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IGNORIERT

Der Open World Platin Club


gothstone

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Wurde hier schon mal das Spiel "Die Hüter des Lichts" besprochen bzw. ob es die Kriterien zur Aufnahme erfüllt. Ich würde es gerne vorschlagen und zur Diskussion stellen.

Gleich zu Beginn des Spielverlaufs kämpft man einen Teleporter frei, der einem Zugang zu allen 5 Welten ermöglicht, in denen man sich frei bewegen kann.

Zum Beenden des Spiels bzw. der Geschichte und das Erspielen der Platintrophäe ist kein linearer Ablauf vorgesehen. Man kann zwischen den Welten hin und her wechseln um Aufgaben zu erfüllen oder Sammelitems aufzunehmen.

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Wurde hier schon mal das Spiel "Die Hüter des Lichts" besprochen bzw. ob es die Kriterien zur Aufnahme erfüllt. Ich würde es gerne vorschlagen und zur Diskussion stellen.

Gleich zu Beginn des Spielverlaufs kämpft man einen Teleporter frei, der einem Zugang zu allen 5 Welten ermöglicht, in denen man sich frei bewegen kann.

Zum Beenden des Spiels bzw. der Geschichte und das Erspielen der Platintrophäe ist kein linearer Ablauf vorgesehen. Man kann zwischen den Welten hin und her wechseln um Aufgaben zu erfüllen oder Sammelitems aufzunehmen.

Hast vollkommen Recht. Gehört hier ganz klar mit rein :)

Wenn du es aufnimmst Gothstone, dann kannste es direkt bei mir hinzufügen :D

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hab aktualisiert.

zu den hütern des lichts kann ich nichts sagen weil ichs nicht gespielt hab.

Hüter des Lichts sollte auf jeden Fall hier rein.

Du kannst ständig die Welten wechseln.^^

Haste denn eigentlich mittlerweile Deus Ex gespielt?

Steht ja noch die Entscheidung aus ob es hier raus soll oder drin bleibt :)

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Ich wäre dafür das Bioshock 1 und Cross Edge aufgenommen werden.

Bioshock spielt zwar in einer Stadt, ist aber auf seiner art und weise ein Open World spiel, desweiteren kann man während des spiel zu bereits besuchten gebieten zurückkehren.

Cross Edge ist ähnlich wie Agarest: Generetions of War 2.

Desweiteren würd ich sagen Mass Effect 3 und Deus Ex müssten dann raus.

Beide spiele sind für mich recht ähnlich, bei Mass Effect 3 kann man bereits besuchte orte nicht wieder betreten (mit ausnahme der letzten mission) und die levels sind allesamt linear gehalten.

Die Citadele fällt am ende auch weg, somit kann man nur noch auf das Schiff und in der letzten mission sich "frei" bewegen.

Deus Ex ist ähnlich, man kann sich in den städten zwar relativ frei bewegen, man kann die städte aber nicht nach belieben besuchen sondern nur storymässig.

Deus Ex gibt mir m.M.n. mehr das gefühl eines Open World spiel, aber beide spiele sind in grunde lineare spiele mit Open World gefühl aber keine echten Open World spiele.

Im Mass Effect 1 kann man, soweit ich mich erinnere zu den Planeten und städten zurückehren, während im Mass Effect 2 nur die städten besuchbar sind, gerade so ein Open World.

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Ich wäre dafür das Bioshock 1 und Cross Edge aufgenommen werden.

Bioshock spielt zwar in einer Stadt, ist aber auf seiner art und weise ein Open World spiel, desweiteren kann man während des spiel zu bereits besuchten gebieten zurückkehren.

Cross Edge ist ähnlich wie Agarest: Generetions of War 2.

Desweiteren würd ich sagen Mass Effect 3 und Deus Ex müssten dann raus.

Beide spiele sind für mich recht ähnlich, bei Mass Effect 3 kann man bereits besuchte orte nicht wieder betreten (mit ausnahme der letzten mission) und die levels sind allesamt linear gehalten.

Die Citadele fällt am ende auch weg, somit kann man nur noch auf das Schiff und in der letzten mission sich "frei" bewegen.

Deus Ex ist ähnlich, man kann sich in den städten zwar relativ frei bewegen, man kann die städte aber nicht nach belieben besuchen sondern nur storymässig.

Deus Ex gibt mir m.M.n. mehr das gefühl eines Open World spiel, aber beide spiele sind in grunde lineare spiele mit Open World gefühl aber keine echten Open World spiele.

Im Mass Effect 1 kann man, soweit ich mich erinnere zu den Planeten und städten zurückehren, während im Mass Effect 2 nur die städten besuchbar sind, gerade so ein Open World.

also,: wenn du von Bioshock1 redest musst du auch Bioshock2 erwähnen. zudem müsste ich dann fast jeden anderen shooter auch aufnehmen weil die auf ihre art und weise auch OW sind, dann werd ich aber die regeln hier ändern müssen weil des sonst zuviel wird.

Cross Edge und Agarest kenn ich nicht, da lass ich mir gerne reinreden:)

die ME-teile bleiben drin weil ist für mich openworl, nicht klassisch aber soweit das es hier aufgenommen werde konnte.

Deus Ex ist echt schwer, ich neige dazu mich Deusfantasy anzuschliessen höre aber gerne die meunungen andere und stell mich sich nicht gegen die mehrheit quer.

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also,: wenn du von Bioshock1 redest musst du auch Bioshock2 erwähnen. zudem müsste ich dann fast jeden anderen shooter auch aufnehmen weil die auf ihre art und weise auch OW sind,

Zu den anderen shooter kann ich nichts sagen, da ich solche genre selten spiele.

Open World ist für mich wenn ich auf irgendeine art und weise zu besuchten gebieten zurückkehren kann innerhalb des spiels.

Bei Resident Evil 5 kann ich durch kapitelauswahl zurück aber ich wiederhole dabei die missionen, zählt für mich also nicht als Open World.

Bioshock 2 ist eine einbahnstraße, es geht nur vorwärts man kann nie zurück, will man ein gebiet vom anfang wieder sehen, muss man das spiel neu starten.

Das gleiche gilt für Deus Ex und Mass Effet 3.

Bioshock 3 habe ich nicht gespielt.

Bei Bioshock 1 hingegen kann ich während des spielens zurück aber ich wiederhole den abschnitt nicht, wurde Boss XY also am anfang getötet und ich kehre später zurück, ist er nach wie vor Tot.

Ich weiß nicht welches shooter du meinst aber CoD oder Bf sind m.M.n. mit Bioshock 2 gleichzusetzen.

Open= Offen aber nur weil ein Spiel im Freien spielt, ist er noch lange nicht ein OW und auch umgekehrt.

Das ist nur meine meinung.^^

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Zu den anderen shooter kann ich nichts sagen, da ich solche genre selten spiele.

Open World ist für mich wenn ich auf irgendeine art und weise zu besuchten gebieten zurückkehren kann innerhalb des spiels.

Bei Resident Evil 5 kann ich durch kapitelauswahl zurück aber ich wiederhole dabei die missionen, zählt für mich also nicht als Open World.

Bioshock 2 ist eine einbahnstraße, es geht nur vorwärts man kann nie zurück, will man ein gebiet vom anfang wieder sehen, muss man das spiel neu starten.

Das gleiche gilt für Deus Ex und Mass Effet 3.

Bioshock 3 habe ich nicht gespielt.

Bei Bioshock 1 hingegen kann ich während des spielens zurück aber ich wiederhole den abschnitt nicht, wurde Boss XY also am anfang getötet und ich kehre später zurück, ist er nach wie vor Tot.

Ich weiß nicht welches shooter du meinst aber CoD oder Bf sind m.M.n. mit Bioshock 2 gleichzusetzen.

Open= Offen aber nur weil ein Spiel im Freien spielt, ist er noch lange nicht ein OW und auch umgekehrt.

Das ist nur meine meinung.^^

Ich stimme Rain zu 100% zu :)

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Zu den anderen shooter kann ich nichts sagen, da ich solche genre selten spiele.

Open World ist für mich wenn ich auf irgendeine art und weise zu besuchten gebieten zurückkehren kann innerhalb des spiels.

Bei Resident Evil 5 kann ich durch kapitelauswahl zurück aber ich wiederhole dabei die missionen, zählt für mich also nicht als Open World.

Bioshock 2 ist eine einbahnstraße, es geht nur vorwärts man kann nie zurück, will man ein gebiet vom anfang wieder sehen, muss man das spiel neu starten.

Das gleiche gilt für Deus Ex und Mass Effet 3.

Bioshock 3 habe ich nicht gespielt.

Bei Bioshock 1 hingegen kann ich während des spielens zurück aber ich wiederhole den abschnitt nicht, wurde Boss XY also am anfang getötet und ich kehre später zurück, ist er nach wie vor Tot.

Ich weiß nicht welches shooter du meinst aber CoD oder Bf sind m.M.n. mit Bioshock 2 gleichzusetzen.

Open= Offen aber nur weil ein Spiel im Freien spielt, ist er noch lange nicht ein OW und auch umgekehrt.

Das ist nur meine meinung.^^

Ich stimme Rain ebenfalls zu, da er hier die nötigen Argumente präsentiert .... insbesondere bei Resi 5 und Bioshock 1. Dem wäre nichts mehr hinzuzufügen.

Deus Ex würde ich eher nicht zum Open World Genre zählen. Das Spiel läuft eher linear. Man kehrt zwar wieder an vorherige Orte zurück, aber im linearen Kontext. Im Leitfaden wird sogar irgendwo erwähnt bestimmte Ziele zu erfüllen, da man dann nicht mehr an den Ort zurückkehren kann.

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also wie gesagt ich bin da echt offen für alles ne:)

des heisst ich sollte Deus Ex raus nehmen und BioShock1 rein nehmen?

Tja, sollen musst Du gar nichts. :smile: Ich persönlich schlage gerne vor und liefere wenn möglich Argumente. Wenn andere dies bestätigen oder unterstützen hilft Dir das unter Umständen, da es für Dich unmöglich ist alle Spiele zu kennen.

Im Falle von Deus Ex und Bioshock stehen bisher lediglich 3 Meinungen im Raum. Es kann ja sein das es da auch noch andere Ansichten gibt. Schade das nicht mehr Rückmeldungen bzw. Statements kommen kommen.

Letztendlich bist Du in diesem Club hier der "Chef" ;) und triffst Deine Entscheidung die wir akzeptieren werden. Da Du ja wie Du selbst sagst offen bist können hier jederzeit weitere Argumente gepostet und darüber diskutiert werden.

Im Zweifel lässt Du es erstmal so wie es ist bis weitere Meinungen kommen oder Du Dir selbst vom fraglichen Spiel ein Bild machen konntest.

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