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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Thrillhelm antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Bloodborne
Eine glatte 10. Die Platin in Bloodborne, sowie die 100% mit den DLCs, war eine der schönsten Spielerlebnisse, welche ich jemals hatte. Und das in einem Spiel, bei dem ich gelegentlich wütend wurde wie sonst nur selten. Ich glaube, das letzte Mal war ich bei Worms 2: Armageddon auf der PS3 so außer mir. Atmosphärisch ist Bloodborne ein Meisterwerk. Düstere Orte wie aus Gemälden, trostlose, feindselige Gegenden, die Hölle auf Erden, in der dich jeder töten will - und anders als in anderen Spielen auch töten kann. Man wird wie ein Erwachsener behandelt, es wird auch was die Geschichte angeht wenig erklärt und entfaltet sich nur denjenigen, die sich darauf einlassen. Den Spieler an der Nase entlang durch die Story zu führen macht From Software nicht, und das ist auch gut so. Der Artstyle und die Atmosphäre hatten für mich etwas von H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos, der brutalen Fantasywelt von Kentaro Miuras Berserk-Reihe oder was den Körperhorror angeht die Werke von Junji Ito - man erkennt die eine oder andere Parallele, welche dann auch Teil der Spielwelt ist. Man kämpft gegen Wahnsinn und Verblendung, wird Zeuge jener Gefallenen, die es vor dem Spieler versucht haben - und all das in einer herrlich schaurigen Welt, welche eben mehr zu bieten hat als eine Geisterbahnfahrt. Es war auch ein Ausbrechen aus der Komfortzone - viele Spiele sind heutzutage ziemlich einfach, bestehen aus bloßem Abarbeiten einer Checkliste und möchten dich als Spieler gar nicht erst herausfordern. Man kann es sich natürlich einfacher machen, wenn einem die Kämpfe zu schwer sind, und das waren sie auch bei einigen der Bosse, mit dem Höhepunkt von zweien in den Kelch-Dungeons und dem finalen Boss des absolut lohnenswerten DLCs. Es spielte auch keine Rolle, ob man immer noch dank stiefmütterlicher Behandlung Sonys mit 30 fps herumrollt - es reißt dich nicht aus der Atmosphäre heraus. Du bist derjenige, der in diesen Gassen herumläuft, hinter deren Ecken immer ein Gegner lauern kann. Mit Grinden oder der richtigen Kombination an Fähigkeiten und Waffen kommt man weit, aber eben nicht ans Ende. Dann muss man den Boss lernen, seine Angriffe, Schwachstellen und wie man mit den eigenen Ressourcen haushaltet. Überlevelt zu sein bedeutet nicht, dass die Bosse sich von selbst legen, sie stampfen dich nur nicht gleich sofort ein, wenn man nur drauf haut. Nicht einmal die manchmal gegen den Spieler arbeitende Kamera, insbesondere wenn man einen Gegner im Autolock hat, konnte daran etwas ändern. Von Anfang an zieht Bloodborne in seinen Bann, es gibt kein gemächliches Gameplay, die Feinde sind gnadenlos, die Kämpfe intensiv - oder schnell vorbei wenn man nur in den Controller hämmert. Ein absolutes Pflichtspiel auf der PS4, selbst wenn man mit dem Spielegenre nichts anfangen kann. Die Story allein sollte man erlebt haben, auf dem Weg zur Platin warten noch zusätzlich einige sehr harte Brocken. Es gab Momente, die ließen mich frustrieren, besonders bei einigen Bossen, aber zu keinem Zeitpunkt gab Bloodborne mir das Gefühl, dass hier das Ende der Platin-Reise ist, sondern motivierte mich, weiterzumachen, das Vorgehen zu ändern und mich durchzubeißen. Mir ist es ein Rätsel, warum es kein Remaster von Bloodborne gibt oder zumindest eine Frischzellenkur, was Bilderrate angeht - manche wären auch mit einer PS5-Trophäenliste zufrieden. Nicht, dass man es anderen, aufgewerteten Games aus Sonys Katalog missgönnt, aber Bloodborne wäre mehr als verdient an der Reihe, zumal es immer noch eifrig gespielt wird. Es ist das Tor zu den Soulsgames, der Dosenöffner zu einem der erbarmungslosesten Genres. Die Game of the Year Edition ist da absolut empfohlen, einer der wenigen DLCs, welche das Spiel sinnvoll erweitert und jeden Cent wert ist, wo man auch sagen kann man würde etwas verpassen, wenn man ihn nicht spielt. Absolute Empfehlung, eines der besten Spiele aller Zeiten. A hoonter must hoont. -
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Camptalk - Die vermisste Expedition
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Damit auch später angemeldete denselben Zeitraum nutzen können und nicht noch weiter künstlich Backlog-Spiele erzeugt werden, bleibt dieser an sich derselbe. In meinen Augen spielt es keine Rolle, ob jemand mit oder ohne Anmeldung Spiele gespielt hat, solange er sie für Eventtrophäen nutzen kann. Dadurch ist die Spielzeit in den Zeiten vor der Anmeldung nicht für die Katz ^^ Deine Eventzeit zählt dann auch ab Februar - da du einige Trophäen in dem Spiel vor Februar erspielt hast, gilt es als Backlog und du kannst die Trophäen, die du jetzt bereits im Februar erspielt hast, für das Event nutzen, sie gelten also für das Event Edit: Da ich gleich los muss, um die Ersties meiner Uni zu bespaßen, kann ich leider deinen Thread erst heute Abend irgendwann erstellen. Ich hoffe, solange kannst du dich gedulden -
Muss was fertig machen, aber Lust und Müdigkeit sagen nein
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Belian antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Hätte ich auch gemacht, sogar um 33:33 Uhr wegen dem dritten Teil, aber die Zeit spielt einfach nicht mit In-Game wäre es auch fast 22:22 Uhr geworden, hab's nur zu spät gemerkt und zweimal speichern zum Zeit skippen hat nicht gereicht, während dreimal speichern zu viel gewesen wäre -
Monster Hunter Stories spiele ich auch derzeit Was hältst du denn von Evil Genius 2? Hab das Spiel auf meiner Wunschliste, weil es ganz lustig klingt.
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Zunächst einmal das wichtigste: Herzlichen Glückwunsch zum dritten Bronze-Abzeichen in diesem Event, du hast mit diesem Spiel die 1.000-Punkte-Marke geknackt Aber noch eine kurze Anmerkung aus den Regeln, dies betrifft N8, D7 und D8: Spiele, die im Eventzeitraum herauskommen, dürfen erst zwei Wochen nach Release fertig gemeldet werden, damit Angaben zu Schwierigkeit, Zeit und Komplettierungsrate realistischer werden. Und dann von den jeweiligen Trophäen, bei denen immer das gleiche steht: Sollte das Spiel zwei Wochen nach Veröffentlichung noch keine Bewertung auf Trophies.de oder anderen gängigen Websites haben, zählt die eigene Bewertung der Schwierigkeit. Die anderen Trophäen habe ich dir bereits gutgeschrieben, weil sich bei sowas wie den Sammeltrophäen natürlich nichts ändert. Ich hab die drei entsprechenden Trophäen, die ich oben genannt habe, in der Eventtabelle erstmal unter deine Eventtabelle gepackt, damit ich weiß, dass ich am 26. nochmal nach den Bewertungen schaue. Ich gehe nicht davon aus, dass sich in der Zeit noch etwas ändern wird, aber bei den drei Eventtrophäen muss ich da auf jeden Fall drauf achten - ich hoffe, du hast Verständnis dafür ^^
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Camptalk - Die vermisste Expedition
Tigress antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
@Vanyar1 ich habe eine Frage. Da ich mich nun gerade doch angemeldet habe, zählt der Zeitraum des Backlogs bei mir auch nur bis Ende Januar, da das Event im Februar gestartet ist oder bis gestern? Ich frage, weil ich The Lost Child versuchen möchte, als Backlog zu beenden, da aber im Februar noch Trophäen erspielt wurden. -
Anmeldung - Die vermisste Expedition
Tigress antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Jetzt bin ich meine Spiele doch mal durch und hab überlegt, was ich nutzen könnte und worauf ich auch Lust habe. Also kommt hier doch eine Anmeldung Ich möchte mich hiermit für das Event "Die vermisste Expedition" anmelden. Mein PSN-Nick ist: Vainblood Meine Lieblingsgenres sind: Genre 1: JRPG/RPGs Genre 2: Farming Simulationen Genre 3: Novellen Unpopulär dagegen ist folgendes Genre bei mir: Genre 1: Horror Folgende neue Spiele würde ich gern abschließen: Spiel 1: Persona 3 Reload (PS5) Spiel 2: Potion Permit (PS4) Spiel 3: wird sich sicher noch was finden Folgende Backlog-Spiele würde ich gern abschließen: Spiel 1 Ich möchte mich hier nicht festlegen. Spiel 2 Da ich genug habe, wird sich wohl was finden. Spiel 3 Folgende Koop-Titel würde ich gern abschließen: Spiel 1: Keine, ich bin kein Koop/MP Spieler Spiel 2 Spiel 3 Folgendes Abzeichen ist mein Ziel: Bronze reicht mir eigentlich. Mehr wäre natürlich auch gern gesehen. -
Ich habe für 21-30 Stunden abgestimmt. Gebraucht hab ich für's Hauptspiel knapp 23 Stunden für den DLC dann nochmal ca. 6 Stunden. Insgesamt ein durchaus spaßiger Shooter mit ganz eigenem, derben Humor.
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Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Thrillhelm antwortete auf Dragarock's Thema in: Bloodborne
Inklusive DLC und Grinden lag ich bei 65 Stunden. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
BigBa87 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: High On Life
Hab mit einer 2 abgestimmt. An sich war wirklich nichts schweres dabei. Man musste nur relativ viel Zeit für die Truhen investieren. Die Foren Einträge liesen sich hingegen ganz gut im Spielverlauf erledigen. Nur einige spezifischere musste ich mit Guide abschließen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Thrillhelm antwortete auf Dragarock's Thema in: Bloodborne
Ich habe mit einer 8 gestimmt. Das Spiel ist schwer, vor allem wenn man das erste Mal ein Souls/Soulslike/Soulsborne spielt, und man kann fehlendes Können nur bis zu einem gewissen Punkt (die Kelch-Dungeons oder ein bestimmter DLC-Boss) ausgleichen. Guides, Builds etc. helfen natürlich, aber vieles liegt vom individuellen Spielvermögen ab. -
Hab mit einer 7 - Gut abgestimmt. Das Konzept ist schon ziemlich einfach, hatte aber einen ganz eigenen, teilweise sehr derben Humor und Style. Der DLC hat nochmal ein paar tolle und sinnvolle neue Mechaniken eingebracht.
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Vielleicht stehe ich gerade aufm Schlauch, aber die Trophäen sind doch jetzt im Februar erspielt worden und damit ist es ein Eventspiel, da müsste doch also eigentlich nichts mehr nachgewiesen werden?
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Martin1312 ist der Community beigetreten
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Arknights Endfield - 42 The Exit 8 - 16 MotoGP 25 - 48 KILL Power Wash Simulator 2 - 28 NHL 25 - 32 SAVE
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Bud antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Marvel's Spider-Man 2 || 3x -
Arknights Endfield - 42 The Exit 8 - 16 MotoGP 25 - 50 SAVE Power Wash Simulator 2 - 28 KILL NHL 25 - 30
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
daddy_felix antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Ich kann leider nur eine 6 vergeben. Es war mein erstes Dragon Age Spiel, vielleicht fehlt mir da einfach Vorwissen aus den ersten Teilen. Aber "Ganz gut" trifft mein Spielerlebnis eigentlich ganz gut Mit den Begleitern bin ich nicht warm geworden, die meisten haben mich eher genervt (insbesondere dieser nervige spanische Akzent von Lucanis). Auch fiel es mir teilweise schwierig, die Story nachzuvollziehen (mangelndes Vorwissen?). Insgesamt hatte ich schon Spaß, bin aber auch nicht traurig, dass es jetzt durch ist. Was mir richtig gut gefallen hat: Man konnte das Spiel mit Abschluss der Story platinieren! Kein langer Grind hinterher oder was auch immer. -
Heya
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
daddy_felix antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Ich vergebe eine 3. Habe auf einem mittleren Schwierigkeitsgrad gespielt und einige Bosse und Drachen waren schon etwas schwieriger. Für die Entscheidungen zum guten bzw. geheimen Ende habe ich Guides benutzt. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
daddy_felix antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Dragon Age The Veilguard
Bin bei genau 80 Stunden gelandet.