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Pollyplastics antwortete auf BlackBulli's Thema in: Medien
Nightmare Alley - 7/10 The Sandman - 6/10 Shining Girls - 5/10 I know this much is true - 8/10 Dopesick - 10/10 The Dropout - 9/10 Heartstopper - 9/10 The Gilded Age - 9/10 For All Mankind Staffel 1 - 9/10 For All Mankind Staffel 2 - 9/10 For All Mankind Staffel 3 - 10/10 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Pollyplastics antwortete auf MarcelGK's Thema in: Winter Ember
Die schwierigste Trophäe für mich war "5 Second Massacre", allerdings nur, weil ich versuchte, sie ohne Hilfsmittel zu erspielen. Ich hatte mehrere Male herumprobiert, bis ich Explosivpfeile erstmals benutzt und deren Effektivität für mich entdeckt habe. Daher eine 4/10. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Pollyplastics antwortete auf MarcelGK's Thema in: Winter Ember
3 Durchgänge für Platin mit jeweils 10-12 Stunden, daher insgesamt 31-40 Stunden. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Pollyplastics antwortete auf MarcelGK's Thema in: Winter Ember
Das Spiel ist mir ins Auge gesprungen, weil es unter dem Genre Stealth-Action mit Vergleich zu Thief geführt wurde und das genau mein Ding ist. Dementsprechend hat man die Möglichkeit, die meisten Gegner entweder k.o. zu schlagen oder zu töten. Allerdings hat eine solche Entscheidung sowohl bei Haupt- als auch bei Nebenquests so gut wie nie Konsequenzen. Die isometrische Perspektive hat mich nicht so gestört, wie ich anfangs dachte. Jedoch schränkt sie an wenigen Stellen die Sichtweise auf Gegner ein, auf die man dann nicht zielen kann. Man kann manchmal verschiedene Vorgehensweisen beim Lösen von Rätseln oder bei Routen wählen, was mir sehr gefallen hat. Am Anfang hatte ich zwar einige Schwierigkeiten, da ich bei ein paar Stellen nicht wusste, wie ich nun weiter vorankommen sollte und es keine Hinweisfunktion gibt (das war bei einigen späteren Stellen der Fall). Beim 3. Durchgang konnte ich jedoch auch endlich das letzte verbliebene Rätsel lösen und war nach dem 4. Durchgang (nochmal alles für LF und RM geprüft) auch etwas traurig, dass alles "schon" vorbei war. Alles in allem eine 8/10. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Pollyplastics antwortete auf MarcelGK's Thema in: Syphon Filter
Im Jahr 1999 hätte ich dem Spiel wohl eine 10/10 gegeben, aber inzwischen ist die Steuerung, die Story, die Charaktere und alles drumherum ziemlich altbacken und da springt auch der Nostalgiefunke nicht über, daher nur 5/10. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Pollyplastics antwortete auf MarcelGK's Thema in: Syphon Filter
Eine 2, da die erspielbaren Trophäen doch relativ schnell und einfach zu meistern waren. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Pollyplastics antwortete auf MarcelGK's Thema in: Syphon Filter
Für einen Durchgang habe ich knapp 7 Stunden gebraucht. -
Trophäen-Leitfaden - Syphon Filter 1x 10x 5x 0x = 16 Doppel-Platin möglich durch Versionen PS5 und PS4. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 15 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 7 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alles nach dem Spiel über eine Kapitelauswahl nachgeholt werden kann. Dazu wählt man im Startbildschirm über "Spiel laden" und wählt einen der fünf vom Spiel angelegten Spielstände aus. Sobald man sich dann mitten im Geschehen befindet, drückt man für das Spielmenü und gelangt über "Optionen → Mission wählen" zur gesamten Missionsliste. Über gelangt man zum Speichermenü. Außerdem kann man darüber auch Sekunden und Minuten zurückspulen, um eine bestimmte Stelle noch einmal nachzuspielen. Dies ist jedoch nur möglich, wenn man das Spiel vorher nicht verlässt. Für Platin ist lediglich ein Spieldurchgang erforderlich. Siehe Trophäen-Roadmap. Siehe Video-Walkthrough (Playlist). Mehr Waffen, bitte Finde die Waffenkammer im Basisbunker. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Waffenkammer im Basisbunker gefunden hat. In Mission 9 "Basisbunker" hat man die Aufgabe, zehn Raketennummern zu notieren. Nachdem man dies in den Lagern 1-1, 1-2 und 2-1 erledigt hat, geht man weiter zu Lager 1-3. Dieses lässt sich nicht mit einem grünen Schalter neben dem Lagertor öffnen, sondern am Computer in der Glaskabine gegenüber. Sobald man den Computer benutzt hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Und ... erwischt! Lass einen Kronleuchter auf einen Gegner fallen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Kronleuchter auf einen Gegner hat fallenlassen. In Mission 12 "Rhoemers Festung" hängen in der Kathedrale an unterschiedlichen Stellen Kronleuchter von der Decke. Allerdings befinden sich nur selten Gegner unter ihnen. Im östlichen Gang westlich der Bibliothek bietet sich eine passende Gelegenheit. In der Standardsteuerung hält man für die Zielerfassung gedrückt und steuert dann mit , um die Zielscheibe zu navigieren. Mit schießt man auf den Kronleuchter, sodass dieser auf einen Wissenschaftler und zwei Wachen herunterfällt. Hey Mann, guter Schuss Erziele 20 Kopftreffer mit der 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Kopftreffer mit der 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer erzielt hat. In der Standardsteuerung hält man für die Zielerfassung gedrückt und steuert dann mit , um die Zielscheibe zu navigieren. Mit feuert man den Schuss ab. Während die Zielerfassung aktiviert ist, kann man sich nicht bewegen. Herzlos! Eliminiere den armen, wehrlosen Erikson. Wie fies. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den armen, wehrlosen Erikson eliminiert hat. In Mission 15 "PHARCOM-Lagerhäuser" hat man die Aufgabe, Erikson zu suchen und zu verhören. Dieser befindet sich in einem Büro nordöstlich des Lagerhauses 13 zusammen mit einer Kiste, in der sich der Virusscanner befindet. Nach einer Sequenz geht Erikson auf die Knie mit den Händen über dem Kopf. Bevor man weitergeht, hält man für die Zielerfassung gedrückt und steuert dann mit , um die Zielscheibe zu seinem Kopf zu navigieren. Mit feuert man den Schuss ab. Man sollte allerdings vorher speichern, damit man nach dem Erhalt der Trophäe wieder den vorherigen Stand laden kann. Nase zuhalten Zerschlage ein Reagenzglas, das Giftgas enthält. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Reagenzglas zerschlagen hat, das Giftgas enthält. In Mission 12 "Rhoemers Festung" werden auf der Karte () acht Labore angezeigt. Man begibt sich in eins dieser Labore, wo sich Rundkolben mit blauer Flüssigkeit befinden und schießt auf einen davon. Ausgezeichnete Arbeit, Agent! Schalte alle anderen „Syphon Filter“-Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Ein explosiver Start Überlebe die U-Bahn-Explosion. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die U-Bahn-Explosion überlebt hat. Rette Phagan Rette Phagan vor Aramov. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Phagan vor Aramov gerettet hat. Heli-Klatscher Zerstöre den KI-33-Kampfhubschrauber. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den KI-33-Kampfhubschrauber zerstört hat. Kein Weg raus! Entkomme mit Lian aus den Katakomben. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Lian aus den Katakomben entkommen ist. Was kann die denn so? Eliminiere Feinde mit allen 12 Projektilschusswaffen mindestens einmal (Taser oder Sprengstoff zählen nicht dazu). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Feinde mit allen zwölf Projektilschusswaffen mindestens einmal eliminiert hat, wobei Taser oder Sprengstoff nicht dazu zählen. In welchen Missionen man welche Waffe findet bzw. bei sich trägt, kann man hier nachsehen. Zu den zwölf Projektilschusswaffen gehören: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer Scharfschützengewehr M-16 Flinte Nachtsichtgewehr 45er Pistole HK-5 G-18 Kampfgewehr K3G4 PK-102 BIZ-2 Die M-79 zählt nicht dazu, da die Waffe lediglich Granaten verschießt. Kein Weg rein! Steige in den Siloeingangstunnel hinab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in den Siloeingangstunnel hinabgestiegen ist. Unmöglich! Schließe alle Missionen ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Missionen abgeschlossen hat. Eliminiere Rhoemer Eliminiere Rhoemer. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Rhoemer eliminiert hat. Lauf, Logan, lauf! Entkomme aus der Basis, ohne Wachen umzubringen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man aus der Basis entkommen ist, ohne Wachen umzubringen. In Mission 11 "Flucht aus Basis" muss man den Zielpunkt erreichen, bevor der Timer am unteren linken Bildschirmrand abgelaufen ist. Währenddessen darf man keine Wachen töten. Da ihre Zielgenauigkeit eher niedrig ist, muss man nicht in Deckung gehen und kann den Weg zurücklaufen, den man in Mission 8 "Rhoemers Basis" zurückgelegt hat. Sollte ein Wachmann doch zu nahe an einen herankommen, kann man sich mit nach vorne rollen, um seinen Schüssen auszuweichen. Mission 11 beginnt mit der verbliebenen Gesundheit bzw. Panzerung, mit der Mission 10 endete. Sollte man somit nur ein wenig Gesundheit übrig haben und durch Schüsse sterben, kann man über " → / → " soweit zurückspulen, bis man wieder sicheren Boden unter den Füßen hat und es noch einmal probieren. Glück und Glas Zerschmettere 30 Glasfenster. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 30 Glasfenster zerschmettert hat. Diese befinden sich in Form von Schaufenstern, Kirchenfenstern, Trennfenstern etc. über etliche Missionen verteilt. Um sie zu zerstören, kann man mit einer beliebigen Waffen auf sie schießen (), in sie hineinlaufen () oder durch sie hindurchrollen ().
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Trophäen-Roadmap - Syphon Filter Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 16 Verpassbare Trophäen: keine Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1 Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Syphon Filter Infos zum Spielgeschehen: Missionen später einzeln anwählbar: ja Lineare Story: ja Der Weg zur Platin (ohne DLCs) Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang mit sämtlichen Trophäen. Spielaufbau: Die Storyline ist in 20 Missionen unterteilt. Schritt 1:a1#a1 Spielt das Spiel durch und ihr erhaltet dabei folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Ein explosiver Start, Rette Phagan, Heli-Klatscher, Kein Weg raus!, Kein Weg rein!, Eliminiere Rhoemer und Unmöglich! Achtet währenddessen auf die Sammeltrophäen Glück und Glas sowie Was kann die denn so? Zum Spieldurchgang: Mission 1 - Georgia Street: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, M-16, Flinte 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 1 erspielbare Trophäe Holt euch bereits während dieser Mission die Trophäe Hey Mann, guter Schuss. Zerschmettert außerdem so viele Glasscheiben wie möglich. Nach Missionsende erhaltet ihr automatisch Ein explosiver Start. Mission 2 - Zerstörter U-Bahn-Teil: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, M-16 Mission 3 - Haupt-U-Bahn-Linie: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, M-16, Flinte Mission 4 - Washington Park: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, M-16, Flinte, 45er Pistole, Nachtsichtgewehr Mission 5 - Freiheitsdenkmal: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, M-16, Flinte Mission 6 - Ausstellungsraum: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, HK-5, G-18, Kampfgewehr, K3G4 1 erspielbare Trophäe Habt ihr bereits in der ersten Mission genügend Glasfenster zerstört, könnt ihr während dieser Mission Glück und Glas erspielen. Mission 7 - Dinorama-Ausstellungsraum: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, HK-5, Kampfgewehr, G-18, K3G4 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Schließt die Mission für die Trophäe Rette Phagan ab. Mission 8 - Rhoemers Basis: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102, Kampfgewehr, Nachtsichtgewehr Mission 9 - Basisbunker: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102, Kampfgewehr, Nachtsichtgewehr 1 erspielbare Trophäe Holt euch am Ende der Mission die Trophäe Mehr Waffen, bitte. Mission 10 - Basisturm: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Habt ihr den Helikopter abgeschlossen, werdet ihr mit Heli-Klatscher belohnt. Mission 11 - Flucht aus Basis: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102, Kampfgewehr 1 erspielbare Trophäe Tötet während der Mission niemanden für Lauf, Logan, lauf! Mission 12 - Rhoemers Festung: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, Flinte, PK-102, 45er Pistole, G-18, K3G4 2 erspielbare Trophäen Kümmert euch um die beiden Trophäen Nase zuhalten sowie Und ... erwischt! Mission 13 - Untere Festungsebene: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, Flinte, 45er Pistole, PK-102, G-18, K3G4 Mission 14 - Festungskatakomben: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, 45er Pistole, PK-102, Flinte, G-18, K3G4 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Beendet die Mission für Kein Weg raus! Mission 15 - PHARCOM-Lagerhäuser: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102, Kampfgewehr, BIZ-2, K3G4 2 erspielbare Trophäen Erspielt gleich zu Beginn der Mission die Trophäe Herzlos! und holt euch im Anschluss Was kann die denn so?, sobald ihr die BIZ-2 findet. Mission 16 - PHARCOM-Elite-Wachen: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102, Kampfgewehr, BIZ-2 Mission 17 - Lager 76: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102, Kampfgewehr, BIZ-2 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Nach Abschluss der Mission erhaltet ihr Kein Weg rein! Mission 18 - Siloeingangstunnels: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102, Kampfgewehr, BIZ-2, K3G4 Mission 19 - Stromausfall im Tunnel: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, PK-102, Kampfgewehr, BIZ-2, Nachtsichtgewehr Mission 20 - Raketensilo: Waffen: 9-mm-Pistole mit Schalldämpfer, Scharfschützengewehr, Nachtsichtgewehr, PK-102, Kampfgewehr, BIZ-2, K3G4 2 automatisch zu erhaltende Trophäen Schaltet Rhoemer aus für Eliminiere Rhoemer. Nach der anschließenden Sequenz kommt noch Unmöglich! hinzu. Ausgezeichnete Arbeit, Agent! Ihr habt alle Trophäen freigeschaltet!
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Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
Pollyplastics antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
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Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
Pollyplastics antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Bitte ein Forum für Syphon Filter. Dankeschön. -
Trophäen-Leitfaden - Winter Ember 1x 4x 12x 19x = 36 Dreifach-Platin möglich durch Versionen PS5, PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 35 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 18 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 3 Allgemeine Infos: Für Platin sind insgesamt drei Spieldurchgänge erforderlich. Das Spiel speichert nach jedem einzelnen Questziel selbstständig. Man kann entweder an Heiligtümern manuell speichern oder über im Inventarmenü, wenn man gedrückthält (letzteres ist nur mit Patch 1.03 möglich). Es gibt jedoch nur einen Speicherstand, der die letzte selbstständige bzw. manuelle Speicherung enthält. Sammeltrophäen sind spielstandübergreifend, solange sie nicht questrelevant sind. Nach Spielende kann man sich frei in der Welt bewegen und Nebenquests starten bzw. beenden, wenn man im Hauptmenü auf "Weiter" drückt. Diese werden in Form von Fragezeichen auf der Karte dargestellt. Kapitel können nach Spielende jedoch nicht wiederholt werden. Scheitert eine Nebenquest, kann man diese ebenfalls nicht wiederholen. Wenn man auf drückt, wird das aktuelle Ziel angezeigt. An Heiligtürmern wird beim Speichern ( gedrückthalten) die komplette Gesundheit einmalig aufgefüllt. Drückt man kurz auf an einem Heiligtum, kann man Fertigkeiten freischalten. Einmal getötete Gegner bleiben während des gesamten Spieldurchgangs tot und erscheinen nicht wieder. Das Spiel ist in englischer Sprache mit deutschen Untertiteln. Siehe Trophäen-Roadmap. Siehe englischsprachiger Guide aller Hauptquests. Siehe englischsprachiger Guide aller Nebenquests. Light Fingers Pickpocket 100 gold. Stiehl 100 Goldmünzen aus Taschen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 100 Goldmünzen aus Taschen gestohlen hat. Um einen Taschendiebstahl durchzuführen, schleicht man hinter einen Gegner und hält gedrückt, sofern er Geld bei sich trägt. Alternativ kann man den Taschendiebstahl auch begehen, nachdem man einen Gegner ausgeschaltet hat. Blade To The Throat Perform 10 stealth kills. Führe 10 heimliche Tötungen durch. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 10 heimliche Tötungen durchgeführt hat. Dazu schleicht man sich von hinten an einen Gegner heran und drückt kurz , um ihn zu töten. Damit man vorher nicht vom Gegner bemerkt wird, geht man zuvor mit in die Hocke. Die Fertigkeiten "Federfüße" und "Spuken" des Baums "Schleichen" helfen dabei, die Schrittlautstärke zu reduzieren bzw. die Aufmerksamkeitsanzeige der Gegner zu verzögern. Familiar Feeling Set 5 targets on fire. Setze 5 Ziele in Brand. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Ziele in Brand gesetzt hat. Dazu benötigt man einen Feuerpfeil und schießt damit entweder auf Gegner oder auf Ziele, die mit einer Flamme markiert sind (beispielsweise Heuhaufen oder Eiszapfen). Die Blaupause für Feuer kann man frühestens ab dem Kapitel "Werkzeuge für eine Nacht voll Arbeit" finden. Shrapnel Cause an explosive barrel to blow and damage Battista. Bring ein explosives Fass zum Explodieren und beschädige Battista. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man ein explosives Fass zum Explodieren gebracht und Battista geschadet hat. Während des Kapitels "Sie bietet einen Apfel an" kämpft man in drei Phasen gegen Battista. Nur während der zweiten Phase auf der Ebene mit der Tiefkühlhalle hat man die Gelegenheit, auf explosive Fässer zu schießen. Diese sind dunkelrot und mit einem Warnetikett versehen, das manchmal sichtbar und manchmal versteckt auf der Rückseite des Fasses ist. Man lockt Battista in die unmittelbare Nähe eines solchen Fasses und schießt mit einem beliebigen Pfeil darauf, woraufhin es sofort in die Luft geht. Im Spoiler befindet sich ein Video zur Trophäe: Bragging Rights Complete the game on Faceless Man difficulty. Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitgrad "Gesichtsloser Mann" ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man auf dem Schwierigkeitsgrad "Gesichtsloser Mann abgeschlossen hat. Im Vergleich zu niedrigeren Schwierigkeitsgraden sind die Gegner stärker und entdecken einen wesentlich schneller. Die Fertigkeiten "Federfüße" und "Spuken" des Baums "Schleichen" verringern kaum die Gefahr entdeckt zu werden. Stattdessen sollte man die Fertigkeiten "Stahl trifft auf Stahl", "Heftiger Schlag" und "Viper-Schlag" des Baums "Kampf" freischalten und maximieren, damit die Kämpfe einfacher werden. Außerdem sollte man Ausschau nach goldenen Truhen halten. Diese erscheinen in Form von Totenköpfen auf der Minikarte, wenn man sich deren Nähe aufhält, und beinhalten Upgrades, um entweder Arthurs Stärke zu verbessern oder können ihm Regenerationsfähigkeiten verleihen. Ebenfalls hilft die Herstellung von Faserschacht-Pfeilen mit "Rauch" und "Schlafen", um größere Gegnergruppen zu bekämpfen. Achtung: Sollte man während des Spieldurchgangs den Schwierigkeitsgrad ändern, wird die Trophäe nicht freigeschaltet. Forest Critters Disarm 5 bear traps. Entschärfe 5 Bärenfallen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Bärenfallen entschärft hat. Entweder man läuft in sie hinein, wodurch man jedoch Gesundheit verliert und anfängt zu bluten, oder man schießt mit beliebigen Pfeilen auf sie. Auf der Karte "The Repentance" befindet sich vor dem großen Tor rechts im Wald eine Lücke im Holzzaun, wo sich ein kleiner Pfad zu einer Mauer befindet, auf dem fünf Bärenfallen ausgelegt sind. The Grand Experiment Complete all three mad scientist questlines. Schließe alle drei Verrückter Wissenschaftler-Questlines ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle drei Verrückter Wissenschaftler-Questlines abgeschlossen hat. Dabei handelt es sich um "Verrücktes Genie", "Fleisch für das Experiment" und "Der Liebe wegen der Physik trotzen". Diese Quests sind ab dem Kapitel "Sie bietet einen Apfel an" verfügbar und müssen nacheinander abgeschlossen werden. Die erste Quest startet in Midgown nördlich des Flusses am Tor vor der Schule. Night Burglar Use 5 rope arrows to climb. Benutze 5 Seilpfeile zum Klettern. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Seilpfeile zum Klettern benutzt hat. Diese kann man entweder in der freien Welt finden oder selbst herstellen. Seile kann man für 30$ pro Stück auf dem Schwarzmarkt erwerben. Steel Meets Steel Successfully parry 30 enemies. Wehre erfolgreich 30 Feinde ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man erfolgreich 30 Feinde abgewehrt hat. Sobald ein Gegner dabei ist mit seinem Schwert zuzuschlagen, drückt man kurz , um eine Parade durchzuführen. Da das Zeitfenster dafür nur äußerst kurz ist, sollte man die Fertigkeit "Stahl trifft auf Stahl" aus dem Baum "Kampf" freischalten und aufwerten, um das Zeitfenster zu vergrößern. Bedtime Knock out 20 enemies. Schalte 20 Gegner aus. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Gegner ausgeschaltet hat. Dazu schleicht man sich hinter einen Gegner und hält gedrückt, bis er ohnmächtig wird. Alternativ schießt man mit Schlafen-Pfeilen auf einen Gegner, sodass er sofort bewusstlos wird. Die Komponente "Schlafen" kann man für 60$ pro Stück auf dem Schwarzmarkt erwerben. Die Blaupause dafür kann man frühestens ab dem Kapitel "Sie bietet einen Apfel an" finden. Body Disposal Hide 5 bodies in tall grass. Verstecke 5 Körper in hohem Gras. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Körper in hohem Gras versteckt hat. Ob ein Gegner bewusstlos oder tot ist, spielt dabei keine Rolle. Mit hebt man den Körper auf und trägt ihn dann zu einer Grasfläche, die auf der Minikarte in Form von drei Grashalmen dargestellt ist. Mit legt man den Körper wieder ab. The Hunter Kill 30 enemies. Töte 30 Feinde. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 30 Feinde getötet hat. Man kann Gegner heimlich töten, indem man hinter ihnen kurz drückt. Alternativ besiegt man sie im Kampf, indem man mit immer wieder mit dem Schwert auf sie einschlägt. Im Fernkampf kann man sie nur mit Pfeilen töten, die aus tödlichen Komponenten bestehen (Explosiv, Gift, Feuer). Außerdem zählen für die Trophäen auch Tötungen durch die Umgebung, z. B. wenn man sie mit Hilfe von Baumstämmen erschlagen oder sie in Fallen hineinlaufen lässt. Pitch Black Extinguish 50 light sources using water arrows. Lösche 50 Lichtquellen mit Wasserpfeilen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 50 Lichtquellen mit Wasserpfeilen gelöscht hat. Diese Pfeile kann man entweder in der freien Welt finden oder selbst herstellen. Wasser kann man für 40$ pro Stück auf dem Schwarzmarkt erwerben. Die Fertigkeit "Pfeil-Fort" des Baums "Utility" erhöht die Chance, dass Pfeil beim Abfeuern nicht zerbrechen. Hail Of Blades To The Throat Perform 20 stealth kills. Führe 20 heimliche Tötungen durch. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man zehn heimliche Tötungen durchgeführt hat. Dazu schleicht man sich von hinten an einen Gegner heran und drückt kurz , um ihn zu töten. Damit man vorher nicht vom Gegner bemerkt wird, geht man zuvor mit in die Hocke. Die Fertigkeiten "Federfüße" und "Spuken" des Baums "Schleichen" helfen dabei, die Schrittlautstärke zu reduzieren bzw. die Aufmerksamkeitsanzeige der Gegner zu verzögern. Merciful Spirit Save the civilians from being executed during the Evening Purge. Rette die Zivilisten vor ihrer Hinrichtung während der Evening Purge. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Zivilisten vor ihrer Hinrichtung während der Evening Purge gerettet hat. Diese findet zu Beginn des Kapitels "Sie bietet einen Apfel an" statt. Sobald die Rede des Priesters begonnen hat, begibt man sich heimlich und schnellstmöglich hinter das Schafott. Dort befindet sich ein Gerüst mit Baumstämmen, auf das man mit einem stumpfen Pfeil schießt, sodass sich die Stämme lösen und der Henker sowie die Soldaten abgelenkt werden und den Lärm untersuchen. Während sie suchen, schleicht man zu den Gefangenen und drückt , um sie zu befreien. Ein Video zur Trophäe befindet sich im Spoiler: Strike From The Shadow Perform 5 stealth kills from cover. Führe 5 heimliche Tötungen aus der Deckung durch. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man fünf heimliche Tötungen aus der Deckung durchgeführt hat. Dazu sucht man sich entweder einen stillstehenden oder patrouillierenden Gegner mit einem weiß markierten Hindernis in seiner unmittelbaren Nähe. Mit versteckt man sich hinter der Deckung und schaut mit nach links, rechts oder oben aus der Deckung heraus. Sobald der Hinweis für ein Attentat erscheint, drückt man , um den Gegner aus der Deckung heraus heimlich zu töten. Lock Breaker Successfully lockpick 3 hard locks. Knacke erfolgreich 3 schwierige Schlösser. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man erfolgreich drei schwierige Schlösser geknackt hat. Diese sind blau und befinden sich entweder an Türen oder an Truhen. Um ein Schloss aufbrechen zu können, benötigt man wenigstens einen Dietrich. Diese kann man entweder in der freien Welt finden oder man erwirbt sie am Schwarzmarkt für 25$ für drei Stück. Welche Schwierigkeitsstufe ein Schloss hat, ist während des Vorgangs über den drei Bolzen ersichtlich. Je schwieriger ein Schloss ist, desto kürzer ist das Zeitfester für die Positionierung eines Bolzens. Man hält so lange gedrückt, bis der Controller vibriert bzw. der Bolzen zittert und lässt schnell los, bevor der Bolzen in seine Ausgangsposition springt. Die Fertigkeiten "Truhenbrecher" und "Haltbare Werkzeuge" des Baums "Utility" erleichtern das Schlösserknacken bzw. erhöhen die Haltbarkeit von Dietrichen. Redeemer Collect all Blueprints. Sammle alle Blaupausen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Blaupausen gesammelt hat. Diese kann man in der freien Welt oder während Nebenquests finden. Eine Blaupause kann nur einmal während eines Durchgangs eingesammelt werden, jedoch gibt es für jede Blaupause mehrere Fundorte. Insgesamt gibt es 13 Blaupausen: Pfeilspitze: Stumpfe Pfeilspitze Starke Pfeilspitze Schaft: Faserschaft Stahlschaft Element: Feuer Detonator Wasser Rauch Gift Timer Elektrizität Schlafen Explosiv Hier findet man einen Guide mit den erstmöglichen Fundorten. Closure Get the Closure ending. Erreiche das Closure-Ende. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Closure-Ende erreicht hat. Am Ende des Kapitels "Wohlwollender Sohn" spricht man mit Gwyneth und muss sich entscheiden, sie zu befreien. Divided Nature Get the Divided Nature ending. Erreiche das Divided Nature-Ende. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Divided Nature-Ende erreicht hat. Am Ende des Kapitels "Wohlwollender Sohn" spricht man mit Gwyneth und muss sich entscheiden, sie gefesselt zurückzulassen. Final Nail Get the Final Nail ending. Erreiche das Final Nail-Ende. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Closure-Ende erreicht hat. Am Ende des Kapitels "Wohlwollender Sohn" spricht man mit Gwyneth und muss sich entscheiden, sie zu töten. Making A Living Sell 10,000 worth of items to the Black Market. Verkaufe Gegenstände im Wert von 10.000 auf dem Schwarzmarkt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Gegenstände im Wert von 10.000$ auf dem Schwarzmarkt verkauft hat. Zu den Objekten zählen Schmuck, Edelsteine sowie Besteck und Geschirr. Diese Dinge kann man in der freien Welt in Kommoden und Truhen finden. Man begibt sich mit den Gegenständen zu einem Schwarzmarkt, der auf der Karte mit einem $-Zeichen dargestellt ist, und veräußert sie mittels . Je höher der Wert eines Objektes, desto mehr Gold erhält man dafür. Durch die Fertigkeit "Das Druckmittel" des Baums "Utility" kann man den Verkaufspreis erhöhen. Zzz Knock out 50 enemies. Schalte 50 Gegner aus. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Gegner ausgeschaltet hat. Dazu schleicht man sich hinter einen Gegner und hält gedrückt, bis er ohnmächtig wird. Alternativ schießt man mit Schlafen-Pfeilen auf einen Gegner, sodass er sofort bewusstlos wird. Die Komponente "Schlafen" kann man für 60 $ pro Stück auf dem Schwarzmarkt erwerben. Die Blaupause dafür kann man frühestens ab dem Kapitel "Sie bietet einen Apfel an" finden. The Massacre Kill 50 enemies. Töte 50 Gegner. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 30 Feinde getötet hat. Man kann Gegner heimlich töten, indem man hinter ihnen kurz drückt. Alternativ besiegt man sie im Kampf, indem man mit immer wieder mit dem Schwert auf sie einschlägt. Im Fernkampf kann man sie nur mit Pfeilen töten, die aus tödlichen Komponenten bestehen (Explosiv, Gift, Feuer). Außerdem zählen für die Trophäen auch Tötungen durch die Umgebung, z. B. wenn man sie mit Hilfe von Baumstämmen erschlagen oder sie in Fallen hineinlaufen lässt. Bullseye Kill 20 enemies with a throwing knife. Töte 20 Gegner mit geworfenen Dolchen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Gegner mit geworfenen Dolchen getötet hat. Dies ist frühestens ab dem Kapitel "Heim" möglich. Dolche findet man in der freien Welt oder man erwirbt sie auf dem Schwarzmarkt für 45 $ pro Stück. Da diese Waffe im Kampf nicht sonderlich viel Schaden ausrichtet, sollte man den Gegner möglichst erst mit dem Schwert schwächen und ihm dann mittels mit einem Dolch töten. Alternativ schaltet man die Fertigkeit "Herabsausende Klinge" frei, mit deren Hilfe man einen tödlichen Dolch auf einen Gegner werfen kann, sobald er einen entdeckt hat. Über dem Kopf des Gegners erscheint in dem Fall für kurze Zeit ein Kreuz, das diese Gelegenheit aufzeigt. Mit Hilfe der Fertigkeit "Schatten-Henker" desselben Baums können Gegner in der Nähe nach einem Schleichangriff sofort getötet werden. 5 Second Massacre Kill or knockout 5 enemies within 5 seconds. Töte oder schalte 5 Gegner innerhalb von 5 Sekunden aus. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man man fünf Gegner innerhalb von fünf Sekunden getötet oder ausgeschaltet hat. Dazu sucht man sich eine passende Stelle mit fünf oder mehr Gegnern. Man schaltet sie nach und nach mit Schlafen-Pfeilen aus und stapelt sie übereinander, bevor sie aufwachen. Danach wählt man Pfeile, die der Gesundheit der Gegner zu schaffen machen oder sie gleich töten. Es eignen sich vor allem Explosiv-Pfeile, aber auch Faserschacht-Pfeile mit Gift und Feuer. Man schießt auf sie, sodass sie entweder sofort sterben (Explosiv) oder sie alle gleichzeitig nach und nach an Gesundheit verlieren, bis sie gemeinsam sterben. Eine geeignete Stelle findet sich während des Kapitels "Der Weg zur Buße" in Nord-Anargal. Bevor man die Trophäe angeht, sollte man speichern. Hinweis: Die Trophäenbeschreibung ist irreführend, da es nicht ausreicht, die Gegner auszuschalten, sondern sie müssen innerhalb der vorgebenen Zeit getötet werden. Im Spoiler befindet sich ein Video zur Trophäe: Ascension Max out one of your skill trees. Erreiche das Maximum bei einem deiner Fertigkeitenbäume. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Maximum bei einem seiner Fertigkeitenbäume erreicht hat. Dazu benötigt man 24 Fertigkeitenmarken, die man entweder in der freien Welt finden und durch bestimmte Entscheidungen oder den Abschluss von Nebenquests als Belohnung erhalten kann. Fertigkeitenmarken kann man nur an Heiligtümern durch kurzes Drücken von einlösen, die in Form von Sanduhren auf der Karte erkennbar sind. Insgesamt gibt es drei Fertigkeitenbäume: Kampf, Schleichen und Utility. Jeder Fertigkeitenbaum bietet jeweils acht Fertigkeiten, die wiederum jeweils drei Stufen haben. Um die Trophäe freizuschalten, muss man alle acht Fertigkeiten mit sämtlichen Stufen freischalten. Fallen Angel Cause Izyus, the High Priest, to fall from a height. Lass den Hohepriester Izyus aus einer Höhe fallen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den Hohepriester Izyus aus einer Höhe hat fallen lassen. Dies ist nur während des Kapitels "Noch ein Biss in den Apfel" möglich. Nachdem man die Katakomben verlassen hat, erhält man die Aufgabe, Izyus zu exekutieren. Man folgt ihm in eine große Halle mit einem Abgrund und lässt sich auf den Boden links vom Ausgang fallen. Dort benutzt man einen Seilpfeil, um auf die höhere Ebene zu gelangen und wartet, bis sich Izyus auf eine Plattform mit Kerzenaltaren befindet. Mit einem stumpfen Pfeil schießt man auf diese Plattform, sodass sie zusammenbricht und Izuys in die Tiefe stürzt. Hat man die Chance verpasst und Izyus verlässt die Plattform wieder, kann man über und im letzten Reiter den letzten Spielstand laden. Im Spoiler befindet sich ein Video zur Trophäe: The Fantastique Felines Find all 10 feline paintings. Finde alle 10 Katzengemälde. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle zehn Katzengemälde gefunden hat. Dazu startet man die Nebenquest "Der Kurator" frühestens ab dem Kapitel "Garten der Knochen" in Nord-Anargal in der Galerie. Man erhält die Aufgabe, alle zehn Gemälde in Nord-Anargal zu suchen und zum Kurator zu bringen. Anhand der Minikarte am unteren rechten Bildschirmrand kann man erkennen, ob sich eines der Gemälde in der Nähe befindet, wenn eine Farbpalette mit einem Umkreis abgebildet ist. Die Gemälde befinden sich an folgenden Orten: #1 befindet sich im nördlichen Gebiet im Apartment-Gebäude in Apartment 4. #2 befindet sich im Schwarzmarkt. #3 befindet sich im Haus südöstlich des Schwarzmarkts im Schlafzimmer, wo die Nebenquest "Gefangen im Schutze der Dunkelheit" startet. #4 befindet sich im Süden in Toussaints Bootshaus. #5 befindet sich im Südosten im mittleren der drei Anwesen. #6 befindet sich ganz im Westen im Hauptquartier der Iron Doves. #7 und #8 befinden sich im 3 Cats Gentleman's Club. #9 und #10 befinden sich in der Lion's Mane Bank (#9 vor dem Tresor im Keller, #10 im Erdgeschoss). Die Trophäe kann frühestens ab der Hauptquest "Der schlafende Löwe" erspielt werden. The Faceless Man Unlock all Trophies. Schalte alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Iced Earth Cause an enemy to slip. Lass einen Gegner ausrutschen. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen Gegner hat ausrutschen lassen. Dazu benötigt man einen Wasserpfeil, den man auf den Boden vor einem patrouillierenden Wachmann oder Soldaten schießt. Es bildet sich eine Pfütze, auf der der Gegner ausrutscht. Utility Man Create an arrow with two or more components. Stelle einen Pfeil mit zwei oder mehr Komponenten her. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Pfeil mit zwei oder mehr Komponenten hergestellt hat. Dazu benötigt man entweder einen Faserschacht oder einen Stahlschacht. Die Blaupause für den Faserschacht findet man frühestens während des Kapitels "Werkzeuge für eine Nacht voll Arbeit" in der Crab Meat Bar, den für den Stahlschacht frühestens während der Nebenquest "Gefangen im Schutze der Dunkelheit" in einem späteren Kapitel. Mit und gelangt man ins Herstellungsmenü. Mit / kann man die Komponenten des Pfeils auswählen. Timber Kill an enemy with a log. Töte einen Feind mit einem Baumstamm. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen Feind mit einem Baumstamm getötet hat. Dies ist frühestens ab dem Kapitel "Sie bietet einen Apfel" möglich. Man sucht sich ein Gerüst mit Baumstämmen und einen Gegner in dessen Nähe. Sobald sich dieser vor dem Gerüst befindet, schießt man mit einem stumpfen Pfeil auf das Gerüst, damit sich die Baumstämme lösen und den Gegner erschlagen. Während der Nebenquest "Verrückter Wissenschaftler" patroulliert ein Wachman vor dem Tor zum Krankenhaus vor einem solchen Gerüst. Während derselben Quest kann man im Sumpf vor dem Unterschlupf des Wissenschaftlers zwei Infizierte mit Baumstämmen erschlagen. Father's Old Friend Locate Francis Toussaint. Lokalisiere Francis Toussaint. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Francis Toussaint lokalisiert hat. Reunion Visit where your family rests. Suche das Grab deiner Familie auf. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Grab seiner Familie aufgesucht hat. Down Where I Belong Get buried alive. Werde lebendig begraben. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man lebendig begraben wird.
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Trophäen-Roadmap - Winter Ember Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 36 Verpassbare Trophäen: 18 Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 3 Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: Gesichtsloser Mann Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Winter Ember Infos zum Spielgeschehen: Kapitel später einzeln anwählbar: nein Lineare Story: ja Der Weg zur Platin (ohne DLCs) Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet den ersten Spieldurchgang mit dem Closure-Ende auf einem einfacheren Schwierigkeitsgrad. Schritt 2: Beinhaltet den zweiten Spieldurchgang mit dem Divided Nature-Ende auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad. Schritt 3: Beinhaltet den dritten Spieldurchgang mit dem Final Nail-Ende auf dem Schwierigkeitsgrad "Gesichtsloser Mann". Spielaufbau: Die Storyline ist in 14 Kapitel unterteilt. Schritt 1:a1#a1 Spielt das Spiel auf einem einfacheren Schwierigkeitsgrad durch, um alles genau kennenzulernen. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Father's Old Friend, Reunion und Down Where I Belong. Achtet währenddessen auf folgende Kampf- bzw. Gegnertrophäen: Blade To The Throat, Hail Of Blades To The Throat, Bedtime, Zzz, Steel Meets Steel, The Hunter, The Massacre und Light Fingers. Ihr solltet euch dabei zunächst um die verpassbaren Trophäen kümmern, bevor ihr eure Gegner tötet. Weiterhin gibt es noch folgende Sammeltrophäen, die nicht in den einzelnen Kapiteln erwähnt werden, da ihr sie über einen längeren Zeitraum erspielen müsst. Dabei handelt es sich um Pitch Black und Making A Living. Obwohl ihr für die Trophäe Ascension lediglich 24 Fertigkeitenmarken benötigt, werden in dieser Roadmap alle auffindbaren bzw. zu erhaltenden Marken aufgelistet. Ebenfalls sind goldene Truhen mit "(optional)" aufgeführt, um die eigenen Kräfte zu verbessern. Zum Spieldurchgang: Kapitel 1 - Kein Platz für einen ehrlichen Mann: 3 Sammelobjekte #1 Fertigkeitenmarke befindet sich in einer Schatulle vor dem nördlichen Speicherschrein. #1 Blaupause "Stumpfe Pfeilspitze": Nachdem man den nördlichen Speicherschrein passiert und die Kletterpassage beendet hat, sodass man sich wieder auf dem Boden befindet, sammelt ihr die Blaupause auf einer Kiste vor den mit Brettern versperrten Durchgang ein. #2 Fertigkeitenmarke befindet sich am Ende des Zugs auf einem Fass. 2 erspielbare Trophäen Gleich zu Beginn erhaltet ihr Wasserpfeile, was euch die Möglichkeit für Iced Earth bietet. Erspielt während des Kapitels die Trophäe Body Disposal. Kapitel 2 - Werkzeuge für eine Nacht voll Arbeit: 18 Sammelobjekte #2 Blaupause "Feuer" befindet sich im Bahnhof im abgeschlossenen Büro die Leiter hoch auf dem Holzboden. #3 Fertigkeitenmarke befindet sich in Icos Versteck auf der oberen Etage in Daphnes Geheimtruhe. Der Schlüssel dazu befindet sich in einem Buch im Regal im Raum nebenan. #3 Blaupause "Detonator" befindet sich im Haus südlich von Icos Versteck. Links vom Gullyloch kann man durch das linke Fenster schauen und sieht die Blaupause bereits auf dem Tisch. Ihr gelangt in das Haus, indem ihr rechts vom Gullyloch das Nachbarhaus umrundet und einen Seilpfeil an den oberen Balken schießt. Klettert das Seil hinaus und geht den Bretterweg entlang und springt am Ende in den kleinen Garten mit der Feuerstelle. Klettert durch das Fenster, geht in den Hinterhof und dort in das Haus mit der Blaupause. #4 Fertigkeitenmarke befindet sich im Raum mit #3 Blaupause in einem Regal in einer Schatulle. #5 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Ein Ehepaar in Not". #4 Blaupause "Wasser" befindet sich in der Crab Meat Bar im Erdgeschossen links hinten auf dem Tresen. #5 Blaupause "Faserschaft" befindet sich in der Crab Meat Bar rechts vom Thresen hinter der Tür auf einer Kiste. #6 Fertigkeitenmarke befindet sich in der Crab Meat Bar auf der oberen Etage in einem abgeschlossenen Zimmer auf dem Bett, in das ihr nur über das Fenster hineingelangt. #7 Fertigkeitenmarke befindet sich sich auf dem Balkon des östlichen Nachbarhauses der Crab Meat Bar und ist mit einem Seilpfeil erreichbar. #8 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Schwarze Saat". #6 Blaupause "Rauch" befindet sich östlich des Flusses in der Bibliothek im Obergeschoss in einem abgeschlossenen Raum in einem Regal. Alternativ findet sich eine Blaupause in einem Haus auf einer roten Couch, durch das ihr hindurch müsst, um zum Unterschlupf der Iron Doves während der Hauptquest zu gelangen. #9 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Ausgesperrt", wenn ihr euch am Ende entscheidet, die Hälfte der Beute zu nehmen. #10 Fertigkeitenmarke befindet sich im Gebäude südwestlich des Schwarzmarkts mit mehreren Infizierten auf der oberen Etage im abgeschlossenen Raum. #11 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Ein Hilferuf", wenn ihr euch entscheidet, die Halskette zu nehmen. #7 Blaupause "Gift" befindet sich im äußersten Nordwesten im Anwesen der Iron Doves auf der obersten Etage auf der abgeschlossenen Dachterrasse. Der Schlüssel dafür befindet sich eine Etage tiefer in einem ebenfalls abgeschlossenen Raum, dessen Schlüssel ihr wiederum in einem Nebenzimmer findet. Man gelangt nur in das Anwesen, wenn man die Nebenquest "Dieb der Freude" startet, um den Schlüssel zu Kaseys Käfig zu beschaffen. #12 Fertigkeitenmarke befindet sich im Unterschlupf der Iron Doves im Badezimmer neben dem Musikzimmer, wenn ihr während der Nebenquest "Dieb der Freude" den Hebel für Kaseys Käfig beschaffen sollt. #8 Blaupause "Timer" befindet sich im Versteck des Ladenbesitzers in einer Vitrine, die ihr mit einem stumpfen Pfeil zerschießen müsst während der Nebenquest "Die Verachtung eines Bruders". Alternativ könnt ihr die Blaupause auch im Gebäude 'Handy Trinket Store' einsammeln, wo die Nebenquest "Belästigen der Belästiger" startet. #13 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Die Verachtung eines Bruders", wenn man Darren außer Gefecht setzt statt zu töten. Nebenquests Ein Ehepaar in Not (beginnt automatisch, Belohnung Fertigkeitenmarke) Schwarze Saat Ausgesperrt Ein Hilferuf Dieb der Freude Die Verachtung eines Bruders (startet, wenn Dieb der Freude endet) Belästigen der Belästiger 3 erspielbare Trophäen Kümmert euch erst um die Nebenquests, nachdem ihr den Schwarzmarkt aufsuchen könnt. Durch den Fund der Blaupause für Feuer könnt ihr euch die Trophäe Utility Man holen. In der freien Welt bekommt ihr die Möglichkeit, die Trophäen Night Burglar und Lock Breaker zu erspielen. Kapitel 3 - Heim: 2 Sammelobjekte #14 Fertigkeitenmarke befindet sich auf dem höchsten erreichbaren Balkon von Arthurs Herrenhaus. #15 Fertigkeitenmarke befindet sich auf einem Balkon im ersten Obergeschoss in einer Schatulle. Nachdem ihr die Fertigkeitenmarke #12 eingesammelt habt, klettert nicht mit dem Seil nach oben in die höhere Etage, sondern geht zurück auf den Holzsteg und klettert durch das Fenster ins Haus. Nehmt im selben Zimmer das andere Fester nach draußen auf den Steg und und lasst euch auf den Balkon darunter fallen, wo sich die Schatulle befindet. 1 erspielbare Trophäe Im Herrenhaus findet ihr erstmals Dolche, die ihr benutzen könnt, um die Trophäe Bullseye anzugehen. Kapitel 4 - Vögel füttern: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Nach Abschluss des Kapitels erhaltet ihr automatisch Father's Old Friend. Kapitel 5 - Echos in der Kathedrale: 3 Sammelobjekte #16 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Wie wär's mit einem Drink?" #17 Fertigkeitenmarke befindet sich in der Kathedrale links vom Altar in einem abgeschlossenen Raum die Treppe hoch auf einem Tisch in einer Schatulle. #9 Blaupause "Elektrizität" befindet sich in der Kathedrale rechts vom Altar hinter der Tür die Treppe hinunter im Keller auf einem Stapel Bücher. Nebenquests Eine bedürftige Romantikerin Wie wär's mit einem Drink? 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Nach Abschluss des Kapitels erhaltet ihr automatisch Reunion. Kapitel 6 - Sie bietet einen Apfel an: 23 Sammelobjekte #18 Fertigkeitenmarke als Belohnung für die Rettung der Gefangenen während der Evening Purge. #19 Fertigkeitenmarke erhaltet ihr von der Frau, die euch Zuflucht gewährt, nachdem ihr euch vor den Greater Heaven-Soldaten erfolgreich versteckt habt. #20 Fertigkeitenmarke befindet sich während der Nebenquest "Das Geheimnis eines Nachbarn" auf dem Balkon des Nachbarn in einer Schatulle. #10 Blaupause "Starke Pfeilspitze" befindet sich während der Nebenquest "Das Geheimnis eines Nachbarn" im Abstellraum im ersten Stock, in den ihr über den Balkon des Nachbarn oder durch eine abgeschlossene Hintertür im Erdgeschoss gelangt. (optional) #1 Goldene Truhe "Arthurs Gesundheit wird regeneriert, wenn sie niedrig ist" befindet sich im Lagerhaus südlich des zentralen Schwarzmarkts. #21 Fertigkeitenmarke befindet sich in einem abgeschlossenen Haus voller Infizierter südwestlich des zentralen Schwarzmarkts auf der oberen Etage in einem abgeschlossenen Raum. #22 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Fehlende Waren". #11 Blaupause "Schlafen" befindet sich in der Schule auf der oberen Etage im Büro auf dem Sofa während der Nebenquest "Verrücktes Genie". Alternativ könnt ihr die Blaupause auch während der Nebenquest "Vergifte den Brunnen" im mittleren der drei Häuser auf der Suche nach Hinweisen finden. #23 Fertigkeitenmarke befindet sich in der Schule auf dem Schulhof in einer abgeschlossenen Toilette in einer Schatulle während der Nebenquest "Verrücktes Genie". #24 Fertigkeitenmarke befindet sich in einer verschlossenen Hütte links vor dem Krankenhaus bei einem Speicherschrein während der Nebenquest "Verrücktes Genie". #25 Fertigkeitenmarke befindet sich in einem verschlossenen Büro auf der oberen Etage des Krankenhauses während der Nebenquest "Verrücktes Genie". #26 Fertigkeitenmarke befindet sich im Leichenschauhaus im Keller in einem abgeschlossenen Raum während der Nebenquest "Verrücktes Genie". (optional) #2 Goldene Truhe "Arthurs Stärke hat zugenommen" befindet sich im Haus westlich des Krankenhaus-Schwarzmarkts. #27 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Barmherzigkeit für die Kranken". #28 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Verrücktes Genie". (optional) #3 Goldene Truhe "Arthurs Stärke hat zugenommen" befindet sich sich in einer geheimen Höhle südwestlich der Schule. #29 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Fleisch für das Experiment". #30 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Giftkürbisse". #31 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Das Juwel von Beatrix", wenn man den Diamanten zu Beatrix zurückbringt. #32 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Vergifte den Brunnen". #33 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Vermisste Bergleute". #34 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebnequest "Der Friedhofswärter". #12 Blaupause "Explosiv" befindet sich in Nord-Anargal im Haus mit den zwei Hunden davor im oberen Stockwerk in einem Regal. Nebenquests Das Geheimnis eines Nachbarn Fehlende Waren Verrücktes Genie Barmherzigkeit für Kranken Fleisch für das Experiment Der Liebe wegen der Physik trotzen Giftkürbisse Das Juwel von Beatrix Vergifte den Brunnen Vermisste Bergleute Ein bisschen Hilfe Der Friedhofswärter 7 erspielbare Trophäen Rettet die drei Gefangenen während der Evening Purge vor der Hinrichtung für die Trophäe Merciful Spirit. Während des Kampfes gegen Battista holt ihr euch die Trophäe Shrapnel. Bevor ihr zu Gwyneth zurückkehrt, erledigt ihr sämtliche Nebenquests, wodurch ihr zwischendurch Timber und The Grand Experiment erspielt. Während dieser Quests gibt es etliche Gelegenheiten, um die Bedingungen für Strike From The Shadow und Familiar Feeling zu erfüllen. Außerdem habt ihr nun so viele Fertigkeitenmarken zur Verfügung, dass ihr euch mit Ascension belohnen könnt. Kapitel 7 - Der Weg zur Buße: 2 Sammelobjekte #35 Fertigkeitenmarke befindet sich in The Repentance im äußersten Osten der Karte in der Mine in einer Schatulle. #36 Fertigkeitenmarke befindet sich im Gefängnis in einem Krankenzimmer nördlich des Schwarzmarkts, das über einen Luftschacht erreichbar ist. Nebenquests Kein Respekt vor Autorität 2 erspielbare Trophäen Habt ihr gleich zu Beginn Toussaints Haus verlassen, trefft ihr in zwei abgetrennten Abschnitten auf jeweils drei Greater Heaven-Soldaten, die sich für die Trophäe 5 Second Massacre eignen. Befindet ihr euch auf der Karte The Repentance, holt ihr euch zuerst Fertigkeitenmarke #33 und erspielt erst danach Forest Critters. Kapitel 8 - Noch ein Biss in den Apfel: 3 Sammelobjekte #37 Fertigkeitenmarke befindet sich im Südosten der Katakomben hinter einem Holzsteg mit Pfeilfallen in einer Schatulle. #38 Fertigkeitenmarke befindet sich in dem umzähnten Raum, in dem Izyus zum ersten Mal zu sehen ist, in einer Schatulle. #39 Fertigkeitenmarke befindet sich in der Nähe von Izyus' Leiche auf dem Boden in einer Schatulle, wenn man ihn zuvor mit der Plattform heruntergeschossen hat. 1 erspielbare Trophäe Sobald ihr den Hohepriester Izyius exekutieren sollt, kümmert ihr euch um Fallen Angel. Kapitel 9 - Mein Schatten: 2 Sammelobjekte (optional) #4 Goldene Truhe "Arthurs Stärke hat zugenommen" befindet sich in einer verlassenen Kirche östlich der Kathedrale. #40 Fertigkeitenmarke befindet im äußersten Nordosten bei einigen Infizierten in einer Schatulle auf einem Stapel Holzbretter. Kapitel 10 Garten der Knochen: 15 Sammelobjekte #41 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Jagdhund der Nacht". (optional) #5 Goldene Truhe "Erhöht Arthurs Gesundheitsgeneration" befindet sich im Haus nördlich des Schwarzmarkts. #42 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Der Ruf nach Rache", wenn ihr Benjamin am Ende leben lasst. #43 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Gefangen im Schutze der Dunkelheit". #13 Blaupause "Stahlschaft" befindet sich im Klavierzimmer während der Nebenquest "Gefangen im Schutze der Dunkelheit". Alternativ könnt ihr die Blaupause auch während der Nebenquest "Der Kurator" im Apartment-Gebäude mit Katzengemälde #1 in Apartment 4 im Schlafzimmer finden. #1 Katzengemälde befindet sich im nördlichen Gebiet im Apartment-Gebäude in Apartment 4. #44 Fertigkeitenmarke befindet sich im Apartment-Gebäude in Apartment 4 im Badezimmer. #2 Katzengemälde befindet sich im Schwarzmarkt. #3 Katzengemälde befindet sich im Haus südöstlich des Schwarzmarkts im Schlafzimmer, wo die Nebenquest "Gefangen im Schutze der Dunkelheit" startete. #4 Katzengemälde befindet sich im Süden in Toussaints Bootshaus. #5 Katzengemälde befindet sich im mittleren der drei Anwesen im Südosten. #6 Katzengemälde befindet sich im Hauptquartier der Iron Doves ganz im Westen. #45 Fertigkeitenmarke im Westen im Unterschlupf der Iron Doves beim Hebelraum auf dem Balkon. #7 und #8 Katzengemälde befinden sich im 3 Cats Gentleman's Club, die während der Hauptquest eingesammelt werden können. Nebenquests Gefangen im Schutze der Dunkelheit Jagdhund der Nacht Der Ruf nach Rache (erscheint nur, wenn ihr die Kette in der Nebenquest "Ein Hilferuf" genommen und zurückgebracht habt) Der Kurator (kann noch nicht beendet werden) 1 erspielbare Trophäe Bevor ihr zum 3 Cats Gentleman's Club aufbrecht, kümmert ihr euch um die Nebenquests. Habt ihr alle Blaupausen gefunden, werdet ihr mit Redeemer belohnt. Kapitel 11 - Der schlafende Löwe: 3 Sammelobjekte #9 und #10 Katzengemälde befinden sich in der Lion's Mane Bank (#9 vor dem Tresor im Keller, #10 im Erdgeschoss). #46 Fertigkeitenmarke als Belohnung der Nebenquest "Der Kurator". 1 erspielbare Trophäe Beauftragt die Bankräuber in einer Seitengasse südlich der Lion's Mane Bank, um in die Bank einzubrechen, damit ihr später eine Fertigkeitenmarke ergattern könnt. Habt ihr die Katzengemälde in der Galerie abgegeben, erhaltet ihr zum Dank The Fantastique Felines. Kapitel 12 - Rotwein und verwelkende Geister: 1 Sammelobjekt #47 Fertigkeitenmarke befindet sich in der Lion's Mane Bank im Tresor im Keller und ist nur erreichbar, wenn ihr im Kapitel zuvor die Bankräuber engagiert habt, um einzubrechen. In diesem Kapitel müsst ihr nichts weiter beachten. Kapitel 13 - Place Of Inner Thoughts: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Während des Kapitels erhaltet ihr automatisch die Trophäe Down Where I Belong. Kapitel 14 - Wohlwollender Sohn: 1 erspielbare Trophäe Im Gespräch mit Gwyneth entscheidet ihr euch dazu sie zu befreien, um am Ende mit Closure belohnt zu werden. Schritt 2:a2 Startet einen neuen Spieldurchgang auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad, um dieses Mal am Ende Divided Nature zu erspielen. Schritt 3:a3 Für den dritten Spieldurchgang wählt ihr zu Beginn den Schwierigkeitsgrad "Gesichtsloser Mann" für Bragging Rights. Holt euch zuletzt das Final Nail-Ende. Herzlichen Glückwunsch! Man kennt euch nun als The Faceless Man.
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Pollyplastics antwortete auf BlackBulli's Thema in: Medien
Ja und die Cuts damals waren schon unter aller Sau Denke, dass ich die Serie überspringen werde -
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Pollyplastics antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Als Kellerkind bekomme ich von den Jahreszeiten eh nicht so viel mit. -
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Pollyplastics antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Bitte ein Forum für Winter Ember eröffnen. Danke. -
Trophäen-Roadmap - Prey Mooncrash DLC Allgemeine Infos: Gesamtanzahl Trophäen: 10 Verpassbare Trophäen: 8 Verbuggte Trophäen: keine Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1 Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: kein Schwierigkeitsgrad zum Auswählen vorhanden Weitere Infos zu den Trophäen: Trophäen-Leitfaden - Mooncrash DLC Infos zum Spielgeschehen: Abschnitte später einzeln anwählbar: nein Lineare Story: nein Haupt- und optionale Missionen vorhanden: ja (Hauptmissionen sind Kampagnenziele und optionale Missionen sind KASMA-Nebenaufträge) Der Weg zur Platin (ohne DLCs) Roadmap-Aufbau: Schritt 1: Beinhaltet den Spieldurchgang mit sämtlichen Trophäen. Spielaufbau: Die Storyline spielt sich auf der Mondbasis Pytheas ab, welche in vier Bereiche unterteilt ist: Krater, Pytheas-Labor, Besatzungseinrichtung und MoonWorks. Zunächst ist nur der Krater mit dem Volontär betretbar; nachdem man mit ihm entkommen ist, können auch alle anderen drei Bereiche betreten werden. Hauptziel des DLCs ist es, alle fünf Kampagnenziele der spielbaren Besatzungsmitglieder in virtuellen Simulationen abzuschließen. Bis das letzte Kampagnenziel abgeschlossen ist, kann man Simulationen beliebig oft wiederholen. Während einer Simulation mit einem Charakter steigt die sogenannte Beschädigungsstufe langsam immer weiter an. Insgesamt gibt es fünf dieser Stufen. Auf Stufe 1 gibt es einfache Gegner, die leicht zu bekämpfen sind. Steigt die Stufe nach einiger Zeit, respawnen stärkere Gegner. Der Anstieg der Beschädigungsstufe kann durch den Fund bzw. die Verwendung von sogenannten Zeitschleifen verhindert werden. Bei diesen handelt es sich um pinke Stundengläser, die zufällig verteilt sind. Alternativ können die Zeitschleifen auch mit Hilfe eines Fabrikator-Plans hergestellt oder via Simulationspunkte erworben werden, wobei dessen Fundort ebenfalls zufällig ist. Schritt 1: Spielt den DLC durch und ihr erhaltet Einer für alle, alle für einen und Quantensprung automatisch im Spielverlauf. Zum Spieldurchgang: 1. Phase: Entkommt mit dem Volontär in der Fluchtkapsel. 2. Phase: 2 erspielbare Trophäen Ihr habt nun die Möglichkeit, mit der Technikerin zu spielen. Findet mit ihr das Psychoskop und entkommt im Shuttle, um ihr Kampagnenziel freizuschalten. Spielt danach mit der Direktorin und sucht nach der Leiche des Sicherheitsmitarbeiters Vijay Bhatia. Ladet das Bewusstsein der Direktorin hoch, damit auch ihr Kampagnenziel verfügbar wird. Übernehmt nun die Rolle des Sicherheitsmitarbeiters und flüchtet im Massetreiber vom Mond. Während ihr die drei Charaktere spielt, solltet ihr alles nach dem Fabrikator-Plan für die Zeitschleife durchsuchen. Zudem kommen währenddessen mehrere Gelegenheiten, die Trophäen Psychostatische Effizienz und Apex-Raubtier zu erspielen. 3. Phase: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe Spielt noch einmal mit dem Sicherheitsmitarbeiter und schließt sein Kampagnenziel ab, um die Reinigungskraft und somit automatische die Trophäe Einer für alle, alle für einen freizuschalten. 4. Phase: 4 erspielbare Trophäen Da nun sämtliche Charaktere verfügbar sind, kümmert ihr euch um Der größte Fan, Dreikörperproblem, Galaktisches Genie und Keiner bleibt zurück. Die Kampagnenziele ignoriert ihr jedoch, sodass ihr die Bedingungen für die Trophäe Auftrag ausgeführt nur bis zu einem gewissen Teil erfüllen könnt. 5. Phase: 1 automatisch zu erhaltende Trophäe 2 erspielbare Trophäen Geht die verbleibenden Kampagnenziele der Besatzungsmitglieder an. Achtet vor der Simulation mit dem letzten Charakter und dessen Kampagnenziel darauf, dass ihr genügend Simulationspunkte erreicht, und ihr erhaltet nicht nur Quantensprung und Auftrag ausgeführt, sondern auch Cryptomancer nach Abschluss des DLCs.
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Trophäen-Leitfaden - Prey Mooncrash DLCdlc1 0x 0x 3x 7x = 10 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 10 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 8 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Bis auf "Einer für alle, alle für einen" und "Quantensprung" sind alle Trophäen verpassbar, da der DLC endet, sobald man das letzte Kampagnenziel abgeschlossen hat und man dann die Simulationen nicht mehr wiederholen kann. Für 100 % ist lediglich ein Spieldurchgang erforderlich. Hauptziel des DLCs ist es, alle fünf Kampagnenziele der spielbaren Besatzungsmitglieder in virtuellen Simulationen abzuschließen. Bis das letzte Kampagnenziel abgeschlossen ist, kann man Simulationen beliebig oft wiederholen. Während einer Simulation mit einem Charakter steigt die sogenannte Beschädigungsstufe langsam immer weiter an. Insgesamt gibt es fünf dieser Stufen. Auf Stufe 1 gibt es einfache Gegner, die leicht zu bekämpfen sind. Steigt die Stufe nach einiger Zeit, respawnen stärkere Gegner. Der Anstieg der Beschädigungsstufe kann durch den Fund bzw. die Verwendung von sogenannten Zeitschleifen verhindert werden. Bei diesen handelt es sich um pinke Stundengläser, die zufällig verteilt sind. Alternativ können die Zeitschleifen auch mit Hilfe eines Fabrikator-Plans hergestellt oder via Simulationspunkte erworben werden, wobei dessen Fundort ebenfalls zufällig ist. Die meisten Fundorte von Ausrüstungsgegenständen, Codes, Waffen, Fabrikator-Pläne sowie sämtliche Gegner sind nach jeder zurückgesetzten Simulation zufallsgeneriert. Das Spiel speichert immer nur dann selbstständig, wenn man einen neuen Bereich betritt oder es über verlässt. Es gibt keine manuelle Speicherfunktion. Startet man eine Simulation komplett von vorn, bleiben Simulationspunkte, gefundene Fabrikator-Pläne, erworbene Fähigkeiten und der erreichte Mondbasis-Stabitlitätsbericht erhalten. Die Beschädigungsstufe beginnt jedoch wieder bei Stufe 1. Wenn Beschädigungsstufe 5 abgelaufen ist, stirbt man unausweichlich. Siehe Trophäen-Roadmap. Einer für alle, alle für einen Schalte in Mooncrash alle 5 spielbaren Charaktere frei. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle fünf spielbaren Charaktere freigeschaltet hat. Cryptomancer Schließe Mooncrash mit mindestens 50.000 Simulationspunkten auf dem Konto ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man "Mooncrash" mit mindestens 50.000 Simulationspunkten auf dem Konto abgeschlossen hat. Punkte erhält man unter anderem für: Gegner töten oder feindliche Einheiten zerstören (je stärker die Gegner, desto mehr Punkte). Tote Besatzungsmitglieder, Schlüsselkarten, Fabrikator-Pläne und deren Duplikate, Chipsätze etc. finden. Neuromods investieren und Kräfte erwerben. Sterben oder erfolgreich entkommen, wobei man für letzteres deutlich mehr Punkte erhält. Zusatzpunkte gibt es, wenn man mit mehreren Besatzungsmitgliedern entkommt. Terminals, Safes und Türcodes hacken (nur mit Reinigungskraft möglich). Kaputte Türen reparieren (nur mit Technikerin möglich). Man erhält keine Punkte, wenn man Waffen und Munition einsammelt oder diese sowie weitere Items am Fabrikator herstellt. Stirbt man und die Simulation wird zurückgesetzt, behält man die bisher erreichten Punkte und kann diese als Währung für Waffen, Munition etc. einsetzen (vorausgesetzt, man hat die Fabrikator-Pläne gefunden). Die Punkte, die man vor Beginn der Sitzung für Käufe eingesetzt hat, werden für die kommende Sitzung abgezogen. Mit dem goldenen Chipsatz "3_ASIC MikroMiner+" erhöht sich der Prozentsatz der Simulationspunkte pro Belohnung um zehn Prozent. Ist man mit einem Charakter erfolgreich entkommen oder dieser gestorben, erscheint eine Auflistung mit allen erreichten Punkten und wofür man diese erhalten hat. Psychostatische Effizienz Füge in Mooncrash 3 Gegnern durch einen einzigen Angriff mit dem psychostatischen Messer Schaden zu. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man drei Gegnern durch einen einzigen Angriff mit dem psychostatischen Messer Schaden zugefügt hat. Um an ein solches Messer zu gelangen, gibt es mehrere Wege: Man kann es zufällig bei Leichen finden. Man findet zufällig einen Fabrikator-Plan für das Messer und kann es dann am Fabrikator herstellen (2x mineralisches Material und 2x exotisches Material benötigt) oder vor einer Charaktersimulation mit Simulationspunkten erwerben. Mit der Reinigungskraft besitzt man das Messer bereits als Grundausrüstung. Eine elitäre Variante des psychostatischen Messers befindet sich im Pytheas-Labor auf Ebene 1 im Raum "Psychometrics" in der Nähe des Raums mit dem Fabrikator und dem Recycler. Die Glasvorrichtung mit dem Messer darin kann am Terminal in der Nähe geöffnet werden. Man sucht sich nun mindestens drei eng beieinander befindliche Gegner. Hierfür eignet sich ein Zystoiden-Nest, das mehrere Zystoiden ausstoßt, wenn man darauf schießt. Man rüstet das psychostatische Messer aus und hält gedrückt, um einen Schuss aufzuladen und lässt los, sodass man auf den Haufen Zystoiden feuert. Quantensprung Schließe in Mooncrash alle Kampagnenziele ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in "Mooncrash" alle Kampagnenziele abgeschlossen hat. Jedes der fünf Besatzungsmitglieder hat ein eigenes Kampagnenziel, das zunächst freigeschaltet werden muss. Die Voraussetzungen für die jeweiligen Freischaltungen sind folgende: Volontär: Man muss mit dem Volontär durch das Mimic-Portal im Pytheas-Labor entkommen, um das Kampagnenziel "Es ist alles nur in deinem Kopf" freizuschalten. Dafür ist es zuvor erforderlich, dass man mit der Technikerin die Türsteuerung des Portals repariert (Reparieren I erforderlich) und mit der Reinigungskraft das Portal-Terminal hackt. Während des Kampagnenziels wird die Beschädigungsstufe automatisch auf Stufe 4 angehoben. Außerdem kann man den Simulationsdurchgang mit seiner Kampagne nicht dafür verwenden kann, mit sämtlichen Besatzungsmitgliedern während einer Simulation zu entkommen. Technikerin: Man muss mit der Technikerin im Shuttle in der Besatzungseinrichtung entkommen, um das Kampagnenziel "Ein Vögelchen hat es mir gezwitschert" freizuschalten. Dafür muss man zuvor das "Piloten-Konnektom v2.34b" bei Angela Wagners Leiche finden. Sicherheitsmitarbeiter: Man muss mit dem Sicherheitsmitarbeiter im Massetreiber entkommen, um das Kampagnenziel "Es wird schlimmer" freizuschalten. Dafür benötigt man ein Anti-RAD, fünf Nahrungsmittel und fünf nicht-alkoholische Getränke. Während des Kampagnenziels muss man am Ende eine Entscheidung treffen, wobei jedoch für die Trophäe irrelevant ist, wie die Wahl fällt. Direktorin: Man muss mit der Direktorin das Bewusstsein hochladen, um das Kampagnenziel "Einsatztest" freizuschalten. Reinigungskraft: Man muss mit der Reinigungskraft in einer Fluchtkapsel entkommen, um das Kampagnenziel "Säuberung" freizuschalten. Dafür benötigt man das Fluchtkapsel-Navigationschip, das man entweder bei zwei zufälligen Leichen finden oder selbst an einem Fabrikator herstellen kann, falls man zuvor einen Fabrikator-Plan dafür gefunden hat. Hinweis: Hat man alle Kampagnenziele abgeschlossen, schließt man auch den DLC ab. Daher sollte man mit dem letzten verbleibenden Kampagnenziel warten, bis man alle anderen Trophäen bereits erspielt hat. Außerdem können abgeschlossene Kampagnenziele nicht wiederholt werden, sondern man muss ein neues Spiel starten. Der größte Fan Lese in Mooncrash die gesamte zweite Sternenbeuger-Reihe und bereue noch immer nichts. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man in "Mooncrash" die gesamte zweite Sternenbeuger-Reihe gelesen und noch immer nichts bereut hat. Insgesamt gibt es sechs Hefte, die man mit aufheben muss: Sternenbeuger-Zyklus 2, Band 1 "Rückkehr aus dem Sternenleib" befindet sich im Pytheas-Labor auf Ebene 1 in der Behavioral Analytics nördlich des Raums mit dem Fabrikator und dem Recycler. Sternenbeuger-Zyklus 2, Band 2 "Die Faust und die Sense" befindet sich in der Besatzungseinrichtung auf der Verwaltungsebene (oberste Ebene) vor Alex Yus Büro auf einem Tisch. Sternenbeuger-Zyklus 2, Band 3 "Der Tunnel als Schlüsselloch": Befindet sich im Krater im Eingang zum Pytheas-Labor. Wenn man in einem Nebenraum der Vorhalle zum Pytheas-Labor den Gravilift nach unten nimmt, geht man den Tunnel entlang und bei einem roten Werkzeugwagen rechts in die Bäder, wo sich das Buch in einer Toilette befindet. Sternenbeuger-Zyklus 2, Band 4 "Die Knochenkörbe der Schwarzen Abteil" befindet sich in MoonWorks auf der Mittleren Ebene in Joan Winslows Büro (Raffinerie) auf einer Konsole. Sternenbeuger-Zyklus 2, Band 5 "Heißer als Drachenfeuer" befindet sich in der Besatzungseinrichtung auf der Wohnebene (2. Etage) im Wohnmodul 41-48 auf einem Schreibtisch. Sternenbeuger-Zyklus 2, Band 6 "Das Ende der Reise" befindet sich im Pytheas-Labor auf Ebene 1 in der Volontär-Einsämmung in Volontärzelle 5 unter dem Bett. Die Hefte befinden sich mit jedem Simulationsneustart an derselben Stelle. Dreikörperproblem Klebe in Mooncrash 3 Gegner mit einer einzelnen GLOO-Granate fest. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man drei Gegner mit einer einzelnen "GLOO"-Granate festgeklebt hat. Es handelt sich dabei genauer gesagt um "GLOO"-Ladungen, die man zufällig finden kann. Es gibt keinen Fabrikator-Plan, mit dessen Hilfe man "GLOO"-Ladungen erwerben oder herstellen kann. Man sucht sich nun mindestens drei eng beieinander befindliche Gegner. Hierfür eignen sich eine Gruppe von Mimics, da diese sehr anfällig gegen "GLOO" sind. In den "MoonWorks" befindet sich auf der mittleren Ebene in der Nähe der "Moonrail"-Station ein kaputtes Fenster. Dahinter befindet sich eine tiefe Nische mit einem goldenen Aktenkoffer auf dem Boden. Hier befinden sich stets mindestens drei Mimics sowie größere Mimics, die sich tarnen. Daher geht man zunächst in die Nische hinunter und bringt die Gegner dazu, ihre Tarnung aufzugeben. Ist dies geschafft, klettert man schnell wieder hinauf. Man rüstet einen Typhon-Köder aus ( gedrückthalten) und wirft diesen in die Nische, sodass sich die Mimics um den Köder versammeln. Danach rüstet man eine "GLOO"-Ladung aus ( gedrückthalten) und wirft sie mit auf die Mimics. Hinweis: Sollte es nicht gleich beim ersten Mal funktionieren, verlässt man das Spiel über und startet es erneut. Dadurch beginnt man wieder am Anfang von "MoonWorks", da das Spiel immer nur beim Betreten eines neuen Areals selbstständig speichert. Man sollte das Spiel nicht über verlassen, da dann die aktuelle Position mit den bisherigen Errungenschaften gespeichert wird. Bevor man die Trophäe erspielt, sollte man mit der "Moonrail" zu den "MoonWorks" fahren, da man sich dann gleich am Ort des Geschehens befindet und selbstständig gespeichert wird. Auftrag ausgeführt Schließe in Mooncrash alle KASMA-Aufträge ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle KASMA-Aufträge abgeschlossen hat. Wie viele und welche Aufträge man bereits abgeschlossen hat, kann man unter " → Ziele ( / ) → KASMA-Aufträge ( / )" nachsehen. KASMA-Nebenaufträge sind für die Trophäe irrelevant. Insgesamt gibt es 27 solcher Aufträge, eine Übersicht dazu befindet sich im Spoiler: Galaktisches Genie Installiere in Mooncrash alle Neuromod-Kräfte jedes Charakters. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle Neuromod-Kräfte jedes Charakters installiert hat. Jeder Charakter hat individuelle Kräfte, von denen einige erst freigeschaltet werden können, wenn man zuvor bestimmte Typhons oder Maschinen mit dem Psychoskop gescannt hat. Dieses kann man entweder zu Beginn einer Simulation für 1.000 Simulationspunkt kaufen, nachdem man die Direktorin freigeschaltet hat, oder man spielt mit der Direktorin, die das Psychoskop als Teil Ausrüstung trägt. Befindet man sich in der Simulation, drückt man , um das Psychoskop auszurüsten und nach Gegnern zu scannen. Da die Art der Gegner mit jeder Simulation zufällig ist, kann es passieren, dass man einige von ihnen in mehreren Simulationen suchen muss. Allerdings kann man allen Gegnertypen bereits auf Beschädigungsstufe 1 begegnen. Es gibt jedoch Typhons, die immer einen festen Platz haben: Pytheas-Labor, Ebene 1, Typhon-Eindämmung: Albtraum, Phantom, Thermal-Phantom, Weber Krater: Mondhai Neuromods kann man entweder an zufälligen Orten finden, am Fabrikator herstellen (1x organisches, 2x mineralisches, 2x synthetisches, 3x exotisches Material) oder für 4.000 Simulationspunkte pro Einheit erwerben, sofern man zuvor den Fabrikator-Plan gefunden hat. Dieser befindet sich ebenfalls an zufälligen Orten, wobei sich ein fixer Plan bei der Leiche von Angela Wagner befindet. Sie trägt auch das Piloten-Konnektom bei sich, das man benötigt, um die menschliche Kraft "Pilot" bei allen Charakteren freischalten zu können. Im Spoiler befindet sich eine Liste mit allen freischaltbaren Kräften und dahinter die Anzahl der nötigen Neuromods und die zu scannenden Typhons in Klammern: Hinweis: Freigeschaltete Kräfte bleiben nach dem Zurücksetzen einer Simulation erhalten; Neuromods hingegen nicht, daher sollte man sie möglichst sofort installieren. Apex-Raubtier Besiege in Mooncrash einen Mondhai. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen Mondhai besiegt hat. In jedem Simulationsdurchgang gibt es genau einen Mondhai, der sich im Krater durch die Erde gräbt. Er gehört zu den stärksten Gegnern im DLC und kann sowohl Fern- als auch Nahkampfangriffe durchführen. Da er Vibrationen wahrnimmt, sollte man den Boden möglichst meiden. Am sichersten ist es, wenn man auf Distanz und auf eine Erhöhung mit Deckungsmöglichkeiten geht und einen Typhon-Köder in seine Nähe wirft, sodass er zum Vorschein kommt. Mit einem aufgerüsteten Q-Strahl kann man ihm so sehr zusetzen, dass man mit der Pistole nicht mehr allzu viele Schüsse benötigt, um ihn zu töten. Alternativ wirft man ihm einen Typhon-Köder zu und danach noch zwei bis drei Recycler-Ladungen, denen er nicht entkommen kann. Mit elitären (fast komplett verbesserten) Fernkampfwaffen auf Beschädigungsstufe 1 gehört der Mondhai nur noch zu den mittelschweren Gegnern und ist relativ zügig besiegt. Keiner bleibt zurück Entkomme in Mooncrash in einem einzigen Durchlauf mit allen fünf Charakteren aus der Simulation. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man in einem einzigen Durchlauf mit allen fünf Charakteren aus der Simulation entkommen ist. Zunächst muss man dafür alle fünf Charaktere freischalten. Eine Übersicht dazu befindet sich im Spoiler: Man sollte bereits den Fabrikator-Plan für die "Zeitschleife" gefunden haben, bevor man die Trophäe angeht. Damit kann man vor der Simulation Zeitschleifen für jeweils 2.500 Simulationspunkte erwerben und am Fabrikator (2x mineralisches, 2x synthetisches, 2x exotisches Material) herstellen. Mit einer Zeitschleife setzt man die Beschädigungsstufe immer ein Stück zurück, bevor diese die nächste Stufe erreicht und so die Gegner wieder auferstehen und stärker werden. Hinweis: Wenn man diese Trophäe erspielen möchte, darf man während der Simulation mit dem Volontär nicht dessen Kampagnenziel verfolgen. Entweder macht man dies davor oder danach. Danke für Tipps und Ergänzungen @Michix1.
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Pollyplastics antwortete auf BlackBulli's Thema in: Medien
Yellowstone Staffel 1-4 - 9/10 Love, Death and Robots Staffel 3 - 7/10 Undone Staffel 2 - 10/10 The Falcon and the Winter Soldier - 5/10 -
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Pollyplastics antwortete auf BlackBulli's Thema in: Medien
Everything Everywhere All At Once - 8/10 The Undone Staffel 2 - 10/10 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Pollyplastics antwortete auf MarcelGK's Thema in: Aragami 2
Ich gebe eine 2, da wirklich alle Trophäen sehr einfach zu erhalten sind. -
Trophäen-Leitfaden - Aragami 2 1x 2x 16x 26x = 45 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 45 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 11 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alles fehlende nach dem Spiel über eine Missionsauswahl am Schwarzen Brett im Kakurega-Dorf nachgeholt werden kann. Für Platin ist nur ein Spieldurchgang erforderlich. Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebendieser gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Hält man gedrückt, werden Anzahl der Gegner im Gebiet sowie Missionsziele (oben links im Bildschirm) und Gegner in der Nähe angezeigt. Erwachen Schließe den Prolog ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Prolog abgeschlossen hat. Rückkehrer Schließe Kapitel 1 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 1 abgeschlossen hat. Lady Schließe Kapitel 2 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 2 abgeschlossen hat. Glut Schließe Kapitel 3 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 3 abgeschlossen hat. Brennen Schließe Kapitel 4 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 4 abgeschlossen hat. Familie Schließe Kapitel 5 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 5 abgeschlossen hat. List Schließe Kapitel 6 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 6 abgeschlossen hat. Schraffur Schließe Kapitel 7 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 7 abgeschlossen hat. Erste Schritte Schließe deine erste Mission ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Mission abgeschlossen hat. Raubvogel Eliminiere 25 Gegner aus der Luft. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25 Gegner aus der Luft eliminiert hat. Man sucht sich eine Erhöhung, in deren Nähe sich ein Gegner befindet. Springt man von der Erhöhung auf den Gegner, drückt man entweder (töten) oder (lahmlegen), kurz bevor man auf ihm landet. Dies wiederholt man dann noch 24-mal. Hängt sehr am Leben Eliminiere 25 Gegner, während du dich an einem Vorsprung festhältst. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 25 Gegner eliminiert hat, während man sich an einem Vorsprung festhält. Man sucht nach einem Vorsprung, an den man sich mit festhalten kann und an dem sich entweder bereits ein Gegner befindet oder zumindest einer vorbei patrouilliert. Sobald am Feind ein roter Feuerkreis erscheint, drückt man entweder (töten) oder (lahmlegen), um ihn vom Vorsprung aus zu töten. Dies wiederholt man dann noch 24-mal. Mauereidechse Eliminiere 10 Gegner in der Wandstellung. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Gegner in der Wandstellung eliminiert hat. Dafür begibt man sich in der Nähe eines Feindes hinter eine Deckung, sodass sich die Spielfigur mit dem Rücken an sie lehnt. Nun wartet man, bis der Gegner an der Deckung vorbei patrouilliert. Sobald ein roter Feuerkreis bei ihm erscheint, drückt man entweder (töten) oder (lahmlegen), um ihn zu eliminieren. Dies wiederholt man dann noch neunmal. Spitzenprädator Eliminiere 10 Gegner, während du dich im hohen Gras versteckst. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zehn Gegner eliminiert hat, während man sich im hohen Gras versteckt hat. Man sucht sich zunächst eine passende Stelle im hohen Gras, wo sich bereits ein Gegner befindet oder daran vorbei patrouilliert. Ist er nahe genug, erscheint ein roter Feuerkreis beim Feind. Danach drückt man entweder (töten) oder (lahmlegen), um den Gegner zu eliminieren. Dies wiederholt man dann noch neunmal. Schmiede der Attentäter Stelle dein erstes Ausrüstungsstück her. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sein erstes Ausrüstungsstück hergestellt hat. Dies ist frühestens nach der Mission #03 "Ein Zeichen setzen" des Gebiets Einsamer Berg möglich. Im Kakurega-Dorf spricht man mit der Schmiedin Sakura, die einem verschiedene Schmiededienste anbietet. Mit gelangt man zur Ausrüstung und kann Masken, Rüstung, Beinschienen und Klingen erwerben. Hinweis: Zu Beginn kann man lediglich die Ausrüstungsstücke "Tetsu-Maske" für 50 Münzen, "Tetsu-Rüstung" für 150 Münzen, "Gepanzerte Beinschienen" für 150 Münzen und "Segmentierte Klinge" für 150 Münzen erwerben. Um weitere Ausrüstungsstücke kaufen zu können, muss man zunächst die entsprechenden Entwürfe in den Missionen finden. Mit Energie graviert Wende deinen ersten Essenzrunen an. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die ersten Essenzrunen angewendet hat. Dies ist frühestens nach der Mission #03 "Ein Zeichen setzen" des Gebiets Einsamer Berg möglich. Im Kakurega-Dorf spricht man mit der Schmiedin Sakura, die einem verschiedene Schmiededienste anbietet. Mit gelangt man zu den Essenzrunen und kann diese für Masken, Rüstung, Beinschienen und Klingen herstellen, indem man gedrückt hält. Drückt man ein weiteres Mal auf , wendet man einen hergestellten Essenzrunen an. Hinweis: Zu Beginn kann man lediglich den Runen "Stehlen" für 100 Münzen herstellen; "Erde" ist ebenfalls verfügbar, wenn man diese Runen zuvor im Dorf gefunden hat. Um weitere Runen herstellen zu können, muss man zunächst die entsprechenden Entwürfe in den Missionen finden. Werkzeuge des Handels Kaufe zum ersten Mal ein Hilfsmittel ein. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal ein Hilfsmittel eingekauft hat. Dies ist frühestens nach der Mission #03 "Ein Zeichen setzen" des Gebiets Einsamer Berg möglich. Im Kakurega-Dorf spricht man mit der Schmiedin Sakura, die einem verschiedene Schmiededienste anbietet. Man befindet sich sofort bei den Hilfsgegenständen und kann Shuriken für 15 Münzen, Vitalitätstränke für 30 Münzen sowie weitere Objekte kaufen. Hinweis: Zu Beginn hat man lediglich die Hilfsmittel "Shuriken" für 15 Münzen und "Vitalitätstrank" für 30 Münzen zur Verfügung. Weitere Hilfsmittel erhält man im Spielverlauf als besondere Belohnungen für Missionsabschlüsse. Modischer Attentäter Wende zum ersten Mal eine Farbe an. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zum ersten Mal eine Farbe angewendet hat. Dies ist frühestens nach der Mission #09 "Mysteriöser Auftrag" des Gebiets Große Akatsuchi-Mine möglich. Im Kakurega-Dorf spricht man mit dem Künstler Danjuro, der verschiedene Farben zur Auswahl hat, die man für Masken, Rüstung, Beinschienen und Klingen herstellen kann, indem man gedrückt hält. Drückt man ein weiteres Mal auf , wendet man eine hergestellte Farbe an. Hinweis: Zu Beginn kann man lediglich die Farben "Gelb" für 300 Münzen, "Grün" für 300 Münzen und "Blau" für 100 Münzen herstellen; "Braun" ist ebenfalls für 650 Münzen verfügbar, wenn man die Farbe zuvor während der Mission "Mysteriöser Auftrag" gefunden hat. Um weitere Farben freischalten zu können, muss man zunächst die entsprechenden Entwürfe in den Missionen finden. Lehrling Schalte eine Fähigkeit frei. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Fähigkeit freigeschaltet hat. Durch den Abschluss von Missionen erhält man Erfahrungspunkte, wodurch man im Level aufsteigt. Mit jedem erreichten Level erhält man wiederum einen Fähigkeitspunkt. Diese Punkte kann man im Kakurega-Dorf im Dojo bei Iwao einlösen. Zwar ist dort jede Kraft als "Fähigkeit" ausgewiesen, allerdings unterscheiden sich die Fähigkeiten in "Schattenmacht" (zwei Punkte) und "Passive Fähigkeit" (einen Punkt). Für die Trophäe ist es erforderlich, eine "Passive Fähigkeit" zu erlernen. Dies ist frühestens ab Level 2 möglich. Kontrolliere die Schatten Schalte eine Schattenmacht frei. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Schattenmacht freigeschaltet hat. Hat man Mission #01 abgeschlossen, spricht man im Kakurega-Dorf zweimal mit Iwao, woraufhin man den Fähigkeitenbaum kennenlernt. Man hat einen verfügbaren Punkt, den man in die Schattenmacht "Flüstern" investieren kann. Geheimnisvoller Suchender Finde ein verstecktes Sammlerstück. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein verstecktes Sammlerstück gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Wie viele Sammlerstücke es in einem Gebiet gibt, kann man vor Missionsbeginn auf dem Schwarzen Brett im Kakurega-Dorf sehen. Allerdings sind die Angaben irreführend, da einige Abschnitte in einem Gebiet nicht erreicht werden können und erst in späteren Missionen betretbar sind. Das erste auffindbare Sammlerstück (goldene Statue) befindet sich im Kakurega-Dorf in einer kleinen Höhle am See beim Schwarzen Brett. Hinweis: Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Fesseln Schließe Kapitel 8 ab [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 8 abgeschlossen hat. Meisterninja Erlange einen S-Rang in 10 Missionen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen S-Rang in zehn verschiedenen Missionen erlangt hat. Dafür sollte man sich möglichst nicht von Gegnern entdecken lassen sowie Leichen oder bewusstlose Feinde möglichst gut verstecken (bspw. im hohen Gras). In jeder Mission kann man maximal einmal sterben, bevor sie scheitert, allerdings sollte man dies ebenfalls vermeiden, um am Ende mit einem S-Rang belohnt zu werden. Wie viele solcher Fehler man machen kann, ohne dass es den Rang beeinflusst, ist nicht klar definiert und hängt von Mission zu Mission ab. Nach erfolgreichem Abschluss einer Mission erscheint eine Statistik-Anzeige, in der der erreichte Rang angezeigt wird. In Missionen, die von Anfang an mit "Gespenst" gekennzeichnet sind, erhält man von selbst einen S-Rang, allerdings gibt es nur drei von ihnen. Am Schwarzen Brett im Kakurega-Dorf kann man sehen, welche Missionen man bereits mit einem S-Rang abgeschlossen hat. Seelen-Plünderer Töte 300 Gegner. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 300 Gegner getötet hat. Dies kann im Nahkampf () geschehen oder im Fernkampf (), wenn man zuvor eine tödliche Fähigkeit oder Waffe mittels Ausrüstungsrad () ausgerüstet hat. Schlafen während der Arbeit Lege 100 Gegner lahm. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man 100 Gegner lahmgelegt hat. Dies kann im Nahkampf () geschehen oder im Fernkampf (), wenn man zuvor eine nicht-tödliche Fähigkeit oder Waffe mittels Ausrüstungsrad () ausgerüstet hat. Auflösung Schließe Kapitel 9 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel 9 abgeschlossen hat. Der Geist der Rache Erreiche Level 30. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Level 30 erreicht hat. Nach jeder abgeschlossenen Mission erhält man einen festen Satz Erfahrungspunkte sowie weitere zusätzlich Erfahrungspunkte je nach erreichten Rang. Nach einem Spieldurchgang befindet man sich etwa auf Level 24, sodass man Missionen wiederholen muss. Hinweis: Um möglichst schnell im Level aufzusteigen, bietet sich die Mission "Das Geheimnis der Daikizo-Mine" des Gebiets "Daikizo-Mine" an. Da man lediglich schnell zum Missionsziel und danach zum Ausgang gelangen muss und derweil die Gegner ignorieren kann, kann man die Mission in unter 1:30 Minuten abschließen. Dafür erhält man 300 XP sowie 175 XP bei erreichtem S-Rang. Legende Schalte alle Leistungen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Heiße Kartoffel Kontere einen Feuerball, der von einem Flammenmeister geworfen wurde. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Feuerball gekontert hat, der von einem Flammenmeister geworfen wurde. Im Kakurega-Dorf schaltet man zunächst bei Iwao die passive Fähigkeit "Fernparade" mit einem Punkt frei. Eine Verbesserung für diese Fähigkeit ist nicht nötig. Danach wählt man am Schwarzen Brett eine Mission, in der sich ein Flammenmeister befindet. Die Mission "Wehklagen in der Nacht" im Hohen Schloss eignet sich, da sich gleich zu Beginn des Gebiets ein Flammenmeister am Tor befindet. Man muss sich vom Flammenmeister entdecken lassen, sodass über ihm ein rotes Dreieck erscheint. Mit aktiviert man die Zielsperre, sodass der Gegner mit einem grauen Dreieck markiert wird. Nachdem man einen Feuerball abgefeuert hat, drückt man , um ein Schild zu aktivieren, das den Feuerball zurückwirft. Hinweis: Es kann passieren, dass die Zielsperre zwischendurch deaktiviert wird, wenn sich der Gegner zu weit wegbewegt oder von etwas verdeckt wird. In diesem Fall muss man sofort die Zielsperre wieder aktivieren. Im Spoiler befindet sich ein Video: Komm her Führe einen Schattenzug an einem Torwächter aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Schattenzug an einem Torwächter ausgeführt hat. Im Kakurega-Dorf schaltet man zunächst bei Iwao die Schattenmacht "Schattenzug" mit zwei Punkten frei. Um diese Fähigkeit erwerben zu können, muss man vorher noch zwölf Punkte in andere Fähigkeiten investieren. Eine Verbesserung für diese Fähigkeit ist nicht nötig. Danach wählt man am Schwarzen Brett eine Mission, in der sich Flammenmeister befindet. Die Mission "Strategische Akatsuchi - Informationen" im Hohen Schloss eignet sich, da sich gleich zu Beginn des Gebiets ein Torwächter beim Portal befindet. Man hält gedrückt, um das Ausrüstungsrad zu öffnen und wählt dort die Fähigkeit aus. Danach begibt man sich nahe genug an den Torwächter, sodass er mit einem grauen Zielkreis markiert wird, und drückt , um den Schattenzug an ihm durchzuführen. Im Spoiler befindet sich ein Video: Aggressionsbewältigung Bezaubere einen wutentbrannten Fanatiker. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen wutentbrannten Fanatiker bezaubert hat. Im Kakurega-Dorf holt man sich bei der Schmiedin Sakura zunächst eine Giftnadel für 60 Münzen und eine Berserker-Nadel für 200 Münzen. Danach wählt man am Schwarzen Brett eine Mission, in der sich wutentbrannte Fanatiker befinden. Man erkennt sie an den roten Masken und Hauben. Die Mission "Schutzsiegel I" im Verwüsteten Dorf eignet sich, da hier mehrere solcher Fanatiker patrouillieren. Zunächst sollte man sich anderen ungewollten Gegnern in der näheren Umgebung entledigen, sodass das Ziel allein ist. Man hält gedrückt, um das Ausrüstungsrad zu öffnen und wählt dort die Giftnadel aus. Danach visiert man den Fanatiker an, sodass er mit einem grauen Zielkreis markiert wird, und drückt , um ihn zu vergiften. Da er nun einen Großteil seiner Gesundheit verliert, jedoch nicht stirbt, kann man im Ausrüstungsrad nun in Ruhe die Berserker-Nadel wählen und ihn damit beschießen, sodass er bezaubert wird. Hinweis: Man sollte darauf achten, dass man die passive Fähigkeit "Werkzeugschub" nicht erworben hat, da diese die Effektdauer von Hilfsgegenständen verlängert und ein Fanatiker so möglicherweise an dem Gift sterben könnte. Hat man die Fähigkeit aktiviert, kann man bei Iwao für 3.000 Münzen sämtliche Fähigkeiten zurücksetzen. Im Spoiler befindet sich ein Video: Hinter dir! Führe ein Tarnungsattentat an einem Nenshö-Aragami aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man ein Tarnungsattentat an einem Nenshö-Aragami ausgeführt hat. Diese Aragami sind getarnt und wachen in geduckter Haltung über die Umgebung. Sie tauchen erstmals in Mission 29 "Familie III" im Hohen Schloss auf und befinden sich dort auf den Dächern eines Anwesens mit einem pinken Baum im Innenhof. Man schleicht sich an einen Nenshö-Aragami von hinten heran und sobald er mit einem roten Feuerkreis markiert wird, drückt man , um ihn mit einem Tarnungsattentat auszuschalten. Hinweis: Hält man für die Schattenvision gedrückt, werden die Nenshö-Aragami genauso sichtbar wie alle anderen Gegner in der Nähe, sodass man sie besser identifizieren kann. Markenzeichen Führe eine Schattentötung aus. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Schattentötung ausgeführt hat. Im Kakurega-Dorf schaltet man zunächst bei Iwao die Schattenmacht "Schattentötung" mit zwei Punkten frei. Dies ist frühestens ab Level 11 möglich. Eine Verbesserung für diese Fähigkeit ist nicht nötig. Danach wählt man am Schwarzen Brett eine beliebige Mission ohne den Zusatz "Gespenst". Befindet man sich bei einem Gegner, hält man gedrückt, um das Ausrüstungsrad zu öffnen und wählt dort die erforderliche Fähigkeit aus. Danach drückt man , um die Schattentötung an dem Gegner durchzuführen. Interessiert mich nicht! Überspringe eine Zwischensequenz. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Zwischensequenz übersprungen hat. Sobald eine solche Sequenz abgespielt wird, hält man gedrückt. Hat man das Spiel durchgespielt, ohne je eine Sequenz übersprungen zu haben, kann man im Kakurega-Dorf am Schwarzen Brett eine Mission mit Zwischensequenz laden. Es eignet sich die Mission "Tsubuyaku" in den Wäldern der Erinnerung, da hier gleich zu Beginn eine Sequenz abgespielt wird. Vermächtnis Lege die Rüstung eines legendären Helden an. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Rüstung eines legendären Helden angelegt hat. Dafür muss man zunächst folgende Entwürfe der vier Bestandteile in den jeweiligen Missionen finden: Orochi-Schwert → (#04 Mission "Annäherung an den Feind" des Gebiets "Hohes Schloss", 3500 Münzen) Vermächtnis-Hose → (#12 Mission "Hilfe für Akatsuchi" des Gebiets "Isoliertes Dorf", 3500 Münzen) Vermächtnis-Kleidung → (#20 Mission "Das Geheimnis der Daikizo-Mine" des Gebiets "Daikizo-Mine", 3500 Münzen) Vermächtnis-Kapuze → (#40 Mission "Eine einfache Mission" des Gebiets "Akatsuchi-Palast", 5250 Münzen) Hat man alle nötigen Entwürfe gefunden, muss man die Rüstungsteile bei der Schmieding Sakura im Kakurega-Dorf herstellen ( gedrückt halten) und anlegen (). Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Das verborgene Dorf Finde alle Sammlerstücke im Kakurega-Dorf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke im Kakurega-Dorf gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es drei Sammlerstücke: Entwurf - Essenzrunen: Erde (gleich beim ersten Besuch im Dorf verfügbar) Entwurf - Essenzrunen: Verteidiung (nach Mission #05 erreichbar) Entwurf - Farben: Schwarz (nach Mission #09 erreichbar) Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Pilgerschaft Finde alle Sammlerstücke in Einsamer Berg. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Einsamer Berg gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es sechs Sammlerstücke: #01 Mission "Die Schriftrolle des Ältesten" drei goldene Statuen #03 Mission "Ein Zeichen setzen" eine goldene Statue #08 Mission "Sumires alter Meister" eine goldene Statue Entwurf - Essenzrunen: Schutz Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Ein angenehmer Aufenthalt Finde alle Sammlerstücke in Abgelegene Landschaft. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Abgelegene Landschaft gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es drei Sammlerstücke: #05 Mission "Hilf der Miliz I" drei goldene Statuen Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Hohl Finde alle Sammlerstücke in Isoliertes Dorf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Isoliertes Dorf gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es sieben Sammlerstücke: #12 Mission "Hilfe für Akatsuchi" Entwurf - Ausrüstung: Vermächtnishose zwei goldene Statuen #23 Mission "Vergebung" Entwurf - Ausrüstung: Ronin-Hose Entwurf - Essenzrunen: Geschicklichkeit Entwurf - Farben: Türkis Entwurf - Ausrüstung: Kasai-Beinschienen Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Waldgeister Finde alle Sammlerstücke in Wälder der Erinnerung. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Wälder der Erinnerung gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es sieben Sammlerstücke: #46 Mission "Erinnerungen" Entwurf - Ausrüstung: Kurotsuba-Stirnband Entwurf - Ausrüstung: Kurotsuba-Rüstung Entwurf - Ausrüstung: Kurotsuba-Leggings Entwurf - Ausrüstung: Tengu-Maske Entwurf - Ausrüstung: Tengu-Weste #51 Mission "Tsubuyaku" zwei goldene Statuen Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Kriegsmaschinerie Finde alle Sammlerstücke in Große Akatsuchi-Mine. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Große Akatsuchi-Mine gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es fünf Sammlerstücke: #07 Mission "Annäherung an die Mine" Entwurf - Essenzrunen: Angriff eine goldene Statue #09 Mission "Mysteriöser Auftrag" zwei goldene Statuen Entwurf - Farben: Braun Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Zurückgelassen Finde alle Sammlerstücke in Verwüstetes Dorf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Verwüstetes Dorf gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es sechs Sammlerstücke: #28 Mission "Familie II" Entwurf - Ausrüstung: Ronin-Maske Entwurf - Ausrüstung: Feuersturm-Klinge Entwurf - Farben: Purpurn #32 Mission "Schutzsiegel I" Entwurf - Farben: Hellgelb Entwurf - Essensrunen: Krieger Entwurf - Ausrüstung: Tengu-Klinge Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Geheimnisse der Erde Finde alle Sammlerstücke in Daikizo-Mine. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Daikizo-Mine gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es vier Sammlerstücke: #20 Mission "Das Geheimnis der Daikizo-Mine" Entwurf - Essenzrunen: Zorn Entwurf - Ausrüstung: Vermächtnis-Kleidung Entwurf - Farben: Orange #24 Mission "Aragami-Seele I" eine goldene Statue Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Der Beobachtungsposten Finde alle Sammlerstücke in Hohes Schloss. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Daikizo-Mine gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es vier Sammlerstücke: #20 Mission "Das Geheimnis der Daikizo-Mine" Entwurf - Essenzrunen: Zorn Entwurf - Ausrüstung: Vermächtnis-Kleidung Entwurf - Farben: Orange #24 Mission "Aragami-Seele I" eine goldene Statue Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Die Höhle des Löwen Finde alle Sammlerstücke in Akatsuchi-Palast. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Daikizo-Mine gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es zehn Sammlerstücke: #40 Mission "Eine einfache Mission" zwei goldene Statuen Entwurf - Essenzrunen: Abwehr Entwurf - Ausrüstung: Tengu-Hose Entwurf - Farben: Grau Entwurf - Ausrüstung: Vermächtnis-Kapuze Entwurf - Ausrüstung: Kasai-Rüstung Entwurf - Ausrüstung: Kasai-Maske #45 Mission "Suche nach Hinweisen" Entwurf - Essenzrunen: Robust Entwurf - Ausrüstung: Kurotsuba-Klinge Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde. Feuerherz Finde alle Sammlerstücke in Akatsuchis Hauptstadt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Sammlerstücke in Daikizo-Mine gefunden hat. Bei diesen handelt es sich um kleine goldene Affenstatuen oder um Entwürfe in Form von ausgebreiteten Schriftrollen. Insgesamt gibt es neun Sammlerstücke: #15 Mission "Akatsuchis Archiv" zwei goldene Statuen Entwurf - Farben: Violett Entwurf - Ausrüstung: Ronin-Weste Entwurf - Essenzrunen: Energie Entwurf - Ausrüstung: Landstreicher-Klinge #25 Mission "Aragami-Seele II" eine goldene Statue #38 Mission "Sabotiere Akatsuchi" Entwurf - Essenzrunen: Flug Entwurf - Farben: Marineblau Mit der Verbesserung der passiven Fähigkeit "Verbesserte Sinne" kann man Sammlerstücke in der Nähe entdecken, wenn man gedrückt hält, um die Schattenvision anzuwenden. Dies ist jedoch frühestens ab Level 7 möglich. Einen englischsprachigen Sammelguide mit Screenshots findet man hier. Hinweis: Sammlerstücke werden nur gespeichert, wenn man eine Mission erfolgreich abschließt. Scheitert eine Mission, müssen alle in ebenjener Mission gefundenen Objekte noch einmal gesammelt werden. Die Trophäe wird ebenfalls erst dann freigeschaltet, wenn die Mission erfolgreich beendet wurde.
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