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Kneete

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Alle erstellten Inhalte von Kneete

  1. Du scheinst noch sehr in der Vergangenheit zu Leben. Wir haben nicht mehr 2009. Es liegen fast zwei Dekaden dazwischen. Und da verschieben sich nun einmal Interessen und Aktivitäten. Vor allem Social Media und Shorts/Storys haben die Aufmerksamkeit und den Konsum dahingehend verändert, dass alles schnelllebiger geworden ist. Dass du dich für sowas auch noch extra nochmal dafür registriert hast… Lass die Leute, die hier wirklich noch aktiv sind entscheiden, ob das Forum tot ist oder nicht Gibt bestimmt noch andere Foren, in denen du rumwüten kannst.
  2. Mit diesem Kontext macht deine Frage auch mehr Sinn, haha Habe es zwar noch nicht aber wenn es im Sale ist, wird sich das Game geholt Und bis Ghost of Yôtei Anfang Oktober ist noch viel Zeit Meine Einkaufsliste an Indie-Games wird immer größer
  3. Mein erster Gedanke war echt, dass ich Schummel dabei Aber es ist ja kein neues Spiel, von daher könnte ich P5 diesen Monat mit rein nehmen Ist schon draußen (seit August 2024 sogar ) ist im Store bei 19,99€ aber bei einem der nächsten Angebote vielleicht schon fürn 10er zu haben Danke danke Hätte zu gerne dein Gesicht gesehen als du die Existenz des Gatcha-Automatens bemerkt hast Wir konnten sogar mit der Tabletten-Dosis etwas runtergehen und ist momentan schmerzfrei unterwegs Er hat sich auch schon dran gewöhnt, dass ich ihn mittlerweile ins Auto trage und er nicht mehr von sich aus reinspringt
  4. Kann ich verstehen. Ich würde es zeitmäßig auch nicht schaffen in einem Monat zwei solcher Spiele zu spielen und dann gegenüberzustellen. Ich kenne Sea of Stars und wie lange ich dafür ungefähr gebraucht habe. Wenn dann ein zweites Spiel mit dem gleichen Ausmaß dazukommt, wird es selbst mit einem monatlichen Update schwer Sehr schön Geht es dann weiter mit Final Fantasy III oder an welches hast du gedacht? Ich kann dir deine grundlegende Angst jetzt nicht nehmen, sondern nur meine Einschätzung schreiben. Ich kann dezent nachvollziehen woher das kommen mag. Man ließt irgendwo mit, man überwindet sich zu kommentieren und dann ist Stille. Eine gewisse Fluktuation hat man aber immer (besonders im Forum). Von den anderen beiden, die mit mir dieses Jahr ein Projekt gestartet haben, bin nur noch ich übrig (Einer hat seinen Acc gelöscht und der Andere hat seit Längerem nichts mehr geschrieben) In erster Linie mache ich dieses Projekt für mich, in dem ich meinen Fortschritt mit anderen Teile und meine Einschätzungen gebe. Quasi ein Schreibtraining Dass dann diverse Leute bei mir mitlesen und über meine Inhalte mit mir sprechen ist nur die Kirsche auf der Sahne und zeigt auch wie viele gute Seelen hier im Forum schon seit Jahren ihr Unwesen treiben Auch wenn ich es nicht sofort nach einem Update schaffe (und das ist nicht nur bei Dir so) so bemühe ich mich bei Dir den Anderen auch regelmäßig reinzuschauen Also wir werden uns lesen
  5. Bei Pokémon bin ich noch unschlüssig. Legenden Z-A hat mich noch nicht überzeugt. Generell bin ich noch sehr kritisch der Switch 2 gegenüber. Das neue Digimon hab ich mir auch mal zumindest auf meine Merkliste gesetzt. In Cyber Sleuth: Hacker's Memory, was letzten(?) Monat in PS+ Essential war, wollte ich bei Zeiten auch mal reinschauen.
  6. Ganz genau Ich fand die Bots auch allesamt super Vielen Dank Er ist fast 13 also war uns schon bewusst, dass mal diese Zeit kommen wird. Ich find das mega krass, dass wir schon bald August haben... ich meine holy fucking AUGUST! Ich konnte im Sommerloch ein paar kleinere Spiele auf meine Wunschliste setzen Weiß noch nicht, ob ich Borderlands 4 im September direkt mitnehme aber mein "Sommerloch" endet Anfang Oktober, wenn Ghost of Yôtei erscheint
  7. Update 5 - Sommer, Sonne, Trophäenschein Heureka! Update 5 ist da! Und damit Hallo und herzlich Willkommen zu meinem monatlichen Update Ich hoffe der Juli war nett zu euch gewesen! Wettertechnisch war er ja relativ gnädig zu uns gewesen, wenn man die vereinzelten schwülen Tage (zumindest hier im Westen) ausklammert Großartig viel an großen Berichten habe ich Euch jetzt nicht mitgebracht aber passend zur Jahreszeit kommen diesmal kleinere, leicht verdaulichere Häppchen Diesen Monat gibt es einen Kurzbericht zu Cat Quest II, meinen Wiedereinstieg in Palworld, sowie dem Astro Bot Update. Bevor wir uns diese Häppchen aber zu Gemüte führen kommt an dieser Stelle, as usual, der Trophäen-Ticker und fasst diesen Monat trophäentechnisch zusammen Ebenso werfen wir einen Blick auf meine noch aktive Sommer-Sause Trophäen-Ticker Cat Quest II 1% » 100% x5 | x5 | x8 | x1 Borderlands 3 [PS5] 76% » 100% x7 | x6 | x2 Palworld 6% » 29% x9 | x4 | x1 Astro Bot 93% » 100% x4 | x1 Final Fantasy XIV Online 62% » 64% x3 Komplettierungsrate: 50,18% ↑ +0,50% >Kneete's kleine Sommer-Sause< » "Kauffrei seit Ende Mai" (57 / 92 Tage) » "Verdiene das Unverdiente" (7.233 / <7000 Unearned Trophys) Auch wenn es wieder nicht ganz mit den Unearned Trophys hingehauen hat, so klettert meine Komplettierungsrate immer fröhlich nach oben! Diesen Monat konnte ich sogar die 50%-Marke knacken! In Sachen Komplettierungsrate ist meine kleine Sommer Sause aber nach wie vor ein richtiger Erfolg! In punkto Zwischenziele hat sich nicht so viel getan, als das es hier Erwähnung finden dürfte Ich habe zwar wieder Final Fantasy XIV Online gespielt aber da haben wir eher Schatzkarten gefarmt und uns in Teilgruppe an ein paar schwere Prüfungen gewagt Beim Durchstöbern hatte ich noch Persona 5 gefunden. Also der "Vorgänger" von Persona 5 Royal. der nicht über einen deutschen Untertitel verfügt. Ich habe zu Beginn meines Sommer-Events die Bedingung genannt, dass Listenzwang herscht. Ich konnte aber beim besten Willen nicht sagen, ob ich jetzt meine Spieleliste hier im Projekt meinte oder meine Spieleliste/Trophäenliste generell, weswegen ich mich erstmal gegen Persona 5 und für Palworld entschieden habe. Schön, wenn man seine eigenen Regeln nicht versteht Nach meinem letzten Update konnte ich noch die übrig-gebliebenen DLC's von Borderlands 3 beenden und somit das Spiel komplettieren. Von allen vier großen DLC's haben mir "Moxxis Überfall auf den Handsome Jackpot" und "Psycho-Krieg und der fantastische Fustercluck" am besten gefallen. Palworld - Wenn Nintendo nein sagt, aber Unreal Engine ja Der meines Erachtens kontroverseste Titel des Jahres 2024 ist eindrucksvoll eingeschlagen in der Spielelandschaft. Im Q1 2024 ist man bei Twitch oder YouTube eigentlich regelmäßig über Streams oder Videos zum Thema Palworld unfreiwillig gestolpert und ich mutmaße einfach mal, dass der Titel auch in diesen Gefilden hier die ein oder andere Aufmerksamkeit erregt hat. Kein Wunder bei der Kombination aus Pokémon, 7 vs. Wild und der amerikanischen Freiheit einfach Alles und Jedem eine Waffe in die Hand drücken zu wollen. Aber fangen wir von vorne an. Die Anfänge von Palworld beginnen an einem Sandstrand irgendwo im Nirgendwo auf den Palpagos-Inseln, der namentlichen, offenen und ungezähmten Spielwelt. Mit nichts als seinen bloßen Händen und ein paar Stofffetzen, die den eigens erstellten Astralkörper des Charakters umhüllen, begibt man sich auf eine Reise voller Entdeckungen, Geheimnisse und merkwürdig niedlichen Kreaturen, den namensgebenden Pals. Was zunächst wie ein klassisches Survival-Crafting-Spiel wirkt, entpuppt sich bald als tiefgründiger Mikrokosmos mit erstaunlich vielen Systemen. Pals übernehmen Jobs in der Basis, helfen im Kampf oder dienen mit entsprechender Ausrüstung als Reit- oder Flugtiere. Stehen einem am Anfang noch eher primitivere Mittel zur Verfügung wie Knüppel oder Bögen, so schaltet man im weiteren Spielverlauf neue Technologien frei, automatisiert seine Produktion und errichtet zusätzliche Lager. Und dabei spielen die Pals eine Schlüsselrolle. Sie sind weniger Haustiere als vielmehr süße, kleine, ausbeutbare Arbeitsdrohnen mit Spezialfähigkeiten. Als das Spiel nach einem Jahr endlich den Weg auf die PS5 gefunden hat (als einer der wenigen Early-Access Titel!), war ich sofort Feuer und Flamme. Nach circa einer Woche hatte das Spiel seinen Reiz plötzlich verloren. So ganz vergessen habe ich es aber nicht und wollte immer mal wieder reinschauen aber irgendwas hat mich abgehalten. Der Wiedereinstieg kam diesen Monat mit einem Hauch Skepsis und viel aufgebrachtem Hirnschmalz, was Vergangenheits-Kneete wohl dazu verleitet hat, es so gebaut oder eingerichtet zu haben. Nach 1-2 Stunden Orientierungslosigkeit und mentalem Rückwärtssalto in mein altes Lager wurde mir klar, warum ich damals ausgestiegen war. Es gibt einen merklichen Bruch zwischen Early- und Midgame, der sich wie Stillstand anfühlt. Ich kann nicht genau sagen ab welchem Level dies eintritt, jedoch habe ich wohl lange Zeit versäumt zu expandieren und mein zweites Lager "ressourcengünstig" zu platzieren und dementsprechend aufzubauen. Hinzu kam auch, dass ich wohl nicht so ausgiebig gekundschaftet habe und somit einige nützliche Midgame-Pals verpasst habe, die meine Mainbase mit ihren fortgeschrittenen Fähigkeiten verbessert hätten. Ich habe einige Erkundungssessions nun hinter mir und konnte durch die gefangenen Pals auch ein zweites Lager errichten, die für mich Steinkohle und Erze abbauen. Diese beiden Ressourcen braucht man in rauen Mengen für (hochwertige) Metallbarren. Sowohl höherwertige Pal-Sphären, Ausrüstung als auch so ziemlich jede spätere Gerätschaft setzen beachtliche Mengen an normalen oder hochwertigen Metallbarren voraus. Ein drittes Lager für die Pal-Zucht ist in Arbeit. Abseits des medialen Bohais, sei es um mögliche Patentrechtsverletzung gegenüber Nintendo oder der Zuhilfenahme von KI in der Entwicklung, ist Palworld für mich der überfällige Tritt in den Allerwertesten von Nintendo und The Pokémon Company, ihr Franchise etwas in die Neuzeit zu hieven und neue Spielmechaniken zu wagen. Man sieht ja, was mit der Unreal Engine machbar ist. Pokémon Scarlet & Violet waren technisch desaströs und das offene Weltprinzip wurde nur halbgar zu Ende gedacht. Stichwort Level-Sync. Aber ich schweife ab... Palworld ist auf seine eigene Art seltsam, aber auf eine faszinierende, fast charmante Weise. Es entfaltet eine gewisse Sogwirkung, wenn man seine ersten Pals im Lager schuften sieht. Wenn man sich auf diese Spielmechanik einlässt, entdeckt ein überraschend komplexes System. Irgendwo zwischen Basebuilding, Monsterzucht, Produktionsoptimierung und Kampfvorbereitung. Und während Nintendo noch an der Framerate von Pokémon bastelt, lasse ich meine Pals weiter Erze abbauen und gönne mir ein Gewehr! Cat Quest II - Mit Katz und Hund gegen Hund und Katz Der Nachfolger das "miautastischen" ersten Teils verweilte schon etwas länger in meiner Spieleliste. Nach dem großen Klopper Borderlands 3 war dies wieder ein netter Tapetenwechsel in Sachen Zeitaufwand und Umfang. Wer Cat Quest schon kennt, dem fällt sofort wieder diese leicht versetzte Top-Down-Perspektive auf. Die Spielwelt ist wie eine große Weltkarte gestaltet, auf der man sich frei bewegen kann. Dabei sticht sofort der charmant-humorvolle Stil ins Auge. Sei es in den Dialogen oder bei den Ortsnamen. Sie alle besitzen Wortspiele in Anlehnung auf Hunde oder Katzen. Es greift Elemente eines Dungeons-Crawlers auf, vor allem was Dungeons, Loot und Fortschritt betrifft, bleibt aber dabei ein sehr zugängliches Action-RPG mit Fokus auf Echtzeitkämpfe und einfache Mechaniken. Die Story ist nicht allzu tiefgründig aber solide und schnell erzählt. Das katzengeführte "Felingard" und das hundedominierte "Lupus Empire" befinden sich im Konflikt. Inmitten dieses Konfliktes tauchen zwei Helden auf: Ein Hund und eine Katze, die trotz ihrer Unterschiede zusammenarbeiten um das Land wieder zu vereinen. Gemeinsam begeben sie sich auf die Reise und begegnen dabei Rätsel, uralte Geheimnisse, Kämpfe, Magie und die ein oder andere skurrile Begegnung. Dabei erkunden sie Dungeons, sammeln Ausrüstung, erlernen Zaubersprüche und entdecken nach und nach die Wahrheit über die Welt und ihr noch unentdecktes Schicksal. Das Spiel lässt sich im Couch-Koop spielen, wobei jeder Spieler einen Charakter steuert. Alternativ kann man solo spielen, mit einem KI-Begleiter an der Seite. Im Einzelspielermodus kann man jederzeit zwischen Hund und Katze wechseln. Beide Figuren können individuell mit Ausrüstung und Zaubern ausgestattet werden. Ausrüstung lässt sich bei speziellen NPCs aufwerten oder durch Truhen in der Welt oder in Dungeons verbessern. Die Dungeons befinden sich zahlreich auf der Welt und mit einem empfohlenem Level versehen und bieten je nach Fortschritt neue Herausforderungen. Abseits der Storyquests gibt es auch zahlreiche Nebenquests die ebenfalls eine Levelempfehlung und eine angegebene Schwierigkeit besitzen. Außerdem kann immer nur eine Quest gleichzeitig angenommen werden. Hat man eine Nebenquest gestartet, wird die Hauptquest vorerst nicht mehr verfolgt. Möchte man die Nebenquest abbrechen, kann man dies bei einem schwebenden lila Buch tun. Dieses Buch ist überall auf der Karte verteilt, meistens in der Nähe des jeweiligen Quest-NPC's. Cat Quest II hat mich in seinen rund 10 Stunden stets gut unterhalten. Sei es im Zuge der Hauptstory oder der diversen Nebenquestreihen, überall kommt dieser charmante Humor des Spiels zur Geltung hat für den ein oder anderen Schmunzler bei mir gesorgt. Das Easter Egg mit den Entwicklern war ebenfalls ein Highlight! Das Spiel lässt sich in wenigen Sessions gut wegspielen und bleibt dabei durchweg locker und entspannt. Im Zuge der Platin-Trophäe gab es ein paar Stolpersteine: Die Suche nach verschlossenen Truhen war etwas mühselig, die letzte Prüfung mit 20(?) Arenarunden fordernd und der geheime Boss (ich glaube, Stufe 200?) war mit ein paar Fehlversuchen gespickt, aber nie unfair. Einziger wirklicher Kritikpunkt war für mich das Schnellreisesystem. Dieses besteht aus leuchtturmartigen Gebilden, die mit einer "Zwischenwelt" verbunden sind. Diese Zwischenwelt ist quasi der Knotenpunkt aller Schnellreisestationen. Ich stand des Öfteren vor dem Problem, welcher Punkt wo auf der Karte sein könnte. Das Sternenbild über jedem Schnellreisepunkt war auch nicht immer so hilfreich. Dennoch ist es immer wieder schön und erfrischend solche kleineren Titel zu spielen, deren Umfang begrenzt aber dennoch komplett ist. Ein charmantes Abenteuer für zwischendurch, das zeigt, dass es nicht immer riesige Open Worlds und hunderte Spielstunden braucht, um Spaß zu haben Astro Bot (DLC Pack 4) - Wenn man glaubt es geht nicht mehr... … kommt irgendwo Team Asobi her und haut nochmal fünf neue Level raus!! Umso mehr freute ich mich nochmal in das Astro Bot Universum eintauchen zu können mit neuen herausfordernden Level. Wie gut oder wie fantastisch dieses Spiel ist, muss ich wohl nicht noch mal groß erklären Und auch dieses mal steckt wieder so viel Liebe und Kreativität in jedem einzelnen Level und in den neuen Bots. Nach ein, zwei Fehlversuchen hat man wieder das Gefühl der Steuerung intus und ab da kommt man immer besser in den Flow. Auch wenn der erste Run in einem neuen Level wie gewohnt mit einer großen Portion Vorsicht einhergeht Der Megamix am Ende hat die Galaxie oder speziell die neu hinzugefügten Level nochmal schön zusammengefasst. Es war wie immer herausfordernd aber nie gemein oder unfair. Alles in allem war es wieder ein Genuss, ins Spiel einzutauchen und am Gatcha-Automaten die Items der Bots zu ziehen. An dieser Stelle verweise ich liebend gerne auf das Update #135 von AiMania, die die besondere Aktion des Cloud-Bots als .gif in ihr Update eingefügt hat und das Highlight der neu hinzugefügten Bots ist Und sonst so? Abseits des Spielens ist nicht sonderlich viel passiert. An der Manga-Front hat sich nichts weiter getan. Shangri-La Frontier 19 & 20, sowie Wistoria 1-3 liegen noch in den Startlöchern gelesen zu werden. Mein Raspi-Projekt habe ich vorerst nach hinten geschoben, da diesen Monat unser Hund so langsam seine Alters-Wehwehchen bekam und den Tierarzt in den letzten Wochen öfter gesehen hat als ihm und uns lieb war. Dabei wurde eine fortgeschrittene aber noch gut behandelbare Athrose in der Hüfte diagnostiziert. Als Welpe wurde dort wegen seiner Hüftdysplasie (HD) mal operiert. Ihm geht es wieder gut und ist erstmal wieder schmerzfrei unterwegs. Aber er wird bis zu seinem Ableben Tabletten bekommen. Natürlich so lange, wie sie ihm helfen. Ich bin erstmal froh, dass er sich wieder normal bewegen und hinlegen kann und das ist mir momentan wichtiger als ein Raspi oder unbegrenzte Bilder in meinen Updates. Aber aufgeschoben ist nicht aufgehoben Nun war es das von meiner Seite für diesen Monat! Ich wünsche euch allen einen guten Start in den August und freue mich, euch beim nächsten Update hier wieder begrüßen zu dürfen! Euer Kneete
  8. bestimmt in den dubiosen Hinterzimmern von noch lebenden Videotheken
  9. Du hast ja richtig was Geschafft an Spielen, Glückwunsch! Von allen Spielen habe ich nur auf Balatro schon länger ein Auge geworfen Ich hoffe, dass ich es mir bei PS+ gesichert habe, als es in den 3 Gratis-Games dabei war Kann ich sehr gut nachvollziehen (auch wenn sich das jetzt bei meiner eben getätigten Aussage nicht so danach anhört ) Ich muss gestehen, dass ich schon relativ früh aussortiere, was ich mal Spielen möchte und was eher nicht. Aber ab und zu entdeckt man dann doch hier und da Spiele, die man sonst nicht auf dem Radar hat. (In meinem konkreten Fall wäre das Atomic Heart, weil ich vom Trailer zu Teil 2 sehr überrascht war )
  10. 100% True. Man macht es in erster Linie für einen selber. Alles andere ist ein schöner Nebeneffekt
  11. Huhu und guten Morgen Dieses Mal habe ich mal nicht so lang gebraucht zum Antworten! YAY! Bin auch diesen Monat wieder in Palworld eingetaucht Ich habe Terraria nicht gespielt aber nur Angeln und Headquarter einzunehmen ist jetzt nicht das, was ich mit Terraria verbinden würde Ich kann dich verstehen, dass man Abseits der Trophys nicht so den Reiz verspührt dort irgendwas richtig aufzubauen. Ich druckse auch immer etwas rum oder mir fehlt die Kreativität eine neue Base zu bauen Ich habe es zumindest geschafft ein zweites Lager für die Erzgewinnung zu errichten! Mein Zuchtlager ist noch in Planung Es macht Spaß aber irgendwie ist man auch froh, wenn man bestimmte Sachen erledigt hat und sich wieder ausloggen kann. Zu DBD kann ich leider überhaupt nichts sagen aber ich bewundere dein Durchhaltevermögen für die fast 100%!
  12. Hallöchen! Wie auch schon bei den anderen Leuten hatte ich mir schon länger vorgenommen mich hier auch mal schriftlich zu verewigen und mal "Hallo" zu sangen Ich glaube für ein Willkommen bin ich etwas spät dran oder? Ich finde deinen Ansatz in Punkto Selbstverwirklichung (wenn man es so nennen darf) sehr schön. So ein Projekt hat abseits der informativen Komponente immer auch eine Art therapeutischen Ansatz sich aktiv einzubringen und seinen Inhalten den persönlichen Touch zu geben Ich finde es cool, dass du Sea of Stars und Chained Echos parallel spielen möchtest. Da bin ich auf jeden Fall auf deinen Bericht und deine Gegenüberstellung gespannt! Ich habe Sea of Stars geliebt und fand es fantastisch und hat mich dazu verleitet mir das Pixel Remaster von Final Fantasy I-VI zu holen Ich habe FF1 etwas gespielt und es war faszinierend wie sich ein fast 30 Jahres Spiel spielt und was es zu bieten hat. Als jemand, der erst bei FFX in die Reihe eingestiegen ist, ist es zumindest eine tolle Möglichkeit in die alten Teile einzutauchen Die sind definitiv noch auf meiner Liste zum Spielen Zu guter Letzt lasse ich noch liebe Grüße da und wünsche dir viel Erfolg bei deinem Projekt und deinen Challenges
  13. Aloha! Jetzt habe ich es auch endlich mal geschafft bei der lieben Susu vorbeizuschauen und einen Kommi zu hinterlassen! Ich gelobe für die Zukunft Besserung, ich gebe mir Mühe, versprochen!!!! Disney‘s Dreamlight Valley scheint ja echt ein richtiges Rabbit-Hole zu sein! Für mich überraschend, welchen Umfang das Spiel besitzt. Aber ich kenn das mit solchen Spielen, bei denen man größtenteils trophäenunrelevante Sachen erledigt Ist bei mir und FFXIV genauso Das neue Astro Bot Update fand ich wieder gut gelungen. Der Megamix war recht fordernd aber im Positiven Sinne
  14. Man muss sich mal vor Augen halten, dass wir in zwei Wochen schon wieder August haben!!! Das mit dem Antworten kann ich soooo gut nachvollziehen. Habe mir auch vorgenommen immer mal wieder bei den anderen mitzulesen und zu kommentieren aber dann kommt irgendwie doch immer was dazwischen und wenn man dann einsteigen will, weiß man nicht wie und mit was Ja genau! Es ist alles in sich geschlossen. Die ersten beiden Story-Maps sind zwar noch zusammenhängend aber wahrscheinlich nur zwecks Einführung in verschiedene Mechaniken. Wenn du eine Szenario-Map startest kannst du sie frei erkunden und kannst Haupt- und Nebenaufgaben erledigen. Nach Abschluss der Hauptaufgaben wirst du auch gefragt, ob du weiterziehen oder auf der Karte verweilen möchtest für Nebenaufgaben oder sonstiges. Sobald man aber alles gemacht hat, wüsste ich keinen Grund wieder zurückzukehren. Vielen lieben Dank dafür! Ich bleibe dran und werde fleißig weiterschreiben Du bist hier immerzu (auch als stummer Leser ) Willkommen
  15. Kneete

    Servus an Alle

    Herzlich Willkommen hier im Forum! Auf eine angenehme Zeit und viel Spaß weiterhin!
  16. Hallöle! Ich grätsche auch mal rein bevor das Juni-Update von Dir das Licht der Forenwelt erblickt Glückwunsch zu deinen Mai-Erfolgen und den Platins! Vor allem aber für die 125.! Nichts ist merkwürdig an einer Vorliebe für Hochdruckreiniger!!! Ich habe den Powerwash-Simulator mitsamt der DLC's mit Freuden durchgespielt, weil es für mich einen leichten Zen-Charakter besaß mit dem Hochdruckreiniger über die verdreckten Stellen zu sprühen Die Gold-Herausforderungen habe ich auch teilweise mit Inspiration von YT bewerkstelligt aber da waren schon knackige dabei. Ich freue mich sehr auf Powerwash Simulator 2
  17. Final Fantasy XIV Online [PS5] soll meine 100. Platin werden Die PS4-Version war meine 50. Platin und da ich eh eine besondere Beziehung zu diesem Spiel/MMO habe, erschien es mir Perfekt
  18. Dyson Filter Diesen haben wir uns als Alternative zum Original Dyson Filter geholt. Der TP11 wird zwar namentlich nicht erwähnt („und weitere Modelle“) aber von der Größe her, müssten die Turmventilatoren eigentlich ziemlich baugleich sein. Aber dennoch vorsichtshalber nochmal gegenchecken
  19. Wir sind mit unserem Dyson Pure Cool eigentlich sehr zufrieden. Wohlwissend, dass das „nur“ ein Luftreiniger und Turmventilator ist. Wir wollten was Leiseres fürs Schlafzimmer haben als unser 0815-Venti mit seinen 3 Modi. Neben allerhand Statistika für den Luftreiniger und die Filter gibt es einen Nachtmodus (geringe Stärke aber dafür leise) mit Sleeptimer für 1h, 2h, 4h, 8h. Generell besitzt der Dyson 10 Ventilationsstufen. Man kann den Schwenk-Winkel ein oder ausstellen und auch nur den Luftfilter anlassen. (Bei Venti pustet der Dyson nach vorne, logisch, und der Luftfilter pustet nach hinten raus). Im Automatik-Modus richtet der Dyson seine Stärke an der Luftqualität, die er misst. Wichtig zu beachten ist, dass sich der Luftfilter irgendwann aufbraucht. Unser Model hat die Kombination aus HEPA-Filter und Aktivkohlefilter. Unsere Filter waren nach knapp 2 Jahren gesättigt bei regelmäßigen Einsatz im Sommer und an wärmeren Tagen außerhalb des Sommers. Unsere Filterkombination würde bei Dyson 99€ kosten, aber haben bei Amazon eine Alternative für ~45€ gefunden. Dieser ist zur Hälfte aufgebraucht und ist auch schon 2 Jahre alt. Aus- und Einbau der Filter ist sehr simpel. Wir hatten vor ein paar Wochen den Fall, dass unser Dyson komplett illusorische Werte gemessen hat (999mügramm) und im Automatik-Modi zum Jet mutiert ist Hintergrund war, dass die Sensorik (zwei kleine Schlitze) für den Luftreiniger beeinträchtigt war und mit Staub verstopft war. Haben dann mit einem kleinen Vakuum Sauger/Puster da reingepustet und danach war wieder alles Tutti.
  20. Auch wenn ich mir das Ziel etwas übermütig gesetzt habe ist hier der Weg das Ziel! Werde auf jeden Fall meine 50% Komplettierung erreichen, wenn es so weiter geht im Juli Und nach Borderlands 3 wird sich auf jeden Fall etwas leichtes einverleibt, was nicht so umfassend ist an Spielstunden Sage ich auch immer und dann findet man im Store wieder Games Das original Persona 3 für die Vita habe ich leider nicht, jedoch dafür Persona 4 Golden. Habe mal versucht bei Limited Run Games Re-Prints von P3 (Vita) und P4G (PS4) zu ergattern aber kein Glück gehabt Und die Preise auf ebay will ich nicht zahlen. Ich hätte sie gerne physisch im Regal stehen neben P5R, P3R und P4G (Vita) aber nicht um jeden Preis. Auf Persona 6 freue ich mich auch schon! Auch wenn erst wohl erst 2028 oder so kommt. Denke nicht, dass Atlus so schnell hinter P4R, welches im Geschäftsjahr 2027 kommen soll (bei Atlus geht das Geschäftsjahr vom 01.04.26 - 31.03.27) direkt P6 raushaut. Bin da auch totaler Noob drin Aber wenn ich meine innere Hürde überwunden habe und mir den Raspi erstanden habe, dann wird daraus ein FileServer mit diversen YT-Anleitungen und/oder ChatGPT Vielen Dank so far Der Kaufstopp dient wirklich in erster Linie dazu erstmal keine neuen Games anzufangen, sondern mal etwas aufzuräumen und die Komplettierungsrate zu pushen Im Grunde genommen werde ich nach der Challenge sowieso das Kaufen, was ich schon vorher kaufen wollte Unsere Wohnung besitzt zwei Balkone (Ost und West) und dementsprechend auch zwei Dachfenster in der selben Ausrichtung ... eine Seite wird immer bestrahlt Wir haben auch schon seit Jahren einen Dyson Purifier Cool und ohne den im Schlafzimmer wäre es an vielen Tagen nicht aushaltbar gewesen. Aber letzte Nacht kam auch er an seine Grenzen. Und ohne etwas Wind bringen einem auch keine Gegenüberliegenden Fenster/Türen etwas um den ganzen Mock rauszupusten
  21. sooo weiter im Text. Ich hoffe deine Ausbeute in PoGo war wenigstens gut, dass es den Effort wert gewesen ist Ich habe hin und wieder mal reingeschauen und weitergespielt aber auf Dauer konnte es mich nicht halten bzw. es gibt bei mir im Ort jetzt nicht so viele Spieler um sich zu connecten für etwaige Events. Bei The Long Dark kann ich jetzt nicht mitreden aber dafür habe ich den Bericht zu Kingdom Hearts ausgiebig verfolgt Glückwunsch zur Platin dort und deinem Fortschritt in Long Dark Gut zu wissen! Ich habe in der PS4-Version nur Kingdom Hearts II-Final Mix platiniert, weil ich irgendwann in diesen Grind gekommen bin die ganzen Kämpfe zu bestreiten und ab einem gewissen Punkt will man es dann auch durchziehen Für Teil 1 ist das ein interessanter Fakt
  22. Huhu Grüße aus dem klimatisierten Labor hier ... Das sind so die Tage, an denen man freiwillig länger auf Arbeit bleiben würde aber um 19 Uhr ist bei mir hier Schluss Ich hoffe und drücke die Daumen, dass deine Oma den Sommer ohne größere Probleme übersteht. Wenn man mal bedenkt, dass wir schon zu kämpfen haben, mag man sich nicht ausmalen, wie es für die körperlich angeschlagenen erst sein muss. Eine feste Multiplayer bzw. Coop-Gruppe zu haben ist für so Games wie RDR:Online einfach Gold wert um diverse Trophys anzugehen. Glückwunsch, dass du diese MP-Trophys dort jetzt hast Ansonsten kann ich eher weniger bei den Games mitreden Two Point Campus habe ich nie übers Herz gebracht es zu spielen, weil ich auch den TP:Hospital nie wirklich durch- bzw. weitergespielt habe. Also müsste ich erstmal Hospital zufriedenstellend spielen um Campus und evtl. noch Museum anzugehen Vom Stil und Humor ist das eigentlich genau mein Geschmack! An FarCry 5 habe ich ja mal sowas von kaum noch Erinnerungen mehr Ich weiß, dass ich es gespielt und durchgespielt habe aber es war halt ein klassisches FarCry nur mit anderem Setting. Hat sich da eigentlich noch was getan mit der Monetarisierung des Spiels? Ich habe es nicht mehr so verfolgt, seitdem es bei einem Update einen großen Aufschrei gab bzgl. der (veränderten?) Monetarisierung. Das klingt super! Ich habe auch ein Xenbolade für die Switch aber ich weiß nicht mehr, ob es 2 oder 3 ist aber so richtig klick hat es damals nicht gemacht. Scheint ja auch ein etwas größeres Rabbit-Hole zu sein Ganz schlimm dieser Gruppenzwang Gehöre aber auch zu den Leuten, die sich das für sich selbst adaptiert haben aber hauptsächlich nur für Manga, weil ich ganz schlecht darin bin Serien zu schauen beim Zocken Und wenn ist es nur TBBT was zum X-ten Mal bei mir rauf und runter läuft
  23. Danke Danke War ein Trophäenreicher Monat für meine Verhältnisse Auf jeden Fall! Da waren wieder sehr schöne Spiele dabei abseits der AAA-Blockbuster! Habe mir bei Weitem nicht alles aufgeschrieben, weil ich recht selektiv nur noch nach Console-Releases geschaut habe aber das reicht ja auch für den Anfang Ist ja nicht so als wäre unser Backlog zu kurz geraten oder so
  24. Update 4 - Schweiß und Tränen (aber hauptsächlich Schweiß!!!) Ein heißes Holladrio in die Runde und herzlich Willkommen zu Update 4! Das Jahr 2025 hat fast (schon) Halbzeit, die Tage werden so langsam wieder kürzer, es sind noch 25 Freitage bis Weihnachten und in knapp 2 Monaten kann man sich wieder bei 25-30 Grad Außentemperatur die ersten Lebkuchen und Spekulatius in den Wanst schieben. Und am wichtigsten von Allem: die Neuerscheinungen nehmen wieder zu! Apropos Neuerscheinungen. Das Summer Game Fest am Pfingstwochenende hat wieder einige schöne und interessante Spiele gezeigt vom Triple-A-Studio bis hin zu diversen Indie-Entwicklern. Während die State of Play für mich eher durchwachsen war und mit "007: First Light" das einzige Highlight darstellte, haben mich die verschiedenen Streams am besagten Wochenende doch schon eher gepackt. Angefangen mit der Summer Game Fest-Show vom guten Geoff Keighley. Der Trailer zu "Atomic Heart II" hat mich sehr beeindruckt und in mir die Frage ausgelöst, ob ich mit dem ersten Teil was verpasst habe? Aber dazu müsste man es kaufen und spielen, was in der Theorie so viel einfacher klingt. Irgendwann bestimmt mal (Fingers crossed) Daneben hat mich die Ankündigung von "Code Vein II" sehr überrascht. Das Anime Dark Souls wie ich es nenne Ich bin ja überhaupt kein Freund von Souls-Spielen aber irgendwas hat es mich beim ersten Teil so gepackt, dass ich sogar kurz vor Platin dort stehe. Welch verrückte Welt … vergleichbar mit Leuten, die kein Käse essen, aber Pizzen inhalieren Mit "Out of Words" und "Lego Voyagers" habe ich zudem noch zwei Co-Op-Spiele entdeckt für gemeinsame Spielabende mit meiner besseren Hälfte. Ja, Split Fiction ich sehe dich und du kommst auch bald bestimmt dran! Abseits der Death Strandings und Resident Evils und all die anderen Blockbuster, die sich jetzt nicht unbedingt meines Interesses erfreuen, war die Wholesome Direct der ruhige Gegenpol mit sehr hübschen Cozy-Games von hypernervösen Entwicklern Ich habe mir zwar nur Spiele aufgeschrieben bzw. auf die Wishlist gepackt, die auch einen Konsolen-Release besitzen aber ich werde bestimmt bei meinem favorisierten Streamer das ein oder andere PC-Only-Spiel verfolgen können. Und vielleicht kommt das ein oder andere Spiel ja noch nachträglich für die Konsolen heraus Für mich auf der Merkliste stehen „Lynked“, „Discounty“ und „Islanders: New Shores“. Ich hoffe und freue mich euch demnächst bei Erscheinen davon berichten zu können Den Abschluss dieses langen Wochenendes machte dann der XBOX-Showcase. Mit „Beast of Reincarnation“ kommt höchstwahrscheinlich wieder ein Souls-Like auf uns zu aber aus dem Hause GameFreak(!!!) Es wird interessant zu sehen sein, was GameFreak abseits von ihrer Pokémon-Nintendo-Formel zu bewerkstelligen im Stande ist. Dazu habe ich noch mit „Clockwork Revolution“ aus den hauseigenen XBOX-Studios ein äußerst potentes Game im Bezug auf seiner Spielmechanik auf der Liste. Beenden möchte ich dieses kleinen Exkurs aus der Vergangenheit mit der offiziellen Ankündigung von Atlus‘ Persona 4: Revival. Nachdem in den letzen Wochen und Monaten diverse Leaks und Gerüchte durchs Netz kursierten, wurde es nun endlich offiziell gemacht, dass daran gearbeitet wird. Neben Persona 3: ReLoad nun der nächste Titel aus dem Franchise, welcher ein Remake spendiert bekommt. Wobei man eher Re-Remake sagen muss, weil mit Persona 4: Golden schon ein Remake existiert. Nichtsdestotrotz freue ich mich sehr auf diesen Titel, der zwar noch kein Datum besitzt, jedoch für 2026 erwartet wird. Generell kann man sagen, dass uns nächstes Jahr wieder ein proppenvolles Jahr mit (hoffentlich) qualitativ hochwertigen Spielen bevorsteht! Ich freue mich! Diesen Monat gibt es spieletechnisch eher weniger zu berichten, da ich überwiegend in bereits vorgestellten Spiele verweilte und dort etwas Fortschritte machen konnte. Einzig die PS5-Fassung von Borderlands 3 habe ich als „Neues“ Spiel durchgespielt und auch schon 2 DLC‘s beendet. Alles Weitere findet ihr, wie gewohnt im Trophäen-Ticker! Trophäen-Ticker Final Fantasy XIV Online 59% » 62% x4 | x2 RoadCraft 10% » 25% x7 | x2 Borderlands 3 [PS5] 2% » 76% x41 | x14 | x5 | x1 Komplettierungsrate: 49,68% ↑ +0,44% Zwischenziele: Final Fantasy XIV Online #1 - 100. Platin (50/53 Trophäen) » Vom Sammelwahn gepackt III (4.150 / 5.000) » Vom Sammelwahn gepackt IV (4.150 / 8.000) #2 - Ty'aitya Mount » 88 / 500 golden Handelszertifikate In Final Fantasy XIV Online habe ich mich mal an die Hauptstory vom aktuellen Patch gesetzt und konnte diese „abschließen“. Links und rechts neben der Hauptstory erledigte ich auch diverse Nebenaktivitäten, wodurch auch ein paar Trophäen raussprangen. Dank der neu implementierten Reliktwaffen konnte ich durch FATE's sogar noch ein paar goldene Handelszertifikate erlangen Über die anfängliche Enttäuschung in RoadCraft bin ich drüber hinweg, sodass ich auch dort diverse Missionen und Aufgaben erfolgreich abschließen konnte und mit einer neuen Story-Karte beginnen konnte. Ich würde mir es offen halten von RoadCraft nochmal zu berichten, sobald ich das Spiel beendet habe Den Mammutanteil meiner diesmonatigen Errungenschaften hat Borderlands 3 inne. Ich hatte es auf der PS4 bereits mal storytechnisch durchgespielt aber dann liegen gelassen. Die PS5-Fassung hatte ich vor 3 Jahren mal angefangen aber relativ schnell aufgehört. Vermutlich weil das Hoch- und Runterladen der alten Charakterdaten nicht so funktioniert hatte und ich dezent wenig Lust verspürte es nochmal durchzuspielen Dank meines ins Leben gerufene Sommer-Sause habe ich die Chance genutzt und es nun doch auf der PS5 durchgespielt, sowie mich schon in ein paar DLC‘s gestürzt Dadurch hat meine Komplettierungsrate einen schönen Push bekommen >Kneete's kleine Sommer-Sause< » "Kauffrei seit Ende Mai" (28 / 92 Tage) » "Verdiene das Unverdiente" (7.279 / <7000 Unearned Trophys) Auch wenn ich nicht ganz an das durchschnittliche Drittel von 111 Trophäen in diesen Monat herangekommen bin, so kann ich es dennoch schon als kleinen Erfolg verbuchen! Dass die Unnearned Trophys kein leichtes Unterfangen werden, stand ja bereits fest. Leider mussten kurz vor meinem Update zwei Spiele mit Patches ihre Trophäenlisten erweitern, welche mir über den Daumen gepeilt 13 Trophäen wieder oben drauf gepackt haben Assassin’s Creed Shadows bringt eine neue Trophäe und Palworld mit DLC Pack 3 bringt 12 neue Trophäen mit. Jedoch bleibe ich weiterhin am Ball und bin gespannt wie viele Trophäen ich noch erspielen kann Das Summer Game Fest habe ich auch erfolgreich kauffrei/vorbestellerfrei überstanden. Die bisherigen Rabattaktionen im PS-Store haben aber auch nicht meine Wunschliste in eine Rabattliste verwandelt, wodurch ich den ersten Monat von Dreien schon mal geschafft habe Mein Geldbeutel wird es mir danken Borderlands 3 - Loot für die Welt Original erschienen 2019 für die mittlerweile OldGen-Konsolen, ist Borderlands 3 der insgesamt vierte Teil der gesamten Reihe und der direkte Nachfolger von Borderlands 2. Und das meine ich sowohl zahlenmäßig als auch storytechnisch 7 Jahre nachdem die Kammer-Jäger aus Borderlands 2 den Planeten Pandora in bessere Zeiten geschossen haben, kommen nun neue Gegner auf eine neue Generation von Kammer-Jägern zu. Die Calypso-Zwillinge in Gestalt von Troy und Tyreen rekrutieren über das dortige Social Media Anhänger und Fanatiker um die Große Kammer zu finden und Götter zu werden. In der Rolle von einem der vier Kammer-Jägern schließt man sich einer Gruppe von Opportunisten an um sie aufzuhalten und verfolgt sie über Pandora hinaus auf andere Planeten. Dabei hat jeder Kammer-Jäger seine eigenen Fähigkeiten abseits der Fähigkeit mit drölf Bazillionen Wummen um sich zu schiessen. Die Borderlands-Reihe ist zwar nicht die Urmutter der Loot-Shooter, jedoch hat Gearbox-Studios mit Borderlands 1 (2009) das Genre maßgeblich geprägt und salonfähig gemacht. Spätere Spiele wie Destiny (2014) oder The Division (2016) bauten alle auf diesem Fundament auf. Es kombiniert Ego-Shooter und Rollenspiel und durch Verbessern des Charakters erhält man stärkeren Loot. Ein weiteres Alleinstellungsmerkmal bildet der Cell-Shading-Comic-Look mit diesen dezenten schwarzen Rändern, wie man ihn aus Comics und Anime kennt. Diesen Stil muss man nicht mögen, jedoch spielt man Borderlands nicht wegen der Grafik, sondern wegen dem Gameplay/Gunplay und dem Humor. Letzterer ist ziemlich derb bis bescheuert aber auf lustige Art. Wie auch beim Cell-Shading-Look: ist nicht jedermanns Geschmack. Die Charaktere um einen herum sind auch keine Kinder von Traurigkeit und besitzen ihr eigenes Charisma. Das Spiel gewinnt zwar keinen Preis für tiefgreifende Dialoge oder cineastische Inszenierungen aber das ist okay und man merkt, dass das Spiel sich nicht so ernst nimmt. Das Herzstück ist aber das Gunplay und generell das Kampfsystem mit den unterschiedlichen Fähigkeiten der Kammer-Jäger. Bevor Bungie mit Destiny das Gunplay von Borderlands perfektionierte, gab es für mich vorher kein Spiel, welches unfassbar gut die Charakteristika der einzelnen Waffen zur Schau stellen konnte. Im Spiel selber gibt es Waffen von 8 (in Borderlands 3 von 9) verschiedenen Waffenherstellern und alle spielen sich unterschiedlich in punkto Handhabung, Feuerrate, Zielgenauigkeit oder anderen besonderen Eigenschaften. Eine vollautomatische Sniper, ein Revolver mit 3-fachen Waffenzoom oder das Sturmgewehr, welches man auch als Schrotflinte spielen kann sind nur ein Bruchteil an Möglichkeiten, die einem Borderlands generell bietet. Wie bereits eingangs erwähnt, habe ich Borderlands 3 im Zuge meiner Sommer-Sause nochmal angefangen, durchgespielt und platiniert (anders als in der PS4-Version ) Während meiner Reise durch Pandora und darüber hinaus durchlief ich als Spieler auch alle Stadien des Spielens. Angefangen mit „Ich habe total vergessen wie viel Spaß mir das Spiel doch macht“ bis hin zu „Jetzt weiß ich warum ich den Teil nicht so gut fand“. Und genau da möchte ich nun anknüpfen. Borderlands 3 erfindet das Rad partout nicht neu und hat vor allem in der Story teils erhebliche Schwächen gegenüber den vorherigen Teilen. Während der Bösewicht aus Teil 2 (Handsome Jack) ein richtig griffiger Villain war, der sowohl Komiker als auch Arschloch war, sind die Influencer-Zwillinge relativ charakterarm. Ich verstehe die gesellschaftliche Kritik dahinter, dass zu viele Leute einfach blindlings irgendwelchen dahergelaufenen Fatzkes aus dem Internet zujubeln und hinterherlaufen aber dafür waren sie eher nervig. Zusätzlich dazu geht mir die Story zu lang. Oder anders ausgedrückt: Wäre die Story inhaltlich nicht so schwach, hätte ich ihr auch die Überlänge verziehen, weil man dann gewisse Ankerpunkte besitzt, an denen man sich gedanklich festhalten kann und diese einen besser durchs Spiel tragen. Aber Pustekuchen… Wenn man denkt, man hat jetzt alles erledigt kommt hier noch ein neues Gebiet oder man muss noch unbedingt auf einem anderen Planeten was holen. Und dann sind diese Maps auch noch elendig groß!!! Die Devise größer schneller weiter hat auch in Borderlands 3 keinen Halt gemacht (wie so fast jedes Open-World Rollenspiel, welches in diesem Zeitraum erschienen ist) Am frustrierendsten waren immer die Nebenquests, die einen nochmal ins Gebiet XY geschickt haben und man rund 75% der Map nochmal durchlaufen musste, weil nur ein Schnellreisepunkt am Anfang des Gebiets existiert. Ein paar mehr hätten das Backtracking erträglicher gemacht! Bitte notieren für Borderlands 4! Trotz alledem hatte ich bzw. habe ich immer noch Spaß an Borderlands 3 und deren DLC‘s, wovon ich zwei von vier bislang durchspielen konnte. Die anderen beiden werden auch noch gespielt, damit ich BL3 komplettiert ad Acta legen kann Und sonst so? An der Manga-Front hat sich nur bei den Zugängen etwas getan aber leider nicht an den Gelesenen Während Overgeared 3 & 4 noch gelesen werden wollen, ist schon Band 5 eingetrudelt und reiht sich hinten an. Gleiches gilt für Shangri La Frontier 19 & 20 und Mein Isekai Leben 22. Mit Wistoria 1 - 3 wartet zudem noch eine weitere Reihe die angefangen werden will Aber in diesen Tagen hat man nicht unbedingt den Kopf und die Konzentration zu Lesen, wenn die eigene Großhirnrinde bei 180 Grad Umluft in der Dachgeschosswohnung langsam aufbackt Ansonsten bin noch auf der Suche nach dem Titel den ich nach Borderlands 3 für die Sommer-Sause in Angriff nehmen werde Die Screenshot-Thematik ist nicht vergessen und möchte mich dort demnächst auch mit befassen, in dem ich mir einen Rapsberry Pi zulegen und diesen dann als File-Server zu betreiben. Wie aber schon mit Japanisch lernen oder anderen Hobby Beschäftigungen habe ich eine sehr hohe Einstiegshürde vor mir, was den Kosten-Nutzen-Faktor angeht und einen negativen Drang besitze alles auch sofort beherrschen zu müssen, um das Invest zu rechtfertigen (Stichwort Perfektionismus) Aber das soll nicht Eure Sorge sein, sondern quasi mein RL-Projekt um als Mensch noch mehr zu wachsen Bis dahin wünsche ich Euch einen kühlen Kopf und bedanke mich für Eure Zeit und Euer Interesse! Euer Kneete
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