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RELEASE TBA /// PLATTFORM TBA /// ENTWICKLER Kojima Productions /// PUBLISHER Sony Interactive Entertainment / Columbia Pictures

 

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Geschrieben

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Hideo Kojima kehrt mit neuem Spiel ins Tactical Espionage Genre zurĂŒck

 

ZurĂŒck zu den Wurzeln - so oder so Ă€hnlich dachte sich das Hideo Kojima wohl. Denn zum Schluss der heutigen State of Play Ausgabe, gaben Hideo Kojima und Herman Hulst bekannt, dass Kojima neben Death Stranding 2: On The Beach ein weiteres Spiel in Planung hat. Und dieses Spiel wird eine RĂŒckkehr in das Tactical Espionage Genre. Aktuell befindet sich das Spiel wohl noch in der Planung, denn laut Kojima soll der vollstĂ€ndige Fokus auf das Spiel gelegt werden, wenn Death Stranding 2: On The Beach fertiggestellt wurde. Somit mĂŒssen Fans der Metal Gear Solid Reihe wohl noch ein paar Jahre warten.

 

Was haltet ihr von Kojima's RĂŒckkehr in dieses Genre? Was wĂŒnscht ihr euch fĂŒr dieses neue Spiel?

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Geschrieben

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Kojima: Deine Mutter wird PHYSINT nicht von einem Film unterscheiden können

 

PHYSINT, das neue Spionage-Actionspiel im Stil von Hideo Kojimas Metal Gear Solid, wird sowohl als Spiel als auch als Film bezeichnet. Derzeit ist nicht klar, ob der Autor zwei miteinander verbundene Medien oder ein Produkt entwickelt, das beide miteinander verbindet, aber wir wissen, dass sowohl Sony Interactive Entertainment als auch Columbia Pictures beteiligt sind.

 

In einem Interview auf HideoTube verriet der Entwickler-Veteran weitere Details zum Produkt. "Es wird sowohl ein Spiel als auch ein Film sein", erklĂ€rte er verwirrend. "Deshalb waren wir auch bei Sony Pictures. NatĂŒrlich wird es ein Spiel. Aber wenn deine Mutter reinkommt und sieht, dass du dieses Spiel spielst, wird sie denken, dass du dir einen Film ansiehst. Ich bin mir noch nicht sicher, wie weit wir gehen können".

 

Kojima fuhr fort, dass er ursprĂŒnglich sein eigenes Studio gegrĂŒndet hatte, um neue Ideen wie Death Stranding zu entwickeln, aber er hörte auf das Feedback der Fans – und als er wĂ€hrend der Corona-Pandemie krank wurde, Ă€nderte sich seine Perspektive, zum Spionagethriller-Genre zurĂŒckzukehren, das er mit definiert hatte.

 

"Ich war an einem Tiefpunkt angelangt und hatte das GefĂŒhl, dass ich nicht mehr zurĂŒckkehren konnte, um Spiele zu entwickeln", sagt er ĂŒber die Zeit, in der er krank war. "Ich habe auch mein Testament gemacht. Und da wurde mir klar, dass Menschen sterben. Aber letztes Jahr bin ich 60 geworden. In zehn Jahren werde ich 70. Ich hoffe, dass ich nie in Rente gehe. Aber wenn die Nutzer das so sehr wollen, muss ich meine PrioritĂ€ten ein wenig Ă€ndern. Ich will immer noch neue Dinge machen, aber ich habe mich entschieden, ein Action-Spionagespiel zu entwickeln."

 

Der Branchenveteran fĂŒgte hinzu, dass er viele Filmangebote erhalten habe, doch erst sein Freund und Regisseur Guillermo del Toro habe ihn auf den richtigen Weg gebracht. "Ich habe viele Anfragen aus Hollywood bekommen, Filme zu machen, aber ich habe alle abgelehnt", sagte er. "Jetzt, wo ich meine eigene Firma habe, kann ich nicht fĂŒr ein oder zwei Jahre weggehen, um einen Film zu machen. Die Firma wĂŒrde zusammenbrechen. Ich war in einer schwierigen Situation. Und ich sprach mit del Toro darĂŒber. Und er sagte: 'Hideo, was du machst, ist bereits ein Film. Mach weiter wie bisher. Seine Worte haben mich gerettet. Und da wir mit vielen kreativen Leuten aus der Industrie zusammenarbeiten, wird sich das Ergebnis, obwohl es ein Spiel ist, nicht allzu sehr von Filmen unterscheiden".

Geschrieben

Da bin ich mal gespannt. Bei manchen Spielen dachte ich bereits, ob es noch weiter gehen kann. Wenn es wirklich so kommt, wie Hideo es verspricht, mĂŒsste es also doch möglich sein. Aber sagen kann man auch viel, wenn der Tag lang ist. Ich glaube es erst, wenn ich es sehe. :D

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Geschrieben (bearbeitet)

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Physint: Erste Informationen zur Besetzung und Key Art enthĂŒllt

 

Im Zuge der PrĂ€sentation "Beyond the Strand" feierte Hideo Kojima das 10-jĂ€hrige JubilĂ€um seines Studios Kojima Productions und gab auch neue Einblicke in die zukĂŒnftigen Projekte. Besonders spannend sind hierbei die neuen Informationen zu Kojima's RĂŒckkehr in das Tactical Espionage Genre mit dem Titel Physint. So wurden die Schauspieler*innen Charlee Fraser, Don Lee und Minami Hamabe offiziell als Teil der Besetzung enthĂŒllt. Wen sie im Spiel verkörpern werden und wie ihre Rollen zueinander stehen werden, wurde dabei noch geheim gehalten.

 

Des Weiteren wurde die Key Art des Spieles enthĂŒllt, wobei der Slogan "Here Comes the Feeling" zur Interpretation einlĂ€dt:

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Online wird auch schon fleißig spekuliert, welcher Schauspieler wohl den Soldaten in der Key Art darstellt. Dabei fĂ€llt der Name Robert Pattinson oft, einerseits wegen der Ähnlichkeit des sichtbaren Teiles des Gesichts, aber auch weil Pattinson vor nicht allzu langer Zeit Kojima in seinem Studio besucht hat. Ob da wohl mehr dahinter war, als nur ein kleiner Besuch?

 

Physint ist ein PlayStation-exklusiver Titel und steht noch sehr am Anfang des Entwicklungsprozesses. Dementsprechend scheint es wohl sehr realistisch, dass das Spiel fĂŒr die noch unangekĂŒndigte PlayStation 6 wohl erscheinen wird. ZusĂ€tzlich markiert Physint wohl auch das letzte Spiel der Spieleentwicklungslegende, da Hideo Kojima sich danach wohl als Regisseur versuchen möchte. Doch bis es soweit ist, werden noch einige Jahre ins Land ziehen.

 

Was haltet ihr von der Key Art und der bisher bekannten Besetzung? Was erwartet ihr euch von Physint? 

Bearbeitet von team-DX-treme

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