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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Max Payne 3


Dragarock

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Ja, das mit dem Zähler hatte ich auch schon sehr oft. Was mich manchmal nervt ist, wenn ich auf nen Gegner schieße und auch sehe, wie seine Leiste schwindet, er sich einfach umdreht und mich mit 1 Schüsschen wegballert. :mad1: Das hat mich schon bei Call of Duty immer so aufgeregt...dieses Pingding. :biggrin5:

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Ist mir auch schon ein paar mal passiert, nehme an das es Last Stand ist. (gibts das im MP überhaupt?) Hab keine Ahnung, wenn ich mal ein Pillchen finde ist es meist gleich wieder weg.

Ich glaub schon, aber ich hab mich noch nicht näher damit befasst - zu Anfang hatte ich das glaub ich mal eingestellt (?), aber da lag ich auf dem Boden und hab geschossen...mein ich. :emot-raise: Im SP steht Max doch "aufrecht" ( :biggrin5: ) und ballert dann weiter.......oder net (hab den SP tatsächlich noch nicht angerührt :eek6: ).

Jedenfalls "schnell abends ma bißchen online zocken" is sowieso fast unmöglich, da das Spiel erstmal 100 Jahre lädt und dann vielleicht sogar noch freezt und dann jedesmal Konsole aus, wieder an usw. kostet mir wertvolle Zeit. Vorgestern z. B. hatte ich "das Spiel meines Lebens", da passte einfach alles..wie ein Bulldozer bin ich durch die Map gefegt und was passiert kurz vor Ende ? Spiel friert ein. :dozey: Trotzdem macht der MP mir unglaublichen Spaß - der erste 3rd-Person-Shooter, denn ich auch online ausgiebig zocke. :smile: Haha und seitdem ich TPS3 hintendran stehe habe, läuft irgendwie gar nix mehr rund im Spiel. :biggrin5:

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Vielleicht noch mal als Hinweis für alle die im MP oft Probleme haben in ein Spiel zu kommen.

Nicht nur das wie bekannt der NAT-Typ bei Max Payne 3 wichtig ist, es sind auch die Ports unglaublich wichtig.

Hatte bisher bei keinem Multiplayer solche Unterschiede festgestellt wie hier.

Ich habe manuel am Router alle relevanten Ports freigeschaltet und das Spiel läuft wie ein Flummi, Hammer! Und das obwohl die Ports vorher automatisch geschaltet wurden. Nur so als Tipp...:smile: Nicht nur das sofort jede Spielrunde startet, es spricht jetzt auch viel schneller im Gameplay an.

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Vielleicht noch mal als Hinweis für alle die im MP oft Probleme haben in ein Spiel zu kommen.

Nicht nur das wie bekannt der NAT-Typ bei Max Payne 3 wichtig ist, es sind auch die Ports unglaublich wichtig.

Hatte bisher bei keinem Multiplayer solche Unterschiede festgestellt wie hier.

Ich habe manuel am Router alle relevanten Ports freigeschaltet und das Spiel läuft wie ein Flummi, Hammer! Und das obwohl die Ports vorher automatisch geschaltet wurden. Nur so als Tipp...:smile: Nicht nur das sofort jede Spielrunde startet, es spricht jetzt auch viel schneller im Gameplay an.

welche Ports sind das denn?

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Keine Ladezeiten....,du bist lustig. ;)

Die normalen Ladezeiten sind da, aber du klickst irgendeinen Modus an und bist sofort mit anderen Spielern bereit um die Runde zu starten.

Bevor ich die Ports manuel freigeschaltet hatte, konnte es passieren das man ein Spiel jointe und immer mal wieder ein Abbruch oder keine Spieler kamen.

Die Ports sind folgende:

TCP: 80-81, 443, 3074, 5223

UDP: 2005, 3074-3075, 3478, 3479, 3658, 5223

logischweise müßt ihr dann aber der PS3 eine feste IP zuweisen. Weil ihr ja bei der Portfreigabe die IP angebt für welches Gerät die Portfreigabe gilt.

Bei mir hat es sehr geholfen. Einfach ausprobieren...

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Schönen guten Tag.

Eine Warnung zu den ganzen Freezes. Leider hat ein Freeze meinen Speicherdatenstand unbrauchbar gemacht.

Daher mein Tipp:

SICHERT DEN SPIELSTAND NOCHMAL EXTERN AB!

Denn für diesen Fall, so wie bei mir, ist ggf - ALLES WEG!:banghead:

Alle Goldenen Waffen, Grinds, Spielfortschritt für Arcarde usw.

mfg

marckueck

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Schönen guten Tag.

Eine Warnung zu den ganzen Freezes. Leider hat ein Freeze meinen Speicherdatenstand unbrauchbar gemacht.

Daher mein Tipp:

SICHERT DEN SPIELSTAND NOCHMAL EXTERN AB!

Denn für diesen Fall, so wie bei mir, ist ggf - ALLES WEG!:banghead:

Alle Goldenen Waffen, Grinds, Spielfortschritt für Arcarde usw.

mfg

marckueck

Das ist mal echt ätzend. Ich hatte wohl bis jetzt glück, denn bei mir ist das Spiel bis jetzt noch nicht gefreezed (Ende Kap. 11) Aber danke für die Info, werde das heute mal machen.

Ich habe manchmal komische Bugs. Gestern schon wieder einer. Im Kapitel wo man auf dem Boot ist und zu ersten mal den Theme Song auf dem Klavier ganz spielt, sind plötzlich seine Arme völlig deplaziert im Raum. Das sah einfach nur komisch aus. Max ohne Arme wo sie sein sollten, sondern die irgendwie in der Luft hängen. Nachdem er zu ende gespielt hat nahm er seine Waffen vom Klavier und das Spiel ging weiter. Das ist nach vorgestern der zweite ziemliche Hammer Glitch. Aber lustig.

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Wenn dir Trophäen egal sind dann kannst du es auf Leicht oder Normal zocken - Nicht sehr fordernd. Die Schwierigkeitsgrade Hardcore und Old School und der Arcade Modus New York Minute Hardcore sind wiederum ein ziemlicher Brocken!

Also bei Hardcore schliesse ich mich deiner meinung an fand ich auch sehr fordernt aber Old Shool ist ja mal ein witz mann kann 4mal getroffen werden und muss nur drauf achten das man seine Pillen rechtzeitig schluckt bei NYM weiss ich leider noch nichts aber ich denke mit genug geduld wird es schon machbar sein.

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Hallo Leute!

Ist das Game schwer??

Mfg

Kommt drauf an. Auf dem normalen SG dürfte jeder halbwegs erfahrener/talentierter Zocker Land sehen dürfen. Auf den höheren SG hingegen, dürften weniger erfahrene Spieler schnell an ihre Grenzen stossen. Zumal sich viele Spieler so ihre Problemchen mit dem Health-System haben dürften. Generation CoD wird da ziemlich abkotzen und gnadenlos versagen. :D

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