susu Geschrieben 15. Februar Autor Geschrieben 15. Februar vor 15 Stunden schrieb Kneete: Erst einmal Glückwunsch zum erfolgreichen abschließen von Portal Knights! Danke Der DLC war mit dem Rift kniffligen als die reine Platin. Ist jetzt aber auch für bonez erledigt vor 15 Stunden schrieb Kneete: reinschauen" und zack 50 Std. gespielt Wünsche dir aber viel Spaß beim Kingdom Hearts Danke ich hoffe es vor 12 Stunden schrieb x_jeanne_x: Ach @susu, diesmal kann ich gar nichts sagen, außer Glückwunsch zum Abschluss von Portal Knights, da ich es nicht kenne! Wenn du aber Kingdom Hearts dann mal angehen solltest, kann ich dann bestimmt auch mitreden. Danke und wir werden sehen Dregde hab ich jetzt auch installiert, um die Anzahl offener Spiele zu reduzieren. Zitieren
susu Geschrieben 29. März Autor Geschrieben 29. März Update 22 Hallo ihr lieben Ja, ich leben doch noch. Irgendwie habe ich die letzten Wochen gefühlt nichts voran gebracht. Letztes Wochenende war eine super langweilig vorgetragene Schulung über ätherische Öle von Arbeit aus und danach ging es 4 Tage zum Wellnessen, wo ich versucht habe, nur gut zu essen, zu schwimmen und zu entspannen. Selbst Pokemon Go habe ich ignoriert, Das ist quasi ein digital Detox gewesen für mich Kommen wir zu den Spielen, die ich mit euch teilen will: My Bakery Empire Ich hatte Lust auf was Entspanntes und Backen ist entspannend, solange nichts schief geht. Also zu My Bakery Empire geschielt, was mich gefühlt Monate schon auf der PS5 anlacht. Nach einem Introfilm, wie Lizzie vom Erfolg als Bäcker träumt, zur Schule gegangen ist, geht's dann auch gleich los. Ich backe einen Schokokuchen für den ersten Kunden. Alles ist super einfach, denn jeder Handgriff wird angezeigt. Cozygame Danach geht’s in den ersten Shop, ich erweitere mein Angebot noch um einen Erdbeer-Banane-Smoothie und Erdbeerkuchen. Einen Kunden mit Smoothie zufrieden gestellt und schon geht's zum Shopping. Lizzie will wie eine ‘echte’ Bäckerin aussehen, also kaufe ich ihr eine Mütze, eine Schürze und wenn wir schon dabei sind ein süßes Outfit, weil das Start-Outfit sieht aus als hätte ihre jüngere Schwester das aussortiert und Lizzie hat das in Eile gegriffen und übergeworfen. Ich würde zumindest kein bedrucktes Shirt und zerrissene Jeans tragen, wenn ich einen Laden führen will. Ich finde die Auswahl der Schuhe interessant, so steht es mir frei Lizzie in Converse, Turnschuhe oder aber Highheels zu stecken…so okay, wer braucht schon sicher und bequem Dann eröffne ich schon den nächsten Shop oder eher erweitere das Repertoire um den Apfel-Kiwi-Smoothie, Princesscake und Cookies. Außerdem darf ich jetzt an Wettbewerben teilnehmen, es wird nur ein Thema vorgegeben und dann backt und dekoriert man und ja, keine Ahnung was da wichtig ist, ich mochte meinen Einhorn-Herzchen-Kuchen zum Valentinstag, hab damit aber nur den zweiten Platz belegt. Der nächste Shop bietet dann Mango-Bananen-Smoothies, Erdbeercookies und Muffins an. Ich lerne auf die harte Tour, dass ich die Sterne/EX von der Wettbewerben nicht sammeln kann, wenn die Anzeige/Anforderung für den nächsten Shop voll ist, dann sofort den Shop holen, sonst muss man danach nur mehr ‘farmen’. Die Wettbewerbe (es sind immer 3 Themen zur Auswahl) erneuern sich alle 3 Stunden und geben am meisten Sterne. Wer den DLC bzw die ‘Complete Edition’ des Spiels hat, kann zusätzlich alle eineinhalb Stunden einen zusätzlichen Wettbewerb abschließen. Nächster Shop: Donuts, Chocolatechipcookies und Erdbeermuffins. Ich mache die Donuts und hab gleich was zu bemängeln die werden gar nicht von beiden Seiten ausgebacken! Schließlich schalte ich die Dreistöckige Hochzeitstorte frei, dass keine Buttercreme drin ist, darüber kann ich hinwegsehen, aber alle 3 Schichten mit dem selben Geschmack?! NO! Über die Eier sollte ich gar nicht erst anfangen, man braucht für jedes Rezept, außerder der dreistöckigen Torte, 3 Eier. Ratet wie viele Eier in die 3 Böden kommen: 2 meister Teig braucht am wenigsten Eier, voll logisch... Der Grind zur Platin sollte sich dann noch lange ziehen. Ich bin ganz froh die 18 Spielstunden, auf 30 Tage aufgeteilt zu haben. Fazit: sehr schnell repetitives Spiel, dass für mich nur in kleinen Dosen spielbar war, da der anfängliche Spaß durch zu langen Grind bald verflog. Degrees of Separation Im Juli letzten Jahres mal schnell mit bonez gestartet und dann waren wir von den Rätseln überwältigt und haben uns erst mal für andere Spiele entschieden. Jetzt, als der DLC bei Portal Knights auch für bonez auf 100 % war, stand wieder die Frage offen, was spielen? Ich so in meinem Aufräumwahn: Degrees of Separation ist noch offen. Man startet mit zwei Charakteren: Ember, der Feuerfrau und Rime, dem Eismann. Diese verlassen ihre Heimat und treffen aufeinander, können sich aber nicht zu nahe kommen. Der Bildschirm wird durch eine Trennlinie durchzogen, auf einer Seite warm, lichtdurchflutet, an Sommer erinnernd, auf der anderen Seite kalt, dunkler, an den Winter erinnernd, entsprechend unserer Protagonisten. Dies eröffnet ein wundervolles und kreatives Gameplay: Ember kann durch Wasser laufen, von Winden getragen werden, während Rime oben auf dem dann gefrorenen Wasser läuft, warme Winde zum Schweigen bringt und mit Baumstücken große Schneekugeln schafft. +++ab hier kommen viele Spoiler+++ Schon auf dem Weg aus der Miene entdecken wir schwarze Schals, die wir durch Nutzung unserer Kräfte in Zusammenarbeit einsammeln. Oft aktivieren diese die Erzählerin, die uns alles erklären soll. Wir brauchten etwas Zeit zum Warmlaufen und mussten im ersten Gebiet beim Brunnen spicken, wie wir den Schal kriegen und dann flutschte es nur so bis zum Ende. Ganz ohne Lösung haben wir alle Schals eingesammelt und die beiden Charaktere auf ihrer Reise begleitet. “Alles easy. First try!” wurde unser scherzhaftes Mantra. Besonders gern genutzt, nachdem wir 3 Minuten oder länger an einem Rätsel knabberten. In der ersten Welt treffen wir auf ein oranges Erz, dass die beiden Protagonisten sich kurzzeitig voller Energie und Tatendrang spüren lässt. Wir lassen dort einen schwarzen Drachen frei, der auch nach den Schals zu suchen scheint, jedenfalls hat er den schwarzen Stoff an seinen Krallen. Ob das so so eine gute Idee war?! Ein weiteres Tor führt uns in einen wunderschönen Wald, indem wir die Grenze zwischen den beiden Bildschirmbereichen manifestieren können: Somit kann der obere Charakter nun Schrägen hoch laufen und uns eröffnen sich völlig neue Möglichkeiten. Wir entdecken eine Sternwarte. Als wir deren Dach öffnen, sehen wir eine Sternschnuppe. Die beiden wünschen sich, zusammen leben zu können, sich berühren zu können… Wir begegnen wieder dem Drachen, die Erzählerin sagt etwas davon, dass der Drache in einer Falle sei, aber wir füttern ihn mit roten Beeren und plötzlich kann sich der Drache doch selbst befreien. Okay… Die nächste Welt ist eine Felslandschaft, bei der ein Meteor abgestürzt ist. Da wir anscheinend zu nah ran gehen, verändert sich unsere Verbindung. Fortan gibt es eine Explosion, wenn wir uns zu nahe kommen. Dies können wir auch nutzen, um Hindernisse aus dem Weg zu räumen. Die Erzählerin führt uns an den Gedanken heran, dass hier Kämpfe, um das Erz geführt wurden, wenn nicht sogar ganze Kriege alles liegt nur noch in Schutt und Asche, viele Rüstungen und Schwerter liegen verrostend rum. Ein paar Denkmale für den König stehen noch. Am Ende dieser Minireise versperrt uns der Drache den Weg, lässt sich aber von ein paar Explosionen verjagen. Das Schloss ist so unübersichtlich und wir anscheinend so im Suchmodus, dass wir das Tor für die letzte Welt vor der vierten gefunden haben, zumindest behauptet die Trophäen, dass wir falsch herum gespielt haben Ganz oben haben wir also ein Tor gefunden, dass uns zu verlassenen Minen führt. Nicht, dass wir überhaupt mal einer Seele begegnet sind. Sind wir vielleicht die letzten menschlichen Wesen Unsere Fähigkeiten, umgeben uns nur in einem kleinen Umkreis wie ein Licht. Wenig später finden wir Kugeln mit denen wir den Wirkradius unserer Kräfte zumindest auf diese Kugeln ausdehnen können. Die Umsetzung dieser Rätsel war wild XD Es wird düster und bedrückend. Die Erzählerin spricht von einem Grab. Na super. Kurz vor dem Ende sind wirklich keine Schalter, nichts da. Alles nur noch verlassen. Bis wir wirklich vor einem Grab stehen, davor der Drache. Ganz still. Dieses Mal brauchen wir nur vorbei gehen. Hier liegt der König, um den diese Geschichte verwoben ist. Der Drache betrauert den Verlust des Königs. Der Arme ist also ganz allein? Die vierte Welt finden wir dann doch noch im Keller des Schlosses. Ein friedlicher Wald und viele verlassene Türme in der Ferne. Die Erzählerin spricht von einem Reich voller Magier, okay. Wir finden einen schwarzen Mantel, der für den Träger die Fähigkeiten deaktiviert. Wir können uns also fast berühren und auch die Welt des anderen wahrnehmen. So kann Ember Rime mit unter Wasser nehmen usw. Die Rätsel werden also noch kreativer. Aber der arme Rime, oft mussten wir ihn im Wasser einfrieren Je weiter wir gehen, desto schlimmer zerstörte Ruinen finden wir. Wohl das Ergebnis von Experimenten der Magier mit dem magischen Erz. Wir begegnen wieder dem Drachen, der ganz friedlich da rumliegt und sich hinter ein paar Ästen versteckt. Aber die Erzählerin fordert uns auf, den Drachen freizulegen. Jetzt stören wir den Drachen auch noch?! Der war doch ganz lieb! Der Sinn dessen entgeht mir komplett. Gestört von uns flieht der Drache Das Schloss haben wir uns bis zum Schluss aufgehoben und ich noch so: “Die Räume finden wir doch nie ohne Spicken." Aber ich hatte meinen Entdeckertag und sowohl die geheime Kammer, als auch den geheimen Dachboden gefunden, indem ich jedes Seil hochgeklettert bin und an jedem Vorsprung nach Geheimgängen gesucht habe XD Hat man alle Schals bis hier gefunden, kann man eine letzte Tür öffnen. Hier sind noch ein paar Stellen, wo das magische Erz unsere Kräfte nutzbar macht, aber die meiste Zeit sind wir normale Menschen. Der Drache sperrt uns in einem Haus ein. Hier können wir für immer zusammen sein, aber der Drache beobachtet uns dabei die ganze Zeit hat der nen Fetisch?! Jedenfalls kommt jetzt der schlimmste Part des Spieles für mich: Spoiler Wir töten den Drachen warum?! Hat der nicht schon genug durchgemacht mit dem Verlust des Königs? Am Ende entscheiden wir dann, ob die beiden zusammen, aber ohne Kräfte oder getrennt, dafür mit Feuer- bzw Eis-Kräften weiter leben. Meine einzige Reaktion: wir haben das doch jetzt nicht alles durchgestanden, um uns zu trennen! NIEMALS!!! Also sieht man die beiden, wie sie ihren Lebensabend immer noch zusammen genießen. Dank Youtube konnten wir uns das andere Ende anschauen: Ember hat es noch besser getroffen, sie ist nur wahnsinnig einsam in ihrer Heimat dem Wald. Aber Rime sitzt bitterlich frierend in einem verlassenen Schloss. Armer Kerl…jetzt macht ihm Kälte etwas aus, das war früher nie so. +++Spoilerende+++ Fazit: Traurige, aber schlüssige Story, mega Gameplay. Das Spiel hätte ruhig länger sein können. Wenn ihr einen Kooppartner habt sehr zu empfehlen Alleine mit beide Charaktere selbst steuern, kann ich mir das einfach nicht vorstellen... Helfende Hände: Ich habe der lieben tadini durchs hohe Rift bei Portal Knights mit alle Schatztruhen geholfen und im Gegenzug jetzt Terraria wieder auf 100%. Das hat sich richtig gelohnt für mich, da ich null Bock auf Terraria wieder spielen lernen hatte danke für deine Hilfe Und sonst so? Anime: A Galaxy Next Door Jack of all Trades S1 HBO Max Filme & Serien: Wunderschön & Wunderschöner Heated Rivalry S1 + Rewatch mit einer Freundin The Seduction Harry Potter Wizards of Baking S1&2 Flow Bücher: Role Model von Rachel Reid The Long Game von Rachel Raid Ausblick: Joah, spielen könnte ich vieles nur motivieren fällt mich in letzter Zeit schwer. Mein neues Projekt mit bonez ist LEGO Worlds und es ist sehr komplex Mittwochs ist jetzt ein fixer Termin für Flügelschlag, wo ich mit Lisa und Kono fleißig Vögel ausspiele und wir versuchen noch so manche Trophäen zu ergattern. Heiße Kandidaten meiner Spieleliste, weil schlechtes Gewissen: Kingdom Hearts, Final Fantasy VII, Der Puppenspieler und Sackboys Adventure. Ich wünsche euch einen guten Start in die neue Woche 4 Zitieren
Pittoresque Geschrieben 12. April Geschrieben 12. April Degrees of Seperation war ein tolles Spiel. Ich habs leider alleine gespielt, kann mir aber vorstellen dass es zu zweit nochmal ganz anders bockt Glückwunsch zu deinen Fortschritten, ich hoffe, dass mit der Motivation bekommst du schnell in den Griff. Der Spiele-Blues scheint um sich zu greifen... 1 Zitieren
susu Geschrieben 12. April Autor Geschrieben 12. April Danke Nora. Ich hab das Handyspiel Yarn Fever! gedaddelt zwischendurch und Plants vs Zombies, sowie Dreamlight Valley locken mich wieder an die Konsole, also keins der geplanten Spiele Zitieren
susu Geschrieben vor 1 Stunde Autor Geschrieben vor 1 Stunde Update 23 Hallo ihr Lieben Gestern kam ja Adorable Adventures raus Mitte April hatte mich AiMania auf das Spiel aufmerksam gemacht und es landete auf dem Wunschzettel. Dann kam Mitternacht auch schon die Meldung, dass das Spiel im Angebot ist, 20% reduziert. Ja gut, schlaf ich noch drüber. Auf Youtube gab es Videos mit den Demomissionen, also klar kann ich erst mal die Demo anzocken, dachte ich. Das Problem: im PS Store gibt es keine Demo! Die gibt es anscheinend nur für Steam. Also Day-One-Kauf weil ich habe frei, es sieht super süß und entspannend aus. Sprachausgabe gibt es in Englisch, Spanisch und Französisch. Untertitel gibt es dann mehr. Das Spiel will mir doch echt deutsche Untertitel zur englischen Tonspur andrehen. Ich kann mir nichts schlimmeres vorstellen. Dann alles englisch bitte! Ein Hüter des Nationalparks erzählt wirklich nur kurz, dass es gestern einen schlimmen Brand gab und die Wildschweinfamilie getrennt wurde und es geht schon los. Spoiler Boris Tagebuch Liebes Tagebuch, ich wache hier mutterseelen allein in einer Schlucht auf. Ich sehe nur Steine, Gras und ein paar Bäume. Gestern war es so furchteinflössend, überall Flammen! In dem ganzen Chaos habe ich Mama und meine Geschwister verloren. Ich hoffe es geht allen gut. Da ist ein Blätterhaufen, ich muss nachschauen. ob da was gutes zum Essen versteckt ist: Fehlanzeige... Ich erinnere mich, dass Mama mir eingebläut hat für solche Fälle ihre Fährte aufzunehmen. Oh da sind Äste im Weg, aber mit etwas Schwung und meinem Dickkopf kriege ich die schon aus den Weg gerammt. Einen Pfad entlang und endlich sehe ich eine große Ebene und Mama muss auch ganz nah sein. Moment ist sie in diesem großen Steinkasten?! Scheune oder so. Mama hat mich gehört und gerochen, die Tür ist versperrt und sie kriegt sie auch nicht geöffnet. Ich soll meine sechs Geschwister finden, damit wir Mama gemeinsam befreien können. Okay die Fährte meine Geschwister finden. Ein Kinderspiel. Oder? Was riecht denn da so intensiv? Knoblauch? Hm, Heide gibts hier auch die riecht. Laut Mama soll es mir leichter Fallen mich auf andere Gerüche zu konzentieren, wenn ich die störenden ausblende, aber dafür muss ich sie gut genug kennen. Noch etwas Knoblauch und Heide gefunden und jetzt kann ich endlich die Fährte aufnehmen. Schließlich finde ich Gary den Schnarchsack. Immer ist der am Schlafen! Moment. Er reagiert gar nicht, wenn ich ihn anstupse. Ist er etwas krank? Das fehlte mir gerade noch. Plötzlich habe ich die Eingebung, dass ihm gefleckter Aronstab helfen könnte. Der soll eine belebende Wirkung auf uns haben. Also suche ich einen unbekannten Geruch und grabe ein wenig...ja, das ist er. Perfekt, jetzt nur noch Gary das Zeug vor die Schnauze legen. Oh er wird wach und verputzt alles. War ja klar. Ich erkläre ihm schnell die Lage und dann suchen wir weiter. Ah, das ist eine kleine Holztür, die unseren vereinten Kräften nichts entgegen zu setzen hat. Wir gelangen nun in einen Wald. So viele Gerüche. Oh lecker Pilze! Ähm halt, wir suchen ja die anderen. Da höre ich einen Fluss, wird nicht schaden einen Schluck zu trinken. Was sehen meine Augen da? Eine Schlammgrube! Sofort rein da. Huch, was ist denn das? Da kommt ein Buch und erklärt was von Achievement unlocked. Das ignoriere ich einfach. Eh schon komisch, dass ich diese Zeichen verstehe. Immer wieder abgelenkt von diversen wohlriechenden Pilzen und seltsamen Blumen (die stinkende Iris ist besonders schlimm), nehme ich endlich Belle's Fährte auf. Aber ich finde nur einen zerbrochenen Bienenstock. Hat die sich etwas ins Zuckerkoma genascht?! Aber keine Spur von ihr. Na ja, der Wald ist ja noch groß, suchen wir erst mal weiter. Dabei stoße ich auf Exkremente von einem anderen Tier. Einfach nur wiederlich. Da verätzt es mir ja die Nase. Ich kann nichts anderes mehr riechen! Zurück am Fluss, wo ein Wasserfall ist, gibt es eine Parkbank für die Menschen und boah was stinkt denn da so?! Ein Metalldose...ekelhaft. Ab in den Mülleimer damit, soll es da weiterstinken. Das komische Buch fasselt was von Fortschritt für die Reinlichkeit des Parks...wie auch immer. Hier ist eine Gummireifenschaukel, ob ich da auch drin schaukeln kann? Upps, jetzt bin ich aus Versehen durchgesprungen. Wieso sind da jetzt mehr Gummireifen aus Licht entstanden? Soll ich da auch durchspringen? Kann ja nicht schaden. Okay, das Buch fasselt wieder was von Achievement. Egal. Viel wichtiger. Ist da was hinter dem Wasserfall? Ich rieche doch schon wieder was leckeres. Vielleicht neue Pilze? Oh, in der Höhle kann ich auch Mimi riechen. Was für ein gutes Versteck vor dem Feuer! Oh Mimi ist zu verängstigt, um sich zu bewegen. Ich soll ihr Licht holen. Könnte etwas schwierig werden in der Höhle hinterm Wasserfall. Aber ich glaube Mama hat schon mal was von leuchtenden Pilzen erzählt. Vielleicht finde ich ja welche... Jetzt suche ich schon ewig. Gary ist auch keine Hilfe! Ich suche hier und er trampelt alles um: Wie komme ich eigentlich zu der Hütte da oben, vielleicht haben die Menschen was, wenn ich keine Pilze finde. Ach, ich bin ja so dumm, da hinten ist ja eine Brücke, die über den Fluss hoch zur Hütte führt. Hm die Hütte ist ein Reinfall. Nichts zum schlemmen und kein Licht, aber irgendwas riecht hier nach Pilz. Oh der Geruch kommt von einer Höhle dort hinten. Jackpot! Hier gibts leuchtende Pilze. Ich hoffe das reicht Mimi. Wieder zurück zum Wasserfall und da ist Mimi immer noch schlotternd vor Angst. Ah, das Leuchten des Pilzes macht ihr etwas Mut und sie folgt mir (und dem Licht) aus der Höhle. Vorhin auf der Suche nach den Pilzen habe ich ein Tor gesehen, was ich mit Gary aber nicht aufstoßen konnte, vielleicht schaffen wir es zu dritt. Ja, super das klappt. Hier sind noch mehr Ebenen, die zu den Bergen rauf führen. Was ist das. Ah ein Kaninchen, sie wirkt besorgt. Ich frage einfach mal, was los ist. Wie ihre Kinder kommen vom spielen nicht zurück. Na hoffentlich sind sie kein Snack für einen Raubvogel geworden. Ich verspreche zu helfen. Ich will hier ja eh nach meinen Geschwistern suchen, da kann ich die Kaninchenkinder auch dran erinnern, dass ihre besorgte Mama wartet. Wow manche verstecken sich echt geschickt unter Steintürmchen. Ich habe neue Blumen und 5 Kaninchen schon entdeckt, da stoße ich auf Justine. Die Gute sitzt vor einem Beet weicher Erde und sagt bevor ihre Pilze nicht gewachsen sind, bewegt sie sich nicht weg. Ist das ihr Ernst?! Mama könnte bis dahin verhungert sein! Sie hat mir 3 Pilze genannt, dann suche ich die mal, dass ist sicher schneller als beim wachsen zuzusehen. Okay, ich habe den ersten Pilz gefunden und diese Beete sind unheimlich! Kaum lege ich den Pilz darauf ab, wachsen dutzende neue dazu. In Sekundenschnelle! Als ich Justine alle 3 Beete mit den richtigen Pilzen befüllt habe, ist sie glücklich und meint, dass Essen sei angerichtet. Stimmt, die Sonne steht so hoch und ich hatte schon lange nichts mehr zum essen. Auf der ganzen Pilzsuche bin ich auch auf schwarze Trüffel gestoßen, eine echte Delikatesse! Komisch nur, dass dann weiße Schmetterlinge ein komisches Symbol auf den Boden machen. Okay, da kommt hektische Musik und Bögen aus Schmetterlingen, wenn ich das Symbol berühre. Ich soll zu den Bögen laufen? Seltsam. Aber ich kanns ja mal probieren. Genauso seltsam ist dieser viereckige Kasten auf langen Beinen, der macht keine Geräusche, schmeckt nicht, aber ich kann ihn rumtragen. Eine seltsame Stimme erzählt was von Fotos. Muss so ein Menschending sein. Hm, es gibt einen Pfad noch weiter den Berg hoch. Aber wir sind zu schwach, um das Metalltor aufzustoßen. Da fällt mir ein, wir haben doch Belle nicht gefunden. Also zurück zum Wald. Okay, hier ist der zerbrochenen Bienenstock. Ah, wenn ich ihre Fährte nicht finde, dann kann ich doch versuchen Honig zu suchen. Wieso bin ich da nicht früher drauf gekommen?! Tatsächlich, da liegt sie im Zuckerkoma, wie ich es mir gedacht hatte. Jetzt haben wir die Wahl wieder zum Berg hoch oder den Bandherd anschauen. Okay, die anderen wollen sich das Ausmaß vom Brand anschauen. Dieser Geruch und dann noch die Asche. Furchtbar! Ich kann hier kaum Fährten aufnehmen. War da hinten eine Bewegung? War das Olli?! Schnell hinterher. Boah, ist der schnell. Mist ich habe ihn verloren. Noch während ich mich wieder zu orientieren versuche, stoße ich mit Oliver zusammen: Er hatte einen Keramiktopf auf dem Kopf, weil er was zu Essen gesucht hat?! Meine Güte! Kein Wunder, dass er so verängstigt und wild geworden ist. So jetzt fehlt uns nur noch Rock, ob er den Berg hoch ist. Das ist der einzige Bereich wo wir noch nicht gesucht haben. Da fällt mir ein. Ich hatte auch nicht alle Kaninchenkinder gefunden. Mal dort kurz noch vorbei schauen. Nein zwei fehlen immer noch. Na dann suche ich noch mal. Da oben auf einem Fels?! Wie ist der das rauf gekommen. Ab zur Mama! Der letzte war dann auch ein Kletterkünstler. Endlich wieder vereint, oder? Ich zähle schon wieder nur 5 Kaninchenkinder, aber Mama Kaninchen ist zufrieden: Also jetzt endlich mal die Berge hoch. Soweit uns unsere Hufe tragen. Ich folge wieder allerlei neuen Gerüchen, finde schwarze Trüffel und tue den Schmetterlingen den Gefallen an ihren Rennen teilzunehmen. Ich finde Karotten und verschenke sie an Kaninchen, die dann seltsamerweise auftauchen: Schließlich kommen wir an eine Hängebrücke. Ich so: da waren wir schon. Die anderen beharren darauf, dass ich mich irre und tatsächlich. Hinter der Brücke ist ein Fels, von dem sich Rock ganz traurig die verbrannte Ebene anschaut und den Tod der Pflanzen beweint. Der Gute war schon immer ein Pflanzenliebhaber. Ich sehe die Gießkanne neben ihm. Die hat er von der Menschhütte übern Fluss mitgenommen, um das Feuer zu löschen. Hm, das muss er sich wohl doch mal anders überlegt haben. Zumindest kann ich die Kanne jetzt aber nehmen, um Bucheckernsamen und anderes in der Asche zu gießen, damit neue Bäume entstehen können. Rock ist zu deprimiert, um uns zu begleiten. Ich weiß nicht, wie er von da oben irgendwas erkennen kann, aber als wir zurück sind, glaubt er mir, dass der Wald wieder wachsen wird. Wir sind alle hundemüde und dunkel wird es auch schon, also schlafen wir erschöpft ein: Nach all den Strapazen will ich meinen Geschwistern und mir noch ein Schlammbad gönnen, aber niemand beteiligt sich! Das komische Buch sagt, dass wir noch nicht alles erledigt hätten. Ich habe immer wieder kryptische Nachrichten gefunden. Plötzlich nehme ich am Fluss eine neue Fährte auf und finde eine goldenen Feder. Keine Ahnung wozu die gut sein soll. Schmecken, tut sie jedenfalls nicht. Dieser komische Fussball, den ich ausgegraben habe, sorgt für Konfettiregen wenn ich ihn in den Kasten mit Netz trage: verrückte Sache... Fast so verrückt wie der alte Steinkreis. Als ich dort die abgebildeten Blumen und Pilze plaziert hatte, kam ein Ebergeist: Ich soll die Beete an der Menschenhütte übern Fluss bepflanzen, das sollten mit diese komischen Zettel also sagen. Hier ist mein Prachtgarten: Auf der Ebene mit Mama Kaninchen soll es einen alten Eber geben. Vielleicht kann der uns ja sogar mit Mama helfen, falls wir zu schwach sind. Nach etwas suchen, habe ich seine Höhle endlich gefunden. Okay, Hilfe ist der nicht mehr. Der wirkt steinalt und gebrechlich. Er erzählt was von einem Spielzeug im Müll. Also mache ich mich auf die Mülleimer in der Nähe durchwühlen. Ich werde sogar gleich im ersten fündig. Ist das ein hässliches Ding. Sieht aus wie ein minderwüchsiger Mensch mit rosa Fell auf dem Kopf (Trollpuppe). Ich war nicht mal fünf Minuten weg, aber als ich in die Höhle zurückkomme, ist sie leer. Wie hat er das geschafft? Gibt es einen Ausgang, denn ich nicht finde? So jetzt keine Ablenkungen mehr! Auf zu Mama! Mit unseren vereinten Kräften retten wir Mama und ich bin heil froh, sowie zuversichtlich, dass ich alle zukünftigen Probleme meistern werde. Die Steuerung des kleinen Helden Boris ist recht simpel: linker Stick für die Richtung der Bewegungen, mit R1 kann Boris riechen und die Fährte von seiner Familie oder anderen Dingen aufnehmen. Mit der X Taste springt er. Mit Kreis kann er losstürmen und kleine Holzblockaden umreißen, dass muss doch Kopfschmerze bereiten. Armer Boris… In der Nähe von anderen Tieren oder Gegenständen wird angezeigt welche Taste man für welche Handlung drücken kann. Ich war total verzückt von dem Spiel. Boris Bewegungen wirken natürlich und realistisch. Die Musik ist entspannend und mit Naturgeräuschen. Ich hatte echt das Gefühl durch den Wald zu spazieren Ich habe mich gefreut als ich die Schlammgrube gefunden habe. Ich wäre mega glücklich mit einem 'Boar Simulator' gewesen. Aber das hier sollte dann doch ein Spiel sein, deswegen gab es die Fotochallenges und die Rennen. Genauso wenig würde ein Wildschein Dosen in den Mülleimer werfen oder einen Fussball ins Tor tragen. Bei den Fotochallenges war es manchmal sehr seltsam, wie hier: Sieht ja voll wie das gleiche Motiv aus, hm... Dafür habe ich tatsächlich dann einen Guide benutzt, weil das hat mich gar nicht mehr interessiert. Ich habe es geliebt alle Pflanzen usw zu suchen, aber die Fotostellen. Nein Danke! Einmal war Boris am wegrutschen ich und habe versucht ihn durch springen zu retten. Leider resultierte dass dann in einem Bugg: Alles steht Kopf und so. Armer Boris! Neustart hat dann geholfen Hat man alle Exemplare einer Blume etc gefunden, dann kann man Boris damit schmücken, wie hier: Alles in allem ein supersüßes Spiel, das mich 7 Stunden begeistern konnte. Es wird auf jeden Fall in meiner GOTY Auswahl sein Steht ihr auf realistische Tierspiele? Wäre das was für euch? Zu meinen anderen Fortschritten kommt die Tage was, ich musste das erst mal loswerden Danke fürs Vorbeischauen Zitieren
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