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Für Doppelplatin zuerst lesen! Platin schnell von PS4 auf PS5 - Guide und Roadmap
Bloodmusic hat ein Thema erstellt in: Red Dead Redemption (PS4)
Da es kein Platin-Autopop gibt, sollte man, um eine Platintrophäe der PS4-Version auf die PS5-Version zu bringen, folgende Punkte schon beim Spielen der PS4-Version beachten um viel Zeit zu sparen: Der Spielstand beziehungsweise die Spielstände der PS4-Version können nur einmal auf die PS fünf Version übertragen werden. Dies wird in der PS5-Version vorgenommen. Man kann nur drei Spielstände manuell speichern. Man sollte nach den ersten 19 Missionen immer einmal schnell manuell speichern und dann, sobald die Trophäe für 20 Missionen ohne Wechsel des Pferdes gefallen ist auf einen neuen Spielstand speichern. So kann man diesen ersten Spielstand später auf der PS5 aufrufen und hat diese Trophäe durch spielen von nur einer Mission erledigt. Den zweiten Spielstand sollte man verwenden bis man alles soweit bis kurz vor Erfüllung erledigt hat und dann einen neuen dritten Spielstand generiert, wo man die übrigen Punkte zu 100 % und Platin erledigt. In diesem zweiten Spielstand sollte man folgende Punkte nicht erledigen und offen lassen, um dann bei der Übernahme auf die PS5-Version eine Reihe von Trophäen noch schnell erledigen zu können. Man sollte folgende Punkte beachten: Nicht den feinen Anzug in Thieves Landing beim Schneider kaufen Eine seltene Waffe beim Waffenhändler in Blackwater nicht kaufen Nicht alle Büffel in den Great Planes erlegen (Vielleicht sogar gar keine um ein Tier übrig zu haben) Nur 15 Mission für fremde Personen erledigen Nicht alle Gebiete entdecken, d.h. nicht alle Karten kaufen (Ich würde mir Cochinay aufheben da die Mission die dort hinführt relativ spät kommt). Falls Ihr einen anderen Ort übrig habt könnt Ihr dort natürlich weiter spielen und erst später auf den dritten Spielstand wechseln. Nicht alle Tierarten töten. Ein paar übrig lassen. (z.B. Büffel, Möwen in Blackwater) Die Sprenggewehr-Herausforderung nur bis Level 4 erledigen Die Beil Herausforderung auch nur bis Level 4 erledigen Den letzten Schatz der Schatzsuche Herausforderung nicht öffnen (Nekoti Rock) Im dritten, dem Platin Spielstand: Es ist optimal, wenn ihr Ruhm und Ehre auf Maximum habt. Das passiert normalerweise automatisch im Spielverlauf. Jetzt erschießt man ein paar Leute, und der Ruhm fällt dadurch eine Stufe. Dann spielt man eine Kopfgeldjagt und der steigt wieder eine Stufe und die Trophäe wird freigeschaltet. Wenn man nur irgendein Tier häutet, bekommt man die Trophäe für 18 Bären häuten freigeschaltet Wenn man eine Mission noch einmal spielt, bekommt man die 100 % Spiel Abschluss freigeschaltet. Wenn man nur eine Person mit einem fixen Geschützt tötet, entweder mit der Browning in Mexiko oder mit den Kanonen, wird die Trophäe für die 500 Kills mit einem fixen geschützt freigeschaltet. Bei den Trophäen für die Banden Verstecke muss man immer nur ein Bandenversteck abschließen und es wird die Trophäe für alle beiden, oder alle drei Missionen freigeschaltet. Man muss nur die wenigen Kapitel für die Trophäen noch einmal manuell über Statistik / Missionen nachspielen. Das letzte fehlende Tier töten Den feinen Anzug kaufen Eine legendäre Waffe kaufen Alle Büffel in Great Planes töten Die 16. Mission einer fremden Person erledigen Die 20. Mission ohne das Pferd zu wechseln, spielen. (Erster Spielstand) Das letzte Gebiet entdecken Den letzten Schatz finden Den letzten Punkt der Sprengmeister-Herausforderung mit der US Army Uniform erledigen für die man das letzte Teil erst nach Abschluss der Story in Blackwater kaufen kann. Den letzten Punkt der Kriegsbeil-Herausforderung erledigen, in dem man ein Banden versteckt, nur mit dem Kriegsbeil säubert. Hier ist Gaptooth Breach mit dem Schatzsucher Outfit das einfachste, da man nicht angegriffen wird, den Schatz öffnen kann und nur am Ende vor dem Ausgang drei Gegner mit dem Kriegsbeil erledigen muss. Einen American Standardbred zureiten. Zu finden zwischen Bechers Hope und Blackwater. Die andere beiden Pferde habt ihr schon in Missionen bekommen. Bei der Herausforderung in Blackwater beim Poker alle Spieler an einem Tisch zu eliminieren, ist es am einfachsten, im Hotel zu speichern und dann unten vor dem Hotel am Pokertisch nachzuschauen, wie viele Spieler am Tisch sitzen und dann den Spielstand so lange neu zu laden, bis nur ein Spieler am Tisch sitzt. Da man in Undead Nightmare die Missionen nach Abschluss nicht mehr einzeln erneut aufrufen kann, ist man leider dazu gezwungen, Undead Nightmare noch einmal komplett zu spielen. Hier ein paar Tipps dazu die ich mir erarbeitet habe, welche im Guide nicht genannt werden aber Zeit sparen: Hunger findet man um das Kloster Las Hermanas. Ich habe Ihn unterhalb, daneben und auch oberhalb gefunden. Pest scheut nicht und ist quasi unverwundbar. Die Ausdauer lässt auch nicht nach. Deshalb kann man mit ihm die Herausforderung mit den Fackel-Tötungen der untoten Bären, Wölfe und Pumas, vom Pferd herunter, sehr einfach erledigen! -
Camptalk - Die vermisste Expedition
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Eine kleine Anmerkung vorweg: Bitte nehmt mir mögliche Seitenhiebe nicht böse, die sind alle nur spielerisch gemeint Und ich weiß nicht, ob ich eher kürzere Texte schreiben sollte oder ob diese Länge in Ordnung ist - sagt mir hier gerne eure Meinung, damit ich das für künftig weiß Ich wollte eigentlich um Punkt 12 Uhr posten, hab angefangen zu zocken und ... ja, das Zeitfenster um einige Minuten verpasst --------------------------------------------------------------- Expeditionstagebuch - Dritter Eintrag: Der Anfang ist gemacht Die ersten beiden Wochen auf der Insel verliefen bereits turbulenter als manch einer zu Beginn erwartet hatte. Unsere Lager sind mittlerweile prall gefüllt, Schichten geplant, und jeder scheint beschäftigt genug, um den Eindruck von Ordnung zu erwecken. Der restliche Monat ist also versorgt und ich wir können ordentlich reinhauen! Manche Teilnehmer entspannen noch in ihren Zelten und scheinen abzuwarten, welche Berichte die anderen zusammentragen. So hat sich @d4b0n3z sehr auf sein Minispiel des Münzschnippsens fokussiert und scheint kaum etwas anderes machen tun wollen. Ob er wohl zu denjenigen gehört, die bei einer Gruppenarbeit die anderen alle Arbeit machen lassen und dann kaum vorbereitet beim Referat auftaucht? Früher oder später wird er wohl merken, dass dieser "Trick" auf dieser Insel nicht funktioniert. @Vanyar1 hat bisher ebenfalls kaum produktiv gewirkt. Tagelang schraubte sie an der Expeditonsmaschine herum, aber seien wir doch ehrlich: die meiste Zeit drehte sie vermutlich dieselbe Schraube nur auf und wieder zu, um beschäftigt auszusehen. Auch jetzt sieht man sie immer wieder an dem Ding hantieren. Vielleicht traut sie sich nicht in die Wildnis oder übt einfach das unsichtbare 'Im-Lager-bleiben-mit-Ausrede'-Manöver - ein Klassiker auf jeder Expedition. Auch bei anderen ist die Expeditionsliste bisher vor allem ein Dokument der dröhnenden 5 Punkte für die Anmeldung. Eine lebendige Schlange in ihr Zelt zu legen, um sie nach draußen zu treiben, klingt fast verlockend. @zeifink würde die aber vermutlich einfach nur packen und wieder nach draußen werfen. Er hat ja vor gefühlt nichts Angst. Insgeheim fürchte ich, dass er irgendwann einfach losrennt, die Wildnis stürmt und mit einem Haufen Zeug zurückkehrt. Ich traue es ihm zu. An anderen Stellen kam es bereits zu kleinen Auseinandersetzungen. @x_jeanne_x hatte für unsere Lagervorräte einen Keks aus Platin mitgebracht - versehen mit einem "Do not eat"-Schild. Dies fiel @Belian sofort auf und es stand der Vorwurf im Raum, jeanne wolle den Keks nur für sich selbst behalten. Vielleicht hat Belian bisher selbst noch nichts erspielt, weil er damit beschäftigt ist, alle anderen auszuspionieren? Wie dem auch sei: jeanne klärte schnell auf. Selbstverständlich gibt es keine Selbstbedienung, die Rationen dürfen ausschließlich vom Essensverantwortlichen ausgegeben werden. Absolut korrekt. Und ja, es ist großartig, für solche Köstlichkeiten verantwortlich zu sein! Ob jeanne die Kekse vorher abgezählt hat oder ob ich mir unbemerkt ein, zwei stibitzen könnte… die Spannung steigt! Neben den Keksen fand jeanne auch noch ein Werbeplakat für ein Haartonikum, das nicht nur glänzend schönes, sondern auch sehr stacheliges Haar verspricht. Ein Wundermittel, dessen bester Kunde wahrscheinlich Cloud höchstselbst ist. Ich kann nur hoffen, niemand testet es am Lagerfeuer. @Blacky war bei den Vorräten fast schon ein wenig gemein! In "Assassin's Creed: Shadows" hatte er stets sein treues Ross an seiner Seite. Und was tat er dann?! Er übergab das Pferd kurzerhand an unsere Küche mit den Worten: "Erst geritten, dann zu Fritten"! Wäre das Essen nicht so köstlich, hätte ich vermutlich empört gefragt, wie man nur so mit seinem Tier umgehen kann. Aber nun ja, es schmeckt wirklich hervorragend … Viele Teilnehmer berichteten bereits bei ihren ersten Schritten am Strand, dass sie ihr Altgepäck, das sie extra auf die Insel geschleppt hatten, am liebsten hier lassen würden. Ob ihnen das wohl gelingt? Außerdem stehen der Abschluss einiger Koop-Spiele und andere, ambitionierte Vorhaben auf den Listen. Ein Ort wie dieser ist dafür natürlich prädestiniert! Einer dieser eifrigen Pläne gehört @fs271185, der auch gleich noch das Pfadfinder-Abzeichen für die Insel ergattern will. Ich blättere gerade in meinen Unterlagen - Moment, WAS?! Das hat er nicht wirklich, oder? Okay, okay… meine Güte. Er hat für die Werkstatt tatsächlich eine ganze verdammte Atombombe mitgebracht! Was zum Teufel hat er vor? Nein, beruhigen, beruhigen, beruhigen. Unsere Lageristen werden schon wissen, wie sie damit umgehen müssen. Hoffe ich zumindest. Gemütlich spazierte @fs271185 von einem Gebiet zum anderen und hat bereits alle uns bekannten Regionen mit eigenen Augen bewundern können. Und mit nur einem Spiel brachte er ganze 11 Forentrophäen wieder mit zurück! Als er von einer seiner Reisen zurückkam, beschwerte er sich über die Unordnung im Lager und am Strand. Kurzerhand begann er, herumliegenden Müll in die vorgesehenen Tonnen zu werfen und die Fußspuren anderer wegzuwedeln - so als könnte man mit einem Handwedeln die ganze Insel disziplinieren. Spoiler: klappt nicht, sieht aber gut aus. Am Rand des Strandes durchquerte er beim Aufräumen gemeinsam mit @Blacky ein kleines Gebüsch und sie stießen auf ein großes, fettes X, das in den Sand gemalt war und etwas markierte - einen Schatz womöglich? Schnell buddelten sie ein Stück in die Tiefe und zogen tatsächlich eine Kiste nach oben. Voller Vorfreude auf den großen Fund öffneten sie die Truhe … Doch statt eines Schatzes schwebte für einen kurzen Moment eine Mitteilung in der Luft, kaum mehr als ein Flimmern zwischen den Augenlidern. Nach kurzem Augenreiben war sie schon wieder verschwunden: Die Anfänge sind gemacht! fs271185 allein hat bereits 26 einzigartige Trophäen erspielt, Blacky vier weitere. Gemeinsam kamen sie schon jetzt auf 30 verschiedene Eventtrophäen und haben damit den Anfang für die Expedition gesetzt. Dies schaltet die erste Geheimaufgabe frei, die zum Strand des Anfangs gehört: Komplettiere ein neues oder Backlog-Spiel, das auf Trophies.de eine durchschnittliche Spielspaß-Bewertung von mindestens 8,5 hat, und bewerte danach ebenfalls den Spielspaß. Für diese Eventtrophäe muss man ein neues oder Backlog-Spiel komplettieren, das auf Trophies.de eine durchschnittliche Spielspaß-Bewertung von mindestens 8,5 aufweist. Hierfür reichen auch weniger als fünf Bewertungen, es muss jedoch mindestens eine vorhanden sein. Nach Beenden des Spiels muss zudem der Spielspaß im entsprechenden Thread bewertet werden. Bewertungen von Zeit und Schwierigkeit geben keine Bonuspunkte, sind aber natürlich auch gern gesehen. Es muss bei Fertigmeldung ein Screenshot der durchschnittlichen Spielspaß-Wertung gepostet werden, da diese sich im Laufe der Zeit ändern kann. Es ist auch möglich, bei Spielen knapp an der Grenze vorab einen Screenshot von der Wertung zu machen, auf dem auch der Zeitpunkt der Aufnahme erkennbar ist, und diesen bei der Fertigmeldung beizufügen - in diesem Fall würde die Wertung des Screenshots gelten. An anderer Stelle rannten etliche Leute auf den Pfaden der Ruinen herum. Ohne groß auf ihre Umgebung zu achten, polterten sie durch die Gegend, schmissen mit Eventtrophäen um sich und schenkten den ganzen Zeichnungen und Hinweisen gar keine Beachtung. Hat denn niemand bemerkt, dass sich der Pfad genau in drei Richtungen aufteilt? Oder dass das Spiel, das man dafür erstmals nutzen muss, mindestens drei Jahre alt sein sollte? Und dass ausgerechnet P3 die Trophäe ist, für die man alles erkunden soll? Ich wage es zu bezweifeln. Alle rennen mit Scheuklappen herum, haben nur die potenziellen Abzeichen im Blick und ignorieren vollkommen, dass die Ruinen vermutlich schon längst auf uns gewartet haben. Wie enttäuschend für die alten Steine. Jedenfalls schmissen @deniskajudu mit "Cult of the Lamb" und @x_jeanne_x mit "Final Fantasy VII Remake" Spiele in die Ruinen, die mindestens drei Jahre alt sind. @underground9889 hingegen kam mit "MXGP Pro" mit einem Spiel um die Ecke, das mindestens sechs Jahre alt ist. Und zuguterletzt hatte @fs271185 gleich zwei Spiele im Gepäck, die mindestens neun Jahre alt sind, nämlich "Trine 3" und "Assassin's Creed: Brotherhood". Bei all der Aufregung und den Spielereien stieß letztlich jemand die kleine Statue mit den drei Figuren um. Sie zerbrach schellend am Boden, und alle starrten schockiert auf die Scherben - sicherlich hätte sie in heilem Zustand ein Museum bereichert. Währenddessen bildete sich manch einer ein, kurzzeitig seltsame Worte über den Ruinen zu erkennen: Die Ruinen wurden durchforstet! Es wurden drei Spiele in den Ruinen genutzt, die mindestens jeweils drei Jahre auseinander lagen, beginnend mit dem Jahr 2023. In den Ruinen wurde bereits so mancher Schatz gefunden und nun ein weiterer in Form einer Geheimaufgabe für die Pfade der Ruinen: Komplettiere ein Spiel, das auf realer Geschichte, Mythen oder archäologischen Funden basiert. Für diese Forentrophäe muss man ein neues oder Backlog-Spiel komplettieren, dessen Spielwelt, Geschichte oder zentrale Mechaniken auf realer Geschichte, existierenden Mythen oder archäologischen Funden basiert. Dies muss nicht über das komplette Spiel hinweg der Fall sein, sollte aber durchaus einen größeren Teil ausmachen. Die Eventleitung lässt sich bei der genauen Interpretation überzeugen. Als Beispiele bieten sich "Jurassic World Evolution" oder "ARK: Survival Evolved" an, in denen man mit vielen Dinosauriern zu tun hat, die auf archäologischen Funden basieren. Voller Freude über die neu gewonnenen Erkenntnisse versammelten sich die Teilnehmenden für eine kurze Feier auf dem Hauptplatz, bevor natürlich jeder wieder seinen eigenen Beschäftigungen nachging. Ob sie wohl daran denken, dass im Event bereits gespielte Spiele erneut genutzt werden können, um die frisch offenbarten Trophäen einzusammeln? Ach, ich bin mir sicher, sie werden sich auch alleine daran erinnern. Kein Grund zur Sorge… wirklich nicht. Ich bin gespannt, was sie in den nächsten 22 Wochen noch alles anstellen werden. Einige sind bereits auf bestem Wege, ihr Bronzeabzeichen zu verdienen, andere entspannen lieber noch ein wenig. Solange alle ihren Spaß haben, ist das genaue Vorgehen natürlich zweitrangig. Nur Bullemiespielen funktioniert vermutlich nicht so gut wie das Bullimielernen, das ich bei der Eventleiterin erst vor wenigen Wochen habe beobachten können. Aber wer würde schon auf die Idee kommen, in der letzten Woche noch panisch alles aufholen zu wollen? So verrückt ist doch wirklich niemand! Beim nächsten Mal werde ich wohl auch ein paar Statistiken einwerfen. Ein bisschen nackte Zahlenmagie für alle, die darauf stehen. Vielleicht ein Diagramm über Trophäen, Zeltkollaps-Vorfälle oder verschüttete Wassereimer. Mal sehen, was ich da zusammenkratzen kann. Ich bin gespannt, wie viele sich davon beeindrucken lassen… und wie viele weiterhin mit Scheuklappen durch die Gegend rennen werden. Aber vielleicht, nur vielleicht, beginnt jetzt der ein oder andere doch damit, zu ergründen, wie sich die anderen Bereiche der Insel weiter erkunden lassen. Aber wem mache ich etwas vor? Die meisten sind doch eh viel zu sehr auf ihre Trophäen fixiert. - Heute
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Slaystation_IV antwortete auf MarcelGK's Thema in: Rogue Legacy 2
Das Spiel macht sehr viel Spaß! Im Vergleich zum Vorgänger Rogue Legacy ist es deutlich komplexer, aber Spielspaß garantieren beide. Die Story von RL2 ist meines Erachtens etwas überladen, aber stören tut das nicht wirklich... -
dann wären wir ja schon zu dritt. Sagt bescheid wann ihr zeit habt , hab das ganze wochenende eigentlich zeit
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Arknights Endfield - 40 The Exit 8 - 24 A Little to the Left - 06 Speedball - 12 KILL MotoGP 24 - 54 SAVE
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Verabredung Online-Trophäen zu Battlefield 6
Slaystation_IV antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Battlefield 6
ok... aber für Platin muss man beides machen, das normale BF6 und Battle Royale? -
Hab mit einer 10 gewertet. Das Spiel ist eigentlich nicht schwer, auch auf dem Schwierigkeitsgrad Meister locker machbar. Wenn die Trophäe mit dem Parkour nicht wäre, würde ich dem Spiel eine 3 geben. Diese Trophäe ist absolut grauenvoll, ich habe mittlerweile zig dutzende Versuchen hinter mir und komm nicht Mal ansatzweise an die geforderten Zeit ran. Es ist eine der fruchtbarsten und schwierigsten Trophäen (für mich) , die ich je Versuche zu erspielen. Und das sagt jemand der die Community Trophäe in Batman Arkham Knight (Requiem für einen Mörder) in der Sammlung hat. Ich werde es weiter versuchen und hoffe, dass es nicht die Trophäe ist, die mir meine 100% Statistik vermasselt 😕
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Am besten, du suchst dir einen Chara aus, der einen der Bälle hat, die du zum bauen brauchst, dann hast du wenigstens bei einem das RNG-Element weg. Ansonsten ist es leider etwas vom Glück abhängig, ist aber jedenfalls machbar.
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Es ist zu früh um wach zu sein
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Dark-Fear folgt jetzt: Trophäen-Leitfaden - High on Life 2
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Soll nach einer neuen Studie ja wohl angeblich das Risiko für Demenz vermindern. 2-3 Tassen am Tag optimalerweise
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Camptalk - Die vermisste Expedition
Belian antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Hoffentlich komme ich am Sonntagabend mal zum Posten der ersten Trophäen Zurzeit ist in der Arbeit wahnsinnig viel los und jedes Wochenende ist irgendwas mit Ehrenamt, da komm ich grad zu gar nichts -
Arknights Endfield - 40 KILL The Exit 8 - 24 A Little to the Left - 06 SAVE Speedball - 14 MotoGP 24 - 52
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47.106
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Morgen
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Arknights Endfield - 42 The Exit 8 - 24 KILL A Little to the Left - 04 Speedball - 14 SAVE MotoGP 24 - 52