zwischen den Welten DLC. Yo Soy Dani Rojas Wähle Danis Aussehen aus (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sein Aussehen und damit sein Geschlecht gewählt hat, mit welchem man das Spiel spielen möchte. Dies muss man am Anfang des Spiels auswählen, nachdem man die erste Zwischensequenz gesehen hat. Verbindungen zum Ausland kappen Rekrutiere die Legenden von 67 und La Moral. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Legenden von 67 und La Moral rekrutiert hat. Dies geschieht nach dem letzten Einsatz "Deportiert" von Yelena Morales. Montero-Justicia Rekrutiere die Monteros. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Monteros rekrutiert hat. Dies geschieht nach dem letzten Einsatz "Monteros-Justicia" von den Monteros. Voz del pueblo Rekrutiere Máximas Matanzas. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Máximas Matanzas rekrutiert hat. Dies geschieht nach dem letzten Einsatz "Àngel de la Muerte" von Máximas Matanzas. Ninjarilla Erobere eine FND-Basis, ohne entdeckt zu werden (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine FND-Basis erobert hat, ohne dabei entdeckt worden zu sein. Dies bedeutet, dass Feinde einen nicht sehen dürfen, also die Aufmerksamkeitsanzeige darf nicht gefüllt sein und es darf kein Alarm ausgelöst werden. FND-Basen sind mit diesem Symbol auf der Karte markiert, wenn sie aufgedeckt sind. Um unentdeckt Feinde auszuschalten, sollte man diese heimlich mit einem Machetenangriff töten oder mit Waffen, die einen Schalldämpfer besitzen. Prinzipiell ist es ratsam, bevor man eine Basis angreift, diese mit der Handykamera () aus der Ferne auszukundschaften, um Feinde, Kameras, Tiere und Alarmanlagen zu markieren. Hat man dies erledigt, ist es auch ratsam, so viele Feinde wie möglich mit einem Scharfschützengewehr zu töten. Sind dann noch Feinde übrig, sollte man durch einen der zahlreichen Nebeneingänge in die FND-Basis eindringen und die restlichen Feinde im Nahkampf oder mit schallgedämpften Waffen ausschalten. Gut eignen sich dafür kleine übersichtliche FND-Basen, wie zum Beispiel "Cortina-Wetterstation" in "Madrugada → Costa del Mar→ Parque Serpentino", da es dort nur insgesamt acht Feinde gibt. Achtung: FND-Basen können nicht zurückgesetzt werden. Falls man alle Basen schon eingenommen hat, ist diese Trophäe aber noch nicht verpassbar. Nach Abschluss der Story schaltet man die Aufstände frei. Dort wird jede Woche eine neue Region von Castillos Truppen wieder zurückerobert. Manche Ziele sind auch das wiedereinnehmen von FND-Basen. Die Aufstände funktionieren jedoch nur, wenn man online mit den Server verbunden ist. Hier ein Beispiel an der FND-Basis "Sureño-Werft" in "El Este → Sierra Perdida → Robustas-Hügel": Co-abhängig Erobere eine FND-Basis mit deinem Coop-Partner. [Online-Koop-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man zusammen mit einem Koop-Patner eine FND-Basis eingenommen haben. Um im Koop-Modus zu spielen, muss man im Hauptmenü oder im Spielmenü in der rechten oberen Ecke einen Freund einladen. Mit ihm zusammen muss man nun eine FND-Basis erobern. FND-Basen sind mit diesem Symbol auf der Karte markiert, wenn sie aufgedeckt sind. Es ist dabei irrelevant, ob man die FND-Basis unentdeckt erobert oder Alarm ausgelöst hat. Beide Spieler erhalten die Trophäe, sowohl der Host, als auch der Koop-Partner. Hinweis: Der Koop-Modus ist erst aber dem Einsatz "Feuer und Zorn" von Clara Garcia in der Provinz "Isla Santuario" verfügbar. Achtung: FND-Basen können nicht zurückgesetzt werden. Falls man alle Basen schon eingenommen hat, ist diese Trophäe aber noch nicht verpassbar. Nach Abschluss der Story schaltet man die Aufstände frei. Dort wird jede Woche eine neue Region von Castillos Truppen wieder zurückerobert. Manche Ziele sind auch das Wiedereinnehmen von FND-Basen. Die Aufstände funktionieren jedoch nur, wenn man online mit den Servern verbunden ist. Finderlohn! Liefere 3 FND-Ressourcen-Trucks in Top-Zustand ab. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man drei FND-Ressourcen-Trucks unbeschadet bei der Fahrzeug-Übergabe abgeliefert haben. FND-Ressourcen-Trucks fahren im ganzen Spiel auf Hauptstraßen herum. Nähert sich ein solcher Truck, wird dies am Radar mit einer roten Markierung () an diesen Trucks gekennzeichnet. Auch Informationen von Guerillas liefern manchmal Informationen über den Fundort von FND-Ressourcen-Trucks. Findet man einen solchen Truck, muss dieser gestohlen und zur nächstgelegenen Fahrzeug-Übergabe gebracht werden. Die Fahrzeug-Übergabe-Punkte sind auf der Karte mit einem grünen Symbol () versehen. Steigt man in solch einen FND-Ressourcen-Truck, wird außerdem am Radar der Weg zum nahegelegensten Fahrzeug-Übergabe-Punkt markiert. Die Trucks müssen bei dem Fahrzeug-Übergabe-Punkt in einem Top-Zustand ankommen, was bedeutet, dass der Truck keine Beschädigungen aufweisen darf. Um dies zu schaffen, kann man den Truck kurz vor dem Fahrzeug-Übergabe-Punkt mit dem Schweißbrenner reparieren. Diesen schaltet man am Anfang der Story von Juan frei. Der Schweißbrenner liegt dann im Waffenrad bereit, welches man mit öffnen kann. Mit dem Schweißbrenner geht man nun an die Vorderseite des Trucks und muss drücken. Durch eine Anzeige sieht man, wann der Truck wieder in einem Top-Zustand ist. Am besten kann man diese Trophäe in "Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge" machen. Dort fahren auf der Hauptstraße sehr oft FND-Ressourcen-Trucks entlang und die Fahrzeug-Übergabe-Punkte sind nur ca. 500 Meter entfernt. Im Spoiler ein Bild von der genannten Hauptstraße (rot markiert): Alles außer Kontrolle Nimm 10 Kontrollpunkte ein (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zehn Kontrollpunkte eingenommen hat. Kontrollpunkte findet man in der ganzen Spielwelt verteilt an Hauptstraßen und sie sind mit dem Symbol markiert. Kontrollpunkte sind immer gleich aufgebaut. Sie werden von wenigen feindlichen Soldaten bewacht, die auf beiden Straßenseiten stehen. Des Weiteren gibt es an jedem Kontrollpunkt eine schwere Waffe (Maschinengewehr, Kanone oder Mörser). Auf der Straße ist eine Schwelle mit Stacheln verbaut, die einen am Durchfahren hindert. Auch eine Alarmanlage befindet sich an jedem Kontrollpunkt, sowie eine Plakatwand. Um den Kontrollpunkt einzunehmen, muss man alle feindlichen Soldaten am Kontrollpunkt töten und die Plakatwand zerstören. Die Standorte von Kontrollpunkten kann man entweder selbst entdecken, indem man an ihnen vorbeifährt oder durch Informationen, die man von anderen Guerillas erhält bzw. durch das Lesen von Karten oder Zetteln. Die Orte, an denen man Informationen bekommen kann, sind mit einem Ausrufezeichen gekennzeichnet, wenn man sich ihnen in der Spielwelt nähert. Hier eine interaktive Karte mit allen Kontrollpunkten (alle anderen Punktsignaturen können versteckt werden). Alles Gute kommt von oben Fange 10 Versorgungslieferungen des Militärs ab (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man insgesamt zehn Versorgungslieferungen des Militärs abgefangen haben. Versorgungslieferungen sind militärische Ziele. Um den Standort solcher Versorgungslieferungen ausfindig zu machen, muss man Informationen von Guerillas, Karten oder Dokumenten erhalten. Die Orte, an denen man Informationen bekommen kann, werden mit einem Ausrufezeichen gekennzeichnet, wenn man sich ihnen in der Spielwelt nähert. Hat man eine Information über eine Versorgungslieferung erhalten, wird diese auf der Karte mit diesem Symbol markiert. Begibt man sich an diesen Ort, muss man dort mit einem Funkgerät interagieren. Ab diesem Zeitpunkt an, fängt eine Uhr an rückwärts zu laufen. Ebenfalls wird nun die Versorgungslieferung sowohl im HUD als auch mit orangefarbenem Rauch in der Spielwelt markiert. Man muss jetzt vor Ablauf der Zeit bei der Versorgungslieferung sein. Um dies zu schaffen, stehen in der Nähe immer Fahrzeuge zur Verfügung, die man verwenden kann, um rechtzeitig dort zu sein. Hinweis: Manchmal kann es vorkommen, dass Versorgungslieferungen einfach so in der Spielwelt direkt liegen, was man an der orangefarbenen Rauchsäule erkennt. Diese Versorgungslieferungen zählen nicht für die Trophäe. Die uralte Tradition Schließe die yaranische Geschichte „Triada-Segen“ ab. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man die yaranische Geschichte "Triada-Segen" abgeschlossen haben. Diese yaranische Geschichte startet man in "Isla Santuario → Quito → Ventura-Gipfel" und sie ist mit dem Smybol markiert. Dort befindet sich die "Oluwa-Höhle". In dieser Höhle sind Notizen zu finden. Hat man diese gefunden und liest sich diese mit durch, startet man die yaranische Geschichte "Triada-Segen". Die Aufgabe der "Triada-Segen" besteht darin, drei Relikte zu sammeln. Die Relikte sind auch auf der Karte mit dem Symbol der Schatzsuche () markiert. Folgende Relikte müssen gesammelt werden: Idas Triada-Relikt Fundort: "Madrugada → Lozanía → Valle de las Manjas" Okús Triada-Relikt Fundort: "Valle de Oro → Cruz del Salvador → Llanura de Arroz" Mimo Abosis Triada-Relikt Fundort: "El Este → La Joya → Catalina-Kamm" Hat man die drei Relikte gesammelt, muss man diese zurück zur Oluwa-Höhle beim Ventura-Gipfel bringen. An der Spitze der Hackordnung Gewinne einen Hahnenkampf. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man einen Hahnenkampf gewonnen haben. Hahnenkämpfe kann man im Guerillalager () "Finco Montero" spielen, welches sich in "Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge" befindet und das man nach Abschluss des Einsatzes "Ein Treffen mit den Monteros" freischaltet. Um einen Hahnenkampf zu bestreiten, benötigt man einen der Hähne, welche in der ganzen Spielwelt verteilt sind. Nähert man sich einem Hahn, wird dieser durch ein Symbol mit Gitterstäben am Radar angezeigt. Die Hähne befinden sich in einer Holzkiste, die man mit einsammeln muss. Ein Hahn (El Ratón) befindet sich direkt neben der Arena für den Hahnenkampf. Um einen Hahnenkampf zu gewinnen, muss man zwei Runden gewonnen und den gegnerischen Hahn K.O. geschlagen haben. Die Steuerung funktioniert wie folgt: Angriff aus der Nähe → Angriff aus der Ferne → Sprungangriff → Ausweichen → + Zusätzlich gibt es noch eine Wutanzeige. Wenn ein Hahn Schaden erleidet oder einen Angriff verfehlt, füllt sich der Wut-Balken. Sobald dieser voll ist, kann man den "Gallo Extremo" ( + ) einsetzten. Dieser verursacht erheblichen Schaden. Im Spoiler ein Video zum Kampfgeschehen: Rennfahrer Schließe 3 Gran Premios ab. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man drei Gran Premios abgeschlossen haben. Gran Premios sind Zeitrennen, bei denen man im Ziel angekommen sein muss, bevor die Zeit abgelaufen ist. Während der Rennen geben Rauchsäulen einem den Weg vor. Fährt man durch solch eine Rauchsäule, bekommt man ein paar Sekunden extra Zeit. Die Gran Premios sind in der ganzen Spielwelt verteilt. Ihre Fundorte müssen zuvor entdeckt werden, beispielsweise durch eine Information eines Gurillias, durch Poster oder Flyer an Aushängetafeln oder direkt am Startpunkt des Gran Premios. Eine solche Tafel findet man beispielsweise in "Madrugada → Costa del Mar → Parque Serpentino" beim "Jachthafen Ocaso". Der Flyer dort schaltet das Gran Premio "Internationale Gewässer-Staffel" am Südzipfel von "Parque Serpantino" frei. Die Gran Premios werden mit dem Symbol auf der Karte markiert. Für die Trophäe müssen nicht drei verschiedene Gran Premios gewonnen werden, es kann auch derselbe Gran Premio dreimal gewonnen werden. Hier eine interaktive Karte mit allen Gran Premios (alle anderen Punktsignaturen können versteckt werden). Anfängerglück Gewinne ein Domino-Spiel. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man ein Domino-Spiel gewonnen haben. Domino kann man im Guerillalager () "Patriotas-Gipfel" spielen, welches sich in "El Este → Sierra Perdida → La-Promesa-Gipfel" befindet und das man nach Abschluss des Einsatzes "Ein Treffen mit der Legende" freischaltet. Der Tisch für das Domino-Spiel befindet sich unter einem Pavillon in der Nähe der Musikband. Man geht an den Tisch und interagiert damit durch Drücken von . Domino ist ein rundenbasiertes Spiel, in welchem die Spieler ihre eigene Domino-Kette verlängern müssen, indem sie passende Punkte aneinanderlegen. Hat jemand keine Steine mehr, die zu den verfügbaren Punkten passen, muss man die Runde aussetzten. Das Spiel endet, wenn keine weiteren Steine mehr auf das Brett gelegt werden können. Die Person mit dem niedrigsten Wert auf der Hand gewinnt das Spiel. Hier im Video sieht man das Spielprinzip: Eifer des Gefechts Schließe einen Sondereinsatz ab. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man seinen ersten Sondereinsatz abgeschlossen hat. Sondereinsätze können im Guerillalager () bei Lola angenommen werden. Sie werden auf der Karte auch mit diesem Symbol markiert. Die Guerillalager müssen dafür jedoch vorher freigeschaltet werden, indem man in eine der Provinzen reist und dort den ersten Einsatz erledigt. Danach muss man mit Lola sprechen, die diese Sondereinsätze anbietet. Die Sondereinsätze finden nicht auf der Hauptkarte im Spiel statt, sondern auf gesonderten Schauplätzen. Hinweis: Die Sondereinsätze können zwar auch alleine gespielt werden, jedoch muss man mit den Online-Servern verbunden sein, um Sondereinsätze spielen zu können. Guerilla-Boss Schließe 5 Bandido-Einsätze erfolgreich ab. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man insgesamt fünf Bandido-Einsätze erfolgreich abgeschlossen haben. Bandido-Einsätze können in Guerillalagern () an einer Tafel angenommen werden, die sich bei Lola () befindet. Die Guerillalager müssen dafür jedoch vorher freigeschaltet werden, indem man in eine der Provinzen reist und dort den ersten Einsatz erledigt. Um solche Bandido-Einsätze starten zu können, benötigt man Commandantes und Rekruten. Commandantes schaltet man durch Abschließen von Einsätzen und yaranische Geschichte ab. Rekruten wiederum erhält man, wenn man Gefangene befreit, die es in der ganzen Spielwelt an zufälligen Orten gibt. Auch durch das Erobern von FND-Basen und FND-Kontrollpunkten erhält man fünf bzw. zehn Rekruten. An der Tafel im Guerillalager kann man nun Einsätze auswählen. Um einen Einsatz spielen zu können, benötigt man eine gewisse Anzahl an Commandantes und an Rekruten. Die Commandantes haben alle verschiedene Fähigkeiten. Zum Starten eines Bandio-Einsatzes muss man zuerst immer ein Commandantes zuweisen. Seine Fähigkeiten sollten mit den Anforderungen des Bandido-Einsatzes übereinstimmen, um die Erfolgsquote zu erhöhen. Welche Fähigkeit bei einem Bandido-Einsatz von Vorteil wäre, wird einem angezeigt. Startet man einen Bandido-Einsatz, vergeht zunächst eine vorgegebene Zeit, bevor man drei weitere Schritte durchführen kann. Die drei Schritte können direkt hintereinander durchgeführt werden. Bei diesen Schritten sieht man, wie hoch die Erfolgsgarantie ist, wie viel eine Aktion kostet und welche Belohnung man erwarten kann. Kosten können dabei Ressourcen aber auch ein möglicher Verlust von Rekruten sein. Es ist ratsam, immer die Aktion mit der höchsten Erfolgsquote zu wählen. Es stehen immer drei verschiedene Aktionen pro Schritt zur Verfügung. Man muss aber auch beachten, dass je nachdem, für welchen Schritt man sich entscheidet, dies Auswirkungen auf die nächsten Schritte hat. Es ist daher ratsam, sich auch den kleinen Kontext der einzelnen Aktionen durchzulesen. Eine Liste der Comandante der Los Bandidos: Benito: Einsatz "Treibstoff der Revolution" - Fundort: "Isla Santurario → Quito". Big Papi: Yaranische Geschichte "Big Papi im kleinen Yara" - Fundort: "Valle de Oro → Barrial → Punta Muerta". Alfredo Naximo: Einsatz "Das brüllen des Löwens" von Yelena Morales. Isabela: Yaranische Geschichte "Auf den Schwingen des Friedens" - Fundort: "Vale de Oro → Noventarmas → Banditensteilhang". Marisol: Yaranische Geschichte "Auf den Schwingen des Friedens" - Fundort: "Vale de Oro → Noventarmas" → Banditensteilhang". Sergio: Yaranische Geschichte "Verhandlungstricks" - Fundort: "El Este → La Joya → Catalina-Kamm → Cardoso-Mühle". Zuvor muss jedoch die yaranische Geschichte "Undercover-Hengst" am gleichen Ort abgeschlossen werden. Zenia Zayas: Yaranische Geschichte "Auf den Putz hauen" - Fundort: "Esperanza → Lado Occidental → Guerilla-Versteck (Mercurio Mecánico)". Zuvor müssen jedoch die yaranischen Geschichten "Wind aus den Segeln" und "Heavy Metal" in "Madurgada → Lozanía → Valle de las Monjas → Mureal de la triada" abgeschlossen werden. Freddy Fonseca Jr.: Yaranische Geschichte "Frevelhafter Diesbstahl" - Fundort: "Valle de Oro → Cruze del Salvador → Segunda". Pferdliche Übernahme Führe einen Fahrzeug-Machetenkill von einem Pferd aus. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man einen Fahrzeug-Machetenkill von einem Pferd aus durchgeführt haben. Dafür muss man zunächst ein Pferd finden. Pferde sind überall in der Spielwelt verteilt, häufig sind sie jedoch an befreiten Außenposten oder vor Guerillalager anzutreffen. Man kann sich auch ein Pferd bei den zahlreichen Pferde-Übergabe-Stationen holen, die in der ganzen Spielwelt verteilt zu finden sind. Mit dem Pferd reitet man nun neben einem feindlichen Fahrzeug oder neben einem Perd, auf dem ein Feind sitzt, her. Diese patrouillieren in der ganzen Spielwelt auf den Straßen und Wegen. Man reitet mit dem Pferd neben das Fahrzeug an der Fahrerseite beziehungsweise neben das feindliche Pferd auf der linken Seite und drückt, wenn es einem angezeigt wird, . Daraufhin springt man vom Pferd an die Fahrerseite oder auf das feindlichen Pferd und tötet den Fahrer bzw. Reiter mit der Machete. Ein Video dazu im Spoiler: Fry Cry Kaufe 15 Mahlzeiten. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man insgesamt 15 Mahlzeiten gekauft haben. Um Mahlzeiten kaufen zu können, muss man in einem der Guerillalager () zum Vorarbeiter gehen und mit diesem sprechen. Die Guerillalager müssen dafür jedoch vorher freigeschaltet werden, indem man in eine der Provinzen reist und dort den ersten Einsatz erledigt. Bei dem Vorarbeiter kann man unter "Einrichtungen" eine Kantine unter "La Cantina" bauen. Dadurch ist fortan ein Guerilla-Koch im Guerillalager. Bei ihm kann man bestimmte Speisen zubereiten lassen, die einen gewissen Effekt für eine gewisse Zeit bewirken. Welche er zubereitet, kann man anhand seiner Rezepte sehen, wenn man mit ihm spricht. Für jedes Rezept benötigt man bestimmte tierische Ressourcen (Fleisch), die man durch Jagen bestimmter Tiere erhalten kann. Man muss nicht eine Stunde abwarten, man kann auch verschiedene Mahlzeiten abwechselnd kaufen. Hinweis: Hat man die Einrichtung "La Cantina" und "Versteck-Netzwerk" verbessert, findet man auch Kochstellen in den Verstecken, die in der kompletten Spielwelt verteilt sind. … und das Beste von Heute Finde 15 USB-Sticks. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle 15 USB-Stickes gefunden haben. Diese liegen in der ganzen Spielwelt verteilt. Hier eine interaktive Karte mit allen USB-Sticks (alle anderen Punktsignaturen können versteckt werden). Im Folgenden die Fundorte der USB-Sticks: Hitboy Isla Santurio → Quito → Ventura-Gipfel → Acunana-Ackerland → Viviro-Plantage 9. Pulpa de Tamarindo Madrugada → Costa del Mar → Parque Serpentino → Jachthafen Ocaso. What a Bam Bam Madrugada → Lozanía → Verdera → Plaza de Verdera. Abuso de Poder Madrugada → Aguas Lindas → Llanura del Oasis → FDA-Luftstützpunkt Olimpia. Sentimiento Original Madrugada → Aguas Lindas → Costa de Cobre → Guerilla-Versteck "Versteck Mambo". Educata Ya Valle de Oro → Balaceras → Lagos de Diamentes → Tankstelle nahe des Kontrollpunktes Diamente West. Ay Lola "La Figura" Valle de Oro → Cruze del Salvador → Llanura de Arroz → Ort "Partyhöhle". Ist Teil der Schatzsuche "Die Party hört nie auf". Macarena (Bayside Boys Remix) Valle de Oro → Barrial → Península ventosa → Parkplatz östlich des Kontrollpunkts Okú-Bach. Dinero Valle de Oro → Barrial → Punta Muerte → Südlich der Villa Orquídea. La vida me Cambio El Este → Sierra Perdida → Robustas-Hügel → Sureño-Werft. Yo Aprendi El Este → Conuco → Sombreado-Schlucht → Maldito. Los Caminos de la vida El Este → Conuco → Valle de Fernando → Casa Rivera. La Bella ciao de Libertad El Este → La Joya → Catalina-Kamm → Kommunikationsposten Turgenev. Pxssy Powah! Esperanza → Lado Occidental → Guerilla-Versteck "Mercurio Mecánico". Here we kum Esperanza → Pueblo antiguo → Altstadt. Ein Video dazu im Spoiler: Rätselhaft Öffne 15 Criptograma-Kisten. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man alle 15 Criptograma-Kisten geöffnet haben. Diese sind in der ganzen Spielwelt verteilt. Die Kisten haben auf ihrem Deckel zwei orangefarbene Zettel (Criptogram-Tabellen, auf denen eine Abbildung zu sehen ist). Die Kisten können nicht einfach geöffnt werden. Um sie zu öffnen, muss man zunächst mit ihnen mit interagieren. Dann muss man in der Umgebung der Kiste nach den selben orangefarbenen Zetteln Ausschau halten, wie sie auf der Kiste zu sehen sind und diese einsammeln. Die Zettel können auch mehrere hundert Meter entfernt sein. Bei den Zetteln hängt ein Windspiel, dessen Klänge einem beim Suchen helfen können. Ebenfalls können die blauen Guerilla-Markierungen helfen, den Weg von der Kiste zu den Zetteln zu finden. Hat man beide Zettel gefunden, kehrt man wieder zur Kiste zurück und kann sie mit öffnen. Hier eine interaktive Karte mit allen Criptograma-Kisten (alle anderen Punktsignaturen können versteckt werden). Im Folgenden eine Liste, wo sich die Kisten befinden und welche Criptogram-Tabellen man für deren Öffnung benötigt: "Isla santuario → Quito → Ventura Gipfel" - Befindet sich nördlich von Arminía auf einem Hof. 01: Yaranische Fahne 06: Königliche Palme "Valle de Oro → Balaceras → Lagos de Diamentes → Feroza (südlich)". 23: Libertad-Emblem 04: Seestern "Madurugada → Costa del Mar → Parque Serpentino → Ferienanlage el Dorado". 22: Hund 03: Schwein "Madurugada → Aguas Lindas → Refugio de Ida" - Nördlich des "FND-Radarbunkers" im Küstendorf. 28: Die yaranische Monarchin 12: Hai "El Este → Sierra Perdida → Nueva vida → Barriga". 14: Pferd 30: Domino "Valle de Oro → Cruz del Salvador → Valle de Sabiduría" - Nordwestlich von Segunda. 13: Katze 29: Stachelannone "Valle de Oro → Noventarmas → Jardines Celestiales" - Östlich von "Lazcano Redeos & Auktionen" im See an der versunkenen Kirche. 09: Tarantel 26: Boxhandschuhe "Madurugada → Costa del Mar → Acentilado Agudo → Poesía". 10: Hahn 25 Yara Libre "El Este → La Joya → Bahía Dorada → Clínica del Orgullo del Pueblo". 18: Zigarre 21: Koko-Taxi "Madurugada → Lozanía → Verdera (nördlich)". 16: El Trompo 19: Morgenrot-Mormonentulpe "Valle de Oro → Barrial → Punta Muerta" - Südöstlich des Hospiz San Rafael. 20: Mamey Sapote 17: Münze "El Este → Sierra Perdida → Campo de Sabana → Casa marroquín". 07: Crocodrilo 27: TocOroro "El Este → Conuco → Concepción → Callejón Corazón". 05: Machete 24: Kelch "Esperanza → Lado Occidental → Apertamentos Siete Pájaros". 08: Auto clásico 15: el flamenco "Esperanzs → Pueblo Antiguo" - Nördlich, direkt gegenüber der "Kathedrale la Divinidad". 11: Rum 02: la guitarra Ein Video dazu im Spoiler: Fahr Cry Hol dir alle 4 Fahrzeuge. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man alle vier Fahrzeuge der "Fahrzeuge ETC." in Besitz haben. Relativ am Anfang schaltet man im Spielverlauf durch den Einsatz "Treibstoff der Revolution" sein erstes Fahrzeug ( Juans 1956er Beaumont Valentina) frei und damit auch das "Fahrzeuge ETC."-Menü. Diese Fahrzeuge kann man über sein Waffenrad rufen lassen. Hier die Fundorte der vier Fahrzeuge: Juans 1956er Beaumont Valentina Schaltet man durch den Einsatz "Treibstoff der Revolution" frei. 1985er Tokai Sabuku Nördlich in "El Este → La Joya → Catalina-Kamm" zu finden. Das Fahrzeug steht in einem FND-Lagerhaus, welches sich 300 Meter südöstlich der FND-Basis "CCE-Umspannwer 31" befindet. Ein Bild zum Fundort im Spoiler: Yamis 2008er KAG TG Schaltet man durch das Abschließen der yaranischen Geschichte () "Beifahrer" von Yami Suárez frei. Diese findet man in "Madrugada → Costa del Mar → Colinas Planes" bei dem Ort "Yamis Autoverwertung". Des Weiteren muss man mindestens einmal, teilweise auch mehrmals, ein Fahrzeug von Juan angefordert haben, indem man " → Fahrzeuge ETC. → Fahrzeugmodelle" auswählt. Man muss mit dem gerufenen Fahrzeug auch gefahren sein. Juan meldet sich dann durch einen Anruf und die yaranischen Geschichte wird freigeschaltet. Ein Bild zum Fundort im Spoiler: 1962er Verrazzano Bravo Schaltet man durch das Abschließen eines beliebigen Gran-Premio-Rennens () frei. Rekru-Tiere Finde alle Hähne. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Hähne gefunden und eingesammelt hat. Insgesamt gibt es 13 Stück, die in der gesamten Spielwelt verteilt sind. Nähert man sich einem Hahn, wird dies durch ein Symbol mit Gitterstäben am Radar angezeigt. Die Hähne befinden sich in einer Holzkiste, die man mit einsammeln muss. Hier eine Liste der Hähne und wo sie zu finden sind: El Ratón Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge → Guerillalager "Finca Montero". El Dorado Madrugada → Costa del Mar → Aguas Lindas → Costa de Cobre. Um an diesen Hahn zu gelangen, muss zuvor in "Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge → Guerillalager Finca Montero" die yaranische Geschichte "Angespornt" angenommen werden. Acero Madrugada → Lozanía → Verdera (nordöstlich im Dorf). El Àguila Madrugada → Costa del Mar → Paque Seperentino → auf dem Berg nordöstlich des yaranischn Krokodil-Jagdgebietes. Papacito Valle de Oro → Balaceras → Lagos de Diamantes →Castillo-Nationalzoo. El Pico Valle de Oro → Noventarmas → Jadines Celestiales → gegenüber der "Botanischen Gärten von Yara". El Fénix Valle de Oro → Barrial → Punta Muerte →Villa Orquídea. La Muerta Negar Valle de Oro → Cruz del Salvador → Segunda (westlich). El Huevo El Este → La Joya → Kap Mirador → PDP-Büros von La Joya. El Gallo Magnifico Erhält man während der yaranische Geschichte "Alles auf eine Karte" in "El Este → Conuco → Valle de Fernando → Finca Toca". La Bala de Plata El Este → Sierra Perdida → Costa Vacía: Startpunkt der yaranischen Geschichte "Der beste Feind des Menschen". Hermoso El Este → Sierra Perdida → Campo de saban → Finca bonilla. La Bestia Blanca Esperanza → Lado Occidental → Wohngebiet Casa del Lodo. Ein Video dazu im Spoiler: Treue Begleiter Rekrutiere 5 Amigos. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle fünf Amigos freigeschaltet haben. Amigos sind dressierte Tiere, mit denen man gemeinsam gegen Feinde kämpfen kann. Hier die fünf Amigos und wo sie zu finden sind: Guapo Fundort: Schaltet man während des Einsatzes "Der einmalige Juan" frei. Chorizo Fundort: In dem Guerillalager () "Finca Montero" in "Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge". Das Guerillalager schaltet man nach dem Einsatz "Ein Treffen mit den Monteros" von Clara García frei. Nun kann man dort Chorizo an seiner Hundehütte finden. Damit Chorizo nun ein Amigo wird, muss man sein Vertrauen gewinnen, indem man zwei yaranische Geschichten () abschließt. Die erste ist "Wer ist ein guter Hund", in der man Krokodilfleisch besorgen muss, um damit Chorizo zu füttern. Der Fundort für Krokodilfleisch steht auf einem Zettel, der neben der Hundehütte hängt. Krokodile kann man südöstlich von Cortina finden, was ganz in der Nähe des Guerillalager "Finco Montero" ist. Die zweite yaranische Geschichte lautet "Endlich, eine echte Heldenreise", bei der man Chorizo nur folgen und Gegenstände einsammeln muss. Nach diesen zwei yaranische Geschichten ist Chorizo ein Amigo. Chicharrón Fundort: "El Este → Sierra Perdida → Costa Vacía". Damit Chicharrón nun ein Amigo wird, muss man drei yaranischen Geschichte () abschließen. Die erste ist "Der beste Feind des Menschen", die zweite ist "Hackordung" und die dritte "Wingman". Boom Boom Fundort: Wenn man das Guerillalager () "Camp Máxima" in "Valle de Oro" freigeschaltet hat, hängt an einem Holzpfahl eine Notiz, die die yaranische Geschichte () "Der große Knall" freischaltet. Um diese zu beenden, muss man nach "Feroza" reisen, ein Ort ca. 850 Meter nördlich des "Camp Máxima". In einer Lagerhalle steht dort ein blauer verschlossener Container. Diesen muss man öffnen. Man kann auch direkt nach "Feroza" gehen, ohne die yaranische Geschichte anzunehmen. Oluso Fundort: Die yaranische Geschichte () "Triada-Segen" muss abgeschlossen werden. Diese startet man in "Isla Santuario → Quito → Ventura-Gipfel". Dort befindet sich die "Oluwa-Höhle". In dieser Höhle sind Notizen zu finden. Hat man diese gefunden und liest sich diese mit durch, startet man die yaranische Geschichte "Triada-Segen". Die Aufgabe der "Triada-Segen" besteht darin, drei Relikte zu sammeln. Die Relikte sind auch auf der Karte mit einem Symbol zur Schatzsuche () markiert. Hinweis: Besitzt man die "Ultimate Edition" des Spiels, bekommt man zwei weitere Amigos (K-9000 und Champán). Diese beiden zählen auch für die Trophäe, was bedeutet, dass man dann zwei der regulären Amigos weniger für die Trophäe benötigt. @CanYouPetTheCroc Streichle Guapo. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man Guapo gestreichelt haben. Guapo ist ein Krokodil und der erste Amigo, den man freischaltet. Man trifft auf ihn im Einsatz "Der einmalige Juan", welchen man von Clara Garcia in der Povinz "Isla Santuario" erhält. Nachdem man Juan in der Bar begegnet ist, trifft man auch auf Guapo. Nachdem man die angreifenden Feinde ausgeschaltet hat, wird er zu den Amigos hinzugefügt. Nähert man sich ihm nun, kann man ihn durch Gedrückthalten von streicheln. Man kann auch jederzeit seine Amigos unter "→ Amigos" rufen und damit auch Guapo, um ihn zu streicheln. Stolz wie Bolle Statte Chicharrón mit dem Hühnersohn-Outfit aus. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man Chicharrón das Hühnersohn-Outfit angezogen haben. Chicharrón ist ein Kampf-Hahn und einer der Amigos, die man freischalten kann. Um ihn freizuschalten, muss man nach "El Este → Sierra Perdida → Costa vacía". Damit Chicharrón nun ein Amigo wird, muss man dort drei yaranischen Geschichte () abschließen. Die erste ist "Der beste Feind des Menschen", die zweite ist "Hackordung" und die dritte "Wingman". Hat man dies erledigt, ist Chicharrón ein Amigo. Nun geht man auf " → Amigos → Chicharrón → für Details → Aussehen". Dort wählt man nun das Outfit "Hühnersohn" aus. Man muss nun die Details durch Drücken von verlassen, um die Trophäe zu erhalten. Geheimwaffe Lenke 10 Soldaten mit Hilfe von Chorizo ab. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man mit der Hilfe von Chorizo zehn Feinde abgelenkt haben. Chorizo ist ein kleiner Welpe mit einer Gehhilfe und zählt zu den Amigos. Damit Chorizo ein Amigo wird, muss man zunächst den Einsatz "Ein Treffen mit den Monteros" von Clara García abgeschlossen haben. Nach Abschluss dieses Einsatzes hat man außerdem das Guerillalager () "Finco Montero" in "Costa del Mar" freigeschaltet. In dem Guerillalager kann man nun Chorizo an seiner Hundehütte finden. Damit Chorizo nun ein Amigo wird, muss man sein Vertrauen gewinnen, indem man zwei yaranische Geschichte () abschließt. Die erste ist "Wer ist ein guter Hund", in der man Krokodilfleisch besorgen muss, um damit Chorizo zu füttern. Der Fundort für Krokodilfleisch steht auf einem Zettel, der neben der Hundehütte hängt. Krokodile kann man südöstlich von Cortina finden, was ganz in der Nähe des Guerillalager "Finco Montero" ist. Die zweite yaranische Geschichte lautet "Endlich, eine echte Heldenreise", bei der man Chorizo nur folgen und Gegenstände einsammeln muss. Nach diesen zwei yaranische Geschichten ist Chorizo ein Amigo. Diesen kann man nun unter "→ Amigos" rufen. Um einen Feind mit Chorizo abzulenken, muss man in die Richtung eines Feindes schauen und drücken. Man darf sich dabei jedoch nicht in einem Konflikt befinden. Der Feind bückt sich daraufhin zu Chorizo hinunter und verweilt in dieser Position. Anschließend richtet er sich wieder auf. Damit wurde der Feind einmal abgelenkt. Für die Trophäe kann man auch zehnmal den selben Feind ablenken. Ein Video dazu im Spoiler: Es wird brenzlig Schalte 10 Soldaten aus, während du gesucht wirst. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt zehn Feinde ausgeschaltet haben, während man gesucht wird. Um den Status als Gesuchter zu erlangen, muss man in kurzer Zeit mehrere Feinde töten. Ob man gesucht wird oder nicht, erkennt man an der Anzeige rechts neben dem Radar im linken unteren Bildschirmrand. Ist die Anzeige zur Hälfte gefüllt und rot, wird man gesucht und es wird einem auch angezeigt, dass Spezialeinheiten auf dem Weg zu einem sind. Während man diesen Gesucht-Status hat, muss man nun weitere Feinde töten. Es ist dabei irrelevant, ob es normale Feinde sind oder die Spezialeinheit. Die Anzeige mit dem Gesucht-Status leert sich mit der Zeit von selbst, wenn man sich aus dem Gebiet entfernt oder keine Feinde mehr da sind. Jason Brody Schalte einen Hai mit einer Explosion aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Hai durch eine Explosion getötet hat. In ganz Yara gibt es viele Orte, insbesondere vor den Küsten, an denen Haie vorkommen. Einer dieser Orte befindet sich beispielsweise in "Valle de Oro → Cruz del Slavador → Kap santa Maria". Dies ist eine kleine schmale Halbinsel im Süden dieser Provinz. Dort befindet sich ein Ort namens "Escondite del Corsario" mit dem "Tarpun-Angelgebiet". Um einen Hai mit einer Explosion zu töten, benötigt man einen Werfer oder Dynamit. Mit dem Werfer bzw. Dynamit stellt man sich nun auf den Steg oder an den Strand und schießt auf einen Hai, wenn er vorbeischwimmt. Man kann Haie auch anlocken, indem man nahe am Ufer im Wasser schwimmt. Haie greifen einen daraufhin an und verfolgen einen, wenn man wegschwimmt. Schwimmt man nun schnell an Land und rüstet einen Werfer bzw. Dynamit aus, kann man auch so einen Hai schnell töten. Ein Bild zu dem oben beschriebenen Fundort im Spoiler: Ein Video dazu im Spoiler: Fischers Fritze Fange 10 Fische. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man insgesamt zehn Fische mit einer Angel gefangen haben. Um die Angel freizuschalten, muss man zunächst den Einsatz "Treibstoff der Revolution" von Benito Menguez in "Isla Santuario" abschließen. Nun sucht man sich ein Gewässer (Fluss, See oder Meer), stellt sich ans Ufer und rüstet die Angel aus, indem man das Waffenrad durch Gedrückthalten von öffnet. Dort rüstet man nun die Angel aus, indem man sie mit aussucht. Ist die Angel ausgerüstet, wirft man die sie mit aus. Um Fische anzulocken, kann man vorsichtig mit die Angel langsam nochmal etwas einholen. Hat ein Fisch angebissen, wickelt sich die Rolle ab und man muss schnell drücken, um den Fisch am Haken zu halten. Der Fisch versucht nun, sich wieder vom Haken zu befreien. Dem muss man entgegenwirken, indem man und festhält, damit die Schnur nicht weiter abgewickelt wird. Gleichzeitig muss man auch mit in die entgegengesetzte Schwimmrichtung des Fisches drücken. In welche Richtung man drücken muss, wird einem am Bildschirm angezeigt. Wird der Fisch müde und man drückt in die richtige Richtung und hält zusätzlich noch und weiterhin gedrückt, wird der Fisch herangezogen, bis er schließlich gefangen ist. Hinweis: Manche Fische sind sehr stark und können die Angelschnur zum Reißen bringen. Dies kann man an der Angelschnur erkennen, wenn sie sich rot verfärbt. Sollte dies der Fall sein, muss man und loslassen, um dem Fisch nochmal etwas Schnur zu geben. Nach kurzer Zeit kann man dann erneut versuchen, ihn einzuholen. Überholte Technik Schalte einen Soldaten aus, indem du eine Alarmanlage sabotierst. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man einen feindlichen Soldaten mit einer sabotierten Alarmanlage ausgeschaltet hat. Alarmanlagen befinden sich bei feindlichen Kontrollpunkten (), feindlichen FND-Basen () oder in anderen feindlichen Einrichtungen. Um eine Alarmanlage sabotieren zu können, benötigt man die Ausrüstung "Erdungsarmband" für das Handgelenk. Das "Erdungsarmband" kann für 1.100 Yaranische Pesos in der Bandidos-Kaserne erworben werden. Die Bandidos-Kaserne muss sich dafür jedoch auf Stufe 3 befinden. Die Bandidos-Kaserne ist ein Teil der Lager-Einrichtungen in einem Guerillalager. Nachdem man ein Guerillalager in einer Provinz freigeschaltet hat, kann man dort mit einem Vorarbeiter sprechen. Bei ihm kann man sechs verschiedene Lager-Einrichtungen aufbauen und verbessern. Dort wählt man nun die Bandidos-Kaserne. Um die Bandidos-Kaserne aufzubauen und zu verbessern, benötigt man Ressourcen in Form von Metall und Medizin. Insgesamt benötigt man von beiden Ressourcen 440 Stück. Diese Ressourcen findet man in kleinen Mengen überall in der Spielwelt verteilt in Kisten, Kanistern oder auf Paletten. Man kann jedoch auch größere Mengen dieser Ressourcen erbeuten, indem man FND-Ressourcen-Trucks () überfällt und beim Fahrzeug-Übergabe-Punkt () abgibt. FND-Ressourcen-Trucks fahren im ganzen Spiel auf Hauptstraßen herum. Nähert sich ein solcher Truck, wird dies am Radar mit einer roten Markierung an diesem Truck gekennzeichnet. Dieser Truck muss zu der nächstgelegenen Fahrzeug-Übergabe gebracht werden. Steigt man in solch einen FND-Ressourcen-Truck, wird außerdem am Radar der Weg zum nahegelegensten Fahrzeug-Übergabe-Punkt markiert. In "Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge" kann man dies gut machen. Dort fahren auf der Hauptstraße sehr oft FND-Ressourcen-Trucks entlang und die Fahrzeug-Übergabe-Punkte sind nur ca. 500 Meter entfernt. Hat man nun das "Erdungsarmband", kann dieses unter " → Arsenal → Ausrüstung" angelegt werden. Jetzt kann man zu Alarmanlagen hingehen und diese mit sabotieren. Anschließend muss man von den Feinden entdeckt werden, damit diese den Alarm auslösen. Rennt nun ein Feind zur Alarmanlage hin und möchte diese betätigen, wird er von der sabotierten Alarmanlage ausgeschaltet. Tipp: Am besten kann man dies mit einer Alarmanlage an einem Kontrollpunkt () machen, weil dort nur jeweils drei bis vier Feinde stationiert sind. Ein Video dazu im Spoiler: Oh, ganz sicher nicht! Schalte 3 aufständische Anführer aus. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man drei aufständische Anführer ausgeschaltet haben. Nach Abschluss der Story (nach dem letzten Einsatz "Die Schlacht um Esperanza"), wird jede Woche eine Region von Castillos Truppen zurückerobert. Um den Aufenthaltsort des aufständischen Anführers zu erfahren, muss man Aufstandsziele abschließen. Diese bestehen darin, FND-Basen zurückzuerobern, Kontrollpunkte zu sichern, Flugabwehrgeschütze zu zerstören und Sondereinsätze abzuschließen. Ist dies erledigt, bekommt man den Aufenthaltsort des aufständischen Anführers der Region genannt und kann ihn ausschalten. Hinweis: Die Aufstandsziele (Kontrollpunkte, Flugabwehrgeschütze und FND-Basen) werden erst angezeigt, wenn man diese Einrichtungen generell auf der Karte bereits entdeckt hat und die Karte an dieser Stelle nicht mehr ausgegraut ist. Ist die Karte noch ausgegraut, wird das Aufstandsziel auf der Karte nicht angezeigt. Spezialauftrag Schalte 10 Soldaten einer Spezialeinheit aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zehn Soldaten von der Spezialeinheit ausgeschaltet hat. Soldaten der Spezialeinheit haben schwarz-rote Kleidung an, normale Soldaten weiß-rote Kleidung. Des Weiteren haben Soldaten der Spezialeinheit ein rotes Symbol, wenn sie markiert wurden, normale Soldaten haben hingegen ein weißes. Soldaten der Spezialeinheit begegnet man teilweise in Einsätzen, in Regionen mit erhöhter FND-Sicherheitsstufe oder wenn man den Gesucht-Status hat. Um den Status als Gesuchter zu erlangen, muss man in kurzer Zeit mehrere Feinde töten. Ob man gesucht wird oder nicht, erkennt man an der Anzeige rechts neben dem Radar im linken unteren Bildschirmrand. Ist die Anzeige zur Hälfte gefüllt und rot, wird man gesucht und es wird einem auch angezeigt, dass Spezialeinheiten auf dem Weg zu einem sind. Harte Schale Setze einen Panzer mit einem EMP-Hilfsmittel außer Gefecht und klaue ihn. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man einen Panzer geklaut haben, den man zuvor mit einem EMP außer Gefecht gesetzt hat. Um ein EMP zu erzeugen, benötigt man die Waffe "Volta", eine von Juans Supermos Waffen. Diese kann man bei Juan für 100 abgereichertes Uran erwerben. Abgereichertes Uran findet man in Kisten, die bei Flugabwehrgeschützen stehen. Hat man die Waffe "Volta" erworben, rüstet man sich diese unter " → Arsenal → Waffen" aus. Nun muss man einen Panzer suchen, der von einem Feind gesteuert wird. Dafür kann man nach "Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge" gehen. Unterhalb des Guerillalagers "Finca Montero" verläuft die Hauptstraße. Man kann auch in "Aguas Lindas → Llanura del Oasis" zum dortigen "FND-Panzerübungsplatz" gehen. Dort fahren immer wieder mal Panzer Patrouille. Findet man einen Panzer, muss man sich direkt neben oder auf ihn stellen und dann die Waffe "Volta" aktivieren, indem man gleichzeitig + drückt. Damit wird ein EMP-Impuls ausgelöst und der Panzer wird für kurze Zeit deaktiviert. In dieser Zwischenzeit muss man auf den Turm des Panzers klettern und drücken, um ihn zu stehlen. Der EMP-Impuls der Waffe "Volta" deaktiviert nur für kurze Zeit den Panzer. Man muss sich also beeilen, um ihn in dieser kurzen Zeitspanne zu stehlen. Ein Bild von der oben beschriebenen Hauptstraße (rot markiert) im Spoiler: Ein Video dazu im Spoiler: Am Ende der Nahrungskette Jage alle mythischen Tiere (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man alle fünf mythischen Tiere gejagt haben. Hier eine Auflistung der mythischen Tiere und wo sie zu finden sind: Mamutitos Isla Santurio → Vencejo → El Prado → Mamutitos Tal (im Norden der Insel). Ein Bild zum Fundort im Spoiler: Schwarzer und weißer Perro Demoníco Madrugada → Aguas Lindas → Refugio de Ida → Bau der Perro Demonícos. Ein Bild zum Fundort im Spoiler: Venodiente Valle de Oro → Balaceras → Nationalpark Ciénaga Nublada → Giftmülldeponie. Ein Bild zum Fundort im Spoiler: Sanguinario-Pelz El Este → Sierra Perdida → La-Promesa-Gipfel → San Pedro. Der Sanguinario Puma erscheint nur bei Nacht. Ein Bild zum Fundort im Spoiler: Ein Video dazu im Spoiler: Rutschpartie Rutsche 200 m am Stück. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man 200 Meter am Stück gerutscht sein. Um zu rutschen, muss man sprinten () und dann drücken. Um eine Strecke von 200 Metern zu rutschen, muss man einen Abhang hinunterrutschen. Dafür bieten sich im Spiel mehrere Orte an. Einer befindet sich in "Valle de Oro → Noventarmas → Banditensteilhang". Dort gibt es die "Relaisstation Taíno-Gipfel". Direkt südlich unter ihr an der Straße befindet sich eine kleine Plattform. Dort kann man auch die Abfangmission "Über die Gleise" starten. An dieser Stelle geht es den Hang steil hinunter. Am Einstieg stehen auch Schilder mit Piktogrammen, dass man dort nicht herunterrutschen soll. An dieser Stelle sprintet man nun mit und drückt . Rutscht man den Hang hinunter, muss man mit lenken, um nicht gegen Gegenstände zu rutschen und um Kurven zu kommen. Bilder zum oben beschriebenen Fundort im Spoiler: Ein Video zu einer alternativen Stelle in "Valle de Oro → Noventramas → Banditensteilhang" im Spoiler: Fahrerflucht Überfahre 10 Soldaten mit einem Fahrzeug. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zehn Feinde mit einem Fahrzeug überfahren hat. Fahrzeuge sind im ganzen Spiel zu finden. Hat man ein Fahrzeug gefunden, fährt man nun mit diesem herum und hält nach Feinden Ausschau. Feinde können mithilfe des Radars erkannt werden. Vereinzelt trifft man auf Straßen und Wegen auf Feinde. Man kann auch mit einem Fahrzeug durch Ortschaften fahren. Letzteres sorgt dafür, dass mehr Feinde zu der Ortschaft kommen, wodurch man in kurzer Zeit viele Feinde überfahren kann. Hinweis: Feinde mit einem Pferd zu zertrampeln, zählt nicht für die Trophäe. Damit habt ihr nicht gerechnet! Deaktiviere alle Kameras und Alarmanlagen mithilfe der Alarmstation. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man durch das Deaktivieren einer Alarmstation alle Kameras und Alarmanlage in einer FND-Basis ausschalten. Alarmstationen sind spezielle Sicherungskästen, die es in einer FND-Basis gibt. Die Alarmstation ist hinter einer verschlossenen Türe, die man nur mit einer Schlüsselkarte öffnen kann, die ein Offizier trägt. Offiziere kann man daran erkennen, dass ihr Symbol, wenn sie markiert sind, gelb ist. Diesen muss man unbemerkt ausschalten, um an die Schlüsselkarte zu gelangen. Hat man die Schlüsselkarte, kann man mit ihr die verschlossene Tür aufsperren, hinter der sich die Alarmstation befindet. Die Alarmstation deaktiviert man nun mit . In folgenden FND-Basen gibt es Alarmstationen: El Este → Conuco → Isabel Steppes → FND-Basis "Valle Prehistórico". El Este → Conuco → Valle de Fernando → FND-Basis "Satellitenstation Roca Pequeña". El Este → La Joya → Catalina-Kamm → FND-Basis "CCE-Umspannwerk 31". El Este → La Joya → Kap Mirador → FND-Basis "Säurefabrik von McKay global". El Este → Sierra Perdida → Robustas-Hügel → FND-Basis "Sureño-Werft". El Este → Sierra Perdida → Robustas-Hügel → FND-Basis "Kaffeefabrik Santo gusto". El Este → Sierra Perdida → Lápida-mogoto → FND-Basis "Fernmeldestation Gran roco". Madrugada → Aguas Lindas → Llanura del Oasis → FND-Basis "Espinosa Universität". Valle de Oro → Barrial → Península Ventosa → FND-Basis "Spezialeinheitenbasis der FND". Valle de Oro → Noventramas → Puerto del Oro → FND-Basis "Marine-Wartungsstation Yara". Valle de Oro → Balaceras → Lagos de Diamantes → FND-Basis "María Marquessa Productions". Esperanza → Lado Occodental → FND-Basis "Fort Esperanza". Wichtig: Man darf in der FND-Basis mit einer Alarmstation nicht entdeckt werden. Auch wenn man die Alarmstation deaktiviert, während der Alarm ausgelöst ist, erhält man die Trophäe nicht. Des Weiteren muss man die Alarmstation mit deaktivieren. Auf sie zu schießen, zählt ebenfalls nicht für die Trophäe. Tipp: In dem Einsatz "Die neue Revolution" von Jonrón muss man auf die CSS Viateur. Auf dem Schiff gibt es ebenfalls eine Alarmstation. Man benötigt keine Schlüsselkarte, um an diese heranzukommen. Diese befindet sich auf der Brücke. Um auf das Schiff zu gelangen, muss man aus einem Helikopter springen, der einen zur CSS Viateur bringt. Man kann mit dem Fallschirm bzw. mit dem Wingsuit dann punktgenau auf dem Dach der Brücke landen. Man muss jedoch aufpassen, da sich auf der Brücke zwei Feinde befinden. Hinweis: FND-Basen können nicht zurückgesetzt werden. Falls man alle Basen schon eingenommen hat, ist diese Trophäe aber noch nicht verpasst. Nach Abschluss der Story schaltet man die Aufstände frei. Dort wird jede Woche eine neue Region von Castillos Truppen wieder zurückerobert. Manche Ziele sind auch das Wiedereinnehmen von FND-Basen. Die Aufstände funktionieren jedoch nur, wenn man online mit den Server verbunden ist. Ein Bild von einer Alarmstation im Spoiler: Hier ein Video mit der FND-Basis "Valle Prehistórico" im Spoiler:: Tod von oben Schalte einen Soldaten 50 m unter dir aus. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man einen feindlichen Soldaten aus einer Höhe von mindestens 50 Metern ausgeschaltet haben. Am schnellsten klappt dies, wenn man mit einem Fallschirm aus einem Helikopter springt und mit einem Scharfschützengewehr oder einem Werfer einen feindlichen Soldaten am Boden erschießt. Einen Fallschirm bekommt man im Einsatz "Friss oder Stirb" von Juan Cortez in der Provinz "Isla Santuario", relativ am Anfang der Story. Einen Hubschrauber kann man aus feindlichen Basen klauen oder aber, wenn man beispielsweise ein Guerillalager freigeschaltet hat, sich einen Helikopter über die Helipad-Übergabe holen. Helikopter können nur in Gebieten fliegen, in denen es keine Flugabwehranlagen () mehr gibt. Gegebenenfalls muss diese noch vorher zerstört werden. Mit dem Helikopter fliegt man dann am besten über ein feindliches Lager, einen feindlichen Kontrollpunkt oder ähnliches und springt 200 bis 300 Meter über diesem ab. In der Luft öffnet man mit den Fallschirm und rüstet über das Waffenrad (), ein Scharfschützengewehr mit Zielfernrohr aus oder einen Werfer, welche man zuvor dem Waffenrad zugewiesen hat. Während man mit dem Fallschirm hinuntergleitet, tötet man nun einen Feind. Ein Video dazu im Spoiler: Alternative: Man kann auch die Bordwaffen eines Kampf-Helikopters bzw. Kampf-Flugzeugs benutzen, um einen Feind aus solch einer Höhe auszuschalten. Toxischer Einfluss Bringe vergiftete Soldaten dazu, 5 deiner Gegner zu töten. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man vergiftete Soldaten dazu gebracht haben, insgesamt fünf feindlichen Soldaten zu töten. Um feindlichen Soldaten vergiften zu können, benötigt man Giftwaffen, wie den Supremo "Fantasma" oder die Impro-Waffe "El Bestio". Beide Waffen sind ab dem Einsatz "Friss oder Stirb" von Juan Cortez verfügbar. Um sie zu kaufen, kann man direkt zu Juan Cortez gehen oder zu einem seiner Händler. Beide Waffen kosten 100 abgereichertes Uran. Abgereichertes Uran findet man in Behältern an Flugabwehranlagen (). Man rüstet sich beide Waffen aus und geht am besten an einen Ort, an dem vergleichsweise viele feindliche Soldaten sind, wie zum Beispiel feindliche FND-Basen () oder auch Hinterhalte (). Man läuft nun zu den feindlichen Soldaten und aktiviert zuerst den Supermo "Fantasma" mit + . Anschließend läuft man zu anderen feindlichen Soldaten hin und versucht sie mit der Impro-Waffe "El Bestio" zu vergiften. Dass ein feindlicher Soldat vergiftet ist, erkennt man daran, dass an seinem Symbol, wenn er markiert wurde, links und rechts rote Pfeile sind. Ist dies der Fall, sollte man sich schnell von diesem Soldaten entfernen, damit er nicht auf einen selbst losgeht. Der vergiftete feindliche Soldat greift nun die anderen feindlichen Soldaten an. Da vergiftete feindliche Soldaten nicht sehr effektiv sind und schnell sterben, ist es empfehlenswert, einfach so viele feindliche Soldaten wie möglich in der Umgebung zu vergiften, damit die Wahrscheinlichkeit höher ist, dass ein vergifteter Soldat einen anderen Soldaten tötet. Dies muss man eventuell an mehreren feindlichen Einrichtungen wiederholen. Hinweis: Im Grunde lässt sich diese Trophäe mit jeder Waffe erspielen, die als Mod Giftgeschosse verschießen kann. Ein Video mit der Methode "Giftgeschosse" im Spoiler: Fashionista Rüste ein vollständig zueinander passendes Ausrüstungsset aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein komplettes Rüstungsset angezogen hat. Ein Rüstungsset besteht aus einer Kopfbedeckung, einem Oberteil, einer Beinbekleidung, dem Schuhwerk und dem Ausrüstungsgegenstand am Handgelenk. Unter " → Arsenal" kann man diese Ausrüstungsgegenstände an- und ablegen. Ausrüstungen kann man freischalten, indem man diese auf Guerilla-Pfaden, auf Schatzsuchen und in Außenposten in Kisten findet, oder man kann sie auch im Guerillalager und beim Waffenhändler bzw. bei Lagereinrichtungen kaufen. DIY Installiere jeden Mod an einer einzigen Impro-Waffe. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man alle Mods an einer Impro-Waffe installiert haben. Die erste Impro-Waffe, den "Tostador", schaltet man während des Einsatzes "Friss oder Stirb" von Juan Cortez in der Provinz "Isla Santuario" frei. Weitere Impro-Waffen können dann fortan bei Juan Cortez und seinen Händlern erworben werden. Sie kosten jeweils 100 abgereichertes Uran. Abgereichertes Uran kann man in Kisten bei Flugabwehranlagen () finden, welche in der ganzen Spielwelt verteilt sind. Um Mods an einer Impro-Waffe anzubringen, muss man eine Werkbank aufsuchen. Auch die gibt es in der ganzen Spielwelt verteilt und sind mit zwei gekreuzten Schraubenschlüsseln auf der Karte markiert. An einer Werkbank geht man nun unter "Primärwaffe" auf "Impro-Waffe (mit / die Waffenart wechseln)" und drückt bei einer der Impro-Waffen . Nun sieht man drei Felder, welche die Mods darstellen. Bei den Impro-Waffen "La Varita" und "Discos Locos" sind es vier Felder mit Mods. Nun klickt man auf eines der Felder und installiert einen anderen Mod als den, der schon ausgerüstet ist. Dies wiederholt man auch mit den anderen Feldern. Um einen Mod zu installieren, benötigt man bestimmte Ressourcen. Welche das sind, kann man beim jeweiligen Mod sehen. Dies muss man nun bei allen Mod-Feldern einer Impro-Waffe machen. Für jeden Mod benötigt man Schießpulver. Dieses bekommt man aus Vorratslieferungen oder man findet es manchmal in FND-Depots. Die restlichen Ressourcen, wie zum Beispiel recyceltes Befestigungsmaterial, robuste Dichtungen oder industrielle Platinen erhält man in geringen Mengen durch das Einsammeln dieser Ressourcen in der Spielwelt oder durch das Abschließen bestimmter Bandidos-Einsätze bzw. Hinterhalte (). Glamping Baue jede Guerillalager-Einrichtung einmal (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man alle sechs Guerillalager-Einrichtungen einmal gebaut haben. In jeder der drei Provinzen ("Madrugada", Valle de Oro" und "El Este") schaltet man Guerillalager () frei, wenn man den ersten Einsatz in dieser Provinz abgeschlossen hat. Danach hat man die Möglichkeit, Lager-Einrichtungen in den Guerillalagern zu bauen. In jedem Lager können nur zwei Lager-Einrichtungen gebaut werden. Um eine Lager-Einrichtung aufzubauen, benötigt man Ressourcen in Form von Metall, Medizin oder Benzin. Diese Ressourcen findet man in kleinen Mengen überall in der Spielwelt verteilt in Kisten, Kanistern oder auf Paletten. Man kann jedoch auch größere Mengen dieser Ressourcen erbeuten, indem man FND-Ressourcen-Trucks () überfällt und beim Fahrzeug-Übergabe-Punkt () abgibt. FND-Ressourcen-Trucks fahren im ganzen Spiel auf Hauptstraßen herum. Nähert sich ein solcher Truck, wird dieser am Radar mit einer roten Markierung gekennzeichnet. Findet man einen solchen Truck, muss dieser gestohlen und zu der nächstgelegenen Fahrzeug-Übergabe gebracht werden. Steigt man in solch einen FND-Ressourcen-Truck, wird außerdem am Radar der Weg zum nahegelegensten Fahrzeug-Übergabe-Punkt markiert. Auf diese Weise kann man viele Ressourcen beispielsweise in "Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge" sammeln. Dort fahren auf der Hauptstraße sehr oft FND-Ressourcen-Trucks entlang und die Fahrzeug-Übergabe-Punkte sind nur ca. 500 Meter entfernt. Hier eine Liste mit allen Lager-Einrichtungen und welche bzw. wie viele Ressourcen man benötigt: La Cantina Stufe 1 Benzin: 20 Medizin: 20 Versteck-Netzwerk Stufe 1 Metall: 20 Benzin: 20 Bandidos-Kaserne Stufe 1 Medizin: 60 Metall: 60 Guerilla-Stützpunkt Stufe 1 Metall: 60 Benzin: 60 Fischerhütte Stufe 1 Benzin: 40 Medizin: 40 Jagdhütte Stufe 1 Medizin: 40 Metall: 40 Fast schon furios Installiere 10 Teile an einem Fahrzeug. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man an einem seiner Fahrzeuge alle zehn Teile (Anpassungen) installiert hat. Relativ am Anfang schaltet man im Spielverlauf durch den Einsatz "Treibstoff der Revolution" in der Provinz "Isla Santurario" sein erstes Fahrzeug frei und damit auch das "Fahrzeuge ETC."-Menü. Diese Fahrzeuge kann man über sein Waffenrad rufen lassen. Über "→ Fahrzeuge ETC." kann man seine Fahrzeuge auch anpassen. Dafür wählt man eines der vier Fahrzeuge aus und hat dann eine Übersicht über die Anpassungen. Hier eine Auflistung der Anpassungen: Offensiv Geschütz Gegenmaßnahmen Defensiv Panzerung Rammböcke Kosmetisch Außenfarbe Innenfarbe Felgenstil Spiegeldeko Cockpitdeko Hupen Um Anpassungen freizuschalten, kann man diese anklicken und sieht dann, was man für die einzelnen Anpassungen jeweils machen muss. Oft muss man Einsätze und bestimmte Gran-Premios () oder yaranische Geschichten () abschließen, Fahrzeuge zu einer Übergabestelle bringen oder man findet auch manche Anpassungen in Kisten. Glorreicher Anführer Erreich den Rang „Comandante“. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man Rang 14 (Comandante) erreicht haben. Um im Rang aufzusteigen, benötigt man Erfahrungspunkte ("XP"). Für den Rang 14 (Comandante) benötigt man 21.900 XP. Diese erhält man durch verschiedene Aktionen im Spiel. Hier eine Liste von Aktionen und wie viele XP man dabei erhält: Einsätze (Hauptmission) abschließen → 100 - 500 XP Kontrollpunkt () einnehmen → 250 XP Götzenbild ehren → 50 XP Plakatwände zerstören → 10 XP FND-Basis () erobert → 300 XP Flugabwehranlagen () zerstören → 150 XP Zerstören feindlicher Fahrzeuge → 10 - 20 XP Gran Premios () abschließen → 150 XP Vorratslieferungen → 10 XP Abfangmission () abschließen → 200 XP Hinterhalte () abschließen → 200 XP Yaranische Geschichte () abschließen → 100 XP Schatzsuche () abschließen → 150 XP Ziele des Aufstandes abschließen → 150 - 1.000 XP Aufstand niederschalgen → 3.000 XP Im Spoiler eine Liste mit allen Rängen und wie viel XP man benötigt: Da bleib ich kühl Schließe einen Sondereinsatz ab, ohne dass die Temperaturanzeige des PG-240X 50 % überschreitet. [Online-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man das PG-240X in einem Sondereinsatz bei Lola abgeliefert haben, ohne dass bei diesem jemals die Temperaturanzeige über 50% gestiegen ist. Sondereinsätze können im Guerillalager () bei Lola () angenommen werden. Die Guerillalager müssen dafür jedoch vorher freigeschaltet werden, indem man in eine der Provinzen reist und dort den ersten Einsatz erledigt. Im Guerillalager muss man mit Lola sprechen, die diese Sondereinsätze anbietet. Die Sondereinsätze finden nicht auf der Hauptkarte im Spiel statt, sondern auf gesonderten Schauplätzen. Bei Sondereinsätzen muss man das PG-240X von den Feinden stehlen und zurück zum Startpunkt des Sondereinsatzes bringen. Das PG-240X muss auf dem Weg zurück jedoch gekühlt werden. Überhitzt es, explodiert es und der Sondereinsatz ist gescheitert. Das PG-240X hat dafür eine Temperaturanzeige und zeigt an, wie sehr es sich erhitzt hat. Um eine Überhitzung zu vermeiden, muss es gekühlt werden. Dies kann man mithilfe von Wasser machen. In dem Einsatz gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Möglichkeiten, das PG-240X mit Wasser zu kühlen. Man muss mit dem PG-240X immer von Wasserstelle zu Wasserstelle laufen. Zwischen den Wasserstellen sollte man versuchen, im Schatten oder im Schlamm zu laufen, da dies verhindert, dass die Tempraturanzeige weiter ansteigt. Man sollte es vermeiden, Feinde zu töten und die ganze Strecke sprinten, indem man drückt. Am Extraktionspunkt des Sondereinsatzes angekommen, muss man die Feinde, die sich dort befinden, ausschalten. Dafür kann man am Waffenrad () seine Waffen auswählen. Des Weiteren kann man, wenn man eine Waffe ausgerüstet hat, am Waffenrad das PG-240X ausrüsten, um die Temperaturanzeige nochmal zu überprüfen. Am Extraktionspunkt sollte man ebenfalls versuchen im Schatten zu bleiben oder das PG-240X permanent zu kühlen. Tipp: Mit der "Parkour"-Ausrüstung kann man sich schneller bewegen. Die Ausrüstung kann in der Bandidos-Kaserne gekauft oder in Kisten gefunden werden. Ebenso kann man an einer Werkbank den Mod "Schub" bei seinem Supremo ausrüsten. Dieser kostet zwei Supremo-Kleber und zehnmal Recyceltes Glas. Tipp 2: Für diese Trophäe sollte man vor Beginn des Sondereinsatzes beim Schwierigkeitsgrad "Standard" auswählen. Dies sorgt dafür, dass sowohl die Soldatenpräsenz als auch die Flüchtigkeit von PX-240 niedrig ist. Hinweis: Die Sondereinsätze können zwar auch alleine gespielt werden, jedoch muss man mit den Online-Servern verbunden sein, um Sondereinsätze spielen zu können. Ein Video dazu im Spoiler: Verstecktes Geld Finde ein Depot mit versteckten Monedas in einem der Sondereinsätze. [Online-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man während eines Sondereinsatzes das Depot mit den versteckten Monedas gefunden haben. Sondereinsätze können im Guerillalager() bei Lola () angenommen werden. Die Guerillalager müssen dafür jedoch vorher freigeschaltet werden, indem man in eine der Provinzen reist und dort den ersten Einsatz erledigt. Dort muss man mit Lola sprechen, die diese Sondereinsätze anbietet. Die Sondereinsätze finden nicht auf der Hauptkarte im Spiel statt, sondern auf gesonderten Schauplätzen. Die Hauptaufgabe eines Sondereinsatzes ist es, das PG-240X-Modul zu finden und zurück zu Lolas Taxi zu bringen. Man kann jedoch in dem Gebiet des Sondereinasatzes eine größere rote Kiste finden. In dieser befinden sich die verstecken Monedas. Um sie öffnen zu können, benötigt man jedoch einen Schlüssel, der ebenfalls zuvor gefunden werden muss. Die Kiste und der Schlüssel befinden sich an zwei komplett unterschiedlichen Orten. Hinweis: Die Sondereinsätze können zwar auch alleine gespielt werden, jedoch muss man mit den Online-Servern verbunden sein, um Sondereinsätze spielen zu können. Ein Video dazu im Spoiler: Hinrichtungsphase Befreie 30 Geiseln während einer Lolas-Informanten-Herausforderung bei einem Sondereinsatz. [Online-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 30 Geiseln während einer Lolas-Informanten-Herausforderung bei einem Sondereinsatz befreit hat. Sondereinsätze können im Guerillalager () bei Lola () angenommen werden. Die Guerillalager müssen dafür jedoch vorher freigeschaltet werden, indem man in eine der Provinzen reist und dort den ersten Einsatz erledigt. Dort muss man mit Lola sprechen, die diese Sondereinsätze anbietet. Die Sondereinsätze finden nicht auf der Hauptkarte im Spiel statt, sondern auf gesonderten Schauplätzen. Lolas-Informanten-Herausforderung sind erst mit dem Schwierigkeitsgrad "Meisterstufe I" verfügbar. Um diese freizuschalten, muss man zuerst den gewünschten Sondereinsatz auf dem Schwierigkeitsgrad "Standard" abschließen. Spielt man dann den Sondereinsatz, aktualisiert sich das Einsatzziel während des Spiels. Man wird von Lola gebeten, dessen Informanten zu retten, da diese als Geiseln genommen wurden. Ihre Position im Sondereinsatz-Gebiet kann bei jedem Neustart des Sondereinsatzes variieren. Sie machen jedoch auf sich aufmerksam, indem sie eine Signalrakete in die Luft schießen. In der Nähe dieser Signalrakete werden die Informanten festgehalten. Die Informanten gelten als befreit, wenn die Meldung "Einsatzziel abgeschlossen" erscheint. Hat man die Informanten befreit, kann man unter " → System → Sondereinsatz neu starten" den Sondereinsatz neu starten, damit man wieder die Informanten retten kann. Man muss den Sondereinsatz also nicht abschließen, damit die Rettung gewertet wird. Tipp: Der Sondereinsatz "Maceo" eignet sich dafür besonders gut, da die gefangenen Informanten relativ am Anfang in der Nähe des historischen Stadtzentrums festgehalten werden und da das Sondereinsatz-Gebiet relativ klein ist. Hinweis: Die Sondereinsätze können zwar auch alleine gespielt werden, jedoch muss man mit den Online-Servern verbunden sein, um Sondereinsätze spielen zu können Ein Video dazu im Spoiler: Ungesehen Finde einen Weg nach Miami. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das alternative Ende der Story entdeckt haben. Dafür muss man vor Beendigung der Hauptstory über das Meer die Karte verlassen haben. Ob man schwimmt, mit einen Boot fährt oder mit einem Helikopter bzw. Flugzeug fliegt, ist egal. Begibt man sich zum Rand der Karte, kommt zunächst eine Warnung "Du verlässt Yara. Dreh um!". Ignoriert man diese Warnung, startet nach kurzer Zeit eine Zwischensequenz, welche das alternative Ende darstellt. Ist die Zwischensequenz und die Credits vorbei, gelangt man ins Hauptmenü des Spiels. Achtung: Diese Trophäe muss vor Beendigung der Story, also bevor man den Einsatz "Die Schlacht um Esperanza" abschließt, erledigt werden. Andernfalls ist diese Trophäe verpassbar und man muss ein neues Spiel starten, um sie noch zu bekommen. Hinweis: Der Fortschritt im Spiel geht nicht verloren. Wenn man im Hauptmenü ist und wählt "Spiel fortsetzen" aus, startet man in der Hauptstadt "Esperanza" auf dem Dach, wo man das Spiel begonnen hat. Ein Video dazu im Spoiler: Die Luft ist rein Jage 16 Flugabwehranlagen in die Luft (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 16 Flugabwehranlagen zerstört hat. Insgesamt gibt es 26 Flugabwehranlagen in ganz Yara. Flugabwehranlagen sind in der ganzen Spielwelt verteilt und mit dem Symbol markiert. Sie verhindern, dass man in einen gewissen Luftraum fliegen kann, sei es mit einem Helikopter, einem Flugzeug oder teilweise auch mit dem Wingsuit. Der gesperrte Luftraum befindet sich in einem Radius von ca. 600 bis 750 Metern um die Flugabwehranlage. Um sie aufzuspüren, kann man sie entweder selbst entdecken, indem man in dessen Luftraum fliegt oder durch Informationen, die man von anderen Guerillas bzw. durch das Lesen von Karten oder Zetteln erhält. Die Flugabwehranlagen sind teilweise unbewacht bzw. werden nur von sehr wenigen Soldaten bewacht. Um solch eine Anlage zu zerstören, benötigt man entweder Dynamit oder einen Werfer. Mit einer normalen Waffe einfach drauf schießen funktioniert nicht. Man kann auch, falls man keinen Werfer hat, ein Fahrzeug neben die Flugabwehranlage stellen und mit einer normalen Waffe auf das Fahrzeug schießen, bis dieses explodiert, sodass die Flugabwehranlage zerstört wird. Hier eine interaktive Karte mit allen Flugabwehranlagen (alle anderen Punktsignaturen können versteckt werden). Bis an die Zähne bewaffnet Sammle 49 einzigartige Waffen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle 49 einzigartigen Waffen in Besitz genommen haben. Einzigartige Waffen kann man einerseits durch das Abschließen von Einsätzen, yaranische Geschichten () oder Schatzsuchen () freischalten. Andererseits kann man sie auch in bestimmten Kisten finden, die in der ganzen Spielwelt verteilt sind. Am Radar und auf der Karte werden solche Kisten mit einem Waffensymbol als yaranisches Schmuggelgut markiert. In der Spielwelt liegen solche Waffen in einer Kiste aus Krokodilleder. Im Spoiler ein Bild, wie die Waffenkisten aussehen: Im Spoiler eine Auflistung aller Waffen und wo sie zu finden sind: Ein Video dazu im Spoiler: Hinweis: Die einzigartigen Waffen, die man bei der "Ultimate Edition" des Spiels dazu bekommt, werden zu den 49 dazu gerechnet, sodass man nicht alle regulären einzigartigen Waffen benötigt. Hogar Dulce Hogar Verbessere eine der Lager-Einrichtungen in einem Guerillalager vollständig (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man eine Lager-Einrichtung in einem Guerillalager auf Stufe 3 verbessert haben. Nachdem man ein Guerillalager () in einer Provinz freigeschaltet hat, kann man dort mit einem Vorarbeiter sprechen. Die Guerillalager schaltet man frei, indem man in eine der Provinzen reist und dort den ersten Einsatz erledigt. Beim Vorarbeiter kann man sechs verschiedene Lager-Einrichtungen aufbauen und verbessern. Um eine Lager-Einrichtung aufzubauen und zu verbessern, benötigt man Ressourcen in Form von Metall, Medizin oder Benzin. Diese Ressourcen findet man in kleinen Mengen überall in der Spielwelt verteilt in Kisten, Kanistern oder auf Paletten. Man kann jedoch auch größere Mengen dieser Ressourcen erbeuten, indem man FND-Ressourcen-Trucks () überfällt und beim Fahrzeug-Übergabe-Punkt () abgibt. FND-Ressourcen-Trucks fahren im ganzen Spiel auf Hauptstraßen herum. Nähert sich ein solcher Truck, wird dieser am Radar mit einer roten Markierung gekennzeichnet. Findet man einen solchen Truck, muss dieser gestohlen und zu der nächstgelegenen Fahrzeug-Übergabe gebracht werden. Steigt man in solch einen FND-Ressourcen-Truck, wird außerdem am Radar der Weg zum nahegelegensten Fahrzeug-Übergabe-Punkt markiert. Am besten kann man Ressourcen in "Madrugada → Costa del Mar → Mogote-Vorgebirge" sammeln. Dort fahren auf der Hauptstraße sehr oft FND-Ressourcen-Trucks entlang und die Fahrzeug-Übergabe-Punkte sind nur ca. 500 Meter entfernt. Hier eine Auflistung mit allen Lager-Einrichtung und welche Ressourcen benötigt werden: Voll bepackt Sammle alle Supremos in Yara. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man alle sieben Supremos in Besitz haben. Supremos sind Waffensysteme, die man als Rucksack trägt. Einen Teil der Supremos schaltet man während des Einsatzes "Friss oder Stirb" von Juan Cortez in der Provinz "Isla Santuario" frei. Fünf der Supermos können bei Juan bzw. seinen Händlern für je 100 abgereichertes Uran gekauft werden. Abgereichertes Uran kann man in Kisten bei Flugabwehranlagen () finden, welche in der ganzen Spielwelt verteilt sind. Hier eine interaktive Karte mit allen Flugabwehranlagen um abgereichertes Uran zu finden (alle anderen Punktsignaturen können versteckt werden). Im Folgenden eine Auflistung alles Supremos und wie man sie freischaltet: Extreminador Erhält man während des Einsatzes "Friss oder Stirb" von Juan Cortez. Fantasma Ab dem Einsatz "Friss oder Stirb" von Juan Cortez verfügbar. Muss für 100 abgereichertes Uran erworben werden. Volta Ab dem Einsatz "Friss oder Stirb" von Juan Cortez verfügbar. Muss für 100 abgereichertes Uran erworben werden. Furios Ab Rang 3 (ExploradOro) verfügbar. Muss für 100 abgereichertes Uran erworben werden. Médico Ab Rang 4 (Espía) verfügbar. Muss für 100 abgereichertes Uran erworben werden. Gladiador Ab Rang 5 (Cabo) verfügbar. Muss für 100 abgereichertes Uran erworben werden. Triador Die yaranische Geschichte () "Triada-Segen" muss abgeschlossen werden. Diese startet man in "Isla Santuario → Quito → Ventura-Gipfel". Dort befindet sich die "Oluwa-Höhle, in der eine Notitz liegt, mit der man interagieren muss. Anschließend gilt es, die fünf Relike einzusammeln, die als Schutzsuche () markiert werden, um diese zurück in die "Oluwa-Höhle" zu bringen. Viva la revolución! Erobere Yara zurück. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Yara zurückerobert hat. Dies geschieht nach dem letzten Einsatz "Die Schlacht umEsperanza". Freiheit Erobere alle FND-Basen (nur Solo-Kampagne). [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle 21 FND-Basen erobert haben. FND-Basen sind in der ganzen Spielwelt verteilt zu finden und werden mit diesem Symbol markiert, sobald sie auf der Karte aufgedeckt wurden. Diese Basen werden von feindlichen Soldaten bewacht. Eine Basis gilt als eingenommen, wenn alle feindlichen Soldaten der Basis ausgeschaltet wurden. Hier eine interaktive Karte mit allen FND-Basen (alle anderen Punktsignaturen können versteckt werden). Conquistador Schalte alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Smithie31401 @Lemuhr @Timo1101 @sknarf234 @tobias123 @GermanHeadshot @BrianStinson_ @DefenderOfAll @CocaCola_Freak17 @Cannstatt1893 @Schecki_.
  3. Die Verpackung ist aber echt sau groß! Und der Zusammenbau von dem Falmmenwerfer ist nicht so einfach. Da muss man mit behutsamer Gewalt dran. Ich hab echt gedacht, ich brech was ab. Also das Teil ist nur zum Aufbauen gedacht. Abbauen geht nicht mehr, da geht er dann glaube ich kaputt
  4. Ok, UPS hat grad geklingelt und ich war sehr glücklich:D Kam eben grad an...
  5. Das habe ich so definitiv auch nicht verstanden sondern rein als Information, dass du schon Infos bekommen hast. Ist natürlich sehr erfreulich für dich. Ist aber verdammt ärgerlich für all die anderen, die buchstäblich schon Monate bzw über ein Jahr drauf warten. Ubisoft macht gute Spiele... wobei teilweise am Anfang recht verbuggt, fixen das aber immer... aber alles drum herum mit Organisation bzw Informationsaustauscht... schrecklich. Hab die jetzt schon öfters mal angefragt, ob die mir die Maße der Verpackung nennen können... letzte woche erst nochmal... konnte sie mir nit sagen, wollten sich nochmal bei mir melden... nix
  6. Same bei mir. Ich warte und warte schon die ganze Zeit, dass irgendwas kommt. Hab auch letztes Jahr im Juli die Collector-Edition vorbestellt, das ist jetzt über ein Jahr her! und auch vor 14 Tagen eine Mail bekommen, dass die mein Paket vorbereiten. Aber irgendwelche Versand-Infos hab ich noch nicht. Ungewöhnlich. AC V ging paar Tage vorher raus. Wenn ich das Teil morgen nicht hier stehen habe, dann werde ich richtig sauer. Ich bestelle doch nicht bei denen das Teil vor, was so ziemlich das teuerste ist an FC Sachen um es dann später zu bekommen. Wenn ich zu MM laufen würde oder in Österreich Vorbestellt hätte, würde ich es save morgen, wenn nicht sogar heute schon bekommen.
  7. Trophäen-Leitfaden - ZJ the Ball (Level 1) 1x 11x 0x 0x = 12 Doppelt-Platin möglich durch PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Das Spiel besteht aus einem einzigen Level, welches in drei Gebiete untergliedert ist. Die einzelnen Gebiete von Level 1 können am Startbildschirm einzeln angewählt werden. Bereits gesammelte "Coins" aus den vorherigen Gebieten werden nicht mit übernommen, wenn man ein Level über die Auswahl am Startbildschirm auswählt. Startet man jedoch von Level 1-1 an, werden die Coins ins nächste Gebiet mit übernommen. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Tasten: → springen gedrückthalten → höher springen / → ZJ nach links/rechts bewegen. Das Ziel des Spiels ist es, mit so vielen "Coins" wie möglich das Spiel zu beenden. Hier eine Auflistung mit der Verteilung der "Coins" in den einzelnen Level: Level 1-1: 32 "Coins". Level 1-2: 22 "Coins". Das Level 1-3 besteht aus einem Arcade-Spiel. Die Aufgabe beim Arcade-Spiel ist es, die herunterfallenden Bällen auszuweichen. Wenn man getroffen wird, bekommt man einen "Coin" der bereits eingesammelten abgezogen. Um nicht getroffen zu werden, gibt es einen Trick. Sobald das Arcade-Spiel startet, muss man mit der Spielfigur nach links außerhalb des Bildschirms laufen. Dadurch ist es unmöglich, von den herunterfallenden Bällen getroffen zu werden. Collect a coin Collect a coin. Sammel einen "Coin". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man einen "Coin" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 10 coins Collect 10 coins. Sammle zehn "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zehn "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 20 coins Collect 20 coins. Sammle 20 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 20 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 30 coins Collect 30 coins. Sammle 30 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. Meet Axel in the city Meet Axel in the city. Triff Axel in der Stadt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Axel den Roboter getroffen hat. Axel trifft man nach Beendigung des zweiten Gebiets. Er stellt einem die Herausforderung, ein Arcade-Spiel zu meistern. Complete Axel's arcade game Complete Axel's arcade game. Schließe Axels Arcade-Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Arcade-Spiel von Axel dem Roboter abgeschlossen hat. Axel trifft man nach Beendigung des zweiten Gebiets. Er stellt einem die Herausforderung, ein Arcade-Spiel zu meistern. Die Aufgabe beim Arcade-Spiel ist es, die herunterfallenden Bällen auszuweichen. Wenn man getroffen wird, bekommt man einen "Coin" der bereits eingesammelten abgezogen. Get a total score of at least 10% Get a total score of at least 10%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 10%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 10% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens 6 "Coins". "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. Get a total score of at least 35% Get a total score of at least 35%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 35%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 35% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens 19 "Coins". "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. Get a total score of at least 55% Get a total score of at least 55%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 55%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 55% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens 30 "Coins". "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. Get a total score of at least 75% Get a total score of at least 75%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 75%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 75% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens 41 "Coins". "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. Get a total score of 100% Get a total score of 100%. Erhalte ein Ergebnis von 100%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 100% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht allen 54 "Coins". "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. "Coins" können vereinzelt in Bodennähe sein, aber auch weiter oben, über dem Bildschirmrand hinaus. Um die "Coins" zu erreichen, die weiter oben über dem Bildschirmrand hinaus sind, muss man gedrückt halten und mindestens zweimal auf dem Boden aufkommen, um so höher springen zu können. "Coins" können aber auch in Clustern vorkommen. You got all the trophies! Congratulations! You got all the trophies! Congratulations! Du hast alle Trophäen! Herzlichen Glückwunsch! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  8. Ich habe jetzt mit einer 3 abgestimmt. Die Bewertung fällt jedoch nur so niedrig aus, weil ich oft einen Guide benutzt habe und nur ein paar Räume ohne gespielt habe. Spielt man komplett ohne Guide, wird es bei dem ein oder anderen Raum bissle knifflig um den Trick zu finden, um weiterzukommen.
  9. Ich hab das Ganze überwiegend mit einem Guide gespielt, weshalb ich etwas mehr als ne Stunde gebraucht habe. Wenn man komplett mit Guide spielt, geht es erheblich schneller. Ohne Guide ist man in dem ein oder anderen Raum schon bissle beschäftigt, um den Trick zu erfahren, wie man weiter kommt.
  10. Ich hab dem Spiel eine 6 gegeben. Es ist, wie es bei einer Bewertung von 6 auch da steht, ganz gut. Es gibt was zu knobeln, man kann sich schön damit beschäftigen aber das Ganze ist recht eintönig, weshalb es nur eine 6 wurde. Man geht in einen Raum, drückt auf den Knopf um in den nächsten Raum zu kommen und das Spiel beginnt erneut. Auch die Rätsel wiederholen sich öfters hintereinander. Joa, man kann es spielen, wenn man bissle Geld übrig hat.
  11. Aufgrund des ein oder anderen Rätsels bekommt das Spiel von mir eine 3. Es ist jetzt nichts schwer an dem Spiel, bei der ein oder anderen Stelle muss man sich die Umgebung etwas besser anschauen und dann kommt man doch schon recht schnell auf die Lösung. Es ist auch kein Selbstläufer, weshalb eine 3 gerechtfertigt ist.
  12. Insgesamt hab ich eigentlich nur ca. 2 Stunden reine Spielzeit gebraucht. Es ist recht schnell vorbei, es gibt jetzt keine Stelle wo ich sagen würde, dass ich da lange für gebraucht habe... Man kommt recht gut durch das Spiel durch, ohne aufgehalten zu werden.
  13. Von mir bekommt das Spiel eine 8. Ich mag die Erzählform sehr, die durch einen Erzähler aus dem Off in Reimen erzählt wird. Auch der Inhalt dieser Reime ist perfekt auf das Spiel abgestimmt. Es sind immer auch ein paar kleine Rätsel dabei zum Knobeln, die jetzt nicht allzu schwer sind, aber auch nicht immer direkt offensichtlich. Ein wirklich sehr schönes Spiel
  14. Trophäen-Leitfaden - A Juggler's Tale 0x 0x 3x 15x = 18 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 18 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da man jeden Akt und dessen Szenen zu jedem Zeitpunkt wiederholen kann. Solange man an seinen Fäden hängt, kann man nicht unter Objekten hindurch gehen und auch nicht durch einen Sturz sterben. Sollte man stürzen, wird man an seinen Fäden hochgezogen und entweder vor oder hinter die Gefahrenstellen gestellt. Hängt man nicht mehr an seinen Fäden, kann man unter Objekten hindurch und auch durch einen Sturz sterben. Stirbt man, tritt man kurz vor der Todesstelle wieder ins Spiel ein. Die Steuerung beschränkt sich auf ein Minimum: → sich bewegen. → zielen beim Werfen. → springen. → mit Objekten interagieren bzw. Objekte werfen. Man muss mit einigen Gegenständen in der Spielwelt interagieren bzw. diese bewegen, um weiter zu kommen. Solche Gegenständen haben oft ein rotes Band an Griffen oder ähnlichem befestigt, die einem anzeigen, dass man mit diesen Objekten interagieren muss, um weiter zu kommen. Siehe vollständiger Videowalkthrough. Siehe Video mit allen Trophäen (in der Reihenfolge, wie sie sich im Spiel freischalten lassen). Zielsicher Übe dich im Zielwerfen - links und rechts! [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man am Anfang von Akt 1 während der Szene "Kunststücke im Lager" beim Zielwerfen die Zielscheiben getroffen haben. Nachdem man über das Tor geklettert ist, erreicht man das Lager des Zirkus. Im Lager des Zirkus kommt man nach kurzer Zeit an zwei Zielscheiben vorbei, die an einem Mast hängen. Zwischen den beiden Masten steht eine Person, die einem Bälle anbietet. Diese Bälle kann man mit nehmen und mit kann man nun mithilfe einer gestrichelten Linie die Flugbahn des Balles bestimmen. Durch erneutes Drücken von wirft man den Ball. Man muss jetzt mit den Bällen zweimal die linke Zielscheibe und zweimal die rechte Zielscheibe treffen. Ein Video dazu im Spoiler: Bärenfütterung Sorge dafür, dass der Bär wohlgenährt ist. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man den Bären in Akt 1 während der Szene "Ein großer Auftritt" mit mindestens 15 Äpfeln gefüttert haben. Nachdem man Bälle an eine Zielscheibe werfen konnte und weiter geht, springt man in die Zirkusmanege hinunter. Dort befindet sich ein Bär, der mit einem Seil an einem Pfahl festgebunden ist. Auf der anderen Seite beim Zirkusdirektor befindet sich ein Korb mit Äpfeln. Von diesen Äpfeln muss man nun 15 Stück in Richtung des Bären werfen. Um an den Korb zu gelangen, muss man die Kiste, die sich auf der linken Seite befindet, unter eines der Seile ziehen, die vom Zirkuszelt herabhängen. Die Kiste kann man mithilfe von und bewegen. Von der Kiste springt man nun mit an das Seil. Hängt man nun an dem Seil, muss man durch Schwingen, indem man hin und her bewegt, zu den nächsten Seilen, damit man zu dem Korb mit den Äpfeln gelangt. Am Korb angekommen, greift man nun mit einen Apfel und wirft ihn in Richtung des Bären. Mithilfe von und einer gestrichelten Linie, kann man die Flugbahn des Apfels bestimmen. Ein Video dazu im Spoiler: Eine neue Welt Beende den 1. Akt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Akt I abgeschlossen hat. Päuschen Genieße deine neugewonne Freiheit. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man ein kleines Päuschen auf der Bank in Akt II während der Szene "Auf ins Abenteuer" gemacht haben. Kurz nachdem man Akt II gestartet hat, läuft man durch ein Kornfeld. Auf dem Feld kommt man an einem Baum vorbei, neben dem eine Bank steht. Auf diese Bank muss man sich nun setzen, indem man drückt. Ein Video dazu im Spoiler: Trockenen Fußes Spiele den 2. Akt, ohne ins Wasser zu fallen. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe darf man im gesamten Akt II nicht ins Wasser gefallen sein. In Akt II gibt es zwei Szenen, in denen man Wasser überqueren muss. Die erste Szene heißt "Der große Fluss", jedoch beginnt das Wasser bereits am Ende der Szene "Durch die Felder". Die zweite Szene, in der man Wasser überqueren muss, heißt "Leichen im Sumpf". Hier die beiden Szenen, in denen man das Wasser nicht berühren darf: "Der große Fluss": Zu Beginn muss man über kleinere Rinnsale springen. Dann kommt ein größeres, in dem ein größeres Brett liegt. Neben dem großen Brett liegt noch ein kleineres Brett. Dieses kleinere Brett nimmt man nun mit auf, da man dieses noch benötigt. Dann läuft man an einem kaputten Karren vorbei und steht vor einer größeren Wasserfläche. Das Brett, welches man im Moment trägt, wirft man nun mit in die Wasserfläche hinein. Nun dreht man sich um und läuft zu dem kaputten Karren. An diesem lehnt noch ein Brett, welches man nun ebenfalls nimmt. Mit dem Brett springt man auf das Bett, welches bereits im Wasser liegt und wirft das Brett, welches man trägt, wieder vor sich auf das Wasser. Jetzt springt man auf das nächste Brett, nimmt das hintere Brett im Wasser wieder auf und wirft es nochmal vor sich, um so die Wasserfläche zu überwinden. Am Fluss ist die Strömung jedoch zu stark und treibt das Brett davon. Ab diesem Punkt muss man einfach springen. Man landet nicht im Wasser, sondern wird an seinen Fäden und wird über den Fluss getragen. "Leichen im Sumpf": Nachdem man an den Feinden vorbei ist, die eine Befestigung bauen, ist man in einem Sumpf. In dem Sumpf muss man drei Rinnsale überqueren. Über das erste kann man hinüberspringen. Bei dem zweiten muss man mit einen Stein ins Wasser schieben, sodass mithilfe eines Seils eine Leiche aus dem Wasser gezogen wird. An dieses Seil springt man nun und schwingt durch Hin- und Herbewegen von über das Rinnsal. Die Leiche fällt dabei vom Seil ab und landet auf dem Boden. Die am Boden liegende Leiche zieht man jetzt in die Falle in der Nähe und klettert anschließend das Seil hoch. Nach einiger Zeit ist man am dritten Rinnsal, über das man auch nochmal hinüberspringen kann. Hinweis: Berührt man einmal das Wasser, muss man den ganzen Akt II von vorne starten. Eine bestimmte Szene auszuwählen reicht nicht aus. Kopfüber Beende den 2. Akt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Akt II "Ein neue Welt" abgeschlossen hat. Spielkind Lass den Hund mehrmals das Stöckchen holen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man in Akt III während der Szene "Ein mutiger Angriff" Stöckchen mit dem Hund gespielt haben. Nachdem man die Mauer des Dorfes überwunden hat, rennt ein Hund auf einen zu und man wird an seinen Fäden auf die Hundehütte gehoben. Von der Hundehütte muss man nun auf den kleinen Schuppen springen und von dort an die kaputte Leiter über der Hundehütte. Die Leiter bricht daraufhin zusammen und man kann mit ihren Überresten mit dem Hund spielen. Dafür nimmt man nun ein Stöckchen, welches man auf der Hundehütte finden kann und greift es mit . Das Stöckchen kann man nun mithilfe von und werfen. Der Hund jagt dann dem Stöckchen hinterher und bringt es einem wieder. Damit man das Stöckchen erneut werfen kann, muss man von der Hundehütte hinunter und in der Nähe vom Hund nochmal drücken. Das Stöckchen muss für den Erhalt der Trophäe insgesamt fünfmal geworfen werden. Ein Video dazu im Spoiler: Störenfried Gehe einem Dorfbewohner so richtig auf die Nerven. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Dorfbewohnern durch Läuten der Glocke auf die Nerven gegangen ist. Kurz nachdem man den Hund mit dem Stöckchen abgelenkt hat, kommt man an einer Glocke vorbei. Im Hintergrund stehen drei Hütten. Um die Dorfbewohner zu nerven, muss man nun dreimal die Glocke läuten, indem man durch Drücken von mit ihr interagiert. Ein Video dazu im Spoiler: Knappe Sache Errege die Aufmerksamkeit der Banditen dreimal, ohne erwischt zu werden. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man in Akt III während der Szene "Das Dorffest" dreimal die Aufmerksamkeit der Banditen auf sich gezogen haben, ohne entdeckt worden zu sein. Kurz nachdem man von dem Seil an der Kirche fällt, ist man beim Dorffest. Dort patrouillieren Feinde mit Laternen, von denen man nicht gesehen werden darf. Es gibt nun zwei Möglichkeiten, die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich zu ziehen. Die erste Möglichkeit besteht darin, dass man sich im Lichtkegel der Banditen befindet. Die Banditen tragen Laternen und leuchten damit herum. Steht man an der Kante der Kisten kann es sein, dass man noch im Lichtkegel der Laternen steht, die von den Banditen gehalten werden. Ist dies der Fall, heben die Feinde die Laterne an. Geschieht dies, muss man sehr schnell aus dem Lichtkegel hinaus. Dauert dies zu lange, wurde man von den Banditen erwischt und sie schnappen sich Abby. Die zweite Möglichkeit Aufmerksamkeit zu erregen besteht darin, sich einen Ball zu holen, der ganz links auf einem Karren liegt, diesen trägt man nun, bis man an eine Glocke kommt, bei der sich ein Bandit in der Nähe befindet. Den Ball kann man nun mithilfe von und an die Glocke werfen. Ein Video dazu im Spoiler: Randale Randaliere auf der Bühne des vierten Aktes. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man am Anfang auf der Bühne in Akt IV randaliert hat. Um auf der Bühne randalieren zu können, muss man zunächst von der Bühne, also vom Startpunkt aus, weiter über das Schlachtfeld laufen, bis man zu einem Belagerungsturm kommt, an dem ein Netz mit Steinen hängt. Vor dem Belagerungsturm liegen Kisten mit Steinen. Dort nimmt man sich nun mit einen Stein und läuft den ganzen Weg wieder zurück zum Startpunkt, wo sich die Bühne befindet. Auf der Bühne hängt ganz links ein kleines Objekt, was den Teil eines Baumes darstellen soll, von oben herab. Mit dem Stein zielt man mithilfe von auf dieses Objekt und wirft den Stein auf dieses mit auf dieses, damit es herunterfällt. Ein Video dazu im Spoiler: Ein Versuch wars wert Ärgere Tonda und die Banditen. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man in Akt IV während der Szene "Kriegserklärung" mit der Balliste auf Tonda und die Banditen geschossen haben. Kurz nachdem man die Mauer der Festung überwunden hat, kommt eine Zwischensequenz, in der man auf der gegenüberliegenden Seite einer Schlucht Tonda und weitere Banditen sieht. Kurz nachdem man sich nochmal bewegen kann, läuft man an einer Balliste vorbei. Mit dieser muss man interagieren, indem man drückt, wenn man neben ihr steht. Ein Video dazu im Spoiler: Klempner Ein paar Fässer mehr als nötig... [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäen erhält, muss man in Akt IV während der Szene "Eine Bootsfahrt, die ist schön" insgesamt fünf Fässer in den Wasserstrudel gelenkt haben. Auf dem Meer gerät man plötzlich in ein Unwetter und ein Wasserstrudel versperrt einem den Weg. Um den Wasserstrudel treiben immer zwei Fässer herum. Manövriert man sein Boot in die Umlaufbahn der Fässer, sodass das Boot von einem Fass getroffen wird, wird das Fass in den Wasserstrudel gezogen, woraufhin der Wasserstrudel für kurze Zeit verschwindet. Ein Video dazu im Spoiler: Am seidenen Faden Beende den 3. Akt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Akt III "Die Stadt" abgeschlossen hat. Triumph Beende den 4. Akt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Akt IV "Widerstand" abgeschlossen hat. Gemeinsam ist man nicht allein Beende den 5. Akt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Akt V "Heimkehr" abgeschlossen hat. Tierfreund Befreie den Wolf. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man in Akt II während der Szene "Begegnung bei der Jägerhütte" den Wolf von seinen Fäden befreit haben. An einer Jagdhütte liegt ein alter Wolf, der mit seinen Fäden an einen Pfahl gebunden ist. Läuft man an dem Wolf vorbei, kommt man an eine Zugbrücke, die man herablassen muss, indem man durch Drücken von mit dem Rad neben der Zugbrücke interagiert und im Kreis bewegt. Ist die Zugbrücke abgesenkt, geht man über sie hinüber und kommt an einen Karren, der mit Stroh beladen ist. Diesen zieht man mit Richtung Zugbrücke. Die Zugbrücke muss man nun wieder mithilfe des Rades hinabsenken, da die Zugbrücke nach kurzer Zeit wieder hochklappt. Ist die Zugbrücke unten, muss man schnell den Karren über die Zugbrücke schieben. Ist der Karren über die Zugbrücke gebracht, schiebt man ihn bis zum alten Wolf. An dem Seil, mit dem man den Karren zieht, ist ein Haken befestigt. Diesen Haken befestigt man jetzt mit an den Fäden des Wolfes und schiebt den Karren bei der hochgeklappten Zugbrücke in den Abgrund. Daraufhin werden die Fäden vom Wolf abgetrennt und dieser läuft davon. Der Erhalt dieser Trophäe schließt die Trophäe "Angsthase" aus. Diese kann aber über die Szenenauswahl nachträglich erspielt werden. Ein Video dazu im Spoiler: Angsthase Überlasse den Wolf seinem Schicksal. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, darf man in Akt II während der Szene "Begegnung bei der Jägerhütte" den Wolf nicht von seinen Fäden befreit haben. An einer Jagdhütte liegt ein alter Wolf, der mit seinen Fäden an einem Pfahl gebunden ist, läuft man nun an dem Wolf vorbei, kommt man an eine Zugbrücke, die man herablassen muss, indem man durch Drücken von mit dem Rad neben der Zugbrücke interagiert und im Kreis bewegt. Ist die Zugbrücke abgesenkt, geht man über sie hinüber und kommt an einen Karren, der mit Stroh beladen ist. Diesen zieht man mit Richtung Zugbrücke. Die Zugbrücke muss man wieder mithilfe des Rades hinabsenken, da die Zugbrücke nach kurzer Zeit wieder hochklappt. Ist die Zugbrücke unten, muss man schnell den Karren über die Zugbrücke schieben. Ist der Karren über die Zugbrücke gebracht, darf man den Karren jetzt nicht zu weit schieben, damit man das Seil nicht aus Versehen an den Fäden des Wolfes festmacht. Wenn die Zugbrücke wieder hochgeklappt ist, drückt man den Karren nun mit in den Abgrund. Der Erhalt dieser Trophäe schließt die Trophäe "Tierfreund" aus. Diese kann aber über die Szenenauswahl nachträglich erspielt werden. Ein Video dazu im Spoiler: So geht das also Befreie Tonda von einem Faden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in Akt IV während der Szene "In den Ruinen" einen Faden von Tonda durchgeschnitten hat. Dafür muss man, nachdem man von Tonda in die Ruine gejagt wurde, den langen Stab mit der Klinge vorne dran auf die Aufzugplattform legen. Nun muss man an dem Hebel des Aufzugs ziehen und schnell wieder auf die Plattform, damit man hochgefahren wird. Danach nimmt man den Stab wieder mit in die Hand und schiebt ihn in seiner Hand mit nach vorne, um mit diesem zu der anderen Plattform eine Brücke zu bauen. Wenn man auf der anderen Plattform ist, nimmt man den Stab mit der Klinge wieder in die Hand, schiebt ihn wieder mit in seiner Hand nach vorne und geht mit der Klinge zwischen die Fäden von Tonda. Befindet sich die Klinge in den Fäden von Tonda, geht man ein paar Schritte zurück, bis ein Faden von dieser durchgeschnitten ist. Ein Video dazu im Spoiler:
  15. Trophäen-Leitfaden - Don't Touch This Button 1x 11x 2x 0x = 14 Fünffach-Platin möglich durch Versionen PS4 (NA), PS4 (EU), PS5 (NA), PS5 (EU), PS5 (AS). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 14 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 7 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da jedes Level einzeln anwählbar ist. Das Spiel ist anfangs in Englisch eingestellt. In den Einstellungen kann man jedoch auch Deutsch als Sprache einstellen. Es gibt keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad. Das Spiel ist aus insgesamt 66 Leveln aufgebaut. Ein Level besteht jeweils aus einem Raum. In diesem Raum muss man einen Knopf drücken, damit sich eine Tür öffnet, um zum nächsten Raum, und damit auch ins nächste Level zu gelangen. Um jeweils an den Knopf bzw. durch den Raum zu gelangen, muss man in jedem Raum kleine Rätsel lösen. Die Steuerung: → Sich bewegen. → Sich umsehen. → Würfel greifen / Knopf drücken. → Würfel werfen. → Springen. → Sprinten. Stirbt man, startet man das Level, indem man gestorben ist, von vorne. Siehe 100% Platin-Videowalkthrough. Level 15 Complete the fifteenth level. Beende Level 15. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 15 erreicht hat. Die Trophäenbeschreibung ist fehlerhaft. Man muss Level 15 nicht beendet haben, sondern man muss es lediglich erreicht haben. Level 60 Complete the sixty level. Beende Level 60. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 60 erreicht hat. Die Trophäenbeschreibung ist fehlerhaft. Man muss Level 60 nicht beendet haben, sondern man muss es lediglich erreicht haben. First Step Complete the first level. Beende das erste Level. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erste Level abgeschlossen hat. Das Erste Level stellt gleichzeitig das Tutorial dar. Die Trophäe erhält man erst, nachdem durch die Tür in den nächsten Raum und damit in das nächste Level gegangen ist. Level 30 Complete the thirtieth level. Beende Level 30. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 30 erreicht hat. Die Trophäenbeschreibung ist fehlerhaft. Man muss Level 30 nicht beendet haben, sondern man muss es lediglich erreicht haben. Level 45 Complete the forty-five level. Beende Level 45 [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 45 abgeschlossen hat. Die Trophäenbeschreibung ist fehlerhaft. Man muss Level 45 nicht beendet haben, sondern man muss es lediglich erreicht haben. Last Step Сomplete the game. Beende das Spiel. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle 66 Level und damit das Spiel abgeschlossen hat. Fall Death by falling. Stirb durch fallen. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man durch einen Fall gestorben sein. Die erste Möglichkeit durch einen Fall zu sterben, bietet sich in Level 31. Dazu kann man direkt nachdem man den Raum betreten hat, durch die linke Wand in der linken Ecke laufen. Durch die Wand kann man durchlaufen, wodurch man aus dem Raum fällt und stirbt. Spikes Death by spikes. Stirb durch Stacheln. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man durch Stacheln gestorben ist. Stacheln begegnet man das erste Mal in Level 3. Diese sind um den Knopf, den man drücken muss, verteilt. Die Öffnungen der Stacheln sind sehr offensichtlich. Die Stacheln lösen nicht direkt aus wenn man auf ihnen steht, sondern erst, wenn man auf den Knopf drückt. Lasers Death by lasers. Stirb durch Laser. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man durch Laser gestorben sein. Laser befinden sich das erste Mal in Level 32. Nachdem man den Knopf gedrückt hat, werden Laser um den Knopf herum aktiviert. Wenn man nicht direkt von ihnen getötet wird, muss man durch sie hindurch laufen, damit man stirbt. It Was Hard Spend two minutes to complete one level. Vebring zwei Minuten damit, um ein Level zu beenden. [Offline-Trophäe] Die Trophäenbeschreibung ist nicht ganz richtig. Man muss für diese Trophäe kein Level beendet haben. Die Trophäe erhält man, wenn man mindestens zwei Minuten in einem Level verbracht hat. Vandal Destroy 25 vases. Zerstöre 25 Vasen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 25 Vasen zerstört hat. Um ein Level zu beenden ist es manchmal notwendig, Vasen zu zerstören. Dadurch hat man spätestens nach Level 43 die 25 Vasen zerstört. Vasen werden mit einem Würfel zerstört, indem man diesen mit aufnimmt und mit gegen die Vasen wirft. In folgenden Level müssen Vasen zerstört werden: Level 10: Vier Vasen Level 11: Vier Vasen Level 12: Zwei Vasen Level 13: Zwei Vasen Level 14: Zwei Vasen Level 15: Acht Vasen Level 43: Vier Vasen Tipp: In Level 16 gibt es auch einen Würfel und Vasen. Um in diesem Level weiterzukommen, muss man keine Vasen zerstören. Wenn man in diesem Level jedoch noch drei Vasen zerstört, hat man insgesamt 25 Vasen zerstört. Do not look at me! Destroy one minion. Zerstöre einen Minion. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Minion getötet hat. Minions sind kleine Fernsehbildschirme mit einem grimmigen Gesicht. Der erste Minion befindet sich in Level 48 in dem hinteren linken Loch, bzw. das Loch links neben den Gitterstäben. Um ihn zu töten, nimmt man mit einen Würfel auf und wirft diesen mit auf den Minion. You can't hide! Destroy five different minions. Zerstöre fünf unterschiedliche Minions. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man fünf Minions getötet haben. Minions sind kleine Fernsehbildschirme mit einem grimmigen Gesicht. Um sie zu töten, nimmt man mit einen Würfel auf und wirft diesen mit auf den Minion. Hier eine Liste der Minions und wo sie zu finden sind, inklusive Würfel: Level 48 - Befindet sich im Loch, welches links neben den Gitterstäben ist. Level 51 - Der Minion ist hinter der Wand der linken mittleren Plattform. Der Würfel ist in der Nähe des Ausgangs. Level 57 - Der Minion ist, wenn man auf der mittleren Plattform ist, links an einer Wand gegenüber. Level 59 - Der Würfel befindet sich beim Knopf und der Minion gegenüber der Ausgangstür an der Wand. Level 60 - Der Würfel ist links um die Ecke direkt neben dem Eingang. Auf der rechten Seite hinter der Ecke am Eingang ist der Minion. Puzzle Master Get all other trophies. Erhalte alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  16. Von mir bekommt es auch eine 10. Einschonmal vorweg. Auch das Spiel kommt nicht an Teil 1 dran, welcher für mich wirklich der Maßstab ist und mein absoluter Lieblingsteil. LIS TC landet aber dicht dahinter auf Platz 2. Das Spiel ist wirklich wunderschön . Die 60 Euro für die 12 Stunden Spielzeit finde ich sind akzeptabel... wenn ich es jetzt mal mit einem Kinobesuch vergleiche oder mit neuen filmen, um auf so ne Länge zu kommen.... Das Spiel ist ja im Grunde wie ein interaktiver FIlm. Das Spiel erzählt eine Geschichte, auf die es ankommt. Auch ein guter FIlm erzählt eine Geschichte. Im Kin zahlt mn dann für zwei Stunden 10 Euro. Hier halt 60 für 12 Stunden. Ist also gerechtfertigt nach dieser Logik meiner Meinung nach. Das Problem, was die Macher von LIS halt haben ist, die haben mit dem ersten Teil die Latte so hoch gelegt, dass sie sie selbst nicht mehr erreichen können. Also von allen 4 Teilen ist das meine persönlicher Platz 2. Das Spiel ist wirklich gut und sorgt für einige WTF Momente, besonders immer am Ende der einzelnen Kapitel. Alles ist wunderschön und dann BAM! Spektakuläre Wendung. Das Spiel hat es wieder geschafft, mich zum Teil mitzureisen, auch ein Stück weit emotional, was lustig ist, weil es in dem Spiel ja um Emotionen geht. Aber man kann sich gut hineinversetzen, wenn man sich auf das Spiel einlässt. Die haben vieles gut gemacht, aber bei manchen Sachen /Handlungen hätten sie noch mehr herausholen können. Das fand ich stellenweise dann doch etwas schade und wäre noch genialer gewesen.... Aber trotzdem finde ich das Spiel echt genial und definitiv empfehlenswert.
  17. Die Trophäen sind kein Selbsläufer aber wirklich nicht schwer, weil man quasi nur Sachen sammeln muss. Wenn man weiß, worauf man achten muss, ist es sehr leicht. Deshalb auch von mir eine 2
  18. Ich habe mir wirklich Zeit gelassen und habe wirklich alles erkundet, was man so erkunden kann in den Kapiteln. Ich hab mir immer alle Nachrichten durchgelesen, jedes Schuld etc. Hab nur einen Durchgang gebraucht und war trotzdem in 12 Stunden fertig.
  19. Abwarten, die kommt noch. Ist nicht das erste Mal, dass ich das gehört habe. Nach ein paar Stunden sollten die fehlenden Trophäen in deiner Liste erscheinen. Also nicht verzagen, einfach Geduld und warten. Das löst sich tatsächlich alles von selbst
  20. Ich mag die ganzen Sniper Ghost Warrior Spiele sehr. Dieses hat eine 8 von mir bekommen. Es war ähnlich wie sein Vorgänger. Was mir besonders gut gefallen hat war, dass es Abwechslung bei den Regionen gab in Form von klassischen Aufträgen und Weitschussaufträgen. Ansonsten hieß es heimlich herumschleichen, aus der Deckung feuern und viele Kopfschüsse verteilen. Ich mag so ein Spielgeschehen. Und wenn man mal schnell durchrennen will, das klappt auch ganz gut, Pistole raus, Kopfschuss, gut ist die Sache. Wer mal ein Sniper-Spiel spielen möchte, ist mit diesem hier sehr gut beraten. Die Schwierigkeit kann nach den eigenen Skills her angepasst werden, sodass für jeden was dabei ist.
  21. Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Das Spiel ist im Grunde wirklich nicht sehr schwer. Man kann fast alle Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad machen. Und die Trophäen, wo man eine Region auf Zielwasser abschließen muss, da reicht auch ein Auftrag pro Region. Da sucht man sich natürlich den leichtesten/schnellsten aus und zack ist das auch erledigt. Wenn man immer schön versteckt bleibt und sich Zeit lässt, die Feinde und dessen Gewohnheiten beobachtet, kann man quasi alles vorhersehen, was passiert, was es gerade so leicht macht, was ich, als ich mir das Spiel gekauft habe, nicht gedacht habe. Ich hätte gedacht, dass Spiel ist schwieriger....
  22. ca. 25 Stunden habe ich gebraucht. Ich habe überwiegend ohne Guide gespielt, nur für 2-3 Trophäen habe ich mal was nachgeschaut. Im Grunde dauert das Abschließen der Herausforderungen am meisten. Da ich direkt immer bei meinem ersten Spieldurchgang versucht habe, die schwersten und vor allem zu viele Herausforderungen wie möglich zu machen, habe ich an einer Region gut und gerne mal 4-5 Stunden gesessen. Ich habe auch versucht alles zu erkunden und so viel wie möglich zu sammeln und natürlich auch das Spiel zu genießen.
  23. Trophäen-Leitfaden - Sniper Ghost Warrior Contracts 2 1x 2x 17x 24x = 44 Sechsfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (INT), PS4 (JP), PS4 (EU), PS5 (INT), PS5 (JP), PS5 (EU) Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 44 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 8 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man alle Mission nach Spielende einzeln anwählen kann. Der höchste Schwierigkeitsgrad "Zielwasser" ist von Anfang an verfügbar. Es ist nicht notwendig, das komplette Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Zielwasser" zu spielen, sondern lediglich einen Auftrag in jeder Provinz. Das Spiel ist in englischer Sprache, jedoch mit deutschen Untertitel und Menü. Manchmal kann es vorkommen, dass man in oder an einer Kante stecken bleibt und sich nicht mehr fortbewegen kann. Sollte dies passieren, kann man mit seine Waffe wechseln. Dies hilft in solchen Situationen meistens. Drückt man während eines Auftrages , öffnet man die Karte und kann gleichzeitig auch sehen, welche Aufträge, Herausforderungen, Sammelobjekte oder Kopfgeldaufträge bereits erledigt sind, indem man oder drückt. Startet man das Spiel, kann man unter "Regionen" und Drücken von oder seine "Bewaffnung" und seine "Entwicklungen" anpassen. Seine Bewaffnung sollte man gegebenenfalls vor jeder Region neu anpassen, da man in einer Region eventuell anderes Equipment benötigt. Ein Hinweis bietet die Auftragslage in der Regionsauswahl, ob es zum Beispiel ein Weitschussauftrag oder ein klassischer Auftrag ist. Wenn man etwas in seiner Region für eine bestimmte Herausforderung oder Trophäe machen möchte und macht aus versehen einen Fehler, kann man über das Menü direkt den letzten Spielstand laden oder sich einen Spielstand aussuchen, damit man die Region nicht nochmal von vorne starten muss. Es ist ratsam, sich so schnell wie möglich ein besseres Scharfschützengewehr zu kaufen. Empfehlenswert ist das Gewehr "RIIHIMAKI M10", da es eine relativ hohe Feuerrate, Stabilität und Mobilität hat. Des Weiteren ist der Schaden auch recht akzeptabel. Zusätzlich sollte man das Gewehr anpassen, indem man das Zielfernrohr für extrem große Reichweite und einen Schalldämpfer montiert. Tarnungen bringen keinen Vorteil für Waffen. Sie sind lediglich für die Optik da. Hat man eine Region einmal abgeschlossen und möchte sie wiederholen, kann man, bevor man die Region startet, bestimmen, wo man in der Region starten möchte. Innerhalb einer Region kann man auch über das Aufrufen der Karte () die Schnellreise benutzten, um schneller an gewisse Orte innerhalb einer Region zu gelangen. Die Schnellreise ist jedoch deaktiviert, wenn man sich in einem Kampf oder der Exfiltrationsphase befindet. Die Extraktionspunkte in den Regionen können auch aufgesucht werden, wenn man seine Waffen wechseln/anpassen oder Munition nachfüllen möchte. Lässt man die Kugel-Kamera eingeschaltet, kann diese gelegentlich helfen, Schüsse auf sich bewegende Ziele auf weite Distanzen abzufeuern. Normalerweise muss man Schüsse auf sich bewegende Ziele, die sehr weit weg sind, ausgleichen. Hat man jedoch die Kugel-Kamera angeschaltet, kann man auch versuchen, ohne auszugleichen, die Person direkt anzuvisieren und zu töten. Die Kugel-Kamera wird jedoch nicht bei jedem Schuss aktiviert. Die Häufigkeit kann man jedoch auch in den Einstellungen variieren. Ausgelöst wird die Kugel-Kamera häufig bei Kopfschüssen. Der DLC, der die Region "Tempelkomplex" enthält, kann für manche Trophäen hilfreich sein, da es auch hier Geld, Herausforderungs- und Informationstoken zu erspielen gibt und somit nicht alles durch die regulären Regionen erreicht werden muss. Neues Spielzeug Schalten Sie 1 Waffe frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man eine Waffe gekauft hat. Nachdem man die "Zindah-Provinz" abgeschlossen hat, wird man aufgefordert, für die nächste Provinz eine andere Primärwaffe zu kaufen. Um eine Waffe kaufen zu können, geht man zu "Hauptmenü → Aufträge → Bewaffnung (mit )" und kauft sich dort eine beliebige Waffe. Auf den Reiter "Bewaffnung" hat man erst nach dem Tutorial "Die graue Wüste" Zugriff. Um sich die Waffen leisten zu können, benötigt man Geld und gelegentlich auch Informationstoken. Geld bekommt man für das Abschließen von Aufträgen, Herausforderungen oder Kopfgeldaufträgen. Informationstoken erhält man hingegen durch Erledigen von Kopfgeldaufträgen. Erster Zahltag Kaufen Sie Ihre erste Fähigkeit. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seine erste Fähigkeit (Entwicklung) gekauft hat. Nach dem Tutorial "Die graue Wüste" erhält man einen Herausforderungstoken. Diesen soll man nun, bevor die erste Mission startet, für die Entwicklung "Erweitere Sicht" ausgeben. Wer’s findet, darf’s behalten Finden Sie Ihr erstes Sammelobjekt. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man sein erstes Sammelobjekt gefunden hat. Sammelobjekte gibt es in jeder Region. Welche und wie viel es gibt, kann vor jeder Mission unter "Regionen → (Region auswählen) → Sammelobjekte (mit )" eingesehen werden und auch während dem Spielen einer Provinz. Sammelobjekte sind Notizbücher oder Schachteln. Boxen die Tarnungen freischalten, zählen nicht dazu. Die Sammelobjekte werden nicht von Anfang an auf der Karte in einer Region angezeigt, in der man sich gerade befindet. Wenn man sich in einer Region in der Nähe eines Sammelobjektes befindet, blinkt ein Teilstück eines gelben Kreises am HUD in die Richtung, in der sich das Sammelobjekt befindet. Ist man sehr dicht an dem Sammelobjekt dran, wird dieses auch am unteren linken Bildschirmrand im HUD angezeigt mit einer gelben Markierung und auch auf der Karte, die man mit öffnen kann. Um ein Sammelobjekt einzusammeln, muss man sich diesem nähern und drücken. Illusion Schließen Sie die Zindah-Provinz ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Region "Zindah-Provinz" abgeschlossen hat. In dieser Region müssen folgende vier Aufträge abgeschlossen werden: Eliminieren Sie Antwan Zara. Geld: 15.000 Herausforderungstoken: 1 Eliminieren Sie Hptm. Ronald Payne. Geld: 15.000 Herausforderungstoken: 1 Eliminieren Sie Oberst Fyodor Nowikow. Geld: 15.000 Herausforderungstoken: 1 Sabotieren Sie die Satellitenantenne. Geld: 10.000 Herausforderungstoken: 1 Was man für die Aufträge machen muss, kann man sowohl vor dem Start der Region als auch im Menü einsehen, während man die Region spielt. Des Weiteren werden einem auch die Aufträge vor dem Start einer Region in einer Zwischensequenz nochmal erklärt. Nachdem man alle Aufträge abgeschlossen hat, muss man zu einem der Exfiltrationspunkte laufen, damit man die Region abschließen kann. Zeig’s dem Nerd Schließen Sie Berg Kuamar ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Region "Berg Kuamar" abgeschlossen hat. In dieser Region müssen folgende fünf Aufträge abgeschlossen werden: Eliminieren Sie Lars Hellström. Geld: 50.000 Herausforderungstoken: 2 Deaktivieren Sie die Störsender. Geld: 20.000 Herausforderungstoken: 1 Sabotieren Sie die Hauptantenne. Geld: 30.000 Herausforderungstoken: 1 Stören Sie das Kühlsystem, indem Sie die Wasserpumpen sabotieren. Geld: 25.000 Herausforderungstoken: 1 Sabotieren Sie den Hauptrechner, indem Sie enen Virus hochladen. Geld: 30.000 Herausforderungstoken: 1 Was man für die Aufträge machen muss, kann man sowohl vor dem Start der Region als auch im Menü einsehen, während man die Region spielt. Des Weiteren werden einem auch die Aufträge vor dem Start einer Region in einer Zwischensequenz nochmal erklärt. Nachdem man alle Aufträge abgeschlossen hat, muss man zu einem der Exfiltrationspunkte laufen, damit man die Region abschließen kann. Sträfling befreit Schließen Sie das Tajmid-Hochland ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Region "Tajmid-Hochland" abgeschlossen hat. In dieser Region müssen folgende fünf Aufträge abgeschlossen werden: Retten Sie Taj Taheer. Geld: 60.000 Herausforderungstoken: 1 Eliminieren Sie Isabelle Sanchez. Geld: 60.000 Herausforderungstoken: 2 Eliminieren Sie Hamza Khan. Geld: 60.000 Herausforderungstoken: 2 Eliminieren Sie Zivko Dragovic. Geld: 50.000 Herausforderungstoken: 1 Sabotieren Sie die Ölfelder. Geld: 75.000 Herausforderungstoken: 2 Was man für die Aufträge machen muss, kann man sowohl vor dem Start der Region als auch im Menü einsehen, während man die Region spielt. Des Weiteren werden einem auch die Aufträge vor dem Start einer Region in einer Zwischensequenz nochmal erklärt. Nachdem man alle Aufträge abgeschlossen hat, muss man zu einem der Exfiltrationspunkte laufen, damit man die Region abschließen kann. Rochade Schließe Sie Rashida Qalat ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Region "Rashida Qalat" abgeschlossen hat. In dieser Region müssen folgende fünf Aufträge abgeschlossen werden: Eliminieren Sie Bibi Rashida. Geld: 90.000 Herausforderungstoken: 2 Finden sie die Gefangenen. Geld: 80.000 Herausforderungstoken: 1 Sabizieren Sie die Raketen im Hafen von Rashida Qalat. Geld: 75.000 Herausforderungstoken: 1 Beschaffen Sie das Manifest des Zugdepots. Geld: 75.000 Herausforderungstoken: 1 Beschaffen Sie den Datenchip. Geld: 50.000 Herausforderungstoken: 1 Was man für die Aufträge machen muss, kann man sowohl vor dem Start der Region als auch im Menü einsehen, während man die Region spielt. Des Weiteren werden einem auch die Aufträge vor dem Start einer Region in einer Zwischensequenz nochmal erklärt. Nachdem man alle Aufträge abgeschlossen hat, muss man zu einem der Exfiltrationspunkte laufen, damit man die Region abschließen kann. Treffen abgesagt Schließen Sie das Maladh-Trockental ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Region "Maladh-Trockental" abgeschlossen hat. In dieser Region müssen folgende zwei Aufträge abgeschlossen werden: Eliminieren Sie Tajs Kontakt. Geld: 100.000 Herausforderungstoken: 3 Töten Sie Taj Taheer. Geld: 10.000 Herausforderungstoken: 3 Was man für die Aufträge machen muss, kann man sowohl vor dem Start der Region als auch im Menü einsehen, während man die Region spielt. Des Weiteren werden einem auch die Aufträge vor dem Start einer Region in einer Zwischensequenz nochmal erklärt. Nachdem man alle Aufträge abgeschlossen hat, muss man zu einem der Exfiltrationspunkte laufen, damit man die Region abschließen kann. Volles Haus Töten Sie innerhalb einer Mission mindestens 1 Feind jedes Feindtyps. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man alle Feindtypen innerhalb einer Region mindestens einmal getötet haben. Dies ist bereits in der Region "Zindah-Provinz" möglich, da es dort jede Art von Feind gibt. In folgender Auflistung sind die Feindtypen aufgelistet und wo sie in der "Zindah-Provinz" zu finden sind: Feldwebel Sind Nahkampfkämpfer, bewaffnet mit Sturmgewehren und mit einem Dreieck gekennzeichnet, wenn sie markiert wurden. Befinden sich in der ganzen Region verteilt. Sie sind der häufigste Feindtyp. Schütze Sind auf Sturmangriffe spezialisiert und tragen Schrotflinten. Sie sind mit einem Dreieck gekennzeichnet, wenn sie markiert wurden. Befinden sich häufig in den Höhlen zwischen den verschiedenen Auftragsgebieten und Exfiltrationspunkten. Präzisionsschützen Sind auf Fernkämpfe spezialisiert und sind mit Scharfschützengewehren bewaffnet. Sie sind mit einem Kreis gekennzeichnet, wenn sie markiert wurden. Befinden sich in jedem Auftragsgebiet auf erhöhten Positionen. Schwere Soldaten Sind schwer gepanzerte Soldaten mit Maschinengewehren bewaffnet. Sie sind mit einem Fünfeck gekennzeichnet, wenn sie markiert wurden. Nur ein schwerer Soldat befindet sich bei der Telekommunikationsanlage bei Generator 2-1 bzw. 2-2. Offiziere Sind mit einem Sturmgewehr bewaffnet und können Informationen zum Auftrag haben. Sie sind mit einer Raute gekennzeichnet, wenn sie markiert wurden. Befinden sich in der ganzen Region verteilt. Geiziger Schütze Töten Sie 2 Feinde mit einer Kugel. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man zwei Feinde mit nur einer Kugel getötet haben. Damit man dies erreicht, müssen zwei Feinde relativ nahe hintereinanderstehen. Eine gute Möglichkeit bietet sich in der ersten Region "Zindah-Provinz". Nachdem man die Region gestartet hat und die ersten beiden Feinde kurz nach dem Start hinter sich gelassen hat, kommt man an einen Außenposten mit mehreren Feinden. Rechts auf einer Anhöhe befindet sich ein Feind. Schaltet man diesen lautlos aus, hat man von seiner Position aus einen guten Überblick über den Außenposten. Im Außenposten stehen zwei Feinde direkt hintereinander an einem zerstörten Brunnen. Des Weiteren gibt es in jeder Region mehrere Möglichkeiten, diese Trophäe zu erhalten. Ein Video zu der oben beschriebenen Methode im Spoiler: Mit allem Drum und Dran Töten Sie 2 Feinde mit einer Explosion. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man zwei Feinde mit nur einer Explosion getötet haben. Damit man dies erreicht, müssen zwei Feinde relativ nahe beieinander in der Nähe eines explosiven Gefäßes stehen. Eine gute Möglichkeit bietet sich in der ersten Region in der "Zindah-Provinz". Nachdem man die Region gestartet hat und die ersten beiden Feinde kurz nach Missionsstart hinter sich gelassen hat, kommt man an einen Außenposten mit mehreren Feinden. Rechts auf einer Anhöhe befindet sich ein Feind. Schaltet man diesen lautlos aus, hat man von seiner Position aus einen guten Überblick über den Außenposten. Im Außenposten stehen zwei Feinde an einem zerstörten Brunnen nahe beieinander und ein explosives Gefäß steht neben ihnen. Explosive Gefäße kann man mit dem Fernglas markieren und sie werden einem auch durch das Fernrohr angezeigt. Explosive Gefäße kann man auch visuell gut erkennen, da sie oft rot sind. Des Weiteren gibt es in jeder Region mehrere Möglichkeiten, diese Trophäe zu erhalten. Ein Video zu der oben beschrieben Methode im Spoiler: Geschützbediener Töten Sie innerhalb einer Mission 5 Feinde mit dem Wachturm. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit dem "RWS SR-50" (Wachturm), fünf Feinde in einer Region getötet hat. Das "RWS SR-50" ist ein Gadget, genauer gesagt ist es ein ferngesteuertes Geschütz, welches ausschließlich mit Geld (29.400) erworben werden kann. Hat man dies getan, weist man dem "RWS SR-50" einen Platz zu. Eine gute Möglichkeit bietet sich in der ersten Region in der "Zindah-Provinz". Nachdem man die Region gestartet hat und die ersten beiden Feinde kurz nach Missionsstart hinter sich gelassen hat, kommt man an einen Außenposten mit mehreren Feinden. Rechts auf einer Anhöhe befindet sich ein Feind. Schaltet man diesen lautlos aus, hat man von seiner Position aus einen guten Überblick über den Außenposten. Auf dieser Anhöhe stellt man nun das "RWS SR-50" auf, indem man durch Gedrückthalten von das Waffenrad öffnet und das "RWS SR-50" auswählt. Nun drückt man , um das "RWS SR-50" vor sich zu platzieren. Als Nächstes holt man sein Fernglas mit heraus und markiert einen Feind für das "RWS SR-50", indem man auf ihn schaut und drückt. Insgesamt kann man zwei Feinde markieren. Dass ein Feind markiert ist, sieht man mittig am unteren Fernglasrand, da jetzt ein Personensymbol orange ist und ein Pfeil auf dieses zeigt. Drückt man nun , feuert das "RWS SR-50" auf den markierten Feind, solange er sich außerhalb der Deckung befindet. Tipp: Es gibt Entwicklungen, die das Geschützt verbessern. Die Entwicklungen "Scharfschützen-Turmreichweite", "Geschützturm-Schalldämpfer" und "Extraziel" sind sehr vorteilhaft für diese Trophäe. Ein Video zu der oben beschriebenen Methode im Spoiler: Gespenst Halten Sie sich für 10 Sekunden innerhalb von 2 Metern zu einem Feind auf, ohne entdeckt zu werden. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man sich mindestens zehn Sekunden ununterbrochen in mindestens zwei Meter Entfernung eines Feindes aufgehalten haben, ohne dass man entdeckt worden ist. Dies kann man schon in der ersten Region "Zindah-Provinz" beim allerersten Feind machen. Kurz nach Missionsstart bekommt man einige Hinweise zum Spielgeschehen in Form von Kärtchen, die man mit abrufen kann. Kurzer Zeit nach Spielstart, stößt man auf die ersten beiden Feinde. Es wird einen erklärt und auch angezeigt, dass man einen dieser Feinde lautlos töten oder befragen kann. Man schleicht sich nun an diesen Feind heran und stellt sich dicht hinter hin und wartet, bis man die Trophäe erhält. Ein Video dazu im Spoiler: Hochspezialisiert Schließen Sie einen Auftrag ausschließlich mit Scharfschützengewehren ab. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, darf man nur das Scharfschützengewehr benutzt haben, um einen Auftrag abzuschließen. Das Benutzten von der Sekundärwaffe, Nebenwaffen oder mitgeführtem Sprengstoff ist nicht erlaubt. Die Trophäe schaltet sich nicht direkt frei, wenn alle Aufträge abgeschlossen wurden, sondern erst, wenn man zu einem Extraktionspunkt gegangen ist. Sollte man diese Trophäe nicht im Laufe der Story erhalten haben, eignet sich die Region "Maladh-Trockental" für diese Trophäe gut, da diese Region ein Weitschussauftrag ist, in der nur zwei Aufträge erfüllt werden müssen. Auf dem Plateau ,wo man ist, gibt es auch nur wenige Feinde, die man mit dem Scharfschützengewehr gut töten kann. Hufeisen und Handgranaten Töten Sie 2 Feinde mit einer Granate. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man zwei Feinde mit nur einer einzigen Granate getötet haben. Damit man dies erreicht, müssen zwei Feinde relativ nahe beieinander stehen. Eine gute Möglichkeit bietet sich in der ersten Region in der "Zindah-Provinz". Nachdem man die Region gestartet hat und zügig zu den Ruinen läuft, befinden sich auf der rechten Seite zwei Feinde in einem Haus. Wirft man dort eine Granate unbemerkt durch die Tür, bemerken die Feinde zwar die Granate, laufen aber nicht weg und sterben durch die Explosion. Tipp: Durch die Entwicklung "Augen-Arm-Simulation" kann man Granaten weiter werfen und man sieht auch ihre Flugbahn vor dem Werfen. Ein Video zu der oben beschriebenen Methode im Spoiler: Volles Arsenal Schalten Sie alle Scharfschützengewehre frei. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle neun Scharfschützengewehre (Primärwaffen) gekauft und damit freigeschaltet hat. Um eine Waffe kaufen zu können, geht man zu "Hauptmenü → Aufträge → Bewaffnung (mit ) → Primärwaffe". Um sich die Waffen leisten zu können, benötigt man Geld und gelegentlich auch Informationstoken. Um sich alle Primärwaffen leisten zu können, benötigt man 797.750 Geld und 27 Informationstoken. Geld bekommt man für das Abschließen von Aufträgen, Herausforderungen oder Kopfgeldaufträgen. Informationstoken erhält man hingegen durch das Erledigen von Kopfgeldaufträgen. Eine Liste mit allen Scharfschützengewehren im Spoiler: Kopfgeldaufträge gibt es in den Regionen "Berg Kuamar" und "Rashida Qalat". Pro Region gibt es jeweils zwei Kopfgeldaufträge. Den Aufenthaltsort der Kopfgeldziele bekommt man im Verlauf des Spielens der Region gesagt und werden auf der Karte markiert. Es kann auch mal vorkommen, dass einem nur ein Kopfgeldauftrag genannt wird. Ist dies der Fall, muss man die Region nochmal wiederholen. Folgende Kopfgeldaufträge gibt es: Region "Berg Kuamar": Eliminieren: Nassim Khalil Geld: 15.000 Informationstoken: 3 Eliminieren: Die Hyäne Geld: 10.000 Informationstoken: 6 Region "Rashida Qalat: Eliminieren: Daniel McNally Geld: 60.000 Informationstoken: 8 Eliminieren: Ghazi Talib Geld: 30.000 Informationstoken: 10 Vorsicht ist besser als Nachsicht Schalten Sie alle Sekundärwaffen frei. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle neun Sekundärwaffen gekauft und damit freigeschaltet hat. Um eine Waffe kaufen zu können, geht man zu "Hauptmenü → Aufträge → Bewaffnung (mit ) → Sekundärwaffen". Um sich die Waffen leisten zu können, benötigt man Geld und gelegentlich auch Informationstoken. Um sich alle Sekundärwaffen leisten zu können, benötigt man 238.000 Geld . Geld bekommt man für das Abschließen von Aufträgen, Herausforderungen oder Kopfgeldaufträgen. Eine Liste mit allen Sekundärwaffen im Spoiler: Klein und tödlich Schalten Sie alle Nebenwaffen frei. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle sechs Nebenwaffen gekauft und damit freigeschaltet hat. Um eine Waffe kaufen zu können, geht man zu "Hauptmenü → Aufträge → Bewaffnung (mit ) → Nebenwaffen". Um sich die Waffen leisten zu können, benötigt man Geld und gelegentlich auch Informationstoken. Um sich alle Nebenwaffen leisten zu können, benötigt man 181.000 Geld. Geld bekommt man für das Abschließen von Aufträgen, Herausforderungen oder Kopfgeldaufträgen. . Eine Liste mit allen Nebenwaffen im Spoiler: Horter Finden Sie alle Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man insgesamt alle 35 Sammelobjekte gefunden haben, die in den Provinzen verteilt herumliegen. Sammelobjekte sind Notizbücher oder Schachteln. Boxen die Tarnungen freischalten, zählen nicht dazu. Sammelobjekte gibt es in jeder Region. Welche und wie viel es gibt, kann vor jeder Mission unter "Regionen → (Region auswählen) → Sammelobjekte (mit )" eingesehen werden und auch während dem Spielen einer Provinz. Die Sammelobjekte werden nicht von Anfang an auf der Karte in einer Region, in der man sich gerade befindet, angezeigt. Wenn man sich in einer Region in der Nähe eines Sammelobjektes befindet, blinkt ein Teilstück eines gelben Kreises am HUD in die Richtung, in der sich das Sammelobjekt befindet. Ist man sehr dicht an dem Sammelobjekt dran, wird dieses auch am unteren linken Bildschirmrand im HUD angezeigt mit einer gelben Markierung und auch auf der Karte, die man mit öffnen kann. Um ein Sammelobjekt einzusammeln, muss man sich diesem nähern und drücken. Hinweis: Es müssen insgesamt nur 35 Sammelobjekte gesammelt werden für die Trophäe. Diese 35 Sammelobjekten müssen nicht zwangsläufig aus den fünf unten beschriebenen Regionen kommen. Ist man Besitzer des DLCs und damit der Region "Tempelanlage", zählen auch diese Sammelobjekte für die Trophäe. Das heißt also, man kann auch die Trophäe erhalten, obwohl man nicht alle Sammelobjekte aus den fünf Hauptregionen eingesammelt hat. Im Spoiler ist eine Auflistung aller Sammelobjekte nach Provinzen und wo sie zu finden sind: Wüstensturm Schließen Sie die Zindah-Provinz auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad während eines einzigen Spiels ab. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man die Region "Zindah-Provinz" auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Zielwasser" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad ist von Anfang an verfügbar. Tipp: Es ist nicht nötig, alle Aufträge dieser Region auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abzuschließen. Es ist möglich, dass nach dem Erfüllen eines Auftrages die Region als abgeschlossen gilt. Dafür muss man jedoch die Region zuvor auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad einmal abschlossen haben. Hat man dies gemacht, startet man die Region auf dem Schwierigkeitsgrad "Zielwasser", erledigt einen Auftrag, geht danach zum Extraktionspunkt und erhält die Trophäe. Die Waffe ist besser als das Hacker-Werkzeug Schließen Sie Berg Kuamar auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad während eines einzigen Spiels ab. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man die Region "Berg Kuamar" auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Zielwasser" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad ist von Anfang an verfügbar. Tipp: Es ist nicht nötig, alle Aufträge dieser Region auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abzuschließen. Es ist möglich, dass nach dem Erfüllen eines Auftrages die Region als abgeschlossen gilt. Dafür muss man jedoch die Region zuvor auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad einmal abschlossen haben. Hat man dies gemacht, startet man die Region auf dem Schwierigkeitsgrad "Zielwasser", erledigt einen Auftrag, geht danach zum Extraktionspunkt und erhält die Trophäe. Echter Profi Schließen Sie das Tajmid-Hochland auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad während eines einzigen Spiels ab. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man die Region "Tajmid-Hochland" auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Zielwasser" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad ist von Anfang an verfügbar. Tipp: Es ist nicht nötig, alle Aufträge dieser Region auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abzuschließen. Es ist möglich, dass nach dem Erfüllen eines Auftrages die Region als abgeschlossen gilt. Dafür muss man jedoch die Region zuvor auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad einmal abschlossen haben. Hat man dies gemacht, startet man die Region auf dem Schwierigkeitsgrad "Zielwasser", erledigt einen Auftrag, geht danach zum Extraktionspunkt und erhält die Trophäe. König der Burg Schließen Sie Rashida Qalat auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad während eines einzigen Spiels ab. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man die Region "Rashida Qalat" auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Zielwasser" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad ist von Anfang an verfügbar. Tipp: Es ist nicht nötig, alle Aufträge dieser Region auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abzuschließen. Es ist möglich, dass nach dem Erfüllen eines Auftrages die Region als abgeschlossen gilt. Dafür muss man jedoch die Region zuvor auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad einmal abschlossen haben. Hat man dies gemacht, startet man die Region auf dem Schwierigkeitsgrad "Zielwasser", erledigt einen Auftrag, geht danach zum Extraktionspunkt und erhält die Trophäe. Tödlich effizient Schließen Sie das Maladh-Wadi auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad in einem einzigen Anlauf ab. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man die Region "Maladh-Wadi" auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Zielwasser" abgeschlossen hat. Dieser Schwierigkeitsgrad ist von Anfang an verfügbar. Tipp: Es ist nicht nötig, alle Aufträge dieser Region auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abzuschließen. Es ist möglich, dass nach dem Erfüllen eines Auftrages die Region als abgeschlossen gilt. Dafür muss man jedoch die Region zuvor auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad einmal abschlossen haben. Hat man dies gemacht, startet man die Region auf dem Schwierigkeitsgrad "Zielwasser", erledigt einen Auftrag, geht danach zum Extraktionspunkt und erhält die Trophäe. Check Entkommen Sie aus dem Hinterhalt im Serverraum, ohne entdeckt zu werden. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man in der Region "Berg Kuamar", nachdem man den Auftrag "Sabotieren Sie den Hauptrechner, indem Sie einen Virus hochladen" erfüllt hat, unbemerkt aus dem Hinterhalt im Serverraum entkommen sein. Nachdem man den Virus hochgeladen hat, geht ein Alarm im Serverraum an und Feinde stürmen vom Aufzug her in Richtung des Hauptrechners. Einer dieser Feinde ist die Offizierin Nakamura, die eine Schlüsselkarte besitzt, die man einsammeln muss, da ohne die Schlüsselkarte der Aufzug nicht funktioniert. Dafür muss man Nakamura unbemerkt ausschalten, die Leiche plündern und zum Aufzug kommen, damit man dort mit den Tasten vom Aufzug interagieren kann. Man kann entweder mit seiner Sekundärwaffe, Nebenwaffe (sofern beide einen Schalldämpfer besitzen) oder im Nahkampf, sich durch den Serverraum kämpfen, um an die Karte zu kommen. Man kann sich aber auch eine erhöhte Position suchen (über dem Hauptrechner oder beim Aufzug) und die Feinde aus der Distanz mit dem Scharfschützengewehr bekämpfen und die Schlüsselkarte erst holen, wenn keine Gefahr mehr besteht, entdeckt zu werden. Lang lebe die Königin Beschaffen Sie die Sicherheitschips, ohne Bibi zu töten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den Datenchip (Sicherheitschip) in der Region "Rashida Qalat" besorgt hat, ohne vorher Bibi Rashida getötet zu haben. Das Besorgen des Datenchips ist ein Auftrag in dieser Region. Ebenso ist das Töten von Bibi Rashida ein Auftrag in dieser Region. Man muss also zuerst den Datenchip besorgen, bevor man Bibi Rashida tötet. Die Stelle, an dem der Datenchip zu finden ist, ist ganz in der Nähe des Startpunkts der Provinz. Der Datenchip befindet sich versunken in einem grünen Container, der halb unter Wasser ist. Gift Töten Sie ein beliebiges Auftragsziel mithilfe des Giftgewehrs Ihrer Drohne. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man ein beliebiges Auftragsziel mithilfe des Giftgewehrs an der Drohne getötet haben. Auftragsziele, die mit der Drohne getötet werden können, gibt es nur bei klassischen Aufträgen, also in den Regionen "Berg Kuamar" und "Rashida Qalat". Zunächst muss man sich für die Trophäe die Drohne MUAV "Falcon" für 27.300 bei den Gadgets kaufen und ihr einen Platz zuweisen. Anschließend muss man sich für einen Herausforderderungstoken das Drohnen-Giftgewehr kaufen. Spielt man nun eine der oben beschriebenen Regionen, versucht man in die Nähe des Auftragsziels zu kommen, da die Drohne nur eine begrenzte Reichweite und einen begrenzten Akku hat. Des Weiteren muss man darauf achten, dass in der Nähe keine Drohnen-Störsender sind. Falls diese vorhanden sind, müssen diese zuvor deaktiviert werden. Hat man dies alles beachtet, öffnet man durch Gedrückthalten von das Waffenrad und wählt die Drohne aus. Anschließend verwendet man diese durch Drücken von . Nun fliegt man nahe genug an das Auftragsziel heran, zielt auf es und drückt , um einen Giftpfeil auf das Auftragsziel abzufeuern. Schnell und diskret Töten Sie 5 Feinde innerhalb 1 Minute, ohne den Alarm auszulösen. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man innerhalb von einer Minute fünf Feinde getötet haben, ohne dass dabei der Alarm ausgelöst wurde. In den Provinzen gibt es immer Einrichtungen, die mit den jeweiligen Auftragszielen zusammenhängen. In diesen Einrichtungen darf man keinen Alarm auslösen. Alarm meint bei dieser Trophäe, dass die Feinde einen entdeckt haben. Ein akustisches Signal durch beispielsweise eine Sirene ist damit nicht gemeint. Man erkennt einen Alarm daran, dass die Symbole über den Feinden rot sind. Um fünf Feinde innerhalb einer Minute zu töten ist es ratsam, dass man zuerst die Einrichtung auskundschaftet mit dem Fernglas und gegebenenfalls Feinde markiert. Für diese Trophäe ist es ratsam, dass man Feinde paarweise ausschaltet, da man sich so das Suchen weiterer Feinde erspart und auch keinen großen Bewegungsradius abdecken muss. Anschauen, aber nicht berühren Schließen Sie alle Aufträge in einer Region ab, ohne Schaden durch Feinde zu erleiden. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man alle Aufträge einer Region abgeschlossen haben, ohne das man dabei Schaden durch Feinde erlitten hat. Mit Schaden durch Feinde sind Schuss-, Schlag- und Explosionsverletzungen gemeint. Gut für diese Trophäe eignet sich die Region "Maladh-Trockental", da diese Region ein Weitschussauftrag ist, in der nur zwei Aufträge erfüllt werden müssen. Auf dem Plateau, wo man ist, gibt es nur wenige Feinde, weshalb die Chance Schaden zu erleiden auch geringer ist. Bei den Aufträgen muss man lediglich auf feindliche Scharfschütze aufpassen, da nur diese einen vom Auftragsgebiet aus treffen können. Insgesamt muss man auf fünf Scharfschützen achten, jeweils zwei pro Auftragsgebiet und einen auf dem Plateau. Des Weiteren gibt es auf dem Plateau Feldwebel, Schützen und einen schweren Soldaten. Ein Schuss, ein Treffer Schließen Sie einen Auftrag ab, bei dem jeder Schuss auf einen Feind tödlich ist. [Offline-Trophäe] Die Trophäenbeschreibung ist nicht ganz korrekt. Jeder Schuss, den man auf einen Feind abfeuert, muss diesen treffen, jedoch nicht unbedingt direkt töten. Manche Feinde sterben auch erst nach dem zweiten Treffer. Des Weiteren darf man auch Schüsse auf Sicherungskästen, Generatoren, explosive Gefäße, etc. abfeuern. Verfehlt man einen Feind, kann man den letzten Speicherpunkt neu laden, ohne das die Fehlschüsse mitgezählt werden. Die Trophäe schaltet sich nicht direkt frei, wenn ein Auftrag abgeschlossen wurde, sondern erst, wenn man zu einem Extraktionspunkt gegangen ist. Lunge aus Stahl Töten Sie 5 Feinde, während Sie den Atem anhalten und ein Ausdauer-Booster aktiv ist. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Feinde getötet hat, während man mit aktiven Ausdauer-Boost den Atem angehalten hat. Ein Ausdauer-Boost erhöht die Ausdauer- und Atemkapazität, wodurch man länger die Luft anhalten kann. Der Ausdauer-Boost ist am effektivsten, wenn bei der Benutzung auch die Ausdauerleiste voll gefüllt ist, die sich mittig im unteren Bildschirmrand befindet. Eine gute Möglichkeit bietet sich in der ersten Region in der "Zindah-Provinz". Nachdem man die Region gestartet hat und die ersten beiden Feinde kurz nach Missionsstart hinter sich gelassen hat, kommt man an einen Außenposten mit mehreren Feinden. Rechts auf einer Anhöhe befindet sich ein Feind. Schaltet man diesen lautlos aus, hat man von seiner Position aus einen guten Überblick über den Außenposten. Nun öffnet man das Waffenrand durch Gedrückthalten von und wählt den Ausdauer-Booster aus. Drückt man dann , rammt man sich eine Spritze in den Arm und der Ausdauer-Booster wird aktiv. Der Ausdauer-Booster hält nun eine gewisse Zeit (ca. 45 Sekunden). Wie lange er hält, sieht man mittig am unteren Bildschirmrand durch einen blauen Balken unter der Ausdauerleiste. In dieser Zeit muss man nun durch das Zielfernrohr seines Scharfschützengewehrs schauen und durch Gedrückthalten von den Atem anhalten. Auf diese Weise muss man nun versuchen, fünf Feinde zu töten. Tipp: Durch die Entwicklung "Hohe Dosis" verdoppelt sich die Effektdauer des Ausdauer-Boosters. Ein Video zu der oben beschriebenen Methode im Spoiler: Distanz spielt keine Rolle Landen Sie einen Treffer aus über 1.300 m Entfernung. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man einen Feind aus einer Entfernung von 1.300 Metern getötet haben. Dies kann man bereits in der Region "Zindah-Provinz" erledigen. In dem Ausbildungslager, in dem sich Hptm. Ronald Payne aufhält, sind mehrere Feinde, die sich 1.300 Meter oder noch weiter weg aufhalten. Um die Entfernung zu bestimmen, kann man durch Drücken von sein Fernglas benutzen und Feinde markieren, damit deren Entfernung angezeigt wird. Diese Trophäe ist mit "Den Scharfschützen ausschalten" kombinierbar. Ein Video zu der oben beschriebenen Methode im Spoiler: Volles Potenzial Kaufen Sie 54 Fähigkeiten. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man 54 Entwicklung (Fähigkeiten) von insgesamt 56 Entwicklungen gekauft haben. Entwicklungen kann man kaufen, wenn man im "Hauptmenü → Aufträge → Entwicklung (kann man mit aufrufen)" auswählt. Damit man überhaupt Entwicklungen kaufen kann, benötigt man Herausforderungstoken. Herausforderungstoken bekommt man nur, wenn man die Herausforderungen in einer Region abgeschlossen hat. Tipp: Man muss nicht alle Fähigkeiten besitzen und daher ist es von Vorteil, erst die Fähigkeiten, die weniger als fünf Herausforderungstoken kosten, zu kaufen. Hier eine Liste aller Entwicklungen und wie viel sie kosten: Hier eine Auflistung mit allen Herausforderungen in den Regionen und wie man diese abschließen kann: Zindah-Provinz: Berg Kuamar: Tajmid-Hochland: Rashida Qalat: Maladh-Trockental: Angestellter des Jahres Schließen Sie alle Missionsaufträge ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Missionsaufträge und damit auch alle Regionen abgeschlossen hat. Insgesamt gibt es folgende fünf Regionen die es gilt abzuschließen: Zindah-Provinz Berg Kuamar Tajmid-Hochland Rashida Qalat Maladh-Trockental In jeder Region gibt es Aufträge die man für den Abschluss der Region erledigen muss. Was man dafür machen muss, kann man sowohl vor dem Start der Region als auch im Menü einsehen, während man die Region spielt. Des Weiteren werden einem auch die Aufträge vor dem Start einer Region in einer Zwischensequenz nochmal erklärt. Legende Schalten Sie alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Schiebedach Töten Sie Antwan Zarza, während er sich in einem Fahrzeug aufhält. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in der Region "Zindah-Provinz" am Hafen Antwan Zarza getötet hat, während er in seinem Fahrzeug war. Damit Antwan Zarza in sein Fahrzeug steigt, muss der Alarm ausgelöst werden. Antwan Zarza versucht daraufhin mit seinem Fahrzeug zu fliehen. Während der Flucht muss man dann versuchen, ihn zu töten. Die schnellste Variante ist, dass man den Container, der mitten im Hafen an einem Kran hängt, durch einen Schuss auf den Kranhaken zu Fall bringt und der Container das Fahrzeug trifft, in dem Antwan Zarza flieht. Man muss bei diesem Schuss bedenken, dass die Kugel sich relativ lange in der Luft befindet und der Container auch recht langsam fällt, das Auto sich jedoch recht schnell bewegt. Daher muss der Schuss gut geplant werden. Alternative: Man kann auch so lange auf das fahrende Fahrzeug schießen, bis es explodiert. Ein Video zu der oben beschriebenen Methode im Spoiler: Den Scharfschützen ausschalten Töten Sie Ronald Payne, nachdem er eine Scharfschützenposition eingenommen hat. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man Ronald Payne in der Region "Zindah-Provinz" getötet haben, nachdem er seine Scharfschützenposition eingenommen hat. Ronald Payne hält sich im Ausbildungslager auf. Wenn man den Alarm im Ausbildungslager ausgelöst und Ronald Payne noch nicht getötet hat, begibt dieser sich nach einiger Zeit auf eine Scharfschützenposition. Die genau Position kann variieren, jedoch befindet sich diese immer in oder über der Ruine. Die Positionen sind alle ca. 1.500 Meter entfernt. Diese Trophäe ist mit "Distanz spielt keine Rolle" kombinierbar. Geduld ist der Schlüssel Töten Sie Nowikow, während er eine beschädigte Antenne untersucht. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man Oberst Fyodor Nowikiw in der Region "Zidah-Provinz" bei der Telekommunikationsanlage töten, während er eine beschädigte Antenne untersucht. Dabei bieten sich zwei Gelegenheiten, die nachfolgend erklärt werden. Erste Möglichkeit: (optional) Töten der Feinde bei den Generatoren 1-1 und 1-2. der Antenne. Auf Sicherungskästen schießen bei den Generatoren 1-1 und 1-2 der Antenne. Oberst Fyodor Nowikiw kommt aus dem rechten Gebäude mit den Solarpaneelen auf dem Dach und läuft Richtung Gebäude der Antenne mit den Generatoren 1-1 und 1-2. Oberst Fyodor Nowikiw betritt das Gebäude und die Rollläden gehen herunter, sodass sie Oberst Fyodor Nowikiw verdecken. Auf dem Dach des Gebäudes die beiden Wachen ausschalten und den Sicherungskasten zerstören, sodass die Rollläden wieder hochgehen. Oberst Fyodor Nowikiw wird nun sichtbar. Er bewegt sich zwischen Pfeiler und Fenster hin und her. Hier besteht die Möglichkeit ihn zu töten. Oberst Fyodor Nowikiw geht wieder in das Gebäude mit den Solarpaneelen auf dem Dach. Zweite Möglichkeit: Auf Sicherungskästen schießen bei den Generatoren 2-1 und 2-2 der Antenne. Oberst Fyodor Nowikiw kommt aus dem rechten Gebäude mit den Solarpaneelen auf dem Dach und läuft Richtung Gebäude der Antennen mit den Generatoren 2-1 und 2-2. Oberst Fyodor Nowikiw stellt sich zum Generator 2-2 und wird von einem schweren Soldaten verdeckt. Er bewegt sich immer hin und her. Hier besteht die Möglichkeit ihn zu töten. Oberst Fyodor Nowikiw geht wieder in das Gebäude mit den Solarpaneelen auf dem Dach. Wohnwagen Töten Sie jeden einzelnen Feind aller Verstärkungswellen während des Auftrags auf dem Ölfeld. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in der Region "Tajmid-Hochland" alle Feinde aller Verstärkungswellen während des Auftrags auf dem Ölfeld abgeschlossen hat. Damit die Verstärkungswellen ausgelöst werden, muss auf dem Ölfeld Alarm ausgelöst haben und damit von den Feinden auf dem Ölfeld entdeckt worden sein. Im Anschluss folgen nun drei Verstärkungswellen, die aus Feldwebeln, Schützen, Präzisionsschützen und schweren Soldaten bestehen. Karma Bringen Sie den Gefangenen in Sicherheit, ohne den Alarm auszulösen. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man in der Region "Tajmid-Hochland" Taj Taheer während dem Auftrag "Retten Sie Taj Taheer" in Sicherheit gebracht haben, ohne dass dabei der Alarm ausgelöst wurde. Es ist ratsam, diese Trophäe mit der Herausforderung "Töten Sie alle Feinde im Dorf, ohne den Alarm auszulösen und retten Sie Taj Taheer." in der Region zu verbinden. Man sollte darauf achten, dass man Feinde immer stets abseits und außerhalb des Sichtfeldes anderer Feinde tötet. Sollten einmal zwei oder mehrere Feinde nahe beieinander stehen, kann man diese entweder auseinander treiben mit Gelegenheiten (Generatoren, Sicherungskästen, Satellitenschüsseln, etc.), die es im Dorf zu finden gibt, oder mit Lockmunition. Man kann auch versuchen, die Feinde gleichzeitig oder sehr schnell hintereinander auszuschalten. Ein Video dazu im Spoiler: Tödliches Geschäft Sorgen Sie dafür, dass beide Ziele flüchten, und töten Sie sie, bevor sie entkommen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Hamza Khan und Zivko Dragovic in der Region Tajmid-Hochland" im Dorf auf der Flucht getötet hat. Zuerst sollte man beide Ziele mit dem Fernglas markieren, um sie besser wiederfinden zu können. Anschließen muss man den Alarm auslösen, indem man beispielsweise offensichtlich einen Feind tötet. Ist der Alarm ausgelöst, laufen beide weg. Einer läuft zur Hängebrücke und flieht über diese. Der Andere läuft zum Bootsanleger und flieht mit dem Boot über das Wasser. Es ist ratsam, beide Feinde durch eine Explosion zu töten. Während die beiden Ziele fliehen, laufen sie öfters an explosiven Gefäßen vorbei, die man an ihrer roten Farbe erkennt. Da die Ziele über 1.000 Meter entfernt sind, muss man den Schuss planen, da die Kugel sich relativ lang in der Luft befindet. Ein Video zu der oben beschriebenen Methode im Spoiler: Tödliche Genauigkeit Töten Sie Taj Taheer in seinem Auto mit einem Kopfschuss. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Taj Taheer am Flugplatz in der Region "Maladh-Trockental" mit einem Kopfschuss getötet hat, während er sich noch im Auto befindet. Am besten eignet sich dafür eine Primärwaffe, die "Agile"-Munition verschießen kann. Eine Waffe, die dazu fähig ist, ist die "RON B107". Agile-Munition hat den Vorteil, dass man Höhe und Wind nicht ausgleichen muss. Während man eine Region spielt, kann man mit Gedrückthalten von das Waffenrad öffnen. In der Mitte des Waffenrads sieht man die Munitionstypen, die einem zur Verfügung stehen. Mit Drücken von kann man die Munitionstypen ändern. Ist man an der Scharfschützenposition angekommen und überblickt den Flugplatz, sieht man Taj Taheer mit einem Pick-Up ankommen. Er hält hinter dem Zelt neben den beiden schweren Soldaten. Dies ist die beste Möglichkeit, Taj Taheer mit einem Kopfschuss zu töten, da dort der Pick-Up nicht mehr in Bewegung ist, man hat aber nur ein paar Sekunden Zeit für den Kopfschuss. Die Schwierigkeit bei diesem Schuss ist jedoch, dass sich Taj Taheer nach vorne beugt. Diese Bewegung muss man bei seinem Schuss beachten und daher den Schuss schon vorher abgeben, bevor der Kopf in der endgültig vorgebeugten Position ist. Ein Video zu der oben beschriebenen Methode im Spoiler: Diskret Töten Sie das Ziel und die anderen Verdächtigen, ohne den Alarm auszulösen. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe, muss man alle Verdächtige und das Ziel in der Region "Maladh-Trockental" getötet haben, ohne vorher den Alarm ausgelöst zu haben. In dieser Region gibt es den Auftrag, ein bestimmtes Ziel in einem Dorf zu töten. Das Ziel ist eines von drei anwesenden Personen im Dorf. Am besten kann man diese Trophäe mit der Herausforderung " Töten Sie alle Verdächtigen zeitgleich." in dieser Region erreichen. Die drei Verdächtigen laufen immer eine bestimmte Route ab, die sich wiederholt. Zu einem Zeitpunkt stehen zwei der Verdächtige sich auf zwei Hausdächern gegenüber relativ in der Mitte des Dorfes, wo auch der schwere Soldat steht. Der dritte Verdächtige steht weiter unten im Dorf an einem Tisch. Wenn die Verdächtigen an den oben beschriebenen Positionen stehen, muss man folgendes machen: In der Mitte des Dorfes, steht ein Generator und rechts daneben an einer Wand hängt ein Sicherungskasten. Neben dem Generator steht ein Feind. Diesen lockt man nun zum Sicherungskasten, indem man auf diesen schießt, damit er zerstört wird. Der Feind bewegt sich dann zum Sicherungskasten. Ist der Feind am Sicherungskasten, schießt man nun auf den Generator, damit das Licht ausgeht. Kurze Zeit später kommt der Verdächtige, der vorher noch am Schreibtisch stand, zum Generator gelaufen. Ist er dort, geht kurze Zeit später der schwere Soldat weg und ein explosives Gefäß kommt zum Vorschein. Auf dieses schießt man nun, sodass alle drei Verdächtigen auf einmal sterben. Hinweis: Nach der oben beschriebenen Methode wird zwar der Alarm ausgelöst, jedoch bekommt man trotzdem die Trophäe, da zum Zeitpunkt des Todes der Verdächtigen kein Alarm aktiv war. Ein Bild von der Ausgangslage, wie die Verdächtigen, der Feind, der Schwere Soldat stehen müssen und welcher Generator und Sicherungskasten gemeint ist, im Spoiler: Einzelschuss-Killer Töten Sie jeden Verdächtigen mit einem Oberkörpertreffer, während der Alarm ausgelöst ist. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle Verdächtigen im Dorf in der Region "Maladh-Trockental" durch einen Oberkörpertreffer ausgeschaltet haben, während der Alarm ausgelöst ist. Am besten eignet sich die Primärwaffe "RON B107" mit der Spezialmunition "Agile" dafür, da diese Waffe einen großen Schaden hat und Feinde auch bei einem Schuss in den Oberkörper sterben. Des Weiteren kann man mit dieser Waffe die Agile-Munition verwenden, die den Vorteil hat, dass man Höhe und Wind nicht ausgleichen muss. Diese Waffe kostet 150.000 Geld und acht Informationstoken. Während man eine Region spielt, kann man mit Gedrückthalten von das Waffenrad öffnen. In der Mitte des Waffenrads sieht man die Munitionstypen, die einem zur Verfügung stehen. Mit Drücken von kann man die Munitionstypen ändern. Schaut man von dem Turm aus auf das Dorf, befinden sich dort drei verdächtige Personen, die jeweils einen blauen Anzug tragen. Diese markiert man am besten vorher mit dem Fernglas. Nun visiert man einen der Verdächtigen an und schießt ihm in den Oberkörper. Das löst den Alarm aus. Nun muss man noch die anderen beiden Verdächtigen durch einen Schuss in den Oberkörper töten. Dies muss man relativ schnell machen, da immer zwei der Verdächtigen in die nahegelegene Festung flüchten, wenn Alarm ausgelöst wurde Tipp: Es ist für die Trophäe nicht notwendig, zuerst den Alarm auszulösen und dann den drei Verdächtigen in den Oberkörper zu schießen. Man kann direkt einem Verdächtigen in den Oberkörper schießen, womit der Alarm dann ausgelöst wird.
  24. Oder halt die ganz langen Platins, die du vorbereiten kannst.... aber bei mir wirst du dann eh nur das hören, was du dir schon denken kannst Assassins's Creed Ich könnte dir ja jetzt alle auflisten aber naja Ist wohl jetzt nicht ganz so deins, wobei ich glaube, dass AC Origins, AC Odyssee und AC Valhalla mehr was für dich sein könnten, weil du da halt schön hau drauf spielen kannst.... Die gibt es auch immer mal im Angebot, wo die irgendwie 80% reduziert sind... oder vlt kennst du ja jemanden, der die als Disk hat
  25. Hier mal paar 100% Games, die ich recht gut fand und wo ich sagen muss, dass man sie definitiv spielen kann für den kurzen Zeitvertreib... und.... ich kann dir versichern, zu all diesen Spielen gibt es hervorragende Leitfäden Woodle Tree Adventures Claybook Das Spiel fand ich irgendwie echt schön. Ich mochte das Spielprinzip wirklich sehr mit der ganzen Knete CAT Interstellar Dead Land Zombies töten macht immer Spaß Toby: The Secret Mine Deer Simulator hört sich bescheuert an, ist auch bescheuert, aber mir hat es im Endeffekt doch schon etwas gefallen . Besonders das im Wald herumstreifen und die Sachen suchen war ganz schön Joe's Diner Das ist so das herausforderndste unter den Spielen und kann einen bissle in den Wahnsinn treiben Also mal wirklich, ich hab zwar noch paar andere 100% Gams gespielt, aber die waren Müll Hier die sind nicht verkehrt.
×
×
  • Neu erstellen...