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Platin #109 + Platin #110



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Let The Music Play!



49529.png Du hast Platin erreicht.

Erhalten am: 09.09.2012, um 14:58 Uhr (Vita-Version)

Erhalten am: 09.09.2012, um 15:09 Uhr (PS3-Version)

Schwierigkeit der Platin: 7 / 10

Zeitaufwand der Platin: 9 Stunden (Vita-Version, regulär) / ca. 10 Minuten (Synchronisierung der PS3-Version)

Bewertung des Spiels: 8,5 / 10

Besonderheiten:

  • Fünfte Platintrophäe auf der PlayStation Vita, dazu erste Doppelplatin dank Synchronisierung mit der PS3-Version.
  • Nominell dauerte das Freischalten der Trophäen der PS3-Version 3 Minuten und 41 Sekunden. Damit ist Sound Shapes (PS3) quasi die schnellste Platin.
  • Gemäß der Schwierigkeitenliste dieses Forums ist Sound Shapes die zweitschwierigste Platin in meiner Sammlung (hinter Schlag den Raab: Das 2. Spiel)
  • Fünfte Doppelplatin in meiner Sammlung (nach Saints Row: The Third, Wanted: Weapons Of Fate, der Sega Mega Drive Collection und Ben 10 Galactic Racing).

Wie die Jungfrau zum Kind kam ich auf den Trichter, mir dann doch noch Sound Shapes anzutun. Denn seit der Uncharted Platin am Monatsanfang konnte ich wirklich nichts mehr reißen. Und Sound Shapes kam da gerade richtig. Ich musste eben einen Tausch eingehen: riskieren, den Trophäenschnitt wieder zu senken, und dafür die Aussicht auf eine Doppelplatin haben. Und nach neun Spielstunden, davon auch mehr als eine mit ordentlicher Nervenbelastung war es dann soweit: Sound Shapes blinkte gleich zweimal als Platin auf.

Ich muss gestehen, dass ich auch angenehm überrascht bin, denn Sound Shapes ist ein erstklassiges Spiel mit einem tollen Konzept und genau dem Suchtfaktor, den man sich für ein Game von dieser Größe wünscht. Der schöne, minimalistische Stil mit umwerfender Musik (vor allem jene von DeadMau5 und Beck) gesellt sich zu präziser, intuitiver Steuerung mit genialem wie simplen Gameplay. Ein Plattformer, der für unterwegs einfach ideal ist. Der Todesmodus etwa eignet sich optimal für zwischendurch: maximal eine Minute hat man Zeit (oftmals sogar wesentlich weniger), um in einem Level per Zufall generierte Töne einzufangen. Das spielt sich wie das bockschwere Super Meat Boy und macht genauso viel Spaß. Man stirbt sicherlich hunderte Tode, aber das macht nichts, da es keine Wartezeiten gibt und Sound Shapes zwar fordernd, aber niemals unfair ist.

Ich bin begeistert, endlich wieder ein Spiel, welches viehig Spaß macht und quasi ein Must Have für die Vita ist. Man bekommt beide Versionen zusammen und kann dank Cloud-Synchronisation auch seine Spielstände und Erfolge von der einen Konsolen auf die andere schieben. Was natürlich praktisch ist, wenn man Platinjäger ist: hat man auf einer Plattform den Pott geholt, kann man sie auch direkt auf der anderen Konsole freischalten. Doppelte Trophäen zum Preis von einem. :D

Allerdings forderte das schon seinen Tribut: das eine oder andere Level im Todesmodus beanspruchte meinen Daumen beim X-Button-Hämmern extrem, ich hoffe mal das gibt keine Blase.

Was ich mir wünsche sind DLCs mit neuen Alben und neuen Todesmodus-Leveln, denn fünf Alben mit 20 Level sind mir schlichtweg zu wenig gewesen. Was den Umfang angeht, hilft jedoch der Editormodus weiter, mit dem man eigene Level erstellen und weiterschicken kann. Die Beatschule dagegen ist zwar eine nette Dreingabe, trägt aber nicht viel zu der hohen Gesamtbewertung bei.

So wurde die Platin geholt:

Samt und sonders habe ich mich nur auf der PS Vita ausgetobt, ob es auf der PS3 schwieriger oder leichter ist, kann ich nicht sagen. Die Kampagne kann man in vielleicht anderthalb Stunden bei lockerer Spielweise meistern, dank Leitfaden aus diesem Forum ist die Beatschule auch kein Problem. Die restlichen Stunden gingen für den Todesmodus drauf, wobei manche Level dann doch rasch gemeistert werden konnten. Maximal eine halbe Stunde saß ich an einem, aber ich wiederhole mich gern: es ist anstrengend, aber nicht frustrierend :)

Die PS3-Platin habe ich dann per Synchronisation freigespielt, was im Übrigen legitim ist (siehe Motorstorm RC).

Magic Moment: Das ganze Spiel eigentlich, es ist einfach zauberhaft und verströmt ein Feeling wie man es nur von Journey / Flower / flOw oder Little Big Planet kennt - in derselben Liga mit den ersten drei Titeln spielt Sound Shapes auf jeden Fall mit.

Fun Fact: Auf der Vita gibt es keinen Touchscreen/Backpad-Overkill wie etwa bei Uncharted Golden Abyss oder Plants vs. Zombies.

Fazit: Ein wahres Kleinod in Sachen Videospiel und ein echter Geheimtipp. Für Trophäenjäger trotz anspruchsvollen Aufgaben ein Pflichtaufgabe, welche auch tierisch Spaß macht!

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Vielen Dank @all :)

@BM42:

Sleeping Dogs peile ich als Nächstes an, das stimmt. Nebenher werde ich noch unterwegs zur und auf der Arbeit noch Zen Pinball 2 auf der Vita zocken. Falls alles gut laufen sollte, müsste ich beim Erhalt der Sleeping Dogs-Platin bei 160 Trophäen diesen Monat liegen, das heißt weit ist es dann zur 176 nimmer :)

Hach, könnte man nur immer sowas wie Sound Shapes haben. Gestern dachte ich mit 13 Trophäen dass ich ein gutes Ergebnis hätte, aber heute waren es unglaubliche 66 Pokale (2x Platin, 1x Gold, 61x Silber und 2x Bronze) :D

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Glückwunsch zur Doppelplatin :)

Also dafür dass das Spiel nur 9 Stunden gedauert hat, ist die Schwierigkeitsbewertung ja sehr hoch. Ist das Spiel so kurz, oder ist das Durchspielen an sich schon so verdammt nervig?^^

Interessant klingt das Spiel ja allemal, vorallem da ich ja auch Jump n' Runs gerne spiele (vorallem 2D). Und da man hier direkt 2x Platin abstauben kann, ist ja direkt noch reizvoller :D

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Sleeping dogs war/ist eigentlich einfach :) die schafste auch wie ich alles gelesen habe :).

Und Respekt 110 Platin sind schon schöne sammlung erst dahinkommen.

Commodore C64 bzw. einer Atari 2600 Heimkonsole, über den Gameboy und dem Super Nintendo sowie dem N64

Warum klauste mein lebensgeschichte. Hab auch so angefangen -.O....

und meintest ja EgoShooter wäre deine schwäche und KooP/Online nicht so dein fall..

Ich wäre breit zu helfen wenn ich kann da ich die genre gut auskomme...Meine nächste ist Kz2 die packste auch schon :)

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Für diejenigen, die sich wundern warum ich in letzter Zeit so wenig schreibe, das ist einfach dadurch, dass ich meinen Fokus auf Sleeping Dogs bzw. auf Zen Pinball 2 richte (und Uncharted 3 Multiplayer), da gäbe es halt schon ein wenig was zu sagen, aber für die Platinrückblende irgendwann will ich mich nicht wiederholen. Zur Info: Bei Sleeping Dogs stehe ich gerade bei 47% und habe noch eine Menge vor mir :)

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Hm, noch elf Tage im September und 36 Trophäen werden noch zur 200 benötigt. Aktuell ist das halt wenig aufregend, wenn ich da was schreibe.

Nach der Arbeit spiele ich meistens meine zwei, drei Runden Plündern bei Uncharted 3, wo ich noch 25 Siege zur Silbertrophäe brauche, und etwa 20 "Mitten-ins-Gesicht"-Medaillen für eine weitere Bronze. Aber zusehends macht es da weniger Spaß, weil Plündern von ganzen Boostern zweckentfremdet wird und es eigentlich eher die Ausnahme ist, wenn man den Schatz abliefern möchte.

Sleeping Dogs folgt danach, wobei ich derzeit bei 50% liege, sowohl was den Spielverlauf als auch die Trophäen angeht. Ideal für nach dem Feierabend.

Bei Zen Pinball 2 strebe ich immer noch die eine oder andere Trophäe an, drei meiner zehn seltensten Trophäen entspringen derzeit aus diesem Spiel.

Und endlich hat es jemand auf die Reihe gekriegt, Sunflowers zu synchen, da bekam ich dann auch noch mal einen Schub von einer Silber- und acht Bronzetrophäen.

Das eigentliche Highlight aber war, dass ich meine nominell älteste Null-Prozent-Leiche loswerden konnte: gleich zwei Bronzepokale konnte ich im ultrabockschweren Hitogata Happa erbeuten, nachdem mich LoAlexandria dazu angespornt hat ^^"

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Mühsam schleppe ich mich in Richtung Urlaub (ab 3.10.) und wieder einmal habe ich meine Sammlung erweitert. Aber niemand hier wird mir einen Vorwurf machen, wenn ich mir Borderlands 2 und LittleBigPlanet Vita gönne :)

im gegenteil :D Borderlands zocke ich auch schon fleißig und es ist einfach nur geil :)

LBP wurde gestern versand (schnapp für 20€ NEU ^^) hoffe das es morgen noch kommt

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