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SB-28-SB

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Alle erstellten Inhalte von SB-28-SB

  1. Hier steht was Tolles über dein Projekt
  2. oh, echt... das wusste ich nicht. Da muss ich vielleicht auch mal reinschauen. Danke für den Hinweis.
  3. In dem Spiel (Odyssey) überhaupt nicht. Die Inhalte gelten für Valhalla. Dort kam am Dienstag ein neuer Inhalt raus, indem man mit Kassandra gemeinsam Quests erledigt.
  4. Hinweis: Aufgrund der Serverabschaltung sind alle Online-Trophäen nicht mehr erspielbar und damit Platin auf der PS3 nicht mehr möglich. Daher sind auch keine Online-Verabredungen mehr verfügbar. -geschlossen-
  5. Hallo Community Ist es ein Simulationsspiel oder doch eine interaktive Doku? Das Spiel Space Explore kam am 14.06.2021 und man kann mit diesem Spiel, so suggeriert es zumindest die Beschreibung im PSN-Store, vom Start des Space Shuttles über alltägliche Arbeit auf einer Raumstation bis hin zur Landung des Shuttles, alles miterleben. Das ganze erstreckt sich über vier Missionen. Im Store steht wortwörtlich "Space Explore ist ein Spiel sowie eine pädagogische Simulation. Erleben Sie den Nervenkitzel, die Erde im Orbit zu betrachten". Ob das Spiel diesem Satz gerecht wird, findet ihr in diesem Test heraus. Test: Space Explorer Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen?
  6. Auch von mir eine 6 Das Spiel ist recht schön und hat irgendwie so einen Nostalgie-Faktor, was mich an SuperMario Land erinnert hat vom Gameplay her. Hat man Platin, kann man noch weiter spielen, weil es auch ein schöner Zeitvertreib ist. Eigentlich viel zu schade um es nur die 5 min für Platin zu spielen.
  7. Ok, ich hab zwischen 5-10 min gebraucht. Geht recht fix, weil man nur 4 1/2 Level spielen muss und nicht das ganze Spiel, was sehr viel länger dauern würde.
  8. Von mir gibt es auch eine 2. Es ist kein Selbstläufer, vlt. stirbt man das ein oder andere Mal und man muss halt nur 4 1/2 Level spielen. Wenn man das ganze Spiel spielen müsste, würde das nochmal ganz anders aussehen
  9. Trophäen-Leitfaden - The Explorer of Night 1x 11x 0x 0x = 12 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 1 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 10 Allgemeine Infos: Es gibt eine Verpassbare-Trophäe: "Jump higher". Das Spiel zeigt zwar an, dass es eine "Level-Auswahl" gibt, jedoch kann man diese nicht benutzten, auch wenn man bestimmte Level bereits beendet hat. Wenn man das Spiel unterbricht, indem man in das Hauptmenü des Spiels wechselt oder das komplette Spiel schließt, geht jeglicher Fortschritt verloren und man muss wieder bei Level 1 starten. Um die Platin-Trophäe zu erhalten, ist es lediglich notwendig, die Level 1 bis 4 abzuschließen und bei Level 5 den Anfang zu spielen. Das Spiel ist komplett in englischer Sprache. Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keine Englisch-Kenntnisse benötigt. Das Spiel ist in unterschiedliche Level untergliedert, die jeweils recht kurzweilig sind. In den Leveln muss man mit seinem Charakter, einer Katze, Hindernisse überwinden, um diese abschließen zu können. Die Steuerung: → sich bewegen. → springen. → Dinge greifen. nach → sich ducken. Manchmal kann es dazu kommen, dass man unkontrolliert nach vorne läuft, wenn man in ein neues Level kommt. Um dies zu unterbinden, muss man nach links bewegen, damit die Katze stehen bleibt. Stirbt man in einem Level, startet man wieder am Anfang des Levels, in dem man gestorben ist. Im Spoiler befindet sich eine Mini-Roadmap: First Dangers Jump over the first fish. Spring über den ersten Fisch. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man über den ersten Fisch im Spiel gesprungen ist. Dies ist in Level 1 nötig. Nachdem man zunächst über eine etwas größere und anschließend über eine kleinere Wasserfläche gesprungen ist, befindet sich bei der dritten Wasserfläche im Spiel ein Fisch, der immer wieder im selben Rhythmus aus der Wasserfläche springt und wieder eintaucht. Man muss im richtigen Moment über die Wasserfläche springen, um den Fisch nicht zu berühren und damit auch nicht zu sterben. Ein Bild zu der beschriebenen Stelle im Spoiler: You have passed first level Complete the first level. Schließe das erste Level ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 1 abgeschlossen hat. Get over the platform Cross the first platform. Überquere die erste Plattform. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Plattform im Spiel überwunden hat. Dies ist in Level 2 nötig. Nachdem man die erste normale Wasserfläche und die weite Wasserfläche mit dem Fisch überwunden hat, gelangt man an eine dritte, größere Wasserfläche, über der sich eine Plattform befindet, die sich in einer kontinuierlichen Geschwindigkeit von links nach rechts und wieder zurückbewegt. Man muss im richtigen Moment auf die Plattform springen, um mithilfe dieser, die Wasserfläche zu überqueren. Ist man auf der anderen Seite der Wasserfläche angekommen, schaltet man die Trophäe frei. Ein Bild zu der beschriebenen Stelle im Spoiler: You have passed second level Complete the second level. Schließe das zweite Level ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 2 abgeschlossen hat. Jump higher Jump on a frog. Spring auf einen Frosch. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man auf einen Frosch gesprungen sein. Einem Frosch begegnet man zum ersten Mal in Level 2. Nachdem man die zweite Wasserfläche mit einer Plattform überquert hat und kurz danach hinabspringt, befindet sich dort ein Frosch. Auf diesen Frosch muss man drauf springen. Der Frosch stirbt dabei nicht, sondern wird lediglich kurz außer Gefecht gesetzt. Wird man von dem Frosch hingegen berührt, stirbt man und muss Level 2 von vorne beginnen. Ein Bild zu der beschriebenen Stelle im Spoiler: Alternative: Auch im weiteren Spielverlauf trifft man in verschiedenen Leveln auf Frösche. Die hier beschriebene Stelle ist nur die erste Möglichkeit im Spiel, diese Trophäe zu erspielen. Block movement Move the block. Bewege den Klotz. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man einen Klotz bewegt hat. Dies ist in Level 3 nötig. Startet man das Level, muss man direkt zu Beginn über Dornen springen, direkt dahinter befindet sich ein Klotz. Um ihn zu bewegen, muss man schlichtweg gegen ihn laufen. Ein Bild zu der beschriebenen Stelle im Spoiler: You have passed third level Complete the third level. Schließe das dritte Level ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 3 abgeschlossen hat. Through the waterfall Get over the first waterfall. Gelange über den ersten Wasserfall. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seinen ersten Wasserfall überquert hat. Dies ist in Level 4 nötig. Kurz nachdem man das Spiel gestartet hat, die erste Wasserfläche überquert und anschließend die Leiter hinaufgeklettert ist, steht man vor einem Wasserfall. Im Wasserfall stürzen in regelmäßigen Abständen kontinuierlich Holzstämme hinunter. Auf diese Holzstämme kann man heraufspringen. Man muss nun von Holzstamm zu Holzstamm springen, um auf die andere Seite des Wasserfalls zu gelangen und die Trophäe zu erhalten. Ein Bild zu der beschriebenen Stelle im Spoiler: Block tricks Drop the block. Lass den Klotz fallen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man einen Klotz über eine Kante nach untern gefallen lassen hat. Dies ist in Level 4 nötig. In der Mitte von Level 4 gelangt man an eine Stelle mit verschieden hohen Plattformen, einer Leiter und einem Sprungknopf. Auf der obersten Platzplattform steht ein Klotz, den man erreichen muss, um in Level 4 weiter voranschreiten zu können. Dafür springt man vom Sprungknopf zuerst links oben auf die kleine Plattform. Von dort aus begibt man sich Richtung Leiter. Die Leiter klettert man hoch, springt auf die linke Plattform und vorn dort nochmal über die Leiter auf die kleinere Plattform rechts. Von der kleinen Plattform aus begibt man sich rechts zur großen Plattform, aus der die Kiste steht. Gegen die Kiste läuft man gegen und bewegt sich damit an das rechte Ende der Plattform, sodass sie hinunterfällt. Ein Bild zu der beschriebenen Stelle im Spoiler: You have passed fourth level Complete the fourth level. Schließe das vierte Level ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Level 4 abgeschlossen hat. Sit down in time Duck in time to get over the obstacle on moving platform. Duck dich rechtzeitig, um das Hindernis auf der sich bewegenden Plattform zu überwinden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich rechtzeitig geduckt hat, um das Hindernis auf der sich bewegenden Plattform zu überwinden. Dies ist in Level 5 nötig. Nachdem man das Level gestartet hat, muss man auf eine Plattform springen, die sich vor einem befindet und sich noch nicht bewegt. Sobald man auf der Plattform ist, bewegt sie sich mit einer konstanten Geschwindigkeit vorwärts. Man muss nun zuerst drei Hindernisse überwinden, indem man auf diese Hindernisse hinaufspringt und rechtsseitig wieder auf die Plattform springt, die sich unter diesen Hindernissen hindurchbewegt. Das vierte Hindernis ist eine Wand, bei der man sich ducken muss, um nicht von der Plattform gestoßen zu werden. Dafür hält man nach gedrückt, damit man in die Hocke geht und unter dem Hindernis hindurchpasst. Ein Bild zu der beschriebenen Stelle im Spoiler: The Explorer of Night Get all other trophies. Erhalte alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  10. Von mir gibt es eine 7. Man sollte sich von vornherein im Klaren sein, was das für ein Spiel ist. Kurz gesagt, dass Spiel ist dermaßen bescheuert, dass es irgendwie schon wieder geil ist. Das Spielprinzip ist einfach. Man richtet als Hirsch so viel schaden wie möglich an und das ganze macht man in einer so unrealistischen Welt, in der ein riesen Fische am Himmel schwimmen und man auf Kühen wie auf einer Rakete in die Luft fliegen kann. Es ist einfach bescheuert aber geil .
  11. Von mir bekommt das Spiel eine 3. Das Spiel ist kein Selbstläufer und man hat mehrere Kämpfe, die herauf ordern sein können, gerade wenn ich an die letzten Boss-Kämpfe denke. Die Kämpfe, insbesondere die Kämpfe mit dem Zukunfts-Ich, bekommt man nicht direkt auf Anhieb hin. Man benötigt einige Versuche, bis man den dreh raus hat und weiß, wie man vorgehen muss. Das zieht sich eigentlich durch alle Kämpfe, die man bestreiten muss. Viel niedriger dürfte eine Bewertung auch nicht ausfallen, weil es ganz zu Beginn eben diese Herausforderung gibt und man zwangsläufig ein paar Anläufe braucht, womit eine 1 schon klar ausgeschlossen ist und es halt kein Selbstläufer ist. Eine 2 würde ich auch nicht geben, aufgrund der Bosskämpfe und weil es auch beim zweiten oder dritten Durchgang fast nicht möglich ist, das Zukunfts-Ich zu töten. Das gelingt oft nur, wenn man mehr Leben bekommt durch weitere Versuche.
  12. Das Spiel hat man relativ schnell durch. Wenn man sich beeilt, geht es in etwa einer Stunde. Wenn man sich Zeit lässt und herumalbert, dauert es aber immer noch weniger als 5 Stunden.
  13. Trophäen-Leitfaden - Jigsaw Finale 1x 8x 9x 3x = 21 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (NA) und PS4 (EU). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 20 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man alle Puzzles von Anfang an freigeschaltet hat und aus diesen frei wählen kann. Das Spiel ist komplett in englischer Sprache. Für das Erspielen der Trophäen werden jedoch keine Englisch-Kenntnisse benötigt. Startet man das Spiel, gibt es kein Hauptmenü. Man ist sofort im Spielgeschehen und kann mit dem ersten Puzzle anfangen. Um die Platin-Trophäe zu erhalten, muss man 20 Puzzles gelöst haben. Es ist dabei vollkommen irrelevant, welche Puzzles man puzzelt. Man kann das Thema ("Theme"), das Bild ("Image") und die Größe ("Size") frei wählen. Es ist für die Platin-Trophäe zu empfehlen, dass man alle 20 Puzzles mit der Größe 4x4 puzzelt, da diese am schnellsten und einfachsten zu lösen sind. Die Steuerung bei dem Spiel ist wie folgt: Mit kann man sich im Puzzle bewegen. Um ein Puzzleteil zu bewegen, geht man auf das gewünschte Teil und hält gedrückt. Nun bewegt man das Puzzleteil mithilfe des auf die Position, wo es hin soll. Dort angekommen, lässt man nun los und das Puzzleteil wird mit dem dortigen ausgetauscht. Damit man am rechten Seitenrand zu den Einstellungen gelangt, muss man drücken. Durch die Einstellungen navigiert man mit . Eine Kategorie wählt man bei den Einstellungen mit aus und verlässt sie wieder mit . Um die Einstellungen komplett zu verlassen, um wieder zu puzzeln, drückt man . Hat man sich ein Puzzle ausgesucht, geht man anschließend auf "MAKE PUZZLE", damit das Puzzle generiert wird. Benötigt man Hilfe, indem man sich das fertige Bild anschauen möchte, geht man auf "SHOW ORIGINAL" und sieht so die Lösung. Geht man dann auf "SHOW CURRENT PUZZLE", sieht man seinen eigenen Puzzlefortschritt. Nachdem man ein Puzzle fertig gepuzzelt hat und man sich ein neues Puzzle aussuchen möchte, kann es manchmal sein, dass die Steuerung nicht reagiert beziehungsweise falsch reagiert. Dann drückt man eine Weile auf dem hin und her und gleichzeitig bewegt man auch . Nach einer Weile sollte man sich wieder durch die Einstellungen normal bewegen können. Sollte dies nicht funktionieren, muss man das Spiel neu starten. Larghissimo Slowly, slowly, let’s start… Langsam, langsam, fangen wir an... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein beliebiges Puzzle fertig gepuzzelt hat. Adagissimo Still on a slow motion flux… Immer noch in Zeitlupe... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zwei beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Largo Slowly, we are getting there… Langsam kommen wir dahin... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt drei beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Lento Now, you are in motion for more puzzles… Jetzt bist du bereit für mehr Puzzles... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt vier beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Larghetto You are getting started, good luck…Enjoy your pace! Du fängst an, viel Glück...Genieß dein Tempo! [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt fünf beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Adagio Do you want more silver trophies? Möchtest du mehr Silber-Trophäen haben? [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt sechs beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Adagietto Or, do you want to become faster in this game? Oder, möchtest du schneller in dem Spiel werden? [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt sieben beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Andante Andante means you are confidentially walking among the realms of puzzles… Andante bedeutet, dass du selbstbewusst durch die Reiche der Puzzles wandelst... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt acht beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Andantino Still, you have a long way to go… Aber du hast noch einen weiten Weg vor dir... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt neun beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Moderato You are enjoying your new pace and you are getting faster… Du genießt dein neues Tempo und du wirst schneller... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zehn beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Allegretto Allegretto means you are really in the groove… Allegretto bedeutet, dass du wirklich im Groove bist... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt elf beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Vivace Lively and fast, you are flying around more puzzles… Lebhaft und schnell fliegst du um weitere Puzzles herum... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt zwölf beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Vivacissimo Hey, slow down, seriously… Hey, mach langsamer, ernsthaft... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 13 beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Allegrissimo Now, if you continue at this speed…all puzzles will bow down to you… Nun, wenn du mit dieser Geschwindigkeit weiter machst...werden alle Puzzles sich vor dir verbeugen... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 14 beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Presto Unlocking a new cerebral motor-side of your brain, to solve puzzles even faster… Schalte eine neue zerebrale motorische Seite deines Gehirns frei, um Rätsel noch schneller zu lösen… [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 15 beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Prestissimo Why limit your speed, when you can solve puzzles on the fly? Warum deine Geschwindigkeit begrenzen, wenn du Puzzles im Handumdrehen lösen kannst? [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 16 beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Tempo comodo You are so comfortable at this, speed lost its meaning for you… Du fühlst dich so wohl darin, Geschwindigkeit hat für dich an Bedeutung verloren… [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 17 beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Tempo giusto You are constantly reaching your destination… Du erreichst kontinuierlich dein Ziel... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 18 beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Tempo primo Such a destination, where we can declare you… Das Ziel, bei dem wir dich erklären können zum... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 19 beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Lamentoso A master of puzzle solver… Meister im Puzzlelösen... [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 20 beliebige Puzzles fertig gepuzzelt hat. Maestoso Which brought you the title of Maestro of Puzzles… Was dir den Titel Maestro der Puzzles einbrachte... [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  14. Trophäen-Leitfaden- Deeeer Simulator 1x 9x 3x 4x = 17 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 17 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Man kann das aktuelle Spielgeschehen nicht speichern. Verlässt man das Spiel, werden alle "Rehsater"-Level, Polizei-Level, Ausrüstungen und andere Einstellungen zurückgesetzt. Die bereits freigeschalteten Portale und Trophäen-Fortschritte bleiben jedoch erhalten. Gleiches gilt auch, wenn man durch ein Portal geht oder ein Mini-Spiel annimmt. Stirbt man, startet man vom Hauptmenü erneut. Man hat nur eine begrenzte Lebensenergie, die man nur wieder auffüllen kann, wenn man durch ein Portal geht. Das Spiel besteht insgesamt aus zwei Städten, die durch ein Portal miteinander verbunden sind, in denen man verschiedene Aktivitäten unternehmen kann. Das Spiel besitzt zwei verschiedene Enden, die beide für die Platin-Trophäe gespielt werden müssen, womit man für diese das Spiel mindestens zweimal abschließen muss. Dadurch, dass die bereits freigeschalteten Portale auch nach Spielende aktiviert bleiben, verkürzt dies den zweiten Spieldurchgang. Hat man das Spiel einmal abgeschlossen, kann man bei den Spielautomaten neben der Polizeistation mit der blau leuchtenden Säule interagieren, indem man drückt. Man kann dann dort die Polizeistärke für die verschiedenen Polizei-Level einstellen. Es ist ebenfalls möglich, alles auf "0" zu setzten, damit keine Polizei mehr kommt, wenn man "Rehsater"-Level aufsteigt. Im Spielmenü und auch im Hauptmenü kann man unter "Errungenschaften" die bereits erspielten Trophäen einsehen. Es ist ratsam, immer alle Waffen und Ausrüstungsgegenstände (außer Schwerter) in der freien Spielwelt aufzusammeln, die man findet. Man bekommt Waffen auch durch das Zerstörten von Objekte und das Erledigen von Polizisten bzw. Menschen. Im Spoiler befindet sich ein Bild, wo die Polizeiwache in der Anfangsstadt ist: Hirsch-Jagd Erlange insgesamt 30 Waffen. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man insgesamt 30 Waffen im Spiel erlangt haben. Waffen zu erlangen heißt, die Waffen einmal auszurüsten. Waffen sind in der ganzen Spielwelt verteilt zu finden. Sie sind von einem blauen Schimmer umgeben. Um eine Waffe auszurüsten, muss man in die Nähe einer Waffe gehen und drücken. Es ist dabei nicht nötig, 30 verschiedene Waffen einmal auszurüsten, es kann auch ein und dieselbe Waffe 30-mal ausgerüstet und wieder abgelegt werden. Um eine Waffe noch mal abzulegen, muss man gedrückt halten. Die Waffe wird dann vor einem wieder in einem blauen Schimmer erscheinen. Die erste Waffe, die man finden kann, ist im Startgebiet im Flugzeugwrack. Dort befindet sich die Pistole. Im Spoiler in Bild einer solchen Waffen (in diesem Fall die Pistole): Wenn Gott eine Kuh wäre Reite die Kuh. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man eine Kuh geritten haben. Kühe befinden sich vom Startpunkt aus gesehen am anderen Ende der Stadt am Ufer auf und neben dem Basketballfeld. Dort springen zwei Kühe herum. Man nähert sich nun einer Kuh und drückt , damit man auf dieser reiten kann. Im Spoiler ein Luftbild, wo sich die Kühe befinden: Die Göttliche Technik Gewinne beim Kuhthello. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man das Mini-Spiel "Kuthello" gewonnen haben. Das Mini-Spiel kann in der Stadt gespielt werden, in der man das Spiel startet. Vor der riesigen Kuh, die im Meer steht, kann man mit einer blau leuchtende Säule interagieren, indem man drückt, um das Mini-Spiel "Kuthello" zu spielen. Das Prinzip des Spiels ist an das klassische Brettspiel Othello angelehnt. Ziel des "Kuthellos" ist es, die meisten Kühe in Besitz zu haben. Man selbst ist der Spieler mit den schwarzen Kühen. Mit jedem Zug können neue Kühe dazu kommen. Insgesamt können sich aber nur 36 Kühe auf dem Spielfeld bewegen. Ist diese Anzahl erreicht, gewinnt der Spieler mit den meisten Kühen auf dem Spielfeld. Man muss versuchen, durch strategische Entscheidungen die Kühe des Gegners zu seinen eigen zu machen, indem man versucht, dass man die Kühe des Gegners in der Waagrechten, Senkrechten oder in der Diagonalen einkesselt. Dafür müssen sich die Kühe des Gegners in einer Reihe auf den Feldern befinden. Vor und hinter dieser Reihe muss eine eigene Kuh stehen, damit die Kühe des Gegners als eingekesselt gelten und man sie gewinnt. Man darf jedoch immer nur eine Kuh auf die vorgegebenen dunkelgrünen Felder platzieren. Dasselbe versucht der Gegner natürlich auch, wenn er an der Reihe ist. Die Schwierigkeit besteht darin, dass sich die Kühe auf dem Spielfeld frei bewegen und man daher nicht gut vorausschauend planen kann. Im Spoiler ein Luftbild, wo man "Kuthello" starten kann: Genie Löse das Tier-Puzzle. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man ein Tier-Puzzle gelöst haben. Das Tier-Puzzle ist eines von mehreren Mini-Spielen, die man in der gesamten Spielwelt finden kann. Das Tier-Puzzle befindet sich in der Stadt der Zukunft, die man durch das Portal in der Stadt betreten kann, welches das Anfangsgebiet darstellt. Das Portal befindet sich dort auf der Insel mit dem asiatisch anmutenden Turm und muss zuerst aktiviert werden. In der Stadt der Zukunft läuft man in Richtung des riesigen Nashorns. Rechts daneben ist eine größere Kuh mit Maske zu sehen. Vor ihr liegt ein kaputter Zauberwürfel und eine blaue leuchtende Säule. Geht man zu der Säule hin und drückt , startet man das Tier-Puzzle. Dieses kann auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad gespielt werden. Das Tier-Puzzle hat dieselbe Funktionsweise wie ein Zauberwürfel. Man muss die Teile des Tieres so lange um die X-, Y- und Z-Achse drehen, bis es wieder das ursprüngliche Tier ergibt. Im Spoiler ein Bild, wo sich das Tier-Puzzle in der Stadt der Zukunft befindet: Im Spoiler eine Anleitung, wie man das Portal zur Stadt der Zukunft aktiviert: Dunkleosteus Besiege: Riesiger Fisch. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man den Riesigen Fisch besiegt haben. Startet man das Spiel, kann man am Himmel den Riesigen Fisch sehen, der umherfliegt. Zunächst sollte man sich mit allen Waffen ausrüsten, die man findet bzw. durch zerstörte Objekte und erledigte Polizisten bekommt. Dann begibt man sich in die Nähe des Riesigen Fisches und fängt an, auf ihn zu schießen. Diese Schüsse verursachen keinen Schaden am Riesigen Fisch und sie machen ihn auf einen aufmerksam. Daraufhin steuert er mit weit offenen Maul direkt auf einen zu. Um den Riesigen Fisch zu töten, muss man jetzt in das geöffnete Maul schießen, da dies die einzige Stelle am Riesigen Fisch ist, an dem man Schaden verursachen kann. Nach ein paar Schüssen explodiert der Fisch und fällt vom Himmel. Im Spoiler ein Bild vom Riesigen Fisch: Schäfchen Zählen Besiege insgesamt 100 Schafe. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man insgesamt 100 Schafe getötet haben. Schafe sind die Polizisten in der Stadt. Diese tauchen nur auf, wenn sich das "Rehsaster"-Level erhöht. Zu Spielbeginn ist das "Rehsaster"-Level auf Level E. Auf welchem "Rehsaster"-Level man sich befindet, steht am oberen rechten Bildschirmrand. Durch das Zerstören von Objekten und das Töten von Menschen und Tieren erhöht sich das "Rehsaster"-Level. Dafür sollte man sich mit allen Waffen ausrüsten, die man findet bzw. durch zerstörte Objekte und erledigte Polizisten bekommt. Hat sich das Level erhöht, kommt eine Zwischensequenz, die die Polizeiwache zeigt. Aus dieser kommen jetzt die ersten Polizisten. Die Polizeiwache ist das Gebäude in der Stadt, um das sich eine pinkfarbene Aura befindet. Diese kann nicht betreten werden. Mit steigendem Level kommen auch immer mehr und auch zusätzlich zu den Schafen noch andere, stärkere Polizisten. Hier eine Liste mit den "Rehsaster"-Leveln und deren Polizisten: "Rehsaster"-Level E → Kein Polizei-Level aktiv "Rehsaster"-Level D → Polizei-Level 1: Schaf "Rehsaster"-Level C → Polizei-Level 2: Eisbär "Rehsaster"-Level B → Polizei-Level 3: Ohren-Wandler "Rehsaster"-Level A → Polizei-Level 4: DOGGO Die Polizei-Level, die durch steigende "Rehsaster"-Level ausgelöst werden, sind zeitlich begrenzt. Sie dauern so lange an, wie Polizisten am Leben sind. Hat man alle Polizisten erledigt, ist das jeweilige Polizei-Level beendet. Der Zähler für die bereits getöteten Schafe bleibt nach dem Tod erhalten. Im Spoiler ein Bild, wie die Schafe bei "Polizei-Level 1" aussehen: Hirsch oder Lebendig Verwandle insgesamt 10 Menschen in Hirsche. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man zehn Menschen in Hirsche verwandelt haben. Nachdem man als Hirsch die Spielwelt betreten und das Tutorial abgeschlossen hat, hat man die Möglichkeit Menschen zu "verhirschlichen". Um Menschen "verhirschlichen" zu können, geht man nahe genug an einen Menschen heran und visiert diesen an, indem man mit dem aufkommenden Fadenkreuz auf ihn zeigt. Am Mensch erscheint nun ein weißer Punkt und rechts am Bildschirmrand werden verschiedene Aktionen eingeblendet, die man ausführen kann. Eine davon ist das "Verhirschlichen", indem man drückt. Dem Menschen wächst daraufhin ein Geweih und er rennt einem hinterher. Dies muss man insgesamt zehnmal machen. Es ist nicht nötig, zehn verschiedene Menschen zu "verhirschlichen". Man kann auch denselben Menschen zehnmal "verhirschlichen". Nach der "verhirschlichen"-Aktion kann man ihn dann wieder in einen Menschen verwandeln, indem man ihn wieder anvisiert und drückt, bevor man ihn erneut "verhirschlichen" kann. Ich bin Hiiiirsch. Schalte alle Errungenschaften frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Selbstaufopferung Werde von einem Lastwagen getroffen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man von einem Lastwagen getroffen wurde und gestorben ist. Nachdem man das Spiel begonnen und seinen Charakter erstellt hat, folgt eine Zwischensequenz, bei der man ein Hirsch vor einem heranfahrenden LKW rettet. Bei der Rettung des Hirsches wird man selbst von dem LKW angefahren und stirbt. Ist man tot, wird man vor die Wahl gestellt, ob man wiedergeboren werden möchte. Dort muss man auf "JA" klicken. Anschließend folgt noch eine Zwischensequenz, in der vom Himmel herab auf einen Hirsch herangezoomt wird. Während dieser Zwischensequenz erhält man diese Trophäe. Nashornsäbel Besiege alle Nashörner. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle Nashörner besiegt haben. Die Nashörner befinden sich in der Stadt der Zukunft, die man durch das Portal in der Stadt betreten kann, welches das Anfangsgebiet darstellt. Das Portal befindet sich dort auf der Insel mit dem asiatisch anmutenden Turm und muss zuerst aktiviert werden. Zunächst sollte man sich in der Stadt der Zukunft mit allen Waffen ausrüsten, die man findet bzw. durch zerstörte Objekte und erledigte Polizisten bekommt. Anschließend läuft man zu dem riesigen Nashorn und schießt auf es. Hat es keine Lebensenergie mehr, öffnet sich der Kopf des Nashorns und ein kleineres Nashorn springt aus dem größeren heraus. Jetzt muss man auf dieses Nashorn so lange schießen, bis das selbige auch mit diesem passiert. Dies wiederholt man so lange, bis man insgesamt sechs Nashörner auf diese Weise bekämpft hat. Je kleiner die Nashörner werden, desto widerstandsfähiger sind sie, was bedeutet, dass es länger braucht, um deren Lebensenergie zu senken. Im Spoiler eine Anleitung, wie man das Portal zur Stadt der Zukunft aktiviert: 100% RIND Stelle 4 Hamburger her. [Offline-Trophäe] Damit man diese Trophäe erhält, muss man vier Hamburger aus Kühen hergestellt haben. Dafür muss man das Spiel zuvor einmal abgeschlossen haben, indem man sich das "wahre Ende" angesehen und zuvor den finalen Boss "DU" getötet hat. Startet man danach das Spiel aus dem Hauptmenü nochmal, steht geradeaus auf dem Parkplatz, dort wo man das Spiel beginnt, ein Drache. Auf diesem Drachen kann man reiten, indem man mit auf ihn steigt. Um mit dem Drachen fliegen zu können, muss man zuerst den Flugmodus mit aktivieren. Anschließend kann man durch Gedrückthalten von aufsteigen und mit lenken. Mit dem Drachen fliegt man dann zum Basketballfeld und spuckt auf dieses Feuer, indem man gedrückt hält. Trifft man mit dem Feuer die Kühe, werden sie zu Hamburgern. Diese Trophäe setzte die Trophäe "Die Hirschige Show" voraus. Im Spoiler ein Luftbild, wo man den Drachen finden kann: Im Spoiler ein Luftbild, wo sich die Kühe befinden: 13. Hirsch Sieh dir das durchschnittliche alltägliche Ende an. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das "durchschnittliche alltägliche Ende" des Spiels erlebt haben. Im Folgenden eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, um das "wahre Ende" zu erreichen: Schritt 1: Zunächst muss man "DOGGO" besiegt haben. Damit "DOGGO" erscheint, benötigt man "Rehsaster"-Level A im Startgebiet. Zu Spielbeginn ist das "Rehsaster"-Level auf Level E. Auf welchem "Rehsaster"-Level man sich befindet, steht am oberen rechten Bildschirmrand. Durch das Zerstören von Objekten und das Töten von Menschen und Tieren erhöht sich das "Rehsaster"-Level. Dafür sollte man sich mit allen Waffen ausrüsten, die man findet bzw. durch zerstörte Objekte und erledigte Polizisten bekommt. Hat sich das Level erhöht, kommt eine Zwischensequenz, die die Polizeiwache zeigt. Aus dieser kommen jetzt die ersten Polizisten. Die Polizeiwache ist das Gebäude in der Stadt, um das sich eine pinkfarbene Aura befindet. Diese kann nicht betreten werden. Mit steigendem Level kommen auch immer mehr und auch zusätzlich zu den Schafen noch andere, stärkere Polizisten. Hier eine Liste mit den "Rehsaster"-Leveln und dessen Polizisten: "Rehsaster"-Level E → Kein Polizei-Level aktiv "Rehsaster"-Level D → Polizei-Level 1: Schaf "Rehsaster"-Level C → Polizei-Level 2: Eisbär "Rehsaster"-Level B → Polizei-Level 3: Ohren-Wandler "Rehsaster"-Level A → Polizei-Level 4: DOGGO "DOGGO" erscheint nicht an der Polizeistation, sondern außerhalb der Stadt auf einer Insel in der Arena. Dort transformiert sich der Hund in "DOGGO". Diesen schaltet man aus, indem man zuerst die Eisbären bzw. die Polizeiautos, die die Schultern darstellen, zerstört. Sind diese zerstört, erscheint ein Knopf an deren Stelle, den man drücken muss. Damit man die Knöpfe drücken kann, muss man zuvor auf die Schafe schießen, die die Füße von "DOGGO" darstellen. "DOGGO" fällt dann immer wieder für ein paar Sekunden zu Boden, um sich zu regenerieren. In dieser Zwischenzeit muss man auf die Knöpfe drücken. Dafür hält man gedrückt, um zu sprinten. Während man sprintet, kann man auch durch Drücken von noch höher springen als sonst. Hat man beide Knöpfe gedrückt, ist von "DOGGO" nur noch der Hund übrig. Auf diesen schießt man nun so lange, bis man ihn erledigt hat. Schritt 2: Man packt sich nun den toten "DOGGO" mit und bringt ihnen zu dem asiatisch anmutenden Turm auf einer Insel, die sich neben der Arena befindet. Dort gibt es einen Knopf, auf den man "DOGGO" legen muss. Anschließend geht man zu dem Knopf auf der anderen Seite und springt auf diesen drauf. Nun öffnet sich an dem asiatisch anmutenden Turm ein Portal. Zu diesem geht man hin und geht mit durch das Portal. Schritt 3: In der neuen Region sollte man zunächst Objekte zerstören, um Schusswaffen zu erhalten. Nun muss man wieder im "Rehsaster"-Level aufsteigen, um die verschiedenen Polizei-Level zu ereichen. Folgende Polizei-Level gibt es: "Rehsaster"-Level E → Kein Polizei-Level aktiv "Rehsaster"-Level D → Polizei-Level 1: Elektrisches Schaf "Rehsaster"-Level C → Polizei-Level 2: Eisbär Mk-2 "Rehsaster"-Level B → Polizei-Level 3: Mund-Wandler "Rehsaster"-Level A → Portal bei der Polizeistation öffnet sich → "Polizei-Level 4" Zukünftiges Selbst → "Polizei-Level 5" Fluch des Hirsches Schritt 4: Man geht nun zu dem Portal bei der Polizeistation, welches sich geöffnet hat, und drückt , um durch das Portal zu gehen. Dort ist man in einem Raum und "Polizei-Level 4: Zukünftiges Selbst" wird freigeschaltet. Man muss jetzt gegen sein zukünftiges Selbst kämpfen. Man hat anfangs keine Waffen und nur drei Leben. Zunächst muss man ohne Waffen durch Drücken von gegen das zukünftige Selbst kämpfen. Nach kurzer Zeit lässt es verschiedene Waffen fallen (Schwert, Lichtschwert und Pistole). Am besten nimmt man eines der Schwerter mit auf und bekämpft sein zukünftiges Selbst im Nahkampf. Stirbt man mehrmals, erhält man nach einigen Toden mehr Leben. Je öfter man dann stirbt, desto mehr Leben bekommt man nach Wiedereintritt in den Kampf. Schritt 5: Hat das zukünftige Selbst nur noch die Hälfte seiner Lebensenergie, wird "Polizei-Level 5: Fluch des Hirsches" freigeschaltet. Jetzt muss man gegen das zukünftige Selbst und gegen den Fluch des Hirsches kämpfen. Schritt 6: Hat man sowohl sein zukünftiges Selbst also auch den Fluch des Hirsches bekämpft, gelangt man nun nach einer Zwischensequenz in ein weiteres Kampfgebiet. Dort kämpft man gegen ein riesigen Fluch des Hirsches, während man selbst einen "verhirschten DOGGO" spielt. Bei diesem Kampf gibt es nur folgende drei Möglichkeiten: →Schwache Attake → Barriere → Schwere Attake Schritt 7: Hat man den riesigen Fluch des Hirsches besiegt, hat man die Möglichkeit zwischen "Schießen" und "Nicht Schießen". Hier muss man "Schießen" wählen. Hinweis: Hat man die Trophäe "Die Hirschige Show" bereits erhalten, muss man Schritt 1 bis 3 nicht noch einmal machen, da die beiden Portale geöffnet bleiben, wenn sie einmal offen sind. Die Hirschige Show Sieh dir das wahre Ende an. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das "wahre Ende" des Spiels erlebt haben. Im Folgenden eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, um das "wahre Ende" zu erreichen: Schritt 1: Zunächst muss man "DOGGO" besiegt haben. Damit "DOGGO" erscheint, benötigt man "Rehsaster"-Level A im Startgebiet. Zu Spielbeginn ist das "Rehsaster"-Level auf Level E. Auf welchem "Rehsaster"-Level man sich befindet, steht am oberen rechten Bildschirmrand. Durch das Zerstören von Objekten und das Töten von Menschen und Tieren erhöht sich das "Rehsaster"-Level. Dafür sollte man sich mit allen Waffen ausrüsten, die man findet bzw. durch zerstörte Objekte und erledigte Polizisten bekommt. Hat sich das Level erhöht, kommt eine Zwischensequenz, die die Polizeiwache zeigt. Aus dieser kommen jetzt die ersten Polizisten. Die Polizeiwache ist das Gebäude in der Stadt, um das sich eine pinkfarbene Aura befindet. Diese kann nicht betreten werden. Mit steigendem Level kommen auch immer mehr und auch zusätzlich zu den Schafen noch andere, stärkere Polizisten. Hier eine Liste mit den "Rehsaster"-Leveln und dessen Polizisten: "Rehsaster"-Level E → Kein Polizei-Level aktiv "Rehsaster"-Level D → Polizei-Level 1: Schaf "Rehsaster"-Level C → Polizei-Level 2: Eisbär "Rehsaster"-Level B → Polizei-Level 3: Ohren-Wandler "Rehsaster"-Level A → Polizei-Level 4: DOGGO "DOGGO" erscheint nicht an der Polizeistation, sondern außerhalb der Stadt auf einer Insel in der Arena. Dort transformiert sich der Hund in "DOGGO". Diesen schaltet man aus, indem man zuerst die Eisbären bzw. die Polizeiautos, die die Schultern darstellen, zerstört. Sind diese zerstört, erscheint ein Knopf an deren Stelle, den man drücken muss. Damit man die Knöpfe drücken kann, muss man zuvor auf die Schafe schießen, die die Füße von "DOGGO" darstellen. "DOGGO" fällt dann immer wieder für ein paar Sekunden zu Boden, um sich zu regenerieren. In dieser Zwischenzeit muss man auf die Knöpfe drücken. Dafür hält man gedrückt, um zu sprinten. Während man sprintet, kann man auch durch Drücken von noch höher springen als sonst. Hat man beide Knöpfe gedrückt, ist von "DOGGO" nur noch der Hund übrig. Auf diesen schießt man nun so lange, bis man ihn erledigt hat. Schritt 2: Man packt sich nun den toten "DOGGO" mit und bringt ihnen zu dem asiatisch anmutenden Turm auf einer Insel, die sich neben der Arena befindet. Dort gibt es einen Knopf, auf den man "DOGGO" legen muss. Anschließend geht man zu dem Knopf auf der anderen Seite und springt auf diesen drauf. Nun öffnet sich an dem asiatisch anmutenden Turm ein Portal. Zu diesem geht man hin und geht mit durch das Portal. Schritt 3: In der neuen Region sollte man zunächst Objekte zerstören, um Schusswaffen zu erhalten. Nun muss man wieder im "Rehsaster"-Level aufsteigen, um die verschiedenen Polizei-Level zu ereichen. Folgende Polizei-Level gibt es: "Rehsaster"-Level E → Kein Polizei-Level aktiv "Rehsaster"-Level D → Polizei-Level 1: Elektrisches Schaf "Rehsaster"-Level C → Polizei-Level 2: Eisbär Mk-2 "Rehsaster"-Level B→ Polizei-Level 3: Mund-Wandler "Rehsaster"-Level A → Portal bei der Polizeistation öffnet sich → "Polizei-Level 4" Zukünftiges Selbst → "Polizei-Level 5" Fluch des Hirsches Schritt 4: Man geht nun zu dem Portal bei der Polizeistation, welches sich geöffnet hat, und drückt , um durch das Portal zu gehen. Dort ist man in einem Raum und "Polizei-Level 4: Zukünftiges Selbst" wird freigeschaltet. Man muss jetzt gegen sein zukünftiges Selbst kämpfen. Man hat anfangs keine Waffen und nur drei Leben. Zunächst muss man ohne Waffen durch Drücken von gegen das zukünftige Selbst kämpfen. Nach kurzer Zeit lässt es verschiedene Waffen fallen (Schwert, Lichtschwert und Pistole). Am besten nimmt man eines der Schwerter mit auf und bekämpft sein zukünftiges Selbst im Nahkampf. Stirbt man mehrmals, erhält man nach einigen Toden mehr Leben. Je öfter man dann stirbt, desto mehr Leben bekommt man nach Wiedereintritt in den Kampf. Schritt 5: Hat das zukünftige Selbst nur noch die Hälfte seiner Lebensenergie, wird "Polizei-Level 5: Fluch des Hirsches" freigeschaltet. Jetzt muss man gegen das zukünftige Selbst und gegen den Fluch des Hirsches kämpfen. Schritt 6: Hat man sowohl sein zukünftiges Selbst also auch den Fluch des Hirsches bekämpft, gelangt man nun nach einer Zwischensequenz in ein weiteres Kampfgebiet. Dort kämpft man gegen ein riesigen Fluch des Hirsches, während man selbst einen "verhirschten DOGGO" spielt. Bei diesem Kampf gibt es nur folgende drei Möglichkeiten: →Schwache Attake → Barriere → Schwere Attake Schritt 7: Hat man den riesigen Fluch des Hirsches besiegt, hat man die Möglichkeit zwischen "Schießen" und "Nicht Schießen". Hier muss man "Nicht Schießen" wählen. Schritt 8: Nach einer Zwischensequenz steht man auf einer Erdscheibe und muss gegen den finalen Boss "DU" kämpfen. Die beste Möglichkeit ihn zu besiegen, ist es, auf der Erdscheibe durch Drücken von im Kreis zu sprinten. Man sollte nicht stehen bleiben und schießen, sondern die ganze Zeit am Rand der Erdscheibe im Kreis laufen. Stirbt man, erhält man nach dem Tod mehr Leben. Je öfter man dann stirbt, desto mehr Leben bekommt man nach Wiedereintritt in den Kampf. Hinweis: Hat man die Trophäe "13. Hirsch" bereits erhalten, muss man Schritt 1 bis 3 nicht noch einmal machen, da die beiden Portale geöffnet bleiben, wenn sie einmal offen sind. Wie ein Lastwagen Besiege: Riesiger Koala. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man den Riesigen Koala besiegt haben. Dieser hängt in der Stadt am höchsten Gebäude herum. Um in zu besiegen, sollte man sich mit allen Waffen ausrüsten, die man findet bzw. durch zerstörte Objekte und erledigte Polizisten bekommt. Sobald man auf den Riesigen Koala schießt, greift er einen mit seinen Laser-Augen an. Wird man von denen getroffen, ist man sofort tot. Daher sollte man sich durch Drücken von , um zu sprinten, immer in Bewegung halten und nur kurze Pausen machen, wenn man auf ihn schießen möchte, da dies im Sprint-Modus nicht funktioniert. Im Spoiler ein Luftbild und ein Bild, wo sich der "Riesige Koala" in der Stadt befindet: Die Bremer Stadtmusikanten Besiege: DOGGO. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man "DOGGO" besiegt haben. Damit "DOGGO" erscheint, benötigt man "Rehsaster"-Level A im Startgebiet. Zu Spielbeginn ist das "Rehsaster"-Level auf Level E. Auf welchem "Rehsaster"-Level man sich befindet, steht am oberen rechten Bildschirmrand. Durch das Zerstören von Objekten und das Töten von Menschen und Tieren erhöht sich das "Rehsaster"-Level. Dafür sollte man sich mit allen Waffen ausrüsten, die man findet bzw. durch zerstörte Objekte und erledigte Polizisten bekommt. Hat sich das Level erhöht, kommt eine Zwischensequenz, die die Polizeiwache zeigt. Aus dieser kommen jetzt die ersten Polizisten. Die Polizeiwache ist das Gebäude in der Stadt, um das sich eine pinkfarbene Aura befindet. Diese kann nicht betreten werden. Mit steigendem Level kommen auch immer mehr und auch zusätzlich zu den Schafen noch andere, stärkere Polizisten. Hier eine Liste mit den "Rehsaster"-Leveln und dessen Polizisten: "Rehsaster"-Level E → Kein Polizei-Level aktiv "Rehsaster"-Level D → Polizei-Level 1: Schaf "Rehsaster"-Level C → Polizei-Level 2: Eisbär "Rehsaster"-Level B → Polizei-Level 3: Ohren-Wandler "Rehsaster"-Level A → Polizei-Level 4: DOGGO "DOGGO" erscheint nicht an der Polizeistation, sondern außerhalb der Stadt auf einer Insel in der Arena. Dort transformiert sich der Hund in "DOGGO". Diesen schaltet man aus, indem man zuerst die Eisbären bzw. die Polizeiautos, die die Schultern darstellen, zerstört. Sind diese zerstört, erscheint ein Knopf an deren Stelle, den man drücken muss. Damit man die Knöpfe drücken kann, muss man zuvor auf die Schafe schießen, die die Füße von "DOGGO" darstellen. "DOGGO" fällt dann immer wieder für ein paar Sekunden zu Boden, um sich zu regenerieren. In dieser Zwischenzeit muss man auf die Knöpfe drücken. Dafür hält man gedrückt, um zu sprinten. Während man sprintet, kann man auch durch Drücken von noch höher springen als sonst. Hat man beide Knöpfe gedrückt, ist von "DOGGO" nur noch der Hund übrig. Auf diesen schießt man nun so lange, bis man ihn erledigt hat. Im Spoiler ein Bild von "DOGGO": Im Spoiler ein Luftbild, wo sich die Arena mit "DOGGO" befindet: Gewaltiger Affe Besiege: Gewaltiger Affe. [Offline-Trophäe] Zum Erhalt dieser Trophäe muss man den Gewaltigen Affen besiegt haben. Dieser befindet sich in der Stadt der Zukunft, die man durch das Portal in der Stadt betreten kann, welches das Anfangsgebiet darstellt. Das Portal befindet sich dort auf der Insel mit dem asiatisch anmutenden Turm und muss zuerst aktiviert werden. Ist man in der Stadt der Zukunft, befindet sich gegenüber der Polizeistation ein Elektrizitätswerk, welches von acht Menschen an einer Kurbel und zwei Hamstern in einem Laufrad angetrieben werden. Die Menschen kann man vertreiben, "verhirschlichen" oder töten, die Hamster hingegen muss man töten. Sobald kein elektrischer Strom mehr produziert wird, erscheint gegenüber dieser Anlage der Gewaltige Affe. Diesen muss man nun töten. Tipp: Am besten lässt sich der Gewaltige Affe mit einem Drachen töten. Damit man einen Drachen bekommt, muss man das Spiel zuvor einmal abgeschlossen haben, indem man sich das "wahre Ende" angesehen und zuvor den finalen Boss "DU" getötet hat. Startet man danach das Spiel aus dem Hauptmenü noch einmal und geht durch das Portal bei der asiatisch anmutenden Insel zur Stadt der Zukunft, findet man den Drachen auf dem Parkplatz vor der Polizeistation. Auf diesem Drachen kann man reiten, indem man mit auf ihn steigt. Mit dem Drachen geht man jetzt direkt hinter den Gewaltige Affen und drückt , damit der Drache Feuer spuckt und den Gewaltigen Affen damit verletzt. Dies muss relativ schnell gehen, da der Gewaltige Affe einen selbst dabei angreift und man sich vor seinen Angriffen nicht schützen kann. Dieser Tipp setzt die Trophäe "Die Hirschige Show" voraus. Im Spoiler ein Bild von dem Elektrizitätswerk in der Stadt der Zukunft: Im Spoiler ein Bild vom Gewaltigen Affe: Im Spoiler eine Anleitung, wie man das Portal zur Stadt der Zukunft aktiviert: Musstest Du Warten? Reite auf Metal Deer. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man auf Metal Deer geritten ist. Metal Deer ist ein Kampfroboter, den man freischalten kann. Um ihn freizuschalten, muss man zuerst eine Kuh finden, auf der man reiten kann. Kühe befinden sich vom Startpunkt aus gesehen am anderen Ende der Stadt am Ufer auf und neben dem Basketballfeld. Dort springen zwei Kühe herum. Man nähert sich nun einer Kuh und drückt , damit man auf dieser reiten kann. Drückt man , wenn man auf der Kuh reitet, kann man mit ihr fliegen. Mit der Kuh fliegt man jetzt auf die Insel, die aussieht wie eine kleine Landebahn für ein Flugzeug. Am Ende dieser Insel befinden sich drei Knöpfe. Mit der Kuh fliegt man auf den mittleren Knopf, um ihn zu aktivieren. Anschließend steigt man von der Kuh wieder ab, indem man drückt, und springt als Hirsch auf den anderen Knopf, der noch nicht hinuntergedrückt ist. Dies aktiviert eine Zwischensequenz, in der man sieht, wie aus einem Kampfhelikopter Metal Deer auf der Landebahn abgeworfen wird. Nach der Zwischensequenz geht man zu Metal Deer hin und drückt , um auf Metal Deer zu reiten. Im Spoiler ein Luftbild, wo sich die Kühe befinden: Im Spoiler ein Luftbild, wo sich die drei Knöpfe für die Aktivierung befinden:
  15. Hey In der PN habe ich dir ja schon mitgeteilt, dass du dir am besten auch mal den Thread "Trophäen-Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste" anschaust, damit du weißt, wie das Ganze so abläuft bei uns. Dort steht unter dem Punkt "Welches Spiel braucht einen Leitfaden?" folgendes: Lies dir auch in diesem Thread mal den Startpost durch (erster Post im Thread). Dort steht der ganze Ablauf drin. Bei noch offenen Fragen, die du vielleicht hast, findest du dort bestimmt ein paar Antworten. Dass du dir das Tutorial angesehen hast, ist schonmal eine super Sache! Das hilf dir und auch uns vom Leitfaden-Team ein ganzes Stück weiter! Kopiere einfach den Beitrag von MarcelGK im Leitfaden-Thread von Battlefield 2042 , füge in als neuen Post in diesen Thread ein und bearbeite ihn dann. (Entferne aber noch das "zur freien Verfügung" ganz oben damit ersichtlich ist, dass es ein Entwurf von dir ist. Den Entwurf kannst du dann jederzeit bearbeiten. Wir vom Leitfaden-Team haben unsere Augen fast überall. Wir bekommen also mit, wenn du da was machst Was du nie! nie nie nie nie nie nie nie machen darfst ist einen Leitfaden in einem Word-Dokument vorschreiben!!!!!! Das ist so ziemlich das Schlimmste, was man machen kann. Wenn du einen Leitfaden vorschreiben willst, kannst du das machen, indem die eine PN hier im Forum an dich selbst schickst und dann später den Leitfaden aus der PN in den Leitfaden-Thread kopierst. Wenn man was kopiert aus einem Word-Dokument und hier im Thread einfügt ist das ne Katastrophe, weil es die ganze Formatierung zerstört und man ales neu machen darf. Falls du noch Fragen hast oder Hilfe braucht, steht dir das Leitfaden-Team gerne mit Rat und Tat zur Seite. Bis dahin viel Spaß beim Erstellen eines Leitfadens SB-28-SB
  16. Im Leitfaden steht doch in den Trophäen-Infos, dass es keine verpassbaren Trophäen gibt. Wenn es keine verpassbaren Trophäen gibt, braucht es auch nicht zwingend eine Erklärung, warum es keine gibt.
  17. Es gibt für die nicht funktionierenden Aufstände keine Lösung, außer eventuell das Spiel zu deinstallieren, alle Speicherstände löschen und ein komplett neues Spiel anfangen und hoffe, dass es funktioniert. Ansonsten, was ich jedem Rate ist, den Ubisoft-Support zu kontaktieren und die damit richtig zu nerven, dass die endlich mal in die Socken kommen, dass Problem zu lösen. Das kann man entweder direkt "Privat" machen oder auch in deren "Forum".
  18. Also von mir gibt es dann doch eine 7 Das Spiel ist ganz gut und hat auch recht viel Spaß gemacht, wenn man es zusammen mit jemanden spielt, der auch Spaß am Spielen hat und nicht nur auf die Trophäen aus ist. Das Spiel war ein netter Zeitvertreib und man kann es sich definitiv mal holen, wenn es gerade im Angebot ist. Den vollen Preis hätte ich dafür aber nicht bezahlt. Das Spiel bekommt die Abzüge, weil es unfassbar vorhersehbar ist und so ziemlich alle Klischees mitnimmt, die es so gibt. Als ich das Spiel gespielt habe, haben meine Spielpartnerin und ich sehr oft schon im Vorfeld schon gemutmaßt, was gleich passiert und ja, was soll ich sagen, das ist dann auch meistens eingetreten, weil das Spiel einfach so Klischeehaft ist. Das war dann doch zu viel des guten.
  19. Ich hab mit meiner Spielpartnerin zuerst nicht auf Trophäen gespielt und wir haben wirklich recht viel exploriert in dem Spiel. Dennoch haben wir nur ca. 6 Stunden für die Platin gebraucht, weil die einzelnen Level, obwohl es doch recht viele sind, sehr kurz sind.
  20. Von mir gibt es eine 6. Wie es schon in den Bewertungen heißt, finde ich das Spiel ganz gut. Preis-Leistung stimmen vollkommen überein, da gibt es nicht zu meckern, weil man sich einfach bewusst machen muss, dass man bei einem so niedrigen Preis nicht sehr viel erwarten darf. Die Level habe teilweise eine kleine Herausforderung geboten und man musste auch mal etwas überlegen und planen, wie man vorgeht. Das hat mir Spaß gemacht.
  21. Ebenfalls von mir auch eine 3, mit der Tendenz zur 2. Man muss ab und an schon etwas überlegen, wie man nun am besten vorgeht, um das Level beenden zu können. Auch den Endgegner hat mich einige Versuche gekostet, um die richtige Strategie zu finden. Aber insgesamt ist das Spiel doch recht leicht.
  22. Ja, ich hab etwas länger als 20 Minuten gebraucht. Es geht alles sehr schnell, weil die einzelnen Level auch extrem kurz sind und man höchstens 5-6 Feinde töten muss in einem Level, wobei das auch nur sehr selten vorkommt.
  23. Trophäen-Leitfaden - ZJ the Ball (Level 4) 1x 11x 0x 0x = 12 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Das Spiel besteht aus einem einzigen Level, welches in sechs Gebiete unterteilt ist. Die einzelnen Gebiete von Level 4 können am Startbildschirm einzeln angewählt werden. Bereits gesammelte "Coins" aus den vorherigen Gebieten werden nicht mit übernommen, wenn man ein Level über die Auswahl am Startbildschirm auswählt. Startet man jedoch von Level 4-1 an, werden die "Coins" in das nächste Gebiet mit übernommen. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Tasten: gedrückthalten → nach oben fliegen. loslassen → nach unten sinken. / → ZJ bewegen. Das Ziel des Spiels ist es, mit so vielen "Coins" wie möglich das Spiel zu beenden. Hier eine Auflistung, wie viele "Coins" man nach jedem Level haben muss: Level 4-1 → 4 "Coins". Level 4-2 → 22 "Coins". Level 4-3 → 50 "Coins". Level 4-4 → 59 "Coins". Level 4-5 → 67 "Coins". Level 4-6 → 72 "Coins". In Level 4-6 muss man nur insgesamt fünf "Coins" sammeln. Fährt man in dem Level 4-6 gegen eine Barriere, verliert man einen "Coin". Dieser kann aber nochmal eingesammelt werden, indem man über ihn fährt. Das Level 4-7 besteht aus einem Arcade-Spiel. Die Aufgabe beim Arcade-Spiel ist es, die Feinde abzuschießen, bevor die Zeit rechts oben in der Ecke abgelaufen ist. Sollte dies geschehen, bekommt man einen "Coin" der bereits eingesammelten "Coins" abgezogen. Um auf die Feinde zu schießen, muss man die Rakete mit oder nach links und rechts bewegen und mit schießen. Collect a coin Collect a coin. Sammle einen "Coin". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man einen "Coin" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 25 coins Collect 25 coins. Sammel 25 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 25 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 45 coins Collect 45 coins. Sammel 45 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 45 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 65 coins Collect 65 coins. Sammel 65 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 65 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Meet Axel Meet Axel. Triff Axel. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Axel (den Roboter) getroffen hat. Axel trifft man nach Beendigung des sechsten Gebiets. Er stellt einem die Herausforderung, ein Arcade-Spiel zu meistern. Complete Axel's arcade game Complete Axel's arcade game. Schließe Axels Arcade-Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Arcade-Spiel von Axel (dem Roboter) abgeschlossen hat. Axel trifft man nach Beendigung des sechsten Gebiets. Er stellt einem die Herausforderung, ein Arcade-Spiel zu meistern. Die Aufgabe beim Arcade-Spiel ist es, alle Feinde abzuschießen, bevor die Zeit abgelaufen ist. Wenn man dies nicht geschafft hat und die Zeit abgelaufen ist, bekommt man einen "Coin" der bereits eingesammelten "Coins" abgezogen. Get a total score of at least 10% Get a total score of at least 10%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 10%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 10% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens sieben "Coins". Die "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu fliegt. "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Get a total score of at least 35% Get a total score of at least 35%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 35%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 35% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens 25 "Coins". Die "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu fliegt. "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Get a total score of at least 55% Get a total score of at least 55%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 55%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 55% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens 40 "Coins". Die "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu fliegt. "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Get a total score of at least 75% Get a total score of at least 75%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 75%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 75% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens 54 "Coins". Die "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu fliegt. "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Get a total score of 100% Get a total score of 100%. Erhalte ein Ergebnis von mindestens 100%. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man das Spiel mit mindestens 100% aller gesammelten "Coins" abgeschlossen haben. Das entspricht mindestens 72 "Coins". Die "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu fliegt. "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. You got all the trophies! Congratulations! You got all the trophies! Congratulations! Du hast alle Trophäen erhalten! Herzlichen Glückwunsch! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  24. Trophäen-Leitfaden - ZJ the Ball (Level 5) 1x 11x 0x 0x = 12 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Das Spiel besteht aus einem einzigen Level, welches in fünf Gebiete untergliedert ist. Für die Platin-Trophäe muss man nur die ersten vier Gebiete spielen. Die einzelnen Gebiete von Level 5 können am Startbildschirm einzeln angewählt werden. Bereits gesammelte "Coins" aus den vorherigen Gebieten werden nicht mit übernommen, wenn man ein Level über die Auswahl am Startbildschirm auswählt. Startet man jedoch von Level 5-1 an, werden die "Coins" ins nächste Gebiet mit übernommen. Die Steuerung beschränkt sich auf folgende Tasten: gedrückthalten → nach oben fliegen. loslassen → nach unten sinken. / → ZJ bewegen. Das Ziel des Spiels ist es, mit so vielen "Coins" wie möglich das Spiel zu beenden. Hier eine Auflistung, wie viele "Coins" man nach jeden Level haben muss: Level 5-1 → 15 "Coins". Level 5-2 → 21 "Coins". Level 5-3 → 29 "Coins". Das Level 5-4 besteht aus einem Arcade-Spiel. Die Aufgabe beim Arcade-Spiel ist es, von Plattform zu Plattform zu springen und so ganz nach oben an das Ziel gelangen, bevor die Zeit rechts oben in der Ecke abgelaufen sind. Sollte dies geschehen, bekommt man einen "Coin" der bereits eingesammelten "Coins" abgezogen. Mit oder kann man sich nach links und rechts bewegen, und mit kann man hochspringen. Collect 2 coins Collect 2 coins. Sammel zwei "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zwei "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 4 coins Collect 4 coins. Sammel vier "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man vier "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 6 coins Collect 6 coins. Sammel sechs "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man sechs "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 8 coins Collect 8 coins. Sammel acht "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man acht "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 10 coins Collect 10 coins. Sammel zehn "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zehn "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 12 coins Collect 12 coins. Sammel zwölf "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man zwölf "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 15 coins Collect 15 coins. Sammel 15 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 15 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 20 coins Collect 20 coins. Sammel 20 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 20 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect 25 coins Collect 25 coins. Sammel 25 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 25 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Collect all 29 coins Collect all 29 coins. Sammel 29 "Coins". [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 29 "Coins" gesammelt hat. "Coins" sind goldenen Münzen, die es im Spiel gilt einzusammeln, indem man auf sie zu springt. Die "Coins" sind in allen Gebieten verteilt zu finden, können aber auch in Clustern vorkommen. Complete Axel's arcade game Complete Axel's arcade game. Schließe Axels Arcade-Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Arcade-Spiel von Axel (dem Roboter) abgeschlossen hat. Axel trifft man nach Beendigung des dritten Gebiets. Er stellt einem die Herausforderung, ein Arcade-Spiel zu meistern. Die Aufgabe beim Arcade-Spiel ist es, von Plattform zu Plattform zu springen und so ganz nach oben an das Ziel zu gelangen, bevor die Zeit rechts oben in der Ecke abgelaufen ist. Sollte dies geschehen, bekommt man einen "Coin" der bereits eingesammelten "Coins" abgezogen. You got all the trophies! Congratulations! You got all the trophies! Congratulations! Du hast alle Trophäen erhalten! Herzlichen Glückwunsch! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  25. Du könntest, wenn du direkt anfangen willst, dir die Leitfaden-Vorlage schonmal selbst erstellen, aber ohne Trophäenbilder. Ich finde die Trophäen-Liste im Moment nicht bei uns im System. Vielleicht könnte @MarcelGK mir mal den internen Link in Discord schicken, falls wir den haben, dann kann ich dir die Schablone basteln edit @Spyderman Hier hab ich dir die Vorlage erstellt
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