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IGNORIERT

Siedlungsbau-Thread


Gast

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Geschrieben
Wofür ist jetzt genau diese "Plünderstation" gut? :emot-raise:

Man kann damit ein wenig Herstellungs-Material abgreifen.

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99% und grüner Pfeil nach oben ....uiuiui.... bitte lass es endlich auf 100 gehen um den Sack zu zumachen :biggrin5:

Geschrieben
Man kann insgesamt auf 28 kommen , 11 Charisma inkl. Der wackelpuppe wenn du sie erst findest nachdem du Charisma voll hast + 2 durch tragen bestimmter Kleidung und + 5 durch die Droge Traubenmentats , diese 5 Punkte halten nur eine bestimmte Zeit an , also einfach in eine Siedlung gehen wo du die Bürger nicht brauchst , die mentats einwerfen und die Siedler in die gewünschte Siedlung verschieben , diese bleiben auch nach Ablegen der Kleidung und wenn die Droge nicht mehr wirkt .

Es geht auch mehr. Ich hatte auch schon 20 Charisma (=30 Siedler)

Und da war nur ein Kleidungsteil mit Charisma +1 dabei und mit Wackelpuppe 10 normal.

Es gibt 3 Kleidungsteile die Charisma erhöhen (glaube beide Arme + Brille)

Trauben-Mentats +5

Alkohol +1

Irgendeine Superdroge bringt +2 (Daytripper?)

Hatte dann glaube noch irgendeine Mahlzeit drin

Und mit den zusätzlichen 11 kommste auf 22/23, also 32/33 Siedler ;)

Edit: Day Tripper bringt +3 und X-Cell auch noch mal +2.

-> Charisma von 25 möglich

Geschrieben

Ich habe ein Problem mit Sanctuary,

Habe dort 133 Schutz, 40 Wasser und 25 Betten

Sobald ich die Schnell Reise benutze, taucht das Ausrufezeichen dort aus und ich habe nur noch

0 Wasser 19 Schutz und 6 Betten o.O

Wieder per schnellreise hin und alles ist wieder da. Die Moral die natürlich bei den andern werten im Keller war beginnt wieder zu steigen. Ich reise wieder weg und wieder sind die Werte Falsch...

habe es nun schon 4-mal getestet auch das Spiel mal neu gestartet immer das gleiche Problem, sobald ich Schnellreise Haut es mir die Werte runter.

Hat jemand eine Idee was ich da machen kann? würde ungern grade Senctuary aufgeben da es meine erste Siedlung war.

Geschrieben
Mit den Fernsehern, sind da auch die gemeint, die in der Siedlung standen oder nur neu aufgestellte?
Ich hab keinen einzigen davon verwertet und trotzdem ging es auf 100%. Und der erste mit Platin hat davon auch nichts geschrieben. Das "Gerücht" kam ja erst 1 Woche später oder so auf.
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Geschrieben
Ich habe ein Problem mit Sanctuary,

Habe dort 133 Schutz, 40 Wasser und 25 Betten

Sobald ich die Schnell Reise benutze, taucht das Ausrufezeichen dort aus und ich habe nur noch

0 Wasser 19 Schutz und 6 Betten o.O

Wieder per schnellreise hin und alles ist wieder da. Die Moral die natürlich bei den andern werten im Keller war beginnt wieder zu steigen. Ich reise wieder weg und wieder sind die Werte Falsch...

habe es nun schon 4-mal getestet auch das Spiel mal neu gestartet immer das gleiche Problem, sobald ich Schnellreise Haut es mir die Werte runter.

Hat jemand eine Idee was ich da machen kann? würde ungern grade Senctuary aufgeben da es meine erste Siedlung war.

Das gleiche Problem hab ich seit gestern auch. Es wurde hier geschrieben, dass es helfen soll alle Fernseher in der Siedlung zu entfernen, bei mir hat das nicht geholfen.

Geschrieben
Das gleiche Problem hab ich seit gestern auch. Es wurde hier geschrieben, dass es helfen soll alle Fernseher in der Siedlung zu entfernen, bei mir hat das nicht geholfen.

Ich habe grade noch einen zusätzlichen Laden gebaut und ihn einem Siedler zugewiesen. Nun ist der Fehler weg. Denke es kommt einfach darauf an einige neue Sachen zu bauen damit die Daten des Ortes noch mal Komplet neu gespeichert werden. Ist aber auch nur eine Vermutung.

Geschrieben

Falls es noch jemanden hilft.

Habe nun Platin:

24 Leute

24 Essen

43 Wasser

36 Energie

133 Schutz

30 Betten

13 Läden davon 1x Bar, 1x Shop, 1x Clothing 10x Clinic

1-2 Versorger

Geschrieben

kann man auch brahmins züchten, bei mir sind grad nur vegetarier unterwegs und die produzieren nicht ausreichend futter

ich habe 5 versch. siedler dem waffenladen zugewiesen aber keiner will sich da reinstellen. gibts da n system welcher "charakter" zu was zugewiesen werden kann/soll oder isch dem egal?

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Geschrieben
Wenn ich bei "Der Burg" im Baumenü bin, zeigt mir die Energieanzeige ständig eine rote Farbe an

Woran kann das liegen?

das du keine energie hast. du brauchst generatoren die dir mind. 10 energie bringen, also ein großer oder zwei mittlere

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Geschrieben

habs so wie im leitfaden geacht..4 siedler für essen und rest alle in lvl 3 kliniken in der slog komme maximal auf 83% dann bleibt es stehen aber sinkt auch nich..hab 29 siedler drin. und weiß echt nimmer weiter scheiß trophy ey fehlt nur noch bis platin

Geschrieben
Miteinander verkabeln oder mit Lampen, Def usw.? Habs ausprobiert, immer noch rot.

Also mal ganz ehrlich...nur weil das Spiel in der Zukunft spielt, heißt es noch lange nicht, dass die Physik auf dem Kopf steht. :skep:

Geschrieben
Verdammt, das hätte ich dazu schreiben müssen.

Besitze 37 Energie.

Moin ;)

Ich hatte heute Mittag das gleiche Problem dort im Rahmen der Minutemen-Quest in der Burg. Hatte zwei Generatoren für jeweils 5 Strom, also eigentlich genug für die verlangten 10 Strom. Verkabelt hab ich die jeweils untereinander, miteinander und was weiß ich wie. Geholfen hatte aber im Endeffekt, den einen Generator einfach mal einzuschalten... :facepalm:

Geschrieben
Wenn ich bei "Der Burg" im Baumenü bin, zeigt mir die Energieanzeige ständig eine rote Farbe an

Woran kann das liegen?

Bei mir ging das weg als ich diese Energiepylone, die in der Burg steht mit der Generatorgruppe im Hof (hab 4 mittlere Generatoren dort gebaut und untereinander verbunden) verbunden habe...Ich denke mal man muss die vorhandene Verkabelung in der Burg nutzen damit das rot verschwindet und das kostet mehr als nur die 10 Energieeinheiten (die ja alleine schon der Radiosender braucht)...

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