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Ja, die Spielzeit ist mir da auch schon aufgefallen. Ich hab dich zunächst falsch verstanden. Dachte, da ist irgendein Timer im Spiel (in der Story) und bei dir wurde das dann irgendwie zurückgesetzt. Aber ja, jetzt ist es klar.
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Na toll, stehe gerade wie bestellt und nicht abgeholt da. Bin in einem Raum gefangen und warte auf die nächste Welle, aber da kommt nix. Die Necros haben mich wohl vergessen. Gibt es eine Trophäe für eine bestimmte Punktzahl beim Schießstand? Wenn ja, könnte ich mir die jetzt mit Leichtigkeit holen. Das Spiel läuft nämlich weiter.
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Jop, das finde ich auch. Das hätte man ruhig übernehmen können. Macht für mich auch irgendwie keinen Sinn, Munition für Waffen zu bekommen, die man gar nicht mitführt. Außer halt, dass man einen dazu "zwingen" will, auch mal die anderen Waffen zu nutzen. Aber da bin ich mir echt nicht so sicher, ob das wirklich gewollt ist. Dass man für die ausgerüsteten Waffen jeweils ein Inventarplatz opfern muss, find ich auch mega doof. Das war im Original auch besser gelöst. Ansonsten find ich aber die Neuerungen sehr gelungen. Damit ist das Remake auch für Veteranen spannend geblieben.
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Schwierigkeit „Unmöglich“ - Kann ich manuell Speichern?
Romeo antwortete auf Ruirock's Thema in: Dead Space Remake
Genau, davon ging ich auch aus. Nach dem Gespräch gestern habe ich dann zum Testen ein neues Spiel auf Unmöglich gestartet, da war ich mit meinem ersten Run auf Mittel noch nicht durch. Was ich ja immer noch nicht bin. Der Kollege meinte aber, dass er Unmöglich gar nicht erst anwählen konnte. Total verrückt. -
Mir war das gleich zu doof. Bei den Level 1 Türen hätte ich es wohl auch gemacht, aber dann sah ich auch noch Level 2 Türen. Etwas später dann auch noch Level 3, da hatte ich (glaube ich) erst die Level 1 Freigabe. Für mich fühlte es sich so an, als ob ich jedesmal zurücklaufen muss, nachdem ich die nächste Freigabe bekommen hab. Ich wusste ja auch nicht, ob das auf dem Weg der Hauptstory liegt oder ob ich abseits suchen muss. Auch bei den Nebenquests bin ich mir nicht sicher. Gleich machen? Später machen? Hab mich dann dazu entschieden, all die Nebensächlichkeiten später in einem Abwasch zu erledigen.
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Schwierigkeit „Unmöglich“ - Kann ich manuell Speichern?
Romeo antwortete auf Ruirock's Thema in: Dead Space Remake
Hätte da auch mal eine Frage zu diesem Schwierigkeitsgrad. Rein aus Interesse. Ich denke, es würde hier auch reinpassen.... Gerade eben habe ich von nem Kumpel erfahren, dass er Unmöglich nicht gleich von Beginn an auswählen konnte. Ich dagegen hätte meine erste Runde gleich auf Unmöglich starten können. Bei wem ging es denn auch oder ging es eben nicht? Ich frage mich, woran das wohl liegen könnte. -
Achso. Dachte schon, es hat dich auch beim zweiten Versuch getroffen. Dann ist ja gut. Und ich hoffe, diesmal klappt es. Ja, das könntest du mal so probieren. Ich hab nämlich auch nicht alle zurückliegenden Level 1 oder Level 2 Türen/Kisten geöffnet. Das wollte ich eigentlich alles erst kurz vor dem Ende machen. Ich hoffe, dass es dann noch geht. Soweit ich mitbekommen hab, kann man hinterher noch mal überall hin. Ich hoffe, ich irre mich nicht.
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Immer noch? Auch beim zweiten Versuch? Das wäre ja heftig.
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Und wann geht es wieder mit Green Hell weiter? Oder mit God of War (2018)? Oder mit Elden Ring? Die hast du alle schon wieder vergessen, stimmts?
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Acht gute Gründe für die Liebe zur Katze
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Timer? Was für ein Timer? Ist damit die Spielzeit gemeint? Wenn ja, wäre das ja ein ähnlicher Mist wie bei Dying Light 2: Stay Human mit den Kilometern, die sich ständig verändern. Hätte nicht gedacht, dass ich jetzt darauf auch noch achten muss.
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Mogäääääääääääääääääääääääääääääääääääääääääään............ ....oh ja, Mayo. Wie konnte ich das nur vergessen?
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Jetzt muss ich wieder ran. Wenn ich normal im Kopf wäre, hätte ich die 80€ auch niemals ausgegeben. Da dort aber einige Schrauben locker sind und ich umso mehr auf das schöne Geld scheiße.......... Hab ich doch weiter oben schon beantwortet. Vor allem die Frage, was sie spielen.
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Na super, Boss plattgemacht und gleich darauf selber gestorben. Das war Karma, oder? Immerhin eine Trophäe bekommen. Ist doch auch was.
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Warum zockt ihr eigentlich nicht richtige Games für echte Kerle? Da fällt mir spontan Dead Space ein. Ist sogar für mich zu heftig. Dem echtesten Kerl unter den echten Kerlen. Das will was heißen. Die Nintendo Sachen solltet ihr lieber euren Kindern, Nichten oder Neffen überlassen. Das würde doch besser passen.
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SpellForce 3 soll ja auf der Konsole ganz gut geworden sein. Ich habs aber schon auf dem PC installiert und werde es nach einer langen SpellForce-Pause auch angehen.
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Ich find es ja eigentlich nicht schlecht, dass man hier etwas anders, vielleicht besser balancen wollte. Damals wurde man meiner Meinung nach schon arg überschüttet. Unmöglich war nur in der ersten Hälfte recht schwer, danach flutschte es. Außer ein paar Stellen, wo man noch mal etwas aufpassen musste. Nur ist es jetzt viel viel schlechter gebalanced, finde ich. Das nimmt einem auf Dauer die Lust weg. Den Unmöglich-Run jetzt im Remake finde ich auch genauso bescheuert wie den Hardcore-Run im dritten Teil. Erst recht, wenn man auch noch mittels Cloud das umgehen kann. Wie damals auch. Entweder richtig oder gar nicht. Viel lieber wäre mir sowas wie der Hardcore-Modus aus dem zweiten Teil gewesen. Da hat man sich noch richtig Gedanken machen müssen, wo man die drei Speicherpunkte setzen will.
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Wenn ich mich nicht irre, habe ich immer versucht, alle drei zu schaffen. War halt auch hier so gierig nach Kohle. Und man hat ja auch noch was bekommen, oder net? Ich glaube, die letzte Sequenz war auch am wichtigsten. Oder hat man da am meisten Kohle bekommen. Weiß ich jetzt auch nicht mehr. Das ging aber am Anfang mit kleinem Puffer nicht. Oder musste man dann halt viel Glück haben. Erst später wurde es leichter. Find dieses Tool gerade für den Anfang mit kleinem Puffer auch ganz cool. Ich werds zwar wohl nicht mehr brauchen, für Neustarter wird es sicherlich hilfreich sein.
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Ja genau, ich finde auch, hier läuft irgendwas gewaltig falsch. Das kann doch nicht wirklich gewollt sein. Selbst wenn es gewollt wäre, ist es dann arg unfair. Denn ich hab heute in den letzten Stunden auch beobachtet, dass wenn ich nicht so oft neu lade (oder neu laden muss), ich dann tatsächlich immerhin hier und da was bekomme. Aber dann geht wieder eine lange Phase von 100er Credits los. Sorry, aber sowas kann doch nicht normal sein. Wenn ich ein NG+ starte dann wohl nur im Stroymodus. Noch einmal will ich mir das nicht antun. Umso froher bin ich, dass ich nicht auf Schwer gestartet hab. Auf dem PC habe ich erst vor nem Jahr auch schon meine dritte Runde absolviert. Fand ich auch nice und es sah immer noch super aus.
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Jo, das hört sich schon alles sehr gut an.
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Jop, da kann man zumindest erahnen, dass deutlich mehr los sein müsste. Sofern die Welt in Assassin’s Creed Valhalla genauso gut gefüllt ist. Macht mich immer mehr an das Game. Ich müsste jetzt endlich was zu Starfield erfahren. Heute mit Valhalla anfangen und in den nächsten 3 Monaten mit Starfield, wäre der Todesstoß für Valhalla. Wenn ich das Game wegen Starfield weglege, hole ich es nie mehr wieder her. Da bin ich mir ziemlich sicher. Und dass Starfield in den nächsten 3 Monaten erscheinen kann, ist ja auch nicht unwahrscheinlich. Hatte man ja schon bei Fallout 4. Was ich auch sehr gut fand.
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Ich wollte das hier mal festhalten, für all die anderen, die das Game neu angefangen haben. Ich habe gestern meinen letzten manuellen Speicherstand "geschrottet", weil ich zu hastig gespeichert hab. In meinem Fall nicht weiter schlimm, weil ich wusste, dass genau das passieren wird. Das war von mir auch eher ein Test. Dennoch will ich andere darauf hinweisen. Man sollte sich vor dem Speichern wirklich ganz sicher sein, dass keine Gegner in der Nähe sind. Ich empfehle auch, lieber einen neuen Speicherstand zu erstellen und nicht immer nur den letzten zu überschreiben. Denn beim Überschreiben kann der Stand auf einmal völlig unbrauchbar werden. Meiner Beobachtung nach läuft das Game im Hintergrund ein paar wenige Sekunden weiter, wenn man bei der Speicherstation ist und speichern möchte. Wenn ich also davor stehe und das Speichern aktiviere, geht es noch etwas weiter. Und wenn gespeichert wurde, geht es auch wieder weiter, bis man selber reagieren kann. So habe ich eben auch meinen Speicherstand nutzlos gemacht. Wie schon anderweitig erwähnt, habe ich in meinem aktuellen Run auf Mittel das Problem, dass kaum (bis gar nicht) Munition für den Plasmacutter gedropt wird. Gestern war ich mitten in einem Kampf aus mehreren Wellen (wie sie oft in diesem Spiel vorkommen). Der letzte Gegner in der ersten Welle hatte dann doch mal die langersehnte Muni gedropt. Da dachte ich mir, schnell an die Speicherstation und das festhalten. Während gespeichert wurde (zum Glück habe ich einen neuen Speicherstand erstellt und nicht den letzten überschrieben) ging auch schon die nächste Welle los. Ich bin mir sicher, in meiner Nähe war da noch kein Gegner. Bei einem bin ich mir sogar sehr sicher, dass der mind. 10m entfernt war. Als dann gespeichert wurde und ich weitermachen wollte, war ich dann auch direkt tot. Den letzten Speicherstand manuell laden hat auch nichts mehr gebracht. Ich war immer direkt tot. Und der eine Gegner, der noch weit entfernt war, war auf einmal neben mir und hat mich angegriffen. Daher vermute ich, dass das Spiel noch etwas weiterläuft, wenn gespeichert wird. Man muss natürlich auch beachten, in meinem Fall war es so, weil ich schon im roten Bereich war. Wenn man voll geheilt ist, wird man sicherlich nicht gleich sterben. Aber man wird ein paar mal getroffen und das ist zumindest ärgerlich. Bei dem Durchgang auf Unmöglich sollte man das vielleicht umso mehr beachten. Da kann man ja nur einmal speichern (hat also nur einen Speicherstand), wenn ich es recht verstanden habe. Ihr könnt ja hier berichten, wie ihr das beobachtet habt. Als Tipp für die anderen.
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Ein Kollege schreibt mir gerade im PSN und hängt am Ende noch einen Clip an. War das bei der PS4 auch schon so? Ich find das so geil. Mit Bildern ging es ja, das weiß ich. Aber auch mit Videoclips?
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Ok, dann hab ich es wohl eher mit Dying Light 2: Stay Human verwechselt. Da kommen ja immer noch Bug-Meldungen.
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Ich wollte es nur wegen dem Umfang mit Skyrim vergleichen. Was ihr hier berichtet habt, klang mir sehr danach, dass Valhalla einen mächtigen Umfang hat (viel horten, viel erkunden usw.). Bei solchen Spielen bin ich seit Skyrim eher vorsichtig und spiele sie lieber auf dem PC. Schon vor Skyrim habe ich die gleiche Erfahrung bei Fallout 3 GOTY gemacht. Beim letzten DLC ging auf meiner PS3 Fat nach weniger als 200 Stunden nix mehr. Die letzten Stunden habe ich dann auf der Slim gerade so durchziehen können. Muss aber auch sagen, dass ich durch Elden Ring eines Besseren belehrt wurde. Dass man es durchaus besser machen kann, wenn man will. Bethesda wollte das ja nie so richtig, bei deren Games gab es schon immer wieder Probleme auf den Playstation-Konsolen, wenn man es bei der Spielzeit übertrieben hat (wie meine Wenigkeit ). Bei Elden Ring hatte ich nach 430 Stunden immer noch kein Ruckeln und keine Abstürze und das Game sah mir auch auf der PS5 gut genug aus. Nur leider kenne ich mich bei den heutigen Ubisoft-Spielen nicht aus. Ich kann mich nicht mal an das letzte Spiel von denen erinnern. Evtl. war das Assassin’s Creed II und das war ja nicht mal ein Monstrum von einem Game. Wie die heutigen AC-Spiele (wenn ich es recht rausgehört hab).