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  1. Letzte Stunde
  2. Es ist und bleibt einer meiner liebsten Yakuza-Teile und daher eine 9. Als reines Remaster sollte man sich nicht die Technik eines aktuellen Spiels aus 2026 erwarten, sondern es bleibt eben ein Spiel von 2015, was man an virlen Mechaniken und der Grafik besondern an den Personen merkt. Betrachtet man es unter dem Aspekt, sind folgende Punkte hervorzuheben: Das Spiel ist ein super Abbild der japanischen Geschichte, wie eben damals kurz vorm Wirtschaftscrash alles um das schnelle leichte Geld u.a. in Immobilien geht und wie die Stimmung damals war. Auch die Schauplätze sind dem Original sehr nahe. Trotz einer überschaubaren Welt im Vergleich zu riesigen Open-Worlds ist hier jede Ecke vollgepackt mit Story oder Sammeltgegenständen. Ebeso lauert an jeder Ecke ein kleines Easter-Egg, wie Michael Jackson mit seinem Thriller-Auftritt oder Anspielungen auf kommende Yakuza-Teile (zum Beispiel die Wahrsagerin, die Teil 1, 3 und 5 zusammenfasst). Die Story ist sicherlich kein Meisterwerk und an ein paar Stellen platt. Jedoch ist ihre Inszenierung über die beiden Charaktere, die man parallel verfolgt durchaus gelungen, wie Hinweise jeweils auf der anderen Seite zu finden sind. Der Wechsel der beiden Charaktere über das gesamte Spiel ist für mich persönlich die beste, die ich über viele Spiele gesehen habe. Oft hat man ein komplettes Kapitel mit Person A, dann zweites Kapitel mit Person B und dann ein kurzes Finale "zusammen", wie in Yakuza 4 und 5 oder auch The Last of Us Part 2, was oft einen großen Bruch von starker Person A mit aufgelevelten Fähigkeiten zu schwacher Person B bringt. Durch den mehrmaligen Wechsel zwischen Kiryu und Majima wächst man stetig mit beiden und hat nur kleine Brüche beim Wechsel, bis man wieder gleich aus ist, kann aber die Abwechslung dabei genießen.
  3. Ich finde es sehe schwer, die Wertung nicht zu sehr durch meine persönliche Erfahrung zu verzerren. Für mich persönlich war es einer der leichtesten älteren Yakuza-Teile (bis Yakuza 6), was aber daran liegt, dass ich die meisten Minispiele schon im Schlaf beherrsche. Um es objektiver zu haben, habe ich mit einer 6 abgestimmt. Begründung:
  4. Ich habe knapp unter 120h benötigt, dabei zirka 105h für den normalen Durchlauf, 3h für die Höhepunkt-Kämpfe und fast 12h für den Legend-Druchgang, wobei bei den Zeiten zwischen 5 - 10h weg könnten, in denen das Spiel für Unterbechungen pausiert war. Meine Zeit wird nicht repräsentativ sein, da viel durch vorherige Yakuza-Teile und insbesonders die Kenntniss der PS4-Version deutlich geholfen haben, die Abläufe zu perfektionieren. Gerade bei den Minispielen kam es mit viel Glück dazu, dass es kürzer ging, aber auch das Wissen wie bei Mah-Jongg hilft unglaublich, da man keine "Cheat Items" wie im Gegensatz zu den anderen Teilen hat. Den Legende-Durchgang habe ich zügig durchgezogen, da es mit Majima und seinem Breakdancer-Stil trotzdem einfach ist. Nur mit Kiryu habe ich mit den Immobilien ein paar Extrarunden gedrehr und knapp 2h mehr investiert, um bessere Fähigkeiten für mehr Stärke und Leben zu bekommen.
  5. Heute
  6. Ich suche noch 4 weitere Mitstreiter für die Trophäe Kaltschnäuzig (316 Mal Feinde betäuben). Habe einen Portal Gauntlet Server gefunden, den man zu 6 starten kann, sprich 6 Teams à 1 Person. Wird auch gewertet. Jeder wählt die Sturmsoldatenklasse, rüstet sich so aus, dass man nach jedem Spawn 2 Schockgranaten hat. Anschließend treffen wir uns alle an einem Spot und werfen abwechselnd die Schockgranaten rein. Dann alle Neueinstieg (sich selbst töten) und wiederholen den Prozess. Pro Schockgranate würde man 5 Gegner direkt treffen, pro Neueinstieg 10. Würde heißen wir machen das höchstens 32 Mal und dann sollte jeder die Trophäe haben. Würde es am liebsten so schnell es geht machen, da man nie weiß wann welcher Portalserver gepatcht wird. Meldet euch gerne. 1. Issaev-san 2. Moussaev_BOSS 3. 4. 5. 6.
  7. Platin am 24.03.2026 erhalten Nichts schweres dabei. Ich habe alle Trophäen in einem Durchgang abgeschlossen. Verpasste Trophäen können jederzeit über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Wer einen roten Faden benötigt, der kann gerne mal hier reinschauen: https://www.youtube.com/watch?v=ZCpr0rD5QMs&list=PLtA90_ts33NEcElVa34tZhaNelE2vyN3R&index=43 (Tape 1) und https://www.youtube.com/watch?v=FI18Mh_EgHw (Tape 2). Verbuggte Trophäen gab es bei mir überhaupt keine, sodass diese bereits durch einen Patch vollständig behoben wurden. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  8. Spielspaß mit einer 6/10 gewertet Vorteile: „Lost Records: Bloom & Rage“ präsentiert sich als erzählerisch geprägtes Spiel, das vor allem durch Atmosphäre, Figurenzeichnung und emotionale Themen auffällt. Zu den größten Vorteilen zählt die dichte, fast schon filmische Inszenierung: Die ruhige Erzählweise erlaubt es, Beziehungen und innere Konflikte der Figuren detailliert auszuleuchten. Dadurch entsteht eine hohe Immersion, die besonders Spieler anspricht, die Wert auf Story und Charakterentwicklung legen. Auch die visuelle Gestaltung und der Soundtrack tragen erheblich zur Stimmung bei und erzeugen eine melancholische, nostalgische Grundnote. Gleichzeitig überzeugt das Spiel durch seine thematische Tiefe – Fragen nach Identität, Erinnerung und zwischenmenschlicher Nähe werden sensibel aufgegriffen. Nachteile: Demgegenüber stehen jedoch auch einige Schwächen. Das gemächliche Tempo kann für viele Spieler zu langatmig wirken, insbesondere wenn man eher gameplay-orientierte Erfahrungen bevorzugt. Interaktive Elemente treten oft in den Hintergrund, sodass der Eindruck entsteht, mehr einen interaktiven Film als ein klassisches Spiel zu erleben. Zudem besteht die Gefahr, dass Entscheidungen sich weniger bedeutungsvoll anfühlen, als sie zunächst erscheinen, was die Motivation beeinträchtigen kann. Ein zentraler Kritikpunkt betrifft die Wertevermittlung und Weltanschauung des Spiels. „Lost Records: Bloom & Rage“ transportiert eine stark subjektive Perspektive auf Themen wie Identität, Zugehörigkeit und persönliche Freiheit. Während dies einerseits als "mutig" und angeblich "zeitgemäß" gelesen werden kann, wirkt es auf manche Spieler belehrend oder einseitig. Bestimmte moralische Positionen werden relativ klar favorisiert, wodurch wenig Raum für alternative Sichtweisen bleibt. Gerade bei sensiblen Themen kann das dazu führen, dass sich Spieler, die andere Perspektiven vertreten, nicht ausreichend repräsentiert oder sogar vor den Kopf gestoßen fühlen. Gleichzeitig lässt sich argumentieren, dass diese klare Haltung Teil der künstlerischen Vision ist und bewusst zur Diskussion anregen soll. Fazit: „Lost Records: Bloom & Rage“ ist ein atmosphärisch dichtes, erzählerisch ambitioniertes Spiel, das vor allem durch seine Figuren und Themen überzeugt. Es richtet sich klar an ein Publikum, das narrative Tiefe über spielerische Komplexität stellt. Die Schwächen liegen vor allem im Tempo und in der begrenzten Interaktivität. Die Weltanschauung des Spiels ist deutlich spürbar und kann je nach persönlicher Haltung entweder als Stärke oder als Einschränkung empfunden werden. Insgesamt handelt es sich um ein Werk mit klarer künstlerischer Handschrift, das weniger gefallen will, als vielmehr zum Nachdenken anregt. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  9. ⏰️Durch das heutige Systemupdate wurde leider der Zähler zurückgesetzt. Ich habe somit ca. 10 Stunden gebraucht⏰️
  10. Lange habe ich hin und her überlegt, letzten Endes muss ich auch einfach die versus Trophäen von der ps3 Version haben. Erwartungsgemäß scheint die Aktivität hier sehr gering zu sein, fügt mich aber gerne hinzu wenn ihr das gleiche wollt, egal wie viel Zeit seit dem Beitrag vergeht 😂 psn: erdbeere619 ich werde es wohl auch über psn Profiles versuchen.
  11. Arknights Endfield - 30 Power Wash Simulator 2 - 30 KILL NHL 25 - 08 SAVE Copycat - 50 Resident Evil Requiem - 48
  12. Haben gestern versucht die 2 Trophies zu erspielen aber sobald man eine instant challenge macht bricht es schon in der lobby ab.Gleiches bei den 5 Ranked Matches.Auch mit Randoms konnten wir uns nicht verbinden!!!
  13. würde mich anschließen, bräuchte auch noch fast alles in Clubs
  14. Helft der Person mit der PSN ID „x_CH3B_KH4L3D_x“ nicht, wenn ihr auf Mitspieler zwecks Trophäen angewiesen seid. Ist die Sorte Mensch, die sich verpisst sobald er seine Trophäe hat. Hat sich hier im Forum angemeldet und hat nach getaner Arbeit auch direkt wieder seinen Account gelöscht. Taucht dann vielleicht unter anderem wieder Namen auf. PSN ID kann zwar auch geändert werden, in der Regel hängt man aber an seinem Namen.
  15. Arknights Endfield - 30 Power Wash Simulator 2 - 32 NHL 25 - 06 SAVE Copycat - 50 KILL Resident Evil Requiem - 48
  16. Gestern
  17. Wo die Abzeichen eingeführt worden sind da war ich exakt 7 Jahre Mitglied da bin ich stolz drauf. 09.12.2011 Registriert. 09.12.2018 Abzeichen wurde ins Leben gerufen. Ist ja noch was hin.
  18. Zu wenig Freizeit, zu viel Arbeit
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