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Etwas über 80 Stunden für die 100%. Die Platin alleine dauert 50 Stunden. 100% dann nochmal bestimmt 30 Stunden.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Fallout 4
Geben dem Spiel nur eine 5/10. Ich würde wirklich liebend gerne mehr geben, vorallem weil es mein erstes Fallout ist. Aber es ist so geworden, wie ich es befürchtet habe. Die Story: Finde ich schon schwierig. Ich war erst richtig angetan, von der Sache rund um mein verschwundenes Kind. Das war auch bis zu dem Zeitpunkt spannend, wo man ins Institut kommt. Ab da an, hat vieles entweder nicht mehr wirklich Sinn gemacht oder war so belanglos insziniert das es schon eher Komik, als Tragik war. Diese sogenannte Wendung war ja noch ok, aber wie das ganze dann aufgelöst worden ist (nämlich garnicht) war doch sehr enttäuschend. Die Anzahl der eigentlichen Hauptquest ist lächerlich gering. Mit den Fraktionsquests ist die Anzahl zwar dann in Ordnung, aber ich fand es waren einfach viel zu viele Fraktionen, die sich nicht wirklich unterschieden haben. Man hätte entweder die Minuteman, die Stählenernde Bruderschaft oder die Railroad weglassen können. 3 Fraktionen inkl. Institut hätten locker gereicht. Es gibt gute Missionen und auch einige wirklich interssante Nebenquests, wie den Tresorraum, aber viel zu wenig. Meistens wirkt alles doch recht belanglos und dröge. Masse statt Klasse: Es gibt von allem viel zu viel. Die Welt ist viel zu groß und es gibt im Verhältnis wenige Missionen. Vieles ist nur Filler. Die Fraktionen sind zu viel. Auch gibt es viel zu viel Begleiter. Gerade einmal 4 Begleiter haben eigene Nebenquets die anderen: Garnichts. Auch bei Waffen, Gegenständen oder der ganze Skill-Tree. Viel zu viel. Das geht soweit, dass ich schon garkeine Lust habe mich mit den einzelnen Dingen wirklich zu beschäftigen. Hinzu kommt ein für mich viel zu umständliches Menü und Trage System. Die ganze Sache mit der Powerausrüstung wird einem nie wirklich erklärt, sondern habe ich durch YoutubeVideos herausgefunden. Man ist in der Regel ständig überladen. Far Habor war von der Größe deutlich angenehmer. Durch die Größe sind die Ladezeiten auch alles andere als toll. Gefühlt vebringt man 1/4 des ganzen Spiels im Ladebildschirm, Technik/Grafik: Unter aller Sau. Ich habe lang kein Spiel mehr gespielt, wo die Technik schwach und die Performences ein Desaster ist. In Zentral Boston mit den Hochhäuser ist der Spiel so gut wie unspielbar. In Innenräumen ist die Performence in Ordnung. Dabei sieht die Grafik wirklich nicht besonders gut aus. Das Art Design ist ok, aber ansonsten nicht gut. Hinzukommen extrem viele Abstürze. 1 bis 2 Abstürze pro Spielsession waren bei mir am Ende obligatorisch. Besonders der Nuka World DLC hat mich regelmäßig ausrasten lassen, weil das Spiel immer wieder abgestürzt ist. Besonders gerne im Ladebildschirm. Am Anfang hatte ich auch einen Savegame Bug, diesen konnte ich aber durch ältere Speicherstände gut aus dem Weg gehen. Gameplay: Irgendwie finde ich es teilweise richtig gut und teilweise auch extrem Lame. Das Gunplay gefällt mir nicht wirklich. Teilweise macht der Nahkampf mehr Spaß als der Fernkampf mit Waffen. Richtig gut überlegen fühlt man sich auch nur wenn man in den Nordgebieten des Hauptspiels unterwegs ist. Bei den meisten Waffen fehlt es einfach an Wumms. Ich habe das Spiel auf "Einfach" gespielt und dennoch Fressen bestimmt Gegner haufenweise Munition. Allgemein finde ich es auf Normal sehr schwer. Fazit: Nicht wirklich funktioniert hier etwas, aber irgendwie komme ich dennoch von dem Spiel nicht los. Weil es doch seine Interssanten Momente und Orte hat. Aber die Technik ist eine Katastrophe. Wenn man die Chance hat, lieber auf dem PC spielen. Dann kann man auch Bugs besser umgehen. -
Ich habe mit einer 5/10 gestimmt. Für die 100% braucht man neben viel Zeit und Geduld, vorallem Muse um nicht irgendwann doch das Handtuch zu schmeißen, wegen der vielen Abstürze und Bugs. Skill braucht man nicht wirklich, aber Einfach aller 2 oder 3 würde ich es auch nicht sehen. Die Platin für das Hauptspiel wäre eine 4/10. Aber die DLCs haben es von den Trophäen schon in sich. Besonders die vom Nuka Wolrd DLC. Die Trophäe der 100000 Tickets alleine ist schon so nervig, dass eine 5/10 für mich schon die untere Grenze darstellt.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: God of War Ragnarök
Ich gebe dem Spiel "nur" eine 8/10. Ich bin eigentlich ziemlich enttäuscht. Über die Grafik brauchen wir nicht zu reden. Die ist selbst auf der PS4 sehr gut. Auch die Performence ist ok. Das Spiel ist mir nicht einmal abgestürzt. Allerdings hatte ich einen Bug, wo Atreus keine Befehle mehr ausführte, sodass ich den Kontrollpunkt nachladen musste. Kämpfe/Gameplay: Die Kämpfe machen genauso Spaß, wie bei GOW 2018. Sie sind wuchtig, spielen sich leicht und können dennoch komplex ausgeführt werden. Leider trifft das ganz aber nur auf den Kratos Part zu. Der Loki/Atreus Part finde ich dagegen extrem langweilig. Die Moves sind begrenzt und irgendwie kaufe ich ihm immernoch nicht seine Stärke ab. Auch ansonsten spielen sich die Atreus Parts nicht gut. Sie dienen eher als eine Art "Erholung" des Hauptspiels. Wahrscheinlich sollten diese das Spiel etwas lockerer machen, aber es artet dann in Langeweile aus. Lediglich der Kampf in der Küche macht wirklich Spaß mit ihm, ansonsten eine ziemliche Enttäuschung. Es wäre besser gewesen sich hier auf etwas anderes zu fokussieren, statt den lahmen Kämpfen. Klettern oder Rätseln wären besser gewesen. Soundtrack: Auch hier ziemlich enttäuschend. Wenn er mal da ist, ist er gut. Aber gerade bei einem 50+ Stundenspiel erwarte ich auch Soundtrack beim Erkunden und nicht nur bei Kämpfen. Genau das gleiche Problem wie bei AC Valhalla. Es gab keinen Abenteuer-Soundtrack. Story: Am Anfang war ich richtig begeistert und die Story ist auch insgesamt gut. Aber das Ende rund um Ragnarök an sich, fand ich dann doch sehr unterwältigend. Ich hatte den Eindruck, dass die Entwickler selbst nicht so recht wussten, wie sie das Game enden lassen wollen. Klar man kann es so machen, aber ehrlich gesagt halte ich das Ende von GOW Ragnarök nicht für einen wirklichen runden Abschluss. Schwierigkeit/RPG Elemente/Anzahl der Truhen: Ich finde es richtig dämlich in solch einem Actiongame RPG Elemente einzuführen. Was soll das? Wieso soll ich Moves leveln? Wieso soll ich mich um Rüstungswerte kümmern. Wieso sollte ich mich mit extrem vielen Griffen befassen. Wer will so etwas in einem God of War? Ich spiele hier doch kein RPG. Was haben sich die Entwickler dabei nur gedacht. Und dann hängt man ständig in den Menüs um zu schauen, was man noch aufwerten kann. Die Krönung sind aber die Anzahl der Truhen: Es gibt Nornentruhen, Spezialtruhen, Särge, Truhen wo nur Hacksilber drinne ist, Holztruhen etc. Und das an den unsinnigsten Stellen. Wieso gibt es so viele Truhen, wo absolut nichts wirklich brauchbares drinne ist. Ich war irgendwann nur noch gernervt, aber selbst am Arsch der Heide gibt es Truhen. Abartig und völlig deplaziert in so einem Spiel. Aber das kuriose kommt jetzt. Es gibt keine Lebenstruhen. Das heißt Lebensenergie gibt es nur in Form von diesen Kristallen. Und hier haben wir ein weiteres großes Problem. In den alten GOW Teilen war es so. Es wurde gekämpft und danach hat man entweder leben bekommen oder es gab Truhen, wo Leben enthalten war. So konnte man dann die neuen Kämpfe optimal beginnen. Hier ist es aber anders. Man absolviert einen Kampf, hat dann etwa nur noch 1/3 seines Lebens, geht in den nächsten Fight. Stribt und erst dann hat man volles leben. Das Spiel möchte also das du im nächsten Kampf erstmal das zeitliche segnest und danach den Kampf fair kämpfst. Was soll das? Wieso? Wieso nicht auch Truhen nach dem Kampf für Lebensenergie? Durch die Hauptstory kommt man auf normal sehr gut durch ohne große Probleme. Macht man allerdings die optinalen Kämpfe dann wird es aufeinmal Bock schwer. Ich hab die Berserker, wo man sie einzeln besiegen konnte, noch gerade so gemeistert, aber sobald mehr als einer auf der Kampffläche war, ging da nichts mehr. Auch nicht nach dem Spiel. Ich fand mich immer zu schwach oder habe nichts ausgehalten. Das hat dazu geführt, dass ich nach der Hauptstory in Muspelheim das Spiel auf "Story" gestellt habe. Und ich war froh. Denn auch die Muspelheim-Herausforderungen sind absolut dämlich. Ich muss mehrmals immer wieder die gleichen Herausforderungsmissionen machen, damit ich weitere Herausforderungsmissionen freischalten kann. Wie dumm ist das denn. Das ist doch nur um sinnlos Zeit im Spiel zu versenken. Fazit: Das Spiel ist gut, die Inszinierung Top, aber das ganze aufgeblähte Drumherum mit den verschieden Werten/Rüstungen/Griffen etc. nervt wie scheisse. Das braucht niemand in einem God of War. Die hätten einfach ein gutes 30-40 Stunden Spiel rausbringen sollen und den ganzen unnötigen Mist mit Atreusmissionen, die Truhen/Verschiedene Rüstungen etc weglassen solllen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: God of War Ragnarök
Ich hatte GOW 2018 deutlich leichter in Erinnerung. Ich habe die Story komplett auf normal gespielt inkl. einiger Berserker, danach allerdings auf Story umgestellt. Und selbst dann hatte ich beim König und Gna meine Probleme. Es ist schon extrem krass, wie sehr die Schwierigkeit auseinander geht. Die Storykämpfe sind alle ziemlich einfach auf normal. Aber der ganze optionale Kram, war mir einfach zu schwer. Ich hatte alledings auch 0 Interesse mich mit den Rüstungen und Stats zu befassen. Sorry, aber ich Spiele hier ja kein RPG. Für mich hat es das Spiel etwas kaputt gemacht. Ich gebe dem ganzen dennoch eine 5/10. Man kann es sich eben selbst so schwer machen wie man möchte. Die Platin ist aber selbst auf Story nicht geschenkt. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: God of War Ragnarök
Fast 60 Stunden. Wobei ich auf gut 10-15 Stunden gerne verzichtet hätte. Habe die komplette Story auf Normal durchgespielt und danach die extra Bosse direkt auf Story gestellt. Hätte nicht gedacht, dass das Spiel sich so in die Länge zieht. Sowohl von der Story, als auch von den optionalen Sachen. Die Muspelheim Challanges waren auch alles andere als Abwechslungsreich. Wieso ich immer wieder die gleichen Herausforderungen machen muss, um jeweils eine neue Hersausforderung zu bekommen ist wirklich schäbig. Dadurch, dass man es auf Story stellen kann, geht es wenigstens recht schnell, aber dennoch hätte ich mich auf Normal total geärgert. Ich hätte gerne bei 40h Schluss gemacht. -
Habe den DLC beendet und muss sage, ja er ist wirklich gelungen. Spielt sich eher wie ein Addon. Mit den Bossgegner hatte ich garkeine Probleme auf Veteran, aber bei ein paar Stellen mit den normalen Gegner schon, da man sich die Munition sehr gut aufsparen muss. Letztendlich waren die 100% doch gut machtbar, da war RE7 der reinste Schmutz.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf Dragarock's Thema in: LEGO The Lego Movie Videogame
Ich gebe eine 3. Für mich war das größte Hindernis, dass das Spiel nicht abstürzt und das Bonus Level. Hier wollte die Strecke mit dem Fahrzeug einfach nicht erscheinen und ich war 30min damit beschäftigt das irgendwie auszulösen, was dann auch funktioniert hat. Außerdem muss man schon für bestimmte Trophäen bestimmte Dinge machen. Von selbst kommt die Platin nicht. Das Tanzspiel ist mit etwas Übung an sich gut machtbar. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf Dragarock's Thema in: LEGO The Lego Movie Videogame
Joar so 15 Stunden sollten es gewesen sein. Ging recht zugügig, wenn man das Spiel einmal durch hatte. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf dukenukemforever's Thema in: LEGO The Lego Movie Videogame
Ich gebe dem Spiel eine 6/10. Ich habe es über den PS Plus Extra Katalog gespielt und dafür ist es in Ordnung. Selbst Geld ausgegeben für dieses Spiel hätte ich aber nicht. Es ist bei weitem nicht so umständlich wie die Lego Harry Potter Remastered Collection, aber immernoch umständlich. Das Spiel könnte sich ein 1/3 der Zeit sparen, wenn man nicht wirklich jedes einzelne Level nochmal spielen müsste. Gefühlt musste man immer 2/3 der Sammelgegenstände im ersten Run liegen lassen, weil man nicht den passenden Charakter hat. Danach ging es. Leider hatte ich hier und da auch wieder Abstürze. Das Spiel sieht zwar gut aus, aber stabil lief es nicht. Die Story fand ich ok, wirkte aber hier und da völlig überdreht. Es ist jetzt mein drittes Lego Spiel (vorher Ninjago The Movie Videogame und Legeo Harry Potter) und es ist bis jetzt für mich das Beste. Vielleicht weil es recht kurz ist und schnell platiniert. Im Bonusraum hatte ich beim fahren des Fahrzeugs einen Bug. Irgendwie wollte die Steinstrecke nicht erscheinen. Hat länger gedauert als nötig. Das "bauen nach Anleitung" fand ich extrem nervig und ätzend. Genauso wie das hacken. 3-4 Mal ist ja gut und schön, aber danach war es einfach nur nervig. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Die Schlümpfe Mission Blattpest
Bis auf das letzte Level ist eigentlich alles gut machtbar. Beim Schloss muss man die ersten Beiden Levels mit Sicherheit ein paar mal machen, da die Anforderungen der Trophäen das so ein bisschen fordert. Aber auch kein wirklicher Beinbruch. Sammelgegenstände, bis auf 2 recht einfach und gut zu holen. Manche Sammelgegenstände sind mit einem gewissen Zeitdruck versehen, was die Sache hier und da etwas schwerer macht. Leider ist am Anfang auch nicht ersichtlich, ob man jetzt schon die Fähigkeiten hat zum sammeln, oder später wieder kommen muss. Ich denke eine 3/10 ist hier angebracht. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Die Schlümpfe Mission Blattpest
Ja war ganz gut, also eine 7/10. Vieles Falsch macht das Spiel nicht. Die Grafik, Leveldesign ist ok, die Performence allerdings nicht. Technisch hatte ich einen Absturz beim Laborlevel. Ich glaube mit mehr Optimierung wäre es deutlich angenehmer zum Spielen. Ich denke es waren kaum stabile 30FPS; gefühlt. Die Story finde ich garnicht mal so schlecht. Vom Gamplay ist es eine Mischung aus einem 3d Mario, Ratchet & Clank und Luigis Manson. Macht eigentlich schon Spaß. Die Schwierigkeit ist selbt auf Schwer sehr einfach. Das Kampfsystem, wenn man es so nennen kann ist jetzt nicht das beste, aber für die Anzahl an Kämpfen langt es. Die Steuerung könnte aber hier und da etwas präziser sein. Im Waldbaum Level war manches schon etwas grenzwertig. Die Sammelgegenstände sind an sich auch alle einfach außer 2 Stück im Sumpf. Ohne Videoguide hätte ich die immer wieder übersehen. Fazit: Ich würde einen Nachfolger durchaus auch spielen. Also ich hatte danach Lust auf mehr. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Die Schlümpfe Mission Blattpest
Ich denke so um die 10 Stunden werden es nur gewesen sein Ging doch schneller als erwartet. Bis auf 2 Sammelgegenstände im Sumpf war eigentlich alles sehr gut machtbar. Kein Vergleich zu manch anderen Games. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf BLUBb007's Thema in: Deliver Us The Moon
2 Mittage mit Roadmap und Videos für bestimmte Trophäen. Also so 6 Stunden schätze ich. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf BLUBb007's Thema in: Deliver Us The Moon
Gebe eine 4. Fand die Passage, wo man nicht getroffen werden darf durch das Shocksystem sehr nervig und habe einige Anläufe gebraucht. Bestimmte Trophäen müssen auch definitiv nachgeschaut werden, da diese nicht so einfach von selbst kommen. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf BLUBb007's Thema in: Deliver Us The Moon
Erst war ich ziemlich angetan, aber umso länger es geht, desto weniger Spaß hatte ich. Zunächst einmal finde ich die Story interessant. Den Mond gibt es jetzt nicht SOO oft in der Videospielindustrie. Zwar ist das alles nichts wirklich Neues und die Story wird zum Ende zu vorhersehbar, aber ich finde dennoch, dass sie micht soilde unterhalten hat. Die Technik finde ich sehr grenzwertig. Auf der normalen PS4 hatte ich den Eindruck, dass das Spiel nicht wirklich flüssig läuft. Jedes mal beim automatischen Speichern, hatte ich die Befürchtung mein Game stürzt ab. Optisch sieht das ganze mal richtig gut aus, dann wiederum seltsam verwaschen. Leider gefällt mir das Gameplay in Verbindung mit der Steuerung nicht sonderlich. In den ersten 5 Level geht das noch recht gut, aber im Letzten Level wird das Gameplay "anspruchsvoller" und dann kommt die Steuerung nicht nach. Sie wirkt zu behäbig. Ständig muss man irgendwas in Zeitdruck erledigen, oder dumme Plattform Passagen machen. Das Letzte Level ist in etwa so groß, wie die vorherigen 5 Zusammen genommen, was ich schon arg dämlich finde. Letztendlich habe ich es im PS Plus Extra gespielt an 2 Tagen und dafür reicht es auch. Mehr als 6/10 kann ich nicht geben. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Horizon Forbidden West
Finde es ist eine 4. Also 1-2 finde ich zu wenig, dafür muss man einfach doch für hier und da einiges an Zeit investieren. Ich habe die Story auf normal durchgespielt, die letzten Arena kämpfe aber auf Story umgestellt, genauso wie für das Farmen der Maschinenteile für die Legendären Outfits/Waffen. Wenn man nur auf die Platin aus ist, stellt lediglich die Jagdherausforderung im Gebirge eine Herausforderung da, da die Waffe mit dem Bumerang leider totaler Schmutz ist. Für das erreichen der 100% im Trophäenmodus ist es aber definitiv eine 4. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Horizon Forbidden West
Also ich habe so gut 94 Stunden gebraucht für die 100% im Spiel. Für Platin würde ich circa 90 Stunden veranschlagen. Für die 100% bei den Trophäen mit 3 Runs sind es gut 110 Stunden. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
RKUnited antwortete auf MarcelGK's Thema in: Horizon Forbidden West
Gebe dem Spiel eine sehr gute 9/10. Technik: Selbst auf der PS4 sind die Ladezeiten sehr gut. Es gibt sie zwar, aber für so ein Openworldspiel mit so einer Grafik ist das schon sehr krass, dass es auf dieser Konsole nur relativ kurze Ladezeiten gibt. Wenn ich da an AC Valhalla denke, was ein Desaster ist, kann man es eigentlich kaum glauben. Die Grafik an sich sieht gut aus, allerdings darf man nicht "zu schnell" spielen, da das Streaming mit dem Laden der Texturen nicht mehr nach kommt. Solange man also nicht ständig rennt, fällt es nicht ganz so auf. Beim ersten Run ist mir das so gut wie garnicht aufgefallen, beim 2. und 3. umso mehr. Die Zwischensquenzen sehen auf der PS4 ebenfalls Top aus. Das man das Intro beim 2. oder 3. Run überspringen kann finde ich auch sehr gut. Gameplay: Sehr gut umgesetzt. Der erste Teil war schon mega spaßig. Dem steht der zweite in nichts nach. Die Maschinen könnten manchmal allerdings etwas taktischer reagieren. Größe Maschinen machen das auch durchaus, kleinere Maschinen oder Mittelgroße wirken oftmals viel zu wild. Doch alles mit der richtigen Strategie akzeptabel, allerdings dachte ich hier und da es mit Zombis zu tun zu haben. Das Tauchen macht richtig Spaß. Leider wird es, ähnlich wie das Fliegen, nur sehr wenig eingesetzt. Es kommt schlicht zu wenig zum Zug. Schade, daraus hätte man mehr machen können. Man muss auch leider sagen, so richtig neues Gameplay gibt es in Forbidden West nicht. Man hätte sich ein bisschen mehr vom Vorgänger absetzen können. Missionen/Missionstruktur: Die Hauptmissionen und richtigen Nebenmissionen sind sehr gut und abwechslungsreich. Leider für meinen Geschmack könnten es aber deutlich mehr sein. Es gibt Regionen auf der Karte, wo schlicht nichts missionstechnisch passiert. Besonders in den Gebiergen, aber auch auf der Insel ganz im Westen der Karte. Da ist viel Potenzial, aber wenig Substanz. Teilweise wirken die Gebiete auch etwas zu groß und mit wenig Inhalt gespickt. Die Aufträge sind nett aber nicht wirklich erwähnenswert. Mehr Missionen pro Fläche wären gut gewesen. Auch hätte ich mir mehr Nebenmissionen aller Mass Effect für meine Truppe gewünscht. Ansonsten versucht man aber genug Abwechslung bringen, sodass sich die meisten Missionen unterschiedlich spielen. Das Farmen von Maschinenteil für Legendäre Waffen ist sehr nervig, weil man immer nur 1 - 5 Spots immer und immer wieder abklappern muss. Story: Ich würde diese in 3 Abschnitte unterteilen. Anfang, Mitte und Ende. Der Anfang finde ich gut gelungen. Die erste große Sequenz, bevor man in den Verbotenen Westen kommt ist wirklich sehr gut umgesetzt. Richtung Mitte hin kommt eine neue Gegnerpartei hinzu die sich auch sehr gut in die Geschichte einbettet. Ab Gimini wird es dann aber leider ziemlicher Quark. Da habe ich mich eher an eine Soap erinnert gefühlt und weniger an ein Actionspiel. Das Ende fand ich sehr schwach. Ich mag es so garnicht, wenn man erst dem Ziel hinterher läuft und dann feststellt, dass die eigentliche Bedrohung erst noch kommt. Das ist für mich kein gutes Writing. Man hatte den Eindruck, dass das Spiel irgendwie nun beendet werden MUSS. Man hätte lieber bei der Bedrohung der Zeniths und der Plage rund um die Natur aufhören sollen und dann im 3. Teil diese Neue Bedrohung richtig einführen sollen. So wirkt das Ende einfach irgendwie unrund. Fazit: Ein für PS4 Verhältnisse technich beeindruckendes Spiel mit sehr gutem Gameplay. Bei der Story hätte man sich aber ruhig etwas mehr Mühe geben können. Auch hätten die neuen Gameplayelemnte wie Fliegen oder Tauchen mit mehr Missionen bestückt werden können. -
Habe meinen Ultrarun gestern beendet und muss sagen war an sich einfach. Für Regalla reicht es eigentlich den legendären Speer voll upzugraden und dann mit dem Feuerspeer immer voll draufhalten. Dann ging das extrem schnell. Legendäre Nora Rüstung und 4 legändere Waffen komplett ausfrüsten sollte locker reichen. Für die letzte Mission empfehle ich die legändere Schleichtrüstung. Weiß jetzt nicht wie sie heißt, aber damit kann man am Anfang die ganzen Phantome gut umgehen. Alpha Prime immer schön mit Säure oder Plasmapfeilen beschießen, und dann auch mit Explosionsspeeren niedermähen. Der Kampf kann sich etwas ziehen, aber auch das sollte kein Hindernis sein. Probleme hatte ich eher bei kleinen flinken Gegnern, besonders bei Gimini. Der Schlachtrücken, war wiederum recht easy.
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Also bei mir war das auch absolut zufällig. Ich habe selbst nicht gerafft, warum es aufeinmal ging.
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Hallo ich habe eine Frage bzw. brauche Hilfe bei der Trophäe "Schlächter der Königin" im kostenlosen DLC Party-Crasher Es geht um den Sondereinsatz Puerta del Eden auf Meisterstufe 3. Ich komme da einfach nicht drauf klar. Ich schaffe es zwar bis zum Abholpunkt komme aber nicht weiter als 20% bei den Gegner. Das Problem sind die Flammenwerfer und Flammengeschosse der Gegner. Ich habe es jetzt zig mal versucht, aber ich bin so gut wie immer direkt Down, sobald ich an das Wasser muss. Ich habe schon versucht meine Kleidung zu ändern. Indem ich diese Auf Fuego 2 Klamotten wechsle, damit ich Feuerresistenter bin. Allerdings ohne großartigen Erfolg. Problematisch ist auch, dass ich Level 19 bin und diese Map für Level 20+ gemacht ist. Habe aber im Hauptspiel alles abgeschlossen und müsste dann die ganze Zeit Fahrzeuge eliminieren, dass aber kaum EXP bringt. Ich spiele alleine und habe kein PS+. Hat diese Trophäe hier jemand und kann mir sagen, wie man das am besten angeht oder welche Build sich dafür eignet? Ich habe 2 Youtube Videos gesehen, aber ich bekomme das so nicht wirklich nachgemacht, Die anderen Sondereinsätze sind dagegen sehr einfach.
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Hallo, wollte mal fragen, ob jemand schon im ersten DLC reingeschaut hat. Die Trophäen sehen ja jetzt nicht so schwer aus, oder doch? Lohnt sich der DLC? Ich selbst warte derzeit noch eventuell auf ein Angebot.
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Hallo, hat jemand schomal in die 2 DLCs reingeschaut. Habe den Season Pass und den ersten DLC schon hinter mir. Bis auf die Trophäe Richtung Ende des Spiels bei den großen Mutanten war nichts schweres dabei, wenn man halbwegs aufpasst. Die neuen Trophäen von Sams Story machen erstmal auch einen humanen Eindruck bis auf die Fledermaustrophäe. Für den ersten DLC brauch man ja grob 1-2 Stunden, wenn ich das Richtig in Erinnerung habe. Weiß jemand wie es beim 2. DLC ausschaut?