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Lord Disco

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Alle erstellten Inhalte von Lord Disco

  1. 10/10 Ich habs zusammen mit einer Freundin gespielt und uns hats total gepackt. Ich finde die Idee ein RPG ins heutige Österreich einzubinden passt halt mal sowas von. Man merkt dem Spiel an, das es mit viel Liebe zum Detail entworfen wurde. Toller eigenständiger Grafikstil mit Punktrastern. Schöne Musik. Interessante Charaktere/Storys. Für mich auf jeden Fall in der näheren Auswahl für GOTY.
  2. 4/10 Alles ohne Guide machbar. Super Rätsel und Näpfe die Spass machen. Wenn man seine Ausrüstung regelmäßig anpasst kommt man nie ins schwitzen. Ich hatte am Schluß Attack 11 und Verteidigung 15. Der höchste Level der Gegner ist 9.
  3. 35h 1 Durchgang. Sehr entspannte Platin ohne große Grindphasen.
  4. 9/10 Hat mich richtig gepackt Bin zum Edward Fanboy geworden. Schöne Geschichte die in einer grafisch tollen Welt spielt. Im Gegensatz zu den Endlos-Assassins Spielen ist die Welt relativ kompakt. Man kann aber auch viel erkunden, was echt Laune macht. Ich war sogar ein bisschen traurig als ich das Spiel durch hatte. Neben der Ezio Reihe für mich ganz klar einer der besten AC Teile.
  5. 5 / 10 Bis auf die legendären Schiffe und die Sammeltrophäe für die Kunstgegenstände, war eigentlich nichts schwieriges dabei.
  6. 86h Alles erkundet. Alles gemacht. Schade das es keine DLCs gibt.
  7. 9/10 Das Spiel hat mir sehr gut gefallen, besonders die asiatische Mythologie. Ich hab auf einer normalen PS5 im Leistungsmodus gespielt und die Kämpfe waren sehr flüssig. Grafik, Sound, Levelaufbau, Gesamtlänge, Bosse, Charakteren fand ich alles überdurchschnittlich gut. Natürlich haben die das Rad nicht neu erfunden, und an vielen Stellen ordentlich geklaut. Zum Beispiel die Blumenfelder aus Seikiro. Find ich aber nicht schlimm, es ist trotzdem ein eigenständiges Spiel, und ich freue mich schon auf die bestätigte Fortsetzung.
  8. 6/10 Ich fand die Bosse nicht so schwer wie die FROMSOFT/Nioh/Wolong ect. Spiele. Im Prinzip kennt man die Bosse schon aus andere Games. Einige Gebiete waren schon anspruchsvoll, aber immer machbar. Bei Bossen hatte ich nie mehr als 10 Versuche und oft auch firsttry. Die eigentlich Schwierigkeit liegt in den 4 erspielbaren Enden. Ohne Guide eigentlich nicht machbar. Wenn man mit Guide und Cloudspeicher spielt, kann man es in einem Durchgang schaffen. Was auch sehr von Vorteil sein kann, ist das man die Möglichkeit hat jederzeit umzuskillen. Dadurch kann man sich sehr gut auf den jeweiligen Boss einstellen. Ich hab bis auf zwei Bosse das Spiel mit einem Zweihandschwert durchgespielt. Bei der Bo Zauberin und dem Endboss hab ich Magie benutzt.
  9. Es gab viel, aber an zwei sind mir für immer in Erinnerung geblieben. Mister Master aus Yakuza Kiwami. Das war so ein Karaoke Minispiel und ich hab das wochenlang geübt und irgendwann aufgegeben. Jahre später hab ich es noch mal etwas hartnäckiger probiert und irgendwann tatsächlich geschafft. Krasse Nummer. You ask for it aus The Evil within. Das war auch übelkrass. In dem legendären AKUMU MODE Schwierigkeitsgrad das Game durchspielen. Sobald irgendwas dich nur berührt hat, ist man sofort tot. Sogar dämliche Bodenfallen. Sofort tot. Bosskämpfe mit übler Kamera. Sofort tot. Was für ein Höllenritt.
  10. Das sieht richtig cool aus, das muß ich mir holen. Ich nehme mal an Veröffentlichung ist März 2027, oder?
  11. 10/10 Wirklich tolles Spiel. Für mich hat alles gepasst. Hervorragende Sprecher, witzige Dialoge, geniale Grafik. Und diese finstere Welt, die direkt aus einem alten Bogard Film entsprungen ist, gepaart mit den Tiermenschen. Super. Ich hoffe der zweite Teil " Chicken Police into the Hive" kommt bald für die Playstation.
  12. 2 Durchläufe. 11h 1 Durchgang alle Dialoge angehört. 2 Durchgang im Schnelldurchgang mit Guide. Es wäre in meinen Augen eine Schande die tollen vertonten Dialoge abzubrechen. Die ganze Stimmung entsteht durch die Dialoge und die geniale Musik.
  13. 3/10 Ohne Guide sicher nicht ohne. Mit Guide easy.
  14. 6/10 Eigentlich würde ich solche Spiele nie spielen, aber meine Freundin hat sich durchgesetzt. Grafik ist eher unterirdisch und das Fliegen ist auch schwammig. Trotzdem hat es mich irgendwann gepackt und ich saß jeden Abend 1-2h davor und habe fröhlich Pollen gesammelt und Sachen gesucht. Der Funfaktor ist auf jeden Fall gegeben, und man lernt noch das ein oder andere über Bienen.
  15. 2/10 Zwei verpassbare Trophäen, die ich auch beide verpasst habe Da man aber für erneutes Durchspielen der Story nur 2h braucht, war das nicht so schlimm. Am Ende der Story kommt man in einen freien Modus wo man alle Trophäen holen kann (bis auf die zwei storygebundenen)
  16. von mir auch 8/10 Ich hab mit englischer Sprach gespielt. Da haben die Lippensyncho perfekt gepasst. Am Anfang fand ich die Charaktere irgendwie doof, aber mit jedem Kapitel haben sie mehr Tiefe bekommen. Die Story hat mich irgendwann total gefesselt. Das Ende ist ja so ein bisschen offen, und ich bin gespannt wie es weitergeht. Wem die älteren Teil gefallen hat, kann hier bedenkenlos zugreifen.
  17. 2/10 Bis auf die Foto Fatale Trophäe und die Schnabeltiertrophähe ist alles über Kapitelauswahl nachholbar. Für die Fotos hab ich ein Guide benutzt im zweiten Durchgang. Mann muss sowieso für eine Trophäe zwei Durchgänge machen.
  18. Der neuste Teil „Star Ocean the Divine Force“ hat wieder alles drin, was man von einem Star Ocean erwartet. Eine große Welt die es zu erforschen gibt mit unzähligen Sidequesten, ein intressante Hauptstory, witzige Charkteren, Minispiele und natürlich das allseits beliebte (oder gehasste) Craftingsystem. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, auch wenn es nicht an der ersten Stelle der Star Ocean Reihe bei mir steht. Eher so im Mittelfeld. Was neu im Spiel ist, ist das man relativ am Anfang die Fähigkeit bekommt kurze Abschnitte durch die Luft zu fliegen/gleiten. Das macht total Laune, und erweitert die Erkundung der Welt. Auch gibt es diesmal zwei Hauptcharakteren die eine leicht unterschiedliche Story im Spiel haben. Man muss für die Platin also auf jeden Fall das Game zweimal durchspielen. Was aber durchaus Laune macht. Ich musste leider drei Durchgänge machen da ich bei Laetitcias Durchgang vergessen habe ein Mitspieler zu rekrutieren. Der ist zeitgebunden und muss an einer bestimmten Stelle angeworben werden, sonst hat man die Chance verpasst. Ich würde empfehlen mit Raymond den ersten Durchgang zu machen, und dort dann auch das Postgame mit allen Dungeons inkl. Eternal Queen und Gabriel. Sowohl auf maximal Level als auch das Ausrüsten für Endgame ist diesmal supereasy. Was richtig anspruchsvoll ist, ist „The Spirit of All Creation“. Man muss zwar nur nur 90% der Möglichen Gegenstände erschaffen, aber das zieht sich. Insgesamt 395 items muss man erstellen. Zwei Sachen haben mir nicht so gefallen. Zum einen passt die Musik nicht immer (warum muss man Hardrock in einem SF RPG verwenden?). Und dann noch die Frisur von Raymond. Was haben die sich dabei gedacht? Wie aus einem Hardrock MTV Video der 80er. Das Spiel ist übrigens komplett in Englisch (Sprache/Text/Menüs) Schwierigkeit: 7/10 Zeit: 148h (da ich ein dritten Durchgang gemacht habe, würde es auch 20h schneller gehen) Spielspaß: 8/10
  19. Ein Survival Horror 2D Plattformer in der Remaster Version. Das Original kam damals auf dem Super Famicon 1995 raus. Mir hat das Spiel gut gefallen, auch wenn mir die klackernden Schrittgeräusche der rennenden Protagonistin mit der Zeit genervt hat. Das Spiel ist relativ kurz und dafür ausgelegt mehrere Enden freizuspielen. Der Pixellook ist genau mein Ding und ich finde auch irgendwie zeitlos. Der Soundtrack mit den spaceigen Synthiseizersounds fand ich auch top. Im PS Store kostet das Game regulär 19,99Euro. Spielspaß 8/10 Spielzeit: ca. 14h Schwierigkeit 4/10 (Für die Enden braucht man teilweise ein Guide)
  20. Wow, da kommt ja eine richtige Spieleflut auf uns zu. Meine Highlights sind Alien Isolation2, Final Fantasy 7 Part 3 und Persona 6. Zu GTA 6 gabs keine weiteren Infos?
  21. Schwierigkeit: 4/10 Mindestens zwei Durchgänge, und einer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (nightmare). Im zweiten Durchgang kann man Level, Quarze ect. freischalten und übernehmen. Zwei Sachen sind mir aufgefallen. Im ersten Durchgang kann man weder alle Kisten noch alle Monsterdaten freischalten. Das liegt daran das nur im zweiten Durchgang der Bonusdungeon verfügbar ist. Zeitaufwand: 100h Es gibt eine Trophäe wo man 100h Spielzeit haben muß. Regulär hatte ich 92h. Die Spieltiefe und die tollen Charakteren definieren sich durch viel tolle Dialoge. Das Spiel ist sehr textlastig, mir hats gut gefallen. Im zweiten Durchgang gibt es eine geniale Vorspuhloption wo man alle Texte in Sekunden überspringen kann. Spielspaß: 9/10 Wer auf Retro RPGs wie Grandia steht kommt hier voll aus seine kosten. Tolle Welt, ein modernes Setting wo man für eine Spezialeinheit der Polizei arbeitet und sich beweisen muß. Viele geniale Inhalte. Die Grafik ist so isometrisch von oben und liebevoll ausgearbeitet. Mir hat eigentlich alles sehr gut gefallen. Ich freue mich auf die Fortsetzung "Trails to Azur" die nahtlos an die Story des ersten Teils anknüpft.
  22. Auf jeden Fall freue ich mich. Das war doch das PS3 Game wo in der Karibik spielt, oder? Ich kenne den Teil auf jeden Fall noch nicht und bin gespannt.
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